17/09/03(日)09:45:15 シャカ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1504399515701.gif 17/09/03(日)09:45:15 No.450480708
シャカシャカやっぱかっこ悪いって!
1 17/09/03(日)09:45:51 No.450480799
キャラには合ってる気もするぞ 妙な緊張感のなさが
2 17/09/03(日)09:46:44 No.450480928
シャカシャカよりもフタ合わせとハンドルぐるぐるのがやばいと思う
3 17/09/03(日)09:46:57 No.450480959
両手を交互に振るとは思わなかった
4 17/09/03(日)09:48:06 No.450481122
テンポよくシャカシャカできるならいいと思う
5 17/09/03(日)09:48:38 No.450481200
この一連の流れ何かの冗談かと思ったけど あらためて見てもやっぱり何かの冗談だな
6 17/09/03(日)09:48:59 No.450481259
ここちょっと可愛いよね
7 17/09/03(日)09:49:06 No.450481277
>シャカシャカよりもニコデスマンの弾幕みたいな勢いで数式が流れるのがやばいと思う
8 17/09/03(日)09:49:49 No.450481377
前後でプラモみたいに合体するのは好きなんだけど シャカシャカとかグルグルとかグラフキックは大丈夫なのかな…
9 17/09/03(日)09:50:09 No.450481435
でもフルボトル持ってると真似したくなるでしょう?
10 17/09/03(日)09:50:09 No.450481437
せんとくん的には実験なんだから別にかっこいい必要はないのだろう
11 17/09/03(日)09:50:22 No.450481461
初回だからだろうけどシャカシャカもグルグルもちょっと冗長だったな そのうちシャカシャカもグルグルも短くしてくれるとスマートになるかな
12 17/09/03(日)09:51:09 No.450481584
この緊張感の無さが今から行うのは戦闘ではなく実験であるって言う感じはする
13 17/09/03(日)09:51:50 No.450481707
音が出ないだけでガイアメモリのスイッチ押したりロックシードの開錠みたいなもんなんだろう
14 17/09/03(日)09:53:30 No.450481967
キックも相当だと思う
15 17/09/03(日)09:53:54 No.450482035
理由もなく振ってるだけだよ 設定はあるのかもしれないけど
16 17/09/03(日)09:54:06 No.450482062
数式出したりしてたけど必殺技はもう一回ハンドル回して音声鳴るだけなのは寂しいな キメワザホルダーとかマキシマムホルダーとか無いし
17 17/09/03(日)09:54:24 No.450482112
シャカシャカしながら戦闘出来るのは良いと思った 単純に何処か実験的な目線が現れててかっこよいと思う
18 17/09/03(日)09:55:12 No.450482228
ただの実験なのにいちいち緊張感ある動きでカッコつける科学者とか痛いじゃん!
19 17/09/03(日)09:55:33 No.450482279
軽くシャカシャカするだけで生身の身体能力にも影響あるっぽいのはすごいな さすが改造人間
20 17/09/03(日)09:56:58 No.450482517
>シャカシャカよりもニコデスマンの弾幕みたいな勢いで数式が流れるのがやばいと思う su2006667.gif
21 17/09/03(日)09:57:01 No.450482525
スレ画すごいじわじわくるな…
22 17/09/03(日)09:57:04 No.450482536
>キックも相当だと思う あんな方程式出てくるとか想定しとらんよ…
23 17/09/03(日)09:57:43 No.450482640
>su2006667.gif ダサすぎてダメだった
24 17/09/03(日)09:58:17 No.450482737
メモリとかスイッチとか手元で軽く遊んで入れ替えとかやってたしやろうと思えばかっこよく振るのもできると思う
25 17/09/03(日)09:58:55 No.450482841
まあ役者さんがこなれてきたらだんだん洗練されてくるだろう
26 17/09/03(日)10:00:02 No.450483037
映画でやってたみたいに右写してシャカシャカ左写してシャカシャカってやるとかっこいい気はする
27 17/09/03(日)10:00:44 No.450483144
ガシャット捌きも最初と最後じゃ全然違ってたしね
28 17/09/03(日)10:00:59 No.450483186
>チンポよくシャカシャカできるならいいと思う
29 17/09/03(日)10:00:59 No.450483187
仕方ないけどハンドル回すとベルトが上下にブレるのがダサくて…
30 17/09/03(日)10:01:10 No.450483214
客演時にやってた作るのビルドみたいな前口上やってほしかった
31 17/09/03(日)10:02:29 No.450483424
劇中で明言されたわけじゃないけど 変身前でもボトルを振るとそのボトルの能力使えるっぽい当たり最初から普通の人間じゃないよね
32 17/09/03(日)10:02:50 No.450483467
キャップあわせるのいらなくね?ってなる
33 17/09/03(日)10:03:39 No.450483622
シャカシャカしながら集中線みたいに数式出て来るとこの絵面ヤバかった
34 17/09/03(日)10:03:41 No.450483628
やっぱり試験管振るようなイメージなんだろうか
35 17/09/03(日)10:03:53 No.450483656
シャカシャカはまだシェーカーみたいで悪くない ぐるぐる回すのがちょっとテンポ悪くなっちゃうからもう少し改良して欲しいかも
36 17/09/03(日)10:03:53 No.450483657
なんかくるっカチッてするの楽しいじゃない? ボタン押すみたいな予備動作だよ
37 17/09/03(日)10:04:24 No.450483754
初回だからどの演出も長めに大げさにやってたってのもあるだろうしね
38 17/09/03(日)10:04:39 No.450483786
キャップ合わせはむしろ使ってるの見ていいと思えたな
39 17/09/03(日)10:04:56 No.450483834
敵の所業に怒ってる時はいつもより多くボトルをシャカシャカ振るんだろうか
40 17/09/03(日)10:05:08 No.450483868
来年になれば「シャカシャカしないと落ち着かない…」とか「今度のライダーはハンドルグルグルしないのか」とか言ってるはずだからへーきへーき
41 17/09/03(日)10:05:09 No.450483871
2・3回振るくらいなサマになるんだろうけど 延々シャカシャカしてるのは中々かっこ悪いな…
42 17/09/03(日)10:06:16 No.450484032
ナチュラルに職場と敵対しててあれ許可取らずに仕事ほっぽりだしてきたんだ…ってなった
43 17/09/03(日)10:06:18 No.450484036
>やっぱり試験管振るようなイメージなんだろうか 試験管縦に振るのはまずいって!
44 17/09/03(日)10:06:37 No.450484080
炭酸出てくるとか聞いたし振って泡吹き出させたりするのかな
45 17/09/03(日)10:07:03 No.450484141
改造人間なの? シリアスな感じやわらげるためにゆるい感じにしてるん?
46 17/09/03(日)10:08:29 No.450484345
>>やっぱり試験管振るようなイメージなんだろうか >試験管縦に振るのはまずいって! ベルトに差した時のアイコンは横に振られてるから 振る方向縦なの間違えてるのでは…?
47 17/09/03(日)10:08:49 No.450484390
政府が分かれて壁とか思いっきり不穏じゃん?
48 17/09/03(日)10:10:05 No.450484570
交互に振るのがなんかウキウキしてる感じにみえるのかな 両方同時に振ったら印象変わらないかな
49 17/09/03(日)10:10:25 No.450484613
現状緩いのは主人公の性格と戦闘スタイルだけかもしれん
50 17/09/03(日)10:11:17 AZDmI8Z2 No.450484773
>改造人間なの? >シリアスな感じやわらげるためにゆるい感じにしてるん? 多分こいつ改造人間生み出してる側の人間
51 17/09/03(日)10:11:33 No.450484814
ボトルが思ったよりも小さ過ぎてこれからどのボトル使おうとしてるのかわかんねぇな
52 17/09/03(日)10:11:36 No.450484825
ビルドの動きとは離れるけどあの箱テロ犯が走り出す時の動きが完全に特撮ものの動きだなって
53 17/09/03(日)10:12:02 AZDmI8Z2 No.450484894
>改造人間なの? >シリアスな感じやわらげるためにゆるい感じにしてるん? うん 話自体はめちゃくちゃシリアスだからこういうキャラ付にしてるってインタビューで
54 17/09/03(日)10:12:16 No.450484930
今後出てくるであろうクールキャラとかワンランク上のやつらは出来れば1シャカ位で変身してほしい どいつもこいつもシャカシャカするのはちょっと…
55 17/09/03(日)10:12:23 No.450484953
他の技でグラフ演出がどう変わるか楽しみ
56 17/09/03(日)10:13:16 AZDmI8Z2 No.450485065
スレ画はタンクボトルしか見ないのが気になる
57 17/09/03(日)10:13:52 No.450485149
>>シャカシャカよりもニコデスマンの弾幕みたいな勢いで数式が流れるのがやばいと思う >su2006667.gif su2006675.jpg
58 17/09/03(日)10:14:54 No.450485340
両手でシャカシャカになるのがよくないと思う
59 17/09/03(日)10:15:16 No.450485395
ファイズみたいな手首スナップで振るようになったらいいかも…
60 17/09/03(日)10:15:35 No.450485444
指の間に挟む感じで両方片手に持つとかか
61 17/09/03(日)10:15:43 No.450485459
まぁ戦闘演出とかは段々こなれてくるだろう…
62 17/09/03(日)10:15:51 No.450485475
>スレ画はタンクボトルしか見ないのが気になる ラピッドの方を見るのは生身で喧嘩してる時にやったからだよ
63 17/09/03(日)10:15:51 No.450485479
ベルトの中身がうつる変身シーンはBGMも合わさって最高にかっこいいがグルグルはどうだろうか・・・ってなる シャカシャカは良い
64 17/09/03(日)10:15:59 No.450485495
su2006683.gif どうしてもサイコに見える
65 17/09/03(日)10:16:25 AZDmI8Z2 No.450485567
>指の間に挟む感じで両方片手に持つとかか 子供の手に余るから多分やらん
66 17/09/03(日)10:16:26 No.450485570
目線はやめろ!!
67 17/09/03(日)10:16:52 No.450485632
>どうしてもサイコに見える 似ている…
68 17/09/03(日)10:17:41 No.450485762
まだ持ってないけどこれもつい取り出してシャカシャカしたくなるハンドスピナー的な楽しさがあるんだろうか
69 17/09/03(日)10:17:53 No.450485791
目線アリで動くgifだと完全にサイコ
70 17/09/03(日)10:18:32 AZDmI8Z2 No.450485880
>まだ持ってないけどこれもつい取り出してシャカシャカしたくなるハンドスピナー的な楽しさがあるんだろうか ついシャカシャカしたくはなるな
71 17/09/03(日)10:18:51 No.450485932
シャカシャカは演出次第でかっこよくできそう グルグルはどうかな…
72 17/09/03(日)10:19:02 No.450485965
>まだ持ってないけどこれもつい取り出してシャカシャカしたくなるハンドスピナー的な楽しさがあるんだろうか バネとか金属の重りとか入ってないのに結構手応えよくてたのしい あと蓋の感触がわりといい ベルトの回転も気持ちいいしドリルもドリルのメーターもなかなかおもしろい 手遊び重視ってこういうことか…ってなる
73 17/09/03(日)10:19:12 No.450485988
玩具のシャカシャカはやりすぎるとボトルか中身が割れるんじゃないかと心配になる
74 17/09/03(日)10:19:19 No.450485999
こんにちは、ARuFaです。 今日は神を殺せるか実験をしてみたいと思います。
75 17/09/03(日)10:20:42 No.450486231
ハンドルは勝手に回るようにするとか
76 17/09/03(日)10:21:04 No.450486279
ハリネズミの能力がいまいちよく分からなかった トゲトゲしているだけのような…
77 17/09/03(日)10:21:30 No.450486347
>ハリネズミの能力がいまいちよく分からなかった >トゲトゲしているだけのような… そもそもベストマッチじゃないから本気出せてないからねハリネズミ
78 17/09/03(日)10:21:50 No.450486409
>ハンドルは勝手に回るようにするとか ハンドル部分をパシッて叩いたら自動的に回転するようになればちょっと格好良いかもしれない
79 17/09/03(日)10:21:53 AZDmI8Z2 No.450486422
変身動作のカッコ悪さは正直なんとでもなる ディケイドのケータッチで学んだことだ
80 17/09/03(日)10:22:19 No.450486480
>>ハリネズミの能力がいまいちよく分からなかった >>トゲトゲしているだけのような… >そもそもベストマッチじゃないから本気出せてないからねハリネズミ あーそういうことなのか 今後実力発揮する回があると思うと楽しみ
81 17/09/03(日)10:22:20 AZDmI8Z2 No.450486484
>ハリネズミの能力がいまいちよく分からなかった >トゲトゲしているだけのような… ベストマッチじゃないから中途半端になる
82 17/09/03(日)10:22:33 No.450486519
ただハリネズミ強そうだった 自在に針だしてカウンター出来るのずるい
83 17/09/03(日)10:22:45 No.450486549
>そもそもベストマッチじゃないから本気出せてないからねハリネズミ 相方を探している芸人か
84 17/09/03(日)10:22:59 AZDmI8Z2 No.450486580
>ハンドル部分をパシッて叩いたら自動的に回転するようになればちょっと格好良いかもしれない 玩具で再現出来ないから駄目
85 17/09/03(日)10:23:27 No.450486656
>変身アイテムの奇妙さは正直なんとでもなる >ロックシードで学んだ
86 17/09/03(日)10:23:35 No.450486670
通り魔から逃亡犯になった男!
87 17/09/03(日)10:23:48 AZDmI8Z2 No.450486701
ケータッチはカッコ悪いままだったような… 何あの敵が迫ってくるときに急いでボタン押すシーン
88 17/09/03(日)10:23:51 No.450486709
ラビットタンクも能力全開って感じではなかったし今のところベストマッチとそうでないのの差がわかりづらいな
89 17/09/03(日)10:23:54 No.450486719
>こんにちは、ARuFaです。 >今日は神を殺せるか実験をしてみたいと思います。 …軽く小突いただけで死んじゃいました。
90 17/09/03(日)10:23:59 No.450486741
>変身動作のカッコ悪さは正直なんとでもなる >ディケイドのケータッチで学んだことだ コンプリートフォームはどうにもならなかったようだが
91 17/09/03(日)10:24:00 No.450486743
ベストマッチじゃないと力発揮できないのは欠陥能力なのでは
92 17/09/03(日)10:24:04 No.450486752
後藤さんとかセルメダル投げて入れてたしいけるいける
93 17/09/03(日)10:24:05 No.450486755
ベストマッチでない組み合わせだと微妙になるとサイクロン先輩も言っていた
94 17/09/03(日)10:24:19 No.450486791
ロックシードはカッコ良かったもの…
95 17/09/03(日)10:24:28 No.450486818
>ディケイドのケータッチで学んだことだ なんとかなってたかアレ… 戦闘中大慌てでポチポチするの凄いダサかったような
96 17/09/03(日)10:24:28 No.450486821
>ベストマッチじゃないと力発揮できないのは欠陥能力なのでは >ベストマッチでない組み合わせだと微妙になるとサイクロン先輩も言っていた
97 17/09/03(日)10:24:29 No.450486822
>>こんにちは、ARuFaです。 >>今日は神を殺せるか実験をしてみたいと思います。 >…軽く小突いただけで死んじゃいました。 (死亡シーンを繰り返すgif)
98 17/09/03(日)10:24:42 No.450486851
動物のは怪人からパクってこれそうだけど無機物の成分はどうするんだろう
99 17/09/03(日)10:24:50 No.450486867
>ベストマッチじゃないと力発揮できないのは欠陥能力なのでは 化学実験だからね
100 17/09/03(日)10:25:18 No.450486947
>ベストマッチでない組み合わせだと微妙になるとサイクロン先輩も言っていた ジョーカー以外だとトリガーもメタルもサイクロンの長所と潰しあうって言われててダメだった
101 17/09/03(日)10:25:34 No.450486982
>ベストマッチじゃないと力発揮できないのは欠陥能力なのでは サイクロン!
102 17/09/03(日)10:25:43 No.450487005
>ベストマッチでない組み合わせだと微妙になるとサイクロン先輩も言っていた メタルツイスターかっこよかったぜ?
103 17/09/03(日)10:26:08 No.450487064
>ジョーカー以外だとトリガーもメタルもサイクロンの長所と潰しあうって言われててダメだった 多段変身してエターナルとやりあう場面でサイクロン派生のときだけ劣勢になってるって言われててダメだった
104 17/09/03(日)10:26:23 No.450487089
>ジョーカー以外だとトリガーもメタルもサイクロンの長所と潰しあうって言われててダメだった アクセルならいけるわ!アクセルと組み合わせるのよ!!
105 17/09/03(日)10:26:44 No.450487135
これ絶対キッズたちはシャカシャカするわ…
106 17/09/03(日)10:27:03 No.450487190
>ジョーカー以外だとトリガーもメタルもサイクロンの長所と潰しあうって言われててダメだった 防御力とウエイトとパワーのメタルはもちろんサイクロンのスピードと風とかみ合わないし トリガーに至っては威力と命中精度下げてサイクロン連射という…
107 17/09/03(日)10:27:19 No.450487238
>>ジョーカー以外だとトリガーもメタルもサイクロンの長所と潰しあうって言われててダメだった >アクセルならいけるわ!アクセルと組み合わせるのよ!! シュラウド帰れや!!
108 17/09/03(日)10:27:55 No.450487338
>>ベストマッチじゃないと力発揮できないのは欠陥能力なのでは >サイクロン! シャーク!
109 17/09/03(日)10:28:19 No.450487417
でもサイクロントリガーはバードを救ってサイクロンメタルはミックを倒したみたいに相性悪くても活躍は出来るし…
110 17/09/03(日)10:28:29 No.450487443
あの数式は変身後にぶわーって出てきたらかっこよかったと思う
111 17/09/03(日)10:28:32 No.450487450
>トリガーに至っては威力と命中精度下げてサイクロン連射という… 競合が命中精度?なにそれ食えるのっていうバカ火力のヒートトリガーと 連発?弱点に直撃させればいいだろ?っていう弾道自由自在のルナトリガーだから…
112 17/09/03(日)10:28:42 No.450487474
>アクセスとかガシャット浮かせて入れてたしいけるいける
113 17/09/03(日)10:29:21 AZDmI8Z2 No.450487580
サイクロントリガーはほんとはもっと連射出来る予定だったんだけどね CGにお金と時間かかるからって微妙な連射に
114 17/09/03(日)10:29:33 No.450487613
サイクロン先輩はほかとの相性捨ててエクストリームできるし…! >アクセルならいけるわ!アクセルと組み合わせるのよ!!
115 17/09/03(日)10:29:42 No.450487635
>>サイクロン! >シャーク! ベストマッチすぎる
116 17/09/03(日)10:30:05 No.450487691
>競合が命中精度?なにそれ食えるのっていうバカ火力のヒートトリガーと >連発?弱点に直撃させればいいだろ?っていう弾道自由自在のルナトリガーだから… 比べる相手がよりによってその二つだからますます低威力連射が微妙に見えるという…
117 17/09/03(日)10:30:39 No.450487778
片手にもって試験管みたいな振り方すれば…何やってるか見えないか
118 17/09/03(日)10:30:57 No.450487819
CMもメタルの防御を維持しつつ身軽になるので守りを固めるときには便利そうだし CTも弾の速さと連射力は撃ち合いで相手を圧倒するには便利だから相手とか状況しだいだと思う
119 17/09/03(日)10:31:06 No.450487840
ヒートトリガーはむしろ相性良すぎてやばいんだっけ?
120 17/09/03(日)10:31:19 No.450487874
ベストマッチの話題からサイクロン先輩の微妙さに話題乗っ取られてるじゃねーか!!
121 17/09/03(日)10:31:37 No.450487918
>ヒートトリガーはむしろ相性良すぎてやばいんだっけ? 自爆の恐れがある程度に威力が上がるよ
122 17/09/03(日)10:32:11 No.450487999
サイクロンメタルは重さと軽さを潰し有ってるとはいうけどそこそこの重さでそこそこの速さだからバランスは悪くないんだぞ!
123 17/09/03(日)10:32:32 No.450488056
サイクロントリガーなりメタルは基本様子見と防御力を高めた組み合わせだし? 殺傷力特化のみがヒーローじゃないし?
124 17/09/03(日)10:32:33 No.450488057
威力上げたいならヒートだし絶対当てたいならルナだから弾幕張って攪乱したいとき以外はサイクロンだと微妙ってだけだし…
125 17/09/03(日)10:32:34 No.450488067
ボトルはクリアパーツがモチーフデザインになってるっぽいけどパっと見わからないよね
126 17/09/03(日)10:33:13 No.450488178
低火力連射で数撃ちゃ当たるかと思ったらコックローチに全く当たらなかったのが印象悪すぎる
127 17/09/03(日)10:33:17 No.450488189
ジョーカー先輩は逆にどれとでもベストマッチなんだがなぁ
128 17/09/03(日)10:33:29 No.450488220
フィリップ専用というか護衛用としてはファングにもその座を奪われるからな…
129 17/09/03(日)10:33:31 No.450488227
左右同じタイミングで振ればまだ見れる演出になると思う
130 17/09/03(日)10:34:19 No.450488326
まあ相性論をこじらせてクソコテになると >アクセルならいけるわ!アクセルと組み合わせるのよ!! になっちゃうからな…
131 17/09/03(日)10:35:10 No.450488470
杉本彩が確保して無かったらT2だってフィリップの元に行った筈もん…
132 17/09/03(日)10:35:38 No.450488535
俳優がスナップに慣れてからが本番よ そのころまだカシャカシャ演出してるかは知らない
133 17/09/03(日)10:35:54 No.450488585
人当たりのいい翔ちゃんの手元にどれとも相性のいいジョーカーが来たのもある意味必然ってことなのかもしれん
134 17/09/03(日)10:36:30 No.450488685
片手でカシャカシャできないものか
135 17/09/03(日)10:36:52 No.450488757
サイクロンとアクセルなら風と軽量化と加速と炎だからまあこれ以上ない相性ではある 中の人の相性を考慮してないあたりがお母さまだけど
136 17/09/03(日)10:37:04 No.450488789
>ジョーカー先輩は逆にどれとでもベストマッチなんだがなぁ 肉弾戦は基本だからね
137 17/09/03(日)10:37:10 No.450488804
>片手でカシャカシャできないものか それきっと他のライダーがやる気がする
138 17/09/03(日)10:37:15 No.450488817
そういやT2ファングとかないのかな
139 17/09/03(日)10:37:27 No.450488844
ランブルダンプ先輩もベストマッチでないと相手を振り回すだけだって言ってたな
140 17/09/03(日)10:37:44 No.450488896
でもヒートやルナの派生よりよっぽど印象強いわサイクロンの派生
141 17/09/03(日)10:37:50 No.450488910
でもよお試験管二つ片手に持って振るって結構危ないぜ
142 17/09/03(日)10:37:55 No.450488930
ジョーカーって属性っていうより単純なクリ率アップのバフメモリだもんな
143 17/09/03(日)10:38:20 No.450488982
そういやタイヤも相性あったな…
144 17/09/03(日)10:39:09 No.450489101
>しかし、玩具の変身ベルト「ダブルドライバー」対応のサイクロンアクセル版エクストリームメモリはプレミアムバンダイでも発売されていない。 シュラウド…
145 17/09/03(日)10:39:15 No.450489121
タイヤは全然かき混ぜないし能力らしい能力も使わないからな
146 17/09/03(日)10:40:31 No.450489325
変身する時の数式に当たり判定あったら面白そう
147 17/09/03(日)10:41:38 No.450489492
タイヤかき混ぜるよりトレーラー砲で打ち出したり直接殴りに行ったりって印象が強い
148 17/09/03(日)10:43:56 No.450489834
鋳造感ある変身課程は結構良かった
149 17/09/03(日)10:46:48 No.450490272
液体シャカシャカして型に入れてだとゼルゲノムだこれ!ってなる なつかしい