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    17/09/01(金)19:43:30 No.450106938

    思ってたより ヘクターのナーフが キツい

    1 17/09/01(金)19:45:45 No.450107355

    ヘクターは結構絶妙なナーフだと思う

    2 17/09/01(金)19:46:21 No.450107490

    ヘクターは今まで強すぎなんだから適正くらい

    3 17/09/01(金)19:49:22 No.450108136

    ネクロマンス足りない ゾンビが虚空に消える

    4 17/09/01(金)19:51:22 No.450108579

    どんぐり溜まってなくて横に並んでないと完全に無駄だからな バフ強いけどそれはレジェとしては逸脱してないと思うし

    5 17/09/01(金)19:52:37 No.450108825

    ネクロもアグおじも弱くなったしついにジャバ杉田の時代か

    6 17/09/01(金)19:53:28 No.450108983

    ヘクターまでに8なんてよゆーで貯まるでしょー ハコンちゃんや祝福とか無駄遣いしなければ!!

    7 17/09/01(金)19:53:44 No.450109041

    ヘクター2でもいいかなって感じのカードになったけど1枚は引いときたいから3にしたいみたいなところ

    8 17/09/01(金)19:54:20 No.450109147

    今のルナちゃんネフが一番勝てると思う

    9 17/09/01(金)19:54:31 No.450109176

    絶妙だよね強いのは強いし

    10 17/09/01(金)19:55:31 No.450109359

    なー前より先攻アグロ環境に感じる かと思ったら超越と当たったりしてまだ読めない

    11 17/09/01(金)19:56:26 No.450109536

    ネフネフは安定してる?

    12 17/09/01(金)19:59:16 No.450110073

    ゾンビで気軽に守護とか突破から並べてた奴顔面特攻とかし辛くなったのはでかいなって

    13 17/09/01(金)19:59:45 No.450110157

    結局おじさんの新カードほぼ死んだけど何だったのWLD

    14 17/09/01(金)19:59:55 No.450110187

    でもこれもっと早くできたんじゃないかな…

    15 17/09/01(金)20:00:28 No.450110295

    >結局おじさんの新カードほぼ死んだけど何だったのWLD おじさんに夢を見せてあげた ワンダーランドドリーム

    16 17/09/01(金)20:00:29 No.450110300

    アグロかNおじしか見ない やっぱ顔殴る単純なゲーム

    17 17/09/01(金)20:00:44 No.450110359

    >結局おじさんの新カードほぼ死んだけど何だったのWLD 意図的に強くしてたって白状したじゃん

    18 17/09/01(金)20:01:10 No.450110443

    >結局おじさんの新カードほぼ死んだけど何だったのWLD 失敗作

    19 17/09/01(金)20:01:12 No.450110448

    >でもこれもっと早くできたんじゃないかな… 完全に手遅れだよね 二ヶ月は早くやるべきだった

    20 17/09/01(金)20:01:42 No.450110548

    まともな調整できないから妥協としての当番制だと思ってたんだけど まるで普通の調整すればできるかのような

    21 17/09/01(金)20:01:44 No.450110552

    次あたりキャッツもなーされたら笑う

    22 17/09/01(金)20:02:06 No.450110618

    >アグロかNおじしか見ない >やっぱ顔殴る単純なゲーム 復讐死んだの?

    23 17/09/01(金)20:02:27 No.450110688

    なー候補多すぎて同じルールで新しくカードゲーム作り直した方が早い

    24 17/09/01(金)20:02:35 No.450110724

    Nおじのデッキに入ってたカードもう半分以上はなーされてるんじゃないのこれ

    25 17/09/01(金)20:02:48 No.450110763

    ネフで出しても仕事しないタイプ詰め込んでるのに 毎度上ブレするネフ相手にするとルナルナする…

    26 17/09/01(金)20:02:54 No.450110787

    正直今の環境遅延するデッキ増えてて嫌い

    27 17/09/01(金)20:03:01 No.450110807

    まあ潜伏とアグヴが多いかな 体感だけどネクロ以上に当たる

    28 17/09/01(金)20:03:09 No.450110822

    まだまだだよ次はエメラダとキャッツだよ 覚悟してね

    29 17/09/01(金)20:03:11 No.450110826

    でもまぁ次からはインフレやめます宣言したし期待出来そうでは?

    30 17/09/01(金)20:03:20 No.450110860

    >復讐死んだの? 入ってもカラボスかキャッツが待ち構えてる

    31 17/09/01(金)20:03:30 No.450110890

    弱くするより他のカード強くしてくれた方がデッキ考えるの楽しいんだけどな…

    32 17/09/01(金)20:03:55 No.450110975

    >でもまぁ次からはインフレやめます宣言したし期待出来そうでは? そうだね新パックのカードいらないね…

    33 17/09/01(金)20:03:56 No.450110981

    >でもまぁ次からはインフレやめます宣言したし期待出来そうでは? インフレやめたら過去のインフレしたカードがそのまんま居座るだけだよ

    34 17/09/01(金)20:04:13 No.450111024

    あの発言からして新弾カードのなーはない?

    35 17/09/01(金)20:04:17 No.450111036

    一応援護射撃みたいな仕様の変更によるバフみたいなのはあるんだ 他のカードのバフも期待できますぜ!

    36 17/09/01(金)20:04:38 No.450111100

    >でもまぁ次からはインフレやめます宣言したし期待出来そうでは? 本気で言ってらっしゃる…?

    37 17/09/01(金)20:04:38 No.450111101

    >まだまだだよ次はエメラダとキャッツだよ なーするほど壊れてはいねぇだろ…

    38 17/09/01(金)20:05:00 No.450111175

    オーブドラゴンさんに示しが付かないから…

    39 17/09/01(金)20:05:14 No.450111215

    >弱くするより他のカード強くしてくれた方がデッキ考えるの楽しいんだけどな… どれをどのくらい強くするかとか本当に考えていってる?

    40 17/09/01(金)20:05:24 No.450111257

    その次はラースファフ

    41 17/09/01(金)20:05:25 No.450111261

    キャッツは正直やばいよあれ ノーデメリットで2ドローして標準スタッツとかその時点で

    42 17/09/01(金)20:05:25 No.450111265

    巫女死ぬ なんでスルーする

    43 17/09/01(金)20:05:34 No.450111294

    >でもまぁ次からはインフレやめます宣言したし期待出来そうでは? まだ信用している「」がいる限りスレは安泰である

    44 17/09/01(金)20:05:40 No.450111310

    今エメラダとキャッツに死なれたらおじコンが困る本当に困る

    45 17/09/01(金)20:05:42 No.450111314

    2回攻撃を付与するみたいな7コススペルとかくれてもいいのよ

    46 17/09/01(金)20:06:14 No.450111428

    >2回攻撃を付与するみたいな7コススペルとかくれてもいいのよ アンリエッタと同時採用してOTKだらけでストレスしかねえ

    47 17/09/01(金)20:06:33 No.450111488

    >キャッツは正直やばいよあれ >ノーデメリットで2ドローして標準スタッツとかその時点で そうだねまずは巫女だね

    48 17/09/01(金)20:06:45 No.450111526

    過去のカードとのシナジーを強化する形になると嬉しいんだけどな 復讐の悪魔ベルフェゴールみたいな

    49 17/09/01(金)20:06:47 No.450111532

    >なんでスルーする 巫女やばいみんな知ってる でも杉田やばくない 白雪やばいみんな知ってた ビショやばくないだから死んだ

    50 17/09/01(金)20:07:40 No.450111686

    正直白雪姫はなーしなくて良かったのでは…

    51 17/09/01(金)20:08:03 No.450111764

    >正直白雪姫はなーしなくて良かったのでは… いやいや

    52 17/09/01(金)20:08:16 No.450111797

    >ビショやばくないだから死んだ そうかな…

    53 17/09/01(金)20:08:27 No.450111820

    巫女はやばいけどアグロ環境だからやばくない これがミッド環境になったらやばいけど

    54 17/09/01(金)20:08:30 No.450111836

    >正直白雪姫はなーしなくて良かったのでは… 何いってんだおめえ

    55 17/09/01(金)20:08:42 No.450111879

    おじにとってWLDはバルタザール同様にネクサス様が作ったまやかしだよ

    56 17/09/01(金)20:08:43 No.450111882

    白雪は2コスで3コスに対して上から殴れるみたいなもう3枚入れていいじゃん性能がダメだったし… どんなデッキにも3枚入れていいじゃん性能が多いって?そうだね…

    57 17/09/01(金)20:08:53 No.450111912

    現状だとアグロに対応できるカードが少なすぎるからナーフではどうにもならんよ

    58 17/09/01(金)20:08:57 No.450111925

    上げて落とす ヴァンプは怒っていい

    59 17/09/01(金)20:09:04 No.450111951

    Nおじもう見なくない?なー前ですら殆どいなかったでしょ

    60 17/09/01(金)20:10:05 No.450112145

    バーバリックデーモンさんの攻撃時効果を相手に擦り付けるアミュレット下さい!

    61 17/09/01(金)20:10:21 No.450112192

    >Nおじもう見なくない?なー前ですら殆どいなかったでしょ なー前は使ってた 先行取れば拳骨と火拳で大体勝てた

    62 17/09/01(金)20:10:26 No.450112207

    グリームニル登場でアグロが死ぬとか言われてたのが遠い昔のようだ

    63 17/09/01(金)20:10:30 No.450112222

    4コスで使えるのないかなーって考えた結果ティナとアリスいれたNおじになりました 5はヘクトルと山レイサムで

    64 17/09/01(金)20:10:40 No.450112246

    乗るなエース!

    65 17/09/01(金)20:10:44 No.450112259

    取り消せよ…!

    66 17/09/01(金)20:10:51 No.450112279

    バカみたいな新パックだった

    67 17/09/01(金)20:10:54 No.450112294

    結局おじさんはバフォメットを取り上げられて1コスでディーラーや6コスのセクシーを抱えて締め上げていくとかアザゼルラウラとかができなくなっただけのパックだった

    68 17/09/01(金)20:11:11 No.450112343

    先攻強くない?

    69 17/09/01(金)20:11:26 No.450112400

    バレッジを2点に引き上げよう!

    70 17/09/01(金)20:11:34 No.450112428

    >グリームニル登場でアグロが死ぬとか言われてたのが遠い昔のようだ バーンには無力だったよ…

    71 17/09/01(金)20:11:47 No.450112477

    >結局おじさんはバフォメットを取り上げられて1コスでディーラーや6コスのセクシーを抱えて締め上げていくとかアザゼルラウラとかができなくなっただけのパックだった アグおじなら今のバフォの方が強いぞ

    72 17/09/01(金)20:12:31 No.450112611

    しかしなぜ異形の改良版をおじで…?

    73 17/09/01(金)20:12:59 No.450112694

    やりすぎなカードが死んだだけで カラボスとか良い塩梅なのは残ってるから問題無いよ

    74 17/09/01(金)20:13:04 No.450112711

    高コストが強力だのコンボが強いだのそりゃ成立する前に倒す方がいいわけでアグロが流行るのも致し方ない

    75 17/09/01(金)20:13:13 No.450112741

    超越が 増えて きた

    76 17/09/01(金)20:13:21 No.450112778

    >しかしなぜ異形の改良版をおじで…? 当番がおじだったんで…

    77 17/09/01(金)20:13:34 No.450112817

    どうしてアグロ環境なのに超越が増えるんですか?

    78 17/09/01(金)20:13:35 No.450112820

    >次あたりキャッツもなーされたら笑う これやられたら流石にキレると思う ちょっと押されてると出しても自分の首締めるだけなのに

    79 17/09/01(金)20:13:36 No.450112825

    >しかしなぜ異形の改良版をおじで…? 交代制

    80 17/09/01(金)20:13:51 No.450112869

    >どうしてアグロ環境なのに超越が増えるんですか? わからん…

    81 17/09/01(金)20:14:19 No.450112964

    なー後に超越が増えるのはいつものことだろ! アグおじ相手でもやれ…死んでる…

    82 17/09/01(金)20:14:25 No.450112990

    >でもまぁ次からはインフレやめます宣言したし期待出来そうでは? 面白いカード作れないからインフレに舵切ってたヤツが インフレ辞めるとか言っても何一つ期待できない…

    83 17/09/01(金)20:14:49 No.450113069

    >カラボスとか良い塩梅 いい塩梅かなあれ…

    84 17/09/01(金)20:15:05 No.450113125

    インフレさせないっていうのはゴミばっかりだ素ってことだ

    85 17/09/01(金)20:15:08 No.450113136

    キャッツなーはさすがにないよ

    86 17/09/01(金)20:15:19 No.450113179

    おじさんの最強デッキ40枚の中から18~20枚くらいナーフされてるけど大丈夫

    87 17/09/01(金)20:15:20 No.450113180

    ルムマネタの為だけに異形構築買ったわ

    88 17/09/01(金)20:15:27 No.450113212

    インフレやめた結果つまんないカードばかり実装する可能性すらある

    89 17/09/01(金)20:15:36 No.450113247

    超越やらイージスやらなんやらいたらそらアグロだわってなるよね 自分でそういう環境にしたくせにアグロはダメだって

    90 17/09/01(金)20:15:52 No.450113301

    >>カラボスとか良い塩梅 >いい塩梅かなあれ… 感覚マヒしてるだけで普通にクソだよ

    91 17/09/01(金)20:16:16 No.450113381

    カラボスは強すぎでもないし良いバランスだと思う

    92 17/09/01(金)20:16:21 No.450113395

    今月末に新パックなんでしょう? 方向性を変えたカード公開が楽しみだね!!

    93 17/09/01(金)20:16:32 No.450113435

    土うんこ出てるから超越じゃないな… 不快の女王超越OTK!

    94 17/09/01(金)20:16:33 No.450113436

    >感覚マヒしてるだけで普通にクソだよ あれそんな強いの? 復讐のほうが強いと思うけど

    95 17/09/01(金)20:16:36 No.450113448

    カラボスとかなきゃないでインプでもいいかな?レベルだし

    96 17/09/01(金)20:16:48 No.450113491

    フォレストバットデッキ組んだけどもしかするとこれ弱いのでは?

    97 17/09/01(金)20:16:55 No.450113516

    今ならインフレ調整したSTD2出しても許されるかも まぁガンダムウォーネグザになるかもしれないけど

    98 17/09/01(金)20:16:55 No.450113517

    次から気をつけるって言っても今までの5パック分の負債を片付けるのに何ヶ月かかるの? 新パックでも想定してない壊れが出てなーするんでしょ?

    99 17/09/01(金)20:16:56 No.450113522

    インフレした結果パワーカードを先に引いたもん勝ちの先攻コイントスになって皆辞めたからなぁ

    100 17/09/01(金)20:17:00 No.450113535

    カラボスで手札が切れず耐えてるだけで何とかなるアグロが出来ました!

    101 17/09/01(金)20:17:20 No.450113603

    カラボスはちゃんと馬鹿でかいメリットなりのデメリットがちゃんと存在してるって時点でRoB以降の色んなカードに比べたらずっとマシだなって感じる

    102 17/09/01(金)20:17:44 No.450113684

    >カラボスは強すぎでもないし良いバランスだと思う だよなあ 使っててなんか中途半端な感じするし

    103 17/09/01(金)20:17:47 No.450113697

    カラボスは頭おかしいけども今後更に頭おかしいカードが追加され続けること考えればナーフは要らない

    104 17/09/01(金)20:18:04 No.450113759

    カラボスだしたら即勝ちになるようなカードじゃないし

    105 17/09/01(金)20:18:10 No.450113787

    カラボスがクソっていうかアグロヴァンプなんて元からクソだよ ネクロとかビショのせいで守護置くデッキも機能しないからやりたい放題だし

    106 17/09/01(金)20:18:20 No.450113827

    >おじさんの最強デッキ40枚の中から18~20枚くらいナーフされてるけど大丈夫 マジか ゴブリン3 フェリア3 リリエル3 一裂き3 ミニゴブ3 アリス3 エメラダ2 トーヴ3 バフォ3 グリーム3 ゴブリー3 げんこつ3 緋色3 倉木2 マジだ

    107 17/09/01(金)20:18:22 No.450113833

    カラボスじゃなくてインプだったら勝てた場面が多すぎて

    108 17/09/01(金)20:18:40 No.450113896

    4コスに進化でとびきり強いカードを用意すればいいのか

    109 17/09/01(金)20:18:45 No.450113910

    でもシャドバにはナーフがあるから

    110 17/09/01(金)20:18:47 No.450113919

    カラボスはインプランサーと迷う時点で 少し疑問ある

    111 17/09/01(金)20:19:04 No.450113965

    >フォレストバットデッキ組んだけどもしかするとこれ弱いのでは? 蝙蝠ごときが強いわけないだろ どっちつかずの生き物がよ!

    112 17/09/01(金)20:19:12 No.450113999

    カラボスなんかよりゾンパと大王殺してくれ

    113 17/09/01(金)20:19:41 No.450114105

    蝙蝠は古城決まると気持ち良い

    114 17/09/01(金)20:19:41 No.450114106

    毎月のなーだけじゃ間に合わないとそろそろ気づくかもしれない

    115 17/09/01(金)20:19:47 No.450114126

    >カラボスじゃなくてインプだったら勝てた場面が多すぎて アグロに入れるカードでもねえかなって感じだよね 重いデッキに入れたらデメリットのほうがきつくなってくるけど

    116 17/09/01(金)20:19:52 No.450114152

    >新パックでも想定してない壊れが出てなーするんでしょ? 想定できない壊れが出るのは仕方ないけどなーに1か月かけるのがね…

    117 17/09/01(金)20:19:53 No.450114156

    蝙蝠ケージがあれば強いと思う

    118 17/09/01(金)20:20:10 No.450114227

    >4コスに進化でとびきり強いカードを用意すればいいのか 災厄の屍王の時代が来るーーー!

    119 17/09/01(金)20:20:25 No.450114283

    杉田にAOE12回も食らって負けたんですけおおおおああああ!!67676! AOE入れすぎだろどんだけミナちゃん嫌いなんだ

    120 17/09/01(金)20:20:48 No.450114364

    ぶっちゃけ冥府も根源も想定してない壊れでしょ

    121 17/09/01(金)20:20:56 No.450114397

    12回も横展開できる方が悪い

    122 17/09/01(金)20:21:04 No.450114432

    ナーフをちょっと勘違いしてないって人ちらほら見る アリスナーフとかありえないから

    123 17/09/01(金)20:21:08 No.450114455

    >AOE入れすぎだろどんだけミナちゃん嫌いなんだ ルナちゃんはみんな嫌いだと思う

    124 17/09/01(金)20:21:21 No.450114504

    候補にあがってんならなーしろよとは思う 何もかもがおせえ

    125 17/09/01(金)20:21:41 No.450114580

    屍王はどんぐり4でいいとおもう

    126 17/09/01(金)20:21:52 No.450114630

    コスト上げるナーフは大体死亡だけど貴公子だけは元気だな

    127 17/09/01(金)20:21:59 No.450114653

    ヘクター連発出来なくなったからバハやイスラで固まること多くなったなルナちゃん

    128 17/09/01(金)20:22:09 No.450114698

    >12回も横展開できる方が悪い 手札も途切れないしルナちゃん

    129 17/09/01(金)20:22:35 No.450114794

    杉田の山盛りAOEが刺さるのはミッド以降に何度も何度も横展開する相手になるけどそんな相手は一人しか

    130 17/09/01(金)20:22:37 No.450114801

    進化前に出せるファンファーレでパワーはともかくタフネス+1はいつ再び暴れてもおかしくないと思ってるよ

    131 17/09/01(金)20:22:39 No.450114812

    カローンも4でいい

    132 17/09/01(金)20:23:15 No.450114966

    そろそろPP削るカードとか来そう

    133 17/09/01(金)20:23:16 No.450114967

    豪拳も鋭利とゴリアテ出すよりは強いんだよね

    134 17/09/01(金)20:23:25 No.450115001

    ねえお姉ちゃんの復権は?

    135 17/09/01(金)20:23:36 No.450115052

    杉田が生き生きとしてきてうざい・・・

    136 17/09/01(金)20:23:38 No.450115059

    てか大王なりネフなりでなんとかなるでしょ…

    137 17/09/01(金)20:23:45 No.450115082

    >そろそろPP削るカードとか来そう 増えるカードがNに来るならいいよ

    138 17/09/01(金)20:23:52 No.450115106

    ルナちゃんは後攻勝率の為に生かされてるけど次のなー筆頭がまだ何匹かいるよね 文句言える立場じゃないよ

    139 17/09/01(金)20:24:00 No.450115146

    じゃあミニゴブ元に戻そう これでいいだろお姉ちゃん

    140 17/09/01(金)20:24:08 No.450115178

    潜伏も見直してくれないかなあ 攻撃の対象にならないのはわかるけどなんで効果の対象にもならないの

    141 17/09/01(金)20:24:11 No.450115195

    貴公子はなー後でも進化合戦にギリギリ間に合うのが大きい

    142 17/09/01(金)20:24:25 No.450115240

    >じゃあミニゴブ元に戻そう >これでいいだろお姉ちゃん 大満足すぎる…

    143 17/09/01(金)20:24:36 No.450115270

    >杉田が生き生きとしてきてうざい・・・ 本気でメタりたいならラスワルナちゃんを持ち出すといい 杉田だけを一方的に葬れる

    144 17/09/01(金)20:24:45 No.450115304

    潜伏は本腰でメタられたらか弱い生き物だからな

    145 17/09/01(金)20:24:46 No.450115307

    ネクロマンスは貯める方もコスト比の効果の方も基準がTGで壊れたから何が適正なのか俺にはもうわかんない 破魂が4ならだいたい4だし破婚とゴブゾンが同じコストなのもわかんない

    146 17/09/01(金)20:24:49 No.450115320

    >進化前に出せるファンファーレでパワーはともかくタフネス+1はいつ再び暴れてもおかしくないと思ってるよ ちょっとアグロころころ出来るNとか来たらまたアリスが暴れる

    147 17/09/01(金)20:24:51 No.450115327

    ミッドなのに2枚ドローするカード6枚なのがおかしいよな ヴァンプだとベルフェキャットがやってることだと思うと

    148 17/09/01(金)20:24:55 No.450115336

    >そろそろPP削るカードとか来そう 杉田がこれから先のインフレを生き残るにはそうするしかない 普通にマナ加速するだけだともう庭園ですら強すぎるし

    149 17/09/01(金)20:24:58 No.450115348

    今超越めっちゃ強くない?

    150 17/09/01(金)20:25:19 No.450115423

    >今超越めっちゃ強くない? わからん…

    151 17/09/01(金)20:25:20 No.450115429

    >今潜伏めっちゃ強くない?

    152 17/09/01(金)20:25:30 No.450115464

    >豪拳も鋭利とゴリアテ出すよりは強いんだよね 剛拳が顔に飛んでたらなー前にやめてたと思う

    153 17/09/01(金)20:25:55 No.450115568

    顔殴る気ゼロで除去だけして終盤にドーンするデッキの種類が多すぎる 搦手もゲームの楽しさだけど多すぎる

    154 17/09/01(金)20:26:10 No.450115627

    カエルはもうそろそろ殺しておいていいと思う

    155 17/09/01(金)20:26:18 No.450115661

    潜伏はいいけどカエルは良くない

    156 17/09/01(金)20:26:19 No.450115663

    人戻ってきてなさすごいね…

    157 17/09/01(金)20:26:24 No.450115685

    貴公子は4枚目のボンキマだけど 場に2枚あればボンキマ以上 1枚だと同じようなもんだから 3コスの時がイカれてた

    158 17/09/01(金)20:26:38 No.450115725

    >ねえお姉ちゃんの復権は? 次4コスのファンファーレ味方フォロワーに疾走付けるが出て異形デッキが環境トップになるよ

    159 17/09/01(金)20:26:50 No.450115764

    貴公子はなーされても強いな ぶっ壊れってほどではなくなったけど

    160 17/09/01(金)20:26:59 No.450115799

    2pickでカエル出ると殺意覚える

    161 17/09/01(金)20:27:06 No.450115826

    運営的にはコントロールヴァンプが流行って欲しいという意思を感じる

    162 17/09/01(金)20:27:17 No.450115865

    魔界おばさん3枚揃ったから 除去に専念からの魔界超越しようかな・・・

    163 17/09/01(金)20:27:19 No.450115870

    ずっちはナーフされてない聖女だ 口を慎め

    164 17/09/01(金)20:27:19 No.450115875

    >顔殴る気ゼロで除去だけして終盤にドーンするデッキの種類が多すぎる 疾走も嫌展開も嫌バフも嫌ってユーザーが言った結果ですけど…

    165 17/09/01(金)20:27:21 No.450115880

    超越はドラゴン食ってんの?

    166 17/09/01(金)20:27:30 No.450115911

    カエルは悪さしかしないうえに面白くもないから殺しておくべき

    167 17/09/01(金)20:27:49 No.450115978

    超越相手だと7Tで魔界OTK決めないと負けるからつらい アイラ大鎌でリーサル範囲には出来るけど3枚揃わないんですけお…

    168 17/09/01(金)20:27:52 No.450115989

    >運営的にはコントロールヴァンプが流行って欲しいという意思を感じる 流行るわけねえだろいい加減にしろ

    169 17/09/01(金)20:27:53 No.450115994

    昆布はなー前にちょっと流行った RAGEでちょっと好成績だったせいか ちょっとだけ

    170 17/09/01(金)20:28:01 No.450116015

    >運営的にはコントロールヴァンプが流行って欲しいという意思を感じる というか後攻を強くしたいんだろうなって ネクロのゾンパに触れないのはそういうことだと思ってる

    171 17/09/01(金)20:28:02 No.450116019

    >運営的にはコントロールヴァンプが流行って欲しいという意思を感じる 無理

    172 17/09/01(金)20:28:07 No.450116034

    たぶん杉田がやや対アグロに寄せて収束すると思う

    173 17/09/01(金)20:28:19 No.450116077

    カエルは盗賊の極意を活かすためだけに作られてるように見えて作られてない謎の何か

    174 17/09/01(金)20:28:27 No.450116095

    2pickのカエルは守護で止まるじゃん

    175 17/09/01(金)20:28:40 No.450116140

    >というか後攻を強くしたいんだろうなって >ネクロのゾンパに触れないのはそういうことだと思ってる ゾンパと後攻に何の関係が…?

    176 17/09/01(金)20:29:05 No.450116237

    なんでこのゲームコンボとか狙うよりパワーカード1枚叩きつけた方が強いの?

    177 17/09/01(金)20:29:06 No.450116240

    分かってきた…!

    178 17/09/01(金)20:29:07 No.450116246

    カエルはロイヤルの生命線すぎるから許してほしい あれ無かったらもうアグロで先攻ガチャするしかミッション消化手段ないし

    179 17/09/01(金)20:29:15 No.450116279

    >カエルは盗賊の極意を活かすためだけに作られてるように見えて作られてない謎の何か 旅人の極意だそう

    180 17/09/01(金)20:29:22 No.450116304

    カエル死んだらもうロイヤル使う人半分消えるぞ

    181 17/09/01(金)20:29:44 No.450116387

    ゾンパというか2コス3点弱くしたら後攻がやべーというか

    182 17/09/01(金)20:29:48 No.450116410

    盗賊の極意は兵士指揮官とかのカテゴリに盗賊や忍者のカテゴリ追加して色々シナジー増やすとか

    183 17/09/01(金)20:29:49 No.450116412

    ニューロならなくてもいいし…

    184 17/09/01(金)20:30:14 No.450116514

    >カエルは盗賊の極意を活かすためだけに作られてるように見えて作られてない謎の何か あれカエルが先に潜伏したり後に潜伏したりしたんだけど置いた順番か何かなの?

    185 17/09/01(金)20:30:19 No.450116534

    >なんでこのゲームコンボとか狙うよりパワーカード1枚叩きつけた方が強いの? なんでコンボが強くなきゃいけないの?

    186 17/09/01(金)20:30:31 No.450116588

    >盗賊の極意は兵士指揮官とかのカテゴリに盗賊や忍者のカテゴリ追加して色々シナジー増やすとか 余計足引っ張る未来しか見えない

    187 17/09/01(金)20:30:31 No.450116594

    最近のナーフでもほのめかしてるしあと元々の倉木も昆布用として作ったんだろうと思うけどユーザーは甘くなかった

    188 17/09/01(金)20:30:32 No.450116597

    鏡の世界でカエルをNにしてプリンセスキスで人間に戻す

    189 17/09/01(金)20:30:44 No.450116644

    カエルはロイヤルが唯一シャドウバース出来るカード

    190 17/09/01(金)20:30:47 No.450116661

    >カエルはロイヤルの生命線すぎるから許してほしい >あれ無かったらもうアグロで先攻ガチャするしかミッション消化手段ないし カエルでもアグロ先行ガチャしてるから同じやん

    191 17/09/01(金)20:30:57 No.450116698

    >ゾンパというか2コス3点弱くしたら後攻がやべーというか つまりゾンパのエンハンス部分弱くすればいいってことじゃん!

    192 17/09/01(金)20:31:09 No.450116749

    >あれカエルが先に潜伏したり後に潜伏したりしたんだけど置いた順番か何かなの? 先に蛙おかなきゃダメ

    193 17/09/01(金)20:31:48 No.450116883

    通常でも強いエンハンスも強い アホか

    194 17/09/01(金)20:31:48 No.450116884

    >あれカエルが先に潜伏したり後に潜伏したりしたんだけど置いた順番か何かなの? 効果が同時発動すると左から順に処理する カエルが右にあると左の極意が働くときカエルはまだ潜伏してない ってことらしい

    195 17/09/01(金)20:31:52 No.450116901

    コンボも強いよ? 1パターンしか無くて替えが利かないのが雑魚いだけで

    196 17/09/01(金)20:31:56 No.450116913

    いくらコントロールでも顔面8点バーンはやり過ぎじゃね?

    197 17/09/01(金)20:32:03 No.450116938

    エンハンスじゃなくてネクロマンス7にしよう

    198 17/09/01(金)20:32:16 No.450116979

    この手札少ないゲームでコンボ自体難しいけど 低コでそんな便利なもん上げたら皆が怒るから…

    199 17/09/01(金)20:32:42 No.450117051

    魔海ってコンボ?

    200 17/09/01(金)20:32:45 No.450117067

    >人戻ってきてなさすごいね… ヘクターゲームは問題のひとつにしか過ぎん インフレについていけたクラスとついていけなかったクラスに分かれちゃってるからまずはそこ直さんと

    201 17/09/01(金)20:32:56 No.450117104

    コンボが弱いのは進化のせいでしょ 中盤のコンボは大抵適当な進化で無に帰す

    202 17/09/01(金)20:32:58 No.450117117

    だってこのゲームのコンボって超越とかボーガーで 相手しててクソつまんないし…

    203 17/09/01(金)20:33:03 No.450117138

    10マナ10ダメのスペルがあるんだから8コス8ダメくらいは大丈夫だよ

    204 17/09/01(金)20:33:09 No.450117179

    ゾンビ一体ネクロマンス4なのでゾンパは3体だからネクロマンス12だな

    205 17/09/01(金)20:33:13 No.450117196

    >魔海ってコンボ? otkはコンボじゃない?

    206 17/09/01(金)20:33:27 No.450117244

    コンボったってこのゲームで今後その可能性が見出だされてる効果ってラストワードくらいじゃない?

    207 17/09/01(金)20:33:47 No.450117321

    >エンハンスじゃなくてネクロマンス7にしよう 10PPでヘクターと同時に出したらヘクター素だしするより節約できていいな!

    208 17/09/01(金)20:33:57 No.450117357

    死者とソウルイーターのコンボ強い!

    209 17/09/01(金)20:34:16 No.450117427

    というかもうそろそろ新システム増やした方がよくない? エンハンスは完全に失敗だったし

    210 17/09/01(金)20:34:19 No.450117445

    そろそろ新カード発表か なんだかんだで気にはなるし楽しみだ

    211 17/09/01(金)20:34:21 No.450117449

    >>エンハンスじゃなくてネクロマンス7にしよう >10PPでヘクターと同時に出したらヘクター素だしするより節約できていいな! ダメだこれ!

    212 17/09/01(金)20:34:40 No.450117530

    >だってこのゲームのコンボって超越とかボーガーで >相手しててクソつまんないし… コンボと言っても盤面とるコンボじゃなくてOTKだからね そこでカエルの出番だ

    213 17/09/01(金)20:34:52 No.450117575

    ヘクターは弱くなってもまだまだクソカードやし…

    214 17/09/01(金)20:35:12 No.450117649

    >というかもうそろそろ新システム増やした方がよくない? >エンハンスは完全に失敗だったし 失敗システムとは思わないがパワーが極端なんだよ…ゾンパを筆頭にあれもこれも

    215 17/09/01(金)20:35:13 No.450117651

    アリーナでネクロ溜まってないヘクター出したルナちゃんがそのまま爆発してったよ

    216 17/09/01(金)20:35:14 No.450117657

    デジタルの利点生かして合体カードをもっと作るとかさ!

    217 17/09/01(金)20:35:15 No.450117668

    >コンボったってこのゲームで今後その可能性が見出だされてる効果ってラストワードくらいじゃない? お姉ちゃんの2プレイが次で壊れたら何とか…

    218 17/09/01(金)20:35:22 No.450117696

    結局ルナちゃんが一番選択肢が豊富で誰相手にも勝率があって調整しがいもある 楽しい

    219 17/09/01(金)20:35:33 No.450117731

    冥府とかリノとかユーザーがブチ切れてたんだからコンボの復権とか無いでしょ

    220 17/09/01(金)20:35:36 No.450117746

    >デジタルの利点生かして合体カードをもっと作るとかさ! フラグラ系もっと増やしていい

    221 17/09/01(金)20:35:36 No.450117749

    エンハンスとかいうクソつまんねなシステム以降何も新システム追加されてないんだけど次弾ではどうするん

    222 17/09/01(金)20:36:09 No.450117860

    >エンハンスは完全に失敗だったし エンハンスで調整ミスることが問題だと思う

    223 17/09/01(金)20:36:10 No.450117864

    ヘクターなんで最初からその効果に抑えとかなかったの?って感じ 他のレジェンドもおかしいの多いけど

    224 17/09/01(金)20:36:14 No.450117874

    >冥府とかリノとかユーザーがブチ切れてたんだからコンボの復権とか無いでしょ あんなエルフ一人相撲じゃそりゃ怒られる

    225 17/09/01(金)20:36:22 No.450117908

    エンハンス自体が失敗というのは2pickやってねーなと思う 一部の強いのが目立ってるだけ

    226 17/09/01(金)20:36:30 No.450117935

    エンハンス削除されるカードはちょっと何がしたいのかわからない

    227 17/09/01(金)20:36:33 No.450117948

    >デジタルの利点生かして合体カードをもっと作るとかさ! まずフラグラ強化してくれ

    228 17/09/01(金)20:36:38 No.450117963

    初の新パック情報また海外からって聞いたんだけど…

    229 17/09/01(金)20:36:38 No.450117965

    エンハンスは面白いけどエンハンスカードは糞ばっかりだよ

    230 17/09/01(金)20:36:49 No.450118003

    >2pick自体が失敗

    231 17/09/01(金)20:37:04 No.450118041

    正直先攻だとマウントポジションからスタートみたいなゲームだからさすがにそろそろシステム追加はほしい

    232 17/09/01(金)20:37:07 No.450118056

    エンハンスってちょっと微妙な効果であるべきなんじゃ…

    233 17/09/01(金)20:37:11 No.450118069

    >エンハンス削除されるカードはちょっと何がしたいのかわからない インクの染みを消しただけだし

    234 17/09/01(金)20:37:15 No.450118088

    >エンハンス自体が失敗というのは2pickやってねーなと思う >一部の強いのが目立ってるだけ pickはクソカードまみれで調整失敗したエンハンスカードですら使えるってだけじゃね?

    235 17/09/01(金)20:37:30 No.450118144

    古城とヴァンピィちゃんで8点出すの楽しいよ

    236 17/09/01(金)20:37:49 No.450118201

    >エンハンスってちょっと微妙な効果であるべきなんじゃ… ゾンパは2コス2点で良いよね…

    237 17/09/01(金)20:37:55 No.450118218

    フラグラはうちのサブ垢超越の主力だぞ Cランならまだまだ勝てる

    238 17/09/01(金)20:38:07 No.450118259

    書き込みをした人によって削除されました

    239 17/09/01(金)20:38:26 No.450118318

    >>エンハンスってちょっと微妙な効果であるべきなんじゃ… >ゾンパは2コス2点で良いよね… 3点は盛りすぎた感じがするな エンハ付きなんだし抑えてよかった

    240 17/09/01(金)20:38:38 No.450118359

    >ゾンパは2コス2点で良いよね… 基本性能抑えるのはちょっと… エンハもっと重くすればいいのよあれは

    241 17/09/01(金)20:38:41 No.450118374

    エンハンスはそもそもゲームの幅広げてないからね 新システムとしても地味すぎる

    242 17/09/01(金)20:38:47 No.450118395

    >>なんでこのゲームコンボとか狙うよりパワーカード1枚叩きつけた方が強いの? >なんでコンボが強くなきゃいけないの? 2、3枚のカードの組み合わせより1枚のカード引けたら勝てるなんてゲーム面白いわけないだろ

    243 17/09/01(金)20:38:56 No.450118438

    >エンハンスってちょっと微妙な効果であるべきなんじゃ… それならそれでエンハンスしないって選択肢よこせよと思う 今ですらたまに困る

    244 17/09/01(金)20:39:08 No.450118479

    エンハンスはどう工夫してもただ強か片方がクソにしかならなくね? 軽いカードを終盤重いカードに勝手に差し替えてくれるってだけで正直面白あじは無いと思う

    245 17/09/01(金)20:39:15 No.450118509

    単純にゾンビ三体も出すのがおかしすぎるだろ…

    246 17/09/01(金)20:39:26 No.450118547

    2弾ごとに出すって言ってた新システムがWLDにはないからもうネタ切れを感じるんだ

    247 17/09/01(金)20:39:36 No.450118577

    >2、3枚のカードの組み合わせより1枚のカード引けたら勝てるなんてゲーム面白いわけないだろ ハースの究極こっちにも欲しい

    248 17/09/01(金)20:39:45 No.450118617

    命の秘密を…

    249 17/09/01(金)20:39:49 No.450118624

    >単純にゾンビ三体も出すのがおかしすぎるだろ… ネクロマンス4回収するしねアレ…

    250 17/09/01(金)20:39:49 No.450118628

    >軽いカードを終盤重いカードに勝手に差し替えてくれるってだけで正直面白あじは無いと思う 事故要素減らしてるだけだよ

    251 17/09/01(金)20:39:50 No.450118634

    ゾンパは実質7/6/6にファンファーレ3点が付いてるって2コス3点スペルのオマケ効果としては強すぎる

    252 17/09/01(金)20:39:52 No.450118641

    >エンハンスはどう工夫してもただ強か片方がクソにしかならなくね? >軽いカードを終盤重いカードに勝手に差し替えてくれるってだけで正直面白あじは無いと思う 軽い状態で出したいって時に出せないからマジで困る

    253 17/09/01(金)20:39:57 No.450118665

    エンハンス自体はいいシステムだよ 一部がクソなだけだよ

    254 17/09/01(金)20:39:58 No.450118671

    エンハはどっちで使ってもそこそこ強いくらいか 素だとクソ弱いけどエンハするとめっちゃ強いみたいなカードが本当に求められてた部分かなって思う どっちも強いんだよ今

    255 17/09/01(金)20:39:58 No.450118673

    >それならそれでエンハンスしないって選択肢よこせよと思う そんな難しい事したら庭園より酷いぞ!

    256 17/09/01(金)20:40:00 No.450118677

    >エンハンスってちょっと微妙な効果であるべきなんじゃ… ゾンパ以外のエンハンスでフォロワー出せるスペルとかシモーヌとかアックスファイターの路線は良かったと思う

    257 17/09/01(金)20:40:06 No.450118702

    破魔の術式とかシモーヌとかアックスファイターとかが理想のエンハンスの姿だと思う

    258 17/09/01(金)20:40:06 No.450118703

    無謀フラムとか無謀グラス楽しいよ

    259 17/09/01(金)20:40:07 No.450118705

    >命の秘密を… 命の秘密を…

    260 17/09/01(金)20:40:26 No.450118774

    エンハンスは基本は事故軽減だろう しかし事故軽減搭載されれば搭載されるほど先攻が事故りにくくなって強くなっちゃうっていうか

    261 17/09/01(金)20:40:32 No.450118799

    >ゾンパは実質7/6/6にファンファーレ3点が付いてるって2コス3点スペルのオマケ効果としては強すぎる あれ?こういう書き方だと全然弱いな

    262 17/09/01(金)20:40:38 No.450118826

    >2弾ごとに出すって言ってた新システムがWLDにはないからもうネタ切れを感じるんだ はー!?Nシナジーは新システムですがー?

    263 17/09/01(金)20:40:42 No.450118844

    >>命の秘密を… >命の秘密を… 命の秘密を…

    264 17/09/01(金)20:40:49 No.450118869

    月一なーと言っても月の途中で少しアナウンスくらいできんのかね ほったらかしが一番不満だわ

    265 17/09/01(金)20:40:56 No.450118895

    >2、3枚のカードの組み合わせより1枚のカード引けたら勝てるなんてゲーム面白いわけないだろ それはサーチとかドローが貧弱なこのゲームで成立しないのでは

    266 17/09/01(金)20:41:22 No.450118986

    >>ゾンパは実質7/6/6にファンファーレ3点が付いてるって2コス3点スペルのオマケ効果としては強すぎる >あれ?こういう書き方だと全然弱いな 実質とかいって頭弱い書き方すんのやめろや 横に展開してんだろうが

    267 17/09/01(金)20:41:25 No.450119001

    >それはサーチとかドローが貧弱なこのゲームで成立しないのでは ネクロがドロー貧弱…?

    268 17/09/01(金)20:41:32 No.450119025

    >>ゾンパは実質7/6/6にファンファーレ3点が付いてるって2コス3点スペルのオマケ効果としては強すぎる >あれ?こういう書き方だと全然弱いな そこにどんぐり回収と次ターンヘクターバフつけるとどうだろう

    269 17/09/01(金)20:41:32 No.450119028

    >無謀フラムとか無謀グラス楽しいよ 無謀は合体出来なくなるからためしてないなロマンカードのロマン消すのは躊躇われる

    270 17/09/01(金)20:41:39 No.450119051

    >>>命の秘密を… >>命の秘密を… >命の秘密を… ゾンビかえして!6767

    271 17/09/01(金)20:41:59 No.450119137

    元ネタの元ネタでもキッカーっていう追加コストの能力があったけど後発の能力がだいたいこれキッカーでよくね?って言われるくらいダメな能力だよ

    272 17/09/01(金)20:42:02 No.450119147

    横展開を足し合わせるのは意味ない行為よね

    273 17/09/01(金)20:42:20 No.450119207

    ルナちゃんは相変わらずヘクター引けたら勝ちでツマンネ…

    274 17/09/01(金)20:42:26 No.450119228

    >ゾンパは実質7/6/6にファンファーレ3点が付いてるって2コス3点スペルのオマケ効果としては強すぎる 除去と面展開の抱き合わせでコストまでお得にしたらそうもなろう

    275 17/09/01(金)20:42:32 No.450119247

    >>それはサーチとかドローが貧弱なこのゲームで成立しないのでは >ネクロがドロー貧弱…? 脊髄反射でレスするのやめなよ