ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/09/01(金)03:23:43 No.450013179
FEZのグラいつの間にかめっちゃよくなってたのか
1 17/09/01(金)03:26:33 No.450013325
FEZまだ生きてたのか…そろそろ10年くらいなる?
2 17/09/01(金)03:26:54 No.450013347
おべぼ
3 17/09/01(金)03:27:56 No.450013391
ジャイ出ます
4 17/09/01(金)03:30:22 No.450013522
うらぼ
5 17/09/01(金)03:30:41 No.450013541
あの当時の時点でのローポリでどこまでやれるかを考えてデザインしてたゲームだからな…
6 17/09/01(金)03:31:08 No.450013563
今でもメッチャ軽い
7 17/09/01(金)03:32:28 No.450013633
適当なフェイス選んだあとハイポリにしたらめっちゃ不細工になってた!?
8 17/09/01(金)03:34:08 No.450013715
開発はヴァニラがちょっと関わってたんだよね?
9 17/09/01(金)03:35:18 No.450013780
確かに画像のとかヴァニラっぽいな
10 17/09/01(金)03:35:28 No.450013785
ちょっとというかキャラデザとかポリゴンモデルとかモーションの骨子はヴァニラ そのあとがめぽが引き取っていろいろ肉付けした
11 17/09/01(金)03:44:29 No.450014246
一時期やたら叩かれてたけど いつの間にか叩きすら聞こえなくなった
12 17/09/01(金)03:46:48 No.450014366
舵取りとかバランスは置いといて 大人数対戦の骨子としては未だ国内産では超えるものないゲームだと思ってるわ
13 17/09/01(金)03:48:12 No.450014435
なんだかんだ言って今でも同時接続5000くらい行ってんじゃないの?
14 17/09/01(金)03:48:24 No.450014446
今はメテオが強いと聞いたが…
15 17/09/01(金)03:48:57 No.450014469
このくらい責任の薄い対人ってないからね
16 17/09/01(金)03:49:13 No.450014487
ジャンルとしての需要はあるんだけど代替が出ないんだよね MOBAとFPSのいいとこ取りというか
17 17/09/01(金)03:49:35 No.450014500
>なんだかんだ言って今でも同時接続5000くらい行ってんじゃないの? 今日は1580程度だったよ
18 17/09/01(金)03:49:52 4KsNULkY No.450014515
これまだサービスやってたんだ 確かにグラは可愛いんだよな
19 17/09/01(金)03:51:07 No.450014571
前に見かけたこれは流石に人の居ない時間のだったのか >07年夏くらいは各鯖アクティブ4000計3万とかあったのが今じゃ統合鯖200人くらいになったよ
20 17/09/01(金)03:52:28 No.450014643
運営が何時の間にかがめぽからまたスクエニに戻ってたのね
21 17/09/01(金)03:54:59 No.450014770
このくらいのグラ好みだしちょっと興味あるけど無課金で着せ替え楽しむとか出来るんかな …そういうゲームではない?
22 17/09/01(金)03:55:58 No.450014810
無課金着替えも出来るけど可愛かったりエロい装備はだいたいガチャ産だと思っておこう
23 17/09/01(金)03:56:30 No.450014840
>このくらい責任の薄い対人ってないからね 流行りのmobaとかに比べて凄い気軽よねこれ 1人ができることは大きくもないし小さくもない
24 17/09/01(金)03:58:13 No.450014898
なんかすっごいのっぺりになったな
25 17/09/01(金)03:58:31 No.450014905
着せ替えと言うほど付け替えられない 身体と防具が一体化してるからどうしてもツギハギになる
26 17/09/01(金)03:58:33 No.450014906
コンセプトはこのままで一から作り直してほしい
27 17/09/01(金)04:00:01 No.450014959
なるほど… スレ画のも白スク水にアクセてくてるわけじゃなくてこういう防具って事か
28 17/09/01(金)04:00:49 No.450014990
装備によって乳揺れの仕方が変わってた気がする
29 17/09/01(金)04:01:22 No.450015017
これ防具なのか…
30 17/09/01(金)04:02:10 No.450015046
上半身、小手、下半身、脚絆ってパーツ分けなので 下半身をパンツ丸出しみたいなことも組み合わせによってできなくはない
31 17/09/01(金)04:03:18 No.450015085
基幹システムの完成度高かったんだからアップデートで下手に弄らなきゃ良かったのに…
32 17/09/01(金)04:03:59 No.450015101
というかそろそろ2が欲しい
33 17/09/01(金)04:05:37 No.450015149
リネII見てると今ならスマホでも動かせるんじゃねえかなってなる でも操作面がダメだな
34 17/09/01(金)04:07:44 No.450015222
>なるほど… >スレ画のも白スク水にアクセてくてるわけじゃなくてこういう防具って事か その分えっちな格好で実戦に出てるのを眺められるということでもある
35 17/09/01(金)04:07:44 No.450015223
垢引き継ぎ忘れて課金してた装備も思い出も消えてしまった
36 17/09/01(金)04:08:10 No.450015239
思い出は消えないさ
37 17/09/01(金)04:09:24 No.450015271
ルーメンでハイドしたらパンツ見えるとかちょっと感動した覚えがある
38 17/09/01(金)04:09:38 No.450015279
今50on50出したら頭湧いてんのかって言われるだろうな
39 17/09/01(金)04:09:57 No.450015289
2は今作ってる
40 17/09/01(金)04:13:24 No.450015396
>2は今作ってる まじで
41 17/09/01(金)04:16:00 No.450015477
テクスチャ弄ってMODとか作ってた
42 17/09/01(金)04:18:53 No.450015549
>テクスチャ弄ってMODとか作ってた ハイド状態のキャラがモンスターになるMODとかあったらしいな
43 17/09/01(金)05:08:23 No.450016862
テクスチャぐちゃぐちゃの色盲装備無くなった?
44 17/09/01(金)05:10:34 No.450016908
パニレイスカレスはまだ通用するんだろうか
45 17/09/01(金)05:30:03 No.450017412
>開発はヴァニラがちょっと関わってたんだよね? スクエニ内部でFEを開発してたチームが途中で離脱独立して作った会社がヴァニラ
46 17/09/01(金)05:32:29 No.450017479
最大同接2000切ってるのに一応運営続く程度には黒字なのか
47 17/09/01(金)05:44:07 No.450017782
がめぽ時代でも開発スクエニぽかったけど 運営ってそんなやりたくない業務なんかね
48 17/09/01(金)05:49:20 No.450017920
どっかに運営投げたと思ったらやっぱスクエニがやるわっていい出したと思ったらまた投げてなかったっけ
49 17/09/01(金)05:56:21 No.450018137
>運営ってそんなやりたくない業務なんかね ドミ時代に失敗扱いだったからね 運営投げたんじゃなくて店じまい告知したら店ごと買うってのが現れた
50 17/09/01(金)05:57:58 No.450018198
昔は10000人ぐらい居たけどヲリ以外の四職を徹底的に弱体化し続けるトチ狂った調整で見事に過疎ったね… 1500人でサービス続くのかな…
51 17/09/01(金)06:02:39 No.450018340
大規模常時接続型は鯖負担がスゴイから数揃えて分担させてだからあまり運営したくないのかもね ソシャゲなんて1鯖運営がざらだしね
52 17/09/01(金)06:03:01 No.450018350
>1500人でサービス続くのかな… これがおー国に8割集まってて戦場がほぼ無かったりしません?
53 17/09/01(金)06:05:18 No.450018439
強い人が集まってる国に弱いのが集まったから強い人が別の国に移動するってのを繰り返し続けて国の強さは全て均一になったよ
54 17/09/01(金)06:06:42 No.450018491
>強い人が別の国に移動するってのを繰り返し続けて国の強さは全て均一になったよ 昔の事考えたら信じられない位プレイヤーがまともになったんだな…
55 17/09/01(金)06:23:43 No.450019104
どっちかっていうとシステムよりプレイヤーのせいで離れてたような気がする
56 17/09/01(金)06:27:31 No.450019266
ちょっとミスしたら周囲がボロクソに責めて新規追い出してたからな…
57 17/09/01(金)06:30:01 No.450019349
暴言吐く奴はだいたいヲリだったな…
58 17/09/01(金)06:33:14 No.450019464
ヲリいれば大体勝てた脳筋仕様だったからな…
59 17/09/01(金)06:34:49 No.450019529
>暴言吐く奴はだいたいヲリだったな… 火皿が一番暴言多いと思う
60 17/09/01(金)06:37:48 No.450019631
最初期の休戦とか占領地帯でMOB倒して素材ゲットしてランダムで装備手に入れるみたいなクエが好きだった
61 17/09/01(金)06:39:47 No.450019701
>がめぽ時代でも開発スクエニぽかったけど 今も昔も開発は外注だよ
62 17/09/01(金)06:41:44 No.450019765
>大規模常時接続型は鯖負担がスゴイから数揃えて分担させてだからあまり運営したくないのかもね FEZは全部クラ判定で鯖負担は軽い設計だよ そのせいで凄いチートだらけだったんだけど おかげで同接減っても続けられるんだろうね
63 17/09/01(金)06:43:55 No.450019828
そもそも人気のあるうちに戦争ルールの追加とか根本的な欠点に手を入れないまま クロニクルとか意味不明のアプデに力注いで勝手に自滅した
64 17/09/01(金)06:46:24 No.450019893
鯖統合あたりでやめたっけな… 人減ってるのが目に見えて…
65 17/09/01(金)06:48:46 No.450019966
Lv80MOBとかもったいなかったな
66 17/09/01(金)06:53:23 No.450020123
統合前くらいに出来た「」部隊もすっかり見なくなったな
67 17/09/01(金)07:00:06 No.450020392
最近ちょっとやってみたけどオベねずみ追いかけっこゲームが復活しててだめだこりゃってなった
68 17/09/01(金)07:14:35 No.450021051
>>暴言吐く奴はだいたいヲリだったな… >火皿が一番暴言多いと思う 軍死は弓カスって相場が決まってる
69 17/09/01(金)07:15:03 No.450021074
移動がクソだるい
70 17/09/01(金)07:15:10 No.450021079
>まじで 惑わされるな
71 17/09/01(金)07:15:43 No.450021112
開戦中は特定の単語しか喋れなくするみたいな暴言対策と単純化が必要だと思う
72 17/09/01(金)07:16:05 No.450021127
MoEもいつの間にかグラ良くならないかな…
73 17/09/01(金)07:16:12 No.450021132
人が減るのは別に良い 最悪100人戦場が一つあればいい 問題はプレイヤーの質
74 17/09/01(金)07:23:45 No.450021507
100人全員が質のいいプレイヤーなんてありえないのでは 特にPCゲームで
75 17/09/01(金)07:27:24 No.450021699
>100人全員が質のいいプレイヤーなんてありえないのでは それを理解した者が去っていき理解しない者が残る蠱毒
76 17/09/01(金)07:31:42 No.450021935
>MoEもいつの間にかグラ良くならないかな… ここ10年くらいは変わってないけどRAの頃は言うまでもないとして βの頃と比べてもかなり違かったりするよ初期はもっと洋ゲーっぽいバタくささがあった
77 17/09/01(金)07:36:58 No.450022237
勝敗関係なしにスカで嫌がらせするのが最高に楽しいゲームだ