17/08/27(日)12:20:28 範囲選... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1503804028693.png 17/08/27(日)12:20:28 No.449001532
範囲選択してパーツ単位でずらして…とかやってると果たしてこれでいいんだろうかって気分になってくる 絵を描いてるというより投げ縄で動かしてるのがメインになってる気がしてくる…
1 17/08/27(日)12:24:09 No.449002185
あんま動かさなくてもいいように〇と十字でアタリをとるのだ
2 17/08/27(日)12:26:08 No.449002539
いやアナログでも似たような事やってたし ラフ描いて頭ちょっとでかいなーとか思ったら コンビニコピーで98%とか96%で縮小コピーして トレス台で透かして下描きするとか
3 17/08/27(日)12:29:06 No.449003007
>あんま動かさなくてもいいように〇と十字でアタリをとるのだ アタリをラフにしていくと比率がおかしく見えてきて直す羽目になるんだよなー… 多分アタリ時点だとアニメキャラみたいな比率じゃなくて普通の人体比率に近くなっちゃうんだよね…
4 17/08/27(日)12:29:38 No.449003087
ラフの段階でそこまでする?! 消しゴムで消せばいいやん
5 17/08/27(日)12:30:56 No.449003281
最終的に出力された結果が全てだーーー!過程なぞ楽出来るならそれでいいのだーーー!!! …色紙とか描くときにちょっと困る
6 17/08/27(日)12:31:47 No.449003426
ラフだけで同じ絵何枚も描いたりするぞ ラフを重ねるたびに徐々に細部の描き込みが細かくなっていく
7 17/08/27(日)12:35:59 No.449004221
その辺のバランス感覚は技術よりも経験則が物を言う部分だと思うので 納得いくまでこねくり回すのもいいんじゃないかな
8 17/08/27(日)12:37:02 No.449004439
>ラフの段階でそこまでする?! >消しゴムで消せばいいやん ペン入れしてから範囲選択してずらすとアウトラインがボケるじゃない? 結局描き直すことになるからならラフで好きなだけいじっておこうかなーって
9 17/08/27(日)12:42:12 No.449005272
油絵やデジタルなんて最後まで修正していくから 最初から最後までラフみたいなもんやで
10 17/08/27(日)12:50:16 No.449006559
>ラフだけで同じ絵何枚も描いたりするぞ >ラフを重ねるたびに徐々に細部の描き込みが細かくなっていく 最初と全然違う構図になってるのいいよねよくない 楽な構図に逃げちゃう…
11 17/08/27(日)12:59:40 No.449008132
プロの人でもそういうふうに描いてるからそれで良いんだ…と納得して描いてる
12 17/08/27(日)13:01:47 No.449008529
見られるのは結果だけだ
13 17/08/27(日)13:06:11 No.449009307
デザインドールのモデル弄くり回って理想の頭身のモデルできた! いい感じの構図も出来たし画角もバッチリ!これをトレスして楽してやるぜ! と思っても結局全体的に手を入れることになる
14 17/08/27(日)13:09:38 No.449009933
グレーの分解方法次第ではあるけど一度くらいでかなりの拡大じゃなきゃ印刷されればラスターレイヤでも問題にはなりづらいよ