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17/08/27(日)11:57:21 配布鯖... のスレッド詳細

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17/08/27(日)11:57:21 No.448997361

配布鯖強化の流れかの!

1 17/08/27(日)11:59:31 No.448997777

味方全体のおき太の攻撃力をアップ

2 17/08/27(日)12:02:34 No.448998379

まぁおき太とは一緒に使う相性はいいから…

3 17/08/27(日)12:03:05 No.448998472

炎上ステージで攻撃力アップ

4 17/08/27(日)12:04:12 No.448998677

つまりライダー金時の強化?

5 17/08/27(日)12:05:27 No.448998899

リリィの強化!

6 17/08/27(日)12:06:59 No.448999167

味方全体の織田家の強化

7 17/08/27(日)12:07:11 No.448999199

ノッブは割と活躍の場がある方だからな… 魔王天下布武がハマるとえらいことになる

8 17/08/27(日)12:07:11 No.448999200

味方全体の織田を強化して欲しい

9 17/08/27(日)12:07:59 No.448999349

茶々!

10 17/08/27(日)12:08:05 No.448999363

弓ノッブの素のNP効率はマジで何とかして スキル使えばいいんじゃろみたいな設定の所為で貯めさせる気が無さ過ぎる

11 17/08/27(日)12:08:11 No.448999385

味方全体のQをノッブ並に強化

12 17/08/27(日)12:10:03 No.448999713

>味方全体のQをノッブ並に強化 弱体化の間違いだろ…

13 17/08/27(日)12:10:13 No.448999743

銃撃のSEをなんとかしてほしい あの豆鉄砲感

14 17/08/27(日)12:10:16 No.448999750

おき太は星出しって面では相性悪くないけど おき太もノッブも星集めて殴りたいタイプだから完全に良いというわけでもないんだよな… まぁそれ言うとイリヤとクロもあんまり相性良くないんだけど

15 17/08/27(日)12:11:28 No.448999992

>銃撃のSEをなんとかしてほしい >あの豆鉄砲感 ペペペペン

16 17/08/27(日)12:12:16 No.449000148

弓ノッブは別にNP自体はどうにでもなるが宝具火力が厳しい 強化前宝具5で贅沢言うなと言われるとそうかもしれないが

17 17/08/27(日)12:13:30 No.449000363

ケリィを強化!自分は死ぬぐらいするよアイリ

18 17/08/27(日)12:13:54 No.449000437

クリ型アーチャーとして欲しいものは揃っているんだが 同じ立ち位置に魔改造されたエミヤがいるのが不遇

19 17/08/27(日)12:14:06 No.449000463

わしのQもおき太ぐらい星出るようにして欲しいんじゃが

20 17/08/27(日)12:14:26 No.449000525

わしと水着わしで組めば星も出せるしNPも配れるし火力も補強できるんじゃが

21 17/08/27(日)12:15:52 No.449000769

時代はわしわし茶々

22 17/08/27(日)12:15:55 No.449000777

魔王にバスターアップつけばなぁ

23 17/08/27(日)12:17:01 No.449000973

紅茶とは特攻で差別化するんじゃが! 攻撃バフくらいは欲しいのも確かではある

24 17/08/27(日)12:17:33 No.449001059

戦略にぐだぐだサーヴァント強化とかつけよう

25 17/08/27(日)12:17:37 No.449001073

>時代はわしわし茶々 脆い事この上ないけど相性はいいな…

26 17/08/27(日)12:19:32 No.449001384

並べたら防バフとかあって良いよね

27 17/08/27(日)12:20:16 No.449001500

ノッブはB強化ついたら良いのにね

28 17/08/27(日)12:20:58 No.449001619

味方全体のセイバーXの攻撃力をアップ

29 17/08/27(日)12:22:08 No.449001830

両特攻入るのがアルテラちゃんDEBUラーマくんJKぐらいなのか 騎乗入ってれば十分宝具ダメは出るけども

30 17/08/27(日)12:22:09 No.449001834

若干金ピカと被る

31 17/08/27(日)12:22:52 No.449001974

水着ノッブいいよね……性能もデザインも でもそのTシャツはダサいって!

32 17/08/27(日)12:24:07 No.449002182

クロは映画やるからついでに強化するよ位のノリじゃないのか 今現在だとクロ持ってないマスターのほうが多そうだし 持ってない人も多い配布強化して意味あるのかな

33 17/08/27(日)12:24:17 No.449002202

わしわし茶々と織田家並べて愉快な感じにするために 戦略に織田家回避付与1回とか付けていいんじゃが

34 17/08/27(日)12:24:31 No.449002255

>水着ノッブいいよね……性能もデザインも >でもそのTシャツはダサいって! はー? 一向にイケてるんじゃがー?

35 17/08/27(日)12:25:03 No.449002341

>クロは映画やるからついでに強化するよ位のノリじゃないのか >今現在だとクロ持ってないマスターのほうが多そうだし >持ってない人も多い配布強化して意味あるのかな じゃああのイベント復刻しろということですか

36 17/08/27(日)12:25:12 No.449002371

>クロは映画やるからついでに強化するよ位のノリじゃないのか 「関ヶ原」の公開が始まったんじゃが! え?わしもう死んでるの?マジ?

37 17/08/27(日)12:25:29 No.449002427

>今現在だとクロ持ってないマスターのほうが多そうだし そうかな・・・

38 17/08/27(日)12:25:38 No.449002449

>じゃああのイベント復刻しろということですか ドロップおいしかったし…

39 17/08/27(日)12:25:38 No.449002452

来年の配布水着鯖はマイクロビキニ茶々にしてください

40 17/08/27(日)12:26:01 No.449002518

水着ノッブはTシャツなら普段でもそんな浮かないかなと思ったら思った以上にダサTだ… 素直に燃やすか…

41 17/08/27(日)12:26:07 No.449002531

弓ノッブはBAEX宝具のヒット数が多いから地味にスター発生率アップ50%ぐらいつけると化ける Qは糞カード

42 17/08/27(日)12:28:19 No.449002883

ノッブはクイックのヒット数バスターの半分とかやる気あるんですか?

43 17/08/27(日)12:30:25 No.449003200

>そうかな・・・ 持ってない人の方が多いかは兎も角クロ使えば良いよはもうとっくに通用しないよ…そろそろ一年経つし

44 17/08/27(日)12:30:27 No.449003203

BとQのヒット数逆だったらよかったのにね

45 17/08/27(日)12:31:18 No.449003346

つまりコハエース新アニメやれば強化されるのか 経験値!仕事して!

46 17/08/27(日)12:31:21 No.449003355

あのTシャツそんなこき下ろされるほどダサくないと思うんだけどな…

47 17/08/27(日)12:31:40 No.449003404

うおおおおおおおお!天下布武に星出し30の強化とかみんな望んでると思うんじゃが!

48 17/08/27(日)12:31:54 No.449003444

年末年始で始めた人も多いだろうしクロ無しは結構居そう

49 17/08/27(日)12:32:07 No.449003494

スパムちゃんのNPチャージ増やしてくだち

50 17/08/27(日)12:32:35 No.449003589

全体星発生率アップが欲しいです殿!

51 17/08/27(日)12:33:45 No.449003806

単純にあのころからDL数500万くらい伸びてるような

52 17/08/27(日)12:33:50 No.449003825

>じゃああのイベント復刻しろということですか イベ後に始めたんでぜひ復刻して欲しい

53 17/08/27(日)12:34:24 No.449003930

ハロエリちゃんは場のエリザベートを強化するのかな…

54 17/08/27(日)12:34:48 No.449004006

イリヤは強化したから水着ガチャと一緒にピックアップするね・・・ってのは 鬼畜だけどまあうn クロエは強化したけど入手のチャンス与えないよ!っていうのは辛い

55 17/08/27(日)12:34:51 No.449004017

水着ノッブはマシュで守らないと簡単に燃え尽きるのが… アタッカーやるには十分な性能だけどさ

56 17/08/27(日)12:35:04 No.449004055

ブリちゃんは場のエリザベートの数だけ強化されてほしい

57 17/08/27(日)12:35:36 No.449004158

味方全体の酒呑童子を強化!

58 17/08/27(日)12:36:16 No.449004269

>味方全体の源頼光を強化!

59 17/08/27(日)12:36:44 No.449004373

クロはあれ以上どこを強化するんだよ!?ってなったけど強化内容をみてなるほどなーってなった

60 17/08/27(日)12:36:54 No.449004409

>場にいるサーヴァント全員を守備表示にしてターンを終了する

61 17/08/27(日)12:36:56 No.449004418

クロがいないなら弓王とイシュ凛を使えばいいじゃない

62 17/08/27(日)12:36:57 No.449004419

場のエリザベートの数でパルプンテの消費NPを変えよう

63 17/08/27(日)12:37:35 No.449004537

殺式は強化されるかな? どこ強化するんだよとは思うが

64 17/08/27(日)12:37:38 No.449004550

ノッブはなー新撰組特攻が欲しい あと仏教特攻(三蔵ちゃん)

65 17/08/27(日)12:37:45 No.449004575

>あのTシャツそんなこき下ろされるほどダサくないと思うんだけどな… あのダサTはアニプレが好きに使える絵があれぐらいだったという 大人の事情がありそうなのがまた味わい深いんだ

66 17/08/27(日)12:37:46 No.449004578

>ハロエリちゃんは場のエリザベートを強化するのかな… エリちゃんだけで3人いるからまあ有用だな…

67 17/08/27(日)12:37:56 No.449004604

そもそも弓と騎が魔境なだけで素ノッブ自体弱くは無いし…

68 17/08/27(日)12:37:59 No.449004613

>クロがいないなら弓王とイシュ凛を使えばいいじゃない どっちも引けませんでしたーーーー!

69 17/08/27(日)12:38:05 No.449004630

プリヤイベはボスに挑む→他所に行く→ボスに挑む→他所に行くの繰り返しが萎えるなんてモンじゃなかったので ライト版なりなんなりになって復刻する際にはそこら辺どうにかして欲しい

70 17/08/27(日)12:39:12 No.449004801

>クロはあれ以上どこを強化するんだよ!?ってなったけど強化内容をみてなるほどなーってなった イリヤ強化はまぁ三蔵ちゃん来たしそりゃそうだって思ったけどクロのスキル強化はうn…うn!?って二度見した 蓋開けてみたら面白い強化でほっこりした

71 17/08/27(日)12:39:14 No.449004809

セイバーリリィは円卓強化かX強化か

72 17/08/27(日)12:40:28 No.449005027

ノッブのイベントってコラボじゃなかったの? 復刻したけど

73 17/08/27(日)12:41:51 No.449005217

ダサTはリアルに来たらただのダサいファングッズで終わるけど 鯖に着せると急に味わい深くなるのがニクい

74 17/08/27(日)12:42:05 No.449005251

>ライト版なりなんなりになって復刻する際にはそこら辺どうにかして欲しい 2017レースで面倒くさい&クリア報酬なし&ブーストアイテムをドロップさせるけどドロップアイテム必須のHPバランスにするね とか考える運営がどうにかすると思う?

75 17/08/27(日)12:45:01 No.449005698

最近は巨乳狩りとか軍神咆哮とか特攻系スキルが特攻対象いなくても腐らないようになんかしらの効果が複合されてるし 天下布武もなんかされないかなと思ってる

76 17/08/27(日)12:45:33 No.449005802

少なくともレースの復刻やるとするならクラス編成が回りやすくなるよう調整するんでない? そういうのは割と積極的にやるよ運営は

77 17/08/27(日)12:45:46 No.449005841

なんでくろひーはタミヤTオマージュなの

78 17/08/27(日)12:46:02 No.449005876

全体的にこっちの戦力上に見すぎな気はする 雑魚のHP5万越えとか普通にきついのに一回こっきりじゃなくてそれを周回とか頻繁にあるし

79 17/08/27(日)12:46:36 No.449005981

>2017レースで面倒くさい&クリア報酬なし&ブーストアイテムをドロップさせるけどドロップアイテム必須のHPバランスにするね >とか考える運営がどうにかすると思う? どうにかしないとも言い切れないと思うよ 2016の水着イベントは大分回りやすくなったし

80 17/08/27(日)12:46:53 No.449006028

コラボイベントは権利関係が面倒なのかライト版やらないね 復刻ガチャはやるけど

81 17/08/27(日)12:47:06 No.449006062

>全体的にこっちの戦力上に見すぎな気はする >雑魚のHP5万越えとか普通にきついのに一回こっきりじゃなくてそれを周回とか頻繁にあるし 全クラスの星5全体宝具+カレイド孔明持ちを基準として設定してるフシが…

82 17/08/27(日)12:47:53 No.449006185

>最近は巨乳狩りとか軍神咆哮とか特攻系スキルが特攻対象いなくても腐らないようになんかしらの効果が複合されてるし >天下布武もなんかされないかなと思ってる つまり…味方全体B20%強化じゃな?

83 17/08/27(日)12:48:09 No.449006231

>雑魚のHP5万越えとか普通にきついのに一回こっきりじゃなくてそれを周回とか頻繁にあるし 周回ゲーじゃない宣言撤回してくだち・・・

84 17/08/27(日)12:48:31 No.449006289

ぶっちゃけ運営悪意持ってバランス悪くしてるみたいな事言うやつ言うけど例的に天然だかんな! 余計悪い ㌧

85 17/08/27(日)12:48:49 No.449006332

最近はクラス混成コースばかりになってお辛い・・・ ようやく各クラスを星4~5で固められるようになったんだから 気持ちよく周回させてほしい

86 17/08/27(日)12:48:52 No.449006345

周回ゲーじゃないけど好きな鯖を強くするには周回するしかないんだ!わかれよ!

87 17/08/27(日)12:49:41 No.449006469

>ぶっちゃけ運営悪意持ってバランス悪くしてるみたいな事言うやつ言うけど例的に天然だかんな! 公式HP見ると面白いゲーム作ることが目的みたいだし 歯ごたえと適度な面倒くささ=面白いと思ってるフシはあると思う

88 17/08/27(日)12:49:50 No.449006491

周回ゲーじゃないゲームなんてない

89 17/08/27(日)12:50:02 No.449006527

周回ゲーじゃないから宝具スキップもいら無いしね

90 17/08/27(日)12:50:04 No.449006533

>最近は巨乳狩りとか軍神咆哮とか特攻系スキルが特攻対象いなくても腐らないようになんかしらの効果が複合されてるし >女神への誓いもなんかされないかなと思ってる

91 17/08/27(日)12:50:14 No.449006556

>周回ゲーじゃないけど はー周回ゲーじゃないとか一言も言ってないんですけおー

92 17/08/27(日)12:50:26 No.449006595

>全クラスの星5全体宝具+カレイド孔明持ちを基準として設定してるフシが… だったらイベントガチャドロップ礼装にNP80効果つけろや!

93 17/08/27(日)12:50:56 No.449006668

意図的にバランス悪くしても直す手間あるし運営に得はないからな…

94 17/08/27(日)12:51:00 No.449006682

>歯ごたえと適度な面倒くささ=面白いと思ってるフシはあると思う きのこがそういうタイプじゃなかったっけ

95 17/08/27(日)12:51:20 No.449006731

>周回ゲーじゃないから宝具スキップもいら無いしね 技術的には出来るけどあえてやらない発言と 宝具演出中にダメージヒット判定+スター判定やってるから そもそもスキップできないのでは説をみるけど 果たしてどっちなんだか

96 17/08/27(日)12:51:21 No.449006733

>歯ごたえと適度な面倒くささ=面白いと思ってるフシはあると思う きのこがそう思ってそうだからな… それに合わせた制作してそうってのはありそうでな…

97 17/08/27(日)12:51:25 No.449006745

おっとまずこの銀河流星剣をどうにかしていただきますとも

98 17/08/27(日)12:51:46 No.449006793

>公式HP見ると面白いゲーム作ることが目的みたいだし >歯ごたえと適度な面倒くささ=面白いと思ってるフシはあると思う 周回はもちろん別にして実際そういうのを楽しんでるユーザーはいるだろうよ ひたすら楽を求めたいユーザーはいるだろうけどそこまで悪いことでもない

99 17/08/27(日)12:52:00 No.449006836

>殺式は強化されるかな? >どこ強化するんだよとは思うが 味方全員の鈴村健一声を強化!

100 17/08/27(日)12:52:11 No.449006873

きのこはダークソウル好きだからってイメージで好き放題いわれすぎなんじゃが

101 17/08/27(日)12:52:14 No.449006877

>>全クラスの星5全体宝具+カレイド孔明持ちを基準として設定してるフシが… >だったらイベントガチャドロップ礼装にNP80効果つけろや! かんたんに周回されたら悔しいじゃないですか

102 17/08/27(日)12:52:15 No.449006880

雑魚散らし宝具もあるんだし後発も何とかなるだろ 育ってないならそこまで育てようや

103 17/08/27(日)12:52:21 No.449006894

適度にめんどくさいのは面白いというのを否定はしないんだけど それが酷く主観に基づくものだというのだけは自覚しておいてほしいもんだよね

104 17/08/27(日)12:52:23 No.449006897

>味方全員の鈴村健一声を強化! 今ン所俵卿だけじゃねーか!!

105 17/08/27(日)12:52:39 No.449006933

CCCイベの1部クリア前提の閉塞感ある雰囲気と難易度は見事だったよ レアエネミー出現率アップ関連以外は本当完璧だった

106 17/08/27(日)12:52:44 No.449006946

文脈的に周回ゲーって断じても問題あるのでまあいいんだがそれはそれとしてシステム面はもう少し何とかなると思う

107 17/08/27(日)12:52:50 No.449006961

配布鯖強化してどうするんだって声もあるけど 持ってる人がいるなら強化自体に意味はあるだろう

108 17/08/27(日)12:53:17 No.449007028

>味方全員の鈴村健一声を強化! 式は珍しく俵卿の俵に興味津々だったからな…

109 17/08/27(日)12:53:17 No.449007029

どうして持ってないんですか?

110 17/08/27(日)12:53:22 No.449007046

きのこはジャンヌ関連の発言から苦行げーが好きっぽいのが

111 17/08/27(日)12:53:31 No.449007070

詰将棋的なのはたまにでいいよね 聞いてるかネロ祭

112 17/08/27(日)12:53:32 No.449007075

とはいってもある程度難易度がないと違う銘柄のカードを3回選ぶだけになるからな・・・マジで

113 17/08/27(日)12:53:33 No.449007082

CCCはストーリーの展開に思いっきりブレーキかけるような仕組みにしたのは許さないよ

114 17/08/27(日)12:53:43 No.449007108

とりあえず育ってるまでの基礎の種火とQPはジャンジャン緩くしていいとは思う

115 17/08/27(日)12:53:54 No.449007138

単純にスキル使うごとと毎ターンパケット送信してるから高速周回なんかされたら回線パンクするんだろう

116 17/08/27(日)12:54:05 No.449007165

>>味方全員の鈴村健一声を強化! >式は珍しく俵卿の俵に興味津々だったからな… ダッツが出せるかどうかでまた興味が変わってくると思う

117 17/08/27(日)12:54:08 No.449007173

殺式に強化がほしいというより 剣式さんに強化が欲しい

118 17/08/27(日)12:54:16 No.449007196

>きのこはダークソウル好きだからってイメージで好き放題いわれすぎなんじゃが あいつは嬉々としてEXTRAの相手のコマンドメモってるやつだぞ

119 17/08/27(日)12:54:40 No.449007279

>とはいってもある程度難易度がないと違う銘柄のカードを3回選ぶだけになるからな・・・マジで 4章辺りまでがそんな評価だった

120 17/08/27(日)12:54:55 No.449007324

宝具演出や重い背景に拘る前にもう少しなんとかしてと思うところはある でもレベルアップやスキルアップの際に再臨状態が反映されるようになったのはGOODです むしろ何でできなかったんですか

121 17/08/27(日)12:55:33 No.449007452

>果たしてどっちなんだか コリジョン時にダメージとnpとスター判定してる スキップ時にはこれを個別に設定し直す必要がある どちらも間違いではない

122 17/08/27(日)12:55:50 No.449007502

いやでもやっぱバランスおかしいよ

123 17/08/27(日)12:55:54 No.449007511

周回作業が辛いなら周回楽しめるように難易度あげよう!って発想はあるかもしれない

124 17/08/27(日)12:56:06 No.449007552

>単純にスキル使うごとと毎ターンパケット送信してるから高速周回なんかされたら回線パンクするんだろう つまり戦闘開始の情報だけ保存して途中再開とかなしにすればいいんだな!

125 17/08/27(日)12:56:08 No.449007556

周回の面倒くささはゲームの手応えとあんまり関係ないと思うんじゃが…

126 17/08/27(日)12:56:45 No.449007675

サプライズを勘違いしてる運営なので

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