ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/08/20(日)21:04:56 No.447621056
ポイントアップですよ翼さん
1 17/08/20(日)21:07:07 No.447621732
+1
2 17/08/20(日)21:07:49 No.447621911
実感が湧かないですよ翼さん!
3 17/08/20(日)21:08:15 No.447622014
セルノイズ狩りが終わらない…
4 17/08/20(日)21:08:39 No.447622123
このうんえいはどえすなのか
5 17/08/20(日)21:09:05 No.447622252
いちって… いちっておまえ…
6 17/08/20(日)21:09:23 No.447622339
ボーナス…?
7 17/08/20(日)21:09:41 No.447622418
明日でやっと解放されて次はGOUTEKIなわけだ
8 17/08/20(日)21:10:10 No.447622548
BONUS[+1]
9 17/08/20(日)21:10:27 No.447622634
これやっぱり特攻メモリアの数値間違ってたんじゃねえかな…
10 17/08/20(日)21:10:43 No.447622725
攻防アップで回転数上げれた方が稼ぎやすい気がするワケダ
11 17/08/20(日)21:11:08 No.447622834
これほっといても大丈夫そうですねもう…
12 17/08/20(日)21:11:43 No.447623012
もう溜め込んだの受け取っちゃっていいかな…
13 17/08/20(日)21:11:53 No.447623068
2%未満とかそこらのスーパーの方がよっぽど気が利くデース!
14 17/08/20(日)21:11:54 No.447623074
やっと4000P超えたワケダ スロースターターも大概にしておくワケダ
15 17/08/20(日)21:12:04 No.447623118
いざ走ろうとすると救援救援で自分のが削れないワケダ
16 17/08/20(日)21:12:38 No.447623269
たちばな!10れんしたらはずれからたちばながでた!
17 17/08/20(日)21:14:39 No.447623878
ごうてきふぃーねでうんえいがどれだけかいぜんしてくるのかはかれるなたちばな
18 17/08/20(日)21:16:12 No.447624308
昨日AXZ見て思ったんですけど剛敵って言葉は師匠に似合いますよね
19 17/08/20(日)21:16:37 No.447624440
私はパチンコ?パチスロ?演出からのガングニールだと…ッ!から心の強い私が出ましたよ パチンコやらないですけどすごい期待のリーチから外れるってこういうやつなんだなって実感しました
20 17/08/20(日)21:18:25 No.447624981
片翼ガチャで師匠無言で黒い翼さんが出たときは悲しかったですね
21 17/08/20(日)21:18:34 No.447625017
剛敵って期待してないハードルがハードル通りだった記憶しかない
22 17/08/20(日)21:18:39 No.447625045
>昨日AXZ見て思ったんですけど剛敵って言葉は師匠に似合いますよね OTONAの実装も近いな…
23 17/08/20(日)21:19:57 No.447625415
OPにいるからOTONAとOGAWAさんはまあ確実に来る 問題は歌うのかどうかだが
24 17/08/20(日)21:20:23 No.447625554
>OPにいるからOTONAとOGAWAさんはまあ確実に来る >問題は歌うのかどうかだが OTONAは何個かあるけどOGAWAさんは何歌うんだろ…
25 17/08/20(日)21:20:41 No.447625650
>問題は歌うのかどうかだが 許可が下りんだとぉ!?
26 17/08/20(日)21:21:19 No.447625832
スレを久しぶりに見た気がする…
27 17/08/20(日)21:21:32 No.447625890
NINJAはハットリくんでも赤影でもなんでも適当に歌えばいいと思う
28 17/08/20(日)21:21:34 No.447625899
ラジカセに×マークの入ったジャケットアイコン
29 17/08/20(日)21:22:10 No.447626078
>スレを久しぶりに見た気がする… きのうもたってたぞ きのうおなじことをおもったワケだが
30 17/08/20(日)21:23:15 No.447626417
歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ
31 17/08/20(日)21:24:16 No.447626726
何ていうか一応スレは立ってるけどあんまり話すことないよね
32 17/08/20(日)21:24:25 No.447626773
>スレを久しぶりに見た気がする… 連休中PC使えずスマホはギアを纏ってるので見れなかったワケダ
33 17/08/20(日)21:24:34 No.447626815
>もう溜め込んだの受け取っちゃっていいかな… 正確な自分の位置計れないとますます力の入れ加減分からくなるんじゃないかな
34 17/08/20(日)21:24:35 No.447626823
俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど OTONAメモリアはどんどん出して欲しい
35 17/08/20(日)21:24:45 No.447626867
スマホがずっとブーブーいってて怖い
36 17/08/20(日)21:25:13 No.447627000
敵として出るくらいでいいんじゃないかなOTONAは
37 17/08/20(日)21:25:18 No.447627017
>俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど ダサクリ先輩…
38 17/08/20(日)21:25:48 No.447627178
>何ていうか一応スレは立ってるけどあんまり話すことないよね イベント始まった頃は通知鳴りやまない!ってはしゃいでたけど スタートダッシュした人は段々やることなくなってきたからな…
39 17/08/20(日)21:25:57 No.447627233
>歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ 違う世界にありましたよいいかんじの完全聖遺物!
40 17/08/20(日)21:26:47 No.447627463
初動1-2日遅れたけど500位内に入ってるよ ほめて
41 17/08/20(日)21:26:54 No.447627496
まぁそもそもさっきも立ってたワケダが
42 17/08/20(日)21:26:54 No.447627498
>歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ 人を炭化させられない平行世界のノイズが侵略して来ただとぉ!?
43 17/08/20(日)21:26:59 No.447627521
サボってたらボーダーギリギリの辺りで叩けども叩けども順位上がらなくて困る
44 17/08/20(日)21:27:04 No.447627546
>敵として出るくらいでいいんじゃないかなOTONAは まさに今週の訓練みたいなノリでいいよね 倒せるのか…?
45 17/08/20(日)21:27:34 No.447627695
>>俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど >ダサクリ先輩… あれもどうなんだろうね設定的にはさ
46 17/08/20(日)21:27:42 No.447627729
>>歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ >人を炭化させられない平行世界のノイズが侵略して来ただとぉ!? それって脅威なの…?
47 17/08/20(日)21:28:07 No.447627868
敵できたらGOUTEKIすぎる……
48 17/08/20(日)21:28:41 No.447628042
>>>俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど >>ダサクリ先輩… >あれもどうなんだろうね設定的にはさ そういやダサ鎧時代は歌ってないんだっけ
49 17/08/20(日)21:28:44 No.447628049
完全聖遺物カイザーナックルだとッ! 理論不明の必殺技ブーメランスクウェアだとッ!
50 17/08/20(日)21:28:46 No.447628056
>それって脅威なの…? 消えないからずっと居座ってどんどん溜まっていくんだ
51 17/08/20(日)21:29:17 No.447628203
>消えないからずっと居座ってどんどん溜まっていくんだ じゃまくさい…
52 17/08/20(日)21:29:23 No.447628226
>>それって脅威なの…? >消えないからずっと居座ってどんどん溜まっていくんだ ノイズっていうかおじゃまぷよ?
53 17/08/20(日)21:29:30 No.447628266
>そういやダサ鎧時代は歌ってないんだっけ あのときは歌う意味無いし歌が嫌いだって頃だったからね
54 17/08/20(日)21:29:47 No.447628347
>>あれもどうなんだろうね設定的にはさ >そういやダサ鎧時代は歌ってないんだっけ ガングニール着ながらアガートラーム歌ったりその逆も然りだから気にしたら負け
55 17/08/20(日)21:30:33 No.447628599
剛敵も何もシナリオないまま殴り続けるだけなんかな モチベ上がらんな
56 17/08/20(日)21:30:51 No.447628685
順位はもはや狙ってないけどダメージをいかに与えるかを楽しんでる 怒ッキーのスキルって一応2回発動できるのね…
57 17/08/20(日)21:31:23 No.447628847
>順位はもはや狙ってないけどダメージをいかに与えるかを楽しんでる >怒ッキーのスキルって一応2回発動できるのね… 最速で入れ込んで2回目打てるときと打てない時があって 違いがよくわかんない 1アビでバフするね…
58 17/08/20(日)21:32:43 No.447629264
今回のでだいぶオカマは使いたくなった 来たら回す程度には
59 17/08/20(日)21:32:50 No.447629299
剛敵に合わせてガチャも更新されるしガチャとメダル報酬に期待してのんびりやればいいのさ 張り付きつきすぎてランキングは疲れたよ
60 17/08/20(日)21:32:56 No.447629323
順位はいいけどメダルは回収しときたいからもうちょっと頑張る
61 17/08/20(日)21:33:26 No.447629480
話し合おうと言いながら咆哮して殴りかかってくるビッキーが溢れかえるイベントだった
62 17/08/20(日)21:33:41 No.447629553
金塊全交換できるけど 交換作業を考えると既にめんどくさいワケダ
63 17/08/20(日)21:33:44 No.447629569
>最速で入れ込んで2回目打てるときと打てない時があって シビアな場合もあるけど反撃や追加攻撃出るといい時間稼ぎになるね
64 17/08/20(日)21:34:41 No.447629849
メダルのアップがキャラじゃなくてメモリアだったらもっと回してたかもだけど 特効メンツ入れてカス殴りすんの面倒すぎて……
65 17/08/20(日)21:34:41 No.447629851
半端にアリーナのPも稼いでたから平行したけど今週はアリーナの方は投げ捨ててれば良かった… おかげでごはんを大量に冷凍することになりそうだ
66 17/08/20(日)21:35:04 No.447629958
5ターン見てるだけってのが地味に長いよね スキル発動無でも構わないからスキップが欲しい
67 17/08/20(日)21:35:25 No.447630062
>交換作業を考えると既にめんどくさいワケダ 素材はともかく金塊は合間に挟まないとそれでもかなり手間だったぞ
68 17/08/20(日)21:35:25 No.447630063
ごはん使わなくても2000位入れそうで…
69 17/08/20(日)21:35:38 No.447630128
この順番でスキル発動すれば2回撃てる!って組み合わせ探したりしたけど 結局安定しないので力溜め→咆哮でいいやってなった
70 17/08/20(日)21:35:44 No.447630164
>ごはん使わなくても100位入れそうで…
71 17/08/20(日)21:36:25 No.447630384
追加攻撃できるSAKIMORIとか反撃するかにゃでとか入れておくと スキルの時間稼げるぞ もしくはマシンサキモリーでも可
72 17/08/20(日)21:37:07 No.447630637
ポイント使って追加パンチしても順位が繰り上がった分のポイントしか増えないから 救援を特攻でおさわりする以上の稼ぎがあんまない
73 17/08/20(日)21:37:23 No.447630722
ごはんどころかCPも全然使ってないけど300位内なワケダ 鳴りやまないテリンが悪いんや
74 17/08/20(日)21:37:24 No.447630726
怒ッキー凸りたい…
75 17/08/20(日)21:37:34 No.447630780
すげー今更だけどダメージ出すなら3人目はフレの怒ッキー借りるのがいいんだね
76 17/08/20(日)21:37:39 No.447630805
フレンドに怒ッキーがいるかいないかでダメージ効率が全然違う… 凸MAX怒ッキーだと咆哮だけで15000とか減らせるからね…
77 17/08/20(日)21:37:51 No.447630864
>ポイント使って追加パンチしても順位が繰り上がった分のポイントしか増えないから >救援を特攻でおさわりする以上の稼ぎがあんまない 1回殴ったらその分の報酬はもらえるようにすべきだよね じゃないと2回目以降殴りに行く人いなくなる
78 17/08/20(日)21:38:02 No.447630921
>もしくはマシンサキモリーでも可 演出中も時間進んでるのか
79 17/08/20(日)21:39:07 No.447631256
そしてフレのリーダーが怒ッキーで溢れかえって初回殴りの特攻持ちを探すのに苦労するワケダ 逆もまたしかりですけどね
80 17/08/20(日)21:39:12 No.447631278
>>ポイント使って追加パンチしても順位が繰り上がった分のポイントしか増えないから >>救援を特攻でおさわりする以上の稼ぎがあんまない >1回殴ったらその分の報酬はもらえるようにすべきだよね >じゃないと2回目以降殴りに行く人いなくなる 自発が技だったら義務として20万ぐらいは削るぐらい
81 17/08/20(日)21:39:58 No.447631491
>>もしくはマシンサキモリーでも可 >演出中も時間進んでるのか マシンサキモリーの効果がスキルのクールダウン5秒短縮ってだけだごめん 場合によってはうまくいくかもって程度
82 17/08/20(日)21:40:13 No.447631570
というか倒した報酬せめて10倍にしないと打撃報酬は付けにくいと思う…
83 17/08/20(日)21:40:28 No.447631641
時間ボーナスって報酬ポイントの量に比例して増えるのか 今やったら合計12も貰えた
84 17/08/20(日)21:40:57 No.447631765
特攻が特攻すぎてな… 初回だからまあ仕方ないといえこれが続くと人が離れると思う
85 17/08/20(日)21:41:04 No.447631804
ワンパンするにも時間がかかるからもっと高速化が欲しいワケダ
86 17/08/20(日)21:41:37 No.447631966
ノーマルが次々流れて報酬を受けてる時間がない
87 17/08/20(日)21:41:44 No.447631999
レベル上げてない自発のノイズと救援のHELLノイズのHPが10倍差あって笑える笑えない
88 17/08/20(日)21:42:25 No.447632210
せめて知ビッキーが有利取れる属性にしてくれてもよかったんじゃないかな 特攻までは行かなくとも
89 17/08/20(日)21:42:55 No.447632343
>せめて知ビッキーが有利取れる属性にしてくれてもよかったんじゃないかな >特攻までは行かなくとも 取れるよ?HELLだけどな!
90 17/08/20(日)21:43:06 No.447632383
特攻は攻撃力もアップとか欲しかったな……いや俺XDビッキーもってないけどさ
91 17/08/20(日)21:43:36 No.447632536
2殴り以降にあんまりうまあじ無いのにHELLのHPがアレなのは明らかに設定ミス
92 17/08/20(日)21:44:09 No.447632705
もう寝ましょう
93 17/08/20(日)21:44:12 No.447632719
いろいろ噛みあってなかったな
94 17/08/20(日)21:45:06 No.447633001
ガチャで特攻キャラを引かなきゃダメってのは気分的には嫌だけど 今回みたいに余りにもうまあじなさすぎるのも
95 17/08/20(日)21:46:10 No.447633289
報酬は美味しいので次回はもうちょっとやりやすく改善してくれれば
96 17/08/20(日)21:46:53 No.447633502
時間切れが負け扱いなのもちょっと気が滅入ったかな せめて撤退とかにして専用演出作ってよ
97 17/08/20(日)21:47:03 No.447633544
次は流石にボスの攻撃力上げてくるだろ
98 17/08/20(日)21:47:48 No.447633742
ハード以降のうまあじなさすぎる
99 17/08/20(日)21:48:18 No.447633891
ボスの攻撃力が低すぎるのもあって属性の有利不利を考えるより怒を使うのが手っ取り早いというね
100 17/08/20(日)21:48:33 No.447633967
相手は怒属性で誰でも有利取れるようにしたほうがいいと思うワケダ
101 17/08/20(日)21:50:44 No.447634645
ワンパン有利ってのも改善して欲しいね
102 17/08/20(日)21:52:22 No.447635178
HELLまで行った人ってむしろ損してるよね
103 17/08/20(日)21:53:18 No.447635462
たちばなきゅうえんなぐってたらじぶんてわかせるじかんがないぞ
104 17/08/20(日)21:53:21 No.447635473
>HELLまで行った人ってむしろ損してるよね 1-1走ってもHELLが出ちゃったら時間かごはんかを大損だからな…
105 17/08/20(日)21:53:56 No.447635651
ノーマルは等倍ハード3倍ヘル5倍くらいくれてもよかったんじゃないかと
106 17/08/20(日)21:55:10 No.447636018
報酬による特攻の割合が大きすぎるのと 打点報酬が順位だけってのが問題なワケダ
107 17/08/20(日)21:55:16 No.447636047
特攻の比重が微妙なのはガチャ引く人にはあれだけど火力特攻かかったりするよりはありがたかった
108 17/08/20(日)21:57:15 No.447636620
とりいそぎあかつきはいろいろなふまんをまとめておてがみにしたためてくれ
109 17/08/20(日)21:57:58 No.447636840
>とりいそぎあかつきはいろいろなふまんをまとめておてがみにしたためてくれ 色々不満いわれてるけど張り付いてればすべて解決するってのいうのは 無職的にはありがたいし…
110 17/08/20(日)21:58:21 No.447636954
KAIZEN点はいっぱいあるから次は見違えて良くなってるはずですよ