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    17/08/20(日)21:04:56 No.447621056

    ポイントアップですよ翼さん

    1 17/08/20(日)21:07:07 No.447621732

    +1

    2 17/08/20(日)21:07:49 No.447621911

    実感が湧かないですよ翼さん!

    3 17/08/20(日)21:08:15 No.447622014

    セルノイズ狩りが終わらない…

    4 17/08/20(日)21:08:39 No.447622123

    このうんえいはどえすなのか

    5 17/08/20(日)21:09:05 No.447622252

    いちって… いちっておまえ…

    6 17/08/20(日)21:09:23 No.447622339

    ボーナス…?

    7 17/08/20(日)21:09:41 No.447622418

    明日でやっと解放されて次はGOUTEKIなわけだ

    8 17/08/20(日)21:10:10 No.447622548

    BONUS[+1]

    9 17/08/20(日)21:10:27 No.447622634

    これやっぱり特攻メモリアの数値間違ってたんじゃねえかな…

    10 17/08/20(日)21:10:43 No.447622725

    攻防アップで回転数上げれた方が稼ぎやすい気がするワケダ

    11 17/08/20(日)21:11:08 No.447622834

    これほっといても大丈夫そうですねもう…

    12 17/08/20(日)21:11:43 No.447623012

    もう溜め込んだの受け取っちゃっていいかな…

    13 17/08/20(日)21:11:53 No.447623068

    2%未満とかそこらのスーパーの方がよっぽど気が利くデース!

    14 17/08/20(日)21:11:54 No.447623074

    やっと4000P超えたワケダ スロースターターも大概にしておくワケダ

    15 17/08/20(日)21:12:04 No.447623118

    いざ走ろうとすると救援救援で自分のが削れないワケダ

    16 17/08/20(日)21:12:38 No.447623269

    たちばな!10れんしたらはずれからたちばながでた!

    17 17/08/20(日)21:14:39 No.447623878

    ごうてきふぃーねでうんえいがどれだけかいぜんしてくるのかはかれるなたちばな

    18 17/08/20(日)21:16:12 No.447624308

    昨日AXZ見て思ったんですけど剛敵って言葉は師匠に似合いますよね

    19 17/08/20(日)21:16:37 No.447624440

    私はパチンコ?パチスロ?演出からのガングニールだと…ッ!から心の強い私が出ましたよ パチンコやらないですけどすごい期待のリーチから外れるってこういうやつなんだなって実感しました

    20 17/08/20(日)21:18:25 No.447624981

    片翼ガチャで師匠無言で黒い翼さんが出たときは悲しかったですね

    21 17/08/20(日)21:18:34 No.447625017

    剛敵って期待してないハードルがハードル通りだった記憶しかない

    22 17/08/20(日)21:18:39 No.447625045

    >昨日AXZ見て思ったんですけど剛敵って言葉は師匠に似合いますよね OTONAの実装も近いな…

    23 17/08/20(日)21:19:57 No.447625415

    OPにいるからOTONAとOGAWAさんはまあ確実に来る 問題は歌うのかどうかだが

    24 17/08/20(日)21:20:23 No.447625554

    >OPにいるからOTONAとOGAWAさんはまあ確実に来る >問題は歌うのかどうかだが OTONAは何個かあるけどOGAWAさんは何歌うんだろ…

    25 17/08/20(日)21:20:41 No.447625650

    >問題は歌うのかどうかだが 許可が下りんだとぉ!?

    26 17/08/20(日)21:21:19 No.447625832

    スレを久しぶりに見た気がする…

    27 17/08/20(日)21:21:32 No.447625890

    NINJAはハットリくんでも赤影でもなんでも適当に歌えばいいと思う

    28 17/08/20(日)21:21:34 No.447625899

    ラジカセに×マークの入ったジャケットアイコン

    29 17/08/20(日)21:22:10 No.447626078

    >スレを久しぶりに見た気がする… きのうもたってたぞ きのうおなじことをおもったワケだが

    30 17/08/20(日)21:23:15 No.447626417

    歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ

    31 17/08/20(日)21:24:16 No.447626726

    何ていうか一応スレは立ってるけどあんまり話すことないよね

    32 17/08/20(日)21:24:25 No.447626773

    >スレを久しぶりに見た気がする… 連休中PC使えずスマホはギアを纏ってるので見れなかったワケダ

    33 17/08/20(日)21:24:34 No.447626815

    >もう溜め込んだの受け取っちゃっていいかな… 正確な自分の位置計れないとますます力の入れ加減分からくなるんじゃないかな

    34 17/08/20(日)21:24:35 No.447626823

    俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど OTONAメモリアはどんどん出して欲しい

    35 17/08/20(日)21:24:45 No.447626867

    スマホがずっとブーブーいってて怖い

    36 17/08/20(日)21:25:13 No.447627000

    敵として出るくらいでいいんじゃないかなOTONAは

    37 17/08/20(日)21:25:18 No.447627017

    >俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど ダサクリ先輩…

    38 17/08/20(日)21:25:48 No.447627178

    >何ていうか一応スレは立ってるけどあんまり話すことないよね イベント始まった頃は通知鳴りやまない!ってはしゃいでたけど スタートダッシュした人は段々やることなくなってきたからな…

    39 17/08/20(日)21:25:57 No.447627233

    >歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ 違う世界にありましたよいいかんじの完全聖遺物!

    40 17/08/20(日)21:26:47 No.447627463

    初動1-2日遅れたけど500位内に入ってるよ ほめて

    41 17/08/20(日)21:26:54 No.447627496

    まぁそもそもさっきも立ってたワケダが

    42 17/08/20(日)21:26:54 No.447627498

    >歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ 人を炭化させられない平行世界のノイズが侵略して来ただとぉ!?

    43 17/08/20(日)21:26:59 No.447627521

    サボってたらボーダーギリギリの辺りで叩けども叩けども順位上がらなくて困る

    44 17/08/20(日)21:27:04 No.447627546

    >敵として出るくらいでいいんじゃないかなOTONAは まさに今週の訓練みたいなノリでいいよね 倒せるのか…?

    45 17/08/20(日)21:27:34 No.447627695

    >>俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど >ダサクリ先輩… あれもどうなんだろうね設定的にはさ

    46 17/08/20(日)21:27:42 No.447627729

    >>歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ >人を炭化させられない平行世界のノイズが侵略して来ただとぉ!? それって脅威なの…?

    47 17/08/20(日)21:28:07 No.447627868

    敵できたらGOUTEKIすぎる……

    48 17/08/20(日)21:28:41 No.447628042

    >>>俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど >>ダサクリ先輩… >あれもどうなんだろうね設定的にはさ そういやダサ鎧時代は歌ってないんだっけ

    49 17/08/20(日)21:28:44 No.447628049

    完全聖遺物カイザーナックルだとッ! 理論不明の必殺技ブーメランスクウェアだとッ!

    50 17/08/20(日)21:28:46 No.447628056

    >それって脅威なの…? 消えないからずっと居座ってどんどん溜まっていくんだ

    51 17/08/20(日)21:29:17 No.447628203

    >消えないからずっと居座ってどんどん溜まっていくんだ じゃまくさい…

    52 17/08/20(日)21:29:23 No.447628226

    >>それって脅威なの…? >消えないからずっと居座ってどんどん溜まっていくんだ ノイズっていうかおじゃまぷよ?

    53 17/08/20(日)21:29:30 No.447628266

    >そういやダサ鎧時代は歌ってないんだっけ あのときは歌う意味無いし歌が嫌いだって頃だったからね

    54 17/08/20(日)21:29:47 No.447628347

    >>あれもどうなんだろうね設定的にはさ >そういやダサ鎧時代は歌ってないんだっけ ガングニール着ながらアガートラーム歌ったりその逆も然りだから気にしたら負け

    55 17/08/20(日)21:30:33 No.447628599

    剛敵も何もシナリオないまま殴り続けるだけなんかな モチベ上がらんな

    56 17/08/20(日)21:30:51 No.447628685

    順位はもはや狙ってないけどダメージをいかに与えるかを楽しんでる 怒ッキーのスキルって一応2回発動できるのね…

    57 17/08/20(日)21:31:23 No.447628847

    >順位はもはや狙ってないけどダメージをいかに与えるかを楽しんでる >怒ッキーのスキルって一応2回発動できるのね… 最速で入れ込んで2回目打てるときと打てない時があって 違いがよくわかんない 1アビでバフするね…

    58 17/08/20(日)21:32:43 No.447629264

    今回のでだいぶオカマは使いたくなった 来たら回す程度には

    59 17/08/20(日)21:32:50 No.447629299

    剛敵に合わせてガチャも更新されるしガチャとメダル報酬に期待してのんびりやればいいのさ 張り付きつきすぎてランキングは疲れたよ

    60 17/08/20(日)21:32:56 No.447629323

    順位はいいけどメダルは回収しときたいからもうちょっと頑張る

    61 17/08/20(日)21:33:26 No.447629480

    話し合おうと言いながら咆哮して殴りかかってくるビッキーが溢れかえるイベントだった

    62 17/08/20(日)21:33:41 No.447629553

    金塊全交換できるけど 交換作業を考えると既にめんどくさいワケダ

    63 17/08/20(日)21:33:44 No.447629569

    >最速で入れ込んで2回目打てるときと打てない時があって シビアな場合もあるけど反撃や追加攻撃出るといい時間稼ぎになるね

    64 17/08/20(日)21:34:41 No.447629849

    メダルのアップがキャラじゃなくてメモリアだったらもっと回してたかもだけど 特効メンツ入れてカス殴りすんの面倒すぎて……

    65 17/08/20(日)21:34:41 No.447629851

    半端にアリーナのPも稼いでたから平行したけど今週はアリーナの方は投げ捨ててれば良かった… おかげでごはんを大量に冷凍することになりそうだ

    66 17/08/20(日)21:35:04 No.447629958

    5ターン見てるだけってのが地味に長いよね スキル発動無でも構わないからスキップが欲しい

    67 17/08/20(日)21:35:25 No.447630062

    >交換作業を考えると既にめんどくさいワケダ 素材はともかく金塊は合間に挟まないとそれでもかなり手間だったぞ

    68 17/08/20(日)21:35:25 No.447630063

    ごはん使わなくても2000位入れそうで…

    69 17/08/20(日)21:35:38 No.447630128

    この順番でスキル発動すれば2回撃てる!って組み合わせ探したりしたけど 結局安定しないので力溜め→咆哮でいいやってなった

    70 17/08/20(日)21:35:44 No.447630164

    >ごはん使わなくても100位入れそうで…

    71 17/08/20(日)21:36:25 No.447630384

    追加攻撃できるSAKIMORIとか反撃するかにゃでとか入れておくと スキルの時間稼げるぞ もしくはマシンサキモリーでも可

    72 17/08/20(日)21:37:07 No.447630637

    ポイント使って追加パンチしても順位が繰り上がった分のポイントしか増えないから 救援を特攻でおさわりする以上の稼ぎがあんまない

    73 17/08/20(日)21:37:23 No.447630722

    ごはんどころかCPも全然使ってないけど300位内なワケダ 鳴りやまないテリンが悪いんや

    74 17/08/20(日)21:37:24 No.447630726

    怒ッキー凸りたい…

    75 17/08/20(日)21:37:34 No.447630780

    すげー今更だけどダメージ出すなら3人目はフレの怒ッキー借りるのがいいんだね

    76 17/08/20(日)21:37:39 No.447630805

    フレンドに怒ッキーがいるかいないかでダメージ効率が全然違う… 凸MAX怒ッキーだと咆哮だけで15000とか減らせるからね…

    77 17/08/20(日)21:37:51 No.447630864

    >ポイント使って追加パンチしても順位が繰り上がった分のポイントしか増えないから >救援を特攻でおさわりする以上の稼ぎがあんまない 1回殴ったらその分の報酬はもらえるようにすべきだよね じゃないと2回目以降殴りに行く人いなくなる

    78 17/08/20(日)21:38:02 No.447630921

    >もしくはマシンサキモリーでも可 演出中も時間進んでるのか

    79 17/08/20(日)21:39:07 No.447631256

    そしてフレのリーダーが怒ッキーで溢れかえって初回殴りの特攻持ちを探すのに苦労するワケダ 逆もまたしかりですけどね

    80 17/08/20(日)21:39:12 No.447631278

    >>ポイント使って追加パンチしても順位が繰り上がった分のポイントしか増えないから >>救援を特攻でおさわりする以上の稼ぎがあんまない >1回殴ったらその分の報酬はもらえるようにすべきだよね >じゃないと2回目以降殴りに行く人いなくなる 自発が技だったら義務として20万ぐらいは削るぐらい

    81 17/08/20(日)21:39:58 No.447631491

    >>もしくはマシンサキモリーでも可 >演出中も時間進んでるのか マシンサキモリーの効果がスキルのクールダウン5秒短縮ってだけだごめん 場合によってはうまくいくかもって程度

    82 17/08/20(日)21:40:13 No.447631570

    というか倒した報酬せめて10倍にしないと打撃報酬は付けにくいと思う…

    83 17/08/20(日)21:40:28 No.447631641

    時間ボーナスって報酬ポイントの量に比例して増えるのか 今やったら合計12も貰えた

    84 17/08/20(日)21:40:57 No.447631765

    特攻が特攻すぎてな… 初回だからまあ仕方ないといえこれが続くと人が離れると思う

    85 17/08/20(日)21:41:04 No.447631804

    ワンパンするにも時間がかかるからもっと高速化が欲しいワケダ

    86 17/08/20(日)21:41:37 No.447631966

    ノーマルが次々流れて報酬を受けてる時間がない

    87 17/08/20(日)21:41:44 No.447631999

    レベル上げてない自発のノイズと救援のHELLノイズのHPが10倍差あって笑える笑えない

    88 17/08/20(日)21:42:25 No.447632210

    せめて知ビッキーが有利取れる属性にしてくれてもよかったんじゃないかな 特攻までは行かなくとも

    89 17/08/20(日)21:42:55 No.447632343

    >せめて知ビッキーが有利取れる属性にしてくれてもよかったんじゃないかな >特攻までは行かなくとも 取れるよ?HELLだけどな!

    90 17/08/20(日)21:43:06 No.447632383

    特攻は攻撃力もアップとか欲しかったな……いや俺XDビッキーもってないけどさ

    91 17/08/20(日)21:43:36 No.447632536

    2殴り以降にあんまりうまあじ無いのにHELLのHPがアレなのは明らかに設定ミス

    92 17/08/20(日)21:44:09 No.447632705

    もう寝ましょう

    93 17/08/20(日)21:44:12 No.447632719

    いろいろ噛みあってなかったな

    94 17/08/20(日)21:45:06 No.447633001

    ガチャで特攻キャラを引かなきゃダメってのは気分的には嫌だけど 今回みたいに余りにもうまあじなさすぎるのも

    95 17/08/20(日)21:46:10 No.447633289

    報酬は美味しいので次回はもうちょっとやりやすく改善してくれれば

    96 17/08/20(日)21:46:53 No.447633502

    時間切れが負け扱いなのもちょっと気が滅入ったかな せめて撤退とかにして専用演出作ってよ

    97 17/08/20(日)21:47:03 No.447633544

    次は流石にボスの攻撃力上げてくるだろ

    98 17/08/20(日)21:47:48 No.447633742

    ハード以降のうまあじなさすぎる

    99 17/08/20(日)21:48:18 No.447633891

    ボスの攻撃力が低すぎるのもあって属性の有利不利を考えるより怒を使うのが手っ取り早いというね

    100 17/08/20(日)21:48:33 No.447633967

    相手は怒属性で誰でも有利取れるようにしたほうがいいと思うワケダ

    101 17/08/20(日)21:50:44 No.447634645

    ワンパン有利ってのも改善して欲しいね

    102 17/08/20(日)21:52:22 No.447635178

    HELLまで行った人ってむしろ損してるよね

    103 17/08/20(日)21:53:18 No.447635462

    たちばなきゅうえんなぐってたらじぶんてわかせるじかんがないぞ

    104 17/08/20(日)21:53:21 No.447635473

    >HELLまで行った人ってむしろ損してるよね 1-1走ってもHELLが出ちゃったら時間かごはんかを大損だからな…

    105 17/08/20(日)21:53:56 No.447635651

    ノーマルは等倍ハード3倍ヘル5倍くらいくれてもよかったんじゃないかと

    106 17/08/20(日)21:55:10 No.447636018

    報酬による特攻の割合が大きすぎるのと 打点報酬が順位だけってのが問題なワケダ

    107 17/08/20(日)21:55:16 No.447636047

    特攻の比重が微妙なのはガチャ引く人にはあれだけど火力特攻かかったりするよりはありがたかった

    108 17/08/20(日)21:57:15 No.447636620

    とりいそぎあかつきはいろいろなふまんをまとめておてがみにしたためてくれ

    109 17/08/20(日)21:57:58 No.447636840

    >とりいそぎあかつきはいろいろなふまんをまとめておてがみにしたためてくれ 色々不満いわれてるけど張り付いてればすべて解決するってのいうのは 無職的にはありがたいし…

    110 17/08/20(日)21:58:21 No.447636954

    KAIZEN点はいっぱいあるから次は見違えて良くなってるはずですよ