虹裏img歴史資料館

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17/08/20(日)21:04:56 ポイン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1503230696716.jpg 17/08/20(日)21:04:56 No.447621056

ポイントアップですよ翼さん

1 17/08/20(日)21:07:07 No.447621732

+1

2 17/08/20(日)21:07:49 No.447621911

実感が湧かないですよ翼さん!

3 17/08/20(日)21:08:15 No.447622014

セルノイズ狩りが終わらない…

4 17/08/20(日)21:08:39 No.447622123

このうんえいはどえすなのか

5 17/08/20(日)21:09:05 No.447622252

いちって… いちっておまえ…

6 17/08/20(日)21:09:23 No.447622339

ボーナス…?

7 17/08/20(日)21:09:41 No.447622418

明日でやっと解放されて次はGOUTEKIなわけだ

8 17/08/20(日)21:10:10 No.447622548

BONUS[+1]

9 17/08/20(日)21:10:27 No.447622634

これやっぱり特攻メモリアの数値間違ってたんじゃねえかな…

10 17/08/20(日)21:10:43 No.447622725

攻防アップで回転数上げれた方が稼ぎやすい気がするワケダ

11 17/08/20(日)21:11:08 No.447622834

これほっといても大丈夫そうですねもう…

12 17/08/20(日)21:11:43 No.447623012

もう溜め込んだの受け取っちゃっていいかな…

13 17/08/20(日)21:11:53 No.447623068

2%未満とかそこらのスーパーの方がよっぽど気が利くデース!

14 17/08/20(日)21:11:54 No.447623074

やっと4000P超えたワケダ スロースターターも大概にしておくワケダ

15 17/08/20(日)21:12:04 No.447623118

いざ走ろうとすると救援救援で自分のが削れないワケダ

16 17/08/20(日)21:12:38 No.447623269

たちばな!10れんしたらはずれからたちばながでた!

17 17/08/20(日)21:14:39 No.447623878

ごうてきふぃーねでうんえいがどれだけかいぜんしてくるのかはかれるなたちばな

18 17/08/20(日)21:16:12 No.447624308

昨日AXZ見て思ったんですけど剛敵って言葉は師匠に似合いますよね

19 17/08/20(日)21:16:37 No.447624440

私はパチンコ?パチスロ?演出からのガングニールだと…ッ!から心の強い私が出ましたよ パチンコやらないですけどすごい期待のリーチから外れるってこういうやつなんだなって実感しました

20 17/08/20(日)21:18:25 No.447624981

片翼ガチャで師匠無言で黒い翼さんが出たときは悲しかったですね

21 17/08/20(日)21:18:34 No.447625017

剛敵って期待してないハードルがハードル通りだった記憶しかない

22 17/08/20(日)21:18:39 No.447625045

>昨日AXZ見て思ったんですけど剛敵って言葉は師匠に似合いますよね OTONAの実装も近いな…

23 17/08/20(日)21:19:57 No.447625415

OPにいるからOTONAとOGAWAさんはまあ確実に来る 問題は歌うのかどうかだが

24 17/08/20(日)21:20:23 No.447625554

>OPにいるからOTONAとOGAWAさんはまあ確実に来る >問題は歌うのかどうかだが OTONAは何個かあるけどOGAWAさんは何歌うんだろ…

25 17/08/20(日)21:20:41 No.447625650

>問題は歌うのかどうかだが 許可が下りんだとぉ!?

26 17/08/20(日)21:21:19 No.447625832

スレを久しぶりに見た気がする…

27 17/08/20(日)21:21:32 No.447625890

NINJAはハットリくんでも赤影でもなんでも適当に歌えばいいと思う

28 17/08/20(日)21:21:34 No.447625899

ラジカセに×マークの入ったジャケットアイコン

29 17/08/20(日)21:22:10 No.447626078

>スレを久しぶりに見た気がする… きのうもたってたぞ きのうおなじことをおもったワケだが

30 17/08/20(日)21:23:15 No.447626417

歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ

31 17/08/20(日)21:24:16 No.447626726

何ていうか一応スレは立ってるけどあんまり話すことないよね

32 17/08/20(日)21:24:25 No.447626773

>スレを久しぶりに見た気がする… 連休中PC使えずスマホはギアを纏ってるので見れなかったワケダ

33 17/08/20(日)21:24:34 No.447626815

>もう溜め込んだの受け取っちゃっていいかな… 正確な自分の位置計れないとますます力の入れ加減分からくなるんじゃないかな

34 17/08/20(日)21:24:35 No.447626823

俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど OTONAメモリアはどんどん出して欲しい

35 17/08/20(日)21:24:45 No.447626867

スマホがずっとブーブーいってて怖い

36 17/08/20(日)21:25:13 No.447627000

敵として出るくらいでいいんじゃないかなOTONAは

37 17/08/20(日)21:25:18 No.447627017

>俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど ダサクリ先輩…

38 17/08/20(日)21:25:48 No.447627178

>何ていうか一応スレは立ってるけどあんまり話すことないよね イベント始まった頃は通知鳴りやまない!ってはしゃいでたけど スタートダッシュした人は段々やることなくなってきたからな…

39 17/08/20(日)21:25:57 No.447627233

>歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ 違う世界にありましたよいいかんじの完全聖遺物!

40 17/08/20(日)21:26:47 No.447627463

初動1-2日遅れたけど500位内に入ってるよ ほめて

41 17/08/20(日)21:26:54 No.447627496

まぁそもそもさっきも立ってたワケダが

42 17/08/20(日)21:26:54 No.447627498

>歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ 人を炭化させられない平行世界のノイズが侵略して来ただとぉ!?

43 17/08/20(日)21:26:59 No.447627521

サボってたらボーダーギリギリの辺りで叩けども叩けども順位上がらなくて困る

44 17/08/20(日)21:27:04 No.447627546

>敵として出るくらいでいいんじゃないかなOTONAは まさに今週の訓練みたいなノリでいいよね 倒せるのか…?

45 17/08/20(日)21:27:34 No.447627695

>>俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど >ダサクリ先輩… あれもどうなんだろうね設定的にはさ

46 17/08/20(日)21:27:42 No.447627729

>>歌もそうだけどその辺のノイズを殴れる理由も付けなきゃ >人を炭化させられない平行世界のノイズが侵略して来ただとぉ!? それって脅威なの…?

47 17/08/20(日)21:28:07 No.447627868

敵できたらGOUTEKIすぎる……

48 17/08/20(日)21:28:41 No.447628042

>>>俺はプレイアブルで出すのは「シンフォギア装者」だけでいいかなーって思うけど >>ダサクリ先輩… >あれもどうなんだろうね設定的にはさ そういやダサ鎧時代は歌ってないんだっけ

49 17/08/20(日)21:28:44 No.447628049

完全聖遺物カイザーナックルだとッ! 理論不明の必殺技ブーメランスクウェアだとッ!

50 17/08/20(日)21:28:46 No.447628056

>それって脅威なの…? 消えないからずっと居座ってどんどん溜まっていくんだ

51 17/08/20(日)21:29:17 No.447628203

>消えないからずっと居座ってどんどん溜まっていくんだ じゃまくさい…

52 17/08/20(日)21:29:23 No.447628226

>>それって脅威なの…? >消えないからずっと居座ってどんどん溜まっていくんだ ノイズっていうかおじゃまぷよ?

53 17/08/20(日)21:29:30 No.447628266

>そういやダサ鎧時代は歌ってないんだっけ あのときは歌う意味無いし歌が嫌いだって頃だったからね

54 17/08/20(日)21:29:47 No.447628347

>>あれもどうなんだろうね設定的にはさ >そういやダサ鎧時代は歌ってないんだっけ ガングニール着ながらアガートラーム歌ったりその逆も然りだから気にしたら負け

55 17/08/20(日)21:30:33 No.447628599

剛敵も何もシナリオないまま殴り続けるだけなんかな モチベ上がらんな

56 17/08/20(日)21:30:51 No.447628685

順位はもはや狙ってないけどダメージをいかに与えるかを楽しんでる 怒ッキーのスキルって一応2回発動できるのね…

57 17/08/20(日)21:31:23 No.447628847

>順位はもはや狙ってないけどダメージをいかに与えるかを楽しんでる >怒ッキーのスキルって一応2回発動できるのね… 最速で入れ込んで2回目打てるときと打てない時があって 違いがよくわかんない 1アビでバフするね…

58 17/08/20(日)21:32:43 No.447629264

今回のでだいぶオカマは使いたくなった 来たら回す程度には

59 17/08/20(日)21:32:50 No.447629299

剛敵に合わせてガチャも更新されるしガチャとメダル報酬に期待してのんびりやればいいのさ 張り付きつきすぎてランキングは疲れたよ

60 17/08/20(日)21:32:56 No.447629323

順位はいいけどメダルは回収しときたいからもうちょっと頑張る

61 17/08/20(日)21:33:26 No.447629480

話し合おうと言いながら咆哮して殴りかかってくるビッキーが溢れかえるイベントだった

62 17/08/20(日)21:33:41 No.447629553

金塊全交換できるけど 交換作業を考えると既にめんどくさいワケダ

63 17/08/20(日)21:33:44 No.447629569

>最速で入れ込んで2回目打てるときと打てない時があって シビアな場合もあるけど反撃や追加攻撃出るといい時間稼ぎになるね

64 17/08/20(日)21:34:41 No.447629849

メダルのアップがキャラじゃなくてメモリアだったらもっと回してたかもだけど 特効メンツ入れてカス殴りすんの面倒すぎて……

65 17/08/20(日)21:34:41 No.447629851

半端にアリーナのPも稼いでたから平行したけど今週はアリーナの方は投げ捨ててれば良かった… おかげでごはんを大量に冷凍することになりそうだ

66 17/08/20(日)21:35:04 No.447629958

5ターン見てるだけってのが地味に長いよね スキル発動無でも構わないからスキップが欲しい

67 17/08/20(日)21:35:25 No.447630062

>交換作業を考えると既にめんどくさいワケダ 素材はともかく金塊は合間に挟まないとそれでもかなり手間だったぞ

68 17/08/20(日)21:35:25 No.447630063

ごはん使わなくても2000位入れそうで…

69 17/08/20(日)21:35:38 No.447630128

この順番でスキル発動すれば2回撃てる!って組み合わせ探したりしたけど 結局安定しないので力溜め→咆哮でいいやってなった

70 17/08/20(日)21:35:44 No.447630164

>ごはん使わなくても100位入れそうで…

71 17/08/20(日)21:36:25 No.447630384

追加攻撃できるSAKIMORIとか反撃するかにゃでとか入れておくと スキルの時間稼げるぞ もしくはマシンサキモリーでも可

72 17/08/20(日)21:37:07 No.447630637

ポイント使って追加パンチしても順位が繰り上がった分のポイントしか増えないから 救援を特攻でおさわりする以上の稼ぎがあんまない

73 17/08/20(日)21:37:23 No.447630722

ごはんどころかCPも全然使ってないけど300位内なワケダ 鳴りやまないテリンが悪いんや

74 17/08/20(日)21:37:24 No.447630726

怒ッキー凸りたい…

75 17/08/20(日)21:37:34 No.447630780

すげー今更だけどダメージ出すなら3人目はフレの怒ッキー借りるのがいいんだね

76 17/08/20(日)21:37:39 No.447630805

フレンドに怒ッキーがいるかいないかでダメージ効率が全然違う… 凸MAX怒ッキーだと咆哮だけで15000とか減らせるからね…

77 17/08/20(日)21:37:51 No.447630864

>ポイント使って追加パンチしても順位が繰り上がった分のポイントしか増えないから >救援を特攻でおさわりする以上の稼ぎがあんまない 1回殴ったらその分の報酬はもらえるようにすべきだよね じゃないと2回目以降殴りに行く人いなくなる

78 17/08/20(日)21:38:02 No.447630921

>もしくはマシンサキモリーでも可 演出中も時間進んでるのか

79 17/08/20(日)21:39:07 No.447631256

そしてフレのリーダーが怒ッキーで溢れかえって初回殴りの特攻持ちを探すのに苦労するワケダ 逆もまたしかりですけどね

80 17/08/20(日)21:39:12 No.447631278

>>ポイント使って追加パンチしても順位が繰り上がった分のポイントしか増えないから >>救援を特攻でおさわりする以上の稼ぎがあんまない >1回殴ったらその分の報酬はもらえるようにすべきだよね >じゃないと2回目以降殴りに行く人いなくなる 自発が技だったら義務として20万ぐらいは削るぐらい

81 17/08/20(日)21:39:58 No.447631491

>>もしくはマシンサキモリーでも可 >演出中も時間進んでるのか マシンサキモリーの効果がスキルのクールダウン5秒短縮ってだけだごめん 場合によってはうまくいくかもって程度

82 17/08/20(日)21:40:13 No.447631570

というか倒した報酬せめて10倍にしないと打撃報酬は付けにくいと思う…

83 17/08/20(日)21:40:28 No.447631641

時間ボーナスって報酬ポイントの量に比例して増えるのか 今やったら合計12も貰えた

84 17/08/20(日)21:40:57 No.447631765

特攻が特攻すぎてな… 初回だからまあ仕方ないといえこれが続くと人が離れると思う

85 17/08/20(日)21:41:04 No.447631804

ワンパンするにも時間がかかるからもっと高速化が欲しいワケダ

86 17/08/20(日)21:41:37 No.447631966

ノーマルが次々流れて報酬を受けてる時間がない

87 17/08/20(日)21:41:44 No.447631999

レベル上げてない自発のノイズと救援のHELLノイズのHPが10倍差あって笑える笑えない

88 17/08/20(日)21:42:25 No.447632210

せめて知ビッキーが有利取れる属性にしてくれてもよかったんじゃないかな 特攻までは行かなくとも

89 17/08/20(日)21:42:55 No.447632343

>せめて知ビッキーが有利取れる属性にしてくれてもよかったんじゃないかな >特攻までは行かなくとも 取れるよ?HELLだけどな!

90 17/08/20(日)21:43:06 No.447632383

特攻は攻撃力もアップとか欲しかったな……いや俺XDビッキーもってないけどさ

91 17/08/20(日)21:43:36 No.447632536

2殴り以降にあんまりうまあじ無いのにHELLのHPがアレなのは明らかに設定ミス

92 17/08/20(日)21:44:09 No.447632705

もう寝ましょう

93 17/08/20(日)21:44:12 No.447632719

いろいろ噛みあってなかったな

94 17/08/20(日)21:45:06 No.447633001

ガチャで特攻キャラを引かなきゃダメってのは気分的には嫌だけど 今回みたいに余りにもうまあじなさすぎるのも

95 17/08/20(日)21:46:10 No.447633289

報酬は美味しいので次回はもうちょっとやりやすく改善してくれれば

96 17/08/20(日)21:46:53 No.447633502

時間切れが負け扱いなのもちょっと気が滅入ったかな せめて撤退とかにして専用演出作ってよ

97 17/08/20(日)21:47:03 No.447633544

次は流石にボスの攻撃力上げてくるだろ

98 17/08/20(日)21:47:48 No.447633742

ハード以降のうまあじなさすぎる

99 17/08/20(日)21:48:18 No.447633891

ボスの攻撃力が低すぎるのもあって属性の有利不利を考えるより怒を使うのが手っ取り早いというね

100 17/08/20(日)21:48:33 No.447633967

相手は怒属性で誰でも有利取れるようにしたほうがいいと思うワケダ

101 17/08/20(日)21:50:44 No.447634645

ワンパン有利ってのも改善して欲しいね

102 17/08/20(日)21:52:22 No.447635178

HELLまで行った人ってむしろ損してるよね

103 17/08/20(日)21:53:18 No.447635462

たちばなきゅうえんなぐってたらじぶんてわかせるじかんがないぞ

104 17/08/20(日)21:53:21 No.447635473

>HELLまで行った人ってむしろ損してるよね 1-1走ってもHELLが出ちゃったら時間かごはんかを大損だからな…

105 17/08/20(日)21:53:56 No.447635651

ノーマルは等倍ハード3倍ヘル5倍くらいくれてもよかったんじゃないかと

106 17/08/20(日)21:55:10 No.447636018

報酬による特攻の割合が大きすぎるのと 打点報酬が順位だけってのが問題なワケダ

107 17/08/20(日)21:55:16 No.447636047

特攻の比重が微妙なのはガチャ引く人にはあれだけど火力特攻かかったりするよりはありがたかった

108 17/08/20(日)21:57:15 No.447636620

とりいそぎあかつきはいろいろなふまんをまとめておてがみにしたためてくれ

109 17/08/20(日)21:57:58 No.447636840

>とりいそぎあかつきはいろいろなふまんをまとめておてがみにしたためてくれ 色々不満いわれてるけど張り付いてればすべて解決するってのいうのは 無職的にはありがたいし…

110 17/08/20(日)21:58:21 No.447636954

KAIZEN点はいっぱいあるから次は見違えて良くなってるはずですよ

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