17/08/16(水)06:16:48 ストー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1502831808074.jpg 17/08/16(水)06:16:48 No.446565774
ストーリークリアで交換120/120までいっててもうさぎイベント出ないってことは φクリアで河原の巫狐守生成済みが条件?
1 17/08/16(水)06:24:09 No.446565995
120/120して狐松明貰っただけで特にイベントとか出てこないから 自分も河原クリアしないと… 期間限定イベントじゃなくて攻略目標の追加であって気長にやれってことかな
2 17/08/16(水)06:27:33 No.446566099
ストーリー狐が追加できてくれるのは嬉しいけどまさか別分岐ではなくφクリアとはね…
3 17/08/16(水)06:29:09 No.446566158
でも新キャラがバニーで授乳手コキってのは使えるぞ!!
4 17/08/16(水)06:39:44 No.446566525
河原の22を3回クリアして調理持ち5匹で回すと一回につき九尾の教本とお弁当と通常ドロップの3つ入手できるから 余剰アイテムを交換に回して多少エーテル稼げるよ
5 17/08/16(水)06:40:34 No.446566555
φの河原は水連さんの過去が見れるって期待したんだけど断片的なワードしか見れなくて訳わかんなかったよ! クリアしても水連さんとの対話成功したのかすらようわからんかったし……
6 17/08/16(水)06:46:05 No.446566734
まずφの河原22を3回クリアしてる人が少数なのでは?
7 17/08/16(水)06:49:02 No.446566847
虹万能ってどうやって倒すんだっけ
8 17/08/16(水)06:50:40 No.446566899
虹万能は三色揃ってる状態で殴る 戦闘不能で一色でも欠けると駄目 だった気がする
9 17/08/16(水)06:56:46 No.446567125
>河原の22を3回クリアして調理持ち5匹で回すと一回につき九尾の教本とお弁当と通常ドロップの3つ入手できるから いいよね…気づくの送れたから >クリア回数 331 とまだ少ないけど
10 17/08/16(水)06:58:13 No.446567195
虹万能は 虹=三色(炎光風)必要 万能=三スキル(貫通必中変調)必要 じゃなかったっけ
11 17/08/16(水)06:58:36 No.446567217
23は九尾の教本つかえば余裕で倒せたのか… かえる食べまくったぞ
12 17/08/16(水)06:59:24 No.446567245
wiki見て九尾の教本が次のステージに必要そうだったから 河原の22をありったけのSPで一括周回したところで止まってる
13 17/08/16(水)07:03:13 No.446567405
>23は九尾の教本つかえば余裕で倒せたのか… 九尾は一撃でころころされるのがそうじゃなくなるだけだから 結局攻撃力そこそこ高いのを複数連れて行かないと意味ない
14 17/08/16(水)07:05:16 No.446567495
>じゃなかったっけ あってる ちなみに制圧中に狐魂が倒されて3色or3スキルが欠けちゃうと途端に与ダメージがクソ落ちるぞ!
15 17/08/16(水)07:08:11 No.446567628
>>23は九尾の教本つかえば余裕で倒せたのか… >九尾は一撃でころころされるのがそうじゃなくなるだけだから >結局攻撃力そこそこ高いのを複数連れて行かないと意味ない ごめんうちの環境の話
16 17/08/16(水)07:09:22 No.446567682
新しい狐の性癖タグ爆乳授乳手コキ母乳か… ペンギンパパはほんとに爆乳と超乳好きだなあ
17 17/08/16(水)07:11:36 No.446567769
勝手版だとショタ狐を描いてたりするけど1.8ではやらないのかな
18 17/08/16(水)07:22:32 No.446568365
ショタとか雄も需要はありそうなものだけどね… ただ主にストーリー登場なのでコンリニンサンが依頼して描いてもらってるのかも ということは爆乳ってコンリニンサンの趣…
19 17/08/16(水)07:39:41 No.446569978
昨日の謎の教本だけど通しでクリアしてステージ16を18回やっただけじゃ出なかった まだ出る場所ないのかもね
20 17/08/16(水)07:42:28 No.446570266
昨日の話は知らないけど先の構想も意外と考えてあるかもということか
21 17/08/16(水)07:43:35 No.446570423
まだ河原の最終をクリアしてない… 攻撃力にもう少しこう手心というか…九尾持ってても2確はきつい
22 17/08/16(水)07:49:13 No.446571305
>まだ河原の最終をクリアしてない… どうせ調理でいくらでも手に入るしエリクサー使っちゃえば楽よ 九尾と合わせて一本につき一匹の攻撃チャンス二回増やせるようなもんだし
23 17/08/16(水)07:52:18 No.446571709
いくらでもというが半年で9個しか落ちてないぞエリクサー
24 17/08/16(水)07:54:01 No.446572042
エリクサー17あるな かえるは4しかないが…なんでこんなに出にくいの
25 17/08/16(水)08:01:14 No.446572624
プレイヤーによって出にくいアイテムがあるんだろうか 俺の場合は23クリアに2本消費含めてエリクサー17本あったけど ひよこのようなものが2個(消費数ゼロで)しか持ってない
26 17/08/16(水)08:01:19 No.446572627
ちゃんと稼げばいくらでも手に入るのか…って思ったら 有用なやつはまあまあそれなりに貴重なのか
27 17/08/16(水)08:01:55 No.446572675
ほとんどクリアしてる「」インはどれくらいのステにしてるのかしら
28 17/08/16(水)08:03:29 No.446572800
配分考えなくても攻防均等で今回のイベントは最後まで行けるよ
29 17/08/16(水)08:03:32 No.446572803
かえる 4 エリクサー 17 鋭利なひよこ 2 ひよこのようなもの 5 貴重品はこのあたりかね 化粧や毛玉も少ないのがあるけどちょっと前に換エーテルしちゃったせいだから分からない
30 17/08/16(水)08:04:18 No.446572869
河原までクリアで最高の一匹が30万/30万よ
31 17/08/16(水)08:06:44 No.446573051
河原まで到達で未クリア 攻90000/防80000が5人いる エーテルは生成に使いたいし22で稼げるからストーリー狐にロリ来たら本気だす
32 17/08/16(水)08:10:42 No.446573380
相変わらずくっそつまんねえよなこのゲーム
33 17/08/16(水)08:11:08 No.446573411
シビアな制圧しかない勝手版みたいなもんだからな
34 17/08/16(水)08:11:28 No.446573437
黙d
35 17/08/16(水)08:13:26 No.446573614
河原22までクリア(23未クリア)で攻防12万*3 だけど進むのにちょいちょい弁当使ってる
36 17/08/16(水)08:14:47 No.446573708
ゲーム性がない事に関してはまぁうn… 属性やスキルもほぼ適切な一つ(もしくは三つ)をつけていくしか選択肢がないしね…
37 17/08/16(水)08:16:02 No.446573833
使い道ない弁当もうちょっとなんとかしていいんじゃねぇかな…毛玉とか化粧とか…
38 17/08/16(水)08:16:16 No.446573849
採掘をクッキークリッカーみたいにしたら多少マシになる
39 17/08/16(水)08:17:35 No.446573951
>使い道ない弁当もうちょっとなんとかしていいんじゃねぇかな…毛玉とか化粧とか… 引き取ってもらってエーテルの足しに…
40 17/08/16(水)08:17:58 No.446573991
化粧の1~3%攻撃上がるってそんだけってなるよね
41 17/08/16(水)08:17:58 No.446573992
1.8よりちょっとあとにリリースされたひでおクロニクルが似たようなコンセプト(絵を投稿できる)だっけ あっちはやってないんだけど投稿多いんだろうか
42 17/08/16(水)08:19:38 No.446574144
大半が役に立たないレベルの勝手版の教本といいコンリニンサンはアイテム数を無駄に増やすだけ増やして満足してるフシがあるな…
43 17/08/16(水)08:20:47 No.446574240
もう何年も続いてるのに未だにそこらのソシャゲ未満のゲーム性なのすごいよね
44 17/08/16(水)08:23:07 No.446574451
でもイベントやると毎回どこからともなく出てきた古参連中がすごい勢いでクラスタ溶かしていって吹く
45 17/08/16(水)08:23:58 No.446574524
ソシャゲでゲーム性出すにはストーリーか絵が必要だけどストーリーやるにもキャラ借り物で派手なことできないし絵はお金かかるし…
46 17/08/16(水)08:25:57 No.446574694
基本的にアンチソシャゲだもの 俺は有用すぎる追加キャラのガチャ連発によるインフレと戦略性高すぎて苦行なイベントの方が苦手だよ
47 17/08/16(水)08:26:46 No.446574769
今回は敵が再生持ちで対抗策で再生を○ターン止める/○%抑えるってスキルが出たけど付け替えとかめんどいよね
48 17/08/16(水)08:27:20 No.446574807
アンチソシャゲかなんだか知らないけどおもしろくなきゃ本末転倒だよね
49 17/08/16(水)08:28:00 No.446574863
狐のスキル枠3こくらいに拡張してほしいよね
50 17/08/16(水)08:28:22 No.446574898
一般ソシャゲは天井付近になるにつれてひたすら渋くなるゲームで クッキークリッカーはインフレの中でコスト優勢になって渋くなるゲームだけど コンコレは線形にひたすら足していくゲームで渋くならんね(それも良し悪しだけど)
51 17/08/16(水)08:28:24 No.446574900
お 筆
52 17/08/16(水)08:28:48 No.446574933
ほとんど金になってないだろうし維持してくれてるだけでも個人的にはありがたいのだ
53 17/08/16(水)08:29:35 No.446575003
>狐のスキル枠3こくらいに拡張してほしいよね スキル保管係のために狐を増やすという流れが無くなってしまう
54 17/08/16(水)08:30:12 No.446575060
>俺は有用すぎる追加キャラのガチャ連発によるインフレと戦略性高すぎて苦行なイベントの方が苦手だよ あとイベントで同じステージを時間かけて何度も周回させられるのも追加しておいてくれ 1.8は1日1回採掘するだけだから気が楽だ イベントもどこかのステージを省略してクリアするだけだし
55 17/08/16(水)08:31:10 No.446575140
採掘スキル持ちの上限数無くすとか…ダメか
56 17/08/16(水)08:32:30 No.446575239
集会所的な働きを維持するための最低限のソシャゲ要素って感じがある