虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/08/13(日)19:22:02 No.446012795

    このシリーズの影響受けたゲームって増えてるみたいだけど あのPvEとPvPが入り混じるオンラインシステムはどこも真似しないよね

    1 17/08/13(日)19:23:16 No.446013043

    そこは鯖がいるからとてもお金かかるからな…

    2 17/08/13(日)19:31:50 No.446014940

    バランス調整めんどくさそうだなっていつも思う 3でついに攻略と対人で性能変わるように調整してきたし

    3 17/08/13(日)19:37:04 No.446016147

    作中の設定として納得せずに闇霊システムを批判するプレーヤーもたくさん居るし よっぽど腰座ってないと真似したくないと思う

    4 17/08/13(日)19:40:34 No.446016891

    武器調整というか対人調整のための調査も面倒くさそう めんどくさいからといってフロムみたいにネットでの大きな声を聴いて調整したら失敗して叩かれるし難しすぎる

    5 17/08/13(日)19:41:28 No.446017119

    仁王の血刀塚は面白いシステムだと思う アイテムも手にはいるしプレイヤーの死因もわかりやすい

    6 17/08/13(日)19:42:30 No.446017371

    対人性能に引っ張られて攻略用の武器まで弱体化されることもままあるしな

    7 17/08/13(日)19:54:16 No.446020488

    ソウルライクなんてジャンル名が出来てるのは何かすごいわ

    8 17/08/13(日)19:59:58 No.446021921

    個人的にはデモンズくらいの繋がりがいいのに結局みんなフレンドとやりたがるから難しい

    9 17/08/13(日)20:00:51 No.446022120

    デモンズのサーバーが未だに生きてることに驚く