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17/08/13(日)18:44:20 原作読... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1502617460101.jpg 17/08/13(日)18:44:20 No.446005564

原作読んだらバットエンド多くてこれは…

1 17/08/13(日)18:47:16 No.446006043

ホラーってそういうもんだから

2 17/08/13(日)18:47:44 No.446006106

原作は冒険探索モノじゃなくてホラーだからな

3 17/08/13(日)18:50:13 No.446006537

trpgだけど死んでもいいよって言うのは原作リスペクトだからねえ

4 17/08/13(日)18:54:52 No.446007375

ゲームでバッドエンドやるとへそ曲げるプレイヤー少なくないからなぁ

5 17/08/13(日)19:04:36 No.446009115

TRPGはあっさり死ぬこともあるってのを理解してないプレイヤーが増えた気がする それはそれとして理不尽すぎるKPは駄目だけど

6 17/08/13(日)19:06:16 No.446009465

神話生物どころか普通の生き物も割と強いという

7 17/08/13(日)19:08:51 No.446009971

TRPGだっていかに破滅するかを楽しむゲームだし…

8 17/08/13(日)19:11:08 No.446010417

>ゲームでバッドエンドやるとへそ曲げるプレイヤー少なくないからなぁ そういう人はCoC遊ばない方がいいんじゃ…

9 17/08/13(日)19:16:44 No.446011701

>TRPGはあっさり死ぬこともあるってのを理解してないプレイヤーが増えた気がする >それはそれとして理不尽すぎるKPは駄目だけど 探索者に意味の無い死を与えてはいけないとは書かれてるが あっさり死なせてはいけないとは書いて無いからなぁ

10 17/08/13(日)19:18:09 No.446011997

見たら一発で発狂の可能性がある相手がいるゲームだしねぇ

11 17/08/13(日)19:19:33 No.446012262

>TRPGだっていかに破滅するかを楽しむゲームだし… そういうグループも一時期あったけど結局アクロバティック自殺が増えるだけなので衰退するぞ いかに最小限の犠牲で怪異を止めるor逃げ出すか必死になって、力足らず力尽きるのは仕方ないけど死ぬの前提ではない

12 17/08/13(日)19:22:46 No.446012946

というかあっさり死ぬのと攻略できないのは全く別ですし…

13 17/08/13(日)19:24:45 No.446013398

死がペナルティでないと死に抗おうとする意欲が湧かないし…

14 17/08/13(日)19:26:43 No.446013776

バッドエンドが多いというか バッドエンドじゃない話あったっけ?

15 17/08/13(日)19:26:56 No.446013826

プレイヤーの活躍しだいでヘルエンドがヘビーエンドになる程度のシナリオ作りまくってたらまりにも受けが悪いので 最近はハッピーエンドかビターエンドになる話ばかり作っておるよ

16 17/08/13(日)19:30:32 No.446014645

人として死ねたらぐっとエンドのジャンルだって知らない人がやるべきじゃない

17 17/08/13(日)19:31:41 No.446014897

動画勢がやってるようなやつはホラーのお約束破壊してる

18 17/08/13(日)19:32:26 No.446015099

>バッドエンドじゃない話あったっけ? ラブクラフトのインスマスの影 気持ち悪い顔した連中のいるところにいって巨大から人間大までの半魚人に追われて逃げるんだけど よくよく考えてみたら俺も顔が魚っぽいし、そういやあそこ遠縁の田舎だったわ! なんだみんな出迎えてきてくれただけじょん!悪いことした! ってオチ

19 17/08/13(日)19:32:52 No.446015193

神に対して人間がどうこうできる方がおかしい

20 17/08/13(日)19:33:23 No.446015288

>人として死ねたらぐっとエンドのジャンルだって知らない人がやるべきじゃない でもよく知らない人にやろうって誘う率が高いんですよこれ… 当然クソゲー認定される

21 17/08/13(日)19:33:44 No.446015375

あと漁師が人魚に恋して魚人になる話で 人間やめた日になるとみんなに海中から支えてもらって海上に出て陸を懐かしむ ってオチもある

22 17/08/13(日)19:35:12 No.446015661

着火したら不思議な光景が見えるランプを手に入れた老人が ずっとその光景を見てるうちに今はもうない懐かしい若いころ当時の故郷の風景が移って その中に入ったっきり行方不明になる っていうオチもある 意外とホンワカなオチや怪物すら呆れてしまうオマヌケなオチが結構ある

23 17/08/13(日)19:35:38 No.446015790

卓内のコンセンサスもとらないですぐ死ぬほうが正しいとか間違ってるとかいうのは悪いGMだよ

24 17/08/13(日)19:36:49 No.446016087

>人として死ねたらぐっとエンドのジャンルだって知らない人がやるべきじゃない そういう風に前評判だけでなめてかかって怪物が嫌になって帰っていくまで全員で袋叩きにするってシナリオも結構あるのを知らない人は多い

25 17/08/13(日)19:38:21 No.446016431

というかCoCのモンスターは出会ったら即死のから雑魚まで幅広いんだし わざわざ理不尽にする必要性は一切ない

26 17/08/13(日)19:38:39 No.446016493

邪神降臨を防ぐために戦うってシナリオがあったり ディープワンな海運業者の不正を暴くって頭使う必要があるのもあったり ナイトゴーントが来たのでとにかくシバきまくるってのもある

27 17/08/13(日)19:39:45 No.446016708

もう会わないように祈りなって撤退するように見せかけて直ぐに不意打ち ノーデンスパワーで完全敗北したりね

28 17/08/13(日)19:39:48 No.446016715

確率のゲームだからダメでも笑って流せる覚悟はいるけど それはそれとして死ぬのが正しいとか言い出すのは違うよね そもそもあんまり途中で死なせるとその後暇になるからゲームとしてよろしくないし じゃあ次のPCすぐ作ってとなると消費してるだけになるし

29 17/08/13(日)19:40:42 No.446016933

原作ごっこすると大体ゲームとして面白くなくなる ゲームとして面白くすると原作レイプになる このアンビバレンツ

30 17/08/13(日)19:40:53 No.446016972

というかすぐ死ぬからってすぐ殺されると緊張感なくなって それこそホラーじゃなくなるわな

31 17/08/13(日)19:41:09 No.446017034

知らない人と遊ぶときは普通に商業のリプレイくらいのバランスでやりゃいいんじゃねえかなぁとは思う

32 17/08/13(日)19:41:22 No.446017095

> ラブクラフトのインスマスの影 バッドだよう… エンドというか始まる前から終わってたけど

33 17/08/13(日)19:42:43 No.446017427

>バッドだよう… マーシュ家が偉そうにしてる上にFBIや海軍から総攻撃くらう田舎に永住するのは完全にバッドではある

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