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  • 射撃ヨ... のスレッド詳細

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    17/08/06(日)23:15:07 No.444650864

    射撃ヨーイ!

    1 17/08/06(日)23:15:37 No.444650995

    あーやだやだ…

    2 17/08/06(日)23:15:44 No.444651077

    たまそこかよ!?

    3 17/08/06(日)23:16:20 No.444651280

    アサギリ発射してたんか…

    4 17/08/06(日)23:17:12 No.444651574

    除去カードこいこいこい…

    5 17/08/06(日)23:18:20 No.444651878

    俺のコントロールマグナが尽くシェドに討ち取られる  つらい

    6 17/08/06(日)23:18:21 No.444651881

    失敬!で延々ペチペチされて死ぬ死んだ

    7 17/08/06(日)23:18:26 No.444651917

    体力1に人権はない…

    8 17/08/06(日)23:18:43 No.444651994

    皆強すぎて全く勝てない あとすこしでBrainなのに…

    9 17/08/06(日)23:19:25 No.444652256

    アグロなのに3連続で事故る(最悪) アグロメタばかりに当たる(最悪) よし!違うデッキを組もう!

    10 17/08/06(日)23:20:28 No.444652574

    マグナどうだい

    11 17/08/06(日)23:20:34 No.444652604

    >皆強すぎて全く勝てない >あとすこしでBrainなのに… もうそんなにBP溜まったのかよ!

    12 17/08/06(日)23:21:23 No.444652827

    ビルドでマグナってどうすりゃいいの

    13 17/08/06(日)23:21:33 No.444652875

    アグロタオシン組んで始めたけど出されたら投了モノのユニット多いね…ガスマン早く作りたい

    14 17/08/06(日)23:22:53 No.444653251

    マルタは全体対象のときはでないのね

    15 17/08/06(日)23:23:19 No.444653375

    何でテンポマグナにフロストおじ入ってるんだろうとか思ってたけど使ってみるとなかなか優秀だったのに気づいた

    16 17/08/06(日)23:24:32 No.444653721

    テンポマグナにシャックおじっていうのはバレッタピーチもどしたりするn? それとも猿対策?

    17 17/08/06(日)23:25:03 No.444653874

    >マルタは全体対象のときはでないのね 対象取ってないからね

    18 17/08/06(日)23:25:15 No.444653940

    >アグロなのに3連続で事故る(最悪) それはデッキかマリガンが悪いんじゃあ…

    19 17/08/06(日)23:30:16 No.444655326

    >テンポマグナにシャックおじっていうのはバレッタピーチもどしたりするn? >それとも猿対策? どっちも使えるよ あとソウル貯めてオズワルド出したり器用なおじさん

    20 17/08/06(日)23:32:22 No.444655878

    >俺のコントロールマグナが尽くシェドに討ち取られる  >つらい コントロールマグナってシェド大分楽じゃない?

    21 17/08/06(日)23:34:01 No.444656305

    >もうそんなにBP溜まったのかよ! 自分でもわかんないけど行っちゃったんだよ でも皆強くて6000前半をウロウロしてる

    22 17/08/06(日)23:34:20 No.444656392

    >>俺のコントロールマグナが尽くシェドに討ち取られる  >>つらい >コントロールマグナってシェド大分楽じゃない? イエス! だからこそつらい 処理が追いつかない

    23 17/08/06(日)23:34:45 No.444656511

    >自分でもわかんないけど行っちゃったんだよ >でも皆強くて6000前半をウロウロしてる あれブレインって10000BPじゃなかったっけ

    24 17/08/06(日)23:35:56 No.444656846

    >イエス! だからこそつらい 処理が追いつかない 無理にスペルで抑えに行ってない? 普段はユニットで止めてここぞというときにスペルよ 死ななきゃ勝てるんだから

    25 17/08/06(日)23:36:40 No.444657063

    ひたすら盤面抑えて回復して適度に可愛い女の子をブラオペしてれば相手がシヴァで勝手に死にに来てくれるよ

    26 17/08/06(日)23:37:59 No.444657457

    >無理にスペルで抑えに行ってない? >普段はユニットで止めてここぞというときにスペルよ めちゃんこスペル撃ってた㌧

    27 17/08/06(日)23:43:09 No.444658927

    GCが一つもないとかのカード資産少ない国のデッキで フィニッシャーをほぼトウテツに頼りきってるんだがこんなんでいいんだろうか…

    28 17/08/06(日)23:44:11 No.444659194

    連勝をタオシン罠デッキで止めてやったぜ ネタのつもりだったけどハマれば強いんだな…

    29 17/08/06(日)23:44:49 No.444659377

    >フィニッシャーをほぼトウテツに頼りきってるんだがこんなんでいいんだろうか… いいんだ バジェットデッキはDTCGの醍醐味だと思うよ俺

    30 17/08/06(日)23:45:41 No.444659606

    トウテツ処理できる国あんまないからいいんだ

    31 17/08/06(日)23:45:52 No.444659663

    まず欲しいのはGCよりSRだ

    32 17/08/06(日)23:46:23 No.444659808

    デカブツ置けばとりあえず頼れるのはいいよね マグナはだめ

    33 17/08/06(日)23:46:25 No.444659815

    タンゲタンゲタンゲ!

    34 17/08/06(日)23:46:38 No.444659887

    モアシュガーもかなり強いから検討してみてくれ

    35 17/08/06(日)23:46:54 No.444659965

    バジェットといえばお外のwikiのシェドの完成度の高さよ アグロシェドプレイングむずいけど

    36 17/08/06(日)23:47:10 No.444660042

    少ない資産やりくりしながらデッキを強化していくのも楽しいよね これ味わいたくてあっちこっち掛け持ちする節もある

    37 17/08/06(日)23:47:12 No.444660059

    G-DOCをなんとかラピスで活かせられないかな

    38 17/08/06(日)23:47:57 No.444660281

    コンボラピス使ってるけど本当にマグナに弱い… シャックおじやめてくだち…

    39 17/08/06(日)23:48:09 No.444660339

    >モアシュガーもかなり強いから検討してみてくれ すげー強そうだけど8コスかぁ…

    40 17/08/06(日)23:49:18 No.444660673

    このゲームアグロの方が色々キリキリするよね…

    41 17/08/06(日)23:49:19 No.444660675

    始めたばっかりで全然わかってないけど自分でメモリー壊してリソースとして使ってく感じがなんか新鮮で楽しい

    42 17/08/06(日)23:49:28 No.444660707

    >コンボラピス使ってるけど本当にマグナに弱い… >シャックおじやめてくだち… ヨミ立たせれば死ぬよ 死んだ

    43 17/08/06(日)23:50:18 No.444660917

    テンポデッキなのにテンポを取れない(最悪)

    44 17/08/06(日)23:50:19 No.444660927

    他と同じ感覚でやると削り切れなくて死ぬんだよね

    45 17/08/06(日)23:50:45 No.444661071

    アグロでマグナに当たる(最悪)

    46 17/08/06(日)23:50:53 No.444661111

    残りライフ5が遠い…

    47 17/08/06(日)23:51:28 No.444661281

    他ゲームから来るとやること考えること多くて感動する 死ぬ

    48 17/08/06(日)23:51:58 No.444661434

    >このゲームアグロの方が色々キリキリするよね… 普通アグロの方がキリキリしないか?

    49 17/08/06(日)23:52:20 No.444661539

    >始めたばっかりで全然わかってないけど自分でメモリー壊してリソースとして使ってく感じがなんか新鮮で楽しい ここが勝負所だ!ソウルバースト&オーバーヒート! 凌がれる(最悪)

    50 17/08/06(日)23:52:32 No.444661599

    マグナでヨミはもう無視するか1/2で奪うかくらいしか対処出来ない… つらい

    51 17/08/06(日)23:53:04 No.444661724

    語るタキニキ http://getnews.jp/archives/1681965

    52 17/08/06(日)23:53:05 No.444661727

    慢心からくるソウルバースト欲ほど身を滅ぼすものはない

    53 17/08/06(日)23:53:12 No.444661760

    >>このゲームアグロの方が色々キリキリするよね… >普通アグロの方がキリキリしないか? 言われてみればそうである

    54 17/08/06(日)23:53:14 No.444661770

    オバヒはリスクリターンが釣り合ってて面白いシステムだ ちょっと白獅子さんはやりすぎな気もするが

    55 17/08/06(日)23:53:48 No.444661909

    >慢心からくるソウルバースト欲ほど身を滅ぼすものはない 心喰い来そうだし… 心喰い来たら使っときゃよかったって後悔するし…

    56 17/08/06(日)23:53:50 No.444661924

    >凌がれる(最悪) ここでソルバ吐くべきだったー!が特にアグロシェドだとすげえある デメリットとしてメモリ消費までするしヴォルカたべうーもあるしで振り返ると正解これじゃん!が多い 超楽しい

    57 17/08/06(日)23:54:00 No.444661976

    >他ゲームから来るとやること考えること多くて感動する >死ぬ はじめて3週間だけど最近明らかに勝てなくなってきてこれは…敗北者…

    58 17/08/06(日)23:55:35 No.444662417

    アグロ寄りならずるずると不利になっていくよりは積極的に博打に出ていったほうがいいのかな 返された時とても悲しいけど通ると気持ちいい

    59 17/08/06(日)23:56:04 No.444662530

    やっぱりリプレイ機能が欲しいぜ

    60 17/08/06(日)23:56:15 No.444662571

    思考が守りに入ってる状態だとリーサルを見逃しがちなのが本当に難しい

    61 17/08/06(日)23:57:01 No.444662749

    >アグロ寄りならずるずると不利になっていくよりは積極的に博打に出ていったほうがいいのかな こっちの方が正解のパターン多いと個人的には思う ヴォルカポテミータでワンショットいける…!とか考えてたら守護守護で8/6ヴォルカが止まるとかよくあるし

    62 17/08/06(日)23:57:04 No.444662767

    猿が出る(最悪)

    63 17/08/06(日)23:57:32 No.444662894

    カードの効果は知ってたけど嘘だろそんなコンボで凌げるのかよ…が結構ある…

    64 17/08/06(日)23:58:39 No.444663161

    ウィットフォードを出したら魔法結界のフローラを出される

    65 17/08/07(月)00:01:19 No.444663786

    マグナはスケベか…なるほど…

    66 17/08/07(月)00:03:12 No.444664241

    >ヴォルカポテミータでワンショットいける…!とか考えてたら守護守護で8/6ヴォルカが止まるとかよくあるし そういうときのミンティよ クイック!クソァ!

    67 17/08/07(月)00:03:23 No.444664272

    青と黒だしな

    68 17/08/07(月)00:03:31 No.444664307

    マグナにスケベカードが多いのはコンセプトがスケベだったからなのか…

    69 17/08/07(月)00:06:32 No.444665058

    su1968777.jpg

    70 17/08/07(月)00:08:02 No.444665427

    アサギリとヨミでブーストされたスナイプは どうやって処理すればいいの?

    71 17/08/07(月)00:08:14 No.444665477

    誰このおっさん

    72 17/08/07(月)00:08:21 No.444665497

    奮闘する石井さん

    73 17/08/07(月)00:08:32 No.444665541

    よく分からないスレ画がどんどん出てくる

    74 17/08/07(月)00:09:37 No.444665808

    タオシン使ってるとどの国もありかよそんなのってムーブ多くて辛いけどタオシンもオレが知らないだけでお強いムーブ多いんだろうな…

    75 17/08/07(月)00:09:49 No.444665864

    >アサギリとヨミでブーストされたスナイプは >どうやって処理すればいいの? どうにかして相手がガーディアンを殴らざるをえない状況を作る

    76 17/08/07(月)00:09:52 No.444665877

    >アサギリとヨミでブーストされたスナイプは >どうやって処理すればいいの? どんなときでも黒般若だぞ

    77 17/08/07(月)00:10:02 No.444665916

    >アサギリとヨミでブーストされたスナイプは >どうやって処理すればいいの? ランダム除去や全体除去 カニテツで巻き添え色々あるけど普通は詰む

    78 17/08/07(月)00:10:32 No.444666035

    タオシンはシンプルに強いカード多めのコンセプトだけど罠絡めると割と嫌らしいと思う

    79 17/08/07(月)00:10:40 No.444666064

    >どうやって処理すればいいの? 対象にならないだから対象を取らないAoEで殺せるよ ビルドだとスナイプにアサギリ重ねられた時点でどうすればいいの?ってなるよね…

    80 17/08/07(月)00:11:11 No.444666209

    まず第一にスナイプは生かしてはならない タオシンのドラゴンと同じくらい生かしてはならない

    81 17/08/07(月)00:12:16 No.444666459

    >タオシン使ってるとどの国もありかよそんなのってムーブ多くて辛いけどタオシンもオレが知らないだけでお強いムーブ多いんだろうな… 鬼王とかふっざけんなこの腐れメカ野郎!!!ってなるよ タオシンはクソムーブというか単体クソカードの国だと思う