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17/08/06(日)20:31:31 面白く... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1502019091851.jpg 17/08/06(日)20:31:31 No.444603174

面白くないわけではないゲーム貼る

1 17/08/06(日)20:32:27 No.444603447

ゲームとしてはめっちゃ面白いけどFOとしては微妙だなこれって妹(24歳)がいってました

2 17/08/06(日)20:32:36 No.444603506

3がセンセーショナル過ぎただけで良いゲームだと思うよ

3 17/08/06(日)20:32:37 No.444603511

会話システムとほとんどのユニークがユニークじゃない問題さえなければ好き

4 17/08/06(日)20:36:48 No.444604794

12とか他のクラシックRPGやってないやつが評価すんなよ…とも思った

5 17/08/06(日)20:37:33 No.444605036

3からだけどNVも4も面白かったよ

6 17/08/06(日)20:39:04 No.444605564

イエスマンルートみたいな感じのルートが欲しかったのと不死属性キャラが多いこと以外は特に不満ないよ

7 17/08/06(日)20:39:29 No.444605701

居住地はある程度整地された状態でいいんじゃねえかなあ… 居住地じゃない野原とかと大して変わらん環境多いし

8 17/08/06(日)20:39:47 No.444605821

>12とか他のクラシックRPGやってないやつが評価すんなよ…とも思った 選択のシステムに関しては123NVから乖離し過ぎてて擁護できない…

9 17/08/06(日)20:40:04 No.444605946

面白かったよ、凄く面白かったけど クエストは3の方が好き

10 17/08/06(日)20:40:56 No.444606236

シリーズの割に過激さは足りなかった

11 17/08/06(日)20:41:41 No.444606438

選択肢に関してはプレイキャラに声付けたから少なくなったのかなって思った

12 17/08/06(日)20:42:27 No.444606668

会話選択肢が短すぎて いざ選んだら俺そんなつもりで選んだんじゃないんだけど!?って会話始まるのが辛かった

13 17/08/06(日)20:42:36 No.444606716

廃墟にしては綺麗だなぁってちょっとは思ったよ 核戦争後だって状況を知ってるからまだ没入感出るけど

14 17/08/06(日)20:42:59 No.444606838

レイダーのヒャッハー度合いが低い

15 17/08/06(日)20:43:10 No.444606918

ストーリーというか主人公の設定をあまりに固定しすぎ 好きにロールプレイさせてほしい

16 17/08/06(日)20:43:17 No.444606963

結構楽しんだけど会話システムだけはクソだと言いたい

17 17/08/06(日)20:43:22 No.444606995

NVも4も勢力選択するところでプレイしなくなってしまった… どれか選べない優柔不断野郎ですまない…

18 17/08/06(日)20:44:07 No.444607255

決してつまらなくないんだけどやることがありすぎて途中で投げてしまった

19 17/08/06(日)20:44:15 No.444607300

>12とか他のクラシックRPGやってないやつが評価すんなよ…とも思った むしろロールプレイ会話重視のTRPG感がなくなったから嫌がられてんじゃないかな

20 17/08/06(日)20:44:26 No.444607363

正直最初の拠点のクソコテ夫婦をころころできただけで評価が20点は上がる 俺の中で

21 17/08/06(日)20:44:43 No.444607463

>会話選択肢が短すぎて >いざ選んだら俺そんなつもりで選んだんじゃないんだけど!?って会話始まるのが辛かった ガービーに金の為にやったんじゃないぜ!ってかっこつけようとしたのにめっちゃキレ始めて違…そんなつもりじゃ…ってなった

22 17/08/06(日)20:44:54 No.444607510

4はメインシナリオが王道かつ一本道すぎて あとどうでもいい系のサブイベントが少ない

23 17/08/06(日)20:45:53 No.444607804

>いざ選んだら俺そんなつもりで選んだんじゃないんだけど!?って会話始まるのが辛かった 選択肢で何言うかちゃんと開示するMOD必須だわな

24 17/08/06(日)20:45:59 No.444607841

新サバイバルはホントに新鮮な面白さあって個人的に大好きなゲーム ファストトラベル無しをよう思い切って導入したなって

25 17/08/06(日)20:46:05 No.444607869

DLC除けば能力依存の選択肢がカリスマくらいしかなかったのがね あとはUSSコンスティチューションの修理くらい?

26 17/08/06(日)20:46:05 No.444607871

ヌカワ楽しいけど最後に持ってくるべきじゃなかった 最初に配信して本編にレイダールート追加とかだったら諸手を挙げて歓迎したのに

27 17/08/06(日)20:46:26 No.444607988

軽い皮肉のつもりで選んだら人格否定するようなこと言ったりするよね

28 17/08/06(日)20:46:31 No.444608019

>NVも4も勢力選択するところでプレイしなくなってしまった… 俺すぎる 取り返しがつかないことしてたって後で知ってそのことずるずる引きずってやめたり

29 17/08/06(日)20:46:37 No.444608058

>ガービーに金の為にやったんじゃないぜ!ってかっこつけようとしたのにめっちゃキレ始めて違…そんなつもりじゃ…ってなった ニックがアイデンティティで悩んでるから、いっそ名前でも変えてみるか?ってつもりで選んだら ポンコツ野郎とかどうよ(笑)とか言いはじめて…

30 17/08/06(日)20:47:39 No.444608286

皮肉を言うとただ怒らせるだけで辛い… やはり戦前ジョークは地雷…

31 17/08/06(日)20:47:40 No.444608291

ローカライズのせいかと踏んで英語でもやったけどこれは…

32 17/08/06(日)20:47:41 No.444608294

>4はメインシナリオが王道かつ一本道すぎて >あとどうでもいい系のサブイベントが少ない サブイベといえばサンクチュアリはクラフトのチュートリアル的なのしかなくて残念だった クエストこなして住民の態度がどんどん変わっていったら良かったのに

33 17/08/06(日)20:47:42 No.444608298

翻訳がちょっと…

34 17/08/06(日)20:48:00 No.444608372

4はパワーアーマーが超強い(けど弱点がない訳でもない)から大好きだぜ俺

35 17/08/06(日)20:48:08 No.444608407

運び屋がロールプレイ性能高すぎただけでFOはシリーズ的にロールプレイしにくいと思う とはいえガッチガチに設定固まりすぎではあるとも思う

36 17/08/06(日)20:48:22 No.444608470

>取り返しがつかないことしてたって後で知ってそのことずるずる引きずってやめたり 分かるよその気持ち 3はテンペニータワーで最初からやり直したほどです

37 17/08/06(日)20:48:24 No.444608481

カーラが出てきたときおいおいめっちゃあざとくキャラ立ってる人来たやん これもう覇権だなと思ったけど実際には全くそんなムーブメントは来なかった

38 17/08/06(日)20:48:51 No.444608610

町作りは最高に面白かったけどバグ修正諦めないで頂きたい

39 17/08/06(日)20:49:01 No.444608659

>4はパワーアーマーが超強い(けど弱点がない訳でもない)から大好きだぜ俺 3はコンバットアーマーでよくね?ってなる性能だったしね

40 17/08/06(日)20:49:33 No.444608810

>町作りは最高に面白かったけどバグ修正諦めないで頂きたい どうせユーザーが自分で直すし...

41 17/08/06(日)20:50:26 No.444609077

居住地の数はもっと少なくて代わりに一つ一つの容量多い方がいいかなとは思った

42 17/08/06(日)20:50:35 No.444609123

>翻訳がちょっと… 事前の情報流出防ぐために、セリフや単語バラバラにして文脈わからなくして翻訳に投げるから、ある程度は致し方ないと聞いた

43 17/08/06(日)20:50:38 No.444609139

パイパンちゃん最初の喋り方好きだったのにいつの間にかやめてたな…

44 17/08/06(日)20:50:41 No.444609152

重要そうな選択肢が出てきたらまず検索する俺にはそもそもこのゲーム向いてないんだろうなって

45 17/08/06(日)20:50:52 No.444609193

キャップ稼ぎの水商売はゲーム的に考えてもそりゃあの世界でめっちゃ売れるよなぁって思った

46 17/08/06(日)20:51:09 No.444609306

>町作りは最高に面白かったけどバグ修正諦めないで頂きたい あと小さな町をいっぱい作るんじゃなくて大きな町を少しって形にしてほしい

47 17/08/06(日)20:51:21 No.444609360

金さえあればフュージョンコアが店から無尽蔵に手に入り その金は拠点の水から無尽蔵に稼げるので事実上PAの稼働制限は無きに等しい パーツの損耗も微々たるものだし

48 17/08/06(日)20:51:22 No.444609368

SimSettlementみたいなのはバニラで実装しておいてほしかったなって…

49 17/08/06(日)20:51:53 No.444609504

PAの今回の仕様は個人的にあんまり面白くなかった

50 17/08/06(日)20:52:01 XCaKqJ4U No.444609536

なんでこれやたらめったら叩かれてるの?

51 17/08/06(日)20:52:25 No.444609669

>なんでこれやたらめったら叩かれてるの? 好きな人がここ残念だなーって言ってるだけよ

52 17/08/06(日)20:52:33 No.444609718

>重要そうな選択肢が出てきたらまず検索する俺にはそもそもこのゲーム向いてないんだろうなって この手のゲームは一週目捨てるつもりでやるのがいいと思う 二週目から反省を生かして完璧なプレイをする感じで 時間がねぇ

53 17/08/06(日)20:52:52 No.444609814

期待値高くて肩すかしだったよね

54 17/08/06(日)20:52:53 No.444609823

スターライトドライブインとかサンシャインcoopとか広いんだし 用量もう少し増やして人口50人の町とか作りたかった

55 17/08/06(日)20:52:58 No.444609842

町が2か所しかないうえにめちゃくちゃ近い マップの右下は何もない マップの左下は実質イベント用マップ ここら辺もうちょっとだけどうにかならなかったのか

56 17/08/06(日)20:53:06 No.444609870

>どうせユーザーが自分で直すし... 質感の設定し忘れくらいサッと直せや!

57 17/08/06(日)20:53:11 No.444609895

300時間もやれば不満点はいっぱい出てくる

58 17/08/06(日)20:53:13 No.444609903

>なんでこれやたらめったら叩かれてるの? 3がファーストコンタクトだった人らが「こんなはずじゃなかった」って言ってるだけだと思う

59 17/08/06(日)20:53:18 No.444609931

>なんでこれやたらめったら叩かれてるの? クソゲー!嫌い!って叩いてる人はそういないよ

60 17/08/06(日)20:53:26 No.444609973

失敗も成功も全部自分の選択の結果ってのがいいと思うんだよね ウィッチャー3もそうだし

61 17/08/06(日)20:53:29 No.444609982

>なんでこれやたらめったら叩かれてるの? 過去作と比べたら物足りない部分とかなんで…?ってなる部分あるからかな… ゲームとしては楽しいから気にするほどでもないけど

62 17/08/06(日)20:53:31 No.444609987

>あと小さな町をいっぱい作るんじゃなくて大きな町を少しって形にしてほしい 小さい拠点いくつも作っても大体似たような構成にしちゃうから 大きな拠点ひとつに絞って欲しいのは同意だわ あとは住居のプリセット増やして欲しいかな2×2の壁や床とかも

63 17/08/06(日)20:53:42 No.444610045

センスある人らのクラフト動画いいよね

64 17/08/06(日)20:53:43 No.444610049

嫌いなんじゃない ただただ惜しいんだ全方位に

65 17/08/06(日)20:53:57 No.444610115

不満点はあるけどこんなもんだよなって

66 17/08/06(日)20:53:59 No.444610127

左下は久しぶりにどきどきしたので良し 海はだめ

67 17/08/06(日)20:54:01 No.444610135

面白い…面白いけど…って感じで不満点が湧き出してくる

68 17/08/06(日)20:54:06 No.444610157

>重要そうな選択肢が出てきたらまず検索する俺にはそもそもこのゲーム向いてないんだろうなって 稼ぎはやりやすいし細かいことは気にせずガンガン周回していくほうが楽しめる系のゲームだと思う

69 17/08/06(日)20:54:06 No.444610160

>>なんでこれやたらめったら叩かれてるの? >3がファーストコンタクトだった人らが「こんなはずじゃなかった」って言ってるだけだと思う 12も3のあとにやった人が大半では…

70 17/08/06(日)20:54:07 No.444610163

面白いか面白くないかでいえば確実に面白いよ 手放しで褒められないだけで

71 17/08/06(日)20:54:27 No.444610254

拠点作り最高に楽しかったけど流石にあの量は飽きるよね… いっそ拠点ひとつに絞ってそこを滅茶苦茶いじれるほうが楽しかったかも

72 17/08/06(日)20:54:30 No.444610259

>なんでこれやたらめったら叩かれてるの? ゲーム自体はよくできてるとは思うんだけど 前作前々作と根本的な部分や雰囲気的な部分が違ってたのがね

73 17/08/06(日)20:54:41 No.444610301

ウィッチャー3が同年にあったのもRPGとして厳し目の評価に繋がったと思う キャラ設定重めに作るなら作るではっきりしろ

74 17/08/06(日)20:54:53 No.444610365

街づくりは傷んだ家や道路修復できなかったのが不満だったな… なんかDLCで街作り用の増えてたけどアレはどうだったの?

75 17/08/06(日)20:54:56 No.444610376

スレ画は250時間しかやらなかったからそこまでどハマリしたわけではないが 3は20時間くらいで投げたから俺には4のほうが合ってたんだと思う

76 17/08/06(日)20:55:02 No.444610394

バニラで800時間くらいやったからそりゃ不満もでる

77 17/08/06(日)20:55:04 XCaKqJ4U No.444610400

>クソゲー!嫌い!って叩いてる人はそういないよ でもよくimgに立ってるスレで二度とやらないとか酷すぎるとかよく書かれてるじゃん

78 17/08/06(日)20:55:06 No.444610409

>スターライトドライブインとかサンシャインcoopとか広いんだし 狭くてもいいんだけど mod無しだと既存の廃屋とかがめっちゃ邪魔になるのが解せん 綺麗に修復して使わせてよ!

79 17/08/06(日)20:55:13 No.444610445

クラフト要素にそんなにハマれなかったってのもあるな そこまで重要じゃないからいいけど

80 17/08/06(日)20:55:19 No.444610473

>嫌いなんじゃない >ただただ惜しいんだ全方位に 95点を求めていたらお出しされたのが80点くらいの出来だった感じだよね…

81 17/08/06(日)20:55:31 No.444610529

ワークショップ周りはやっぱり抵抗ある 建築センス無いからゲームを満足に遊べてないのでは…?って自分で悲観してしまう

82 17/08/06(日)20:55:36 No.444610558

楽しみ方としてロールプレイというよりは世界をどうデザインするかに重きがあって ほぼ全員プロビジョナーにして世界中どこに行っても戦争状態にすると最高に面白い

83 17/08/06(日)20:55:37 No.444610562

ジャンク集めに意味があるから4が好きだ

84 17/08/06(日)20:55:45 No.444610599

出てる文句も「Falloutだから」言われてるって部分じはそれなりに多いと思う 期待値が高すぎた故というかなんというか

85 17/08/06(日)20:55:51 No.444610624

Meleeがあんまり楽しくなかった ワープ攻撃したいわけじゃないんだよ

86 17/08/06(日)20:55:53 No.444610632

ガセ騒動もしょっちゅうあって満を持して登場!って期待が膨れ上がってた割に普通だったのだ…誰も悪くないのだ…

87 17/08/06(日)20:56:24 No.444610761

>Meleeがあんまり楽しくなかった >ワープ攻撃したいわけじゃないんだよ あんまりぶっ飛んだPerkなかったね

88 17/08/06(日)20:56:32 No.444610798

condとスキル制は必要だったなあと実感する

89 17/08/06(日)20:56:33 No.444610803

>でもよくimgに立ってるスレで二度とやらないとか酷すぎるとかよく書かれてるじゃん はあそっすか

90 17/08/06(日)20:56:36 No.444610814

主人公が子持ちのおっさんで固定されたのがつらい

91 17/08/06(日)20:56:40 No.444610833

登場人物にクソ野郎が多すぎて清涼感が足りない

92 17/08/06(日)20:56:43 No.444610847

>ガセ騒動もしょっちゅうあって満を持して登場!って期待が膨れ上がってた割に普通だったのだ…誰も悪くないのだ… 発表からたった半年で出したから期待も最高潮だったしね

93 17/08/06(日)20:56:47 No.444610864

あんまサイドクエストで印象に残ってるのが多くないがそんなもんだろうか

94 17/08/06(日)20:56:47 XCaKqJ4U No.444610867

会話システムが糞 声ついてのが糞 ロールプレイできない糞 拠点システムなんていらない糞 クラフトなんていらない糞 こういう話いっぱい聞くじゃん

95 17/08/06(日)20:57:07 No.444610954

NVはDLCでめっちゃ面白くなったから4もめっちゃ面白いDLC来ると期待してたんだ

96 17/08/06(日)20:57:10 No.444610966

もっとこう……お前頭イカれてんのかよ!みたいな頭悪いクエストが欲しかったかなって 船を飛ばすのはすげぇ楽しかった

97 17/08/06(日)20:57:11 No.444610970

クラフト系のdlc毎に壁とかの仕様が内側にスナップしたり外側にしたり違ってて なんで基本の仕様みたいなのないの…?って

98 17/08/06(日)20:57:13 No.444610977

>95点を求めていたらお出しされたのが80点くらいの出来だった感じだよね… どうだろう 95点のケーキを求めていたら 100点の牛丼出てきたような感じだと思う

99 17/08/06(日)20:57:16 No.444610988

>ジャンク集めに意味があるから4が好きだ 今まで意味なかったもんね物拾い でも意味が出た4でジャンク集めにコンパニオンが文句言うのひどいと思うんです

100 17/08/06(日)20:57:22 No.444611020

「自由にロールプレイできる」と「ストーリー重視」をくっつけて両者の悪いところが出てる感じ 十分素晴らしいゲームだけどまだ改善の余地はあると思う

101 17/08/06(日)20:57:38 No.444611079

>登場人物にクソ野郎が多すぎて清涼感が足りない それはFalloutに清涼感なんぞ求めるのが悪い

102 17/08/06(日)20:57:44 XCaKqJ4U No.444611108

あと武器がニコイチ出来ない改造なんて糞とかも

103 17/08/06(日)20:57:56 No.444611170

ボストンはもう未来に向けての話だと思うから3NVと違ってこれでいいと思うわ

104 17/08/06(日)20:58:02 No.444611209

クラフトはサンクチュアリを大都市にするのとキャッスルを綺麗に直す程度で良かった

105 17/08/06(日)20:58:11 No.444611245

>出てる文句も「Falloutだから」言われてるって部分じはそれなりに多いと思う Falloutでよかった要素を削りに削ってるもの そりゃFalloutじゃなけりゃいいゲームだよ

106 17/08/06(日)20:58:12 No.444611248

一時期を境にやたらアルミ・銅含有のジャンクを探し求めるようになる

107 17/08/06(日)20:58:13 No.444611250

実際FOじゃなかったらこの息子探しストーリー俺は好きだよ 流行りだしね親子の関係モノ

108 17/08/06(日)20:58:36 No.444611341

ジャンク拾いいいよね…

109 17/08/06(日)20:58:38 No.444611346

というかこのスレで出てない伝聞の悪口ここで聞かされても困るから

110 17/08/06(日)20:58:44 No.444611378

FPS寄りは辞めてほしい

111 17/08/06(日)20:58:51 No.444611404

武器少ないし有用なレジェンダリーとったらもうそれっきり拾わなくなるのがさみしいかな

112 17/08/06(日)20:58:52 No.444611407

ロールプレイの自由度もぜんぜん有りのレベルだと思うけどなぁ 当たり前のようにジジイとの初対面で頭ふっ飛ばしたりしたでしょ?

113 17/08/06(日)20:58:52 No.444611409

>主人公が子持ちのおっさんで固定されたのがつらい 念 FOやTESの醍醐味であるオリ設定主人公のロールプレイの幅が大幅に殺された これだけが本当に不満

114 17/08/06(日)20:59:00 No.444611442

魅力はあるけどちょっと残念だったとこも結構あるから 減点方式でやる人からは微妙になる

115 17/08/06(日)20:59:01 No.444611445

>95点を求めていたらお出しされたのが80点くらいの出来だった感じだよね… なんかいろんなゲームの要素取り入れて独自性が薄まって 取り込んだゲームと比較すると大味で…って二重苦を感じた

116 17/08/06(日)20:59:03 No.444611454

サバイバルだと防衛しんどいから 敵襲あったけど拠点で防衛してます的なの欲しかった 防衛値高いと勝手に解決するの

117 17/08/06(日)20:59:04 No.444611459

アサルトライフルのデザインは許さないよ

118 17/08/06(日)20:59:08 No.444611476

他所のスレでこんなに叩かれてたんですけど!とか言われても知らんがなとしか言いようが無いっていうか 単にお前が悪口書き連ねてるだけになってるっていうか

119 17/08/06(日)20:59:10 No.444611490

12から3でかなりロール部分削られたからね 残りカスからさらに削る意味はあったのかとは思う

120 17/08/06(日)20:59:15 No.444611507

正直MODシステムとユニークシステムも微妙なんだよな 改造のコストが低すぎてMODをMODとして持ち歩く意味特にないし 長丁場で途中にこれ見よがしに作業台置いてあったりするけどあんま意味ないし

121 17/08/06(日)20:59:21 No.444611540

雰囲気は過去作が好きだけどゲームとしては もう旧作は古すぎて遊ぶには辛い

122 17/08/06(日)20:59:36 No.444611601

ニコイチ修理のがめんどかったしこれでいいかな俺は

123 17/08/06(日)20:59:45 No.444611637

>武器少ないし有用なレジェンダリーとったらもうそれっきり拾わなくなるのがさみしいかな 遊び方で使う武器がかなり限定されるもんね… 特にその使う武器で有用なレジェンダリー取るとあとはもうそれだけでいいってなる

124 17/08/06(日)20:59:49 No.444611651

>ジャンク拾いいいよね… PA着こんで廃墟からジャンク品漁って生活するとか めっちゃ俺好みで困る

125 17/08/06(日)20:59:50 No.444611655

FPS要素が強まったのは個人的には嬉しいんだけどな 狙ったところにちゃんと当たるありがたさよ

126 17/08/06(日)20:59:53 No.444611669

エレベーターあるのに階層の高さと壁の高さが一致してなくて使いようが無いとか 壁はそれなりにサイズあるのに天井とか上床が少なくて一致しないとか 細かい部分でなんで?ってなるのが多いんだよなぁ

127 17/08/06(日)20:59:57 No.444611689

面白くなかったわけじゃないけど失敗してでも攻めるトッドの癖が若干悪い方に行った気はしなくもない

128 17/08/06(日)20:59:57 No.444611691

防衛のお知らせがなくていつの間にか襲撃で色々壊れたりしてるのは酷い

129 17/08/06(日)21:00:01 No.444611708

>取り込んだゲームと比較すると大味で…って二重苦を感じた 3よか大味じゃないからいいじゃない

130 17/08/06(日)21:00:11 No.444611743

ちょう楽しんだけど会話関係は一切擁護できない

131 17/08/06(日)21:00:18 No.444611774

クソ野郎どころか比較的話のできる奴ら多くないかボストン

132 17/08/06(日)21:00:23 No.444611786

condは単にめんどくさいだけだったから削ってくれてよかった 武器のバランスが世紀末なのはまあ…3でも大概だったけど…

133 17/08/06(日)21:00:24 No.444611798

武器防具はもっと頭の悪い魔改造したかった あとシシケバブ弱すぎ

134 17/08/06(日)21:00:26 No.444611811

拾ったジャンクで武器とアーマーの修理ができたらなあ

135 17/08/06(日)21:00:54 No.444611919

NV叩きまくってたのは許さんぞ… いくら4叩くためにNV持ち上げても絶対に許さんぞ…

136 17/08/06(日)21:01:08 No.444611996

>あと火炎放射器弱すぎ

137 17/08/06(日)21:01:08 No.444612000

序盤で騙して悪いが…があると思ったけどガービーが普通に良い奴だったよ疑ってごめん

138 17/08/06(日)21:01:16 No.444612022

シナリオは綺麗に纏まってると思うんだけど 俺が求めてるのは雑にぶち込んだような弾けたイベントなんだ 宇宙人にさらわれるような

139 17/08/06(日)21:01:17 No.444612024

>ニコイチ修理のがめんどかったしこれでいいかな俺は 貴重品使いづらかったから俺も4のほうがいいなぁ

140 17/08/06(日)21:01:17 No.444612025

装備にランダムAffixつけるならもっとちゃんとしてくだち…

141 17/08/06(日)21:01:20 No.444612037

何が嫌って選択肢が嫌になった そこをわかりやすくするのさえmod頼りかよって感じ

142 17/08/06(日)21:01:27 No.444612079

個人的にはレジェンダリーが微妙だったかな…ユニーク品の意義が薄くなる…

143 17/08/06(日)21:01:39 No.444612139

4の火炎放射めっちゃ影薄いよね たまーにトラップとして仕掛けられててクソァってなるくらいで しかもそれも大して痛くねえし

144 17/08/06(日)21:01:47 No.444612169

>グールがロケットに載って吹っ飛んでいくような

145 17/08/06(日)21:01:48 No.444612174

>NV叩きまくってたのは許さんぞ… >いくら4叩くためにNV持ち上げても絶対に許さんぞ… なんでNVって評判悪かったの俺は3よりやったけど…

146 17/08/06(日)21:02:07 No.444612265

ユニーク品がほとんど名付きのレジェンダリーになっちゃったからなあ

147 17/08/06(日)21:02:10 No.444612276

>>あと火炎放射器弱すぎ ファーハーバーの足削ぎ放射器強いだろ!?

148 17/08/06(日)21:02:35 No.444612377

どれに対しても良かったけど勿体無いね…ってスタンスだけど キーリングとかインベントリ周りだけは脳ミソにヌカ詰まってたんかおめーらってなる

149 17/08/06(日)21:02:42 No.444612409

ていうかクラフトっぽいのやりたかったら一人称視点であんな風にやるんじゃなくて ちゃんと俯瞰とかでマウスカーソル使ってしっかりとしたもの作りたいんですよ

150 17/08/06(日)21:02:45 No.444612424

>個人的にはレジェンダリーが微妙だったかな…ユニーク品の意義が薄くなる… ユニーク=レジェンダリーなのが特にダメなんだよね ユニークなら全部一品物な特別性のレジェンダリーでもつけばいいのに… そういった特別性のはレジェンダリーでも一部だもの

151 17/08/06(日)21:02:48 No.444612435

仲間の動きとか戦闘バランスとか改善されたとこはたくさんあるけど 批判する人はそういうとこは目がいかないよね

152 17/08/06(日)21:02:50 No.444612443

ユニーク拾ってもほとんど嬉しくないどころかクエ報酬でもらうとゴミかよ...って思う

153 17/08/06(日)21:02:51 No.444612448

俺はPAで両手持ちのMeleeやりたかったの! 何で片手で持つのさ馬鹿!

154 17/08/06(日)21:02:52 No.444612451

膝砕きと出血と爆破が付いてりゃそら火炎放射に限らずどれでもクソつええよ あっリボルバーは座っててね

155 17/08/06(日)21:02:58 No.444612484

>>ニコイチ修理のがめんどかったしこれでいいかな俺は >貴重品使いづらかったから俺も4のほうがいいなぁ 気づかない間にユニークを潰すこともたまにあったからな…

156 17/08/06(日)21:03:09 No.444612529

NVは4のあとにやってめっちゃ嵌った

157 17/08/06(日)21:03:20 No.444612576

UI周りはいつもの事じゃて

158 17/08/06(日)21:03:28 No.444612609

>序盤で騙して悪いが…があると思ったけどガービーが普通に良い奴だったよ疑ってごめん ところで将軍

159 17/08/06(日)21:03:47 No.444612700

>キーリングとかインベントリ周りだけは脳ミソにヌカ詰まってたんかおめーらってなる たぶんホロテープは差し込んで再生するというアイデアが先にあってアイテム扱いになったんだろうなあって気はする

160 17/08/06(日)21:04:00 No.444612750

やってると際限なくHPが増えてくのに火力上がんなくてクソだるい戦闘が改善といわれても

161 17/08/06(日)21:04:02 No.444612763

>ちゃんと俯瞰とかでマウスカーソル使ってしっかりとしたもの作りたいんですよ リアルタイムでやって入植者AI混乱させるより絶対そっちのがいいよね…

162 17/08/06(日)21:04:10 No.444612804

>ユニーク拾ってもほとんど嬉しくないどころかクエ報酬でもらうとゴミかよ...って思う でもカッコイイだろうこの悪魔の鉄で作られた剣

163 17/08/06(日)21:04:20 No.444612852

NVは3と全然違うんですけおおおおおお!!ってのが騒いでただけのイメージがある でも初期バージョンあたりのバグとPS3版に関してはうn

164 17/08/06(日)21:04:23 No.444612869

>仲間の動きとか戦闘バランスとか改善されたとこはたくさんあるけど >批判する人はそういうとこは目がいかないよね いいところは批判しないに決まってるだろ

165 17/08/06(日)21:04:36 No.444612913

3もNVも4も同じタイトルを冠しながらどれも方向性が違うゲームだから 「Falloutつったらかくあるべきでしょ」みたいなめんどくさいファンが3種類発生して鬱陶しいことになってる

166 17/08/06(日)21:04:45 No.444612971

>なんでNVって評判悪かったの俺は3よりやったけど… その辺は具体的に何がってのが特定しづらいけど3のイメージが強すぎた人が多かったのが一番大きいかも

167 17/08/06(日)21:04:46 No.444612977

>なんでNVって評判悪かったの俺は3よりやったけど… NV叩かれたときからずっとNV好きだったけどなあ 俺はNVのほうが3よりプレイ時間超長いわ

168 17/08/06(日)21:04:56 No.444613029

>UI周りはいつもの事じゃて 鍵とかボイスレコーダーはちょっと なんで前から変えたよ

169 17/08/06(日)21:05:05 No.444613075

>いいところは批判しないに決まってるだろ 何で評価しないの?ってことじゃないの?

170 17/08/06(日)21:05:15 No.444613129

ホロテープ差し込んだり雰囲気は好きよ でも拾う時にタイトル確認し忘れるとゴミの山に埋もれるのはマジゆるさねえよ 未読マーカーくらいつけろや

171 17/08/06(日)21:05:33 No.444613207

>3もNVも4も同じタイトルを冠しながらどれも方向性が違うゲームだから >「Falloutつったらかくあるべきでしょ」みたいなめんどくさいファンが3種類発生して鬱陶しいことになってる ここに1と2とWLが入ってこないのに俺は憤慨している

172 17/08/06(日)21:05:43 No.444613245

アイテムソートまわりは擁護できない

173 17/08/06(日)21:05:50 No.444613274

とりあえず4のエンジン使ってNVリメイクしてほちいです

174 17/08/06(日)21:05:53 No.444613294

12やるとNVの方がFOじゃん!ってなるなった

175 17/08/06(日)21:05:54 No.444613298

全部大いに楽しんだ俺としては世紀末を生きるにはみんな頭硬過ぎるように思える

176 17/08/06(日)21:06:00 No.444613331

高レベルの戦闘はバランス投げ捨ててるからなあ…

177 17/08/06(日)21:06:03 No.444613351

PS2で出たFOだけやったことない

178 17/08/06(日)21:06:05 No.444613361

tesもなんかシリーズ重ねる毎にどんどん薄味になっていってるし6が心配 いやまだまだ先の話だろうけど

179 17/08/06(日)21:06:05 No.444613363

手に入れた順があればそれでよかったんだけどな

180 17/08/06(日)21:06:09 No.444613372

殆どが3から始めた人ばっかり

181 17/08/06(日)21:06:12 No.444613386

NVはとりあえず北へとアドバイスする「」び屋の多さよ…

182 17/08/06(日)21:06:21 No.444613419

>ここに1と2とWLが入ってこないのに俺は憤慨している 12NVは同じライン上だろ? 純粋なベゼ製はそれぞれ別だ

183 17/08/06(日)21:06:39 XCaKqJ4U No.444613491

悪い所がこれでもかと拡散されていい所には誰も言及しないのではたから見てると超クソゲーにしか見えない

184 17/08/06(日)21:06:52 No.444613551

>NVはとりあえず北へとアドバイスする「」び屋の多さよ… でもNVというゲームを知るためにはそれが一番手っ取り早いと思うんすよ

185 17/08/06(日)21:06:53 No.444613555

1と2はやった人が圧倒的に少なすぎるし 「」も大半が3からじゃないの

186 17/08/06(日)21:06:56 No.444613567

あと3もNVもそうだけど結局中盤以降ヌル化する コストが高くておいそれとは使えないPAが使い放題になると

187 17/08/06(日)21:06:58 No.444613577

>ここに1と2とWLが入ってこないのに俺は憤慨している ぶっちゃけその辺もうオールドスクール過ぎてな

188 17/08/06(日)21:06:59 No.444613583

>12NVは同じライン上だろ? ああ…1も2もオープンワールドだもんな…

189 17/08/06(日)21:07:07 No.444613615

やろうと思えば今からでも日本語で1できるからやってみよう だるいしそんなに面白くないぞ!

190 17/08/06(日)21:07:12 No.444613638

NVは実装が予定されてたであろうクエストを省いて出てきた経緯もあるしDLCは難易度高めだし広告がちょっとアレだったし

191 17/08/06(日)21:07:32 No.444613737

>NVはとりあえず北へとアドバイスする「」び屋の多さよ… じゃあ他のアドバイスするね… スーパー調査のクエ受けるとガキが助けてってくるからそいつ助けるとSPECIAL伸ばせてお得だよ

192 17/08/06(日)21:07:39 No.444613777

>tesもなんかシリーズ重ねる毎にどんどん薄味になっていってるし6が心配 >いやまだまだ先の話だろうけど でも早く次が欲しいよTESもFOも

193 17/08/06(日)21:07:52 No.444613847

ベガス舞台でオブシが作ってくれないかな 雰囲気はあっちの方が好きなんだ…

194 17/08/06(日)21:08:04 No.444613901

>やろうと思えば今からでも日本語で1できるからやってみよう うn >だるいしそんなに面白くないぞ! ダメじゃねぇか!!

195 17/08/06(日)21:08:06 No.444613909

>悪い所がこれでもかと拡散されていい所には誰も言及しないのではたから見てると超クソゲーにしか見えない 別にそれで困るのゲハブログとか眺めてる輩ぐらいじゃねえの 「はたから見てると」って何だよ

196 17/08/06(日)21:08:07 No.444613918

飯食って武器整備して弾作って荷物整理して…って旅感が一番好きだったのはNVかな

197 17/08/06(日)21:08:08 No.444613920

FO1のRTAは面白かった 水質浄化チップ持って来いや!って言われたのにスーパーミュータントの巣を潰しました!って報告して追い出される

198 17/08/06(日)21:08:13 No.444613946

どれも一長一短という感じ 3もNVもクソな部分はある

199 17/08/06(日)21:08:20 No.444613973

>悪い所がこれでもかと拡散されていい所には誰も言及しないのではたから見てると超クソゲーにしか見えない どこ見て言ってるかは知らねえけどそれは流石にみてるとこが悪いとしか言えねえよ…

200 17/08/06(日)21:08:29 No.444614016

FO2も楽しいよ いまならかなり日本語化進んでると思う

201 17/08/06(日)21:08:35 No.444614039

4のゲームエンジン最高だし使いまわしでいろいろ作ってくださいよ ていうかエンジンそのままで外注で1と2リメイクしてくださいよ

202 17/08/06(日)21:08:43 No.444614087

3から触ったし1,2は英語で手付かずに詰んだけど 3、NV、4それぞれ好きだよ欠点だけ論って切り捨てるような作品じゃないわ

203 17/08/06(日)21:08:49 No.444614112

>3もNVもクソな部分はある 翻訳に関してはオールクソである

204 17/08/06(日)21:08:51 No.444614115

シナリオよりグラフィックのが仕事量圧倒的にでかいし仕方ない

205 17/08/06(日)21:09:25 No.444614253

4は面白いクソ翻訳無かったな…

206 17/08/06(日)21:09:25 No.444614255

別に何もかも悪いわけじゃないんだよな ぶっちゃけプレイしてる間はすごい楽しかったし

207 17/08/06(日)21:09:35 XCaKqJ4U No.444614299

>別にそれで困るのゲハブログとか眺めてる輩ぐらいじゃねえの Falloutはクソゲーって言う共通認識が出来て売れなくて続編出なくなって困るのはファンでは?

208 17/08/06(日)21:09:44 No.444614342

自分で家作るの最高だぜー!って何百時間も楽しんだよ でもこれぞって家は作れなかったよ… 魂がメガトンに縛られてるせいかもしれんが…

209 17/08/06(日)21:10:01 No.444614424

NVはコンパニオンのイベントも皆好き しんみりする

210 17/08/06(日)21:10:08 No.444614460

>Falloutはクソゲーって言う共通認識が出来て売れなくて続編出なくなって困るのはファンでは? 出来てないから次も売れるよ 多分TESだろうし

211 17/08/06(日)21:10:10 No.444614466

マジで1は名作だし簡単に手に入るからFallout好きはやって欲しい 気に入ったら2とかタクティクスも遊んでみてね…

212 17/08/06(日)21:10:25 No.444614515

そんな共通認識無いから

213 17/08/06(日)21:10:30 No.444614549

金余ってからもゴミ拾いに意味見出せるのは嬉しかった

214 17/08/06(日)21:10:34 No.444614576

サブクエが数が少ない上に大体薄味なのが一番ショックだった シルバーシュラウドとか面白いのも有るんだけどね

215 17/08/06(日)21:10:43 No.444614610

>>3もNVもクソな部分はある >翻訳に関してはオールクソである 固有名詞なのになんで翻訳で二つも三つもあるんだよ!混乱するよ!

216 17/08/06(日)21:10:52 No.444614657

>Falloutはクソゲーって言う共通認識が出来て売れなくて続編出なくなって困るのはファンでは? そんな認識出来てねえし実際4売れてるし さっきから何が言いたいの君

217 17/08/06(日)21:10:55 No.444614666

ウィッチャーやったことないけどしょっちゅう名前出されるから嫌いになった

218 17/08/06(日)21:11:05 No.444614709

NVは道中がとにかくかったるいのがな…

219 17/08/06(日)21:11:05 No.444614711

さすがに1と2はシステムが古すぎる・・・

220 17/08/06(日)21:11:11 No.444614731

別に日本でそういう認識あっても関係ないし...

221 17/08/06(日)21:11:12 No.444614737

なんていうか3は雑なバカゲーで4は丁寧な良質ゲーだと思う でも俺はごった煮が欲しかったんだ

222 17/08/06(日)21:11:13 No.444614742

>翻訳に関してはオールクソである でも至高のオーバーロードはゆるすよ・・・

223 17/08/06(日)21:11:15 No.444614754

バグだらけなのは1からの伝統なんだよな… 2なんか音楽ファイル配置する位置間違えてBGM鳴らねえとか意味分からないバグがある リテール版だと未だに治ってない

224 17/08/06(日)21:11:16 No.444614758

1はちゃんと頑張った主人公にねぎらいの言葉かけてくれる人がいるのがいいよね

225 17/08/06(日)21:11:27 No.444614807

>>3もNVもクソな部分はある >翻訳に関してはオールクソである クソもなにもPC版は4以外mod翻訳なんですけど!!

226 17/08/06(日)21:11:29 No.444614817

>ウィッチャーやったことないけどしょっちゅう名前出されるから嫌いになった ここFOのスレだけど誤爆?

227 17/08/06(日)21:11:34 No.444614843

>3、NV、4それぞれ好きだよ欠点だけ論って切り捨てるような作品じゃないわ 3もハマったけどMOD入れて記念館の周辺でCTDするようになってバニラで遊んでても記念館周辺でCTDするようになってかなしあじ

228 17/08/06(日)21:11:44 No.444614882

>でも至高のオーバーロードはゆるすよ・・・ ジャブスコきたな…

229 17/08/06(日)21:11:52 No.444614909

>NVは道中がとにかくかったるいのがな… どう見ても通れる高さに見えない壁いいよね

230 17/08/06(日)21:11:54 No.444614915

>ウィッチャーやったことないけどしょっちゅう名前出されるから嫌いになった 悪いのはいちいち引き合いに出すバカであって それで避けるには惜しい作品だから気が向いたらやってみて欲しい…

231 17/08/06(日)21:12:08 No.444614972

>1はちゃんと頑張った主人公にねぎらいの言葉かけてくれる人がいるのがいいよね うわっ怖っ!出てけ!

232 17/08/06(日)21:12:08 No.444614973

クソゲーではないよ こんなバグさっさと直せや!!!!1111とは言われてるよ

233 17/08/06(日)21:12:13 No.444614997

>どう見ても通れる高さに崩れてるビルいいよね

234 17/08/06(日)21:12:14 No.444614998

ではここで霊的な引用を 褒め言葉を嫌う人間はいない

235 17/08/06(日)21:12:19 No.444615033

>金余ってからもゴミ拾いに意味見出せるのは嬉しかった 3とかでも無駄にmisc拾ってた勢だからとりあえずスカベンジングしてるだけですごい楽しかった…

236 17/08/06(日)21:12:26 XCaKqJ4U No.444615069

>そんな共通認識無いから 世間ではそういう認識になってるみたいだけど http://gadgetlife2ch.blomaga.jp/articles/165850.html

237 17/08/06(日)21:12:51 No.444615198

TESの語訳は嫌いなんだけど FOの場合語訳も込みで狂った世界観を演出していて好きなんだよ

238 17/08/06(日)21:13:02 No.444615250

INTが4以下の奴は会話できない時代があった

239 17/08/06(日)21:13:05 No.444615260

fallout4として出すべき作品じゃなかったと思う もっと居住地作成をメインにした外伝として出しとけば文句出なかったはず

240 17/08/06(日)21:13:08 No.444615286

うんぬ好き

241 17/08/06(日)21:13:12 No.444615298

>うわっ怖っ!出てけ! Bloody mess

242 17/08/06(日)21:13:17 No.444615326

ホントにアフィブログからのお客様だったのかよ

243 17/08/06(日)21:13:20 No.444615333

うぬ

244 17/08/06(日)21:13:21 No.444615337

なに貼ってんだこいつ

245 17/08/06(日)21:13:26 No.444615355

>3とかでも無駄にmisc拾ってた勢だからとりあえずスカベンジングしてるだけですごい楽しかった… とりあえず拾ってたゴミを再利用できるのいいよね… クソァアルミが足りねえ!

246 17/08/06(日)21:13:27 No.444615358

>>そんな共通認識無いから >世間ではそういう認識になってるみたいだけど >http://gadgetlife2ch.blomaga.jp/articles/165850.html 何貼ってんのこいつ…

247 17/08/06(日)21:13:32 No.444615382

まとめブログ張って共通認識久しぶりに見た

248 17/08/06(日)21:13:33 No.444615386

>うんぬ好き うぬ…

249 17/08/06(日)21:13:34 No.444615394

灰とヒッコリーのバット…?

250 17/08/06(日)21:13:36 No.444615406

世間=まとめサイトってお前…

251 17/08/06(日)21:13:38 No.444615415

>ではここで霊的な引用を >褒め言葉を嫌う人間はいない ニューベガスラジオとエンクレイヴラジオはずっと聞いてられるくらい好きだな

252 17/08/06(日)21:13:46 No.444615453

>TESの語訳は嫌いなんだけど レオナラの家の鍵とかいいじゃん!

253 17/08/06(日)21:13:54 No.444615480

>灰とヒッコリーのバット…? スワッターのことだろう

254 17/08/06(日)21:13:59 No.444615501

落ちた飛行機は面白かったのにクエストがなかったのが残念

255 17/08/06(日)21:14:00 No.444615510

うんこついてるやつは言うことが違うな

256 17/08/06(日)21:14:04 No.444615529

壺に帰れ

257 17/08/06(日)21:14:20 No.444615611

NVのOWBは専門用語が多すぎるせいか有志翻訳版の翻訳が機械翻訳状態になってたのが少し残念だった

258 17/08/06(日)21:14:23 No.444615620

まとめサイトの認識過ぎる…

259 17/08/06(日)21:14:25 XCaKqJ4U No.444615627

これとか https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14154255744

260 17/08/06(日)21:14:26 No.444615630

>クソァアルミが足りねえ! そこでこの必要な材料が光る能力を… 目が痛ぇ!!

261 17/08/06(日)21:14:31 No.444615655

>3とかでも無駄にmisc拾ってた勢だからとりあえずスカベンジングしてるだけですごい楽しかった… 4のゴミ拾いに慣れ過ぎて今3を思い返すと廃墟に入って一体何をやってたのか思い出せない

262 17/08/06(日)21:14:34 No.444615671

>ホントにアフィブログからのお客様だったのかよ さぁ行こう!

263 17/08/06(日)21:14:47 No.444615706

うわぁ…まとめって…

264 17/08/06(日)21:14:48 No.444615712

>クソゲーではないよ >こんなバグさっさと直せや!!!!1111とは言われてるよ 修正MODとか漁るとなんでこんな所直してないの…みたいなのが多すぎるがまあ毎度の事ではある

265 17/08/06(日)21:14:56 No.444615749

武器が貴重な素材にしか見えんとりあえずバラしたれ

266 17/08/06(日)21:14:59 XCaKqJ4U No.444615765

これとかも 『Fallout 4』がシリーズファンから批判される3つの理由、Obsidianの続投を渇望する声に根ざしたRPGのルーツ http://jp.automaton.am/articles/newsjp/why-is-fallout-4-hated-by-some-fans-and-obsidian-wanted-so-badly/

267 17/08/06(日)21:15:02 No.444615781

知恵遅れまで持ってきたぞ

268 17/08/06(日)21:15:03 No.444615788

多分このIDさんプレイしてないよね

269 17/08/06(日)21:15:06 No.444615791

まとめサイトが基準っていう人間って本当にいるんだな… 笑えるぐらい滑稽だわ

270 17/08/06(日)21:15:11 No.444615807

エンクレイヴ来た?

271 17/08/06(日)21:15:12 No.444615810

もういいから黙れ

272 17/08/06(日)21:15:16 No.444615834

FoとTESは一緒に遊ぶと楽しいんだ… ウェイストランドの外で出会う奴は動いてりゃ皆敵って価値観を刷り込まれた上でスカイリムに行って 賊に叔母を殺されて敵討ちに来た善良な青年に矢を打ち込みまくって死体漁ってから気付くとかそういうのが

273 17/08/06(日)21:15:18 No.444615843

ベガスでかなり武器増えて4も色んな武器あるんだろうなぁと期待しすぎた

274 17/08/06(日)21:15:24 No.444615861

やあみんな 私はエデン大統領だ

275 17/08/06(日)21:15:25 No.444615863

>4のゴミ拾いに慣れ過ぎて今3を思い返すと廃墟に入って一体何をやってたのか思い出せない 戦前のお金とタバコのカートンは回収してたでしょう?

276 17/08/06(日)21:15:37 No.444615917

3からしかやってないけど 3もNVも4も全部一貫性が無いというか完全に別の会社が作ったみたいな出来なのはなんでなの?

277 17/08/06(日)21:15:42 No.444615942

年中馬鹿がいるから夏だからどうこうってよっぽどの事ないと言わないけど これは夏だな

278 17/08/06(日)21:15:46 No.444615963

>クソァアルミが足りねえ! お魚加工所でヒャッハァアルミトレーだァ!

279 17/08/06(日)21:15:48 No.444615971

お願いだから「はい」とだけ言って ID:XCaKqJ4Uにはそれしか分からないの

280 17/08/06(日)21:15:55 No.444616002

フォトニックレゾナンスチャンバーにクアンタムハーモナイザーでも突っ込まれたのかコイツは

281 17/08/06(日)21:16:00 No.444616016

>修正MODとか漁るとなんでこんな所直してないの…みたいなのが多すぎるがまあ毎度の事ではある クラフトあんだけ推したんだから物が動かせないバグとかはさっさと直せよって思う

282 17/08/06(日)21:16:04 No.444616037

いや3でも結局すべて回収してたけどな

283 17/08/06(日)21:16:07 No.444616053

>ベガスでかなり武器増えて4も色んな武器あるんだろうなぁと期待しすぎた おっ新しい武器か!? MOD違うだけのいつもの武器だった!!!

284 17/08/06(日)21:16:08 No.444616054

>レオナラの家の鍵とかいいじゃん! 誤訳でも一番なんでそうなったのかわからん奴来たな… 海賊船とか最初の仲間は言語見ればまだああそういうことねって理解できるけど

285 17/08/06(日)21:16:08 No.444616057

結局オーバーに騒いでるのはFO自体やってないようなのが金のかからない娯楽としてやってるだけなんやな 本当に滅びてほしい

286 17/08/06(日)21:16:10 No.444616066

FO4は悪のクソゲーよ!さぁレールロードに入ろう!

287 17/08/06(日)21:16:14 No.444616080

>ベガスでかなり武器増えて4も色んな武器あるんだろうなぁと期待しすぎた 同じ武器のパーツ違いだもんね… Perkの関係上使う武器も狭まるからいいレジェンダリつかないと同じのをずっと使うことになる

288 17/08/06(日)21:16:16 No.444616087

>3もNVも4も全部一貫性が無いというか完全に別の会社が作ったみたいな出来なのはなんでなの? 文字通り別の会社が作ってるからだ

289 17/08/06(日)21:16:20 No.444616112

>お願いだから「はい」とだけ言って >ID:XCaKqJ4Uにはそれしか分からないの フォールアウトハクソゲーデスカ?

290 17/08/06(日)21:16:25 No.444616137

DCでジャンク集めしたかったぜ…

291 17/08/06(日)21:16:29 No.444616150

IDを出した共産主義者を打倒せよ!

292 17/08/06(日)21:16:30 No.444616164

新鮮な肉だ~!

293 17/08/06(日)21:16:35 No.444616184

>NVのOWBは専門用語が多すぎるせいか有志翻訳版の翻訳が機械翻訳状態になってたのが少し残念だった でも最後のニューワールドホープで感動したよ NVのDLCはどれもEDが最高

294 17/08/06(日)21:16:38 No.444616202

どっかの居住地でグールの死体が移動しても残り続けるバグだけは勘弁してほしかった 住人気にしてないけど…

295 17/08/06(日)21:16:42 No.444616209

INT1過ぎる…

296 17/08/06(日)21:16:42 No.444616214

>>お願いだから「はい」とだけ言って >>ID:XCaKqJ4Uにはそれしか分からないの >フォールアウトハクソゲーデスカ? はい?

297 17/08/06(日)21:16:46 No.444616228

アルミと銅が採れるジャンクはとりあえず拾うようになるよね ディナープレートを喜んでかき集めるゲームとか初めてだったわ…

298 17/08/06(日)21:16:48 No.444616237

やはり愚かな人間は偉大なるアトムに導かれなければダメだな…

299 17/08/06(日)21:16:49 No.444616242

>FO4は悪のクソゲーよ!さぁレールロードに入ろう! 設計図出来たら始末してやる

300 17/08/06(日)21:16:52 No.444616251

>3もNVも4も全部一貫性が無いというか完全に別の会社が作ったみたいな出来なのはなんでなの? NVは開発別の会社だぞエンジンと版権とかを使わせてもらってるだけで

301 17/08/06(日)21:17:02 No.444616281

>NVのDLCはどれもEDが最高 手放した?

302 17/08/06(日)21:17:10 No.444616316

ナニニシマスカ?

303 17/08/06(日)21:17:25 No.444616389

ではここで霊的な引用を 必要なものはすべて手に入るが欲しいものすべてを手に入れることはできない

304 17/08/06(日)21:17:25 No.444616392

>3もNVも4も全部一貫性が無いというか完全に別の会社が作ったみたいな出来なのはなんでなの? 3とNVはマジで別会社だし4は違うことをやってみたかった作品だし

305 17/08/06(日)21:17:26 No.444616398

>>お願いだから「はい」とだけ言って >>ID:XCaKqJ4Uにはそれしか分からないの >フォールアウトハクソゲーデスカ? アズクハルトに聞け

306 17/08/06(日)21:17:32 No.444616425

>はい? フォールアウトハクソゲーデスカ?

307 17/08/06(日)21:17:37 No.444616450

ナニニシマスカ?

308 17/08/06(日)21:17:39 No.444616462

ジョークが聞きたいわ・・・

309 17/08/06(日)21:17:41 No.444616470

ID野郎は人造人間だ!

310 17/08/06(日)21:17:48 No.444616508

>ナニニシマスカ? ジョークが聞きたい

311 17/08/06(日)21:17:50 No.444616520

4で一番残念だったのは能力だけ違くて見た目一緒な武器になっちゃった事だなぁ 探索して一番奥でユニーク見つけた時の嬉しさがなくなっちゃった

312 17/08/06(日)21:17:53 No.444616534

君の危険な一面を見た

313 17/08/06(日)21:18:02 No.444616586

コンパニオンは良いキャラ多かったと思う ストロング以外

314 17/08/06(日)21:18:06 No.444616607

>NVは開発別の会社だぞエンジンと版権とかを使わせてもらってるだけで 1、2と開発してる会社が期日足りない中未完成で出したのがNVだな シナリオはいいけどDLC込みでの判断となるぞ!

315 17/08/06(日)21:18:09 No.444616621

>どっかの居住地でグールの死体が移動しても残り続けるバグだけは勘弁してほしかった 死体を外に追い出すとか消えるまで待ってから拠点にすればいける がそういう問題じゃないよな あとモールラッドが掘った穴とかも残り続けるし

316 17/08/06(日)21:18:12 No.444616638

引き留めはしないさ

317 17/08/06(日)21:18:12 No.444616642

>ID野郎は人造人間だ! つまり撃ち殺してみれば判別できる!

318 17/08/06(日)21:18:13 No.444616644

ワンダーグルーとダクトテープもとりあえず拾う

319 17/08/06(日)21:18:15 No.444616649

>3からしかやってないけど >3もNVも4も全部一貫性が無いというか完全に別の会社が作ったみたいな出来なのはなんでなの? 3とNVは会社が違う 3と4の間にはシナリオライター抜けたりデザイナーが死んだりしてる

320 17/08/06(日)21:18:19 No.444616663

パーサーナックスを殺すのよ!

321 17/08/06(日)21:18:31 No.444616700

オブシもNVで結構やらかしてたのに続編でオブシ熱望なんていうのは今一よく分からない

322 17/08/06(日)21:18:36 No.444616725

>3と4の間にはシナリオライター抜けたりデザイナーが死んだりしてる スカイリムでベゼのライター抜けたしな

323 17/08/06(日)21:18:50 No.444616794

レジェンダリーを伝説のって訳す癖にコンパウンドはそのままカタカナなのは何故なんだ

324 17/08/06(日)21:18:53 No.444616809

レジェンダリ武器は良かった だがそれでセーブデータアホほど膨らむのはだめ

325 17/08/06(日)21:18:54 No.444616812

レッドチャイニーズ発見!!

326 17/08/06(日)21:19:03 No.444616856

シンスの判別つかないとことかもSFとして面白くて好きだわFO4

327 17/08/06(日)21:19:04 No.444616863

>コンパニオンは良いキャラ多かったと思う YAKUZAみたいな声のグールいいよね

328 17/08/06(日)21:19:21 No.444616931

>3とNVはマジで別会社だし4は違うことをやってみたかった作品だし 実際スタッフが違うせいで設定がちぐはぐだったりするからね 流れ的には3と4の東海岸編は外伝的な感じだし

329 17/08/06(日)21:19:26 No.444616952

>コンパニオンは良いキャラ多かったと思う >ストロング以外 これまでが知的すぎたから普通のスパミュと旅できるのは良かったと思うよ ミルクは永遠に手に入らないけど

330 17/08/06(日)21:19:27 No.444616957

>ワンダーグルーとダクトテープもとりあえず拾う 序盤の粘着剤不足いいよね よくない アルミも銅も何もかも足りねえ

331 17/08/06(日)21:19:35 No.444617003

ハングマンズアリーをごちゃっとした拠点にするの大好きなんだが入り口の死骸どうにか出来んもんかねぇ アレなんか臭そうで嫌

332 17/08/06(日)21:19:42 No.444617037

>オブシもNVで結構やらかしてたのに続編でオブシ熱望なんていうのは今一よく分からない シナリオは面白い もう幾ばくか時間と予算をいただければ

333 17/08/06(日)21:19:47 No.444617053

>オブシもNVで結構やらかしてたのに続編でオブシ熱望なんていうのは今一よく分からない そう?シナリオはオブシ、ゲーム性はベゼで作ってほしいけど

334 17/08/06(日)21:19:50 No.444617061

死んだらもの要らなくなる

335 17/08/06(日)21:19:51 No.444617070

>シンスの判別つかないとことかもSFとして面白くて好きだわFO4 次の質問よ 野球をするならどのポジションをする?

336 17/08/06(日)21:19:52 [コベナント] No.444617077

>シンスの判別つかないとことかもSFとして面白くて好きだわFO4 判別はつきますよ?

337 17/08/06(日)21:19:53 No.444617082

>オブシもNVで結構やらかしてたのに続編でオブシ熱望なんていうのは今一よく分からない 最適化問題やらはひどかったしゲームとしてタルいとこも多かったんだけど 雰囲気は本当に良かったしそれが4に欠けてるように感じられるからなぁ

338 17/08/06(日)21:20:14 No.444617169

>オブシもNVで結構やらかしてたのに続編でオブシ熱望なんていうのは今一よく分からない (DLC込みの)シナリオと個別のキャラとかはよかった

339 17/08/06(日)21:20:16 No.444617183

>流れ的には3と4の東海岸編は外伝的な感じだし Falloutのメインは西海岸だしね

340 17/08/06(日)21:20:18 No.444617192

>次の質問よ >野球をするならどのポジションをする? え、えー…キャッチャー!

341 17/08/06(日)21:20:24 No.444617228

いだいぃ!!

342 17/08/06(日)21:20:26 No.444617235

>次の質問よ >野球をするならどのポジションをする? ピッチャー!!

343 17/08/06(日)21:20:37 No.444617280

アーチくんはいつまで自分と戦い続けなければならないんだろう…

344 17/08/06(日)21:20:47 No.444617331

>もう幾ばくか時間と予算をいただければ 弁解は罪悪と知りたまえ

345 17/08/06(日)21:20:52 No.444617361

でも西海岸はもうほとんど埋まってるし

346 17/08/06(日)21:20:54 No.444617368

「」パ!僕だよ!ショーンだよ!ID出すなんてしないよね?

347 17/08/06(日)21:20:58 No.444617383

リバティプライムとまた一緒に戦えただけで僕はもう大満足です

348 17/08/06(日)21:20:58 No.444617386

>野球をするならどのポジションをする? 監督官!

349 17/08/06(日)21:21:07 No.444617417

満足度の仕様はもうちょっとゆるくしてほしかった というか説明してほしかった

350 17/08/06(日)21:21:22 No.444617487

なんか箱○で遊んでた時が一番楽しかったみたいな思い出補正あると思う

351 17/08/06(日)21:21:25 No.444617502

つまりウェストランド3を…

352 17/08/06(日)21:21:25 No.444617503

>オブシもNVで結構やらかしてたのに続編でオブシ熱望なんていうのは今一よく分からない NVの評価が低いのは日本だけなんで 世界だと1200万本売れた傑作よ

353 17/08/06(日)21:21:25 No.444617505

>シンスの判別つかないとことかもSFとして面白くて好きだわFO4 アートはVATSのダメージ差で判別できたりする シンスの方がちょっと硬い

354 17/08/06(日)21:21:39 No.444617561

>リバティプライムとまた一緒に戦えただけで僕はもう大満足です 惜しむらくは相手になるインスティテュートが軍事力的にはまったくどうしようもないザコだったということくらいだ 道中のベヘモス相手は笑ったけど

355 17/08/06(日)21:21:41 No.444617571

IDは共産主義者だ吊るせ!

356 17/08/06(日)21:21:42 No.444617577

ゲイリー!

357 17/08/06(日)21:21:51 No.444617618

シルバーシュラウドの裁きからは逃れられないのだ!

358 17/08/06(日)21:21:53 No.444617631

>ゲイリー! ゲイリー?

359 17/08/06(日)21:21:55 No.444617646

>「」パ!僕だよ!ショーンだよ!ID出すなんてしないよね? 薄汚い人造人間del

360 17/08/06(日)21:22:14 No.444617746

>>ゲイリー! >ゲイリー? ハハッ!ゲイリー!

361 17/08/06(日)21:22:28 No.444617816

VATS時に相手のステと弱点見られるperkでSynthを発見できるとかできないとか

362 17/08/06(日)21:22:34 No.444617837

>満足度の仕様はもうちょっとゆるくしてほしかった >というか説明してほしかった 普通にやったらバグで絶対実績取れないとか本当にもうね……

363 17/08/06(日)21:22:36 No.444617851

ファーザーはなんであんなにFOVにこだわってたの? 病気治すつもりもなかったみたいだし

364 17/08/06(日)21:22:37 No.444617852

>シルバーシュラウドの裁きからは逃れられないのだ! …もしかして、本物のシュラウドなのか?

365 17/08/06(日)21:22:46 No.444617901

連邦はfalloutにしてはなんか牧歌的だよな…

366 17/08/06(日)21:22:53 No.444617933

シュラウドは面白かった 最後まで演じ続けると相手がマジでビビリ出す所とか

367 17/08/06(日)21:22:59 No.444617969

平和のために「」とクンリニンサンをシンスに入れ替えなければ…

368 17/08/06(日)21:23:05 No.444617997

>「」パ!僕だよ!ショーンだよ!ID出すなんてしないよね? お前が寄越すユニーク他のと被ってんだよ!

369 17/08/06(日)21:23:26 No.444618099

>平和のために内なる炎を燃やし続けねば…

370 17/08/06(日)21:23:30 No.444618118

西側はほぼ完全にNCRの勢力下だし2の時点でもかなり復興できちゃってるからなぁ……

371 17/08/06(日)21:23:31 No.444618123

おばあちゃんの椅子どこに作った?

372 17/08/06(日)21:23:32 No.444618124

>連邦はfalloutにしてはなんか牧歌的だよな… キャピタルウェイストランドがヤバすぎるだけな気もする

373 17/08/06(日)21:23:33 No.444618133

>惜しむらくは相手になるインスティテュートが軍事力的にはまったくどうしようもないザコだったということくらいだ 地下組織かー…うわめっちゃ浅い

374 17/08/06(日)21:24:02 No.444618272

>VATS時に相手のステと弱点見られるperkでSynthを発見できるとかできないとか シンスはエネルギー耐性があった

375 17/08/06(日)21:24:03 No.444618279

モルモンおじさん!

376 17/08/06(日)21:24:05 No.444618285

シルバーシュラウドカッコイイよね…

377 17/08/06(日)21:24:12 No.444618332

>連邦はfalloutにしてはなんか牧歌的だよな… 真人間多いし物資に苦労してる様子もないね 西海岸は水に飢えて食い物に飢えてなのに

378 17/08/06(日)21:24:22 No.444618386

>ファーザーはなんであんなにFOVにこだわってたの? >病気治すつもりもなかったみたいだし Instituteの目的は環境に適応した人類の再定義だから それがSynthによるものでもFOVによるものでもいい 作中の時点では既に人造人間計画のほうに一本化してるだけで

379 17/08/06(日)21:24:31 No.444618439

>おばあちゃんの椅子どこに作った? 空中 これが本当の空気イス…

380 17/08/06(日)21:24:35 No.444618450

居住地ってシステムはTESのほうが世界観としては合ってたと思うんだけど ド本命のタイトルではそんな実験したくなかったんだろうな

381 17/08/06(日)21:24:37 No.444618461

>おばあちゃんの椅子どこに作った? 付け方間違えておばあちゃんが壁を見続ける痴呆老人になるのはFO4の通過儀礼よね

382 17/08/06(日)21:24:44 No.444618501

>惜しむらくは相手になるインスティテュートが軍事力的にはまったくどうしようもないザコだったということくらいだ そりゃあんなゴミピストル使ってれば最強の人造人間も簡単に死ぬよねって 挙句にそこらへんのレイダーの死体から武器拾って使い出すし

383 17/08/06(日)21:24:46 No.444618510

次はエンクレイヴ主役な国粋主義的なのが見たいけど無理だろうなあ

384 17/08/06(日)21:24:53 No.444618545

主人公が与する勢力の一つだったとはいえインスがクソ雑魚だったのが残念 不気味な存在だったのもストーリー中盤までだったし

385 17/08/06(日)21:24:55 No.444618557

>西側はほぼ完全にNCRの勢力下だし2の時点でもかなり復興できちゃってるからなぁ…… 領土だけで見るとリージョンのほうがでかいぞ

386 17/08/06(日)21:25:06 No.444618608

>シルバーシュラウド話通じてないよね…

387 17/08/06(日)21:25:15 No.444618642

>シルバーシュラウドカッコイイよね… ラジオドラマの喋りかたイカス すぐピンチになるけど

388 17/08/06(日)21:25:22 No.444618678

ははは シルバーシュラウドなんて本当にいるわけ…

389 17/08/06(日)21:25:23 No.444618686

罪人よ!死神がお前を迎えに来たぞ! そして我はその外套なり!!

390 17/08/06(日)21:25:24 No.444618692

キャピタルが荒れてるのは集中的に核攻撃されてたせいだと思う 見ろよこのベガス!私が守ったんだ!

391 17/08/06(日)21:25:25 No.444618697

>連邦はfalloutにしてはなんか牧歌的だよな… むしろ200年経ってるのにどこも荒れすぎ汚過ぎなんだけどfalloutのお約束で意識しないだけなのだ…

392 17/08/06(日)21:25:38 No.444618767

>最後まで演じ続けると相手がマジでビビリ出す所とか やべぇ!本物だ殺される!!(ダダダッ ドン ドン ドン ケントを守れませんでした

393 17/08/06(日)21:25:50 No.444618822

>おばあちゃんの椅子どこに作った? 橋の所にでかい門というかゲートのようなものつくってそこの最上部につっこんだ 四六時中来訪者を監視するババァ

394 17/08/06(日)21:25:52 No.444618830

>地下組織かー…うわめっちゃ浅い プライムがスキャンして「地中5メートル・障害・砂利と砂」とか言い出してマジかよこいつらってなった モレキュラーリレイなんて大層なもの使って出入りする秘密基地がその浅さって

395 17/08/06(日)21:25:57 No.444618857

>領土だけで見るとリージョンのほうがでかいぞ 技術だとNCRは一部戦前の街並みらしいし…

396 17/08/06(日)21:25:59 No.444618870

次やるとしたらもう少しえぐいことになってそうな地域を舞台にしたやつがいいな でもアンカレッジ位しか思い浮かばない

397 17/08/06(日)21:26:10 No.444618916

インシネレーターみたいの欲しかった

398 17/08/06(日)21:26:19 No.444618949

>ファーザーはなんであんなにFOVにこだわってたの? >病気治すつもりもなかったみたいだし FOV研究がさっさと完成してれば自分が拐われる必要なかったから その意趣返しをしてる説もあったな

399 17/08/06(日)21:26:30 No.444618996

>おばあちゃんの椅子どこに作った? とりあえず高度限界までくみ上げたタワーの上から突き出した板の先端

400 17/08/06(日)21:26:37 No.444619036

一部翻訳がめちゃくちゃで意味が通じてない文章になってるのは本当にどうにかならんの なんか3とかNVより酷くなってる気がするんですけど

401 17/08/06(日)21:26:41 No.444619056

>主人公が与する勢力の一つだったとはいえインスがクソ雑魚だったのが残念 >不気味な存在だったのもストーリー中盤までだったし BOS以外は全て戦力とか言えないレベルだし

402 17/08/06(日)21:26:47 No.444619090

>次やるとしたらもう少しえぐいことになってそうな地域を舞台にしたやつがいいな >でもアンカレッジ位しか思い浮かばない ニューヨーク…

403 17/08/06(日)21:26:53 No.444619118

おばあちゃんあの初期メンバーの中では最強なんだっけ

404 17/08/06(日)21:26:53 No.444619122

グラフィックの向上と演出効果もあるけどインスティテュート本部に初めて入った時はけっこう感動した 復興してるじゃん人類って

405 17/08/06(日)21:26:54 No.444619125

うちのおばあちゃんは薬もやめてずっと元気

406 17/08/06(日)21:27:00 No.444619149

本土じゃなくてハワイとかがいいな 核の恐怖といえば南国

407 17/08/06(日)21:27:04 No.444619172

>BOS以外は全て戦力とか言えないレベルだし BOSもパワーアーマーでレイダーに負けてる…

408 17/08/06(日)21:27:07 No.444619183

>一部翻訳がめちゃくちゃで意味が通じてない文章になってるのは本当にどうにかならんの >なんか3とかNVより酷くなってる気がするんですけど ベセスダな時点で諦めてかかれ

409 17/08/06(日)21:27:14 No.444619215

地獄だ!やぁ!!

410 17/08/06(日)21:27:18 No.444619226

最近やり直したらマママの椅子作るクエスト無かったんだけど更新されたの?

411 17/08/06(日)21:27:22 No.444619248

沈んだ悪魔の交差点とかよりは大量の砂利と砂の方が通じると思う 本当に大量の砂利と砂だし

412 17/08/06(日)21:27:39 No.444619335

人類の再定義とFEVについては謎のまんまだな あそこ明確にしてくれればもしかしたらインス好きになる人増えたかもしれないのに

413 17/08/06(日)21:27:47 No.444619368

>うちのおばあちゃんは薬もやめてずっと元気 違うお婆ちゃんじゃない!?

414 17/08/06(日)21:27:55 No.444619400

面白くないわけではない感じが押井守がめっちゃプレイしてるって話に説得力が増す

415 17/08/06(日)21:28:10 No.444619471

B.O.S以外はまともな武装勢力ですらないからね今回 インスティテュートは技術力で言えばBOS上回ってるんだろうけどそもそもトップが学者集団でまともに戦争できる組織じゃねえし

416 17/08/06(日)21:28:26 No.444619528

>地獄だ!やぁ!! シリーズ恒例のイェー!イェー!らしいなこれ

417 17/08/06(日)21:28:26 No.444619532

新作は地下鉄が舞台でそこのミュータント達やレイダーに怯えながらも生きていく人々の話だよ

418 17/08/06(日)21:28:27 No.444619544

>インシネレーターみたいの欲しかった ロボには付いてるのにね

419 17/08/06(日)21:28:27 No.444619545

インスはどんなにお高い理想掲げてても地上の人間のすり替えなんてやってる時点で駄目

420 17/08/06(日)21:28:35 No.444619587

>>次やるとしたらもう少しえぐいことになってそうな地域を舞台にしたやつがいいな >>でもアンカレッジ位しか思い浮かばない >ニューヨーク… マサチューセッツから宇宙行こうぜ

421 17/08/06(日)21:28:50 No.444619656

3やNVは有志翻訳でもかなり厳しいところがあったしあるものを美味しく頂く以外の道はないんじゃねえかな

422 17/08/06(日)21:28:50 No.444619659

>新作は地下鉄が舞台でそこのミュータント達やレイダーに怯えながらも生きていく人々の話だよ メトロかよ!!

423 17/08/06(日)21:29:17 No.444619792

>面白くないわけではない感じが押井守がめっちゃプレイしてるって話に説得力が増す あの人のプレイはちょっと特殊過ぎるよ…

424 17/08/06(日)21:29:19 No.444619809

インスティチュートに関してはもう地上にゴミ捨てんなとしか そのくせ物資足りないとか言ってるし

425 17/08/06(日)21:29:25 No.444619844

セールで買おうと思ったけどVRの出るまで待ってる

426 17/08/06(日)21:29:27 No.444619859

トップが息子っていう要素でちょっと愛着持つくらいで 普通に見たらあんまり好きになれないよインス

427 17/08/06(日)21:29:34 No.444619897

ニューヨークは元々治安もそんなに良くないだろうしDC並みかそれ以上に核落ちてるだろうしでそりゃもう楽しい事になってるだろうな

428 17/08/06(日)21:29:44 No.444619954

新作は核戦争でたった一人の生き残りになったサムがスーサイダーとかを撃ちまくる話

429 17/08/06(日)21:29:51 No.444619988

DLCのautomationだかでシルバーシュラウドプレイが出来ると今更知った

430 17/08/06(日)21:29:54 No.444620006

>B.O.S以外はまともな武装勢力ですらないからね今回 なんでシナリオ上ではポンコツなのに敵対するとすぐガウスライフルとバリスティック服なんか持ち出してくるのレールロード……

431 17/08/06(日)21:30:00 No.444620041

冷静に「顔を見せて」なんて言われたから 銃しまって前に出てみたらズドンだよ

432 17/08/06(日)21:30:05 No.444620071

>メトロかよ!! ロシアってどうなってるんだろうね…

433 17/08/06(日)21:30:09 No.444620096

アクション部分は面白くなったし武器のカスタマイズも個人的には大好きだし修理って概念自体プレイングの幅を狭められてる気がしたからまあだからこそいいって面もある訳だけど悪くない選択だと思うんだ だからアクション部分はそのままで選択肢やストーリーとサブミッションのクオリティが前作前々作並みで生い立ちも特に決まってなくて勢力も自由かつ全滅又はソロルートがあれば間違いなく100点満点だったと思う

434 17/08/06(日)21:30:17 No.444620141

実績統計を見るとInstituteルートでのクリアが一番多数派なんだな 親子の情はやはり強いということか

435 17/08/06(日)21:30:43 No.444620281

>冷静に「顔を見せて」なんて言われたから >銃しまって前に出てみたらズドンだよ 優しい早くするから!

436 17/08/06(日)21:30:48 No.444620314

アメリカ人は親子愛に弱いからな…

437 17/08/06(日)21:30:49 No.444620320

あと居住地周りがなければな 賛否あるだろうが俺はいらんかった

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