虹裏img歴史資料館

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17/08/06(日)12:10:21 質問な... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1501989021023.jpg 17/08/06(日)12:10:21 No.444506435

質問なんだけど覚醒って抜け覚に使うくらいなら最悪覚醒落ちになってもいいからとりあえず使った方がいいの?

1 17/08/06(日)12:10:37 No.444506464

はい

2 17/08/06(日)12:11:18 No.444506554

ランクマフルクロだらけになった?

3 17/08/06(日)12:11:33 No.444506587

はいじゃないが

4 17/08/06(日)12:13:10 No.444506882

Hi

5 17/08/06(日)12:15:19 No.444507202

500で200と組んでる時さっさと先落ちしようと心がけてるけどやっぱり200側に先落ちされるんだけどもっとグイグイ前に出なきゃダメなのかな…

6 17/08/06(日)12:16:19 No.444507344

500200は200が一回先落ちするの前提だろう

7 17/08/06(日)12:16:57 [ガンタンク] No.444507442

そうだよ

8 17/08/06(日)12:21:23 No.444508092

抜け覚できるってフル覚醒ってことなのに覚醒落ちの可能性があるタイミングってもうその時点で色々間違ってない?

9 17/08/06(日)12:22:35 No.444508272

>500で200と組んでる時さっさと先落ちしようと心がけてるけどやっぱり200側に先落ちされるんだけどもっとグイグイ前に出なきゃダメなのかな… どっちでもいいからダメージ稼いで勝てばいい

10 17/08/06(日)12:43:26 No.444511852

リターン取れない覚醒よりは抜け覚で凌いだほうがずっといい 覚醒は回数じゃなくて使い所だよ

11 17/08/06(日)12:45:42 No.444512295

つまり使いどころがある半覚を吐けば最強

12 17/08/06(日)12:47:47 No.444512702

半覚でダメージ取れなくても相手の覚醒を捌いたりロック取ってくれれば相方が楽になる

13 17/08/06(日)12:48:18 No.444512809

相手のワンチャンなくす為の抜け覚以外は基本的に覚醒してリターン取ったほうがいいぞ

14 17/08/06(日)12:48:26 No.444512843

書き込みをした人によって削除されました

15 17/08/06(日)12:51:25 No.444513475

覚醒は数だよ兄貴

16 17/08/06(日)12:54:07 No.444514032

抜ける前に覚醒して避けろやって話だからな正直 抜け分の被弾ですら2回いけるとこが1回になって逆転の目なしに負けたりするし

17 17/08/06(日)12:54:45 No.444514153

覚醒の吐きどころに悩むレベルだったら覚落ち覚悟でどんどん吐いた方がいい

18 17/08/06(日)12:54:49 No.444514169

ストライカーは金スモーほぼ一択だから半覚重視で弾数回復して積極的に撒いていく

19 17/08/06(日)12:56:58 No.444514616

ストライカーリロードするもんなぁ 回数稼がなくてどうすんだって仕様だ

20 17/08/06(日)12:59:03 No.444515053

5040の後援の最終手段ぐらいに考えた方がいいね抜け覚は

21 17/08/06(日)13:00:42 No.444515408

>抜ける前に覚醒して避けろやって話だからな正直 そこでこのジオ

22 17/08/06(日)13:03:01 No.444515846

確殺でなけりゃ甘んじて受ければいいわジオ 補正も悪くなったし範囲まで減ってるし

23 17/08/06(日)13:03:15 No.444515888

固定のメタスホッスクやめて…

24 17/08/06(日)13:04:53 No.444516210

ジオはガードした方が固められてダメ貰いそうだな

25 17/08/06(日)13:05:39 No.444516337

今回ガードした後の状況なんかよくないからなぁ 硬直増えた感じ

26 17/08/06(日)13:07:08 No.444516582

盾見たらライフル撃ってダイブするだけで有利できるからな

27 17/08/06(日)13:07:41 No.444516692

覚醒でストライカー補充できるからガンガン回したほうがお得

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