虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/07/31(月)20:58:53 No.443400944

    ギミックやらミッションマップ作ってる時が一番楽しい

    1 17/07/31(月)21:04:49 No.443402439

    わかる けどギミックに力入れた回は戦闘はあっさり目のほうが良い どっちも濃い味だとつかれる

    2 17/07/31(月)21:06:10 No.443402764

    去年は凄いサタスぺT&Tやってた気がするのに最近へあ見ないしTORGは来ないしどういうことなの

    3 17/07/31(月)21:12:37 No.443404398

    ログホラの戦闘マップ作ってるんだが 原生林ぽくしたいんだけどどうもそれっぽくならないな 極論なんのプロップもない背景ただのイラストでもいいんだけどさ

    4 17/07/31(月)21:31:25 No.443409335

    頑張って作ったギミックをクリティカルでゴリ押し突破される時もあれば 適当に組んだジャブみたいなイベントでファンブル連打して全滅一歩手前までいくこともある

    5 17/07/31(月)21:46:17 No.443413179

    マスターがクローズダイスを振ったら用心せい いやしてはならぬ