虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/07/31(月)01:37:03 No.443264977

    ファミコンのゲームって独特の怖さがあるよね

    1 17/07/31(月)01:43:56 No.443265883

    子供の頃うちにタイタンっていうゲームがあって 正方形の自機でボールを弾いてブロックを壊すゲームなんだけど 音楽とか効果音とか無機質なデザインとかもさることながら 説明書に載ってた設定が怖かった

    2 17/07/31(月)01:45:29 No.443266082

    色数少ないからね コントラスト高くなっちゃうし

    3 17/07/31(月)01:48:56 No.443266567

    俺はラーメンマンの893みたいな敵キャラがトラウマだった

    4 17/07/31(月)02:30:07 No.443271022

    無色でいいからって黒を使いたがるから画面が暗くなる

    5 17/07/31(月)02:34:25 No.443271416

    たけしの挑戦状で飛行機が墜落するところ

    6 17/07/31(月)02:37:42 No.443271702

    ホラーゲーって意味ではうしろに立つ少女のラストは強烈だった

    7 17/07/31(月)02:38:15 No.443271744

    何か良くわからないけどアイギーナの予言が怖かった

    8 17/07/31(月)02:38:31 No.443271764

    鉄腕アトムは狂いすぎてる

    9 17/07/31(月)02:40:12 No.443271902

    はかせ~

    10 17/07/31(月)02:44:44 No.443272264

    説明しないし大体の敵は無言だし

    11 17/07/31(月)02:47:04 No.443272453

    音も結構怖かったりする 低音のヴィィィンって感じの音

    12 17/07/31(月)02:48:06 No.443272538

    音も絵も表現不足だから分かりやすいように唐突にケバコラみたいな派手なのが出てきたりする…

    13 17/07/31(月)02:49:30 No.443272649

    さんまの名探偵のぶんちんとか紳助は怖かったな

    14 17/07/31(月)02:57:38 No.443273281

    細かい絵が描けないからやたらギョロ目で焦点のあってない敵がよくいる…

    15 17/07/31(月)02:59:25 No.443273426

    今でこそグラフィックも動きもリアルだけど ファミコンだと生物だがなんだか分からないグラフィックに 生物とは思えない動きをするからな

    16 17/07/31(月)03:00:23 No.443273511

    簡略化の結果予想外の受け取られ方するのいいよね…

    17 17/07/31(月)03:06:23 No.443274035

    超初期の任天堂のゲームはだいたい怖い 延々とループする世界でただひたすらにスコアだけ積み重ねていく行為が 三途の川で石積んでる気にさせる だからドルアーガの塔ばっかクリアしてた