17/07/20(木)12:15:27 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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17/07/20(木)12:15:27 No.440882400
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/07/20(木)12:17:54 No.440882848
書き込みをした人によって削除されました
2 17/07/20(木)12:22:24 No.440883601
開発はこういうこと考えていたのかもしれない
3 17/07/20(木)12:25:02 No.440884063
オーラなんてダサいよな!装備品にして使い回せるようにすればクールだぜ!
4 17/07/20(木)12:26:43 No.440884374
デメリットとしてタフネスにマイナス修正するので許して欲しい
5 17/07/20(木)12:30:12 No.440885058
>デメリットとして割られやすいアーティファクトするので許して欲しい
6 17/07/20(木)12:32:05 No.440885380
繰り返し使える上に墓地送るの楽になってるじゃねーか!
7 17/07/20(木)12:32:21 No.440885429
色もコストも装備品なのもパワー上がるのもタフネス下がるのもおかしい
8 17/07/20(木)12:33:38 No.440885658
別にパワー上がるのはおかしくないだろ
9 17/07/20(木)12:34:24 No.440885812
>繰り返し使える上に墓地送るの楽になってるじゃねーか! だって遺贈は付けたところでただの擬似的な除去耐性が付くだけで無視されるかチャンプされ続けて効果発揮できないし… だから打点上げて無視しにくく、タフネス下げて死にやすくするね
10 17/07/20(木)12:37:44 No.440886411
遺贈の悪い部分全部直したら頭蓋骨絞めが生まれた つまり遺贈が全ての元凶
11 17/07/20(木)12:38:04 No.440886473
軽すぎるよね…
12 17/07/20(木)12:38:14 No.440886507
タフネス修正さえ無ければまだマシだったとは思う
13 17/07/20(木)12:38:21 No.440886532
じゃあ上をエターナルエンチャ化すればバランスとれるな!
14 17/07/20(木)12:39:18 No.440886679
エターナルとはいえエンチャならスタック除去でアド失う可能性もあるしいいんじゃね
15 17/07/20(木)12:39:46 No.440886778
>軽すぎるよね… でも遺贈は1マナだし…絞めは装備コスト含めると2マナだし…
16 17/07/20(木)12:39:57 No.440886802
イナゴの神と相性抜群
17 17/07/20(木)12:41:26 No.440887100
>イナゴの神と相性抜群 せこせこ〆ては産むイナゴッドはちょっとかわいいかも
18 17/07/20(木)12:41:46 No.440887164
なんでタフネス-1なんですか?
19 17/07/20(木)12:43:38 No.440887520
-1/+1ならまだ許せた
20 17/07/20(木)12:45:06 No.440887797
>-1/+1ならまだ許せた それ下手すると遺贈より弱くなってる気がする…
21 17/07/20(木)12:46:17 No.440887990
オーラの方を適正にするなら+2/+2修正ぐらいほしい
22 17/07/20(木)12:46:45 No.440888072
タフネスは高い方が強い よってタフネス-1はデメリット
23 17/07/20(木)12:49:10 No.440888508
作ってる時に何かおかしいと思わなかったのかな…
24 17/07/20(木)12:49:16 No.440888524
これが入っていないならばそれはデッキではない とまで言われた奴だっけ?頭がい骨絞め
25 17/07/20(木)12:51:39 No.440888990
最初期のパワー9とかならともかく今までの経験から これは作っては駄目なやつだって気付かなかったの?
26 17/07/20(木)12:51:57 No.440889064
相手クリーチャーに着けて相手に二枚引かせるが出来ないので下位互換なのでは?
27 17/07/20(木)12:52:41 No.440889203
>最初期のパワー9とかならともかく今までの経験から >これは作っては駄目なやつだって気付かなかったの? だって装備品のデザイン経験無いし…
28 17/07/20(木)12:52:41 No.440889205
発売前はそれ程注目されてなかったし案外分からない物なのかもしれない
29 17/07/20(木)12:54:06 No.440889434
>発売前はそれ程注目されてなかったし案外分からない物なのかもしれない 海外プレイヤーはこれぶっ壊れじゃね?って反応だったような…
30 17/07/20(木)12:54:17 No.440889467
一枚しか場に置けない伝説ならまだマシだったのかな これに二枚以上発動できると強すぎるのはすぐに分かるし
31 17/07/20(木)12:55:19 No.440889649
だいたいこういうミスはロールアウト前に何となく変更入れて調整してないか ヤバいのは分かってたけどクールだと思いましただよ
32 17/07/20(木)12:58:02 No.440890116
滅殺はヤバイけどクールだよね
33 17/07/20(木)12:59:02 No.440890315
セットの完成直前の変更で毎回失敗するのに反省しないからな…
34 17/07/20(木)12:59:05 No.440890328
>海外プレイヤーはこれぶっ壊れじゃね?って反応だったような… 自分ではどう思ってた?
35 17/07/20(木)12:59:26 No.440890386
>D1 2/11: うぇっ、こいつ前は「装備しているクリーチャーが墓地に置かれた時、カードを2枚引く」じゃなかった? そっちの方が好きだったんだけど。そっちがいい。 >D2 2/17: 私も古いほうがすきでしたね。 >D3 2/26 チームもこれは「私をサクッてくれ」テーマと機能しない事に同意してくれた。元に戻す。 >D3 4/30 引いてもよい/引く どっちが良い? >D3 5/2 より良くするために数字を調整、あと囁き絹の該当とレアリティを入れ替えた >D2 6/27: こいつは一部の電波デッキで活躍しそう。 初期版のデザインは分からないけど皆はぁぶやってたのは察せられる
36 17/07/20(木)12:59:36 No.440890418
リストにあったけどテストはしてないミスもあるし…
37 17/07/20(木)13:00:54 No.440890677
>>海外プレイヤーはこれぶっ壊れじゃね?って反応だったような… >自分ではどう思ってた? こんな緩い条件で2ドローって…使うしかねぇ!
38 17/07/20(木)13:01:04 No.440890708
一部の電波デッキ…一部?
39 17/07/20(木)13:01:06 No.440890716
一枚でも強い 二枚だと壊れるってマジでだれもわからなかったのか?
40 17/07/20(木)13:02:24 No.440890957
何で自前でタフネス下げちゃったの
41 17/07/20(木)13:03:01 No.440891068
ゲームの中心にあるクリーチャーを自分から除去するなんて絶望的なことをやるんだからこの程度のアドバンテージでは全然足りない
42 17/07/20(木)13:03:32 No.440891158
>何で自前でタフネス下げちゃったの 付けるの皆躊躇するだろうと思って…
43 17/07/20(木)13:05:12 No.440891464
自分で出したクリーチャーをサクって2枚だからアドは実質1枚!無問題!
44 17/07/20(木)13:07:01 No.440891790
サクるのにもう一枚必要なはずだから実質アドはないに等しい 後から数値ちょっといじるくらい問題ないね
45 17/07/20(木)13:07:48 No.440891916
レガシーでも使わせてくだち!!
46 17/07/20(木)13:08:16 No.440892019
これに限らずミラディンブロックは全体的に頭おかしかったししょうがない
47 17/07/20(木)13:08:41 No.440892111
コストと装備を3くらいにすればまだなんとかなったと思う
48 17/07/20(木)13:08:44 No.440892122
なんでこんな軽くしたんだ…
49 17/07/20(木)13:09:25 No.440892233
>こんな緩い条件で2ドローって…使うしかねぇ! こんな壊れた能力禁止されるに決まってるだろうってならない辺りで見誤ってた事が分かるな
50 17/07/20(木)13:10:53 No.440892509
>>こんな緩い条件で2ドローって…使うしかねぇ! >こんな壊れた能力禁止されるに決まってるだろうってならない辺りで見誤ってた事が分かるな どうせ禁止されるまで皆使うだろうし使わない方が損だろ
51 17/07/20(木)13:11:18 No.440892580
タフ1を〆られなかったら荒廃者擁する親和が更に無双したかもしれない