虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/07/16(日)23:42:53 No.440159163

    グラフィックや映像美だけが作品の面白さじゃない!

    1 17/07/16(日)23:43:53 No.440159420

    映像美!

    2 17/07/16(日)23:44:59 No.440159745

    外観がクソな時の言い訳に使うんじゃないぞ

    3 17/07/16(日)23:45:55 No.440159992

    ※たまに「舞台を現代にして建物や服を流用できる」「何も起きないシーンで尺を稼げる」などの理由で 低予算でホラー映画を撮るB級監督がいる

    4 17/07/16(日)23:46:22 No.440160101

    (システムはどうしようもないクソ)

    5 17/07/16(日)23:47:25 No.440160390

    玄人好みの作風!

    6 17/07/16(日)23:47:59 No.440160532

    背景やキャラを映すのには限界があるのでゲームブック風の地の文でプレイヤーに想像してもらう!

    7 17/07/16(日)23:48:12 No.440160602

    ※見向きもされず沈んでいく

    8 17/07/16(日)23:48:41 No.440160736

    中身もクソ

    9 17/07/16(日)23:49:05 No.440160843

    アカツキ電光戦記はキャラもシステムも良かったのに…!

    10 17/07/16(日)23:49:44 No.440161016

    書き込みをした人によって削除されました

    11 17/07/16(日)23:50:05 No.440161121

    惹きつける要素がないクソ

    12 17/07/16(日)23:50:06 No.440161126

    グラがショボいゲームとグラの手抜いてるゲームは似てるようで違う

    13 17/07/16(日)23:50:17 No.440161178

    設定はやたら分厚いが作品に反映されない!

    14 17/07/16(日)23:50:41 No.440161282

    >設定はやたら分厚いがゲームに反映されない! メディアミックス!

    15 17/07/16(日)23:50:52 No.440161358

    進撃の巨人を読んでいる人はこう言いそうだと思いました

    16 17/07/16(日)23:51:16 No.440161460

    斬新なシステム!(井の中の蛙)

    17 17/07/16(日)23:51:45 No.440161589

    ※売れなかった時に客の見る目がないと愚痴を言う

    18 17/07/16(日)23:51:49 No.440161610

    こんなこと言われてもとりあえずわかる情報としては 見た目はクソということだけじゃない…?

    19 17/07/16(日)23:51:57 No.440161649

    大抵は別に予算をグラ偏重でかで割り振るわけじゃなくて グラの予算や時間があるゲームは他の要素にも時間かけてるので…

    20 17/07/16(日)23:52:02 No.440161691

    実際は逆だと思う 大抵グラは良いグラは良いってグラを誇ってる人の方がよく見かける

    21 17/07/16(日)23:52:05 No.440161704

    ヒットすれば外見に頼ってない的な持ち上げられ方される要素なんだけど…けど…

    22 17/07/16(日)23:52:07 No.440161719

    >アカツキ電光戦記はキャラもシステムも良かったのに…! キャラが良いって言ってもマニア受けは良いみたいなキャラのよさじゃんあれ

    23 17/07/16(日)23:52:39 No.440161893

    やたらストーリーが長くて値段も張るがただ冗長

    24 17/07/16(日)23:53:33 No.440162172

    汚いのより綺麗な方が良いに決まってんじゃんバカなの?

    25 17/07/16(日)23:53:44 No.440162246

    3DSのICEなんとかってやつのことかな…

    26 17/07/16(日)23:53:58 No.440162341

    ゲームシステム以外の全てで勝負かけたサガフロ2好きです

    27 17/07/16(日)23:54:09 No.440162392

    見た目で損してるゲームの代表格ってなんだろうね

    28 17/07/16(日)23:54:10 No.440162406

    シンプルイズベスト!(語られない所はユーザーが想像力を膨らませてください)

    29 17/07/16(日)23:54:22 No.440162466

    言いたい事はだいたい分かるけどグラフィックは中身じゃないの?

    30 17/07/16(日)23:54:41 No.440162557

    >見た目で損してるゲームの代表格ってなんだろうね オプーナ

    31 17/07/16(日)23:54:47 No.440162598

    オプーナ?

    32 17/07/16(日)23:55:16 No.440162764

    いくら金ないっても平常時と戦乱時の背景くらい分けてくれないと状況がわかんねぇよ!

    33 17/07/16(日)23:55:20 No.440162789

    10年後には絶対評価される!(忘れられる)

    34 17/07/16(日)23:55:45 No.440162887

    音楽もなんかぐっと来ない

    35 17/07/16(日)23:55:50 No.440162915

    オプーナはカメラ視点低いせいで酔うのを直さないと

    36 17/07/16(日)23:55:57 No.440162949

    でもね面白いゲームは大体グラフィックいいのよ

    37 17/07/16(日)23:56:25 No.440163090

    グラ(だけ)は良いって言われたほうがすぐ思いつく…

    38 17/07/16(日)23:56:36 No.440163143

    スピグラ

    39 17/07/16(日)23:56:39 No.440163155

    処理落ちとロードが無いだけで高評価あげるよ

    40 17/07/16(日)23:57:12 No.440163305

    ファンは口をそろえて名作というけど売上自体は芳しくなかったというのはよく聞く

    41 17/07/16(日)23:57:15 No.440163316

    持ち上げる過去のレトロゲームは当時最高峰のグラが多いよね

    42 17/07/16(日)23:59:24 No.440163842

    当時グラフィックで評価されていた作品を今やると…

    43 17/07/16(日)23:59:27 No.440163854

    >持ち上げる過去のレトロゲームは当時最高峰のグラが多いよね そりゃ全部に金かけてる大作はやった人が多いからな

    44 17/07/16(日)23:59:28 No.440163857

    >斬新なシステム!(誰もは一度考えるけど無茶すぎて避けられてた)

    45 17/07/17(月)00:00:28 No.440164042

    >当時グラフィックで評価されていた作品を今やると… ドットすげぇ…

    46 17/07/17(月)00:00:43 No.440164108

    「質素」「よく見ると省エネ」じゃなくて「汚い」のは大抵すごくつまらない

    47 17/07/17(月)00:00:48 No.440164137

    これからはゲームはインディーズの時代!!(バァァァン)ってのもあんま聞かなくなったしな

    48 17/07/17(月)00:00:59 No.440164177

    いくら中身が良くてもその良さに気付かれる前に投げられるのも少なくなさそう

    49 17/07/17(月)00:01:07 No.440164205

    ※一部の変な人にウケてるだけの珍作でしかない

    50 17/07/17(月)00:01:15 No.440164232

    アクションゲームってグラやモーション凄く大事だよね 今更カクカクの手付モーションは違和感ある

    51 17/07/17(月)00:02:09 No.440164468

    作画がひどいけど面白かったアニメなら何個か思いつく

    52 17/07/17(月)00:02:48 No.440164618

    キャラデザがイモくさいけど名作!かキャラの声が素人(スタッフ)だけど名作!はまだあるかなと思う

    53 17/07/17(月)00:03:07 No.440164679

    高2→将軍はグラも音楽もエキセントリックだったけど メインのノベル部分は面白かったからリメイクして欲しい

    54 17/07/17(月)00:03:08 No.440164686

    「グラがいいけど駄作」なら解るんだけど 「グラがいいから駄作」って人がマジでスゲーいたんだよなふた昔くらい前には 具体的に言うとFF8の頃

    55 17/07/17(月)00:03:23 No.440164746

    OPは流行りの3Dですごく安っぽいけど本編の2Dドットしゅごい…はあった 中身で勝負とはまた違った

    56 17/07/17(月)00:04:01 No.440164905

    >でもね面白いゲームは大体グラフィックいいのよ フォトリアル的な意味でなく独自の雰囲気形成や動きの小気味良さなど見せ方の上手さを含めて言うならある程度比例すると思う 世界にのめり込めるかは楽しさに直結するし

    57 17/07/17(月)00:04:12 No.440164951

    個人的にはグラフィックの優先度は高くないしそこに回す金他に使ってと思うけど まあそんなことしたって売れんわな…

    58 17/07/17(月)00:04:39 No.440165065

    グラで面白さが決まるなんて言う気はないが 良いに越したことはないっていうか 悪くて得するなんてことはない

    59 17/07/17(月)00:04:59 No.440165134

    OPのアニメだけ凄い!

    60 17/07/17(月)00:04:59 No.440165137

    >キャラデザがイモくさいけど名作!かキャラの声が素人(スタッフ)だけど名作!はまだあるかなと思う 逆のパターンだと攻略本や設定資料集のイラストイメージに引きづられてる…?

    61 17/07/17(月)00:05:45 No.440165322

    PVがキャラのCVや綺麗な背景の紹介ばっかでゲーム場面がねえ…

    62 17/07/17(月)00:05:55 No.440165363

    ※中身がないと言う批評には大体中身がない

    63 17/07/17(月)00:06:15 No.440165451

    グラフィックも込みで中身だろうに勘違いしてはいけない

    64 17/07/17(月)00:06:33 No.440165508

    中身で勝負ってのと原点回帰を一緒にこじらせると大抵糞の塊ができる

    65 17/07/17(月)00:06:51 No.440165589

    スレ画タイプだとGPMあたりが奇跡の作品になるんだろうか

    66 17/07/17(月)00:07:07 No.440165656

    >中身で勝負ってのと原点回帰を一緒にこじらせると大抵糞の塊ができる ※発売日が何度も延期する

    67 17/07/17(月)00:07:50 No.440165818

    >「グラがいいから駄作」って人がマジでスゲーいたんだよなふた昔くらい前には >具体的に言うとFF8の頃 そして回りめぐってFF15か

    68 17/07/17(月)00:07:56 No.440165838

    豪華声優陣なる糞を隠す隠れ蓑

    69 17/07/17(月)00:08:07 No.440165878

    >PVがキャラのCVや綺麗な背景の紹介ばっかでゲーム場面がねえ… ゲームの中身の話をあまりしない宣伝と言われると昔の方が大概な気がする

    70 17/07/17(月)00:08:08 No.440165884

    >具体的に言うとFF8の頃 私ムービーゲー嫌い(バァァァァン) たまにこういう人がいた…

    71 17/07/17(月)00:08:19 No.440165927

    >※一部の変な人にウケてるだけの珍作でしかない ※一部の変な人にウケようとして思いっきり滑っている…

    72 17/07/17(月)00:08:42 No.440165997

    >※中身がないと言う批評には大体中身がない ほんとだ……

    73 17/07/17(月)00:09:10 No.440166096

    ※古き良き時代の冒険譚…

    74 17/07/17(月)00:09:28 No.440166183

    アンディーメンテいいよね

    75 17/07/17(月)00:09:59 No.440166308

    わたしQTEとムービー中選択肢きらい!

    76 17/07/17(月)00:10:00 No.440166311

    >※一部の変な人にウケてるだけの珍作でしかない 作ってる側がその一部の変な人だったんだろうなってなるやつだ

    77 17/07/17(月)00:10:12 No.440166360

    >※中身がないと言う批評には大体中身がない 極稀に恐ろしく出来のよい中身のある批評文が現れる

    78 17/07/17(月)00:10:24 No.440166401

    >ほんとだ…… 好みの問題っていうか自分が好きな方向性か否かを中身って言い換えてるだけだからな 醤油ラーメン食いながら味噌風味がない!ってキレてるような感じになる

    79 17/07/17(月)00:10:51 No.440166505

    のめり込む人はとことんのめり込む(冥界)

    80 17/07/17(月)00:10:51 No.440166507

    勇者のくせになまいきだとかも狙ってやっているって意味では「良い」グラフィックだよね 手を抜いた訳じゃないしそれが作品の雰囲気作りに一役買ってる

    81 17/07/17(月)00:10:58 No.440166536

    FF8のムービーは今見ても結構凄いと思う 身体の動きの滑らかさとか未だにあれに劣るゲームもあるんじゃないかって感じるぐらい

    82 17/07/17(月)00:11:00 No.440166547

    >好みの問題っていうか自分が好きな方向性か否かを中身って言い換えてるだけだからな >醤油ラーメン食いながら味噌風味がない!ってキレてるような感じになる 皮肉言われてんだよ

    83 17/07/17(月)00:11:19 No.440166607

    (自分の好みの)中身がない! お前なぜ買った

    84 17/07/17(月)00:11:52 No.440166731

    あまりスレとは関係ないかもしれんけど 古き良き=不便ってわけじゃねーからな!っていうのは声を大にしていいたい

    85 17/07/17(月)00:11:54 No.440166737

    グラが酷くてもいいゲームはあるだろうけどグラがいいに越した事はないからね… 中身もおなじ

    86 17/07/17(月)00:12:00 No.440166762

    >>※一部の変な人にウケてるだけの珍作でしかない >※一部の変な人にウケようとして思いっきり滑っている… 往年の変態エロゲだこれ

    87 17/07/17(月)00:12:04 No.440166776

    >(自分の好みの)中身がない! >お前なぜ買った 買う前に中身が分かる人来たな…

    88 17/07/17(月)00:12:35 No.440166902

    見た目が良ければ七難隠れるんだよ 見た目に頼れないと中身の粗が余計に目立つ

    89 17/07/17(月)00:12:35 No.440166904

    よっぽど一部の開発者が突出したセンスを持ってたとかじゃなきゃ大体面白さとグラフィックの質の高さって同居してると思う 開発規模がそれほど大きくないにしてもそれはそれで質の高さってのはあるもんだし

    90 17/07/17(月)00:12:38 No.440166919

    >古き良き=不便ってわけじゃねーからな!っていうのは声を大にしていいたい 操作や情報表示に関しちゃ昔のゲームよくこんなのやってたな…って不便

    91 17/07/17(月)00:13:10 No.440167073

    グラと面白さは比例しないが別に反比例もしないんだ 中身で勝負するのも結構だがグラもそれなりにしっかりしてくれ

    92 17/07/17(月)00:13:13 No.440167085

    グラがいいのはいい確かにそうだ でもそれだけしかないのは…

    93 17/07/17(月)00:13:28 No.440167124

    >(自分の好みの)中身がない! >お前なぜ買った 買うまでは中身分からないし…文句を口にするかはともかく…

    94 17/07/17(月)00:13:33 No.440167132

    絵のないアダルトゲーム!

    95 17/07/17(月)00:13:35 No.440167137

    >あまりスレとは関係ないかもしれんけど >古き良き=不便ってわけじゃねーからな!っていうのは声を大にしていいたい ゲームセンターCXで課長が古いゲームでゲームオーバーになって戻し作業する姿見てるとなぁ…

    96 17/07/17(月)00:13:50 No.440167191

    >買う前に中身が分かる人来たな… 日常萌えゲー買っておいて中身(シリアス要素?)ないからって怒り出すのが実際に

    97 17/07/17(月)00:14:12 No.440167277

    >>お前なぜ買った >買う前に中身が分かる人来たな… 下調べや評判すら見ない人?

    98 17/07/17(月)00:14:39 No.440167373

    見た目も中身に入るなら外の部分てなに

    99 17/07/17(月)00:15:06 No.440167489

    >見た目も中身に入るなら外の部分てなに 宣伝とか?

    100 17/07/17(月)00:15:26 No.440167557

    パッケ絵とか…?

    101 17/07/17(月)00:15:46 No.440167617

    今時どこも一定の水準には達してるからクソみたいなグラってのが逆に見つけにくい

    102 17/07/17(月)00:15:56 No.440167652

    最近のFFはグラに凝りすぎ!とかよく言われてたけどFFがグラに凝ってなかった時代なんてそもそも無い

    103 17/07/17(月)00:16:15 No.440167723

    >絵のないアダルトゲーム! ※era…

    104 17/07/17(月)00:16:29 No.440167778

    ゲームに直接関係ない部分かな 宣伝広告にリアルのイベントあたり

    105 17/07/17(月)00:16:30 No.440167785

    と言うかちゃんとしたゲームはグラフィックもちゃんとしてるし

    106 17/07/17(月)00:16:31 No.440167793

    FFのグラは常にその時代でやれる事の最新だったよね…

    107 17/07/17(月)00:16:56 No.440167875

    全体の出来は結局予算と納期に支配されるんだから絵が悪いなら大体他も間に合ってない 絵を捨ててシステムに全振り指針取れるようなDはそうそう居ないだろうしむしろそれならPは見た目に注力させるだろうし

    108 17/07/17(月)00:17:12 No.440167928

    >宣伝とか? 宣伝で ギネス狙った ソラトロボ

    109 17/07/17(月)00:17:13 No.440167934

    >最近のFFはグラに凝りすぎ!とかよく言われてたけどFFがグラに凝ってなかった時代なんてそもそも無い 最近のFFは科学技術とか押してて嫌!って言う人を見たときは 目を疑った …え?FFって初期からそういうもんだろ…

    110 17/07/17(月)00:17:16 No.440167947

    >と言うかちゃんとしたゲームはグラフィックもちゃんとしてるし 見た目が悪いのに中身だけ見てもらえるなんて都合のいい事は無いのは人間も一緒だからな…

    111 17/07/17(月)00:17:37 No.440168033

    >>古き良き=不便ってわけじゃねーからな!っていうのは声を大にしていいたい >操作や情報表示に関しちゃ昔のゲームよくこんなのやってたな…って不便 世界樹の迷宮で新納を持ち上げる人をよく見るけどあの人のゲーム不親切すぎてあまりやりたくないよ俺…

    112 17/07/17(月)00:17:44 No.440168046

    中身で勝負だからグラはいいってのは規模の問題もあるしできることに限界があるとはいえ妥協で手抜きだと思うんだ 中身を推したいならそれこそグラよくして中身に触れてもらわなきゃ

    113 17/07/17(月)00:18:03 No.440168125

    >…え?FFって初期からそういうもんだろ… FF1の宇宙コロニー!

    114 17/07/17(月)00:18:16 No.440168173

    グラのいいクソゲー… たけしの挑戦状って街並みの背景がちゃんと作られたりキャラに固有の見た目があったり 当時基準だとかなり綺麗なゲームじゃないか 同年に出たのはドラクエ1やミシシッピー殺人事件の時代だし

    115 17/07/17(月)00:18:20 No.440168186

    そもそも中身って何?

    116 17/07/17(月)00:18:24 No.440168201

    ユーザーインターフェイスが練られてないとか台詞の更新速度が早すぎ遅すぎとか移動が遅いとかはともかく ローディングが長いのとローディングが多いのは耐えられる自信がない ほんとそこは良くなっていった

    117 17/07/17(月)00:18:36 No.440168254

    けどffはグラにこだわりすぎてクソゲー化したよね

    118 17/07/17(月)00:18:48 No.440168300

    >そもそも中身って何? 俺がほしいものってのを言い換えただけだよ

    119 17/07/17(月)00:18:52 No.440168313

    FF5の歯車な古代遺跡はセーフって言う人は 大体ソルカノンや火力船を忘れてる

    120 17/07/17(月)00:19:11 No.440168375

    どんなにシナリオが良くてもグラがダメだったらハマりにくいとは思う

    121 17/07/17(月)00:19:24 No.440168420

    おにぎりにこだわるのはどうなのよって思ったけど開発遅くて他にやれることがなかったんだってねFF なぜ宣伝に使った

    122 17/07/17(月)00:19:26 No.440168433

    >世界樹の迷宮で新納を持ち上げる人をよく見るけどあの人のゲーム不親切すぎてあまりやりたくないよ俺… あのゲーム自体その手の懐古主義者をターゲットにしてるし…

    123 17/07/17(月)00:19:28 No.440168440

    ドットはまだすげぇ!ってなるけどPS当たりのグラはすごいのかどうかイマイチよく分からん

    124 17/07/17(月)00:19:28 No.440168443

    >…え?FFって初期からそういうもんだろ… 1はやってないけど2~5あたりはそういうのほぼなくね 古代文明だのはストーリーに全然絡まないし

    125 17/07/17(月)00:19:30 No.440168454

    比較的他の部分と関わらずよかったり悪かったりしやすいのはシナリオかな

    126 17/07/17(月)00:19:42 No.440168500

    予算もそれほどなくキャラデザで前評判最悪だったのにマジで作品愛と気合いでどうにかしたアニメ版ジョジョ

    127 17/07/17(月)00:19:49 No.440168518

    >世界樹の迷宮で新納を持ち上げる人をよく見るけどあの人のゲーム不親切すぎてあまりやりたくないよ俺… ニーノのゲームが面白いこととニーノのゲームが不親切なことは別に矛盾しないだろ

    128 17/07/17(月)00:19:51 No.440168525

    中身、それは自分が好きなもににはあると言って嫌いなものにはないと言うだけの言葉

    129 17/07/17(月)00:20:06 No.440168583

    >けどffはグラにこだわりすぎてクソゲー化したよね 失敗ナンバリングもあるってだけだよ それは初期ナンバリングでも例外ではない シリーズ作品なんて当たり外れあるに決まってる

    130 17/07/17(月)00:20:14 No.440168617

    世界樹は地図を自分で作らせるのまだあんの?

    131 17/07/17(月)00:20:19 No.440168639

    ゲームに限らず見た目は最重要だし

    132 17/07/17(月)00:20:29 No.440168675

    まず飛空艇が科学技術の結晶なんですけど…

    133 17/07/17(月)00:20:35 No.440168695

    新納ゲーは雛形としていいだけで本当によくなるのは2作目以降だなと思う 大体古臭い不便さを面白さと勘違いしてる

    134 17/07/17(月)00:20:38 No.440168707

    >世界樹の迷宮で新納を持ち上げる人をよく見るけどあの人のゲーム不親切すぎてあまりやりたくないよ俺… さすがに世界樹ほどシリーズ続いてる作品であの不親切さに帰ってこられると厳しいな

    135 17/07/17(月)00:20:47 No.440168738

    >ゲームに限らず見た目は最重要だし プレイヤーは画面見てるわけだしね

    136 17/07/17(月)00:20:51 No.440168755

    >最近のFFは科学技術とか押してて嫌!って言う人を見たときは >目を疑った >…え?FFって初期からそういうもんだろ… 5くらいまではファンタジー感の中にも超科学技術があるって感じだったのが6.7あたりからはメインのストーリーにも科学が絡むのはそうなんだと思うけど6.7はもう最近でもないからな…

    137 17/07/17(月)00:21:05 No.440168800

    >1はやってないけど2~5あたりはそういうのほぼなくね >古代文明だのはストーリーに全然絡まないし まさに1が宇宙とか時間旅行とかのSFだからな ウルティマやハイドライドの文脈ではあるんだけど

    138 17/07/17(月)00:21:14 No.440168838

    映像のチープさがゲームにいい影響を与えやすいといえばホラージャンル 鮮明くっきりになるだけだと怖くなくなる

    139 17/07/17(月)00:21:15 No.440168844

    >1はやってないけど2~5あたりはそういうのほぼなくね >古代文明だのはストーリーに全然絡まないし 4は最後は古代文明ばっかだったし5と6も魔法科学みたいなの結構出してたよ

    140 17/07/17(月)00:21:28 No.440168894

    てか見た目の基準とかプレステ流行るぐらいまでならグラはあんま綺麗じゃなくても面白ければオッケーて感じで 最近は現実と大差ないほど綺麗を追求できるからグラがよければ云々は通用しないと思う

    141 17/07/17(月)00:21:47 No.440168958

    むしろ今時ドットって面倒なのでは

    142 17/07/17(月)00:21:50 No.440168969

    >PVがキャラのCVや綺麗な背景の紹介ばっかでゲーム場面がねえ… 任天堂はそういうの上手いよね su1940240.webm

    143 17/07/17(月)00:22:07 No.440169039

    >映像のチープさがゲームにいい影響を与えやすいといえばホラージャンル >鮮明くっきりになるだけだと怖くなくなる ノイズも何もないクリアな映像に神秘性もクソも無いからな…

    144 17/07/17(月)00:22:17 No.440169076

    同人ホラーゲームのドットグロいいよね…

    145 17/07/17(月)00:22:34 No.440169136

    プレイを阻害する明らかなシステム欠陥や物語の破綻以外はもう殆ど好みの問題でよく思い始めてる

    146 17/07/17(月)00:22:39 No.440169169

    >世界樹は地図を自分で作らせるのまだあんの? オートモードにもできる 結局システムは選択できるのが一番だよね

    147 17/07/17(月)00:22:55 No.440169236

    >むしろ今時ドットって面倒なのでは 今時というか昔から面倒だったよ あとドットの良さって思い出補正が大いに掛けられるから今頑張って作ってもしょぼいって言われたりする

    148 17/07/17(月)00:23:01 No.440169259

    >最近のFFは科学技術とか押してて嫌!って言う人を見たときは >目を疑った >…え?FFって初期からそういうもんだろ… それは構わないけどけどもう黒い服は勘弁してくれ!

    149 17/07/17(月)00:23:12 No.440169304

    ドットなゲームはいっぱい出てるのに プレステの頃のポリゴンライクの流れが出て来ないのが全てを物語っている

    150 17/07/17(月)00:23:16 No.440169319

    >むしろ今時ドットって面倒なのでは 今のFHD以上の解像度でドット絵は存在しえないというか普通に絵描くのと変わらない

    151 17/07/17(月)00:23:43 No.440169430

    >あとドットの良さって思い出補正が大いに掛けられるから今頑張って作ってもしょぼいって言われたりする 今でも通用するドット作品なんてのは 当時のめちゃくちゃお金かけた大作でしかない

    152 17/07/17(月)00:23:58 No.440169493

    グラフィックがよければ受けるならPS4のソフトとかもっと売れてるよ

    153 17/07/17(月)00:23:59 No.440169498

    ドラッグオンドラグーン! 中身はクソゲーだったけどキャラと設定でハマった 2は流石に無理だった ニーアレプリカントはいい加減にしろよだった

    154 17/07/17(月)00:24:05 No.440169519

    今の密度だとドットっぽく見せるには2x2ピクセルとかにしないと分かりづらいし…

    155 17/07/17(月)00:24:13 No.440169542

    リメイクというかリマスターというかそういう感じになったFF1・2・4とかキレイだけどキレイすぎてツクールみてえとか言われてたの思い出した

    156 17/07/17(月)00:24:17 No.440169557

    アイデアが面白い新作もまずグラが~しか言わない人出てくるしなんだかなあってなることは結構ある

    157 17/07/17(月)00:24:41 No.440169643

    >アイデアが面白い新作もまずグラが~しか言わない人出てくるしなんだかなあってなることは結構ある やって無くてもレスする権利くらい有るし当然じゃね

    158 17/07/17(月)00:24:50 No.440169679

    >ドットなゲームはいっぱい出てるのに >プレステの頃のポリゴンライクの流れが出て来ないのが全てを物語っている ポリゴンライクの延長上が今のハイグラフィックだからね

    159 17/07/17(月)00:24:50 No.440169680

    >それは構わないけどけどもう黒い服は勘弁してくれ! 7の一部と15くらいじゃね…? それの印象のデカさはわかるけど…

    160 17/07/17(月)00:24:59 No.440169730

    >むしろ今時ドットって面倒なのでは 未だにドット絵やってる格ゲーの一部タイトルでさえフルHDネイティブになったらもう作るの厳しいって言ってたくらいは面倒

    161 17/07/17(月)00:25:14 No.440169792

    今この時代にグラがってのもナンセンスな気がするんだよね

    162 17/07/17(月)00:25:28 No.440169850

    15はマジで黒かったな

    163 17/07/17(月)00:25:30 No.440169858

    ロックマン9はまあありかなと思ったけど 調子に乗って10も同じ路線で出したのは非常にがっかりしたもんだよ

    164 17/07/17(月)00:25:35 No.440169881

    勇なまもドットやめちゃうみたいだしやっぱりドットは大変なんだろうね

    165 17/07/17(月)00:25:45 No.440169921

    >グラフィックがよければ受けるならPS4のソフトとかもっと売れてるよ いや実際売れてるでしょ世界的には

    166 17/07/17(月)00:26:05 No.440169994

    >今この時代にグラがってのもナンセンスな気がするんだよね ウイッッチャの過剰なギラギラな夕日見てるとやっぱ良いなと思うけどな

    167 17/07/17(月)00:26:08 No.440170011

    スマホゲームですらあっというまに性能が上がって3Dの時代に

    168 17/07/17(月)00:26:25 No.440170072

    ドットは判定が分かりやすいので今でも2Dアクション&シューティング系には向いていると思う ロックマンの崖際片足立ちとか

    169 17/07/17(月)00:26:50 No.440170154

    ブレイブルーとかモーキャプからドット絵起こしててよーやるわって感じだったな

    170 17/07/17(月)00:27:02 No.440170200

    グラに力を割けない中小は消えていったということだ

    171 17/07/17(月)00:27:08 No.440170231

    ダクソとかテクスチャ流用してんの馬鹿でもわかるのに 遊びやすさで全部帳消しにしてるのは凄い

    172 17/07/17(月)00:27:16 No.440170259

    ドットはモーションも向き別のパーツも全部描き起こしだし 分業して画力差出たら使いにくいし 強みのカラーパレット操作もいまの開発環境とあまりメリットの整合性ない

    173 17/07/17(月)00:27:28 No.440170299

    >PVがキャラのCVや綺麗な背景の紹介ばっかでゲーム場面がねえ… https://youtu.be/ef5pyjq0a_Y https://youtu.be/bQOtEPAUQkU 3DマリオのPV似は心底しびれたよ…

    174 17/07/17(月)00:27:30 No.440170308

    >スマホゲームですらあっというまに性能が上がって3Dの時代に 気付いたら殆どの新作が結構なクオリティの3Dモデルとかあってびっくりする

    175 17/07/17(月)00:27:39 No.440170348

    PSの頃からキャラはドットだけど背景とエフェクトはCGってのも結構多かったな

    176 17/07/17(月)00:27:44 No.440170366

    >>ドットなゲームはいっぱい出てるのに >>プレステの頃のポリゴンライクの流れが出て来ないのが全てを物語っている >ポリゴンライクの延長上が今のハイグラフィックだからね ドット風のゲームとはいえ4色とか8色みたいな最初期のデザインで出てるわけじゃないしね…

    177 17/07/17(月)00:28:06 No.440170430

    >15はマジで黒かったな そうだっけ…?と思ったらうちみんなずっと私服だったわ

    178 17/07/17(月)00:28:24 No.440170492

    >ドットは判定が分かりやすいので今でも2Dアクション&シューティング系には向いていると思う >ロックマンの崖際片足立ちとか メタスラで崖際片足立ちモーションで鼻水垂らすのは見たままの当たり判定なのかなと思ったりする 敵弾が画面内に無い時限定モーションかもしれない

    179 17/07/17(月)00:28:40 No.440170553

    >今この時代にグラがってのもナンセンスな気がするんだよね グラっていうより色合いが気になる スプラトゥーンのカラフルな感じとか良い

    180 17/07/17(月)00:29:17 No.440170679

    イカァァァッはなんだかんだで綺麗だしそれはないかな

    181 17/07/17(月)00:29:23 No.440170703

    グラが綺麗かどうかより 作風にあってるかとか絵柄どうなのとかを話した方がいい

    182 17/07/17(月)00:29:53 No.440170832

    グラフィックに力を割けるか割けないかで据え置きと携帯で棲み分けるスタイルでいいんじゃない?

    183 17/07/17(月)00:30:08 No.440170904

    FF15は電車の広告まで黒かった

    184 17/07/17(月)00:30:11 No.440170914

    ※たまにグラと画風を混同してる場合がある

    185 17/07/17(月)00:30:19 No.440170943

    ロボとか基本フォトリアル以外認められんから新作アマコアも辛いわな

    186 17/07/17(月)00:30:22 No.440170956

    例えばデモンズやッーンがKFのグラフィックで発売されてたら

    187 17/07/17(月)00:30:36 No.440171011

    少なくとも同じ時代の作品同士で比べてグラが豪華かチープかの差はあるし

    188 17/07/17(月)00:30:37 No.440171014

    >>15はマジで黒かったな >そうだっけ…?と思ったらうちみんなずっと私服だったわ なんか別のゲームと勘違いしてるのかもしれんがFF15は全員ホストみたいな黒服で固定のゲームなんだ

    189 17/07/17(月)00:31:17 No.440171182

    papers,pleaseの気分沈んでくるアートスタイルいいよね

    190 17/07/17(月)00:31:20 No.440171187

    >なんか別のゲームと勘違いしてるのかもしれんがFF15は全員ホストみたいな黒服で固定のゲームなんだ 陽キャラみたいな私服は一応有るけど まあちょっとアウトドアして遊んでる人らになっちゃうから…

    191 17/07/17(月)00:31:25 No.440171216

    >なんか別のゲームと勘違いしてるのかもしれんがFF15は全員ホストみたいな黒服で固定のゲームなんだ お前がしてないのはわかったよ

    192 17/07/17(月)00:31:26 No.440171226

    >>>15はマジで黒かったな >>そうだっけ…?と思ったらうちみんなずっと私服だったわ >なんか別のゲームと勘違いしてるのかもしれんがFF15は全員ホストみたいな黒服で固定のゲームなんだ いやあのゲーム着替え出来たような気がするが…

    193 17/07/17(月)00:31:33 No.440171261

    どうしたのHD対応ドットで全書き直ししたら画風が癖強かったKOFの話?

    194 17/07/17(月)00:31:51 No.440171325

    グラフィックに力入れられなくても見せ方を工夫するくらいは出来るし引き込む努力は必要だよね

    195 17/07/17(月)00:31:52 No.440171330

    まぬけは見つかったようだな

    196 17/07/17(月)00:32:18 No.440171434

    ゲーム自体はそんなでもないけどOwlboyのドットには感動する

    197 17/07/17(月)00:32:21 No.440171443

    ゼルダはゲームを面白さで誤魔化してるだっけ

    198 17/07/17(月)00:32:41 No.440171521

    逆裁はHD化したらコレジャナイだった

    199 17/07/17(月)00:33:04 No.440171597

    イグ兄とか私服すらモノトーンなんだよな せっかくだから色選びたかったなぁ

    200 17/07/17(月)00:33:32 No.440171701

    Mount & Bladeかな…

    201 17/07/17(月)00:34:01 No.440171805

    そもそも服が黒かったら何が悪いんだよ

    202 17/07/17(月)00:34:25 No.440171902

    >そもそも服が黒かったら何が悪いんだよ 暗い

    203 17/07/17(月)00:34:35 No.440171945

    >ゼルダはゲームを面白さで誤魔化してるだっけ 何言ってんだこいつすぎる…

    204 17/07/17(月)00:34:48 No.440172001

    モンハンワールドはグラフィックから進化しててめっちゃ楽しみだよ

    205 17/07/17(月)00:34:48 No.440172003

    とりあえずPS4のゲームはグラフィックだけで中身がないと批判するあんまり中身がないコメント

    206 17/07/17(月)00:34:56 No.440172038

    クソグラのゼルダBotWとホライズンのどっちがGOTY受賞すべきかといえば当然後者だろう? 物事には序列があるんだ

    207 17/07/17(月)00:35:00 No.440172057

    >そもそも服が黒かったら何が悪いんだよ 洋服選びのセンスがない男子みたい

    208 17/07/17(月)00:35:09 No.440172095

    あーと王子服から王服までそんなバリエーションの差がわからんから驚きが少ない

    209 17/07/17(月)00:35:25 No.440172177

    急に来たな…

    210 17/07/17(月)00:36:27 No.440172400

    >映像のチープさがゲームにいい影響を与えやすいといえばホラージャンル >鮮明くっきりになるだけだと怖くなくなる 音楽に関してもチープな電子音の方がおどろおどろして恐怖感煽られるよね

    211 17/07/17(月)00:36:27 No.440172401

    露骨な対立煽りだな

    212 17/07/17(月)00:36:38 No.440172443

    >グラフィックや映像美だけが作品の面白さじゃない! ミヤホンがこれと割と似たようなこと言ってるのがタチ悪いと思う VR貶してるし

    213 17/07/17(月)00:36:57 No.440172522

    >映像のチープさがゲームにいい影響を与えやすいといえばホラージャンル >鮮明くっきりになるだけだと怖くなくなる PTやバイオ7やるとやっぱりグラは必要性かな

    214 17/07/17(月)00:37:06 No.440172549

    EoEはマジで良かったんだよなその点 まあ大体スガシカオになるわけだが

    215 17/07/17(月)00:37:17 No.440172594

    >グラフィックや映像美だけが作品の面白さじゃない! ※普通に面白さに繋がる要素なのは無視する

    216 17/07/17(月)00:37:49 No.440172721

    マリオとかソニックみたいな長期シリーズの主人公は ゲーム初期の制約が多くてできる事少ない時期に色彩設計されてるから キャッチーなデザインになったのかもしれない

    217 17/07/17(月)00:38:05 No.440172794

    グラフィックがいいなんてゲームはグラフィックがいいだけの駄作って相場が決まってるんだよ

    218 17/07/17(月)00:38:06 No.440172802

    >急に来たな… 実際外見駄目なら中身も駄目なこと多いけど 任天堂1社で外見より中身ですを支えちゃってるのがある意味酷い

    219 17/07/17(月)00:38:35 No.440172930

    >グラフィックがいいなんてゲームはグラフィックがいいだけの駄作って相場が決まってるんだよ まあ買わない「」もレスする権利くらい有るしね

    220 17/07/17(月)00:38:40 No.440172949

    >※普通に面白さに繋がる要素なのは無視する だけがって言い方だから無視してなくね

    221 17/07/17(月)00:38:57 No.440173019

    >映像のチープさがゲームにいい影響を与えやすいといえばホラージャンル >鮮明くっきりになるだけだと怖くなくなる 確かにアイスステーションZには淡々とした怖さがあった…

    222 17/07/17(月)00:39:24 No.440173116

    ゼルダとFF15でどっちが世間で評価高いかと言ったらなぁ…

    223 17/07/17(月)00:39:29 No.440173137

    ミヤホンがVR貶したとか何言ってんだすぎる

    224 17/07/17(月)00:40:01 No.440173268

    今は亡き悪魔城シリーズは中身は確実に面白くなってるのに グラフィックは月下で進化が止まってしまったのが歯痒かった

    225 17/07/17(月)00:40:10 No.440173306

    ハゲが面倒なのはPS4やXB1以上じゃないとグラフィックがいいとは絶対に思わないところだと思う

    226 17/07/17(月)00:40:15 No.440173327

    リンクゥもなんか最近のは常に変なタオル頭に巻いてる印象 ラーメン屋かお前は

    227 17/07/17(月)00:40:41 No.440173415

    >※たまにグラと画風を混同してる場合がある ゼルダのグラがどうのこうの言ってるのもこれでしょ

    228 17/07/17(月)00:40:50 No.440173448

    >ハゲが面倒なのはPS4やXB1以上じゃないとグラフィックがいいとは絶対に思わないところだと思う まあそりゃそうだろ 流石に今PS3箱丸レベルの出されても

    229 17/07/17(月)00:40:50 No.440173449

    >ミヤホンがVR貶したとか何言ってんだすぎる この前滅茶苦茶言ってたのは事実だよ 君島社長はどっちかというと擁護してるけど

    230 17/07/17(月)00:41:07 No.440173503

    >まあそりゃそうだろ >流石に今PS3箱丸レベルの出されても ゼルダはクソですか?

    231 17/07/17(月)00:41:09 No.440173513

    でも俺P.tでガチビビリしたからホラーでもグラフィックの良さは繋がると思う

    232 17/07/17(月)00:41:11 No.440173522

    >ゼルダとFF15でどっちが世間で評価高いかと言ったらなぁ… それは比較してどっちかが駄目だったって事にしなきゃいけない問題?

    233 17/07/17(月)00:41:21 No.440173561

    そもそもゼルダのグラに金がかかってないわけでもなし スレ画に当てはまるとはとても思えん

    234 17/07/17(月)00:41:29 No.440173588

    >ハゲが面倒なのはPS4やXB1以上じゃないとグラフィックがいいとは絶対に思わないところだと思う そんなことはないよエミュで起動したPS2のゲームを持ち出してグラが良いとか言ったりもするよ

    235 17/07/17(月)00:41:32 No.440173601

    >ハゲが面倒なのはPS4やXB1以上じゃないとグラフィックがいいとは絶対に思わないところだと思う もうハイエンドのゲーミングPCでも崇めてろって感じだな…

    236 17/07/17(月)00:41:40 No.440173626

    宮本はVRに良い印象持ってないのか色々言ってるね

    237 17/07/17(月)00:41:58 No.440173687

    >それは比較してどっちかが駄目だったって事にしなきゃいけない問題? ちょっとここでお茶を濁すのは卑怯じゃないかな