虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 横シュ... のスレッド詳細

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    17/07/16(日)23:37:03 No.440157408

    横シューティングは縦より簡単なイメージがある 多分気のせい

    1 17/07/16(日)23:37:56 No.440157672

    横は地形攻めが多いからな…

    2 17/07/16(日)23:56:41 No.440163165

    横は絡めてが多いイメージ

    3 17/07/16(日)23:57:52 No.440163466

    えげつないのは本当にえげつないし…

    4 17/07/16(日)23:58:36 No.440163641

    俺横のが苦手だ めっちゃ避けづらい

    5 17/07/17(月)00:01:52 No.440164382

    画像はクソむずい

    6 17/07/17(月)00:09:25 No.440166171

    縦はともかく横で弾幕撒かれるとムリ

    7 17/07/17(月)00:10:11 No.440166359

    スレ画は横シューだけど縦移動クソ多いよね!

    8 17/07/17(月)00:13:00 No.440167025

    せめてデススマイルズの画像使うとかしようよ 画像のかなり熾烈なゲームだよ

    9 17/07/17(月)00:21:16 No.440168849

    下手な俺でもワンコインでラストステージまで行けたから そこまで難しくないと思ってたけどそうでもないのか

    10 17/07/17(月)00:22:14 No.440169063

    じゃあ縦にも横にもなるやつやろうぜ!

    11 17/07/17(月)00:23:09 No.440169292

    こいつに限らずこの頃のゲームって何故かインストに書いてないシステムが必須テクってこと多かったよね

    12 17/07/17(月)00:23:56 No.440169480

    グラディウス むずい ツインビー かんたん

    13 17/07/17(月)00:24:54 No.440169699

    相性とやる気で体感難易度変わるだろうしなぁ

    14 17/07/17(月)00:28:57 No.440170606

    横弾幕は慣れてもかなりきついよね

    15 17/07/17(月)00:29:48 No.440170802

    演出は横が~とか言ってたけど 3Dでぐるぐる回すからいいやってなった

    16 17/07/17(月)00:30:56 No.440171089

    縦シューが地形要素少なめだったりほとんどなしに近いのはなんでだろう…

    17 17/07/17(月)00:30:57 No.440171093

    横シューは重力で弾が放物線描いて垂れ下がって来るので…

    18 17/07/17(月)00:31:38 No.440171278

    プロギア

    19 17/07/17(月)00:32:26 No.440171466

    横は避けにくいから制作側もすごい弾幕とか出してこないから相対的に優しく感じる >横弾幕は慣れてもかなりきつい