17/07/16(日)23:14:41 このゲ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1500214481462.jpg 17/07/16(日)23:14:41 No.440150415
このゲームひょっとして戦争するうまみ無さ過ぎるのでは?
1 17/07/16(日)23:16:28 No.440151072
都市増えて嬉しいのは最初の2~3都市くらいだよね 後は面倒なだけ
2 17/07/16(日)23:16:53 No.440151219
ないよ でも向こうから攻めてきたらうまみ関係なく滅ぼすまでやるしこっちが都市出そうとしてた場所にねじ込まれたら滅ぼすし遺産取られたから滅ぼすよ
3 17/07/16(日)23:17:58 No.440151528
登場文明が少なくて狭いならまだ戦争する気起きる 広くて文明多いともう戦う気が起きねえ
4 17/07/16(日)23:18:19 No.440151674
5しかやったことないけど幸福度システムは戦争すんなって言われてるみたいで辛い
5 17/07/16(日)23:18:26 No.440151715
お気づきになられましたか
6 17/07/16(日)23:19:05 No.440151942
>5しかやったことないけど幸福度システムは戦争すんなって言われてるみたいで辛い むしろ「やるからには徹底してやれ」じゃねえかな…
7 17/07/16(日)23:19:26 No.440152076
研究力と文化力に対する都市数ペナルティって都市を失った場合緩和されるんだっけ?
8 17/07/16(日)23:19:33 No.440152127
というか都市増やそうとしても 幸福度と都市出しペナのせいで3~4都市でちまちまやってた方がよっぽど栄えるってひどくない?
9 17/07/16(日)23:19:36 No.440152143
資源さえ入れば都市はいらない 資源の為に都市を奪う
10 17/07/16(日)23:20:02 No.440152329
戦争の目的は恐怖名誉次いで利益と紀元前にもう言われている 殴り殺してくる可能性があるやつが視界にいることこそが殺す理由だ
11 17/07/16(日)23:20:06 No.440152364
GaKまでは戦争ゲーだったんすよ…
12 17/07/16(日)23:20:34 No.440152518
すまない…ウチの国民がカカオと塩を欲しがっているから貴国の首都ごともらい受けることにした…
13 17/07/16(日)23:21:06 No.440152681
>研究力と文化力に対する都市数ペナルティって都市を失った場合緩和されるんだっけ? 増えたら二度と下がらないから占領したら傀儡化とか併合とかせずに燃やして燃えてる都市を売らなきゃダメじゃないっけ
14 17/07/16(日)23:22:01 No.440152956
6はさらに「私宗教で戦争が起きる理由分かった!」が追加される
15 17/07/16(日)23:22:20 No.440153060
現実で見てもあんまうまあじ無いからな戦争…
16 17/07/16(日)23:22:32 No.440153116
AIが一杯核持ち出した場合ってどうすりゃええの なるべく戦争しないように努めてるから飛んできた事はないんだけど ふと隣の国見たらめっちゃ撃ち込まれててビビるんだけど
17 17/07/16(日)23:22:38 No.440153152
交流しろ 技術は分け合え 軍備はちゃんとしておけ やるなら徹底的に
18 17/07/16(日)23:22:48 No.440153208
不死者クリアしたけどめちゃめちゃしんどかった 創造主やれる気しない
19 17/07/16(日)23:22:53 No.440153235
でも他国を蹂躙するの楽しいし…
20 17/07/16(日)23:23:24 No.440153396
相手を消せるということ以上に素晴らしい事があるだろうか
21 17/07/16(日)23:23:31 No.440153427
遺産たっぷり持ってたら戦争する価値あるよ なあラムセスにパカル
22 17/07/16(日)23:23:38 No.440153464
またマルチやらんかなあ
23 17/07/16(日)23:24:02 No.440153587
>6はさらに「私宗教で戦争が起きる理由分かった!」が追加される 事前情報無しに6進めて2大陸間で併合して制覇しかけたら宗教勝利されてこれは…聖戦やむなし…
24 17/07/16(日)23:24:08 No.440153606
>またマルチやらんかなあ まさか前「」同士でやってたの?
25 17/07/16(日)23:24:20 No.440153683
>増えたら二度と下がらないから占領したら傀儡化とか併合とかせずに燃やして燃えてる都市を売らなきゃダメじゃないっけ マジか やっぱ戦争ってクソだな!
26 17/07/16(日)23:25:11 No.440154011
タイマンだったらAI割りとアホだしカウンター狙えば余裕でペイできる 問題は戦争してる間に他の国が自由になって発展する場合
27 17/07/16(日)23:26:28 No.440154388
序盤の内政整えたい時期に殴り掛かってきた文明は決して恨みを忘れず殺人ロボでもって蹂躙する 核ミサイルを使って地図から版図を消してやる
28 17/07/16(日)23:26:35 No.440154414
>>またマルチやらんかなあ >まさか前「」同士でやってたの? 一時はかなりやっていたよ 謎アプデでマルチの調子が悪くなってから自然消滅していった
29 17/07/16(日)23:26:56 No.440154511
懐かしいな 核の炎に世界が包まれてた
30 17/07/16(日)23:27:00 No.440154533
戦争はするよりさせるのが一番
31 17/07/16(日)23:27:25 No.440154656
>序盤の内政整えたい時期に殴り掛かってきた文明は決して恨みを忘れず殺人ロボでもって蹂躙する >核ミサイルを使って地図から版図を消してやる 争いが無くならない理由すぎる…
32 17/07/16(日)23:28:22 No.440154937
先生隣に戦争狂が居てお互い国力のロスなのに噛み付いてきて困ってます!
33 17/07/16(日)23:28:54 No.440155100
戦争する旨味ってのは他とのリスクリターンを計算した上で考えるもんだ このゲームは現実よろしく不意打ちと漁夫の利が一番美味しい
34 17/07/16(日)23:28:58 No.440155115
6は異教ウェルカムどんどん布教していいよ… ただし教義により使徒が死んでもノーダメージだし遺産によりは使徒どんどん遺物になる だから別に宗教戦争にはならないかな
35 17/07/16(日)23:29:08 No.440155160
やっぱマルチやる時ってチーム戦でAIとやりあうcoop的な感じ? 対人はすげえ仲悪くなりそうこのゲーム
36 17/07/16(日)23:29:15 No.440155190
AIの行動がムカついて 利益もないのにてめー後でぶちのめすからな!って思わせてくれるCivのAIはいいよね でももうちょっとリアクション欲しいけど
37 17/07/16(日)23:29:25 No.440155230
後の時代になればなるほど徹底しない戦争は泥沼
38 17/07/16(日)23:29:30 No.440155260
欲しかった運河ポイントをとられた腹いせに宣戦する戦争なんてそんなもんでいいんだよ
39 17/07/16(日)23:29:44 No.440155337
創造主で隣にシャカとかアッティラさんが居た時ってどうすりゃいいの
40 17/07/16(日)23:30:12 No.440155473
タイトルに戻ってニューゲーム
41 17/07/16(日)23:30:29 No.440155549
あいつの領土のほうが美味しいよ
42 17/07/16(日)23:30:36 No.440155587
>やっぱマルチやる時ってチーム戦でAIとやりあうcoop的な感じ? >対人はすげえ仲悪くなりそうこのゲーム こんなもん負ける方が悪いゲームだ
43 17/07/16(日)23:30:59 No.440155698
アッティラはともかくシャカは中世辺りが異様に強すぎるのでだめ
44 17/07/16(日)23:31:14 No.440155770
宗教狂が2人ぐらいで取り合ってれば何も問題は無い
45 17/07/16(日)23:31:32 No.440155865
>創造主で隣にシャカとかアッティラさんが居た時ってどうすりゃいいの 土下座して他の隣国を襲わせる 弩兵生産に取り掛かった辺りで他の国と同盟組んで後ろから刺す
46 17/07/16(日)23:31:35 No.440155882
創造主で隣に戦争狂がいてこっちに喧嘩売ってきたら何をどうあがいても勝てない
47 17/07/16(日)23:32:13 No.440156057
戦争狂の文明自分で使うと弱いのがまた腹立つ
48 17/07/16(日)23:32:44 No.440156185
シャカは割と強い
49 17/07/16(日)23:33:07 No.440156307
>やっぱマルチやる時ってチーム戦でAIとやりあうcoop的な感じ? >対人はすげえ仲悪くなりそうこのゲーム わりと楽しそうにやっていた 運要素が強い上チャットしながらできるから本気の人が少ないせいだと思う
50 17/07/16(日)23:33:14 No.440156336
フンやモンテスマも強いぞ 内政が
51 17/07/16(日)23:33:22 No.440156366
マルチには匿名機能が無かったから強いプレイヤーはめっちゃ警戒される 直接的に嫌がらせすると殴られるから資源取引で消極的になったりとかその程度の警戒だが
52 17/07/16(日)23:33:51 No.440156515
宣戦布告される前におシャカ様とかアッティラさんにしか出会えなかったら詰み 幸福資源での宣戦依頼通らなくても詰み 地獄である
53 17/07/16(日)23:34:28 No.440156697
ここにショショーニ族が居るじゃろう?
54 17/07/16(日)23:36:16 No.440157186
最近始めたけどマルチやってみたかったな俺も…
55 17/07/16(日)23:36:58 No.440157383
戦争はアルファケンタウリへ飛び立った後用済みになったシド星を核で隈なく汚染する時くらいしかしない
56 17/07/16(日)23:37:04 No.440157409
他文明への貢物要求ってどういう状況下なら通るんだろ
57 17/07/16(日)23:37:08 No.440157433
fpsと違ってそこまで殺伐していないのが好きでもあり物足りない人には物足りないかも
58 17/07/16(日)23:37:14 No.440157466
楽しいよ 裏切り奇襲当たり前油断した方が悪いって感じで 連合国に対する引き抜き工作もあった 都市一個上げるから裏切れって 裏切った 逆にぼこぼこにされた
59 17/07/16(日)23:37:25 No.440157521
チャットありってことはリアルな外交能力が問われるのかな…
60 17/07/16(日)23:37:40 No.440157591
マルチって今接続状況どんなもんなんだろ
61 17/07/16(日)23:38:14 No.440157755
>チャットありってことはリアルな外交能力が問われるのかな… 個別チャットであいつ一緒に攻めね?はよくあること
62 17/07/16(日)23:38:59 No.440157972
6は現状死んでるけど拡張出揃ったらまたあっちで活発になるよマルチ
63 17/07/16(日)23:39:10 No.440158006
これゲームスピードってスタンダードから動かさないほうがいいの? クイックで1ゲームの速度上げたりすると難易度変わっちゃうのかな
64 17/07/16(日)23:39:41 No.440158148
たまにチャット設定ミスって全世界に工作内容を叫ぶのもよくある
65 17/07/16(日)23:39:41 No.440158149
マルチで知る内政能力の差すごいよね 人口でダブルスコア付けられてたりして
66 17/07/16(日)23:39:54 No.440158212
6で幸福なくなって都市はあるだけいいってなったけどあれはあれでメンドくてバランス調整大変だなって
67 17/07/16(日)23:40:03 No.440158279
マルチのリプレイ見て面白かったのは挨拶の仕方を全員別々に変えてするとかいう謎技術を見た時
68 17/07/16(日)23:40:08 No.440158312
マルチはあれ立地指導者ゲーだかんな!
69 17/07/16(日)23:40:25 No.440158392
ディプロマシーみたいなノリでガチ外交戦はちょっとしたい
70 17/07/16(日)23:40:37 No.440158463
上手い人の弩ラッシュは死ぬ
71 17/07/16(日)23:40:52 No.440158540
大体蟹見つけて喜ぶって何だよ
72 17/07/16(日)23:41:15 No.440158663
>マルチはあれ立地指導者ゲーだかんな! つまり強指導者をみんなで殺そうぜって煽って後ろから刺すってことだな
73 17/07/16(日)23:41:26 No.440158708
>大体蜜柑見つけて喜ぶって何だよ
74 17/07/16(日)23:42:11 No.440158937
>>マルチはあれ立地指導者ゲーだかんな! >つまり強指導者をみんなで殺そうぜって煽って後ろから刺すってことだな 塩立地は狙われるから概ねあってる ただ連合国って大概ぐだつくんだよね国ごとに距離とかで被害が全然違うから…
75 17/07/16(日)23:42:59 No.440159180
>大体蜜柑見つけて喜ぶって何だよ ポンジュース飲めるんだから嬉しいだろ!
76 17/07/16(日)23:43:12 No.440159232
>ただ連合国って大概ぐだつくんだよね国ごとに距離とかで被害が全然違うから… 歴史で見たやつだ!
77 17/07/16(日)23:43:23 No.440159288
塩立地がバレると一瞬で全体チャットでバラされる 遺産たてすぎると世界の敵認定される
78 17/07/16(日)23:43:46 No.440159378
基本マルチは指導者ランダムだったなあ
79 17/07/16(日)23:44:26 No.440159564
モンゴルとアラビアとフンは危険だから殺す
80 17/07/16(日)23:45:04 No.440159766
アッティラさん滅ぼしたい…
81 17/07/16(日)23:45:30 No.440159880
太古スタートのマルチは大体中世からルネサンスにかけて戦争とゲーム終了が見えてくるので馬UUが強い強い
82 17/07/16(日)23:46:22 No.440160100
セオリーとかわからないまま戦ってるから普通に負けてる とりあえず内政ずっとやってるだけなんだけど道路とかそんな細かく作らなくてもいいのかな序盤は
83 17/07/16(日)23:46:24 No.440160110
万里強すぎ
84 17/07/16(日)23:46:51 No.440160225
>クイックで1ゲームの速度上げたりすると難易度変わっちゃうのかな ユニットの移動力は変わんないから戦争メインだと変わると言えば変わるかも
85 17/07/16(日)23:47:16 No.440160350
数週間かけたマルチのプレイレポブログとか読むと楽しいよ
86 17/07/16(日)23:47:18 No.440160359
マルチだとどの文明が強いんだろ 強烈なUU持ってる国なのか それともポーランドみたいなUAが優秀な国か
87 17/07/16(日)23:47:41 No.440160450
ポーランドはもう何やっても強いと思う
88 17/07/16(日)23:48:37 No.440160725
>とりあえず内政ずっとやってるだけなんだけど道路とかそんな細かく作らなくてもいいのかな序盤は 道路は都市を繋ぐだけでいいけどあまり作り過ぎると維持費で金欠になるのでしばらく作らないって手もあるよ
89 17/07/16(日)23:48:45 No.440160750
ポーランドはどうやっても強い
90 17/07/16(日)23:48:48 No.440160761
>数週間かけたマルチのプレイレポブログとか読むと楽しいよ 現実世界さながらのドロドロ外交で吹く みんな右手で握手しつつ左手にナイフ持ってる
91 17/07/16(日)23:49:03 No.440160835
ポーランドも太古120Tとかのルールだとややマイルド それ以降の時代になるともう加減しろ莫迦状態
92 17/07/16(日)23:49:07 No.440160850
ポーランドはUA自体強烈なのもあるけどとりあえず時代進めりゃUA発動するから 基本的にどんなに雑にプレイしててもUA死なないのが輪をかけてエゲツない
93 17/07/16(日)23:49:31 No.440160953
ジャングル立地がクソって言われてるの見たんだけど ジャングル立地ってクソなの? 動き辛いだけで食料豊富だし切らないで置いとくと大学で科学生むし強くない?
94 17/07/16(日)23:49:51 No.440161055
あらゆるルールで強いのはショショーニ
95 17/07/16(日)23:50:02 No.440161105
ここのマルチで現代スタートでポーランド選んだのは若干申し訳ないと思っている
96 17/07/16(日)23:50:06 No.440161124
>とりあえず内政ずっとやってるだけなんだけど道路とかそんな細かく作らなくてもいいのかな序盤は CPU相手なら序盤は弓兵で見張りながら内政となるたけ早く外交だ 難易度低いならひたすら交易路作って札束で都市国家買い叩いても楽しいぞ
97 17/07/16(日)23:50:20 No.440161193
韓国とかAI相手に非戦でぬくる分には最強だけど 対人だと強くなる前に狙われちゃいそう
98 17/07/16(日)23:50:41 No.440161288
このゲーム動き出しが重要だからジャングルはクソ
99 17/07/16(日)23:50:43 No.440161304
>ジャングル立地がクソって言われてるの見たんだけど >ジャングル立地ってクソなの? >動き辛いだけで食料豊富だし切らないで置いとくと大学で科学生むし強くない? 大学までは活用できない草原でおまけに高級資源活用しようにも採掘じゃジャングル伐採できないのがな
100 17/07/16(日)23:50:48 No.440161327
潜水艦禁止条約がチャット上で締結されたから南極に隠したりめっちゃ面白そう
101 17/07/16(日)23:50:51 No.440161350
>ジャングル立地がクソって言われてるの見たんだけど >ジャングル立地ってクソなの? 初期立地ジャングルはハンマー足りなさすぎるし高級資源のオレンジが改善に時間かかりすぎる 大学建ったら良立地になるんだけど
102 17/07/16(日)23:51:01 No.440161407
立ち上がりがクソだからクソだよジャングル ジャングルの幸福資源の出力も宝石以外クソだし
103 17/07/16(日)23:51:31 No.440161522
ただし脂の乗ったブラジルなら別
104 17/07/16(日)23:51:40 No.440161563
ジャングルは中盤以降強いけど 序盤の立ち上がりがなにより重要なこのゲームだと 立ち上がり遅いのが中盤以降のブーストを補って余りあるデメリットになりがち
105 17/07/16(日)23:53:27 No.440162130
つまり第三都市あたりでハンマー不足を金で解決できるならジャングルは強い
106 17/07/16(日)23:53:37 No.440162200
>潜水艦禁止条約がチャット上で締結されたから南極に隠したりめっちゃ面白そう ならず者国家RPか 核武装できるけど他国と取引できないとか
107 17/07/16(日)23:54:26 No.440162478
適度な食料と丘があって大学立つまで配置に困らないなら強いよジャングル ジャングル立地って感じじゃないけど
108 17/07/16(日)23:55:30 No.440162831
イロコイで始めて3回連続ジャングル立地スタートになった時はAlt+F4しかけた 出やすいのかなあれ…デメリットしかないんだけど
109 17/07/16(日)23:56:19 No.440163054
基本最初から戦争するつもりと文明じゃないと上手い事攻め手になれない
110 17/07/16(日)23:56:38 No.440163152
ジャングル立地だの森林立地だの微妙な立地特性の指導者でやる時は特性での土地偏向なしにチェックを付けてやるんだぞ
111 17/07/16(日)23:57:27 No.440163368
ちょっと今からパンゲアでマップサイズ1v1で難易度創造主 文明数22でやってくる
112 17/07/16(日)23:58:06 No.440163524
文明数増やしたら土地もある程度は増えるから大丈夫 多分
113 17/07/16(日)23:58:09 No.440163533
尖ったプレイしようと思いつつ君主の能力を見比べた後無難な文明をチョイスしてしまう
114 17/07/16(日)23:58:15 No.440163558
>ちょっと今からパンゲアでマップサイズ1v1で難易度創造主 >文明数22でやってくる みっしりすぎる…
115 17/07/16(日)23:59:27 No.440163856
>ちょっと今からパンゲアでマップサイズ1v1で難易度創造主 >文明数22でやってくる 蟲毒…!
116 17/07/16(日)23:59:30 No.440163863
やったことあるけど都市建てられない文明がいくつもでる
117 17/07/17(月)00:00:08 No.440163976
それやると都市立てられない都市国家が続出して開拓者を奴隷として捕獲祭りができるよ…
118 17/07/17(月)00:00:45 No.440164111
su1940202.jpg 開幕隣に何か居るんですけお!
119 17/07/17(月)00:01:40 No.440164336
物狂い設定過ぎるのでは?
120 17/07/17(月)00:01:46 No.440164356
先行ゲーすぎる…
121 17/07/17(月)00:02:10 No.440164472
>それやると都市立てられない都市国家が続出して開拓者を奴隷として捕獲祭りができるよ… 都市立てられないのに捕虜にする意味は...
122 17/07/17(月)00:03:40 No.440164811
そういや勉強してからプレイしよ… って思いつつ毎回なんとなくでプレイしちゃう 王子までは問題なくクリアできてるけど
123 17/07/17(月)00:03:42 No.440164821
労働者として使える
124 17/07/17(月)00:03:51 No.440164855
開拓者って捕虜にすると労働者になるんじゃないの?
125 17/07/17(月)00:04:18 No.440164986
文明22で自分シショーニとか最高に楽しそう
126 17/07/17(月)00:05:30 No.440165258
労働者に強制クラスチェンジだからマジで奴隷化
127 17/07/17(月)00:07:04 No.440165647
都市奪わなければ大してヘイトも貯まらないので開拓者や労働者を拉致するためだけの戦争をしてもいいんだ