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17/07/15(土)19:09:22 バスタ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1500113362648.jpg 17/07/15(土)19:09:22 No.439833248

バスターソード

1 17/07/15(土)19:10:45 No.439833518

こんなフォルムだったかな…

2 17/07/15(土)19:11:58 No.439833781

ダブルオー斬!

3 17/07/15(土)19:12:10 No.439833826

根元側のソードビットが開いて鍔的な形状になったけどグリップから刀身まで離れすぎなのがさらに増強されたような

4 17/07/15(土)19:12:36 No.439833908

RPGの終盤に手に入る武器見たいな感じになったな

5 17/07/15(土)19:12:38 No.439833916

su1938337.jpg バスターライフル

6 17/07/15(土)19:13:35 No.439834120

>su1938337.jpg >バスターライフル そこまで開くと突き刺して開くとかできそう

7 17/07/15(土)19:13:44 No.439834146

なんかハイディテール新ギミックに拘るあまり変な事になっちゃったな

8 17/07/15(土)19:14:08 No.439834230

きーこーえーてるーかい

9 17/07/15(土)19:16:13 No.439834674

このギミック片手で腕に固定もせず振り回すの無理があると思う

10 17/07/15(土)19:17:18 No.439834883

>このギミック片手で腕に固定もせず振り回すの無理があると思う メタルビルドだからいけると思うけど

11 17/07/15(土)19:17:58 No.439835022

>メタルビルドだからいけると思うけど メタルビルドだからじゃなくて本来の設定的に

12 17/07/15(土)19:19:12 No.439835305

設定的にクアンタが両手でバスターソード持てないなんてあったっけ?

13 17/07/15(土)19:20:21 No.439835541

ソード5の時点で合体含めて片手持ちじゃね

14 17/07/15(土)19:21:43 No.439835826

GN粒子である程度重力制御できるし余裕余裕

15 17/07/15(土)19:22:20 No.439835983

どうせ本編で使ってないから多少形状が違ってもどうという事はないよね ホビー事業部が涙目になるくらいで

16 17/07/15(土)19:22:52 No.439836095

>ホビー事業部が涙目になるくらいで HGMGRGと出し終えてるし

17 17/07/15(土)19:24:00 No.439836345

これはバスターソードというよりタクティカルアームズ

18 17/07/15(土)19:24:52 No.439836532

どっちかと言うとフルセイバーのバスターソードに近くなった感じじゃない?

19 17/07/15(土)19:25:41 No.439836688

>このギミック片手で腕に固定もせず振り回すの無理があると思う GN粒子でなんとかする

20 17/07/15(土)19:28:11 No.439837158

クアンタはライザーソード以外片手で振りぬくイメージ https://youtu.be/h3VjdpoOkRw?t=59

21 17/07/15(土)19:29:01 No.439837338

バスターソードってふるときは質量を下げてインパクトの瞬間にもとに戻してるんだっけ

22 17/07/15(土)19:30:20 No.439837623

設定通りのバスターソードバスターライフルはぶさいくだしオッケー

23 17/07/15(土)19:32:39 No.439838124

>バスターソードってふるときは質量を下げてインパクトの瞬間にもとに戻してるんだっけ そんなことするならハンマーみたいに増してもよさそうだぞ

24 17/07/15(土)19:33:22 No.439838292

>バスターライフル テムのラディカルザッパーみたい

25 17/07/15(土)19:34:15 No.439838489

ああこれあのクソダサいでっかいしゃもじか

26 17/07/15(土)19:34:46 No.439838612

片手斬りはむしろ振り回してる時の左手のポージングが手持無沙汰過ぎて案外違和感が出るっていう玩具的な問題点がある シールドを持ってるわけでもなんでもないしGNソードⅢとも斬り方が違うから

27 17/07/15(土)19:37:39 No.439839346

バスターソードって直接ぶった切る武器で結局合ってたんだな…

28 17/07/15(土)19:38:27 No.439839535

クリアーパーツは熱を瞬時に相手に移すチート素材だよ

29 17/07/15(土)19:43:15 No.439840651

>バスターソードってふるときは質量を下げてインパクトの瞬間にもとに戻してるんだっけ GN粒子を熱変換してかつ対象に転写するからなんでも切れるよ 質量が必要になる場面はあんまりないと思う

30 17/07/15(土)19:45:52 No.439841267

バスターソードってただでかいだけじゃなくて クリア素材同士の相乗効果とかで出力とかもめっちゃ上がってそうだよね

31 17/07/15(土)19:47:19 No.439841593

gn粒子で重力操作してるから片手どころか指でも振り回せる

32 17/07/15(土)19:47:54 No.439841722

熱変換率100%とかいうキチガイ素材だからな緑クリアー

33 17/07/15(土)19:48:08 No.439841789

でかいしダサいけど運用や整備性はめっちゃ良さそうだよね 壊れてもその部分のビットを交換すれば済むし

34 17/07/15(土)19:48:31 No.439841899

かっこいいな

35 17/07/15(土)19:50:45 No.439842471

しゃもじ呼ばわりされてるの海老ちゃん密かに気にしてたのかな…

36 17/07/15(土)19:50:59 No.439842522

>そこまで開くと突き刺して開いてコアを直接射撃とかできそう

37 17/07/15(土)19:52:10 No.439842851

どっちにしろ劇中じゃ使ってないし

38 17/07/15(土)19:52:27 No.439842921

そもそもクアンタの出力的にこんなもん余裕で振り回せるんじゃないの?

39 17/07/15(土)19:53:57 No.439843266

バスターソード…インパクトの瞬間だけ質量を増加させてる クリア刃…瞬間的に熱移動させられるから素材の耐熱温度を超えた温度でぶった斬れる みたいな感じ

40 17/07/15(土)19:54:44 No.439843427

>バスターソード…インパクトの瞬間だけ質量を増加させてる >クリア刃…瞬間的に熱移動させられるから素材の耐熱温度を超えた温度でぶった斬れる インチキにも程がある…

41 17/07/15(土)19:54:55 No.439843483

この頃には超スピードですごいビームをドボドボ連射するのがデフォなのになんでソードなんか作っちゃったんだろう

42 17/07/15(土)19:55:12 No.439843542

>そもそもクアンタの出力的にこんなもん余裕で振り回せるんじゃないの? 片手で保持して振り回せるとかマニピュレーターとんでもねえなとかそういう話じゃね

43 17/07/15(土)19:55:33 No.439843631

駄作王

44 17/07/15(土)19:55:58 No.439843726

>この頃には超スピードですごいビームをドボドボ連射するのがデフォなのになんでソードなんか作っちゃったんだろう この頃になると最早ソード機能はついでだよ

45 17/07/15(土)19:56:34 No.439843851

>この頃には超スピードですごいビームをドボドボ連射するのがデフォなのになんでソードなんか作っちゃったんだろう すごいビーム連射もできるんじゃないかなこれ…

46 17/07/15(土)20:00:00 No.439844594

メインウェポンじゃないビームキャノンで既に当代最大機種のガデラーザがトランザムしたのよりつよいビームだしな…

47 17/07/15(土)20:01:06 No.439844873

盾についてる迎撃用のビームガンがゲロビだしな

48 17/07/15(土)20:01:24 No.439844934

西暦の兵器インフレはマジでおかしい

49 17/07/15(土)20:06:08 No.439846095

これでも対話用なので戦闘機能は控え目にしてる

50 17/07/15(土)20:06:30 No.439846196

しゃもじが改善されててこれは...ありがたい...

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