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17/07/15(土)11:02:55 強アミ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1500084175003.png 17/07/15(土)11:02:55 No.439749749

強アミュレット!

1 17/07/15(土)11:05:23 No.439750027

重い

2 17/07/15(土)11:07:35 No.439750287

弱いけどアミュにしては強い

3 17/07/15(土)11:10:38 No.439750646

相手の盤面空の状態で最速これを出せるなら文句なしに強い そんな状況が作れるなら無理にこれ使わなくても勝てる

4 17/07/15(土)11:13:47 No.439751059

今回のアミュほとんど弱いよね

5 17/07/15(土)11:15:07 No.439751237

アミュレット自体がそんなに強いシステムじゃないから

6 17/07/15(土)11:15:37 No.439751300

ファンファーレで3点くらい出れば…

7 17/07/15(土)11:16:49 No.439751458

置物はとりあえずくらいの軽い気持ちでcipつけて設置のテンポロスを軽減してあげても良いと思う

8 17/07/15(土)11:17:40 No.439751574

>アミュレット自体がそんなに強いシステムじゃないから 基本テンポロスだしね しかも場を埋める

9 17/07/15(土)11:18:24 No.439751673

>今回のアミュほとんど弱いよね 今回のカードじゃねえ!

10 17/07/15(土)11:19:11 No.439751782

お茶会はクソ強いよ

11 17/07/15(土)11:19:45 No.439751849

2コスくらいのはテンポロス薄くて実用的なのもあるけど 重いのはよっぽどでないとなぁ

12 17/07/15(土)11:20:36 No.439751961

出した瞬間仕事しないアミュはもう無理 今や多くのアミュが庭園より弱い

13 17/07/15(土)11:20:52 No.439751996

お茶会を普通のアミュレットと同じく語るには欺瞞が過ぎる

14 17/07/15(土)11:21:35 No.439752098

咆哮ファンファーレで突風でねえかな

15 17/07/15(土)11:21:41 No.439752117

お茶会はコスト調整がおかしい

16 17/07/15(土)11:21:42 No.439752119

でもお茶会くらいの効果無いとアミュって置きづらいよ…

17 17/07/15(土)11:22:14 No.439752195

裁判はなんで2回も判決出すの?

18 17/07/15(土)11:23:16 No.439752325

お茶会が後2枚4コスと6コスにあったらフェ院は使われ始めると思う

19 17/07/15(土)11:23:36 No.439752384

援護射撃はなんだろな ファンファーレでルミナスナイトでも出そうか

20 17/07/15(土)11:23:36 No.439752386

>裁判はなんで2回も判決出すの? とりあえず死刑 その後ちゃんと裁判してもう1人死刑

21 17/07/15(土)11:23:38 No.439752390

アミュレットは理想的な動きができるなら面白そうなのは多いんだけど 大体2枚目が完全に腐ったり最速で置けないと効果が薄いとか弱点が多いのよね…

22 17/07/15(土)11:23:56 No.439752428

>裁判はなんで2回も判決出すの? 一審だけじゃ正しくないかもしれないし…

23 17/07/15(土)11:24:40 No.439752520

コネカードは弱い コネ自身もリザと同じ効果で良かったんじゃないかな…

24 17/07/15(土)11:24:56 No.439752560

ホイ死刑 んーいややっぱ違うな… 死刑

25 17/07/15(土)11:25:04 No.439752579

アミュ除去したいのに破壊すると効果が出るのも変なシステムだな

26 17/07/15(土)11:25:12 No.439752598

5コスって進化で殴り合ってる真っ最中だからな… 爪とかでもpp加速して先出し出来ないと辛い…

27 17/07/15(土)11:25:13 No.439752600

>大体2枚目が完全に腐ったり最速で置けないと効果が薄いとか弱点が多いのよね… 手札のアミュレットを消滅させて2枚ドローのスペルとか欲しい

28 17/07/15(土)11:26:23 No.439752743

ロイヤル金アミュレットは精鋭揃い

29 17/07/15(土)11:26:40 No.439752787

RNGは弱い

30 17/07/15(土)11:26:40 No.439752788

>でもお茶会くらいの効果無いとアミュって置きづらいよ… つまり画像もファンファーレで指揮官フォロワー1体ついてくれば使えた!

31 17/07/15(土)11:26:57 No.439752835

逆エンハンスじゃないけど元のコストは7でPPが5たまったらコストが2になるとかすればなんとか調整できそう

32 17/07/15(土)11:27:14 No.439752882

スレ画の親子が1シリーズのロイヤルの金枠独占したのは酷い

33 17/07/15(土)11:27:16 No.439752885

テンポロス無しで置けたらそりゃ強い

34 17/07/15(土)11:27:31 No.439752925

リーシャがエンハ6くらいでスレ画をファンファーレでお出しできれば やっぱ弱いわ

35 17/07/15(土)11:28:02 No.439752993

>つまり画像もファンファーレで指揮官フォロワー1体ついてくれば使えた! 実際その後のアド考えたらその子進化で盤面トントンに出来れば十分だよ… 今のバフォだってそれで食い合えるなら十分って動きなんだし

36 17/07/15(土)11:28:18 No.439753024

ゲーム開始時に手札にある場合コストを支払わずに設置できるようにしよう

37 17/07/15(土)11:28:47 No.439753102

オヤジはひたすら遅いことを除けば強いんだけどね

38 17/07/15(土)11:28:51 No.439753112

お菓子の家強くね…?

39 17/07/15(土)11:29:19 No.439753171

>お菓子の家強くね…? 使ってるけどヴァンプのラーメンが頭にちらつくよ

40 17/07/15(土)11:29:29 No.439753192

この運営がアミュ推すと決めたらまた極端な事するよ

41 17/07/15(土)11:29:36 No.439753216

>今のバフォだってそれで食い合えるなら十分って動きなんだし いやバフォは2/1だから腐りづらいしエンハはでサーチして出てくるのがゲームエンド級じゃねーか!

42 17/07/15(土)11:30:41 No.439753358

いつかアミュだらけのパック作ってくるに違いない

43 17/07/15(土)11:30:42 No.439753359

インタビューでリーシャ強いとか抜かしてて…すぞってなった

44 17/07/15(土)11:30:47 No.439753369

こいつが指揮官属性ならそれだけで使えるのに…

45 17/07/15(土)11:31:11 No.439753411

うむアミュテーマセット…

46 17/07/15(土)11:31:15 No.439753420

リーシャは本人に効果つかないのが最高にクソ

47 17/07/15(土)11:31:42 No.439753474

シンデレラで強化はされたじゃん使いなよ

48 17/07/15(土)11:31:45 No.439753478

サラブレさえなければ弱くはないよ でも今の環境で兵士なんか並べられないし意味がないよね

49 17/07/15(土)11:32:07 No.439753518

マンモス使ってると進化前のテンポロスならまだ置ける これが進化解禁ターンで相手の返しを考えなきゃだと無理だなってなる…

50 17/07/15(土)11:32:17 No.439753550

ナーフじゃなくてあとから強化されたカードってスレ画だけ?

51 17/07/15(土)11:32:24 No.439753561

>この運営がアミュ推すと決めたらまた極端な事するよ 推すとゲーム壊すまでやるからな

52 17/07/15(土)11:32:24 No.439753564

リザはエルフだからファンファーレ使い回しに意味のある効果にしたいじゃん? ロイヤルはロイヤルの特性を活かす形にしたいじゃん?

53 17/07/15(土)11:32:54 No.439753628

なんていうか他リーダーのカードの劣化版をよこされると反応にとても困る お菓子の家もリーシャも

54 17/07/15(土)11:33:07 No.439753650

やはりアミュレット推しか… いつあのビショップレジェンドを使う? 私も同行する

55 17/07/15(土)11:33:13 No.439753665

リーシャはその内剣持ったバハ世界でも指折りの強キャラの方になって帰ってくるよ

56 17/07/15(土)11:33:20 No.439753678

来なくてい院

57 17/07/15(土)11:33:23 No.439753683

お菓子の家はうんこ分が1コス増えてるだけだろ

58 17/07/15(土)11:33:47 No.439753730

>リザはエルフだからファンファーレ使い回しに意味のある効果にしたいじゃん? >ロイヤルはロイヤルの特性を活かす形にしたいじゃん? それそのものは正解だしそれでいいんだよ それを無視した壊れカードを刷るな刷ったらナーフできれば禁止しろって話で

59 17/07/15(土)11:34:31 No.439753833

リーシャは破壊も防ぐしターン制限はないしリザの劣化版ではない どっちが強いかって聞かれたらリザの方がめちゃ強

60 17/07/15(土)11:34:42 No.439753860

リーシャは2/2/2指揮官ならまだ使い道あった

61 17/07/15(土)11:34:43 No.439753865

シンデレラは今後のシナジーが死んでれらなのと謎キスがキチガイバフすぎるのがいけない

62 17/07/15(土)11:34:50 No.439753879

リーシャはリザと同じ2/2/2なら使えたかも知れない

63 17/07/15(土)11:35:18 No.439753926

土の院の分を1コス査定にするのいい加減やめてくれ

64 17/07/15(土)11:35:41 No.439753976

スレ画はフリーで使う分には楽しいよ どんな状況でも5T置き

65 17/07/15(土)11:35:41 No.439753977

つーかフェ院は天空城Ver2.0がビショに来た瞬間輝くぞ 来るわけないと思ってる人は異形Ver2.0がだれに来たか思い出そう

66 17/07/15(土)11:36:28 No.439754081

>つーかフェ院は天空城Ver2.0がビショに来た瞬間輝くぞ それ多分金ぬで良くねえ?

67 17/07/15(土)11:36:41 No.439754114

>土の院の分を1コス査定にするのいい加減やめてくれ 土消費する時の効果の盛りっぷりから当然なのでは?

68 17/07/15(土)11:36:47 No.439754127

出した瞬間ランダム五点叩き出しても良くない?

69 17/07/15(土)11:36:52 No.439754137

アミュ推し出したらアミュにイージス効果は当然のようについてきそう

70 17/07/15(土)11:36:56 No.439754151

>異形Ver2.0 誰…?

71 17/07/15(土)11:36:59 No.439754153

フェ院偶像黄金ぬのアミュレット破壊三兄弟

72 17/07/15(土)11:37:26 No.439754207

>どんな状況でも5T置き どんな盤面だろうとだいたい次以降のターンよりはましだしな…

73 17/07/15(土)11:37:26 No.439754209

>それ多分金ぬで良くねえ? 6以上だと重いしな… 金ぬも今後のアミュ追加を歪めるカードだと思う…

74 17/07/15(土)11:37:41 No.439754237

>>つーかフェ院は天空城Ver2.0がビショに来た瞬間輝くぞ >それ多分金ぬで良くねえ? 状況を選べばワンチャン… 6に天空城ケモケモ置いて 7でOTKとかはぬじゃ無理だし…

75 17/07/15(土)11:37:42 No.439754240

最近セラフ増えてきてイライラする アグロで行ってみようかな

76 17/07/15(土)11:37:42 No.439754242

土は今強いからいいじゃない 今更エンケミかよと思ったら禁忌発動されて死んだりする

77 17/07/15(土)11:37:45 No.439754251

お菓子なのにラーメンだのうんこだの

78 17/07/15(土)11:38:26 No.439754347

ぬに悪用されずフェ院に綺麗に繋がる6コスアミュが来ると予想するね!

79 17/07/15(土)11:38:29 No.439754355

どんぐりのコスト互換はなんか適当感がでかい

80 17/07/15(土)11:39:12 No.439754445

お菓子の家はコスト的にはともかくデッキのスペースやハンド的には損とも言えないからなんとも ラーメンも積極的に入るカードじゃないし

81 17/07/15(土)11:39:31 No.439754488

>ヴァンプの自傷のコスト互換はなんか適当感がでかい

82 17/07/15(土)11:39:32 No.439754490

金ぬも豆腐も強いんだけど次回考えると次もNデッキ使う気…? ってなるから今だけなんだろうな…

83 17/07/15(土)11:39:40 No.439754513

>2プレイのコスト互換はなんか適当感がでかい

84 17/07/15(土)11:40:18 No.439754594

援護でロスった分を1コス指揮で取り戻したいんですけど まーだ追加されませんかねぇ?

85 17/07/15(土)11:40:33 No.439754623

金ぬはN盛らなくても強いデザインだから次も使わせる気マンマンだと思う

86 17/07/15(土)11:40:37 No.439754634

>2コスくらいのはテンポロス薄くて実用的なのもあるけど >重いのはよっぽどでないとなぁ わたしエルフのアミュきらい!

87 17/07/15(土)11:40:41 No.439754647

お菓子のラーメンはなんかお得感がある

88 17/07/15(土)11:40:42 No.439754648

アリスを超える序盤の動きが来ない限り次回もN祭りなのでは

89 17/07/15(土)11:41:04 No.439754689

ヴァンプはとりあえず今ある自傷3点にしよ? 当然復讐してもパンチ

90 17/07/15(土)11:41:05 No.439754696

>ホイ死刑 >んーいややっぱ違うな… >死刑 (ランダム)

91 17/07/15(土)11:41:14 No.439754715

そしてカード追加のたびにクソverになる

92 17/07/15(土)11:41:31 No.439754752

>お菓子の家はうんこ分が1コス増えてるだけだろ これ文字そのまま受け取るとひどい衛生状態だな…

93 17/07/15(土)11:41:33 No.439754757

>ってなるから今だけなんだろうな… リリエルとグリームニルは低コスの必要枚数的にもまず入るだろう これが抜けてくるってクラスカードにどんなインフレかませばいいのかわからんぞ…

94 17/07/15(土)11:41:41 No.439754783

2コス3点火力の土がほしい…

95 17/07/15(土)11:42:17 No.439754853

便デルと漏れーテルってオシッコマンイラスト思い出した

96 17/07/15(土)11:42:22 No.439754865

>ヴァンプはとりあえず今ある自傷3点にしよ? メアリー一裂き6点出していいのか!?

97 17/07/15(土)11:42:22 No.439754866

>アリスを超える序盤の動きが来ない限り次回もN祭りなのでは 単純にNとアンチシナジーな強カードだせば良いじゃん! とか思ってそうだよサイゲリニンサン

98 17/07/15(土)11:42:31 No.439754891

つーかアリスが環境から消えるには アリスがナーフされるか 低コスNが全てナーフされるか アリスを越える壊れが全クラスに配られるしかないんだぞ …木村はよくぞアリスなんか刷ったな

99 17/07/15(土)11:42:35 No.439754899

>なんていうか他リーダーのカードの劣化版をよこされると反応にとても困る でも横並びにするとクラスの差なくなるのだ

100 17/07/15(土)11:43:09 No.439754985

>メアリー一裂き6点出していいのか!? 倉木よりはマシかな…

101 17/07/15(土)11:43:32 No.439755028

>やはりアミュレット推しか… >いつあのビショップレジェンドを使う? >私も同行する あのビショップ土産2ピックでしか見ない!

102 17/07/15(土)11:43:34 No.439755033

>でも横並びにするとクラスの差なくなるのだ 現状を鑑みるに横並びの方が嬉しかったかな…

103 17/07/15(土)11:43:39 No.439755051

アリスはデッキ縛られるかは次で綺麗に消えると思う 消えるくらいの新カード出て来る

104 17/07/15(土)11:43:46 No.439755063

>アリスを超える序盤の動きが来ない限り次回もN祭りなのでは ずっとインフレNは追加されるし完全に死ぬことは無いと思う

105 17/07/15(土)11:44:25 No.439755134

横並びにしろとは言わないけどちょっとはバランスを考えて

106 17/07/15(土)11:45:40 No.439755303

おじの最強カード軍団は今ゲーム壊してるけど シャドウバースに深刻なチェックメイトをかけてるのはアリスだなこれ…

107 17/07/15(土)11:46:20 No.439755395

今迄のパターンだと環境当番リーダーは新カードだらけのデッキ使って反省タイムリーダーはアリスデッキ使ってると思う WLDは全員新型デッキ使った異色であった

108 17/07/15(土)11:46:39 No.439755429

ファンデッキでも中々使われないような奴レジェンドにするのやめてくれねえかな… 遊びで災厄とか妖精ドラゴン使いたいのに1枚もないよ

109 17/07/15(土)11:46:48 No.439755442

どのリーダーもN使えばみんな横並びでバランス取れてるし もっというなら皆ヴァンパイアしか使わない今は最高のバランスなんだよ

110 17/07/15(土)11:46:59 No.439755469

>単純にNとアンチシナジーな強カードだせば良いじゃん! >とか思ってそうだよサイゲリニンサン 外来生物駆除の為に導入された外来生物みたいになりそう

111 17/07/15(土)11:48:12 No.439755641

>ファンデッキでも中々使われないような奴レジェンドにするのやめてくれねえかな… >遊びで災厄とか妖精ドラゴン使いたいのに1枚もないよ こういう奴だけ引けるんですがどうなってるんですかね…

112 17/07/15(土)11:48:12 No.439755643

今のアリスが消えるってクラスカードのスタッツが+1されるくらいないといけないんじゃなかろうか あるいは白雪姫レベルのカード配るか

113 17/07/15(土)11:48:39 No.439755722

どうせ3コス数体3点スペルでもクラスカードで出してくるよ 同時にクラスカードのスタッツは更に上がる

114 17/07/15(土)11:48:40 No.439755724

指揮官とはなんだったんだろう

115 17/07/15(土)11:49:19 No.439755825

>指揮官とはなんだったんだろう 兵士カードが強化されます!

116 17/07/15(土)11:49:24 No.439755842

>遊びで災厄とか妖精ドラゴン使いたいのに1枚もないよ むしろレジェンドは実用性より良くも悪くもトンデモ効果って方向の調整が好みかなぁ

117 17/07/15(土)11:49:26 No.439755848

>指揮官とはなんだったんだろう 足枷

118 17/07/15(土)11:49:53 No.439755910

>指揮官とはなんだったんだろう レイサム

119 17/07/15(土)11:50:03 No.439755935

>指揮官と兵士とはなんだったんだろう

120 17/07/15(土)11:50:06 No.439755945

現実問題17歳からはアリス抜けてるから時間の問題だよ

121 17/07/15(土)11:50:22 No.439755980

>外来生物駆除の為に導入された外来生物みたいになりそう というかROB以降のインフレはまさにこれが原因だと思う

122 17/07/15(土)11:50:40 No.439756010

強くはないけど(災厄)の動きとかユニークでレジェっぽくはある

123 17/07/15(土)11:51:03 No.439756061

>復讐とはなんだったんだろう >2プレイとはなんだったんだろう >動物アミュレットとはなんだったんだろう

124 17/07/15(土)11:51:05 No.439756064

謎キスのおまけのバフ

125 17/07/15(土)11:51:16 No.439756090

セイレーンの涙は割りと爆発力あってコストも軽くまっとうに強い

126 17/07/15(土)11:51:40 No.439756141

次弾以降シンデレラはどうやっていくのだろう

127 17/07/15(土)11:52:46 No.439756288

>謎キスのおまけのバフ ロイヤル指揮官フォロワーになる。ってデバフですよね?

128 17/07/15(土)11:52:55 No.439756306

>現実問題17歳からはアリス抜けてるから時間の問題だよ あれはミッドレンジ~コントロール以降の決着見据えたデッキだからだろう アグロ帯から決着つけれる時点で普通のデッキには入ってくる

129 17/07/15(土)11:53:04 No.439756329

>次弾以降シンデレラはどうやっていくのだろう 手札に指揮官加わる度に何か効果でるカードとか刷ろう

130 17/07/15(土)11:53:56 No.439756463

セイレーンはただ統合かと思ったら乳の盛りをケツにも適用するギャイボンなのいいよね 盛りは正義

131 17/07/15(土)11:54:09 No.439756504

次弾以降に今弾出たレジェどうすれば活躍出来るとか考えてる運営だと思う? 今弾出たレジェをどうすれば殺せるかは考えてるけど

132 17/07/15(土)11:54:14 No.439756516

>セイレーンはただ統合かと思ったら乳の盛りをケツにも適用するギャイボンなのいいよね >盛りは正義 盛る人はこういうこと言う

133 17/07/15(土)11:54:22 No.439756540

>復讐とはなんだったんだろう 今エメラダとかあるし復讐警戒で殴るのやめたりしてくるから捨てれた今むしろ存在感増してるよ

134 17/07/15(土)11:54:33 No.439756563

セイレーンでだらだら天使をガチムチ天使にする遊びは好き

135 17/07/15(土)11:54:43 No.439756591

セイレーン顔ドアップすぎて怖い

136 17/07/15(土)11:55:11 No.439756646

>次弾以降に今弾出たレジェどうすれば活躍出来るとか考えてる運営だと思う? 少なくともジンジャーは今後活かせるようなカード追加したいって言ってたぞ

137 17/07/15(土)11:55:32 No.439756697

>少なくともジンジャーは今後活かせるようなカード追加したいって言ってたぞ 追加されましたか…?

138 17/07/15(土)11:56:05 No.439756774

復讐は警戒しなきゃいけないしそれはそれとして復讐関係ないトーブ剛拳緋色がつよい…

139 17/07/15(土)11:56:17 No.439756803

白雪姫を殺すカード追加すると2コスが歪みそうではある

140 17/07/15(土)11:56:59 No.439756923

??「1試合が長いと方針に反するし文句も出るから全体的に早くしたいした」

141 17/07/15(土)11:57:00 No.439756924

>追加されましたか…? 幻影使いとか…

142 17/07/15(土)11:57:29 No.439756980

2ターン目トーブ3ターン目トーブゴブリンのムーブがひどい

143 17/07/15(土)11:58:11 No.439757086

>2ターン目トーブ3ターン目トーブゴブリンのムーブがひどい 4ターン目トーヴリリエルのムーブもひどいぞ!

144 17/07/15(土)11:58:41 No.439757160

>トーブがひどい

145 17/07/15(土)11:58:56 No.439757208

4tまでにトーヴ2枚引けた時の勝ったな感いいよね

146 17/07/15(土)11:59:04 No.439757235

>ヴァンプの存在自体がひどい

147 17/07/15(土)11:59:13 No.439757257

>セイレーンでだらだら天使をガチムチ天使にする遊びは好き デブだこれ

148 17/07/15(土)11:59:26 No.439757299

>4tまでにトーヴ2枚引けた時の勝ったな感いいよね ホイ飢餓

149 17/07/15(土)11:59:26 No.439757300

出した瞬間に仕事するアミュレットじゃないと人権ないけど 出した瞬間に仕事するならフォロワーでいい

150 17/07/15(土)11:59:49 No.439757354

アリスの代わりに出てくる豪拳でも進化無しでも十分酷い…

151 17/07/15(土)12:00:03 No.439757389

>ホイ飢餓 結局おじじゃねーか!

152 17/07/15(土)12:00:52 No.439757520

豪拳は禿やドラウォの弱点を克服した銅だからな

153 17/07/15(土)12:00:57 No.439757535

>4tまでにトーヴ2枚引けた時の勝ったな感いいよね 相手にこれされるとゴリゴリ顔面殴られてそのまま死ぬのいいよね…よくない

154 17/07/15(土)12:01:02 No.439757546

豪拳はこのカードは進化できないって文が付いてても良かった

155 17/07/15(土)12:01:22 No.439757608

>出した瞬間に仕事するアミュレットじゃないと人権ないけど >出した瞬間に仕事するならフォロワーでいい 逆じゃね 除去されにくく効果が発揮できるアミュの方が強い

156 17/07/15(土)12:01:37 No.439757645

おじは復讐で死にやすいから自傷無しでも強くしていいよねみたいな意思を感じる

157 17/07/15(土)12:01:45 No.439757664

ホイ飢餓 ホイ仮面 ホイ黙示 全部おじのカードなのがすごすぎる

158 17/07/15(土)12:01:46 No.439757669

バランス調整代わりにリーダー間でカードの移籍したらどうだろう 飢餓おねえちゃんにあげるとか

159 17/07/15(土)12:01:47 No.439757671

2ダメージ受けるから許してくれるだろうか 許してくれるね

160 17/07/15(土)12:02:17 No.439757751

>トーヴおねえちゃんにあげるとか

161 17/07/15(土)12:02:42 No.439757826

>結局おじじゃねーか! 17歳は17歳で白雪姫消せるの17歳だからほんとね、アホだよね

162 17/07/15(土)12:03:00 No.439757871

>2ダメージ受けるから許してくれるだろうか >許してくれるね せめて進化効果にしてね… 4コス進化プライズと違って+2/+2補正だから体力-2のデメリットじゃなかったんですって疑う

163 17/07/15(土)12:03:02 No.439757882

じゃあその無条件で2点回復する5コスフォロワーはなんだって言うんですか

164 17/07/15(土)12:03:04 No.439757886

>トーヴおねえちゃんにあげるとか 欲張りデブ!

165 17/07/15(土)12:03:11 No.439757908

ルナちゃんの3/3/2守護ネクロマンス何ダメージのやつは3ターン目に安定して撃てたら強すぎるからダメだったんだろうなってのが豪拳でよく分かる 強すぎてダメだったからの調整だったろうになんでこれで行こうと思ったのかは知らない

166 17/07/15(土)12:03:32 No.439757968

冥府エルフに盤面掃除されないためのリザをエルフに配った時からの伝統芸能だぞ

167 17/07/15(土)12:03:49 No.439758011

じゃあこのトーブはだれにあげるのが適切なんです? 杉田?

168 17/07/15(土)12:03:54 No.439758023

>>トーヴおねえちゃんにあげるとか >欲張りデブ! だってトーヴって森の動物っぽいし…

169 17/07/15(土)12:04:31 No.439758118

書き込みをした人によって削除されました

170 17/07/15(土)12:04:38 No.439758133

>逆じゃね >除去されにくく効果が発揮できるアミュの方が強い 盤面という概念をお忘れで?

171 17/07/15(土)12:04:41 No.439758146

普通の考えなら復讐のデメリットがでかいのでメリットをもるになるんだけどな サイゲは復讐のデメリットがでかいから復讐消してメリットを盛る

172 17/07/15(土)12:05:23 No.439758260

>杉田? 仮に杉田だったなら活かそうとすると低コスニュートラル入れないとならんしフェイス以外は抜けてくとは思う

173 17/07/15(土)12:05:42 No.439758304

>冥府エルフに盤面掃除されないためのリザをエルフに配った時からの伝統芸能だぞ リザで冥府は防ぎきれないからまた別の話では?

174 17/07/15(土)12:05:46 No.439758315

このアリス状態で10点しかないリスク考えたら復讐捨てるのは当然だし

175 17/07/15(土)12:05:47 No.439758319

>盤面という概念をお忘れで? 出した瞬間に仕事できるって盤面とれるって意味かと思った

176 17/07/15(土)12:06:11 No.439758395

0コス羽虫を妖精郷カタパルトで5T目に飛ばすの好きだったけど 環境早過ぎてもう置く余裕ねぇ…

177 17/07/15(土)12:06:23 No.439758438

ついでに復讐効果もあるのに復讐無しでも強いエメラダ

178 17/07/15(土)12:06:25 No.439758443

>盤面という概念をお忘れで? そんな概念このゲームにあった?

179 17/07/15(土)12:06:28 No.439758453

復讐おじさんを駆逐したのが復讐しないおじさんなのが酷い

180 17/07/15(土)12:06:38 No.439758493

冥府はせめて顔面だけにすべきだった

181 17/07/15(土)12:07:08 No.439758573

盤面をやりたいなら他のゲームをやればいいというシャドバ格言

182 17/07/15(土)12:07:35 No.439758650

>グリームニルはせめて盤面だけにすべきだった

183 17/07/15(土)12:07:36 No.439758654

>復讐おじさんを駆逐したのが復讐しないおじさんなのが酷い 復讐おじさんは面白いデッキだったな…って

184 17/07/15(土)12:07:40 No.439758669

>冥府はせめて顔面だけにすべきだった それだとネタの範疇だな

185 17/07/15(土)12:07:48 No.439758714

>ついでに復讐効果もあるのに復讐無しでも強いエメラダ エクスキューションに2コスト追加するとあんなに強くなる

186 17/07/15(土)12:08:15 No.439758793

>>冥府エルフに盤面掃除されないためのリザをエルフに配った時からの伝統芸能だぞ >リザで冥府は防ぎきれないからまた別の話では? 当時やってたらわかると思うけど冥府されても盤面残せたらかなり強い対策になるよ

187 17/07/15(土)12:08:15 No.439758794

今はむしろ盤面ゲーでは

188 17/07/15(土)12:08:37 No.439758855

やっぱりあのファミ通の文言はキレてたと思う

189 17/07/15(土)12:09:16 No.439758982

>今はむしろ盤面ゲーでは トレードの要素ないのに盤面もクソもない

190 17/07/15(土)12:09:17 No.439758984

>そんな概念このゲームにあった? 今の環境は盤面ゲーでは アリスゲームでその選択肢は狭いが

191 17/07/15(土)12:09:40 No.439759041

>今はむしろ盤面ゲーでは 参加できるカードが少なすぎる…

192 17/07/15(土)12:09:45 No.439759067

このゲームにはヴァンパイアしかいないっていう前提をしっかり据えるならむしろ盤面の奪い合いはすごい大事だぜ

193 17/07/15(土)12:10:13 No.439759166

大半が同じカードで殴り会うのは盤面ゲーと言えるのか

194 17/07/15(土)12:10:13 No.439759167

トレードの概念は破綻してるけど盤面すりつぶしていかないとアリスがあるから盤面ゲーだよ

195 17/07/15(土)12:10:37 No.439759244

みんな使うカード同じだから盤面ゲー!

196 17/07/15(土)12:11:10 No.439759335

>>冥府はせめて顔面だけにすべきだった >それだとネタの範疇だな コントロールのフィニッシュ候補にはなるとおもうんだよな 二枚並べれば即時不可避の12点だし

197 17/07/15(土)12:11:14 No.439759347

>みんな使うカード同じだから盤面ゲーじゃない!

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