17/06/29(木)12:10:50 インフ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1498705850587.jpg 17/06/29(木)12:10:50 No.436499372
インフレを感じさせる一枚
1 17/06/29(木)12:12:19 No.436499551
ピコットミサイル…
2 17/06/29(木)12:13:42 No.436499718
幻竜砲とかあったよね
3 17/06/29(木)12:14:15 No.436499790
デスカールやアクアマスターを倒せるハエ叩き
4 17/06/29(木)12:14:38 No.436499841
グシャット・フィスト…クリムゾン・チャージャー… お前たちは今どこで戦ってる…
5 17/06/29(木)12:16:54 No.436500152
ドラフトで遊んだ時には猛威を振るった これだけの為に赤をピックしたレベル
6 17/06/29(木)12:17:03 No.436500169
クリムゾンチャージャーは愛用してたけどボンバーチャージャーに生まれ変わったから…
7 17/06/29(木)12:17:47 No.436500273
ヒでクリムゾンハンマーの初期テキスト版とこれを並べたツイートが有ったけどクリムゾンハンマーが初期テキストだから破壊じゃ無くて墓地に送るだったせいで別物の処理だと勘違いしてるYPがちょくちょくいたのが面白かった
8 17/06/29(木)12:19:55 No.436500558
バチーン!
9 17/06/29(木)12:22:24 No.436500945
ジェバンニスコールが生きてれば歓喜しそうな一枚
10 17/06/29(木)12:23:51 No.436501169
>ヒでクリムゾンハンマーの初期テキスト版とこれを並べたツイートが有ったけどクリムゾンハンマーが初期テキストだから破壊じゃ無くて墓地に送るだったせいで別物の処理だと勘違いしてるYPがちょくちょくいたのが面白かった 遊戯王からデュエマに入ると本当に難しく考えすぎてしまうんだわかってほしい
11 17/06/29(木)12:23:59 No.436501197
1コスにどこまで詰め込めるかのチキンレースでもやってんのか
12 17/06/29(木)12:25:27 No.436501431
遊戯王はむつかしいんだっけな…
13 17/06/29(木)12:26:31 No.436501583
これがコモンか…
14 17/06/29(木)12:26:46 No.436501628
>遊戯王はむつかしいんだっけな… 選ぶと対象とするとか時と場合とかするとできるで使い勝手がかなり違うほどです
15 17/06/29(木)12:26:54 No.436501648
遊戯王は言語研究の域にある
16 17/06/29(木)12:27:37 No.436501769
>遊戯王からデュエマに入ると本当に難しく考えすぎてしまうんだわかってほしい 素直に受け取るだけでいいテキストいいよね・・・
17 17/06/29(木)12:29:39 No.436502087
雑だぜ!
18 17/06/29(木)12:30:00 No.436502147
そもそも当時から軽量除去はゴミだし…
19 17/06/29(木)12:30:13 No.436502182
トルネード・フレーム…
20 17/06/29(木)12:30:25 No.436502206
破壊と墓地に置くって同じなの?
21 17/06/29(木)12:30:54 No.436502283
>破壊と墓地に置くって同じなの? 遊戯王だとかなり違う デュエマだといっしょ
22 17/06/29(木)12:31:05 No.436502310
当時から使われてた軽量除去なんてバーストショットくらいしか無いのでは?
23 17/06/29(木)12:31:34 No.436502387
>破壊と墓地に置くって同じなの? 左様 旧テキストだと墓地に置くなだけ
24 17/06/29(木)12:31:58 No.436502441
デュエマもカード指定とかややこしいし 墓地退化いいよね
25 17/06/29(木)12:32:21 No.436502500
自分がプレイしてるゲームの感覚で突っ込んだら恥かくだけだよね
26 17/06/29(木)12:33:40 No.436502680
>当時から使われてた軽量除去なんてバーストショットくらいしか無いのでは? 灼熱破も
27 17/06/29(木)12:35:42 No.436502984
火炎流星弾の威力には当時驚いたものだ
28 17/06/29(木)12:36:30 No.436503106
今も火の軽量除去呪文は全然使われてないし…
29 17/06/29(木)12:37:13 No.436503232
>遊戯王からデュエマに入ると本当に難しく考えすぎてしまうんだわかってほしい アタックと攻撃って違うの?って聞いて変な顔されたよ…
30 17/06/29(木)12:37:51 No.436503320
>ヒでクリムゾンハンマーの初期テキスト版とこれを並べたツイートが有ったけどクリムゾンハンマーが初期テキストだから破壊じゃ無くて墓地に送るだったせいで別物の処理だと勘違いしてるYPがちょくちょくいたのが面白かった どうでも良いけどクリムゾンハンマーと比較するなら同じコストでトリガー付いて効果選べる天秤の方な気がする まあ1コス2コスだとガチンコジャッジの優位もクソも無いし良いんだけど
31 17/06/29(木)12:38:02 No.436503352
軽量全体除去いいよね テック団とメガマグマやめてくだち!
32 17/06/29(木)12:38:58 No.436503498
鬱陶しいセンノーもぶち殺せるのがいい
33 17/06/29(木)12:39:10 No.436503527
>今も火の軽量除去呪文は全然使われてないし… 勇愛の天秤って言う超優良除去呪文が有るし…ドローするね…
34 17/06/29(木)12:39:52 No.436503633
テック団に至ってはフィールドもバウンスだ
35 17/06/29(木)12:40:20 No.436503700
ほとんどドローにしか使われてないじゃん!
36 17/06/29(木)12:41:16 No.436503834
落城とかのカード指定バウンスで進化だけ剥がれる仕組みはいまだによく分かってない…
37 17/06/29(木)12:41:27 No.436503860
デュエマは分かりにくい処理をフレーバーで説明してくれるとこがすごい子供の事考えてて好き
38 17/06/29(木)12:42:46 No.436504052
>デュエマは分かりにくい処理をフレーバーで説明してくれるとこがすごい子供の事考えてて好き バクゲットーのフレーバーがわかりやすくていい…0枚捨てる扱いなんだね…
39 17/06/29(木)12:43:22 No.436504140
>デュエマは分かりにくい処理をフレーバーで説明してくれるとこがすごい子供の事考えてて好き バクゲットー出した時に手札0ならドローだけ出来るぜ!とか親切だよね
40 17/06/29(木)12:45:07 No.436504405
同じタイミングの自分の効果の処理なら好きな順番で解決していいよ!とかかなりゆるゆるだよね
41 17/06/29(木)12:45:45 No.436504488
コロコロにデッキ付けてくれるのはありがたい…
42 17/06/29(木)12:45:58 No.436504517
バクゲットーが2体…
43 17/06/29(木)12:46:39 No.436504604
>バクゲットーが2体… 大親分を1コスで出せる!
44 17/06/29(木)12:46:48 No.436504625
>バクゲットーが2体… バックゲットーで引いた手札をまた捨ててるわあいつ
45 17/06/29(木)12:48:05 No.436504812
復帰する「」はビートジョッキーを組もう! 安い!早い!強い!
46 17/06/29(木)12:51:00 No.436505220
コストも払ってるからオニカマスセンノーの対象外だしな
47 17/06/29(木)12:51:12 No.436505247
レジェンド以降1箱1枚確定な都合ブランドも安くて良いよね
48 17/06/29(木)12:51:58 No.436505382
ジョーカーズ入ってから >安い!早い!強い! こういうの多くていいよね…
49 17/06/29(木)12:52:52 No.436505502
ビートジョッキーは現段階で3キルルートが21あるとか言う話を聞いて笑うしかない
50 17/06/29(木)12:52:56 No.436505511
ブランドビートジョッキーははや強いけど糞ドキ剣よりは全然楽だな
51 17/06/29(木)12:53:13 No.436505550
高い!遅い!重い!強い!が環境にいるのでバランスがいい
52 17/06/29(木)12:54:10 No.436505681
>ビートジョッキーは現段階で3キルルートが21あるとか言う話を聞いて笑うしかない なそ にん
53 17/06/29(木)12:54:14 No.436505691
IQ高いデュエマがしたいキミはメタリカもオススメだ!ベイBメタリカで気軽に糞ゲーしようぜ!
54 17/06/29(木)12:54:37 [モルトNEXT] No.436505754
高い!重い!…速い!
55 17/06/29(木)12:54:39 No.436505758
なんだいつもの長文キチガイか
56 17/06/29(木)12:55:03 No.436505807
>ビートジョッキーは現段階で3キルルートが21あるとか言う話を聞いて笑うしかない 2キルルートも確かあったぞ それ用に組まないといけないけど
57 17/06/29(木)12:55:34 No.436505860
ダチッコいいよね
58 17/06/29(木)12:56:24 No.436505961
トリガーで逆転の目が潰れないようになってるのもいい
59 17/06/29(木)12:57:22 No.436506106
トップギアと単騎とナインでのアウトレイジブランドの時代来ないかな
60 17/06/29(木)12:57:50 No.436506166
遊戯王の墓地に送るは端的に言うと破壊耐性を無視して作用するんだっけ
61 17/06/29(木)12:57:52 No.436506170
>トップギアと単騎とナインでのアウトレイジブランドの時代来ないかな 手札つらくない?
62 17/06/29(木)12:58:04 No.436506199
遊戯王そんなに難しいのか 本来は子供向けの簡単なカードゲームだったはずなのに
63 17/06/29(木)12:58:41 No.436506292
>手札つらくない? まあうn…
64 17/06/29(木)12:58:47 No.436506302
>遊戯王の墓地に送るは端的に言うと破壊耐性を無視して作用するんだっけ あと破壊時トリガーも無効にする
65 17/06/29(木)12:59:50 No.436506452
デュエマも場に出すと召喚とか紛らわしいやつもあるし…
66 17/06/29(木)13:01:32 No.436506673
ルール改定前にバゴーンパンツァーでメメント防がれたのは何それ…ってなった
67 17/06/29(木)13:02:31 No.436506786
ターンの初めってドロー前?後?
68 17/06/29(木)13:03:32 No.436506896
リリースすると墓地に送るはやってる事はまったく同じなのに処理は全然違ってすごくめんどくさいんだぜー!
69 17/06/29(木)13:04:14 No.436506980
唱えると場に出すみたいな違いデュエマにもあるんだな
70 17/06/29(木)13:05:41 No.436507151
この手のカードゲームはみんなそうだけどカード自体に印刷されてる言葉を解釈するのにそこそこ複雑なルールブックが必要なのが当たり前だからつらい
71 17/06/29(木)13:06:02 No.436507203
きっちり網に入る大きさのアクアマスターはさすが
72 17/06/29(木)13:06:30 No.436507257
基本同時期のカードであればテキスト解釈は共通してるし...
73 17/06/29(木)13:06:34 No.436507269
ターン開始時の効果はアンタップの後になったぞ http://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange2017/
74 17/06/29(木)13:12:47 No.436508009
書き込みをした人によって削除されました
75 17/06/29(木)13:12:59 No.436508032
>カード自体に印刷されてる言葉を解釈するのに ではガンダムウォーの一例を見てみましょう プリベント(3)戦闘配備 高機動 速攻 《[1・3]》換装〔TR-6〕 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 カードにはこれしか書かれてない
76 17/06/29(木)13:13:29 No.436508090
まるでわからん…
77 17/06/29(木)13:18:32 No.436508619
前から順にカウンター耐性、速攻っぽいもの、飛行っぽいもの、先制攻撃っぽいもの、早出しギミックだった気がするけど最後は完全に分からん