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17/06/27(火)18:13:57 バババ のスレッド詳細

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画像ファイル名:1498554837485.jpg 17/06/27(火)18:13:57 No.436147417

バババ

1 17/06/27(火)18:15:06 No.436147613

イッチョ!

2 17/06/27(火)18:15:49 No.436147765

アムァーズ!

3 17/06/27(火)18:15:55 No.436147785

アムァーズ!

4 17/06/27(火)18:16:05 No.436147832

も許

5 17/06/27(火)18:17:32 No.436148091

修正! 修正されました!

6 17/06/27(火)18:18:39 No.436148316

ネイティブっぽい発音だとアマーズかな

7 17/06/27(火)18:18:42 No.436148325

お前もプレイアブルキャラとして出ろよ! その立派なコブシは飾りか!

8 17/06/27(火)18:19:53 No.436148554

>お前もプレイアブルキャラとして出ろよ! >その立派なコブシは飾りか! こいつコロ助くらいのサイズだし…

9 17/06/27(火)18:20:31 No.436148669

重量アームとして実装しよう

10 17/06/27(火)18:20:42 No.436148703

ランクマのステージもっと真面目に選出しろ

11 17/06/27(火)18:22:13 No.436149002

ちっこくて当たらなそうだ

12 17/06/27(火)18:22:58 No.436149118

>ランクマのステージもっと真面目に選出しろ 了解!コマステージ!

13 17/06/27(火)18:23:07 No.436149141

ランクマのコマステージがストレスフルすぎる…

14 17/06/27(火)18:23:30 No.436149200

機動力最低当たり判定最小キャラで

15 17/06/27(火)18:25:27 No.436149499

ベイブレードはマジで何なんだろうな… ラッシュは逸れるしぴょんぴょんしてるだけで八割ぐらい自動ガードしてくれるし

16 17/06/27(火)18:25:39 No.436149526

コマステージ!リボンガールステージ!車が並んでるステージ! もっとこうさあ…

17 17/06/27(火)18:26:12 No.436149625

コマステージは先にコマから叩き落としたほうが勝ちだ

18 17/06/27(火)18:26:38 No.436149712

>車が並んでるステージ! ケツステージは地上戦キャラガン不利すぎる…

19 17/06/27(火)18:27:31 No.436149868

春男ステージのトランポリンガン待ちもいいぞ! 春男本人は大して使いこなせないけど

20 17/06/27(火)18:27:33 No.436149872

車壊れないんだよな 柱は壊れるのに 何で出来てるんだあの車

21 17/06/27(火)18:28:31 No.436150035

闘技場やりたくなってきた

22 17/06/27(火)18:28:50 No.436150085

車はスト2みたいに派手に壊れてくれ

23 17/06/27(火)18:28:59 No.436150118

車ステージはリボンが超強い以外は 全キャラ平等にハイジャンプ連発できるから 強いて言うなら犬が意味なくなるバイトが若干アレなくらいで

24 17/06/27(火)18:29:10 No.436150144

ランク7で停滞しだした 8くらいから勝敗のゲージの増減が同じくらいになってるかな

25 17/06/27(火)18:30:01 No.436150272

ようやくランク9だけど未だにいいね!が安定しない 興奮するとすーぐ腕の位置がぐちゃぐちゃになる

26 17/06/27(火)18:30:32 No.436150360

>闘技場やりたくなってきた やろうぜ!

27 17/06/27(火)18:30:53 No.436150400

俺なんてプロコンでも変な曲がり方するぜ

28 17/06/27(火)18:31:01 No.436150414

コマなんか乗らずにやりあおうぜ!とGAIJINと意思疎通できたのはちょっと楽しかった

29 17/06/27(火)18:32:21 No.436150656

コブラで近接オロチが避けられねぇ

30 17/06/27(火)18:33:12 No.436150783

タッグでケツステージの車ハイジャンプに合わせて地上で飛ぶとフワーって吊られて浮いた 再現性があるかは知らない

31 17/06/27(火)18:33:51 No.436150894

野良ティーでもバーチカル増えてきてやめてって感じ

32 17/06/27(火)18:34:18 No.436150963

うまい起き攻めってガードしないと無限にダウンしちゃわない? ジャンプチャージリボルバーでハメられて困った

33 17/06/27(火)18:35:27 No.436151172

DNAマンのしゃがみでちょっとした段差の影に入るとパンチ遮ってくれていいね

34 17/06/27(火)18:35:31 No.436151186

>全キャラ平等にハイジャンプ連発できるから どうせ着地狩りされるから飛ばないもん!

35 17/06/27(火)18:36:30 No.436151343

>>闘技場やりたくなってきた >やろうぜ! 立てるのか!

36 17/06/27(火)18:37:16 No.436151478

車ステージは上打ちチェイサーだぞ

37 17/06/27(火)18:37:43 No.436151553

アマレス協会マスコットキャラクター君!1

38 17/06/27(火)18:38:43 No.436151713

>バスケなんかやらずにやりあおうぜ!とGAIJINと意思疎通できずに投げられた

39 17/06/27(火)18:40:06 No.436151936

上打ち結構役立つ場面あるよね…うまく出せないから練習しないと

40 17/06/27(火)18:40:23 No.436151986

ラッシュで自爆すると相手に3点入るゾ

41 17/06/27(火)18:40:28 No.436152006

上打ちは釣竿振るイメージ

42 17/06/27(火)18:42:44 No.436152379

ヒリは適当に振ってるとよく当たってくれるけど自分で使いこなせてる気がしない

43 17/06/27(火)18:43:05 No.436152420

起きは横に起きれば大体逃れられる

44 17/06/27(火)18:44:11 No.436152634

置き攻め左右ホットリングやめてくだち!

45 17/06/27(火)18:45:06 No.436152790

右も左も駄目なら前に出ろ

46 17/06/27(火)18:46:24 No.436153012

前に出たらドラゴンが刺さるって寸法よ

47 17/06/27(火)18:46:40 No.436153058

意外と忘れがちなのがその場ガード 今時起き攻めに投げはないと信じるのだ

48 17/06/27(火)18:47:02 No.436153103

メンメンちゃんのデフォ装備は起き攻めに最適って事じゃん!

49 17/06/27(火)18:47:40 No.436153235

重量パンチ入れると相手が起き攻めしづらくなる ゲージ溜めておくのも大事

50 17/06/27(火)18:48:50 No.436153436

麺麺ちゃんの初期アームはどれも優秀よね 真っ直ぐ飛ぶ軽いアームも欲しくなるけど

51 17/06/27(火)18:49:24 No.436153547

メンメンのチャージもうちょっと手心をだな

52 17/06/27(火)18:51:41 No.436153938

>麺麺ちゃんの初期アームはどれも優秀よね >真っ直ぐ飛ぶ軽いアームも欲しくなるけど メガボルトをリボルバーに変えたら重量アーム相手がキツくなった

53 17/06/27(火)18:51:45 No.436153955

龍の腕ってアームの速度結構落ちるよね 重量系つけてたらめっちゃゆっくりになったから今はトースターつけてる

54 17/06/27(火)18:51:48 No.436153970

重量アームはハンマーが一番扱いやすい気がするなぁ

55 17/06/27(火)18:53:06 No.436154167

>重量アームはゲルゲルが一番扱いやすい気がするなぁ

56 17/06/27(火)18:54:00 No.436154320

ガードで弾いた時は相手の腕の戻りもう少し遅くして欲しい ガードの後に殴っても相手にガードされとるやないかい

57 17/06/27(火)18:54:25 No.436154394

くそ!バチカ多い!

58 17/06/27(火)18:54:59 No.436154485

よしランク10! になったのはいいが両手リボルバーに接近戦挑まれて手も足も出なかった…

59 17/06/27(火)18:55:19 No.436154538

もーバチカコブラの相手は飽きた

60 17/06/27(火)18:56:00 No.436154656

両手ゲルゲルでネタだと思われそうだが俺はマジだぜ

61 17/06/27(火)18:56:04 No.436154665

>ガードで弾いた時は相手の腕の戻りもう少し遅くして欲しい >ガードの後に殴っても相手にガードされとるやないかい あんまり硬直でかくなるとガン待ちガードが流行るんでないかい?

62 17/06/27(火)18:56:29 No.436154742

投げ撃ち落とした後のスキをもうちょっと増やして欲しいかな

63 17/06/27(火)18:56:35 No.436154762

>両手ドラゴンでネタだと思われそうだが俺はマジだぜ

64 17/06/27(火)18:57:56 No.436155003

>>両手ドラゴンでネタだと思われそうだが俺はマジだぜ 柱の後ろから狙い撃つ作戦!柱壊れた!こっちくんな!

65 17/06/27(火)18:57:56 No.436155008

DNAの両手レイドラは割と怖い

66 17/06/27(火)18:57:59 No.436155016

DOAみたいに攻撃だす瞬間から投げ無敵つけて欲しい くる!と思って振ろうとしてる間に投げられてる

67 17/06/27(火)18:58:00 No.436155019

>あんまり硬直でかくなるとガン待ちガードが流行るんでないかい? そういうのには近接で投げるとか…

68 17/06/27(火)18:58:02 No.436155032

車は動かない代わりにいっぱい殴られると少し動くと知ってかわいくなった

69 17/06/27(火)18:58:05 No.436155043

え!両手にファランクスを!?

70 17/06/27(火)18:58:29 No.436155105

>>>両手ドラゴンでネタだと思われそうだが俺はマジだぜ >柱の後ろから狙い撃つ作戦!柱壊れた!こっちくんな! むしろ積極的に壊していくのが俺だ

71 17/06/27(火)18:58:36 No.436155124

DNAは伸びてる間チャージ持続って今日初めて知った 道理で痛いと…

72 17/06/27(火)18:58:41 No.436155142

ラグのせいかやたら高速移動するコブラいてあったまる

73 17/06/27(火)18:58:51 No.436155169

射程の紛れが起こりづらいのが両手揃えた時のデメリットだ

74 17/06/27(火)18:59:35 No.436155308

>ラグのせいかやたら高速移動するコブラいてあったまる 腕が凄い速さで飛んできたりするのが困る 避けれるかバーカ!ってなる

75 17/06/27(火)18:59:37 No.436155317

レイドラメガボルトのマミーに何もできず2タテくらって泣いて帰ってきました すまんニッカちゃん…俺の腕ではやはりプロペラ級がやっとのようだ…

76 17/06/27(火)18:59:47 No.436155344

小さいアームでの投げは判定薄くなって打ち落とし辛いね・・・

77 17/06/27(火)19:01:04 No.436155559

ドラゴンは腕の戻りが遅いのが欠点だ

78 17/06/27(火)19:01:17 No.436155592

>車は動かない代わりにいっぱい殴られると少し動くと知ってかわいくなった su1916284.webm

79 17/06/27(火)19:01:23 No.436155614

投げの打ち落とし判定もう少しでかくなればもうちょっと戦いやすいんだが…

80 17/06/27(火)19:01:45 No.436155673

ケツインテーラの車頑丈すぎる…

81 17/06/27(火)19:01:59 No.436155734

イッチョ カーセックス!

82 17/06/27(火)19:03:25 No.436155957

>su1916284.webm カーセックス中か

83 17/06/27(火)19:07:40 No.436156707

ドラゴンの話題とカーセックス話題が同時にあって混乱した

84 17/06/27(火)19:11:11 No.436157293

重量組は一回ダウンするとキツいな

85 17/06/27(火)19:12:40 No.436157549

>コマステージ!リボンガールステージ!車が並んでるステージ! >もっとこうさあ… その3つはランクマにいらんね とくにコマ

86 17/06/27(火)19:12:55 No.436157597

ランクマはなんか同じステージばかりになる気がする

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