ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/06/15(木)19:54:45 No.433680449
壁際がゲロい
1 17/06/15(木)20:03:41 No.433682105
壁際は平地じゃ使わない技いっぱい使ってくる・・・
2 17/06/15(木)20:06:19 No.433682646
1キャラしか使えんけどそれってもったいないのではと思い始めた
3 17/06/15(木)20:07:26 No.433682889
だからほかのキャラに手を伸ばして練習してたら元のキャラを使えなくなるって寸法よ! えーとこいつのレイジアーツってどうやるんだっけグワー
4 17/06/15(木)20:07:59 No.433683010
なんだかんだでメインが一番使ってて面白いかな
5 17/06/15(木)20:08:12 No.433683058
何かコンボの締めで壁にびたーん なにかいっぱいはいる なにかいっぱいはいる
6 17/06/15(木)20:08:40 No.433683148
平八の隠し子たのちい! 特殊移動でシュンポするのたのちい!(浮かされる)
7 17/06/15(木)20:08:45 No.433683161
空中コンボ1個しかできないと対戦でカッコ悪いので2~3種類はできるようになりたい できない
8 17/06/15(木)20:08:55 No.433683193
>何かコンボの締めで壁にびたーん >なにかいっぱいはいる >なにかいっぱいはいる ちゃんと受け身取れるとこはとらないとダブルアップされて…これは
9 17/06/15(木)20:09:13 No.433683259
でも7は優しくなってるよね タッグ2では壁で攻撃食らって6割とか7割があったから
10 17/06/15(木)20:09:20 No.433683285
メインで精一杯 「」部屋で同じキャラ使い続けててすまない…
11 17/06/15(木)20:09:21 No.433683291
ようやくメインキャラ決まったけど その前はキャラ替えるたびに前のキャラの技思い出せなくなって怖かった
12 17/06/15(木)20:09:23 No.433683302
初心者部屋くらいならワンツーと痛い中段と下段をぶんぶん振り回しつつ 適当にボタンガチャガチャやるとそれっぽく戦えるぞ!
13 17/06/15(木)20:09:35 No.433683360
>平八の隠し子たのちい! ラースもモーションとか見てたらかっこいいし髪型かっこ悪いけどカスタムでいじれるから・・・とは思うが 今使ってるキャラすらろくすっぽ使えんからなぁ
14 17/06/15(木)20:10:10 No.433683481
1年位したら多分またメイン変わるよ
15 17/06/15(木)20:10:11 No.433683493
>4では壁で攻撃食らってそのまま次の壁まで運ばれたりしたから
16 17/06/15(木)20:10:41 No.433683599
エリザchang可愛いなって思って買ったのに いつの間にか吉光使ってた…
17 17/06/15(木)20:11:13 No.433683735
>初心者部屋くらいならワンツーと痛い中段と下段をぶんぶん振り回しつつ >適当にボタンガチャガチャやるとそれっぽく戦えるぞ! カスタマイズはしたけどロクに触ってないキャラなんかはまんまそんな感じだ
18 17/06/15(木)20:11:34 No.433683812
壁壊れてコンボ続行床壊れてコンボ続行いいよね
19 17/06/15(木)20:12:36 No.433684063
そこでこのINFINITE AZURE
20 17/06/15(木)20:12:54 No.433684120
今まで同時押し系の技ができなかったけどいつかみのればのお陰で出来るようになりました!
21 17/06/15(木)20:13:13 No.433684196
>タッグ2では壁で攻撃食らって6割とか7割があったから 壁やられから凹ってバウンドさせて交代して凹って交代しなおして凹ってとか頭おかしい
22 17/06/15(木)20:13:16 No.433684204
無限ステージはガチ勢に絶対かなわないし…
23 17/06/15(木)20:13:44 No.433684304
フルゲージになると豪鬼楽しくてやめられないけど これで鉄拳の基礎が身に付く気がしない
24 17/06/15(木)20:14:28 No.433684476
壁いった! いつものコンボ入らない! よくわからない! 抜けられた!
25 17/06/15(木)20:15:21 No.433684697
タッグ2は新規お断りどころか上手い人でも続けるのつらいゲームだったと思う
26 17/06/15(木)20:16:25 No.433684955
タッグ2まじきつかった 相手が交代しただけでまるで別人のように荒らしてきやがる
27 17/06/15(木)20:16:28 No.433684968
タッグってだけで最低限覚える技が2倍だしなぁ
28 17/06/15(木)20:16:37 No.433685014
皆さん壁のシステムはお分かりですよね? 何で仁やラースの壁コンが三発以上はいるのとかわかりますよね?
29 17/06/15(木)20:16:43 No.433685040
タッグ2は棲み分けが完了するのに二ヶ月近くかかったと思う
30 17/06/15(木)20:16:56 No.433685111
コンボゲーとしては面白かったと思うよタッグ2
31 17/06/15(木)20:17:29 No.433685205
仁やラースが強いからだな!
32 17/06/15(木)20:17:51 No.433685274
TAG2発売当初ちょっとやってたけど 何年も前のことすぎて全くわざとか覚えてない…7でイチからだ!
33 17/06/15(木)20:18:00 No.433685303
>何で仁やラースの壁コンが三発以上はいるのとかわかりますよね? ハッ フッフッ ウオッ
34 17/06/15(木)20:18:14 No.433685352
壁際でダウンさせたらこっち有利なんだよね…? 逆2択みたいなのがあるのか…これがいまいちよくわかってない
35 17/06/15(木)20:18:52 No.433685471
このゲームラースいたのか・・・
36 17/06/15(木)20:19:37 No.433685650
わかりやすくいなくなったよねラース
37 17/06/15(木)20:19:45 No.433685684
タッグアサルトいいよね…よくない
38 17/06/15(木)20:20:12 No.433685790
タッグはなにがきついってキャラが多すぎる
39 17/06/15(木)20:22:57 No.433686466
壁コンで肩みたいな重い技を当てちゃうと有利とは言えなくなる ノビのドラグがたまに最大じゃなくて4RP~トゥースマにしてるのも壁攻め継続のため補正切れに当たる技を動作の軽いものにしている
40 17/06/15(木)20:24:40 No.433686831
>逆2択みたいなのがあるのか…これがいまいちよくわかってない 起き上がりはLKで下段キック、RKで中段キックが出せるからそれじゃねえかな あとただ起きるだけじゃなく前後左右にごろごろ転がったりもできるしキャラによっては他にもあるぞ
41 17/06/15(木)20:25:08 No.433686936
叩きつけからの鐘楼みたいなパターンのことじゃねえの
42 17/06/15(木)20:25:17 No.433686982
スレ画の壁はとりあえずてんしょうぜっとうで安定でとても分かりやすい
43 17/06/15(木)20:25:24 No.433687013
基本的に起き攻めは常に有利 相手ができることが少ないからね
44 17/06/15(木)20:26:36 No.433687275
シリーズ軽くしかやってないけど 7は起き上がり楽になったなと感じる
45 17/06/15(木)20:27:22 No.433687434
安定じゃないンだなぁこれが …と言いたいが今作の画像のはほんと安定だ
46 17/06/15(木)20:27:55 No.433687547
消えた後転の代わりの後ろ起き上がりがよくわからん どっかで地上ヒットするフレームとかあったりすんのかな?
47 17/06/15(木)20:30:04 No.433688037
有るみたいよ
48 17/06/15(木)20:30:35 No.433688166
4か1入れるかWK押せば割と起き上がれるから 昔よりはだいぶマシになったのかなって
49 17/06/15(木)20:33:13 No.433688757
タッグになろうとうちのホームのガチ勢は本気の時はメイン一人だった
50 17/06/15(木)20:33:57 No.433688937
TT2で1キャラってコンボ安いじゃないか
51 17/06/15(木)20:34:17 No.433689033
ブライアンのホーミング食らった後すぐ受け身取ろうとするとキックオフで浮いちゃったりする
52 17/06/15(木)20:35:23 No.433689306
タッグ2はああいうシステムに順応できた人とそうじゃない人でかなりの差が出来たんだよな
53 17/06/15(木)20:40:34 No.433690523
TAG2って やばい交代だ!→浮く→やばい交代しないと! ってなるのがつらかった
54 17/06/15(木)20:41:33 No.433690782
二極化したのは間違いないけど プラクティスの楽しさはタッグ2が一番なのは大体納得してもらえると思う
55 17/06/15(木)20:41:38 No.433690798
誰でもウェルカムへあ 23時まで! https://www.twitch.tv/takosuke_
56 17/06/15(木)20:42:48 No.433691079
1キャラより2キャラの方が絶対お得なのにそれでも1キャラで通す変態はいる なんなら3人選べるKOFでも1キャラでやってるやついるくらい
57 17/06/15(木)20:42:58 No.433691124
連日経験を積んで「」がどんどん強くなっていく…おいてかれるー
58 17/06/15(木)20:43:50 No.433691358
>連日経験を積んで「」がどんどん強くなっていく…おいてかれるー おサボリさん同士練習しようぜ
59 17/06/15(木)20:46:37 No.433692092
タッグ2は当然ながら今までの鉄拳シリーズとは異なることが多かったから シリーズ経験値の高さだけでは勝つことができなくて経験者の間でも賛否がかなり別れていたなあ
60 17/06/15(木)20:47:10 No.433692239
へあお邪魔するのよ
61 17/06/15(木)20:50:02 No.433692928
カベコン?うるせえポンケン一発で十分だ!
62 17/06/15(木)20:51:07 No.433693210
差し込みも確反もコンボも壁も起き攻めも暴れもポンこぶしだ!
63 17/06/15(木)20:51:23 No.433693277
ポールはポールすぎる…
64 17/06/15(木)20:52:28 No.433693529
今回のポールはそれでも構わんよね… 壁中レイジドライブ壁強崩拳とか最高さ