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17/06/06(火)18:40:47 真剣勝負 のスレッド詳細

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17/06/06(火)18:40:47 No.431782109

真剣勝負

1 17/06/06(火)18:42:28 No.431782367

パチパチ

2 17/06/06(火)18:43:27 No.431782517

負けたら魂を奪われる

3 17/06/06(火)18:45:00 No.431782767

アンティルール導入

4 17/06/06(火)18:50:43 No.431783716

結局時間制限

5 17/06/06(火)18:52:56 No.431784131

時間制限で勝てた時の気持ち悪さ まだちゃんと負けた方がいい

6 17/06/06(火)18:57:54 No.431785019

ウィクロスは何でコストあるのにあんなプレイ時間長くなんの…

7 17/06/06(火)18:58:53 No.431785185

殴るとエナが増えるのとアタックフェイズにルリグバニッシュ得た奴らと青い奴全員のせいかな…

8 17/06/06(火)18:59:37 No.431785322

止めで轢殺することを考えてもあーやはマジモンのクソだと思う

9 17/06/06(火)19:00:29 No.431785474

Lv4から本番はちょっと設計ミスだったと思う

10 17/06/06(火)19:03:37 No.431786045

Lv5もあるしなかなか早めるのは難しいと思う かといって止めも一部のルリグしか向かないしね…

11 17/06/06(火)19:12:27 No.431787722

メインデッキと別にルリグデッキ作ったのレベル事故発生しないから失敗だったんじゃね?

12 17/06/06(火)19:12:57 No.431787812

書き込みをした人によって削除されました

13 17/06/06(火)19:14:04 No.431788023

それを一緒にしたらクソゲーすぎる…

14 17/06/06(火)19:14:46 No.431788143

コストあるっつっても今じゃもうそのコストも激軽だし… すぐハンド補充出来る青にハンドコストの防御手段あげるのやめろや…

15 17/06/06(火)19:18:19 No.431788836

>メインデッキと別にルリグデッキ作ったのレベル事故発生しないから失敗だったんじゃね? ヴァンガードが一緒だからレベル事故発生するけど正直レベル事故したらすごいつまらないよ…

16 17/06/06(火)19:19:26 No.431789050

ウィクロスの冗長具合は相手ライフを削るのにほぼ無限沸きする目の前のシグニをどかさなきゃならないルールが一番いけない…

17 17/06/06(火)19:19:42 No.431789106

現状でも事故る時は事故るしね まあ事故起きても勝ったりするんだけど… 下手に殴らない方がいいデッキのせいかもしれないけど

18 17/06/06(火)19:19:50 No.431789134

デュエマやろうぜ!

19 17/06/06(火)19:20:53 No.431789333

初めて使うソリティア気味のデッキで長考しちゃうのいいよね…

20 17/06/06(火)19:21:03 No.431789378

>すぐハンド補充出来る青にハンドコストの防御手段あげるのやめろや… ヤソがゲームデザインだからそのへんはもう避けられないかなって…

21 17/06/06(火)19:22:15 No.431789617

メルの強化来ないかなー 来ないかなー…

22 17/06/06(火)19:22:52 No.431789747

魔法少女ジ・エンドまだかな…

23 17/06/06(火)19:22:53 No.431789752

安いコインアンコールの赤1アーツでダブクラ付与できるようになってたり早く終わらせようとしてるようには見える

24 17/06/06(火)19:23:05 No.431789816

>ヤソがゲームデザインだからそのへんはもう避けられないかなって… 元ギャザプレイヤーが開発にかかわると禄でもないことになりやすい気が

25 17/06/06(火)19:23:18 No.431789841

魔法少女はスタンダードサイズで出してくれるそうだぞ

26 17/06/06(火)19:23:44 No.431789926

>メルの強化来ないかなー >来ないかなー… なんとかLv3因果はほぼ毎回決まるようになって来たからあとはLv3で終わらせにかかる構築だ…

27 17/06/06(火)19:24:12 No.431790024

>>ヤソがゲームデザインだからそのへんはもう避けられないかなって… >元ギャザプレイヤーが開発にかかわると禄でもないことになりやすい気が なぜMTGで失敗したカードを持って来ようとするのだろうか

28 17/06/06(火)19:24:23 No.431790061

>ヴァンガードが一緒だからレベル事故発生するけど正直レベル事故したらすごいつまらないよ… あっちはサーチを充実させて解決してるな 実質メインのカードは8枚+サーチ数通りだからデッキ10枚めくればまず手に入る

29 17/06/06(火)19:24:32 No.431790095

バトスピの各デッキやりたいことを押し付けていく強化ってバランス一度狂うと一気に瓦解するね 具体的にはマンゴスティナ死ね

30 17/06/06(火)19:25:01 No.431790194

体験会段階で終わってるTCGの事魔法少女ザ・デュエルって呼ぶのやめなよ

31 17/06/06(火)19:25:08 No.431790220

>なんとかLv3因果はほぼ毎回決まるようになって来たからあとはLv3で終わらせにかかる構築だ… それメルじゃなくてよくなくなくない?

32 17/06/06(火)19:25:13 No.431790234

>実質メインのカードは8枚+サーチ数通りだからデッキ10枚めくればまず手に入る それはそれで大味だな!

33 17/06/06(火)19:25:16 No.431790241

デザインはヤソでとんでもないカード持って来ようとデベロップの方でうまく制御出来れば問題ないはずだし…

34 17/06/06(火)19:25:17 No.431790247

増食対策で青増えてるよね

35 17/06/06(火)19:25:24 No.431790268

カードゲームなんてちょいとバランスが崩れると地獄よ

36 17/06/06(火)19:25:26 No.431790277

アサシンダブクラバニッシュ耐性を雑に配ることでダウン効果の価値が上がるって寸法よ ダウン耐性ください

37 17/06/06(火)19:25:48 No.431790338

>それメルじゃなくてよくなくなくない? 緑子さんとメルでシコれるのはメルですね? どうしてわからないんですか?

38 17/06/06(火)19:26:55 No.431790520

ウィクロスの場合大体のルリグはレベル4から本領発揮するようにできてるのに 乗れるか乗れないかくらいのターンで殺されるとつまんないんだよねえ…

39 17/06/06(火)19:27:03 No.431790547

魔法少女なんとかって体験会の時点でアレな感じだったんでしょ?

40 17/06/06(火)19:27:27 No.431790616

>デザインはヤソでとんでもないカード持って来ようとデベロップの方でうまく制御出来れば問題ないはずだし… ウィザーズ以外でデザインとデベロップ完全に切り離せてるとこなんてどんだけあるんだ

41 17/06/06(火)19:27:35 No.431790641

先行ドローゴーで勝てると聞いた

42 17/06/06(火)19:27:50 No.431790683

最近メタリカおじさんのおかげでメタリカ欲が 高い でもシーディアス弱くない?

43 17/06/06(火)19:27:58 No.431790706

女の子だけがやるならまだしも カードゲームおじさんが魔法少女デュエルするのはきついわ

44 17/06/06(火)19:27:59 No.431790709

>増食対策で青増えてるよね 対抗デッキ筆頭の青ガルデアすげえ強いけどデッキの内容ほぼ固定でいじりようが無いのが残念

45 17/06/06(火)19:28:01 No.431790715

どのカードゲームでもそうだけど一色で何でもできてその色だけでいいってなると凄いつまんない

46 17/06/06(火)19:28:19 No.431790769

Lv4の性能差が激しいから乗る前に殺されるのではないでしょうか

47 17/06/06(火)19:29:33 No.431791028

>最近メタリカおじさんのおかげでメタリカ欲が >高い でもシーディアス弱くない? そんな強くないね オーリリアは強そうだけど

48 17/06/06(火)19:29:40 No.431791048

プレイヤーとプレイヤーカードは別人格って設定にしたウィクロスはそのへんも上手い おっさんが美少女握ってもなりきりじゃなく嫁になるし…絵面は置いといて

49 17/06/06(火)19:29:55 No.431791101

TCGに限った話じゃなくどんだけ強くてもそのジャンルの元プレイヤーが開発に関わるとあんまりいい事ない気がする

50 17/06/06(火)19:30:26 No.431791191

あとなんか某店長も新しいTCG立ち上げるんだっけ?

51 17/06/06(火)19:30:30 No.431791211

メタリカは他の2個と比べるとなんかはっちゃけ具合が足りないというか プレイヤーからしてそんな感じだけど

52 17/06/06(火)19:30:34 No.431791224

デュエマは最近フリーでかなり強い緑単使いの人とやる機会があったけどやばいねあれ 4ターン目にぐるぐるされて何も出来ずにしぬと色々つらい…

53 17/06/06(火)19:30:52 No.431791296

>おっさんが美少女握ってもなりきりじゃなく嫁になるし…絵面は置いといて やめなよ夢幻おじさん誕生

54 17/06/06(火)19:31:17 No.431791375

ドロー色とマナ色と墓地利用色が強い環境ってどのゲームでも上手くカードデザインが回ってないよね この辺の色ってシステム的に恵まれてるから強いの当たり前なのに

55 17/06/06(火)19:31:37 No.431791440

勝つためにシコれないルリグ使うなんてセレクターの風上にも置けないぜ

56 17/06/06(火)19:32:20 No.431791581

>4ターン目にぐるぐるされて何も出来ずにしぬと色々つらい… 4ターン目に死ぬことは割とあるけどただ相手ターンがひたすら長いのがきついよね…

57 17/06/06(火)19:32:34 No.431791631

>勝つためにシコれないルリグ使うなんてセレクターの風上にも置けないぜ バレンタイン大会で「大会の趣旨的に緑子は少なかろうと思ったらドンピシャでした」って答えた人は生まれついての悪魔だと思う

58 17/06/06(火)19:32:47 No.431791682

せっせとマナ加速してる間に速攻デッキに殴り殺される マナ加速なんてそれでいいんだよ…

59 17/06/06(火)19:32:54 No.431791700

>バレンタイン大会で「大会の趣旨的に緑子は少なかろうと思ったらドンピシャでした」って答えた人は生まれついての悪魔だと思う ひでえ

60 17/06/06(火)19:33:02 No.431791718

魔法少女ザ・デュエルで真剣勝負だ! ドローゴー…ドローゴー…ドローゴー…はい俺の勝ち!

61 17/06/06(火)19:34:17 No.431791954

>対抗デッキ筆頭の青ガルデアすげえ強いけどデッキの内容ほぼ固定でいじりようが無いのが残念 クマが即青魔神で殴ってくるのやめてくだち…

62 17/06/06(火)19:34:26 No.431791987

元プレイヤーとかはデバッガーぐらいで止めとくのが良いよね

63 17/06/06(火)19:34:56 No.431792084

遊戯王は良くも悪くも割と早く終わる けどたまにアホみたいに時間がかかることがある

64 17/06/06(火)19:35:11 No.431792128

ウルトラマンオーブが召喚時使わない青単なのは時代的には合ってそう ただ青ガルデアに耐えられるほどの火力は無さそうかな…

65 17/06/06(火)19:36:18 No.431792320

>>対抗デッキ筆頭の青ガルデアすげえ強いけどデッキの内容ほぼ固定でいじりようが無いのが残念 >クマが即青魔神で殴ってくるのやめてくだち… じゃあ後ろに秘宝置いてあるしシンさんになって連パンするね…

66 17/06/06(火)19:37:35 No.431792528

ラクロジのルールだいぶ分かってきたし後は新シリーズに買えば良いかなと思ったけどもなんでアニメ放映日に同時発売とかじゃないん…?

67 17/06/06(火)19:38:31 No.431792678

今考えるとラストクロニクルでエンチャントが設置時誘発の実質ゲーム1回ソーサリーばっかりだったのって Pが大好きな黒が触れない永続エンチャント強くしたくなかったからだろうなーって

68 17/06/06(火)19:39:03 No.431792777

アペクス死んだのはまあいいとしてアーヤが今度はクソ硬すぎてゲームにならねえ ウリスでさえ相対的に弱く見えてきた

69 17/06/06(火)19:39:40 No.431792880

ウィクロスは青環境そろそろ1年半くらい…?

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