虹裏img歴史資料館

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17/06/03(土)01:01:20 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1496419280830.jpg 17/06/03(土)01:01:20 No.431033046

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/06/03(土)01:01:37 No.431033089

飲酒とぅーん https://www.cavelis.net/live/ikasekai

2 17/06/03(土)01:02:31 No.431033226

ガチ3つとも継続とは思わなかった エリアとくに変わったとこもなさそう

3 17/06/03(土)01:05:38 No.431033702

凄い変則なルールが加わるよりいいかなって ただヤグラは無敵ないとしたらノヴくんとか余計大変そうだけど大丈夫かな?

4 17/06/03(土)01:06:55 No.431033903

ステージ変わる時間も早くなったことだしあと2つくらい新ルールついかしてほしい

5 17/06/03(土)01:07:41 No.431034019

エリアは塗るってアクションがある分イカあじ強いからいいよね

6 17/06/03(土)01:11:07 No.431034504

地味に安全クツがサブになってるらしいな

7 17/06/03(土)01:18:28 No.431035666

フクなのにクツに効果あるって奇妙ね

8 17/06/03(土)01:19:21 No.431035811

ヤグラこれ乗り役買って出るイカがもっと減るのでは?

9 17/06/03(土)01:19:46 No.431035873

勝ちたければ乗るしかない

10 17/06/03(土)01:20:29 No.431035966

近距離ブキますます大変になりそうで怖い チャージャー苦手なんだよ…

11 17/06/03(土)01:21:25 No.431036131

復活短縮のアイコンがイカ二匹に変わってるのはどういう変化なんだろうな まあなんらかのゾンビ戦法対策なんだろうけど

12 17/06/03(土)01:21:43 No.431036172

>地味に安全クツがサブになってるらしいな そういう案は時々見かけたなあ 人間考えることは一緒か

13 17/06/03(土)01:22:55 No.431036387

メイン防御とサブ防御でわかれるっぽいねそうなると攻撃もだろうか

14 17/06/03(土)01:23:44 No.431036499

短射程はクツは安全靴一択だったし選択肢の幅無かったもん

15 17/06/03(土)01:25:05 No.431036713

>復活短縮のアイコンがイカ二匹に変わってるのはどういう変化なんだろうな 2回だけ復活短縮できるってことなんかなあ…

16 17/06/03(土)01:28:35 No.431037268

ヤグラのカンモン通過大変そうだ 大体難所で止まるんだろうな…

17 17/06/03(土)01:33:43 No.431038040

>2回だけ復活短縮できるってことなんかなあ… 自分が生きてると味方の復活が短縮だと面白いかもしんない

18 17/06/03(土)01:35:19 No.431038329

>自分が生きてると味方の復活が短縮だと面白いかもしんない 1以上に全員積むのが前提過ぎてちょっと…

19 17/06/03(土)01:38:34 No.431038842

>チャージャー苦手なんだよ… 敵チャーザーを過剰評価しちゃって手も足も出なくなるのいいよね… どうすればいいんだろう…

20 17/06/03(土)01:39:40 No.431039027

>1以上に全員積むのが前提過ぎてちょっと… 自分のギア枠を犠牲してまで積む奴はそういないから ゾンビ減るって寸法よ

21 17/06/03(土)01:43:39 No.431039598

へたくそは他者復活短縮ギア詰みまくれって言われちゃうんだ… まあそうなりゃ俺が積みまくるけど勝たしてくれるんだな? たのむよ!

22 17/06/03(土)01:50:05 No.431040596

メインが味方をすり抜けるギアがほしーなー

23 17/06/03(土)02:00:05 No.431042091

役立たずのみかたぶちころすぎあぱわーがほしいです

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