17/05/11(木)21:27:03 リメイ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1494505623270.jpg 17/05/11(木)21:27:03 No.426451613
リメイクしてほしいFE
1 17/05/11(木)21:29:08 No.426452067
>リメイクしてほしくないFE
2 17/05/11(木)21:29:26 No.426452135
ワースト
3 17/05/11(木)21:33:02 No.426453003
FEにリメイクなんていりません 新作もいらない
4 17/05/11(木)21:33:17 No.426453054
最新のグラフィックでシグルドが絶望するところとか見たくないわ
5 17/05/11(木)21:45:40 No.426455883
シナリオやキャラクターは手を付ける必要ないのはもちろんだが システム的にも歪んではいるがあれはもう弄らない方が良いと思う
6 17/05/11(木)21:50:06 No.426456975
エコーズがあの酷い有様だったのにか…
7 17/05/11(木)21:50:58 No.426457184
そっとしておいて欲しい
8 17/05/11(木)21:52:07 No.426457457
エコーズはおおむねいいんじゃないの?
9 17/05/11(木)21:52:45 No.426457601
エコーズは割とよかっただろ
10 17/05/11(木)21:53:54 No.426457866
まるで最近のFEに良いのがあったような口ぶりだな
11 17/05/11(木)21:54:01 No.426457888
おそらく6章でキレたのかもしれぬ…
12 17/05/11(木)21:54:07 No.426457906
エコーズは無理やり覚醒と繋げられたけどな!
13 17/05/11(木)21:55:11 No.426458176
この頃のFEと同じテイストの顔になっちゃうならいらないなあ
14 17/05/11(木)21:56:02 No.426458404
覚醒のラスボスの封印を解いたのがアルムとセリカ達ってなったのと神龍族が死んだら大樹になるって後付け設定が覚醒とつじつま合わせするためについかされただけだよ あとキャラの性格が軒並み覚醒ifみたいなインパクト重視で中身がない感じになっただけだよ
15 17/05/11(木)21:56:21 No.426458482
覚醒にファルシオン出てる時点で繋がってるのは当然では…
16 17/05/11(木)21:57:45 No.426458824
インパクトも中身も無かった外伝に向かってそれ言うか…
17 17/05/11(木)21:58:13 No.426458936
外伝の時点だと中身充実させる程の情報量が
18 17/05/11(木)21:58:17 No.426458955
このスレ加齢臭が凄い
19 17/05/11(木)21:59:07 No.426459164
まず覚醒に対して強烈なヘイトを持たないと気持ちをわかちあえないとおもうぞ!
20 17/05/11(木)21:59:37 No.426459292
ははあ外伝未プレイだけど荒らすために適当に伝聞で言ってるな?
21 17/05/11(木)22:00:14 No.426459455
今のISに任せたらユリアもこんなのになっちゃったしなぁ… su1858827.jpg
22 17/05/11(木)22:00:19 No.426459478
エコーズやると中々期待できそう でもどんなに良いリメイクしても荒れるんだろうな
23 17/05/11(木)22:01:24 No.426459741
聖戦もシステム面がどうしたもんかなって感じのところが多いからまずそこから大変だよ
24 17/05/11(木)22:02:12 No.426459948
あだnがイケメンに!?
25 17/05/11(木)22:02:42 No.426460069
あだnだけはパイナポーのままだねえうnうn
26 17/05/11(木)22:02:51 No.426460120
リメイクされても山でひっかかりそうなあだn
27 17/05/11(木)22:03:13 No.426460209
新紋章とエコーズで二勝の新暗黒竜で一敗なので分の悪い話ではない 順番的にも次は聖戦になるし
28 17/05/11(木)22:03:25 No.426460268
>聖戦もシステム面がどうしたもんかなって感じのところが多いからまずそこから大変だよ 騎馬以外取り残されるマップ移動とか武器格差とか結構雑だしね 爽快感はあるけど
29 17/05/11(木)22:04:05 No.426460437
とりあえず支援会話とか無駄に多くなくてもいいってことが今回でわかった けど会話無しの支援効果ありはずっと残してほしい
30 17/05/11(木)22:05:21 No.426460726
シグルドが有能化されて改悪とか言われる未来
31 17/05/11(木)22:06:49 No.426461060
あのマップをどんどん移動させるゲームであだn活躍させるとかどうすればいいか思いつかない
32 17/05/11(木)22:07:49 No.426461283
章と章の間の話を飛ばさず読んでればシグルドが騒動を拡大してるとか勘違いしてるやつも減りそうだが
33 17/05/11(木)22:07:54 No.426461306
マップそのまんまで全員騎兵にしよう
34 17/05/11(木)22:08:08 No.426461362
エコーズは最終マップのBGMに歌詞を付けたのは絶対に許さないよ
35 17/05/11(木)22:09:00 No.426461580
あだnのための騎乗アーマー職を作ろう
36 17/05/11(木)22:09:15 No.426461638
>エコーズは無理やり覚醒と繋げられたけどな! アカネイア建国王リフィス説よか全然マシだろ
37 17/05/11(木)22:09:25 No.426461687
覚醒でバレンシア統一国の末路描いちゃったのがなんだかなあ… エコーズ自体には愛を感じたよ カメラ遠ざけるとFCみたいに90度見下ろし視点になるのはクスリと来た
38 17/05/11(木)22:09:56 No.426461794
VCやってると敵を攻撃するときに少し面倒くさかったり 攻撃範囲を調べるのが手間だったりで そういう意味ではリメイク欲しいと思ったよ
39 17/05/11(木)22:10:24 No.426461881
実際にあだn移動力激増リメイクとかやりかねないから怖いわ
40 17/05/11(木)22:11:22 No.426462112
CERO Cくらいまで行きそう
41 17/05/11(木)22:11:30 No.426462138
>アカネイア建国王リフィス説よか全然マシだろ あれは小説だからノイッシュが暗黒教団というのと同レベルの与太話だよ
42 17/05/11(木)22:12:39 No.426462380
は? あだnにはレッグリングもたせますが?
43 17/05/11(木)22:12:53 No.426462440
加賀ゲーは斧と鎧とジジイと不細工が活躍しないからだめ
44 17/05/11(木)22:13:08 No.426462504
味方の斧の層が薄すぎるから今度の知らない敗北者は斧持ってくるしかない
45 17/05/11(木)22:14:03 No.426462670
ラナはバトルシスターに丁度いいな
46 17/05/11(木)22:15:12 No.426462919
ラナが傾国の美女みたいなエーディンの娘なのに可愛くない不具合は直りますか
47 17/05/11(木)22:15:35 No.426463002
1マップを何分割かして欲しいな聖戦… しぬとリセットなゲームで長丁場はキツかった
48 17/05/11(木)22:16:12 No.426463115
>しぬとリセットなゲームで長丁場はキツかった えっ
49 17/05/11(木)22:16:15 No.426463123
リメイクされたらパラレルプルフでクラスチェンジできるようになるからアーダンの移動力を増やせるぞ
50 17/05/11(木)22:16:23 No.426463163
聖戦はターン毎にオートセーブだよ
51 17/05/11(木)22:16:54 No.426463254
>しぬとリセットなゲームで長丁場はキツかった 毎ターンセーブできるじゃないですか
52 17/05/11(木)22:17:38 No.426463397
混乱させるのはやめろ!
53 17/05/11(木)22:17:41 No.426463413
GBAのは常に自動でオートセーブがかかるなら中断の項目いらないんじゃねーかなって思ってた
54 17/05/11(木)22:17:54 No.426463469
>>しぬとリセットなゲームで長丁場はキツかった >えっ 評価プレイだと死亡情報が死んだ時点でセーブされてるから ターンセーブでやり直せない 評価プレイするようなやりこみするなら気をつけろって話になるけど
55 17/05/11(木)22:18:04 No.426463502
もこもこはジェニーっぽい雰囲気にすれば美人に見えると思う
56 17/05/11(木)22:18:13 No.426463535
>加賀ゲーは風魔法と女剣士が活躍しすぎるからだめ
57 17/05/11(木)22:18:54 No.426463668
評価プレイなら長丁場といえど30ターン程度で済むはず
58 17/05/11(木)22:18:54 No.426463669
セリスとユリアが恋人になるバグが消されそう
59 17/05/11(木)22:19:04 No.426463702
聖戦は毎ターンセーブ無いと辛いわな 長い上に二章の三馬鹿救出とか割と運だし
60 17/05/11(木)22:19:05 No.426463704
そもそも聖戦やトラキアってそこまでリメイク望まれてるのかな…VCあるし 今の入手難易度的には蒼炎暁をどうにかした方がよさそうに思える 中古で5千円だし
61 17/05/11(木)22:19:15 No.426463745
>加賀ゲーは風魔法と女剣士が活躍しすぎるからだめ 今ティアサガの悪口言ったかてめー!
62 17/05/11(木)22:19:59 No.426463889
加賀ゲーってゲームバランス取るきないよね
63 17/05/11(木)22:20:57 No.426464114
マルジュは忘れていいけどその血縁は皆使える部類だし…
64 17/05/11(木)22:21:07 No.426464142
よくよく考えると割とぬるげーじゃないかな加賀 あくまでシミュレーション慣れしてくるとだけど
65 17/05/11(木)22:21:07 No.426464143
>セリスとユリアが恋人になるバグが消されそう セリスとユリアイチャコラしたらまたロプト生まれちまうーで その前に血統とついでに神器をなんとかするっていう裏シナリオがあるっていう都市伝説
66 17/05/11(木)22:21:15 No.426464181
馬ゲーなのが直せないならフォルセティと流星剣が鬼なのもそのままでいてほしい…
67 17/05/11(木)22:21:16 No.426464184
>セリスとユリアが恋人になるバグが消されそう 進行上問題にならないネタになるだけのバグはむしろ仕様になりそうな感じもするが
68 17/05/11(木)22:21:16 No.426464185
聖戦はそもそも1マップに3章分くらい詰め込んであるから…
69 17/05/11(木)22:21:53 No.426464313
聖戦は無双させるっていうコンセプトはとりあえず達成されてそうだからいいんじゃないかな…
70 17/05/11(木)22:21:58 No.426464336
エコーズがバランスほぼそのまんまで面白かったから操作性よくなったリメイクならやってみたい
71 17/05/11(木)22:22:10 No.426464373
ハンニバルさんに恋人が出来ないバグは…
72 17/05/11(木)22:22:18 No.426464403
>加賀ゲーってゲームバランス取るきないよね ベルサガやろうぜ!
73 17/05/11(木)22:22:37 No.426464467
イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム
74 17/05/11(木)22:22:46 No.426464501
覚醒とかifの戦闘曲がフィールド曲アレンジになるやつでリメイクしてほしい 終章の音楽のまま戦闘入ったら絶対超かっこいい
75 17/05/11(木)22:22:48 No.426464511
ゲームバランスはともかく成長率全体的に低くてレベルアップで無ピンがザラなのがな…
76 17/05/11(木)22:22:53 No.426464527
というか味方の強い要素をスポイルするとかなり厳しい 武器格差というか敵を弱くしてる武器をまともにしても厳しくなるけど
77 17/05/11(木)22:22:53 No.426464530
聖戦のマップ狭くして欲しいけど違ク言われまくるのも分かるから難しい所だ
78 17/05/11(木)22:23:08 No.426464574
加賀が同人で出してるゲームあるけどクッソむずい… 攻略みながら前提のバランスすぎる
79 17/05/11(木)22:23:16 No.426464601
強いやつは大体強くて難易度調整は縛ってねっていうのが基本だとは思うけど バランス取る気ないっていうのは流石にない いや毎度バランスいいって言いたいわけじゃなくて
80 17/05/11(木)22:23:16 No.426464602
>イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム そもそも味方でイケメンじゃないのってあだnだけ…
81 17/05/11(木)22:23:34 No.426464664
>イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム 一部のイケメンもがっかりだからいいんだ
82 17/05/11(木)22:23:54 No.426464735
>>イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム >そもそも味方でイケメンじゃないのってあだnだけ… あだnで子作りするならレックスでいいって言われるのが辛い
83 17/05/11(木)22:23:59 No.426464753
聖戦は下手に弱いのは使わないって割り切っちゃったほうが面倒がない感はあった
84 17/05/11(木)22:24:02 No.426464760
キャラの能力より武器の能力補正のほうが高いとか普通にあるからな…
85 17/05/11(木)22:24:10 No.426464789
>イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム スレ画は味方はイケメンも不細工も平等に死んでるじゃないか
86 17/05/11(木)22:24:36 No.426464864
聖戦こそ武器耐久いらんと思う
87 17/05/11(木)22:24:45 No.426464892
聖戦はやりたいことのためにバランスを犠牲にしてるとは思う
88 17/05/11(木)22:25:06 No.426464981
ブサイクっぽくされてるデルムッドだけ相手が居ないのはひどい
89 17/05/11(木)22:25:06 No.426464985
>一部のイケメンもがっかりだからいいんだ トリスタンのことかー!
90 17/05/11(木)22:25:17 No.426465014
今のFEスタッフは色んなキャラを使って欲しいって思いが強いから クレーベのように明らかに見劣りするキャラにはテコ入れあるだろうな
91 17/05/11(木)22:25:33 No.426465067
>クレーベのように明らかに見劣りするキャラにはテコ入れあるだろうな てめー!
92 17/05/11(木)22:25:38 No.426465092
さすが伝説の武器だぜ半端ねえ感は凄い出せてるからこれでいいと思うよ聖戦は
93 17/05/11(木)22:25:42 No.426465109
>聖戦こそ武器耐久いらんと思う 耐久無いと大地の剣が超強力武器になっちまう
94 17/05/11(木)22:25:46 No.426465121
聖戦は本来想定していたバランスは平民プレイと言ってた気がする
95 17/05/11(木)22:26:09 No.426465195
エコーズはまともに習得魔法設定する気ないなら村人のフォーク実装するなよと思った
96 17/05/11(木)22:26:15 No.426465222
>あだnで子作りするならレックスでいいって言われるのが辛い レックスは上位互換すぎるからな… 武器引き継ぎも敵のドロップアイテムや村からもらえるアイテムでカバーできるし
97 17/05/11(木)22:26:22 No.426465247
クレーベはわりとテコ入ってるから あげれば実際そんな厳しくもないようにはなってるよ その分初期値で割を食わされて微妙さを印象づけられてるようなきもするが…
98 17/05/11(木)22:26:25 No.426465261
>聖戦は本来想定していたバランスは平民プレイと言ってた気がする Mブレムすぎる…
99 17/05/11(木)22:26:43 No.426465324
あだnならティニーをお嫁に行かせたりブラコン発言させたりできるぞ
100 17/05/11(木)22:26:48 No.426465339
クレーベも言われてるほど弱いとは思わん
101 17/05/11(木)22:26:53 No.426465355
聖戦って聖戦士の血族じゃないと理魔法すら使うことが出来ないような血統主義極まった世界観じゃなかったっけ
102 17/05/11(木)22:26:53 No.426465358
正直クソバランスだったと思うけど 奇跡的に面白いクソバランスだった