虹裏img歴史資料館

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17/05/11(木)21:27:03 リメイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1494505623270.jpg 17/05/11(木)21:27:03 No.426451613

リメイクしてほしいFE

1 17/05/11(木)21:29:08 No.426452067

>リメイクしてほしくないFE

2 17/05/11(木)21:29:26 No.426452135

ワースト

3 17/05/11(木)21:33:02 No.426453003

FEにリメイクなんていりません 新作もいらない

4 17/05/11(木)21:33:17 No.426453054

最新のグラフィックでシグルドが絶望するところとか見たくないわ

5 17/05/11(木)21:45:40 No.426455883

シナリオやキャラクターは手を付ける必要ないのはもちろんだが システム的にも歪んではいるがあれはもう弄らない方が良いと思う

6 17/05/11(木)21:50:06 No.426456975

エコーズがあの酷い有様だったのにか…

7 17/05/11(木)21:50:58 No.426457184

そっとしておいて欲しい

8 17/05/11(木)21:52:07 No.426457457

エコーズはおおむねいいんじゃないの?

9 17/05/11(木)21:52:45 No.426457601

エコーズは割とよかっただろ

10 17/05/11(木)21:53:54 No.426457866

まるで最近のFEに良いのがあったような口ぶりだな

11 17/05/11(木)21:54:01 No.426457888

おそらく6章でキレたのかもしれぬ…

12 17/05/11(木)21:54:07 No.426457906

エコーズは無理やり覚醒と繋げられたけどな!

13 17/05/11(木)21:55:11 No.426458176

この頃のFEと同じテイストの顔になっちゃうならいらないなあ

14 17/05/11(木)21:56:02 No.426458404

覚醒のラスボスの封印を解いたのがアルムとセリカ達ってなったのと神龍族が死んだら大樹になるって後付け設定が覚醒とつじつま合わせするためについかされただけだよ あとキャラの性格が軒並み覚醒ifみたいなインパクト重視で中身がない感じになっただけだよ

15 17/05/11(木)21:56:21 No.426458482

覚醒にファルシオン出てる時点で繋がってるのは当然では…

16 17/05/11(木)21:57:45 No.426458824

インパクトも中身も無かった外伝に向かってそれ言うか…

17 17/05/11(木)21:58:13 No.426458936

外伝の時点だと中身充実させる程の情報量が

18 17/05/11(木)21:58:17 No.426458955

このスレ加齢臭が凄い

19 17/05/11(木)21:59:07 No.426459164

まず覚醒に対して強烈なヘイトを持たないと気持ちをわかちあえないとおもうぞ!

20 17/05/11(木)21:59:37 No.426459292

ははあ外伝未プレイだけど荒らすために適当に伝聞で言ってるな?

21 17/05/11(木)22:00:14 No.426459455

今のISに任せたらユリアもこんなのになっちゃったしなぁ… su1858827.jpg

22 17/05/11(木)22:00:19 No.426459478

エコーズやると中々期待できそう でもどんなに良いリメイクしても荒れるんだろうな

23 17/05/11(木)22:01:24 No.426459741

聖戦もシステム面がどうしたもんかなって感じのところが多いからまずそこから大変だよ

24 17/05/11(木)22:02:12 No.426459948

あだnがイケメンに!?

25 17/05/11(木)22:02:42 No.426460069

あだnだけはパイナポーのままだねえうnうn

26 17/05/11(木)22:02:51 No.426460120

リメイクされても山でひっかかりそうなあだn

27 17/05/11(木)22:03:13 No.426460209

新紋章とエコーズで二勝の新暗黒竜で一敗なので分の悪い話ではない 順番的にも次は聖戦になるし

28 17/05/11(木)22:03:25 No.426460268

>聖戦もシステム面がどうしたもんかなって感じのところが多いからまずそこから大変だよ 騎馬以外取り残されるマップ移動とか武器格差とか結構雑だしね 爽快感はあるけど

29 17/05/11(木)22:04:05 No.426460437

とりあえず支援会話とか無駄に多くなくてもいいってことが今回でわかった けど会話無しの支援効果ありはずっと残してほしい

30 17/05/11(木)22:05:21 No.426460726

シグルドが有能化されて改悪とか言われる未来

31 17/05/11(木)22:06:49 No.426461060

あのマップをどんどん移動させるゲームであだn活躍させるとかどうすればいいか思いつかない

32 17/05/11(木)22:07:49 No.426461283

章と章の間の話を飛ばさず読んでればシグルドが騒動を拡大してるとか勘違いしてるやつも減りそうだが

33 17/05/11(木)22:07:54 No.426461306

マップそのまんまで全員騎兵にしよう

34 17/05/11(木)22:08:08 No.426461362

エコーズは最終マップのBGMに歌詞を付けたのは絶対に許さないよ

35 17/05/11(木)22:09:00 No.426461580

あだnのための騎乗アーマー職を作ろう

36 17/05/11(木)22:09:15 No.426461638

>エコーズは無理やり覚醒と繋げられたけどな! アカネイア建国王リフィス説よか全然マシだろ

37 17/05/11(木)22:09:25 No.426461687

覚醒でバレンシア統一国の末路描いちゃったのがなんだかなあ… エコーズ自体には愛を感じたよ カメラ遠ざけるとFCみたいに90度見下ろし視点になるのはクスリと来た

38 17/05/11(木)22:09:56 No.426461794

VCやってると敵を攻撃するときに少し面倒くさかったり 攻撃範囲を調べるのが手間だったりで そういう意味ではリメイク欲しいと思ったよ

39 17/05/11(木)22:10:24 No.426461881

実際にあだn移動力激増リメイクとかやりかねないから怖いわ

40 17/05/11(木)22:11:22 No.426462112

CERO Cくらいまで行きそう

41 17/05/11(木)22:11:30 No.426462138

>アカネイア建国王リフィス説よか全然マシだろ あれは小説だからノイッシュが暗黒教団というのと同レベルの与太話だよ

42 17/05/11(木)22:12:39 No.426462380

は? あだnにはレッグリングもたせますが?

43 17/05/11(木)22:12:53 No.426462440

加賀ゲーは斧と鎧とジジイと不細工が活躍しないからだめ

44 17/05/11(木)22:13:08 No.426462504

味方の斧の層が薄すぎるから今度の知らない敗北者は斧持ってくるしかない

45 17/05/11(木)22:14:03 No.426462670

ラナはバトルシスターに丁度いいな

46 17/05/11(木)22:15:12 No.426462919

ラナが傾国の美女みたいなエーディンの娘なのに可愛くない不具合は直りますか

47 17/05/11(木)22:15:35 No.426463002

1マップを何分割かして欲しいな聖戦… しぬとリセットなゲームで長丁場はキツかった

48 17/05/11(木)22:16:12 No.426463115

>しぬとリセットなゲームで長丁場はキツかった えっ

49 17/05/11(木)22:16:15 No.426463123

リメイクされたらパラレルプルフでクラスチェンジできるようになるからアーダンの移動力を増やせるぞ

50 17/05/11(木)22:16:23 No.426463163

聖戦はターン毎にオートセーブだよ

51 17/05/11(木)22:16:54 No.426463254

>しぬとリセットなゲームで長丁場はキツかった 毎ターンセーブできるじゃないですか

52 17/05/11(木)22:17:38 No.426463397

混乱させるのはやめろ!

53 17/05/11(木)22:17:41 No.426463413

GBAのは常に自動でオートセーブがかかるなら中断の項目いらないんじゃねーかなって思ってた

54 17/05/11(木)22:17:54 No.426463469

>>しぬとリセットなゲームで長丁場はキツかった >えっ 評価プレイだと死亡情報が死んだ時点でセーブされてるから ターンセーブでやり直せない 評価プレイするようなやりこみするなら気をつけろって話になるけど

55 17/05/11(木)22:18:04 No.426463502

もこもこはジェニーっぽい雰囲気にすれば美人に見えると思う

56 17/05/11(木)22:18:13 No.426463535

>加賀ゲーは風魔法と女剣士が活躍しすぎるからだめ

57 17/05/11(木)22:18:54 No.426463668

評価プレイなら長丁場といえど30ターン程度で済むはず

58 17/05/11(木)22:18:54 No.426463669

セリスとユリアが恋人になるバグが消されそう

59 17/05/11(木)22:19:04 No.426463702

聖戦は毎ターンセーブ無いと辛いわな 長い上に二章の三馬鹿救出とか割と運だし

60 17/05/11(木)22:19:05 No.426463704

そもそも聖戦やトラキアってそこまでリメイク望まれてるのかな…VCあるし 今の入手難易度的には蒼炎暁をどうにかした方がよさそうに思える 中古で5千円だし

61 17/05/11(木)22:19:15 No.426463745

>加賀ゲーは風魔法と女剣士が活躍しすぎるからだめ 今ティアサガの悪口言ったかてめー!

62 17/05/11(木)22:19:59 No.426463889

加賀ゲーってゲームバランス取るきないよね

63 17/05/11(木)22:20:57 No.426464114

マルジュは忘れていいけどその血縁は皆使える部類だし…

64 17/05/11(木)22:21:07 No.426464142

よくよく考えると割とぬるげーじゃないかな加賀 あくまでシミュレーション慣れしてくるとだけど

65 17/05/11(木)22:21:07 No.426464143

>セリスとユリアが恋人になるバグが消されそう セリスとユリアイチャコラしたらまたロプト生まれちまうーで その前に血統とついでに神器をなんとかするっていう裏シナリオがあるっていう都市伝説

66 17/05/11(木)22:21:15 No.426464181

馬ゲーなのが直せないならフォルセティと流星剣が鬼なのもそのままでいてほしい…

67 17/05/11(木)22:21:16 No.426464184

>セリスとユリアが恋人になるバグが消されそう 進行上問題にならないネタになるだけのバグはむしろ仕様になりそうな感じもするが

68 17/05/11(木)22:21:16 No.426464185

聖戦はそもそも1マップに3章分くらい詰め込んであるから…

69 17/05/11(木)22:21:53 No.426464313

聖戦は無双させるっていうコンセプトはとりあえず達成されてそうだからいいんじゃないかな…

70 17/05/11(木)22:21:58 No.426464336

エコーズがバランスほぼそのまんまで面白かったから操作性よくなったリメイクならやってみたい

71 17/05/11(木)22:22:10 No.426464373

ハンニバルさんに恋人が出来ないバグは…

72 17/05/11(木)22:22:18 No.426464403

>加賀ゲーってゲームバランス取るきないよね ベルサガやろうぜ!

73 17/05/11(木)22:22:37 No.426464467

イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム

74 17/05/11(木)22:22:46 No.426464501

覚醒とかifの戦闘曲がフィールド曲アレンジになるやつでリメイクしてほしい 終章の音楽のまま戦闘入ったら絶対超かっこいい

75 17/05/11(木)22:22:48 No.426464511

ゲームバランスはともかく成長率全体的に低くてレベルアップで無ピンがザラなのがな…

76 17/05/11(木)22:22:53 No.426464527

というか味方の強い要素をスポイルするとかなり厳しい 武器格差というか敵を弱くしてる武器をまともにしても厳しくなるけど

77 17/05/11(木)22:22:53 No.426464530

聖戦のマップ狭くして欲しいけど違ク言われまくるのも分かるから難しい所だ

78 17/05/11(木)22:23:08 No.426464574

加賀が同人で出してるゲームあるけどクッソむずい… 攻略みながら前提のバランスすぎる

79 17/05/11(木)22:23:16 No.426464601

強いやつは大体強くて難易度調整は縛ってねっていうのが基本だとは思うけど バランス取る気ないっていうのは流石にない いや毎度バランスいいって言いたいわけじゃなくて

80 17/05/11(木)22:23:16 No.426464602

>イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム そもそも味方でイケメンじゃないのってあだnだけ…

81 17/05/11(木)22:23:34 No.426464664

>イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム 一部のイケメンもがっかりだからいいんだ

82 17/05/11(木)22:23:54 No.426464735

>>イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム >そもそも味方でイケメンじゃないのってあだnだけ… あだnで子作りするならレックスでいいって言われるのが辛い

83 17/05/11(木)22:23:59 No.426464753

聖戦は下手に弱いのは使わないって割り切っちゃったほうが面倒がない感はあった

84 17/05/11(木)22:24:02 No.426464760

キャラの能力より武器の能力補正のほうが高いとか普通にあるからな…

85 17/05/11(木)22:24:10 No.426464789

>イケメン以外生きる価値も子作りする価値もなしと言われてるようで辛かったゲーム スレ画は味方はイケメンも不細工も平等に死んでるじゃないか

86 17/05/11(木)22:24:36 No.426464864

聖戦こそ武器耐久いらんと思う

87 17/05/11(木)22:24:45 No.426464892

聖戦はやりたいことのためにバランスを犠牲にしてるとは思う

88 17/05/11(木)22:25:06 No.426464981

ブサイクっぽくされてるデルムッドだけ相手が居ないのはひどい

89 17/05/11(木)22:25:06 No.426464985

>一部のイケメンもがっかりだからいいんだ トリスタンのことかー!

90 17/05/11(木)22:25:17 No.426465014

今のFEスタッフは色んなキャラを使って欲しいって思いが強いから クレーベのように明らかに見劣りするキャラにはテコ入れあるだろうな

91 17/05/11(木)22:25:33 No.426465067

>クレーベのように明らかに見劣りするキャラにはテコ入れあるだろうな てめー!

92 17/05/11(木)22:25:38 No.426465092

さすが伝説の武器だぜ半端ねえ感は凄い出せてるからこれでいいと思うよ聖戦は

93 17/05/11(木)22:25:42 No.426465109

>聖戦こそ武器耐久いらんと思う 耐久無いと大地の剣が超強力武器になっちまう

94 17/05/11(木)22:25:46 No.426465121

聖戦は本来想定していたバランスは平民プレイと言ってた気がする

95 17/05/11(木)22:26:09 No.426465195

エコーズはまともに習得魔法設定する気ないなら村人のフォーク実装するなよと思った

96 17/05/11(木)22:26:15 No.426465222

>あだnで子作りするならレックスでいいって言われるのが辛い レックスは上位互換すぎるからな… 武器引き継ぎも敵のドロップアイテムや村からもらえるアイテムでカバーできるし

97 17/05/11(木)22:26:22 No.426465247

クレーベはわりとテコ入ってるから あげれば実際そんな厳しくもないようにはなってるよ その分初期値で割を食わされて微妙さを印象づけられてるようなきもするが…

98 17/05/11(木)22:26:25 No.426465261

>聖戦は本来想定していたバランスは平民プレイと言ってた気がする Mブレムすぎる…

99 17/05/11(木)22:26:43 No.426465324

あだnならティニーをお嫁に行かせたりブラコン発言させたりできるぞ

100 17/05/11(木)22:26:48 No.426465339

クレーベも言われてるほど弱いとは思わん

101 17/05/11(木)22:26:53 No.426465355

聖戦って聖戦士の血族じゃないと理魔法すら使うことが出来ないような血統主義極まった世界観じゃなかったっけ

102 17/05/11(木)22:26:53 No.426465358

正直クソバランスだったと思うけど 奇跡的に面白いクソバランスだった

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