虹裏img歴史資料館

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17/05/11(木)02:54:28 眼球作... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1494438868182.png 17/05/11(木)02:54:28 No.426327100

眼球作ろうとしたんだけど顔にフィットせずに出目金みたいになる!

1 17/05/11(木)02:56:42 No.426327238

難関の一つですね

2 17/05/11(木)02:57:23 No.426327284

凹ませる手法もあるぞ

3 17/05/11(木)02:58:25 No.426327344

黒目の皿と白目のスペースでお手軽なんだけど上手い人は皆球体で作ってるイメージ

4 17/05/11(木)02:58:56 No.426327372

ドールアイとか参考にしてみては

5 17/05/11(木)03:01:20 No.426327518

アニメ系の顔ならテクスチャをずらすドライバ組めばいいのでは

6 17/05/11(木)03:01:36 No.426327542

球体である必要はない(シェーダーによる

7 17/05/11(木)03:02:02 No.426327565

>ドールアイとか参考にしてみては なるほどこういうのもあるのか…

8 17/05/11(木)03:04:42 No.426327712

どういう絵にしたいかによって手段が様々すぎて回答難しいよね

9 17/05/11(木)03:06:15 No.426327804

ドールアイと違って 球体であるような動作をさせればいいだけだから 難しく考えなくてもいいのよね

10 17/05/11(木)03:06:29 No.426327817

色んなモデルを参考にしてみるといい MMDの一番の利点は色んなモデルの特徴をすぐに確認できるとこだ

11 17/05/11(木)03:09:34 No.426327977

su1857863.jpg 怖いよぉ

12 17/05/11(木)03:10:43 No.426328048

眼球の形に顔を合わせるか顔の形に眼球を合わせるかでかわってくるよ

13 17/05/11(木)03:11:38 No.426328110

>怖いよぉ 目頭側と目尻側で角度が付きすぎてるんじゃないかな…

14 17/05/11(木)03:12:28 No.426328156

私なら眼球はもう少し後ろにするのと 眼球がすっぽりハマる必要はない

15 17/05/11(木)03:13:10 No.426328188

まんまるにしなくても良いんだ

16 17/05/11(木)03:14:05 No.426328224

いいから他のモデルを参考にしろ

17 17/05/11(木)03:14:09 No.426328231

目をもっとでっかくしよ!

18 17/05/11(木)03:14:15 No.426328238

瞳が大きいアニメっぽいキャラは球体に合わせて作るの難しいぞ

19 17/05/11(木)03:15:51 No.426328334

歪んでてもなんとかなるぞ

20 17/05/11(木)03:16:30 No.426328368

ドールでも眼窩は大体並行でないか

21 17/05/11(木)03:18:02 No.426328444

まずは現実の頭蓋骨の確認だ

22 17/05/11(木)03:18:54 No.426328485

セルシェーディングだと眼球無くて黒目だけとかあるしな

23 17/05/11(木)03:21:50 No.426328639

アニメキャラの眼球は眼球にすると頭蓋はみ出すとかじゃないっけか 素直に凹で作ろう

24 17/05/11(木)03:23:17 No.426328715

かにひらモデル群とかtda式ミクとかを変換して使ってるソフトに読み込んで目のメッシュとかみるといい

25 17/05/11(木)03:27:35 No.426328939

凸レンズみたいにすればいいんじゃない

26 17/05/11(木)03:31:47 No.426329155

AIちゃんはたぶん凹んでると思う カメラが左右動くときに黒目が反対方向に動いてるし

27 17/05/11(木)03:35:28 No.426329343

>AIちゃんはたぶん凹んでると思う >カメラが左右動くときに黒目が反対方向に動いてるし 黒目を目の奥に配置するとなるね 振り向くドラゴンのペーパークラフトと同じやつ

28 17/05/11(木)03:35:29 No.426329346

よく分からなくなってきたら1から作り直したくなるめんどくさ!

29 17/05/11(木)03:36:30 No.426329395

作り方を覚えたのなら1からではないからさっさと作り直したまへ!

30 17/05/11(木)03:37:50 No.426329459

目玉いらねえんじゃないかな

31 17/05/11(木)03:41:08 No.426329600

メッシュの割り方間違えてた時はゼロから作り直した方がいいんてす?

32 17/05/11(木)03:42:00 No.426329642

カス子で初めて凹んだ目の構造見て狐に化かされたような衝撃を受けたよ

33 17/05/11(木)03:42:33 No.426329661

周辺削って作り直してダメなら部位丸ごと作り直したりはする

34 17/05/11(木)03:43:17 No.426329688

顔はよく作り直す

35 17/05/11(木)03:44:47 No.426329764

補助ボーンとか入れ直すせいで体もよく作り直す

36 17/05/11(木)03:49:22 No.426329963

□で作ってるとこんな変な□が出来ちゃうんだけど ここが原因ででこぼこしちゃう どうしたらいいの・・・ su1857879.jpg

37 17/05/11(木)03:50:51 No.426330021

上手いこと四角に割れ

38 17/05/11(木)03:50:58 No.426330027

五角形じゃないか

39 17/05/11(木)03:51:20 No.426330041

三角ポリゴンを使え

40 17/05/11(木)03:52:11 No.426330084

マジだ5角形になってる… 寝よう

41 17/05/11(木)03:52:59 No.426330117

MMDモデル作りたいんだけど やっぱ絵とか描けないと無理?

42 17/05/11(木)03:53:29 No.426330130

深夜帯に作業するのは危険だ

43 17/05/11(木)03:53:30 No.426330132

こんな時間に起きてるなんて雑魚のやることだぜ

44 17/05/11(木)03:55:08 No.426330194

>MMDモデル作りたいんだけど >やっぱ絵とか描けないと無理? モデリングやってると段々立体把握出来るようになるからそこで詰まってる人は絵も上手くなるよ

45 17/05/11(木)03:56:40 No.426330265

モデリングできて絵描けない人のほうが珍しいのでは

46 17/05/11(木)03:57:36 No.426330298

ss290323.png こういう話ではなかったか

47 17/05/11(木)03:57:59 No.426330312

そういうこった

48 17/05/11(木)03:59:08 No.426330350

絵を描く能力と造形の能力両方に観察力は必要だけど 絵を描いてこなかったから描けないってだけならどうにでもなる 小林画伯みたいなのはうn…

49 17/05/11(木)04:00:00 No.426330374

そうそう

50 17/05/11(木)04:01:40 No.426330438

>モデリングできて絵描けない人のほうが珍しいのでは 3社くらいしか会社巡ってないけどどっちも出来る人の方がそんなにはいねーかな

51 17/05/11(木)04:03:55 No.426330519

今年はモデリング勉強したいな…

52 17/05/11(木)04:04:14 No.426330526

絵はあんまり描いたことないけどがんばってみるよ……

53 17/05/11(木)04:07:10 No.426330621

思ったより機械は助けてくれるから気楽にやるといい ぶっちゃけ既存のうまい人のまんまトレースすりゃ形になるし

54 17/05/11(木)04:07:58 No.426330649

絵は理想を追求するためには必須だぞ 脳内で何とかなる人もいるけど

55 17/05/11(木)04:10:15 No.426330714

さらさらの髪の毛を円筒で表現するならはんぺんみたいなのいっぱいつけるしかないのか

56 17/05/11(木)04:10:31 No.426330723

テクスチャ手描きしたいけどお絵描きスキル無かったので練習したよ

57 17/05/11(木)04:12:00 No.426330763

既存の軍用ヘリ作ってね!とか洋館作ってね!とか言われると 知らないものは結局絵でもCGでも資料とのにらめっこだ

58 17/05/11(木)04:13:14 No.426330799

>さらさらの髪の毛を円筒で表現するならはんぺんみたいなのいっぱいつけるしかないのか リアルタイムじゃなければどうとでもなるぞ

59 17/05/11(木)04:14:35 No.426330839

>>さらさらの髪の毛を円筒で表現するならはんぺんみたいなのいっぱいつけるしかないのか >リアルタイムじゃなければどうとでもなるぞ ゲーム用だからリアムタイムなんだ…

60 17/05/11(木)04:16:31 No.426330887

リアルタイムレンダラーとしてUE覚えたいなあ・・・

61 17/05/11(木)04:17:09 No.426330902

テクスチャで頑張ってもいいんだ

62 17/05/11(木)04:17:43 No.426330925

リアルタイムならはんぺんかアセットとかでなんとかしよう

63 17/05/11(木)04:26:31 No.426331162

顔って割と四角形なんだな球かと思ってた

64 17/05/11(木)04:28:37 No.426331230

本職「」わりといるみたいだし何か作ったら批評してほしいな…

65 17/05/11(木)04:32:46 No.426331360

批評は絵と同じであらかわくらいのことしか言えないんじゃないかな・・・

66 17/05/11(木)04:34:29 No.426331410

みんなで好きな虹裏キャラつくる祭りやりたい

67 17/05/11(木)04:34:54 No.426331426

上の五角形の割り方みたいな感じでひとつ…

68 17/05/11(木)04:39:44 No.426331563

>みんなで好きな虹裏キャラつくる祭りやりたい マジか

69 17/05/11(木)05:05:24 No.426332182

目をおおうまぶたと涙袋?のあたりの皮膚がないと出目金になるなそりゃ

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