17/05/11(木)01:53:25 遅刻し... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1494435205001.jpg 17/05/11(木)01:53:25 No.426321134
遅刻したら死刑になってもおかしくはない
1 17/05/11(木)01:55:09 No.426321361
遅刻は駄目だ 信用を失う
2 17/05/11(木)01:55:51 No.426321454
まっとうななろう原作って感じだ 実際そうかは知らない
3 17/05/11(木)01:56:13 No.426321547
遅刻したら死刑の異世界にて 敵を遅刻させようと死力を尽くす主人公たち
4 17/05/11(木)01:56:18 No.426321562
まっとうの意味をちゃんと定義する必要はある
5 17/05/11(木)01:56:33 No.426321603
まっとう まっとうとはいったい
6 17/05/11(木)01:56:54 No.426321663
食い詰めてるから遅刻するのは仕方ない
7 17/05/11(木)01:57:17 No.426321718
これ読んでたらいきなりハニトラし出してビビった
8 17/05/11(木)01:57:37 No.426321763
顔の血管凄いな
9 17/05/11(木)01:58:01 No.426321833
まっとうじゃないなろう原作ってどんなのさ
10 17/05/11(木)01:58:16 No.426321863
女二人もはべらせやがって
11 17/05/11(木)01:58:50 No.426321946
ランクFだから金が無くて狂った時計しか身につけられないんだ
12 17/05/11(木)01:59:17 No.426322032
作画ガチャでそこそこレア引いたなろうだ
13 17/05/11(木)01:59:36 No.426322077
・主人公がチート持ってる ・主人公が全部正しい ・ヒロインは主人公に異を唱えない ・主人公が失敗することは稀でもししても周りはもっと失敗するなどしてうやむやになる
14 17/05/11(木)02:00:04 No.426322120
時計なんて高級品持ってないよ 俺の時計といったらこの腹時計さ
15 17/05/11(木)02:00:52 No.426322225
記憶喪失の九十才の爺さんらしいな
16 17/05/11(木)02:01:07 No.426322256
それでなんで遅刻したの
17 17/05/11(木)02:01:35 No.426322312
ナイフ投げてるポーズがシュール
18 17/05/11(木)02:01:41 No.426322322
ネチネチ絡んでくるボス的なヤツも悪いんだけど これ遅刻したやつもちょっと態度でかくない…?
19 17/05/11(木)02:02:24 No.426322415
ちなみにナイフ投げた兄ちゃんと共闘する事無くナイフ投げの兄ちゃんは無残にアンデット化して 無様に徘徊するところを主人公に介錯してもらいます
20 17/05/11(木)02:02:52 No.426322472
>ネチネチ絡んでくるボス的なヤツも悪いんだけど >これ遅刻したやつもちょっと態度でかくない…? 99歳まで生きた剣術家が転生したんだぞ そりゃ年寄りらしいクソコテになってる
21 17/05/11(木)02:03:38 No.426322547
このページ以外読んだことない漫画だ タイトルは知らないので多分今後も変わらない
22 17/05/11(木)02:03:54 No.426322588
スレ「」最近なろう漫画スレ建てるペース落ちてない? 変わろうか?
23 17/05/11(木)02:04:31 No.426322643
見た目イケメンの老害かよ
24 17/05/11(木)02:05:57 No.426322809
こういうシーンはホント力量がモロにでるな…
25 17/05/11(木)02:06:36 No.426322875
>見た目イケメンの老害かよ なろう読者様が編み出した秘儀を否定するのか? こうする事で特訓や修行パートを入れる事無く 尚且つ女神様から授かるチートパワーでもない純粋な経験値による無双だぞ?
26 17/05/11(木)02:06:48 No.426322903
報酬の分配どうするつもりなんだろ
27 17/05/11(木)02:07:15 No.426322969
遅刻してきて自己紹介を促したらため息をつきながらしぶしぶ自己紹介する新人
28 17/05/11(木)02:08:36 No.426323095
>99歳まで生きた剣術家が転生したんだぞ 99歳まで生きてこれなの…
29 17/05/11(木)02:09:01 No.426323140
su1857825.jpg 主人公のかっこいいところ
30 17/05/11(木)02:09:37 No.426323199
>>99歳まで生きた剣術家が転生したんだぞ >99歳まで生きてこれなの… 多分文章でならすっと流せるんだろう 漫画だと見栄切るからさ
31 17/05/11(木)02:09:41 No.426323205
>99歳まで生きてこれなの… あなたの周りの年上の方たちはそんなに人間出来てますか?
32 17/05/11(木)02:10:13 No.426323266
一番遅れてきたと一番遅くきたって同じ意味でとおる?
33 17/05/11(木)02:10:20 No.426323275
暴れるボケ老人が体だけ若くなったらむしろこんなもんじゃねえの
34 17/05/11(木)02:10:24 No.426323279
CMやってたやつかな99歳って
35 17/05/11(木)02:10:28 No.426323291
ああそれでハニトラに動じなかったのか
36 17/05/11(木)02:10:47 No.426323334
でも前世の記憶ないんじゃなかったっけ?
37 17/05/11(木)02:10:55 No.426323351
>99歳まで生きてこれなの… むしろそこまで生きてたら垂れ流しでもおかしくないわけで
38 17/05/11(木)02:11:24 No.426323396
>>99歳まで生きた剣術家が転生したんだぞ >99歳まで生きてこれなの… 60歳辺りだったらまだましだったかもしれない 80超え出したらやばい
39 17/05/11(木)02:11:28 No.426323402
前世の記憶はないが魂に残った想いは消えないから遅刻した
40 17/05/11(木)02:11:35 No.426323409
一番遅れてきたということは他にも遅れてきた人間の存在し その遅刻した人間の中でも一番遅く来たということを表わしている
41 17/05/11(木)02:11:43 No.426323425
頑固でクソコテな爺ってのも多いしな
42 17/05/11(木)02:11:53 No.426323436
実際の90越えはもっとやばい
43 17/05/11(木)02:11:59 No.426323445
>前世の記憶はないが魂に残った想いは消えないから遅刻した 言い方!
44 17/05/11(木)02:12:22 No.426323487
ちなみにこれ別に遅刻したわけじゃないぞ 構図的には新入社員が先輩より遅く出社するとか舐めてんの?って絡まれてるのに近い
45 17/05/11(木)02:12:23 No.426323494
加齢による傲慢さだけ加算されて幼児退行してるジジイに若い肉体なんて与えたら ただのクソ野郎が誕生するのは道理である
46 17/05/11(木)02:12:34 No.426323510
マヌケの方の高ランク冒険者は優しい方だったんだな…
47 17/05/11(木)02:13:07 No.426323548
遅刻を気にするとかさてはテメー日本人だな?
48 17/05/11(木)02:13:21 No.426323567
読んでみたけど3ページ目あたりで即空中にアイテムコマンドが開いてダメだった
49 17/05/11(木)02:13:37 No.426323591
>・主人公が全部正しい >・主人公が失敗することは稀でもししても周りはもっと失敗するなどしてうやむやになる 何でなのか分かんないけど個人的にこういうのが凄く苦手だ 最近はこういうのが流行っているのかい
50 17/05/11(木)02:13:53 No.426323616
99まで生きて中身は高校生から成長してないのか 転生前はまともだったけど転生後肉体年齢にひっぱられてこうなったのか
51 17/05/11(木)02:13:55 No.426323620
年月を経た経験の成果を見せる訳でもないのが辛いな あとやってることが全く普通のことにしか見えないのも問題
52 17/05/11(木)02:14:32 No.426323679
何つうか全肯定されると逆に恐怖があるよね
53 17/05/11(木)02:14:56 No.426323715
>最近はこういうのが流行っているのかい 昔からありふれてるだろ
54 17/05/11(木)02:14:57 No.426323720
>尚且つ女神様から授かるチートパワーでもない純粋な経験値による無双だぞ? こいつ前世の強さの時点でチートでしかないキルスコアだったよ…
55 17/05/11(木)02:15:17 No.426323741
貼られたページだけだと面白そうに見える
56 17/05/11(木)02:15:26 No.426323752
>>・主人公が全部正しい >>・主人公が失敗することは稀でもししても周りはもっと失敗するなどしてうやむやになる >何でなのか分かんないけど個人的にこういうのが凄く苦手だ >最近はこういうのが流行っているのかい 30年ぐらい前にはすでに主流かな…
57 17/05/11(木)02:15:30 No.426323760
>最近はこういうのが流行っているのかい 割合で見たら最近に限らずそういうのが主流じゃねえかな… 頭一つ抜けるヒット作はそういう要素いれた上でエンタメできるってだけで
58 17/05/11(木)02:15:46 No.426323801
何度見てもナイフ投げてから到達するまでにコマ使いすぎてテンポ悪いなぁって思う
59 17/05/11(木)02:15:47 No.426323806
転生後に無双するための必要技術って どんどん水準下がっていってない…?
60 17/05/11(木)02:15:50 No.426323812
キルスコアって何してたの前世の99歳は 二次大戦の英雄かなんか?
61 17/05/11(木)02:16:01 No.426323830
ちょっと待って主人公側3人いなくない?
62 17/05/11(木)02:16:04 No.426323834
マヌケの高ランク冒険者はめちゃめちゃ優しいよ! 社会のことを教えつつ周りのやつに面倒見てやれよと頼んでくれるし その後も気にかけてる描写が
63 17/05/11(木)02:16:27 No.426323865
主人公側は一人買い物行っててすっぽかしてます
64 17/05/11(木)02:16:43 No.426323887
今は転生前に武術が得意とか頭脳明晰だったりする必要ないからね
65 17/05/11(木)02:16:45 No.426323889
>何つうか全肯定されると逆に恐怖があるよね ドッキリみたいな企画にハメられてるんじゃねえかな…とか邪推するよね
66 17/05/11(木)02:16:58 No.426323903
>読んでみたけど3ページ目あたりで即空中にアイテムコマンドが開いてダメだった 他の異世界転生でも結構あるんだよねこれ…異世界じゃなくてRPG世界じゃねーか
67 17/05/11(木)02:17:04 No.426323913
また「なろう」かと言われるのはそぐわないくらいにはみんな考えるからね…… そりゃなろうっていう大枠はあるけど
68 17/05/11(木)02:17:08 No.426323920
>主人公側は一人買い物行っててすっぽかしてます バカ!
69 17/05/11(木)02:17:10 No.426323923
マヌケは敵対ギルドの連中ですら表立って暴力はふるってこないからな…
70 17/05/11(木)02:17:29 No.426323955
>キルスコアって何してたの前世の99歳は > 功刀 蓮弥 人族 享年94歳。 > 4年間の従軍期間中の殺害数は3712名、全て斬殺。 > 生涯殺害数、5730名。
71 17/05/11(木)02:17:35 No.426323961
飯漫画=不快=あらゆるこじつけを駆使して叩いていいの時代から なろうっぽい=稚拙=あらゆるこじつけを駆使して叩いていいの時代にシフトしたのだなあ
72 17/05/11(木)02:18:56 No.426324076
1日に何人斬り殺してる計算?
73 17/05/11(木)02:18:59 No.426324081
>4年間の従軍期間中の殺害数は3712名、全て斬殺。 うーんこの
74 17/05/11(木)02:19:02 No.426324091
スレ画から固有名詞抜き出してググればすぐ元作品出てくるよ…
75 17/05/11(木)02:19:17 No.426324112
なろうはヒロインがなんでついてくるのこいつって感じのが多い
76 17/05/11(木)02:19:34 No.426324144
>4年間の従軍期間中の殺害数は3712名、全て斬殺。 >生涯殺害数、5730名。 こういうの実際に数字出しちゃうと本当チープになるね
77 17/05/11(木)02:19:41 No.426324157
>キルスコアって何してたの前世の99歳は >二次大戦の英雄かなんか? 戦地転々として4桁ほど殺して転生させた神様に漫画かよてめーみたいなこと言われる
78 17/05/11(木)02:19:44 No.426324163
>1日に何人斬り殺してる計算? 大体2.5人
79 17/05/11(木)02:19:53 No.426324173
>>4年間の従軍期間中の殺害数は3712名、全て斬殺。 >うーんこの わざとらしいなろう味!
80 17/05/11(木)02:19:57 No.426324175
一日3人平均くらいか どんな日も休まずキルしたとして
81 17/05/11(木)02:19:59 No.426324178
> 4年間の従軍期間中の殺害数は3712名、全て斬殺。 > 生涯殺害数、5730名。 1年365日で4年だから…
82 17/05/11(木)02:20:00 No.426324179
>4年間の従軍期間中の殺害数は3712名、全て斬殺。 史上最強の剣士だわ そりゃ神様から選ばれる
83 17/05/11(木)02:20:02 No.426324183
>他の異世界転生でも結構あるんだよねこれ…異世界じゃなくてRPG世界じゃねーか コマンドの有無はともかく何もないところから道具出すとかいっぱいあるじゃん
84 17/05/11(木)02:20:07 No.426324189
ただのシリアルキラーじゃねえかな…
85 17/05/11(木)02:20:10 No.426324196
>99歳まで生きてこれなの… こんなツッコミをする気は無いが 老人達の若い頃の一人称がわしだったから今もわしって一人称使う老人の人がいるって話があるけど 老人が若返っても今の若い人みたいな口調にはならないとは思う 作品の都合として全然許せるレベルだけど
86 17/05/11(木)02:20:19 No.426324212
>なろうっぽい=稚拙=あらゆるこじつけを駆使して叩いていいの時代にシフトしたのだなあ なろうだからと思って叩いてる方が恥さらすことも結構あるけどね 叩くのは肉の両面焼きくらいにしとくのが無難だわな
87 17/05/11(木)02:20:30 No.426324228
30代が多いんだっけなろうサイト
88 17/05/11(木)02:20:36 No.426324238
小説なら仕方ないけどこんなに凄いよ!ってのを数字化されると急に冷めるよね
89 17/05/11(木)02:20:38 No.426324240
わら人形みたいな相手としかあたらなかったのか
90 17/05/11(木)02:20:44 No.426324248
読者の総ツッコミが嫌だから 自分から先に作中でメタい突っ込みさせる姿勢いいよね
91 17/05/11(木)02:21:17 No.426324309
おいィ?PT組んでるのに遅刻とかありえないでしょう? ふつうの人ならここで連絡を一言TELLするべきだろうが俺は違った とんずらを使い急きょ会議に参加すると「もうきたのか!」「はやい!」「メイン盾きたこれでかつる!」と大歓迎状態になっていた アワレにもちんぴらっぽい忍者は何か騒いでいたが後の祭り俺は下段ガードで全てを受け止めるとそのまま去っていた(謙虚)
92 17/05/11(木)02:21:28 No.426324334
4年間で100人近く斬りました とかの方がまだ凄味が出る
93 17/05/11(木)02:21:35 No.426324346
>>なろうっぽい=稚拙=あらゆるこじつけを駆使して叩いていいの時代にシフトしたのだなあ >なろうだからと思って叩いてる方が恥さらすことも結構あるけどね >叩くのは肉の両面焼きくらいにしとくのが無難だわな 異世界に転生してモテモテなんでしょって言う評価はキミ読んでないよねってなるくらいにはなってるよね…
94 17/05/11(木)02:21:59 No.426324374
>4年間で100人近く斬りました >とかの方がまだ凄味が出る 100から先は覚えていない! ったハン様とか…
95 17/05/11(木)02:22:25 No.426324418
殺害数すごいから凄い剣士ですって言われても到底納得しがたい
96 17/05/11(木)02:22:29 No.426324425
>100から先は覚えていない! ったハン様とか… そういや1桁目まできれいに数えてるのは誰なんだろうな…
97 17/05/11(木)02:23:02 No.426324484
>小説なら仕方ないけどこんなに凄いよ!ってのを数字化されると急に冷めるよね 道力4000!
98 17/05/11(木)02:23:03 No.426324486
やっぱりシリアルキラーなんじゃねえかな…
99 17/05/11(木)02:23:05 No.426324487
>コマンドの有無はともかく何もないところから道具出すとかいっぱいあるじゃん そこは別に魔法で亜空間収納してるとかあるじゃん なんでJRPG風ウィンドウが標準装備されてるんだよとかスキル名を言えば発動ってゲーム的すぎるだろとかはどうしても気になるよ…
100 17/05/11(木)02:23:19 No.426324507
無抵抗の民間人を相当数斬り殺したんだろうな
101 17/05/11(木)02:23:21 No.426324513
さっきの水車も叩こうとして大体逆に失敗してるしなあ なろうだからって無条件に叩きにいくと失敗するよね
102 17/05/11(木)02:23:30 No.426324532
>>100から先は覚えていない! ったハン様とか… >そういや1桁目まできれいに数えてるのは誰なんだろうな… 知りたいかね
103 17/05/11(木)02:23:50 No.426324567
>なんでJRPG風ウィンドウが標準装備されてるんだよとかスキル名を言えば発動ってゲーム的すぎるだろとかはどうしても気になるよ… それはもうこの際どうでもいい部分なんじゃねえかな…
104 17/05/11(木)02:24:08 No.426324596
>そういや1桁目まできれいに数えてるのは誰なんだろうな… トレーズ閣下なんじゃねえかな…
105 17/05/11(木)02:24:40 No.426324639
1000人以上当たってノンストップで殺しまくりとか相手がノープランで弱すぎるとしか思えん これこれこんな強いの倒したとか生身で兵器と戦ったとかいくらでも工夫できるのに数字盛っちゃうんだな
106 17/05/11(木)02:25:01 No.426324665
MMORPG世界に転生!冒険!とかでいいんじゃないかな
107 17/05/11(木)02:25:20 No.426324686
ツッコみどころがあったから純粋な好奇心でそこ指摘したらなろう叩きだ!って言われることもあるし…
108 17/05/11(木)02:25:22 No.426324689
>4年間で100人近く斬りました >とかの方がまだ凄味が出る シモヘイヘは5日で138人だからあんまりすごくないな…
109 17/05/11(木)02:25:27 No.426324701
四千度の熱線で三千人の傭兵団を蒸発させた主人公
110 17/05/11(木)02:25:45 No.426324726
これにはなろモンいないの?
111 17/05/11(木)02:25:48 No.426324731
>四千度の熱線で三千人の傭兵団を蒸発させた主人公 オ ラ ァ !
112 17/05/11(木)02:26:00 No.426324753
>四千度の熱線で三千人の傭兵団を蒸発させた主人公 ワルトリにすらそんなの居るけど強すぎるのは描写せんわな
113 17/05/11(木)02:26:07 No.426324769
戦国無双の世界から来たんじゃないのもしかして
114 17/05/11(木)02:26:10 No.426324773
パンチングマシンで100とか普通に出せるとかぐらいじゃないとな
115 17/05/11(木)02:26:12 No.426324776
>そこは別に魔法で亜空間収納してるとかあるじゃん >なんでJRPG風ウィンドウが標準装備されてるんだよとかスキル名を言えば発動ってゲーム的すぎるだろとかはどうしても気になるよ… ゲーム的であることを忌避する理由が何もないからでしょ 別にそこが物語の本題ってわけじゃないんだから普及してる表現を流用してすぐに理解してもらえれば結構なことじゃないか
116 17/05/11(木)02:26:19 No.426324787
なろう好きさん熱心だけどなんか面白い作品ないの
117 17/05/11(木)02:26:20 No.426324790
でもレンヤ=クヌギはモテモテなんでしょう?
118 17/05/11(木)02:26:36 No.426324815
>ツッコみどころがあったから純粋な好奇心でそこ指摘したらなろう叩きだ!って言われることもあるし… エロマンガと同じ安直さだけどエロマンガよりツッコミに対して過敏に反応されるからな
119 17/05/11(木)02:26:53 No.426324844
>シモヘイヘは5日で138人だからあんまりすごくないな… 銃での殺害数と剣での殺害数は全然別物だろ?
120 17/05/11(木)02:27:00 No.426324855
>シモヘイヘは5日で138人だからあんまりすごくないな… マシンガンと狙撃銃併用だから惨殺と同列に語るのはちょっと
121 17/05/11(木)02:27:06 No.426324866
誰も意識してない僻地から主戦場に補給線通すとかなんかそういう軍師プレイでFEZの知識とか活かせよ
122 17/05/11(木)02:27:17 No.426324876
>戦国無双の世界から来たんじゃないのもしかして それだと逆に4年かけて3000人とか少なくない?
123 17/05/11(木)02:27:22 No.426324886
レンヤクヌギはモテモテのモテモテ
124 17/05/11(木)02:27:30 No.426324896
むしろ何がすげえって剣とその剣作った鍛冶屋がすげえよ
125 17/05/11(木)02:27:32 No.426324898
>シモヘイヘは5日で138人だからあんまりすごくないな… こっちは刀やぞ シモヘイヘも刀なら凄いが
126 17/05/11(木)02:28:21 No.426324961
そうか、異世界から異世界に来るってのは2周くらいして新しいかもな!
127 17/05/11(木)02:28:36 No.426324981
もう腐るほどありそう
128 17/05/11(木)02:28:36 No.426324982
このシーン原作だとゴミとかクズとか別に言ってなかったのに
129 17/05/11(木)02:28:37 No.426324986
突っ込んで楽しんでねってことかと思ってワイワイやってたら ページ貼ったスレ「」がいきなりブチ切れて削除始めるなろうスレよく見る
130 17/05/11(木)02:28:39 No.426324988
>ツッコみどころがあったから純粋な好奇心でそこ指摘したらなろう叩きだ!って言われることもあるし… なろう読むやつなんて器が小さいからな しょうがない
131 17/05/11(木)02:28:40 No.426324989
>それだと逆に4年かけて3000人とか少なくない? ゲーム世界なら1週間くらいでやらないとだな
132 17/05/11(木)02:28:58 No.426325019
またオラァさん来てる・・・
133 17/05/11(木)02:29:17 No.426325045
>突っ込んで楽しんでねってことかと思ってワイワイやってたら >ページ貼ったスレ「」がいきなりブチ切れて削除始めるなろうスレよく見る ちょっと申し訳なかったなって気分になる
134 17/05/11(木)02:29:53 No.426325104
そういや魔法の切り払いスキルってキリトリンサンもやってたなそういえば
135 17/05/11(木)02:30:01 No.426325120
>突っ込んで楽しんでねってことかと思ってワイワイやってたら >ページ貼ったスレ「」がいきなりブチ切れて削除始めるなろうスレよく見る よくあるか…?
136 17/05/11(木)02:30:02 No.426325124
Web小説版だと94歳って書いてあったな
137 17/05/11(木)02:30:06 No.426325136
>誰も意識してない僻地から主戦場に補給線通すとかなんかそういう軍師プレイでFEZの知識とか活かせよ そういうのはぼちぼちあるけど なんで誰も意識してないかというとだいたいみんなバカだからという展開も多い
138 17/05/11(木)02:30:22 No.426325156
このぐらい頭悪い経歴なら異世界で無双させても問題ないでしょーってなってこんな経歴にしたとかなんとか
139 17/05/11(木)02:30:23 No.426325158
>>突っ込んで楽しんでねってことかと思ってワイワイやってたら >>ページ貼ったスレ「」がいきなりブチ切れて削除始めるなろうスレよく見る >ちょっと申し訳なかったなって気分になる むしろスレ立てて削除無双できたんだから喜んでると思うよ
140 17/05/11(木)02:30:47 No.426325200
>>4年間の従軍期間中の殺害数は3712名、全て斬殺。 >うーんこの 軍歴25年のシモヘイヘの7倍以上のスコアとかすごいなさすがなろうだ小学生レベル
141 17/05/11(木)02:30:57 No.426325213
>むしろスレ立てて削除無双できたんだから喜んでると思うよ こんなもんで無双愉悦感味わえるとか想像力ありすぎだと思う
142 17/05/11(木)02:31:06 No.426325220
>よくあるか…? こういう人のよくあるは二回見た程度だから
143 17/05/11(木)02:31:10 No.426325226
>よくあるか…? なろモンであふれてからは見てないけど農業ゴブリンのやつとか貼られはじめの頃はよくあったよ
144 17/05/11(木)02:31:13 No.426325231
>なんでJRPG風ウィンドウが標準装備されてるんだよとかスキル名を言えば発動ってゲーム的すぎるだろとかはどうしても気になるよ… 魔法唱えるだけで魔法出たりする作品もあるしそういうもんじゃないかな…
145 17/05/11(木)02:32:31 No.426325343
ヘイヘは長い軍歴で542人だ やっぱこの爺さん化け物だよ
146 17/05/11(木)02:32:31 No.426325344
ここではなろうならいくら叩いてもいい そのくらいの空気読めないからお客様丸わかりなんだよなあ
147 17/05/11(木)02:32:47 No.426325369
刀で銃弾も矢も切れるんだから そりゃ魔法だって切れて当然
148 17/05/11(木)02:32:52 No.426325377
どうせゲーム風なのも既存の人気作品がやってるからやろう程度の理由だ
149 17/05/11(木)02:33:00 No.426325388
お客様のが多いだろもう今のソシャゲ実況時代
150 17/05/11(木)02:33:20 No.426325409
非戦闘員とか収容した捕虜とかを手当たり次第斬りまくったのかな
151 17/05/11(木)02:34:25 No.426325508
ここは基本的に漫画のページ貼られたら突っ込みどころ粗探しするか 性癖の話するかの二択になるしなろうに限ったことじゃないよ 作品に対してにとどまらずこれだからなろうはとか最近のもんはみたいな言い方する人も出てくるけど
152 17/05/11(木)02:34:47 No.426325537
>そこは別に魔法で亜空間収納してるとかあるじゃん 実際にこれやったら「大きさや重さを気にせずアイテム持ち運び放題ってゲーム的すぎるだろ」って文句を言う奴が絶対出てくるだろうな そしてそれを聞いた「」は「細かいところにネチネチとうるさいな枝葉の部分なんだから多少のご都合があっても別にいいだろ」と思うだろうな
153 17/05/11(木)02:35:16 No.426325577
>非戦闘員とか収容した捕虜とかを手当たり次第斬りまくったのかな 人類史上最多スコアの人を5倍は軽く超えてるよこの爺さん
154 17/05/11(木)02:35:20 No.426325583
なろうだから叩いたんじゃない!ツッコみどころがあったから叩いただけなんだ!それが偶々なろうだっただけなんだ!
155 17/05/11(木)02:35:26 No.426325591
>なんでJRPG風ウィンドウが標準装備されてるんだよとかスキル名を言えば発動ってゲーム的すぎるだろとかはどうしても気になるよ… ゲームの世界が現実化したとかゲームの世界に飛び込んだならぜんぜん分かるんだよね そうじゃない時その窓のデザイン何準拠なのってすげー気になる
156 17/05/11(木)02:36:55 No.426325704
アイテムを魔法で亜空間収納してること自体はマジでどうでもいいの そのシステムがあることによって何が変わるかの方が肝
157 17/05/11(木)02:36:56 No.426325709
なろう擁護見てるとお客様いるんだなって思う なろうなんて読んでもしょうがないんだしスレ画のみで話すのはここではよくあることだしなあ 前後の話なんて知らんわ
158 17/05/11(木)02:37:12 No.426325722
>ゲームの世界が現実化したとかゲームの世界に飛び込んだならぜんぜん分かるんだよね >そうじゃない時その窓のデザイン何準拠なのってすげー気になる 収集つかなくなって打ち切る時に …というゲームだったのさ!クソゲーだなワハハで締められるじゃん
159 17/05/11(木)02:37:34 No.426325753
>非戦闘員とか収容した捕虜とかを手当たり次第斬りまくったのかな なわけないじゃん火器持ちの精鋭部隊を単騎で殺しまくった
160 17/05/11(木)02:37:39 No.426325759
相手がネズミみたいな小動物だったとしても 剣で5000体殺すのはかなり骨が折れるな やっぱわら人形じゃね
161 17/05/11(木)02:37:43 No.426325765
私ゲームオチ嫌い!
162 17/05/11(木)02:38:11 No.426325809
ゲームの中に移動したわけじゃないのにコマンドウィンドウ開ける異世界ってのはやっぱちょっとおかしいよ… それに違和感感じないなら皆どんだけゲーム好きなんだよ…
163 17/05/11(木)02:38:12 No.426325811
実際なろうは突っ込みどころ多いし… そこ含めて楽しむものなんじゃないの…
164 17/05/11(木)02:38:36 No.426325843
>どうせゲーム風なのも既存の人気作品がやってるからやろう程度の理由だ この作品に関してはなろうで流行ってた物とりあえず片っ端から突っ込んだ作品書いてみるかなのでそれで正解
165 17/05/11(木)02:38:42 No.426325854
ファストトラベルってありなの?なしなの?
166 17/05/11(木)02:38:48 No.426325867
>>そこは別に魔法で亜空間収納してるとかあるじゃん >実際にこれやったら「大きさや重さを気にせずアイテム持ち運び放題ってゲーム的すぎるだろ」って文句を言う奴が絶対出てくるだろうな そのゲーム的すぎる…って部分に設定を足して世界観を演出していくのも作家さんの仕事の一つだと思うの
167 17/05/11(木)02:38:52 No.426325871
多順で上の方に来たせいか露骨なIDほしいボーイまで寄りついてきたな…
168 17/05/11(木)02:39:27 No.426325920
>1000人以上当たってノンストップで殺しまくりとか相手がノープランで弱すぎるとしか思えん 雑魚狩り専門とか恥知らずなカイ使いみたいだな
169 17/05/11(木)02:39:38 No.426325943
>読んでみたけど3ページ目あたりで即空中にアイテムコマンドが開いてダメだった 最近それパターン多いけど定番なのかしら
170 17/05/11(木)02:39:39 No.426325945
>多順で上の方に来たせいか露骨なIDほしいボーイまで寄りついてきたな… なろ死ねマン多順しか見てないからな
171 17/05/11(木)02:39:40 No.426325948
>ファストトラベルってありなの?なしなの? あれ時間経過はしてるし…
172 17/05/11(木)02:40:17 No.426325988
異世界に転生したらゲームみたいにコマンドウィンドウが開けた件 っていう題材で作品作ってなろうに投げよう
173 17/05/11(木)02:40:27 No.426326007
どんだけ盛られても具体的な数字見ると何かショボそうなキャラだなってなるの不思議
174 17/05/11(木)02:40:32 No.426326019
スキル云々は理由づけしてる作品もちょくちょくあるよね 上に挙がってたマヌケだと異世界の神々にゲームから引っ張りこまれて 異世界の法則捻じ曲げて元のゲームの技能を使い続けれるような存在が主人公以前にも大勢いて スキル使える現地人はそういう人らの血が混じってるとか
175 17/05/11(木)02:40:58 No.426326054
バラエティの移動みたいなのを劇中でやるのはちょっと面白いかもしれない
176 17/05/11(木)02:41:02 No.426326061
道中全部書けるわけがありえないんだから演出でファストラやってない小説漫画のほうが逆にないだろ 逆に想像すると場面が変わらずに終わるようなショートショートとかか
177 17/05/11(木)02:41:14 No.426326080
コマンドウィンドウとかスキルツリーとか現代舞台の方がおもしろそう設定的には
178 17/05/11(木)02:41:37 No.426326118
コマンド開く事自体もそうだけど個人の能力や技能を可視化しちゃえるのもゲームすぎるよね
179 17/05/11(木)02:41:49 No.426326136
>どんだけ盛られても具体的な数字見ると何かショボそうなキャラだなってなるの不思議 数字盛るだけってのは中学生の考える最強キャラの脇に書いてあるアレっぽいし 実際その程度のバックグラウンドで設定されてるんだろう
180 17/05/11(木)02:42:10 No.426326166
現代劇でスキル性…うえきの法則みたいな…
181 17/05/11(木)02:42:16 No.426326181
なろうは何であんなにmmo好きなんだろう
182 17/05/11(木)02:42:51 No.426326224
>コマンドウィンドウとかスキルツリーとか現代舞台の方がおもしろそう設定的には 実際の所そんなウィンドウに表せるほど人間のスキルって 狭くもないし単純でもないからなぁ…
183 17/05/11(木)02:42:58 No.426326231
>コマンド開く事自体もそうだけど個人の能力や技能を可視化しちゃえるのもゲームすぎるよね スキルを奪われて二連切りができなくなった!みたいなのはギャグだよねもう
184 17/05/11(木)02:43:17 No.426326249
>なろうは何であんなにmmo好きなんだろう メインの読者層が30~40ってことはROにハマってた人多いんじゃないの
185 17/05/11(木)02:43:25 No.426326264
特に重視しない部分なら流行の設定をそのまま取り入れて省エネにしてもいいし 何か面白い設定が思いついたら個性として押し出してもいいし作者の好き好きだよね 「なんで主人公は異世界の言語を理解してるの?」と「なんで主人公は老人だったのに若返ったの?」って疑問を 「主人公は合気道の達人だからです」だけで押し切った作品はそれだけで印象に残ってるよ
186 17/05/11(木)02:43:37 No.426326277
毎回普通にツッコンで楽しんでるのに本当はなんとかだとか言い出す子はうざいと思ってるわ それがツッコム方が嘘知識だろうが盛り上がってればいいのに何ムキになってんだか
187 17/05/11(木)02:43:45 No.426326289
>なろうは何であんなにmmo好きなんだろう そういうのをやってた世代がなろう小説書いてる というかその手のが好きだからMMOやってんでしょ
188 17/05/11(木)02:43:46 No.426326292
>なろうは何であんなにmmo好きなんだろう なんだかんだ流行ったSAOやらなんやらの異世界モノの影響がでかくてその後追いで 作る側にもお手本があるからやりやすいんじゃね
189 17/05/11(木)02:43:55 No.426326298
それより下だとMMOって割合ピンと来ないだろうし
190 17/05/11(木)02:44:15 No.426326325
いわゆるスカウター的なものは何年ぐらい前からあるんだろうか
191 17/05/11(木)02:44:35 No.426326361
あまりにゲーム的すぎる系のだとそれでこれはいったい誰がどう処理してんの…?と言う疑問もたまに出てくる
192 17/05/11(木)02:44:41 No.426326374
”誰か”が”俺たちの能力”を”意図的に誤解”させて居るンだっ!
193 17/05/11(木)02:44:56 No.426326386
MMOがウケたのって今だとどの世代くらいまでだろう?
194 17/05/11(木)02:45:07 No.426326397
>「なんで主人公は異世界の言語を理解してるの?」 うn >「なんで主人公は老人だったのに若返ったの?」って疑問を うnうn >「主人公は合気道の達人だからです」だけで押し切った うn…?
195 17/05/11(木)02:45:11 No.426326407
MMOがやりたいんじゃなくてMMOで育て上げたキャラで異世界に!でしょ
196 17/05/11(木)02:45:14 No.426326409
書く方もひきこもりしかいないしネトゲしか知識ないんだろ さっしてやれ
197 17/05/11(木)02:45:17 No.426326411
スカウターの扱いは本当に上手かったドラゴンボール
198 17/05/11(木)02:45:31 No.426326433
>>コマンドウィンドウとかスキルツリーとか現代舞台の方がおもしろそう設定的には >実際の所そんなウィンドウに表せるほど人間のスキルって >狭くもないし単純でもないからなぁ… そういうのをまとめる技術が開発されました みたいな背景が用意されてれば納得できるけど そういうのはあるの
199 17/05/11(木)02:45:45 No.426326457
>>なろうは何であんなにmmo好きなんだろう >なんだかんだ流行ったSAOやらなんやらの異世界モノの影響がでかくてその後追いで ウインドウもSAOのそのまんま持ってきたのが多いんじゃないかなと思う VRMMOじゃなくてもそこはそのままにしてますみたいな
200 17/05/11(木)02:45:53 No.426326466
何一つ読んでないけどちょっと前はドラクエを下敷きにしたのが多かった気がする 勇者やら魔王が特に説明もなくいる感じの
201 17/05/11(木)02:46:12 No.426326481
>毎回普通にツッコンで楽しんでるのに本当はなんとかだとか言い出す子はうざいと思ってるわ そういうことが言えるくらい毎回同じようなスレ見て同じようにツッコんでるのは別の意味で問題が…
202 17/05/11(木)02:46:30 No.426326501
デジタルワールド×現実世界×AR 今思いついたから使っていいよ
203 17/05/11(木)02:46:50 No.426326530
>そういうことが言えるくらい毎回同じようなスレ見て同じようにツッコんでるのは別の意味で問題が… ステータスウインドウ開いてもステータスが毎度固定化されてそうだよね…
204 17/05/11(木)02:47:02 No.426326548
>スカウターの扱いは本当に上手かったドラゴンボール 真っ先に一般人の数字を出したのが大きい 後は差が大きすぎると壊れるアレ
205 17/05/11(木)02:47:03 No.426326554
ゲームとか全く関係ない冒頭で異世界に飛ばされて即コマンドウィンドウが空中に出現したり レベルを上げて○○のスキルをゲットだの横文字並べて解説されるとなんかもういいやって気分になる というかその段階で俺みたいな奴を切るためにいきなりそういう設定出してる感もする
206 17/05/11(木)02:47:24 No.426326588
クトゥルフのTRPGみたいに表記すればええんでないの
207 17/05/11(木)02:47:24 No.426326589
>スカウターの扱いは本当に上手かったドラゴンボール 数値がインフレしたら見た目全く同じ新型(とセリフで説明)をお出しして処理する手腕には恐れ入る
208 17/05/11(木)02:47:35 No.426326605
>何一つ読んでないけどちょっと前はドラクエを下敷きにしたのが多かった気がする >勇者やら魔王が特に説明もなくいる感じの メディアミックスしたのだけでもゲップが出るほどあったけど 気付いてみたらもう廃れてる…?
209 17/05/11(木)02:47:49 No.426326621
ステータス表示とか見るたびに思うけど フォーチュンクエストみたいにカードでもいいんじゃないの? やっぱ空中にウインドウ表示がいいのかな?
210 17/05/11(木)02:47:57 No.426326634
クトゥルフなろうって無いの 年齢世代的に合わないのか
211 17/05/11(木)02:48:11 No.426326648
こういうのに限らず未来の携帯描写とかで宙にディスプレイやウィンドウが浮くやつって多いけども プライバシーとか使い勝手的に対して普及しないと思う
212 17/05/11(木)02:48:26 No.426326675
>そういうのはあるの 無いよ もしかしたら何処かのなろうであるのかもしれんが ある程度メジャーでコミカライズされたようなのでは見たことがない
213 17/05/11(木)02:48:42 No.426326698
クトゥルフになるの…?
214 17/05/11(木)02:48:47 No.426326701
>スカウターの扱いは本当に上手かったドラゴンボール 銃を持った農家のおっさんで戦闘力5ってのが基準として分かり易いのがいいよね
215 17/05/11(木)02:49:08 No.426326729
>こういうのに限らず未来の携帯描写とかで宙にディスプレイやウィンドウが浮くやつって多いけども >プライバシーとか使い勝手的に対して普及しないと思う そういうのはロマン重視だからいいんじゃない
216 17/05/11(木)02:49:18 No.426326741
>ステータス表示とか見るたびに思うけど >フォーチュンクエストみたいにカードでもいいんじゃないの? >やっぱ空中にウインドウ表示がいいのかな? 絵にした時に判り易くて楽だからじゃね? 細かい設定なんぞいくら盛り込んでも見ずらく判りにくいんじゃ 誰も読んでくれない訳だしな
217 17/05/11(木)02:49:19 No.426326743
>フォーチュンクエストみたいにカードでもいいんじゃないの? このすばはこれだったな
218 17/05/11(木)02:49:21 No.426326747
>ゲームとか全く関係ない冒頭で異世界に飛ばされて即コマンドウィンドウが空中に出現したり >レベルを上げて○○のスキルをゲットだの横文字並べて解説されるとなんかもういいやって気分になる >というかその段階で俺みたいな奴を切るためにいきなりそういう設定出してる感もする ゲームっぽい設定吹き出しを出してたのに段々無かったことになった魍魎戦記マダラ
219 17/05/11(木)02:49:31 No.426326763
>やっぱ空中にウインドウ表示がいいのかな? ウィンドウ表示より何かガジェット一つ噛ませた方が色々広がりそうではある
220 17/05/11(木)02:49:31 No.426326765
>>「主人公は合気道の達人だからです」だけで押し切った >うn…? 主人公は合気道の達人だからあらゆる力を受け流すことができます 相手が一言でも言葉を発せば言葉の力を受け流すことでその意味を本質レベルで理解できますし 時間の流れを受け流して方向を変えてやることで若返りや時間遡行も可能なのです
221 17/05/11(木)02:49:51 No.426326793
>クトゥルフになるの…? 四本有る三本目のへその緒を集めよ
222 17/05/11(木)02:49:57 No.426326797
こうガチャガチャと やり合われては こちらも動きにくい
223 17/05/11(木)02:50:00 No.426326805
>こういうのに限らず未来の携帯描写とかで宙にディスプレイやウィンドウが浮くやつって多いけども >プライバシーとか使い勝手的に対して普及しないと思う 本人以外に見えないとかそういう風にすればよろしい
224 17/05/11(木)02:50:09 No.426326817
>ゲームっぽい設定吹き出しを出してたのに段々無かったことになった魍魎戦記マダラ だいたい全部霊妙剣で片付くように!
225 17/05/11(木)02:50:17 No.426326828
>クトゥルフなろうって無いの >年齢世代的に合わないのか 世界観的に探索者側が完勝なんて稀過ぎるからなろうとは相性悪いだろ
226 17/05/11(木)02:50:38 No.426326844
>世界観的に探索者側が完勝なんて稀過ぎるからなろうとは相性悪いだろ やはり自尊心が満たせなかったか…
227 17/05/11(木)02:50:50 No.426326855
>相手が一言でも言葉を発せば言葉の力を受け流すことでその意味を本質レベルで理解できますし 受け流すんじゃなくて相手の言葉をちゃんと受け止めよう じゃないとコミュニケーションなんて出来ないよ
228 17/05/11(木)02:50:50 No.426326857
>主人公は合気道の達人だからあらゆる力を受け流すことができます うn >相手が一言でも言葉を発せば言葉の力を受け流すことでその意味を本質レベルで理解できますし うn…? >時間の流れを受け流して方向を変えてやることで若返りや時間遡行も可能なのです すげえな合気道
229 17/05/11(木)02:51:00 No.426326868
>主人公は合気道の達人だからあらゆる力を受け流すことができます >相手が一言でも言葉を発せば言葉の力を受け流すことでその意味を本質レベルで理解できますし >時間の流れを受け流して方向を変えてやることで若返りや時間遡行も可能なのです やっぱ合気道ってぱねーわ
230 17/05/11(木)02:51:11 No.426326882
>時間の流れを受け流して方向を変えてやることで若返りや時間遡行も可能なのです 宇宙カラテすぎる…
231 17/05/11(木)02:51:32 No.426326910
じゃあ発狂死した俺が邪神に転生して探索者相手に無双するならいいのかな
232 17/05/11(木)02:51:48 No.426326926
>クトゥルフなろうって無いの そんなもの扱える頭がなろうやってると思うか?
233 17/05/11(木)02:51:51 No.426326928
なろうじゃないけどニャル子さんとかは主人公側に邪神を持ってくるという力業で押し切ったよ
234 17/05/11(木)02:51:54 No.426326933
>じゃあ発狂死した俺が邪神に転生して探索者相手に無双するならいいのかな おもしろくなさso-
235 17/05/11(木)02:52:06 No.426326948
>ゲームっぽい設定吹き出しを出してたのに段々無かったことになった魍魎戦記マダラ 何でやめちゃったんだろうな…初期はあれも売りだったろうに
236 17/05/11(木)02:52:18 No.426326961
美少女になった邪神に性的な意味で蹂躙されればいいんじゃない?
237 17/05/11(木)02:52:26 No.426326971
誰かが話してたけど昔話とか物語はあるところにお姫様が~ って枕詞みたいになってる所が大抵あるじゃん ああいうのはここのなろう死ねさんが噛みつくと滅茶苦茶になるでしょ その手のクソ見たな行為を最初から封じて曖昧な設定のまま物語を 進めるための工夫なんだよね
238 17/05/11(木)02:52:27 No.426326975
>クトゥルフなろうって無いの >年齢世代的に合わないのか クトゥルフ系は動画がメインだからなぁ TESシリーズも小説の二次はほとんどないけど動画じゃ人気だし
239 17/05/11(木)02:52:44 No.426326990
>何でやめちゃったんだろうな…初期はあれも売りだったろうに 数値管理がめんどくさかったんじゃね 敵も味方もキャラガンガン増えたし
240 17/05/11(木)02:52:49 No.426326995
フォーチュンクエストはステータス表示やら冒険者学校やら異世界の材料使った飯やらで なろう的なラノベの先駆者みたいなものだな
241 17/05/11(木)02:52:54 No.426327003
>受け流すんじゃなくて相手の言葉をちゃんと受け止めよう >じゃないとコミュニケーションなんて出来ないよ うなずきエルフを思い出した 受け流してもコミュニケーションは取れる 少なくとも相手が取ったように感じればいいのだ
242 17/05/11(木)02:53:02 No.426327011
>じゃあ発狂死した俺が邪神に転生して探索者相手に無双するならいいのかな 基本受け身だからお話的には蹂躙される探索者が主人公になるだろうな
243 17/05/11(木)02:53:07 No.426327018
>>「主人公は合気道の達人だからです」だけで押し切った >うn…? これくらい無茶では無いんだけど 主人公の得意なスキルや特技は一つしかありません的な話は 大体序盤で有効活用を覚えて何でも出来る便利野郎になる
244 17/05/11(木)02:53:27 No.426327032
>なろうじゃないけどニャル子さんとかは主人公側に邪神を持ってくるという力業で押し切ったよ あれはなろうじゃなくパロやメタなんでもありのギャグでしょ
245 17/05/11(木)02:53:29 No.426327037
>誰かが話してたけど昔話とか物語はあるところにお姫様が~ >って枕詞みたいになってる所が大抵あるじゃん >ああいうのはここのなろう死ねさんが噛みつくと滅茶苦茶になるでしょ 何言ってるのかよく分からない
246 17/05/11(木)02:53:33 No.426327041
クトゥルフはニコニコだよね
247 17/05/11(木)02:53:46 No.426327056
突っ込み所をつついていいよねするのはいいけど叩いてつまんねするのはお客様な感じだなぁ
248 17/05/11(木)02:53:54 No.426327067
>>世界観的に探索者側が完勝なんて稀過ぎるからなろうとは相性悪いだろ >やはり自尊心が満たせなかったか… 読者は基本的にバッドエンドが嫌いだからな かといってクトゥルフ物で勝たせちゃうとまた面倒くさい読者が寄ってくるし…
249 17/05/11(木)02:53:55 No.426327069
>フォーチュンクエストはステータス表示やら冒険者学校やら異世界の材料使った飯やらで >なろう的なラノベの先駆者みたいなものだな 全然違うけど…
250 17/05/11(木)02:53:56 No.426327071
>あれはなろうじゃなくパロやメタなんでもありのギャグでしょ だからなろうじゃないって言ってるのに
251 17/05/11(木)02:54:08 No.426327081
レベルとかスキルとか言われるともういいやってなっちゃう俺はもうおっさんなんだろうか… レベルとはなんなのかスキルとはなんなのか よくあるRPGゲームの共通概念をそのまま引用してレベルはレベルなんです!みたいなこと言い出すのはキツい
252 17/05/11(木)02:54:14 No.426327088
>何言ってるのかよく分からない 合気道で受け流せ!
253 17/05/11(木)02:54:24 No.426327095
コマンドウィンドウは精霊が毎回せっせと表示させているのです ある時精霊がへそを曲げてウィンドウが使えなくなりさあ大変! というのを思いついた
254 17/05/11(木)02:54:55 No.426327130
>宇宙カラテすぎる… むしろなんでこんな無茶な理屈を考えて言い切れるのに 一山幾らななろう書いてるんだろうね もっと風呂敷と物語の幅を広げまくった方が絶対面白いと思う
255 17/05/11(木)02:55:05 No.426327141
というかレベルとかスキルとかわざわざ出す理由って何なんだろう 逆に分かりにくくなってるよねキャラのイメージも掴みづらいし
256 17/05/11(木)02:55:06 No.426327142
なろうの先駆けは二次オリ主じゃね?
257 17/05/11(木)02:55:16 No.426327153
>基本受け身だからお話的には蹂躙される探索者が主人公になるだろうな クトゥルフなんてTRPGの知識の方が多い読者も多そうだから阿鼻叫喚のおたよりだろうな
258 17/05/11(木)02:55:47 No.426327179
>というかレベルとかスキルとかわざわざ出す理由って何なんだろう >逆に分かりにくくなってるよねキャラのイメージも掴みづらいし ゲームでファンタジーに触れてきた読者向けの寄せ餌なんだろう
259 17/05/11(木)02:55:59 No.426327194
大半は何か出す理由があって出してるんじゃなく何も考えずに出してるだけだと思う
260 17/05/11(木)02:56:06 No.426327198
やれやれ系って今も人気あるのか
261 17/05/11(木)02:56:13 No.426327208
>数値管理がめんどくさかったんじゃね >敵も味方もキャラガンガン増えたし マダラって序盤で登場人物出揃ってるけどな 中盤以降は聖神邪と八大将軍だけで数はむしろ少ない……ザコが全く出なくなったからな
262 17/05/11(木)02:56:18 No.426327210
>何言ってるのかよく分からない 姫はこんなじゃない 本来姫という地位は~云々って難癖付けまくるじゃん そう言うのを徹頭徹尾やってくる鬱陶しい奴除けの為って事
263 17/05/11(木)02:56:27 No.426327224
>大半は何か出す理由があって出してるんじゃなく何も考えずに出してるだけだと思う 何も考えずFEZやってた「」と一緒か…
264 17/05/11(木)02:56:37 No.426327232
なろうでクトゥルフと検索するととりあえず600件ヒットした 1番目に来た作品のタイトルがグッバイゴルバチョフだった
265 17/05/11(木)02:56:42 No.426327237
>逆に分かりにくくなってるよねキャラのイメージも掴みづらいし それがわかりやすいという頭の構造してる人向けなんだよ 頭が良い悪いとかそういう意味ではなく
266 17/05/11(木)02:56:44 No.426327240
読み物としてはTRPGリプレイっぽいんだけど そう捉えるとマンチキン過ぎるからなぁ…
267 17/05/11(木)02:57:06 No.426327264
>というかレベルとかスキルとかわざわざ出す理由って何なんだろう レベルは単純にそのキャラがどんくらい強いかが大体わかるから設定作るのにも読者にわからせるのにも便利だからだろ
268 17/05/11(木)02:57:14 No.426327274
>1番目に来た作品のタイトルがグッバイゴルバチョフだった ちょっと面白そうだな 読む気はないけど
269 17/05/11(木)02:57:29 No.426327289
やれやれ 僕は遅刻した
270 17/05/11(木)02:57:56 No.426327305
やれやれ 僕は射精した
271 17/05/11(木)02:58:09 No.426327323
冷戦とその終結の裏には邪神の胎動がとかまさにそれっぽい
272 17/05/11(木)02:58:12 No.426327326
>頭が良い悪いとかそういう意味ではなく そんなんでイメージするなんて頭悪いじゃん ここならはっきりいっていいんだ
273 17/05/11(木)02:58:18 No.426327337
>姫はこんなじゃない >本来姫という地位は~云々って難癖付けまくるじゃん >そう言うのを徹頭徹尾やってくる鬱陶しい奴除けの為って事 なるほどそんなことに気付くなんて…さては異世界から転生してきた無双主人公だな!
274 17/05/11(木)02:58:19 No.426327339
web小説はカスタムしたガンプラみたいなもんだよ ツギハギだからって見てもつまらないかっていうとそうでもないし 外の人にとってはダサいだけに見えても知ってる人にとってはこれとこれを組み合わせたんだみたいな楽しみがある
275 17/05/11(木)02:58:21 No.426327340
ゲームでファンタジーに触れてきた読者に向けて描いているのではなく SAOヒットから始まる作品にハマった読者に向けて描いているのでは? それ以前にもあったのはあるけど転換期になったのは確実じゃない?
276 17/05/11(木)02:58:26 No.426327345
爆発──────。 ───僕は振り返る。
277 17/05/11(木)02:58:46 No.426327363
>レベルとかスキルとか言われるともういいやってなっちゃう俺はもうおっさんなんだろうか… >レベルとはなんなのかスキルとはなんなのか >よくあるRPGゲームの共通概念をそのまま引用してレベルはレベルなんです!みたいなこと言い出すのはキツい 現実に自分が獲得習得してきたあれこれというのは 何かを身につけるという結果だけではなくその過程で哲学というか人生観も身についてて ポイント貯めて景品と交換しただけで何が成長したのかみたいなことが気になりだしたら完全におっさん!
278 17/05/11(木)02:59:07 No.426327383
やれやれ 僕は世界の破滅にただ一人立ち向かう
279 17/05/11(木)02:59:10 No.426327385
>というかレベルとかスキルとかわざわざ出す理由って何なんだろう >逆に分かりにくくなってるよねキャラのイメージも掴みづらいし 強弱の格付けが一言で済むというでかい利点があるんですよ レベル1とレベル5じゃ5のほうが数字が大きいから強いけどこれがないとどう表現しても長文になる
280 17/05/11(木)02:59:18 No.426327397
>というかレベルとかスキルとかわざわざ出す理由って何なんだろう >逆に分かりにくくなってるよねキャラのイメージも掴みづらいし 上手く使ってたのだとレベルの限界が種族ごとに異なっているのとか スキルを敵からどんどん取り込むやつとかあったわ
281 17/05/11(木)02:59:24 No.426327403
>というかレベルとかスキルとかわざわざ出す理由って何なんだろう ドラゴンボールや幽白やさらには鉄腕アトムからあった強さを数値化するシステムでしょ
282 17/05/11(木)02:59:40 No.426327416
やるやる 僕はそう言ってしまった
283 17/05/11(木)03:00:11 No.426327445
>すげえな合気道 作中でも合気道万能すぎない!?とか 転移の時に神様からもらったんだろうけど他の転移者と比べてもデタラメすぎない!?とかツッコまれてた それに対してワシ地球にいた頃から同じことできたぞ?って答えて異世界チートより上があったかー!ってオチだったので 作者的にも異世界チートもののパロディみたいな気持ちで書いてたのかも知れん
284 17/05/11(木)03:00:21 No.426327453
幽白の数字って桁多すぎてネタ的に面白かったね
285 17/05/11(木)03:00:34 No.426327470
スキルも実力が可視化されたものなのか 本来の実力にプラスアルファするものなのか それが全てでなくなれば使えなくなるのかは作品次第なので一概には語れない
286 17/05/11(木)03:00:35 No.426327472
ダイの大冒険の単行本にのってたキャラステータスはすごい楽しみだったぞ俺
287 17/05/11(木)03:00:57 No.426327492
エロゲで何だけどランスはレベルだのスキルだののゲーム的な説明の仕方をうまく世界観に落とし込んでる気がする なろうほぼ読んだこと無いから単に贔屓目で見てるだけかもしれないけど
288 17/05/11(木)03:00:59 No.426327494
>幽白の数字って桁多すぎてネタ的に面白かったね 終盤のは子供心にもあっこれ覚えなくていいやつだってなった
289 17/05/11(木)03:01:25 No.426327522
>レベルは単純にそのキャラがどんくらい強いかが大体わかるから設定作るのにも読者にわからせるのにも便利だからだろ そうかな… 例えばレベル60の主人公とレベル90のヒロインがいたとして どっちがどれくらい強いかなんて具体的に分からなくない? レベル上限とかが始めから明言されてるならまだ分からなくもないけど
290 17/05/11(木)03:01:35 No.426327541
>ダイの大冒険の単行本にのってたキャラステータスはすごい楽しみだったぞ俺 あれはまぁ一応ドラクエって下敷きがあるから入れたんで 実際の物語には無くても全く問題無かったね
291 17/05/11(木)03:01:46 No.426327547
>幽白の数字って桁多すぎてネタ的に面白かったね 初出の時点で世界最強の3人を数値化ってあらゆる意味で無茶過ぎる だから即効消えた
292 17/05/11(木)03:01:53 No.426327555
レベルは今のライダーも使うくらいだからな まあアイテムで逆転可能だしレベルXやレベル0なんて変わったのもあるけど
293 17/05/11(木)03:02:14 No.426327583
エロゲとはいえランスは全部RPGじゃん
294 17/05/11(木)03:02:36 No.426327603
ジャンプ漫画の戦闘力表示は天下一武道会に並ぶ売れるための強制システム
295 17/05/11(木)03:03:07 No.426327633
>初出の時点で世界最強の3人を数値化ってあらゆる意味で無茶過ぎる >だから即効消えた あの辺全力でやる気なかったからな…
296 17/05/11(木)03:03:20 No.426327647
やれやれ このフリーザは変身をするたびにパワーがはるかに増す…その変身をあと53万回もオレは残している… その意味がわかるな?
297 17/05/11(木)03:03:26 No.426327650
普通に一般認識としてステータスがある世界ってわけではなく 主人公だけがマスクデータ見てる感じで他より効率よく行動できる理由づけにしてる作品もわりとあると思う
298 17/05/11(木)03:03:59 No.426327676
そういう意味だとSAOはレベルが強さの指標になる場面あんまりなかったな… ここぞというタイミングでレベル差による力量差を描写するみたいなのはあったけど
299 17/05/11(木)03:04:22 No.426327696
ジャンプ漫画で育ってきたからレベルや数値のインフレは大好物だな
300 17/05/11(木)03:04:30 No.426327703
>その変身をあと53万回もオレは残している… その意味がわかるな? その気になればナメック星の滅亡は10年 20年後も可能と言うこと……!!
301 17/05/11(木)03:04:43 No.426327717
キャラクターのステータス表示?ってどこら辺から始まったんだろ 単に100万馬力だとかそういうのではなくて
302 17/05/11(木)03:04:49 No.426327724
>ジャンプ漫画の戦闘力表示は天下一武道会に並ぶ売れるための強制システム るろうに剣心とか以降のバトル物で戦闘力数字のない作品はいくらでもあるけどな
303 17/05/11(木)03:04:51 No.426327727
>普通に一般認識としてステータスがある世界ってわけではなく >主人公だけがマスクデータ見てる感じで他より効率よく行動できる理由づけにしてる作品もわりとあると思う Fateのあれみたいな感じか
304 17/05/11(木)03:05:43 No.426327772
強さそのものや時間経過とかどれくらい頑張ったとか色々よね
305 17/05/11(木)03:05:43 No.426327774
数字出すのは出すけど添え物ですみたいのも多いよね割と
306 17/05/11(木)03:05:49 No.426327777
俺はTRPGリプレイを読み漁ってたからあんまりステータスやスキルは気にならないな
307 17/05/11(木)03:06:10 No.426327795
>Fateのあれみたいな感じか あれはマスターならだれでも見れるじゃないか 見え方にその人によって見やすくなるサービス付きで
308 17/05/11(木)03:07:16 No.426327854
>キャラクターのステータス表示?ってどこら辺から始まったんだろ >単に100万馬力だとかそういうのではなくて 小説ならソード・ワールドとかTRPG系の小説版なんじゃないかねえ あの辺実プレイとかNPC用に巻末にデータ掲載してたし
309 17/05/11(木)03:07:25 No.426327869
ソードワールドのWEB小説でレベル10のキャラ作って遊ぼうとしたらプレイヤーがゲーム世界に行って作ったキャラになっちゃって ステータス上は超強いはずなんだけど中身が素人だからスペック発揮できねぇ!ってやつがあったな
310 17/05/11(木)03:08:03 No.426327903
少し話がずれてるけど 上で言われていたのはステータス表記自体の是非ではなくて ゲーム世界ではないのにゲーム風にデータが可視化される設定では
311 17/05/11(木)03:08:04 No.426327905
主人公の能力がレベルやステータスを可視化できる能力 ってのはもうありそうだな
312 17/05/11(木)03:08:05 No.426327907
>キャラクターのステータス表示?ってどこら辺から始まったんだろ >単に100万馬力だとかそういうのではなくて ファミコン…具体的にはDQとかが社会現象になって以降だろうな そもそも読み手がそれを知らなければどんなにうまく書いてもなにこれだ
313 17/05/11(木)03:08:22 No.426327917
マンキンのインフレは色々とアホらしくなっちまった
314 17/05/11(木)03:08:29 No.426327922
キン肉マンの超人強度はかなり読者にわかりやすい形で キャラクターの強さを数値化した嚆矢だと思う
315 17/05/11(木)03:08:53 No.426327942
>主人公の能力がレベルやステータスを可視化できる能力 >ってのはもうありそうだな 鑑定スキルもちの主人公ってなろうじゃ定番だな
316 17/05/11(木)03:09:23 No.426327968
努力すればSSとかステ表示されたらこのスレの「」は努力するんだろうか やれやれ
317 17/05/11(木)03:10:03 No.426328003
>主人公の能力がレベルやステータスを可視化できる能力 >ってのはもうありそうだな SAOみたいにゲーム世界でどうこうする作品ならむしろデフォじゃねえのかな? 他人は知らんが少なくとも自分は見えないと話にならん
318 17/05/11(木)03:10:14 No.426328019
魔力使いまくると総魔力量を伸びることを知ってるのが主人公だけなので~みたいなのも定番だな
319 17/05/11(木)03:11:19 No.426328077
>魔力使いまくると総魔力量を伸びる それ他の人が知らないのはちょっと無理がないかい
320 17/05/11(木)03:11:23 No.426328083
>ゲーム世界ではないのにゲーム風にデータが可視化される設定では 楽ですし
321 17/05/11(木)03:11:24 No.426328086
なろうあるある レベルやステータスが可視化されてるけどアラビア語
322 17/05/11(木)03:11:26 No.426328089
>魔力使いまくると総魔力量を伸びることを知ってるのが主人公だけなので~みたいなのも定番だな そんな定番があるのを知らないけどそれってなろう世界の 住人なら普通に気が付く事じゃないの?
323 17/05/11(木)03:11:51 No.426328124
極端な例えだけどなろうものって本格的時代剣撃活劇浪漫!とか謳っておきながら 冒頭でお侍さんが即コマンドウィンドウ出して「妖刀村正召喚!」とかやりだす そんなのばっかりな印象ある
324 17/05/11(木)03:12:07 No.426328136
>キン肉マンの超人強度はかなり読者にわかりやすい形で >キャラクターの強さを数値化した嚆矢だと思う そうか? 主役格がみんな九十いくつなのにウォーズの百万でめっちゃビビッてたが未だに納得いかねえ しかもその次の牛でいきなり10倍だし
325 17/05/11(木)03:12:29 No.426328157
自分が何もしなくてもパーティの仲間が敵を倒すと経験値を貰えるぞ!
326 17/05/11(木)03:12:37 No.426328163
>魔力使いまくると総魔力量を伸びることを知ってるのが主人公だけなので~みたいなのも定番だな 魔力減ったら気絶するみたいなSW的な扱いもセットにして他の人がやらなかった理由づけにしてたりね Fateの自殺みたいな訓練して伸ばしてた士郎みたいな感じ
327 17/05/11(木)03:12:43 No.426328165
>それ他の人が知らないのはちょっと無理がないかい 知らないんだからしょうがないだろ
328 17/05/11(木)03:12:43 No.426328166
超人強度って割と何のアテにもならねえやつじゃねえかな…
329 17/05/11(木)03:12:43 No.426328167
>「妖刀村正召喚!」 面白そう
330 17/05/11(木)03:12:59 No.426328182
他人のオナニー回数可視化みたいに 主人公だけに付与されないと俺つえーしにくいからなぁ
331 17/05/11(木)03:13:11 No.426328189
なろうは別に本格ファンタジーとか自称してないと思うぞ
332 17/05/11(木)03:13:13 No.426328191
>冒頭でお侍さんが即コマンドウィンドウ出して「妖刀村正召喚!」とかやりだす 何で例えをちょっと面白くするの
333 17/05/11(木)03:13:16 No.426328196
>そうか? >主役格がみんな九十いくつなのにウォーズの百万でめっちゃビビッてたが未だに納得いかねえ >しかもその次の牛でいきなり10倍だし そうなんだけどやっぱり判り易いし2000万パワーズとか数字でスゲェ! って思っちゃうじゃん まあゆでだし整合性はアレだけど
334 17/05/11(木)03:13:29 No.426328206
>自分が何もしなくてもパーティの仲間が敵を倒すと経験値を貰えるぞ! 見覚えとかイメトレとかしてるんだろうって思ってる
335 17/05/11(木)03:13:35 No.426328212
>魔力使いまくると総魔力量を伸びることを知ってるのが主人公だけなので~みたいなのも定番だな 累計一位のからそれだもんな…
336 17/05/11(木)03:14:12 No.426328233
>それ他の人が知らないのはちょっと無理がないかい 発見ってのはきっかけがないと無理だからな
337 17/05/11(木)03:14:13 No.426328236
俺を召喚した異世界の侍は妖刀村正召喚!して戦う件について やれやれ
338 17/05/11(木)03:14:22 No.426328241
魅力が具体的に数値化されるのは上手く料理すれば面白くなるかもしれない
339 17/05/11(木)03:14:24 No.426328245
>鑑定スキルもちの主人公ってなろうじゃ定番だな 鑑定ガードとステータス偽造はどうなんだろう
340 17/05/11(木)03:14:37 No.426328258
>そんな定番があるのを知らないけどそれってなろう世界の >住人なら普通に気が付く事じゃないの? そういう場合はそれで伸ばせるのは幼少期だけって設定もよくあって 魔力消費しすぎると命の危険があるから子供にそこまでさせないとか そもそも子供じゃ使いまくれるくらいに魔法を使いこなせる頭や技術がないとかもわりと見る
341 17/05/11(木)03:14:48 No.426328265
主人公だけ特別っていうのは どんなことでも他に考えつかない人がいないなんて有り得ないから 多少頭の悪い設定になっで目を瞑るものと思っている 変身する時攻撃しないみたいなもの
342 17/05/11(木)03:14:49 No.426328267
累計一位は後からシナプス?だかの器だったからと説明されたぞ
343 17/05/11(木)03:14:50 No.426328270
レベル上がると全回復するタイプのゲームで 経験値ギリギリまでためて戦闘中にレベルアップしてみたいのもあるあるかな SAOでやったっけ
344 17/05/11(木)03:15:01 No.426328280
>見覚えとかイメトレとかしてるんだろうって思ってる 最前線で戦ってたやつと等分は無理があるよう!
345 17/05/11(木)03:15:06 No.426328284
>鑑定ガードとステータス偽造はどうなんだろう 努力という最高の才能を授ける伝道師(ドリームズカムトゥルー)
346 17/05/11(木)03:15:32 No.426328313
メタルスライムと戦って倒すまでの間に勇者はどんな経験積んでるんだろうな
347 17/05/11(木)03:15:35 No.426328320
結局設定と言う名の言い訳だけが増えてくのがな
348 17/05/11(木)03:15:50 No.426328333
ちなみにステータス表示を題材にしたなろう小説ももうあるぞ 大まかに「力」と括った総合評価なら奴の方が上だろうが ごく瞬間的な腕力だけの比べ合いなら俺の方が僅かに上回る…!とかの理屈で ステータス的には劣ってる主人公が相手の油断を誘って大物食いしていく話
349 17/05/11(木)03:16:05 No.426328348
>メタルスライムと戦って倒すまでの間に勇者はどんな経験積んでるんだろうな 最速でスフィア版回してメタル斬りまでたどり着く経験値乞食ビルド
350 17/05/11(木)03:16:23 No.426328363
>魔力使いまくると総魔力量を伸びることを知ってるのが主人公だけなので~みたいなのも定番だな 数字が見えないからってだけで本職なら経験談で誰でも知るだろこんなん この世の全ての人間がチキンなプレイしてるなら別だが
351 17/05/11(木)03:16:31 No.426328370
>ごく瞬間的な腕力だけの比べ合いなら俺の方が僅かに上回る…!とかの理屈で >ステータス的には劣ってる主人公が相手の油断を誘って大物食いしていく話 ひねくれ者の「」に受けそう
352 17/05/11(木)03:16:55 No.426328397
経験値で思い出したけどSRPGとかのトドメ刺しただけでも経験値いっぱい貰えるっておかしいよな 切った張ったでやり合ってる時の方がよっぽど経験になるだろうし
353 17/05/11(木)03:17:14 No.426328413
人殺しは数をこなすことが大事という教え
354 17/05/11(木)03:17:46 No.426328431
>数字が見えないからってだけで本職なら経験談で誰でも知るだろこんなん >この世の全ての人間がチキンなプレイしてるなら別だが 下々の冒険者が知らなくて図に乗ってたら 熟練の王宮騎士様とかはみんな知ってて凹まされるとかそういうのならいいと思うの
355 17/05/11(木)03:17:50 No.426328434
>人殺しは数をこなすことが大事という教え ただの鉄塊も血と怨嗟のエンチャントで化物切れる様になるから間違ってない
356 17/05/11(木)03:17:55 No.426328438
>大まかに「力」と括った総合評価なら奴の方が上だろうが >ごく瞬間的な腕力だけの比べ合いなら俺の方が僅かに上回る…!とかの理屈で 5才くらいの頃マラソンの中継がゆっくりに見えて あれなら俺の方が速い!とか思ったことあったな 実際にはすっげー速くて瞬間でさえ勝てないんだけど
357 17/05/11(木)03:17:58 No.426328441
累計一位は魔導師が剣士に比べて弱すぎて主人公もだいぶ苦戦してるからなぁ 剣士はそこそこの実力者ならデフォで光速で剣振ってきたり魔法跳ね返してくるのに
358 17/05/11(木)03:18:05 No.426328447
>No.426328333 Fateでもそんなんあったな +がついてると瞬間的には2倍になるから大物喰いできる
359 17/05/11(木)03:18:45 No.426328476
>アイテムを魔法で亜空間収納してること自体はマジでどうでもいいの >そのシステムがあることによって何が変わるかの方が肝 それを書きたくないから主人公のは特別でとかアイテムバック自体が超貴重、もしくはさほど亜空間大きくないってのが多くね?
360 17/05/11(木)03:18:51 No.426328482
>結局設定と言う名の言い訳だけが増えてくのがな 言い訳じゃないよ 作者の能力が足りてないだけだよ 話の作りが上手い作者はそんな設定とかギミックに頼らなくても 面白い話を書けてる でもそういう人はなろうなんか最初から書かない
361 17/05/11(木)03:18:53 No.426328483
そもそも魔導師は剣振ったり格闘できません弱いですってところがまず変だよ
362 17/05/11(木)03:19:07 No.426328498
>光速で剣振って 地球が半分くらい吹っ飛びそう
363 17/05/11(木)03:19:40 No.426328519
>そもそも魔導師は剣振ったり格闘できません弱いですってところがまず変だよ 宗教的な理由で理しか振ってないせいでしょ やれやれ 僕はダクソ3スレを思い出す
364 17/05/11(木)03:19:40 No.426328523
>そもそも魔導師は剣振ったり格闘できません弱いですってところがまず変だよ 魔導師は非力で重たい装備は付けられないとかね
365 17/05/11(木)03:19:48 No.426328531
>そもそも魔導師は剣振ったり格闘できません弱いですってところがまず変だよ 魔法の訓練に時間使ってる分本職よりだいぶ劣るのは普通では?
366 17/05/11(木)03:19:54 No.426328534
光速パンチがデフォルトな連中もいるから そこは目をつぶってやれ
367 17/05/11(木)03:19:55 No.426328537
>累計一位は魔導師が剣士に比べて弱すぎて主人公もだいぶ苦戦してるからなぁ >剣士はそこそこの実力者ならデフォで光速で剣振ってきたり魔法跳ね返してくるのに あの世界の流派3つとも強すぎる…
368 17/05/11(木)03:20:08 No.426328554
>>光速で剣振って >地球が半分くらい吹っ飛びそう ほらきた!
369 17/05/11(木)03:20:10 No.426328555
>経験値で思い出したけどSRPGとかのトドメ刺しただけでも経験値いっぱい貰えるっておかしいよな >切った張ったでやり合ってる時の方がよっぽど経験になるだろうし それはゲームだからだろ 過程のほうが経験値多いとなぶり殺しで1面からカンストしちまう ソース管理って超大事
370 17/05/11(木)03:20:38 No.426328585
だいたい魔法切れます光速でパンチ撃てますって それこそが魔法だよ!って話だからね
371 17/05/11(木)03:20:42 No.426328588
>剣士はそこそこの実力者ならデフォで光速で剣振ってきたり魔法跳ね返してくるのに 光速で振り回したら本人含めて周囲一帯消し飛びません?
372 17/05/11(木)03:20:46 No.426328590
剣も魔法もいけるやつってアメフト選手みたいな連中だろ
373 17/05/11(木)03:21:10 No.426328606
>剣士はそこそこの実力者ならデフォで光速で剣振ってきたり魔法跳ね返してくるのに インフレすげぇなセイントセイヤの黄金聖闘士かよ
374 17/05/11(木)03:21:14 No.426328612
>地球が半分くらい吹っ飛びそう そこら辺は聖闘士星矢で通った道だ
375 17/05/11(木)03:21:42 No.426328633
無職世界は無詠唱とMPポーションが普及した百年後の本編でようやく剣士と魔導師が互角になれるらしいからなぁ
376 17/05/11(木)03:21:47 No.426328637
>剣も魔法もいけるやつってアメフト選手みたいな連中だろ つまりエリート群には出来て当たり前のことなのか
377 17/05/11(木)03:22:07 No.426328653
光速使うのもいいけどワープとか催眠とか駆使した方がいいんじゃねえかな…
378 17/05/11(木)03:22:18 No.426328661
アメリカンジョック無双
379 17/05/11(木)03:22:34 No.426328676
魔法剣士はエリートジョブだからな
380 17/05/11(木)03:22:39 No.426328680
>剣士と魔導師が互角 何気にパワーワードじゃねえかな?
381 17/05/11(木)03:22:49 No.426328691
マギはマグノシュタット編で魔法使うためにも体鍛えるの趙大事!ってやってたな
382 17/05/11(木)03:23:00 No.426328700
>光速使うのもいいけどワープとか催眠とか駆使した方がいいんじゃねえかな… 魔法って本来そういうポジションだよね多分 なぜかドラゴンボール的なアレになりがちだけど
383 17/05/11(木)03:23:18 No.426328718
光が遅い世界の話だよ 現実世界の尺度に直すと大体秒間250メートルだ
384 17/05/11(木)03:23:31 No.426328729
>光速使うのもいいけどワープとか催眠とか駆使した方がいいんじゃねえかな… R18のなろう……
385 17/05/11(木)03:23:33 No.426328732
>アメリカンジョック無双 ハニービーのハーレムだしジョックってなろうみたいだな
386 17/05/11(木)03:23:37 No.426328738
リゼロの道化師みたいなやつは魔法も格闘も国でほぼ一番って話だったな
387 17/05/11(木)03:23:42 No.426328741
魔法使おうが異能力持ちだろうが体鍛えるのは割と大前提だと思う
388 17/05/11(木)03:23:45 No.426328743
>>剣も魔法もいけるやつってアメフト選手みたいな連中だろ >つまりエリート群には出来て当たり前のことなのか スレイヤーズのリナなんかは剣士としても強かったな
389 17/05/11(木)03:23:48 No.426328746
剣で音速って出せる?
390 17/05/11(木)03:23:54 No.426328752
>現実世界の尺度に直すと大体秒間250メートルだ 音よりもおっそーい!
391 17/05/11(木)03:24:21 No.426328785
それフラッシュ・ゴードンじゃね?
392 17/05/11(木)03:24:45 No.426328806
>そんな定番があるのを知らないけどそれってなろう世界の >住人なら普通に気が付く事じゃないの? ログホラも正解がスキル使わないで普通に料理が正解だったし え!その程度のギミックで!?というのは多いよな
393 17/05/11(木)03:24:46 No.426328807
バランスのいい俺が異世界で完成された無双をみせるだけ
394 17/05/11(木)03:24:46 No.426328808
ニーサンもジョブ錬金術師でスキル格闘修めてるしな
395 17/05/11(木)03:24:46 No.426328809
>マギはマグノシュタット編で魔法使うためにも体鍛えるの趙大事!ってやってたな まれにMPに相当するのがなくてHP消費で魔法使うのってあるよね
396 17/05/11(木)03:24:48 No.426328810
>ハニービーのハーレムだしジョックってなろうみたいだな なろうみたいって言うかまんまだよね ギークのジョック妄想
397 17/05/11(木)03:24:54 No.426328813
>剣で音速って出せる? 剣は無理だけど鞭なら音速越えるよ
398 17/05/11(木)03:24:55 No.426328816
>剣で音速って出せる? 先端が音速超えるみたいのは漫画表現で時々見る シグルイとかでなかったっけ
399 17/05/11(木)03:25:30 No.426328840
>剣で音速って出せる? お前が最後に音を捉えたとき 既にお前の首は胴体から離れているのだ… 「妖刀村正召喚!」
400 17/05/11(木)03:25:39 No.426328845
>ニーサンもジョブ錬金術師でスキル格闘修めてるしな あれは一応軍属だから・・・
401 17/05/11(木)03:26:12 No.426328875
>音よりもおっそーい! 音は音で環境によって大体秒100~500メートルくらいで速度が上下するんだよ
402 17/05/11(木)03:26:31 No.426328895
その世界の魔導師とやらはなんの工夫もしてなさそうだな…
403 17/05/11(木)03:26:38 No.426328900
>ログホラも正解がスキル使わないで普通に料理が正解だったし >え!その程度のギミックで!?というのは多いよな あれはゲーム世界っていう前提と料理がゲームコマンドだとクソ楽っていう建前を用意してあった分かなりマシだと思う
404 17/05/11(木)03:26:46 No.426328904
>あれは一応軍属だから・・・ その前から師匠に基礎としてサバイバルさせられてる…
405 17/05/11(木)03:26:58 No.426328911
>その世界の魔導師とやらはなんの工夫もしてなさそうだな… バナナの頭飾りとかダサすぎてつけるわけがないからな…
406 17/05/11(木)03:27:12 No.426328920
無職ヒッキーがアメリカンハイスクールに転生する話
407 17/05/11(木)03:27:41 No.426328944
きっと光の速さも変わる相対性理論が通じない異世界なんだよ それ位前提としてみんな納得しておかないと
408 17/05/11(木)03:27:59 No.426328953
でもエルリック兄弟は戦闘能力で言えばトップクラスの連中に一歩及ばない感じが
409 17/05/11(木)03:28:33 No.426328989
>その世界の魔導師とやらはなんの工夫もしてなさそうだな… 足場を泥沼にして動けなくするっていう必勝戦術を主人公が思いつくまで無かったくらいなんで
410 17/05/11(木)03:28:38 No.426328997
>その世界の魔導師とやらはなんの工夫もしてなさそうだな… そりゃ光速で剣振り回してくる相手に魔法で何とかしろとか言われても…
411 17/05/11(木)03:28:49 No.426329004
>無職ヒッキーがアメリカンハイスクールに転生する話 モーコンやってれば友達いっぱい出来るって知識持っておいて良かった…
412 17/05/11(木)03:29:04 No.426329019
>音は音で環境によって大体秒100~500メートルくらいで速度が上下するんだよ この場合は普通空気中じゃね
413 17/05/11(木)03:29:05 No.426329021
こういう作者もわかっててやってる光速云々にツッコムのは不粋だと思う
414 17/05/11(木)03:29:10 No.426329028
>でもエルリック兄弟は戦闘能力で言えばトップクラスの連中に一歩及ばない感じが 兄弟は別に戦闘力で食ってるわけじゃないからな それでもくらい付けてる時点で異常だ
415 17/05/11(木)03:29:17 No.426329035
大佐はバ火力全ぶりでわりとどんくさかった気がする
416 17/05/11(木)03:29:22 No.426329041
>モーコンやってれば友達いっぱい出来るって知識持っておいて良かった… お前でFEITARITELI試してやんよって言われそう やれやれ
417 17/05/11(木)03:29:29 No.426329047
>ログホラも正解がスキル使わないで普通に料理が正解だったし 一応突っ込んでおくが正しくはスキル持ってる人がコマンドを使わず現実と同じように調理だよ
418 17/05/11(木)03:29:53 No.426329063
>大佐はバ火力全ぶりでわりとどんくさかった気がする 部下動かすからいいんだよきっと
419 17/05/11(木)03:30:04 No.426329070
>でもエルリック兄弟は戦闘能力で言えばトップクラスの連中に一歩及ばない感じが 大佐やら大総統やらが強いすぎる…
420 17/05/11(木)03:30:12 No.426329076
>その世界の魔導師とやらはなんの工夫もしてなさそうだな… そもそもタイマン戦闘は普通しないからな 戦争で集団で運用するか儀式的な大規模魔法方面ばかり伸びてる
421 17/05/11(木)03:30:23 No.426329083
>そりゃ光速で剣振り回してくる相手に魔法で何とかしろとか言われても… 加速魔法とか減速魔法とかないのかね 相手を自分より遅くすれば何とかなりそうだけど
422 17/05/11(木)03:30:23 No.426329084
聖闘士星矢じゃ光速で動ける牛が音波攻撃で為す術もなく殺されたし……
423 17/05/11(木)03:30:48 No.426329100
お前でBABYTARITELI試してやんよって言われそう 同人誌
424 17/05/11(木)03:30:54 No.426329106
>大佐はバ火力全ぶりでわりとどんくさかった気がする 大佐って普通の会社で言えば部長だもん 直接やり合うなんて普通は無いでしょ
425 17/05/11(木)03:31:27 No.426329137
>大佐はバ火力全ぶりでわりとどんくさかった気がする 大佐は文句なく最強と周知されてるから毎回メタられてるだけよ
426 17/05/11(木)03:31:28 No.426329140
>加速魔法とか減速魔法とかないのかね >相手を自分より遅くすれば何とかなりそうだけど 光の速さは常に一定で可変する事はないから…
427 17/05/11(木)03:31:35 No.426329145
おまえエンヴィーの前でも同じこと言えんの???
428 17/05/11(木)03:31:44 No.426329153
ログホラの料理は料理ギルド出したのが不味かったなぁ 普通真っ先に気付く所じゃん
429 17/05/11(木)03:31:50 No.426329157
>加速魔法とか減速魔法とかないのかね >相手を自分より遅くすれば何とかなりそうだけど 時魔法はゴミなゲーム有るから少しでもリスク避けるために取りたがらない人が多いのも理解る
430 17/05/11(木)03:32:44 No.426329207
大佐って軍隊で相当上の階級じゃないの?
431 17/05/11(木)03:33:07 No.426329231
>光の速さは常に一定で可変する事はないから… 相手は光じゃないから問題ないのでは あくまで光並みの速さで動いてるだけだし 光をどうこうするわけではないのだから
432 17/05/11(木)03:33:13 No.426329235
>大佐って普通の会社で言えば部長だもん >直接やり合うなんて普通は無いでしょ あの人間兵器前線でめっちゃ殺戮してるよ!
433 17/05/11(木)03:33:46 No.426329265
やれやれ 僕は光速で動くことによって分身した
434 17/05/11(木)03:33:52 No.426329269
>ログホラの料理は料理ギルド出したのが不味かったなぁ >普通真っ先に気付く所じゃん そこはゲームで料理してる人とリアルで料理できる人は違うからじゃね 情報拡散されてからは普通に広まったんだしMMOの先行者情報なんてそんなんだよ
435 17/05/11(木)03:35:04 No.426329322
>ログホラの料理は料理ギルド出したのが不味かったなぁ >普通真っ先に気付く所じゃん どこの○○料理学校に居たかで派閥が出来てるのと同じじゃね?
436 17/05/11(木)03:35:37 No.426329354
>大佐って軍隊で相当上の階級じゃないの? 指揮系統抜いたらトップ
437 17/05/11(木)03:36:23 No.426329391
>あの人間兵器前線でめっちゃ殺戮してるよ! そう言う人を大佐にしていいのかなぁ というか本来の指揮管理のお仕事が…
438 17/05/11(木)03:37:12 No.426329431
ハガレンにまでツッコミ始めるのかよ! そこはもう読めよ!
439 17/05/11(木)03:37:28 No.426329438
大佐は目的がクーデターだからどうしても味方が少なくなって本来の大佐っぽさが見えないから誤解しがち まあ仕方がないんだけど
440 17/05/11(木)03:37:33 No.426329442
国家錬金術師でもあるわけで
441 17/05/11(木)03:38:50 No.426329496
ロボットのなろう漫画のスレでID出されてた子かな…
442 17/05/11(木)03:39:09 No.426329511
知識無双系は主人公いなくてもそのうち気づく事だろうけどそこに至るには運だから
443 17/05/11(木)03:39:27 No.426329521
>ハガレンにまでツッコミ始めるのかよ! >そこはもう読めよ! まぁハガレンは昔から軍オタに散々突っ込まれてたからな
444 17/05/11(木)03:39:34 No.426329525
魔導師もモンスター以外だと対人雑魚なハンターみたいになんかモンスターでも狩れたらよかったね
445 17/05/11(木)03:39:39 No.426329530
人数が多くなれば多くなるほど穴に気づけない間抜けさが目立ってしまうからね
446 17/05/11(木)03:39:45 No.426329533
国家錬金術師は基本イシュヴァールで大量虐殺してるのが大前提の設定だからな 手が綺麗なのはそれ以降になった主人公兄弟だけ…少なくとも作中に出たのは
447 17/05/11(木)03:40:30 No.426329565
寒ければ服を着ればいいじゃないすら思いつかなくて全滅した種族だっているんですよ!
448 17/05/11(木)03:40:34 No.426329571
>人数が多くなれば多くなるほど穴に気づけない間抜けさが目立ってしまうからね なろうルールわきまえてて強いやつが全員コミュ障で秘匿して現界しないとかそういう設定に変えよう
449 17/05/11(木)03:40:45 No.426329588
>まぁハガレンは昔から軍オタに散々突っ込まれてたからな 賢者の石の起源はハガレン!
450 17/05/11(木)03:41:24 No.426329612
>寒ければ服を着ればいいじゃないすら思いつかなくて全滅した種族だっているんですよ! なにそれ
451 17/05/11(木)03:41:28 No.426329614
>賢者の石の起源はハガレン! お前もなろうのロゼッタストーンになれ!って言えばそれっぽい
452 17/05/11(木)03:42:03 No.426329647
知識無双系は主人公以外のキャラの魅力が今いち出ないんだよねえ
453 17/05/11(木)03:42:44 No.426329668
主人公以外まともに描写する必要ないショートショートなろうでその問題は解決だな
454 17/05/11(木)03:42:50 No.426329675
>知識無双系は主人公いなくてもそのうち気づく事だろうけどそこに至るには運だから 赤の他人が気づいちゃったらドラマになんないし 世界ができたてとかそういう土壌があれば納得も行く
455 17/05/11(木)03:43:26 No.426329697
ガチの知識無双をやると読者側にもその知識がないとどうにもならんからなあ かといって解説なんか始めたらもうそれだけで専門書になっちまう
456 17/05/11(木)03:44:30 No.426329749
>ロゼッタストーン 教科書に出てくるアレじゃん…
457 17/05/11(木)03:44:36 No.426329754
>なにそれ セルクナム族の事かな なんか変な誤解を招いてるけどちゃんと防寒服も持ってた
458 17/05/11(木)03:44:38 No.426329755
>世界ができたて 陸も海もなく世界が煮えたぎってそう
459 17/05/11(木)03:44:46 No.426329761
知識無双はまず作者に知識あるの前提だかんな!
460 17/05/11(木)03:45:22 No.426329782
実は主人公以外全員AIで精神病棟の性格去勢MMOというホラーSFにしよう 知識無双してるせいで世界リセットされて話終わり
461 17/05/11(木)03:45:25 No.426329783
>陸も海もなく世界が煮えたぎってそう そこをなんとかするMMO設定ですよ
462 17/05/11(木)03:45:43 No.426329801
>ガチの知識無双をやると読者側にもその知識がないとどうにもならんからなあ >かといって解説なんか始めたらもうそれだけで専門書になっちまう 数学の知識無双やった作品あったけどだんだんガチになっていって全然ついていけなくなったぜ
463 17/05/11(木)03:45:50 No.426329805
ちゃんとした知識を面白く読ませるのも力量が問われるからな…
464 17/05/11(木)03:46:10 No.426329819
できたての世界って舞台としてはつまんなそうだな フリントストーン?
465 17/05/11(木)03:47:01 No.426329839
落第騎士作者の「超人高校生たちは異世界でも余裕で生き抜くようです」ってのがあるんだけど あの作者がどこまで知識無双にハッタリ利かせてるか興味ある
466 17/05/11(木)03:47:08 No.426329844
ゴールドラッシュなろうとか面白そうだけどな やれやれ 知識がない
467 17/05/11(木)03:47:09 No.426329846
原始時代で土器を作ってモテモテになろう
468 17/05/11(木)03:47:25 No.426329862
>そこをなんとかするMMO設定ですよ でも今度はバグ多そうで…先行者がバグで稼いでも巻き戻しだのなんだの運営の見えざる手で主人公無双も止められるよね
469 17/05/11(木)03:48:00 No.426329890
>でも今度はバグ多そうで…先行者がバグで稼いでも巻き戻しだのなんだの運営の見えざる手で主人公無双も止められるよね 思えば文明無双から言葉に詰まって運営殺すまで行くのが スターオーシャン3だった
470 17/05/11(木)03:48:03 No.426329893
まぁアレだ 中世まで日本はネジが無かったわけだし代替の技術が発達してたら 思いつかない&実用化されないなんて技術は山ほどある訳でな
471 17/05/11(木)03:48:27 No.426329913
>あの作者がどこまで知識無双にハッタリ利かせてるか興味ある ここで散々つっこまれてた 特に劣化ウランで
472 17/05/11(木)03:48:32 No.426329917
やれやれ バグはあらかた完全版で修正されたぞ
473 17/05/11(木)03:48:32 No.426329920
>ゴールドラッシュなろうとか面白そうだけどな >やれやれ >知識がない あの世界でやれやれやってたらあっという間に殺されるだけだと思うな
474 17/05/11(木)03:48:50 No.426329939
>原始時代で土器を作ってモテモテになろう 完全自力で土器に向いた土を探し当てた上で釜も作って火も起こすのが簡単とは思えん
475 17/05/11(木)03:48:57 No.426329945
なんだかんだSAOとかログホラはこのスレで突っ込まれてるような部分うまく処理してたんだな
476 17/05/11(木)03:49:11 No.426329957
>ここで散々つっこまれてた >特に劣化ウランで というかジュラルミンもなぁ 所詮アルミだし
477 17/05/11(木)03:49:34 No.426329971
>あの世界でやれやれやってたらあっという間に殺されるだけだと思うな あんなサツバツ!としてる必要性は敢えて無い
478 17/05/11(木)03:50:41 No.426330015
>原始時代で土器を作ってモテモテになろう もうある しかも今年始まったなろう作品ではかなり人気作
479 17/05/11(木)03:51:03 No.426330030
銃器を持ち込んで新大陸無双しようぜ!
480 17/05/11(木)03:51:13 No.426330036
>完全自力で土器に向いた土を探し当てた上で釜も作って火も起こすのが簡単とは思えん 土器は何処でも作ってるよ んでもって大抵陶器までは行く その先の磁器はもう本当に大変
481 17/05/11(木)03:51:44 No.426330062
>しかも今年始まったなろう作品ではかなり人気作 ここでもPrimitiveTechnologyが大人気だしな
482 17/05/11(木)03:52:18 No.426330091
>もうある >しかも今年始まったなろう作品ではかなり人気作 オーストラリアのユーチューバーのオッサン見て触発でもされたかね
483 17/05/11(木)03:52:47 No.426330111
詫び石もらったら十連するんじゃ
484 17/05/11(木)03:52:55 No.426330116
>土器は何処でも作ってるよ 事の可否じゃなくてなろう主人公の一般高校生が0からそれを本当にできるのかって話なんだがな
485 17/05/11(木)03:53:59 No.426330155
>詫び石もらったら十連するんじゃ なろうに限らないけどこの手の話の運営ってミスしてもそういうの配らないよな
486 17/05/11(木)03:54:14 No.426330163
ミル貝に続いて異世界でつべ見れるようになりそうだな
487 17/05/11(木)03:54:43 No.426330184
やれやれ 一から始まる異世界実況な件について
488 17/05/11(木)03:55:11 No.426330200
>事の可否じゃなくてなろう主人公の一般高校生が0からそれを本当にできるのかって話なんだがな 粘土焼けば簡単に作れるんだからそれ位は出来るでしょ 質を問わなきゃそこらの水場なんかの粘土でも全然問題なく作れる 陶器になると土も選ぶし焼き温度も上がるから専門知識が要る
489 17/05/11(木)03:55:36 No.426330226
>ミル貝に続いて異世界でつべ見れるようになりそうだな ネット通販出来る異世界なろうが流行ってるのに今更
490 17/05/11(木)03:55:55 No.426330238
異世界ろくろ無双!
491 17/05/11(木)03:57:40 No.426330301
むしろ土器すら作れない異世界ってどんだけ原始世界なんだよって話だ 下手したら文字も無いぞ
492 17/05/11(木)03:58:07 No.426330316
世界を回して名器を作れ!