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    23/09/03(日)10:41:55 No.1097503606

    >これOCG化して欲しい >凄いことになりそう

    1 23/09/03(日)10:45:15 No.1097504345

    諦めて蘇りし天空神使え

    2 23/09/03(日)10:47:21 No.1097504843

    天よりの宝札ですら許されないのに

    3 23/09/03(日)10:47:57 No.1097504978

    ですらというか天よりの宝札そのものじゃないの

    4 23/09/03(日)10:49:57 No.1097505445

    紛らわしいから名前変えただけなのは知ってる

    5 23/09/03(日)10:50:48 No.1097505649

    お互いのプレイヤーの手札増やす系のカードはTCG黎明期からだいたいロクな使い方されてないからな…

    6 23/09/03(日)10:52:53 No.1097506155

    使ったらターン終了くらいのデメリットつけろ 先攻展開終わってから使ったらそれでも許されないか

    7 23/09/03(日)10:53:58 No.1097506421

    相手も増えるから良いだろという理屈で雨後の筍みたいに生えた黎明期のカードゲーム群で実際に刷られてそうな感じはある

    8 23/09/03(日)10:55:29 No.1097506781

    手札を6枚にする? 手札が6枚になるまでドローするじゃ無いからどうやって6枚にするのか気になる

    9 23/09/03(日)10:59:36 No.1097507784

    マジレスするようなことでもないが 手札を増やす方法なんてドローに決まってんだろという当時ならではのアレだろう

    10 23/09/03(日)11:01:16 No.1097508199

    オーキド博士じゃん

    11 23/09/03(日)11:02:00 No.1097508366

    じゃあコスト2倍にして使った後はゲームから除外されるようにしましょう

    12 23/09/03(日)11:02:45 No.1097508547

    手札が7枚以上の時に発動するとどうなる?

    13 23/09/03(日)11:02:56 No.1097508602

    6枚にするだから6枚以上あったら捨てるんだ

    14 23/09/03(日)11:03:06 No.1097508648

    よく言われるけど遊戯王のワンドローはそれをプレイするマナやエネルギーの類も一緒についてくるようなものなので 破壊力はオーキド博士どころではないんだよね

    15 23/09/03(日)11:04:17 No.1097508942

    ポケカとかではこういうの普通にあるよな 遊戯王でもメインフェイズ開始時限定かつそのターンに滅茶苦茶強い制約でも掛かればなんとか…

    16 23/09/03(日)11:05:27 No.1097509251

    基本的なコストになるリソースないからな 手札が多けりゃそれだけで強い

    17 23/09/03(日)11:06:45 No.1097509600

    帝龍みたいな制約つければ大体許される

    18 23/09/03(日)11:11:24 No.1097510847

    >使ったらターン終了くらいのデメリットつけろ わかりました!使用後はフィールド、墓地、除外状態のカードを全てデッキに戻してターン終了してエキストラターン貰います!

    19 23/09/03(日)11:19:46 No.1097513198

    MTGの意外な授かり物くらいのカードでも本家でやらかした後関わってた人間が「このゲームならイケるやろ」精神でバトスピとかいろんなTCGに持ち込んで問題起こしてるんだからこの手のカードは効果そのものが悪いよもう

    20 23/09/03(日)11:23:31 No.1097514158

    前後の流れを汲んでガチガチに発動条件を縛ればいいって飛行エレファントが言ってた

    21 23/09/03(日)11:24:48 No.1097514502

    天よりの宝札はどうなりましたか?

    22 23/09/03(日)11:25:48 No.1097514764

    サイバー・N・ワールド

    23 23/09/03(日)11:37:20 No.1097517828

    死なばもろともは割と近い

    24 23/09/03(日)11:39:17 No.1097518347

    こう見るとカードカー・Dの制限ってよくできてたんだな

    25 23/09/03(日)11:39:31 No.1097518403

    互いの手札をnにするって多ければ得しやすいし少なければ相手の手札を削れるしで強過ぎるんだよなあ…

    26 23/09/03(日)11:39:37 No.1097518436

    >前後の流れを汲んでガチガチに発動条件を縛ればいいって飛行エレファントが言ってた おおよそイシズ系罠と暗黒界のあれと神碑の同時処理による発動制約みたいなのが同時に課されそう…? とりあえずこの当時の使用デッキ的にMHERO(融合モンスターでない)をデッキから3枚見せて発動はありそう

    27 23/09/03(日)11:43:14 No.1097519459

    手札を四枚にするなら手札破壊としても弱くなるからイケるか…?

    28 23/09/03(日)12:14:12 No.1097528718

    まあめちゃめちゃ厳しい条件足したらなんとか…

    29 23/09/03(日)12:15:26 No.1097529102

    デッキ破壊にも使えるな

    30 23/09/03(日)12:18:34 No.1097530017

    何から何まで雑なカードだな!