23/09/03(日)10:06:27 僕そん... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1693703187412.jpg 23/09/03(日)10:06:27 No.1097494904
僕そんなに弱い融合カードじゃないよ〜 テーマ自体に責任があるんじゃないかな〜?
1 23/09/03(日)10:08:07 No.1097495364
破壊耐性は強いんだけど1回だけなのか…
2 23/09/03(日)10:11:45 No.1097496313
近年の速攻魔法融合にありがちなダイレクト不可が無いのは場限定のおかげか
3 23/09/03(日)10:16:55 No.1097497685
出す先に問題があるのはそう こいつ使えるほど展開力がないのもそう
4 23/09/03(日)10:28:46 No.1097500498
なんでフィールド限定なの…
5 23/09/03(日)10:30:18 No.1097500896
このカードが仮にシャドールやE・HEROだったら使……使……
6 23/09/03(日)10:40:58 No.1097503366
ダイナレスラー×2とかの緩い融合いたら多少は話変わるからテーマ悪いのはそう
7 23/09/03(日)10:41:43 No.1097503557
>ダイナレスラー×2とかの緩い融合いたら多少は話変わるからテーマ悪いのはそう ただそれでもフィールド限定が足を引っ張るから普通の融合使った方が多分強い
8 23/09/03(日)10:50:34 No.1097505584
ダイナレスラー名称無いからピンポイントサーチしかにするしかない
9 23/09/03(日)10:51:36 No.1097505847
むしろダイナレスラー×2じゃないんだ…
10 23/09/03(日)10:56:10 No.1097506952
サンダーボルトに強いぞ!
11 23/09/03(日)10:56:15 No.1097506971
>むしろダイナレスラー×2じゃないんだ… 「ダイナレスラー」リンクモンスター+「ダイナレスラー」モンスター ダイナレスラーリンクモンスターは最低リンク2だからフィールドに3体のダイナレスラー+手札のこのカードが必要ってことになる
12 23/09/03(日)10:58:37 No.1097507567
ワールドダイナレスリングをコストで落としながらタイラントダイナフュージョンをサーチするか
13 23/09/03(日)11:02:21 No.1097508458
ダイナレスラーリンク2が素材としてダイナレスラー×2を要求してくるから どれかを汎用恐竜族で済ませるみたいなのができないというね
14 23/09/03(日)11:09:20 No.1097510278
追加で融合体もらえば突然評価されるかもしれんし…
15 23/09/03(日)11:10:35 No.1097510623
そのスカスカのテキスト欄にOCG産の捏造パワーテキスト書き込んで欲しかったぜ
16 23/09/03(日)11:11:45 No.1097510942
ダイナレスラーそのものがパワー不足と言われたら反論できん 素材のゆるいリンク2かダイナ限定でもいいからリンク1をくれ
17 23/09/03(日)11:12:43 No.1097511197
1回限りの破壊耐性によほど大きな価値があるモンスターでも無い限り 緩い素材で来たとしてもグラウンドゼノのが遥かに使いやすいのがね…
18 23/09/03(日)11:13:08 No.1097511313
書き込みをした人によって削除されました
19 23/09/03(日)11:15:08 No.1097511867
フュージョン魔法であることに価値を見出せないだろうか?
20 23/09/03(日)11:15:17 No.1097511908
緩い素材の中途半端なカード出してスレ画無理矢理活かそうとするより 「T・レッスル」モンスター×2とか馬鹿みたいな要求素材で超強いモンスター出した方が超越進化薬で強くなれそう
21 23/09/03(日)11:16:06 No.1097512150
唯一の融合体と微妙に噛み合ってないのがダメなんだよ
22 23/09/03(日)11:16:57 No.1097512399
ダイナレスラーの強化を望んでるデュエリストは実際存在するのか…
23 23/09/03(日)11:19:14 No.1097513053
ダイナレスラー詳しくないんですがこれテーマカードなんでサーチできる以外普通の融合より使えなくないですか…?
24 23/09/03(日)11:21:45 No.1097513710
速攻魔法な時点で普通の融合と比べてもあんま意味ない
25 23/09/03(日)11:22:15 No.1097513852
>ダイナレスラー詳しくないんですがこれテーマカードなんでサーチできる以外普通の融合より使えなくないですか…? テーマサーチに対応すらしていませんよ!
26 23/09/03(日)11:23:21 No.1097514118
>ダイナレスラー詳しくないんですがこれテーマカードなんでサーチできる以外普通の融合より使えなくないですか…? サーチカードなんてないが…
27 23/09/03(日)11:23:57 No.1097514278
速攻融合って観点からすると普通よりの性能なんだよね 問題は速攻融合自体がそこまで求められてないって事なんだけど
28 23/09/03(日)11:25:08 No.1097514596
バトルフェイズに使えるからそこは高評価ポイント
29 23/09/03(日)11:26:31 No.1097514923
「ダイナ」魔法罠サーチがあればまだいいけど出せる見込みすらないから
30 23/09/03(日)11:27:25 No.1097515153
ダイナレスラーの展開力とダイナレスラーの融合モンスターに問題があるのは何も否定できない
31 23/09/03(日)11:27:46 No.1097515235
手札からも融合できるようにしろ
32 23/09/03(日)11:28:16 No.1097515366
使うとしたら連続攻撃だろうから普通の融合と比較してもあんまり意味ないってのはあるけど もしダイナレスラーで融合したいなら普通の融合の方が間違いなくやりやすいよ
33 23/09/03(日)11:28:19 No.1097515383
フュージョンカードだからフュージョンサーチはでき…ほとんど通常魔法しか対応してねえな?
34 23/09/03(日)11:28:37 No.1097515465
展開力ないのに素材がフィールド指定 出せる融合モンスターは効果破壊をトリガーにした効果があるのに戦闘・効果耐性付与 弱いとまではいわないけどかみ合わせがちぐはぐ
35 23/09/03(日)11:29:45 No.1097515764
速攻魔法だからサクリファイスエスケープとしても使える 必要素材を全部フィールドに揃えておく必要があるけど…
36 23/09/03(日)11:31:32 No.1097516231
なんでダイナレスラーも剛鬼もこんなカードばかりなの? コナミは鬼塚のことが嫌いなの?
37 23/09/03(日)11:32:56 No.1097516591
スレ画が弱いせいでダメな訳でもテーマが弱いせいでダメな訳でもない スレ画とテーマのどっちも弱いうえに出てくるモンスターと噛み合ってないという構成要素の全てがダメ
38 23/09/03(日)11:33:35 No.1097516759
>なんでダイナレスラーも剛鬼もこんなカードばかりなの? >コナミは鬼塚のことが嫌いなの? 剛鬼とダイナレスラー同列に語るのは流石に剛鬼への侮辱が過ぎる
39 23/09/03(日)11:33:57 No.1097516860
むしろ剛鬼やりすぎたからこんなカードになったんだろ
40 23/09/03(日)11:34:52 No.1097517114
つまり展開力と雑なサーチと強い融合体が増えれば全然使える範囲と
41 23/09/03(日)11:35:01 No.1097517153
耐性が出す先と噛み合ってないのが酷い
42 23/09/03(日)11:35:40 No.1097517357
剛鬼が強過ぎてアニメでキャラ食いそうになったからゴミテーマに差し替えてお茶を濁す 濁した先が強かったら意味ないからね 徹底的に弱くしたよ
43 23/09/03(日)11:36:03 No.1097517448
バトルフェイズで追撃出来るし…
44 23/09/03(日)11:36:42 No.1097517636
ダイナレスラーって融合一体だけだよね?
45 23/09/03(日)11:36:54 No.1097517698
まず普通の融合が手札融合アリなのが強いんだということを忘れちゃいけないんだ
46 23/09/03(日)11:37:16 No.1097517812
ダイナレスラーはアニメの戦法取ろうにもOCG化されてないのが一番の問題
47 23/09/03(日)11:37:23 No.1097517841
名称が入ってないからテーマカードじゃない フィールド限定融合 対応が1体だけ その1体の指定にダイナレスラーリンク入り そもそも融合体がそんなに強くない 破壊耐性が融合先と噛み合わない 素材のリンクの方が強いか便利 今のところこんな具合なのか
48 23/09/03(日)11:37:53 No.1097517959
ダイナレスラーって当時環境だったの?
49 23/09/03(日)11:38:25 No.1097518096
>まず普通の融合が手札融合アリなのが強いんだということを忘れちゃいけないんだ これは速攻魔法だから比較するなら瞬間融合じゃないの?
50 23/09/03(日)11:38:39 No.1097518158
素の融合より優れてる部分がテーマと噛み合ってなくて 素の融合より劣ってる部分がやや致命的 そんなカード
51 23/09/03(日)11:38:39 No.1097518159
サーチ手段と出しやすくて強い融合モンスターがいれば悪いカードじゃないかもしれないがそれでも強くはない
52 23/09/03(日)11:38:47 No.1097518202
マリンセスと違って迷走の象徴なのが印象悪い
53 23/09/03(日)11:38:49 No.1097518214
除外して何かする効果書き忘れてない?
54 23/09/03(日)11:39:20 No.1097518371
>ダイナレスラーって当時環境だったの? 文字読めない人?あるいは脳が無い人?
55 23/09/03(日)11:40:36 No.1097518704
むしろ速攻魔魔法であることを捨てて通常魔法になる代わりに手札も素材に出来た方がまだマシだった アニメでも速攻魔法であること活かしてなくてメインフェイズに融合召喚してたはずだし
56 23/09/03(日)11:40:49 No.1097518762
破壊耐性付与じゃなくて 融合モンスターが破壊された時にこのカード除外してそのモンスターssとかだったら良かったのかもしれん
57 23/09/03(日)11:40:53 No.1097518786
まあドラグーン持ってしても引きたくないとか言われた融合に比べればダイナレスラードラグーンとか出れば使われそうレベルではある
58 23/09/03(日)11:41:00 No.1097518821
最近のテーマで手札も素材にできる速攻融合出たよ!しかも素材指定も緩いからテーマ以外の融合も出せるよ!当然サーチもできるし墓地から回収もできるよ! 奇襲も追撃も文句なしの性能だよ!
59 23/09/03(日)11:41:01 No.1097518825
パンクラトプスがサイド常連だったからダイナレスラーは元環境テーマだよ
60 23/09/03(日)11:41:09 No.1097518868
もっとお手軽な融合モンスター増やしてくれたらまだいいんだけど 今のだと重たくて噛み合わないモンスターしかいないのが一番悪いな
61 23/09/03(日)11:41:19 No.1097518908
殴って殴ってバトルフェイズ中に融合するムーブが有効ならこれでいいんだ
62 23/09/03(日)11:41:21 No.1097518922
融合体自体はすごいこと書いてあるんだけどね…重さからするともっと盛れるといわれるとそう
63 23/09/03(日)11:41:26 No.1097518948
強すぎて迷走するメインメンバーのデッキ達(一部除く) 次々と出てくるOCG化しないテーマ達 こんな印象だったVR中盤
64 23/09/03(日)11:42:16 No.1097519183
何が酷いってマリンセスと違って結局メンタル回復したら剛鬼に出戻りしたから 鬼塚のデッキ=剛鬼としてそのまま作品終わったとこ 今後DPで鬼塚とか来たとしても多分剛鬼
65 23/09/03(日)11:43:08 No.1097519426
>融合体自体はすごいこと書いてあるんだけどね…重さからするともっと盛れるといわれるとそう あいつもギガスピノサバットも効果は多いけどそこそこの効果がたくさんあるだけ感は否めない…
66 23/09/03(日)11:43:42 No.1097519598
逆にアニメだと凄い強そうに見えるリボ様のデッキとか自分で使おうとするとなんじゃこりゃってなった射出ギミックとかこれ人間に使いこなせるのか
67 23/09/03(日)11:44:37 No.1097519830
あの頃皆とりあえず融合だのシンクロだの追加してたよね
68 23/09/03(日)11:45:18 No.1097520018
ダイナレスラー以外の恐竜の事をもうちょっと気に掛けて欲しかったってのはある 特にリンクの素材縛り
69 23/09/03(日)11:45:46 No.1097520160
>融合体自体はすごいこと書いてあるんだけどね…重さからするともっと盛れるといわれるとそう すごいことって言ってもアンティークギアゴーレムちょっと強くしたぐらいのことしか書いてないけどな
70 23/09/03(日)11:45:49 No.1097520178
>融合体自体はすごいこと書いてあるんだけどね…重さからするともっと盛れるといわれるとそう (1):このカードが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (4):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。 このカードの攻撃力は500アップする。 (5):このカードが効果で破壊された場合に発動する。 相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。 すごいかな…
71 23/09/03(日)11:46:16 No.1097520315
>スレ画が弱いせいでダメな訳でもテーマが弱いせいでダメな訳でもない >スレ画とテーマのどっちも弱いうえに出てくるモンスターと噛み合ってないという構成要素の全てがダメ 近代遊戯王にありがちなうーん-40点!みたいな要素複数三つ重なって-120点になる恐ろしいカード
72 23/09/03(日)11:46:39 No.1097520414
おまけで付いてると嬉しい効果を並べたような感じ
73 23/09/03(日)11:47:24 No.1097520631
>(5):このカードが効果で破壊された場合に発動する。 >相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。 これいいじゃん! >この効果で特殊召喚したモンスターは、 >フィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。 クソ!
74 23/09/03(日)11:47:34 No.1097520685
>ダイナレスラー以外の恐竜の事をもうちょっと気に掛けて欲しかったってのはある >特にリンクの素材縛り 恐竜Rがやらかしてそこまで経ってない時期じゃなかったっけ?
75 23/09/03(日)11:47:44 No.1097520733
>あの頃皆とりあえず融合だのシンクロだの追加してたよね 基本的にリンク+なにかまでは基礎セット扱い受けた時代 主人公もペンデュラム以外全部積んだ謎デッキになってたからな
76 23/09/03(日)11:47:52 No.1097520772
あってもなくてもいい効果が5つもついててお得!あってもなくてもいい効果しかついてないとも言う
77 23/09/03(日)11:48:13 No.1097520862
こういうのは既存の融合魔法に加えて存在のがいいのであってこれしかテーマ融合がないのはだめなんだよ!
78 23/09/03(日)11:49:12 No.1097521159
>>融合体自体はすごいこと書いてあるんだけどね…重さからするともっと盛れるといわれるとそう >(1):このカードが戦闘を行う場合、 >相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 >(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 >その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 >(3):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 >(4):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。 >このカードの攻撃力は500アップする。 >(5):このカードが効果で破壊された場合に発動する。 >相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。 >すごいかな… だがこれが破壊耐性を…と言うかそれ前提でやっとまあ強いかなって言う典型的なおまけ付与を前提としたダメな設計だな 単体でも妨害持ちに耐性付与なら頼りになるんだが
79 23/09/03(日)11:49:25 No.1097521223
出す先とかみ合わせ悪いのでダメだった
80 23/09/03(日)11:50:02 No.1097521413
エルシャドールフュージョンぐらいの緩さとサーチ対応名称が欲しかった
81 23/09/03(日)11:50:17 No.1097521491
恐竜はなんでもかんでも種族デッキに取り込もうとしてわけわかんないことになりがちなのもなんかな
82 23/09/03(日)11:50:28 No.1097521553
⑤も一見強そうに見えるけど「効果で」「破壊された場合」「攻撃表示モンスター」とミラジェイドと比べると泣きたくなるくらい狭い条件が課されている
83 23/09/03(日)11:50:44 No.1097521634
エース1体を立たすのがもうめんどくさいのがな…
84 23/09/03(日)11:50:55 No.1097521685
これは仕方ない問題なんだけど出す先が一種類しかないのも良くないと思う 使う側は盤面に応じて選べないし使われる側は何が出てくるのか確実に分かる
85 23/09/03(日)11:51:16 No.1097521797
ミラジェイドと比べて匹敵するやつ11期にもろくにおらんやろがい!!
86 23/09/03(日)11:51:17 No.1097521805
いっそのこと デッキからダイナレスラー1体を場に特殊召喚 その後指定された場のモンスターを素材にして融合召喚 とか変なカードだったら良かったのに
87 23/09/03(日)11:52:05 No.1097522042
ぶっちゃけフィールドで融合するならダイナレスラーよりサーチ効果持ってる剛鬼の方が向いてるんじゃないか?
88 23/09/03(日)11:52:22 No.1097522116
鬼塚は剛鬼のほうが開発もプレイヤーも作ったり遊んで楽しそうなのがつらいしリンクスでもやっぱ剛鬼だなってみんななっている…
89 23/09/03(日)11:52:34 No.1097522177
>デッキからダイナレスラー1体を場に特殊召喚 >その後指定された場のモンスターを素材にして融合召喚 >とか変なカードだったら良かったのに むうラヴェナス・ダイナ・フュージョン…
90 23/09/03(日)11:52:44 No.1097522229
>⑤も一見強そうに見えるけど「効果で」「破壊された場合」「攻撃表示モンスター」とミラジェイドと比べると泣きたくなるくらい狭い条件が課されている ミラジェイドと違って相手限定じゃないから能動的に破壊して発動できるぞ 恐竜族は自発的な破壊持ち多いしその点では相性もいい まあスレ画の破壊耐性が相手限定じゃないせいで手間かかるんだけども
91 23/09/03(日)11:52:50 No.1097522262
アニメでやっぱり剛鬼だってなってるのか本当にひどい
92 23/09/03(日)11:52:56 No.1097522293
剛鬼融合は結構ありだと思う もちろん性能次第だけどね
93 23/09/03(日)11:53:13 No.1097522387
効果のかみ合わせは言うほど悪くないし… キメラTレッスルはできれば盤面維持したい…5の効果使う場面なんてやぶれかぶれだし
94 23/09/03(日)11:53:16 No.1097522397
>使われる側は何が出てくるのか確実に分かる 嘘つけよ 相手がダイナレスラーだって分かってもパンクラ以外のカード知ってるやつも何出してくるデッキなのか知ってるやつも殆どいないぜ
95 23/09/03(日)11:53:19 No.1097522414
ミラジェイドと比べなくてもアブゼロが...あれはあれでそれ以外ほぼ効果持って無いも同然か
96 23/09/03(日)11:53:30 No.1097522475
>>(5):このカードが効果で破壊された場合に発動する。 >>相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。 >これいいじゃん! >>この効果で特殊召喚したモンスターは、 >>フィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。 >クソ! まあ2回分の保険と考えれば悪くはないんだけど …いや2回除去できる状況で破壊でアド取れるようなモンスターの並びしてるかな?
97 23/09/03(日)11:53:40 No.1097522528
コイツはテーマ自体が悲しみを背負ってるからよく言われるけどトリックスターの融合とか転生の儀式とか他にも変なのは居る
98 23/09/03(日)11:53:42 No.1097522542
やりすぎた剛鬼の後釜としての立ち位置と恐竜族を恐れてた時期が重なった悲しきテーマ
99 23/09/03(日)11:53:51 No.1097522585
パンクラともう一枚ssするとサーチできるやつがいるのは知ってる
100 23/09/03(日)11:53:55 No.1097522610
OCG班は速攻魔法とか罠の融合を強いと思ってる節あると思う
101 23/09/03(日)11:54:47 No.1097522842
マリンセスはちゃんと強いのに…
102 23/09/03(日)11:54:49 No.1097522858
破壊耐性は5との相性が悪いだけで3とはかみ合ってることを無視するな
103 23/09/03(日)11:55:28 No.1097523053
>OCG班は速攻魔法とか罠の融合を強いと思ってる節あると思う 超融合「そうそう俺は悪くない」
104 23/09/03(日)11:55:28 No.1097523056
これサーチするリンク1が来たら流石に強いかな
105 23/09/03(日)11:55:45 No.1097523134
>OCG班は速攻魔法とか罠の融合を強いと思ってる節あると思う 実際出てくるタイミングが縛られないのは強いんだよ 追加攻撃に使えてキルが伸びたり予想外のところから出てきたりするから
106 23/09/03(日)11:55:58 No.1097523195
>ミラジェイドと違って相手限定じゃないから能動的に破壊して発動できるぞ >恐竜族は自発的な破壊持ち多いしその点では相性もいい そこで素材の重さが引っかかってくる こんな大型わざわざ出してセルフ破壊してまでライスト効果するのはうま味無さ過ぎるだろ…
107 23/09/03(日)11:56:00 No.1097523211
>恐竜はなんでもかんでも種族デッキに取り込もうとしてわけわかんないことになりがちなのもなんかな 言うて露骨に既存恐竜族と組み合わせてねって感じだったのは超越竜くらいでは
108 23/09/03(日)11:56:26 No.1097523338
>これサーチするリンク1が来たら流石に強いかな 2回除去するのが怠いなあって思われるような融合先も必要かな…
109 23/09/03(日)11:58:16 No.1097523898
>>ミラジェイドと違って相手限定じゃないから能動的に破壊して発動できるぞ >>恐竜族は自発的な破壊持ち多いしその点では相性もいい >そこで素材の重さが引っかかってくる >こんな大型わざわざ出してセルフ破壊してまでライスト効果するのはうま味無さ過ぎるだろ… ウェイクアップやフレイムシュートを雑に中継ぎにするヒーローみたいな設計か…
110 23/09/03(日)11:58:25 No.1097523933
>OCG班は速攻魔法とか罠の融合を強いと思ってる節あると思う 酷かったよねDフュージョン
111 23/09/03(日)11:58:39 No.1097524011
>そこで素材の重さが引っかかってくる >こんな大型わざわざ出してセルフ破壊してまでライスト効果するのはうま味無さ過ぎるだろ… 恐竜はアド取る効果のついでで破壊するんだからおまけに破壊先でアド取れるのは全然いいんだよ まあ汎用恐竜族持ち出すとアルコンで全体裏守備化して全体攻撃墓地送りバーンの方が圧倒的に強いけども
112 23/09/03(日)11:58:42 No.1097524031
恐竜のセルフ破壊と相性良いっつっても 妨害として一番使いやすいアルコンは相手全部裏守備にするから全く相性良く無いんだよな
113 23/09/03(日)11:59:36 No.1097524302
ダイナレスラーは1人だけ性能頭おかしいやついるからな…
114 23/09/03(日)12:00:28 No.1097524558
キマイラフュージョンなんかは速攻魔法でいいのかあれって強さしてるしなあ 通常魔法だったらクソ弱かったろと言われたらまあそうなんすけど