23/09/03(日)01:31:00 Steamの... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1693672260502.jpg 23/09/03(日)01:31:00 No.1097416855
Steamのトロコン率下がり続けてるな 新規の外人が多いようで何よりだ
1 23/09/03(日)01:31:51 No.1097417100
海外だとまともにAC遊べる初めての作品だからVIが抜けてるらしい ACFoRみたいな呼び方になるんだろうな
2 23/09/03(日)01:32:23 No.1097417242
AC6やれるPC持っているような連中はみんなスタフィに流れているかと思っていたけどそうでもないのか…?
3 23/09/03(日)01:33:07 No.1097417470
俺も今日トロコンしたぜ もう俺を誰も止められない
4 23/09/03(日)01:34:17 No.1097417803
中国だと境界天火ちゃんだ
5 23/09/03(日)01:35:05 No.1097418038
>中国だと境界天火ちゃんだ ルビコンはやっぱりルビコン川の意味なんだな
6 23/09/03(日)01:35:21 No.1097418124
少し休め「」21
7 23/09/03(日)01:35:22 No.1097418132
>中国だと境界天火ちゃんだ ゲーム下手そうな名前だな
8 23/09/03(日)01:35:50 No.1097418276
>AC6やれるPC持っているような連中はみんなスタフィに流れているかと思っていたけどそうでもないのか…? レイトレ使わないAC6の推奨ラインはスタフィの最小以下だ AC6重そうだなって思ってたからめっちゃ軽くてびっくりしたわ
9 23/09/03(日)01:36:10 No.1097418390
>>中国だと境界天火ちゃんだ >ルビコンはやっぱりルビコン川の意味なんだな まぁコーラルと人類の共存が出来るかどうかな話で舞台となるのがルビコンならそうだろうな
10 23/09/03(日)01:36:44 No.1097418585
ルビコンの比喩表現をBLEACHで知った「」は多い
11 23/09/03(日)01:38:26 No.1097419148
PS5版だけど今さっきトロコンした S取得の旅は全ミッション全武装コーラルマンでやったけど制御ブロック破壊が一番きつかった
12 23/09/03(日)01:38:46 No.1097419253
このゲームみんな「仕事だ」と「休め」ばっかり言ってくる…
13 23/09/03(日)01:40:23 No.1097419751
>このゲームみんな「仕事だ」と「休め」ばっかり言ってくる… 仕事以外できない体にされてるんだからそりゃそうだ
14 23/09/03(日)01:40:44 No.1097419841
トロコンなんてよくやるわ…大変すぎる
15 23/09/03(日)01:41:11 No.1097419948
全パーツ買う金策するついでにS集めるだけだし……
16 23/09/03(日)01:42:31 No.1097420317
全パーツ買うのがおかしいんだよ! でもなんとなくわかる
17 23/09/03(日)01:43:21 No.1097420582
いやACで全パーツ買わないなんてあり得る?
18 23/09/03(日)01:43:48 No.1097420709
最近のフロムゲーはトロコンしやすくて助かるわ ブラボもSEKIROもエルデンもこれもトロコンした
19 23/09/03(日)01:44:35 No.1097420926
>いやACで全パーツ買わないなんてあり得る? 頭はスキャン特化のやつがスタッガー耐性も高くて便利すぎて……とか無意識に切り捨ててしまう
20 23/09/03(日)01:44:41 No.1097420953
このゲームのトロコンなんて全パーツ拾うついでにSランク埋めるだけだから優しい遠足よ
21 23/09/03(日)01:45:07 No.1097421073
パーツは全部買うでしょ ソウルシリーズでも武器防具は全部集めるだろ?使うかどうかは置いといて
22 23/09/03(日)01:45:08 No.1097421077
エルデンリングはめっちゃトロコンしやすかったけど ゲーム下手くそだから今回は無理かもなと思ってる…
23 23/09/03(日)01:45:09 No.1097421084
情報ログはトロコンに必要ねえのかよ!!!!!!騙された!!
24 23/09/03(日)01:45:44 No.1097421252
Steamのチャプター1の実績だいたい6割でみんな結構頑張ってるなって
25 23/09/03(日)01:45:48 No.1097421265
ただ全Sが0.4%くらいしか達成されてないからやっぱり全Sだけは高い壁のようだ
26 23/09/03(日)01:46:48 No.1097421530
トロフィーとオンライン無効化して難易度下げるMod入れてる人も多いからPS勢よりは下がるのよねSteam版 それでも突破率高いからみんな頑張ってる
27 23/09/03(日)01:46:54 No.1097421554
>中国だと境界天火ちゃんだ エルデンにもいたな天火ちゃん
28 23/09/03(日)01:47:04 No.1097421600
>AC6やれるPC持っているような連中はみんなスタフィに流れているかと思っていたけどそうでもないのか…? ac6快適に遊ぶには15万のPCでもあればいいけどスタフィー快適に遊ぶには25万とかかるから
29 23/09/03(日)01:47:11 No.1097421631
全Sは速度が必要になるのがね… マジでギリギリのやつがいくつかあるし
30 23/09/03(日)01:47:15 No.1097421652
レザキャってもしかしてチャージせず数値した方が早い?
31 23/09/03(日)01:47:48 No.1097421801
>全Sは速度が必要になるのがね… >マジでギリギリのやつがいくつかあるし 第二工廠!燃料基地!チュートリアル!
32 23/09/03(日)01:48:15 No.1097421895
3周目の時点で全部買えてたからS取るの面倒くさい
33 23/09/03(日)01:48:57 No.1097422071
装備全部買ったらマニュアルエイムやパージのオンオフくらいにしか金使わないんだよな
34 23/09/03(日)01:49:45 No.1097422276
>第二工廠!燃料基地!チュートリアル! チュートリアルは機体性能で押せないから一番面倒くさいまである
35 23/09/03(日)01:50:34 No.1097422476
>Steamのチャプター1の実績だいたい6割でみんな結構頑張ってるなって 意外とバルテウスで投げてる新人そんなに居ないのか
36 23/09/03(日)01:50:52 No.1097422532
3周目入ってもランク全然でないと思ったらリプレイじゃないといかんのか
37 23/09/03(日)01:51:30 No.1097422711
一章達成が6割で多いって中々感覚が麻痺してる気がする…
38 23/09/03(日)01:51:47 No.1097422778
3周してそこから更にリプレイでSだからな 普通のミッションでも評価して欲しかったな
39 23/09/03(日)01:51:59 No.1097422824
初期ミッションは3周終わらせた頃に戻ってくるとびっくりするぐらい簡単にヘリを落とせるようになってると思う
40 23/09/03(日)01:52:16 No.1097422890
全Sが0.4%ってそれでも多い方だと思う
41 23/09/03(日)01:53:37 No.1097423237
そもそもS取らんでも別にいいだろう
42 23/09/03(日)01:53:40 No.1097423244
強い強いと聞いていたバデルデウス?くんさっき倒したけど大したことなかったな 30回くらいのリトライで済んだから一心様よりだいぶ優しい
43 23/09/03(日)01:53:50 No.1097423294
W重ショダメだキャノンに飽きた俺は似た運用を探してニードルガンニードルミサイルに辿り着いた 負荷が軽いから軽量機にも速度を落とすことなく積める
44 23/09/03(日)01:54:35 No.1097423469
>第二工廠!燃料基地!チュートリアル! 燃料基地は速度より金だったな…
45 23/09/03(日)01:54:56 No.1097423563
>強い強いと聞いていたバデルデウス?くんさっき倒したけど大したことなかったな >30回くらいのリトライで済んだから一心様よりだいぶ優しい 飼いならされすぎている…
46 23/09/03(日)01:54:56 No.1097423568
パッドと5ボタンマウスで遊んでるけどボタン足りない…
47 23/09/03(日)01:55:01 No.1097423600
密航はアセン固定だからちょっと手間取るかもしれない
48 23/09/03(日)01:55:04 No.1097423615
ニードルミサイルは解禁が遅すぎる
49 23/09/03(日)01:55:21 No.1097423680
闘争を求めてネストに潜ってるけどなかなか勝てんものだな 支配的なアセンに勝てる事もあるが練度が高い相手には厳しい…
50 23/09/03(日)01:55:41 No.1097423768
速度重視だからこそやれたと思うSラン集め
51 23/09/03(日)01:55:47 No.1097423787
全Sはぶっちゃけあんま面白くもないし…パーツ貰えるわけじゃないし…
52 23/09/03(日)01:55:48 No.1097423790
隠しパーツはともかくログは攻略みないとわからんな
53 23/09/03(日)01:56:28 No.1097423947
コーラル輸送阻止みたいなのはげそうだった
54 23/09/03(日)01:56:58 No.1097424065
ネストやってるけどショットガンばかりで飽きてきた 身内部屋が欲しい
55 23/09/03(日)01:57:45 No.1097424256
トロコンした!褒めて!
56 23/09/03(日)01:57:55 No.1097424293
>速度重視だからこそやれたと思うSラン集め 実質リペア縛りとかだったら絶対投げてた
57 23/09/03(日)01:57:59 No.1097424318
オンライン対戦でのトロフィーないのはありがたい
58 23/09/03(日)01:57:59 No.1097424320
>ネストやってるけどショットガンばかりで飽きてきた >身内部屋が欲しい ここで立てればそれなりの数集まるとは思う プリセットアセン限定のなりきり機体部屋は面白かった
59 23/09/03(日)01:58:00 No.1097424325
シールド持ってる敵出してブレード使おうねって誘導はしっかりしてるけど 飛んでるの斬りに行くかあってなる奴そう居るかなってのと スタッガーの説明トレーニングより先に要るだろこれ
60 23/09/03(日)01:58:10 No.1097424373
>トロコンした!褒めて! 休め621 今はそれがお前の仕事だ
61 23/09/03(日)01:58:15 No.1097424393
>コーラル輸送阻止みたいなのはげそうだった これ系のミッションは三台バーゼルで機動力確保してあとはプラズマミサイルにお願いすれば楽勝なのだ ヘリはプラズマミサイルで確一の上にやたら誘導するから撃ったら次の相手に気兼ねなく向かえる
62 23/09/03(日)01:58:39 No.1097424482
俺は難しいと言われてるものは楽々クリアできたけどアイスワームや制御修正で沼った
63 23/09/03(日)01:58:44 No.1097424499
>ネストやってるけどショットガンばかりで飽きてきた まだショットガンが強いで止まってるからだろう
64 23/09/03(日)01:58:49 No.1097424520
六文銭強すぎるんだけど ミサイルが見えづらくてめっちゃ被弾する
65 23/09/03(日)01:58:49 No.1097424521
自分で部屋立てて待ってたら5連続W重シャッガンとかあるのがな… あと負けたらふわ4出すのやめろ
66 23/09/03(日)01:58:54 No.1097424538
>>ネストやってるけどショットガンばかりで飽きてきた >>身内部屋が欲しい >ここで立てればそれなりの数集まるとは思う >プリセットアセン限定のなりきり機体部屋は面白かった 立ててもいいけどあと30分で寝るから…
67 23/09/03(日)01:59:07 No.1097424585
ミッションによってはリペア3回AP真っ赤でゴリ押しクリアしてもS査定貰えるの優しすぎる…
68 23/09/03(日)01:59:15 No.1097424622
何だかンダでプレイ時間100時間いっちった アセン考えるだけで時間が溶けてく
69 23/09/03(日)01:59:17 No.1097424635
3週目クリアしたけどこれ…大丈夫…?コーラルも人類も枠を超えて共存できる生物になったってこと?
70 23/09/03(日)01:59:29 No.1097424679
>六文銭強すぎるんだけど キックして鞭コンボが超痛いのもきつい
71 23/09/03(日)01:59:37 No.1097424709
ショットガンだらけとかふわ四でいって狩るチャンスじゃん
72 23/09/03(日)01:59:45 No.1097424743
コーラル輸送阻止は最適武器なんだろって探るのが大変だったおれはレーザーライフルだった
73 23/09/03(日)01:59:58 No.1097424790
四脚カーラ装備が知れ渡るとまともに戦闘にならないからショットガンはまだ戦闘できるからな
74 23/09/03(日)02:00:14 No.1097424843
爆導索とプラズマヨーヨーで殺し間作ってくるの忍ばない方のニンジャって感じだ
75 23/09/03(日)02:00:33 No.1097424927
>六文銭強すぎるんだけど >ミサイルが見えづらくてめっちゃ被弾する プラズマ機雷も爆導策もそう言うコンセプトだからな この先、ゴリ押しが有効だ
76 23/09/03(日)02:00:51 No.1097425000
12345とかいう俺のパスワードみたいなパーツ拾って笑った
77 23/09/03(日)02:01:16 No.1097425084
>コーラル輸送阻止は最適武器なんだろって探るのが大変だったおれはレーザーライフルだった コーラルジェネレーターで無限に飛びながらコーラルライフルを適当に撃ってたら楽だった
78 23/09/03(日)02:01:23 No.1097425119
>12345とかいう俺のパスワードみたいなパーツ拾って笑った 品番登録は酩酊状態で行われた
79 23/09/03(日)02:02:19 No.1097425333
全Sかあ…ストライダー防衛が簡単に取れたらがんばるかなぁ… いやでも今月末にはメインで遊ぶゲームは別ゲーに移るしな…
80 23/09/03(日)02:02:24 No.1097425359
バルテウスで馬鹿みたいに詰まったけど 自機の触り心地がいいからつい遊びたくなる
81 23/09/03(日)02:02:30 No.1097425376
深夜テンションでカラサワと破壊天使砲積んだガチタン組んだけど多分弱い
82 23/09/03(日)02:03:03 No.1097425492
ストライダー防衛のアーマード車輪骸骨とホバータンクはミサオンでやれば驚くほど瞬殺だから…
83 23/09/03(日)02:03:14 No.1097425537
終わらせて今思ったよりアーマードコアロスが激しい… 希望はないのか…
84 23/09/03(日)02:03:14 No.1097425541
まだEDそれぞれ10%くらいなんだね
85 23/09/03(日)02:03:31 No.1097425600
コア拡張系って使えそうなところならガンガン使ったほうがいいね 使わないと余る
86 23/09/03(日)02:03:42 No.1097425638
一周目のときエンフォーサに三時間くらい勝てなかったのに二周目は右手に火炎放射器持っただけでノーコンで勝ててしまったのでなんか辛くなった
87 23/09/03(日)02:03:44 No.1097425647
12345は馬鹿みたいな名前してるくせに普通に優秀で困る
88 23/09/03(日)02:03:52 No.1097425678
PS5持ってないのにコレクターズエディション買ってPCでやってるぜ!
89 23/09/03(日)02:03:59 No.1097425704
>ストライダー防衛のアーマード車輪骸骨とホバータンクはミサオンでやれば驚くほど瞬殺だから… 肩に乗せるミサイルは何がいいの?
90 23/09/03(日)02:04:08 No.1097425746
>プラズマ機雷も爆導策もそう言うコンセプトだからな >この先、ゴリ押しが有効だ ミサイルかと思ってたやつ爆導索か… よく見たら糸みたいなやつついてた
91 23/09/03(日)02:04:11 No.1097425757
エアルートのステイル硬過ぎてびっくりしてるんだけど何これ… パルスキャノンはびっくりするほど仕事しないな
92 23/09/03(日)02:04:49 No.1097425954
Sランク難しいのはいいけど採点基準ちゃんと書いてほしい… タイム重要なくせにリザルトにクリアタイムすら書かないのはダメだろ…!
93 23/09/03(日)02:04:51 No.1097425961
今日はアイスワーム撃破まで進めた 今作はパイロット間の掛け合いも面白いね 戦闘の展開次第で見れる見れない分岐ありそうで気になる
94 23/09/03(日)02:05:00 No.1097426002
>肩に乗せるミサイルは何がいいの? 腕も肩もカーラセットが最強
95 23/09/03(日)02:05:13 No.1097426059
>>ストライダー防衛のアーマード車輪骸骨とホバータンクはミサオンでやれば驚くほど瞬殺だから… >肩に乗せるミサイルは何がいいの? 両肩初期ミサで構わないと思う 負荷も軽いし軽い方のハンミサと合わせて全弾発射できっちり仕留められる
96 23/09/03(日)02:05:32 No.1097426123
両手スタンガンにハマったんだけど敵AC回復するから弾が足りなくなる リペアなんてしてんじゃねぇー!!
97 23/09/03(日)02:05:39 No.1097426146
S集めはアセン色々試そうと思ったけど ストライダー防衛は重ショとソングバードに持ち替えた
98 23/09/03(日)02:05:48 No.1097426177
撃破報酬系以外はビビらずにOBで飛びまくれば大体S取れるよ
99 23/09/03(日)02:05:49 No.1097426181
>エアルートのステイル硬過ぎてびっくりしてるんだけど何これ… >パルスキャノンはびっくりするほど仕事しないな デカい的はな とっつけるんだ
100 23/09/03(日)02:05:49 No.1097426183
ロック時間見るとプラズマミサイルめっちゃ優秀だよね
101 23/09/03(日)02:06:07 No.1097426247
ガトガトガトガトガトガトガトしながら進めてるけどもっと攻略に使いやすいやつある?
102 23/09/03(日)02:06:11 No.1097426262
>タイム重要なくせにリザルトにクリアタイムすら書かないのはダメだろ…! タイムアタック的な意味でも欲しいよね
103 23/09/03(日)02:06:16 No.1097426285
S取るの一番辛かったのは燃料基地襲撃
104 23/09/03(日)02:06:36 No.1097426363
>ガトガトガトガトガトガトガトしながら進めてるけどもっと攻略に使いやすいやつある? 重ショとワーム砲
105 23/09/03(日)02:06:42 No.1097426385
ストライダー防衛は両腕コーラルライフルとコーラルミサイルに赤月光でS取った
106 23/09/03(日)02:07:06 No.1097426475
>ガトガトガトガトガトガトガトしながら進めてるけどもっと攻略に使いやすいやつある? ショットガン!
107 23/09/03(日)02:07:17 No.1097426520
>S取るの一番辛かったのは燃料基地襲撃 視界外からすげえ痛いレーザー撃ってくるドローンが地味に邪魔してくる タンクは全部壊しておきたい
108 23/09/03(日)02:07:40 No.1097426632
>S取るの一番辛かったのは燃料基地襲撃 あれまじでよく分からないぐらい詰まったわ
109 23/09/03(日)02:08:07 No.1097426754
月光チャージでタンク一掃したら気持ち良さそう
110 23/09/03(日)02:08:09 No.1097426760
アイスワーム戦のラスティはかっこいいとこ持ってきてやがって…イグアス君がかませみたいじゃないか
111 23/09/03(日)02:08:26 No.1097426827
何か肩ミサに比べてハンミサ強くない?
112 23/09/03(日)02:08:41 No.1097426890
イグアス君はかませが何かポッとラスボスになったの否めないし…
113 23/09/03(日)02:08:48 No.1097426915
燃料基地襲撃はS条件がなんかチグハグで道中のLC倒すだけでS取れたり意味がわからない
114 23/09/03(日)02:08:56 No.1097426958
>何か肩ミサに比べてハンミサ強くない? 最強装備だぞ
115 23/09/03(日)02:09:15 No.1097427034
S埋めしてる時の最大の敵は変なとこに飛ぶロック 普通に中央付近の敵に合わせてくれ!
116 23/09/03(日)02:09:17 No.1097427047
ファーロンダイナミクスにはミサイル以外にもチャフだのデコイだのの開発もしてもらいたい
117 23/09/03(日)02:09:22 No.1097427066
どんどん敵だけ楽しいミッションが増えてくる ストライダー防衛とか死んで欲しい
118 23/09/03(日)02:09:24 No.1097427075
プラズマミサイルは近接信管で爆風大きくて当てやすいから雑魚殲滅にもボス戦にも使える優等生だよね
119 23/09/03(日)02:09:52 No.1097427180
>戦闘の展開次第で見れる見れない分岐ありそうで気になる スウィンバーンみたいに展開でクリア後の通信まで変わるのはそうそうないと思いたい…
120 23/09/03(日)02:10:14 No.1097427272
近接武器色々試してるんだけどスタンバトン意外と強いな…
121 23/09/03(日)02:10:15 No.1097427275
>何か肩ミサに比べてハンミサ強くない? カーラミサイルがよく言われるがカテゴリー自体が相当強い
122 23/09/03(日)02:10:17 No.1097427285
解放ルートのごすはアーキバスに強化人間手術食らってるよねこれ
123 23/09/03(日)02:10:21 No.1097427296
>プラズマミサイルは近接信管で爆風大きくて当てやすいから雑魚殲滅にもボス戦にも使える優等生だよね 3も6も垂直も全部優秀…
124 23/09/03(日)02:10:43 No.1097427360
S取りはタイム重要なせいでどうしたってシャッガンになってしまうぜ
125 23/09/03(日)02:10:46 No.1097427373
トロコンしたよ 最初からやったらバルバルノーコンクリアできるかな
126 23/09/03(日)02:10:50 No.1097427389
ミサイルで微妙なのは分裂とコンテナくらいかなあ?
127 23/09/03(日)02:10:55 No.1097427403
>近接武器色々試してるんだけどスタンバトン意外と強いな… 教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育
128 23/09/03(日)02:10:59 No.1097427422
>どんどん敵だけ楽しいミッションが増えてくる >ストライダー防衛とか死んで欲しい 全身ミサイルにしてこっちも楽しくなろう
129 23/09/03(日)02:11:08 No.1097427458
ミサが旋回半径に入って避けなきゃいけないのは分かるんだけど4系みたいにブーストふかすだけで達成できないのが辛いね 内側に入り込むようにQBふかさないとつらい
130 23/09/03(日)02:11:15 No.1097427499
個人的にS埋めの強敵ランキング上位にザイレム動力ブロックの地形が入ってくる
131 23/09/03(日)02:11:18 No.1097427513
考えてみるとまだ発売から一週間しか経ってないのにもうトロコンしてる連中って燃え尽きるの速すぎないか
132 23/09/03(日)02:11:25 No.1097427540
コーラル輸送阻止ミッションでギリギリクリアしたらオールマインドちゃんに煽られたんだけどなんなのこいつ?ぶっ飛ばされてぇのか
133 23/09/03(日)02:11:28 No.1097427556
>燃料基地襲撃はS条件がなんかチグハグで道中のLC倒すだけでS取れたり意味がわからない 時間が異常に重視されてるのはなんとなく感じるけど微妙な差すぎてよくはわからない
134 23/09/03(日)02:11:34 No.1097427573
地味に面倒だったのがコヨーテス速攻で倒すやつ
135 23/09/03(日)02:11:48 No.1097427613
ちょうど今Sラン埋めてトロコンできたから記念にアセン貼るね… 地中探査深度1以外はほぼこのアセンでできてよかった… fu2531261.jpg
136 23/09/03(日)02:11:50 No.1097427623
>どんどん敵だけ楽しいミッションが増えてくる >ストライダー防衛とか死んで欲しい あいつら動きに慣れると意外と脆いから…いやクソうぜえのはそうなんだけど
137 23/09/03(日)02:11:55 No.1097427641
>考えてみるとまだ発売から一週間しか経ってないのにもうトロコンしてる連中って燃え尽きるの速すぎないか だってごすが火をつけろって...
138 23/09/03(日)02:11:57 No.1097427659
>考えてみるとまだ発売から一週間しか経ってないのにもうトロコンしてる連中って燃え尽きるの速すぎないか 十何年と待ってただろうから…
139 23/09/03(日)02:11:58 No.1097427661
キュベレイのとこのバトルログはバカタレと思った 数が…数が多い…!
140 23/09/03(日)02:12:06 No.1097427705
>個人的にS埋めの強敵ランキング上位にザイレム動力ブロックの地形が入ってくる なんであんな複雑なんだザイレム なんであんな目立たないところに置いてるんだパラサイトモジュール
141 23/09/03(日)02:12:12 No.1097427732
スタッガーしてる奴に戦友ブレード連撃叩き込むとすげぇ減るな
142 23/09/03(日)02:12:13 No.1097427741
>考えてみるとまだ発売から一週間しか経ってないのにもうトロコンしてる連中って燃え尽きるの速すぎないか ここからが始まりだ
143 23/09/03(日)02:12:23 No.1097427786
>地味に面倒だったのがコヨーテス速攻で倒すやつ あそこでしか出て来ないレアMTのパンチャーとキッカー量産されてたらかなりだるかったと思う
144 23/09/03(日)02:12:41 No.1097427859
>fu2531261.jpg カッコイイ…
145 23/09/03(日)02:13:11 No.1097427985
>近接武器色々試してるんだけどスタンバトン意外と強いな… スタッガー中に刺すと復帰してすぐ強制怯みと体幹削り(大)が入るからうまくするとハメみたいなことになるのいいよね… 実戦でそんな都合よくはなかなかいかないけど
146 23/09/03(日)02:13:17 No.1097428010
>スタッガーしてる奴に戦友ブレード連撃叩き込むとすげぇ減るな あれアセン次第では7割消える消えた死んだ
147 23/09/03(日)02:13:25 No.1097428035
>キュベレイのとこのバトルログはバカタレと思った >数が…数が多い…! 取り直しが面倒だから車輪と湖の奥に居るやつで分けてキュベレイ2回倒す羽目になったわ
148 23/09/03(日)02:13:40 No.1097428088
動画見ないとザイレムの制御装置破壊するやつS取れなかったな… なんであんなに入り組んでるんだ
149 23/09/03(日)02:13:43 No.1097428102
十年待っていてくれたならば…もてなしたい… 喜んでもらえたなら…素敵だ…
150 23/09/03(日)02:14:00 No.1097428153
>>個人的にS埋めの強敵ランキング上位にザイレム動力ブロックの地形が入ってくる >なんであんな複雑なんだザイレム >なんであんな目立たないところに置いてるんだパラサイトモジュール あれ雑魚は倒す必要なくていわゆる所属不明の人型一体だけ倒せばいいのはS埋めで初めて知った 場所暗記してたらそれもいらない?無理
151 23/09/03(日)02:14:09 No.1097428197
肩垂直ミサは刺さるやつ刺さらないやつで有効度合いが天地ほど違ってくるから使い所見極めないと難しいよね もうちょっと誘導してほしい
152 23/09/03(日)02:14:12 No.1097428212
>スタッガーしてる奴に戦友ブレード連撃叩き込むとすげぇ減るな この前「」にワンパンされたよ
153 23/09/03(日)02:14:13 No.1097428220
技研都市の沼はあそこだけ色んな意味でダクソだと思う
154 23/09/03(日)02:14:46 No.1097428344
立体的なマップを正確に暗記するのはまぁ無理だよな…
155 23/09/03(日)02:14:48 No.1097428353
>考えてみるとまだ発売から一週間しか経ってないのにもうトロコンしてる連中って燃え尽きるの速すぎないか そこそこ強いくらいでも騒がれたらナーフされるのはエルデンリングの赤獅子の炎で嫌というほど思い知らされたからさっさとショットガンでSとりたかった
156 23/09/03(日)02:14:48 No.1097428354
>ちょうど今Sラン埋めてトロコンできたから記念にアセン貼るね… >地中探査深度1以外はほぼこのアセンでできてよかった… >fu2531261.jpg ランセツとハリス両方使う発想なかったや 真似してみよ…
157 23/09/03(日)02:14:49 No.1097428358
軽逆で格闘戦したいけど芭蕉がゴツくてかっこいい機体作れない…
158 23/09/03(日)02:15:23 No.1097428497
>地味に面倒だったのがコヨーテス速攻で倒すやつ コヨーテス殲滅のSランク時間設定したやつ頭いかれてんのかってなる 10回くらいやり直した気がする
159 23/09/03(日)02:15:28 No.1097428513
ドローン破壊系は場所覚えるというより道覚える感じだから何回かやってれば自然と終わる
160 23/09/03(日)02:15:36 No.1097428549
調整入ったらまたS取り直して楽しめるな621…
161 23/09/03(日)02:15:52 No.1097428609
動力ブロック破壊はカッコイイ戦友のテーマ聞きながらうろうろするミッションになってしまう
162 23/09/03(日)02:15:54 No.1097428620
>軽逆で格闘戦したいけど芭蕉がゴツくてかっこいい機体作れない… 軽逆脚にBASHO乗せると下半身と上半身のギャップがね… もうちょっとスタイリッシュな見た目の格闘腕ほしい
163 23/09/03(日)02:16:00 No.1097428641
ACって対人スケーリングみたいなのってないの?
164 23/09/03(日)02:16:17 No.1097428703
性能調整とかは対戦用レギュって形だけでいいんじゃねえかなとは思う
165 23/09/03(日)02:16:26 No.1097428734
パルス系が軒並みパルス全然削れないけどどういうこと… EN参照してる?
166 23/09/03(日)02:16:42 No.1097428781
>性能調整とかは対戦用レギュって形だけでいいんじゃねえかなとは思う シリーズの昔のやつだと対戦時にレギュ選べるとか聞いたけどそういうのいいなって
167 23/09/03(日)02:16:43 No.1097428789
もっともっとミッションが欲しい!
168 23/09/03(日)02:16:48 No.1097428802
取引に応じてから倒したらちょっと申し訳なくなった ごめん
169 23/09/03(日)02:16:50 No.1097428806
>ACって対人スケーリングみたいなのってないの? 対人用補正を大真面目に導入したのエルデンからじゃなかったっけ?
170 23/09/03(日)02:16:55 No.1097428822
ショットガン一強ってわけじゃ全くないしな あくまでスタッガー取りやすいだけ
171 23/09/03(日)02:17:10 No.1097428867
>性能調整とかは対戦用レギュって形だけでいいんじゃねえかなとは思う 4は対戦はレギュ最新だけでオフラインは自由に選べるんだったかな
172 23/09/03(日)02:17:32 No.1097428936
>取引に応じてから倒したらちょっと申し訳なくなった >ごめん どういう教育受けたんだ
173 23/09/03(日)02:17:38 No.1097428960
>性能調整とかは対戦用レギュって形だけでいいんじゃねえかなとは思う 選択式のレギュが一番いい…がっつり武器の調整をして気に入らないなら戻せばいいくらいがいいよ
174 23/09/03(日)02:17:50 No.1097429008
>パルス系が軒並みパルス全然削れないけどどういうこと… >EN参照してる? パルス系はEN属性だから多分参照してるんじゃないか
175 23/09/03(日)02:17:56 No.1097429035
>ショットガン一強ってわけじゃ全くないしな >あくまでスタッガー取りやすいだけ ショットガンが強いんじゃなくてあくまでスタッガーをなんも考えなくても自然に取れるってだけだからな ちゃんと他の武器もスタッガー管理したら強い
176 23/09/03(日)02:18:02 No.1097429053
二週目海越えまで言ったけどバルテウスとシースパイダー装備充実してるとこんなに楽なのか…
177 23/09/03(日)02:18:07 No.1097429068
BASHO腕の格闘補正だけ突き抜けすぎなんだよな
178 23/09/03(日)02:18:21 No.1097429114
>どういう教育受けたんだ ウォルターに習った
179 23/09/03(日)02:18:40 No.1097429180
>性能調整とかは対戦用レギュって形だけでいいんじゃねえかなとは思う フロムはそう思わないから
180 23/09/03(日)02:18:44 No.1097429197
今作で一番驚いたのはEN武器がENゲージ消費して撃たなくなったことだったな…
181 23/09/03(日)02:18:45 No.1097429206
>BASHO腕の格闘補正だけ突き抜けすぎなんだよな 選択肢増えるかなーと思ったら一択だよね…
182 23/09/03(日)02:18:45 No.1097429207
FAの頃はレギュ選べたからああいう形式だと嬉しいね 1.05みたいなブースト無限無法レギュとかも欲しい
183 23/09/03(日)02:18:57 No.1097429243
動画見てると右肩にまでショットガン背負ってるの見るけどショットガンのリロード時間でハンガーするとめちゃくちゃわちゃわちゃしねえかなぁ!?って疑問に思う
184 23/09/03(日)02:18:58 No.1097429252
>取引に応じてから倒したらちょっと申し訳なくなった >ごめん まさか一撃で消し飛ぶとは思わないし…
185 23/09/03(日)02:19:04 No.1097429274
エルデンリングと一緒で敵ばっか楽しいミッション多すぎ
186 23/09/03(日)02:19:20 No.1097429338
>取引に応じてから倒したらちょっと申し訳なくなった >ごめん そのやり方はウォルターから教わったんですか?
187 23/09/03(日)02:19:32 No.1097429380
スタッガーゲー
188 23/09/03(日)02:19:32 No.1097429381
敵だけが楽しそうってなったのはストライダー護衛くらいだよ アイビスとかはちゃんと隙見せてくれるしな
189 23/09/03(日)02:19:39 No.1097429414
>>どういう教育受けたんだ >ウォルターに習った (反抗期か…621…)
190 23/09/03(日)02:19:52 No.1097429450
>スタッガーゲー (EN武器使ってないんだな……)
191 23/09/03(日)02:20:14 No.1097429537
>FAの頃はレギュ選べたからああいう形式だと嬉しいね >1.05みたいなブースト無限無法レギュとかも欲しい 勝てねー!!ってなったらスッと初期レギュに戻してたのが俺だ 設定ミスを疑うレベルで強いグリミサを喰らえ!!
192 23/09/03(日)02:20:26 No.1097429586
エルカノの軽量腕肩とかかっこよくて使いたいけどランス持たせると腕薄すぎて不安になる
193 23/09/03(日)02:20:26 No.1097429593
こっちが強すぎてたまに敵が可哀想に思えるくらいだなAC6は
194 23/09/03(日)02:20:27 No.1097429596
アイビスだけは敵だけが楽しそうってなるけどこっちも楽しいことできるくらい体幹やわやわだからちゃんとエルデンの反省してるよ
195 23/09/03(日)02:20:33 No.1097429620
芭蕉でスタッガーパイルすれば中量機まではほぼほぼ消し飛ぶの凄いよ 往年の6万パイルほどじゃないけど暴力を感じる
196 23/09/03(日)02:20:36 No.1097429631
ENハンドガン連射してるとAC溶けて楽しいけど指が疲れる
197 23/09/03(日)02:20:55 No.1097429716
ウォルターがあんな卑怯な戦法を教えるわけないだろ!
198 23/09/03(日)02:21:06 No.1097429765
一見スタッガーゲーのように見えて通常時の被弾ダメが嵩んでるケースが多い
199 23/09/03(日)02:21:08 No.1097429778
>1.05みたいなブースト無限無法レギュとかも欲しい ABが楽しい動きするから無法レギュで対戦はやりたい
200 23/09/03(日)02:21:12 No.1097429792
ダム強襲で突然裏切って銃口向けた来たのに修理費うちに請求してねーでチャラとかなんなんだ河原の喧嘩か
201 23/09/03(日)02:21:15 No.1097429804
軽量でも蹴り使わない理由が無いのは良いことだ
202 23/09/03(日)02:21:27 No.1097429851
キュベレイは当てやすい衝撃力高い武器持ってけば一転玩具にできる脆さだからなあいつ…
203 23/09/03(日)02:21:30 No.1097429857
敵だけが楽しいって言われたエルデンは文字通り設定ミスのやつとかいたからそりゃな……
204 23/09/03(日)02:21:41 No.1097429893
>1.05みたいなブースト無限無法レギュとかも欲しい ちょっとコーラル増殖させてくる
205 23/09/03(日)02:21:46 No.1097429905
>今作で一番驚いたのはEN武器がENゲージ消費して撃たなくなったことだったな… 一応チャージ中はEN回復がその分遅くなってるはず…
206 23/09/03(日)02:21:52 No.1097429927
>一見スタッガーゲーのように見えて通常時の被弾ダメが嵩んでるケースが多い 意外と数字見たらバカにできんよね通常ダメージ ガトリング使ってると特に思う
207 23/09/03(日)02:22:01 No.1097429966
レザハン連射強くて好きなんだけど指が死ぬ
208 23/09/03(日)02:22:01 No.1097429969
というかスタッガー狙うゲームなんだからそりゃスタッガーゲーだろ 何か問題あるか?
209 23/09/03(日)02:22:07 No.1097429986
このゲーム一番壊れてんのブーストキックだからな
210 23/09/03(日)02:22:14 No.1097430012
>敵だけが楽しいって言われたエルデンは文字通り設定ミスのやつとかいたからそりゃな…… 幼虫って名前なのに成虫置いてたバグ笑う
211 23/09/03(日)02:22:23 No.1097430053
>こっちが強すぎてたまに敵が可哀想に思えるくらいだなAC6は 早速スタンニードルランチャーをイグアス君にブチ込むとその威力が良くわかる
212 23/09/03(日)02:22:26 No.1097430060
>ダム強襲で突然裏切って銃口向けた来たのに修理費うちに請求してねーでチャラとかなんなんだ河原の喧嘩か 精鋭部隊気取ってるくせに2対1で負ける奴らが悪いんだ!
213 23/09/03(日)02:22:37 No.1097430096
俺達はどこでエアちゃんの教育を間違えたんだろうな
214 23/09/03(日)02:22:57 No.1097430183
プリセットなりきり装備で遊んでたんだけどよくその装備で高ランク帯行けたなってやつとよくその装備で低ランク帯にいるなお前ってヤツがいて楽しい 個人的にリトルツィイーはその装備でよくそこまでいけたなって
215 23/09/03(日)02:23:07 No.1097430212
しかしこの作品ニードルって付く武器は大体優秀だな…
216 23/09/03(日)02:23:09 No.1097430226
>>敵だけが楽しいって言われたエルデンは文字通り設定ミスのやつとかいたからそりゃな…… >幼虫って名前なのに成虫置いてたバグ笑う 幼体(成獣)はあれのせいで回避不可攻撃になってたからな重力反転…
217 23/09/03(日)02:23:27 No.1097430286
>このゲーム一番壊れてんのブーストキックだからな キックミサイルエネルギー!ミサイルキックエネルギーからのアサルト!
218 23/09/03(日)02:23:27 No.1097430288
スタッガーゲーって批判するような奴はルビコピターで門前払いされるからな……
219 23/09/03(日)02:23:30 No.1097430298
ハンドガン超強え! …弾全然足りねぇ!
220 23/09/03(日)02:23:33 No.1097430308
なんかいろんな武器が強いって言われてるし上方と下方の調整は一切いらんくない?
221 23/09/03(日)02:23:55 No.1097430387
ごす…普通の人生を送れって言うけどこの世界にそんなものあるのか
222 23/09/03(日)02:23:58 No.1097430393
エルデンと違う点はこっちもがちゃがちゃ動かしてて楽しくなれる点と無法し返せる点だと思う 俺のアセンを見せつけて動くの楽しい!!
223 23/09/03(日)02:24:06 No.1097430418
>なんかいろんな武器が強いって言われてるし上方と下方の調整は一切いらんくない? いいやアサルトとマシンガンのマガジンリロードくらいは上方してほしい
224 23/09/03(日)02:24:07 No.1097430425
芭蕉よりちょい低いくらいの近接適正ある軽くて細い腕欲しい…
225 23/09/03(日)02:24:09 No.1097430436
>なんかいろんな武器が強いって言われてるし上方と下方の調整は一切いらんくない? いいやハンドガンとライフルの上方はしてもらう
226 23/09/03(日)02:24:16 No.1097430470
エアちゃんあの子なんか知らんけどあらゆる情報機器に干渉できるし妙に組織間事情に詳しいし 621が教育したとかでもなんでもなく元からたぶんああいう子
227 23/09/03(日)02:24:25 No.1097430514
>スタッガーゲーって批判するような奴はルビコピターで門前払いされるからな…… ある意味選ばれた奴等だな…
228 23/09/03(日)02:24:25 No.1097430515
この時間は勇気ある切断や捨てが散見されるな…休憩をしろ621
229 23/09/03(日)02:24:27 No.1097430520
>なんかいろんな武器が強いって言われてるし上方と下方の調整は一切いらんくない? ハンドガンライフルマシンガンの3つは上方してくだち
230 23/09/03(日)02:24:35 No.1097430547
エアルート終わったんだけどウォルターお前体弱過ぎだろ…
231 23/09/03(日)02:24:49 No.1097430589
AB使い待っくてグリグリ飛び回れるのはソウル系から入った身としては衝撃的すぎた たのしい!
232 23/09/03(日)02:24:50 No.1097430595
>なんかいろんな武器が強いって言われてるし上方と下方の調整は一切いらんくない? マシンガン上方して
233 23/09/03(日)02:25:06 No.1097430636
800マシちょうだい
234 23/09/03(日)02:25:07 No.1097430638
>ごす…普通の人生を送れって言うけどこの世界にそんなものあるのか ルビコンと木星以外はまともかもしれない
235 23/09/03(日)02:25:08 No.1097430654
>エアルート終わったんだけどウォルターお前体弱過ぎだろ… そりゃ無理やり乗せられてるだけだし…
236 23/09/03(日)02:25:21 No.1097430697
>なんかいろんな武器が強いって言われてるし上方と下方の調整は一切いらんくない? マシンガンと欲を言えばアサルトはもう少し使い勝手を良くしてほしいしハンドガンは弾を増やして欲しい というか総じてリロードを早くして欲しい
237 23/09/03(日)02:25:29 No.1097430721
>この時間は勇気ある切断や捨てが散見されるな…休憩をしろ621 ランクマならともかくカジュアルしかないのにふわ4ミサマンは真面目に相手したくないし……
238 23/09/03(日)02:25:34 No.1097430739
>この時間は勇気ある切断や捨てが散見されるな…休憩をしろ621 ランダムマッチなしで部屋でバトルしかないのにそういう輩出てくるのか…
239 23/09/03(日)02:25:37 No.1097430749
>>エアルート終わったんだけどウォルターお前体弱過ぎだろ… >そりゃ無理やり乗せられてるだけだし… 再起動きたか…スン…
240 23/09/03(日)02:25:44 No.1097430772
>マシンガン上方して スタッガーした敵に適正距離から撃てばそれなりのDPS出るとかなんとか スタッガーはどう取るんだって?それはまあうn…
241 23/09/03(日)02:26:18 No.1097430915
ウォルター戦は負けるといつもの言葉をかけてくれるのが好き
242 23/09/03(日)02:26:24 No.1097430942
>スタッガーはどう取るんだって?それはまあうn… ACキック!ACキック!
243 23/09/03(日)02:26:27 No.1097430957
フルオートライフルくんとマシンガンくんは上方修正されて欲しいかな
244 23/09/03(日)02:26:29 No.1097430970
近接やるならやっぱbasho一択なの?
245 23/09/03(日)02:26:35 No.1097430990
>ごす…普通の人生を送れって言うけどこの世界にそんなものあるのか ルビコン以外にも惑星はあるだろうし戦いとは無縁の場所もあるとはおもう
246 23/09/03(日)02:26:40 No.1097431004
下方はいらんけど上方は欲しい武器が多い 二脚や逆関節がジマーマンまみれになるのって足止めれない武器の選択肢少ないからだし
247 23/09/03(日)02:26:43 No.1097431021
弾多いマシンガンのスタッガー速度は一応ガトリングをも凌ぐぞ 長めのマガジンリロードが帳消しにしていくけど
248 23/09/03(日)02:26:49 No.1097431049
キックは衝撃残留すごい低いよね
249 23/09/03(日)02:26:52 No.1097431061
>>この時間は勇気ある切断や捨てが散見されるな…休憩をしろ621 >ランダムマッチなしで部屋でバトルしかないのにそういう輩出てくるのか… Wショットだめだ棒かついでると結構捨てゲーされる 身内だけの部屋にこもってればいいのに
250 23/09/03(日)02:27:00 No.1097431081
>スタッガーした敵に適正距離から撃てばそれなりのDPS出るとかなんとか >スタッガーはどう取るんだって?それはまあうn… ガトリングでいいな! ってならない差別化は欲しい 軽い以外で…
251 23/09/03(日)02:27:02 No.1097431092
マシンガンはガトでいいじゃんってなるのが
252 23/09/03(日)02:27:11 No.1097431124
対人に関しては四脚ミサイルだけはなんとかして欲しいな…
253 23/09/03(日)02:27:15 No.1097431142
>>この時間は勇気ある切断や捨てが散見されるな…休憩をしろ621 >ランダムマッチなしで部屋でバトルしかないのにそういう輩出てくるのか… いわゆる強すぎてどうしようもないふわ4したら出てくる
254 23/09/03(日)02:27:18 No.1097431149
マシンガンは発射レートとリロード時間爆速にしようぜ
255 23/09/03(日)02:27:40 No.1097431202
>指マシちょうだい
256 23/09/03(日)02:27:44 No.1097431216
マシンガンはリロード爆速になれば使いたい
257 23/09/03(日)02:27:47 No.1097431223
1番謎なのは空中でスタガーして墜落しないこと
258 23/09/03(日)02:27:50 No.1097431233
ショットガンで捨てゲーするのは気が早いよ!ってなる ふわ4カーラマンならお前が反省しろってなる
259 23/09/03(日)02:27:58 No.1097431258
>ウォルター戦は負けるといつもの言葉をかけてくれるのが好き 今回の主人公は皆に愛されてんな…って (スネイル除く)
260 23/09/03(日)02:28:03 No.1097431267
>幼虫って名前なのに成虫置いてたバグ笑う 別ゲーだけどこれってなんのこと?
261 23/09/03(日)02:28:11 No.1097431291
今作まだ1週目しかやってないけど 汚染と荒廃にまみれたポストアポカリプスなこれまでのシリーズに比べたら 宇宙進出してるうえで惑星一個取り合ってるだけで救いがあるよね人類 あんな恒星間入植船作るくらいだし
262 23/09/03(日)02:28:12 No.1097431294
マシンガンやARはリロードあるせいで良さが死んでると思う
263 23/09/03(日)02:28:24 No.1097431340
>1番謎なのは空中でスタガーして墜落しないこと 射撃での追撃しづらくなるだろうから…
264 23/09/03(日)02:28:38 No.1097431390
>1番謎なのは空中でスタガーして墜落しないこと ヘリはともかく4脚は落ちろや
265 23/09/03(日)02:28:49 No.1097431429
ハンドガンはレーザーのやつが見た目も性能も満点で大好き
266 23/09/03(日)02:28:53 No.1097431442
エルデンとかでも上方下方来たしなにかしらの調整はありそう 個人的にチャージとっつきが火力下がって当てやすさちょっと上がるとかありそうと思ってる
267 23/09/03(日)02:28:57 No.1097431453
>マシンガンやARはリロードあるせいで良さが死んでると思う 装填数の増加とリロード時間の高速化は欲しい
268 23/09/03(日)02:29:02 No.1097431468
>今作まだ1週目しかやってないけど >汚染と荒廃にまみれたポストアポカリプスなこれまでのシリーズに比べたら >宇宙進出してるうえで惑星一個取り合ってるだけで救いがあるよね人類 >あんな恒星間入植船作るくらいだし スレ閉じろ
269 23/09/03(日)02:29:15 No.1097431508
でも絵描きすらいなくなってるっぽいしな
270 23/09/03(日)02:29:19 No.1097431519
>別ゲーだけどこれってなんのこと? 降る星の獣
271 23/09/03(日)02:29:19 No.1097431521
>長めのマガジンリロードが帳消しにしていくけど スタッガー取ったらリロード中で何も出来なくなるから本当にサブ武器って感じなんだよね 撃ちっぱでさらにどんどん削れるガトリングが羨ましいくらい
272 23/09/03(日)02:29:20 No.1097431522
>対人に関しては四脚ミサイルだけはなんとかして欲しいな… シングル戦でこれやってくる人マジで全然居ないよ
273 23/09/03(日)02:29:25 No.1097431545
>マシンガンやARはリロードあるせいで良さが死んでると思う リロード時にマガジン投げつけるくらいの遊び心は欲しい
274 23/09/03(日)02:29:41 No.1097431599
カラサワの弾増やして…
275 23/09/03(日)02:30:05 No.1097431665
>カラサワの弾増やして… EN負荷か重量のどっちか減らして…どっちもでもいいよ…
276 23/09/03(日)02:30:10 No.1097431683
>>幼虫って名前なのに成虫置いてたバグ笑う >別ゲーだけどこれってなんのこと? 降る星の獣がいる洞窟があるんだけど内部的には重力反転攻撃使う降る星の「成」獣がおかれてた 場所的に回避不能の超威力攻撃が飛んできた
277 23/09/03(日)02:30:10 No.1097431684
マシンガンは射程短いし昔みたいにマガジンリロードをなくしてしまうくらいでちょうど良い気がする
278 23/09/03(日)02:30:18 No.1097431710
>個人的にチャージとっつきが火力下がって当てやすさちょっと上がるとかありそうと思ってる その方向だとチェーンソーに勝てなくない?
279 23/09/03(日)02:30:26 No.1097431742
ごすのゲロビ使ってみたんだけどゲロビ当たらないぞごす
280 23/09/03(日)02:30:47 No.1097431820
やーっとミシガン倒せたー雑魚も多くて大変だった! ビームハンドガンのが継戦能力あって良いのかもだけど結局ガトリング2丁で倒したわ
281 23/09/03(日)02:30:55 No.1097431839
>>幼虫って名前なのに成虫置いてたバグ笑う >別ゲーだけどこれってなんのこと? 降る星の獣とその成獣ってボスエネミーが居るんだけど本来前者が居るべき序盤の洞窟に後半ボスの成獣が配置されてた それだけならまあいいんだけど成獣は拾いフィールドで馬に乗る前提の範囲攻撃持ちだったから馬に乗れない上狭い洞窟でそれをぶっ放してきて殺される褪せ人は多かった
282 23/09/03(日)02:31:23 No.1097431915
>シングル戦でこれやってくる人マジで全然居ないよ Wショやダメだ砲に気を取られてまだふわ4のヤバさが広まってないんだろう
283 23/09/03(日)02:31:35 No.1097431962
AC2以来で今日始めたよ 完全別物かと思ったけど片武器のミサイルの見た目とかかなり記憶に近くて懐かしさを感じた
284 23/09/03(日)02:31:37 No.1097431970
意外にもビームマシンガンないよね
285 23/09/03(日)02:31:47 No.1097432005
>降る星の獣がいる洞窟があるんだけど内部的には重力反転攻撃使う降る星の「成」獣がおかれてた あれバグだったのかよ…
286 23/09/03(日)02:31:50 No.1097432018
スタンガン強くない? 対人でボコられたわ
287 23/09/03(日)02:31:53 No.1097432025
降る星の獣(成獣)は獣の位置が悪いと範囲攻撃出したら確定で喰らったからな…… アプデ情報でオイ!!!って総ツッコミでダメだったよあれ
288 23/09/03(日)02:32:05 No.1097432056
>ごすのゲロビ使ってみたんだけどゲロビ当たらないぞごす ゲロ剣は割とNPCには刺さるぞ ゲロビは腕前でなんとかしろ
289 23/09/03(日)02:32:08 No.1097432071
>意外にもビームマシンガンないよね パルスガンが一応その枠になる
290 23/09/03(日)02:32:13 No.1097432093
>>降る星の獣がいる洞窟があるんだけど内部的には重力反転攻撃使う降る星の「成」獣がおかれてた >あれバグだったのかよ… 最初のアプデで修正されててみんな吹いてた
291 23/09/03(日)02:32:14 No.1097432097
>Wショやダメだ砲に気を取られてまだふわ4のヤバさが広まってないんだろう そもそも真面目にやってる人が少ないんだろ
292 23/09/03(日)02:32:22 No.1097432120
>ショットガンで捨てゲーするのは気が早いよ!ってなる >ふわ4カーラマンならお前が反省しろってなる 強いのは当然として絵面がしょうもなさ過ぎて観戦にまでダメージが行くカーラはすげえよ…
293 23/09/03(日)02:32:32 No.1097432143
>パルスガンが一応その枠になる あれかー ダサい…
294 23/09/03(日)02:32:57 No.1097432225
パルスガン見た目マジださい
295 23/09/03(日)02:33:04 No.1097432245
>>ごすのゲロビ使ってみたんだけどゲロビ当たらないぞごす >ゲロ剣は割とNPCには刺さるぞ >ゲロビは腕前でなんとかしろ 当てようにも敵が見えないぞごす レーダー欲しいぞごす
296 23/09/03(日)02:33:04 No.1097432246
>>シングル戦でこれやってくる人マジで全然居ないよ >Wショやダメだ砲に気を取られてまだふわ4のヤバさが広まってないんだろう やってる方も虚無だし流行らんよ
297 23/09/03(日)02:33:06 No.1097432256
>>パルスガンが一応その枠になる >あれかー >ダサい… すごくわかる…
298 23/09/03(日)02:33:17 No.1097432294
やる方もつまんない戦法を何も得るものがない楽しむだけのマッチで使うやつがいるかよ!
299 23/09/03(日)02:33:21 No.1097432301
ぽわわわわ
300 23/09/03(日)02:33:23 No.1097432313
ふわ4の何がダメってやってる側も楽しくないこと 「」ールマインドは頭いかれてる
301 23/09/03(日)02:33:27 No.1097432328
VのCEマシンガンみたいなの欲しい
302 23/09/03(日)02:33:35 No.1097432359
パルスガンも冷却性能二倍か三倍くらいにならないだろうか 威力パルスとか通常の方から冷却性能下がりすぎていい火力してるのにまともにうてないし
303 23/09/03(日)02:33:45 No.1097432383
格闘コンボ後にチャージ武器で追撃入れるのがすげー気持ちいい
304 23/09/03(日)02:33:49 No.1097432398
3週やってへー技研都市のスネイルここ隠れてたんか ごすルートで殺したろ って思ったら普通に侵入制限かかってたちくしょう!
305 23/09/03(日)02:33:55 No.1097432418
>スタンガン強くない? >対人でボコられたわ (スネイルとマッチングしたんだな…)
306 23/09/03(日)02:34:04 No.1097432445
Wショットガンはまだ使ってる側も楽しいからな…… カーラ4脚マンは虚無すぎる
307 23/09/03(日)02:34:22 No.1097432495
バルテウス戦ですら結構使いにくかったパルス
308 23/09/03(日)02:34:32 No.1097432525
>スタンガン強くない? >対人でボコられたわ ネタのつもりでWスタンガンオンリー超軽量機組んでみたら意外と勝てた 時間かかる上に食らったら死ぬけど…
309 23/09/03(日)02:34:46 No.1097432575
ちゃんとENで組めばパルスダメージ出るのかな…
310 23/09/03(日)02:34:49 No.1097432586
カラサワ強いけど重すぎるしチャージでゴッソリ弾減るのがキツいね
311 23/09/03(日)02:34:51 No.1097432592
パルスガンばかりに気を取られるけど最初の剣もパルスブレードだから地味に特攻
312 23/09/03(日)02:34:55 No.1097432604
ショットガンはまあまだ近づいて撃つからな…
313 23/09/03(日)02:34:59 No.1097432623
エアちゃん戦だと結構活躍したなパルス ほんとにはがす用だけど
314 23/09/03(日)02:35:29 No.1097432707
肩ビームショットとかあるけどアレ強い?
315 23/09/03(日)02:35:33 No.1097432718
>ショットガンはまあまだ近づいて撃つからな… まだ戦ってる感でる
316 23/09/03(日)02:35:36 No.1097432729
ショットガンから近接武器決めるの楽しいのに対戦だと否定されて悲しい
317 23/09/03(日)02:36:03 No.1097432809
俺の場合は対戦に行く理由は勝ちたいからじゃないんだ みんなのかっこいい機体やエンブレムが見てえからなんだ
318 23/09/03(日)02:36:33 No.1097432895
>燃料基地襲撃はS条件がなんかチグハグで道中のLC倒すだけでS取れたり意味がわからない あれ道中の輸送ヘリも壊すとsランクになりやすい気がする
319 23/09/03(日)02:36:38 No.1097432915
興の再現機体見たけど死ぬほど足遅くてボコボコにされてた
320 23/09/03(日)02:36:54 No.1097432957
>肩ビームショットとかあるけどアレ強い? 強い弱い言う前に弾数足りな過ぎるんだよね…
321 23/09/03(日)02:36:59 No.1097432970
>「」ールマインドは頭いかれてる あれは検証と称してイレギュラーを炙り出してるんだろう…
322 23/09/03(日)02:37:08 No.1097433000
バリア剥がすとスタッガーするボスにはかなり有効だよねパルスガン
323 23/09/03(日)02:37:28 No.1097433047
今作のカラサヴァちょっとデブすぎるからもうちょっとダイエットして軽くなってほしい
324 23/09/03(日)02:37:30 No.1097433056
スティールヘイズ使ってみたら結構強かった でもランセツ右手に持ちませんか戦友
325 23/09/03(日)02:37:42 No.1097433095
肩パルスはエアちゃんとバルテウスがサクサクになって好き 難点は入手時期
326 23/09/03(日)02:38:14 No.1097433182
>肩ビームショットとかあるけどアレ強い? 重さに見合ってない
327 23/09/03(日)02:38:17 No.1097433189
俺の機体を見ろ!できる貴重な場でもあるからなタイマン… チーム戦はちょっと申し訳なさが出てくる
328 23/09/03(日)02:38:19 No.1097433194
プラズマ武器は総じて弾数が少ないよね1.5倍くらいで丁度良いと思うけど出来れば2倍ほしい
329 23/09/03(日)02:38:23 No.1097433205
>バリア剥がすとスタッガーするボスにはかなり有効だよねパルスガン 背中の方のパルスキャノンは弦からポワポワ出してるオシャレ設定だから使ってあげよう エアちゃんDVしたりする時に割りと使える
330 23/09/03(日)02:39:05 No.1097433312
ボス相手なら溶かせるだろと思ってバルテウスにチェーンソー当てに行ったんだけど輪っかに邪魔されてうまく当たらねぇ!
331 23/09/03(日)02:39:23 No.1097433354
戦友腕が近接補正低いのは敵として出た時のこと考えてだろうか
332 23/09/03(日)02:39:24 No.1097433358
ふわ4対策わからんからふわ4使って有効だったアセンをメモしていて済まない…
333 23/09/03(日)02:39:31 No.1097433374
六文銭使ってスウィンバーン倒しに行ったらリペア使われる前に倒せて笑ったお前が倒しに行けや
334 23/09/03(日)02:39:50 No.1097433427
肩レーザーショットガンはアレ積むぐらいならもっといい奴が多いと言うか普通に手持ちレーザーショットガンのが良い
335 23/09/03(日)02:39:52 No.1097433433
3on3でゲロビとかカラサワぶっ放してると一躍戦場の人気者になれて注目が集まるぞ!
336 23/09/03(日)02:39:54 No.1097433439
カラサヴァくんはあの連射速度だから火力抑えめではあるけどチャージ一段回目の爆速チャージ考えるとあれでいいと思う
337 23/09/03(日)02:40:21 No.1097433516
>ショットガンから近接武器決めるの楽しいのに対戦だと否定されて悲しい やるか…ショットガンどすこい部屋!
338 23/09/03(日)02:40:31 No.1097433546
対戦無しで他所の機体見にいけるシステムちょうだい
339 23/09/03(日)02:40:35 No.1097433559
チュートリアルSは初期ブレード強いから意外と楽だった…
340 23/09/03(日)02:40:35 No.1097433561
負荷がやばすぎて扱い悪すぎるだけでフルチャの火力はやばいからな…
341 23/09/03(日)02:40:52 No.1097433610
2周目なのに霧ザイレムの敵が見つからなくてクリアできねえ… レーダーもっと強調してくだち!
342 23/09/03(日)02:41:09 No.1097433661
肩レザショはチャージでプラズマ化して使い分けれるのは結構好き
343 23/09/03(日)02:41:13 No.1097433669
いちいち部屋入ったりなんなりが面倒だからランダムマッチ欲しい
344 23/09/03(日)02:42:04 No.1097433804
LRP以来のAC乗りだけどパーツが割とこれアレの系譜だな……ってなるのが多くて楽しい 83TPブースター枠が序盤に貰えるの軽2乗りとしては助かるけど軽2に曲面装甲ミラージュ系のやつ欲しいよお……とか 土星枠と思ってたジェネレーターより更に重いのがあるっぽくて笑ったり
345 23/09/03(日)02:42:27 No.1097433863
エンブレム保存数少なくない?
346 23/09/03(日)02:43:04 No.1097433961
肩に担いだ月光カッコいいから両手に装備させてくれ
347 23/09/03(日)02:43:09 No.1097433973
>>燃料基地襲撃はS条件がなんかチグハグで道中のLC倒すだけでS取れたり意味がわからない >あれ道中の輸送ヘリも壊すとsランクになりやすい気がする 燃料基地襲撃は収支が良くなればその分Sランク判定になる制限時間が伸びるっていうシステムだと思う タンク輸送ヘリLC倒すとS取りやすくなるのは追加報酬が大きい分制限時間が伸びるから
348 23/09/03(日)02:43:16 No.1097433998
シングルでふわ4は一回しか見てないな… チームだとそれなりの頻度で見る気がする
349 23/09/03(日)02:43:55 No.1097434114
よそ見してる奴にミサイル乱射は下手するとそのまま死ぬからな…
350 23/09/03(日)02:43:59 No.1097434127
こういうロボゲーってデモエクしかやった事なかったから腕左右セットなのか…ってなった まぁ普通にバランスとか考えたらそうだよな…
351 23/09/03(日)02:44:07 No.1097434143
とりあえず一昨日から始めて今そろそろミミズが出そうなとこなんだけど調べたら初期ライフル弱かったのか 押しっぱで撃てるフルオート武器で強いやつ意外と少なくない?
352 23/09/03(日)02:44:30 No.1097434196
https://img.2chan.net/b/res/1097416855.htm
353 23/09/03(日)02:44:31 No.1097434198
シングルふわ4は二日くらい前大量に当たっていやになったからチームに逃げたな…
354 23/09/03(日)02:44:35 No.1097434213
左右の腕別々に出来るDXMは結構珍しい部類
355 23/09/03(日)02:44:43 No.1097434234
近接武器が左腕左肩にしか装備できないのがシールドの使い勝手をさらに低めてる気がする
356 23/09/03(日)02:44:59 No.1097434277
キックのモーションもうちょっと格好良くならない?
357 23/09/03(日)02:45:03 No.1097434285
報酬「額」で時間の猶予が伸びるからLCタンクヘリとかの高額追加報酬取れるやつ倒せばS取りやすくなるのは道理に適ってない?
358 23/09/03(日)02:45:09 No.1097434301
>とりあえず一昨日から始めて今そろそろミミズが出そうなとこなんだけど調べたら初期ライフル弱かったのか >押しっぱで撃てるフルオート武器で強いやつ意外と少なくない? 押しっぱで強いのはガトリングくらいだよ
359 23/09/03(日)02:45:20 No.1097434333
そもそも序盤だとフルオート武器がなかなか追加されなかった気がする
360 23/09/03(日)02:45:29 No.1097434361
>キックのモーションもうちょっと格好良くならない? 逆足のモーションめっちゃよくない?
361 23/09/03(日)02:45:38 No.1097434389
>とりあえず一昨日から始めて今そろそろミミズが出そうなとこなんだけど調べたら初期ライフル弱かったのか >押しっぱで撃てるフルオート武器で強いやつ意外と少なくない? ガトリングと火炎放射器は強い
362 23/09/03(日)02:45:45 No.1097434403
>左右の腕別々に出来るDXMは結構珍しい部類 あれは偏った目的だと片手に投擲用の腕付けたりするからな…
363 23/09/03(日)02:45:51 No.1097434425
いっぱい押さなくちゃいけない武器は疲れるから一発が強い武器を使う
364 23/09/03(日)02:45:57 No.1097434439
>とりあえず一昨日から始めて今そろそろミミズが出そうなとこなんだけど調べたら初期ライフル弱かったのか >押しっぱで撃てるフルオート武器で強いやつ意外と少なくない? ガトガトガトガトガトガト
365 23/09/03(日)02:46:04 No.1097434460
キング相手に火炎張り付きで勝てないんだけど 本当にかえんほうしゃ強いの…?
366 23/09/03(日)02:46:15 No.1097434489
初期ライフルは押しっぱで体幹ゲージ維持出来るの偉いよ 他の武器で一気にゲージ溜めた方が強いってなるけど
367 23/09/03(日)02:46:17 No.1097434492
>キックのモーションもうちょっと格好良くならない? 微妙にコレジャナイ感があるよねキック タンクのキックももっとひき殺す感じにしてほしい
368 23/09/03(日)02:46:19 No.1097434500
>いっぱい押さなくちゃいけない武器は疲れるから一発が強い武器を使う ジマーマンつええ!
369 23/09/03(日)02:46:27 No.1097434526
>キックのモーションもうちょっと格好良くならない? 重ニのよいしょーって蹴り好きだよ
370 23/09/03(日)02:46:38 No.1097434555
シールドはAB使いながら使用出来たらなあ
371 23/09/03(日)02:46:40 No.1097434567
>左右の腕別々に出来るDXMは結構珍しい部類 アクションじゃないけどフロントミッションもできたな
372 23/09/03(日)02:46:54 No.1097434606
逆脚キックなんかかっこよすぎる 二脚はちょっとダサイ
373 23/09/03(日)02:46:58 No.1097434615
>キング相手に火炎張り付きで勝てないんだけど >本当にかえんほうしゃ強いの…? アリーナじゃないならリペアで回復されて息切れしてるんじゃないか?
374 23/09/03(日)02:47:11 No.1097434647
Vのニ脚キックはもうちょっとかっこよかった気がするんだが 今回スンッ…って蹴り方するよな
375 23/09/03(日)02:47:13 No.1097434656
デトネーションバズもなかなか強くねえか? まあ…重いし構えるしリロード長いけど
376 23/09/03(日)02:47:14 No.1097434660
なんかsteamグローバルランキングが上がってた 評判広がって口コミで再加熱したっぽい
377 23/09/03(日)02:47:14 No.1097434662
キックはブーストの噴射が止まった後にニュッとした動きで蹴るからなんか微妙にダサく見えちゃう
378 23/09/03(日)02:47:20 No.1097434671
左右腕変えようってなるとfAの時にやった重心制御とか考えないといけなくなりそうだし…
379 23/09/03(日)02:47:22 No.1097434678
例えばクイッククイックスローさんちとか撃破しただけ追加報酬あるからS狙いなら速攻より道中ガンガン撃破した方がいいの?
380 23/09/03(日)02:47:25 No.1097434687
アサルトライフルは射程距離上方修正されたらだいぶマシになると思うんだけどな
381 23/09/03(日)02:47:32 No.1097434705
>とりあえず一昨日から始めて今そろそろミミズが出そうなとこなんだけど調べたら初期ライフル弱かったのか >押しっぱで撃てるフルオート武器で強いやつ意外と少なくない? ガトガトガトガトガトガトガトガトガトガト
382 23/09/03(日)02:47:38 No.1097434723
依頼のACはみんなリペア持ってるからDPS低い武器だと回復されることがある
383 23/09/03(日)02:47:42 No.1097434727
ローキック!
384 23/09/03(日)02:47:46 No.1097434733
3周目までクリアしたので使いやすい武器強い武器で攻略するのは終わってかっこいい機体作って遊ぶ段階に入った
385 23/09/03(日)02:47:50 No.1097434746
キングなんて脆いんだからスタッグ取ってパイル打ち込め
386 23/09/03(日)02:47:53 No.1097434758
射程短い代わりに継戦能力とDPSがバランスの良い800マシ枠がちょっと恋しくなる実弾兵器 単発リニアやショットガンが強いのは昔からだけどさあ
387 23/09/03(日)02:47:54 No.1097434759
>>キックのモーションもうちょっと格好良くならない? >逆足のモーションめっちゃよくない? まだ中量二脚しか使ってないけど足の種類でモーション変わるんだ
388 23/09/03(日)02:47:54 No.1097434762
今回は結構キャラの絵多いんだね 世界観壊さない程度に地味な感じだけど男娼が本当に男娼で笑っちゃった
389 23/09/03(日)02:47:56 No.1097434768
>なんかsteamグローバルランキングが上がってた >評判広がって口コミで再加熱したっぽい レイヴンの火かぁ…
390 23/09/03(日)02:47:57 No.1097434770
>アサルトライフルは射程距離上方修正されたらだいぶマシになると思うんだけどな これとあとリロードもっと早くてもいいと思う
391 23/09/03(日)02:48:09 No.1097434800
3周目はじめたけどストライダー護衛なにこれふざけんあ!ってなり申した
392 23/09/03(日)02:48:12 No.1097434808
そういや他のレイヴンがクリアした機体を真似できるみたいなシステムあるって聞いた気がするんだが俺の幻聴だったりする?
393 23/09/03(日)02:48:14 No.1097434814
パイルがここまで実用的なACもなかった気がする 強い
394 23/09/03(日)02:48:42 No.1097434880
今初期ライフルW鳥で検証ついでに遊んでるけどやっぱ弱くは無いよ 初週のアセンだと明らかに使いづらいだけで
395 23/09/03(日)02:48:48 No.1097434895
>3周目はじめたけどストライダー護衛なにこれふざけんあ!ってなり申した 護衛って言ったのに護衛任務じゃない?
396 23/09/03(日)02:48:50 No.1097434898
ac6はエルデンより要求低くない?
397 23/09/03(日)02:48:57 No.1097434915
>例えばクイッククイックスローさんちとか撃破しただけ追加報酬あるからS狙いなら速攻より道中ガンガン撃破した方がいいの? 基本的に時間が一番重いから追加報酬はあんまり考えずに速攻したほうが素直に取れる(ブルートゥとか) ただ追加報酬がでかい場合だと差し引きプラスになることもある(最初のヘリ破壊の4脚とか燃料タンク襲撃のLC機体とか)
398 23/09/03(日)02:49:04 No.1097434936
車輪骸骨連打はほんとにやめろ
399 23/09/03(日)02:49:07 No.1097434945
>パイルがここまで実用的なACもなかった気がする 格闘全般がスタッガーのおかげで役割ちゃんとあるのはいいよね…
400 23/09/03(日)02:49:13 No.1097434964
>3周目はじめたけどストライダー護衛なにこれふざけんあ!ってなり申した AC来るんだろうなって対AC装備にしてワクワクしながら行ったらあれですよ
401 23/09/03(日)02:49:15 No.1097434967
ストライダーくんは必ず滅ぶ運命
402 23/09/03(日)02:49:18 No.1097434975
アイスワーム戦これ演出カッコいいだけでひとつも楽しくないなぁ 頭こっち向けるかって運ばっかで楽しくないし効きもしないミサイル撃ってる味方がうざいし周回で何回も楽しめるミッションじゃないだろ
403 23/09/03(日)02:49:19 No.1097434977
>3周目はじめたけどストライダー護衛なにこれふざけんあ!ってなり申した あそこだけはカーラミサイル解禁したよ…
404 23/09/03(日)02:49:21 No.1097434984
>キックはブーストの噴射が止まった後にニュッとした動きで蹴るからなんか微妙にダサく見えちゃう ブーストの勢いそのままでいってほしい
405 23/09/03(日)02:49:23 No.1097434991
レイブンの火 燃え殻に火を付けた リリース拡散 全ルート対応してるな再加速…
406 23/09/03(日)02:49:25 No.1097435000
>例えばクイッククイックスローさんちとか撃破しただけ追加報酬あるからS狙いなら速攻より道中ガンガン撃破した方がいいの? そこは道中は全スルーブルートゥ撃破でS取れる 燃料基地襲撃と輸送ヘリ破壊だけなぜか道中の敵倒さないと相当厳しい制限時間になる
407 23/09/03(日)02:49:37 No.1097435033
>アリーナじゃないならリペアで回復されて息切れしてるんじゃないか? アリーナで勝てねえ
408 23/09/03(日)02:49:48 No.1097435073
サブウェポン用の軽量マシンガンどもが軒並みゴミすぎる 少数の小型MTまたは小型兵器特化って今作のミッションじゃほぼ無意味だろこれ
409 23/09/03(日)02:49:52 No.1097435081
>格闘全般がスタッガーのおかげで役割ちゃんとあるのはいいよね… 何より格闘の誘導がここまでしっかりしてるのが珍しくてね
410 23/09/03(日)02:49:53 No.1097435083
>ただ全Sが0.4%くらいしか達成されてないからやっぱり全Sだけは高い壁のようだ パーツ報酬とかも無いからわざわざやる必要が無いってのもあるよね
411 23/09/03(日)02:49:58 No.1097435092
>頭こっち向けるかって運ばっかで楽しくないし効きもしないミサイル撃ってる味方がうざいし周回で何回も楽しめるミッションじゃないだろ 味方がうざいって精神ならそりゃ楽しくないだろうよ
412 23/09/03(日)02:49:59 No.1097435099
パイルもちゃんと誘導ある上に段数制限無いからな… 正直最初はリスクが少なくて物足りないと思ったのも事実だ
413 23/09/03(日)02:50:02 No.1097435103
車輪骸骨はあれ何考えて作ったんだよ技研は馬鹿なのか
414 23/09/03(日)02:50:08 No.1097435116
>頭こっち向けるかって運ばっかで楽しくないし効きもしないミサイル撃ってる味方がうざいし周回で何回も楽しめるミッションじゃないだろ 運なのって最後だけで2回目までは固定パターンじゃない? それにイベント戦みたいなものだから毎週1回やるだけだし
415 23/09/03(日)02:50:15 No.1097435138
ロマン武器じゃなくなったことにちょっとだけ寂しさを覚える まぁ俺の腕じゃ昔のだと当たらんが
416 23/09/03(日)02:50:30 No.1097435169
チェーンソーのチャージしながら動けるのがスタッグゲーと相性良すぎる ボスだろうとACなら大体八割くらい奪えるし
417 23/09/03(日)02:50:39 No.1097435190
>燃料基地襲撃と輸送ヘリ破壊だけなぜか道中の敵倒さないと相当厳しい制限時間になる まぁ燃料タンクとかヘリが+1万LCが+4万でかなりでかいから結果的に直行でS取れなくなってるんだろう
418 23/09/03(日)02:50:52 No.1097435238
難しすぎるって意見も聞くし実際初見だと勝てるわけねえだろって思うけど強いアセン使えばあっさり勝てるようになるよね
419 23/09/03(日)02:51:01 No.1097435262
光回線無くてネット対戦出来ないのがつれぇ かーっ!俺が対人やったら超強いのになー!かーっ!
420 23/09/03(日)02:51:12 No.1097435293
これはどのゲームでも言えるんだけど楽しくないって思ったらゲーム機の電源落として寝るか他のことした方がいいよ
421 23/09/03(日)02:51:13 No.1097435294
>難しすぎるって意見も聞くし実際初見だと勝てるわけねえだろって思うけど強いアセン使えばあっさり勝てるようになるよね もともとそういうゲームだもんAC
422 23/09/03(日)02:51:21 No.1097435317
アイスワームの挙動ってほぼ全部固定だと思ってた レーダー見てたら位置はすぐわかるし…
423 23/09/03(日)02:51:34 No.1097435349
二回目まではほぼパターンでいけるよねアイスワーム
424 23/09/03(日)02:51:39 No.1097435367
>車輪骸骨はあれ何考えて作ったんだよ技研は馬鹿なのか 火炎放射機能はコーラル燃えるからついでにつけとくか感がある
425 23/09/03(日)02:51:56 No.1097435404
暴走するまではほぼ固定だった気がするあのデスワーム
426 23/09/03(日)02:51:57 No.1097435405
アイスワームはさっさと味方落ちてくれたほうが顔こっち向いて当てやすいのがね…
427 23/09/03(日)02:52:00 No.1097435413
車輪骸骨君は結構カッコいい名前ついてるのに過去のダークソウルにおける悪行が凄まじい傷跡つけてるから車輪骸骨呼ばわりがとまらないのが笑ってしまう 2でマシになったけど1のは大盾すらゴミになる
428 23/09/03(日)02:52:02 No.1097435417
燃料基地襲撃は別に道中の中型もHCもLCも15秒で殺せば直行でSだぞ
429 23/09/03(日)02:52:04 No.1097435419
車輪は見た目がかわいいから
430 23/09/03(日)02:52:06 No.1097435429
密航Sやるかーってやったらアセン固定でもあっさりヘリ倒せて進歩を感じた
431 23/09/03(日)02:52:18 No.1097435461
実は大体のボスの初動の攻撃は決まってて決まってアタックチャンスだったりする ありがたい
432 23/09/03(日)02:52:18 No.1097435465
元々アセンコロコロ変えながら攻略するゲームだし… 好きなACでクリアしたいなら上手くなれ
433 23/09/03(日)02:52:20 No.1097435470
2周目やりたいのに機体の光沢と反射をいじってギトギトにする手が止められねぇ
434 23/09/03(日)02:52:31 No.1097435499
コーラルキメながら作ったと言われたらまあ納得できるイカレ兵器群
435 23/09/03(日)02:52:35 No.1097435506
初週序盤が一番ACらしからぬ調整で3週からがいつものACすぎるんだよ…
436 23/09/03(日)02:52:37 No.1097435508
まぁアイスワームに限らず変化のない二周目三周目のミッションはそんなに面白くない…
437 23/09/03(日)02:52:40 No.1097435515
Vの蹴りは足に盾ついてるの前提の蹴り方ではあるからな
438 23/09/03(日)02:52:41 No.1097435521
2周目入ったし強くてニューゲームだぜーって思ってたらダム裏切りの時点で結構手こずって闇の長ショ2丁に手を出してしまった あそこむずくない?
439 23/09/03(日)02:52:54 No.1097435557
>初週序盤が一番ACらしからぬ調整で3週からがいつものACすぎるんだよ… ノリもいつものACすぎる…
440 23/09/03(日)02:53:13 No.1097435593
>2周目入ったし強くてニューゲームだぜーって思ってたらダム裏切りの時点で結構手こずって闇の長ショ2丁に手を出してしまった >あそこむずくない? 基本的に2週目も3週目も導入クエが一番難しいと思ったほうがいい
441 23/09/03(日)02:53:14 No.1097435597
>2周目入ったし強くてニューゲームだぜーって思ってたらダム裏切りの時点で結構手こずって闇の長ショ2丁に手を出してしまった >あそこむずくない? あのタンクガチ構成だから…
442 23/09/03(日)02:53:19 No.1097435610
アイビスちゃん難しすぎね?
443 23/09/03(日)02:53:22 No.1097435616
はぁはぁ3周目クリアした… スゲー良かった… でもやっぱりラスボスがこのゲーム恋愛シュミレーションだ…
444 23/09/03(日)02:53:23 No.1097435618
>2周目入ったし強くてニューゲームだぜーって思ってたらダム裏切りの時点で結構手こずって闇の長ショ2丁に手を出してしまった >あそこむずくない? 相手はガチタンだからな…重ショと二連グレ持ってるし
445 23/09/03(日)02:53:28 No.1097435635
>2周目やりたいのに機体の光沢と反射をいじってギトギトにする手が止められねぇ めちゃくちゃな色にしてもギトギト具合とウェザリングでなんとなくかっこよく見えてくるよね
446 23/09/03(日)02:53:28 No.1097435636
アイスワームパターン固定だったんだ…なんか他ACにヘイト剥いてるような動きする事あるから3回目まで運とばかり
447 23/09/03(日)02:53:33 No.1097435648
>まぁアイスワームに限らず変化のない二周目三周目のミッションはそんなに面白くない… せめて同じミッションなら2回目以降はストーリーでもランク判定欲しかったな
448 23/09/03(日)02:53:36 No.1097435652
>まぁアイスワームに限らず変化のない二周目三周目のミッションはそんなに面白くない… 3周目のザイレムハッキングするやつだけはマジでクソミッションだと思う
449 23/09/03(日)02:53:42 No.1097435666
>2周目入ったし強くてニューゲームだぜーって思ってたらダム裏切りの時点で結構手こずって闇の長ショ2丁に手を出してしまった >あそこむずくない? ダムキュアは四脚MTくんの力を借りよう ヴォルタ相手のタイマンだと15秒で死ぬからちゃんと挟み撃ちで
450 23/09/03(日)02:53:43 No.1097435668
>チェーンソーのチャージしながら動けるのがスタッグゲーと相性良すぎる >ボスだろうとACなら大体八割くらい奪えるし 間に合うのか
451 23/09/03(日)02:53:46 No.1097435679
蹴りが馬鹿強えことはもうちょい早く教えてほしかった
452 23/09/03(日)02:53:50 No.1097435692
>2周目入ったし強くてニューゲームだぜーって思ってたらダム裏切りの時点で結構手こずって闇の長ショ2丁に手を出してしまった >あそこむずくない? どんなに上手く立ち回っても結局2回回復するガチアセンタンクと2回回復する無駄に固い中二だから総火力もDPSも求められるんでまぁはい
453 23/09/03(日)02:53:50 No.1097435693
>あそこむずくない? 実はG4は登攀能力低いのでG5だけ釣って上の方行くと各個撃破しやすいよ
454 23/09/03(日)02:53:50 No.1097435694
>2周目入ったし強くてニューゲームだぜーって思ってたらダム裏切りの時点で結構手こずって闇の長ショ2丁に手を出してしまった >あそこむずくない? 実はソングバード+ジマーマン装備したこのゲームにおける最適構成したガチタンクだぞG4 しかもリペア2つ持ち
455 23/09/03(日)02:53:56 No.1097435707
ヴォルタ結構強くてお前普通に壁越えいけただろってなった
456 23/09/03(日)02:54:04 No.1097435727
>アイビスちゃん難しすぎね? そいつが1番きついから頑張れ
457 23/09/03(日)02:54:14 No.1097435751
ダム裏切りルートはヴォルタを西側のダムで分断すると楽だよ
458 23/09/03(日)02:54:35 No.1097435809
>蹴りが馬鹿強えことはもうちょい早く教えてほしかった スッラに教えてもらえるだろう
459 23/09/03(日)02:54:38 No.1097435818
G4にはワームダメだキャノンが足りなかった
460 23/09/03(日)02:54:43 No.1097435837
ダムのあいつらはスタッガーとってパイルかチェーンソーで瞬殺してやれ
461 23/09/03(日)02:54:45 No.1097435841
>ヴォルタ結構強くてお前普通に壁越えいけただろってなった あいつおそらく真ん中から直進したから…
462 23/09/03(日)02:54:47 No.1097435844
ダムのG4重ショットガン+2連グレネードとか厨構成かよってくらい最適解なあたりフロムもわざと強くしてると思うショットガン
463 23/09/03(日)02:54:49 No.1097435852
技研はC兵器やらアイビスシリーズやら物騒だけどそこそこスタイリッシュなのを作っているのになんで車輪は蛮族マシンなんだ 大グレ一発で沈むからまだいいけど一気に4機も来るんじゃねえ!
464 23/09/03(日)02:55:01 No.1097435882
あくらつなザイレムハックは次が対向側のどれか3つに決まってるから解除後即ABですげぇ楽になったりする もしくは単純にシールド
465 23/09/03(日)02:55:03 No.1097435885
蹴りがイマイチ火力出てる気がしねえ 見る余裕がないだけともいう
466 23/09/03(日)02:55:05 No.1097435890
壁越え初見ガチタンは無理だろ…
467 23/09/03(日)02:55:08 No.1097435896
>>まぁアイスワームに限らず変化のない二周目三周目のミッションはそんなに面白くない… >せめて同じミッションなら2回目以降はストーリーでもランク判定欲しかったな ランク判定ありゃまだねぇ…正直スキップしたかったぜ
468 23/09/03(日)02:55:24 No.1097435947
アイビスは1週目の文字通り壁だと思う
469 23/09/03(日)02:55:25 No.1097435952
>あいつおそらく真ん中から直進したから… 同じアセンで行ったけど横から回り込むならともかく正面からだとジャガーノートの砲撃で死ぬ…
470 23/09/03(日)02:55:26 No.1097435955
>G4にはワームダメだキャノンが足りなかった オールマインドちゃんに時空犯罪してもらわなきゃ…
471 23/09/03(日)02:55:28 No.1097435965
>評判広がって口コミで再加熱したっぽい コーラルかよ
472 23/09/03(日)02:55:39 No.1097435993
>ダムのG4重ショットガン+2連グレネードとか厨構成かよってくらい最適解なあたりフロムもわざと強くしてると思うショットガン 2連グレネードはミシガンと真レイヴンの強さの4割くらい占めてるからな
473 23/09/03(日)02:55:43 No.1097436006
>技研はC兵器やらアイビスシリーズやら物騒だけどそこそこスタイリッシュなのを作っているのになんで車輪は蛮族マシンなんだ >大グレ一発で沈むからまだいいけど一気に4機も来るんじゃねえ! 補給無しで駆動し続けるマシンなんか作れたなら最終進化版パンジャンドラムとか作りたくなるだろ
474 23/09/03(日)02:55:46 No.1097436013
車輪作った人はアイスワーム作った人と同じだと思う アイビスは違う人
475 23/09/03(日)02:55:48 No.1097436021
>壁越え初見ガチタンは無理だろ… ガチタンで真ん中から堂々と放火に突っ込んだんだろうな…
476 23/09/03(日)02:55:59 No.1097436052
結局慣れてない&パーツ揃ってない1周目のバルテウスが一番の難関だったな…
477 23/09/03(日)02:56:07 No.1097436072
>蹴りがイマイチ火力出てる気がしねえ >見る余裕がないだけともいう 蹴り自体にってよりは延長とかコンボパーツだから…
478 23/09/03(日)02:56:09 No.1097436075
俺がAC大好きっての差し引いてもアクションとしてクソ面白いもん今回
479 23/09/03(日)02:56:11 No.1097436078
軽二とかだとまあ通常400も出てないけどスタッガー込みだと1000届くから直撃倍率もやたら高い蹴り
480 23/09/03(日)02:56:15 No.1097436087
はーストライダー護衛くそつまんねー…
481 23/09/03(日)02:56:26 No.1097436113
>ヴォルタ結構強くてお前普通に壁越えいけただろってなった まずストーリー中の壁越えはラスティが陽動してくれて戦力半減していることを忘れている621は多い そうでなくても普通に砲台処理がきついぞガチタン
482 23/09/03(日)02:56:28 No.1097436121
>アイスワーム戦これ演出カッコいいだけでひとつも楽しくないなぁ >頭こっち向けるかって運ばっかで楽しくないし効きもしないミサイル撃ってる味方がうざいし周回で何回も楽しめるミッションじゃないだろ 俺暇さえあればやってる…
483 23/09/03(日)02:56:29 No.1097436122
GAIJIN相手にメックゲー売れるもんだな つべのへんなCMも伸びがなんか面白いことになってる
484 23/09/03(日)02:56:31 No.1097436126
ランカー2体が相手って言ったじゃないか!なんで増えてんだよ嘘つき!
485 23/09/03(日)02:56:36 No.1097436140
>ヴォルタ結構強くてお前普通に壁越えいけただろってなった 単機じゃジャガノに勝てなくて突き落とされたみたいな感じなら納得したかもなあ
486 23/09/03(日)02:56:42 No.1097436153
タンクでもスタッガーになったらボコボコにされる良システム
487 23/09/03(日)02:56:43 No.1097436155
ログハント前に全S取ったからさっくり回収して… 結構取り残しあってビビる
488 23/09/03(日)02:56:49 No.1097436163
ヘリアンサスだからあれでひまわりなんだよな ひまわりがミサイルと火をばらまくわけねえだろ!
489 23/09/03(日)02:56:58 No.1097436186
俺は3周目ラスボスで怒りの車椅子W長ショットガンを解禁した弱いレイヴン
490 23/09/03(日)02:56:59 No.1097436189
マルチでかな文字とか漢字とか見るけどあれどうやってるんだろ 俺も六文銭みたいな機体名付けたい…
491 23/09/03(日)02:57:01 No.1097436192
>3周目のザイレムハッキングするやつだけはマジでクソミッションだと思う あれとカーラの家のハッキングはマップないのに探索やらせるなよ…って思った 道に迷って普通にゲームオーバーになったよ
492 23/09/03(日)02:57:05 No.1097436204
異様に入れ込んでる奴らが怖いぐらい盛り上げた結果騙されて買ったやつが多かったんだろうが想像以上に真っ当なゲームだったせいで普通に口コミ効果が生まれてしまった…
493 23/09/03(日)02:57:05 No.1097436205
俺がプレイするとボコられながら強い武器でゴリ押すだけなんだけど上手い人の攻略動画見るとちゃんと攻撃全部処理した上でボコっててすげーなと思う
494 23/09/03(日)02:57:10 No.1097436214
>2周目入ったし強くてニューゲームだぜーって思ってたらダム裏切りの時点で結構手こずって闇の長ショ2丁に手を出してしまった >あそこむずくない? あそこ左右分かれてる間に各個撃破すると楽よ 引き伸ばして合流させるとクソキツい
495 23/09/03(日)02:57:17 No.1097436227
>>チェーンソーのチャージしながら動けるのがスタッグゲーと相性良すぎる >>ボスだろうとACなら大体八割くらい奪えるし >間に合うのか チャージしながら右腕や肩で攻撃してスタッグ取ったら即解放だよ なんならチャージに攻撃判定あるからそれ押し付けてスタッグ取ってもいい
496 23/09/03(日)02:57:19 No.1097436231
車輪骸骨(ダクソ1)の挙動にミサイルと火炎放射がついたので余計に極悪である
497 23/09/03(日)02:57:20 No.1097436233
>>ダムのG4重ショットガン+2連グレネードとか厨構成かよってくらい最適解なあたりフロムもわざと強くしてると思うショットガン >2連グレネードはミシガンと真レイヴンの強さの4割くらい占めてるからな 真ヴンはパイルもあると思う 3週目で今更単騎に負けるかよって思ったら瞬殺されてびびった
498 23/09/03(日)02:57:33 No.1097436272
そういえば最初から1対1でジャガノと戦うことないんだな 再生怪人はカタフラクトの方だったけどあいつ欠陥品だし僚機いるし…
499 23/09/03(日)02:57:55 No.1097436329
技研にはイケメンロボ派とゲテモノ派とウルトラ怪獣派が居ると思う
500 23/09/03(日)02:57:58 No.1097436342
>俺がプレイするとボコられながら強い武器でゴリ押すだけなんだけど上手い人の攻略動画見るとちゃんと攻撃全部処理した上でボコっててすげーなと思う エアちゃん戦のブレードも回り込める奴と込めない奴の差がわからずにごり押してなんか申し訳なくなった
501 23/09/03(日)02:58:13 No.1097436371
フロムは過去作の経験を上手い具合に最新作に織り込むようになったな
502 23/09/03(日)02:58:20 No.1097436388
>車輪骸骨(ダクソ1)の挙動にミサイルと火炎放射がついたので余計に極悪である 次のソウル系に逆輸入される危険性がある
503 23/09/03(日)02:58:22 No.1097436391
プレイヤーが壁越えする時はラスティもいるし壁登る前の戦力はベイラムがだいぶ減らしてるってことを忘れてはならない
504 23/09/03(日)02:58:25 No.1097436401
>タンクでもスタッガーになったらボコボコにされる良システム ただスタッガーからの立ち直り速いんだよねタンク ちゃんと硬い
505 23/09/03(日)02:58:25 No.1097436402
>ランカー2体が相手って言ったじゃないか!なんで増えてんだよ嘘つき! 騙して悪いが仕事なんでな…助けてくれ…
506 23/09/03(日)02:58:26 No.1097436405
やっと三周目ラスボス倒せた! …言っとくけど君は何にも強くないからね?
507 23/09/03(日)02:58:35 No.1097436421
fu2531321.jpg ビームビルドおもしれ…
508 23/09/03(日)02:58:45 No.1097436451
3周目カラフラクトは同伴機いるけどこっちにも味方居るからな…
509 23/09/03(日)02:58:47 No.1097436454
>俺がプレイするとボコられながら強い武器でゴリ押すだけなんだけど上手い人の攻略動画見るとちゃんと攻撃全部処理した上でボコっててすげーなと思う ゴリ押しで勝てるだけマシ 本当に下手なやつはゴリ押しでも勝てない
510 23/09/03(日)02:58:48 No.1097436456
真レイヴンは高衝撃武器でスタッグさせてパイルで殺すっていう今作の基本を徹底してるAIだから半端に相手すると事故る
511 23/09/03(日)02:58:52 No.1097436468
ルビコニアンデスワームと車輪は確かに同じベクトルな気がする よし!とりあえず物理だ!って感じが
512 23/09/03(日)02:58:53 No.1097436474
>再生怪人はカタフラクトの方だったけどあいつ欠陥品だし僚機いるし… 僚機付きジャガノ普通に強くて(本来はこう使う機体なのか…)ってなった なんで1回目タイマンだったんだっけ…
513 23/09/03(日)02:58:55 No.1097436481
ヴォルタくん壁の狙撃砲も潰しづらいアセンだからしんどそう なんならダムで戦うときもダムに引っかかってる事ある
514 23/09/03(日)02:58:56 No.1097436483
>車輪骸骨(ダクソ1)の挙動にミサイルと火炎放射がついたので余計に極悪である ほとんど仁王の輪入道だ
515 23/09/03(日)02:59:00 No.1097436493
隠蔽された都市に突入して物語の真相へ…!ってところでダクソパロディやらキュベレイオマージュ出してくるフロムは頭技研か?
516 23/09/03(日)02:59:05 No.1097436507
死にゲー感はバルテウスがピークでそっから割とサクサク行けるようになったね 1周目バルテウスはマジでなんなの
517 23/09/03(日)02:59:07 No.1097436512
>やっと三周目ラスボス倒せた! >…言っとくけど君は何にも強くないからね? どいつもこいつも俺を下に見やがって…!
518 23/09/03(日)02:59:37 No.1097436590
>やっと三周目ラスボス倒せた! >…言っとくけど君は何にも強くないからね? 憧れてたんだ…野良犬によ…
519 23/09/03(日)02:59:43 No.1097436606
>隠蔽された都市に突入して物語の真相へ…!ってところでダクソパロディやらキュベレイオマージュ出してくるフロムは頭技研か? いいだろ? アーマードコアだぜ
520 23/09/03(日)02:59:48 No.1097436624
オールマインドはどうしてもララァがチラつく
521 23/09/03(日)02:59:49 No.1097436630
イグアナ君はあれでも番号上の方だし強いのは総長も認めてたし…
522 23/09/03(日)03:00:00 No.1097436653
>1周目バルテウスはマジでなんなの チャプター1のラストで徹底的に心を鍛えるための壁
523 23/09/03(日)03:00:09 No.1097436678
真レイヴンは今作のとっつきがガチ武器なのを教えてくれる
524 23/09/03(日)03:00:11 No.1097436684
強武装に気づいてしまうとそればかり使ってしまう呪いが… もっと色々試したいのに…!
525 23/09/03(日)03:00:12 No.1097436687
再生スマートクリーナーは僚機いると逆にめんどくさいんだけど!
526 23/09/03(日)03:00:19 No.1097436698
>アイビスは違う人 アイビスはエフェメラ系の発展ぽいからAC部門で作ったんだろうな…
527 23/09/03(日)03:00:20 No.1097436700
バルテウスは操作に慣れてなければ装備の選択肢もない時期に出てくるやつじゃないよあれ 操作に慣れて装備が整ってる2周目以降は適当にやっても負ける要素ないもん
528 23/09/03(日)03:00:28 No.1097436728
アイビスみたいなスタイリッシュな外見で作るような奴が 車輪骸骨みたいなトンチキには走んねえよなって思うわ確かに
529 23/09/03(日)03:00:30 No.1097436734
>ルビコニアンデスワームと車輪は確かに同じベクトルな気がする >よし!とりあえず物理だ!って感じが あと松ぼっくり
530 23/09/03(日)03:00:31 No.1097436735
>異様に入れ込んでる奴らが怖いぐらい盛り上げた結果騙されて買ったやつが多かったんだろうが想像以上に真っ当なゲームだったせいで普通に口コミ効果が生まれてしまった… 元からソウルシリーズ作ったフロムの新作って時点で世間でも話題だったよ
531 23/09/03(日)03:00:32 No.1097436741
骸骨車輪は存在そのものもそうだけど出てくるシチュまで骸骨車輪すぎる
532 23/09/03(日)03:00:35 No.1097436755
>やっと三周目ラスボス倒せた! >…言っとくけど君は何にも強くないからね? そいつ死ぬ直前の肉体ごと謎AIに吸収されて思考ルーチンだけ流用されてるだけの可哀想なやつなんです
533 23/09/03(日)03:00:40 No.1097436766
三周目エンドはあれもう人類は詰んだってことでいいのか?
534 23/09/03(日)03:00:40 No.1097436767
真レイヴン普通に7000くらいのAPだったらスタッガーからのコンボで削り切るからな…
535 23/09/03(日)03:00:42 No.1097436770
>操作に慣れて装備が整ってる2周目以降は適当にやっても負ける要素ないもん …
536 23/09/03(日)03:00:43 No.1097436775
もしかして射撃武器適性っていらないのか? 近距離ガトリングで殴ってたら大体の相手殺せるじゃん
537 23/09/03(日)03:00:44 No.1097436777
>再生スマートクリーナーは僚機いると逆にめんどくさいんだけど! 上から穴を狙えばまだマシ
538 23/09/03(日)03:00:45 No.1097436780
最近はWハンドミサイルが思った以上にガチだなと思い始めた
539 23/09/03(日)03:00:48 No.1097436782
AC2機相手にした上で自分のレイヴンもブチ殺がされたオペ子さんの心境やいかに…
540 23/09/03(日)03:00:49 No.1097436788
技研都市が作り込みの割にミッション少なく感じる ザイレムはミッション地味に多くてウザい
541 23/09/03(日)03:00:51 No.1097436795
>強武装に気づいてしまうとそればかり使ってしまう呪いが… >もっと色々試したいのに…! 動けマシンガン…! これから…もっと面白く…!!
542 23/09/03(日)03:00:54 No.1097436808
蜘蛛が飛んでんじゃねぇ!
543 23/09/03(日)03:00:55 No.1097436811
>真レイヴンは高衝撃武器でスタッグさせてパイルで殺すっていう今作の基本を徹底してるAIだから半端に相手すると事故る 武装参考にして以降のミッションナイトフォールに寄せた装備で攻略したからいい壁だった キャノンととっつきっょぃ…
544 23/09/03(日)03:00:59 No.1097436818
>ヴォルタくん壁の狙撃砲も潰しづらいアセンだからしんどそう >なんならダムで戦うときもダムに引っかかってる事ある ダムキュア妙に引っかかるよね イグアナくん施設の上にいる敵を狙ってずっと壁に引っかかってたりする
545 23/09/03(日)03:01:00 No.1097436825
>バルテウスは操作に慣れてなければ装備の選択肢もない時期に出てくるやつじゃないよあれ >操作に慣れて装備が整ってる2周目以降は適当にやっても負ける要素ないもん でもあんだけ苦戦した相手に2週目以降あっさり勝てると気持ちいいだろ?
546 23/09/03(日)03:01:02 No.1097436830
>三周目エンドはあれもう人類は詰んだってことでいいのか? 新たな始まりだよレイヴン
547 23/09/03(日)03:01:05 No.1097436833
純粋にアクションだったから詰まってる人も多かったのがsekiroだけどRPGのソウルとは別の方向でゴリ推せる要素がアセンだから思ったより間口が広い
548 23/09/03(日)03:01:06 No.1097436838
>ランカー2体が相手って言ったじゃないか!なんで増えてんだよ嘘つき! でもね あいつら3人よりイグアスとヴォルタのが強いと思うの
549 23/09/03(日)03:01:07 No.1097436842
>強武装に気づいてしまうとそればかり使ってしまう呪いが… >もっと色々一度頭空っぽにして見た目だけで考えたアセン組んでみようぜ!
550 23/09/03(日)03:01:12 No.1097436849
>骸骨車輪は存在そのものもそうだけど出てくるシチュまで骸骨車輪すぎる (遠くの地面でなんか回ってるな…)
551 23/09/03(日)03:01:19 No.1097436866
1週目のバルテウスも1時間で倒せたけどアイビスは5時間かかったよ
552 23/09/03(日)03:01:24 No.1097436877
近接の適性は威力に関係するけど射撃はそうではないのがめんどくさい
553 23/09/03(日)03:01:25 No.1097436878
蜘蛛が飛んで松ぼっくりも相当トンチキコンセプト
554 23/09/03(日)03:01:26 No.1097436886
弱シャッガンでバル初見とかしてる人も時々いて嘘だろってなる 上手い人は上手いんだな
555 23/09/03(日)03:01:32 No.1097436902
>>三周目エンドはあれもう人類は詰んだってことでいいのか? >新たな始まりだよレイヴン この程度でAC人類が詰むわけ無いだろ!!
556 23/09/03(日)03:01:56 No.1097436968
アイビス無理 何やってんだかわけわからんし太ビームとかX斬りとか毎回くらうわ ちいかわくれ
557 23/09/03(日)03:02:05 No.1097436991
>バルテウスは操作に慣れてなければ装備の選択肢もない時期に出てくるやつじゃないよあれ >操作に慣れて装備が整ってる2周目以降は適当にやっても負ける要素ないもん アサルトアーマーもパルスガンもシャッドガンもブレードもあるから選択肢はちゃんとあるぜ
558 23/09/03(日)03:02:05 No.1097436992
真レイヴンは合流するのが遅いからな…
559 23/09/03(日)03:02:08 No.1097437003
>もしかして射撃武器適性っていらないのか? >近距離ガトリングで殴ってたら大体の相手殺せるじゃん ガトリング使うんだったら反動制御するパラメータはかなり大事だぞ 射撃武器適正はまあ適当でも…
560 23/09/03(日)03:02:09 No.1097437008
>オールマインドはどうしてもララァがチラつく 母親の方じゃねぇか!
561 23/09/03(日)03:02:14 No.1097437023
>AC2機相手にした上で自分のレイヴンもブチ殺がされたオペ子さんの心境やいかに… 真レイヴンは少なくとも自分で交戦止めて行く末見守るって逃げてるからいいんじゃないかな
562 23/09/03(日)03:02:15 No.1097437024
機体弄り楽しむのは三周してパーツ揃え切ってからでええんや!
563 23/09/03(日)03:02:37 No.1097437080
3周目ラスト松ぼっくり無視すると勝手にイグアス君処理してくれるんだね ありがとう…
564 23/09/03(日)03:02:47 No.1097437098
地底奥深くに隠された悍ましき技術の墓地…!ってところにちょっと灰都ローデイルとか輪の都を感じでグッときたんだけどそこにスイと差し込まれるヘリアンサス型とかいういい感じの名前が付いた車輪骸骨 なんでこいつら一体一体にバトルログついててしかも月光入ってる箱の周りにたむろしてるんだよ
565 23/09/03(日)03:02:49 No.1097437103
>>ランカー2体が相手って言ったじゃないか!なんで増えてんだよ嘘つき! >でもね >あいつら3人よりイグアスとヴォルタのが強いと思うの ヴォルタ硬過ぎ!!!!
566 23/09/03(日)03:02:51 No.1097437106
>オールマインドはどうしてもララァがチラつく ララァの声じゃねえよ!
567 23/09/03(日)03:02:55 No.1097437114
そもそもブランチ自体がろくでもねえ組織だから…
568 23/09/03(日)03:02:56 No.1097437120
>もしかして射撃武器適性っていらないのか? >近距離ガトリングで殴ってたら大体の相手殺せるじゃん FCSのアシスト足りてると腕の射撃適正は誤差じゃね?とは言われてるし検証動画でもそんな感じ それよりも反動制御の方が露骨に赤ロック追い付かなくなる
569 23/09/03(日)03:02:57 No.1097437122
>強武装に気づいてしまうとそればかり使ってしまう呪いが… >もっと色々試したいのに…! まず完全に見た目の好みだけで組もう そうすれば呪いはちょっと和らぐはず…
570 23/09/03(日)03:02:58 No.1097437124
ブレードはパラメータ変えただけみたいなやつがほとんどなくて全部個性あって好き
571 23/09/03(日)03:02:59 No.1097437133
>AC2機相手にした上で自分のレイヴンもブチ殺がされたオペ子さんの心境やいかに… あのオペ子ブランチ全員のオペ子だから自分のチームが壊滅させられた時の絶望感すごいと思う
572 23/09/03(日)03:03:01 No.1097437139
今思うとバルテウスからの蜘蛛からのミミズからのキュベレイからのごすとエアちゃんからのAMはダクソブラボやSEKIROから入った新規をACに順応させるためのルート取りだったのかもしれん…
573 23/09/03(日)03:03:13 No.1097437167
>アイビス無理 >何やってんだかわけわからんし太ビームとかX斬りとか毎回くらうわ >ちいかわくれ 長ショ二丁とダメだ砲二丁だ
574 23/09/03(日)03:03:14 No.1097437170
真レイヴンなんか見守る方に行くよ…って綺麗に落ちた感じ出してるけどただの荒らしですよね?
575 23/09/03(日)03:03:19 No.1097437178
>3周目ラスト松ぼっくり無視すると勝手にイグアス君処理してくれるんだね >ありがとう… これで二人っきりだな野良犬❤️
576 23/09/03(日)03:03:20 No.1097437182
欲を言えばACやHCよりもっと変なデカいボスと戦いたい…
577 23/09/03(日)03:03:30 No.1097437203
>弱シャッガンでバル初見とかしてる人も時々いて嘘だろってなる >上手い人は上手いんだな AC初めて~って配信者がスッラ2回で突破してバルテウス3回で突破してて嘘だろ…ってなった 過去作幾らかやってても3時間近くかかったんですけお…
578 23/09/03(日)03:03:35 No.1097437218
フロムの名がSEKIROエルデンリングで売れまくった所での発売だから タイミングには凄い恵まれたよね今作
579 23/09/03(日)03:03:38 No.1097437228
勝てねえってずっと詰まってる人は大人しくアセン変えた方が良いよね このゲーム最大の敵はこのアセンじゃなきゃやだ!ってこだわりな気がする
580 23/09/03(日)03:03:39 No.1097437230
アイビスと一部のボスはパッドやキーボの入力感知して 強力な起き攻撃してくるんで直前で逆方向にQBしないとダメ
581 23/09/03(日)03:03:44 No.1097437236
>3周目ラスト松ぼっくり無視すると勝手にイグアス君処理してくれるんだね >ありがとう… あれがなかったら10倍くらいは難しくなってたと思う
582 23/09/03(日)03:03:46 No.1097437241
V.Iってストーリー中じゃ空気読めねえクズって感じだけど「まずは安そうな方から倒すか」「CPUらしい動きだな」「動け……もっと面白く……!」とかとことんプレイヤーみたいな思考してる 真人間だからだろうか
583 23/09/03(日)03:03:49 No.1097437253
>まず完全に見た目の好みだけで組もう 案外これで使ってみたら割と強くね?ってなるパターンがある
584 23/09/03(日)03:03:50 No.1097437255
ストライダー防衛マジゴミ
585 23/09/03(日)03:03:56 No.1097437267
>欲を言えばACやHCよりもっと変なデカいボスと戦いたい… AC6が売れればAC7へ繋がる 待てよ戦友
586 23/09/03(日)03:04:01 No.1097437276
そう言えばミッション選択画面でPCのファンが爆音を上げるんだけどなんでなんだろう そんな負荷がかかるようなことはないはずなのに
587 23/09/03(日)03:04:02 No.1097437279
ウォルターは技研出身って理解なんだけど技研都市の位置知らなかったっぽいのは何でなんだろう
588 23/09/03(日)03:04:08 No.1097437298
>真レイヴンなんか見守る方に行くよ…って綺麗に落ちた感じ出してるけどただの荒らしですよね? 惑星封鎖機構が管理してるの自由じゃなくね?企業来る前にテロ活動とかもしてます!企業にコーラル情報流します!自由だーーーー!
589 23/09/03(日)03:04:14 No.1097437315
世界中のACが無人でなんかいい感じの動きするようになった そうフォーミュラフロントの始まりである
590 23/09/03(日)03:04:22 No.1097437337
強武器って使い味も楽しいから使いたくなっても仕方ないよ
591 23/09/03(日)03:04:25 No.1097437343
透明だ 気分がいい これで俺とお前だけだ
592 23/09/03(日)03:04:35 No.1097437361
>このゲーム最大の敵はこのアセンじゃなきゃやだ!ってこだわりな気がする タンク4脚ヤダって声はよく聞く
593 23/09/03(日)03:04:37 No.1097437367
重ショットガンは明らかに強いがまず今作ショットガン系全部強いからな…
594 23/09/03(日)03:04:42 No.1097437374
もっとキモいパーツが欲しかった 今作全体的にマトモなデザインのが多い
595 23/09/03(日)03:04:44 No.1097437377
>過去作幾らかやってても3時間近くかかったんですけお… バルテウスはむしろ過去作の知識が邪魔になってた可能性があるから… スタッガーゲーに気付かずここまで来てしまった熟練AC乗りは多い
596 23/09/03(日)03:04:45 No.1097437381
イグアスはタイマン状態で負けたときのもうすぐ俺も消えるからてめえは先に地獄に行ってろってセリフが良いんだ 勝ったけど喜んでるわけじゃない感情とか人格が統合される前の意地でコーラリアン達を弾いたんだなとか
597 23/09/03(日)03:04:45 No.1097437383
真レイヴンはあの後なんか普通に脱出してそうなのがお前…ってなる
598 23/09/03(日)03:04:46 No.1097437386
>フロムの名がSEKIROエルデンリングで売れまくった所での発売だから >タイミングには凄い恵まれたよね今作 これでコケたらマジで止められるという所でコケなかったからね
599 23/09/03(日)03:04:55 No.1097437406
格闘機のアセン組んでるんだけど右肩すごい迷わない? ルビコン神拳用に空けてもいいけどスタッガー後の追撃だけに枠割いて良いのかってなった
600 23/09/03(日)03:05:01 No.1097437427
>>強武装に気づいてしまうとそればかり使ってしまう呪いが… >>もっと色々試したいのに…! >まず完全に見た目の好みだけで組もう >そうすれば呪いはちょっと和らぐはず… うおおおおカッコいいのできたぜいくぞおおおお!!!! …アリーナでほどほどの奴らにすら勝てない!!!!
601 23/09/03(日)03:05:02 No.1097437430
>あれがなかったら10倍くらいは難しくなってたと思う 律儀に処理して弾足りなくなってルビコン神拳で倒したよ ラストバトルっぽくはあった
602 23/09/03(日)03:05:04 No.1097437433
ワームだめだ棒の火力1000ちょっとにしてはやたらと強いんだけどもしかして爆風にもダメージある?
603 23/09/03(日)03:05:05 No.1097437441
>欲を言えばACやHCよりもっと変なデカいボスと戦いたい… アームズフォートみたいなC型兵器欲しいよね
604 23/09/03(日)03:05:07 No.1097437446
>ウォルターは技研出身って理解なんだけど技研都市の位置知らなかったっぽいのは何でなんだろう レイヴンの火ですら惑星燃えつくすほどなのにアイビスの火は星系レベルだから地形変わったのもあると思うよ
605 23/09/03(日)03:05:09 No.1097437454
>ウォルターは技研出身って理解なんだけど技研都市の位置知らなかったっぽいのは何でなんだろう 言及のあった生き残りに第一助手の子供が居るからウォルターはそっちかなとか思ってる
606 23/09/03(日)03:05:10 No.1097437457
比較して悪いけどVの時よりハマってるし 死ぬほど苦労してクリアしたけど 不思議と2周目に行くやる気が割と出てくるゲームだなって
607 23/09/03(日)03:05:16 No.1097437469
ショットガンだけどショットガンじゃないやつも強いのかあれ?
608 23/09/03(日)03:05:20 No.1097437480
大麻
609 23/09/03(日)03:05:25 No.1097437495
お前と俺何が違うはブルートゥに叫ばせるといい感じになると思うよ ちょうどデカいレールキャノン持ち逃げしてるし
610 23/09/03(日)03:05:26 No.1097437496
一周目やっと終わるしそろそろなりきりプリセットがどんどん使えるだろうって思って見たら半分ぐらいは使えなくてダメだった
611 23/09/03(日)03:05:26 No.1097437499
>V.Iってストーリー中じゃ空気読めねえクズって感じだけど「まずは安そうな方から倒すか」「CPUらしい動きだな」「動け……もっと面白く……!」とかとことんプレイヤーみたいな思考してる >真人間だからだろうか 実際に2週目はチャティから倒したからフロイトのこと悪く言えないよ……
612 23/09/03(日)03:05:26 No.1097437500
>欲を言えばACやHCよりもっと変なデカいボスと戦いたい… ストライダー君は大きかったけどへちょいし追加DLCでアームズフォート的な超巨大コーラル兵器とか戦いたいよね 絶対ロクでもない
613 23/09/03(日)03:05:32 No.1097437518
ぶっちゃけ車椅子解禁以降はあれ引っ張り出せばどんなボスだろうとどうにでもなるからな これくらいわかりやすく強くて素早いやつで薙ぎ倒すんだよってのは大事
614 23/09/03(日)03:05:34 No.1097437524
>タンク4脚ヤダって声はよく聞く 四脚は兎も角タンクはカッコいいのにどうして…
615 23/09/03(日)03:05:36 No.1097437530
ウォルターは赤い目の子供でしょ
616 23/09/03(日)03:05:40 No.1097437543
youtubeは大麻販売を推進しています
617 23/09/03(日)03:05:47 No.1097437560
>言及のあった生き残りに第一助手の子供が居るからウォルターはそっちかなとか思ってる そっちはカーラだと思ってるんだがウォルターなの?
618 23/09/03(日)03:05:52 No.1097437573
重ショがバケモンだけど射程短い方のショットガンもしっかり強いよね
619 23/09/03(日)03:05:55 No.1097437583
>V.Iってストーリー中じゃ空気読めねえクズって感じだけど「まずは安そうな方から倒すか」「CPUらしい動きだな」「動け……もっと面白く……!」とかとことんプレイヤーみたいな思考してる >真人間だからだろうか そういう動きもあるのか…って嬉しそうに言うのはなんか共感できた
620 23/09/03(日)03:05:58 No.1097437590
>ウォルターは技研出身って理解なんだけど技研都市の位置知らなかったっぽいのは何でなんだろう ウォルターが技研にいたのは少年時代だった どのタイミングで火がついたかわからんけどあまり土地鑑がないままルビコンを脱出した可能性が高い
621 23/09/03(日)03:05:59 No.1097437595
今作の仕様でAF戦やりたい
622 23/09/03(日)03:06:04 No.1097437603
過去作だと「火力さえ足りてればそれで勝てる」調整だったけど今作はスタッグ取れないとどうにもならない部分を縛りがキツいって感じてる人多いと思う まぁスタッグなかったら○○だけでいいじゃんが加速してたろうけど
623 23/09/03(日)03:06:06 No.1097437614
楽しんてるけどストライダーの防衛ミッションは死んで欲しい
624 23/09/03(日)03:06:07 No.1097437617
イグアナ君の蜘蛛無視しても良かったんだ… レザハン使ってたから弾切れは無かったけどあれ弾管理キツそうだなって思ってたわ
625 23/09/03(日)03:06:09 No.1097437623
>強武器って使い味も楽しいから使いたくなっても仕方ないよ カーラハンミサとかはつまらんけどショットガンとかガトリングは近接戦闘の楽しさも味わえるからいいんだよな
626 23/09/03(日)03:06:12 No.1097437631
カタフラクト雑魚いと聞いたけどそれまでのボス全てより苦戦してる キャタピラ邪魔過ぎて全然弱点に当たらんのだけど…?
627 23/09/03(日)03:06:23 No.1097437657
スレッドを立てた人によって削除されました 一生匿名掲示板のレスコピペ動画作って小銭稼ぐ人生 惨めな反社もどき 馬鹿親もろとも死ねば?
628 23/09/03(日)03:06:27 No.1097437667
>格闘機のアセン組んでるんだけど右肩すごい迷わない? >ルビコン神拳用に空けてもいいけどスタッガー後の追撃だけに枠割いて良いのかってなった 軽いミサイルとかビット辺り突っ込んどいてコンボ時に捨てれば? 多分格好いいぞ
629 23/09/03(日)03:06:33 No.1097437675
>ワームだめだ棒の火力1000ちょっとにしてはやたらと強いんだけどもしかして爆風にもダメージある? それ以上に強制放電が強い
630 23/09/03(日)03:06:34 No.1097437677
>今作の仕様でAF戦やりたい ストライダーがそんな感じだろ!? というかマザーウィル初期案でやりたがってたことがやっとできたって感じがした
631 23/09/03(日)03:06:47 No.1097437707
>重ショがバケモンだけど射程短い方のショットガンもしっかり強いよね 影に隠れてるけどバカショットガンも強いからな
632 23/09/03(日)03:06:49 No.1097437716
過去作やってる人ほど困ったときのガチタンって教えがある気がする というかみんなやるよね?
633 23/09/03(日)03:06:54 No.1097437731
>キャタピラ邪魔過ぎて全然弱点に当たらんのだけど…? 放り込む
634 23/09/03(日)03:06:59 No.1097437740
ランカー1位がシナリオに出てくるのはビビった チャティくん殺されたからかなりキレた
635 23/09/03(日)03:06:59 No.1097437743
ウォルターが少年で第二助手がカーラかな
636 23/09/03(日)03:07:01 No.1097437746
ごすのゲロビとブレードちょっとだけ振り回してみたんだけどこいつらも大概やってる側の武器だな?
637 23/09/03(日)03:07:09 No.1097437760
>カタフラクト雑魚いと聞いたけどそれまでのボス全てより苦戦してる >キャタピラ邪魔過ぎて全然弱点に当たらんのだけど…? PVを思い出せ ならキャタピラの間に突っ込め
638 23/09/03(日)03:07:11 No.1097437770
>そっちはカーラだと思ってるんだがウォルターなの? カーラはSTKの画稿とSTVの画稿でどっちもでてきてどこかで見たことがあるとか言われてたり若いみためで灰被り自称してたりで第二助手でコーラルの影響で歳取らなくなったかなんらかの処置してる可能性がある
639 23/09/03(日)03:07:15 No.1097437778
ミサイルはプラズマ垂直がいい感じにプレッシャーかけられる
640 23/09/03(日)03:07:31 No.1097437814
>実際に2週目はチャティから倒したからフロイトのこと悪く言えないよ…… とんでもない縛りプレイだな ちなみにフロイトはそれやってカーラのカラハンで毎回分からされてるぞストーリー上は
641 23/09/03(日)03:07:34 No.1097437818
>>3周目ラスト松ぼっくり無視すると勝手にイグアス君処理してくれるんだね >>ありがとう… >あれがなかったら10倍くらいは難しくなってたと思う 俺の時普通にイグアス俺のことずっとブレードで斬りに来てキレながらわざわざイグアスをスタッグさせて松ぼっくり処理してたんだけど…
642 23/09/03(日)03:07:43 No.1097437836
>過去作だと「火力さえ足りてればそれで勝てる」調整だったけど今作はスタッグ取れないとどうにもならない部分を縛りがキツいって感じてる人多いと思う >まぁスタッグなかったら○○だけでいいじゃんが加速してたろうけど 実は火炎放射でスタッガーなしで封殺できることをしっている「」は少ない
643 23/09/03(日)03:07:47 No.1097437847
>カタフラクト雑魚いと聞いたけどそれまでのボス全てより苦戦してる >キャタピラ邪魔過ぎて全然弱点に当たらんのだけど…? PVがヒント
644 23/09/03(日)03:07:48 No.1097437853
2の強化人間は年食わないのでカーラは多分そっち方向の手術受けてんのかな
645 23/09/03(日)03:07:51 No.1097437862
ごすブレード2回振らせて欲しい
646 23/09/03(日)03:07:54 No.1097437869
ビットが弾切れになった瞬間ボトボトボト…って落ちていくのなんかキモい
647 23/09/03(日)03:08:00 No.1097437880
>カタフラクト雑魚いと聞いたけどそれまでのボス全てより苦戦してる >キャタピラ邪魔過ぎて全然弱点に当たらんのだけど…? 上からプラズマ系撃つと止まりやすい 止まったら斬るなりとっつくなり
648 23/09/03(日)03:08:05 No.1097437894
>カーラはSTKの画稿とSTVの画稿でどっちもでてきてどこかで見たことがあるとか言われてたり若いみためで灰被り自称してたりで第二助手でコーラルの影響で歳取らなくなったかなんらかの処置してる可能性がある カーラの活動開始が割と最近だしそれまでコールドスリープみたいなのしてた可能性もあるよね
649 23/09/03(日)03:08:08 No.1097437902
コーラルオシレーターは当てられるなら強いよ 硬直長すぎて当たらなかったら死ぬけど
650 23/09/03(日)03:08:17 No.1097437921
EN機体作ろうとするとEN補正の高いジェネにして出力補うために技研コアにしちゃう 呪いの装備すぎる
651 23/09/03(日)03:08:18 No.1097437922
>ショットガンだけどショットガンじゃないやつも強いのかあれ? リロード長すぎる気はするけど強いよ 雑魚MTが数機固まってるところを同時に処理できる範囲と火力を維持してる
652 23/09/03(日)03:08:18 No.1097437923
流石に次期待していいよね
653 23/09/03(日)03:08:31 No.1097437958
>俺の時普通にイグアス俺のことずっとブレードで斬りに来てキレながらわざわざイグアスをスタッグさせて松ぼっくり処理してたんだけど… よう俺
654 23/09/03(日)03:08:32 No.1097437960
>格闘機のアセン組んでるんだけど右肩すごい迷わない? >ルビコン神拳用に空けてもいいけどスタッガー後の追撃だけに枠割いて良いのかってなった 自分は実弾オービットつけてる 間合いうろついてるときスタッガー維持してくれてありがたい
655 23/09/03(日)03:08:36 No.1097437976
>>言及のあった生き残りに第一助手の子供が居るからウォルターはそっちかなとか思ってる >そっちはカーラだと思ってるんだがウォルターなの? 少年って表記されてるからカーラが若返りの上性転換までしてる度し難い人間じゃない限り違うと思う…STKの遺稿にも描かれてる第二助手がカーラじゃないのかな
656 23/09/03(日)03:08:41 No.1097437993
>ショットガンだけどショットガンじゃないやつも強いのかあれ? 至近だと強いよというか多分それが一番現実のショットガンしてるよ
657 23/09/03(日)03:08:46 No.1097438001
何気にゲロビってACでは初の概念か オーバードウェポンでも大型レーザーブレードはあったけど超巨大ビーム継続照射とか無かったし
658 23/09/03(日)03:08:47 No.1097438008
>流石に次期待していいよね DLCが先かもしれないな
659 23/09/03(日)03:08:59 No.1097438042
4週目入ったからS埋めでパイル解禁してみたらリペアキット使うことなくACが爆散して爆笑しちゃった
660 23/09/03(日)03:09:04 No.1097438049
カタフラクトはジャガーノート先に出してるのがずるいよ 戦車の相手正面からすんな…したあとに正面からするのが正解なんだもん
661 23/09/03(日)03:09:10 No.1097438061
>カーラの活動開始が割と最近だしそれまでコールドスリープみたいなのしてた可能性もあるよね そういう可能性もある断片情報多くてとにかくたぶん助手2本人である可能性は高そう
662 23/09/03(日)03:09:34 No.1097438116
>自分は実弾オービットつけてる >間合いうろついてるときスタッガー維持してくれてありがたい 今まさに軽逆試してて左肩悩んでたんだけど実弾ビット割といいよね!?
663 23/09/03(日)03:09:35 No.1097438117
DLCは評判次第で考えますだったけどこんだけ好調ならもう決まったようなもんだぜ
664 23/09/03(日)03:09:36 No.1097438120
>DLCが先かもしれないな あー買う買う早く出して
665 23/09/03(日)03:09:44 No.1097438142
仮にDLCで追加ストーリー来るとしたらなんだろう 物語的にはもうやること全部やった感じあるけど
666 23/09/03(日)03:09:49 No.1097438151
>そういう可能性もある断片情報多くてとにかくたぶん助手2本人である可能性は高そう そういやコールドスリープ技術あんの忘れてたわ・・・
667 23/09/03(日)03:09:51 No.1097438158
>カタフラクトはジャガーノート先に出してるのがずるいよ >戦車の相手正面からすんな…したあとに正面からするのが正解なんだもん ちゃんと真ん中のMTが弱点ってブリーフィングで言ったじゃん!
668 23/09/03(日)03:10:10 No.1097438207
>仮にDLCで追加ストーリー来るとしたらなんだろう >物語的にはもうやること全部やった感じあるけど ベイラム大勝利ルート!
669 23/09/03(日)03:10:12 No.1097438214
>そういやコールドスリープ技術あんの忘れてたわ・・・ ありそうだけどあるって話はあったっけ?
670 23/09/03(日)03:10:17 No.1097438223
2周目は近接武器いっぱい使いたかった このままでは俺はミサイルマンとショットガンマンを彷徨うだけになる
671 23/09/03(日)03:10:19 No.1097438231
3週目が大型DLCでもいいくらいの内容なのにDLCが来たらどうなっちまうんだ
672 23/09/03(日)03:10:24 No.1097438249
カタフラクトは見た目が面白すぎる
673 23/09/03(日)03:10:26 No.1097438252
10年はまったんだDLCくらいいくらでも待てるそれか続編でもいい
674 23/09/03(日)03:10:27 No.1097438256
カタフラクトはMT部分にシールドないのがかなりアレな兵器に思う 普通やらないからってそこの防御捨てちゃダメだろ!
675 23/09/03(日)03:10:32 No.1097438266
カーラとかミシガンがウォルターと同年代っぽい感じで話すからあれだけど 多分どっちも結構年上なんだよね
676 23/09/03(日)03:10:33 No.1097438270
>仮にDLCで追加ストーリー来るとしたらなんだろう >物語的にはもうやること全部やった感じあるけど 617とか操作してオープニングに至るまでをやるとか?
677 23/09/03(日)03:10:33 No.1097438271
無理を承知で言うけどもっとごすとエアちゃん2人のナビで任務を続けたい
678 23/09/03(日)03:10:38 No.1097438285
>仮にDLCで追加ストーリー来るとしたらなんだろう >物語的にはもうやること全部やった感じあるけど 話ふくらませるとしたら本物のレイヴン周りかなぁ レイヴンって名前は個人じゃなくて複数人が使ってるっぽいし
679 23/09/03(日)03:10:39 No.1097438287
ストーリー見直してるとベイラムずっと貧乏くじ引いててかわうそ
680 23/09/03(日)03:10:41 No.1097438291
キャラに愛着持ちすぎてしまったせいで別の主人公じゃなくて621の選択をもっと見たくなってしまっている
681 23/09/03(日)03:10:42 No.1097438302
DLCあるんなら多分ウォルターの野暮用編になるんじゃない?
682 23/09/03(日)03:10:49 No.1097438313
DLC出すなら道中もミッションとルートとエンディングとパーツを増やし…これもう続編レベルになるな…
683 23/09/03(日)03:10:50 No.1097438314
あれカーラが助手2なのか ウォルターは?
684 23/09/03(日)03:10:51 No.1097438318
やるならエアルートからの続編とかじゃねえかな
685 23/09/03(日)03:10:54 No.1097438327
周回はアセン変えるかとダブル近接とか試したけどラッシュ力あって普通に強くない?
686 23/09/03(日)03:10:56 No.1097438331
imgでさらさらする用のビジュアル機体とエンブレムが出来た… 機体自慢祭りが来たら何時でも行けるようになったから寝る
687 23/09/03(日)03:11:12 No.1097438375
エルデンのDLCも開発中らしいしそっちも好調だったらACにも金が流れてきて面白いDLCがくるのも期待できる ソロでもCOAPでもできるろくでもない技研兵器を相手にするACVDの特殊兵器ミッション的なのはちょっと欲しい
688 23/09/03(日)03:11:16 No.1097438382
>ベイラム大勝利ルート! こんなボケ上層部泥舟企業が勝てるルートなんてありませえええええええん!!!!
689 23/09/03(日)03:11:16 No.1097438384
>ウォルターは? 第一助手の子供
690 23/09/03(日)03:11:17 No.1097438387
DLC来るならヘッドパーツ増やして欲しいな 具体的に言うとオラクルっぽい頭部とかアナイアレイターっぽい頭部が欲しい
691 23/09/03(日)03:11:18 No.1097438390
エンジン使い回しで良いから半年で新作作って欲しい
692 23/09/03(日)03:11:22 No.1097438397
俺は別にDLCが真レイヴンでもいいな…
693 23/09/03(日)03:11:22 No.1097438401
>カタフラクトは見た目が面白すぎる めちゃくちゃ武装積んである強固な装甲戦車の正面に! 弱点を接続!
694 23/09/03(日)03:11:30 No.1097438421
>仮にDLCで追加ストーリー来るとしたらなんだろう >物語的にはもうやること全部やった感じあるけど ウォルター救済エアちゃん受肉救済人類種の天敵ルートとか?
695 23/09/03(日)03:11:43 No.1097438464
今作の火炎放射はクソ強いんだけど火炎放射使い代表のオーネストブルートゥ君がだいぶへちょいから軽く見られてるのはあると思う
696 23/09/03(日)03:11:53 No.1097438485
>>ウォルターは? >第一助手の子供 あっ少年いたって言ってたなそっちか…
697 23/09/03(日)03:12:03 No.1097438507
ゲロビは贅沢言わないからランス並みにヒットしてる相手を逃がさないようになって欲しい
698 23/09/03(日)03:12:09 No.1097438519
火炎放射は削り性能と視界阻害の力がつよすぎる…
699 23/09/03(日)03:12:09 No.1097438521
プラモのデカールと睨めっこしながらソレッポイ・コーションマーク作ってみたけど貼っても対して見えんな… あっ❤️チラッと見えた❤️嬉しい❤️
700 23/09/03(日)03:12:11 No.1097438529
コーラル輸送阻止をホバーでやろうとして全然駄目だった 逆に軽量にしたらわりと簡単に終わったわ
701 23/09/03(日)03:12:22 No.1097438551
>めちゃくちゃ武装積んである強固な装甲戦車の正面に! >弱点を接続! MTいらないだろ…ってずっと思ってる
702 23/09/03(日)03:12:27 No.1097438566
助手2に玩具作ってもらってたのかウォルター…
703 23/09/03(日)03:12:28 No.1097438569
>今作の火炎放射はクソ強いんだけど火炎放射使い代表のオーネストブルートゥ君がだいぶキモイから使うのを避けられてるのはあると思う
704 23/09/03(日)03:12:38 No.1097438595
どのルートでもウォルター死んじゃうからウォルター生存ルートはちょっと欲しい
705 23/09/03(日)03:12:40 No.1097438600
ベイラムくんなんで強襲艦譲ってルビコニアンデスワーム討伐作戦主導なんて貰ったの?
706 23/09/03(日)03:12:45 No.1097438609
やっと一周終わった! 二周目始めてすぐにレッドガン殺せって依頼来たり細かいとこ変わってるんだね…
707 23/09/03(日)03:12:57 No.1097438644
>ありそうだけどあるって話はあったっけ? 使われてると明言してるのはないな 621の生春巻きがそれっぽいとは言われたりはするけど
708 23/09/03(日)03:12:57 No.1097438645
>ベイラムくんなんで強襲艦譲ってルビコニアンデスワーム討伐作戦主導なんて貰ったの? 誉
709 23/09/03(日)03:13:04 No.1097438670
全然フロムマジックじゃなかったな今作のOP?ムービー 正面突撃密着ガトがちゃんと有効という
710 23/09/03(日)03:13:04 No.1097438672
ACってストーリーはもっと雰囲気でやってる感じのイメージだった
711 23/09/03(日)03:13:05 No.1097438673
空中の相手にはランスパイル繋がらないのなんとかなりませんか? 空中スタッガーと地上スタッガーで行動不能時間違う気がする
712 23/09/03(日)03:13:17 No.1097438697
>>めちゃくちゃ武装積んである強固な装甲戦車の正面に! >>弱点を接続! >MTいらないだろ…ってずっと思ってる 車乗る感覚で戦車いじれるって考えれば使えるだろってレスが納得いく
713 23/09/03(日)03:13:18 No.1097438699
でも621には優しいけどルビコンに普通に暮らしてる人達の生活は無視だから…何とも言えないんだよなウォルター
714 23/09/03(日)03:13:22 No.1097438704
ベイラム本社爆散してレッドガンだけで全員ぶち殺してやる!!!ってルートくれ
715 23/09/03(日)03:13:27 No.1097438714
>助手2に玩具作ってもらってたのかウォルター… それはRaDの兵器がおおよそおもちゃっぽい発想だったりトイボックスだったりで割と答え合わせしてると思う 全身RaDの車輪骸骨もそう
716 23/09/03(日)03:13:34 No.1097438724
>ベイラムくんなんで強襲艦譲ってルビコニアンデスワーム討伐作戦主導なんて貰ったの? ワームの残骸を研究対象として欲しかったんじゃない?
717 23/09/03(日)03:13:35 No.1097438727
>>めちゃくちゃ武装積んである強固な装甲戦車の正面に! >>弱点を接続! >MTいらないだろ…ってずっと思ってる MTの制御技術あれば即座に乗れるってのが強みなんだと思う あの機動性と火力ならそこいらのACは遠距離から蹴散らせるだろうし
718 23/09/03(日)03:13:36 No.1097438730
>>ありそうだけどあるって話はあったっけ? >使われてると明言してるのはないな >621の生春巻きがそれっぽいとは言われたりはするけど 三周目のラストはコールドスリープじゃないのかな
719 23/09/03(日)03:13:39 No.1097438739
>ベイラムくんなんで強襲艦譲ってルビコニアンデスワーム討伐作戦主導なんて貰ったの? 格好いいだろ
720 23/09/03(日)03:13:42 No.1097438746
>ストーリー見直してるとベイラムずっと貧乏くじ引いててかわうそ 上層部がアホ! オールマインドはアーキバスに肩入れ! 詰みである
721 23/09/03(日)03:13:53 No.1097438769
ベイラムはプレイヤー視点でも悪手打ちまくっててG3金平糖だかの言うこともそうだねってなる
722 23/09/03(日)03:13:56 No.1097438775
>ACってストーリーはもっと雰囲気でやってる感じのイメージだった 昔はそうだったけどもうそういうの流行らないだろうし…
723 23/09/03(日)03:14:00 No.1097438786
617はこのゲームでいちばん大事なことを発売前に教えてくれた
724 23/09/03(日)03:14:03 No.1097438791
>ACってストーリーはもっと雰囲気でやってる感じのイメージだった 3週前提のストーリーとアリーナと落ちてる断片情報がしっかり補完しすぎる…
725 23/09/03(日)03:14:06 No.1097438796
>ウォルター救済エアちゃん受肉救済人類種の天敵ルートとか? コーラルをちょっと星系規模でぶっ飛ばすっていうのがある意味人類種(ルビコニアン)の天敵な気がする リリースはもう何もかも新たな地平過ぎてわかんねぇ
726 23/09/03(日)03:14:10 No.1097438807
ミッション中だと強襲艦ってほとんど張りぼてなのに 強襲艦を多数鹵獲でアーキバスが圧倒的有利になるのが謎
727 23/09/03(日)03:14:16 No.1097438827
>全然フロムマジックじゃなかったな今作のOP?ムービー >正面突撃密着ガトがちゃんと有効という 強いて言うならムービーのアサルトブーストの持続時間とかかな… そのジェネとブースターでそんなに長く飛べねえだろ!ってなる真レイヴンとか…
728 23/09/03(日)03:14:17 No.1097438832
>全身RaDの車輪骸骨もそう カーラ許せねえ
729 <a href="mailto:オールマインド">23/09/03(日)03:14:25</a> [オールマインド] No.1097438843
ベイラムダメだわ……アーキバス支援しよ……
730 23/09/03(日)03:14:31 No.1097438856
>全然フロムマジックじゃなかったな今作のOP?ムービー >正面突撃密着ガトがちゃんと有効という 地面設置アイボールは割とフロムマジックというかあれゲームで実装されてたら先輩たち並に被害出してただろうな…
731 23/09/03(日)03:14:44 No.1097438886
まずベイラムは作戦指示をレッドガンに一任していない時点でアホだよ
732 23/09/03(日)03:14:46 No.1097438890
ムービーのカタフラクトってなんか微妙にMTじゃなくない?足生えてたっけ?
733 23/09/03(日)03:14:54 No.1097438908
なんとなく今回のストーリーはなんか各種の脚部を満遍なく使ってねって感じが強い感じがした 逆関節でめっちゃ苦戦したスマートクリーナーが四脚に変えただけでクソ雑魚になった…
734 23/09/03(日)03:14:56 No.1097438912
ストライダーの護衛ミッション考えた人プロジェクトから外されて欲しい
735 23/09/03(日)03:15:00 No.1097438922
取り敢えずFAやVDみたいな系列の続編絶対作られるだろうからそれを楽しみに人生を生きれる
736 23/09/03(日)03:15:00 No.1097438923
オールマインドは全ての傭兵のためにあります
737 23/09/03(日)03:15:00 No.1097438925
車輪装備欲しいなあ…
738 23/09/03(日)03:15:04 No.1097438936
>強襲艦を多数鹵獲でアーキバスが圧倒的有利になるのが謎 強襲艦の中にあるLCHCを丸々アーキバスが接収するのがやばい
739 23/09/03(日)03:15:08 No.1097438950
>重ショットガンは明らかに強いがまず今作ショットガン系全部強いからな… 掠ってもダメージ満額入るから散弾の当たり判定と相まって超強い ショットガンじゃないさんみたいに一発ずつの判定になったら弱くなると思う
740 23/09/03(日)03:15:25 No.1097438993
ミシガン総長死なせるのはマジで大損害すぎる
741 23/09/03(日)03:15:27 No.1097438998
ロボ部分をいろいろいじくってたらカタフラクトになっちゃったんだろう
742 23/09/03(日)03:15:37 No.1097439021
>ムービーのカタフラクトってなんか微妙にMTじゃなくない?足生えてたっけ? よく見ればわかるけど人型のMTが宙ぶらりんで吊るされてる
743 23/09/03(日)03:15:39 No.1097439026
オールマインドちゃんエアみたいなルビコニアンのすごい版だと思ってたけど普通にAI?なのかな
744 23/09/03(日)03:15:43 No.1097439037
ストライダー護衛はカーラミサイルを全員振り切れないからあれ2個持ってくだけで終わりよ
745 23/09/03(日)03:15:46 No.1097439047
惑星封鎖機構の技術は企業の上を行ってるんでそれを鹵獲したアーキバスはやべえ
746 23/09/03(日)03:15:47 No.1097439051
>ストライダーの護衛ミッション考えた人プロジェクトから外されて欲しい ミサイル全弾発射! 全ての敵が吹き飛んだ
747 23/09/03(日)03:15:48 No.1097439052
>ストライダーの護衛ミッション考えた人プロジェクトから外されて欲しい 騙して悪いが
748 23/09/03(日)03:15:54 No.1097439074
>>>めちゃくちゃ武装積んである強固な装甲戦車の正面に! >>>弱点を接続! >>MTいらないだろ…ってずっと思ってる >MTの制御技術あれば即座に乗れるってのが強みなんだと思う >あの機動性と火力ならそこいらのACは遠距離から蹴散らせるだろうし 後は元の設計だと無人兵器だったとか? …それなら無人でいいか
749 23/09/03(日)03:15:57 No.1097439078
>強襲艦を多数鹵獲でアーキバスが圧倒的有利になるのが謎 実際途中で登場する強襲艦はビームですべて薙ぎ払ったり付属のLCRCが強かったりするし企業が手を組まなかったら押し返せなかったりであの辺手に入れたら武力はすごいことになると思う
750 23/09/03(日)03:15:59 No.1097439084
アーキバスの押しが強過ぎるんだよな 最後に船激突させるコーラルを大量に吸い上げる施設復旧させたのもアーキバスだったろ
751 23/09/03(日)03:16:04 No.1097439092
全身ショットガン人間の俺が唯一ミサイルマンに魂売ったのがあの車輪
752 23/09/03(日)03:16:10 No.1097439123
>3週前提のストーリーとアリーナと落ちてる断片情報がしっかり補完しすぎる… ちょい役でもアリーナの文章でふーん変なやつだなってちょっと思ったくらいのやつが実際に会うとキャラが濃くてびっくりする 金銭感覚ジャイアン野郎とか
753 23/09/03(日)03:16:16 No.1097439134
カーラミサイルあれマルチロック出来ないのね…
754 23/09/03(日)03:16:20 No.1097439143
パーツの半分以上が土着企業のだから直接の続編行かずに新しいナンバリング行くんじゃね?
755 23/09/03(日)03:16:25 No.1097439156
封鎖機構のあれこれを鹵獲してアーキバスが強くなったのはLCやHCがエネルギー系の武装なのも大きいと思う 実弾重視のベイラムが鹵獲しても使えるかどうか…
756 23/09/03(日)03:16:31 No.1097439173
>アーキバスの押しが強過ぎるんだよな >最後に船激突させるコーラルを大量に吸い上げる施設復旧させたのもアーキバスだったろ オールマインドちゃん支援してるからな
757 23/09/03(日)03:16:38 No.1097439188
カタクラフトくんMT付けるのは百歩譲っていいとしても前面に盾ぐらい付けとこうよ
758 23/09/03(日)03:16:38 No.1097439189
>オールマインドちゃんエアみたいなルビコニアンのすごい版だと思ってたけど普通にAI?なのかな あなたの同胞は我々を受け入れるでしょうって言ってるからエアちゃんと同族ではないと思う なんなんだろうアイツ…
759 23/09/03(日)03:16:41 No.1097439194
>掠ってもダメージ満額入るから散弾の当たり判定と相まって超強い そういう判定だったの!?
760 23/09/03(日)03:16:47 No.1097439215
ストライダー護衛にイラつくのはよくわかる だから四脚でミサイルカーニバルするんだ どこか一つをグレにするといいぞとにかく爆発だ爆発物はすべてを解決する
761 23/09/03(日)03:16:54 No.1097439235
>そう言えばミッション選択画面でPCのファンが爆音を上げるんだけどなんでなんだろう >そんな負荷がかかるようなことはないはずなのに ガレージの機体が表示されてるの時が一番画質を良くしてるからgpuに高負荷がかかってる 気になるなら映像設定でレイトレーシングを低設定にするといいよ
762 23/09/03(日)03:16:54 No.1097439236
>>実際に2週目はチャティから倒したからフロイトのこと悪く言えないよ…… >とんでもない縛りプレイだな >ちなみにフロイトはそれやってカーラのカラハンで毎回分からされてるぞストーリー上は カーラが開幕降りてきてチャティは2階からミサイル引き撃ちするって動きだから開始地点からすぐ2階のチャティに肉薄できれば楽だよ カーラのミサイルも2階部分の床でほぼ飛んでこないしチャティのほうはリペア1回しか使わないのでまさしく早く倒せるほうから狙うって形になる
763 23/09/03(日)03:16:56 No.1097439240
>オールマインドちゃんエアみたいなルビコニアンのすごい版だと思ってたけど普通にAI?なのかな このへん解釈は分かれるけど普通の機械はコーラルは認識できても話せるまでは認識できないのでエアちゃんみたいなやつではあると思う
764 23/09/03(日)03:16:57 No.1097439244
>最後に船激突させるコーラルを大量に吸い上げる施設復旧させたのもアーキバスだったろ 復旧どころか大気圏外まで伸ばしてるぞ
765 23/09/03(日)03:17:15 No.1097439282
カタクラフトは懸架されてるMTがなんともいえない貧弱さで笑っちゃうのが可愛いところだ オラッワームダメだ棒を喰らえ!
766 23/09/03(日)03:17:21 No.1097439299
オールマインドはAIじゃない? エンブレムにA(I)MってIが隠れてるし
767 23/09/03(日)03:17:21 No.1097439300
DLCではメーテルリンクちゃん救済ルートが欲しい
768 23/09/03(日)03:17:22 No.1097439301
>なんとなく今回のストーリーはなんか各種の脚部を満遍なく使ってねって感じが強い感じがした 部位の説明でも「脚部は特に挙動がすごく変わるよ!」って説明があったから意図してるだろうね
769 23/09/03(日)03:17:23 No.1097439303
>>全然フロムマジックじゃなかったな今作のOP?ムービー >>正面突撃密着ガトがちゃんと有効という >強いて言うならムービーのアサルトブーストの持続時間とかかな… >そのジェネとブースターでそんなに長く飛べねえだろ!ってなる真レイヴンとか… コーラル密度が高いところを飛んだんだろう…
770 23/09/03(日)03:17:29 No.1097439314
>全身ショットガン人間の俺が唯一ミサイルマンに魂売ったのがあの車輪 AB重ショットガン2連射でスタッガー取れるから後は追い討ちしたらそうでもない
771 23/09/03(日)03:17:30 No.1097439319
アーキバスはルビコンにマジで本腰入れてる感じがする まあ燃えるんだけど
772 23/09/03(日)03:17:43 No.1097439351
オールマインド掘り下げDLCか… いやfaみたいな後の話でもいい…
773 23/09/03(日)03:17:47 No.1097439360
むき出しの弱点を作ることによって得られる汎用性とは…
774 23/09/03(日)03:17:57 No.1097439379
>カタクラフトは懸架されてるMTがなんともいえない貧弱さで笑っちゃうのが可愛いところだ カーターフーラークートー!
775 23/09/03(日)03:18:10 No.1097439412
オールマインドは本性出すとロゴ赤くなるしコーラリアンだと思う ただ取り込むって言って実際取り込まれてるイグアスもいるしセリアちゃん本人ではないと思う
776 23/09/03(日)03:18:12 No.1097439415
単体人型兵器としてACより完成度高いHCの存在はそれいいのか?ってなる
777 23/09/03(日)03:18:13 No.1097439419
>ベイラムくんなんで強襲艦譲ってルビコニアンデスワーム討伐作戦主導なんて貰ったの? ミシガンとウォルターの話を聞くに デスワーム戦に621を参画させやすくする思惑もありそう
778 23/09/03(日)03:18:18 No.1097439431
なんだかんだスネイルがやり手なのかね
779 23/09/03(日)03:18:24 No.1097439448
書き込みをした人によって削除されました
780 23/09/03(日)03:18:34 No.1097439474
カタフラクトはガチタン両手ガト両肩エネキャノンでどすこい相撲するとめちゃくちゃ楽しいのでオススメ
781 23/09/03(日)03:18:39 No.1097439487
>オールマインドちゃんエアみたいなルビコニアンのすごい版だと思ってたけど普通にAI?なのかな 3週目ルートは詳細が出尽くしてないから厳密には不明 ホモジジイとコーラルの関係を知っていたり意味深なセリフが多いのでAIがコーラルの意思を吸収したのかコーラルがAIと統合したのかと推察はできる できるけどその割のオールマインドが知ってても良さそうな情報を知ってなかったり判断が雑だったりと謎も多い フロム脳を育てろ
782 23/09/03(日)03:18:49 No.1097439509
>>最後に船激突させるコーラルを大量に吸い上げる施設復旧させたのもアーキバスだったろ >復旧どころか大気圏外まで伸ばしてるぞ 今作の技術力歴代から見てぶっちぎりじゃない?
783 23/09/03(日)03:18:51 No.1097439513
>>カタクラフトは懸架されてるMTがなんともいえない貧弱さで笑っちゃうのが可愛いところだ >カーターフーラークートー! 俺も勘違いしてた…
784 23/09/03(日)03:18:58 No.1097439527
>単体人型兵器としてACより完成度高いHCの存在はそれいいのか?ってなる そういうのをボコると気持ちいいから絶対いる
785 23/09/03(日)03:19:04 No.1097439537
>なんだかんだスネイルがやり手なのかね フロイトが指揮官としてはダメダメすぎる
786 23/09/03(日)03:19:07 No.1097439542
カタクラフトだと火星の面白ビックリドッキリメカになるな 間違えた
787 23/09/03(日)03:19:08 No.1097439544
真レイヴンは3連戦やる所がやたらノロノロ来るのがダサくて失望した タイマンでやった時はあんなにかっこよかったのに
788 23/09/03(日)03:19:09 No.1097439550
コーラルとオーバーシアーが和解するルートがほしい… エアちゃんをごすに紹介したい
789 23/09/03(日)03:19:12 No.1097439560
>>オールマインドちゃんエアみたいなルビコニアンのすごい版だと思ってたけど普通にAI?なのかな >あなたの同胞は我々を受け入れるでしょうって言ってるからエアちゃんと同族ではないと思う >なんなんだろうアイツ… なんか色んな傭兵の自意識とか取り込んじゃってるから… コーラルの流れに意識が散逸するとかエアちゃんが言ってたけどそんな感じで他人の意識を取り込み続けたコーラル人みたいな存在なのかもしれない
790 23/09/03(日)03:19:13 No.1097439563
>単体人型兵器としてACより完成度高いHCの存在はそれいいのか?ってなる ACはコア理論を元に汎用性を確保してるから全身専用部品で組んだHCが高性能なのは実際その通りなのでは
791 23/09/03(日)03:19:14 No.1097439566
2週目でカタクラフトと戦ってPVみたいにレザシャッガンが痛いと思ったけど普通に真上取ればうろうろするだけだし縫い留めてパイルしたら寝ちゃった…なんだよあのコア部分普通の戦車でいいだろ…
792 23/09/03(日)03:19:21 No.1097439580
>なんだかんだスネイルがやり手なのかね あいつ実質ヴェスパー取り仕切ってるくらいにはやり手だからな…
793 23/09/03(日)03:19:25 No.1097439593
>もしかしてザイレム調査でフォグ発生装置全部止める前にドローン回収したら進行不能になる? それは普通の攻略だしならないだろ
794 23/09/03(日)03:19:26 No.1097439595
コア理論に基づいた機動力と近接火力に優れていてパーツ単位のカスタマイズができるACは画一量産機のMTよりは強いけど封鎖機構が技術力つぎ込んで量産した執行機は更に強いよって設定かなり好き
795 23/09/03(日)03:19:35 No.1097439618
コーラルの集合意識的なものがあってまれにエアちゃんやセリアちゃんみたいな変異波形が浮かび上がってくる…みたいな感じだろうか オールマインドもその一つかどうかはわからんけど
796 23/09/03(日)03:19:36 No.1097439620
>単体人型兵器としてACより完成度高いHCの存在はそれいいのか?ってなる そもそも今回あんまりACの価値が高くない気がする
797 23/09/03(日)03:19:42 No.1097439636
>コーラルとオーバーシアーが和解するルートがほしい… >エアちゃんをごすに紹介したい 燃やせ…
798 23/09/03(日)03:19:42 No.1097439638
>今作の技術力歴代から見てぶっちぎりじゃない? ひたすら地べたはいずり回って殺し合いしかやんないのにアサルトセルだけ数百万基量産した4世界も大概だ
799 23/09/03(日)03:19:49 No.1097439650
>>単体人型兵器としてACより完成度高いHCの存在はそれいいのか?ってなる でもあいつらワームダメだ棒装備できないんだぜ? 汎用性はやはり強みだ
800 23/09/03(日)03:19:51 No.1097439657
>>なんだかんだスネイルがやり手なのかね >フロイトが指揮官としてはダメダメすぎる そりゃスネイルいつもイライラしてるわって納得したフロイトの性格
801 23/09/03(日)03:19:57 No.1097439671
>なんだかんだスネイルがやり手なのかね 前線行きつつ作戦立案して現地雇用とか組織運営までしてるからね こいついないと回らなくなるくらいには優秀だよ紛うことなきクソ野郎だけど
802 23/09/03(日)03:19:58 No.1097439675
過去作からよく使ってたし解放されてからほぼ四脚だったけどエアちゃん戦は絶対向いてなかったわ
803 23/09/03(日)03:20:00 No.1097439677
>>なんだかんだスネイルがやり手なのかね >フロイトが指揮官としてはダメダメすぎる でも力で黙らせられる
804 23/09/03(日)03:20:00 No.1097439680
>>単体人型兵器としてACより完成度高いHCの存在はそれいいのか?ってなる >そもそも今回あんまりACの価値が高くない気がする MTで勝てるぽいからな
805 23/09/03(日)03:20:03 No.1097439685
>カタクラフトだと火星の面白ビックリドッキリメカになるな >間違えた そっちもカタフラクトだよ!重装騎兵!
806 23/09/03(日)03:20:07 No.1097439696
>あいつ実質ヴェスパー取り仕切ってるくらいにはやり手だからな… ナンバー1がAC操作技術だけで取ってるみたいなの本当わらってしまう
807 23/09/03(日)03:20:08 No.1097439698
オールマインドはどんどん赤ら顔になる つまり高度に発達したAIで錯乱したスクをまき散らすようになるのだな
808 23/09/03(日)03:20:23 No.1097439729
スネイルが副長って言われてるからフロイトが総長だか総司令官だかではあるんだよなヴェスパー まあそのフロイトはあれだからスネイルがアイアムアーキバス!!!!になってるんだが
809 23/09/03(日)03:20:29 No.1097439738
>そりゃスネイルいつもイライラしてるわって納得したフロイトの性格 ザイレム停止?やっとくやっとく 続けようかレイヴン
810 23/09/03(日)03:20:33 No.1097439750
フロイトさんはAC乗るの楽しい!!!っていう超エンジョイ勢で隊長として指揮しないから…
811 23/09/03(日)03:20:33 No.1097439751
オールマインドのエンブレム凝っててかっこいいよね いろんな文字が隠れてる
812 23/09/03(日)03:20:35 No.1097439757
ごす!この子俺の嫁!コーラルの中で生まれた実体が無い波長だけど滅茶苦茶いい子でお互い好き合ってるんだ!
813 23/09/03(日)03:20:37 No.1097439767
>今作の技術力歴代から見てぶっちぎりじゃない? そもそも星系単位で宇宙に進出してたACってあったっけ? 大体広くても太陽系の中じゃなかったっけ
814 23/09/03(日)03:20:44 No.1097439775
>コア理論に基づいた機動力と近接火力に優れていてパーツ単位のカスタマイズができるACは画一量産機のMTよりは強いけど封鎖機構が技術力つぎ込んで量産した執行機は更に強いよって設定かなり好き 元々特化型のMTは極所戦や特定戦域ではACを凌駕するってのは初期からある設定だよ 毎作毎作主人公がイレギュラーすぎて一切そんな感じしないけど
815 23/09/03(日)03:20:45 No.1097439777
>>掠ってもダメージ満額入るから散弾の当たり判定と相まって超強い >そういう判定だったの!? 特殊ショットガンだけはちゃんと弾全部にそれぞれ判定あるから超近距離で全弾当たると強いぞ 何故か満額入る重ショットガンは同じ位の衝撃値で射程も長くてリロードも早いけど
816 23/09/03(日)03:20:51 No.1097439789
車輪はABしながらショットガン撃って蹴り飛ばしてぶっ壊すと気持ちいい たまに正面からぶつかってえらいことになる
817 23/09/03(日)03:20:54 No.1097439798
カタフラクトのビームは今作トップクラスに避けにくいと思う というか何回か戦った上で近~中距離だとただの一回も避けられた記憶がない
818 23/09/03(日)03:21:05 No.1097439816
>今作の技術力歴代から見てぶっちぎりじゃない? 各グリッドがもうデカすぎて技術力を感じさせる
819 23/09/03(日)03:21:07 No.1097439825
>>そりゃスネイルいつもイライラしてるわって納得したフロイトの性格 >ザイレム停止?やっとくやっとく >続けようかレイヴン (殉職)
820 23/09/03(日)03:21:07 No.1097439826
個人的な解釈だがイグアスがブチ切れて干渉した時にエアとAMと連れのシースパイダーが影響されてたからAMもコーラルの何かなんじゃないかと思ってる
821 23/09/03(日)03:21:12 No.1097439839
壁越えで先行させて全滅して その壁越えから壁に固執しちゃって閉鎖機構が占領したのを取り返す依頼なんか出してて ワーム戦を主導する裏で閉鎖機構の機体鹵獲されて ウオッチポイントも先行させてボロボロになって アーキバスが上手ってのもあるんだろうけどベイラム上層部が相当アホなんじゃないかなって…
822 23/09/03(日)03:21:20 No.1097439855
>それは普通の攻略だしならないだろ 普通に勘違いだったよごめん
823 23/09/03(日)03:21:29 No.1097439875
>ごす!この子俺の嫁!コーラルの中で生まれた実体が無い波長だけど滅茶苦茶いい子でお互い好き合ってるんだ! 621 休め
824 23/09/03(日)03:21:29 No.1097439876
>単体人型兵器としてACより完成度高いHCの存在はそれいいのか?ってなる 普通に考えて汎用品組み換えするより専用パーツで固めた専用機方が強いですよね?って流れは自然だし
825 23/09/03(日)03:21:36 No.1097439891
ネクストみたいなやつと比べると今回のACはあくまで兵器規格の1つって感じなのね
826 23/09/03(日)03:21:38 No.1097439896
>元々特化型のMTは極所戦や特定戦域ではACを凌駕するってのは初期からある設定だよ ナインボールセラフなんかは完全にワンオフ特注機だったしね
827 23/09/03(日)03:21:43 No.1097439905
カタフラクトいいよね… お前下手に人型要素無かったら弱点無いじゃねえかってとこが特に
828 23/09/03(日)03:21:51 No.1097439918
シナリオ追加があるなら今の自機を水平カタパルトで射出したい あと自分で火をつけたい
829 23/09/03(日)03:21:53 No.1097439926
>あなたの同胞は我々を受け入れるでしょうって言ってるからエアちゃんと同族ではないと思う 「我々」となってるから色々取り込んだオールマインドはそもそもの存在とは別物 とは言えるのかもしれない
830 23/09/03(日)03:21:55 No.1097439931
>単体人型兵器としてACより完成度高いHCの存在はそれいいのか?ってなる 既存パーツ組み替えて自分の好きなようにカスタマイズ出来るのが売りのACとオール専用装備専用チューンのHCとじゃそりゃ完成度に差が出るのも仕方ない
831 23/09/03(日)03:21:55 No.1097439933
ただのAIだとコーラルリリースしたい理由も不明ではあるからそれに連なるものではあるとおもう
832 23/09/03(日)03:21:58 No.1097439939
クレストポジションは伝統的に貧乏くじ引くからベイラムは仕方ねえぜ
833 23/09/03(日)03:22:10 No.1097439973
カタフラクトはMT部分なかったら勝てないからな…
834 23/09/03(日)03:22:14 No.1097439983
>そもそも星系単位で宇宙に進出してたACってあったっけ? >大体広くても太陽系の中じゃなかったっけ 1と2系列が火星のお話で3系は地球の地下と地上で4系列が現実の延長線上で5系列はだいぶ先の荒廃した時代だっけ
835 23/09/03(日)03:22:18 No.1097439997
ナインボールセラフって厳密にはMTだったの?
836 23/09/03(日)03:22:25 No.1097440007
しれっと木星戦争?とかアイビスの火が他星系にも影響およぼしちゃったテヘとかあるしAC6ワールドの地球とか無事なのか怪しいな
837 23/09/03(日)03:22:28 No.1097440015
>>単体人型兵器としてACより完成度高いHCの存在はそれいいのか?ってなる >そもそも今回あんまりACの価値が高くない気がする あくまで個人や小さい組織や企業が切札として使える範囲の兵器って感じは好きよ 惑星封鎖するようなでかい組織の技術力で兵器作ったらそりゃ強いよねっていう身も蓋もない感じが
838 23/09/03(日)03:22:45 No.1097440038
進行不能バグはダム防衛でレイヴンが来なくて進めなくなったことならあるな 多分どっちかを殺った瞬間にスタッガーするとセリフが無くなって来るフラグを満たさなくなって来なくなると考えられる
839 23/09/03(日)03:22:54 No.1097440056
実質トップのスネイルが組織としてちゃんと動かしてる方とあくまで現場の偉い人なミシガンにそこまで権力がない差かなぁ…
840 23/09/03(日)03:22:55 No.1097440063
セリア ホモ親父 エア 621とG5(ノイズのみ) 後何人か声が聞こえてるのいた気がする
841 23/09/03(日)03:22:56 No.1097440068
深度1探査で隔壁閉じられた時にすぐ操作盤に行かないとエアちゃんがネペンテス豆知識話してくれるんだね 他にもあるのかな
842 23/09/03(日)03:23:01 No.1097440076
あんなに苦労したストライダー防衛がカーラミサイルセットでこんな簡単に…
843 23/09/03(日)03:23:19 No.1097440116
>ナインボールセラフって厳密にはMTだったの? ACとMTの二つのうちどちらに分類されるかといえばMT
844 23/09/03(日)03:23:22 No.1097440125
HCはびっくりするくらい遠くから高速で突っ込んできて怖い 3周したが結局人型で最強は現着!する人だった
845 23/09/03(日)03:23:24 No.1097440133
最終ミッションのブリーフィングでコーラルリリース!してる時のAMたのしそう
846 23/09/03(日)03:23:25 No.1097440135
書き込みをした人によって削除されました
847 23/09/03(日)03:23:26 No.1097440139
コーラルー、コーラルいらんかねー 一回買えば増やせてお得ー
848 23/09/03(日)03:23:50 No.1097440201
我が名はコーラ・ルー! 資源よ!
849 23/09/03(日)03:23:54 No.1097440210
どんな時も垂直プラズマミサイルと初期ブレとショットガンだぞ俺って感じになってきたけどこの先これでダメなボスも出るんだろうか
850 23/09/03(日)03:23:56 No.1097440217
ルビコン封鎖機構じゃなくて惑星封鎖機構って名前だしリリースしなくても一杯ヤバげな星あちこちにあるのかもしれない
851 23/09/03(日)03:23:57 No.1097440222
>仮にDLCで追加ストーリー来るとしたらなんだろう >物語的にはもうやること全部やった感じあるけど 封鎖機構ルートとか?どうやるか知らんけど あとはオールマインドと全面対決ルートとかも
852 23/09/03(日)03:23:59 No.1097440226
カタなんとかのビームは微妙に斜めになってるから左に避けないと当たる
853 23/09/03(日)03:24:01 No.1097440229
>>後何人か声が聞こえてるのいた気がする >ドルマやん 女の声聞こえるから男に走ったんだね…
854 23/09/03(日)03:24:02 No.1097440231
>3周したが結局人型で最強は現着!する人だった 盾持ち強いよね…
855 23/09/03(日)03:24:06 No.1097440236
LCHCは一見高性能だが車椅子載せたりふわふわ重四脚になれないしショットガンダメだロボにも全身ミサイルロボにもなれない欠陥機だよ
856 23/09/03(日)03:24:07 No.1097440240
>セリア ホモ親父 >エア 621とG5(ノイズのみ) >後何人か声が聞こえてるのいた気がする スッラさんが候補だったかな
857 23/09/03(日)03:24:13 No.1097440256
俺も旧世代強化手術受けてコーラル吸ったらお嫁さんできるかな
858 23/09/03(日)03:24:16 No.1097440264
>ドルマやん 書いてある!
859 23/09/03(日)03:24:24 No.1097440282
執行部隊殲滅の新型HCマジで異常に強いのよね 射撃が避けられない
860 23/09/03(日)03:24:25 No.1097440285
>どんな時も垂直プラズマミサイルと初期ブレとショットガンだぞ俺って感じになってきたけどこの先これでダメなボスも出るんだろうか だめだったら変えればええ!
861 23/09/03(日)03:24:28 No.1097440289
現着さんは階級低いくせに閉所とMT片付ける前に突っ込んでくるせいで無駄に強い
862 23/09/03(日)03:24:34 No.1097440303
ストライダー防衛で出てくるやつここ初登場かと思ってたけどこいつひょっとして技研都市にいた?
863 23/09/03(日)03:24:52 No.1097440323
超久々に復帰したけど今のACって武器腕無くなったのね 性能求めるとだいたい武器腕になるのあんまり好きじゃなかったので個人的に嬉しい
864 23/09/03(日)03:25:00 No.1097440339
敵の盾は硬い気がする
865 23/09/03(日)03:25:07 No.1097440355
惑星封鎖機構ルートはまず拾うライセンスをレイヴ以外のものにするとこから始めないと…
866 23/09/03(日)03:25:12 No.1097440363
コア理論は大型のジェネレータを積んで運用できるコアにブースターと手足をくっつけてぶっ飛ばして近接戦したら強くね?って理論でいいんだろうか
867 23/09/03(日)03:25:14 No.1097440365
惑星封鎖機構作中だとそりゃ封鎖するわってことしかないからまともな組織すぎる
868 23/09/03(日)03:25:14 No.1097440366
>ストライダー防衛で出てくるやつここ初登場かと思ってたけどこいつひょっとして技研都市にいた? 下見てなくても橋渡るときに飛んできただろ!
869 23/09/03(日)03:25:16 No.1097440368
無人機だな…そういう動きだ
870 23/09/03(日)03:25:17 No.1097440372
>セリア ホモ親父 >エア 621とG5(ノイズのみ) >後何人か声が聞こえてるのいた気がする 多分 VⅢオキーフも聞こえてたと思う 頭からコーラルデバイス取り除く手術してたし
871 23/09/03(日)03:25:27 No.1097440390
>ストライダー防衛で出てくるやつここ初登場かと思ってたけどこいつひょっとして技研都市にいた? 小さくて強いやつのことならそう そしてそいつに出逢ってないならまだ見てないログが落ちてる
872 23/09/03(日)03:25:36 No.1097440409
ナイトフォールを内装いじって遊んでるけど楽しいわ AA!パイル!ソングバード!相手は死ぬ!
873 23/09/03(日)03:25:37 No.1097440414
初期ブレがそこそこのダメージ出てEN負担がそんなでもないから積みやすいんだよな これより積みやすい近接はACダメだ棒しか無い
874 23/09/03(日)03:25:42 No.1097440419
執行部隊殲滅時のHCの強さは7割ぐらい地形な気がする
875 23/09/03(日)03:25:46 No.1097440432
>性能求めるとだいたい武器腕になる マジ? 武器腕ってAP低くなるしネタでしか使ったとなかった
876 23/09/03(日)03:25:51 No.1097440441
>ストライダー防衛で出てくるやつここ初登場かと思ってたけどこいつひょっとして技研都市にいた? 端の上を激走してたしなんなら月光ブレードのまわりにうじゃうじゃいるし湖を優雅に散歩してる個体もいる
877 23/09/03(日)03:26:11 No.1097440485
今デスワーム倒したとこなんだけどラスティ君あざと過ぎてエグいわ… あとレイヴンさんってなんだったんです…?
878 23/09/03(日)03:26:14 No.1097440494
>惑星封鎖機構作中だとそりゃ封鎖するわってことしかないからまともな組織すぎる しかも企業と違って利益を上げるために奔走するんじゃなくて封鎖に集中してるからマジでまとも
879 23/09/03(日)03:26:18 No.1097440502
ストライダーの小さいタンクみたいなのは集積コーラルにもいるぞ
880 23/09/03(日)03:26:22 No.1097440514
>今デスワーム倒したとこなんだけどラスティ君あざと過ぎてエグいわ… >あとレイヴンさんってなんだったんです…? 荒らし嫌がらせ混乱の元
881 23/09/03(日)03:26:26 No.1097440530
師父は気にせずどんどん取っちゃっていいよって声に苦悩してたみたいだけど減らしたらその分増えるんだからそらまぁガンガンとってねってなるわな
882 23/09/03(日)03:26:26 No.1097440532
>俺も旧世代強化手術受けてコーラル吸ったらお嫁さんできるかな 愉快な交信の時間だ「」!!!1!1!!1
883 23/09/03(日)03:26:28 No.1097440534
>どんな時も垂直プラズマミサイルと初期ブレとショットガンだぞ俺って感じになってきたけどこの先これでダメなボスも出るんだろうか ちゃんと垂直じゃなくて普通の方がいいな…となる場面はあるかもしれんけど 割と戦える
884 23/09/03(日)03:26:36 No.1097440548
作中ACで遊ぶのもまた楽しいんだこのシリーズ
885 23/09/03(日)03:26:36 No.1097440549
>しかも企業と違って利益を上げるために奔走するんじゃなくて封鎖に集中してるからマジでまとも 昔の管理者みたいだぁ
886 23/09/03(日)03:26:41 No.1097440564
2は武器腕のバズで殆ど駆け抜けた思い出はある
887 23/09/03(日)03:26:50 No.1097440585
昔の武器腕って8連装バズとか16連装拡散ビームあったからな
888 23/09/03(日)03:26:58 No.1097440605
ACで入植船って聞いたとき内部にセラフ積んでるんじゃないのとはちょっと思ったから DLCで拾ってくれたりしないかな…
889 23/09/03(日)03:27:00 No.1097440606
>>しかも企業と違って利益を上げるために奔走するんじゃなくて封鎖に集中してるからマジでまとも >昔の管理者みたいだぁ そうかな… そうかな…
890 23/09/03(日)03:27:09 No.1097440619
AC(ネクスト)が他の兵器と一線を画す特別な存在として扱われてた4系の世界観が異質ともいえる あれも結局個人に依存した戦争なんてやってられるか!!!!って巨大兵器に無理矢理上書きされるんだけど
891 23/09/03(日)03:27:11 No.1097440623
>武器腕ってAP低くなるしネタでしか使ったとなかった なんか昔は強い人だいたい武器腕逆関節が多かった印象がある…
892 23/09/03(日)03:27:13 No.1097440628
>作中ACで遊ぶのもまた楽しいんだこのシリーズ 今回機体データDLできるから再現簡単なんだよね
893 23/09/03(日)03:27:19 No.1097440640
>ナイトフォールを内装いじって遊んでるけど楽しいわ >AA!パイル!ソングバード!相手は死ぬ! 古き良きレイヴンって武装で好き いや古い話だと二脚でキャノンはどうかと思うけど今作使いやすいね…
894 23/09/03(日)03:27:21 No.1097440643
あくまで波形だから別に消費されても死なないのかなコーラルの意識
895 23/09/03(日)03:27:49 No.1097440707
俺は弱きレイヴン W重ショWワームだめだ砲車椅子でしかルビコンを動かせなかった男
896 23/09/03(日)03:27:56 No.1097440716
>執行部隊殲滅時のHCの強さは7割ぐらい地形な気がする 狭いからランス突撃と薙ぎ払いがよく刺さる… エンフォーサーもそれに近いけどあいつは飛ばないしな…
897 23/09/03(日)03:28:05 No.1097440729
武器腕はプライド抜きで戦う時にミサイルに連動も積んでばら蒔いてたくらいだな…
898 23/09/03(日)03:28:35 No.1097440799
オールマインドはセリアっぽいんだけどエアを吸収するとも言ってるんでセリアを吸収した謎のルビコニアンのオールマインドさんかもしれない あるいはセリアさんが取り込みまくってオールマインドになったのかもしれない
899 23/09/03(日)03:28:42 No.1097440809
車椅子強かったけど最後は逆脚の水平QBに頼ったなあ
900 23/09/03(日)03:28:51 No.1097440830
ネクストはなんか単純にクソ硬いから…
901 23/09/03(日)03:28:52 No.1097440832
>どんな時も垂直プラズマミサイルと初期ブレとショットガンだぞ俺って感じになってきたけどこの先これでダメなボスも出るんだろうか 天井があるから垂直が使えないという場面はあるが 性能が物足りない場面はないかな…万能すぎる
902 23/09/03(日)03:28:54 No.1097440836
AC3LRがこれ以前の最後に触ったACだったから今作ミサイルが強いのにびっくりした
903 23/09/03(日)03:28:56 No.1097440841
>古き良きレイヴンって武装で好き >いや古い話だと二脚でキャノンはどうかと思うけど今作使いやすいね… 左肩にキャノン乗せて構えて片膝ついてそっと手を添えてたね…
904 23/09/03(日)03:28:59 No.1097440849
100円ショップちゃんはどんどん使おう派だったけどホモ教祖が生真面目だったせいで
905 23/09/03(日)03:29:00 No.1097440854
>>ストライダー防衛で出てくるやつここ初登場かと思ってたけどこいつひょっとして技研都市にいた? >小さくて強いやつのことならそう >そしてそいつに出逢ってないならまだ見てないログが落ちてる そうそう普通の見た目の方 なーんか見覚えあると思ってたけどどこにいたかうろ覚えだったから今からログ回収してくる
906 23/09/03(日)03:29:35 No.1097440915
軽二にW重ショに一番軽いプラズマミサイル2つでほぼ全部やったな S埋めに他の脚使ったらクソ便利…
907 23/09/03(日)03:29:42 No.1097440932
コーラルがリリースされるシーンって超巨大建造物がちょっとひしゃげたと思ったらいきなり空間が歪んでなんかヤバイ!ヤバイって!綺麗ですねじゃないって!グッド新地平な感じだったから封鎖機構生まれるのは仕方ないというか必然だと思う 被害規模がとんでもない上に汚染もあるから下手すりゃコジマより酷い
908 23/09/03(日)03:29:51 No.1097440954
芭蕉腕にすると近接火力伸びまくって楽しい
909 23/09/03(日)03:29:55 No.1097440958
コーラル生命体はロボに入って戦って壊れると死んじゃうの
910 23/09/03(日)03:29:57 No.1097440962
なんか今作のショットガンのダメージ安定してんなと思ったがそうだったのか…
911 23/09/03(日)03:30:07 No.1097440979
ストライダー防衛に出てくる敵ぜんぶミサイルに弱いことに気付いてからおやつになった…
912 23/09/03(日)03:30:15 No.1097440991
>あくまで波形だから別に消費されても死なないのかなコーラルの意識 コーラルの流れがあればそこに波は生じるからな…
913 23/09/03(日)03:30:16 No.1097440994
集積コーラルで戦ったからログ取ってるけどすっかり存在を忘れてたな… そういやいたなあ
914 23/09/03(日)03:30:17 No.1097440999
芭蕉腕が呪いの装備すぎて外せないんだけど助けて欲しい 近接装備してるならあれ以外の選択肢ないじゃん…
915 23/09/03(日)03:30:21 No.1097441005
ナインボール(AC)はハイエンドパーツを注ぎ込まれたAC(MoAで出てきて戦わされるあいつら) 初代ラストのは企業が所持していない独占技術を注ぎ込んで作られてる強化型ナインボールでこれで既に厳密にはACか怪しい(コア理論ではなくほぼ特注機) セラフはコア理論ですら無いし重機の延長線たるMTとも違う管理者用の特殊機体群(シリーズ全体で言うと2のラスボスやパルヴァライザーや排除くん) ACはあくまでコア理論によるパーツ交換ができる機械全般を指す名称でしか無い
916 23/09/03(日)03:30:23 No.1097441012
ネクストはPAをそもそも剥がせるのがそうそういないからな…
917 23/09/03(日)03:30:33 No.1097441026
ショットガン異様に強かったの全部フルヒットしてるからなの!?
918 23/09/03(日)03:30:36 No.1097441031
全体的に戦闘の雰囲気を邪魔しない曲が多いなって思ってたんだけどなんか一人だけすげぇカッコ良い曲もらってない?
919 23/09/03(日)03:30:39 No.1097441040
俺エアちゃん好き ヤンデレエアちゃんもっと好き
920 23/09/03(日)03:30:40 No.1097441042
二週目の蜘蛛にちょっと趣味アセンで言ったら火力足りなくて溶かされたよ あいつ純粋にクソ硬いな
921 23/09/03(日)03:30:50 No.1097441057
リリースの後のさわやか空間に居たACはRaD製だったりするから多分あそこはルビコンなんだよな?
922 23/09/03(日)03:30:52 No.1097441061
>芭蕉腕にすると近接火力伸びまくって楽しい ABW重ショスタッガーチャージとっつきああーうあー
923 23/09/03(日)03:31:06 No.1097441077
やっとこさ一周目エアちゃんルートで終わったけど分岐ミッションの時点であまりにも後味まずあじだし 助けに来てくれた友も画面外で処理されるしごすはなんか壊れかけのレディオみたいになってるし ちょっとエアちゃん?
924 23/09/03(日)03:31:09 No.1097441083
>ネクストはPAをそもそも剥がせるのがそうそういないからな… どうして核反応弾でも消し飛ばないんですか…
925 23/09/03(日)03:31:11 No.1097441085
同じ波形を維持とか記録できないくらい一旦吹っ飛んだらもう再生しないのかな
926 23/09/03(日)03:31:12 No.1097441089
>あくまで波形だから別に消費されても死なないのかなコーラルの意識 コーラルに生じた波形であってコーラルそのものじゃないんだよな ただオールマインドさんはコーラル消費することにもキレてるけど
927 23/09/03(日)03:31:15 No.1097441095
>重機の延長線たるMT 今作ではMTは重機の延長に留まってないな…
928 23/09/03(日)03:31:30 No.1097441125
BASHOは低負荷とそれなりの防御もあるからな
929 23/09/03(日)03:31:40 No.1097441140
>芭蕉腕が呪いの装備すぎて外せないんだけど助けて欲しい >近接装備してるならあれ以外の選択肢ないじゃん… 芭蕉が喧嘩番長であった故事からのネーミングである事は想像に難くない
930 23/09/03(日)03:31:47 No.1097441154
近接適正はちょっと影響大きすぎるから他の近接適正上がる腕ももうちょっと上げて段階的にしてほしい気もする EN補正もだけどちょっと極端すぎる
931 23/09/03(日)03:31:55 No.1097441172
>同じ波形を維持とか記録できないくらい一旦吹っ飛んだらもう再生しないのかな それこそ星まるごと焼かれないと平気じゃないかな
932 23/09/03(日)03:31:55 No.1097441173
>二週目の蜘蛛にちょっと趣味アセンで言ったら火力足りなくて溶かされたよ >あいつ純粋にクソ硬いな とっつきチャージでも劇的に減らないしEN武器だともっと硬いよね
933 23/09/03(日)03:31:58 No.1097441181
そういや腕の射撃適正ってどれだけ重視したらいいんだろう? 何か初期腕でも普通に近距離戦出来るな…ってなってるんだけど
934 23/09/03(日)03:31:58 No.1097441182
BASYOとやたら近接性能高いブーストを組み合わせてランスでかっとぶと気持ちいいぞ ちょっと飛びすぎるけど
935 23/09/03(日)03:32:03 No.1097441192
>同じ波形を維持とか記録できないくらい一旦吹っ飛んだらもう再生しないのかな ワームのときにエアちゃんいってたけど使われてる平気爆発したとき不活性コーラルになってたから物理的に燃えてるんだと思われる
936 23/09/03(日)03:32:06 No.1097441199
>やっとこさ一周目エアちゃんルートで終わったけど分岐ミッションの時点であまりにも後味まずあじだし >助けに来てくれた友も画面外で処理されるしごすはなんか壊れかけのレディオみたいになってるし >ちょっとエアちゃん? 多分一番後味良いルートだぞそれでも
937 23/09/03(日)03:32:06 No.1097441200
太陽守も一応近接だけど格闘適正は影響しないところを見るとやっぱり射撃武器なんだろうか?
938 23/09/03(日)03:32:07 No.1097441203
でもアサルトライフル一発でぶっ壊れるよちよち歩きのボールみたいなMTだって現役だし…
939 23/09/03(日)03:32:09 No.1097441206
>あくまで波形だから別に消費されても死なないのかなコーラルの意識 波形って概念が理解出来なさすぎてどういう存在なのか未だにわかってない その波形はどうすると生じるのか一度生じた波形はどうなると消えるのか 存在はどこにあるのかとかどの程度のコーラルがあればその波形を維持できるのかとか色々気になる
940 23/09/03(日)03:32:15 No.1097441216
コアの出力を使った機動力とコアを中心にカスタマイズできる二点がACたらしめてる特徴なんかな
941 23/09/03(日)03:32:17 No.1097441219
MTは重機の延長でACはそれに拡張性をプラス!って感じなんだけどその割に土建用とか工事用のACパーツあってよう分からん!
942 23/09/03(日)03:32:25 No.1097441227
色んなパーツに指向性が存在する以上特定の構成にしようとすると呪いの装備は出てくる 万能パーツ出てくるともうそいつだけでいいやになるしね ただやっぱボディパーツは性能コンパチでもいいからDLCでもっと追加してほしい
943 23/09/03(日)03:32:28 No.1097441231
>俺エアちゃん好き >ヤンデレエアちゃんもっと好き 病んでるっていうか…一族野党皆殺し目下で立ち向かったというか…
944 23/09/03(日)03:32:42 No.1097441262
>そういや腕の射撃適正ってどれだけ重視したらいいんだろう? FCSがよっぽど偏ったやつ付けてなければ特に意識しなくていいんじゃないかあれ
945 23/09/03(日)03:32:44 No.1097441265
>そういや腕の射撃適正ってどれだけ重視したらいいんだろう? >何か初期腕でも普通に近距離戦出来るな…ってなってるんだけど 射撃適性はFCSで余裕でカバーできるから飾りみたいなもんと思っていい
946 23/09/03(日)03:32:52 No.1097441275
ごすルートがやっぱり好きかなぁ
947 23/09/03(日)03:32:58 No.1097441292
>>重機の延長線たるMT >今作ではMTは重機の延長に留まってないな… 戦車は重機の延長ぐらいのざっくりとした分類だからね あと今作の土木用ACがある様にほぼ重機のMTもたくさんあると思うよ
948 23/09/03(日)03:33:02 No.1097441297
エアちゃんルートはなんやかんや丸い収まり方でいいよね
949 23/09/03(日)03:33:04 No.1097441302
なんだかんだエアちゃんルートが主人公的には一番マシな気がする レイヴンの火は621が失ったもの多すぎる
950 23/09/03(日)03:33:07 No.1097441311
>そういや腕の射撃適正ってどれだけ重視したらいいんだろう? >何か初期腕でも普通に近距離戦出来るな…ってなってるんだけど まず気にすべきはFCSの方だって「」21が言ってた ほんとかはしらん
951 23/09/03(日)03:33:17 No.1097441329
そうか危険だからコーラル焼くんだな…惑星まるまるしんだよ…?ウォルター?ってなったよ
952 23/09/03(日)03:33:21 No.1097441333
>MTは重機の延長でACはそれに拡張性をプラス!って感じなんだけどその割に土建用とか工事用のACパーツあってよう分からん! まぁ民間組織だと腐らしとくくらいなら土建にも使おうってパーツ作るんじゃない?それこそカスタマイズ性が売りなんだし
953 23/09/03(日)03:33:27 No.1097441345
>病んでるっていうか…一族野党皆殺し目下で立ち向かったというか… そっち方向でガチるならぶっちゃけ連射でザイレム撃墜すりゃいいから 結局ヤンデレというか621に捨てられたくないだけというか
954 23/09/03(日)03:33:30 No.1097441352
>そういや腕の射撃適正ってどれだけ重視したらいいんだろう? >何か初期腕でも普通に近距離戦出来るな…ってなってるんだけど FCSが一番影響多くて腕の適性が高いとちょっと補助できるみたいな感じで射撃の方で大事なのは反動の方っぽい 腕の中では特に影響が小さいステータスだと思う
955 23/09/03(日)03:33:37 No.1097441362
>ごすルートがやっぱり好きかなぁ 初志貫徹でいいんだけど何億人殺したんだろうな…
956 23/09/03(日)03:33:37 No.1097441363
>FCSがよっぽど偏ったやつ付けてなければ特に意識しなくていいんじゃないかあれ >射撃適性はFCSで余裕でカバーできるから飾りみたいなもんと思っていい やっぱ射撃の方はそうよね?自由に選べそうで嬉しい
957 23/09/03(日)03:33:37 No.1097441365
>レイヴンの火は621が失ったもの多すぎる 何ならあれ自分も巻き込まれてるよね火
958 23/09/03(日)03:33:50 No.1097441380
>そうか危険だからコーラル焼くんだな…惑星まるまるしんだよ…?ウォルター?ってなったよ 話の流れ的にそんくらい危険なのはわかるだろ!?
959 23/09/03(日)03:33:58 No.1097441395
>エアちゃんルートはなんやかんや丸い収まり方でいいよね 良くも悪くも問題の先送りだからねエアちゃんルート
960 23/09/03(日)03:33:59 No.1097441398
流石に二本足の虫みたいなMTには人乗ってないよね…?
961 23/09/03(日)03:33:59 No.1097441399
>なんだかんだエアちゃんルートが主人公的には一番マシな気がする >レイヴンの火は621が失ったもの多すぎる レイヴンの火ルートはやってること大量殺人じゃーん!というのはある あと冤罪かけられたレイヴンさんが可哀想
962 23/09/03(日)03:34:10 No.1097441422
MTも特別弱くは感じないぜ! 火力は洒落にならん
963 23/09/03(日)03:34:18 No.1097441438
あなたはウォルターやレッドガンと話せるかもしれませんが私はレイヴンとしか話せないんですよ わかってるんですか
964 23/09/03(日)03:34:20 No.1097441440
億っていうか…星系飲み込んでるからもっと死んでる
965 23/09/03(日)03:34:22 No.1097441447
>ごすルートがやっぱり好きかなぁ 火をつけろ、燃え残った全てに はやっぱりいいよね
966 23/09/03(日)03:34:26 No.1097441456
>FCSが一番影響多くて腕の適性が高いとちょっと補助できるみたいな感じで射撃の方で大事なのは反動の方っぽい あれ反動制御大事だったんだあんま気にしてなかった
967 23/09/03(日)03:34:31 No.1097441467
>コアの出力を使った機動力とコアを中心にカスタマイズできる二点がACたらしめてる特徴なんかな そもそもコア理論ってそんなに大層なものか?って言うのはまぁ昔から若干言われてるけどね 共通企画品で寄せ集め出来るだけとも言えるし そういう意味では今作のHCがこっちを寄せ集めと言うのはまぁそうだねって感じ
968 23/09/03(日)03:34:36 No.1097441474
>あと今作の土木用ACがある様にほぼ重機のMTもたくさんあると思うよ なんというかエンフォーサーとかHCがMTな感じが セラフもMT感を今になって煽り立てるものがある
969 23/09/03(日)03:34:40 No.1097441482
逆脚でグレネード×2と肩に予備のグレネード積んで避けながら当ててくのが地味に楽しい 今作の爆発物強いね…
970 23/09/03(日)03:34:45 No.1097441494
AMルートは最後の貴方の隣で戦える…と野良犬に憧れたんだ…だけでお釣りが来る
971 23/09/03(日)03:34:50 No.1097441500
わからんか!一つの星を犠牲にして全宇宙を救うのだ!救済だ!
972 23/09/03(日)03:34:50 No.1097441501
近距離やらせたいのはわかるがコア理論とか言ってないでスナイパーもたせてくだち FCSも遠距離のばかりで鳴いています…
973 23/09/03(日)03:35:01 No.1097441517
何も解決してないけど希望もある感じなのがエアちゃんルートで好き 戦友も機体反応が消えただけだからワンチャンあるかもしれないし…
974 23/09/03(日)03:35:11 No.1097441527
>わからんか!一つの星を犠牲にして全宇宙を救うのだ!救済だ! 嘘だ!燃やしたいだけだ!
975 23/09/03(日)03:35:12 No.1097441528
>そうか危険だからコーラル焼くんだな…惑星まるまるしんだよ…?ウォルター?ってなったよ 星系だ
976 23/09/03(日)03:35:13 No.1097441531
>あれ反動制御大事だったんだあんま気にしてなかった ショットガン撃つなら反動も全く関係ないしな
977 23/09/03(日)03:35:13 No.1097441532
単純に殺した数だけじゃなくて今後命が育まれるはずの星ごとやってるからなぁ
978 23/09/03(日)03:35:14 No.1097441535
>あと冤罪かけられたレイヴンさんが可哀想 (621のことだろうか…)
979 23/09/03(日)03:35:17 No.1097441541
カーラ殺したくないなーでごすルート選んだよ アッ死んでる
980 23/09/03(日)03:35:24 No.1097441554
おめーの高級機はこの土木作業用のACに成すすべもなくスクラップになるんだよ!
981 23/09/03(日)03:35:28 No.1097441561
正直真レイヴンに挑んだ時ほぼ同じなアセンにしてたせいで こちらのアセン見て同じ奴で出てくるのかと最初は誤解したよ…
982 23/09/03(日)03:35:30 No.1097441567
数ミッション前に会ったチャティが久しぶりーとか言ってくるから作中時間が結構経ってるんだろうか
983 23/09/03(日)03:35:35 No.1097441577
多分オーバーシアーはコーラルリリースの可能性を潰したかったのんだろうか
984 23/09/03(日)03:35:38 No.1097441585
>何も解決してないけど希望もある感じなのがエアちゃんルートで好き >戦友も機体反応が消えただけだからワンチャンあるかもしれないし… まぁ今作普通に脱出できるからチャンスはあるよね
985 23/09/03(日)03:35:42 No.1097441591
>MTは重機の延長でACはそれに拡張性をプラス!って感じなんだけどその割に土建用とか工事用のACパーツあってよう分からん! そっち系あるの大抵RaD方面だしわりとノリでそのへんにあるもの改造してくっつけた感もある
986 23/09/03(日)03:35:43 No.1097441595
>あなたはウォルターやレッドガンと話せるかもしれませんが私はレイヴンとしか話せないんですよ >わかってるんですか 勝手にウォルターにメール送ってるし話そうと思えば話せただろ
987 23/09/03(日)03:35:45 No.1097441598
>MTも特別弱くは感じないぜ! >火力は洒落にならん faで精鋭ノーマル部隊とか言われてもだからなんだよだったけど今回は普通にMTも戦力になってるから乗り手もキャラが立って良い
988 23/09/03(日)03:35:45 No.1097441599
犠牲者凄いけどとりあえずコーラル問題解決するか問題を先送りにするか何もかもを新しい地平に飛ばすか 極端!
989 23/09/03(日)03:35:46 No.1097441601
>あと冤罪かけられたレイヴンさんが可哀想 冤罪かな…冤罪かも…
990 23/09/03(日)03:35:49 No.1097441604
ごすルートはやっぱり戦友♡と殺し合うのがとっても好き
991 23/09/03(日)03:35:55 No.1097441617
>わからんか!一つの星を犠牲にして全宇宙を救うのだ!救済だ! 素敵だ…
992 23/09/03(日)03:35:58 No.1097441621
>おめーの高級機はこの土木作業用のACに成すすべもなくスクラップになるんだよ! クイック クイック スロー スロー
993 23/09/03(日)03:36:04 No.1097441634
>逆脚でグレネード×2と肩に予備のグレネード積んで避けながら当ててくのが地味に楽しい >今作の爆発物強いね… 爆風が広いのとリコシェットがないのが大きい 200mとか離れると普通に弾かれるのがキツイ
994 23/09/03(日)03:36:05 No.1097441637
>カーラ殺したくないなーでごすルート選んだよ >アッ死んでる どのルートでも死ぬから酷い
995 23/09/03(日)03:36:28 No.1097441660
まさかあんなに燃え広がると思わないじゃないですか 最低だよレイヴン…
996 23/09/03(日)03:36:40 No.1097441679
ごすルートやってもまだ燃え残りがいる可能性も無きにしも非ずなんだよな 一度生まれた物はそう簡単には死なない
997 23/09/03(日)03:36:41 No.1097441683
チャティはエアルートの死に方が一番マシ
998 23/09/03(日)03:36:46 No.1097441687
プラズマ系の武器は弾数少なめだから雑魚に大盤振る舞いしてると本命で足りなくなる…
999 23/09/03(日)03:36:48 No.1097441689
・全部燃やす ・とりあえず先送りに ・コーラルリリース! 穏便なのエアちゃんルートしかない!
1000 23/09/03(日)03:36:50 No.1097441693
>>FCSが一番影響多くて腕の適性が高いとちょっと補助できるみたいな感じで射撃の方で大事なのは反動の方っぽい >あれ反動制御大事だったんだあんま気にしてなかった 腕武器の反動値が受け止められる反動量で武器の反動が発射したときにそのまま蓄積されてく感じ 腕の値を超えると急速に弾がブレ始めるんでW鳥すると特に大事な数字