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  • 対戦:1... のスレッド詳細

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    23/06/04(日)18:27:47 No.1064084163

    対戦:159381 観戦:426659 配信:https://www.twitch.tv/aleisterdannasama 最強の自分の使ってるデッキを使ってる決闘者設定投げ合いコロシアム!(半ギレ) ルール周りはドレコロ準拠 ・デュエル後使ったデッキ内容の簡単な説明とそのデッキを使う決闘者の設定を投げよう※強制効果 ・対戦後挨拶でキャラエミュするかとかMDの名前どうするかとかは任意効果だよ ・こんな子がこういうデッキ使ってるの良いよね!とかのふわっとしたイメージでも良いしガッツリ詰めても良いよ >>使ってるテーマに原作で使用してるキャラ居るんだけど‥‥ >TFでゆまがHERO使ったりしてたでしょ? ・参加者からの要望によりアンリミデッドルールにするよ スプシだよ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hAyE2aewJEw5h_CH6zAZ3VOPKv1i3pNGx0gH1O2bQaw/edit?usp=shari

    1 23/06/04(日)18:30:03 No.1064084952

    リンクマーカーシステムの説明をするよ リンクマーカーシステムは設定投げる時にリンクマーカーの有無を宣言する事で リンク先に関連キャラを他の参加者がキャラを出すのを許可するシステムだよ 勿論リンクマーカー無いキャラやリンクマーカー空いてない項目に勝手にリンク召喚するのは駄目だよ リンク召喚するならリンク先のイメ損になったりしないように配慮はお願いするよ 勝手に彼氏役生やされた!みたいなトラブルを防ぎつつ 関連キャラを出す事自体は否定しない為に生まれたシステムだよ ロボは貴族や奴隷の民度を信じてるよ ガシャーン

    2 23/06/04(日)18:32:43 No.1064085903

    新しいデッキを作りたいけど資産に余裕が全くないのが悲しい

    3 23/06/04(日)18:43:59 No.1064090653

    地獄やってると新しいデッキ組みたい欲が高まって来ますよね

    4 23/06/04(日)18:48:17 No.1064092422

    感謝3積み 私はそれでSRCPを使い切りました

    5 23/06/04(日)18:51:43 No.1064093695

    ロボに倣って今までのキャラ纏めているけど需要あるかと不安になって来た 自由だし…良いか…良いよね…

    6 23/06/04(日)18:52:19 No.1064093930

    今まで作ったキャラまとめて気付いたけど作るだけ作って放置してるのばっかだな…

    7 23/06/04(日)18:53:55 No.1064094525

    最近気づきましたね 誰かにリンクしてほしい時は自分からリンクひっかけに行かないと他の人もしにくいって

    8 23/06/04(日)18:54:03 No.1064094574

    WWハーピィ対戦ありがとう やっぱ羽根吹雪ズルいって!って思ったけどまあ実家なら適正な範囲だな……

    9 23/06/04(日)18:54:12 No.1064094633

    ドラグマ蟲惑魔対戦ありがとうございました 底無しが鬱陶しすぎる…! ヒステリックサインとハーピストでハーピィカード引きすぎて逆にわけわかんなくなった

    10 23/06/04(日)18:55:22 No.1064095070

    >今まで作ったキャラまとめて気付いたけど作るだけ作って放置してるのばっかだな… やめてくれカカシ その術は俺に効く

    11 23/06/04(日)18:56:04 No.1064095369

    学園編姶良瀬奈に追記 唯一の肉親だった祖父が逮捕されて本家に引っ越した。 神社から放たれる危険な雰囲気もずいぶんと落ち着いた。 姶良瀬奈→井原 園 新しくできた友人の一人。 明るく前向きで自信家な性格に気圧される事も多かったが次第に打ち解けていった。 最初の頃はうまく説明できなかったり言葉に詰まる度に布団の中で一人反省会を開いていたが、今では自然体で話せるようになった。 自分もあんなふうに自信を持てたらなあ、と思っている。 瀬奈は園芸部の軸があるからまだ動かし方なんとかなるけど瑠奈の方どうすっかなー小学生バイトさせるわけにもいかないし

    12 23/06/04(日)18:56:18 No.1064095462

    >最近気づきましたね >誰かにリンクしてほしい時は自分からリンクひっかけに行かないと他の人もしにくいって 耳が痛い

    13 23/06/04(日)18:57:32 No.1064095945

    >瀬奈は園芸部の軸があるからまだ動かし方なんとかなるけど瑠奈の方どうすっかなー小学生バイトさせるわけにもいかないし アドバンスの先生出て来てたし そっちと絡ませてみるってのも良いんじゃないでしょうか

    14 23/06/04(日)18:59:55 No.1064096875

    学園のNo89大風 雅でアルコルさんにリンク 奇人は動かしやすいなぁ →No15見座アルコル ピンク色に輝く蛇がいると聞き、蛍光ピンクのツナギで山狩りをしていた時に出会った。 ロマンを追うその目の輝き、そして考古学等の豊富な知識に好感を抱いている。 「未知なる美を追いかける…、道は違えど同じ探求者として応援しているわ!それに私も歴史は好きよ!いつか私の名が刻まれるジャンルだから!」

    15 23/06/04(日)19:03:31 No.1064098298

    いいキャラ思いついた!宝玉獣使いのぎゃるだ! 宝玉デッキたっか…………

    16 23/06/04(日)19:03:58 No.1064098492

    >いいキャラ思いついた!宝玉獣使いのぎゃるだ! >宝玉デッキたっか………… ジェムナイトもあるぞ! ジェムナイトたっか…

    17 23/06/04(日)19:04:36 No.1064098743

    宝石はお高いんですよ…!

    18 23/06/04(日)19:05:35 No.1064099142

    アダマシアとかどうですか? アダマシアとかどうですか? アダマシアとかどうですか? アダマシアとかどうですか? アダマシアとかどうですか? アダマシアとかどうですか?

    19 23/06/04(日)19:05:35 No.1064099145

    キャラからデッキ考えるとどうしてもね

    20 23/06/04(日)19:06:47 No.1064099620

    アダマシアはガチめに組むと宝石入らねえじゃねえか!

    21 23/06/04(日)19:06:55 No.1064099684

    高いだけならともかく弱いと石使ってる場合じゃねえ!ってなる問題がね

    22 23/06/04(日)19:08:09 No.1064100249

    なのでこうしてストラクで組む 追加のURたっか…

    23 23/06/04(日)19:08:48 No.1064100559

    それこそ宝玉なら紙のレシピ持ち込んでMDでは別のデッキ使ったほうが安いまでありそうですね

    24 23/06/04(日)19:09:36 No.1064100947

    高くて強いならいいけどっていう…

    25 23/06/04(日)19:11:41 No.1064101791

    >それこそ宝玉なら紙のレシピ持ち込んでMDでは別のデッキ使ったほうが安いまでありそうですね 殆どのデッキがそうなりそうで辛い所ですね…どうしても実際に使いたいのでMDに課金しましたが

    26 23/06/04(日)19:11:53 No.1064101872

    宝玉獣は金科玉条がまだ来てないんですよね

    27 23/06/04(日)19:13:19 No.1064102529

    そういえば奴隷娘ルールで女になったキャラのデッキ変えようと思ったけど可愛い物好きなの隠してる感じのテーマってどんなテーマがいいですかね メルフィーとかピュアリィとか思ったけど可愛い全面押しまくってるし

    28 23/06/04(日)19:14:55 No.1064103223

    >そういえば奴隷娘ルールで女になったキャラのデッキ変えようと思ったけど可愛い物好きなの隠してる感じのテーマってどんなテーマがいいですかね ファーニマルとか? あるいはベアルクティとかも有りかもしれませんね

    29 23/06/04(日)19:14:59 No.1064103256

    >そういえば奴隷娘ルールで女になったキャラのデッキ変えようと思ったけど可愛い物好きなの隠してる感じのテーマってどんなテーマがいいですかね >メルフィーとかピュアリィとか思ったけど可愛い全面押しまくってるし お高いけど鉄獣メルフィーとかスプライトメルフィーとかどうです?

    30 23/06/04(日)19:15:31 No.1064103522

    イビルツイン対戦ありがとう 妥協の動きも出来ないので駄目でしたね‥‥

    31 23/06/04(日)19:15:47 No.1064103622

    オッドアイズ対戦ありがとう なんか色々刺さりまくったな……

    32 23/06/04(日)19:16:37 No.1064103992

    >ファーニマルとか? >あるいはベアルクティとかも有りかもしれませんね >お高いけど鉄獣メルフィーとかスプライトメルフィーとかどうです? ファーニマルはデストーイが可愛いもの好き蹴り飛ばしそうだからなあ・・ってなってたけどべアルクティはいいかもしれませんね鉄獣もメルクーリエいますしメルクーリエ何枚も砕いてるから今更作るのか…

    33 23/06/04(日)19:18:17 No.1064104755

    ストーリーとか込みの設定が先行してパーソナリティの部分が疎かになると動かし方がわからなくなりますめえ 逆にキャラがちゃんと立ってれば自然と動いていく

    34 23/06/04(日)19:19:30 No.1064105278

    じゃあ学園編の星崎花音に追記 リンク:星崎花音→彩我虹助 ゴリゴリの技術信奉者なので当然AI全面推進派。よく口論しているところを目撃される。 ところでうちの1号がなんか変な影響受けてるんだけど……? まあこれはこれで面白いからいいかと思っている。

    35 23/06/04(日)19:29:35 No.1064109673

    召喚シスター対戦ありがとうございました 冤罪!これは冤罪です!私は墓地に触っていません!

    36 23/06/04(日)19:29:38 No.1064109698

    儀式ドラグマ対戦ありがとうございました マルファを自演エクシーズチェンジするとこのデッキって感じがする…あっマルファ墓地に送る前だった…

    37 23/06/04(日)19:30:14 No.1064109984

    という訳で学園編の御桜 愛ちゃんで 使用するカードの傾向は連続攻撃を行う火力偏重のカードが多い。 これは自身の使用するスマイルアクションとの相性を考え、 攻撃無効を相手に与えてもそのまま攻撃を行う為。 攻め一辺倒な為案外出足を止められるとコロッと止まる事が多い。

    38 23/06/04(日)19:34:18 No.1064111813

    >ストーリーとか込みの設定が先行してパーソナリティの部分が疎かになると動かし方がわからなくなりますめえ >逆にキャラがちゃんと立ってれば自然と動いていく 個人的に癖の強いキャラは動かしやすいなってのは思いますね その子の特徴的な所には自分から進んで行けるので