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23/06/04(日)09:42:23 今更な... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1685839343901.jpg 23/06/04(日)09:42:23 No.1063912268

今更なんだけど2D格ゲーをわざわざ3Dモデルで作るメリットってなんなの?

1 23/06/04(日)09:42:53 No.1063912395

ドットを打たなくて良くなる

2 23/06/04(日)09:44:50 No.1063913091

ドット打つのと3D作るのだとどっちがコストかかるんだろう? やっぱドットのが労力多い?

3 23/06/04(日)09:45:52 No.1063913416

今時ドット打てる人の方が貴重だから

4 23/06/04(日)09:45:55 No.1063913445

今どきドットで作るデメリット考えた方が早そう

5 23/06/04(日)09:46:48 No.1063913829

むしろドットのメリットなんてロード早いくらいじゃないの

6 23/06/04(日)09:47:35 No.1063914037

今はドット打つ人間より3Dできる人のほうが多いでしょ エフェクトも個別に作るよりある程度キャラごとに共有できるし背景も3Dのが楽

7 23/06/04(日)09:47:51 No.1063914098

ドットだからロードが早いなどというナイーブな考えは捨てろ

8 23/06/04(日)09:49:22 No.1063914508

>ドットだからロードが早いなどというナイーブな考えは捨てろ マジかよ じゃあドットのメリットとは一体…

9 23/06/04(日)09:50:07 No.1063914763

演出面でもカメラ回せてダイナミズム出せる

10 23/06/04(日)09:50:16 No.1063914795

削除依頼によって隔離されました >>ドットだからロードが早いなどというナイーブな考えは捨てろ >マジかよ >じゃあドットのメリットとは一体… 老害が喜ぶだけだよ もうドットなんてなくていい

11 23/06/04(日)09:51:04 No.1063915033

コスチューム変更みたいな要素もドットより作りやすいしな

12 23/06/04(日)09:51:27 No.1063915153

スプライト数百~1000枚超を2人分読み込むのは実はすんげえメモリ食う PS2時代までは格ゲーが移植される時どこを削るかって言ったらスプライトだったくらい

13 23/06/04(日)09:51:31 No.1063915175

3Dは作業時間が爆速で短くなるというメリットがある

14 23/06/04(日)09:51:37 No.1063915234

>老害が喜ぶだけだよ >もうドットなんてなくていい でもドットエロは好きな癖に…

15 23/06/04(日)09:51:53 No.1063915401

一般層からしたらドット絵はそんなに好まれてないから レトロ趣味がテーマのニッチなゲームという先入観で見られたくなかったら 素直に3Dで作るしか無い

16 23/06/04(日)09:51:55 No.1063915436

>>老害が喜ぶだけだよ >>もうドットなんてなくていい >でもドットエロは好きな癖に… ?

17 23/06/04(日)09:51:56 No.1063915457

例え読み込み時間に差があってもスト6は対戦まで爆速だし何らストレス無いからなぁ

18 23/06/04(日)09:53:22 ID:/H59WdBY /H59WdBY No.1063915942

削除依頼によって隔離されました ドット絵好きなやつ反ポリコレとかヒの紹介文に書いてそう スト6の顔グラ叩いてそう

19 23/06/04(日)09:54:06 No.1063916156

つーか格ゲーに限らずグラは3Dでもシステム的には2Dって昔からいくらでもあるんで ゲーム自体やったことないレベル

20 23/06/04(日)09:54:42 No.1063916297

超必のダイナミックな演出は3Dならではだし正直こっちのがいい

21 23/06/04(日)09:54:42 No.1063916298

スレ「」はノスタルジーに浸りたいだけか

22 23/06/04(日)09:54:51 No.1063916341

>ドット絵好きなやつ反ポリコレとかヒの紹介文に書いてそう >スト6の顔グラ叩いてそう 書き込んだ瞬間にそうだね盛るの露骨すぎるからやめろっつってんだろ

23 23/06/04(日)09:54:55 No.1063916362

今だとわざわざその手法でというのはむしろドット側なんだよな フラパンくらいしかやってない

24 23/06/04(日)09:54:57 No.1063916368

あとモーションさえ適用できればいいからコスチューム色々作れる

25 23/06/04(日)09:55:27 No.1063916523

削除依頼によって隔離されました >スレ「」はノスタルジーに浸りたいだけか これに絡めてスト6の顔グラ叩きたいキモヲタでしょ

26 23/06/04(日)09:56:53 No.1063916940

雑なドットなら簡単だけど昨今の水準で見るに堪えるドット打つのは相当高くつくし単純に労力も多いよね

27 23/06/04(日)09:57:01 No.1063916994

すぐそうだねついてて分かりやすい

28 23/06/04(日)09:57:15 No.1063917052

バーチャ鉄拳あたりの3D格ゲーとスト2KOFあたりの2D格ゲーはゲームの文法が全然違うんよ

29 23/06/04(日)09:57:18 No.1063917067

DLCで衣装売るみたいなのもよくあるし そういうのもドットだと相当しんどいね

30 23/06/04(日)09:58:36 No.1063917469

ドットとは簡単に言うけど今の解像度に見合ったドット絵アニメーションってだいぶ地獄では

31 23/06/04(日)09:59:18 No.1063917664

今の技術なら3Dモデルをドット絵風の見た目と動きにするとか簡単に出来るんだろうな 逆はとんでもない労力かかりそうだけど

32 23/06/04(日)09:59:31 No.1063917725

>ドットとは簡単に言うけど今の解像度に見合ったドット絵アニメーションってだいぶ地獄では なんせフルHDサイズだから普通に絵描くのと大して変わらない これで同じキャラのアニメーションを動作に破綻が無いように数百枚描くのを20キャラとか30キャラとかだ

33 23/06/04(日)10:00:18 No.1063917903

そういう意味では3Dに修正加えてアニメ的にしたギルティ良いよね

34 23/06/04(日)10:01:06 No.1063918079

最近出た同人格ゲーはドット絵だったけど動き固かったしドットの難しさを感じた

35 23/06/04(日)10:01:12 No.1063918108

削除依頼によって隔離されました >そういう意味では3Dに修正加えてアニメ的にしたギルティ良いよね きたきた きましたよ

36 23/06/04(日)10:01:27 No.1063918165

>そういう意味では3Dに修正加えてアニメ的にしたギルティ良いよね やっぱそういうスレじゃん

37 23/06/04(日)10:02:05 No.1063918293

>今の技術なら3Dモデルをドット絵風の見た目と動きにするとか簡単に出来るんだろうな >逆はとんでもない労力かかりそうだけど メルブラがそうじゃなかったっけ

38 23/06/04(日)10:02:54 No.1063918447

削除依頼によって隔離されました >そういう意味では3Dに修正加えてアニメ的にしたギルティ良いよね でも売れてないんでストみたいなリアル調でいいっす

39 23/06/04(日)10:03:26 No.1063918551

ギルティに反応し過ぎて怖いんだけど何これ…

40 23/06/04(日)10:03:40 No.1063918601

そうだね盛りすぎだろ 別にいいけど

41 23/06/04(日)10:03:54 No.1063918651

なにここ

42 23/06/04(日)10:04:01 No.1063918691

>ギルティに反応し過ぎて怖いんだけど何これ… 自分でギルティの事書き込んで自分で反応してんだろ

43 23/06/04(日)10:04:14 No.1063918747

削除依頼によって隔離されました >>そういう意味では3Dに修正加えてアニメ的にしたギルティ良いよね >でも売れてないんでストみたいなリアル調でいいっす まあこれだよね アニメ調がウケるのって日本のキモヲタだけだから

44 23/06/04(日)10:04:46 No.1063918874

この反応の速さはモダン

45 23/06/04(日)10:04:53 No.1063918907

GGSTとスト6のスレに病人湧くようになったのって最近?

46 23/06/04(日)10:06:04 No.1063919191

>すぐそうだねついてて分かりやすい そうだね×15

47 23/06/04(日)10:06:10 No.1063919220

ギルティとストで対立煽りしてるのか?

48 23/06/04(日)10:06:27 No.1063919288

>この反応の速さはモダン 荒らしもワンボタンの時代か…

49 23/06/04(日)10:07:17 No.1063919484

リアル...ダルシムはリアル

50 23/06/04(日)10:07:20 No.1063919499

スト以外の2D格ゲーの単語見ると発火する子だから流してあげて

51 23/06/04(日)10:07:30 No.1063919531

なに…こわ…

52 23/06/04(日)10:08:29 No.1063919739

荒らし見てからdel余裕でした そうモダンならね

53 23/06/04(日)10:09:21 No.1063919933

その盛りに盛ったそうだねにどんな意味があるんだ

54 23/06/04(日)10:09:35 No.1063919993

3rdが出た頃はドット打ちたくてカプコンに入社した人が多かったけど3D移行期だったからドット打てなくて死滅した

55 23/06/04(日)10:10:37 No.1063920222

>3rdが出た頃はドット打ちたくてカプコンに入社した人が多かったけど3D移行期だったからドット打てなくて死滅した 時間と労力のわりに売上落ちてるんだからそりゃなあ…

56 23/06/04(日)10:13:06 No.1063920789

>その盛りに盛ったそうだねにどんな意味があるんだ 自分が多数派だって幻想に浸りたいんだろ

57 23/06/04(日)10:13:56 No.1063920970

ドット絵なんてオタクにしか受けないけど ゲームなんてオタクしか遊ばないからいつまでも一定の需要はある

58 23/06/04(日)10:16:01 No.1063921438

そもそも3D格ゲーが出来てからの言葉でしょ2D格ゲー

59 23/06/04(日)10:16:23 No.1063921518

3Dならモーションの使いまわしが便利 見ろよストEXの通常技の少なさ…

60 23/06/04(日)10:16:35 No.1063921555

>今更なんだけど2D格ゲーをわざわざ3Dモデルで作るメリットってなんなの? 作業効率が比べ物にならないほど良い

61 23/06/04(日)10:16:55 No.1063921625

仮に今ドットでやるとして3rdレベルのもの作れる人材いるの?って話になってくるからな

62 23/06/04(日)10:24:46 No.1063923362

UNIとかメルブラだいぶ綺麗だけど3Dのようなダイナミックな演出が難しいよね カラバリでたまにちょっと衣装変わったりするけどそれでも調整しんどそうだ

63 23/06/04(日)10:26:07 No.1063923687

解像度が…

64 23/06/04(日)10:26:33 No.1063923766

ドット絵だったらそれはそれで魅力はあるけど 3Dからの2D化よりすごく良いかというとそうでもない

65 23/06/04(日)10:27:12 No.1063923922

結局2D叩きたかっただけのスレ

66 23/06/04(日)10:30:45 No.1063924778

急に老害とか叫び始めるキチガイは分かりやすいな

67 23/06/04(日)10:31:44 No.1063924999

あきまんがドットなんて面倒なこともうやるわけねーだろバーカみたいなこと言ってたの思い出した

68 23/06/04(日)10:32:27 No.1063925167

スト6出てから露骨なの増えたな

69 23/06/04(日)10:36:57 No.1063926119

3Dはモデル作るのに時間かかるけど作ったらそれにモーション付ければ色んな動き付けられるの 2Dは新しい動き作るとなったらいちからなの

70 23/06/04(日)10:37:15 No.1063926177

ドットが好きならメルブラ買ってやれよ

71 23/06/04(日)10:38:04 No.1063926360

あきまんが言ってる事なんて何も覚える必要ないよ

72 23/06/04(日)10:38:31 No.1063926475

そもそもゲームシステムの2Dか3Dかなんてのは見せ方に過ぎないの 2Dのゲームを3Dで作る意味って何って質問の意味自体がないの

73 23/06/04(日)10:39:08 No.1063926622

>あきまんが言ってる事なんて何も覚える必要ないよ こうして何言ってるかの意味理解せず粘着対象かどうかしか考えてない奴とは会話する意味がないの

74 23/06/04(日)10:40:53 No.1063927055

>ドットが好きならメルブラ買ってやれよ あれ3Dドット風にしてるだけだから厳密には3Dだったはず

75 23/06/04(日)10:40:54 No.1063927060

>こうして何言ってるかの意味理解せず粘着対象かどうかしか考えてない奴とは会話する意味がないの なんで引用してきたの

76 23/06/04(日)10:42:16 No.1063927375

スレ「」の言ってる「2Dのゲーム」自体 単に視点とキャラの移動範囲を限定してるというだけで 内部的にはそう3Dと変わらないの 普通にゲームやってりゃわかるようなこと今更聞くことに何の意味があるかわかんないの

77 23/06/04(日)10:42:32 No.1063927444

>なんで引用してきたの 嬉しかったでしょ?よかったね

78 23/06/04(日)10:43:14 No.1063927606

>嬉しかったでしょ?よかったね いや支離滅裂でキモいからやめて欲しいんだけど 会話する意味ないんじゃないの…怖い…

79 23/06/04(日)10:43:43 No.1063927715

ぶっちゃけドット打つにしてもリアル等身だと3Dモデルでモーション作ってトレスしてドット打つのが早いんだよね

80 23/06/04(日)10:44:22 No.1063927866

てかスト6はバトル以外の部分普通に3Dで移動してるのに 「2Dの格ゲーを3Dで作る意味って何」って質問自体が意味不明なの なんで素材使いまわせるのにわざわざ2Dで別なゲーム作らせたいのか意味わかんねーの

81 23/06/04(日)10:44:24 No.1063927871

ドットというか表現が3Dじゃないメリットはハッタリに振り切ったモーションでも不自然感があまり出ないというのはあると思う

82 23/06/04(日)10:44:47 No.1063927969

ドットというか手書き絵だとこの技のモーションを変えようとかってなったりした時面倒だろうし

83 23/06/04(日)10:45:09 No.1063928050

ドット絵だとアレコス商売できないじゃん

84 23/06/04(日)10:45:38 No.1063928154

○○なの!って語尾にキャラ付けしてるの?

85 23/06/04(日)10:45:58 No.1063928224

>○○なの!って語尾にキャラ付けしてるの? それしか難癖付けられないのはよくわかったの

86 23/06/04(日)10:46:28 No.1063928335

コスチュームチェンジみたいなのはドットじゃちょっと無理だよね

87 23/06/04(日)10:46:33 No.1063928357

>ドットというか表現が3Dじゃないメリットはハッタリに振り切ったモーションでも不自然感があまり出ないというのはあると思う スト6やってないのはわかったから黙ってな

88 23/06/04(日)10:47:00 No.1063928442

えっ…左右非対称のキャラを面倒な事せずに扱えるのってめっちゃ利点じゃね

89 23/06/04(日)10:47:21 No.1063928521

そもそも扱うゲームの中身すら知らないのに疑問を呈してる時点で論外

90 23/06/04(日)10:47:34 No.1063928575

スト6の話なのにモーションが不自然とかマジでやってたら出ない言葉だよね

91 23/06/04(日)10:47:43 No.1063928600

自分でそうだね押しすぎなの!

92 23/06/04(日)10:47:54 No.1063928636

こんなに意味のないスレ立ててどんだけ意味のない人間なんだよスレ「」

93 23/06/04(日)10:48:06 No.1063928687

>コスチュームチェンジみたいなのはドットじゃちょっと無理だよね 普通のアクションやRPGなら出来るかもしれないけど格ゲーはモーション多いもんな

94 23/06/04(日)10:48:17 No.1063928720

>自分でそうだね押しすぎなの! そうだねで威嚇するって発想は君にしかないの

95 23/06/04(日)10:48:24 No.1063928758

ドットにこだわる人なんてもう少数派なの!

96 23/06/04(日)10:48:30 No.1063928774

はー!なの

97 23/06/04(日)10:48:46 No.1063928841

単純に動かすの楽なんだよ3D 横スクとかでも3Dモデルばっかりになったし

98 23/06/04(日)10:49:05 No.1063928905

3D迷路に2Dキャラ置いて視点ぐるぐるする事でしか得られない栄養素はあるの!

99 23/06/04(日)10:49:22 No.1063928960

そうだねの数でマウント取ろうとするのは昨日ちんぽっぽってAA連投してた荒らしと同レベル

100 23/06/04(日)10:49:26 No.1063928975

「動きを作る人が絵も作れる」というのは 作ってみないとわかりづらい大きな利点

101 23/06/04(日)10:49:39 No.1063929003

>>嬉しかったでしょ?よかったね >いや支離滅裂でキモいからやめて欲しいんだけど >会話する意味ないんじゃないの…怖い… 会話する気無いのは君の方じゃん

102 23/06/04(日)10:49:43 No.1063929015

>スト6の話なのにモーションが不自然とかマジでやってたら出ない言葉だよね 格ゲーじゃなくてカクカクゲーの超糞十五だったらまだわかるんだがスト6ほど自然なモーションのゲームないんよな

103 23/06/04(日)10:49:43 No.1063929017

キャラメイクして技付け替えとかドットや2Dアニメじゃ無理だよな

104 23/06/04(日)10:49:48 No.1063929039

ドットのコス変は実質1キャラ追加なの

105 23/06/04(日)10:49:48 No.1063929042

>あれ3Dドット風にしてるだけだから厳密には3Dだったはず フラパンは昔ながらの直書きだから2Dだよ 3Dを作って下書きにしてたのはブレイブルーやKOF12・13

106 23/06/04(日)10:50:20 No.1063929134

頭の障害って可哀想だな というのはよくわかる

107 23/06/04(日)10:50:41 No.1063929220

スト6で言えばどんな体型にエディットしようが憧れのあの技が使い放題なの! これ頭おかしいの!

108 23/06/04(日)10:51:31 No.1063929398

>キャラメイクして技付け替えとかドットや2Dアニメじゃ無理だよな 同じモーションの技を別キャラに使うなんてこともいちいち作り直しになるからな まさにスト6はその「師匠から教わった技を色んなキャラが使う」ってゲームだし

109 23/06/04(日)10:51:40 No.1063929423

いまやスキンやアクセサリーでキャラをカスタマイズするのがメジャーなの そうなると3Dの方が強いの

110 23/06/04(日)10:52:22 No.1063929586

やっぱ普段ゲームやってないと3Dの利点とかわかんないんだな こういうのも教養だな

111 23/06/04(日)10:52:34 No.1063929636

やめろよ 俺の語尾をパクるなよ

112 23/06/04(日)10:52:49 No.1063929686

ドットの方が画面見やすいなあってのはある

113 23/06/04(日)10:53:02 No.1063929734

>ドットの方が画面見やすいなあってのはある ねぇよ

114 23/06/04(日)10:53:09 No.1063929752

>やめろよ >俺の語尾をパクるなよ お前の専売特許じゃないよ 思い上がるなよ

115 23/06/04(日)10:53:58 No.1063929953

>ドットの方が画面見やすいなあってのはある 全然関係ない 画面の見やすさはあくまで色合いの問題であって2Dか3Dかと別問題 問題を分けて考えられないのはとても可哀想なこと

116 23/06/04(日)10:54:26 No.1063930059

ポリゴンで2Dと同等の表現ができるようになってまだ十数年くらいかね… 昔は確かにできなかった スト4が2008年だからこのあたりが分岐点か?

117 23/06/04(日)10:54:34 No.1063930094

>>ドットの方が画面見やすいなあってのはある >ねぇよ 背景との境界くっきりするからSTGとかは2Dの方が見やすいじゃん

118 23/06/04(日)10:54:48 No.1063930134

何かを持ち上げる時に他を下げてわざわざ言わないと何も言えない人って周りから嫌われるのわかってなさそう

119 23/06/04(日)10:55:01 No.1063930177

3Dでも遠景をどう表示するかで印象全然変わるからな

120 23/06/04(日)10:55:08 No.1063930201

>>>ドットの方が画面見やすいなあってのはある >>ねぇよ >背景との境界くっきりするからSTGとかは2Dの方が見やすいじゃん もう勝負ついてるから

121 23/06/04(日)10:55:14 No.1063930227

言ってることが正論でも異様に口汚いところがかわいそう…

122 23/06/04(日)10:55:48 No.1063930346

昔の背景は荒くてキャラが分かりやすかったというのなら分からんでもないの ただ高画質の2Dで作られると2Dでも背景と混じって分かりづらいの

123 23/06/04(日)10:55:53 No.1063930365

>何かを持ち上げる時に他を下げてわざわざ言わないと何も言えない人って周りから嫌われるのわかってなさそう ドット好きってみんななぜかそういう感じなんだよなぁ なんでだろう

124 23/06/04(日)10:55:58 No.1063930379

これ勝負だったのかよ

125 23/06/04(日)10:55:58 No.1063930381

>3Dでも遠景をどう表示するかで印象全然変わるからな 被写界深度はぶぶぶぶっころしてやるの…!

126 23/06/04(日)10:56:12 No.1063930420

>背景との境界くっきりするからSTGとかは2Dの方が見やすいじゃん >全然関係ない >画面の見やすさはあくまで色合いの問題であって2Dか3Dかと別問題 >問題を分けて考えられないのはとても可哀想なこと

127 23/06/04(日)10:57:11 No.1063930644

その語尾はもう無理があるの2Dドット同じくらい時代遅れなの

128 23/06/04(日)10:57:14 No.1063930658

詳しくないから疑問を書いてるだけのスレ「」に対して3D派の人が勝手に勝負を仕掛けてるように見えるが…

129 23/06/04(日)10:57:35 No.1063930749

>詳しくないから疑問を書いてるだけのスレ「」に対して3D派の人が勝手に勝負を仕掛けてるように見えるが… 何が見えてるの?

130 23/06/04(日)10:58:45 No.1063931012

BBのキャラ2Dで背景3Dは見やすかったの

131 23/06/04(日)10:59:13 No.1063931149

詳しくないから疑問を呈してるも何もスト6やってりゃ3Dで移動してムービーも3Dなのわかるだろうに疑問とは?ゲームにも興味ないだろ

132 23/06/04(日)10:59:41 No.1063931342

>BBのキャラ2Dで背景3Dは見やすかったの >全然関係ない >画面の見やすさはあくまで色合いの問題であって2Dか3Dかと別問題 >問題を分けて考えられないのはとても可哀想なこと

133 23/06/04(日)10:59:48 No.1063931393

BBのアラクネは狂気の所業過ぎる

134 23/06/04(日)11:00:32 No.1063931670

3Dモデル化の利点なんてすぐ分かるだろというか

135 23/06/04(日)11:00:35 No.1063931692

「背景とキャラの色合い変えてないから見づらい」のを3Dのせいにしてるわけか

136 23/06/04(日)11:00:41 No.1063931715

そうだねが露骨すぎるだろ

137 23/06/04(日)11:00:44 No.1063931736

ドット絵好きは癌 はっきりわかんだね

138 23/06/04(日)11:01:07 No.1063931848

>そうだねが露骨すぎるだろ そうだねの数気にするのはそれで威嚇したい荒らしだけ

139 23/06/04(日)11:01:19 No.1063931916

>ドット絵好きは癌 >はっきりわかんだね 雑

140 23/06/04(日)11:01:40 No.1063932005

>ドット絵好きは癌 >はっきりわかんだね 相手にされなくなったら相手のふりして悪口言うのはもう見飽きた荒らしの常套手段なの

141 23/06/04(日)11:01:54 No.1063932072

見やすかろうが見にくかろうがどうせ見た通りの当たり判定ではないの!!

142 23/06/04(日)11:02:20 No.1063932172

スレのレス速度より明らかに多いそうだねはほぼ自演なの

143 23/06/04(日)11:03:32 No.1063932467

かしらかしらごぞんじかしら

144 23/06/04(日)11:03:33 No.1063932474

その口汚い荒らしが急に湧いてくるタイミングが 適当言ってた奴が適当言っても相手にされなくなった後からだから もはやわかりやすいという言葉すら的確ではないの

145 23/06/04(日)11:04:55 No.1063932809

格ゲーお嬢様は流行ったけど~なの!は何キャラっていうの?

146 23/06/04(日)11:06:39 No.1063933204

3Dで作って2Dに落とし込めば軽くできるんじゃね

147 23/06/04(日)11:07:58 No.1063933483

>3Dで作って2Dに落とし込めば軽くできるんじゃね 軽くはないけど最近は結構やってる所多いの

148 23/06/04(日)11:08:13 No.1063933542

>3Dで作って2Dに落とし込めば軽くできるんじゃね 90年代なの!!

149 23/06/04(日)11:10:17 No.1063934064

>3Dで作って2Dに落とし込めば軽くできるんじゃね だから枚数と表示の重さが問題だから2Dな時点で重いんだよ そもそも昔の家庭用移植でも色減ってたりしてたじゃん

150 23/06/04(日)11:10:18 No.1063934070

実写格ゲーは嫌いじゃなかった

151 23/06/04(日)11:10:20 No.1063934075

衰退論がさすがに通りづらくなってきたから特定のタイトル持上げて他下げるのに変えたのかな

152 23/06/04(日)11:11:42 No.1063934409

>衰退論がさすがに通りづらくなってきたから特定のタイトル持上げて他下げるのに変えたのかな 衰退論っていうかスト以外死んでるだけだからな

153 23/06/04(日)11:11:45 No.1063934425

スト6出て盛り上がってるから衰退憂いネタは同意得られんからな

154 23/06/04(日)11:11:47 No.1063934436

大手で2D作品は最近だいぶ珍しい存在になってきたとは思う インディーズの方だと今もドットや2D作っていて

155 23/06/04(日)11:12:07 No.1063934508

格ゲーって1ステージに数千万とかかかるんでしょ

156 23/06/04(日)11:12:24 No.1063934576

>>衰退論がさすがに通りづらくなってきたから特定のタイトル持上げて他下げるのに変えたのかな >衰退論っていうかスト以外死んでるだけだからな まあこれはマジでそうだと思う

157 23/06/04(日)11:13:15 No.1063934781

>衰退論がさすがに通りづらくなってきたから特定のタイトル持上げて他下げるのに変えたのかな 下にいきなり露骨なの出てきたな…

158 23/06/04(日)11:13:25 No.1063934822

スト程の知名度と宣伝への金のかけ方真似できる格ゲー会社なんてないの

159 23/06/04(日)11:13:30 No.1063934843

>格ゲーって1ステージに数千万とかかかるんでしょ まあいくら金掛けてデーハーでイカすステージ作ろうが対戦で愛好されるのは軽いトレモステージなんやけどなブヘヘ

160 23/06/04(日)11:13:45 No.1063934889

はいよ!龍虎外伝お待ちなの!

161 23/06/04(日)11:13:48 No.1063934907

だからこうしてモツをぶち撒けるの…!!

162 23/06/04(日)11:14:09 No.1063934998

>だからこうしてモツをぶち撒けるの…!! なんでそんな事するの…

163 23/06/04(日)11:14:23 No.1063935064

>はいよ!龍虎外伝お待ちなの! 3D格ゲー的な味付け実は嫌いではないの

164 23/06/04(日)11:14:45 No.1063935154

>なんでそんな事するの… わからないの… ファンは雰囲気でこれが伝統芸能だと思っているの…

165 23/06/04(日)11:14:48 No.1063935172

インディーズのドットっぽいゲームも3Dにエフェクトかけてるだけなのが大半な気がする

166 23/06/04(日)11:15:17 No.1063935310

コスチュームとかの大事な課金要素はドット絵だと死ぬほど大変そうだしなぁ…

167 23/06/04(日)11:15:34 No.1063935378

>>衰退論がさすがに通りづらくなってきたから特定のタイトル持上げて他下げるのに変えたのかな >下にいきなり露骨なの出てきたな… いやそもそもの衰退論自体が3rdからまでの4出るあたりに出始めた妄想なだけでスト空白期を=で格ゲー暗黒期にしてたのが衰退論者なのは事実だよ

168 23/06/04(日)11:16:06 No.1063935501

2D時代のロボカイに色んなキャラのモーション付けるとか無茶やってた気がする

169 23/06/04(日)11:16:35 No.1063935632

スト自体は理由はともかく実際に衰退してたわけだな

170 23/06/04(日)11:16:39 No.1063935652

まあでもそのアレコスでこれ誰が買うんだよ!とか大会で使えません!みたいなの出すのはちょっと考えて欲しいところはある

171 23/06/04(日)11:17:02 No.1063935724

今となってはギルティとかブレイブルーの手書き量はとんでもないの

172 23/06/04(日)11:17:10 No.1063935760

>格ゲーって1ステージに数千万とかかかるんでしょ それは鉄拳の話じゃなかったっけ

173 23/06/04(日)11:17:43 No.1063935901

>スト自体は理由はともかく実際に衰退してたわけだな 衰退というか単にストが出てないからやる意味がないってだけ

174 23/06/04(日)11:17:48 No.1063935928

モーコンのグロはもうギャグなの

175 23/06/04(日)11:18:32 No.1063936093

インディーは気合入ってる奴はドットにしろイラスト動かすにしろヌルヌル動くから力の入り具合が分かりやすくていい

176 23/06/04(日)11:19:10 No.1063936247

ストシリーズで言えば盛り上がった4はともかく5はなんか稼働初期に色々ケチ付きすぎてイマイチ盛り上がりきらないまま終わった感はある それでも人気はあったが

177 23/06/04(日)11:19:52 No.1063936418

>ストシリーズで言えば盛り上がった4はともかく5はなんか稼働初期に色々ケチ付きすぎてイマイチ盛り上がりきらないまま終わった感はある >それでも人気はあったが マジで何も知らない頭N男じゃん

178 23/06/04(日)11:20:19 No.1063936516

>ストシリーズで言えば盛り上がった4はともかく5はなんか稼働初期に色々ケチ付きすぎてイマイチ盛り上がりきらないまま終わった感はある >それでも人気はあったが 最初っから最後まで大人気格ゲーでしたが…

179 23/06/04(日)11:21:59 No.1063936882

  5より4のが盛り上がってた!って言うやつはどう考えても動画勢しかいねえよ

180 23/06/04(日)11:22:29 No.1063937015

5は最終的に大人気だったけど初動はやばかったと思う その辺もあって6がゴリゴリに気合入ってる

181 23/06/04(日)11:22:44 No.1063937069

N男だってスト5の盛り上がりぐらい分かってるだろ N男以下だよ

182 23/06/04(日)11:23:08 No.1063937158

>5は最終的に大人気だったけど初動はやばかったと思う >その辺もあって6がゴリゴリに気合入ってる ろくに知らないのにエアプの話聞いて知ったかぶるのやめたら?

183 23/06/04(日)11:23:17 No.1063937191

>今となってはギルティとかブレイブルーの手書き量はとんでもないの そもそも当時でもハイクオリティだろアークのドット!

184 23/06/04(日)11:23:40 No.1063937277

初動ヤバかったとか知らない5だな…

185 23/06/04(日)11:24:08 No.1063937381

初動ヤバかったのはそうでしょ まともに熱帯できなかったし

186 23/06/04(日)11:24:17 No.1063937418

N男ってなんなん?

187 23/06/04(日)11:24:22 No.1063937442

もうちょい隠す努力をしろ

188 23/06/04(日)11:24:26 No.1063937454

>>今となってはギルティとかブレイブルーの手書き量はとんでもないの >そもそも当時でもハイクオリティだろアークのドット! 当時は進化してくのが当たり前だと思ってたの… 違ったの

189 23/06/04(日)11:24:28 No.1063937460

スト5は初動から盛り上がってたのになんかやばかったことにしたがる人定期的に湧くよね

190 23/06/04(日)11:25:05 No.1063937639

格ゲーのステージってこだわる人はこだわるの? 個人的には2D格ゲーならそこまでめちゃくちゃにこだわらなくてもいいかなと思うんだけど

191 23/06/04(日)11:25:18 No.1063937686

盛り上がりはともかく5の初期は出来がな

192 23/06/04(日)11:26:02 No.1063937863

>N男ってなんなん? なんかこいつには粘着してる人が居るらしい 別の格ゲースレでも同じレスしてた

193 23/06/04(日)11:26:15 No.1063937914

そもそも煽りでN男使うのが適当に最近話題になったの使っただけなの分かりやすすぎる

194 23/06/04(日)11:26:23 No.1063937949

>格ゲーのステージってこだわる人はこだわるの? >個人的には2D格ゲーならそこまでめちゃくちゃにこだわらなくてもいいかなと思うんだけど トレモステージはシンプルすぎてちょっとなとは思うけど視認性殺してくるステージに当たるくらいならトレモステージ固定でいいかなって感じ

195 23/06/04(日)11:26:39 No.1063938006

>格ゲーのステージってこだわる人はこだわるの? 会社の偉い人とか広告会社とかかな…

196 23/06/04(日)11:26:47 No.1063938051

というか初期ヤバかったのはプロですら言及してるのに

197 23/06/04(日)11:27:10 No.1063938145

いつまで続けるかと思ったがもう終わりか

198 23/06/04(日)11:27:12 No.1063938151

プロですら振り返り座談会で初期はまともに遊べなさすぎてヤバかったって言ってるのに

199 23/06/04(日)11:28:18 No.1063938415

それでも遊んだ人はいるし結果盛り上がったからな… ありがとうカプコン

200 23/06/04(日)11:28:28 No.1063938454

義務V

201 23/06/04(日)11:28:33 No.1063938476

その肝心のプロ連中は初期のころ特に不満言わずにプレイしてたけど

202 23/06/04(日)11:28:58 No.1063938565

>その肝心のプロ連中は初期のころ特に不満言わずにプレイしてたけど 義務だからな

203 23/06/04(日)11:29:31 No.1063938719

>>その肝心のプロ連中は初期のころ特に不満言わずにプレイしてたけど >義務だからな 面白かったからだけど

204 23/06/04(日)11:29:37 No.1063938744

楽しかったよね地球眺めるの

205 23/06/04(日)11:29:40 No.1063938758

プロが現行の製品の悪口言えないからな…

206 23/06/04(日)11:30:56 No.1063939069

浅知恵過ぎて何も言えなくなったらスト5批判に矛先向けて来るの末期の病人感ある

207 23/06/04(日)11:31:42 No.1063939260

二桁は露骨過ぎたと思ってそうだねの数抑えたのか

208 23/06/04(日)11:32:22 No.1063939426

今ドットでやってるのってメルブラくらい?

209 23/06/04(日)11:32:40 No.1063939508

ランクマは地球とブブッでマッチングしても海外と普通に当たるから国籍ガチャでラウンジも機能してないからリアルで対戦会しないといけないとかプロ大変だったね...

210 23/06/04(日)11:33:23 No.1063939686

3rd出てからずっと地下で生活してたのか

211 23/06/04(日)11:33:31 No.1063939721

今度は語尾つけて立てろよ

212 23/06/04(日)11:33:32 No.1063939724

UNI新作出るらしいから最新ドットになるかもしれない

213 23/06/04(日)11:34:18 No.1063939897

この手の人ってちょっと前は鰤実装をめちゃくちゃ持ち上げてそう

214 23/06/04(日)11:34:28 No.1063939937

必死2D批判しようとしても見向きもされず スト6持ち上げてギルティと対立煽りしようとして失敗した挙句にスト5ガーって此処まで無様なスレ「」初めて見た

215 23/06/04(日)11:35:30 No.1063940174

叩きたかった最新格ゲーが叩けなかったから初期スト5引っ張り出してきたのか

216 23/06/04(日)11:36:45 No.1063940476

なるほどメルブラ信者が嫉妬で叩こうとしてんのか

217 23/06/04(日)11:37:42 No.1063940689

>なるほどメルブラ信者が嫉妬で叩こうとしてんのか スレ「」は自分が叩かれてる事実が見えない子?

218 23/06/04(日)11:38:04 No.1063940786

>なるほどメルブラ信者が嫉妬で叩こうとしてんのか 無理筋にも程があるだろ 目ん玉ついてんのか

219 23/06/04(日)11:38:13 No.1063940842

3Dだとアレンジコスチュームというオシャレも出来るから

220 23/06/04(日)11:38:29 No.1063940917

格ゲースレってあんまID出ないから道化気取って荒らすの楽しいんだろうな

221 23/06/04(日)11:39:06 No.1063941063

そうだねをすぐ付けるなって言うのは間をあけたら沢山押していいって事じゃないぞ

222 23/06/04(日)11:39:07 No.1063941067

赤字間際でまだ恥の上塗りしてるんだ 自分以外の何かに無理筋で擦りつけるしか出来ないって義務教育受けてないレベルの知能

223 23/06/04(日)11:39:57 No.1063941291

スレ「」はimgでは必要とされてないからもうこなくて良いよ

224 23/06/04(日)11:41:19 No.1063941634

格ゲー遊ぶのは無理そうな知能だな荒らし

225 23/06/04(日)11:41:45 No.1063941734

>格ゲー遊ぶのは無理そうな知能だな荒らし 格ゲーは誰でも遊べるの 勝てるかは知らんの

226 23/06/04(日)11:41:54 No.1063941767

>格ゲースレってあんまID出ないから道化気取って荒らすの楽しいんだろうな 道化と言う割には露骨過ぎて何も隠せてない

227 23/06/04(日)11:42:30 No.1063941907

>今更なんだけど2D格ゲーをわざわざ3Dモデルで作るメリットってなんなの? アニメーション演出をカメラワークで多角的に派手にできる モデルを使いまわせればゲーム外のコンテンツに流用できる 僕のグラフィック技術すごいでしょと会社の宣伝になる グラフィッカーに給料が入る

228 23/06/04(日)11:42:39 No.1063941943

スレ「」みたいな障害者に格ゲーは無理というかゲーム機買えないだろ

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