23/05/10(水)23:43:35 リーグ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1683729815162.jpg 23/05/10(水)23:43:35 No.1055939767
リーグオブヒーローズいよいよ始まるのだ ウインディちゃんはやたら長いイベント説明を前に呆然としてるのだ 毎日イベント走れば良いだけじゃないのだ?
1 23/05/10(水)23:44:36 No.1055940111
やってみないとわからないのは今までと同じなのだ
2 23/05/10(水)23:45:22 No.1055940377
ええケツ常連のウインディちゃんクラスなら何も考えずに走らせるだけでプラチナ行けるくらいな気がするのだ
3 23/05/10(水)23:46:06 No.1055940642
毎日走って123着を独占すればいいだけなのだ
4 23/05/10(水)23:46:08 No.1055940662
毎日イベント走ればいいだけなのだ
5 23/05/10(水)23:47:10 No.1055940986
平均100pt稼げればプラチナもらえるのだ
6 23/05/10(水)23:47:13 No.1055940999
大逃げスズカさんを活かしたい場合は逃げは出さない方がいいのだ…?
7 23/05/10(水)23:47:23 No.1055941052
よくわからないしめんどくさいので2回前の皐月賞チャンミのウマ娘を流用するのだワハハ
8 23/05/10(水)23:48:07 No.1055941308
このヒーロースキルってやつは何なのだ...
9 23/05/10(水)23:48:09 No.1055941331
96位目指すのだ チーム名をimg「」インディにするから当たったらよろしくなのだ
10 23/05/10(水)23:48:54 No.1055941588
>大逃げスズカさんを活かしたい場合は逃げは出さない方がいいのだ…? 逃げも一緒に出して相手のあっぱれ権やギア権を奪うのだ
11 23/05/10(水)23:49:12 No.1055941677
ウインディちゃん極秘情報を皆に教えるのだ なんとまだ1人も完成してないのだ
12 23/05/10(水)23:49:32 No.1055941782
大逃げ1逃げ2にしたのだ
13 23/05/10(水)23:49:51 No.1055941881
最悪決勝までに仕上げればいいチャンミと違って何もしてなくて焦るのだ
14 23/05/10(水)23:50:08 No.1055941974
なんかプラチナ取るの結構厳しいみたいなのだ
15 23/05/10(水)23:50:18 No.1055942032
>このヒーロースキルってやつは何なのだ.. 全身全霊の4倍くらい効果があるらしいのだ 大味な勝負になりそうなのだ
16 23/05/10(水)23:50:34 No.1055942109
ヒーロースキルはゲージ貯まった時アイテム使うと選んだやつに対応するスキル発動って事でいいのだ?
17 23/05/10(水)23:50:56 No.1055942221
因子周回の時点で何も成果はなかったけどまあ何とかなるだろなのだ
18 23/05/10(水)23:50:58 No.1055942241
>なんかプラチナ取るの結構厳しいみたいなのだ 平均で1位+5位か2位+4位+5位をとれればプラチナなのだ
19 23/05/10(水)23:51:07 No.1055942294
4000ptまではチュートリアルで稼がせてくれるんじゃないのだ? そっから16000pt稼ぐだけなら結構ゆるいのだ
20 23/05/10(水)23:52:09 No.1055942612
>>なんかプラチナ取るの結構厳しいみたいなのだ >平均で1位+5位か2位+4位+5位をとれればプラチナなのだ 思ってたよりゆるいのだな
21 23/05/10(水)23:52:24 No.1055942692
白キタとスタデバフ2でなんとかならんのだ…?
22 23/05/10(水)23:52:50 No.1055942814
割と舐め腐ってるのだ グレード上がったらptも増えるだろうし多分ざっくりでいけるのだ
23 23/05/10(水)23:53:08 No.1055942912
fu2177961.jpeg ボルテージヒーローカマンカマンなのだ
24 23/05/10(水)23:53:08 No.1055942920
ヒーロースキルは負けたほうが多く貯まるから負け続けになることもほぼないと思うのだ
25 23/05/10(水)23:53:22 No.1055943000
デバフはだめなのだ
26 23/05/10(水)23:53:35 No.1055943068
1日5回挑戦可能でそのうち3回はアイテム使えてそれとは別枠でヒーロースキル対応アイテム使えるから 同ランクと当たっても一方的にこっちが有利なのだ
27 23/05/10(水)23:53:58 No.1055943213
モブに勝てる程度のデバフならありなのだ モブの強さがわからないのだワハハ
28 23/05/10(水)23:54:28 No.1055943383
ヒーロースキル使われるとかなり能力差あっても負けるくらい盛られてるらしいのだ ヒーロースキルの殴り合いなのだ
29 23/05/10(水)23:54:36 No.1055943437
>デバフはだめなのだ 96は狙えないし目指してないのだ トコトコになったらデバフ役でも4位5位狙えないのだ?
30 23/05/10(水)23:54:41 No.1055943469
これ96位以内とか目指さなければテキトーでいいやつじゃないのだ?
31 23/05/10(水)23:54:44 No.1055943489
「」で96人に入れるの何人いるか賭けるのだ
32 23/05/10(水)23:54:50 No.1055943523
もう絶好調前提のスタで大丈夫な気がしてきたのだ
33 23/05/10(水)23:55:18 No.1055943654
相手もヒーロースキル使ってくるのだ?
34 23/05/10(水)23:55:33 No.1055943747
適当に走ったら虹欠片2つ貰えるイベントに見えるのだポワワ ひょっとしたらそうならないかもしれないけれどもなのだ
35 23/05/10(水)23:56:07 No.1055943932
カサマツボールとか使える時点でチムレ式マッチングだと思うのだ
36 23/05/10(水)23:56:24 No.1055944027
>相手もヒーロースキル使ってくるのだ? アイテム使える時点で対戦相手は中身入りじゃないだろうからしてこないんじゃないのだ?
37 23/05/10(水)23:56:26 No.1055944037
言っちゃなんだけど8万で女神引いたウインディちゃんとしてはチャンミぐらい狭き門のほうが良かったのだ…
38 23/05/10(水)23:56:30 No.1055944062
>相手もヒーロースキル使ってくるのだ? リアルタイムじゃないのだ こっちは相手に勝っても相手の戦績にはそもそもこっちと戦ってすらいないのだ
39 23/05/10(水)23:56:32 No.1055944073
>相手もヒーロースキル使ってくるのだ? 枠番アイテムや天気アイテムは同期マッチだと使えないからこれは非同期マッチで 非同期マッチなら相手はヒーロースキル使えないと思うのだ
40 23/05/10(水)23:57:34 No.1055944402
他のプレイヤーがどんなチーム名で遊んでくるかが密かな楽しみなのだ ウインディちゃんは思いつかなかったから他の人のを参考にするのだ
41 23/05/10(水)23:57:36 ID:G/QeSkl. G/QeSkl. No.1055944411
女神って結局このイベント終わったら使われなくなるだろうしやっぱり”見”が正しかったのだ
42 23/05/10(水)23:58:12 No.1055944637
>相手もヒーロースキル使ってくるのだ? 多分どこかで誰かが中身がないウインディちゃん相手に使ったりするんだろうけどウインディちゃんには関係ないのだ
43 23/05/10(水)23:58:35 No.1055944760
>他のプレイヤーがどんなチーム名で遊んでくるかが密かな楽しみなのだ >ウインディちゃんは思いつかなかったから他の人のを参考にするのだ 「」インディスレを宣伝してウインディちゃんを増やすのだ!
44 23/05/10(水)23:58:47 No.1055944825
>言っちゃなんだけど8万で女神引いたウインディちゃんとしてはチャンミぐらい狭き門のほうが良かったのだ… なんでわかりやすく消費期限付いてるカードにお金入れちゃったのだ…
45 23/05/10(水)23:58:51 No.1055944845
マイルチャンミに備えて因子作るのだ コーナー減って直線増えたらしいからとりあえずルビー用の団長なのだ
46 23/05/10(水)23:59:31 No.1055945071
下駄が強力だから最終的に誰でも勝てると思うのだ 下駄履いても勝てない相手はチャンミだったら奇跡が起こっても勝てないレベルの相手ということなのだ
47 23/05/11(木)00:00:40 No.1055945462
残り3ヶ月しかない女神の賞味期限の半分がこのヌルい対人もどきになるのかって落胆する気持ちはあるのだ
48 23/05/11(木)00:01:04 No.1055945603
女神はウマ好みや快速因子作成でずっと働いてもらうのだ
49 23/05/11(木)00:01:09 No.1055945637
賞味期限なんてわからないのだ シービーだって1年持たずに一戦から退いたし 2年ぐらい使えるんじゃない?ってラモーヌだって1年弱で見劣りするかもなのだ
50 23/05/11(木)00:01:20 No.1055945704
ヒシミラクルに石を吸われたからしばらくはゆるいイベントでいいのだ
51 23/05/11(木)00:01:31 No.1055945771
>残り3ヶ月しかない女神の賞味期限の半分がこのヌルい対人もどきになるのかって落胆する気持ちはあるのだ あれ8月チャンミまでは女神環境じゃないのだ?
52 23/05/11(木)00:01:58 No.1055945916
>シービーだって1年持たずに一戦から退いたし (あれば使うカードなのは特に変わってないんじゃないのだ…?)
53 23/05/11(木)00:02:14 No.1055946012
なんでケツに火がついて重い腰上げて育成しだした時に限ってトレの集まりが酷いのだ
54 23/05/11(木)00:02:19 No.1055946036
6月東京マイルチャンミ 7月宝塚LOH 8月短距離チャンミ とかになったら泣くのだ
55 23/05/11(木)00:02:26 No.1055946069
まあ5回使うんなら御の字じゃないのだ? 対人線で5回使われたサポカってそんなにないのだ
56 23/05/11(木)00:02:29 No.1055946086
>残り3ヶ月しかない女神の賞味期限の半分がこのヌルい対人もどきになるのかって落胆する気持ちはあるのだ ぬるいと思うなら96人になればいいのだ ウインディちゃんは止めないのだ
57 23/05/11(木)00:03:03 No.1055946286
>シービーだって1年持たずに一戦から退いたし 追込育成なら今も使えるのだ 昔tier1にいたサポで今使えないのってそれこそ友人サポしか無いのだ
58 23/05/11(木)00:03:04 No.1055946292
>>シービーだって1年持たずに一戦から退いたし >(あれば使うカードなのは特に変わってないんじゃないのだ…?) 追込では未だにマストサポだけど 追込が微妙な時期に入ってtier1に挙がらないのだ
59 23/05/11(木)00:03:08 No.1055946313
賞味期限切れを心配するよりコイツは第二のキタサンだと思うほうが気が楽なのだ
60 23/05/11(木)00:03:20 No.1055946380
チーム名10文字までなのだイカしたチーム名に悩むのだ
61 23/05/11(木)00:03:42 No.1055946502
明日の午前中になんとか提出するのだ…
62 23/05/11(木)00:03:52 No.1055946585
>賞味期限なんてわからないのだ >シービーだって1年持たずに一戦から退いたし >2年ぐらい使えるんじゃない?ってラモーヌだって1年弱で見劣りするかもなのだ 単体の性能の話じゃなくて新シナリオには新シナリオ用の特攻サポカが来るだろうからそれ入れるなら女神入れてる枠なんて無いって意味での賞味期限なのだ
63 23/05/11(木)00:04:00 No.1055946646
>チーム名10文字までなのだイカしたチーム名に悩むのだ ショウナンイモゲ医院にするのだ
64 23/05/11(木)00:04:06 No.1055946682
>昔tier1にいたサポで今使えないのってそれこそ友人サポしか無いのだ キタサンが馬鹿みたいに強くてキタサポ使えないのだ…
65 23/05/11(木)00:04:10 No.1055946712
2周年でルビーじゃなくてシービー引いたの今でも後悔してるのだ… 使う場面が一向にこないのだ
66 23/05/11(木)00:04:25 No.1055946806
というか必須サポカ全部揃えてる前提でもない限り強SSRは使われるから ティア1がティア1.5になりましたとか言われても知らん野田
67 23/05/11(木)00:04:34 No.1055946859
追込みはもう十分すぎるほど働いたのだ
68 23/05/11(木)00:04:35 No.1055946866
サポカの賞味期限なんて誰もわからんのだ 今を見つめるのだ
69 23/05/11(木)00:04:53 No.1055946977
強いカード全部完凸してるなら入れ替えは頻繁に起こるのだ でもそれは大多数のプレイヤーの共感を得られる話ではないのだなワハハ
70 23/05/11(木)00:05:07 No.1055947043
チーム名とか見る人いないだろとは思いつつも悩ましいのだ
71 23/05/11(木)00:05:10 No.1055947070
「」である事を自分からひけらかそうとするウィンディちゃん多くて驚愕するのだ もう少し「」である事を恥じる気持ちをもってほしいのだ
72 23/05/11(木)00:05:12 No.1055947081
>2周年でルビーじゃなくてシービー引いたの今でも後悔してるのだ… >使う場面が一向にこないのだ 今はウマ好みがドレスコードだから次シナリオを待つのだ まあ正直言うとゴルシみたいな使えなくもないけどそんなに刺さらない系のキャラだと思うのだが
73 23/05/11(木)00:05:33 No.1055947211
古き良きサポカが並んでたGM技能試験が答えなのだ みんなそんなにガチャ回せないのだ
74 23/05/11(木)00:05:42 No.1055947283
CBが落ちたというよりレスボ弱いせいで少し劣ってたファインが復権したって感じするのだ
75 23/05/11(木)00:05:43 No.1055947285
差しがやたら新スキル作られてるから差しサポはそのうち一新されそうなのだ
76 23/05/11(木)00:05:56 No.1055947363
メンバーの共通点をチーム名にするのだ! 紅焔ギアしか共通点なかったのだ…
77 23/05/11(木)00:06:09 No.1055947440
明日からなのだ?!
78 23/05/11(木)00:06:33 No.1055947578
>2周年でルビーじゃなくてシービー引いたの今でも後悔してるのだ… >使う場面が一向にこないのだ 前回のチャンミでかなり勝ってくれてホクホクなのだ 逆に交換券で貰ったダイヤちゃんはイマイチだったのだ
79 23/05/11(木)00:06:34 No.1055947596
>もう少し「」である事を恥じる気持ちをもってほしいのだ ウインディちゃんは対戦相手が「」ならちょっと嬉しいから相手もそうだと思ってわかりやすくするのだ
80 23/05/11(木)00:06:43 No.1055947647
ファイン実際スタメンに戻すと絆のたまりが遅くて使いにくさを感じるのだ…
81 23/05/11(木)00:06:54 No.1055947708
何ならウインディちゃんは逃げ育成すらラモーヌとCBなのだ
82 23/05/11(木)00:07:11 No.1055947837
>CBが落ちたというよりレスボ弱いせいで少し劣ってたファインが復権したって感じするのだ レスボ5トレ効果5だからスピタキオンと同じで出張性能がそんなにないのだなシービー
83 23/05/11(木)00:07:24 ID:G/QeSkl. G/QeSkl. No.1055947907
>もう少し「」である事を恥じる気持ちをもってほしいのだ ぐうの音もでないのでワハハ
84 23/05/11(木)00:07:54 No.1055948147
野良で名前に「」付いてるのを見るとうわっ…と思ってしまってすまないと思っているのだ
85 23/05/11(木)00:08:05 No.1055948202
トレ性能でいうとラモーヌ>テイオー>インモー>その他だけど テイオーなんて引く余裕なくてぶっちゃけもう付いていけないのだ
86 23/05/11(木)00:08:07 No.1055948222
名前の後ろに@imgってつけてるのだ 他のサーメンもみんなつけてるし普通じゃないのだ?
87 23/05/11(木)00:08:15 No.1055948264
CBは尻尾コナ回中コ末脚狙えるのがありがたいのだ
88 23/05/11(木)00:08:26 No.1055948337
>CBが落ちたというよりレスボ弱いせいで少し劣ってたファインが復権したって感じするのだ GMだと得意率というデメリットがレスボとトレ効果でカバー出来るのだな
89 23/05/11(木)00:08:44 No.1055948440
全身全霊配ってるおかげで末脚が当たりスキルになってるからGMだと地味に追い風受けてる気はするのだ
90 23/05/11(木)00:08:53 No.1055948497
>明日からなのだ?! 12日から開催で今日は11日なので明日と言えば明日なのだ
91 23/05/11(木)00:09:21 No.1055948654
白キタチョコボンネオでチーム名テンプレ編成で行くのだ
92 23/05/11(木)00:09:22 No.1055948660
イベント7日もあるのクソ長く感じるのだ
93 23/05/11(木)00:09:27 No.1055948696
スピフクの使用率が技能試験で思ったよりも高くて 情報収集に意欲的なユーザーがそれなりに居ると感じたのだ
94 23/05/11(木)00:09:40 No.1055948765
ラモーヌテイオー布陣でもう賢サポ回すことはないのだワハハ とか思ってたら早速ブルボン天井してるのだワハハ…
95 23/05/11(木)00:09:41 No.1055948771
いまだに現役足りうるファインがおかしいんだ
96 23/05/11(木)00:09:45 No.1055948801
>何ならウインディちゃんは逃げ育成すらラモーヌとCBなのだ あれーっ!ブルボンがないよー!なのだ ウインディちゃんは先手をくれる令和最新版のブルボンとシービー使ってるのだ
97 23/05/11(木)00:09:53 No.1055948842
CBは出た当時はまともに戦えない中距離後方の希望の星だったけど宇宙人に枠取られたのだ 長距離は強いけど別にCBじゃなくてもよくねってなるのだ
98 23/05/11(木)00:10:15 ID:G/QeSkl. G/QeSkl. No.1055948983
名前を変えたところで所属サークルが「」サーなのでもうどうしようもないのだ やべーやつ烙印なのだ
99 23/05/11(木)00:10:53 No.1055949205
そういえばキャラのほうのCBってダービーで使えるのだ? と思ったけどそういえば影が無効らしいのだ
100 23/05/11(木)00:11:00 No.1055949242
>長距離は強いけど別にCBじゃなくてもよくねってなるのだ 影持ちっていうと消去法でシービーしかないのだ でも追込って差しのメタであって追込自体が強いかというと…のだ…
101 23/05/11(木)00:11:09 No.1055949291
CBは登場時から覚醒と固有がフルで活かせる条件なくない?ってちょっと怪しかったのだ
102 23/05/11(木)00:11:09 No.1055949293
前話題になったときにここのウインディちゃんはサークル未所属が多かったのだ コミュ障ばっかなのだ!
103 23/05/11(木)00:11:19 No.1055949362
先行2差し1で臨むのだ めんどいからこれでいいのだ
104 23/05/11(木)00:11:19 No.1055949365
シービーに関しては割とマジであのキャラが新衣装ゴールドシップとかならまだ違ったのだ 強攻策ねえのが痛いのだ 固有があるって言われてもあれそんなに安定せんのだ
105 23/05/11(木)00:12:11 No.1055949691
>前話題になったときにここのウインディちゃんはサークル未所属が多かったのだ >コミュ障ばっかなのだ! 内弁慶野郎ばかりなのだワハハ
106 23/05/11(木)00:12:19 No.1055949730
>そういえばキャラのほうのCBってダービーで使えるのだ? >と思ったけどそういえば影が無効らしいのだ 去年はウマ好みあるゴルシがやれたからウマ好みあってそれなりに順位をあげられるシービーはチャンミならまあティア2くらいには挙げられたと思うのだ
107 23/05/11(木)00:12:29 No.1055949778
5戦ごとにレースが変わるってのは3ウマでオールラウンドに戦える編成にしろってことなのだ? それとも1レースごとに編成変えられる?
108 23/05/11(木)00:12:46 No.1055949868
>前話題になったときにここのウインディちゃんはサークル未所属が多かったのだ >コミュ障ばっかなのだ! サークル入ってないのはそれ以前の問題じゃないのだ?
109 23/05/11(木)00:12:50 No.1055949887
>そういえばキャラのほうのCBってダービーで使えるのだ? >と思ったけどそういえば影が無効らしいのだ マブギアと彼方が出れば加速は足りる気がするのだ
110 23/05/11(木)00:13:01 No.1055949960
スキル数気にして金スキル全然ないネオユニ! 上ブレ全くしなかった白キタ! ステ伸びたのに地固め付かなかったブルボン! 評価値は当然UF5未満! これがウインディちゃんのヒーロー達なのだ!
111 23/05/11(木)00:13:12 No.1055950028
おすすめで参加しちゃったのだ もうどうにでもなーれなのだ
112 23/05/11(木)00:13:12 No.1055950029
おひとりさま◎なのだ
113 23/05/11(木)00:13:26 No.1055950126
…ごめんなさいなのだ
114 23/05/11(木)00:13:27 No.1055950127
サークルどうやって入ればいいのだ? リア友とかヒでやり取りすればいいのだ?
115 23/05/11(木)00:13:29 No.1055950152
強攻策の有無はシービーの場合他にSP割けるし大して痛くないのだ 単純に長距離は差しのほうが強いってだけなのだ そして皐月賞でもダービーでもシービー強くないから三冠?って感じなのだ
116 23/05/11(木)00:13:31 No.1055950166
>そういえばキャラのほうのCBってダービーで使えるのだ? >と思ったけどそういえば影が無効らしいのだ 代わりにもう片方の進化スキルが高確率で接続するから結構強めなのだ ただ順位制限のせいで対面の編成次第なところはあるのだ
117 23/05/11(木)00:13:39 No.1055950232
>5戦ごとにレースが変わるってのは3ウマでオールラウンドに戦える編成にしろってことなのだ? >それとも1レースごとに編成変えられる? チャンミみたいに変えられると思うのだ 英雄譚条件のパターンに獲得ptが自軍内の3位までに入ってるってのがあるから3人以上出せるはずなのだ
118 23/05/11(木)00:13:50 ID:G/QeSkl. G/QeSkl. No.1055950311
まぁ配布で使えるサポないしサークルポイントなんてもう必要ないようなものだから サークルに居るメリットないのだ
119 23/05/11(木)00:13:54 No.1055950333
今月のCBは差しにして安定度と総合力は下がるけど接続率は高いユニみたいな運用できるのだ 後方脚質キャラの中で2番目か3番目くらいにはやれるのだ
120 23/05/11(木)00:13:57 No.1055950358
そもそもサークルがここのサークルだから「」に何も違和感を覚えてなかったのだ まあルムマでも「」付きと当たるしそんなもんなのだ
121 23/05/11(木)00:14:13 No.1055950452
そういえばモンクエルを試してみようと育て始めたのだ コイツの育成目標イージーモードにもほどがあるのだ
122 23/05/11(木)00:14:34 No.1055950598
大逃げ1逃げ1差し1で行くつもりだけどこれで良いのだ? 差しをメインにするつもりなのだ
123 23/05/11(木)00:14:44 No.1055950665
>強攻策の有無はシービーの場合他にSP割けるし大して痛くないのだ 他に何にするのだ…? 強攻策が痛くないなら追い込みの賢さにシービーいらんことになるのだ
124 23/05/11(木)00:14:47 No.1055950691
>5戦ごとにレースが変わるってのは3ウマでオールラウンドに戦える編成にしろってことなのだ? >それとも1レースごとに編成変えられる? 1エントリごとに編成変えられるけど大抵の人は天候馬場系のスキル切りつつ不良来ても足りるようにスタに余裕もたせるくらいで対応すると思うのだ 96人狙いは天候ごとにチーム作ってるかも知れないのだ
125 23/05/11(木)00:14:56 No.1055950757
称号ほしいので今回もCB出す予定なのだ そこそこptは取ってくれるだろうしまあなんとかなるだろと思ってるのだ
126 23/05/11(木)00:15:18 No.1055950898
>代わりにもう片方の進化スキルが高確率で接続するから結構強めなのだ 天翔龍閃は終盤直前のコーナーで6位以下だけど 固有が終盤直前7位以下ってだいぶ条件厳しい気がするのだ
127 23/05/11(木)00:15:23 No.1055950926
ポルナレフよ ウインディちゃんのプライドを傷つけないように チームに誘うんじゃ
128 23/05/11(木)00:15:34 No.1055950992
>そういえばモンクエルを試してみようと育て始めたのだ >コイツの育成目標イージーモードにもほどがあるのだ 今でこそそうでもないけど昔はダービーが鬼門と言われてたのだエル育成
129 23/05/11(木)00:15:35 No.1055951000
毎日王冠出るのだけやめてほしいのだ スズカとの一戦だから外せないのは分かるけどそこは外してほしいのだ
130 23/05/11(木)00:16:00 No.1055951162
>サークルどうやって入ればいいのだ? >リア友とかヒでやり取りすればいいのだ? ここにID投げて拾ってくれのだすればいいんじゃないのだ?
131 23/05/11(木)00:16:05 No.1055951189
>今でこそそうでもないけど昔はダービーが鬼門と言われてたのだエル育成 実際スペシャルウィークとかいうモブが意外と強いのだ
132 23/05/11(木)00:16:08 No.1055951220
NHKマイルダービーって謎に鬼ローテ走らされててフフってなるのだ
133 23/05/11(木)00:16:19 No.1055951273
今でもGURでも東京2400くると○ね!ってなるから最初期でダービーは大変だったのだ
134 23/05/11(木)00:16:38 No.1055951396
スケベエルは進化スキルが今回有効じゃないってだけで辛いのだ
135 23/05/11(木)00:16:45 No.1055951453
>他に何にするのだ…? >強攻策が痛くないなら追い込みの賢さにシービーいらんことになるのだ シービーは覚醒進化で強攻策の分をカバーできて強攻策分のSPを中盤スキルに回せるのだ 他の追込はもちろん強攻策取るし そもそも今の育成環境で追込自体が強くないのだ
136 23/05/11(木)00:16:51 No.1055951500
>天翔龍閃は終盤直前のコーナーで6位以下だけど >固有が終盤直前7位以下ってだいぶ条件厳しい気がするのだ 練習した感じ逃げ先行が4人いれば不発はまずないってくらいには出てくれるのだ むしろ天の方が不安定なのだ
137 23/05/11(木)00:16:56 No.1055951539
松国ローテなのだ ギムレットも間違いなく皐月→NHKマイル→ダービーなのだ
138 23/05/11(木)00:17:00 No.1055951568
>スケベエルは進化スキルが今回有効じゃないってだけで辛いのだ どれが駄目なのだ?
139 23/05/11(木)00:17:06 No.1055951614
>NHKマイルダービーって謎に鬼ローテ走らされててフフってなるのだ 貴様ーっ松国ローテを愚弄する気かぁっなのだ
140 23/05/11(木)00:17:07 No.1055951622
よくわからないけど3人登録しておくだけでいいのだ?
141 23/05/11(木)00:17:12 No.1055951654
>そういえばモンクエルを試してみようと育て始めたのだ >コイツの育成目標イージーモードにもほどがあるのだ エルマックスズカみたいな目標レースがスカスカユルユルは正義なのだ おい聞いてるのかキタサン!なのだ
142 23/05/11(木)00:17:16 No.1055951685
大昔はケツブロ全盛期だけどダービーで前やるとスペの野郎が自分の単勝馬券握りしめて突っ込んできてたのだ
143 23/05/11(木)00:17:37 No.1055951863
>おい聞いてるのかネオユニ!なのだ
144 23/05/11(木)00:18:19 No.1055952108
LoHで三角6位って実質プレイヤー内ドベなのだ
145 23/05/11(木)00:18:29 No.1055952164
目標が6戦くらいで終わる子が楽なのだ 秋古馬三冠とか…いいから…
146 23/05/11(木)00:18:50 No.1055952296
ユニちゃんもクラシック三冠と春シニア3冠とJC目標でわりとキツキツなのだ 賢さ30補正は思ったよりなんとかなるけどまぁ仕上げにくいのだ
147 23/05/11(木)00:18:55 No.1055952315
いつでも変更できるから気軽に登録しとくのだ 別衣装で登録すると後ろに出てくるウマ娘が対応する衣装になるからおすすめなのだ
148 23/05/11(木)00:19:01 No.1055952356
レース最少はアストンマーチャンだけどこれはストーリーとの合わせ技でもあるので最少更新されなさそうなのだ
149 23/05/11(木)00:19:40 No.1055952596
追込の速度スキルって直線コーナー以外だと金スキル前提の強攻策しか安牌ないっていう惨状なのだ
150 23/05/11(木)00:19:54 No.1055952689
>おい聞いてるのかキタサン!なのだ シニア秋天が赤欠片じゃなくて苦虫噛み潰したような顔したこと数知れずなのだ…
151 23/05/11(木)00:20:15 No.1055952831
>追込の速度スキルって直線コーナー以外だと金スキル前提の強攻策しか安牌ないっていう惨状なのだ 打開策もあるのだ
152 23/05/11(木)00:20:27 No.1055952906
モンクエルってよく見たらこのごうあしってマイルなのだ!?
153 23/05/11(木)00:20:30 No.1055952936
東南アジアに出兵して帰ってきたら育成完了とかのシナリオが来たらレース0も夢じゃないのだ
154 23/05/11(木)00:21:00 No.1055953100
>モンクエルってよく見たらこのごうあしってマイルなのだ!? 今更なのだ…!
155 23/05/11(木)00:21:06 No.1055953144
そろそろ追い込み用スピード欲しいのだ おそらく最も来て欲しい金スキルは疾風怒濤でもなくブレイクスルーでもなく熱いまなざしなのだ
156 23/05/11(木)00:21:08 No.1055953157
>打開策もあるのだ 横移動が付いてるから終盤接続するとヤケに強いのだ
157 23/05/11(木)00:21:47 No.1055953419
進化スキルがほぼ第二第三の固有レベルだから進化スキル2つを一つのコースで有効に使えない子はそれだけで結構不利なのだ
158 23/05/11(木)00:22:07 No.1055953513
>打開策もあるのだ あれチャンミだと7位以下LoHだと9位以下っていうクソみたいな条件なのだ 後方すくない環境ならいいけど長距離みたいな環境だと取りたくないのだ
159 23/05/11(木)00:22:16 No.1055953557
白テイオーは本当に出世したのだ
160 23/05/11(木)00:22:35 No.1055953659
まあそれなりに改善されたし疾風怒濤でも許してやるのだ
161 23/05/11(木)00:22:40 No.1055953689
準備期間が来たら育成始めようと思ったら即本番環境だったのだ…
162 23/05/11(木)00:22:41 No.1055953693
UG後半の推しを無理矢理参加させて称号取れるかどうかドキドキしてるのだ
163 23/05/11(木)00:23:11 No.1055953860
代わりに赤テイオーは完全に没落したのだ…
164 23/05/11(木)00:23:19 No.1055953916
そろそろ追込直線コーナー拾えるサポカ欲しいのだ
165 23/05/11(木)00:24:00 No.1055954143
そろそろ影サポ出していいと思うのだ どうせ今ならほしいの団長かデジたんかクリオグリぐらいなのだ
166 23/05/11(木)00:24:04 No.1055954163
>代わりに赤テイオーは完全に没落したのだ… 没落も何も赤テイオーは元々絶ボク継承用の種馬なのだ
167 23/05/11(木)00:24:11 No.1055954215
覚醒スキルに回復持ってるのは大体割食った形なのだ
168 23/05/11(木)00:24:20 No.1055954278
>そろそろ追込直線コーナー拾えるサポカ欲しいのだ シャカが両方くれるのだ
169 23/05/11(木)00:24:25 No.1055954311
>UG後半の推しを無理矢理参加させて称号取れるかどうかドキドキしてるのだ 最後までメンバー固定ならポイント3位以上の条件満たせるから絶対取れるのだ
170 23/05/11(木)00:24:44 No.1055954420
>進化スキルがほぼ第二第三の固有レベルだから進化スキル2つを一つのコースで有効に使えない子はそれだけで結構不利なのだ 進化スキル来る前は固有が強いとかどっちかの金が強いで採用してたけど今は金覚醒がちゃんとレースに合ってるか見るようになったのだ 黒キタはどっちも逃げスキルだからどこでも出せるのズル…偉いのだ
171 23/05/11(木)00:24:55 No.1055954490
現状スキル数最少が逃げだけど汎用の地固めやらポジセンが実質逃げスキルみたいなもんだし 専用スキル数最少の追い込みにもそのうち新スキル追加されそうなのだ 今は差しのスキル作り過ぎなのだ
172 23/05/11(木)00:25:17 No.1055954644
多分一番のハズレ進化は視野スキルなのだ 元から外れという考えもありますのだ
173 23/05/11(木)00:25:32 No.1055954715
追込とオグリは2.0までつよつよだったから意図的な謹慎期間に感じるのだ 通常オグリここまで謹慎させる必要はあったのだ?
174 23/05/11(木)00:25:45 No.1055954783
>UG後半の推しを無理矢理参加させて称号取れるかどうかドキドキしてるのだ 1回も勝たないキャラでも3キャラだけでプラチナ獲得まで進めれば称号ゲットなのだ
175 23/05/11(木)00:26:20 No.1055954971
最近前に出るスキル多すぎなのだ
176 23/05/11(木)00:26:24 No.1055954998
>通常オグリここまで謹慎させる必要はあったのだ? ソムリエ進化はあんまりにもあんまりなのだ スズカさんの逃亡者みたいな進化にしてほしかったのだ…
177 23/05/11(木)00:26:28 No.1055955028
視野が広がるとケツドンする確率は下がるからまったくの無意味では無いのだ 速度上がった方が強いのはそうなのだ
178 23/05/11(木)00:26:41 No.1055955111
テイオー安定感ないからユニバ一択なのだ
179 23/05/11(木)00:26:49 No.1055955161
お知らせ見た感じ入場無料区間を称号欲しいキャラ一人とゴミ二人で入って無料終わるまでの4000ptを一人で稼げば確定なのだ
180 23/05/11(木)00:26:57 No.1055955207
>通常オグリここまで謹慎させる必要はあったのだ? 正直通常オグリは連帯責任の巻き添えみたいな状態なのだ…
181 23/05/11(木)00:27:25 No.1055955372
異次元の逃亡者はあんま有効じゃないコースでも前に出る効果は無駄にならないしかっこいいから付けちゃうのだ
182 23/05/11(木)00:27:37 No.1055955429
オグリどこでも強い オグリどっちも強い 両成敗されたのだ…
183 23/05/11(木)00:27:43 No.1055955448
今回差し追い込みは起死回生入れるのはアリなのだ?
184 23/05/11(木)00:27:50 No.1055955479
>多分一番のハズレ進化は視野スキルなのだ >元から外れという考えもありますのだ 影とか鰐とか元々強い覚醒スキルだから別に良くないのだ? 元々微妙なソムリエに+回復とかのほうがひどいのだ
185 23/05/11(木)00:28:40 No.1055955709
>今回差し追い込みは起死回生入れるのはアリなのだ? モブの強さが分からないのだ…
186 23/05/11(木)00:28:46 No.1055955736
>今回差し追い込みは起死回生入れるのはアリなのだ? スキルだけで言うんなら多分ノンストのがいいのだ 後はまあユニとかはつけても多分出ないというか出ると多分上がりきらんのだ
187 23/05/11(木)00:28:48 No.1055955749
>今回差し追い込みは起死回生入れるのはアリなのだ? 5位まで発動するからむしろ入れ得だと思うのだ
188 23/05/11(木)00:29:00 No.1055955802
>今回差し追い込みは起死回生入れるのはアリなのだ? 出てる時点でほぼ勝てないのだ どれだけ前目でギア出せるかなのだ だからネオユニなのだ
189 23/05/11(木)00:29:01 No.1055955806
通常オグリってスキル差をステの盛りやすさでごり押すってキャラだったから誰でもステ盛れる今はどの道きつそうなのだ
190 23/05/11(木)00:29:05 No.1055955825
>異次元の逃亡者はあんま有効じゃないコースでも前に出る効果は無駄にならないしかっこいいから付けちゃうのだ スズカ使うならそりゃ取得するわこんなんってスキル名だからズルいのだ
191 23/05/11(木)00:29:06 No.1055955831
>>通常オグリここまで謹慎させる必要はあったのだ? >正直通常オグリは連帯責任の巻き添えみたいな状態なのだ… 短距離マイルはほぼ常連だったから言うほど大人しくはなかったのだ
192 23/05/11(木)00:29:10 No.1055955849
通常オグリはやりたいことのほぼ上位互換をパールさんができるようになったから賞味期限みたいなものなのだ
193 23/05/11(木)00:29:15 No.1055955877
通常オグリは短距離マイルやダートで最強格だった時期があるからまあ妥当な処分なのだ
194 23/05/11(木)00:29:28 No.1055955942
通常オグリは巻き込まれ感あったけど 通常デジタルも入手しやすいから進化据え置きの不遇を感じたのだ タイキは入手も楽なのに進化2つとも当たりの好待遇なのだ
195 23/05/11(木)00:29:53 No.1055956063
称号もプラチナも大分ゆるそうって分かったけどまだモブの強さがどんなもんかって不安材料が残ってるのだ
196 23/05/11(木)00:30:07 No.1055956129
タイキに関しては一年目が謹慎期間だったのだ
197 23/05/11(木)00:30:34 No.1055956271
>短距離マイルはほぼ常連だったから言うほど大人しくはなかったのだ 最強マイラー候補だしタイキと肩並べるほどの強さあってもいい気はするのだ 中距離でオグリが強いは謎だったからクリオグリの処遇は受け入れるのだ
198 23/05/11(木)00:30:45 No.1055956328
>今回差し追い込みは起死回生入れるのはアリなのだ? 手遅れ気味で発動が多くて抜いちゃったのだ
199 23/05/11(木)00:30:48 No.1055956345
>だからネオユニなのだ それってどういうことなのだ? マル固有みたいにネオユニ固有を他のウマ娘にもつけておくべきなのだ?
200 23/05/11(木)00:30:50 No.1055956349
>通常デジタルも入手しやすいから進化据え置きの不遇を感じたのだ でもダートの後方は唯一無二みたいな状態だから不遇さはそんな感じないのだデジたん
201 23/05/11(木)00:31:06 No.1055956435
前脚質がまるで育たなかったのだ よって後ろから御免なのだ
202 23/05/11(木)00:31:09 No.1055956443
メンツで困った時にはとりあえずオグリを出すって感じがかなり長く続いていたのだ…
203 23/05/11(木)00:31:12 No.1055956460
>タイキに関しては一年目が謹慎期間だったのだ 最強マイラーを名乗れないウマ娘1が懐かしいのだ
204 23/05/11(木)00:31:24 No.1055956514
タイキは固有の順位条件が全然安定しないからオグリやデジタルみたく3人並んでて絶望って感じはしないのだ
205 23/05/11(木)00:31:48 No.1055956622
情報解禁されればされるほど テキトーな育成で報酬全取り出来そうな気がしてきたのだ チャンミ基準だと満足いく距離Sまだ出来てないけど高みの見物なのだ
206 23/05/11(木)00:32:08 No.1055956717
デジたんはおそらくフェブSで無限に見るだろうしなんならスタに安心が持てるから悪い進化ではない気がするのだ 前回のフェラSはスタミナ微妙に足りねえデジたんまあまあいたのだ
207 23/05/11(木)00:32:13 No.1055956745
>でもダートの後方は唯一無二みたいな状態だから不遇さはそんな感じないのだデジたん イナリがもうちょっと安定したら2強になるのだけどなあなのだ
208 23/05/11(木)00:32:26 No.1055956807
タイキは進化スキルで中盤強くなり過ぎてそれはそれで困るという不思議なことが起こってるのだ
209 23/05/11(木)00:32:29 No.1055956819
>タイキに関しては一年目が謹慎期間だったのだ マイル王が中距離強キャラはギャグだったのだ
210 23/05/11(木)00:32:37 No.1055956851
TOP96とか言われると初めから目指す気が起きないレベルなので気楽なのだ
211 23/05/11(木)00:32:58 No.1055956984
>称号もプラチナも大分ゆるそうって分かったけどまだモブの強さがどんなもんかって不安材料が残ってるのだ グレええけつに行ってた層は行けるだろうけど思ったより厳しめじゃないのだ? 345が定位置だと届かなくて234が定位置で結構ギリギリなのだ
212 23/05/11(木)00:33:10 No.1055957034
>最強マイラーを名乗れないウマ娘1が懐かしいのだ あの頃は中距離だと鬼強だったのだワハハ
213 23/05/11(木)00:33:16 No.1055957059
タイキはたぶん夏衣装の方が強いのだ だから通常も破格の強化だと思うのだ
214 23/05/11(木)00:33:21 No.1055957090
運営がレスボ無しレスボ5のサポカばっか実装するせいで レスボ10以上のサポカが復権しててありがたいのだ いくらレスボ以外が強くてもレスボ低い編成などありえないのだ…
215 23/05/11(木)00:34:05 No.1055957298
今回のサポカガチャは回し得なのだ? 最近回したいガチャこなくてフラストレーションたまってきてるのだ
216 23/05/11(木)00:34:11 No.1055957339
通常タイキは常に強めのキャラだけど固有の特性上中距離マンやってからの調整で短距離マンに転向という何とも言えないやつなのだ
217 23/05/11(木)00:34:27 No.1055957419
重要度は高くはないとは言えレスボ35未満はSP明らかに溜まりにくいから35は必須なのだワハハ
218 23/05/11(木)00:34:29 No.1055957427
>タイキはたぶん夏衣装の方が強いのだ >だから通常も破格の強化だと思うのだ これがよくわからんのだがタイキの固有ってそんなになのだ? まっこー型にしても風雲まっこーできる素のがいい気がするのだ
219 23/05/11(木)00:34:47 No.1055957533
>グレええけつに行ってた層は行けるだろうけど思ったより厳しめじゃないのだ? >345が定位置だと届かなくて234が定位置で結構ギリギリなのだ ヒーロースキルとアイテム使って自分だけ有利なのにそんな成績ならそもそもグレAになんて行けないと思うのだ
220 23/05/11(木)00:34:50 No.1055957547
>今回のサポカガチャは回し得なのだ? >最近回したいガチャこなくてフラストレーションたまってきてるのだ ミラクルは暫くは使うと思うのだ
221 23/05/11(木)00:35:02 No.1055957609
>タイキは進化スキルで中盤強くなり過ぎてそれはそれで困るという不思議なことが起こってるのだ とはいえマイルは異次元の逃亡者からやべー気配がひしひし伝わってくるから マイルスズカさん抑えられるなら固有の不発くらいは目を瞑っていいんじゃないのだ? なんならアンスキ積んでもいいのだ
222 23/05/11(木)00:35:22 No.1055957706
チャンミでオープンやグレBに行ってる雑魚も混ざるから余裕すぎるのだ
223 23/05/11(木)00:35:24 No.1055957716
2周年で東京マイルのレイアウトがややVショットに厳しい方向に変更になったのがちょっと気がかりなのだ
224 23/05/11(木)00:35:52 No.1055957857
>2周年で東京マイルのレイアウトがややVショットに厳しい方向に変更になったのがちょっと気がかりなのだ 一周年の時点で秋天ショットは無効になってないのだ?
225 23/05/11(木)00:36:36 No.1055958092
>タイキは進化スキルで中盤強くなり過ぎてそれはそれで困るという不思議なことが起こってるのだ 先行の1位だと発動しない系スキルは正直酷いと思うのだ
226 23/05/11(木)00:36:39 No.1055958112
>345が定位置だと届かなくて234が定位置で結構ギリギリなのだ ヒーロースキルは常時加速0.1とか全ステ+100とか終盤加速0.3とかスキルの不利効果を全て無効とかあるのだ それ使えばチムレ流用でも123だと思うのだ
227 23/05/11(木)00:36:40 No.1055958115
タイキ強化しすぎてVショット出ない感あるけど マイルの支配者の不発なくなって逃げも強化されたから タイキの2位以上って気にしなくていいのだ
228 23/05/11(木)00:36:40 No.1055958117
マイルは逃げ出さないで大逃げスズカにタイキみたいにすればVショットも出るしいい感じに収まりそうなのだ
229 23/05/11(木)00:36:46 No.1055958154
ヒーロースキルの仕様見たのだ? あれ書いてることヤバいし結構なレース数で使えるからそれこそグレードBケツ3位みたいな人でもプラチナ報酬取れると思うのだ
230 23/05/11(木)00:36:47 No.1055958157
将来の短距離マイルチャンミを見据えるなら今回のサポカガチャは回した方が有利なのは間違いないのだ
231 23/05/11(木)00:36:53 No.1055958196
>ヒーロースキルとアイテム使って自分だけ有利なのにそんな成績ならそもそもグレAになんて行けないと思うのだ Aに行けない万年Bで良い勝負の子達は届かなさそうって話なのだ もっとゆるゆるなのを想定してたのだ
232 23/05/11(木)00:37:25 No.1055958336
SSRミラクルは根性育成やらないなら重要度は低いのだ
233 23/05/11(木)00:37:45 No.1055958440
ウインディちゃんのUEキタサン見たらレスボ30だったから必須とは思わないのだ まあ信仰は人それぞれなのだ信仰ウインディなのだ
234 23/05/11(木)00:37:52 No.1055958468
プラチナに虹結晶おいたのがどう転ぶかなのだ・・・ また炎上しそうな気がするのだ
235 23/05/11(木)00:37:52 No.1055958469
マッチングは基本はポイント近い同士で当たるんだろうけど 評価値でも見ることあるよって書いてあるからランクが離れすぎてる相手とは当たらないじゃないかなーと妄想してるのだ
236 23/05/11(木)00:37:53 No.1055958474
>先行の1位だと発動しない系スキルは正直酷いと思うのだ 1位で発動すると逃げが継承でかっ攫っていくから仕方ない事ではあるのだ
237 23/05/11(木)00:38:20 No.1055958625
ミラクル1凸で完成だから助かるのだ
238 23/05/11(木)00:38:22 No.1055958633
今の環境で短マ中で根性育成しない選択肢が存在しないのだ…
239 23/05/11(木)00:38:23 No.1055958638
>ウインディちゃんのUEキタサン見たらレスボ30だったから必須とは思わないのだ >まあ信仰は人それぞれなのだ信仰ウインディなのだ 一体どんなサポカ編成で組んだのだ?