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23/05/02(火)18:41:32 でもさぁ のスレッド詳細

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画像ファイル名:1683020492208.jpg 23/05/02(火)18:41:32 No.1053040244

でもさぁ

1 23/05/02(火)18:42:41 No.1053040592

やると気持ちいいぜ?

2 23/05/02(火)18:43:44 No.1053040942

オナニーだよね

3 23/05/02(火)18:45:15 No.1053041451

オレニハカテナイッテ

4 23/05/02(火)18:46:18 No.1053041800

格ゲーのコンボって開拓進んだら同じ行動ばっかになるしやられてる側何もできないから画面に新鮮味がないんだよね

5 23/05/02(火)18:47:07 No.1053042051

大なり小なりあるけど対人戦なんてクソをいかに押し付けるかのゲームだ

6 23/05/02(火)18:47:13 No.1053042092

結局コンボの概念が存在するようになって個人での反復練習に終止するようになったしな

7 23/05/02(火)18:47:43 No.1053042250

だから廃れたんだろうね

8 23/05/02(火)18:47:45 No.1053042267

スマブラってコンボないのか

9 23/05/02(火)18:47:55 No.1053042316

こういう考えなの知ってたからスマブラXのプレゼンでコンボ紹介してたのなんか嫌だった

10 23/05/02(火)18:47:57 No.1053042328

コンボを入れるためには駆け引きもいる

11 23/05/02(火)18:48:24 No.1053042493

>スマブラってコンボないのか あるけど蓄積ダメージやベク変で飛び変わるから臨機応変な追撃やターン継続が必要 カズヤは知らん

12 23/05/02(火)18:48:34 No.1053042545

>大なり小なりあるけど対人戦なんてクソをいかに押し付けるかのゲームだ 問題はその大小の部分だろう 小さいクソを互いに応酬するのと でっけえクソを一方的に押し付け合うのとでは 不快感が全く違う

13 23/05/02(火)18:48:48 No.1053042610

でもコンボがつながる気持ちよさはあるから…

14 23/05/02(火)18:49:13 No.1053042757

>でもコンボがつながる気持ちよさはあるから… デッドリーレイブ!

15 23/05/02(火)18:49:32 No.1053042846

ベヨネッタとかもうコンセプトからしてコンボ前提だしな

16 23/05/02(火)18:49:33 No.1053042852

>こういう考えなの知ってたからスマブラXのプレゼンでコンボ紹介してたのなんか嫌だった コンボが面白い要素ってのは認めた上で好みとしてはあんまりって話だし…

17 23/05/02(火)18:49:36 No.1053042871

まあスレ画はちょっとした誇張表現なのかなと思う コンボと言う流れ作業の中にも駆け引きを産むためにはどうすればいいか!みたいな話

18 23/05/02(火)18:49:39 No.1053042892

相手が人間だからこその楽しさみたいなのあんまり感じた事ないな…

19 23/05/02(火)18:49:40 No.1053042897

ただ見てるだけの時間だからな

20 23/05/02(火)18:49:51 No.1053042968

>でもコンボがつながる気持ちよさはあるから… 櫻井くん的にはその気持ちよさは対人戦の駆け引きで得るべきものではないってことなんだろう

21 23/05/02(火)18:50:25 No.1053043141

あとコンボはどうしても操作が煩雑になるからできる人とできない人でわかれてしまう

22 23/05/02(火)18:50:25 No.1053043144

>相手が人間だからこその楽しさみたいなのあんまり感じた事ないな… 同レベ同士だと楽しい レベル差があり過ぎると一方的に嬲られるだけで楽しくない

23 23/05/02(火)18:50:36 No.1053043212

>相手が人間だからこその楽しさみたいなのあんまり感じた事ないな… どうせ好き勝手やるから楽しいわけで相手にして手ごたえがそれなりにあるなら人間じゃなくてもいいよな

24 23/05/02(火)18:50:46 No.1053043256

結果スマブラ出して世界的ヒットさせてるので何も言えねえな

25 23/05/02(火)18:50:47 No.1053043261

>まあスレ画はちょっとした誇張表現なのかなと思う >コンボと言う流れ作業の中にも駆け引きを産むためにはどうすればいいか!みたいな話 そういう意味ではずらしとか%による変化は面白いとこではある

26 23/05/02(火)18:51:26 No.1053043471

スマブラ人間とやらなくても楽しいもんな

27 23/05/02(火)18:51:26 No.1053043474

相手のおっさんに格ゲの話振っても無駄だとはおもう

28 23/05/02(火)18:51:48 No.1053043594

そんなの考えたこともなかった すごいなみんな

29 23/05/02(火)18:51:50 No.1053043602

コンボ部分にあんまり偏重しちゃったら気持ちよくないよねみたいな事でしょ 一意見としては別に間違ってはいない

30 23/05/02(火)18:52:08 No.1053043678

>スマブラ人間とやらなくても楽しいもんな よくできたシリーズだよね

31 23/05/02(火)18:52:28 No.1053043775

%で永久封じるのも想定してそうだよね ほんとよく練られたコンセプトだわ

32 23/05/02(火)18:52:35 No.1053043812

コンボでゴリゴリ削ってると気持ちいいのは確かだけど コンボで削られてると全然何も楽しくないのも確か

33 23/05/02(火)18:52:39 No.1053043827

スマブラもコンボに寄って来てない?

34 23/05/02(火)18:52:40 No.1053043838

コンボがあるからレシピ研究やゲージ管理ミスった時のアドリブとか様々な要素が生まれるからな 食らってる時間が暇ってのは一つの要素

35 23/05/02(火)18:53:23 No.1053044037

操作受け付けられない時間の下限みたいなのは設定してそうだよね

36 23/05/02(火)18:53:27 No.1053044054

平等すぎるジャンケンじゃ面白くないから小技から長いコンボ入るクソ要素も多少は必要だと思う

37 23/05/02(火)18:53:30 No.1053044071

メガクラつけてるからいいでしょみたいなのが一番苦手

38 23/05/02(火)18:53:34 No.1053044083

>スマブラもコンボに寄って来てない? 来てません

39 23/05/02(火)18:53:46 No.1053044144

スマブラは最初からずっとコンボゲーだよ みんなそこまでやり込まずに満足してやめてただけだ

40 23/05/02(火)18:53:57 No.1053044195

>スマブラもコンボに寄って来てない? なにも操作出来ないのが問題であってコンボ自体の否定ではないし

41 23/05/02(火)18:54:22 No.1053044318

>そういう意味ではずらしとか%による変化は面白いとこではある コンボの面だけじゃなく撃墜っていう見せ場を作る意味でもスマブラはよくできたシステムだと思ってる なお調整班の人権は無いものとする

42 23/05/02(火)18:54:25 No.1053044335

ていうか本人が出してる動画にもこのこと言及してる箇所あったよね

43 23/05/02(火)18:54:44 No.1053044420

致死ラインでコンボ入ったらもうスティックから手離すしな…

44 23/05/02(火)18:55:09 No.1053044547

桜井の言ってる頃のコンボってコンボ重視し過ぎてオリコンだの調整不足の永パだのが横行してた頃だと思うからコンボゲーに大してよく無い考え持つのはしょうがないかなって

45 23/05/02(火)18:55:26 No.1053044631

でもコンボ決められたらジュース買いに行けるし…

46 23/05/02(火)18:55:42 No.1053044688

コンボゲーだけど強制中断させるためのバーストを入れて更にそこの読み合いもあるギルティ

47 23/05/02(火)18:55:52 No.1053044729

岡本物申すチャンネルからこういう感じになってたのか…

48 23/05/02(火)18:55:54 No.1053044748

当時のskriknの視点でGGST辺りはどう映るのか気になる

49 23/05/02(火)18:56:24 No.1053044902

今はオンラインで気軽に俺より強い奴に会いに行く出来るけどDXとかの頃は友達の中で強いとかそのレベルだから練習してもあんま上までやらねえ

50 23/05/02(火)18:56:45 No.1053045000

コンボ長いのに減らねぇのが一番ダメなんだよ

51 23/05/02(火)18:56:52 No.1053045046

確かに強いCPUでもいいよなコンボ押し付ける相手に関しちゃ

52 23/05/02(火)18:56:57 No.1053045075

スマブラは桜井くんの思想を具現化したものすぎる…

53 23/05/02(火)18:57:09 No.1053045150

>コンボゲーだけど強制中断させるためのバーストを入れて更にそこの読み合いもあるギルティ バーストはマジでいい発明だと思う

54 23/05/02(火)18:57:09 No.1053045153

でも好きでしょ…北斗の拳

55 23/05/02(火)18:57:11 No.1053045160

スマブラでコンボからのリーサルは数えられるくらいしか無くて それも蓄積%とかずらしで微妙にアドリブ要求されるよね だからまだワンチャンあるだろ!っていつも思ってしまう大体死ぬけど

56 23/05/02(火)18:57:37 No.1053045303

コンボつながるのは面白いんだけどコンボ練習クソつまんねえよな!

57 23/05/02(火)18:57:39 No.1053045311

カズヤに殺されまくってからこの言葉をしみじみと噛み締めてる

58 23/05/02(火)18:57:51 No.1053045378

押し付けてる俺は楽しい!

59 23/05/02(火)18:57:57 No.1053045414

北斗は観客視点でバカゲーの側面が結構強いし…

60 23/05/02(火)18:58:00 No.1053045434

>でも好きでしょ…北斗の拳 戦国陸上もやろうぜ

61 23/05/02(火)18:58:01 No.1053045442

>コンボ長いのに減らねぇのが一番ダメなんだよ リスクとリターンを考えたら長くて減らないコンボなんか続けないんだけどコンボ続けるオナニー的な快感もあるのは間違いない

62 23/05/02(火)18:58:03 No.1053045457

>確かに強いCPUでもいいよなコンボ押し付ける相手に関しちゃ 人間相手じゃない方が気軽にボコれて楽しいけどバランス調整難しいんだよな

63 23/05/02(火)18:58:12 No.1053045499

コンボは面白いからほぼ全てのゲームで採用されたんだよ

64 23/05/02(火)18:58:20 No.1053045537

確かに龍虎乱舞は殴られ続けるだけだな

65 23/05/02(火)18:58:22 No.1053045551

極端なこと言うと延々バスケされてて画面見てるだけの時間面白い?って話

66 23/05/02(火)18:58:23 No.1053045561

北斗はプロレス見るみたいな面白さだろあれ

67 23/05/02(火)18:58:23 No.1053045562

スマブラは同じレベルなら極論各種Bだけ振ってても勝てる可能性があるだけマシだよ

68 23/05/02(火)18:58:30 No.1053045590

コンボ練習好きだけどな 実戦で全然反映されないと途端にやめたくなる

69 23/05/02(火)18:58:36 No.1053045630

コンボはソロゲーでやればよくない?

70 23/05/02(火)18:58:43 No.1053045669

一方的にお手玉するかされるだけのゲームがつまらないというのは理解できる 現行で流行ってる格ゲーにもそういうのは残ってないしね

71 23/05/02(火)18:58:45 No.1053045674

その通りだな 反射神経だけで戦うのが良い 籠もって練習してるのは馬鹿

72 23/05/02(火)18:58:48 No.1053045687

>コンボ長いのに減らねぇのが一番ダメなんだよ つまり長くてリーサルまで行けるならOK・・・?

73 23/05/02(火)18:58:52 No.1053045712

GGの悪口はよせ

74 23/05/02(火)18:58:56 No.1053045730

>極端なこと言うと延々バスケされてて画面見てるだけの時間面白い?って話 コンボしてる方と第三者は面白いと思う

75 23/05/02(火)18:59:20 No.1053045851

>コンボはソロゲーでやればよくない? 格ゲからコンボの要素だけ取り出すと音ゲーになるんすよ

76 23/05/02(火)18:59:32 No.1053045914

サムスピとか好きだったな 強一発入れたらアホほど減るし

77 23/05/02(火)18:59:34 No.1053045927

>GGの悪口はよせ いつの時代の話だ

78 23/05/02(火)18:59:36 No.1053045939

コンボかどうかはわからないけど ソラの急降下絡めた攻撃はいつかマスターしたい

79 23/05/02(火)18:59:52 No.1053046025

>格ゲからコンボの要素だけ取り出すと音ゲーになるんすよ 格ゲーと音ゲー組み合わせてコンボ練習できるゲーム出したらいいのでは?

80 23/05/02(火)19:00:08 No.1053046112

桜井さんアルカプしたらキレそう

81 23/05/02(火)19:00:20 No.1053046171

>サムスピとか好きだったな >強一発入れたらアホほど減るし 真辺りの大雑把な感じいいよね…

82 23/05/02(火)19:00:26 No.1053046200

>桜井さんアルカプしたらキレそう 格ゲーやっててキレないやつ少なくない?

83 23/05/02(火)19:00:33 No.1053046231

カードゲームと構造が似てて 通すために差し合う楽しみと自分の強い動きを押し付ける楽しみがあって それはどっちも楽しくはあるけど原体験は前者であってほしいってのはわかる

84 23/05/02(火)19:00:33 No.1053046238

北斗も一度バスケ始まってもミスからのこっちもバスケ開始とかあるから面白いよ 当然どっちも同レベル前提だけど

85 23/05/02(火)19:00:40 No.1053046276

コンボゲー全盛期凄かったな コンボ喰らってる途中に便所行けるとか冗談で言われてた

86 23/05/02(火)19:01:00 No.1053046393

減る量が少なくてコンボが長すぎると 延々相手がミスするかもで待ってる時間が長くなるだけだ

87 23/05/02(火)19:01:17 No.1053046480

こういうこと言う奴が無駄に持ち上げるサムスピは結局流行らんかったし…

88 23/05/02(火)19:01:19 No.1053046487

>コンボゲー全盛期凄かったな >コンボ喰らってる途中に便所行けるとか冗談で言われてた fateやってたけど飲み物は買い行けた

89 23/05/02(火)19:01:24 ID:qdeVT2OU qdeVT2OU No.1053046511

超長いコンボゲーって今はもうないし当時だって支配的だったわけじゃない スマブラも一般的な長さなのにこの人いつまでこれ擦るんだろ…

90 23/05/02(火)19:01:26 No.1053046523

>コンボかどうかはわからないけど >ソラの急降下絡めた攻撃はいつかマスターしたい あれマジでムズいよ 最風も普通にムズいがソラのIDJコンよかよっぽど安定する ていうかあいつの空中挙動でミスると空J吐きながらバカみたいに浮き上がるのがハイリスクすぎて振りづらい 要は実践で練習しづらいってポイントもある

91 23/05/02(火)19:01:32 No.1053046563

対人よりも対自分にゲーム性がシフトしたって事なんだろうか

92 23/05/02(火)19:01:41 No.1053046607

コンボ練習みたいなコソ練で強くなれる場所がないと初心者は上位者に狩られ続けるだけなんだよ

93 23/05/02(火)19:01:44 No.1053046623

梅原と格ゲーのコンボについて対談してくれ

94 23/05/02(火)19:01:47 No.1053046637

コンボ食らうの自体は嫌いじゃない コンボルート決まりきってて毎回同じ流れの食らうのは嫌い

95 23/05/02(火)19:02:02 No.1053046735

>こういうこと言う奴が無駄に持ち上げるサムスピは結局流行らんかったし… だってそいつら絶対サムスピやってないもん 逆張りの道具に使ってるだけ

96 23/05/02(火)19:02:17 No.1053046831

forのベヨ出しといて何言ってやがんだ

97 23/05/02(火)19:02:17 No.1053046840

>fateやってたけど飲み物は買い行けた レデュースダメージしろ

98 23/05/02(火)19:02:28 No.1053046904

>この人いつまでこれ擦るんだろ… 昔の動画では?

99 23/05/02(火)19:02:38 No.1053046962

>コンボゲー全盛期凄かったな >コンボ喰らってる途中に便所行けるとか冗談で言われてた そこまでいくとコンボゲーじゃなくて無限コンボが当たり前のガバゲーじゃねぇかな…

100 23/05/02(火)19:02:39 No.1053046968

>コンボ練習みたいなコソ練で強くなれる場所がないと初心者は上位者に狩られ続けるだけなんだよ 練習すればするほど単純に勝率が上がる要素だから好き

101 23/05/02(火)19:02:55 No.1053047074

最近のゲームだとコンボの長さより超必殺技みたいな技の演出の長さが気になったりする 10秒以上の演出になると事前のコンボと合わせて20秒くらい何も出来ない時間が生まれる

102 23/05/02(火)19:03:10 ID:vwNHhS/s vwNHhS/s No.1053047168

一方的に倒すのは楽しいからな 推理小説も人に一方的に説教する快感のおかげで生きてるんだ

103 23/05/02(火)19:03:31 No.1053047292

そんな長いゲージ技あるかなぁ!?

104 23/05/02(火)19:03:38 No.1053047334

>>この人いつまでこれ擦るんだろ… >昔の動画では? 今ここで賛同してる人が山ほどいるって話では?

105 23/05/02(火)19:03:43 No.1053047360

>10秒以上の演出になると事前のコンボと合わせて20秒くらい何も出来ない時間が生まれる (タフのことだろうか…)

106 23/05/02(火)19:04:03 No.1053047462

とっさの状況判断から最適なコンボ選んで入れられたら見てる時間も感心しちゃうけど毎回A連打から入るコンボとかなら時間の無駄だなって思っちゃうから難しい

107 23/05/02(火)19:04:05 No.1053047475

全キャラ長いコンボ眺めるような風にはしないでおこうって考えなだけでは?

108 23/05/02(火)19:04:11 No.1053047509

超必は生当てが一番美味しいものであって欲しい

109 23/05/02(火)19:04:58 No.1053047773

格ゲーはコンボ繋げるのは楽しいけどコマンドがキツい まあ格ゲーやりたいなら最低条件だよなと思って全部コマンド出せるまで練習してその上でコマンドで技出すの何が面白いかわからなくて止めた スマブラは直観的に技出せるよね なんで他の格ゲーで採用しないのか不思議 rev2ではスタイリッシュモードがあったけどダメージ低く設定されてるらしいし

110 23/05/02(火)19:05:14 No.1053047847

>超必は生当てが一番美味しいものであって欲しい 友達とやってたときに終盤の読み合いでカウンターで超必当てれたときは心底痺れたわい

111 23/05/02(火)19:05:23 No.1053047903

スマブラも操作めちゃくちゃテクニック必要だしコンボもあるしキャラで覚えること死ぬほどあるし 全然お手軽じゃないね

112 23/05/02(火)19:05:25 No.1053047915

初心者でも上級者に勝てると言うと聞こえはいいけど 逆に言うとそれって理不尽な要素でもあるよね

113 23/05/02(火)19:05:27 No.1053047926

>超必は生当てが一番美味しいものであって欲しい 生当て以外の方が美味いゲームってある? そりゃ運んでから超必当ててってゲームはあるけどさ

114 23/05/02(火)19:05:33 No.1053047954

コンボにはアクションゲームとしての面白さがあるよ

115 23/05/02(火)19:05:34 No.1053047963

>超長いコンボゲーって今はもうないし当時だって支配的だったわけじゃない >スマブラも一般的な長さなのにこの人いつまでこれ擦るんだろ… だってこれ初代スマブラ作った時の話だもん

116 23/05/02(火)19:05:41 No.1053048004

>(タフのことだろうか…) あれ20秒とかそんなレベルですら無いだろ!

117 23/05/02(火)19:05:45 No.1053048026

超必の演出なんてせいぜい3~5秒ぐらいだと思うけど

118 23/05/02(火)19:05:53 No.1053048058

対人のコンボなんて駆け引きの放棄じゃん…

119 23/05/02(火)19:05:56 No.1053048071

サムスピ至上主義という話ではないんだ

120 23/05/02(火)19:06:03 No.1053048123

演出に10秒も使う格ゲーなんてある…?

121 23/05/02(火)19:06:16 No.1053048195

>超必の演出なんてせいぜい3~5秒ぐらいだと思うけど 最近やった実例だと鉄拳とかGBVSとか10秒超えがちらほらあったぞ

122 23/05/02(火)19:06:33 No.1053048290

コマンドやコンボで俺の操作が上手いから勝った!したいのは格ゲーのかなりプリミティブな楽しさでは

123 23/05/02(火)19:06:41 No.1053048347

>対人よりも対自分にゲーム性がシフトしたって事なんだろうか 昔は他にコンテンツが無かったからPvP人口があったのかなあ…なんて思う トロフィー取得率とか見ると対戦やらない客層すげーデカいよね

124 23/05/02(火)19:06:46 No.1053048385

>超必は生当てが一番美味しいものであって欲しい 普通そうだろ

125 23/05/02(火)19:06:51 No.1053048417

古くはスト4の頃からなっげーなウルコンって話はある

126 23/05/02(火)19:06:53 No.1053048428

超必と言うと暗転っていらないと思うんだけど 暗転のせいで自己強化や設置以外だとぶっぱと対空にしか使えないの多すぎる

127 23/05/02(火)19:07:02 No.1053048489

まだあるかもしれない 出ないかもしれない

128 23/05/02(火)19:07:27 No.1053048632

>スマブラも操作めちゃくちゃテクニック必要だしコンボもあるしキャラで覚えること死ぬほどあるし >全然お手軽じゃないね 対戦やる前に満足できるボリュームあるからスマブラ毎回買っちゃう

129 23/05/02(火)19:07:41 No.1053048705

>スマブラも操作めちゃくちゃテクニック必要だしコンボもあるしキャラで覚えること死ぬほどあるし >全然お手軽じゃないね 入り口はめちゃくちゃ低いので遊び始めるのは簡単という割と理想的なゲームだと思う

130 23/05/02(火)19:07:48 No.1053048748

>暗転のせいで自己強化や設置以外だとぶっぱと対空にしか使えないの多すぎる 暗転がないとどこで使えるの?

131 23/05/02(火)19:07:53 No.1053048787

エアプか浅瀬なんだよなコンボ嫌いって コンボ練習するより立ち回り上手くなる方が何倍も難しいわい

132 23/05/02(火)19:07:56 No.1053048808

>格ゲーはコンボ繋げるのは楽しいけどコマンドがキツい スト6はワンボタンで技が出せる操作モードがあるぞ! 正直ワンボタン必殺技は強過ぎるとは思うけど…

133 23/05/02(火)19:08:20 No.1053048932

人間相手に楽しく遊ぶのは難しい

134 23/05/02(火)19:08:22 No.1053048947

そんな桜井さんが産みだした神のキャラカズヤスティーブ感謝しながら使おうな

135 23/05/02(火)19:08:24 No.1053048960

長いコンボって遊戯王のソリティアみたいで嫌なんだよな…

136 23/05/02(火)19:08:27 No.1053048978

コンボを憶える手間で新規もいなくなる

137 23/05/02(火)19:08:44 No.1053049083

コンボに使えない超必は暗転なくてもコンボに使えないと思う…

138 23/05/02(火)19:08:46 No.1053049099

コンボ起き攻めゲーじゃないとフレーム全部地道に覚えないといけなくなるしな…

139 23/05/02(火)19:08:53 No.1053049144

>エアプか浅瀬なんだよなコンボ嫌いって >コンボ練習するより立ち回り上手くなる方が何倍も難しいわい コンボできるの前提の話では?

140 23/05/02(火)19:08:57 No.1053049169

わかったじゃあこれからみんなで恋姫やろうぜ!

141 23/05/02(火)19:08:59 No.1053049184

>>暗転のせいで自己強化や設置以外だとぶっぱと対空にしか使えないの多すぎる >暗転がないとどこで使えるの? 2Xとかだと牽制に使うけどこれはガードさせて有利だからな

142 23/05/02(火)19:09:06 No.1053049223

>エアプか浅瀬なんだよなコンボ嫌いって >コンボ練習するより立ち回り上手くなる方が何倍も難しいわい なので浅瀬でも遊べるスマブラが流行ってんだわ

143 23/05/02(火)19:09:07 No.1053049235

>暗転がないとどこで使えるの? 暗転返しの可能性がない

144 23/05/02(火)19:09:18 No.1053049308

>人間相手に楽しく遊ぶのは難しい 人間相手にしなくてもめちゃくちゃ楽しいスマブラはすげえよ…

145 23/05/02(火)19:09:23 No.1053049342

他のスレで言われてたけど格ゲー作ったこともないのにご意見番面してるのがむかつくて

146 23/05/02(火)19:09:37 No.1053049441

>コンボを憶える手間で新規もいなくなる やろうぜ令和のサムライスピリッツをよ… コンボがなければ人が増えるのかどうか教えてやるぜ

147 23/05/02(火)19:09:38 No.1053049446

>他のスレで言われてたけど格ゲー作ったこともないのにご意見番面してるのがむかつくて うんこだー!

148 23/05/02(火)19:09:41 No.1053049471

暗転返しされる状況ってブッパじゃん

149 23/05/02(火)19:09:43 No.1053049478

>そんな桜井さんが産みだした神のキャラカズヤスティーブ感謝しながら使おうな スマブラのタイマンやってる人聞いてもないのに急にイキりだすよね

150 23/05/02(火)19:10:01 No.1053049584

プレイヤーがこんなんだしやっぱ流行らないな

151 23/05/02(火)19:10:08 No.1053049639

>>他のスレで言われてたけど格ゲー作ったこともないのにご意見番面してるのがむかつくて >うんこだー! 捨てろ!

152 23/05/02(火)19:10:10 No.1053049651

て?

153 23/05/02(火)19:10:11 No.1053049656

スマブラって悪い方のコンボゲーだろ 実際はセットプレーとコンボばっかだぞ

154 23/05/02(火)19:10:14 No.1053049667

作ってんじゃんスマブラ

155 23/05/02(火)19:10:14 No.1053049668

>他のスレで言われてたけど格ゲー作ったこともないのにご意見番面してるのがむかつくて うんこのくせに喋ってんじゃねえよ弁えろ

156 23/05/02(火)19:10:22 No.1053049729

>エアプか浅瀬なんだよなコンボ嫌いって >コンボ練習するより立ち回り上手くなる方が何倍も難しいわい 人口伸びない理由必死で探して形にしたスレ画の言葉にこれ言うの笑う

157 23/05/02(火)19:10:25 No.1053049759

>スマブラのタイマンやってる人聞いてもないのに急にイキりだすよね 急にどうした?コンプレックス刺激されちゃった?

158 23/05/02(火)19:10:41 No.1053049856

超必ぶっぱ生当てを運ゲー扱いして嫌う人もいるからすりあわせっめ大変そうだなと思う

159 23/05/02(火)19:10:43 No.1053049866

>なので浅瀬でも遊べるスマブラが流行ってんだわ 人口の力だよ それこそがコンボだの立ち回りだのとは比べ物にならないくらい遥かに難易度高くて素晴らしいことなんだけどね

160 23/05/02(火)19:10:51 No.1053049903

差し込む楽しさとコンボの楽しみは別物かなとは思う 差し込み大事なゲームのほうがやるほど疲れる

161 23/05/02(火)19:10:56 No.1053049931

いまどき1対1のゲームが流行るわけねぇってのはある

162 23/05/02(火)19:11:06 No.1053049997

>>人間相手に楽しく遊ぶのは難しい >人間相手にしなくてもめちゃくちゃ楽しいスマブラはすげえよ… 本当にすごいから困る

163 23/05/02(火)19:11:14 No.1053050052

>エアプか浅瀬なんだよなコンボ嫌いって >コンボ練習するより立ち回り上手くなる方が何倍も難しいわい 格ゲー人口増えない理由分かるな…

164 23/05/02(火)19:11:23 No.1053050096

>作ってんじゃんスマブラ それとカービィとコラムスとかいうクソゲーしか作ってないってシャンクスレでいわれてたぞ

165 23/05/02(火)19:11:23 No.1053050099

>いまどき1対1のゲームが流行るわけねぇってのはある スマブラが流行ってるならやりよう次第なんじゃないかなぁって思ってます

166 23/05/02(火)19:11:28 No.1053050133

>急にどうした?コンプレックス刺激されちゃった? (コンプレックス...?)

167 23/05/02(火)19:11:30 No.1053050141

>暗転返しされる状況ってブッパじゃん 昇竜なら通っても暗転ある無敵は通らない状況ってあるけどね

168 23/05/02(火)19:11:36 No.1053050176

仕事でもないのに遊びでストイックな努力したがる奴はそんなにいないんだ

169 23/05/02(火)19:11:43 No.1053050218

>いまどき1対1のゲームが流行るわけねぇってのはある 実力差あると身内でやっても面白くないのがタイマンゲーはつらい Apexとか雑魚でも身内で遊べるし

170 23/05/02(火)19:11:46 No.1053050247

あと3dゲーム使ったことないのに3dについて語るのは滑稽っすね

171 23/05/02(火)19:11:50 No.1053050276

コンボ中に駆け引きのある今のGGSTはいいゲームってこと?

172 23/05/02(火)19:11:57 No.1053050334

>コンボ起き攻めゲーじゃないとフレーム全部地道に覚えないといけなくなるしな… むしろ格ゲープレイヤーは詰めれるところ詰めないの…? MOBAやRTSプライヤーから馬鹿にされるぞ?

173 23/05/02(火)19:11:58 No.1053050340

HEAVEN    OR     HELL

174 23/05/02(火)19:12:01 No.1053050352

スマブラはネット対戦ならタイマンのが遥かにマシ ネットでの乱闘はマジでクソゲーでXから何も改善されてない

175 23/05/02(火)19:12:04 No.1053050370

>コンボ中に駆け引きのある今のGGSTはいいゲームってこと? いいゲーム

176 23/05/02(火)19:12:11 No.1053050423

スマブラはゲーム性もだけど有名キャラによるコラボが強すぎるからちょっと評価難しいところあると思う スマブラのキャラがみんな知らんオリキャラだったら間違いなく今ほど流行らない

177 23/05/02(火)19:12:14 No.1053050441

>同レベ同士だと楽しい >レベル差があり過ぎると一方的に嬲られるだけで楽しくない 個人的には格上相手にはやられまくっても楽しいんだけど 自分より慣れてない人相手はマジで退屈だから ずっと相手してくれる格上の人には感謝してる

178 23/05/02(火)19:12:18 No.1053050463

会社はブラック企業だけどさ そのことについて動画で言わないの?

179 23/05/02(火)19:12:26 No.1053050510

入り口が狭いゲームは流行らない ムジーナ見たらわかるだろ

180 23/05/02(火)19:12:33 No.1053050545

>MOBAやRTSプライヤーから馬鹿にされるぞ? スト5で色んな人が思ってることだけど 息苦しいよ…

181 23/05/02(火)19:12:39 No.1053050582

立ち回り憶えるのは遊びながらやれるけどコンボはトレモに籠って練習じゃん 初見のハードルが高くなるうえに努力する過程が面白くない

182 23/05/02(火)19:13:04 No.1053050735

やっぱ真侍魂なんだな

183 23/05/02(火)19:13:19 No.1053050824

ムジーナってゲームに出てるの!?

184 23/05/02(火)19:13:22 No.1053050841

コンボなんてクソだよな!ランダムで転倒して初心者も上級者に勝てるようにしようぜ!

185 23/05/02(火)19:13:32 No.1053050895

>立ち回り憶えるのは遊びながらやれるけどコンボはトレモに籠って練習じゃん >初見のハードルが高くなるうえに努力する過程が面白くない マジで? 格ゲーじゃ立ち回り覚えるまで負け続けるの辛いと思うけどなぁ

186 23/05/02(火)19:13:46 No.1053050977

今更格ゲー人口なんて増えないしどうでもいいだろう

187 23/05/02(火)19:13:51 No.1053051009

遊戯王の先行ソリティアとか見てるだけの側は何も面白くないね

188 23/05/02(火)19:13:53 No.1053051018

>やっぱ真侍魂なんだな ぶっちゃけサムスピは斬以降の挙動が変で動かしてて真までしか楽しくない

189 23/05/02(火)19:13:59 No.1053051062

>コンボなんてクソだよな!ランダムで転倒して初心者も上級者に勝てるようにしようぜ! だれもこんなこと言ってないのである

190 23/05/02(火)19:14:17 No.1053051171

スマブラは何かコンボより立ち回りの比重が滅茶苦茶でかくてよっぽど上目指すってならない限りはコンボ練習はそこそこでいいイメージ

191 23/05/02(火)19:14:19 No.1053051193

任天堂は早くARMSの新作出してくれよ 立ち回りガン振りの難しさで好きだったのに…

192 23/05/02(火)19:14:21 No.1053051198

>立ち回り憶えるのは遊びながらやれるけどコンボはトレモに籠って練習じゃん >初見のハードルが高くなるうえに努力する過程が面白くない 負けながら正解のわからない立ち回り練習の方が難易度高いと思うけどなあ…

193 23/05/02(火)19:14:26 No.1053051227

立ち回り遊びながら覚えられるは中々のセンスプレイヤー

194 23/05/02(火)19:14:37 No.1053051303

>コンボなんてクソだよな!ランダムで転倒して初心者も上級者に勝てるようにしようぜ! 対戦なんてやってられない殺人ギミック満載ステージも大量に出そう

195 23/05/02(火)19:14:56 No.1053051388

>遊戯王の先行ソリティアとか見てるだけの側は何も面白くないね ションベン行って帰ってまだやってる…ってなる

196 23/05/02(火)19:15:16 No.1053051530

>>コンボなんてクソだよな!ランダムで転倒して初心者も上級者に勝てるようにしようぜ! >対戦なんてやってられない殺人ギミック満載ステージも大量に出そう ホー!

197 23/05/02(火)19:15:21 No.1053051563

格ゲー衰退してるって話いつも聞くけど オンライン対戦当たり前の時代になってわかったのは思ってたよりPvPやらないデカい客層が支えてるって事だよね

198 23/05/02(火)19:15:23 No.1053051571

ストリートファイターですら6でソロ用のモードに力入れたりで単純な対戦格闘ゲーじゃもう裾野を広げられないと言う危機感はあるんだろうな

199 23/05/02(火)19:15:31 No.1053051628

>スマブラは何かコンボより立ち回りの比重が滅茶苦茶でかくてよっぽど上目指すってならない限りはコンボ練習はそこそこでいいイメージ イメージで語るな

200 23/05/02(火)19:15:34 No.1053051649

何故負けた?→立ち回りが悪いんだ!に辿り着いてる時点で中々の選ばれし者だと思う

201 23/05/02(火)19:15:50 No.1053051785

スマブラのゲーム性も滅茶苦茶難しいのにゲームとして成立してるのはやっぱり人口の力だよ あんだけ人口あって対戦レベル近しいゲームができるならなんでも神ゲーだよ

202 23/05/02(火)19:15:51 No.1053051789

出したい技が練習しないと出せないってのはその時点で敷居高くなるよねとは思う ワンボタンで済むアクションゲームでボタン押してるのに何も出ないとかあったら不満多いだろうって考えると そこである程度の練度求められるのはかなり人選ぶよなって

203 23/05/02(火)19:15:52 No.1053051801

スマブラのベヨネッタを作っておいてこの言い草

204 23/05/02(火)19:16:24 No.1053052040

>格ゲー衰退してるって話いつも聞くけど >オンライン対戦当たり前の時代になってわかったのは思ってたよりPvPやらないデカい客層が支えてるって事だよね 好きなキャラのストーリー追うだけでも楽しいからな…

205 23/05/02(火)19:16:38 No.1053052135

右、岡ちゃんなのか

206 23/05/02(火)19:16:52 No.1053052216

>負けながら正解のわからない立ち回り練習の方が難易度高いと思うけどなあ… 難易度の話はしてないよ…

207 23/05/02(火)19:16:53 No.1053052220

スト2の頃からめくり空大K当てて着地して屈小パン入れて昇龍拳!みたいなコンボあったと思うが

208 23/05/02(火)19:16:59 No.1053052254

ベヨって上の方そんなに使ってる人いないよね

209 23/05/02(火)19:17:03 No.1053052281

格ゲーマーの怨嗟が笑える

210 23/05/02(火)19:17:04 No.1053052287

実際食らってる側からすると相手がミスるのを祈りながら動画見てることしかできないもんな

211 23/05/02(火)19:17:12 No.1053052343

スマブラは身内でだけやってれば欠点なく見えるかもしれないけどネット周りは本当に酷いぞ ランダムマッチでルールが自分か相手が決めたルールになるシステムとか頭おかしすぎた

212 23/05/02(火)19:17:24 No.1053052430

対戦要素のあるゲームは対戦勢の声が異常にデカくなってそれしか存在してないように見えることがよくある

213 23/05/02(火)19:17:30 No.1053052469

何事もバランスが大事なんだけど対戦相手に大ダメージ与える気持ちよさと何も出来ない時間の調整って難しいね

214 23/05/02(火)19:17:37 No.1053052512

>スト2の頃からめくり空大K当てて着地して屈小パン入れて昇龍拳!みたいなコンボあったと思うが 二桁HIT!みたいなやつのことを言ってるんじゃないの

215 23/05/02(火)19:17:45 No.1053052564

>難易度の話はしてないよ… それならコンボだって実戦で練習できるでしょ

216 23/05/02(火)19:17:48 No.1053052585

立ち回り力こそ一番鍛えるのが難しくて 立ち回りを楽にしてくれる(倒すまでに必要な読み勝ち数を減らせる)のがコンボ力だよ

217 23/05/02(火)19:18:01 No.1053052661

(コンボできないんだな…)

218 23/05/02(火)19:18:04 No.1053052677

コンボで一方的にボコるのは気持ちいいかもしれないけど ボコられる側は不快だしコンボの練習はつまらないんだ

219 23/05/02(火)19:18:04 No.1053052679

スマブラのずらしや吹っ飛び方向変更は良いシステム 埋まりや投げ抜けやらのレバガチャはもうちょいどうにかならんかな

220 23/05/02(火)19:18:22 No.1053052784

スレ画みたいな事格ゲーマーにいうと心底馬鹿にされるよ

221 23/05/02(火)19:18:23 No.1053052790

五割コンボとか言うけど要するにそのコンボの取っ掛かりを当てれば何もさせずに五割減らせるって事だからコンボなくしてその一撃を五割にしたらよくない

222 23/05/02(火)19:18:24 No.1053052795

いやコンボできるの前提の話だろ…

223 23/05/02(火)19:18:38 No.1053052892

>スマブラのずらしや吹っ飛び方向変更は良いシステム >埋まりや投げ抜けやらのレバガチャはもうちょいどうにかならんかな ずらしとベク変は個人的にはやだな…

224 23/05/02(火)19:18:38 No.1053052895

>格ゲー衰退してるって話いつも聞くけど >オンライン対戦当たり前の時代になってわかったのは思ってたよりPvPやらないデカい客層が支えてるって事だよね 対戦の敷居の高さが~って話が無関係とは言わないけど そもそもそれが敷居にならないファンがいるのは面白いよね

225 23/05/02(火)19:18:53 No.1053052991

>格ゲーマーの怨嗟が笑える 賞賛なんだよなあ

226 23/05/02(火)19:18:56 No.1053053014

コンボが長かったり難しかったりすると気持ち良さよりも失敗しないかの不安の方が大きくなる 最近の格ゲーはコンボ簡単になってきてて嬉しい

227 23/05/02(火)19:19:05 No.1053053066

スマブラの下投げとか登場時から碌でもないコンボ以外の利用法無かっただろ

228 23/05/02(火)19:19:17 No.1053053142

>>スマブラってコンボないのか >あるけど蓄積ダメージやベク変で飛び変わるから臨機応変な追撃やターン継続が必要 >カズヤは知らん ギュッ

229 23/05/02(火)19:19:22 No.1053053166

スマブラも大分そっち寄りになって来たし言えた立場じゃないよな…

230 23/05/02(火)19:19:23 No.1053053170

ある程度までのコンボは練習してできるようになる面白さがあるし分かりやすくゲーム内容に影響すると思うけど キャラ限はマジでいらない…

231 23/05/02(火)19:19:25 No.1053053182

>スレ画みたいな事格ゲーマーにいうと心底馬鹿にされるよ そりゃ格ゲーマーはそうだろうけど 格ゲー面倒くせえ~って人からはあーそうそうそんな感じって思われるよ

232 23/05/02(火)19:19:35 No.1053053243

>五割コンボとか言うけど要するにそのコンボの取っ掛かりを当てれば何もさせずに五割減らせるって事だからコンボなくしてその一撃を五割にしたらよくない 一応ゲージ効率重視したりコンボ後の状況重視したり駆け引きはあるよ

233 23/05/02(火)19:19:37 No.1053053260

実際のところどうなの? ガチの格闘ゲーマーってモテるの?

234 23/05/02(火)19:19:41 No.1053053288

>スマブラは身内でだけやってれば欠点なく見えるかもしれないけどネット周りは本当に酷いぞ >ランダムマッチでルールが自分か相手が決めたルールになるシステムとか頭おかしすぎた いいよね…1ストックMiiファイター

235 23/05/02(火)19:19:50 No.1053053345

>そりゃ格ゲーマーはそうだろうけど >格ゲー面倒くせえ~って人からはあーそうそうそんな感じって思われるよ 別に?

236 23/05/02(火)19:20:01 No.1053053415

スマブラこそコンボゲーな気がするが…

237 23/05/02(火)19:20:11 No.1053053465

格ゲーマーは一理あるなとは思う話だけど この手の話はスマブラプレイヤーにめちゃくちゃ恨まれてる印象がある

238 23/05/02(火)19:20:22 No.1053053528

格ゲーマーのご意見なんかわざわざ誰も聞きに来てくれないからこうやってご意見吐き出してるんだろうが

239 23/05/02(火)19:20:33 No.1053053602

スマブラのゲーム性が優れているならRivals of Aetherがもっと流行ってもよかったじゃん!!

240 23/05/02(火)19:20:39 No.1053053646

>格ゲーマーのご意見なんかわざわざ誰も聞きに来てくれないからこうやってご意見吐き出してるんだろうが はい

241 23/05/02(火)19:20:44 No.1053053674

スマブラはもうとっくに個人の思惑でどうこうできるもんじゃねえもん

242 23/05/02(火)19:20:44 No.1053053675

知らんゲームの事語るのやめた方がいいぞ

243 23/05/02(火)19:20:51 No.1053053708

>コンボで一方的にボコるのは気持ちいいかもしれないけど >ボコられる側は不快だしコンボの練習はつまらないんだ コンボで一方的にボコられるってどういうこと? 一方的に負けるなら完全に立ち回りで負けてるからコンボ無くても同じでは?

244 23/05/02(火)19:20:55 No.1053053731

対戦でいい感じに強くなるには勉強や練習がいっぱいいる時点でめんどくせーやらねーってなるのは自然なこと

245 23/05/02(火)19:21:04 No.1053053777

>知らんゲームの事語るのやめた方がいいぞ やだ

246 23/05/02(火)19:21:06 No.1053053795

コンボゲーって廃れたん?

247 23/05/02(火)19:21:10 No.1053053821

スマブラの成功は全部桜井の手柄 DLCブラザーズはなんか知らない調整班が悪い

248 23/05/02(火)19:21:18 No.1053053872

ダメージレースの差で負けただけだと言い張れる強さを持ちたいよ俺も

249 23/05/02(火)19:21:19 No.1053053883

>スマブラも大分そっち寄りになって来たし言えた立場じゃないよな… そもそもスマブラ初代が一番頭おかしいコンボゲーだもん 同じ技連発されるだけである程度%たまるまで抜けられないのばっかだし

250 23/05/02(火)19:21:23 No.1053053906

>知らんゲームの事語るのやめた方がいいぞ なんで?

251 23/05/02(火)19:21:32 No.1053053957

結局単純な自責での敗北に耐えられない人間が多いだけなんだと思ってる コンボ難度とかワンボタン入力なんて関係なく

252 23/05/02(火)19:21:38 No.1053053996

そろそろ格ゲー衰退した?

253 23/05/02(火)19:21:49 No.1053054069

座学必要なゲームは流行り辛いのかなと思ったけど LOLとか超座学ゲーみたいだしよく分からんね

254 23/05/02(火)19:21:52 No.1053054103

>>格ゲー衰退してるって話いつも聞くけど >>オンライン対戦当たり前の時代になってわかったのは思ってたよりPvPやらないデカい客層が支えてるって事だよね >対戦の敷居の高さが~って話が無関係とは言わないけど >そもそもそれが敷居にならないファンがいるのは面白いよね キャラでシコる為に格ゲー買ってるの俺だけじゃなかったのか

255 23/05/02(火)19:21:59 No.1053054134

コンボや起き攻めってそもそもいるの? スマブラの復帰阻止とかもだけど強すぎると不快なだけに見えるんだけど

256 23/05/02(火)19:21:59 No.1053054138

>>コンボで一方的にボコるのは気持ちいいかもしれないけど >>ボコられる側は不快だしコンボの練習はつまらないんだ >コンボで一方的にボコられるってどういうこと? >一方的に負けるなら完全に立ち回りで負けてるからコンボ無くても同じでは? 勝ち負けの結果だけ見ればそうだけど 娯楽なんだから過程を楽しみたいでしょ

257 23/05/02(火)19:22:00 No.1053054144

>スマブラの成功は全部桜井の手柄 >DLCブラザーズはなんか知らない調整班が悪い 急にキレて怖

258 23/05/02(火)19:22:06 No.1053054179

>そろそろ格ゲー衰退した? ここ数年で一番の衰退 歴代で最も素晴らしい衰退

259 23/05/02(火)19:22:15 No.1053054243

でも恋姫みたいな差し合いがメインの格ゲーはメインストリームにはならなかったよね 格ゲーマーはやっぱりコンボ求めてるのかもしれん

260 23/05/02(火)19:22:19 No.1053054271

>コンボや起き攻めってそもそもいるの? >スマブラの復帰阻止とかもだけど強すぎると不快なだけに見えるんだけど 弱すぎると面白くないんだ

261 23/05/02(火)19:22:19 No.1053054272

コンボ自体が悪いってよりコンボされてる間つまらないじゃんって話だから バーストとか緊急回避とかの仕様が出来ましたって話が結論だと思う

262 23/05/02(火)19:22:23 No.1053054308

>対戦でいい感じに強くなるには勉強や練習がいっぱいいる時点でめんどくせーやらねーってなるのは自然なこと それはあらゆる対戦ゲームに共通なのでは 練習しなくて勝てるゲームなんかないよ

263 23/05/02(火)19:22:28 No.1053054337

>急にキレて怖 悔しそう

264 23/05/02(火)19:22:30 No.1053054352

>一応ゲージ効率重視したりコンボ後の状況重視したり駆け引きはあるよ 「相手のあの技来たら弱P」より「相手のあの技来たら弱P始動のコンボ」の方が意識配分多めに取らないといけなくて そういう面も一応あるかな

265 23/05/02(火)19:22:47 No.1053054466

歴史長いだけあってスマブラアンチというか桜井アンチ抱えてるからな 気持ち悪い

266 23/05/02(火)19:22:51 No.1053054498

>コンボや起き攻めってそもそもいるの? >スマブラの復帰阻止とかもだけど強すぎると不快なだけに見えるんだけど コンボ一切なし置き責めもできないゲームって凄い塩だと思うよ

267 23/05/02(火)19:22:54 No.1053054519

>悔しそう 何が!?

268 23/05/02(火)19:22:57 No.1053054539

>座学必要なゲームは流行り辛いのかなと思ったけど >LOLとか超座学ゲーみたいだしよく分からんね 人口多すぎて座学しやすいのはでかい マイナーゲーは学ぼうにも学べない

269 23/05/02(火)19:22:58 No.1053054546

>キャラでシコる為に格ゲー買ってるの俺だけじゃなかったのか 当たり前だろ!?

270 23/05/02(火)19:22:58 No.1053054548

>コンボや起き攻めってそもそもいるの? >スマブラの復帰阻止とかもだけど強すぎると不快なだけに見えるんだけど コンボは結構奥深さに起因してる気がするよ スマブラだってコンボ詰めた方が勝てるから面白いわけだし

271 23/05/02(火)19:23:13 No.1053054616

最近多い超必から超必にキャンセルするだけのコンボとか簡単だけどやっててクソつまらん

272 23/05/02(火)19:23:17 No.1053054642

>スマブラはもうとっくに個人の思惑でどうこうできるもんじゃねえもん 桜井的にも本当はこうしたいけど出来ないって感じはすごいあると思う 良くも悪くもデカいタイトルになりすぎた

273 23/05/02(火)19:23:28 No.1053054699

>コンボや起き攻めってそもそもいるの? >スマブラの復帰阻止とかもだけど強すぎると不快なだけに見えるんだけど 何やってもリターンが薄いゲームだと虚無だし一方に傾いた天秤を覆す力がないとつまらんし逆転も下剋上もないぞ

274 23/05/02(火)19:23:30 No.1053054710

>ここ数年で一番の衰退 >歴代で最も素晴らしい衰退 逆にストファイが盛り上がってきてるのはやっぱり皆飽きてきたんだなってのを感じる

275 23/05/02(火)19:23:30 No.1053054719

>勝ち負けの結果だけ見ればそうだけど >娯楽なんだから過程を楽しみたいでしょ 1ヒットずつ殴られる分には一方的に負けても楽しいのか?

276 23/05/02(火)19:23:33 No.1053054733

キッズ丸出し

277 23/05/02(火)19:23:40 No.1053054787

入力難度を下げに下げたストⅥがどうなるかは楽しみに見てる

278 23/05/02(火)19:23:44 No.1053054811

スレ画はあくまでコンボされてる時の状況の話だと思うよ

279 23/05/02(火)19:23:49 No.1053054843

アクションゲームとしてはいいけど 対戦ゲームとしては意味ないって話だよな わかる

280 23/05/02(火)19:23:59 No.1053054916

>歴史長いだけあってスマブラアンチというか桜井アンチ抱えてるからな >気持ち悪い 逆に痛いファンの人の方が多く見えるんだが…

281 23/05/02(火)19:24:00 No.1053054927

コンボなしの立ち回りゲーはな…死ぬほど難しいんだ…

282 23/05/02(火)19:24:13 No.1053055005

>逆にストファイが盛り上がってきてるのはやっぱり皆飽きてきたんだなってのを感じる ストが大きく変えそうな空気出してるので冗談抜きでここ1番の盛り上がりである

283 23/05/02(火)19:24:26 No.1053055088

>最近多い超必から超必にキャンセルするだけのコンボとか簡単だけどやっててクソつまらん クライマックスとかここぞというシーンの見せ場だし好きだけどなあ

284 23/05/02(火)19:24:45 No.1053055209

スト6はスクリューがワンボタンで出せるらしいな

285 23/05/02(火)19:24:47 No.1053055224

じゃあ出すか…ジョイメカ新作!

286 23/05/02(火)19:24:49 No.1053055236

コンボが簡単過ぎるのが問題だよ プロって初めてゲーム触って数分であぁこういうキャラねってコンボ生み出してる 10000時間ゲームしても簡単にコンボドロップするようなシビアさにしたら初心者もプロもコンボできなくてイーブンになる これで解決

287 23/05/02(火)19:25:08 No.1053055362

コンボゲーって基本バーストあるからそこも含めて駆け引きじゃない?

288 23/05/02(火)19:25:10 No.1053055370

実際問題サムスピなら初心者ワンチャンあると思ってるんだろうか

289 23/05/02(火)19:25:13 No.1053055387

>スマブラこそコンボゲーな気がするが… 桜井は開発関わってないから

290 23/05/02(火)19:25:23 No.1053055452

スト5は文句言われがちだったけど4よりとっつきやすいし理不尽さも少なかったから好きだったよ

291 23/05/02(火)19:25:27 No.1053055486

>>勝ち負けの結果だけ見ればそうだけど >>娯楽なんだから過程を楽しみたいでしょ >1ヒットずつ殴られる分には一方的に負けても楽しいのか? 1ヒットごとに1回ずつ駆け引きが発生してるからね

292 23/05/02(火)19:25:38 No.1053055555

コンボ云々の前に最風はお前それで良いのかって思った そういうの嫌う側だったろお前

293 23/05/02(火)19:25:38 No.1053055556

俺も厨二病のときにスレ画みたいな事言ってめちゃくちゃ馬鹿にされた

294 23/05/02(火)19:25:39 No.1053055566

>コンボ自体が悪いってよりコンボされてる間つまらないじゃんって話だから >バーストとか緊急回避とかの仕様が出来ましたって話が結論だと思う じゃあDoAがもっと流行るべきだと思うの!

295 23/05/02(火)19:25:40 No.1053055586

ネスの上強通した人が言う事じゃない 小学生すらアレで一方的にハメまくれるの知ってたぞ

296 23/05/02(火)19:25:57 No.1053055677

コレ当たったら大ダメージ確定するなら その攻撃が最初からそのダメージでいいだろとは思う

297 23/05/02(火)19:26:04 No.1053055704

>1ヒットごとに1回ずつ駆け引きが発生してるからね 心折れるわ

298 23/05/02(火)19:26:06 No.1053055716

>入力難度を下げに下げたストⅥがどうなるかは楽しみに見てる モダンの必殺技出すだけなら簡単だけどコンボの操作自体はむしろ難しくなってるまである

299 23/05/02(火)19:26:06 No.1053055719

ゲーセンは良かった コンボしてる間に相手から友達経由で「これ少ないけど…」って100円渡してもらって そのラウンドは勝ちを譲った

300 23/05/02(火)19:26:08 No.1053055732

コマンド入力ど下手くそな俺でもボタン連打や同時押しで必殺技やハイパーコンボ出し放題のマヴカプは楽しかった

301 23/05/02(火)19:26:11 No.1053055754

キャラ限ばっかりかつコンボ死ぬほど難しくてしかもアプデでころころ変わったスカルガールズってゲームがあってね

302 23/05/02(火)19:26:18 No.1053055790

15年前ぐらいにやたらコンボの長いゲームが出てた時代はあるけど コンボ否定してる人ってその頃の話をしてない?

303 23/05/02(火)19:26:47 No.1053055969

>コンボ云々の前に最風はお前それで良いのかって思った >そういうの嫌う側だったろお前 スマブラが格ゲーってみんな言うから格ゲーらしくしたのに怒られるのは可哀想

304 23/05/02(火)19:26:49 No.1053055980

マブカプのエリアルコンボで一生空中に飛ばされて終わった1クレが虚しすぎて格ゲーあんまやらなくなった

305 23/05/02(火)19:26:50 No.1053055983

>俺も厨二病のときにスレ画みたいな事言ってめちゃくちゃ馬鹿にされた 誰が言うかって言うのは何を言うか以上に重要だからな

306 23/05/02(火)19:26:57 No.1053056042

同時に3体操作する格ゲー出たら面白そう

307 23/05/02(火)19:27:29 No.1053056279

>同時に3体操作する格ゲー出たら面白そう RTSなのでは?

308 23/05/02(火)19:27:38 No.1053056342

>スマブラが格ゲーってみんな言うから格ゲーらしくしたのに怒られるのは可哀想 最風の仕様と調整は格ゲーらしさ全く関係ない… 原作再現だから入力仕様は仕方ないにしても…

309 23/05/02(火)19:27:58 No.1053056470

>>同時に3体操作する格ゲー出たら面白そう >RTSなのでは? というかウォークラフトのことかコレ

310 23/05/02(火)19:28:03 No.1053056492

バーストがないならコンボは存在する価値は確かにない どうせ練習して最大ダメージ入るコンボ狙うんだし

311 23/05/02(火)19:28:15 No.1053056584

悪いことみたいに言われがちだけど強い行動押し付けるのってゲームの快感では間違いなくあると思う

312 23/05/02(火)19:28:24 No.1053056676

ひたすら差し合いの求められるゲームはコンボゲーより実力差ひっくり返せなくてつまらないと思う

313 23/05/02(火)19:28:25 No.1053056685

桜井が言えばすべては真実だよ コンボは全て廃止しろ!

314 23/05/02(火)19:28:29 No.1053056713

専門家じゃない人の色んな意見のうちの一つのだからそんな真面目に考えるもんでもないよ

315 23/05/02(火)19:28:33 No.1053056749

>でも恋姫みたいな差し合いがメインの格ゲーはメインストリームにはならなかったよね >格ゲーマーはやっぱりコンボ求めてるのかもしれん 勘違いされかちだけど差し合いゲーの方がよっぽど腕の差が覆らないからね

316 23/05/02(火)19:29:01 No.1053056941

スマブラだって酷いバランスしてるのに他の格ゲーよく非難出来るな…

317 23/05/02(火)19:29:25 No.1053057104

>でも恋姫みたいな差し合いがメインの格ゲーはメインストリームにはならなかったよね >格ゲーマーはやっぱりコンボ求めてるのかもしれん スト5なんて吐き気するほどストイックな差し合いゲーじゃん

318 23/05/02(火)19:29:28 No.1053057138

>桜井が言えばすべては真実だよ >コンボは全て廃止しろ! スト2時代からある概念なのに?

319 23/05/02(火)19:29:44 No.1053057238

同じように廃れたシューティングゲーが逆転の一手を打てなかったように もう逆転の一手って物自体が存在しないのかもしれない

320 23/05/02(火)19:29:48 No.1053057261

>■井が言えばすべては真実だよ > ヘイト企業■天堂はコンボは全て廃止しろ!

321 23/05/02(火)19:29:53 No.1053057301

>ひたすら差し合いの求められるゲームはコンボゲーより実力差ひっくり返せなくてつまらないと思う むしろ実力差ひっくり返せるほうがおかしいと思うが…

322 23/05/02(火)19:29:57 No.1053057331

コンボってのは根気さえあれば反復練習で誰でもできるものであって 差し合いが得意でなくともそういう努力ができる人たちにも勝てる可能性ができた っていうのは誰かが言ってた記憶ある 硬派な差し合いは結構センスとか読みが必要だしね

323 23/05/02(火)19:30:06 No.1053057378

>バーストがないならコンボは存在する価値は確かにない >どうせ練習して最大ダメージ入るコンボ狙うんだし いやコンボ難易度とかゲージ状況とかラウンド状況とかダメージ優先なのか起き攻め優先なのかとか いろいろ考慮してルート選ぶんだよ 常に最大コンボだけ狙うわけじゃないよ

324 23/05/02(火)19:30:07 No.1053057390

この辺の話になるといつも出てきたサムスピみたいな差し合い重視の格ゲー出せおじさんは サムスピ新作出てどういうゲームか分かったのか全く出なくなった

325 23/05/02(火)19:30:14 No.1053057447

>スマブラだって酷いバランスしてるのに他の格ゲーよく非難出来るな… 別にバランスの話はしてないんじゃないかなあ!?

326 23/05/02(火)19:30:16 No.1053057458

>スト2時代からある概念なのに? 極端なこと言って乞食してるだけのレスにまともに取り合う必要ある?

327 23/05/02(火)19:30:24 No.1053057504

>スマブラだって酷いバランスしてるのに他の格ゲーよく非難出来るな… 不知火舞を出さなかったから一方的に恨んでる部分はある…

328 23/05/02(火)19:30:28 No.1053057540

>むしろ実力差ひっくり返せるほうがおかしいと思うが… たまーにひっくり返せるぐらいが面白いからな...

329 23/05/02(火)19:30:32 ID:qdeVT2OU qdeVT2OU No.1053057575

スマブラも問題点かなり多いしコンボも別に短いタイプの格ゲーではないと思うんだけどなんでこの人Youtube以外でもこれ言っちゃうの

330 23/05/02(火)19:30:34 No.1053057587

レスポンチはさておき動画見てなかったんでそこは良かった

331 23/05/02(火)19:30:41 No.1053057625

>不知火舞を出さなかったから一方的に恨んでる部分はある… スケベ!

332 23/05/02(火)19:30:50 No.1053057696

しかしスマブラは結局乱闘がクソなのは最後まで脱却できなかったな

333 23/05/02(火)19:30:51 No.1053057698

一撃ごとに駆け引きが発生するってのは極端だけどそういう格ゲーはすごい疲れる ゲームによってはタッチ回数の多さで攻めるキャラとかいるけどああいうやつ

334 23/05/02(火)19:31:00 No.1053057745

見た目コンボゲーっぽいアルカナとかでも最大とかより引っ掛けから火力出せる方が強いよね

335 23/05/02(火)19:31:05 No.1053057771

ステージギミックやアイテムやそもそもバトルロイヤルなスマブラと ガチの1対1の格ゲーを比較すること自体ナンセンスじゃない?

336 23/05/02(火)19:31:06 No.1053057774

>スマブラも問題点かなり多いしコンボも別に短いタイプの格ゲーではないと思うんだけどなんでこの人Youtube以外でもこれ言っちゃうの スレ画はyoutubeだよ

337 23/05/02(火)19:31:12 No.1053057816

>>ひたすら差し合いの求められるゲームはコンボゲーより実力差ひっくり返せなくてつまらないと思う >むしろ実力差ひっくり返せるほうがおかしいと思うが… ワンチャン存在しないゲーム息苦しいよ…

338 23/05/02(火)19:31:18 No.1053057844

カズヤはコンボじゃなくて”原作再現”だから

339 23/05/02(火)19:31:23 No.1053057884

つまり一撃のダメージをめちゃくちゃデカくして立ち回りミスったら簡単に事故死するようにすればコンボはいらない?

340 23/05/02(火)19:31:25 No.1053057895

>15年前ぐらいにやたらコンボの長いゲームが出てた時代はあるけど >コンボ否定してる人ってその頃の話をしてない? コンボ出せないんだと思う

341 23/05/02(火)19:31:29 No.1053057920

コンボはいいんだけど最風みたいな要素はやめて欲しいなとは思ってる そもそも出すのが難しいとそのキャラ使えないに繋がってくるから…

342 23/05/02(火)19:31:35 No.1053057950

コンボがダメなんじゃなくて対人戦以外に価値がない文化になったことが問題だと思う

343 23/05/02(火)19:31:53 ID:qdeVT2OU qdeVT2OU No.1053058048

>15年前ぐらいにやたらコンボの長いゲームが出てた時代はあるけど >コンボ否定してる人ってその頃の話をしてない? まさに桜井がずっとそれを擦ってる

344 23/05/02(火)19:31:58 No.1053058080

>コンボはいいんだけど最風みたいな要素はやめて欲しいなとは思ってる >そもそも出すのが難しいとそのキャラ使えないに繋がってくるから… 鉄拳はゲキムズ要素大好きだから

345 23/05/02(火)19:31:58 No.1053058081

>>スマブラも問題点かなり多いしコンボも別に短いタイプの格ゲーではないと思うんだけどなんでこの人Youtube以外でもこれ言っちゃうの >スレ画はyoutubeだよ You TubeからBANされたら見れないって本当だったんだ…

346 23/05/02(火)19:32:04 No.1053058124

世界一売れた格闘ゲーム作った人が専門家じゃないなら専門家って誰なんだろうな ギリで西谷さんとか?

347 23/05/02(火)19:32:10 No.1053058157

あっ!KAZUYA MISHIMA

348 23/05/02(火)19:32:13 No.1053058170

レバガチャは廃止しろ

349 23/05/02(火)19:32:19 No.1053058210

>まさに桜井がずっとそれを擦ってる コンボの否定ではなく駆け引きの話をしているようだが…

350 23/05/02(火)19:32:25 No.1053058246

>見た目コンボゲーっぽいアルカナとかでも最大とかより引っ掛けから火力出せる方が強いよね それは状況別最大じゃないの? まあよほど火力差あるでなければ状況有利起き攻めに行った方が強いゲームだから最大は狙わないけど

351 23/05/02(火)19:32:33 ID:qdeVT2OU qdeVT2OU No.1053058285

>コンボはいいんだけど最風みたいな要素はやめて欲しいなとは思ってる >そもそも出すのが難しいとそのキャラ使えないに繋がってくるから… 鉄拳については客もそれを求めて一つの文化になってるから なくしたら人は減りそうだなぁ

352 23/05/02(火)19:32:57 No.1053058426

>世界一売れた格闘ゲーム作った人が専門家じゃないなら専門家って誰なんだろうな >ギリで西谷さんとか? あきまん…お前は今何をしている…

353 23/05/02(火)19:32:57 No.1053058428

>世界一売れた格闘ゲーム作った人が専門家じゃないなら専門家って誰なんだろうな >ギリで西谷さんとか? 格ゲーファンってやたらスマブラ見下してるよね

354 23/05/02(火)19:33:04 No.1053058470

結構突っ込んだ話してるな

355 23/05/02(火)19:33:05 No.1053058474

>カズヤはコンボじゃなくて”原作再現”だから やっぱり鉄拳が全部悪いよなぁ…

356 23/05/02(火)19:33:06 No.1053058477

毎度この手の話だとスマブラやってる奴が恨み節言ってて 格ゲーマーがそこそこわかるわーって言ってる感じするわ

357 23/05/02(火)19:33:06 No.1053058483

とりあえず動画見てくれば?

358 23/05/02(火)19:33:22 No.1053058575

ギルティギア面白いけどなあ

359 23/05/02(火)19:33:22 No.1053058577

>あきまん…お前は今何をしている… ただの絵描きでしょその人

360 23/05/02(火)19:33:24 No.1053058585

>カズヤはコンボじゃなくて”原作再現”だから 結局スマブラでもコンボが強さの重要な要素になってるの皮肉だな…

361 23/05/02(火)19:33:26 No.1053058596

ブシドーブレードみたいなバランスにした方が新規にやさしいのは間違いない

362 23/05/02(火)19:33:29 No.1053058617

>いやコンボ難易度とかゲージ状況とかラウンド状況とかダメージ優先なのか起き攻め優先なのかとか >いろいろ考慮してルート選ぶんだよ >常に最大コンボだけ狙うわけじゃないよ そこの選択も格ゲーの面白いところではあるよね

363 23/05/02(火)19:33:38 No.1053058671

>世界一売れた格闘ゲーム作った人が専門家じゃないなら専門家って誰なんだろうな 格ゲーマーが気持ち良くなること言ってくれる人

364 23/05/02(火)19:33:49 No.1053058745

最速風神拳とかジャスト入力とか嫌いだが かと言って避け投げ抜けをしなくちゃいけないバーチャでは辛かった…

365 23/05/02(火)19:33:49 No.1053058749

>15年前ぐらいにやたらコンボの長いゲームが出てた時代はあるけど >コンボ否定してる人ってその頃の話をしてない? 今でもギルティは青キャンや微ダッシュ必要なゲームだったらもう生き残ってないわ

366 23/05/02(火)19:33:54 No.1053058789

咄嗟の行動からアドリブやるのが上手い人とか話題になるよね

367 23/05/02(火)19:33:55 No.1053058796

>>世界一売れた格闘ゲーム作った人が専門家じゃないなら専門家って誰なんだろうな >>ギリで西谷さんとか? >あきまん…お前は今何をしている… デザイナーはゲームの専門家ではないと思う もちろんデザイナーとしてはトップオブトップだとも思うが

368 23/05/02(火)19:34:02 No.1053058842

恋姫はマジで硬派な立ち回りゲーだった あれは色んな格ゲーマー経験しておくべきだと思う

369 23/05/02(火)19:34:11 No.1053058938

>>世界一売れた格闘ゲーム作った人が専門家じゃないなら専門家って誰なんだろうな >格ゲーマーが気持ち良くなること言ってくれる人 ヌキさんかあ

370 23/05/02(火)19:34:27 No.1053059053

サムスピみたいな格ゲーやりたいおじさんの脳内にある仮想サムスピに一番近いのは多分GGSTの名残雪

371 23/05/02(火)19:34:31 No.1053059094

でも駆け引きで戦うサムスピが続いたかというと…

372 23/05/02(火)19:34:40 No.1053059152

長いコンボの始まりって鉄拳の10連コンボとか?

373 23/05/02(火)19:34:52 ID:qdeVT2OU qdeVT2OU No.1053059223

>サムスピみたいな格ゲーやりたいおじさんの脳内にある仮想サムスピに一番近いのは多分GGSTの名残雪 For Honorやればいいのに!!!

374 23/05/02(火)19:34:56 No.1053059247

こういうので語られるサムスピのイメージって初代とギリギリ真までだよね

375 23/05/02(火)19:34:58 No.1053059261

ぶっちゃけスマブラ以外の格ゲーなんて息してないんだからスレ画以上に説得力ある人なんていないのよね

376 23/05/02(火)19:35:05 No.1053059310

コンボはあっていいけど即死コンボはやめるんだ

377 23/05/02(火)19:35:05 No.1053059313

>今でもギルティは青キャンや微ダッシュ必要なゲームだったらもう生き残ってないわ おかしい…ストライブで青キャンも微ダッシュもまだある…

378 23/05/02(火)19:35:22 No.1053059419

サムスピもなんかコンボしてるイメージがあるがやったことはないからよく知らん

379 23/05/02(火)19:35:22 No.1053059420

>恋姫はマジで硬派な立ち回りゲーだった >あれは色んな格ゲーマー経験しておくべきだと思う 門外漢のイメージするサムスピみたいな感じでよかったよね バウンドコンボはちょっとやりすぎだと思うが

380 23/05/02(火)19:35:25 No.1053059441

やっぱスマブラは神ってワケ

381 23/05/02(火)19:35:29 No.1053059469

死滅したけどサムスピおじさんはサムスピでストのような差し合い出来ると思ってる時点でエアプなのが分かるのが酷かった

382 23/05/02(火)19:35:30 No.1053059478

コンボによるどうしようもない時間はそれはそれで思考を整理して仕切り直す時間に使える時もある たとえば小パンから諸々コンボあって最終的に確定ダウンで〆ってコンボの始動を喰らったら もう思考的には小パン喰らった時点から起き攻めへの対処に意識を割けるから反応速度が衰えた俺にはありがたい スマブラも好きだけどあれはコンボ喰らってる側に常にこれずらしで抜けれるの?ベク変それでいいの?暴れ差し込むポイント存在するの?って短時間に物凄い思考を求められて疲れる 特にずらしとベク変がスティック倒しっぱじゃなくて連続入力とか強弱求められるのがしんどい!

383 23/05/02(火)19:35:30 No.1053059480

わんこんきるたのしー

384 23/05/02(火)19:35:33 No.1053059494

>ぶっちゃけスマブラ以外の格ゲーなんて息してないんだからスレ画以上に説得力ある人なんていないのよね お、おう…

385 23/05/02(火)19:35:33 No.1053059499

>ぶっちゃけスマブラ以外の格ゲーなんて息してないんだからスレ画以上に説得力ある人なんていないのよね 釣り針がデカすぎる

386 23/05/02(火)19:35:56 No.1053059651

そういえばスティーブのバグが見つかって大会でBANされてたのって結局どうなったんだ?

387 23/05/02(火)19:36:13 No.1053059783

サムスピも昔は14連斬とかやってたけど辞めたな まあ良かったと思う

388 23/05/02(火)19:36:16 No.1053059801

>しかしスマブラは結局乱闘がクソなのは最後まで脱却できなかったな オン対戦主流の時代になっちゃったからな 野良で4人回線状況のいい人間を集めるのはもっと未来にならないと無理

389 23/05/02(火)19:36:23 No.1053059853

俺はギルティのウォールブレイクを全格ゲーに実装してほしいマン!気持ちいい!

390 23/05/02(火)19:36:27 ID:qdeVT2OU qdeVT2OU No.1053059881

任天堂ゲーだからって忖度なしに格ゲーとして語られたらえっあの…ってなるのにこの人この話すんの好きだなぁ…

391 23/05/02(火)19:36:28 No.1053059892

>こういうので語られるサムスピのイメージって初代とギリギリ真までだよね 初心者同士の初代覇王丸同キャラ戦=サムスピの印象ってイメージのおじさんはいっぱいいた 別に初代ですらそんなゲームでも無かったのに

392 23/05/02(火)19:36:38 No.1053059950

>ぶっちゃけスマブラ以外の格ゲーなんて息してないんだからスレ画以上に説得力ある人なんていないのよね ストリートファイター好きそう

393 23/05/02(火)19:36:38 No.1053059954

>サムスピもなんかコンボしてるイメージがあるがやったことはないからよく知らん 下手に後ろ喰らいしたら即死コンボがあるとかそんくらいじゃない?

394 23/05/02(火)19:36:47 No.1053060027

>お、おう… >釣り針がデカすぎる ネタ抜きで聞くけど今一番人気ある格闘ゲームって何だと思っててどれくらいアクティブユーザーいるの?

395 23/05/02(火)19:37:17 No.1053060233

>>お、おう… >>釣り針がデカすぎる >ネタ抜きで聞くけど今一番人気ある格闘ゲームって何だと思っててどれくらいアクティブユーザーいるの? 釣れますか?

396 23/05/02(火)19:37:25 No.1053060278

>ID:qdeVT2OU YOU LOSE

397 23/05/02(火)19:37:31 No.1053060320

スマブラ以外の格ゲーは廃れた云々を未だに言ってるの見ると恥ずかしいからやめてほしい

398 23/05/02(火)19:37:32 No.1053060322

仮に業界トップであったとしてもその人の言う通りのものばっかりって堅苦しくない?

399 23/05/02(火)19:37:47 No.1053060421

>>ぶっちゃけスマブラ以外の格ゲーなんて息してないんだからスレ画以上に説得力ある人なんていないのよね >ストリートファイター好きそう 鉄拳とか好きそう

400 23/05/02(火)19:37:50 No.1053060437

>仮に業界トップであったとしてもその人の言う通りのものばっかりって堅苦しくない? だからそうなってないんだろ

401 23/05/02(火)19:37:55 No.1053060474

>サムスピみたいな格ゲーやりたいおじさんの脳内にある仮想サムスピに一番近いのは多分GGSTの名残雪 一番理想のサムスピに近かったキャラは個人的にアカツキの不律だった

402 23/05/02(火)19:37:57 No.1053060484

>スマブラ以外の格ゲーは廃れた云々を未だに言ってるの見ると恥ずかしいからやめてほしい もっと恥ずかしくさせてやるよ

403 23/05/02(火)19:38:14 No.1053060569

ソウルシリーズの対戦が人気だし立ち回りゲーでもバランス次第じゃないの?

404 23/05/02(火)19:38:27 No.1053060669

>そもそも出すのが難しいとそのキャラ使えないに繋がってくるから… いいですよね複雑なコマ投げと猶予極小コンボのみが強い初代アイヴィー

405 23/05/02(火)19:38:34 No.1053060728

>ソウルシリーズの対戦が人気だし立ち回りゲーでもバランス次第じゃないの? 人気なの!?

406 23/05/02(火)19:38:55 No.1053060840

月姫も今やると待ってる時間なげぇな…ってなった

407 23/05/02(火)19:38:55 No.1053060844

>スマブラ以外の格ゲーは廃れた云々を未だに言ってるの見ると恥ずかしいからやめてほしい 正直ハゲの亜種みたいなもんでしょ無駄にスマブラ持ち上げてる人 ろくにプレイしてなさそう

408 23/05/02(火)19:39:00 No.1053060891

>スマブラ以外の格ゲーは廃れた云々を未だに言ってるの見ると恥ずかしいからやめてほしい それ言いたいがために言ってるんでしょ?

409 23/05/02(火)19:39:15 No.1053060986

今日はサムスピコレクションで初サム対戦してもいいのか!?

410 23/05/02(火)19:39:15 No.1053060994

ダクソ3いまだに対人やってる人いるらしいな…

411 23/05/02(火)19:39:21 No.1053061025

>いいですよね複雑なコマ投げと猶予極小コンボのみが強い初代アイヴィー そのエロさに馬鹿みたいに海外で人気になってしまった…

412 23/05/02(火)19:39:24 No.1053061045

スマブラって参戦予想で盛り上がって実際にはやらんって「」めっちゃ多いよね

413 23/05/02(火)19:39:32 No.1053061097

コンボゲーでもちゃんとターン交代できるゲームならいい気はする お前転ばせて延々と択を仕掛けてくるんじゃねえ

414 23/05/02(火)19:39:56 No.1053061249

あソウルシリーズってダクソのことか

415 23/05/02(火)19:40:04 No.1053061310

ゲハもそうだけどなんか片方が正しくて片方が間違ってるみたいなこと言い出すポンチ野郎多いよね バランスだろ

416 23/05/02(火)19:40:08 No.1053061339

>今日はサムスピコレクションで初サム対戦してもいいのか!? 流石にダルすぎるから真以降にしない…?

417 23/05/02(火)19:40:20 No.1053061401

パリィ前提のゲームは面白くないんだよ QTEと変わんねえし

418 23/05/02(火)19:40:26 No.1053061440

>スマブラって参戦予想で盛り上がって実際にはやらんって「」めっちゃ多いよね なに言ってんだ実装されればちゃんと2時間くらい友達と大乱闘するぞ

419 23/05/02(火)19:40:31 No.1053061478

>コンボゲーでもちゃんとターン交代できるゲームならいい気はする >お前転ばせて延々と択を仕掛けてくるんじゃねえ それコンボってより起き攻めが悪いのでは

420 23/05/02(火)19:40:32 No.1053061485

>>スマブラ以外の格ゲーは廃れた云々を未だに言ってるの見ると恥ずかしいからやめてほしい >正直ハゲの亜種みたいなもんでしょ無駄にスマブラ持ち上げてる人 >ろくにプレイしてなさそう 格ゲーおじさんが1番ムキムキするから使われてるだけだけど

421 23/05/02(火)19:40:35 No.1053061513

>スマブラって参戦予想で盛り上がって実際にはやらんって「」めっちゃ多いよね 個人的にはスマブラはパーティーゲームで格ゲーのカテゴリで捉えてないから…

422 23/05/02(火)19:40:42 No.1053061573

>コンボゲーでもちゃんとターン交代できるゲームならいい気はする >お前転ばせて延々と択を仕掛けてくるんじゃねえ 転ばせて延々択れるから格上に勝てるんだぜー!

423 23/05/02(火)19:40:46 No.1053061592

ギルギアもちょっとコンボ短くなったもんな

424 23/05/02(火)19:40:52 No.1053061626

>>スマブラって参戦予想で盛り上がって実際にはやらんって「」めっちゃ多いよね >なに言ってんだ実装されればちゃんと2時間くらい友達と大乱闘するぞ 健全な遊び方だ...

425 23/05/02(火)19:41:07 No.1053061741

コマンドもいらないよね

426 23/05/02(火)19:41:09 No.1053061749

>スマブラって参戦予想で盛り上がって実際にはやらんって「」めっちゃ多いよね だからイメージと反して全くソフトとしては売れてない 鉄拳に負けてる

427 23/05/02(火)19:41:28 No.1053061864

>>今日はサムスピコレクションで初サム対戦してもいいのか!? >流石にダルすぎるから真以降にしない…? しょうがないにゃあ…いいよ

428 23/05/02(火)19:41:45 No.1053061985

>ダクソ3いまだに対人やってる人いるらしいな… 格ゲーのプレイヤー人口考えたら全然バカに出来ないよ 下手したらダクソの方が多い

429 23/05/02(火)19:41:54 No.1053062049

対戦が成立したようだな…

430 23/05/02(火)19:42:03 No.1053062111

>スマブラって参戦予想で盛り上がって実際にはやらんって「」めっちゃ多いよね いや乱闘で遊ぶでしょ

431 23/05/02(火)19:42:15 No.1053062187

>>ダクソ3いまだに対人やってる人いるらしいな… >格ゲーのプレイヤー人口考えたら全然バカに出来ないよ >下手したらダクソの方が多い ブラボですら侵入される…

432 23/05/02(火)19:42:15 No.1053062188

>だからイメージと反して全くソフトとしては売れてない >鉄拳に負けてる 言ってて悲しくならない?それ

433 23/05/02(火)19:42:17 No.1053062198

ゲハでも参戦PVと比べてスマブラの実売少ないのめちゃくちゃ馬鹿にされてますよね?

434 23/05/02(火)19:42:30 No.1053062280

まあ%溜めて吹っ飛ばしやすくとかずらしとか入れても永パはあったしキャラ増やしていくとベヨとかカズヤみたいなコンボ主体のキャラが出るし理想と現実は別よ

435 23/05/02(火)19:42:42 No.1053062339

終点はともかく台あるステージのカズヤはスマブラって感じしてめちゃくちゃ見てて楽しいよ

436 23/05/02(火)19:43:02 No.1053062486

>ゲハでも参戦PVと比べてスマブラの実売少ないのめちゃくちゃ馬鹿にされてますよね? スマブラの実売すくない!?!!?!!!

437 23/05/02(火)19:43:02 No.1053062489

>ゲハでも参戦PVと比べてスマブラの実売少ないのめちゃくちゃ馬鹿にされてますよね? そんなとこ見ないから知らんが…

438 23/05/02(火)19:43:11 No.1053062535

ダクソもめっちゃコンボゲーだぞ チェインするしないで初代からずっと研究されてるからな

439 23/05/02(火)19:43:12 No.1053062544

ゲハて…

440 23/05/02(火)19:43:13 No.1053062552

>コマンドもいらないよね 面倒くさいよね

441 23/05/02(火)19:43:14 No.1053062559

>>コンボゲーでもちゃんとターン交代できるゲームならいい気はする >>お前転ばせて延々と択を仕掛けてくるんじゃねえ >それコンボってより起き攻めが悪いのでは これも昇竜持ちは起き攻めに強いとかキャラ相性の一つって気はする ディレイスタンディングみたいな共通システムある場合もあるけど

442 23/05/02(火)19:43:15 No.1053062568

>スマブラって参戦予想で盛り上がって実際にはやらんって「」めっちゃ多いよね 格ゲーもプロの配信や大会見るの好きだけど自分でやるのはって人ばかりだよここ

443 23/05/02(火)19:43:25 No.1053062647

所詮3000万本だもんな...

444 23/05/02(火)19:43:26 No.1053062652

やっぱりハゲいるんだ…

445 23/05/02(火)19:43:33 No.1053062707

ゲハとか自分から尻尾出してんじゃねえよ

446 23/05/02(火)19:43:45 No.1053062776

共闘ゲーでもコンボやめろって言われたときは頭おかしいのかと思った

447 23/05/02(火)19:43:57 No.1053062849

あれだけステマしてても売れてないのはswitch側の問題だと思うわ サードの墓場って言われるだけはある

448 23/05/02(火)19:44:12 No.1053062929

なんかわざとらしいな尻尾の出し方が

449 23/05/02(火)19:44:12 No.1053062932

自分でやっても面白くない

450 23/05/02(火)19:44:24 No.1053063024

昇竜拳が出せない

451 23/05/02(火)19:44:39 No.1053063103

ティーダの○ンボ気持ち良すぎだろ!

452 23/05/02(火)19:44:41 No.1053063115

>共闘ゲーでもコンボやめろって言われたときは頭おかしいのかと思った ゲームの話題は非健常者も遊べる楽しいコンテンツだからな…

453 23/05/02(火)19:44:56 No.1053063208

>昇竜拳が出せない 前進しながら波動拳だ

454 23/05/02(火)19:45:01 No.1053063247

構って欲しくて極端な事言ってんのかな

455 23/05/02(火)19:45:08 No.1053063304

>ティーダの○ンボ気持ち良すぎだろ! あれいうほど気持ちよくないらしいな

456 23/05/02(火)19:45:18 No.1053063357

>>ゲハでも参戦PVと比べてスマブラの実売少ないのめちゃくちゃ馬鹿にされてますよね? >そんなとこ見ないから知らんが… 参戦予想で盛り上がっててもやってないプレイヤーが多いってことの例示として挙げただけだが…

457 23/05/02(火)19:45:20 No.1053063372

駆け引きや面白さの話からシームレスに売上にいくのが実にゲハ

458 23/05/02(火)19:45:31 No.1053063457

格ゲー好きのハゲとかこの世の地獄のようなやつだな

459 23/05/02(火)19:45:34 No.1053063480

>サードの墓場って言われるだけはある サードと言われスト3を思い出して ボンヤリした一瞬を過ごした

460 23/05/02(火)19:45:42 No.1053063536

>ティーダの○ンボ気持ち良すぎだろ! ティーダの○ンポ別に気持ちよくない

461 23/05/02(火)19:45:53 No.1053063621

>前進しながら波動拳だ まじか!やってみるか…

462 23/05/02(火)19:46:03 No.1053063674

Xの転倒なんかもこの鋭い目線から生まれたものだと思うと考えさせられるな!

463 23/05/02(火)19:46:09 No.1053063713

>>スマブラって参戦予想で盛り上がって実際にはやらんって「」めっちゃ多いよね >格ゲーもプロの配信や大会見るの好きだけど自分でやるのはって人ばかりだよここ スマブラも発売からimgでも全くスレ立たなかったからね ユーザーは正直よ

464 23/05/02(火)19:46:15 No.1053063760

ゲハのつもりはないけどゲハみたいなこと言うけどswitchで格ゲーはキツいと思う どのゲームもなんか通信悪いんだよね…

465 23/05/02(火)19:46:15 No.1053063761

要は遊戯王とかでソリティア眺めてる時間無駄だよねってのと同じ話だよね? 実際その通りだと思うけど…

466 23/05/02(火)19:46:16 No.1053063770

やっぱみんなガノンおじさんでドリャドリャするの楽しいよね!

467 23/05/02(火)19:46:29 No.1053063842

>格ゲー好きのハゲとかこの世の地獄のようなやつだな ハゲが重罪すぎて格ゲーとか誤差じゃねえかな…

468 23/05/02(火)19:46:33 No.1053063864

>やっぱみんなガノンおじさんでドリャドリャするの楽しいよね! はい

469 23/05/02(火)19:46:45 No.1053063952

そもそも参戦PVの再生回数と売上本数が乖離してるから何だっていうんだ… 広告ってそういうもんだろ

470 23/05/02(火)19:46:47 No.1053063966

格ゲーのアンチテーゼ的に作られたスマブラに隆やテリーやカズヤいるの皮肉すぎて笑う

471 23/05/02(火)19:47:03 No.1053064065

タイマンだと正直コンボだるいなってなるけど乱闘とかで浅く緩く楽しめるからやっぱりよくできてる

472 23/05/02(火)19:47:06 No.1053064087

>>>昇竜拳が出せない >>前進しながら波動拳だ >まじか!やってみるか… 平和や

473 23/05/02(火)19:47:12 No.1053064144

スマブラSP格ゲーで一番売れたけどどういう釣り…?

474 23/05/02(火)19:47:19 No.1053064181

でもBBCFとかUNIのトレモは時間潰しに最適なくらいコンボ練習楽しいんだよな…

475 23/05/02(火)19:47:27 No.1053064228

やっぱSwitch全く売れてないから余裕ないんだろうなあちらさんも

476 23/05/02(火)19:47:40 No.1053064293

いつまで波動拳コマンドやってんだよって気がするしそろそろいい感じになりませんかね

477 23/05/02(火)19:47:40 No.1053064300

格ゲーはハードごとの入力遅延とかハゲ向きの話題もまぁまぁホットだからな

478 23/05/02(火)19:48:07 No.1053064479

>要は遊戯王とかでソリティア眺めてる時間無駄だよねってのと同じ話だよね? >実際その通りだと思うけど… 全然違くね?

479 23/05/02(火)19:48:08 No.1053064494

よく格ゲーのアンチテーゼなのにリュウいるじゃんって見るけどスマブラシステムに落とし込んでるんだしなにも矛盾してなくね

480 23/05/02(火)19:48:18 No.1053064563

良くも悪くもパーティーゲームというのを意識しすぎた 特に転倒システム入れたのはマジで疲れていたと思う

481 23/05/02(火)19:48:22 No.1053064598

スマブラ相手だと分が悪いからってダクソ持ち出すのバカみたいじゃないですか

482 23/05/02(火)19:48:25 No.1053064619

>そもそも参戦PVの再生回数と売上本数が乖離してるから何だっていうんだ… >広告ってそういうもんだろ あれだけニンダイの実況でうおおお!って盛り上がってて実際だれも買わないんじゃ馬鹿にされても仕方なくね…?

483 23/05/02(火)19:48:25 No.1053064621

>でもBBCFとかUNIのトレモは時間潰しに最適なくらいコンボ練習楽しいんだよな… コンボゲー自体は楽しいけどコンボされてる側は楽しくないよねって話だろ!

484 23/05/02(火)19:48:26 No.1053064623

まあわかるDOA とかコンボ中に駆け引きするから楽しいもん 俺はエロいからやってるんじゃないから

485 23/05/02(火)19:48:27 No.1053064635

しゃがみ限定コンボとキャラ限定コンボは廃れてもいいよ! もう廃れてる?そうだね

486 23/05/02(火)19:48:28 No.1053064638

何でコンボが流行ったかわかるか? 達成すると気持ちいいからだよ

487 23/05/02(火)19:48:29 No.1053064642

GGSTのコンボはそんなに難しくなくない? 画面端が住所にもなりにくいし

488 23/05/02(火)19:48:42 No.1053064732

MOBAでみんなと協力して戦った方が楽しい

489 23/05/02(火)19:48:50 No.1053064777

スマブラもシリーズ振り返ったら永パあるじゃん

490 23/05/02(火)19:48:53 No.1053064797

>いつまで波動拳コマンドやってんだよって気がするしそろそろいい感じになりませんかね フッフッフッ 今度のスト6楽しみだな…

491 23/05/02(火)19:49:21 No.1053064976

>良くも悪くもパーティーゲームというのを意識しすぎた >特に転倒システム入れたのはマジで疲れていたと思う 転倒は乱闘でも不快だったしなぁ…

492 23/05/02(火)19:49:27 No.1053065014

ニンダイ見てDLC買うほうがメインじゃねえの?

493 23/05/02(火)19:49:28 No.1053065023

>MOBAでみんなと協力して戦った方が楽しい お前友達いないやん

494 23/05/02(火)19:49:40 No.1053065107

えっ被コンボ中はミスれミスれ~って祈る時間じゃん?

495 23/05/02(火)19:49:51 No.1053065199

>MOBAでみんなと煽りあいして戦った方が楽しい

496 23/05/02(火)19:49:55 No.1053065222

やっぱゲハは馬鹿しかいないんだな

497 23/05/02(火)19:50:09 No.1053065322

>あれだけニンダイの実況でうおおお!って盛り上がってて実際だれも買わないんじゃ馬鹿にされても仕方なくね…? 馬鹿にされてるのはお前だよ

498 23/05/02(火)19:50:14 No.1053065346

>えっ被コンボ中はミスれミスれ~って祈る時間じゃん? コンボ途切れ表示になってるHIT数

499 23/05/02(火)19:50:16 No.1053065363

転倒とか考えたやつが何言っても説得力ないわ

500 23/05/02(火)19:50:19 No.1053065380

皮肉って言うならパーティゲームとして作ったであろうスマブラがオタクくん達に格ゲーとして扱われてることの方がね

501 23/05/02(火)19:50:28 No.1053065437

>MOBAでみんなと協力して戦った方が楽しい シューターにしろ今人口多いジャンルは対人だけじゃないのが多いなやっぱり 1vs1で戦ってるだけだとやっぱ飽きるもん

502 23/05/02(火)19:50:29 No.1053065454

>コンボゲー自体は楽しいけどコンボされてる側は楽しくないよねって話だろ! 唐突に紫投げ来るのビクビクするのとか楽しいよ

503 23/05/02(火)19:50:37 No.1053065510

>えっ被コンボ中はミスれミスれ~って祈る時間じゃん? ゲームによっては小銭両替しにいってたな…

504 23/05/02(火)19:50:42 No.1053065546

>ニンダイ見てDLC買うほうがメインじゃねえの? それを誰も買ってないし実際にはやらない人が多いって話をしています このレス百回読んでね >スマブラって参戦予想で盛り上がって実際にはやらんって「」めっちゃ多いよね

505 23/05/02(火)19:50:45 No.1053065564

転倒の一本槍で戦おうとしてるの面白すぎるからやめろ

506 23/05/02(火)19:51:08 No.1053065740

>皮肉って言うならパーティゲームとして作ったであろうスマブラがオタクくん達に格ゲーとして扱われてることの方がね 他に息してる格ゲーないんだから仕方ないじゃん

507 23/05/02(火)19:51:31 No.1053065904

>>皮肉って言うならパーティゲームとして作ったであろうスマブラがオタクくん達に格ゲーとして扱われてることの方がね >他に息してる格ゲーないんだから仕方ないじゃん ひどい

508 23/05/02(火)19:51:44 No.1053065990

まあ再生数の割に買わない人がいるのは事実だろ だからといって誰も買ってないは盛りすぎ

509 23/05/02(火)19:51:46 No.1053066011

いやまあ転倒はパーティゲームとしてもカスだよ 今回の話題にはあんま関係ないけど

510 23/05/02(火)19:51:46 No.1053066013

ハゲ触るとハゲが感染するぞマジで

511 23/05/02(火)19:51:50 No.1053066045

真面目な話コンボ中はゲージだったり立ち位置だったりその後の状況考えて次の行動決めるもんじゃないの

512 23/05/02(火)19:51:53 No.1053066063

>他に息してる格ゲーないんだから仕方ないじゃん 呼吸鑑定師が来たで

513 23/05/02(火)19:52:06 No.1053066159

他に息しているゲームがないというのは単に知識不足なだけでは…

514 23/05/02(火)19:52:09 No.1053066192

スマブラの参戦は単なるお祭りであってスマブラ自体はそんな面白いもんでもないしな

515 23/05/02(火)19:52:09 No.1053066198

日本はモーコンもプレイできない格ゲー後進国だから仕方ないね

516 23/05/02(火)19:52:33 No.1053066357

fu2153093.png fu2153095.png fu2153097.png 実際にやらない人云々言うから現実貼るね

517 23/05/02(火)19:52:34 No.1053066368

ニンダイやPVだけ盛り上がって実際誰も買わなくて売上爆死問題はスマブラに限ったことじゃなくて任天堂ゲー全般に言えるからな イカ3とかもうやってる「」いないからスレすら立たない

518 23/05/02(火)19:52:39 No.1053066399

>ハゲ触るとハゲが感染するぞマジで やだあ皮膚病~?

519 23/05/02(火)19:52:49 No.1053066456

>日本はモーコンもプレイできない格ゲー後進国だから仕方ないね やりてえからローカライズなしでいいから買わせてくれよ!!!

520 23/05/02(火)19:52:54 No.1053066489

>日本はモーコンもプレイできない格ゲー後進国だから仕方ないね 他にもっと面白いゲームあるからしょうがないね

521 23/05/02(火)19:52:55 No.1053066493

スマブラって対戦ゲーとして見るとそこまで面白いもんではないんだけどスマブラの熱帯1番の問題は任天堂のネット周りのゴミさだと思う

522 23/05/02(火)19:52:58 No.1053066512

一人でシコシコ練習しなきゃいけないゲームじゃなあ

523 23/05/02(火)19:53:11 No.1053066599

>スマブラの参戦は単なるお祭りであってスマブラ自体はそんな面白いもんでもないしな だから滅びた…

524 23/05/02(火)19:53:17 No.1053066644

>実際にやらない人云々言うから現実貼るね それ頑張って切り抜いてきたの?w

525 23/05/02(火)19:53:20 No.1053066671

>fu2153093.png >fu2153095.png >fu2153097.png >実際にやらない人云々言うから現実貼るね 俺いろいろやってるけど英語読めない…

526 23/05/02(火)19:53:25 No.1053066701

>>ハゲ触るとハゲが感染するぞマジで >やだあ皮膚病~? 精神病かな…

527 23/05/02(火)19:53:45 No.1053066836

>日本はモーコンもプレイできない格ゲー後進国だから仕方ないね それこそ声だけ…の典型になるだろうし…

528 23/05/02(火)19:53:46 No.1053066849

うに多すぎだろ

529 23/05/02(火)19:54:04 No.1053066979

>うに多すぎだろ 磯焼けしちまうな!

530 23/05/02(火)19:54:05 No.1053066991

スマブラがダメなのは売り逃げレベルのアプデ打ち切りの速さでしょ まあこれは任天堂自体の体質だから桜井に言ってもしょうがないけど

531 23/05/02(火)19:54:10 No.1053067032

>w

532 23/05/02(火)19:54:38 No.1053067242

>一人でシコシコ練習しなきゃいけないゲームじゃなあ ? ゲームって友達と遊ぶもんだろ…?

533 23/05/02(火)19:54:44 No.1053067285

>真面目な話コンボ中はゲージだったり立ち位置だったりその後の状況考えて次の行動決めるもんじゃないの はい

534 23/05/02(火)19:55:01 No.1053067396

鉄拳もストも普通に売れてるんだけど知らないんだろうな

535 23/05/02(火)19:55:02 No.1053067404

批判ハゲは対戦ゲーとして文句無いくらい売れてるの現実逃避してるし 養護ハゲはキャラ集めたオールスターゲーとしての集客力を元から無視してる不毛

536 23/05/02(火)19:55:05 No.1053067428

いくら決算捏造しててもSteam同時接続とかで全く上位に来ないからスマブラの人気ってかなり怪しいんだよな マジでただPVで盛り上がるだけのゲーム

537 23/05/02(火)19:55:16 No.1053067505

じゃあベヨはなんであんなキャラになったんですか

538 23/05/02(火)19:55:27 No.1053067579

モーコンはローカライズする会社居ないのはまあわかるよ なんで英語版そのまますらおま国するんだよ!!!

539 23/05/02(火)19:55:49 No.1053067730

>いくら決算捏造しててもSteam同時接続とかで全く上位に来ないからスマブラの人気ってかなり怪しいんだよな 大喜利やってじゃねーんだぞ!

540 23/05/02(火)19:55:49 No.1053067733

>スマブラがダメなのは売り逃げレベルのアプデ打ち切りの速さでしょ >まあこれは任天堂自体の体質だから桜井に言ってもしょうがないけど 発売日から3年アプデ続けて売り逃げ…?

541 23/05/02(火)19:55:51 No.1053067748

>ニンダイやPVだけ盛り上がって実際誰も買わなくて売上爆死問題はスマブラに限ったことじゃなくて任天堂ゲー全般に言えるからな >イカ3とかもうやってる「」いないからスレすら立たない 更新するとヒのトレンドに良く入ってるけど世界がimgしか無い人?

542 23/05/02(火)19:55:55 No.1053067770

>じゃあベヨはなんであんなキャラになったんですか 眼鏡とれっていわれたから

543 23/05/02(火)19:56:01 No.1053067815

>いくら決算捏造しててもSteam同時接続とかで全く上位に来ないからスマブラの人気ってかなり怪しいんだよな Steamにないのになんでそこ見てんの…

544 23/05/02(火)19:56:05 No.1053067834

>モーコンはローカライズする会社居ないのはまあわかるよ >なんで英語版そのまますらおま国するんだよ!!! ゴア表現だろ

545 23/05/02(火)19:56:21 No.1053067946

多分本当にこことハゲぐらいしか世界ない人だから言っても無駄だと思うよ

546 23/05/02(火)19:56:31 No.1053068001

スマブラって発売からずっとsteam同接0人だからな

547 23/05/02(火)19:56:59 No.1053068206

格ゲーアンチのほうのキチガイとハゲのキチガイがどっちもいる感じなんだが

548 23/05/02(火)19:57:04 No.1053068238

遅延捨てれるならsteamでやりたいやついくらでもいるだろうな

549 23/05/02(火)19:57:07 No.1053068268

SPでかなりマシにはなったけど バランスは中々酷い部類のゲームだったしスマブラを叩き棒にして他ゲー批判するのは厳しいと思う

550 23/05/02(火)19:57:19 No.1053068333

メルブラみたくコンボ中にボタンで威力減衰のシステムとかあんまり見ないよね

551 23/05/02(火)19:57:32 No.1053068411

スマブラマジでPC版のユーザー過疎すぎるからな

552 23/05/02(火)19:57:34 No.1053068417

fu2153114.jpg

553 23/05/02(火)19:57:57 No.1053068568

>SPでかなりマシにはなったけど >バランスは中々酷い部類のゲームだったしスマブラを叩き棒にして他ゲー批判するのは厳しいと思う いろいろ問題あるキャラはあるけどあの数で過去作よりマシなバランスなのはすごいことだと思う

554 23/05/02(火)19:57:58 No.1053068578

>スマブラって発売からずっとsteam同接0人だからな マジかよ幻滅しましたSwitch買います

555 23/05/02(火)19:58:04 No.1053068614

かと言って他の格ゲーを叩き棒にしてスマブラ叩くのも難しいという

556 23/05/02(火)19:58:13 No.1053068673

>俺いろいろやってるけど英語読めない… きょうのぷれいやー いちにちのそうぷれいやー はつばいびからのぴーくぷれいやー 同接4000人とかのレベルだから格ゲープレイヤーなんて声だけで全然人いないよ

557 23/05/02(火)19:58:21 No.1053068725

>うに多すぎだろ えっUNI…つまりUNDER NIGHT IN-BIRTHがだいにんきってコト!?

558 23/05/02(火)19:59:11 No.1053069046

>メルブラみたくコンボ中にボタンで威力減衰のシステムとかあんまり見ないよね メルブラからも消えたから…

559 23/05/02(火)19:59:18 No.1053069084

>スマブラマジでPC版のユーザー過疎すぎるからな 誰もやってないらしいな

560 23/05/02(火)19:59:28 No.1053069147

一番人気ある格ゲーってエロバレーだからな

561 23/05/02(火)19:59:32 No.1053069192

>多分本当にこことハゲぐらいしか世界ない人だから言っても無駄だと思うよ 地域社会とのつながりを捨てて ネットの中にしか生きていけない若者… NHKヒューマンドキュメンタリー 「転倒一本槍 ハード戦争の戦災孤児」

562 23/05/02(火)19:59:40 No.1053069243

>SPでかなりマシにはなったけど >バランスは中々酷い部類のゲームだったしスマブラを叩き棒にして他ゲー批判するのは厳しいと思う ていうか普通に即死コンボあったゲームなのに都合よく見なかったことにしてんなあとは思う

563 23/05/02(火)19:59:44 No.1053069266

うにの時代が来るーっ!

564 23/05/02(火)19:59:55 No.1053069325

ドリャドリャ

565 23/05/02(火)19:59:55 No.1053069328

>>多分本当にこことハゲぐらいしか世界ない人だから言っても無駄だと思うよ >地域社会とのつながりを捨てて >ネットの中にしか生きていけない若者… >NHKヒューマンドキュメンタリー >「転倒一本槍 ハード戦争の戦災孤児」 若干滑ったな

566 23/05/02(火)20:00:19 No.1053069495

>fu2153114.jpg カズヤミシマのコンボは一瞬で10割消し飛ぶから何もプレイできないとか言ってる時間ないよ エアプ?

567 23/05/02(火)20:00:20 No.1053069506

>若干滑ったな 俺には難しかった

568 23/05/02(火)20:00:29 No.1053069568

>若干滑ったな 転倒だけにな

569 23/05/02(火)20:00:55 No.1053069734

>若干滑ったな 素早い感想ありがたい…

570 23/05/02(火)20:01:22 No.1053069908

>えっUNI…つまりUNDER NIGHT IN-BIRTHがだいにんきってコト!? しんさく はやく

571 23/05/02(火)20:01:37 No.1053069997

http://img.2chan.net/b/res/1053059155.htm

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