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23/05/02(火)00:44:28 No.1052847927
うわーん!ミニゲームの自機ユズだと簡単なのにアリスだとなんか難しいです! このポンコツロボ!
1 23/05/02(火)00:53:33 No.1052850476
>このポンコツロボ! アリスが…魔王だからですか?
2 23/05/02(火)01:19:52 No.1052857111
ハードいまだにクリアできない
3 23/05/02(火)01:20:44 No.1052857304
逆にユズの方が難しく感じる
4 23/05/02(火)01:22:08 No.1052857626
アリスとユズでは楽勝 箱ユズは何故かダメージ通らないことがあって苦労する
5 23/05/02(火)01:22:43 No.1052857763
弾の発射にディレイがあるというシューティングゲームで許されない性能をしてるのがアリス やっぱロボットはダメだな、次!
6 23/05/02(火)01:23:09 No.1052857879
操作性がクソ過ぎる…
7 23/05/02(火)01:24:02 No.1052858077
ハードは20ステージぐらい欲しかった
8 23/05/02(火)01:25:15 No.1052858353
自分が作ったゲームなのに弱いアリス
9 23/05/02(火)01:26:16 No.1052858581
ハード楽すぎる
10 23/05/02(火)01:26:42 No.1052858667
これ掃討した方が報酬美味しい?
11 23/05/02(火)01:27:50 No.1052858864
やっとアリスのコツが分かってきた 基本ちょん押しの2連射で早々に片づけないと押される
12 23/05/02(火)01:29:24 No.1052859135
反射+貫通揃えたら回避に専念できる 火傷はボスにバグかと思うくらいダメージ出る 移動停止直後から射撃開始するので少し動いてすぐ止まるを繰り返すと疑似的にレート上げられる やっててコツらしいコツはこれくらいだと思う
13 23/05/02(火)01:31:12 No.1052859542
ミニゲームの時だけ光の剣捨てろ
14 23/05/02(火)01:33:14 No.1052859952
アリスとユズってそんなに性能違うか?
15 23/05/02(火)01:35:28 No.1052860365
ハードは箱ゆずで突破したな 雰囲気でやってるから素のゆずとの違いは認識してない
16 23/05/02(火)01:36:07 No.1052860492
箱ユズは貫通取らないほうが強いような気がする
17 23/05/02(火)01:40:52 No.1052861362
ユズって2種類いるの…?
18 23/05/02(火)01:44:06 No.1052861955
>ユズって2種類いるの…? キャラ選択画面でコナミコマンドだ!
19 23/05/02(火)01:48:56 No.1052862808
>箱ユズは貫通取らないほうが強いような気がする 取ると範囲減るので取らない方が強いよ
20 23/05/02(火)01:50:11 No.1052863019
ステージ5あたりで終わってしまう
21 23/05/02(火)01:51:44 No.1052863271
さっさと貫通反射とって飛んでくる弾がはっきり減るまで避け続ければなんとかなる
22 23/05/02(火)01:54:07 No.1052863665
>アリスとユズってそんなに性能違うか? なれると気にならないけど最初はアリス無理だった 発射速度とかなんか違う気がする
23 23/05/02(火)01:54:44 No.1052863798
LoLのadcみたいにAA終了待機時間キャンセルすればいいと気づけばあとは簡単よ
24 23/05/02(火)02:02:13 No.1052865009
ハードとノーマルで報酬格差ほしかったなあ 頑張ったごほうびくだち
25 23/05/02(火)02:04:27 No.1052865343
ノーマルだと思い込んでやってたらハードクリアしてた…パワーアップの引きが良ければかなり難易度下がるね
26 23/05/02(火)02:04:53 No.1052865437
序盤で貫通と反社が取れるかどうか次第
27 23/05/02(火)02:05:34 No.1052865540
>弾の発射にディレイがあるというシューティングゲームで許されない性能をしてるのがアリス >やっぱロボットはダメだな、次! 発射後に動くとスキ消し出来るからシューティングというよりLoLのADCの使い心地なんだよねアリスの方は
28 23/05/02(火)02:05:36 No.1052865548
ミニゲームって別に毎日やらなくても最終日に1回やって掃討でいい…?
29 23/05/02(火)02:06:03 No.1052865633
>ミニゲームって別に毎日やらなくても最終日に1回やって掃討でいい…? それやって取り逃し起こしても誰も慰めてくれないからな
30 23/05/02(火)02:06:22 No.1052865681
>ハードとノーマルで報酬格差ほしかったなあ >頑張ったごほうびくだち ハードクリアおめでとうトロフィーくらいは欲しかったかもしれん
31 23/05/02(火)02:07:06 No.1052865785
>火傷はボスにバグかと思うくらいダメージ出る 最大HPに応じた割合ダメージが発生するからボス特効スキルだよ
32 23/05/02(火)02:07:11 No.1052865795
iPhoneだとクリア後確定フリーズするの何とかならないかな…
33 23/05/02(火)02:07:17 No.1052865807
ちょん押し発射レート上げ使ってクリアしたけどなんかズルいことしてる気分になる… でもこれ使わずにクリアできるしない
34 23/05/02(火)02:07:23 No.1052865830
>ノーマルだと思い込んでやってたらハードクリアしてた…パワーアップの引きが良ければかなり難易度下がるね 反射無しで後半の弾幕かいくぐれる気がしない
35 23/05/02(火)02:08:01 No.1052865941
>ちょん押し発射レート上げ使ってクリアしたけどなんかズルいことしてる気分になる… >でもこれ使わずにクリアできるしない ゲーム部作ゲームのバグみたいなもんだと思って有効活用させてもらってる
36 23/05/02(火)02:08:10 No.1052865964
>iPhoneだとクリア後確定フリーズするの何とかならないかな… iPhone11Proってだいぶ古い端末だけどそんなんならんかったぞ?
37 23/05/02(火)02:08:12 No.1052865967
ローグライクとはいえ外れスキル多くない? 左右・発射速度・回復みたいなド産廃はともかく 会心と凍結も若干あやしいだろ
38 23/05/02(火)02:08:26 No.1052866004
ハード3分切りはできたけどノーマル2分半切りができない
39 23/05/02(火)02:09:27 No.1052866137
貫通って障害物も貫通かと思ったのに!
40 23/05/02(火)02:09:27 No.1052866139
>会心と凍結も若干あやしいだろ 会心はまあまあダメージ出るし凍結はキューブの相手楽になるし…
41 23/05/02(火)02:09:57 No.1052866211
iPhoneのは画質を最高設定以外にすれば回避できるぞ
42 23/05/02(火)02:10:11 No.1052866250
キューブなんか貫通有ったらボーナスタイムだろ!
43 23/05/02(火)02:11:10 No.1052866400
接近して全弾当てるために回復はボス前で拾うときはある
44 23/05/02(火)02:11:24 No.1052866436
>貫通って障害物も貫通かと思ったのに! 敵の貫通弾は堂々と遮蔽物貫通してきて この部分作ったのアリスだろ!ってなった
45 23/05/02(火)02:12:50 No.1052866648
>敵の貫通弾は堂々と遮蔽物貫通してきて あれ見下ろし視点だから分かりにくいだけで多分放物線上に投擲されてると思う
46 23/05/02(火)02:13:35 No.1052866748
ミサイルはサーチしてるタイミングが不明すぎる なんで移動先に落ちてくるときがあるんだ
47 23/05/02(火)02:13:59 No.1052866801
トゲトゲステージに全方位発射してくる敵とキューブを配置! クソァ!
48 23/05/02(火)02:16:32 No.1052867169
回復引かなくてもクリアでちまちま回復するんだよな…
49 23/05/02(火)02:17:00 No.1052867223
>あれ見下ろし視点だから分かりにくいだけで多分放物線上に投擲されてると思う 放物線で飛んでくる弾と貫通しない弾と貫通弾の三種類あった気がする
50 23/05/02(火)02:17:51 No.1052867345
というか回復の回復量が低い
51 23/05/02(火)02:18:25 No.1052867426
火炎放射の敵こわすぎる
52 23/05/02(火)02:19:04 No.1052867508
>火炎放射の敵こわすぎる 圧凄いけどちゃんと隙間はあるから…
53 23/05/02(火)02:21:11 No.1052867784
>というか回復の回復量が低い 面クリアの方が回復するんじゃない?ってくらい低い!
54 23/05/02(火)02:22:38 No.1052867990
火炎放射来るまでには凍結欲しい
55 23/05/02(火)02:22:49 No.1052868007
遮蔽物のある弾幕がなんだか新鮮だった
56 23/05/02(火)02:23:10 No.1052868041
>火炎放射来るまでには凍結欲しい 死ぬ気でディレイキャンセルすれば意外と間に合うよ
57 23/05/02(火)02:23:42 No.1052868106
別に難しいもんじゃないけど1回クリアしたら掃討するのは永続じゃだめなの…?
58 23/05/02(火)02:24:25 No.1052868202
火炎放射は1回攻撃釣ってから引くといいよ
59 23/05/02(火)02:24:30 No.1052868220
書き込みをした人によって削除されました
60 23/05/02(火)02:25:00 No.1052868297
自機狙いばっかだから攻めた動きしなければ被弾する要素あまりないんだよな
61 23/05/02(火)02:25:14 No.1052868331
最初仕様を誤解してて縛りプレイでクリアしてしまったからフル強化ショットでプレイするのが楽なこと楽なこと
62 23/05/02(火)02:27:47 No.1052868687
アリスもだんだんクソゲー開発部に染まってきたな
63 23/05/02(火)02:30:37 No.1052869055
立ち回りが辛いの火力の低い序盤だけだよね 基本的に自機狙いだからちょんちょん避けで良いし
64 23/05/02(火)02:32:05 No.1052869244
踏んだらダメージ受ける床に気づかなかった…
65 23/05/02(火)02:33:44 No.1052869461
前方弾と火傷が強すぎてそれ来ないと中ボス無理
66 23/05/02(火)02:34:02 No.1052869497
来年復刻されたらモモイとミドリも追加プレイヤーキャラにならんかな…
67 23/05/02(火)02:34:33 No.1052869563
7面までにあらかた完成してないと7面でしんどいことになる
68 23/05/02(火)02:34:53 No.1052869610
コナミユズはリザルトに反映されないとかあるの?
69 23/05/02(火)02:35:57 No.1052869754
うんミッションではユズ扱いにならない
70 23/05/02(火)02:36:10 No.1052869790
>コナミユズはリザルトに反映されないとかあるの? キャラの名前見たらわかるけど段ボールは????だからユズでプレイした扱いにはならない
71 23/05/02(火)02:37:28 No.1052869977
総計の方はカウントされる?
72 23/05/02(火)02:38:31 No.1052870120
ミッション全部取り切ったから忘れた
73 23/05/02(火)02:40:37 No.1052870404
斜線斜線前方前方貫通反射やけど!
74 23/05/02(火)02:44:04 No.1052870811
攻撃攻撃会心会心でも全然クリアできるけど貫通反射盛りと違ってちゃんと射線通さないといけないから時間がかかる
75 23/05/02(火)02:47:03 No.1052871172
THE YUZUで最初の3ステージくらいで火傷・反社・前方弾・オカンあたりが引けなかったらタスクキルしてやりなおしてハードクリアしたよ
76 23/05/02(火)02:48:01 No.1052871291
すごいどうでもいいけどミニゲームの掃討の方はMAXボタンついてないのがクソゲー度合いを加速させる
77 23/05/02(火)02:50:40 No.1052871583
>攻撃攻撃会心会心でも全然クリアできるけど貫通反射盛りと違ってちゃんと射線通さないといけないから時間がかかる そこにやけど載ってたら最後のボスちょんおし連射してると蒸発してるからな
78 23/05/02(火)02:51:23 No.1052871669
やけどなし箱ユズでクリアしたけどボスのHPが減らねえのなんの…
79 23/05/02(火)02:52:55 No.1052871834
貫通反射さえあれば火傷なくてもボスは溶ける 垂直に撃った弾が返ってくるから被弾上等で垂直に前進してるのが1番火力でる
80 23/05/02(火)02:55:03 No.1052872081
斜め*2、前方、貫通、反射、攻撃UP、火傷、etc...って揃って 大分強くなってきたなーって実感した辺りで終わるのが寂しい!まあ5-6分で終わる良いゲームだけど
81 23/05/02(火)03:05:19 No.1052873118
詰めの甘さがいかにもゲーム開発部って感じだな
82 23/05/02(火)03:06:21 No.1052873215
ハード4ボスで火傷持ってなくてヘルメット団の子が突っ込んできた時は無理ゲーだったな
83 23/05/02(火)03:10:42 No.1052873569
>詰めの甘さがいかにもゲーム開発部って感じだな 作りたい部分作ったら力尽きるイメージある
84 23/05/02(火)03:11:53 No.1052873659
操作性が…操作性がキツい…
85 23/05/02(火)03:15:30 No.1052873932
火傷が他より頭2つぐらい抜けた性能しててひどい 左右弾とかこれ取らなきゃいけないような状況終わってるだろ
86 23/05/02(火)03:15:32 No.1052873937
手や指が邪魔で見えづらいならスマホ逆さまに持つといいってここで教えて貰ったときは目から鱗だった
87 23/05/02(火)03:18:50 No.1052874180
せめてボムが欲しい…
88 23/05/02(火)03:21:25 No.1052874381
期間限定の消費アイテムでなければ思う存分プレイできたのに…
89 23/05/02(火)03:22:45 No.1052874510
エミュでやってるけど移動が難しくて吸い込まれるようにトゲを踏みに行ってしまう…
90 23/05/02(火)03:22:59 No.1052874528
そういえば次回作はSTGにしようボムもコンティニューも無しでって伏線はここで回収されたことになるのか?
91 23/05/02(火)03:23:12 No.1052874548
4面ラブちゃんと後半面のチャーハン火炎放射引かない祈祷力が試される
92 23/05/02(火)03:23:26 No.1052874570
>火傷が他より頭2つぐらい抜けた性能しててひどい >左右弾とかこれ取らなきゃいけないような状況終わってるだろ 反射あるから後ろに弾出したら面白いじゃん!とかならなくてよかった…
93 23/05/02(火)03:23:31 No.1052874580
クリア出来なくてムキになってAPつぎ込むのが完全にゲーセンのクソゲー
94 23/05/02(火)03:24:05 No.1052874631
>ハード4ボスで火傷持ってなくてヘルメット団の子が突っ込んできた時は無理ゲーだったな キャンセル連打頑張れ
95 23/05/02(火)03:26:25 No.1052874825
ラブとラスボスの強さどう考えても逆だろこれ…
96 23/05/02(火)03:28:47 No.1052875015
拡散を接射すれば行けると思ったけど普通に撃ち負けるな…
97 23/05/02(火)03:30:28 No.1052875147
書き込みをした人によって削除されました
98 23/05/02(火)03:30:49 No.1052875165
とりあえず多少食らってでも前方にくる拡散弾と火炎放射は潰すと楽になる 火炎放射は思ったよりかはくらわない
99 23/05/02(火)03:33:10 No.1052875321
>4面ラブちゃんと後半面のチャーハン火炎放射引かない祈祷力が試される ラブは下でちょん避けするんじゃなくて一気に上に逃げたりすれば割と序盤でも勝てる
100 23/05/02(火)03:34:23 No.1052875394
この操作性で往年の弾幕ゲーみたいなのやらすんじゃねえー!ってなるなった
101 23/05/02(火)03:58:02 No.1052876696
やーっとハードクリアした 強化と回復がうまい具合に出てくれたわ
102 23/05/02(火)04:00:24 No.1052876807
チャーハンで強化できてないと死ぬのいいゲームバランスしてていいよねよくない
103 23/05/02(火)04:12:04 No.1052877305
クリア出来ない奴はアーチャー伝説で練習するといい