ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/03/14(火)17:12:11 No.1036209381
NPCの人がかわいそうだよ…
1 23/03/14(火)17:19:28 No.1036210975
ゲームと同じ挙動が可能なのがいけない
2 23/03/14(火)17:24:54 No.1036212168
RTAって見たことないけど実況しながらプレイするもんなの?
3 23/03/14(火)17:26:44 No.1036212620
>RTAって見たことないけど実況しながらプレイするもんなの? 人による
4 23/03/14(火)17:27:10 No.1036212705
配信だから実況する人もいるしやることを声に出して確認しながらしたいって人もいる
5 23/03/14(火)17:27:25 No.1036212750
チャート確認しないと忘れたりするから…
6 23/03/14(火)17:27:35 No.1036212799
アクションゲーで突き詰める人は難所だけ黙ってやったりする
7 23/03/14(火)17:28:05 No.1036212923
RTAjapan出場者だったのかもしれない
8 23/03/14(火)17:28:28 No.1036213011
テクニカル過ぎてキモい
9 23/03/14(火)17:28:54 No.1036213113
こういうのって壁抜けバグも忠実に再現されてるんです…?
10 23/03/14(火)17:29:33 No.1036213283
声出し確認は大事だし 長丁場でないならやった方がいいかもしれない
11 23/03/14(火)17:29:35 No.1036213290
>こういうのって壁抜けバグも忠実に再現されてるんです…? されとるやろがい!
12 23/03/14(火)17:29:43 No.1036213325
極まった人たちは数フレームの猶予しかない行動を普通に組み込んでて怖い
13 23/03/14(火)17:30:13 No.1036213480
壁抜け一発で成功させてるのは相当やり込んでるな...
14 23/03/14(火)17:30:27 No.1036213540
>極まった人たちは数フレームの猶予しかない行動を普通に組み込んでて怖い 格ゲーやスマブラの人たちは普通にやってるじゃない?
15 23/03/14(火)17:30:57 No.1036213679
書いたやつ自分では挑戦すらしたことなさそうな感じがすごい
16 23/03/14(火)17:31:37 No.1036213835
たまにTASでやってみてから自分のプレイでトレースしてるような人が
17 23/03/14(火)17:31:49 No.1036213879
>こういうのって壁抜けバグも忠実に再現されてるんです…? ゲーム世界に入った事が無いからわかんない
18 23/03/14(火)17:31:52 No.1036213891
>書いたやつ自分では挑戦すらしたことなさそうな感じがすごい そりゃスポーツ漫画の作者もスポーツやり込まなきゃならないわけじゃないし
19 23/03/14(火)17:32:27 No.1036214042
大丈夫?途中で任意コード実行してエンディング呼び出さない?
20 23/03/14(火)17:32:36 No.1036214081
この先の橋はメガトンソードを持っていると落っこちてしまいます だから、先に売りに行く必要があったんですね
21 23/03/14(火)17:33:11 No.1036214228
>>書いたやつ自分では挑戦すらしたことなさそうな感じがすごい >そりゃスポーツ漫画の作者もスポーツやり込まなきゃならないわけじゃないし 1億年ボタンを自分で体験した作者とか居たら凄いな
22 23/03/14(火)17:33:32 No.1036214313
壁抜けるのはちょっとずるい
23 23/03/14(火)17:33:43 No.1036214361
>大丈夫?途中で任意コード実行してエンディング呼び出さない? 手動で任意コード実行は狂人だよ!
24 23/03/14(火)17:33:46 No.1036214370
これをbiimシステムで観てる神々が居るんだろうな
25 23/03/14(火)17:33:54 No.1036214410
ここからお祈りポイントです
26 23/03/14(火)17:34:06 No.1036214462
>大丈夫?途中で任意コード実行してエンディング呼び出さない? 最後のページ見る限り細かく縮めていくのが好きそうだからやらなさそうじゃない?
27 23/03/14(火)17:34:08 No.1036214472
FF6壊してるやつをFF6世界にぶち込みたい
28 23/03/14(火)17:34:54 No.1036214677
淫夢要素は………?
29 23/03/14(火)17:35:01 No.1036214711
フルダイブって何?
30 23/03/14(火)17:35:04 No.1036214726
>ロマサガ破壊するものをロマサガ3にぶち込みたい
31 23/03/14(火)17:35:05 No.1036214733
み な さ ま の た め にぃ
32 23/03/14(火)17:36:03 No.1036214975
VRMMOやったけど あんま楽しくないぞ
33 23/03/14(火)17:36:11 No.1036215020
>>大丈夫?途中で任意コード実行してエンディング呼び出さない? >手動で任意コード実行は狂人だよ! でも割とやってる人いるんだよな…
34 23/03/14(火)17:36:19 No.1036215057
露骨な人間アピールも忘れるな
35 23/03/14(火)17:36:41 No.1036215167
最近のRTA走者はヤバい かつてTASでしか出来なかったような挙動を人力でやりやがる MOTHER2の階段抜けって人力で出来るんだ…
36 23/03/14(火)17:36:50 ID:jhnIp9yA jhnIp9yA No.1036215199
>書いたやつ自分では挑戦すらしたことなさそうな感じがすごい コントローラーから操作感変わった時点で使えないテクニックだらけだろうしな
37 23/03/14(火)17:36:50 No.1036215202
壁抜けは難しければ難しいほど成功させるのが面白いのにここまで簡単に壁抜けするのはちょっと…
38 23/03/14(火)17:37:11 No.1036215290
四桁の数字を入力します
39 23/03/14(火)17:37:33 No.1036215381
>壁抜けは難しければ難しいほど成功させるのが面白いのにここまで簡単に壁抜けするのはちょっと… つまりこいつはヤバいやつ
40 23/03/14(火)17:37:46 No.1036215440
>コントローラーから操作感変わった時点で使えないテクニックだらけだろうしな 夢なんだからいい感じでこう…できるだろ
41 23/03/14(火)17:38:09 No.1036215531
https://comic-walker.com/viewer/?tw=2&dlcl=ja&cid=KDCW_MF01203736010001_68&bs=1
42 23/03/14(火)17:38:32 No.1036215640
俺は喋りながらだとプレイがガタガタになるから 二人プレイモードを一人で走りながら実況も自分でやる一人三役RTAとかは憧れる
43 23/03/14(火)17:38:58 No.1036215755
64くらいのゲームかもしれないし…
44 23/03/14(火)17:39:03 No.1036215769
>かつてTASでしか出来なかったような挙動を人力でやりやがる 理論が分かっているので後は実践するだけです スッ
45 23/03/14(火)17:39:05 ID:jhnIp9yA jhnIp9yA No.1036215781
>夢なんだからいい感じでこう…できるだろ 壁抜けとかポリゴンの隙間に潜る系だと視点が変わって目印が変わるだけで別物にならんか?
46 23/03/14(火)17:39:32 No.1036215888
アノロン梁渡りのお時間なのだ
47 23/03/14(火)17:39:55 No.1036215988
小ダメージでの無敵時間を利用して致死ダメージを回避するんですね
48 23/03/14(火)17:40:05 No.1036216032
>淫夢要素は………? (淫夢要素は)ないです
49 23/03/14(火)17:40:16 No.1036216074
自分がマリオになったとしてもケツワープできるとは思えないしな…
50 23/03/14(火)17:40:18 No.1036216085
>壁抜けとかポリゴンの隙間に潜る系だと視点が変わって目印が変わるだけで別物にならんか? 鷹の目を持ってないやつのレス
51 23/03/14(火)17:40:34 No.1036216159
>>淫夢要素は………? >(淫夢要素は)ないです はい、よーいスタート
52 23/03/14(火)17:40:39 No.1036216184
ネコミミネコでもここまでの非道はなかったぞ
53 23/03/14(火)17:40:47 No.1036216214
>壁抜けとかポリゴンの隙間に潜る系だと視点が変わって目印が変わるだけで別物にならんか? このプレイヤーはならなかった そんだけだろう
54 23/03/14(火)17:41:26 ID:jhnIp9yA jhnIp9yA No.1036216385
>このプレイヤーはならなかった >そんだけだろう 夢だから全部上手く行きます!であってRTAがどうのゲームが云々じゃないよね
55 23/03/14(火)17:41:39 No.1036216447
壁抜けするにしたって壁の先にある乗り物に乗ろうとする判定を利用するとかそういう描写を挟めばいいのに 一通り見たけど進行具合によっては通り抜けられないドアがあるとか モーションキャンセルの下りはRTAの技術よく抑えてるのに…
56 23/03/14(火)17:42:05 No.1036216561
「」だって未経験や動画勢だったりするのに偉そうにスポーツやゲーム語ってるし
57 23/03/14(火)17:42:16 No.1036216610
>書いたやつ自分では挑戦すらしたことなさそうな感じがすごい それは別に悪いことじゃないでしょ キャプ翼の作者もキャプ翼書き始めた当初はサッカーのルール知らなかったし
58 23/03/14(火)17:42:19 No.1036216622
この場合短縮にポーズとかセーブ&ロードが必要になるタイプのゲームだったらどうするんだ
59 23/03/14(火)17:42:27 No.1036216655
壁抜けの難易度もゲームによってピンキリだからこのゲームだとセットアップなしでも出来るほど簡単なんだろう
60 23/03/14(火)17:42:41 No.1036216713
初代ポケモンは手動で任意コード実行してるな…… 今の初代ポケモンバグ界隈は任意コード実行でバイナリエディタ作ってからがスタートみたいなもんだし あとヨッシーアイランドもany%は基本的に任意コードでエンディング呼び出してるな
61 23/03/14(火)17:42:41 No.1036216719
NPCからはこう見えているらしいな https://www.youtube.com/watch?v=C-c7TjfMzK4
62 23/03/14(火)17:42:57 No.1036216784
判定がシビアなバグは実際じゃ壁にハマりそうで試したくねぇ
63 23/03/14(火)17:43:02 No.1036216812
ここでオリチャー発動
64 23/03/14(火)17:43:35 No.1036216963
RTAかくあるべし!ってのも大概アレな思考だぞ 実際のそれもゲームによって千差万別だし
65 23/03/14(火)17:43:36 ID:jhnIp9yA jhnIp9yA No.1036216967
削除依頼によって隔離されました >それは別に悪いことじゃないでしょ >キャプ翼の作者もキャプ翼書き始めた当初はサッカーのルール知らなかったし 面白いから許される手法で面白くなかったらどうにもならないね
66 23/03/14(火)17:43:39 No.1036216977
ここめっちゃ練習しました!!
67 23/03/14(火)17:43:42 No.1036216988
パチンコ撃つときカクカク動いて気持ち悪いやつか
68 23/03/14(火)17:43:59 No.1036217063
いつも通り実況しながらするぞ!が状況説明わかりやすくて良いね
69 23/03/14(火)17:44:02 No.1036217078
勢いがあって良い
70 23/03/14(火)17:44:10 No.1036217112
RTAなんかはホモのケツ穴くらいガバガバでいいんだよ いいだろお前成人の日だぞ
71 23/03/14(火)17:44:11 No.1036217116
このゲームはNPCでも壁抜けできてるしそもそもが緩いんだろう
72 23/03/14(火)17:44:40 No.1036217227
>面白いから許される手法で面白くなかったらどうにもならないね 当たり前だろ何言ってんの?
73 23/03/14(火)17:44:43 No.1036217239
つーかケチつけてる「」も動画勢だろ
74 23/03/14(火)17:44:48 No.1036217270
ちゃんとチャート確認しながら走ってるので真面目な走者だと思われる
75 23/03/14(火)17:45:25 No.1036217423
ダーニャたんかわいいですね
76 23/03/14(火)17:45:33 No.1036217465
これ系だと猫耳猫も好き
77 23/03/14(火)17:45:48 No.1036217547
デスルーラとかよくあるけど躊躇しないんだろうか
78 23/03/14(火)17:45:57 ID:jhnIp9yA jhnIp9yA No.1036217582
削除依頼によって隔離されました >つーかケチつけてる「」も動画勢だろ 動画勢ですらわかる段階すっ飛ばしてるならツッコまれるわな
79 23/03/14(火)17:46:04 No.1036217613
学会とか呼ばれてるから多分ファイナルソードとかの部類なんじゃないのこのゲーム
80 23/03/14(火)17:46:06 No.1036217625
タイマーつけて完走さえすればRTAってそれ一
81 23/03/14(火)17:46:10 No.1036217649
デスゲーム系の作品書いてる奴らってデスゲームやったことの無いにわかばっかりらしいな
82 23/03/14(火)17:46:38 No.1036217771
今のRTA界隈は真面目にタイム競ってる人からホモ動画の語録使ったガバガバ走者も居るピンからキリ状態だから ゲームに転生してRTA始めるくらいいいだろ異世界転生RTAもっと流行れ
83 23/03/14(火)17:46:44 No.1036217798
>動画勢ですらわかる段階すっ飛ばしてるならツッコまれるわな ケチの付け方がそういう所とは関係ない所では? むしろ難癖?
84 23/03/14(火)17:46:47 No.1036217816
>デスゲーム系の作品書いてる奴らってデスゲームやったことの無いにわかばっかりらしいな せめて主催ぐらいはしてほしいよな…
85 23/03/14(火)17:47:11 No.1036217916
なんでパンイチで木の枝持ってんのかと思ったらそういうことか…
86 23/03/14(火)17:47:15 No.1036217943
>動画勢ですらわかる段階すっ飛ばしてるならツッコまれるわな 実在しないゲームの仕様に対して何を分かってるの?
87 23/03/14(火)17:47:33 No.1036218042
偽装淫夢スレやめろ
88 23/03/14(火)17:47:38 No.1036218062
ガバって橋から落ちたりするのかな
89 23/03/14(火)17:47:49 No.1036218105
>実在しないゲームの仕様に対して何を分かってるの? 俺は原作読者だけども…
90 23/03/14(火)17:47:55 ID:jhnIp9yA jhnIp9yA No.1036218141
>実在しないゲームの仕様に対して何を分かってるの? 実在しないゲームのRTAって何なんだろうな… あるあるネタにもならないし
91 23/03/14(火)17:48:18 No.1036218252
この壁抜け描写だけ見ると 特に変な操作しなくても特定の位置と角度ですり抜けられちゃうやつだろうか
92 23/03/14(火)17:48:19 No.1036218256
コントローラーじゃどうしても上手くいかなかったグリッチが自身でやったからこそ上手くいった構成がベタだけど好きだね
93 23/03/14(火)17:48:28 No.1036218297
難しくなくてこんな所普通に抜けられるのかよって場所あるぞ ボダランプリシークエルとかだって最初のロックされてるドアの枠の左上部がすり抜けられてイベントで開くの待たなくても先に行けるぞ 訳のわからない難癖とか恥ずかしすぎるからもうやめとけよ
94 23/03/14(火)17:48:55 No.1036218421
>俺は原作読者だけども… だから何やねん…
95 23/03/14(火)17:49:12 No.1036218493
アナバー動画勢来たか
96 23/03/14(火)17:49:21 No.1036218527
>https://comic-walker.com/viewer/?tw=2&dlcl=ja&cid=KDCW_MF01203736010001_68&bs=1 RTAする話かと思ったらRTA終わったところから話が始まっただと…
97 23/03/14(火)17:49:21 No.1036218530
>デスゲーム系の作品書いてる奴らってデスゲームやったことの無いにわかばっかりらしいな 詳しくは言えんけど本当にデスゲーム主催してる作者は実はいるよ 参加して勝って賞金と口止め料として2000万貰った
98 23/03/14(火)17:49:31 No.1036218566
ザ・エンドってね…
99 23/03/14(火)17:49:43 No.1036218619
>実在しないゲームのRTAって何なんだろうな… >あるあるネタにもならないし とにかくこき下ろしたい気持ちは伝わってくる
100 23/03/14(火)17:49:44 No.1036218621
アナバーエアプだらけだ…
101 23/03/14(火)17:49:48 No.1036218648
>実在しないゲームのRTAって何なんだろうな… >あるあるネタにもならないし RTAそのもののあるあるやってるんだよ ファンタジースポーツでも球技やスポーツそのもののお約束が通用するのと同じ
102 23/03/14(火)17:49:52 No.1036218668
今回の荒らしはガバったのでタイマーストップで中断します
103 23/03/14(火)17:50:09 No.1036218736
RTAで読み切りかと思ったら SAOとか猫耳猫な感じの部類なんね
104 23/03/14(火)17:50:10 No.1036218741
壺三回ころりん壺二回なのだ
105 23/03/14(火)17:50:28 No.1036218847
名前はほもとします
106 23/03/14(火)17:50:31 No.1036218867
>難しくなくてこんな所普通に抜けられるのかよって場所あるぞ >ボダランプリシークエルとかだって最初のロックされてるドアの枠の左上部がすり抜けられてイベントで開くの待たなくても先に行けるぞ >訳のわからない難癖とか恥ずかしすぎるからもうやめとけよ この漫画見る限りほぼ全ての箇所の壁で事前準備0の状態で運すら絡まずほぼ100%で壁抜けられるけど それってもはやグリッチというよりテストプレイしてないα版のゲームとかですよね?
107 23/03/14(火)17:50:37 No.1036218892
アナ=穴 バー=棒 よってアナバーはホモゲーでRTA走者はホモでこのスレは淫夢スレ Q.E.D.証明完了
108 23/03/14(火)17:50:46 No.1036218929
なろう原作じゃないんだ…
109 23/03/14(火)17:50:53 No.1036218979
完走した感想ですが(激ウマギャグ)
110 23/03/14(火)17:51:03 No.1036219016
RTA脳はゲーム楽しめてる?
111 23/03/14(火)17:51:10 No.1036219044
OPなんてそんな何回も見るかな
112 23/03/14(火)17:51:15 No.1036219071
再走できないのはつらいな
113 23/03/14(火)17:51:23 No.1036219116
>それってもはやグリッチというよりテストプレイしてないα版のゲームとかですよね? ゼルダの悪口はやめろ
114 23/03/14(火)17:51:32 No.1036219162
>壺三回ころりん壺二回なのだ 再送いたしませんの?
115 23/03/14(火)17:51:57 No.1036219265
>>大丈夫?途中で任意コード実行してエンディング呼び出さない? >手動で任意コード実行は狂人だよ! 最近のDQ3はテニスだったりファミリーベーシックを使って任意コード実行すると聞いた
116 23/03/14(火)17:51:59 No.1036219281
どんだけ必死なんだよアナバー製品版完成させてろよ
117 23/03/14(火)17:52:14 No.1036219353
>OPなんてそんな何回も見るかな 編集する時にも見るからね
118 23/03/14(火)17:52:29 No.1036219420
>この漫画見る限りほぼ全ての箇所の壁で事前準備0の状態で運すら絡まずほぼ100%で壁抜けられるけど >それってもはやグリッチというよりテストプレイしてないα版のゲームとかですよね? RTAは別にゲームを問わんぞ
119 23/03/14(火)17:52:30 No.1036219423
カクカクするな!でダメだった
120 23/03/14(火)17:53:09 No.1036219622
チュートリアルスキップはわかりやすいお約束でフフッとなれるよね
121 23/03/14(火)17:53:26 No.1036219684
>RTAは別にゲームを問わんぞ 俺が悪かった
122 23/03/14(火)17:53:41 No.1036219755
>どんだけ必死なんだよアナバー製品版完成させてろよ β版すら存在しないけど
123 23/03/14(火)17:53:46 No.1036219780
じゃあもうお前が描けよとしか
124 23/03/14(火)17:53:51 ID:jhnIp9yA jhnIp9yA No.1036219811
>RTAそのもののあるあるやってるんだよ RTAネタを魔法やスキルの一種に置き換えてるだけであるあるネタを楽しむって作りじゃないよな
125 23/03/14(火)17:54:33 No.1036220004
リアルタイムアタックだから人の一生もある意味RTAだよ 人類は皆RTA走者なんだよ
126 23/03/14(火)17:54:38 No.1036220021
とにかく難癖付けるのが癖になってる奴は本当に直した方がいいぞ リアルの会話でも否定から入るようになってるはずだからな
127 23/03/14(火)17:54:41 No.1036220034
どうでもいいけど自分で救世の聖女って言っちゃうのなんかアレだな…
128 23/03/14(火)17:54:55 No.1036220102
4864で隠し部屋が開きます
129 23/03/14(火)17:55:26 No.1036220229
>RTAネタを魔法やスキルの一種に置き換えてるだけであるあるネタを楽しむって作りじゃないよな 置き換えられてる時点であるあるネタとして成立してね? 言動がおかしなことになってね?
130 23/03/14(火)17:55:26 No.1036220234
RTA走者はホモ 人類はみんなRTA走者 人類はみんなホモ
131 23/03/14(火)17:56:16 No.1036220495
爆弾持ってケツを振りながら空中を高速スライドしてる人をリアルで見るのやだなあ
132 23/03/14(火)17:56:18 No.1036220508
これ原作付き漫画じゃないぞ
133 23/03/14(火)17:56:22 ID:jhnIp9yA jhnIp9yA No.1036220540
>置き換えられてる時点であるあるネタとして成立してね? 置き換えられてないからセットアップ無いんだみたいなツッコミが出るんでしょ
134 23/03/14(火)17:56:34 No.1036220589
RTA実況動画=ホモみたいな風潮
135 23/03/14(火)17:56:55 No.1036220681
>それってもはやグリッチというよりテストプレイしてないα版のゲームとかですよね? RTAに数百円レベルの動物園ウンコ掃除ゲーやる異常者もいるぞ 余裕でそういうのもやるわ
136 23/03/14(火)17:57:17 No.1036220787
>RTA実況動画=ホモみたいな風潮 急に真理を突くのやめろ
137 23/03/14(火)17:57:18 No.1036220794
ダーニャちゃんがナビゲーター兼質問役兼ヒロインとして有能過ぎる
138 23/03/14(火)17:57:25 No.1036220833
>>置き換えられてる時点であるあるネタとして成立してね? >置き換えられてないからセットアップ無いんだみたいなツッコミが出るんでしょ 一人でもツッコミが入れば賛否両論だからな…
139 23/03/14(火)17:57:26 No.1036220843
>とにかく難癖付けるのが癖になってる奴は本当に直した方がいいぞ >リアルの会話でも否定から入るようになってるはずだからな いや…そんなことはあるな
140 23/03/14(火)17:57:37 No.1036220905
ファイソ世界に行ったら大変だろうな…
141 23/03/14(火)17:58:15 No.1036221100
>置き換えられてないからセットアップ無いんだみたいなツッコミが出るんでしょ 見た感じ難癖扱いしかされてなくない?
142 23/03/14(火)17:58:17 No.1036221110
こんなバグだらけで神ゲーは無理でしょ
143 23/03/14(火)17:58:20 No.1036221125
挑戦者が多いと研究されまくってひどいことになるよねゼルダとか
144 23/03/14(火)17:58:52 No.1036221266
>リアルの会話でも否定から入るようになってるはずだからな もうとっくに誰からも相手されてないからここで絡んでるんだわ
145 23/03/14(火)17:58:54 No.1036221282
>RTA実況動画=ホモみたいな風潮 風評被害が酷すぎる
146 23/03/14(火)17:59:00 No.1036221316
ZADETTEでRTAすることを躊躇しないでください!
147 23/03/14(火)17:59:06 No.1036221347
現実と違って延々動いても疲労とか空腹無視できたりするのずりいなぁ
148 23/03/14(火)17:59:07 No.1036221349
本来なら序盤で誘拐されるヒロインがエンディング後誘拐されるRTA好き
149 23/03/14(火)17:59:21 No.1036221415
>4864で隠し部屋が開きます …? 4684で隠し部屋が開きます
150 23/03/14(火)17:59:21 No.1036221417
>こんなバグだらけで神ゲーは無理でしょ 仕様って割り切れる部分は置いといて「そこは修正しろよ」みたいなのが出るとだめだな
151 23/03/14(火)17:59:22 No.1036221422
>こんなバグだらけで神ゲーは無理でしょ 言われてるぞBotW
152 23/03/14(火)17:59:43 No.1036221514
>こんなバグだらけで神ゲーは無理でしょ バグが多いことと神ゲーは両立する
153 23/03/14(火)18:00:07 No.1036221619
>それってもはやグリッチというよりテストプレイしてないα版のゲームとかですよね? お前はテストされてないプログラムの恐ろしさをしらない
154 23/03/14(火)18:00:11 No.1036221642
別にトライフォースがなくても世界は救えます
155 23/03/14(火)18:00:18 No.1036221678
今右見ない方がいいよ 運営さんの顔見れないもん俺
156 23/03/14(火)18:00:36 No.1036221763
この辺の敵
157 23/03/14(火)18:00:50 No.1036221817
うわぁはぁ
158 23/03/14(火)18:00:52 No.1036221831
何だかんだ面白いバグが多いほうが人気は出る
159 23/03/14(火)18:00:55 No.1036221842
>こんなバグだらけで神ゲーは無理でしょ ボスの遠隔攻撃を絶妙なタイミングで弾いたらワープできるダクソの悪口やめろ
160 23/03/14(火)18:00:55 No.1036221848
1話でRTA完走してる…
161 23/03/14(火)18:00:59 No.1036221872
たぶんRTAで速攻クリアするけどそのあとの世界をRTA知識の流用で無双する気がする
162 23/03/14(火)18:00:59 No.1036221875
ゲームは面白いけどバグまみれのまま発売した開発はアレだよね...みたいなゲームはまあまああるな...
163 23/03/14(火)18:01:01 No.1036221881
>こんなバグだらけで神ゲーは無理でしょ 意図してバグ使わなきゃ真っ当に楽しめるんでしょ だってダーニャちゃん可愛いぜ?
164 23/03/14(火)18:01:35 No.1036222041
通常プレイでも普通に引っかかるバグがあっても名作扱いされるゲームはそれなりにあるから…
165 23/03/14(火)18:02:06 No.1036222207
なぞのばしょ
166 23/03/14(火)18:02:08 No.1036222220
クソバグゲーのポケモンがなぜ人気だったのか
167 23/03/14(火)18:02:11 No.1036222238
>1話でRTA完走してる… クリアできなかったから再走だな
168 23/03/14(火)18:02:44 No.1036222392
このRTAに淫夢要素はありません
169 23/03/14(火)18:03:05 No.1036222480
けっこう面白いじゃん…RTA動画よく観察してるなってのもわかるし
170 23/03/14(火)18:03:16 No.1036222539
全国の小学生がバグらせて楽しんでたからなポケモン…
171 23/03/14(火)18:03:29 No.1036222604
>クソバグゲーのポケモンがなぜ人気だったのか まあバグによるマイナスポイントはプレイ振興にどれだけ邪魔になるかと作品を楽しむ際のノイズになるかなところがあるから 目をつぶれる範囲ならセーフなとこがある
172 23/03/14(火)18:03:46 No.1036222679
悪魔城とかメトロイドも即EDレベルのバグだらけだけど面白いだろ
173 23/03/14(火)18:03:58 No.1036222726
FF6も良い感じにバグってたね
174 23/03/14(火)18:04:00 No.1036222743
RTAをNPC視点で見るのは新鮮だと思う fu2008156.jpeg
175 23/03/14(火)18:04:13 No.1036222801
プレイヤーに有利なバグはいいバグ
176 23/03/14(火)18:04:32 No.1036222900
MODでぐちゃぐちゃに出来るゲームとバニラで遊べる良作は両立するし…
177 23/03/14(火)18:04:54 No.1036222991
やたら応用範囲が広くて成功率の高い壁抜けと最強の武器になっちゃう棒は早く修正して
178 23/03/14(火)18:05:04 No.1036223044
ジエン先輩は話が長いのだ飛ぶのだ
179 23/03/14(火)18:05:13 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036223091
削除依頼によって隔離されました >けっこう面白いじゃん…RTA動画よく観察してるなってのもわかるし あの…淫夢要素入れてない時点でにわかだなって思いますよ
180 23/03/14(火)18:05:14 No.1036223094
NPCって同じことしかしない言わないみたいな存在ってわけでもないのか
181 23/03/14(火)18:05:14 No.1036223096
1話で原作ストーリー完結してるのはいいなコレ…
182 23/03/14(火)18:05:34 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036223175
てかこういうのもきついんすよね なんかなろうってなんで全部きついんだろ
183 23/03/14(火)18:05:40 No.1036223205
この漫画で前も変なレスポンチ起きてたな… わざわざ裏ワザをグリッチと呼ぶ意味が分からない鼻につくみたいな難癖付けられてた
184 23/03/14(火)18:06:03 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036223320
てか読んだけどそこまで面白いか? 「」って面白さのハードル低いんだね
185 23/03/14(火)18:06:10 No.1036223358
攻略サイトなんか調べた際にあれバグだったの!?って知る事も割と多い
186 23/03/14(火)18:06:12 No.1036223368
>この漫画で前も変なレスポンチ起きてたな… >わざわざ裏ワザをグリッチと呼ぶ意味が分からない鼻につくみたいな難癖付けられてた そのスレ多分俺も見てたわ
187 23/03/14(火)18:06:15 No.1036223381
>ジエン先輩は話が長いのだ飛ぶのだ 捕まったのだ
188 23/03/14(火)18:06:23 No.1036223415
うんこ付けながらイキってる方がキツい
189 23/03/14(火)18:06:23 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036223416
削除依頼によって隔離されました >この漫画で前も変なレスポンチ起きてたな… >わざわざ裏ワザをグリッチと呼ぶ意味が分からない鼻につくみたいな難癖付けられてた 鼻につくのはスレ画の台詞だけでわかるよ 普通の人間ならすげえ焦るだろ
190 23/03/14(火)18:06:28 No.1036223443
なろうならなんでも叩いていいと思ってる「」もいるからな これはなろうじゃないけど
191 23/03/14(火)18:06:31 No.1036223456
ID付きのレスは邪魔なので無視します
192 23/03/14(火)18:06:34 No.1036223488
>この漫画で前も変なレスポンチ起きてたな… >わざわざ裏ワザをグリッチと呼ぶ意味が分からない鼻につくみたいな難癖付けられてた ウル技って呼べ
193 23/03/14(火)18:06:35 No.1036223493
>この漫画で前も変なレスポンチ起きてたな… >わざわざ裏ワザをグリッチと呼ぶ意味が分からない鼻につくみたいな難癖付けられてた グリッジな
194 23/03/14(火)18:06:39 No.1036223505
>わざわざ裏ワザをグリッチと呼ぶ意味が分からない鼻につくみたいな難癖付けられてた グリッジじゃなかった?
195 23/03/14(火)18:06:39 No.1036223510
>1話で原作ストーリー完結してるのはいいなコレ… ED行けてないじゃん!
196 23/03/14(火)18:06:49 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036223574
>うんこ付けながらイキってる方がキツい 淫夢要素入れてない時点でにわかだなあと普通は思うがね
197 23/03/14(火)18:06:53 No.1036223595
鼻につくのはウンコの香りなんですけど
198 23/03/14(火)18:06:56 No.1036223605
>普通の人間ならすげえ焦るだろ スレ画もマトモに読めねぇのかよ
199 23/03/14(火)18:07:06 No.1036223655
DMC1だか3だかのトゥーサムタイム利用したやつあったなカクカク射撃…
200 23/03/14(火)18:07:06 No.1036223657
>>1話で原作ストーリー完結してるのはいいなコレ… >ED行けてないじゃん! どうせ飛ばすし…
201 23/03/14(火)18:07:09 No.1036223670
>FF6も良い感じにバグってたね 物理攻撃の回避率が設定ミスで死にステになってるのだけは許せなかった…
202 23/03/14(火)18:07:10 No.1036223672
>どうでもいいけど自分で救世の聖女って言っちゃうのなんかアレだな… 王女でもあるから宗教的権威と王権に紐付きがあるタイプだろうし役職名みたいなもんだろ
203 23/03/14(火)18:07:24 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036223758
>>普通の人間ならすげえ焦るだろ >スレ画もマトモに読めねぇのかよ これは夢だって思うならさ普通の人間なら夢覚めろ!って凄く念じるよ
204 23/03/14(火)18:07:29 No.1036223776
進行無視した結果入れない空間できるとかRTA見るの好きなんだろうな感はある
205 23/03/14(火)18:07:38 No.1036223810
淫夢厨に掛かれば何でも語録よ
206 23/03/14(火)18:07:42 No.1036223831
>ED行けてないじゃん! クリアした時点でタイマーストップするんだからEDなんて見ないだろ
207 23/03/14(火)18:07:52 No.1036223885
ははーんさては主人公狂人だな? fu2008170.jpeg
208 23/03/14(火)18:07:54 No.1036223898
ID野郎は敵 ID野郎はうんこ ID野郎は便器
209 23/03/14(火)18:07:55 No.1036223903
再走はいたしませんの?
210 23/03/14(火)18:08:07 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036223951
削除依頼によって隔離されました そもそも壁抜けってRTAよりTASがよくやるだろ そこもにわかだな
211 23/03/14(火)18:08:09 No.1036223958
>>わざわざ裏ワザをグリッチと呼ぶ意味が分からない鼻につくみたいな難癖付けられてた >グリッジじゃなかった? 日本語訳するときはグリッチ表記でもいいだろ
212 23/03/14(火)18:08:15 No.1036223982
>あの…淫夢要素入れてない時点でにわかだなって思いますよ ウンコだけあって商業誌にホモビネタそのまま入れられると思ってんのすげぇな馬鹿すぎる
213 23/03/14(火)18:08:20 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036224012
削除依頼によって隔離されました >ははーんさては主人公狂人だな? >fu2008170.jpeg 絵が稚拙
214 23/03/14(火)18:08:28 No.1036224048
>ID:MWkssgUQ >No.1036223091 >No.1036223175 >No.1036223320 >No.1036223416 >No.1036223574 >No.1036223758 はいよーいスタート
215 23/03/14(火)18:08:37 No.1036224090
>そもそも壁抜けってRTAよりTASがよくやるだろ >そこもにわかだな 話題を逸らすな
216 23/03/14(火)18:08:42 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036224115
削除依頼によって隔離されました >>あの…淫夢要素入れてない時点でにわかだなって思いますよ >ウンコだけあって商業誌にホモビネタそのまま入れられると思ってんのすげぇな馬鹿すぎる ホモビネタ入れた漫画割とあるぞ 群馬のやつとか
217 23/03/14(火)18:08:42 No.1036224117
>これは夢だって思うならさ普通の人間なら夢覚めろ!って凄く念じるよ さぞつまんない夢見しかできない人生だったんだな…
218 23/03/14(火)18:08:49 No.1036224150
10時間くらいかかるやつはちょっとしんどいなあ
219 23/03/14(火)18:08:50 No.1036224158
うんこ出たのにまだやるのか…
220 23/03/14(火)18:08:51 No.1036224162
>これは夢だって思うならさ普通の人間なら夢覚めろ!って凄く念じるよ だが主人公は普通じゃなかった 夢の中でもRTAをやり遂げようとする狂人だった…
221 23/03/14(火)18:09:02 No.1036224220
下痢野郎はトイレに行ってろ
222 23/03/14(火)18:09:03 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036224230
削除依頼によって隔離されました >>これは夢だって思うならさ普通の人間なら夢覚めろ!って凄く念じるよ >だが主人公は普通じゃなかった >夢の中でもRTAをやり遂げようとする狂人だった… 病院行けよ
223 23/03/14(火)18:09:21 No.1036224318
ウンチーコングでも見てろ
224 23/03/14(火)18:09:23 No.1036224335
えっ、通常プレイ時間100時間強のゲームを25分でクリアするって?!
225 23/03/14(火)18:09:25 No.1036224340
もう触るのやめろ
226 23/03/14(火)18:09:26 No.1036224350
>はいよーいスタート del RTAか
227 23/03/14(火)18:09:29 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036224363
削除依頼によって隔離されました てか主人公の造形の時点で無理 なろうでよくみるやつでサブイボが出る
228 23/03/14(火)18:09:41 No.1036224421
>うんこ出たのにまだやるのか… うんこRTAに失敗して落ち着かないんだろう
229 23/03/14(火)18:10:04 No.1036224518
そもそもゲームの世界なら物理法則が現実のものじゃなくて物理エンジンだろうからな
230 23/03/14(火)18:10:06 No.1036224535
>えっ、通常プレイ時間100時間強のゲームを25分でクリアするって?! ゼルダの伝説ってゲームがあってぇ…
231 23/03/14(火)18:10:07 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036224543
削除依頼によって隔離されました まあ淫夢入れてない時点で見る価値ないし そこまで面白くなさそうだからいいや
232 23/03/14(火)18:10:13 No.1036224567
>del RTAか レスした時点でついてないので駄目だね
233 23/03/14(火)18:10:13 No.1036224571
>10時間くらいかかるやつはちょっとしんどいなあ よく飽きないなってなるけどやっぱ意地で頑張れるのかな
234 23/03/14(火)18:10:17 No.1036224587
ドンキーコングとかみたいにフレーム技を決められないとスタートラインにすら立てないゲームもあるから…
235 23/03/14(火)18:10:27 No.1036224639
>チュートリアルスキップはわかりやすいお約束でフフッとなれるよね
236 23/03/14(火)18:10:30 No.1036224655
まともなこと言ってるうんこ付きはまだ許せるが クソしか言わないクソ野郎はマジでdel
237 23/03/14(火)18:10:38 No.1036224704
いきなりラスボス倒したから読み切りかと思ったら連載なのか
238 23/03/14(火)18:10:43 No.1036224722
そんなに淫夢の話がしたいなら淫夢の子になっちゃいなさい
239 23/03/14(火)18:10:43 No.1036224725
バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな
240 23/03/14(火)18:11:01 No.1036224810
バグのないゲームなんてありません!!
241 23/03/14(火)18:11:15 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036224878
削除依頼によって隔離されました >まともなこと言ってるうんこ付きはまだ許せるが >クソしか言わないクソ野郎はマジでdel これ淫夢ない時点でRTAにわかじゃんとか こう言うネットでよく見るネタを実際に書くときついねとか正論言おうか
242 23/03/14(火)18:11:15 No.1036224879
>バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな そのバグがゲームの良さになってるところもある
243 23/03/14(火)18:11:26 No.1036224941
>バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな てかバグのないゲームなんて存在しないだろ
244 23/03/14(火)18:11:27 No.1036224944
>バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな バグのないゲームなんて存在しないとは開発者ですら言う
245 23/03/14(火)18:11:31 No.1036224964
>バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな 名作であるが故にやり込まれるからな
246 23/03/14(火)18:11:34 No.1036224978
RTAやる前は普通にやりこみプレイもしてた設定は良い塩梅だな
247 23/03/14(火)18:11:39 No.1036225001
>1話で原作ストーリー完結してるのはいいなコレ… だから出オチなのか
248 23/03/14(火)18:11:46 No.1036225026
>>バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな >そのバグがゲームの良さになってるところもある あるか?
249 23/03/14(火)18:11:47 No.1036225033
>「」だって未経験や動画勢だったりするのに偉そうにスポーツやゲーム語ってるし 未経験の癖に上から目線でスポーツ語るのは一般人もよくやるだろうがよ!
250 23/03/14(火)18:11:48 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036225038
削除依頼によって隔離されました てか現代のゲームだよなこれ ならバグなんてデータ更新とかされてすぐ消されるだろ
251 23/03/14(火)18:12:01 No.1036225098
昔のゲームなんてアプデがなかったから名作ほど擦られてバグ見つけられまくったしな
252 23/03/14(火)18:12:15 No.1036225157
>てか現代のゲームだよなこれ >ならバグなんてデータ更新とかされてすぐ消されるだろ 未来人だったのか
253 23/03/14(火)18:12:28 No.1036225233
増殖バグとかはワクワクしたし…
254 23/03/14(火)18:12:37 No.1036225267
現代のゲームのRTAがこちらです https://youtu.be/fGI2H4Je1ic?t=182
255 23/03/14(火)18:12:41 No.1036225289
パッチ当て無いように自動更新切ってるだろ
256 23/03/14(火)18:12:47 No.1036225322
>>>バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな >>そのバグがゲームの良さになってるところもある >あるか? スト2
257 23/03/14(火)18:12:51 No.1036225345
>チュートリアルスキップはわかりやすいお約束でフフッとなれるよね エンカ避けとかそういう技好き
258 23/03/14(火)18:12:59 No.1036225386
>あるか? わざと残した系だとストIIのキャンセル技とか
259 23/03/14(火)18:13:10 No.1036225426
自そうだねが涙ぐましい
260 23/03/14(火)18:13:16 No.1036225470
>パッチ当て無いように自動更新切ってるだろ RTA知らんのだろ あんまり触るな
261 23/03/14(火)18:13:33 No.1036225567
>パッチ当て無いように自動更新切ってるだろ 更新されないように停止前のファイソを保存する走者
262 23/03/14(火)18:13:43 No.1036225621
迫真のそうだね×1
263 23/03/14(火)18:13:46 No.1036225637
せめて1話くらい読もう fu2008186.jpeg
264 23/03/14(火)18:14:13 No.1036225751
木の棒の元ネタはわからなかった
265 23/03/14(火)18:14:16 No.1036225766
>パッチ当て無いように自動更新切ってるだろ うっかり更新されちゃった時に更新前状態の機器借りてくるのいいよね…
266 23/03/14(火)18:14:24 No.1036225800
>>>バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな >>そのバグがゲームの良さになってるところもある >あるか? それこそ有名なポケモンって存在があるだろ
267 23/03/14(火)18:14:34 No.1036225839
レギュレーションの為に修正される前の別ver残して置くとか当然の事なのにな…
268 23/03/14(火)18:14:38 No.1036225854
流石に中ボスを壁抜けで抜けれるゲームの評価はダイパリメイクだろ…
269 23/03/14(火)18:14:46 No.1036225906
現代のゲームならバグは消してもらえるなどというナイーブな考えは捨てろ
270 23/03/14(火)18:15:00 No.1036225973
バレバレすぎる自演そうだねをつけることに何の価値を見出だしているのだろうか
271 23/03/14(火)18:15:04 ID:wZmLF5ms wZmLF5ms No.1036225995
書き込みをした人によって削除されました
272 23/03/14(火)18:15:09 No.1036226016
バグ技が続編で正式採用されることもあるしな
273 23/03/14(火)18:15:19 No.1036226072
>流石に中ボスを壁抜けで抜けれるゲーム いくらでもあるだろそれくらい
274 23/03/14(火)18:15:21 No.1036226080
ガンジーも助走つけて核を打つレベル
275 23/03/14(火)18:15:23 No.1036226088
>流石に中ボスを壁抜けで抜けれるゲームの評価はダイパリメイクだろ… 壁抜け強制だと思ってる?
276 23/03/14(火)18:15:35 ID:MWkssgUQ MWkssgUQ No.1036226150
削除依頼によって隔離されました >現代のゲームならバグは消してもらえるなどというナイーブな考えは捨てろ ならポケモンの世界でバグ利用するとか書けばいいのにな作者w それに喧嘩売れないのか?
277 23/03/14(火)18:15:40 No.1036226176
なんで別のうんこが出てくるんだよ
278 23/03/14(火)18:15:55 No.1036226235
ルーパチRTA遅過ぎない? 再走して?
279 23/03/14(火)18:16:05 No.1036226270
サガフロリマスターとかわざわざユーザー有利バグを残してて好感持てたな
280 23/03/14(火)18:16:23 No.1036226358
>>>>バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな >>>そのバグがゲームの良さになってるところもある >>あるか? >それこそ有名なポケモンって存在があるだろ ポケモンの良さがバグにあるってのはエアプ認定されるぞお前 バグを伝聞からやるのは楽しい体験だけどそれはポケモン自体の楽しさじゃない
281 23/03/14(火)18:16:25 No.1036226367
どっから来たんだよこのうんこ
282 23/03/14(火)18:16:30 No.1036226390
ここで別のうんこが出てきますが落ち着いてNG設定すれば大丈夫です
283 23/03/14(火)18:16:30 No.1036226391
RTA世界視点からRTA走者みたらよく分からん挙動する奴みたいなギャグじゃないの? 何がそこまで駆り立てるのか
284 23/03/14(火)18:16:57 No.1036226529
>木の棒の元ネタはわからなかった ゼルダかな
285 23/03/14(火)18:17:00 No.1036226542
>>>>>バグはあったら駄目って言う奴居るけど名作と言われるゲームは割とあるよな >>>>そのバグがゲームの良さになってるところもある >>>あるか? >>それこそ有名なポケモンって存在があるだろ >ポケモンの良さがバグにあるってのはエアプ認定されるぞお前 >バグを伝聞からやるのは楽しい体験だけどそれはポケモン自体の楽しさじゃない それ言ったらアナザーバースとやらも別にバグが楽しまれてるわけじゃないでしょ
286 23/03/14(火)18:17:10 No.1036226584
草まで生やして何がそんなに悔しくなっちゃったのコイツ
287 23/03/14(火)18:17:15 No.1036226611
変な場所を走れるバグは無数にあるけど ポリゴン面の方向がおかしくてキャラが壁に垂直な向きで走れる ってのはなんかネタ元あるのかな
288 23/03/14(火)18:17:18 No.1036226621
誰だようんこ増殖バグ使ったやつ
289 23/03/14(火)18:17:19 No.1036226627
なんでこのバグ放置でこっちのバグ消えてるんだよみたいなの結構あるよね
290 23/03/14(火)18:17:36 No.1036226707
喧嘩売ってるとかどういう視点で見てんだこいつ
291 23/03/14(火)18:17:53 No.1036226782
一定の速度でしか歩けない走れない世界っていざいくと怖そう
292 23/03/14(火)18:17:59 No.1036226815
ゲームに限らずバグ無しのプログラムとかあまり無茶を言わないでほしい アプデで全部修正できるとかも思わないでほしい
293 23/03/14(火)18:18:04 No.1036226830
>ここで別のうんこが出てきますが落ち着いてNG設定すれば大丈夫です ここでdelを入れれば無限delできますのでいっぱい押します
294 23/03/14(火)18:18:11 No.1036226868
>草まで生やして何がそんなに悔しくなっちゃったのコイツ 狂人を理解しようとするだけ無駄だぞ
295 23/03/14(火)18:18:13 No.1036226874
>草まで生やして何がそんなに悔しくなっちゃったのコイツ レギュレーション知らずにアプデがどうとか叩いちゃったから恥ずかしくなったんでしょ
296 23/03/14(火)18:18:17 No.1036226889
>RTA世界視点からRTA走者みたらよく分からん挙動する奴みたいなギャグじゃないの? 一時期ハーメルンで流行ったやつだな
297 23/03/14(火)18:18:27 No.1036226933
名作にはバグあるよなって話とプレイヤーがバグ楽しんでるはイコールじゃないからな なんか根本的にコミュニケーション能力バグってる奴が沸いてるな
298 23/03/14(火)18:19:28 No.1036227224
出オチ感がすごくて2話以降面白くなる気がしない
299 23/03/14(火)18:19:38 No.1036227264
>当たり前だろ何言ってんの? ケチつけて攻撃したいだけじゃねーかな…
300 23/03/14(火)18:19:39 No.1036227268
格ゲーのテクニックって大体想定外の産物じゃね?
301 23/03/14(火)18:19:41 No.1036227280
おっとそ爆が始まりましたね 既にNG設定にはしてますがこういうところで挙動がわかるのがアナザークソスレの良いところです
302 23/03/14(火)18:19:45 No.1036227301
>変な場所を走れるバグは無数にあるけど >ポリゴン面の方向がおかしくてキャラが壁に垂直な向きで走れる >ってのはなんかネタ元あるのかな 状況的にアノロンハリ渡りのパロディしたいだけにみえる
303 23/03/14(火)18:19:49 No.1036227322
>>バグを伝聞からやるのは楽しい体験だけどそれはポケモン自体の楽しさじゃない ポケモン自体の楽しさって何?
304 23/03/14(火)18:20:07 No.1036227426
>出オチ感がすごくて2話以降面白くなる気がしない 2話以降も掲載されてるから読んで判断しろ
305 23/03/14(火)18:20:42 No.1036227569
>>>バグを伝聞からやるのは楽しい体験だけどそれはポケモン自体の楽しさじゃない >ポケモン自体の楽しさって何? バグなしでのプレイ体験だけど…
306 23/03/14(火)18:20:50 No.1036227608
RTAすぐ終わって猫耳猫になったな…
307 23/03/14(火)18:20:58 No.1036227653
>出オチ感がすごくて2話以降面白くなる気がしない 読み切りかと思っていたら続きがあって驚いた どう面白くするかちょっと期待してる
308 23/03/14(火)18:21:02 No.1036227666
>ポケモン自体の楽しさって何? わからん…それは人それぞれ違うからだ
309 23/03/14(火)18:21:05 No.1036227671
こういう数値系はマイナスしてオーバーフローするのがよくあるけど この手のバグってなぜ生まれるかを考えるとちょっと気になる 壁抜けでよくあるのはオブジェクト同士の境目に隙間ができてるとかだな
310 23/03/14(火)18:21:17 No.1036227739
>RTAすぐ終わって猫耳猫になったな… クソゲーの代名詞きたな…
311 23/03/14(火)18:21:20 No.1036227760
>バグなしでのプレイ体験だけど… それが何かを具体的に聞いてるんだが
312 23/03/14(火)18:21:30 No.1036227810
ファミコンとか昔のゲームでその当時発見されなかったバグを今の時代に発見している人いるしな
313 23/03/14(火)18:21:32 No.1036227817
>RTAすぐ終わって猫耳猫になったな… そりゃ行き詰ったRTAなんて再走確定でリセットだろ
314 23/03/14(火)18:21:56 No.1036227933
>ポケモン自体の楽しさって何? 好きなポケモン捕まえて育成してストーリーやるとかあるだろ… 厳選作業もあるし
315 23/03/14(火)18:22:00 No.1036227948
>RTAすぐ終わって猫耳猫になったな… エンジョイ寄りの視点なのと詰み要素があんま無いので差別化はできてるぞ あと猫
316 23/03/14(火)18:22:16 No.1036228018
>こういう数値系はマイナスしてオーバーフローするのがよくあるけど >この手のバグってなぜ生まれるかを考えるとちょっと気になる 単純にメモリの最大値に大して制限かけてないからとかじゃないの
317 23/03/14(火)18:22:19 No.1036228030
>ファミコンとか昔のゲームでその当時発見されなかったバグを今の時代に発見している人いるしな ロマサガ2とか未だにバグと仕様の研究されててビビる
318 23/03/14(火)18:22:58 No.1036228232
面白かったけどこれ出オチすぎない? 次の話どうするの?
319 23/03/14(火)18:23:01 No.1036228245
>壁抜けでよくあるのはオブジェクト同士の境目に隙間ができてるとかだな 物理演算が稚拙だった時は斜めに突っ込むと演算結果が狂って壁の中にベクトル働いて抜けるとかが稀にあった
320 23/03/14(火)18:23:03 No.1036228255
スイクンルート
321 23/03/14(火)18:23:15 No.1036228314
>>こういう数値系はマイナスしてオーバーフローするのがよくあるけど >>この手のバグってなぜ生まれるかを考えるとちょっと気になる >単純にメモリの最大値に大して制限かけてないからとかじゃないの 特定の場所や特定のボスって条件込みならなんかそのステージに色々あったりするのかね
322 23/03/14(火)18:23:30 No.1036228394
ポケモンの楽しさはストーリーと収集要素と育成要素と戦闘要素じゃない…? RPGなんだし…
323 23/03/14(火)18:23:43 No.1036228472
>面白かったけどこれ出オチすぎない? >次の話どうするの? なんで読まないの?
324 23/03/14(火)18:23:58 No.1036228549
>面白かったけどこれ出オチすぎない? >次の話どうするの? 続きあるんだから読んでこいよとしか
325 23/03/14(火)18:24:10 No.1036228614
収集が楽しさっていうならみんなバグで収集要素を楽しんでたな
326 23/03/14(火)18:24:35 No.1036228720
何かがあるからバグが起こるパターンよりも設定し忘れてたからバグが起こるパターンの方が多いぞ
327 23/03/14(火)18:24:59 No.1036228837
>ポケモンの楽しさはストーリーと収集要素と育成要素と戦闘要素じゃない…? >RPGなんだし… 個人的には面白くないけど公式が推してるんだからレイドだろう
328 23/03/14(火)18:25:04 No.1036228868
第一話だけで十分面白かった
329 23/03/14(火)18:25:06 No.1036228878
ソフトじゃなくてハード側のよくわからない仕様とかもあったりする
330 23/03/14(火)18:25:15 No.1036228923
>こういう数値系はマイナスしてオーバーフローするのがよくあるけど >この手のバグってなぜ生まれるかを考えるとちょっと気になる すこしは自分で作ってみろや!
331 23/03/14(火)18:25:40 No.1036229039
書き込みをした人によって削除されました
332 23/03/14(火)18:25:52 No.1036229107
>>こういう数値系はマイナスしてオーバーフローするのがよくあるけど >>この手のバグってなぜ生まれるかを考えるとちょっと気になる >すこしは自分で作ってみろや! ごめん…
333 23/03/14(火)18:26:14 No.1036229221
新作出たらとりあえず壁抜けできる場所探すプレイヤーも居るからな…
334 23/03/14(火)18:26:23 No.1036229269
EDバグったせいで一部の扉使用不能になったから壁抜けで侵入するので駄目だった
335 23/03/14(火)18:26:25 No.1036229281
>ソフトじゃなくてハード側のよくわからない仕様とかもあったりする 数値計算の小数点丸めの処理がアケと違うから挙動に影響出てるとかもうわかんないわよ!ってなった
336 23/03/14(火)18:26:25 No.1036229285
>すこしは自分で作ってみろや! 気軽に言ってくれるなあ…
337 23/03/14(火)18:26:26 No.1036229287
>ソフトじゃなくてハード側のよくわからない仕様とかもあったりする ゲーム機本体を加熱したり電流流したりでバグらせたりもできるしな
338 23/03/14(火)18:26:27 No.1036229292
いいですよねホットプレート
339 23/03/14(火)18:26:29 No.1036229302
>>すこしは自分で作ってみろや! >ごめん… 「」はすぐ謝る…いいんだよ…
340 23/03/14(火)18:26:41 No.1036229349
>ソフトじゃなくてハード側のよくわからない仕様とかもあったりする TASはGBのエミュで動かすけど走者はスーパーゲームボーイで走るから初期乱数が変わってTASでは追いつけないタイムが出せるとかあったな
341 23/03/14(火)18:26:45 No.1036229372
>ソフトじゃなくてハード側のよくわからない仕様とかもあったりする それ利用したFF2とFF3とか有名だよね
342 23/03/14(火)18:26:48 No.1036229389
>すこしは自分で作ってみろや! ゲームクリエイター「」きたな…
343 23/03/14(火)18:27:02 No.1036229466
>>バグなしでのプレイ体験だけど… >それが何かを具体的に聞いてるんだが 人によるけれどもまず敵として戦えるモンスターを捕まえて味方にするという行為と モンスターを集めて図鑑を埋めていく行程 町人から情報を集めて一プレイ中に一回しか会えないポケモンに遭遇して捕獲する探検的なプレイ タイプ相性を把握してこの敵にはこのタイプを当てるような戦略 レベルを上げることでどんな進化をするのか試したくなるワクワク感 石進化を知ってさまざまなポケモンに石を使って見る試行錯誤 友達と持ち寄ったポケモンで対戦して楽しむ これのうちのどれかもしくは複数で 行数足りないから上げきれないけどこれにバグが必須とかある?
344 23/03/14(火)18:27:45 No.1036229668
>いいですよねホットプレート ここで本体をホットプレートで温めます
345 23/03/14(火)18:27:46 No.1036229674
格ゲーで1P側と2P側で挙動が違う場合があるバグとか理屈がよくわかなくなるやつ
346 23/03/14(火)18:27:50 No.1036229692
>こういう数値系はマイナスしてオーバーフローするのがよくあるけど MPを回復してオーバーフローさせてから削ってゼロにして倒すやつとか好き
347 23/03/14(火)18:28:03 No.1036229758
俺の見てるRTAプレイヤーは難しいテクニック成功すると礼を言う俺はまだまだ強くなれるっていう
348 23/03/14(火)18:28:49 No.1036229990
書き込みをした人によって削除されました
349 23/03/14(火)18:29:06 No.1036230089
本体によって電源入れた時の乱数が変わるから乱数固定に苦戦してたのがSFCのメガテンだっけ
350 23/03/14(火)18:29:06 No.1036230091
ブレワイだと爆発とパラシュートをタイミングよく発動させることで超加速を得るみたいなのもやってたな 物理演算って難しいんだね
351 23/03/14(火)18:29:11 No.1036230116
二話以後もこういうところのテンポが良くて割と好き fu2008236.jpg
352 23/03/14(火)18:29:38 No.1036230226
>俺の見てるRTAプレイヤーは隙あらばオウムネタ放り込んでくる
353 23/03/14(火)18:30:09 No.1036230381
>行数足りないから上げきれないけどこれにバグが必須とかある? ミュウ
354 23/03/14(火)18:30:13 No.1036230401
クリア25分なのに最初のダンジョンまで5分かかるのか…
355 23/03/14(火)18:30:21 No.1036230449
バグでイベントスキップすると店に入れなくなるはあるあるすぎる…
356 23/03/14(火)18:30:22 No.1036230452
ファンコンだと斜めに刺して意図的におかしくさせたりするのが流行ったな…
357 23/03/14(火)18:30:31 No.1036230491
摩擦や反発はそこまで面倒見切れないよの領域の一つだから…
358 23/03/14(火)18:30:39 No.1036230527
嬉々としてグリッチの解説し始めるのちょっと可愛いと思ってしまった fu2008240.jpeg
359 23/03/14(火)18:31:05 No.1036230643
>こういう数値系はマイナスしてオーバーフローするのがよくあるけど ヨッシーアイランドで本来ならゲームオーバーの残機0で死ぬことで残機最大にするの思い出した
360 23/03/14(火)18:31:28 No.1036230754
>二話以後もこういうところのテンポが良くて割と好き >fu2008236.jpg まともに扉から入れって思ったけど自業自得だった これ扉の座標ズレてるのでは? fu2008245.jpg
361 23/03/14(火)18:31:30 No.1036230764
書き込みをした人によって削除されました
362 23/03/14(火)18:31:30 No.1036230766
>ブレワイだと爆発とパラシュートをタイミングよく発動させることで超加速を得るみたいなのもやってたな >物理演算って難しいんだね エンジンをそのまんま使った物理演算だとバグりまくるから算出された結果をそれっぽく調節する作業とかもある そしてたまに直した結果が狂う地獄が発生する
363 23/03/14(火)18:31:45 No.1036230851
>こういう数値系はマイナスしてオーバーフローするのがよくあるけど >この手のバグってなぜ生まれるかを考えるとちょっと気になる プログラミングするうえで数値を突っ込むための型は色々あるけどそれぞれにある数値までは行けるとか整数だけとか小数点以下何桁までできるとか色々ルールがある 0と正の数だけ扱うよって型にしてるとマイナス結果の計算で簡単にオーバーフローするけど何でそんなもん使ったかとかは開発上の都合があったりなかったりする
364 23/03/14(火)18:31:52 No.1036230886
>嬉々としてグリッチの解説し始めるのちょっと可愛いと思ってしまった >fu2008240.jpeg RTAは解説したら新しい走者が増えるかもしれないからね 俺がやったんだからさ
365 23/03/14(火)18:32:10 No.1036230985
>>行数足りないから上げきれないけどこれにバグが必須とかある? >ミュウ バグから発覚して公式配布になった奴は 微妙なラインでバグいらないとは否定しきれんな!
366 23/03/14(火)18:33:07 No.1036231281
>>嬉々としてグリッチの解説し始めるのちょっと可愛いと思ってしまった >>fu2008240.jpeg >RTAは解説したら新しい走者が増えるかもしれないからね PASSさ……
367 23/03/14(火)18:33:26 No.1036231375
着くぅ~
368 23/03/14(火)18:34:26 No.1036231688
物理的に正しいかとゲーム的に見栄えいいかは別の話だから… 弓撃つ時だけスローモーションになったりすると戻った時に速度がすごいことになったり…
369 23/03/14(火)18:34:52 No.1036231815
>クリア25分なのに最初のダンジョンまで5分かかるのか… ラスボス戦突入が約15分で撃破が約25分なのは かなり真面目にラスボスと戦ってる印象を受けるね
370 23/03/14(火)18:35:00 No.1036231847
>物理的に正しいかとゲーム的に見栄えいいかは別の話だから… >弓撃つ時だけスローモーションになったりすると戻った時に速度がすごいことになったり… 案の定悪用されてる…
371 23/03/14(火)18:35:24 No.1036231979
>クリア25分なのに最初のダンジョンまで5分かかるのか… 結構あるあるだ…
372 23/03/14(火)18:35:33 No.1036232032
>>二話以後もこういうところのテンポが良くて割と好き >>fu2008236.jpg >まともに扉から入れって思ったけど自業自得だった >これ扉の座標ズレてるのでは? >fu2008245.jpg 座標かもしくはイベントスイッチで制御されてるとかかな チュートリアルでショップ使わせるゲームとかで迷わないように稀に制限掛けられるやつ
373 23/03/14(火)18:36:31 No.1036232369
比較的新しいエルデンリングですら古代のゲームみたいなグリッチあるからな 多分10年後の最新ゲームでも壁抜けや座標ずらしてのワープは存在する
374 23/03/14(火)18:36:56 No.1036232495
TASだと最終入力のところでタイマーストップになるから オート戦闘でも無尽蔵の時間をかければ倒せるラスボス戦に入ってオートにしたところでエンド (最終決戦の時間がゲーム本編より長い)って動画があったな
375 23/03/14(火)18:37:10 No.1036232572
EDは余計な寄り道させないように店入れなくしてたのかもしれない
376 23/03/14(火)18:37:19 No.1036232624
どんだけ綺麗になっても謎の隙間に落っこちるのはあるからな
377 23/03/14(火)18:37:34 No.1036232704
>多分10年後の最新ゲームでも壁抜けや座標ずらしてのワープは存在する ポケモンもサンドウィッチで宇宙に行く方法が発見されたからな…
378 23/03/14(火)18:37:41 No.1036232738
まずゲームエンジンって速度の為に正確性を犠牲にする方針だから 吹っ飛ぶみたいのは自作しないと消せんでしょ マリカーやみんゴルみたいに
379 23/03/14(火)18:37:53 No.1036232803
>比較的新しいエルデンリングですら古代のゲームみたいなグリッチあるからな >多分10年後の最新ゲームでも壁抜けや座標ずらしてのワープは存在する 現実と違ってオブジェクトの中身ぎゅうぎゅうにできない(やれるかもしれないけど必要スペックが青天井になる)からな…
380 23/03/14(火)18:37:54 No.1036232809
「……まずは武器屋に向かわないと」 「……まずは武器屋に向かわないと」 ……スゥ(壁抜け)
381 23/03/14(火)18:37:54 No.1036232813
>>クリア25分なのに最初のダンジョンまで5分かかるのか… >結構あるあるだ… 特定のところで一気にショトカしてクリアできるRTAだと そこに辿りつくまでが実質タイムアタックの本編になったりするよね
382 23/03/14(火)18:38:16 No.1036232928
ワープクリアは可能な位置にいくまでが一番時間かかるからな…
383 23/03/14(火)18:39:19 No.1036233248
https://youtu.be/Ew9y6OclG40
384 23/03/14(火)18:39:35 No.1036233343
ゲーム開発って大変なんだな…
385 23/03/14(火)18:40:31 No.1036233626
ツクールゲーのRTAだと元がしっかりしてるからかなんだかんだでやばいバグとかないよねあんま
386 23/03/14(火)18:40:48 No.1036233711
ドラクエ3のRTAにホットプレートまで使うって聞いてそこまでするもんかって思った
387 23/03/14(火)18:41:38 No.1036233971
まずRTA完走してから話が続くのテンポ良くていいな
388 23/03/14(火)18:42:13 No.1036234168
ツクールゲーはツクール自体のバグでもない限りは壊れる系のバグは中々ないね 画面暗転から更新されないとか判定設定忘れて普通に壁部分すり抜けられるとかはしょっちゅうあるけど
389 23/03/14(火)18:42:38 No.1036234301
100%バグ禁止レギュRTAじゃないと戻れないのかなあ…
390 23/03/14(火)18:42:38 No.1036234304
RTAしてないから本人ストレスになってるじゃん!
391 23/03/14(火)18:42:54 No.1036234404
set essensial
392 23/03/14(火)18:42:56 No.1036234417
RTAしながら実況する人滅多にいなくない?
393 23/03/14(火)18:43:40 No.1036234627
>プレイヤーに有利なバグはいいバグ 開発視点だと基本真逆なんだよな...
394 23/03/14(火)18:43:47 No.1036234673
バグなしグリッヂなしでRTAに適したゲームってDQ1だと思う
395 23/03/14(火)18:43:54 No.1036234717
>RTAしながら実況する人滅多にいなくない? この人はそうなんだろう
396 23/03/14(火)18:44:16 No.1036234836
>RTAしながら実況する人滅多にいなくない? 解説なしで自分で話す人たまにいてすげぇ…ってなるしイベント出てるくらいだから少数派の人なんだろう
397 23/03/14(火)18:44:35 No.1036234925
>RTAしながら実況する人滅多にいなくない? リングフィットしながら実況するのも居るぐらいだし…
398 23/03/14(火)18:44:42 No.1036234964
>RTAしながら実況する人滅多にいなくない? RTA in Japanだと解説者の都合がつかなくて走者実況兼ねるパターンはある
399 23/03/14(火)18:44:54 No.1036235026
試走とか練習走とかなら生配信しながらやってる人は結構いるよね
400 23/03/14(火)18:45:07 No.1036235104
>RTAしながら実況する人滅多にいなくない? 結局動画残さなきゃいけないからついでに配信するって人は結構いるよ
401 23/03/14(火)18:45:18 No.1036235163
序盤辺りにお祈りポイントがある
402 23/03/14(火)18:45:22 No.1036235186
>>プレイヤーに有利なバグはいいバグ >開発視点だと基本真逆なんだよな... 真面目な話バグにいいもわるいもないからな…
403 23/03/14(火)18:45:43 No.1036235297
ラピッドショットは遠隔武器撃ってから着弾するまでの間に武器持ち替えると持ち替え後の攻撃力になるとかじゃなくて単純に手数なんだ…
404 23/03/14(火)18:45:49 No.1036235335
>こういう数値系はマイナスしてオーバーフローするのがよくあるけど >この手のバグってなぜ生まれるかを考えるとちょっと気になる 仮にアイテムの所持上限が99のゲームで既に99個持っているときに新たに1個入手した際にそのまま99+1を計算しないで99を超えないように例外処理しないといけないんだけどプログラマーさんも人間だからたまに忘れちゃうの そこでプラグラム上で数字を管理している仕組み次第でアイテムが想定外の数になったりする ついでに繰り上がった数字が別のデータを破壊したりもする
405 23/03/14(火)18:46:00 No.1036235392
編集した動画じゃないからな 動かしてる最中にここまで細かく説明できるのは相当珍しい 困ったことにいなくはない
406 23/03/14(火)18:46:06 No.1036235425
チャートをずっと口に出しながら走るのはどこまでやってたか確認も兼ねてるからそこそこいる
407 23/03/14(火)18:46:12 No.1036235456
>真面目な話バグにいいもわるいもないからな… 再現性のあるバグはいいバグ 突発的に発生するバグは悪いバグ
408 23/03/14(火)18:46:36 No.1036235589
壺3回ころりん壺2回なのだ
409 23/03/14(火)18:46:45 No.1036235637
配信しとけば疑われる心配もなくてちょうどいいって人はいる
410 23/03/14(火)18:46:45 No.1036235642
any%で走ったせいで世界壊れちゃった…
411 23/03/14(火)18:46:49 No.1036235661
>>>プレイヤーに有利なバグはいいバグ >>開発視点だと基本真逆なんだよな... >真面目な話バグにいいもわるいもないからな… いや不利なバグは佳境だと見逃したりする 基本有利なバグや金策を優先して潰すよ思い通りのプレイ体験にならんから
412 23/03/14(火)18:47:51 No.1036235999
>ラピッドショットは遠隔武器撃ってから着弾するまでの間に武器持ち替えると持ち替え後の攻撃力になるとかじゃなくて単純に手数なんだ… 流石に投擲物に個別の攻撃力は設定されてるだろうから モーション高速化の方がリアリティがあるな リアリティ?
413 23/03/14(火)18:47:53 No.1036236006
>編集した動画じゃないからな >動かしてる最中にここまで細かく説明できるのは相当珍しい >困ったことにいなくはない RiJとかで解説もめっちゃ澱みなくしながら走る人とかすげ…ってなる
414 23/03/14(火)18:48:16 No.1036236129
基本再走重ねるから走るたびに実況してたらだいぶやべーやつ
415 23/03/14(火)18:48:19 No.1036236156
>再現性のあるバグはいいバグ 100/100 >突発的に発生するバグは悪いバグ 1/100
416 23/03/14(火)18:48:41 No.1036236278
>any%で走ったせいで世界壊れちゃった… まじふざけんなよ…
417 23/03/14(火)18:48:47 No.1036236307
>RiJとかで解説もめっちゃ澱みなくしながら走って自撮りもする人とかすげ…ってなる
418 23/03/14(火)18:48:59 No.1036236379
fu2008302.jpg こういうシステム採用したゲームある? 面白いなと思ったんだけど
419 23/03/14(火)18:49:09 No.1036236425
発射して事後モーションとリロードモーションカットされるから手数10倍とかになってそう 手元見たら意味分からない速度でボタン連打してるやつ
420 23/03/14(火)18:49:41 No.1036236635
ピアキャス村出身の限界集落も結構あるからな
421 23/03/14(火)18:49:45 No.1036236653
>こういうシステム採用したゲームある? >面白いなと思ったんだけど 負けまくると相手の体力下げようか?って聞いてくるゲームなら知ってる
422 23/03/14(火)18:49:46 No.1036236657
悪態も付かずに走りながら解説できるならばそれだけで隙間産業狙える程度にはすごい技術よ
423 23/03/14(火)18:49:49 No.1036236687
>fu2008302.jpg >こういうシステム採用したゲームある? >面白いなと思ったんだけど このレベルじゃないけどFFXのキマリ強制戦闘の場所
424 23/03/14(火)18:50:01 No.1036236741
>fu2008302.jpg >こういうシステム採用したゲームある? >面白いなと思ったんだけど STGとか近いよな
425 23/03/14(火)18:50:04 No.1036236753
>ラピッドショットは遠隔武器撃ってから着弾するまでの間に武器持ち替えると持ち替え後の攻撃力になるとかじゃなくて単純に手数なんだ… 撃つ→ウェイト →再度発射可能→撃つ 撃つ→持ち変える→持ち変える→撃つ
426 23/03/14(火)18:50:12 No.1036236791
普段はひたすら黙ってトチった時だけ「あぁ失敗だね」って言う人なら知ってる
427 23/03/14(火)18:50:30 No.1036236900
正直こういう話大好き 猫耳猫もなんだかんだRTAみたいなものだったし
428 23/03/14(火)18:50:35 No.1036236935
>格ゲーで1P側と2P側で挙動が違う場合があるバグとか理屈がよくわかなくなるやつ 大体処理の順番の違い
429 23/03/14(火)18:50:49 No.1036236994
>any%で走ったせいで世界壊れちゃった… また走れるな
430 23/03/14(火)18:51:00 No.1036237042
>こういうシステム採用したゲームある? ライフ制じゃないけどシューティングは難易度レベルが裏にあって自機が死んだりすると下がる仕様は結構多い だから安定クリアのためにはスコアで自機1upしつつ難所前でわざと死んで調整とかよくやる
431 23/03/14(火)18:51:02 No.1036237051
>>格ゲーで1P側と2P側で挙動が違う場合があるバグとか理屈がよくわかなくなるやつ >大体処理の順番の違い どうしてもどちらが先かって決めなきゃいけないからね
432 23/03/14(火)18:51:29 No.1036237178
>fu2008302.jpg >こういうシステム採用したゲームある? >面白いなと思ったんだけど HPは見ないな レベルなら結構あるけど
433 23/03/14(火)18:51:54 No.1036237304
RTAはガバってるところも含めて生温かく見守る動画だから…
434 23/03/14(火)18:51:59 No.1036237324
RTAの醍醐味はガバからのリカバー 折れないで記録を出してこその走者よ
435 23/03/14(火)18:52:14 No.1036237396
むしろ頑張り過ぎると周りのレベル上がるゲームおすぎ
436 23/03/14(火)18:52:15 No.1036237407
>基本再走重ねるから走るたびに実況してたらだいぶやべーやつ 三十分ならギリ有り得なくもない範囲なように思える
437 23/03/14(火)18:52:23 No.1036237450
無敵のNPCも殺さないと…
438 23/03/14(火)18:52:25 No.1036237461
>>こういうシステム採用したゲームある? >ライフ制じゃないけどシューティングは難易度レベルが裏にあって自機が死んだりすると下がる仕様は結構多い >だから安定クリアのためにはスコアで自機1upしつつ難所前でわざと死んで調整とかよくやる 普通に死んだのかランク調整なのかわからないライジングゲー
439 23/03/14(火)18:52:33 No.1036237502
>RTAの醍醐味はガバからのリカバー >折れないで記録を出してこその走者よ 突然のオリチャー発動は?
440 23/03/14(火)18:52:43 No.1036237547
>fu2008302.jpg >こういうシステム採用したゲームある? >面白いなと思ったんだけど これ面白いけどそれこそ回復キャラがいるせいで実際のダメージで参照しないから微妙なのよな ノーダメージ突破HP満タンとダーニャの回復5回のHP満タンがどっちも同じ実力って判断されるわけだし
441 23/03/14(火)18:52:56 No.1036237612
>ドラクエ3のRTAにホットプレートまで使うって聞いてそこまでするもんかって思った それはあくまで遊びだからレギュとして成立してない ファミリーベーシックチートも同じ
442 23/03/14(火)18:53:21 No.1036237738
飛ばせないムービーはトイレタイム
443 23/03/14(火)18:53:36 No.1036237817
被弾が多いとこっそり難易度上げるみたいなゲームは見たことある気がする なんだっけ最近桜井さんの動画で見た気がする パルテナ?
444 23/03/14(火)18:53:38 No.1036237825
>まずRTA完走してから話が続くのテンポ良くていいな RTA自体を本筋にしちゃうとひたすら変なボスの倒し方にドン引きするだけだから賢い選択だよね
445 23/03/14(火)18:53:40 No.1036237835
>無敵のNPCも殺さないと… 地下世界に落とせば二度と這い上がれないから…
446 23/03/14(火)18:54:13 No.1036237973
>>無敵のNPCも殺さないと… >地下世界に落とせば二度と這い上がれないから… 落下ダメージとかいう最強の殺害方法 オーバーロードでデスナイト殺した奴
447 23/03/14(火)18:54:23 No.1036238022
オリチャー発動でタイム大幅に縮めてるところはまだ見たことがない
448 23/03/14(火)18:54:37 No.1036238097
ラピッドショットみたいなのは古いメタルギアで実際にある
449 23/03/14(火)18:54:47 No.1036238151
トゥルーエンド100%クリアレギュのRTAも走った事あるんだろうなこの狂人
450 23/03/14(火)18:55:00 No.1036238224
>ノーダメージ突破HP満タンとダーニャの回復5回のHP満タンがどっちも同じ実力って判断されるわけだし まあ実力がどうのって言うよりボス戦の難易度というか時間とかを一律にしたいって感じかな もちろんHPがある方が死ににくいわけだし
451 23/03/14(火)18:55:00 No.1036238225
>突然のオリチャー発動は? 実際は次点の策を最初から想定してるから言うほどオリチャーじゃなくない?
452 23/03/14(火)18:55:12 No.1036238295
理論上はできなくもないって難易度を連発するのは1周がよほど短くない限りTASさんの領域でRTAは安定手法やリカバリを詰めることのが多いよね
453 23/03/14(火)18:55:19 No.1036238325
スイクンチャートはルール違反スよね
454 23/03/14(火)18:55:36 No.1036238418
>>fu2008302.jpg >>こういうシステム採用したゲームある? >>面白いなと思ったんだけど >これ面白いけどそれこそ回復キャラがいるせいで実際のダメージで参照しないから微妙なのよな >ノーダメージ突破HP満タンとダーニャの回復5回のHP満タンがどっちも同じ実力って判断されるわけだし 逆にダーニャの回復使用回数で難易度調整するか…
455 23/03/14(火)18:55:51 No.1036238486
だからこうしてエルデの獣を落下死させる必要があったんですね
456 23/03/14(火)18:55:59 No.1036238532
>スイクンチャートはルール違反スよね 運が良すぎてガバるのは走者も想定してなくて混乱するから見てて楽しい
457 23/03/14(火)18:56:00 No.1036238535
>トゥルーエンド100%クリアレギュのRTAも走った事あるんだろうなこの狂人 人によっては同じ作品の別レギュも走ってるからな… なんなら複数レギュでWR持ってたりもするし
458 23/03/14(火)18:56:03 No.1036238540
>理論上はできなくもないって難易度を連発するのは1周がよほど短くない限りTASさんの領域でRTAは安定手法やリカバリを詰めることのが多いよね RTAは人がやってる以上それなりにガバが出るからな…
459 23/03/14(火)18:56:09 No.1036238568
棒が雑に最強になるのは流石にゲーム上ガバ過ぎる気はするがまあ探せばありそうな範疇のバグでなんとも言えない
460 23/03/14(火)18:56:49 No.1036238747
>>>無敵のNPCも殺さないと… >>地下世界に落とせば二度と這い上がれないから… >落下ダメージとかいう最強の殺害方法 >オーバーロードでデスナイト殺した奴 デスナイト倒したのは勘違いっぷりも含めておもろかった
461 23/03/14(火)18:57:23 No.1036238898
スレ画の人現実世界でも人気ある配信者じゃん!帰る場所あるじゃん!
462 23/03/14(火)18:57:35 No.1036238952
あえて総被ダメージで参照しない理由があるとすればプレイヤーの判断力を測るという考え 回復までちゃんと待っているな!ヨシ!と 回復もせずに突っ込んでいる!?これは低年齢層がルール把握してないのかな!?って風に もっといい仕様あるだろって話になるからありえんけど
463 23/03/14(火)18:57:42 No.1036238979
>棒が雑に最強になるのは流石にゲーム上ガバ過ぎる気はするがまあ探せばありそうな範疇のバグでなんとも言えない 特定の位置で特定の場所で使うとかいう限定的すぎてデバッガー攻められないやつ むしろ最弱装備の木の棒を「これどっかで強くならねえかな」ってブンブン振ってたデバッガーの存在が怖い こういうバグ見つける人ってなんか方針決めて探してたりするのか 手探りなのか