虹裏img歴史資料館

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23/03/14(火)08:38:37 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1678750717254.png 23/03/14(火)08:38:37 No.1036093301

https://www.twitch.tv/shocomi 初見アンサガの続きやります とりあえずストーリー走ろう

1 23/03/14(火)08:46:52 No.1036094634

エスカータ絡みの話な主人公もいるのでそっちでわかるよ

2 23/03/14(火)09:17:21 No.1036099475

早めに到着するとダメージは受けつつもまだ生きてるんだけど 到着が遅いとLPが尽きた状態から始まる

3 23/03/14(火)09:18:43 No.1036099676

格闘の行動にレスキューってのがあると思うんだけど レスキューで戦闘不能者を後ろに下げられるよ

4 23/03/14(火)09:20:34 No.1036099951

レスキュー失敗!

5 23/03/14(火)09:21:05 No.1036100018

体重や装備重量とかが関係していたはず

6 23/03/14(火)09:22:09 No.1036100187

これはマヒのマーク

7 23/03/14(火)09:23:30 No.1036100374

リールにしびれの目が出てこれを当てるとHPダメージが減り技の場合はLv1の技になる また技を閃かなくなる とwikiにあったのだ

8 23/03/14(火)09:24:22 No.1036100490

本当に別売り説明書が必要そうなゲームなのだ

9 23/03/14(火)09:26:33 No.1036100785

普通のゲームではHPが無くなると戦闘不能になるけどこのゲームではあくまでLPを守るための壁的な存在 HPが減るとLPが減りやすくなりHPゼロの状態では極めて減らされやすくなる

10 23/03/14(火)09:28:13 No.1036101051

占いはいいパネルだよ

11 23/03/14(火)09:28:58 No.1036101162

具体的に言うと占いの効果は宝箱のレベルが上下する

12 23/03/14(火)09:30:17 No.1036101376

土のレベル3ファミリアは攻撃術がノーコストで使える

13 23/03/14(火)09:31:10 No.1036101530

デメリットパネルは一度付けたら他のデメリットパネルでしか入れ替えできないのだ

14 23/03/14(火)09:36:53 No.1036102413

見破るは宝箱に仕掛けられている罠と鍵を見破るスキル 成功すると罠外しと鍵開けのリールの難易度が低下する

15 23/03/14(火)09:41:34 No.1036103272

ピュリファイはレベル4だから水レベル3のファミリアを取る価値はない それと術の習得はキャラ毎に個別

16 23/03/14(火)09:45:01 No.1036103875

攻撃役は攻撃に全振りくらいで丁度いいのだ

17 23/03/14(火)09:51:57 No.1036105146

お父さんは魔導の才能がなかったから結婚には反対だっただけでそれ以外は優秀だからしぶしぶ認めたのだ

18 23/03/14(火)10:21:20 No.1036110386

クラウドをコールする術なのだ

19 23/03/14(火)10:23:33 No.1036110748

遁術は術者の五行の能力値を上げる術 クラウドコールやオーバーグロウスはフィールドの五行を強化する術 後者は効果を実感できない

20 23/03/14(火)10:24:59 No.1036111014

つまりはリールにその属性の目が多くなると でも属性合わせてもほとんどダメージや回復の数値が変動しない

21 23/03/14(火)10:41:10 No.1036113934

しょこあじさんおはよう ところで戦闘の行動が目押しで決まるのどう思う?

22 23/03/14(火)10:41:46 No.1036114044

だよねーーーー

23 23/03/14(火)10:41:58 No.1036114088

リールがクソなのは移動中なんだよね 戦闘中の方は実はそんなに重要ではない

24 23/03/14(火)10:42:12 No.1036114128

パチスロ流行ってたから…

25 23/03/14(火)10:42:38 No.1036114198

スクエニはパチスロ参入とかしてるのかな?

26 23/03/14(火)10:43:14 No.1036114309

重要か重要が問題じゃないんだ 要らないって話なんだ

27 23/03/14(火)10:44:09 No.1036114472

サガはいる リールはいらない

28 23/03/14(火)10:45:23 No.1036114718

ああ出てきたかおしゃく

29 23/03/14(火)10:46:14 No.1036114880

エフェクトが長くてウザいのよおしゃく

30 23/03/14(火)10:47:16 No.1036115054

TRPGをRPGに落とし込もうとして失敗したのがアンサガなのだ

31 23/03/14(火)10:48:08 No.1036115204

成功例としてはRuinaってフリゲをやるといいのだ

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