虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/03/14(火)08:00:00 No.1036087212

    クラックシュートってバーンナックルと性能どう違うの?

    1 23/03/14(火)08:02:43 No.1036087626

    幼稚な永久ができる

    2 23/03/14(火)08:02:55 No.1036087660

    まずコマが違う 判定も全然違う

    3 23/03/14(火)08:04:09 No.1036087835

    上方向の判定が強い

    4 23/03/14(火)08:04:59 No.1036087957

    黄金のカカトを想像してみてください

    5 23/03/14(火)08:05:55 No.1036088101

    ガロスペあたりでもバーンナックルよりこっちのが強い というのを聞いた

    6 23/03/14(火)08:13:29 No.1036089218

    バーンナッコォには大地の力があるから…

    7 23/03/14(火)08:25:47 No.1036091283

    タン先生を投げてクラック当てると変身させずに倒せる

    8 23/03/14(火)08:30:34 No.1036092041

    テリーって突進技3つ?あるし 対空っぽい技も2つあるけど使い分けちゃんと出来てるの?

    9 23/03/14(火)08:55:19 No.1036096011

    ダンクは言われてみると対空っぽいなというくらい対空として使った覚えがない

    10 23/03/14(火)09:03:46 No.1036097360

    ライジングタックルが昇龍コマンドだとパワダンとどっちかでいいだろってなる

    11 23/03/14(火)09:05:23 No.1036097573

    ライジングタックルはロックに譲っただろ

    12 23/03/14(火)09:11:01 No.1036098471

    1213で技構成をだいぶ最低限にされたけどダンクとかチャージとかその辺もやっぱりいてほしいとは思った ファイヤーキックに帰ってきてほしいとまでは言わないけど

    13 23/03/14(火)09:14:43 No.1036099015

    最初タメ技だったような気がする 違ったかな?

    14 23/03/14(火)09:15:37 No.1036099184

    >最初タメ技だったような気がする >違ったかな? 調べたら初代の欧米版は↙️タメ↗️Kらしい

    15 23/03/14(火)09:22:12 No.1036100193

    突進技だったタイガーキックを対空技にしたジョーはえらい

    16 23/03/14(火)09:27:47 No.1036100974

    突進技を複数持ってるキャラが多いのがSNK格ゲーの特徴