23/03/06(月)17:20:25 勇者の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1678090825164.webp 23/03/06(月)17:20:25 No.1033499595
勇者の斧を継承できる子供さえ居ればもっと評価されたと思う
1 23/03/06(月)17:21:38 No.1033499907
おっとアーダンの上位種発見伝
2 23/03/06(月)17:22:01 No.1033500004
すでに評価されてない?
3 23/03/06(月)17:22:36 No.1033500148
今プレイしてるけどエリート引き継げるというただ一点だけでシルヴィアにくっつけたよ 正解なのかどうかは知らん
4 23/03/06(月)17:23:33 No.1033500372
エリートラナは良いけどレスターが死ぬ
5 23/03/06(月)17:24:00 No.1033500477
腐っても神族の血持ちなので子供の成長率が悪くなることは無いしなぁ
6 23/03/06(月)17:24:17 No.1033500539
>今プレイしてるけどエリート引き継げるというただ一点だけでシルヴィアにくっつけたよ >正解なのかどうかは知らん もっとも限りなく正解に近い コープルの育成も爆速で出来るぞ
7 23/03/06(月)17:25:03 No.1033500711
勇者の斧とかいう神器
8 23/03/06(月)17:25:03 No.1033500714
>おっとアーダンの上位種発見伝 レックスに弓Bが継承できますか!?出来ないでしょう!?
9 23/03/06(月)17:25:10 No.1033500733
中の上ぐらいのユニットで普通に使えるよね勇者の斧
10 23/03/06(月)17:25:39 No.1033500853
>勇者の斧とかいう神器 あれって子世代で見つけるとキルスコア引き継いでるのかな
11 23/03/06(月)17:26:38 No.1033501098
>>勇者の斧とかいう神器 >あれって子世代で見つけるとキルスコア引き継いでるのかな 引き継いでるけど使いたいキャラがあんまり居ない
12 23/03/06(月)17:27:05 No.1033501201
斧すぐにイザークで回収出来なかったっけ
13 23/03/06(月)17:27:12 No.1033501228
>>>勇者の斧とかいう神器 >>あれって子世代で見つけるとキルスコア引き継いでるのかな >引き継いでるけど使いたいキャラがあんまり居ない というわけでリーフ
14 23/03/06(月)17:27:19 No.1033501258
リーフに持たせてたけどあんまり使わないのでヨハンに払い下げした
15 23/03/06(月)17:28:08 No.1033501449
>引き継いでるけど使いたいキャラがあんまり居ない ヨハヨハかCCしたリーフくらい?
16 23/03/06(月)17:28:45 No.1033501608
直系のクロード神父よりよっぽど優秀だよね
17 23/03/06(月)17:29:22 No.1033501773
fu1984186.jpg
18 23/03/06(月)17:29:33 No.1033501816
あまりカップリングで話題にならないのでなんとなく不憫な子としとか言いようがない せめて嫁候補ユニットがもっといたら…な人
19 23/03/06(月)17:30:25 No.1033502037
天塩にかけて育てたあだnはかわいい奴だったが嫁をとらせてやることは叶わなかった リメイクするなら女の子もう2~3人増やして!
20 23/03/06(月)17:30:37 No.1033502102
エリートも待ち伏せも守備成長も有用で普通にいい親なんだよな
21 23/03/06(月)17:31:54 No.1033502417
誰とカップリングさせてもそこそこ優秀なので逆にカップリング相手に困る
22 23/03/06(月)17:31:58 No.1033502426
>エリートも待ち伏せも守備成長も有用で普通にいい親なんだよな 最適ではないけど余った嫁の貰い手として優秀
23 23/03/06(月)17:32:22 No.1033502546
>あまりカップリングで話題にならないのでなんとなく不憫な子としとか言いようがない >せめて嫁候補ユニットがもっといたら…な人 傍系は割とよく候補に上がる方だと思う
24 23/03/06(月)17:32:41 No.1033502608
アイラにくっつけて固い双子にした エリートは不要な強さとはいえ固いに越したことはないし武器も継承する必要ない強さだし
25 23/03/06(月)17:33:12 No.1033502744
十分評価されてると思うし逆に勇者の斧引き継げても評価は上がらないと思う
26 23/03/06(月)17:33:36 No.1033502826
リーフはそもそも杖振るのが強すぎるし受けるんなら遠近対応の魔法のほうがってところもあるから案外難しい
27 23/03/06(月)17:33:42 No.1033502851
ノイッシュは頑張って育てたがアレクは諦めた ターバン巻いてるやつはレヴィンだけでいいんだ
28 23/03/06(月)17:34:10 No.1033502962
評価プレイだと概ねシルヴィア孕ませるホモ
29 23/03/06(月)17:34:19 No.1033503001
勇者の斧100にして2部に行くと大変なことに…
30 23/03/06(月)17:34:38 No.1033503086
引き継げるとかどうこうの前にふつうに強い斧クラスのキャラがほしいんだよ
31 23/03/06(月)17:34:54 No.1033503148
スレ画 この当時 変 って言う漫画も流行ってて その主人公にそっくりだったんだよな…
32 23/03/06(月)17:36:20 No.1033503517
>引き継げるとかどうこうの前にふつうに強い斧クラスのキャラがほしいんだよ リメイクしたらフォートレスやドラゴンマスターが斧使うのかね…?
33 23/03/06(月)17:36:27 No.1033503552
魔力成長率10%くらいしかないリーフに魔法使わせてる人は偉いと思うそんなに厳選頑張れない
34 23/03/06(月)17:36:45 No.1033503632
便利そうで実は使いにくい 結局シルヴィアハラマスマンになる
35 23/03/06(月)17:37:23 No.1033503810
点の低い組み合わせでも70点ぐらいの親ではあるかもしれない
36 23/03/06(月)17:37:24 No.1033503814
誰とでも安定して7,80点になるんだけど逆に100点の相手もいない感じ
37 23/03/06(月)17:38:11 No.1033504047
https://www.s-manga.net/items/contents.html?jdcn=08618474861025315501 変ってガンツの作者のやつ? たしかに似てる
38 23/03/06(月)17:38:30 No.1033504121
武器継承の重要度が高いのってレスターくらいだよね
39 23/03/06(月)17:38:45 No.1033504189
勇者の斧自体はヨハヨハをなんとか使えるレベルにひきあげてるからバッチリ仕事はできてる
40 23/03/06(月)17:39:17 No.1033504339
まず勇者の斧が隠しイベント取得アイテムという罠
41 23/03/06(月)17:39:27 No.1033504393
>便利そうで実は使いにくい 使いにくいも何も死なない場所に立って反撃で削るだけの簡単なお仕事では
42 23/03/06(月)17:39:30 No.1033504407
攻略評価気にするとエリートは強いスキルだけどのんびり育成するならエリートの価値は落ちるのでその辺で点数は変わる
43 23/03/06(月)17:40:03 No.1033504532
こいつ意外に強いな!って親が居ないんだよな…アレクも絶妙に弱いし
44 23/03/06(月)17:41:14 No.1033504865
>こいつ意外に強いな!って親が居ないんだよな…アレクも絶妙に弱いし 本人は強くないけど親としてはアリだなってラインだとノイッシュかな…
45 23/03/06(月)17:41:24 No.1033504912
おねショタって概念はなかったけど デューと誰かがひっついた時は妙にドキドキしたな
46 23/03/06(月)17:41:42 No.1033505007
ホモなのに子作りさせられて可愛そう
47 23/03/06(月)17:42:07 No.1033505106
仕様的に見切りは重要は重要なんだけど子供に引き継がせる意味があんまりないという悲劇 別の作品だったら見切りだけでもだいぶ価値があるってはなしになったろうに
48 23/03/06(月)17:43:26 No.1033505462
スキル継承とか考えずに よく考えずに引っ付いた初回時が一番面白い
49 23/03/06(月)17:44:11 No.1033505684
勇者の斧なんか割とすぐ手に入るし正当に評価されてると思うよ
50 23/03/06(月)17:44:52 No.1033505869
>スキル継承とか考えずに >よく考えずに引っ付いた初回時が一番面白い 3章で増援稼ぎしてたら顔も合わせないままいつのまにか結ばれてるブリギッド×フィンいいよね…
51 23/03/06(月)17:45:08 No.1033505939
>スキル継承とか考えずに >よく考えずに引っ付いた初回時が一番面白い 見てくれ俺のシルヴィアとくっついたレヴィンを!
52 23/03/06(月)17:45:09 No.1033505944
アイラに勇者の剣渡すのにスレ画とホリンどっちでやった?
53 23/03/06(月)17:45:20 No.1033505994
聖戦で斧なんか持つキャラはレックスくらいに盛られないと評価されない
54 23/03/06(月)17:45:33 No.1033506055
>攻略評価気にするとエリートは強いスキルだけどのんびり育成するならエリートの価値は落ちるのでその辺で点数は変わる こいつエリート抜きで考えても血が強すぎて親にしないの単純に損失しか産まないよ
55 23/03/06(月)17:45:35 No.1033506070
リーフは光の剣持ちたくなるが魔力弱いから結局キラーボウ持ってる 光の剣はデルかアーサーあたりで
56 23/03/06(月)17:45:41 No.1033506095
>3章で増援稼ぎしてたら顔も合わせないままいつのまにか結ばれてるブリギッド×フィンいいよね… よくねえよ…
57 23/03/06(月)17:45:50 No.1033506140
このゲームをきっかけにカプにこだわるようになったオタは割といそう
58 23/03/06(月)17:46:07 No.1033506217
>見てくれ俺のシルヴィアとくっついたレヴィンを! これはシナリオ的に対抗の選択肢のはずなのがひどい いやまぁフォルセティが継承されるぶん組み合わせとしては妥当なほうではあるんだが…
59 23/03/06(月)17:46:13 No.1033506241
リーフはよく育つし持たせたい物が多すぎるしちゃんと活かせるから困った子だよな
60 23/03/06(月)17:46:29 No.1033506305
>こいつエリート抜きで考えても血が強すぎて親にしないの単純に損失しか産まないよ いや追撃ないし追撃持ってる奴らともあえて組み合わせる意味薄いし
61 23/03/06(月)17:47:04 No.1033506447
>アイラに勇者の剣渡すのにスレ画とホリンどっちでやった? レックスだと歩数損するからホリンで渡しておうちにワープかリターンで戻して踊り受けて即売るよ
62 23/03/06(月)17:47:04 No.1033506449
あだnは大盾が個人スキルならモテまくりだったかもしれない
63 23/03/06(月)17:47:04 No.1033506451
勇者の斧と追撃リングはネット環境も無い当時だと攻略本前提になるからなあ…
64 23/03/06(月)17:47:12 No.1033506488
言うてレックス自体そこまで強くは無い
65 23/03/06(月)17:47:13 No.1033506491
リーフは全能力伸びるから使い手不在になりがちな銀の大剣持たされたりする
66 23/03/06(月)17:47:17 No.1033506508
2回目以降活躍させたいけど育てるチャンスなかったって子の親にする
67 23/03/06(月)17:47:24 No.1033506538
>こいつエリート抜きで考えても血が強すぎて親にしないの単純に損失しか産まないよ いや引き継ぐならエリートが一番重要だろ
68 23/03/06(月)17:48:16 No.1033506739
>言うてレックス自体そこまで強くは無い シグルドみたいに単独行動して敵兵を殺戮して回るのは無理だが最前線に立たせるぶんには親世代の誰よりも頼りになると思うよ
69 23/03/06(月)17:48:17 No.1033506751
シグルドが全くジェイガンできないせいでジェイガンっぽいムーブするのこいつな印象はある
70 23/03/06(月)17:48:20 No.1033506765
リザイアは大楯を無効化するとかいう謎の仕様
71 23/03/06(月)17:48:55 No.1033506920
>言うてレックス自体そこまで強くは無い 親世代の中じゃ強いほうだよ斧のくせに
72 23/03/06(月)17:48:58 No.1033506934
余り物持たされるっていうけど何持っても活躍できる葉っぱは偉い
73 23/03/06(月)17:49:31 No.1033507090
リーフはアイテム枠が足りない トルネード+リカバーリターン+リング系とかしたら武器枠が狭すぎる
74 23/03/06(月)17:49:35 No.1033507107
大盾は味方が持っててもありがたくないが敵が持ってるとウザすぎる能力筆頭だと思う 終盤のバロン軍団2割以上で攻撃無効化しやがる
75 23/03/06(月)17:49:51 No.1033507170
セティは凄いなぁ神器を使えるし強い本物の聖戦士だ ぼくにはとてもできない
76 23/03/06(月)17:49:57 No.1033507201
>シグルドが全くジェイガンできないせいでジェイガンっぽいムーブするのこいつな印象はある 追撃発動→命中すると大体の敵は死ぬ
77 23/03/06(月)17:50:00 No.1033507223
親世代だとこいつがやられる事まずないよな
78 23/03/06(月)17:50:05 No.1033507244
強い剣持たなくても強いリーフは偉い
79 23/03/06(月)17:50:10 No.1033507271
ティルテュとの関係が好きなんだ
80 23/03/06(月)17:50:40 No.1033507403
>余り物持たされるっていうけど何持っても活躍できる葉っぱは偉い 神器レスキューもあるしな
81 23/03/06(月)17:50:55 No.1033507466
子世代はヨハンヨファルバよりブリアン入れさせて欲しい… あいつだけマスターナイトだし味方ならスワンチカは使いようあるし…
82 23/03/06(月)17:50:57 No.1033507469
あとの作品で見ても大盾は太陽と組み合わせてなんぼな感触
83 23/03/06(月)17:51:10 No.1033507537
>リザイアは大楯を無効化するとかいう謎の仕様 敵の現在HPを考慮せず与えるはずだったダメージ量分回復するというリザイアと 全部ダメージを無効にする大楯でプログラム上でちょっと噛み合いが悪くて じゃあもうこれリザイアには発動しないでええわ!ってなっただけだと思う
84 23/03/06(月)17:51:18 No.1033507576
光の剣と勇者の斧が普通に強いリーフ
85 23/03/06(月)17:51:20 No.1033507582
>>言うてレックス自体そこまで強くは無い >シグルドみたいに単独行動して敵兵を殺戮して回るのは無理だが最前線に立たせるぶんには親世代の誰よりも頼りになると思うよ 敵が物理主体な前半だからこそ頼れてる感じ このまま後半に来たらヨハン
86 23/03/06(月)17:51:21 No.1033507584
リーフは地味に魔防伸びるのもありがたい
87 23/03/06(月)17:51:42 No.1033507675
>セティは凄いなぁ神器を使えるし強い本物の聖戦士だ >ぼくにはとてもできない 騎馬の移動力に杖Aっていう最重要2種持ってHP2ピンする程硬くてccボーナス異常と引っ張りだこじゃねえかよ
88 23/03/06(月)17:51:48 No.1033507698
評価狙いではリーンコープルの父親としてお世話になったなレックス 2人とも戦闘員じゃないしサクサク上がるのはありがたい
89 23/03/06(月)17:51:56 No.1033507733
このぎんのつるぎがある限り貴様らに負けはしない! しねっハイエナども!
90 23/03/06(月)17:52:15 No.1033507812
>敵の現在HPを考慮せず与えるはずだったダメージ量分回復するというリザイアと >全部ダメージを無効にする大楯でプログラム上でちょっと噛み合いが悪くて >じゃあもうこれリザイアには発動しないでええわ!ってなっただけだと思う 回避と同じ処理にするんじゃダメだったんですかね…
91 23/03/06(月)17:52:20 No.1033507829
光闇と聖痕が必要な武器以外は大体なんとかなる男
92 23/03/06(月)17:52:35 No.1033507895
レックスは環境に恵まれてるよね 敵が斧と槍主体だし受け主体のゲームだし
93 23/03/06(月)17:53:00 No.1033508003
エリートモードがある男は違うな…
94 23/03/06(月)17:53:10 No.1033508049
>>セティは凄いなぁ神器を使えるし強い本物の聖戦士だ >>ぼくにはとてもできない >騎馬の移動力に杖Aっていう最重要2種持ってHP2ピンする程硬くてccボーナス異常と引っ張りだこじゃねえかよ あっちの世界線だとCCして聖戦の下級職だからね…
95 23/03/06(月)17:53:20 No.1033508100
>光闇と聖痕が必要な武器以外は大体なんとかなる男 なんで後続の作品だとトリックスターに・・・
96 23/03/06(月)17:53:46 No.1033508229
ヨハルヴァは良い奴だし弓兵出来るからよく使ってた
97 23/03/06(月)17:53:53 No.1033508251
マスターナイトは散々苦難を乗り越えた果てのご褒美だから
98 23/03/06(月)17:54:24 No.1033508404
>マスターナイトは散々苦難を乗り越えた果てのご褒美だから 杖で楽々レベルが上がるプリンセス
99 23/03/06(月)17:54:28 No.1033508414
>ヨハルヴァは良い奴だし弓兵出来るからよく使ってた 最近ようやくヨハンほどラクチェからガチの拒絶を受けていないことに気がついた
100 23/03/06(月)17:54:45 No.1033508495
トラキア葉っぱは杖使えたら良かったのに…一々担ぐのだるいから制圧ユニットにはリワープさせろ
101 23/03/06(月)17:54:49 No.1033508521
ヨハン気持ち悪いもんな
102 23/03/06(月)17:55:15 No.1033508652
>光の剣と勇者の斧が普通に強いリーフ 光の剣は親世代でちゃんと鍛えておくと便利よね とはいえエスリン育てるのそんな楽でもないのだが
103 23/03/06(月)17:55:24 No.1033508697
気持ち悪さの裏にシビアな現状認識を垣間見せるのがなお気持ち悪い
104 23/03/06(月)17:55:48 No.1033508817
でもルヴァは半裸マスクだからなぁ…
105 23/03/06(月)17:56:23 No.1033508980
優しさを語ろうとしないことに定評のあるヨハルヴァ
106 23/03/06(月)17:56:40 No.1033509055
光の剣はデューに渡して風の剣出たらアゼルに渡してもいい気はする リーフ様に渡るのがいかづちの剣とかになるのはちょっと怖いが
107 23/03/06(月)17:56:48 No.1033509095
あんな理由でどっちかしか仲間にできないの可哀想…
108 23/03/06(月)17:56:59 No.1033509140
>光の剣は親世代でちゃんと鍛えておくと便利よね >とはいえエスリン育てるのそんな楽でもないのだが エスリンで光の剣育てようと思ってること自体が間違いだよ シグルドの魔力1上げてザイン隊で稼ぐかアゼルにリング与えまくって無双させるかだよ
109 23/03/06(月)17:57:08 No.1033509179
リメイクするなら龍に会いに行く第三部を実装してくれ
110 23/03/06(月)17:57:12 No.1033509204
>勇者の斧とかいう神器 斧の救世主ではあるけどやっぱり重いし命中70だしでそこまでのもんじゃない
111 23/03/06(月)17:57:20 No.1033509238
レックスは何より親世代の硬い騎馬って十分だ
112 23/03/06(月)17:57:45 No.1033509353
エスリンに追撃リングと光の剣持たせてリーフに継承させてもいいと思う エスリン割と戦えるステータスになるし
113 23/03/06(月)17:58:28 No.1033509556
エリートと勇者の斧のおかげで闘技場くらいなら難なく制覇できるけどそれでもやっぱりミスが目立つから斧ってやつは
114 23/03/06(月)17:58:29 No.1033509557
キュアンが今一頼れないから必然的に強い
115 23/03/06(月)17:58:32 No.1033509570
>あまりカップリングで話題にならないのでなんとなく不憫な子としとか言いようがない >せめて嫁候補ユニットがもっといたら…な人 一番無難なのはやっぱりアイラかな…
116 23/03/06(月)17:58:47 No.1033509660
>レックスは何より親世代の硬い騎馬って十分だ 子世代は敵魔導士が序盤から結構出てくるからアレだけど親世代は防御力あれば十分壁になれるからな
117 23/03/06(月)17:58:55 No.1033509697
トラキアだと強かった勇者の剣弱体化してたなぁ… 勇者の槍は専用になってたけどこうう
118 23/03/06(月)17:59:24 No.1033509860
勇者の斧と勇者の槍は実は同じ重さだったりする
119 23/03/06(月)17:59:32 No.1033509902
勇者のやりをフィンから取り上げればキュアンだって強いし…
120 23/03/06(月)17:59:35 No.1033509912
>斧の救世主ではあるけどやっぱり重いし命中70だしでそこまでのもんじゃない 命中は物足りないけど槍並みには軽いし
121 23/03/06(月)17:59:47 No.1033509980
>エスリンに追撃リングと光の剣持たせてリーフに継承させてもいいと思う >エスリン割と戦えるステータスになるし というか葉っぱをさっさとマスターナイトにしたいのよなーマジで
122 23/03/06(月)17:59:48 No.1033509983
弱くはないはずなんだけどなんか物足りないんだよなキュアン
123 23/03/06(月)17:59:52 No.1033509998
>誰とカップリングさせてもそこそこ優秀なので逆にカップリング相手に困る 武器系で追撃無しになるのと魔法使い系の親としてはちょっと…
124 23/03/06(月)17:59:54 No.1033510011
追撃継承がないなら戦闘員じゃないと割り切って使うことも出来るから父親として恵まれたほうではある
125 23/03/06(月)18:00:03 No.1033510078
ヨハンはブリアンと戦うときだけ急にまともになるので 普段のは全部わかってやってるのでは感がある
126 23/03/06(月)18:00:07 No.1033510091
>天塩にかけて育てたあだnはかわいい奴だったが嫁をとらせてやることは叶わなかった 海岸でほったらかしにしてたのだろうか…
127 23/03/06(月)18:00:28 No.1033510187
>引き継げるとかどうこうの前にふつうに強い斧クラスのキャラがほしいんだよ 斧がそもそも弱いから無理
128 23/03/06(月)18:00:31 No.1033510208
二回のうちどっちか当たればいいみたいな運用でも十分強いから助かる
129 23/03/06(月)18:00:38 No.1033510244
>勇者の槍は専用になってたけどこうう 終盤物理的に使えないわマスター系が幅効かせすぎててな… 強いから使っても一部いる一定ターンまで無敵敵とかに4連99回避とかされたりする
130 23/03/06(月)18:00:42 No.1033510269
>弱くはないはずなんだけどなんか物足りないんだよなキュアン 初期からゲイボルグもってれば・・・
131 23/03/06(月)18:00:58 No.1033510354
勇者の斧だけは強いからマスターナイトがたまに降るときもある
132 23/03/06(月)18:01:38 No.1033510544
まあ2章は普通に頼れるでしょキュアンは とにかく序章・1章と槍に厳しい環境が続く
133 23/03/06(月)18:01:45 No.1033510579
>弱くはないはずなんだけどなんか物足りないんだよなキュアン 序盤の蛮族祭の間に評価が固まってしまうのは可哀想だなとは思う
134 23/03/06(月)18:01:46 No.1033510584
>最近ようやくヨハンほどラクチェからガチの拒絶を受けていないことに気がついた というかヴァに対してはアンタそういう奴だもんねって割と良い感じ
135 23/03/06(月)18:01:57 No.1033510646
>>天塩にかけて育てたあだnはかわいい奴だったが嫁をとらせてやることは叶わなかった >海岸でほったらかしにしてたのだろうか… あだnの天塩
136 23/03/06(月)18:02:02 No.1033510666
>弱くはないはずなんだけどなんか物足りないんだよなキュアン 武器が弱いからね 難しい2章はキュアンが勇者の槍持って3章は簡単だからフィンが持つのがバランスがとれる
137 23/03/06(月)18:02:25 No.1033510786
光の剣は使い手に恵まれるとびっくりするぐらい強い
138 23/03/06(月)18:02:56 No.1033510922
>本人は強くないけど親としてはアリだなってラインだとノイッシュかな… スカサハにもスキルいっぱい付けてあげる為にアイラに種付けさせることはある
139 23/03/06(月)18:02:57 No.1033510925
トラキアの勇者槍は捉えるで大活躍すると思うステ下がるのをごまかせるのもだがあの手の武器とは思えんほど命中高い
140 23/03/06(月)18:03:02 No.1033510952
てかエリートだけでも旨すぎるのに血統まであるのはずるいレベル
141 23/03/06(月)18:03:07 No.1033510986
キュアンは一発屋過ぎんよ
142 23/03/06(月)18:03:19 No.1033511043
序盤のキュアンは命中率が悪い手槍部隊1って感じだ
143 23/03/06(月)18:03:20 No.1033511051
>光の剣は使い手に恵まれるとびっくりするぐらい強い 早期にCCしたアゼルとか?
144 23/03/06(月)18:03:21 No.1033511053
>>本人は強くないけど親としてはアリだなってラインだとノイッシュかな… >スカサハにもスキルいっぱい付けてあげる為にアイラに種付けさせることはある そしてよく考えるとジャムカでいい
145 23/03/06(月)18:03:36 No.1033511129
>スカサハにもスキルいっぱい付けてあげる為にアイラに種付けさせることはある スカサハのこと考えるならやっぱジャムカが一番かなと思う
146 23/03/06(月)18:04:13 No.1033511307
初回プレイ時しまったエーディンの旦那こいつにした方が良かったのか…いや弓だしな…となったやつ
147 23/03/06(月)18:04:18 No.1033511336
>スキル継承とか考えずに >よく考えずに引っ付いた初回時が一番面白い 力の上がらないレスターと魔力の上がらないアーサーが出来て悲しくなった
148 23/03/06(月)18:04:20 No.1033511348
フィンは祈りがあるからやりなれてる人なら序盤から無双可能という…
149 23/03/06(月)18:04:28 No.1033511382
>>斧の救世主ではあるけどやっぱり重いし命中70だしでそこまでのもんじゃない >命中は物足りないけど槍並みには軽いし 戦闘機会が少なくなりがちなところをスレ画はエリートで補うのが偉い さっさとクラスチェンジできれば硬い騎兵なのでできることの幅が広くなる
150 23/03/06(月)18:04:32 No.1033511398
そこそこキュアンは硬いんだけどね…色々半端だし削りもやりすぎる事が多発する
151 23/03/06(月)18:04:34 No.1033511412
トラキアの勇者の槍は幸運+10と必殺にも+10されるから 多分フィンがカスタマイズしてる専用化してるし
152 23/03/06(月)18:05:09 No.1033511582
>そこそこキュアンは硬いんだけどね…色々半端だし削りもやりすぎる事が多発する 連続がすばやさ判定なのに槍が重い
153 23/03/06(月)18:05:10 No.1033511587
アイラとくっつけてスカサハとラクチェを7章始まるくらいにクラスチェンジさせるプレイも有りかな
154 23/03/06(月)18:05:15 No.1033511613
>あだnの天塩 何故かキン肉マンのマッスルソルトを思い出した 悪魔超人の亡霊を倒したアレ
155 23/03/06(月)18:05:41 No.1033511728
>>光の剣は使い手に恵まれるとびっくりするぐらい強い >早期にCCしたアゼルとか? 追撃リング持ったバルアーサーが持つと割と無敵になる
156 23/03/06(月)18:06:00 No.1033511811
>弱くはないはずなんだけどなんか物足りないんだよなキュアン アルテナよりは頼れる アルテナはとにかくゲームに嫌われてる気がする せめて素でアーチ2~3発耐えられれば違ってたんだが
157 23/03/06(月)18:06:01 No.1033511817
>フィンは祈りがあるからやりなれてる人なら序盤から無双可能という… できるんだけど序盤からフィンに無双させるのすごく効率悪いからやらないよ 子世代までずっと出張るのに親世代ユニットより優先して経験値渡す理由がない
158 23/03/06(月)18:06:31 No.1033511966
>アルテナよりは頼れる >アルテナはとにかくゲームに嫌われてる気がする >せめて素でアーチ2~3発耐えられれば違ってたんだが アルテナはダークマージをワンパンで殺すのが仕事
159 23/03/06(月)18:06:33 No.1033511979
>そこそこキュアンは硬いんだけどね…色々半端だし削りもやりすぎる事が多発する まぁでも馬乗ってるからいいよ 馬乗る前のアゼルは早くその呪文書以外の書物手に入れて…
160 23/03/06(月)18:06:35 No.1033511990
歩兵はーってよく言われるけど子世代序盤でデルムッドオイフェレスターをあんまり使った記憶がないな 直後が砂漠とかだからだろうか
161 23/03/06(月)18:06:51 No.1033512063
>できるんだけど序盤からフィンに無双させるのすごく効率悪いからやらないよ >子世代までずっと出張るのに親世代ユニットより優先して経験値渡す理由がない 割と経験値回し優先させて良いとは思ってるけど無双させる必要がないのはそう
162 23/03/06(月)18:07:08 No.1033512135
デルムッドは見た目で損してるキャラだと思う
163 23/03/06(月)18:07:11 No.1033512151
ハンニバル将軍に勇者の斧を持たせよう
164 23/03/06(月)18:07:16 No.1033512181
スワンチカは投げ斧だし味方なら地雷になれるから多分ゲイボルグより評価高い
165 23/03/06(月)18:07:22 No.1033512206
>>アルテナよりは頼れる >>アルテナはとにかくゲームに嫌われてる気がする >>せめて素でアーチ2~3発耐えられれば違ってたんだが >アルテナはダークマージをワンパンで殺すのが仕事 2、3体セットでいるから横にいるダークマージにやられるんだよなあ
166 23/03/06(月)18:07:38 No.1033512280
そこそこというか前半だとトップクラスに耐久あるじゃんキュアン
167 23/03/06(月)18:07:46 No.1033512312
>歩兵はーってよく言われるけど子世代序盤でデルムッドオイフェレスターをあんまり使った記憶がないな >直後が砂漠とかだからだろうか デルムッドレスターは親が誰かによって強さが違い過ぎるので… 追撃のないレスターとデルムッドは悲惨
168 23/03/06(月)18:08:02 No.1033512378
やっぱスレ画はシルヴィアの旦那になりがちだな 個人的にはティルテュとの恋人会話が好きなんだけど
169 23/03/06(月)18:08:04 No.1033512386
>ハンニバル将軍に勇者の斧を持たせよう ハンニバル将軍をまともに使った人いるのだろうか 正直アーダンより使いどころないような
170 23/03/06(月)18:08:22 No.1033512486
アルテナは魔防やる気無さすぎだけどあんなんだからトラキアはランスリッター倒したって思った瞬間にフリージに追い出されんだよな
171 23/03/06(月)18:08:30 No.1033512524
キュアンは周りの雑魚が斧まみれだからレベル上げが辛すぎる
172 23/03/06(月)18:08:34 No.1033512538
キュアンの悪いところは4章で抜けるところだよ ゲイボルグ使わせてくれよ
173 23/03/06(月)18:08:36 No.1033512546
>デルムッドは見た目で損してるキャラだと思う 何よりも度を越したキャラの薄さだろ 登場時とエンディングしかセリフねえんだぞ
174 23/03/06(月)18:08:56 No.1033512656
トラキアの勇者の槍は捕獲用に使い切ってヨシ
175 23/03/06(月)18:09:08 No.1033512729
デルムッドは最悪でも馬乗ったカリスマ要因としての仕事はある
176 23/03/06(月)18:09:11 No.1033512740
>そこそこというか前半だとトップクラスに耐久あるじゃんキュアン 数値上だけだろ 序章と一章と割とすぐ死ぬぞ
177 23/03/06(月)18:09:15 No.1033512753
>そこそこというか前半だとトップクラスに耐久あるじゃんキュアン エルトシャンとアイラとジャムカ受けるのキュアンじゃないと安定しないわん でも槍マンだから斧蛮族にレイプされて死んじゃう
178 23/03/06(月)18:09:17 No.1033512763
>ゲイボルグ使わせてくれよ ゲイボルグも射程が1-2とかならなあ
179 23/03/06(月)18:09:22 No.1033512786
強いキャラさらに伸ばしてもいいし余った物理職の補強にしてもよしで引っ張りだこなんだよなネール弱に加えて待ち伏せエリートっていうオンリーワンの補強だし
180 23/03/06(月)18:09:23 No.1033512793
>登場時とエンディングしかセリフねえんだぞ いやオイフェともナンナとも会話あるぞ
181 23/03/06(月)18:09:45 No.1033512905
攻略詰めてくと追撃レスターよりレスキュー継承ラナのほうが有用度圧倒的なのもひどい デルムッドは色々選択肢あるけど結局強くはならないので追撃あれば割とどうでもいい
182 23/03/06(月)18:09:54 No.1033512947
未だにカプ論でめちゃくちゃ意見別れるこのゲーム何なんだよバケモンか
183 23/03/06(月)18:10:00 No.1033512978
デルムッドは剣がお下がりになりがちだから… あと終章の恋人会話ないの可哀相
184 23/03/06(月)18:10:03 No.1033512986
>デルムッドは見た目で損してるキャラだと思う 776ではナンナ共々見栄えは良くなったんでいいんじゃない どうでもいいけど馬持っていて杖振ってりゃいいとかよく言われるナンナだが代替キャラの ジャンヌと比べるとナンナの強さは結構なもんだと思う
185 23/03/06(月)18:10:10 No.1033513014
アーマーの移動力はなんでマップこんな広くしたのにこの移動力にした…とは言いたくなる
186 23/03/06(月)18:10:16 No.1033513048
>>そこそこというか前半だとトップクラスに耐久あるじゃんキュアン >エルトシャンとアイラとジャムカ受けるのキュアンじゃないと安定しないわん >でも槍マンだから斧蛮族にレイプされて死んじゃう 相手が斧主体なところも実際の数字以上の脆さを発揮するところだよな
187 23/03/06(月)18:10:19 No.1033513066
>エルトシャンとアイラとジャムカ受けるのキュアンじゃないと安定しないわん 全員受ける必要ないだろ…
188 23/03/06(月)18:10:27 No.1033513107
デルムッドはとにかく追撃継承させることだけ考えればあとは何でもいい フォレストナイトはそれだけで戦っていける
189 23/03/06(月)18:10:35 No.1033513149
>未だにカプ論でめちゃくちゃ意見別れるこのゲーム何なんだよバケモンか ゲーム性はともかくカップリングに関しては色んな面から一強にならないように丁寧に作られてるよね
190 23/03/06(月)18:10:36 No.1033513155
デルムッドは城攻めのカリスマ要員だから
191 23/03/06(月)18:10:48 No.1033513212
グングニルと補正逆にしろ ゲイボルグは海賊いじめで星100にしても子世代でまず使わない
192 23/03/06(月)18:10:59 No.1033513268
>デルムッドは見た目で損してるキャラだと思う つーかフォレストナイトが強いのは前半をクリアして後半プレイしてるヤツなら分かるだろうに…
193 23/03/06(月)18:11:17 No.1033513359
>ゲイボルグも射程が1-2とかならなあ そうなると対のグングニルも射程1-2にする必要があるような 間接可能なグングニルはフォルセティ持ちでも相手したくない
194 23/03/06(月)18:11:26 No.1033513407
エリートはレベルが上がり切るとスキル無しと等しい 必殺は必殺化した武器しか使わないならスキル無しと等しい 連続は勇者武器使うならスキル無しと等しい
195 23/03/06(月)18:11:27 No.1033513415
序盤は蛮族といい勝負の癖に砂漠で囲まれた時でも普通に耐えててゲイボルグすげーなってなる
196 23/03/06(月)18:11:31 No.1033513429
>未だにカプ論でめちゃくちゃ意見別れるこのゲーム何なんだよバケモンか セティですら神器の取捨選択の関係で一択にならないからな…
197 23/03/06(月)18:11:58 No.1033513560
>つーかフォレストナイトが強いのは前半をクリアして後半プレイしてるヤツなら分かるだろうに… ベオウルフは初期レベル高めな割に初心者の育成難易度高めかもって思う まあ敵にもフォレストナイトいるけど
198 23/03/06(月)18:12:00 No.1033513568
>未だにカプ論でめちゃくちゃ意見別れるこのゲーム何なんだよバケモンか バルムンクを血を濃くした殺人兄妹に渡したいのでホリンとアイラが俺の公式カップリング
199 23/03/06(月)18:12:19 No.1033513662
デルムッドは色んな意味でアゼル親がいいな 特に魔法剣で最終装備も十分なところがいい
200 23/03/06(月)18:12:23 No.1033513676
というか兄上聖戦物理職全員で直接対決しても全キャラに有利つくからグングニル1-2にしたら色々まずいぞ連続も持ってるし
201 23/03/06(月)18:12:29 No.1033513710
>もっとも限りなく正解に近い >コープルの育成も爆速で出来るぞ まあリーンよりレイリアの方が有用だけどね
202 23/03/06(月)18:12:53 No.1033513826
>つーかフォレストナイトが強いのは前半をクリアして後半プレイしてるヤツなら分かるだろうに… 子世代序盤から仲間に剣キャラ多すぎて他育てたいってなりやすくなるのもあると思う
203 23/03/06(月)18:13:15 No.1033513936
面倒になったらシグルドセリス単騎でも良いんだ
204 23/03/06(月)18:13:23 No.1033513979
>まあリーンよりレイリアの方が有用だけどね レイリアは待機場所とかミスるとすぐ死ぬから怖い
205 23/03/06(月)18:13:29 No.1033514011
>デルムッドは色んな意味でアゼル親がいいな >特に魔法剣で最終装備も十分なところがいい どちらかといえばナンナの回復量確保のためのカプだけど ついでにデルムッドが適当な魔法剣で満足できるのも良い所ではある
206 23/03/06(月)18:13:30 No.1033514018
>そこそこというか前半だとトップクラスに耐久あるじゃんキュアン めちゃくちゃ足を使い敵に槍が出始める2章から常に前線に立つことになる まあ連続が計算に入れにくいスキルではあるけど技は素で上がる奴だし命中に関してはスレ画より全然頼りになる
207 23/03/06(月)18:13:36 No.1033514046
>まあリーンよりレイリアの方が有用だけどね 実際レイリアを前線に出すのきついし固くてエリートのダンサーより全面的に有用とは言い難い 顔はレイリアのほうがいいね
208 23/03/06(月)18:13:46 No.1033514095
月光とかいう死にスキル
209 23/03/06(月)18:14:00 No.1033514142
>ベオウルフは初期レベル高めな割に初心者の育成難易度高めかもって思う ベオウルフはスキルはともかく本人はそんな成長良い方じゃないので吟味が欲しくなるしな でもちゃんと育てたベオウルフに銀の大剣持たせるとホント安定するのでボロクソに言われるのはかわいそう でもみんな10000Gキライっていうんだよなぁ
210 23/03/06(月)18:14:10 No.1033514195
>面倒になったらシグルドセリス単騎でも良いんだ セリス君は淫売の血のおかげで魔力伸びるからね
211 23/03/06(月)18:14:17 No.1033514233
終章最初のティルフィング顔パス城きらい
212 23/03/06(月)18:14:20 No.1033514249
>デルムッドは色んな意味でアゼル親がいいな >特に魔法剣で最終装備も十分なところがいい 魔法剣はあくまでサブ武器だわ
213 23/03/06(月)18:14:20 No.1033514252
レックスとシルヴィアを組み合わせてるけど理由はエリートというよりリーン耐久が上がるから ぶっちゃけダンサーとプリーストはレベル上げには困らないし
214 23/03/06(月)18:14:21 No.1033514256
>面倒になったらシグルドセリス単騎でも良いんだ やっぱつえぇぜ!銀の剣!
215 23/03/06(月)18:14:30 No.1033514299
>月光とかいう死にスキル パティにでも使わせるか…
216 23/03/06(月)18:14:52 No.1033514411
>月光とかいう死にスキル 流星剣持ってる奴らじゃなくて初期は貧弱なパティのパワーを補うものと捉えると有用性が見えてくる
217 23/03/06(月)18:14:53 No.1033514420
>デルムッドは色んな意味でアゼル親がいいな >特に魔法剣で最終装備も十分なところがいい え?ベオウルフがド安定だけど…
218 23/03/06(月)18:14:54 No.1033514423
>>月光とかいう死にスキル >パティにでも使わせるか… 兄貴の技もカンストして皆幸せになれる
219 23/03/06(月)18:15:01 No.1033514467
>月光とかいう死にスキル 月光パティが盗むついでに相手をたまに斬り殺すのが楽しい
220 23/03/06(月)18:15:10 No.1033514509
>月光とかいう死にスキル トラキア「うーん必中付けるか!流星中も発動しちゃう!」
221 23/03/06(月)18:15:17 No.1033514542
踊り子の耐久上がるから必要派と踊り子の耐久が活きてる時点で何か間違ってる派の溝は深い
222 23/03/06(月)18:15:33 No.1033514635
>魔法剣はあくまでサブ武器だわ 敵に魔防高いユニット全然いないから鋼の剣とか持つより遥かに強いわ
223 23/03/06(月)18:15:36 No.1033514650
>>月光とかいう死にスキル >トラキア「うーん必中付けるか!流星中も発動しちゃう!」 加 莫
224 23/03/06(月)18:15:44 No.1033514690
月光とオードの補正活かすために戦力だけ考えると大体ブリホリンになるんだよな最初から勇者持てるし
225 23/03/06(月)18:15:51 No.1033514732
>ぶっちゃけダンサーとプリーストはレベル上げには困らないし 個人的にはコープルはちょっと困る部類だと思ったりしなくもない あとバサークの杖が手に入らないのもなぁ
226 23/03/06(月)18:16:15 No.1033514862
月光は月を意匠したエフェクトでも表示されれば大分違うんだけど…
227 23/03/06(月)18:16:17 No.1033514869
カタいい男
228 23/03/06(月)18:16:19 No.1033514881
コープルはエリートリングを片手に意味なくリザーブを振ることになる
229 23/03/06(月)18:16:33 No.1033514949
月光パティって呼ばれてはいるけどくっつける理由は月光じゃなくて剣レベル
230 23/03/06(月)18:16:54 No.1033515058
ジャムカパティ強いよ
231 23/03/06(月)18:16:57 No.1033515080
恋人の組み合わせによって入手制限がかかるアイテムまであるからなぁ もっと気軽に入手させてくれレスキュー
232 23/03/06(月)18:17:04 No.1033515105
>月光パティって呼ばれてはいるけどくっつける理由は月光じゃなくて剣レベル あと兄貴の技
233 23/03/06(月)18:17:23 No.1033515220
ヒルダがティルテュをいじめ抜いた内容を知りたい
234 23/03/06(月)18:17:30 No.1033515259
>ジャムカパティ強いよ あんな攻撃的な盗賊怖すぎる
235 23/03/06(月)18:17:48 No.1033515349
>個人的にはコープルはちょっと困る部類だと思ったりしなくもない 最初から杖Aまで持てるから無駄にリザーブ振るだけでいいんだ
236 23/03/06(月)18:18:02 No.1033515434
やっぱり血統補正はおかしい 平民に人権なさすぎる
237 23/03/06(月)18:18:02 No.1033515436
>え?ベオウルフがド安定だけど… 俺もベオウルフ派だな 基本的に親の職業と同じ職業の子供が引き継ぎにもストレス無い中でベオウルフはスキルは基本抑えているし ナンナはそこまで勇ましく活躍してもらわなくてもいいので…
238 23/03/06(月)18:18:09 No.1033515472
リーンの真の優位点は引き継ぎや闘技場適性に由来する金だよ金 こればっかりはレイリアが立ち回りでどうこうできる問題じゃないから明確な有利ポイント
239 23/03/06(月)18:18:21 No.1033515540
>ジャムカパティ強いよ 強いけどファバルの技成長率低いのがとにかく嫌
240 23/03/06(月)18:18:32 No.1033515595
勇者は剣Bで使えていい性能じゃないんだよな剣Aの銀とか威力2しか違わないんだぞ
241 23/03/06(月)18:19:03 No.1033515771
>勇者は剣Bで使えていい性能じゃないんだよな剣Aの銀とか威力2しか違わないんだぞ 弓Cで使えるキラーボウくん
242 23/03/06(月)18:19:04 No.1033515778
>ベオウルフはスキルはともかく本人はそんな成長良い方じゃないので吟味が欲しくなるしな >でもちゃんと育てたベオウルフに銀の大剣持たせるとホント安定するのでボロクソに言われるのはかわいそう >でもみんな10000Gキライっていうんだよなぁ 性能は別に良いけど10000自体はともかく元々別で傭兵してて 返した様子も無いし二重取りは傭兵的には良いのか…とかの方が気になる
243 23/03/06(月)18:19:18 No.1033515841
>魔法剣はあくまでサブ武器だわ フィーにサブのつもりで風の剣持たせたけど気付けばこっちばかり使ってたわ
244 23/03/06(月)18:19:25 No.1033515879
アゼラケの優位点は魔法武器継承して7章最初のアーマー部隊に有利取れるところだと思う
245 23/03/06(月)18:19:41 No.1033515977
>弓Cで使えるキラーボウくん ウェルダンの神器だからな…
246 23/03/06(月)18:19:41 No.1033515979
>勇者は剣Bで使えていい性能じゃないんだよな剣Aの銀とか威力2しか違わないんだぞ バランス調整じゃね 平民とか勇者の剣ないとまともに戦えないやつ多いし
247 23/03/06(月)18:19:55 No.1033516052
ベオは突撃あるのでド安定ではないかな 本当に安定させたいならアレクのほうが良い 俺はナンナの回復量が一番大事だからアゼルが一番だと思ってるけど
248 23/03/06(月)18:20:12 No.1033516139
>月光とかいう死にスキル 武器回数消費したくない人やスキル発動時は命中判定もらえるから
249 23/03/06(月)18:20:23 No.1033516189
俺はアゼラケで炎の剣振って 最終的にヴェルトマー継ぐデルムッドが好き
250 23/03/06(月)18:20:26 No.1033516206
うちの月光リーンを見てくれ!戦うのこわいんだ!
251 23/03/06(月)18:20:27 No.1033516215
ホリンシルヴィアで剣Bの月光リーン戦わせるのも楽しい ただホリンはやっぱりブリと組み合わせたくなるので相手は耐久力考えてスレ画になる
252 23/03/06(月)18:20:41 No.1033516296
聖戦の鬱憤を晴らさんとばかりにトラキアで暴れ回るほのおの剣
253 23/03/06(月)18:20:44 No.1033516320
>勇者は剣Bで使えていい性能じゃないんだよな剣Aの銀とか威力2しか違わないんだぞ 聖戦以降銀武器はなんか使わなくなるな 正直その後のシリーズで積極的に使った覚えない
254 23/03/06(月)18:20:45 No.1033516323
>>ジャムカパティ強いよ >強いけどファバルの技成長率低いのがとにかく嫌 結局キラーボウ頼りになるんだよな
255 23/03/06(月)18:21:04 No.1033516437
色々あるけど俺は5章の会話が見たいからデューとラケシスをくっつける
256 23/03/06(月)18:21:15 No.1033516480
GBAシリーズは銀より強い神器が出てくるから…
257 23/03/06(月)18:21:20 No.1033516508
ラケの相手はマジで追撃持ってれば誰でも劇的な変化はない ただアゼルだとなんか上手い事してやった感がすごくあるのはわかる
258 23/03/06(月)18:21:35 No.1033516586
ていうかロードナイトパラディンが弱すぎる
259 23/03/06(月)18:21:52 No.1033516661
>色々あるけど俺は5章の会話が見たいからデューとラケシスをくっつける すごく…大きいです…ってラケシスが言うのがそんなに好きかー!
260 23/03/06(月)18:22:00 No.1033516699
フィンティルテュは魔力ヘタレ無ければ子供割と強かったな
261 23/03/06(月)18:22:12 No.1033516762
カップリング構築の歪みを生んででもアゼエディレスキューを取得する価値はある
262 23/03/06(月)18:22:15 No.1033516780
ロードナイトは自前の補正受けることありきのステータスだな
263 23/03/06(月)18:22:44 No.1033516939
>ていうかロードナイトパラディンが弱すぎる パラディンとフォレストナイトを比較すると悲しくなる
264 23/03/06(月)18:22:46 No.1033516956
>聖戦の鬱憤を晴らさんとばかりにトラキアで暴れ回るほのおの剣 あれ真の使い道が魔力ブーストで状態異常通せるようにすることだからなあだからなあ ナンナの剣レベル上げて持たせるかアマルダ使うか
265 23/03/06(月)18:22:56 No.1033517004
イチイバルの重さも舐めてる結局キラーボウと同じ攻速になるのかよ
266 23/03/06(月)18:22:58 No.1033517013
>フィンティルテュは魔力ヘタレ無ければ子供割と強かったな 物理親の場合はCC後に脳筋化できるのが良い所だから 魔力一切育たなくても別に気にせんでいい
267 23/03/06(月)18:23:04 No.1033517048
まあフォレストナイトは神器持てないから…
268 23/03/06(月)18:23:04 No.1033517050
>ていうかロードナイトパラディンが弱すぎる ロードナイトは弱いけど常に自分の指揮官効果受けてると考えると上限低いくらいじゃないと
269 23/03/06(月)18:23:38 No.1033517242
>イチイバルの重さも舐めてる結局キラーボウと同じ攻速になるのかよ 重さ3で攻撃40の遠隔武器な方がおかしいんで
270 23/03/06(月)18:23:41 No.1033517261
そう言えばエーディンがレスキューの杖貰えるカップリングやったことねえや 最速クリアとか評価プレイとかその辺なら良いのかな
271 23/03/06(月)18:23:43 No.1033517268
>フィンティルテュは魔力ヘタレ無ければ子供割と強かったな ティニー嫁入りでの筆頭候補になる印象
272 23/03/06(月)18:24:09 No.1033517414
ブリギットノイッシュも試してみた結果この兄妹は誰が父親でも一線級だわってケツ論にたどり着いた
273 23/03/06(月)18:24:33 No.1033517543
>フィンティルテュは魔力ヘタレ無ければ子供割と強かったな 魔力はアレだけどそれ以外の伸びが凄く良いからな 魔力粘れば他も勝手についてくる
274 23/03/06(月)18:24:34 No.1033517552
フィンティルテュは子供との出会いが結構ドラマチックだよね
275 23/03/06(月)18:24:38 No.1033517580
>>デルムッドは色んな意味でアゼル親がいいな >>特に魔法剣で最終装備も十分なところがいい >魔法剣はあくまでサブ武器だわ 便利だけど所詮便利止まりだわな
276 23/03/06(月)18:24:45 No.1033517623
代替にスキル持ってないキャラいる事を考えるとパッとしねぇ親であってもスキルあるだけマシなのかねって思ったり… だからラナオウ様のために兄貴には犠牲になってもらう
277 23/03/06(月)18:25:00 No.1033517715
なんならフォルパティさせても良いんだ 黒字になるけど
278 23/03/06(月)18:25:50 No.1033517987
>>そこそこというか前半だとトップクラスに耐久あるじゃんキュアン >めちゃくちゃ足を使い敵に槍が出始める2章から常に前線に立つことになる >まあ連続が計算に入れにくいスキルではあるけど技は素で上がる奴だし命中に関してはスレ画より全然頼りになる 何だかんだ言ってスレ画は技も素早さも伸びないからな
279 23/03/06(月)18:26:05 No.1033518045
>誰とでも安定して7,80点になるんだけど逆に100点の相手もいない感じ いや追撃無しの相手だと基本50くらいだろ
280 23/03/06(月)18:26:07 No.1033518063
>フィンティルテュは子供との出会いが結構ドラマチックだよね 親子会話欲しかった
281 23/03/06(月)18:26:17 No.1033518110
クラスチェンジシステムか父親によって職種が変わるシステムがあれば… いやもっと格差が広がるだけか?
282 23/03/06(月)18:26:35 No.1033518199
まあパラディンのアレスは強いから…
283 23/03/06(月)18:26:49 No.1033518285
>イチイバルの重さも舐めてる結局キラーボウと同じ攻速になるのかよ ブリギッドが単騎で戦う時くらいしかあのライブの効果が嬉しいと思った事無いな… そんなのいいから命中くれよ…重さは諦めるから
284 23/03/06(月)18:26:58 No.1033518327
ジャムカは子世代で初期ステと連続の基礎発動率とキラーボウ強かっただけだわってなるやつ イチイバル確殺できない状況で敵のど真ん中放り込む事はないから消去法でレスターの補強キラーボウ継承に使う事になる
285 23/03/06(月)18:27:13 No.1033518416
>クラスチェンジシステムか父親によって職種が変わるシステムがあれば… >いやもっと格差が広がるだけか? CCでの派生や分岐の自由度上がるだけでもいいよ
286 23/03/06(月)18:27:18 No.1033518453
>クラスチェンジシステムか父親によって職種が変わるシステムがあれば… >いやもっと格差が広がるだけか? 子作りで悩む要素なくなりそう
287 23/03/06(月)18:27:24 No.1033518493
パラディンはどのシリーズでもバニラって感じの性能だから…
288 23/03/06(月)18:27:33 No.1033518542
意図的に相性の悪い組み合わせで作った子世代と代替ユニットってどっちの方が強いんだろ
289 23/03/06(月)18:27:41 No.1033518588
>いや追撃無しの相手だと基本50くらいだろ つまりあだnの神器は+50の価値があるn!?あだnいるn!?
290 23/03/06(月)18:27:45 No.1033518607
>まあパラディンのアレスは強いから… ミストルティンの性能と後半の敵が噛み合ってるのが大きい
291 23/03/06(月)18:27:48 No.1033518627
良いよねパラディンCCしても剣Aにならず愕然とするの
292 23/03/06(月)18:27:50 No.1033518640
スカサハやデルムッドが斧装備可だったらエリートマンさらに優秀だったな
293 23/03/06(月)18:27:51 No.1033518645
>イチイバルの重さも舐めてる結局キラーボウと同じ攻速になるのかよ インモラルおまんこ大好き皇帝やおねショタプリンスみたいな堅い連中を倒したいとかでなきゃキラーボウでいいわな
294 23/03/06(月)18:28:18 No.1033518793
>>トラキア「うーん必中付けるか!流星中も発動しちゃう!」 >加 >莫 加賀の莫迦!という意味
295 23/03/06(月)18:28:28 No.1033518845
>フィンティルテュは子供との出会いが結構ドラマチックだよね 息子が救援側で娘が侵攻側についてるのか
296 23/03/06(月)18:28:33 No.1033518869
>ジャムカは子世代で初期ステと連続の基礎発動率とキラーボウ強かっただけだわってなるやつ >イチイバル確殺できない状況で敵のど真ん中放り込む事はないから消去法でレスターの補強キラーボウ継承に使う事になる ジャムカは力も速さも総合的なタフさもあるからキラーボウが強いってだけではない 素では弓兵失格なのはまあそうだね
297 23/03/06(月)18:28:49 No.1033518968
>イチイバルの重さも舐めてる結局キラーボウと同じ攻速になるのかよ ライブとか要らないんだよな 命中80とあとボーナス+10してから出直して欲しい
298 23/03/06(月)18:28:52 No.1033518990
>意図的に相性の悪い組み合わせで作った子世代と代替ユニットってどっちの方が強いんだろ デイジーはどう頑張っても大体としては最弱だと思う…HPが特に…
299 23/03/06(月)18:29:08 No.1033519085
>クラスチェンジシステムか父親によって職種が変わるシステムがあれば… >いやもっと格差が広がるだけか? 迅雷の槍ボルトアクスシャイニングボウバトルシスターが聖戦にあればどんなカップリングでも子世代が強くなれたのに
300 23/03/06(月)18:29:11 No.1033519108
>インモラルおまんこ大好き皇帝やおねショタプリンスみたいな堅い連中を倒したいとかでなきゃキラーボウでいいわな キラーボウは他に回せたほうがありがたいんだよ
301 23/03/06(月)18:29:21 No.1033519174
>良いよねパラディンCCしても剣Aにならず愕然とするの まあそんなパラディンも赤緑とジャンヌくらいだから…
302 23/03/06(月)18:29:40 No.1033519283
>意図的に相性の悪い組み合わせで作った子世代と代替ユニットってどっちの方が強いんだろ アレク父でもスカラクの方が代替ユニットより強いしなあ 代替が超えるとしたらアレク父のセティとかかね
303 23/03/06(月)18:29:56 No.1033519376
>ジャムカは子世代で初期ステと連続の基礎発動率とキラーボウ強かっただけだわってなるやつ >イチイバル確殺できない状況で敵のど真ん中放り込む事はないから消去法でレスターの補強キラーボウ継承に使う事になる キラーボウはいつもヨハルヴァが闘技場で使ってた
304 23/03/06(月)18:30:00 No.1033519397
>ジャムカは子世代で初期ステと連続の基礎発動率とキラーボウ強かっただけだわってなるやつ スキルと技以外の成長率が極めて優秀だけど…
305 23/03/06(月)18:30:48 No.1033519672
キラーボウはお陰でトラキアだと大分弱体化してたな 命中70しか無い上重くなってる…こんなのヴェルダンの神器じゃない…
306 23/03/06(月)18:30:55 No.1033519714
>>ジャムカは子世代で初期ステと連続の基礎発動率とキラーボウ強かっただけだわってなるやつ >スキルと技以外の成長率が極めて優秀だけど… なんつーか自分が認めた、好きなキャラ以外はただ貶したいだけの奴だと思うよそれ
307 23/03/06(月)18:30:55 No.1033519715
>意図的に相性の悪い組み合わせで作った子世代と代替ユニットってどっちの方が強いんだろ 基本的にはどう組み合わせても子世代の方が強い 一部そうじゃない奴はいる
308 23/03/06(月)18:30:56 No.1033519719
>>良いよねパラディンCCしても剣Aにならず愕然とするの >まあそんなパラディンも赤緑とジャンヌくらいだから… 赤緑育てた人は結構ダメージでかそうよな まあ敵のステータス見りゃわかるけど
309 23/03/06(月)18:30:57 No.1033519725
追撃確保できてる物理キャラの父親としては最強だよなジャムカ
310 23/03/06(月)18:31:34 No.1033519927
>キラーボウはお陰でトラキアだと大分弱体化してたな >命中70しか無い上重くなってる…こんなのヴェルダンの神器じゃない… ヴェルダン産じゃないからな…
311 23/03/06(月)18:31:45 No.1033519995
>追撃確保できてる物理キャラの父親としては最強だよなジャムカ いや全然まったく 技伸びない継承できないのでものすごく相手選ぶよこいつ
312 23/03/06(月)18:31:48 No.1033520010
>スキルと技以外の成長率が極めて優秀だけど… 地味に幸運の成長率高いのは偉い
313 23/03/06(月)18:31:55 No.1033520049
>クラスチェンジシステムか父親によって職種が変わるシステムがあれば… >いやもっと格差が広がるだけか? 覚醒はそれでほぼ全ての親世代と母がペガサスナイトになれない息子キャラの人権が消えたぞ
314 23/03/06(月)18:31:55 No.1033520052
弱でもおかしい補正ついてる聖戦士の血継承させない理由が基本的にないからな
315 23/03/06(月)18:31:56 No.1033520057
>意図的に相性の悪い組み合わせで作った子世代と代替ユニットってどっちの方が強いんだろ しょーもない親のレスターよりはディムナのが使える
316 23/03/06(月)18:32:00 No.1033520079
母親側だけで性能が保証されてる子が何人かいるからなぁ アイラの子とフュリーの子とファバルあたり
317 23/03/06(月)18:32:31 No.1033520270
…それはよろしいのですが
318 23/03/06(月)18:32:38 No.1033520310
最近やってて思ったけどレックスの親って普通にボスとして出てくるんだよな… 親編色々過酷すぎない?
319 23/03/06(月)18:32:58 No.1033520432
剣B槍Bと馬鹿にはされるが聖戦世界ではBを持てるということが非常に重要なことだ
320 23/03/06(月)18:33:02 No.1033520458
>アレク父でもスカラクの方が代替ユニットより強いしなあ アイラの子供って時点でつえーのは言わずもがなだろそんなの
321 23/03/06(月)18:33:11 No.1033520514
トラキアでアルテナのデータ見てると二回攻撃で待ち伏せ機能ある ドラゴンランスどこやったの…?ってなる
322 23/03/06(月)18:33:17 No.1033520554
>技伸びない継承できないのでものすごく相手選ぶよこいつ 追撃確保できてる物理キャラって要はアイラとブリギットだけどこの二人の夫候補でジャムカ以上の人材全然いないだろ
323 23/03/06(月)18:33:55 No.1033520779
>最近やってて思ったけどレックスの親って普通にボスとして出てくるんだよな… >親編色々過酷すぎない? このゲームが骨肉の争いなのは全編通してそうだよ
324 23/03/06(月)18:33:56 No.1033520784
アイラ親って時点でクロードですら魔防補強になるからプラスってくらい強さが約束されてる
325 23/03/06(月)18:34:08 No.1033520849
>最近やってて思ったけどレックスの親って普通にボスとして出てくるんだよな… >親編色々過酷すぎない? ラスボスはティルテュの父だし黒幕はアゼルの兄だ
326 23/03/06(月)18:34:10 No.1033520857
フュリーは割と旦那選ぶ
327 23/03/06(月)18:34:20 No.1033520913
>斧の救世主ではあるけどやっぱり重いし命中70だしでそこまでのもんじゃない 斧の重さってそんなに気になること無くね?
328 23/03/06(月)18:34:21 No.1033520920
トラキアの弓使いは武器取られて武器屋に買いに行くのを強盗団に追われて買ったら捉えてリリースしたりされたりする
329 23/03/06(月)18:34:41 No.1033521036
HP90%幸運40%守備30%あるからイメージに反してタフだよなジャムカ
330 23/03/06(月)18:34:41 No.1033521040
アイーダを見ろ あんな顔してアルヴィスの子を孕んでるぞ
331 23/03/06(月)18:34:55 No.1033521116
>フュリーは割と旦那選ぶ セティの魔力成長がなー まあスキルとクラスだけで戦えると言えば戦えるんだけど
332 23/03/06(月)18:35:05 No.1033521173
>何だかんだ言ってスレ画は技も素早さも伸びないからな 強いってのも勇者ありきの話だもんな 勇者斧が無いと硬いだけの馬
333 23/03/06(月)18:35:27 No.1033521303
>HP90%幸運40%守備30%あるからイメージに反してタフだよなジャムカ 蛮族国の王子だからな…
334 23/03/06(月)18:35:37 No.1033521345
>母親側だけで性能が保証されてる子が何人かいるからなぁ >アイラの子とフュリーの子とファバルあたり そうじゃないのってリーンくらいじゃね
335 23/03/06(月)18:36:08 No.1033521490
>つーかフォレストナイトが強いのは前半をクリアして後半プレイしてるヤツなら分かるだろうに… フリーナイトがカス
336 23/03/06(月)18:36:48 No.1033521719
>なんつーか自分が認めた、好きなキャラ以外はただ貶したいだけの奴だと思うよそれ あと特定の組み合わせな スレ「」もスレのはじめで露骨な自演しとるしな
337 23/03/06(月)18:37:13 No.1033521878
フュリーは冷静になるとまず平民母だからな…
338 23/03/06(月)18:37:15 No.1033521889
聖戦って追撃がスキルになってる弊害で味方の低速キャラでも意外と戦えるんだよな
339 23/03/06(月)18:37:38 No.1033522040
>フリーナイトがカス 参入タイミングがちょうど斧減って槍多い時期なのも痛い
340 23/03/06(月)18:37:43 No.1033522057
本当にどうしょうもない子ってラナを攻撃役にしたときのレスターぐらいだと思う
341 23/03/06(月)18:37:52 No.1033522088
>そうじゃないのってリーンくらいじゃね エーディン・ラケ・ティルテュあたりの子もホント相手次第だぞ
342 23/03/06(月)18:37:52 No.1033522093
情報出回ってる今だと平民でもレイリアが優遇気味なのわかってるからなぁ…
343 23/03/06(月)18:38:15 No.1033522237
評価オールAの詰めエムブレムってまだどこかに残ってる?
344 23/03/06(月)18:38:18 No.1033522249
>>つーかフォレストナイトが強いのは前半をクリアして後半プレイしてるヤツなら分かるだろうに… >フリーナイトがカス 剣で馬って時点で勝ち組寄りだけど…
345 23/03/06(月)18:38:21 No.1033522263
>>なんつーか自分が認めた、好きなキャラ以外はただ貶したいだけの奴だと思うよそれ >あと特定の組み合わせな >スレ「」もスレのはじめで露骨な自演しとるしな 竜族とゲッシュして見えないもの見なくていいから
346 23/03/06(月)18:38:55 No.1033522465
>フュリーは冷静になるとまず平民母だからな… それでも代替のフェミナが厳しい性能だからなあ 最初フュリーを母親にしそこねた時は苦労した覚えがある
347 23/03/06(月)18:39:00 No.1033522489
トリスタンジャンヌとか本当に性能酷すぎるからな…
348 23/03/06(月)18:39:00 No.1033522492
>本当にどうしょうもない子ってラナを攻撃役にしたときのレスターぐらいだと思う ラナを攻撃役にしてレスターと両立させるならフィンっていう手がある ラナの魔力を確保しつつ追撃持ちで成長率も良好
349 23/03/06(月)18:39:09 No.1033522553
>>つーかフォレストナイトが強いのは前半をクリアして後半プレイしてるヤツなら分かるだろうに… >フリーナイトがカス 剣騎馬がカスだと斧騎馬や槍騎馬はドカスという事になるが…
350 23/03/06(月)18:39:32 No.1033522689
血強があるだけで必要ステの1つ2つはカンスト約束されるから基本ヘタれないのは強い 逆に弱の母親とかだと平民とくっつけようものなら理想の育成結果とかけ離れた感じに結構なる
351 23/03/06(月)18:39:48 No.1033522787
>フュリーは冷静になるとまず平民母だからな… 唯一の平民母親だから平民とくっつけると子供達がまあまあ微妙な性能になる フィーは装備そのまま受け継げてペガサスってだけで速さとかは保証されてるけど
352 23/03/06(月)18:39:48 No.1033522788
>フュリーは冷静になるとまず平民母だからな… 0ピンも珍しくなくてステータスははっきり言って親世代の中でもかなり雑魚なんだけど 追撃と兵種と子供達が優秀
353 23/03/06(月)18:39:49 No.1033522798
各女キャラ ・王道で子供も使える正統派子作り ・会話多いけど子供がイマイチなハズレ子作り ・会話ないけど子供の性能がガチな子作り が用意されてる気がする
354 23/03/06(月)18:40:00 No.1033522848
>トリスタンジャンヌとか本当に性能酷すぎるからな… でもトリスタンの顔グラも当時出てたカードのイラストも好き
355 23/03/06(月)18:40:43 No.1033523104
リメイクするなら代替の方にもなんか来ねえかなあ…
356 23/03/06(月)18:41:19 No.1033523335
フリーナイトが弱いとは言えベオは早々に赤緑よりは強くなる 比較対象がアレといのは置いといて
357 23/03/06(月)18:41:20 No.1033523339
>でもトリスタンの顔グラも当時出てたカードのイラストも好き 本当に顔とHPしか取り柄が無い…
358 23/03/06(月)18:41:20 No.1033523340
>リメイクするなら代替の方にもなんか来ねえかなあ… くっつけてても代替キャラ使えるようにして欲しい
359 23/03/06(月)18:41:22 No.1033523353
ファルコンナイトはCC補正も高いんだよな レベル上げさえすればフュリーはかなり戦える
360 23/03/06(月)18:41:49 No.1033523522
>ラナを攻撃役にしてレスターと両立させるならフィンっていう手がある >ラナの魔力を確保しつつ追撃持ちで成長率も良好 それはねーわ
361 23/03/06(月)18:42:20 No.1033523701
>ラナを攻撃役にしてレスターと両立させるならフィンっていう手がある >ラナの魔力を確保しつつ追撃持ちで成長率も良好 フィンをエーディンに? バカかよ
362 23/03/06(月)18:42:22 No.1033523711
>リメイクするなら代替の方にもなんか来ねえかなあ… あいつらが輝くには子作りしないのがノーマルモードだよって強調するだけでいいと思う
363 23/03/06(月)18:42:41 No.1033523809
>>でもトリスタンの顔グラも当時出てたカードのイラストも好き >本当に顔とHPしか取り柄が無い… もしかして喧嘩売ってる?
364 23/03/06(月)18:42:42 No.1033523821
>フリーナイトが弱いとは言えベオは早々に赤緑よりは強くなる >比較対象がアレといのは置いといて アレクはせめて力がもうちょい成長すれば普通に使えたんだがキラーもってカスダメ出されると悲しくなる
365 23/03/06(月)18:42:53 No.1033523879
>それはねーわ ラナも強くしたいなら割とアリだよってだけで別に強制とかしてねえって
366 23/03/06(月)18:43:19 No.1033524011
セティの後ろからホークとか現れたら過剰戦力にも程がある
367 23/03/06(月)18:43:35 No.1033524096
>フリーナイトが弱いとは言えベオは早々に赤緑よりは強くなる >比較対象がアレといのは置いといて アレクぐらいの運用してると意外と成長するし最終的にクラスチェンジで大化けする…
368 23/03/06(月)18:44:25 No.1033524416
つまり赤緑に子は要らない…?
369 23/03/06(月)18:44:53 No.1033524581
フィンパパとの会話は子供能力値を5上げてくれて意外と優秀 まあラクチェの技+5は正直いらねえけど
370 23/03/06(月)18:45:11 No.1033524699
>つまり赤緑に子は要らない…? ラケシスとアレクとかは普通に強くない?
371 23/03/06(月)18:45:41 No.1033524847
マルスアベルカインの印象から 主人公はあくまで司令塔、主戦力は赤緑って思ってたから シグルドの強さとノイッシュアレクの弱さは衝撃だった
372 23/03/06(月)18:45:51 No.1033524903
もう赤緑で子供作れよ
373 23/03/06(月)18:46:03 No.1033524973
>・会話多いけど子供がイマイチなハズレ子作り エーディンアゼルがこれ レスターがゴミクズになった ラナにはプラスだけど元々娘は母親の成長を引き継げるのと非戦闘ユニットだしで割とどうでもいいし…
374 23/03/06(月)18:46:12 No.1033525026
トリスタンとロドルパンのイベントはもっと早く発生してほしかった
375 23/03/06(月)18:46:19 No.1033525069
>もう赤緑で子供作れよ 追撃見切り必殺…
376 23/03/06(月)18:46:46 No.1033525226
>もう赤緑で子供作れよ 強い
377 23/03/06(月)18:47:12 No.1033525360
>つまり赤緑に子は要らない…? 赤緑の能力って必要性薄いか他のキャラはもっとハイレベルにできるやつだしな
378 23/03/06(月)18:47:20 No.1033525408
ノイッシュ…メスになれ…
379 23/03/06(月)18:47:20 No.1033525410
重装とかいう罰ゲームやらされる代わりにイベントによる補正と追撃リング取得でそこそこ恵まれてるあだnって赤緑よりマシなんじゃないか?と錯覚することがある
380 23/03/06(月)18:47:35 No.1033525487
ノイッシュアレクは前半ユニットだとこんなもんだろ スレ画も勇者の斧っていう高級下駄が無かったら同じくらいの評価だぞ
381 23/03/06(月)18:47:36 No.1033525505
マルスはあれでもレイピアけちんなきゃ中盤くらいまでは強いから あとまぁFCだと専用武器の暴力があるから無法性能な能力アップアイテムを活かせるやつだし…
382 23/03/06(月)18:47:50 No.1033525583
>イチイバルの重さも舐めてる結局キラーボウと同じ攻速になるのかよ バ火力だから十分すぎる…
383 23/03/06(月)18:48:23 No.1033525765
>ノイッシュアレクは前半ユニットだとこんなもんだろ >スレ画も勇者の斧っていう高級下駄が無かったら同じくらいの評価だぞ 勝手に育つのと成長率がだいぶ違くない?
384 23/03/06(月)18:48:25 No.1033525781
必要になるやつにデフォルトで見切りがいくようになってるのがわるい
385 23/03/06(月)18:48:35 No.1033525838
エーディンの旦那を弓使い以外にすると 2部で強い弓がなかなか出てこないという難点がある
386 23/03/06(月)18:48:55 No.1033525940
>ノイッシュアレクは前半ユニットだとこんなもんだろ >スレ画も勇者の斧っていう高級下駄が無かったら同じくらいの評価だぞ 地の能力だけで前線立てるんだからレックスは格が違うわ
387 23/03/06(月)18:49:14 No.1033526045
>エーディンの旦那を弓使い以外にすると >2部で強い弓がなかなか出てこないという難点がある ミデェールがマジで安定
388 23/03/06(月)18:49:26 No.1033526101
>ノイッシュアレクは前半ユニットだとこんなもんだろ >スレ画も勇者の斧っていう高級下駄が無かったら同じくらいの評価だぞ でもネール弱待ち伏せエリートという種馬の価値があるから耐えて育成する理由があるんだ
389 23/03/06(月)18:49:32 No.1033526134
>ノイッシュアレクは前半ユニットだとこんなもんだろ >スレ画も勇者の斧っていう高級下駄が無かったら同じくらいの評価だぞ わざと早さがアーダンに毛が生えたくらいしか成長しないんだよなあ…マジで勇者頼り そりゃ勇者武器を使えたら序盤だとみんな活躍するわ…
390 23/03/06(月)18:49:32 No.1033526136
成長評価を気にするかどうかでゲーム性かわるんだよなぁ
391 23/03/06(月)18:49:33 No.1033526141
>エーディンの旦那を弓使い以外にすると >2部で強い弓がなかなか出てこないという難点がある レスター最大の仕事って勇者の弓とキラーボウの早期の戦線投入だよね
392 23/03/06(月)18:49:37 No.1033526171
特殊効果ついた武器が斧にももっとあれば…大盾でもつけるか
393 23/03/06(月)18:49:54 No.1033526263
>>ノイッシュアレクは前半ユニットだとこんなもんだろ >>スレ画も勇者の斧っていう高級下駄が無かったら同じくらいの評価だぞ >地の能力だけで前線立てるんだからレックスは格が違うわ エリートのおかげで闘技場でさっさと育つのがでかい
394 23/03/06(月)18:49:59 No.1033526288
>重装とかいう罰ゲームやらされる代わりにイベントによる補正と追撃リング取得でそこそこ恵まれてるあだnって赤緑よりマシなんじゃないか?と錯覚することがある 恋人会話イベント一つしかない赤はあまりに地味すぎる
395 23/03/06(月)18:50:14 No.1033526379
そもそも斧振れる味方が少なすぎる
396 23/03/06(月)18:50:34 No.1033526474
ミデェールエーディンはイベントから子供の性能まで相性バッチリすぎる
397 23/03/06(月)18:50:52 No.1033526580
赤緑合わさったらほぼオイフェだし
398 23/03/06(月)18:51:11 No.1033526689
>エーディンの旦那を弓使い以外にすると >2部で強い弓がなかなか出てこないという難点がある まあフィンともおススメとは言ったけど結局それがあるからミデ安定なのよね それを無視する価値があるのはクロードくらい
399 23/03/06(月)18:51:16 No.1033526729
レックス最大の仕事って隊列の頭で敵の攻撃受けることであって別に速さいらんだろ 殴られるだけで勝手に育つし
400 23/03/06(月)18:51:17 No.1033526738
>そもそも斧振れる味方が少なすぎる 斧弱いから要らない
401 23/03/06(月)18:51:31 No.1033526852
>赤緑合わさったらほぼオイフェだし 赤緑足して2で割らない性能だからな それでも子世代には微妙に追いつかない塩梅
402 23/03/06(月)18:52:04 No.1033527052
すくすく勝手に育って即CCするって偉いよね 育成しあぐねるとリストラしたくなるもん赤緑…
403 23/03/06(月)18:52:13 No.1033527116
オイフェはアレッシュどころかシグルド+αくらいある
404 23/03/06(月)18:52:15 No.1033527126
ノイッシュは本当に誰ともフラグ会話ないもんな… スキル相性的にアイラとはあっても良さそうなもんだが
405 23/03/06(月)18:52:15 No.1033527128
割とよく頻繁に外すよ 斧だし技も低いもんレックス
406 23/03/06(月)18:52:20 No.1033527177
>エーディンの旦那を弓使い以外にすると >2部で強い弓がなかなか出てこないという難点がある 連続がステ低くても結構発動するし育ったキラーボウあるからジャムカでいいやって大体なるラナは何やってもなんだかんだ使える水準には育つし
407 23/03/06(月)18:52:25 No.1033527204
>>そもそも斧振れる味方が少なすぎる >斧弱いから要らない 面倒な槍の相手をさせてればその感想は出ないな
408 23/03/06(月)18:52:32 No.1033527249
>赤緑足して2で割らない性能だからな むしろ神族の血で強化されている…
409 23/03/06(月)18:52:45 No.1033527328
成長評価を気にしないんなら微妙なやつは使わないほうが簡単だからな…
410 23/03/06(月)18:53:00 No.1033527426
>レックス最大の仕事って隊列の頭で敵の攻撃受けることであって別に速さいらんだろ >殴られるだけで勝手に育つし 殴られるだけで育つエリートがやっぱヤバい まあ元が強い子供には過剰だからあんま意味ないんだが
411 23/03/06(月)18:53:01 No.1033527428
斧だけど敵には恵まれてるもんなレックス
412 23/03/06(月)18:53:15 No.1033527515
シグルドが単騎で暴れられるから随伴はキュアンとレックスがいれば十分なんだよね
413 23/03/06(月)18:53:33 No.1033527639
>>そもそも斧振れる味方が少なすぎる >斧弱いから要らない アクスナイトを他の職にして勇者の斧を他の勇者武器に変えてくれるならまあいなくていいな斧…
414 23/03/06(月)18:53:46 No.1033527719
>エーディンの旦那を弓使い以外にすると >2部で強い弓がなかなか出てこないという難点がある ミデが圧倒的に優秀だから性能だけ見るならミデ一択なんだよな
415 23/03/06(月)18:53:48 No.1033527729
>シグルドが単騎で暴れられるから随伴はキュアンとレックスがいれば十分なんだよね というより村を守ることを意識すると単独行動せざるを得ないよねシグルド
416 23/03/06(月)18:53:51 No.1033527755
>斧だけど敵には恵まれてるもんなレックス 敵に恵まれてるというか剣ばっかりの味方の中で補完する役割が持てる
417 23/03/06(月)18:53:55 No.1033527777
>成長評価を気にしないんなら微妙なやつは使わないほうが簡単だからな… このゲームそれが真理だからな もしも全員使うなら1週100時間とか普通にかかりそう
418 23/03/06(月)18:54:21 No.1033527957
斧なのに強いレックスが特異点なだけなんだよ
419 23/03/06(月)18:54:42 No.1033528075
今switchでやってるけど闘技場でコロコロ順番と武器変えやるのクソ面倒すぎる 誰だこんなの入れた奴!
420 23/03/06(月)18:55:17 No.1033528321
レックスは斧だけどただの木偶の坊にはさせねえぞって意図が色んなシステムから垣間見える
421 23/03/06(月)18:55:21 No.1033528354
ヨハヨハがいまいちだからなあ 救済キャラとしてもっと強くすればよかったのに
422 23/03/06(月)18:55:28 No.1033528394
ゴードンの系譜かミデェールはなかなか育てにくいんだが ヴェルダンの神器を渡すと使い勝手が良くなって助かる
423 23/03/06(月)18:55:38 No.1033528466
>トリスタンとロドルパンのイベントはもっと早く発生してほしかった あの手の隠しイベントて知らなきゃ知らないままなんだよなあ…
424 23/03/06(月)18:55:53 No.1033528562
評価プレイだとフォルアーサー投入で要所バルムンクとティルフィングみたいな事なるからな
425 23/03/06(月)18:56:21 No.1033528722
>ゴードンの系譜かミデェールはなかなか育てにくいんだが >ヴェルダンの神器を渡すと使い勝手が良くなって助かる 地味に重いんだよね弓って
426 23/03/06(月)18:56:24 No.1033528753
>ゴードンの系譜かミデェールはなかなか育てにくいんだが >ヴェルダンの神器を渡すと使い勝手が良くなって助かる ジャムカは技成長低いけど初期値が高いから普通の弓でも行けるしな ミデェールは闘技場勝ち抜くならやっぱキラーボウ欲しい
427 23/03/06(月)18:56:25 No.1033528761
2部固定キャラは平民プレイ時に十分な性能あるいは救済ができるくらいの調整方針っぽいから ハンニバルはまぁ…あれだが…
428 23/03/06(月)18:57:00 No.1033529006
>ヨハヨハがいまいちだからなあ >救済キャラとしてもっと強くすればよかったのに 同じ馬同士で比べるとヨハンはスレ画より強いですけど…
429 23/03/06(月)18:57:10 No.1033529085
代替キャラと比べたら普通に強いよヨハヨハは
430 23/03/06(月)18:57:38 No.1033529323
>同じ馬同士で比べるとヨハンはスレ画より強いですけど… レックスより強くても後半の中では弱いんだから比べる意味がない
431 23/03/06(月)18:57:43 No.1033529367
>>ヨハヨハがいまいちだからなあ >>救済キャラとしてもっと強くすればよかったのに >同じ馬同士で比べるとヨハンはスレ画より強いですけど… 印象と思い込みが強すぎるんだろうな
432 23/03/06(月)18:57:48 No.1033529412
>同じ馬同士で比べるとヨハンはスレ画より強いですけど… 単純に数値が上なのは強いとは言わない