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23/03/06(月)09:28:42 https:/... のスレッド詳細

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23/03/06(月)09:28:42 No.1033394090

https://twitter.com/db_eventpj_jp/status/1632519982478405633?t=0ZtLWkiUXskfKkO1nj5_Ag&s=19 新作!?

1 23/03/06(月)09:32:36 No.1033394637

システム的にも続編同然だったレイブラの末路がアルティメットブラストだったせいで警戒が解けない

2 23/03/06(月)09:34:34 No.1033394926

スパーキングってゲーム性的にはだいぶアレなところをキャラの数で全部押し切ってたシリーズだけど今求められるグラフィックのクオリティでキャラ数用意できんのかな

3 23/03/06(月)09:35:48 No.1033395126

メテオのゲーム性アレって言ってる人初めて見た

4 23/03/06(月)09:36:15 No.1033395197

とりあえず言われるのがキャラ数とレイジングブラストの事なのが まぁ俺もそのふたつが浮かんだのでそうだねとしか言えない

5 23/03/06(月)09:38:02 No.1033395465

スレ画はメインストーリー一通り終わったところで無印の時代のエピソードとかアラレちゃんとかぶち込んできて楽しかった

6 23/03/06(月)09:40:34 No.1033395829

会社違うけどブレイブリーセカンドの次にブレイブリーデフォルト2が発表されたのを連想した

7 23/03/06(月)09:43:59 No.1033396372

ちゃんとスパーキングシリーズ寄りなら嬉しいな

8 23/03/06(月)09:49:42 No.1033397347

フルパワーエネルギー波と連続エネルギー弾使うキャラ多すぎ問題

9 23/03/06(月)09:51:19 No.1033397614

とりあえずZと超のテレビ版網羅して他はDLCとかでゆっくりでもええよ …それでもキャラ数おかしいか

10 23/03/06(月)09:52:28 No.1033397805

どういうゲームだっけスパーキング

11 23/03/06(月)09:54:57 No.1033398216

>どういうゲームだっけスパーキング 360度自由に飛び回ってたくさんコンボ派生してガツガツ殴ったあと締めにビーム出したりスティックグルグルでラッシュの速さ比べや撃ち合いする

12 23/03/06(月)09:55:43 No.1033398354

最近のゲームの開発規模で大量のキャラとか出来るのかな 40くらいで良いんだけど

13 23/03/06(月)09:56:22 No.1033398453

スレ画は神ゲーだったなぁ…

14 23/03/06(月)09:57:01 No.1033398550

PVだけ見ると新ブロ映画のCGパートがそのままゲームになった感あるな…

15 23/03/06(月)09:57:02 No.1033398552

>どういうゲームだっけスパーキング それまでに出てた数多いドラゴンボールゲームの中で一番ドラゴンボールっぽい戦いができたゲーム

16 23/03/06(月)09:57:58 No.1033398697

>最近のゲームの開発規模で大量のキャラとか出来るのかな >40くらいで良いんだけど 少なすぎる… メテオじゃ形態変化いれて100余裕で超えてたし 100は欲しい ムキンクスとかジャネンバ第一形態とかピッコロ大魔王とか使えるのがあのゲームの魅力だった

17 23/03/06(月)09:58:11 No.1033398736

当時はまだ気弾で消せないワイルドセンス系ととりあえずつけとけみたいなアーマーがマジでクソ

18 23/03/06(月)09:58:49 No.1033398823

>スレ画はメインストーリー一通り終わったところで無印の時代のエピソードとかアラレちゃんとかぶち込んできて楽しかった アックマン出てきてキャラごとにアクマイト光線のダメージ設定違うのは細かくて笑った

19 23/03/06(月)09:59:58 No.1033398999

グラ的にスイッチで間違い無さそう

20 23/03/06(月)10:00:01 No.1033399013

最近のオン対戦ありきの演出短い必殺技嫌いだから 初動の一撃当てたらド派手な演出ある奴のほうがいいなぁ

21 23/03/06(月)10:00:13 No.1033399047

グラフィック綺麗にしたメテオ作ってくれればいいんだ

22 23/03/06(月)10:00:15 No.1033399053

3Dドラゴンボール対戦ゲーはしばらくゼノバース2で繋いでたからここに来てスパーキングシリーズを復活させるのは良い刺激になるとは思う ………ゼノバース2が長すぎねぇか!?

23 23/03/06(月)10:00:36 No.1033399095

>グラ的にスイッチで間違い無さそう どう見ても次世代機じゃね?

24 23/03/06(月)10:00:55 No.1033399136

ifルート盛ってくれ

25 23/03/06(月)10:02:06 No.1033399319

Switchならあんなに草とか生えてないと思う

26 23/03/06(月)10:02:34 No.1033399386

メテオじゃそれぞれのキャラにしっかり原作再現固有技あって面白かったな 悟空だけで全機中期後期+変身形態ですごい種類あったけどそれぞれちゃんと技違うモーション違うですごい出来だった

27 23/03/06(月)10:02:45 No.1033399413

switchはオブジェクトの同時処理めっちゃ苦手だからな…

28 23/03/06(月)10:02:45 No.1033399417

昨今のDB対戦ゲーって割りとバランス意識されてるのばっかな印象だから 意図的にキャラ間のバランスぶっ壊してるスパキン系統が出たらどういう評価されるのかちょっと気になる

29 23/03/06(月)10:02:56 No.1033399449

>どう見ても次世代機じゃね? 噂されてるスイッチPROかな?

30 23/03/06(月)10:02:58 No.1033399456

ここまでやっといて匿名希望のチチがなんでいねーんだよ!! という話で主に当時の壺が揉めていた記憶がある

31 23/03/06(月)10:03:31 No.1033399549

>メテオじゃそれぞれのキャラにしっかり原作再現固有技あって面白かったな >悟空だけで全機中期後期+変身形態ですごい種類あったけどそれぞれちゃんと技違うモーション違うですごい出来だった 初期元気玉再現されてるのめっちゃ嬉しい

32 23/03/06(月)10:03:37 No.1033399563

最大の売りが物量(キャラ数と掛け合い)なのは 現代では相当キッツイんじゃねえかな スパーキングメテオがGジェネでいうFみたいな存在だし

33 23/03/06(月)10:03:57 No.1033399617

>>どう見ても次世代機じゃね? >噂されてるスイッチPROかな? 普通にps5箱だろ スイッチもありそうではあるが

34 23/03/06(月)10:04:25 No.1033399668

>初期元気玉再現されてるのめっちゃ嬉しい バチバチバチギュイーンってベジータにぶち当てたやつだ!って興奮したな

35 23/03/06(月)10:04:29 No.1033399671

>ここまでやっといて匿名希望のチチがなんでいねーんだよ!! >という話で主に当時の壺が揉めていた記憶がある そういえば大人チチが使えるゲームって超ドラゴンボールZしかしばらく無くて最近ブレイカーズでようやくって所だったな…

36 23/03/06(月)10:05:14 No.1033399783

>初期元気玉再現されてるのめっちゃ嬉しい おれは乱舞からの腹パン飛び上がってかめはめ波が再現されてて感動した

37 23/03/06(月)10:05:20 No.1033399797

然りげ無くレイブラを無かったことにしてない?

38 23/03/06(月)10:05:24 No.1033399806

キャラ数の水増し(悟飯だけで11キャラ分くらい)とか そういうのはあるけどそれでも当時GTまでの戦えるキャラ総動員してたもんなあ

39 23/03/06(月)10:05:25 No.1033399811

そもそもスパーキングを多人数バトルにしたのがゼノバースだから 一対一に戻すんならスイッチでも動くんじゃね

40 23/03/06(月)10:05:27 No.1033399817

>昨今のDB対戦ゲーって割りとバランス意識されてるのばっかな印象だから >意図的にキャラ間のバランスぶっ壊してるスパキン系統が出たらどういう評価されるのかちょっと気になる ベジットとかゴジータとか超4とかちゃんと糞強かったからなあ

41 23/03/06(月)10:05:33 No.1033399830

対戦だと画面が狭くなる欠点あったけど今なら個別にできそうだな

42 23/03/06(月)10:05:42 No.1033399847

わざわざキャラ数が売りのタイトル復活させるくらいだし最近出たゲームのモデル全部使い回すくらいの意気込みはほしい

43 23/03/06(月)10:05:55 No.1033399885

>然りげ無くレイブラを無かったことにしてない? あんな手抜きゲーなかった扱いでいい

44 23/03/06(月)10:06:02 No.1033399905

セルマックスが使えると嬉しい

45 23/03/06(月)10:06:10 No.1033399920

PS3はゼノバース以外どれも酷評されてた気がする

46 23/03/06(月)10:06:45 No.1033400009

レイブラ1のアニメ塗りグラフィックは好き 2でなんか鳥山塗り再現になった…

47 23/03/06(月)10:07:11 No.1033400063

空中にふっとばして追いかけるとか 相手の背後を取り合うとか そうそうこれこれって戦い方出来たのにはワクワクしたもんだ

48 23/03/06(月)10:07:16 No.1033400079

ニコデスマンに掛け合い集あるけど ブルー将軍vsGT悟空とか超サイヤ人悟空vs孫悟飯じいちゃんとか すげえところにまでオリジナル掛け合いある恐ろしいゲームだからなスパーキングメテオ

49 23/03/06(月)10:07:25 No.1033400105

キャラ増やすだけでいいのにアルティメットブラストとか迷走してたよな

50 23/03/06(月)10:07:37 No.1033400141

セックスは大猿とかヒルデガーン枠かな

51 23/03/06(月)10:07:44 No.1033400158

>わざわざキャラ数が売りのタイトル復活させるくらいだし最近出たゲームのモデル全部使い回すくらいの意気込みはほしい ゼノバースはディンプスだけどスパーキングシリーズはスパイクだから使わせて貰えるんだろうか…

52 23/03/06(月)10:07:47 No.1033400174

>キャラ数の水増し(悟飯だけで11キャラ分くらい)とか >そういうのはあるけどそれでも当時GTまでの戦えるキャラ総動員してたもんなあ あれは水増しじゃないと断言したい ファンが欲しいのほぼすべてそろえた結果だと言いたい

53 23/03/06(月)10:07:51 No.1033400183

レイブラは着地点がアルティメットだからな...

54 23/03/06(月)10:08:27 No.1033400280

レイブラ1は良かったぞ アニオリエピソードばかり拾ってたが…

55 23/03/06(月)10:08:37 No.1033400304

>>キャラ数の水増し(悟飯だけで11キャラ分くらい)とか >>そういうのはあるけどそれでも当時GTまでの戦えるキャラ総動員してたもんなあ >あれは水増しじゃないと断言したい >ファンが欲しいのほぼすべてそろえた結果だと言いたい ゲージ使ってしっかりパワーアップまでできるの興奮した

56 23/03/06(月)10:09:15 No.1033400408

メテオは悟空やピッコロもようやく期分けされたのが嬉しかったな 悟飯やベジータはたくさんいたけどこの二人は中々増えなかったから

57 23/03/06(月)10:09:34 No.1033400470

>空中にふっとばして追いかけるとか >相手の背後を取り合うとか >そうそうこれこれって戦い方出来たのにはワクワクしたもんだ あとSEのピシュンドグワァーバイイイ….みたいなのと https://youtu.be/f6EjrSa6lTU M811が入ってるから音響が本当にドラゴンボールなんだよな

58 23/03/06(月)10:09:37 No.1033400479

>>キャラ数の水増し(悟飯だけで11キャラ分くらい)とか >>そういうのはあるけどそれでも当時GTまでの戦えるキャラ総動員してたもんなあ >あれは水増しじゃないと断言したい >ファンが欲しいのほぼすべてそろえた結果だと言いたい 未来悟飯使えたの嬉しかったなぁ 流石にモデルは両腕あったけど

59 23/03/06(月)10:10:41 No.1033400644

今はオンライン対戦つけないといけないし色々面倒だよね

60 23/03/06(月)10:10:48 No.1033400667

>ファンが欲しいのほぼすべてそろえた結果だと言いたい 内容はもちろんそうだね ただキャラ数にカウントしてた(超サイヤ1.2で2キャラカウント)なのはねえとは思ってた

61 23/03/06(月)10:10:58 No.1033400697

>流石にモデルは両腕あったけど モーションが片腕しか使わないのと片腕でも万全に使える魔貫殺砲あるのがよかった

62 23/03/06(月)10:11:22 No.1033400765

>今はオンライン対戦つけないといけないし色々面倒だよね スレ画はオンラインついてたよ

63 23/03/06(月)10:11:38 No.1033400810

ゲームバランスとかでワーワー喚く下らないゴミとかでてくるんだろうなあ

64 23/03/06(月)10:11:59 No.1033400862

Z悟空だけで前期中期後期で分けたのは水増しどころかとんでもないグッドアイデアだと思うわ あんな発想できなかったしもどかしい部分一気に解消された気分だった

65 23/03/06(月)10:12:00 No.1033400865

ゼノバースで追加されたキュウコンマンやナバナとかも出してほしい所

66 23/03/06(月)10:12:07 No.1033400890

>ゲージ使ってしっかりパワーアップまでできるの興奮した 当時ps2のほうがウィーより変身演出長いとかあったけどあの長さが溜めてる感じでいいんだとか思ってた 素からいきなり超3になれたりするの最高だよね… 後期ベジータのよしいくか!って超2変身演出は最高だった…

67 23/03/06(月)10:12:14 No.1033400914

>メテオは悟空やピッコロもようやく期分けされたのが嬉しかったな >悟飯やベジータはたくさんいたけどこの二人は中々増えなかったから ある意味これをしないと全部入らないんだろうな 悟空そのままやったら通常→超1234→ゴッド類→身勝手と何形態になんねんだから

68 23/03/06(月)10:12:14 No.1033400915

グラフィックはメテオ並でいいので カリフラにカツアゲされてたガタイのいい第6宇宙のサイヤ人とか使わせてくれ

69 23/03/06(月)10:12:25 No.1033400938

少年、少年大猿 前期 中期、中期超 後期、後期超、後期超2、後期超3 GT、GT超、GT超3、GT超4 一人でこれだけいたからな… 加えてベジットとゴジータもいる

70 23/03/06(月)10:12:25 No.1033400940

孫悟空前期 孫悟空中期・超サイヤ人 孫悟空後期・超サイヤ人・2・3・ゴッド・ブルー・身勝手兆し・身勝手 とかやってたら物凄いキャラ数にならない?

71 23/03/06(月)10:12:29 No.1033400955

>今はオンライン対戦つけないといけないし色々面倒だよね メテオもWii版はあったと思う

72 23/03/06(月)10:13:14 No.1033401088

>>ファンが欲しいのほぼすべてそろえた結果だと言いたい >内容はもちろんそうだね >ただキャラ数にカウントしてた(超サイヤ1.2で2キャラカウント)なのはねえとは思ってた でもそんなの気にもならんぐらいキャラ多かったし問題なくない?

73 23/03/06(月)10:13:19 No.1033401103

>累計販売本数は2007年時点で全世界104万本を記録 今見ると売り上げそんなもんだったんだ……ってなる

74 23/03/06(月)10:13:30 No.1033401126

空中飛び回ってシュピンシュピンしながら格闘戦して気弾も撃ってってドラゴンボール感がすごかったな

75 23/03/06(月)10:13:47 No.1033401169

>孫悟空前期 >孫悟空中期・超サイヤ人 >孫悟空後期・超サイヤ人・2・3・ゴッド・ブルー・身勝手兆し・身勝手 >とかやってたら物凄いキャラ数にならない? なるけどそういうのをやってたゲームでしょ?

76 23/03/06(月)10:14:14 No.1033401236

>とかやってたら物凄いキャラ数にならない? というかそれをやらないならスパーキングシリーズじゃなくていいよ…

77 23/03/06(月)10:14:50 No.1033401346

Wiiだとリモコンヌンチャクでかめはめ波のポーズをマネしたら しっかりかめはめ波が出せるってのは楽しかった 実戦だと厳しいが

78 23/03/06(月)10:15:08 No.1033401398

界王拳使うくらいの悟空さはいるだろ…と言い切ったりはしたいところ メテオの少年悟飯ちゃんってその中でどれくらい分かれてたっけ

79 23/03/06(月)10:15:12 No.1033401407

真面目に対戦格ゲーやるよりZアニメ戦闘を気分で楽しむゲームだよね 無印は本当に面白かった

80 23/03/06(月)10:15:35 No.1033401465

今悟空分けるとしたら 悟空(無印子供) 悟空大人(マジュニア編 悟空→超サイヤ人(フリーザ 編 悟空→超サイヤ2(セル編 悟空→超サイヤ3(ブウ編 GT悟空→超GT GT悟空→超4 悟空→ゴッド(神と神 悟空→SS(DB超 悟空→身勝手(DB超 くらい?

81 23/03/06(月)10:15:38 No.1033401473

モデリング作り直しだろうからキャラ数大幅に減ってるよね

82 23/03/06(月)10:15:46 No.1033401491

とことんボリュームで原作再現に特化したのがスパーキングだし前期中期後期GT超でわかれてるぐらいでいいんだ

83 23/03/06(月)10:16:08 No.1033401552

アラレちゃんは今回も居るかな…

84 23/03/06(月)10:16:42 No.1033401631

むしろフリーザ編までの悟空さとセル編以降の悟空で分けたのは英断だと思った ベジータも超ベジータまでと超2になれる方で分かれてた気がする

85 23/03/06(月)10:16:44 No.1033401634

>界王拳使うくらいの悟空さはいるだろ…と言い切ったりはしたいところ >メテオの少年悟飯ちゃんってその中でどれくらい分かれてたっけ 前期(サイヤ人編~ナメック星) 少年期(セルとの戦いの時) 青年期(ハイスクール編) アルティメット 未来 少年期と青年期は超サイヤ人1と2

86 23/03/06(月)10:16:52 No.1033401652

>メテオの少年悟飯ちゃんってその中でどれくらい分かれてたっけ 幼年少年青年未来アル飯って感じ

87 23/03/06(月)10:16:58 No.1033401673

わざわざsparkingを名乗るならキャラ数は頑張って欲しいぞ俺 それができないならメテオ移植してくだち!

88 23/03/06(月)10:17:16 No.1033401722

>モデリング作り直しだろうからキャラ数大幅に減ってるよね 初代のキャラ数くらいでも正直十分にやりすぎてると思う

89 23/03/06(月)10:17:20 No.1033401730

>界王拳使うくらいの悟空さはいるだろ…と言い切ったりはしたいところ >メテオの少年悟飯ちゃんってその中でどれくらい分かれてたっけ 御飯はフリーザ編までの幼年とセル編の少年と魔人ブウの青年期だよ

90 23/03/06(月)10:17:22 No.1033401735

超4ゴジータとかベジットが最強だと思ったら弱い方でヒルデガーンジース超1悟飯が最強なんだな…

91 23/03/06(月)10:17:26 No.1033401751

メテオはじいちゃんの方の悟飯までいるぞ

92 23/03/06(月)10:17:34 No.1033401777

孫悟空(少年期) 孫悟空(青年(天下一武道会)) 孫悟空(Z前期) 孫悟空(Z中期) 孫悟空(Z後期) ベジット(Z) 孫悟空(GT) ゴジータ(GT) 孫悟空(超) ベジット(超) ゴジータ(超)

93 23/03/06(月)10:17:38 No.1033401784

ラディッツifとか妙にシナリオ充実してた2作目も嫌いではない

94 23/03/06(月)10:18:24 No.1033401912

メテオから増えたのて 神のみなさん ゴールデンフリーザとかオレンジピッコロとか強化形態 ブロリーとかヒーロー1号2号とか新キャラ 超の敵とか力の大会とかの皆さん スーパードラゴンボールの珍オリキャラ スーパーはともかくとしてまともに増やしたらメテオから30キャラとか増えそう

95 23/03/06(月)10:18:35 No.1033401936

悟空をZ後期とスーパーで分けると通常・1・2・3の差別化難しそう

96 23/03/06(月)10:19:14 No.1033402051

個人的にはメテオは細かいアクション増えすぎてついていけなかったので戦闘はネオぐらいがいい

97 23/03/06(月)10:19:18 No.1033402063

メテオがスパーキングシリーズの中でキャラ数最優先にしすぎたのはあるけどドラゴンボールゲームの中で基本システムはトップだと思う

98 23/03/06(月)10:19:20 No.1033402065

告知PV見たけどこれじゃスパーキングがレトロゲーみたいじゃないか…

99 23/03/06(月)10:19:30 No.1033402091

3作続いてボリューム増やしたメテオを基準に考えるのはやめた方が良さそう

100 23/03/06(月)10:19:43 No.1033402119

ストーリーモードの難易度は下げて欲しい フリーザ硬すぎ

101 23/03/06(月)10:19:46 No.1033402127

昔のドラゴンボールゲーはバーダックと未来悟飯の登場に湧いたもんじゃわい と書くとテレビスペシャル強いな…

102 23/03/06(月)10:19:48 No.1033402133

>メテオはじいちゃんの方の悟飯までいるぞ じっちゃん! これかスーパーサイや人だ! ほぉ~まぶしいのう~ とかいい掛け合いだったぜ

103 23/03/06(月)10:19:51 No.1033402143

リセットしたらレイブラの二の舞になりそうだという気はしてしまう

104 23/03/06(月)10:20:07 No.1033402185

スパーキングメテオマジで好きだった

105 23/03/06(月)10:20:09 No.1033402188

スパイク作だとレイジングブラストもあったはずだけどわざわざスパーキングシリーズ名乗るってことはキャラ数推しで来るのかねえ

106 23/03/06(月)10:20:17 No.1033402210

超4ゴジータが他と並ぶ存在がない最強キャラじゃなくなるかもしれないの仕方ないとは思うけどなんか複雑 なんかやっぱブッチギリの最強であってほしい

107 23/03/06(月)10:20:20 No.1033402216

>告知PV見たけどこれじゃスパーキングがレトロゲーみたいじゃないか… もうPS3の同期もレトロになり始めてるのが怖い

108 23/03/06(月)10:20:23 No.1033402221

ジレンを使わねばなるまい…

109 23/03/06(月)10:20:38 No.1033402260

>個人的にはメテオは細かいアクション増えすぎてついていけなかったので戦闘はネオぐらいがいい でもあれを使いこなせたら最高に頭ドラゴンボールになれるからな…

110 23/03/06(月)10:20:44 No.1033402278

メテオ基準でキャラ出そうとすると 力の大会編とかモロ編とかのキャラ数がえげつなくなる

111 23/03/06(月)10:20:47 No.1033402287

スパーキングシリーズなら力の大会出場キャラ網羅するくらいの勢いはほしい まああいつらほぼ人気ないけど…

112 23/03/06(月)10:20:50 No.1033402296

スパキンメテオリマスターも欲しいが 何をしてほしいかで言うと声の新録かもしれない

113 23/03/06(月)10:20:58 No.1033402314

キャラゲーで数に満足できたゲームとかメテオとgジェネFくらいだわ

114 23/03/06(月)10:21:17 No.1033402365

>界王拳使うくらいの悟空さはいるだろ…と言い切ったりはしたいところ >メテオの少年悟飯ちゃんってその中でどれくらい分かれてたっけ 幼少悟飯は衣装替えで鉢巻・おかっぱ・戦闘服 セル編悟飯が衣装替えで魔族服・亀仙流

115 23/03/06(月)10:21:20 No.1033402372

PS2時代は作り続けたからこそのあのボリュームだったからな 久々の復活だとそこはあまり期待できない

116 23/03/06(月)10:21:23 No.1033402382

キュイとか使えて誰が嬉しいんだよ

117 23/03/06(月)10:21:25 No.1033402391

今の処理でメテオ基準になったら容量どんだけになるかな…

118 23/03/06(月)10:21:28 No.1033402400

>超4ゴジータが他と並ぶ存在がない最強キャラじゃなくなるかもしれないの仕方ないとは思うけどなんか複雑 >なんかやっぱブッチギリの最強であってほしい ブルーベジットゴジータといっしょで相変わらず最強枠だと思うよ

119 23/03/06(月)10:21:40 No.1033402438

>>然りげ無くレイブラを無かったことにしてない? >あんな手抜きゲーなかった扱いでいい レイブラが手抜き?知らないゲームだ

120 23/03/06(月)10:21:44 No.1033402451

>スパキンメテオリマスターも欲しいが >何をしてほしいかで言うと声の新録かもしれない あの時期の悟空さマジで声しょぼしょぼだったからな… いやなんで今こんなに声にハリが戻ってんだおかしいだろ

121 23/03/06(月)10:21:46 No.1033402456

ゴクウブラックとザマスと合体ザマスがそれぞれ別で使えると考えると美しい

122 23/03/06(月)10:21:53 No.1033402479

メテオのソリッドステートスカウターってアニメ版よりカッコよくなってるよね

123 23/03/06(月)10:21:54 No.1033402481

新作でも画面2分割やってくれるかな?

124 23/03/06(月)10:22:00 No.1033402497

>セル編悟飯が衣装替えで魔族服・亀仙流 こっちも戦闘ジャケットあるよ 精神と時の部屋で着てたやつ

125 23/03/06(月)10:22:05 No.1033402507

主題歌は影山ヒロノブにして欲しいな

126 23/03/06(月)10:22:08 No.1033402519

>スパキンメテオリマスターも欲しいが >何をしてほしいかで言うと声の新録かもしれない 逆に声は前のでいいよう もう鬼籍に入ってる人ばっかというかスパキンでも亀仙人とか天津飯は間に合ってないからさ

127 23/03/06(月)10:22:11 No.1033402532

>PS2時代は作り続けたからこそのあのボリュームだったからな​ >久々の復活だとそこはあまり期待できない しかしそれだとレイジングブラストの二の舞そのものになるぞ

128 23/03/06(月)10:22:12 No.1033402533

まさか今頃になってスパキンが復活するとは思わなかった

129 23/03/06(月)10:22:12 No.1033402536

スパーキングも楽しいけどZシリーズもめちゃくちゃ面白いよね…

130 23/03/06(月)10:22:25 No.1033402569

>キュイとか使えて誰が嬉しいんだよ スポポビッチとかな… 天下一武道チチはほしかった…

131 23/03/06(月)10:22:47 No.1033402630

DLC込みとは言えゴボファイでも40人は超えてるんだから 初期で80人DLCで100超えるくらいは期待したい

132 23/03/06(月)10:22:52 No.1033402653

>スパーキングも楽しいけどZシリーズもめちゃくちゃ面白いよね… Z3と無印スパキンなら断然Z3だなとは思う

133 23/03/06(月)10:22:54 No.1033402657

PS2とWiiがレトロじゃなけりゃなんだって言うんだ

134 23/03/06(月)10:23:00 No.1033402672

>レイブラが手抜き?知らないゲームだ ブラ2はいいとしても1はキャラ足りないシステムクソの控えめに言って褒めにくい作品だったよ…

135 23/03/06(月)10:23:01 No.1033402673

>メテオのソリッドステートスカウターってアニメ版よりカッコよくなってるよね でもサビ?の部分カットされてるのはちょっと…

136 23/03/06(月)10:23:03 No.1033402678

>>スパキンメテオリマスターも欲しいが >>何をしてほしいかで言うと声の新録かもしれない >あの時期の悟空さマジで声しょぼしょぼだったからな… >いやなんで今こんなに声にハリが戻ってんだおかしいだろ そっか野沢さんが江戸っ子になってたころか...

137 23/03/06(月)10:23:24 No.1033402747

フリーザ軍は名も無き髭モジャのフリーザ軍兵士まで使えたから層が厚すぎる

138 23/03/06(月)10:23:35 No.1033402775

ゴジータ4は初代ゼノバースでものすごく使いにくくかったのを覚えてる

139 23/03/06(月)10:24:03 No.1033402848

新規名称を名乗るんじゃなくてスパキンを名乗るなら物量なんだけど ほんまに大丈夫なんだろか

140 23/03/06(月)10:24:03 No.1033402849

取り敢えずロールバックの対戦機能だけは付けて欲しい

141 23/03/06(月)10:24:27 No.1033402907

>>スパーキングも楽しいけどZシリーズもめちゃくちゃ面白いよね… >Z3と無印スパキンなら断然Z3だなとは思う スパ金一作目は正直手抜きーに思えるレベルだったからな ネオでボリューム大幅増えたけどまだコンパチ技多いし演出微妙だなって感じでメテオでぶっ飛んだ

142 23/03/06(月)10:24:28 No.1033402909

ほとんどモブのアプールまでプレイアブルだったよね

143 23/03/06(月)10:24:29 No.1033402910

今だとゼノバース2がキャラ数滅茶苦茶いいんだけど あれも初代から8年間継ぎ足し続けた結果だしな…

144 23/03/06(月)10:24:34 No.1033402921

仕事さえしてれば元気とは言うけど当時は仕事無かったからなでぇベテラン…

145 23/03/06(月)10:24:38 No.1033402935

まず無印で粗は多いけど光るものがあるぞって感じで ネオで大幅パワーアップして メテオでさらにネオで手が届かなかった痒いところまでブラッシュアップ っていい流れのシリーズだったよねスパキン

146 23/03/06(月)10:24:41 No.1033402940

>ブラ2はいいとしても1はキャラ足りないシステムクソの控えめに言って褒めにくい作品だったよ… 最初のスパキンもそんなもんだったし

147 23/03/06(月)10:24:47 No.1033402963

フリーザは第一・第二・第三・最終形態・最終形態フルパワー・ゴールデン・ブラックって考えるとこれまた多いな ブラックはあるかわからんけど

148 23/03/06(月)10:24:49 No.1033402970

>>スパキンメテオリマスターも欲しいが >>何をしてほしいかで言うと声の新録かもしれない >逆に声は前のでいいよう >もう鬼籍に入ってる人ばっかというかスパキンでも亀仙人とか天津飯は間に合ってないからさ いやそういうのじゃなくて 悟空さの声がマジでもう無理だろ…!って本気でなってた頃だったから…

149 23/03/06(月)10:24:51 No.1033402975

SS4悟空ベジータゴジータさえ使えれば俺は満足できる

150 23/03/06(月)10:24:57 No.1033402992

ストーリーとかはもうゼノバースとカカロットで死ぬほど擦ったろうからもう 対戦だけでキャラ数だけ死ぬほどいる方面にしとくれ

151 23/03/06(月)10:25:05 No.1033403014

レイブラは2で戻した評判をアルティメットでゴミにしたからタチが悪い

152 23/03/06(月)10:25:14 No.1033403041

今だとベジータに超3は入れるのかどうか

153 23/03/06(月)10:25:22 No.1033403065

>まず無印で粗は多いけど光るものがあるぞって感じで >ネオで大幅パワーアップして >メテオでさらにネオで手が届かなかった痒いところまでブラッシュアップ >っていい流れのシリーズだったよねスパキン Z~Z3も大体こんな感じ

154 23/03/06(月)10:25:26 No.1033403083

熱帯つけるとどう考えてもバランス取りきれなくてキャラ数抑えることになるからなくていい派

155 23/03/06(月)10:25:37 No.1033403117

メテオリマスター出してくだち!

156 23/03/06(月)10:25:41 No.1033403131

改めてPS2であの物量なのすげえなって

157 23/03/06(月)10:25:44 No.1033403138

少年ウーブ拾ったのってZ3だけ?

158 23/03/06(月)10:25:51 No.1033403157

そういえば昔のゲームは「またな!」のテンション高めだな悟空さ… 最近は抑え気味に言う様になった

159 23/03/06(月)10:26:01 No.1033403191

>フリーザは第一・第二・第三・最終形態・最終形態フルパワー・ゴールデン・ブラックって考えるとこれまた多いな 人造人間編のメカフリーザもあるぞ

160 23/03/06(月)10:26:04 No.1033403206

メテオはジャネンバのガラス片飛ばす技が多段ヒットになったのがちょっと

161 23/03/06(月)10:26:09 No.1033403212

>熱帯つけるとどう考えてもバランス取りきれなくてキャラ数抑えることになるからなくていい派 このゲームの熱帯バランス取ってなかったろ!

162 23/03/06(月)10:26:22 No.1033403247

対戦あってもいいけどランクとかは無しで楽しくまったりできるようなやつがいい

163 23/03/06(月)10:26:34 No.1033403282

当時でもギリギリアウトだったと思うモーションの使い回しはどうなんだろな アラレちゃんの華麗な蹴り技とか

164 23/03/06(月)10:27:00 No.1033403359

>今だとゼノバース2がキャラ数滅茶苦茶いいんだけど >あれも初代から8年間継ぎ足し続けた結果だしな… 継ぎ足しのはずなんだけどモデルからモーションとか演出までほぼ全部メテオで大幅にほぼ全部作り直してるんだよな… 超サイヤ人の髪質とかこまかな変身演出までアニメ原作リスペクトなのは今考えてもすごすぎる

165 23/03/06(月)10:27:06 No.1033403377

初代スパキンはPS2のDB3の後もあって困惑がデカい

166 23/03/06(月)10:27:07 No.1033403381

>>まず無印で粗は多いけど光るものがあるぞって感じで >>ネオで大幅パワーアップして >>メテオでさらにネオで手が届かなかった痒いところまでブラッシュアップ >>っていい流れのシリーズだったよねスパキン >Z~Z3も大体こんな感じ だからまあ物足りない出来でも将来性見込んで買っておきたい気持ちはある

167 23/03/06(月)10:27:15 No.1033403414

対戦もできるよくらいのポジションでいい そっち作りこんでキャラや演出落ちるくらいならいらない

168 23/03/06(月)10:27:20 No.1033403431

今の世の中でオン対戦ないとそれはそれでまあ叩かれるしなあ

169 23/03/06(月)10:27:21 No.1033403437

検索して思い出したが全キャラにチチのコメント付いてるの細けえな

170 23/03/06(月)10:27:27 No.1033403450

PCでおま国されないか不安

171 23/03/06(月)10:27:41 No.1033403486

>悟空さの声がマジでもう無理だろ…!って本気でなってた頃だったから… 声の質だのだけじゃなくてなんか死ぬほどなまってたよな… 今は老化は感じるけどあの頃より全盛期に近づいてる

172 23/03/06(月)10:28:04 No.1033403541

フュージョンオリキャラがいたのはもっと前だっけ

173 23/03/06(月)10:28:15 No.1033403573

>改めてPS2であの物量なのすげえなって 逆に今の何分の一もの工程で1キャラ作れたからこそあの物量が実現出来たんだと思う

174 23/03/06(月)10:28:17 No.1033403582

>PCでおま国されないか不安 それは確実にされるから諦めろ

175 23/03/06(月)10:28:20 No.1033403589

>フュージョンオリキャラがいたのはもっと前だっけ Z2

176 23/03/06(月)10:28:35 No.1033403622

>フュージョンオリキャラがいたのはもっと前だっけ それはZシリーズの方かな

177 23/03/06(月)10:28:54 No.1033403676

ゼノバ2は悟空さの声の変化が楽しめっぞ!

178 23/03/06(月)10:28:55 No.1033403679

ストーリーはカカロットでごっつりやったし DB世界掘り下げはゼノバースでやったし そうなるともうドラゴンボールバトルシミュレータとして とにかくキャラ数だけはすごいいるよ 遊びは対戦するだけさ でも充分欲しいんだよなあ

179 23/03/06(月)10:29:07 No.1033403714

>ストーリーとかはもうゼノバースとカカロットで死ぬほど擦ったろうからもう >対戦だけでキャラ数だけ死ぬほどいる方面にしとくれ 一対一の対戦ゲームでやるという事でもう少し擦れる! IF系の話が望まれてそうだとは思うけど

180 23/03/06(月)10:29:13 No.1033403729

カカロットは神だったけど映画とかifとか全然なかったからスパーキング復活はマジで嬉しい

181 23/03/06(月)10:29:21 No.1033403761

無印スパキンは飛び回ってるだけで楽しかった

182 23/03/06(月)10:29:29 No.1033403781

ウワー!メテオスマッシュって何!?

183 23/03/06(月)10:29:51 No.1033403843

>検索して思い出したが全キャラにチチのコメント付いてるの細けえな 超1~超3は不良だべって酷評気味なのに超4は大絶賛なのが面白かった 金髪がNGなんだな

184 23/03/06(月)10:29:59 No.1033403872

>ウワー!メテオスマッシュって何!? 超武闘伝の頃からずっと使われてる気がするなこの技名…

185 23/03/06(月)10:30:00 No.1033403876

今度こそ親父ィ出して欲しいな

186 23/03/06(月)10:30:37 No.1033403972

>超1~超3は不良だべって酷評気味なのに超4は大絶賛なのが面白かった 変態扱いされそうとは言ってたぞ!

187 23/03/06(月)10:30:39 No.1033403978

ZでゴタンとかヤムシンハンとかセルリンでZ2がセル吸収ブウとかフリーザ吸収ブウだった記憶

188 23/03/06(月)10:30:57 No.1033404023

舞空術使えないキャラが滞空出来なくなったのってネオとメテオどっちからだったっけ?

189 23/03/06(月)10:30:57 No.1033404025

フュージョンズもたまには思い出してくれ

190 23/03/06(月)10:30:59 No.1033404031

いきなりメテオみたいなキャラ数は多分無理だろうからZ+劇場版の有名どころ+超が最低限あればいいかな GTもあればなお嬉しいが

191 23/03/06(月)10:31:00 No.1033404033

CPUボコるか雑に友達と対戦するのは楽しかったけどバランス取って詰めた対戦ゲーには向かないというか楽しくないシステムだと思う やっぱバランス投げ捨ててとにかくキャラ数だ

192 23/03/06(月)10:31:15 No.1033404086

21号出るかな!?出るよな!映画出たし!

193 23/03/06(月)10:31:23 No.1033404104

中期悟空の超1はムキムキで後期超1はスラっとしてるのとかすげえ細かかったよね 中期悟空のモーションかっこいいしずっしりしてて最高だった

194 23/03/06(月)10:31:28 No.1033404114

むしろ本当に求められてるのはメテオのリマスターだったりしない?

195 23/03/06(月)10:31:37 No.1033404137

当たり前のように定着してたメテオスマッシュだけど よく考えたらメテオのメの字もないよな原作ドラゴンボール

196 23/03/06(月)10:31:45 No.1033404157

Zシリーズは対戦だけなら2が一番よかったな 3は演出が増えすぎてQTE要素が増えすぎた

197 23/03/06(月)10:31:58 No.1033404188

>CPUボコるか雑に友達と対戦するのは楽しかったけどバランス取って詰めた対戦ゲーには向かないというか楽しくないシステムだと思う ドラゴンボールのあのキャラでドラゴンボールっぽい動きができる!が何より楽しいゲームだからね

198 23/03/06(月)10:31:59 No.1033404190

若い頃の自分や悟空さ見て急に惚気出すチチ良いよね…

199 23/03/06(月)10:32:03 No.1033404208

ヒーローズ出身も出たりするのかな

200 23/03/06(月)10:32:05 No.1033404213

バランス取れた対戦ゲーなんてDBFZにでも任せておけばいいからガンガンぶっ壊せ

201 23/03/06(月)10:32:13 No.1033404236

>それは確実にされるから諦めろ ワンピースとかジョジョ出てるし可能性ある

202 23/03/06(月)10:32:31 No.1033404292

>>検索して思い出したが全キャラにチチのコメント付いてるの細けえな >超1~超3は不良だべって酷評気味なのに超4は大絶賛なのが面白かった >金髪がNGなんだな ここまでいったらもう分けわかんねえなと言いながら でもおらの大切な旦那様とか言うコメントが確かあってすげえ感動したお思い出が

203 23/03/06(月)10:32:45 No.1033404331

カイワレマンとかなんか曜日が技名に入ってるラディッツとかドラゴンボールゲーム文化もかなり継承されてるからな スパキンのラディッツは曜日入ってなかったような気がする

204 23/03/06(月)10:33:03 No.1033404388

戦力バランスの差は意図なんだけど 強いのはとりわけ原作でも強かった連中or人気のある奴だったから納得は出来るんだ

205 23/03/06(月)10:33:03 No.1033404391

なんで日本産のコンテンツでおま国されなきゃいけないんだ

206 23/03/06(月)10:33:14 No.1033404419

>中期悟空の超1はムキムキで後期超1はスラっとしてるのとかすげえ細かかったよね >中期悟空のモーションかっこいいしずっしりしてて最高だった 超サイヤ人の髪色が違うって拘りよう

207 23/03/06(月)10:33:33 No.1033404467

>Zシリーズは対戦だけなら2が一番よかったな >3は演出が増えすぎてQTE要素が増えすぎた Z3好きだけどジャンケンがなーというのも思い出しちゃうのはある

208 23/03/06(月)10:33:34 No.1033404471

セルマックスプレイアブルに出来るじゃん

209 23/03/06(月)10:33:50 No.1033404533

>むしろ本当に求められてるのはメテオのリマスターだったりしない? 一部老害には需要あるだろうけど今となってはマイナーキャラ使えるってくらいしか有り難みが

210 23/03/06(月)10:33:57 No.1033404555

>カイワレマンとかなんか曜日が技名に入ってるラディッツとかドラゴンボールゲーム文化もかなり継承されてるからな >スパキンのラディッツは曜日入ってなかったような気がする 技名じゃなくて台詞勢だったな

211 23/03/06(月)10:33:59 No.1033404561

>なんで日本産のコンテンツでおま国されなきゃいけないんだ 海外が主戦場になってるコンテンツだからですかね…

212 23/03/06(月)10:34:05 No.1033404579

ソシャゲだけど一応キャラ数ならレジェンズのほうがもう多いのか カイワレマンとかフリーザの部下5人ぐらい操作できたし

213 23/03/06(月)10:34:07 No.1033404584

Dr.ウィローかっこ良くて好きだったんだけどまぁ出ねぇよな…

214 23/03/06(月)10:34:08 No.1033404587

強キャラは常時SA付いてるぐらいの雑バランスだからこそいい

215 23/03/06(月)10:34:29 No.1033404637

出されたら28キャラぐらいしかいなくてガッカリするのがありそうなのが... でもスパーキングメテオなんだからめちゃくちゃキャラ出して欲しい...当時と違って1キャラモデリングするコスト全然違うんだろうけど...

216 23/03/06(月)10:34:35 No.1033404655

別におま国されたってゲーム機買えばいいだけなんだからいちいち不安吐かなくて良いよ

217 23/03/06(月)10:34:36 No.1033404658

>超サイヤ人の髪色が違うって拘りよう バチバチオーラとか赤オーラとかいちいち違うの最高だよね… 自分でオーラ変えれたのもよかった

218 23/03/06(月)10:34:42 No.1033404670

バーダックのこと見てあの世に行ったら一回挨拶しねぇとな…って言うチチ好き

219 23/03/06(月)10:35:01 No.1033404724

カメラワークとかがめちゃくちゃ凝ってたのに全キャラあるのすごいよ

220 23/03/06(月)10:35:05 No.1033404740

>Dr.ウィローかっこ良くて好きだったんだけどまぁ出ねぇよな… いやどうなるか分かんねえぞ

221 23/03/06(月)10:35:07 No.1033404744

Zシリーズもまたやりたいんだよな… スパキンからは状態変化で別キャラになっちゃったけどあの頃の好きなようにカスタムできるのも好きだった

222 23/03/06(月)10:35:15 No.1033404766

ファイナルスピリッツキャノンとかスターダストブレイカーもスパーキングシリーズが初出?

223 23/03/06(月)10:35:26 No.1033404802

Zシリーズは3までと思われがちだがスパーキングシリーズの出てる最中にIW出してたんだよな

224 23/03/06(月)10:35:28 No.1033404814

>バーダックのこと見てあの世に行ったら一回挨拶しねぇとな…って言うチチ好き まぁ多分会えないけどな バーダックは確実に地獄行きだろうし

225 23/03/06(月)10:36:13 No.1033404928

>Zシリーズは3までと思われがちだがスパーキングシリーズの出てる最中にIW出してたんだよな なんだったんだろうなあれ…

226 23/03/06(月)10:36:18 No.1033404950

最初は悟空と仲間たちに各種本編の強敵を出してくれたら満足… いやなかなか要求水準高いな

227 23/03/06(月)10:36:20 No.1033404957

えっ!超サイヤ人バーダックとチルド期待していいんです?

228 23/03/06(月)10:36:25 No.1033404972

スパーキングシリーズはキャラ数多いのが特徴だしバランス考えると誰使っても同じになるしそのへん考えずにやってほしいな

229 23/03/06(月)10:36:35 No.1033405003

>Zシリーズは3までと思われがちだがスパーキングシリーズの出てる最中にIW出してたんだよな 一応メテオの後じゃなかったっけ

230 23/03/06(月)10:36:43 No.1033405029

インフェニットワールドはそうとうガッカリな出来だからなかったことになってるよな 今までと操作変わりすぎ

231 23/03/06(月)10:37:11 No.1033405094

IWはなんか凄まじく評判悪かった気がする 実際ほとんど覚えてない

232 23/03/06(月)10:37:12 No.1033405098

>えっ!超サイヤ人バーダックとチルド期待していいんです? ちゃんとスパーキングは物量ってスタッフが理解してるならはい

233 23/03/06(月)10:37:19 No.1033405114

>えっ!超サイヤ人バーダックとチルド期待していいんです? 超サイヤ人バーダックは多分というかほぼ確定であると思うぞ キャラ数がめちゃくちゃ削られない限りは

234 23/03/06(月)10:37:20 No.1033405118

スパーキングメテオをリマスターして出してくれてもいいんだぞー!!

235 23/03/06(月)10:37:23 No.1033405126

発表されたグラの質保つとなるとスパキン無印のキャラ数すら確保できるか不安になってくる部分はある

236 23/03/06(月)10:37:25 No.1033405129

変身演出ですごいのは超2から超3への変身だとチャンと原作再現溜めモーションが専用で作られてたこと いまだにあそこまで再現してるゲームはない

237 23/03/06(月)10:37:35 No.1033405151

最初のDBFZはキャラなんとか最低限入れてくれたな…と思ったが スパキンに求めるとなるとさらにハードルは上がるな

238 23/03/06(月)10:37:47 No.1033405199

まあ50キャラくらいは期待したいよ 結構大変だけどわざわざsparkingシリーズって言ったなら

239 23/03/06(月)10:38:09 No.1033405242

>>Zシリーズは3までと思われがちだがスパーキングシリーズの出てる最中にIW出してたんだよな >なんだったんだろうなあれ… GT悟空とベジータとスーパーベビー2と超17号とパンとジャネンバとパイクーハンが使えるようになったぞ!

240 23/03/06(月)10:38:18 No.1033405267

>IWはなんか凄まじく評判悪かった気がする >実際ほとんど覚えてない 超手抜きゲーだからなキャラ含めて新気要素ほぼ皆無とか…

241 23/03/06(月)10:38:28 No.1033405301

ゲーセンにあった超ドラゴンボールも地味だけど発売してる

242 23/03/06(月)10:38:29 No.1033405304

スパキンなんだから大体のキャラは出ると言っても過言では無いしオリジナルフュージョンとかにも期待しちゃうレベルだから...

243 23/03/06(月)10:38:35 No.1033405336

最低限押さえておいて欲しいキャラが多すぎる

244 23/03/06(月)10:38:45 No.1033405364

ファイターズでも普通にバーダックと言ったら最後は超サイヤ人ですよね!!してたからまあ大丈夫だろう

245 23/03/06(月)10:38:53 No.1033405390

リプライがGAIJINばっかで駄目だった 超のMOD作りまくってるしスパキンシリーズ好きすぎる

246 23/03/06(月)10:38:57 No.1033405398

ファイターズでザーボンさんとドドリアさんを待ってたのに来なかったのいっぱい悲しいから期待してしまう ブレイカーズで存分に派遣できるでしょう!と言われたらそれはそう

247 23/03/06(月)10:39:06 No.1033405417

よく覚えてないけどAIに任せてキャラ性能カスタマイズして戦う対戦会とかあったよね あれオンラインでやりたい

248 23/03/06(月)10:39:21 No.1033405451

超まで入るんだから宇宙サバイバルのキャラがどこまで入るのかがラインだと思う

249 23/03/06(月)10:39:32 No.1033405492

>よく覚えてないけどAIに任せてキャラ性能カスタマイズして戦う対戦会とかあったよね >あれオンラインでやりたい 観戦して盛り上がりたい

250 23/03/06(月)10:39:35 No.1033405508

>ゲーセンにあった超ドラゴンボールも地味だけど発売してる 子供チチの恰好した大人チチがいるやつだっけ

251 23/03/06(月)10:39:57 No.1033405566

ディンプス製かスパイク製かでバーダックが渾身の気弾投げるヤツの名前がライオットジャベリンかファイナルスピリットキャノンで分かれてるよね アーク製のファイターズは前者だったけど

252 23/03/06(月)10:40:02 No.1033405579

>リプライがGAIJINばっかで駄目だった >超のMOD作りまくってるしスパキンシリーズ好きすぎる つべでドラゴンボール見てるとGAIJINのMOD動画凄い出てくるから凄い

253 23/03/06(月)10:40:08 No.1033405590

>リプライがGAIJINばっかで駄目だった >超のMOD作りまくってるしスパキンシリーズ好きすぎる というか3Dドラゴンボールの最高傑作と言っても間違いないレベルだし…

254 23/03/06(月)10:40:19 No.1033405635

ビッグバンアタックって言いながらファイナルフラッシュ撃つベビーをわざわざ再現するスタッフ

255 23/03/06(月)10:40:28 No.1033405650

取り敢えず超以前の劇場版ボスは網羅して欲しい

256 23/03/06(月)10:40:30 No.1033405655

DLCで随時追加が現実的なラインだけど初期解禁数に求められるハードルも高いな

257 23/03/06(月)10:40:36 No.1033405668

>バーダックは確実に地獄行きだろうし ベジータは復活のフュージョンでなぜか天国の方に行ってたし最後フリーザに立ち向かったこと評価されて天国行けるはず… まあ惑星ベジータの天国地獄に行くんだろうけど

258 23/03/06(月)10:40:41 No.1033405695

未来トランクス 未来トランクス成長ver 未来トランクス超版 くらいに分かれるのかな

259 23/03/06(月)10:40:46 No.1033405706

記憶が正しければ舞空術出来ないキャラと出来るキャラとのキャラ差や気を探知できる奴スカウター持ち人造人間タイプ察知できない奴でめちゃくちゃキャラ差あったと思うけど熱帯に合わせて調整とかしないとありがたい... まあ声に流されてキツいだろうけどさ...

260 23/03/06(月)10:40:59 No.1033405746

>ビッグバンアタックって言いながらファイナルフラッシュ撃つベビーをわざわざ再現するスタッフ 変態すぎる

261 23/03/06(月)10:41:10 No.1033405776

ディンプスはスピリットオブサイヤンじゃなかったっけ

262 23/03/06(月)10:41:11 No.1033405778

GT少年悟空の龍拳からのかめはめ波とか超4の腹パンからの龍拳とかほかのゲームじゃまず見れないの目白押しだったな

263 23/03/06(月)10:41:26 No.1033405829

サタンが思ったより強いゲーム

264 23/03/06(月)10:41:33 No.1033405851

>記憶が正しければ舞空術出来ないキャラと出来るキャラとのキャラ差や気を探知できる奴スカウター持ち人造人間タイプ察知できない奴でめちゃくちゃキャラ差あったと思うけど熱帯に合わせて調整とかしないとありがたい... >まあ声に流されてキツいだろうけどさ... ヤジロベーとかサタンは舞空術ではないから一定時間ふわふわしてると落っこちるとかそんな仕様だったなぁ

265 23/03/06(月)10:41:40 No.1033405866

再現度が高いんでたいていの名シーンはやれるからな

266 23/03/06(月)10:41:46 No.1033405891

そういやドロリーだけは劇場版ボスでもハブられてたな…

267 23/03/06(月)10:42:15 No.1033405982

ディンプス製でゼノバースモデリング流用可能なら最初からキャラ数は期待できる気もするけどどうなんだろう

268 23/03/06(月)10:42:16 No.1033405987

>未来トランクス >未来トランクス成長ver >未来トランクス超版 メテオだとトランクス剣 格闘 少年期だからここに超版が混ざる感じだと思う GTは格闘版に同じ衣装あるし

269 23/03/06(月)10:42:16 No.1033405990

バイオは動かしてえって人流石にいないだろうから…

270 23/03/06(月)10:42:23 No.1033406011

>まあ50キャラくらいは期待したいよ >結構大変だけどわざわざsparkingシリーズって言ったなら 50ってレイブラとあんま変わんねえぞ ラディッツ~ブゥのキャラでかなりギリギリの数ってことだぞ

271 23/03/06(月)10:42:31 No.1033406029

>そういやドロリーだけは劇場版ボスでもハブられてたな… 無印劇場版と最強への道もハブられてたぞ

272 23/03/06(月)10:42:31 No.1033406030

>そういやドロリーだけは劇場版ボスでもハブられてたな… (お出しされる肌色の悪いカラバリのブロリー)

273 23/03/06(月)10:42:39 No.1033406048

>サタンが思ったより強いゲーム プレゼントは意外と厄介だなとは思ってたけどあのレベルのハメとかできるとは思ってなかった

274 23/03/06(月)10:43:11 No.1033406150

ヒーローズでも見ないなバイブロ

275 23/03/06(月)10:43:24 No.1033406198

ムキンクス使えて感動した思い出 実はZシリーズでも1作目でストーリー一作目でムキンクス使えたんだよね…さらにブチギレムキムキセルも敵で出てた あれが使えなかったの心底悲しい

276 23/03/06(月)10:43:30 No.1033406218

戦ってるとダメージで服破れたりするのこれだっけ

277 23/03/06(月)10:43:56 No.1033406279

ナルティメットストームといい良い感じにキャラ数盛り盛りでアニメみたいなバトルが出来るゲームが動き出してるのは嬉しいぞ キャラゲーは格ゲー形式よりもこの路線のが好きだ

278 23/03/06(月)10:44:02 No.1033406298

>ヒーローズでも見ないなバイブロ 一応実装はされてるみたい

279 23/03/06(月)10:44:14 No.1033406334

ストーリーモードはネオの方がよかったな

280 23/03/06(月)10:44:21 No.1033406349

>ファイターズでも普通にバーダックと言ったら最後は超サイヤ人ですよね!!してたからまあ大丈夫だろう そういうのはどうか!と思ってたがバーダックが超サイヤ人になるのは超大技だけに留めてたのはうーんそれならいいかってなった あとフリーザとのドラマティックフィニッシュ良かった

281 23/03/06(月)10:44:31 No.1033406381

>戦ってるとダメージで服破れたりするのこれだっけ すげえ必殺技が直撃するか必殺光線の撃ち合いで負けると破れるね

282 23/03/06(月)10:44:39 No.1033406405

ps5買うか

283 23/03/06(月)10:44:48 No.1033406428

メテオは2P以降のカラーが滅茶苦茶凝ってるのが好き アニメ初期の変な色したベジータ収録してるゲーム滅多にないだろ

284 23/03/06(月)10:44:50 No.1033406432

メテオは4ゴジータとバータと純ブウが最強だった覚えあるなあ

285 23/03/06(月)10:44:52 No.1033406444

バイオブロリーはドッカンバトルでもイベント産で一応実装したレベルなのでマジで不人気

286 23/03/06(月)10:45:31 No.1033406550

>バイオブロリーはドッカンバトルでもイベント産で一応実装したレベルなのでマジで不人気 圧倒的強さが特徴のやつから強さ取り上げたらな

287 23/03/06(月)10:45:38 No.1033406573

孫悟空jrとベジータjrくるか…

288 23/03/06(月)10:45:40 No.1033406582

DLCなしで主題歌流して戦えるならいいよ

289 23/03/06(月)10:45:58 No.1033406631

触れたら即死のバイオ液をステージギミックに…

290 23/03/06(月)10:46:08 No.1033406659

ネオだけど2キャラ操作してゼロ距離でおたがい必殺技撃ち合った時画面すごいことになって感動した みんなもやったよね!

291 23/03/06(月)10:46:22 No.1033406698

セルマックスはどうするんだろう 正直バイオブロリー程じゃないけど魅力は低い方だろうし

292 23/03/06(月)10:46:27 No.1033406708

バイオブロリーはドッカンでは放置気味でレジェンズには実装すらされてない悲しきモンスター

293 23/03/06(月)10:46:31 No.1033406716

>DLCなしで主題歌流して戦えるならいいよ よかよかダンス!よかよかダンス!

294 23/03/06(月)10:46:38 No.1033406735

バランスよりベジットやゴジータがしっかり強い方が嬉しい

295 23/03/06(月)10:46:49 No.1033406773

ファイターズは鎧の色だけだけどアニメ初期の変な色ベジータあったと思う Zシリーズはあったかなあの変な色のベジータ

296 23/03/06(月)10:46:54 No.1033406792

一作目はそんなにキャラ出ないだろうな

297 23/03/06(月)10:46:55 No.1033406797

なんだっけキャラ名鑑モードみたいなやつでチチが解説していくの好きだったから今回も入れろ

298 23/03/06(月)10:46:59 No.1033406808

レイジングブラストから超サイヤ人3ブロリー参戦します

299 23/03/06(月)10:47:04 No.1033406824

瞬間移動で背後に回る合戦できるやつ?

300 23/03/06(月)10:47:24 No.1033406885

>セルマックスはどうするんだろう >正直バイオブロリー程じゃないけど魅力は低い方だろうし ヒルデガーンは出たし…

301 23/03/06(月)10:47:29 No.1033406903

ロード画面でサイバイマン増えるやつ?

302 23/03/06(月)10:47:59 No.1033406980

>バイオブロリーはドッカンでは放置気味でレジェンズには実装すらされてない悲しきモンスター レジェンズは必殺中に大きくなっても初めから大きいやつ出さないよな ドッカンのやつ昔は高難易度に劇ボス技ってことで役割あったからマシなほう

303 23/03/06(月)10:48:00 No.1033406988

>セルマックスはどうするんだろう >正直バイオブロリー程じゃないけど魅力は低い方だろうし 巨大キャラこそスパーキングシリーズの魅力の一つだしほしいな ジャネンバ第一形態ヒルデガーンとかよかった

304 23/03/06(月)10:48:17 No.1033407025

ZのBGMそのまんま流せるの好きだったからまたやってほしい

305 23/03/06(月)10:48:37 No.1033407085

一作目はストーリークリアしていくたびに手に入る合成アイテムで新キャラを解放するのが好きだった

306 23/03/06(月)10:48:45 No.1033407106

>ZのBGMそのまんま流せるの好きだったからまたやってほしい バトルポイントアンリミテッドは無くなりそうなのは悲しい

307 23/03/06(月)10:48:49 No.1033407113

>瞬間移動で背後に回る合戦できるやつ? できるやつ

308 23/03/06(月)10:49:54 No.1033407301

かめはめ波でも超3になるとすごい派手になったりするの良かったね

309 23/03/06(月)10:50:05 No.1033407331

スパキン自体がボリュームで人気ってのは作る側も理解していると思うし頑張って欲しいトコロだ ゼノバースも凄かったけどオリジナルストーリーのノリはちょっと人選ぶ

310 23/03/06(月)10:50:08 No.1033407342

>ZのBGMそのまんま流せるの好きだったからまたやってほしい なんでスパーキングはそこんところ出来たんだろう 原作bgmって最近だとDLCとかだよね

311 23/03/06(月)10:50:17 No.1033407366

多重残像拳めっちゃ強かったよね

312 23/03/06(月)10:51:03 No.1033407492

キャラの強さごとにコストがあったはずだからそれで対戦のバランスを取ってもいいんだぞ

313 23/03/06(月)10:51:05 No.1033407495

めっちゃいい初報PV作りやがって

314 23/03/06(月)10:51:30 No.1033407579

>>ZのBGMそのまんま流せるの好きだったからまたやってほしい >なんでスパーキングはそこんところ出来たんだろう 原曲垂れ流しじゃなくてスパロボみたいにアレンジしてるからじゃね

315 23/03/06(月)10:51:35 No.1033407595

ピッコロが前期中期で分かれてるゲームはこのゲームぐらいだな 個人的には前期のほうが好き

316 23/03/06(月)10:51:38 No.1033407606

一作目の時点で大体のボスはいたのが凄いと思う ポージャックにジャネンバに…

317 23/03/06(月)10:51:47 No.1033407632

バイオブロリーと対決して通常ブロリー超版ブロリー両方にドン引きしてもらいたい そもそもバイオってブロリーのクローンだし共演自体は難しく無さそう

318 23/03/06(月)10:51:56 No.1033407650

基本巨大キャラには突進ラッシュ技弾かれるけどヤジロベーやタピオンの剣技や龍拳は通るのが細かくて好きだった

319 23/03/06(月)10:52:20 No.1033407731

>個人的には前期のほうが好き ラッシュ技あるのは強い…

320 23/03/06(月)10:52:31 No.1033407756

新グラだからメテオからキャラ減るのは仕方ないけどそれでも元からいた分+超などの新規分足すこと考えたらネオくらいは触れるキャラ欲しいな

321 23/03/06(月)10:52:50 No.1033407818

>ピッコロが前期中期で分かれてるゲームはこのゲームぐらいだな >個人的には前期のほうが好き 忘れた頃に使ってくる目から怪光線!!

322 23/03/06(月)10:53:12 No.1033407875

>基本巨大キャラには突進ラッシュ技弾かれるけどヤジロベーやタピオンの剣技や龍拳は通るのが細かくて好きだった しっかり原作要素拾ってるのがいいよね

323 23/03/06(月)10:53:43 No.1033407956

キャラ数もそうだけどスパキンはやっぱ掛け合い凝っててほしいんだよな 別シリーズだとゼノバースが凄くいい感じだっただけに余計そう思う

324 23/03/06(月)10:53:55 No.1033407994

キャラ実装優先度としては テレビZ テレビ超 超劇場ボス Z劇場ボス 無印 GT ヒーローズ産 くらいになるのかね全体的に

325 23/03/06(月)10:54:05 No.1033408027

セルが完全体のさらに後のビリビリオーラありのパーフェクトセルまで出たのはこのゲームが初じゃないだろうか 当時感動したぞ

326 23/03/06(月)10:54:14 No.1033408064

子供の頃よくドラゴンボール知らなかったけど楽しんでやってたな…

327 23/03/06(月)10:54:14 No.1033408067

スパキンのいいとこってなんか一言で表せないくらい多岐にわたるよね

328 23/03/06(月)10:54:20 No.1033408078

当時と比べると鬼籍に入った声優さすがに増えたなぁ

329 23/03/06(月)10:54:34 No.1033408114

メテオは無印からほぼコイツ出すべきだろってキャラ網羅してたの凄すぎる アックマンに関してはどうコメントすれば良いやらレベル

330 23/03/06(月)10:54:35 No.1033408120

これマップ回って鍛えて遊ぶやつだっけ…

331 23/03/06(月)10:54:48 No.1033408160

スパキンシリーズはOP映像以外は完璧だった

332 23/03/06(月)10:55:00 No.1033408198

ついにゼノバース2のお役目が終わるのか…

333 23/03/06(月)10:55:18 No.1033408251

>セルが完全体のさらに後のビリビリオーラありのパーフェクトセルまで出たのはこのゲームが初じゃないだろうか >当時感動したぞ ちゃんと本編見ずに遊んでいた時にあまり違いがわからなくてどこがパーフェクトなんだ?と外見の変化を探そうとしたのが俺だ ビリビリかあ~~となった

334 23/03/06(月)10:55:35 No.1033408316

>原曲垂れ流しじゃなくてスパロボみたいにアレンジしてるからじゃね じゃあ今回もそれでいこうぜ!

335 23/03/06(月)10:55:41 No.1033408335

>これマップ回って鍛えて遊ぶやつだっけ… マップ破壊しまくってドラゴンボール拾うやつ

336 23/03/06(月)10:55:48 No.1033408360

>スパキンシリーズはOP映像以外は完璧だった なんで新作出るたびにCGが酷くなるんだろうな

337 23/03/06(月)10:55:55 No.1033408389

ゼノバース2は一応スーパーヒーローのDLCあるから

338 23/03/06(月)10:56:05 No.1033408422

>ついにゼノバース2のお役目が終わるのか… 役目がスパキンとはなんというか違うから…

339 23/03/06(月)10:56:09 No.1033408434

>キャラ実装優先度としては >テレビZ >テレビ超 >超劇場ボス >Z劇場ボス >無印 >GT >ヒーローズ産 >くらいになるのかね全体的に 無印よりGTの方が基本優先されるぞ 超サイヤ人になれるのには需要的にも勝てない

340 23/03/06(月)10:56:11 No.1033408444

無印の頃まだ俺ブラウン管だったわ…

341 23/03/06(月)10:56:19 No.1033408471

OPはZ3が良かったような

342 23/03/06(月)10:56:27 No.1033408501

>マップ破壊しまくってドラゴンボール拾うやつ 記憶通りだな!

343 23/03/06(月)10:56:33 No.1033408509

ゼノバースDLC揃えようとするといくらするんだろ

344 23/03/06(月)10:56:36 No.1033408522

スパーキング系統ってことはオリジナル主人公無しで原作キャラ使用してストーリー追う感じかね ifはちょっとあるだろうけど

345 23/03/06(月)10:56:42 No.1033408540

>子供の頃よくドラゴンボール知らなかったけど楽しんでやってたな… Z1出た後くらいで再放送ひと段落したから完全版の方に行かないと内容見る機会少なかったよね

346 23/03/06(月)10:57:04 No.1033408625

トランクスが超サイヤ人になってフリーザ倒したときの曲が好きだから入って欲しいけど絶対なさそうよね

347 23/03/06(月)10:57:06 No.1033408631

ジャンプフォース、ワンパンマン以来のスパチュン新作じゃん マイクロビジョンの事業継承してたからなんか作ってるのは分かってたけどまさかの復活か

348 23/03/06(月)10:57:11 No.1033408642

シミュレーションだとDP制限があるから弱キャラや変身前を使わざる得ないってのが上手いよね

349 23/03/06(月)10:57:13 No.1033408650

>ゼノバース2は一応スーパーヒーローのDLCあるから あるんだ...ホントあのゲームは... ファイターズはDLC終了宣言してたんだっけか

350 23/03/06(月)10:57:26 No.1033408692

>スパキンシリーズはOP映像以外は完璧だった 一作目は好き 二作目は最低 三作目は謎ダンスで微妙 一作目もCGはチョイ微妙なんだけど演出は最高だった ピッコロがセルのパンチ受け止めてそこに悟飯がかめはめ波打とうとするとかは今でも覚えてる

351 23/03/06(月)10:57:35 No.1033408724

ドッカンバトルの周年記念も毎年GTだからな…

352 23/03/06(月)10:57:40 No.1033408739

>スパキンのいいとこってなんか一言で表せないくらい多岐にわたるよね 超先取りしてる強化形態とかあったよな ゴールデンフリーザとか

353 23/03/06(月)10:58:03 No.1033408812

>OPはZ3が良かったような 映画のブロリーでゴジータ出ると聞いて真っ先に思い出したのはZ3のOPだった

354 23/03/06(月)10:58:27 No.1033408896

メテオはセリパがエッチだった

355 23/03/06(月)10:58:29 No.1033408901

ラディッツが記憶喪失になって悟飯の良いおじさんになる話は名作

356 23/03/06(月)10:58:37 No.1033408922

Z3のオープニングは曲も映像も良さ過ぎる

357 23/03/06(月)10:58:40 No.1033408932

映像はゼノバースとDBFZの合いの子みたいな感じで良いと思う

358 23/03/06(月)10:58:45 No.1033408950

ゼノバはDLCで更新し続けてるから今から買うの敷居ある

359 23/03/06(月)10:58:52 No.1033408977

ZシリーズはZ2からは新規アニメ+影山ヒロノブの新規主題歌で凄かったな…

360 23/03/06(月)10:59:08 No.1033409023

>ラディッツが記憶喪失になって悟飯の良いおじさんになる話は名作 (宇宙船で突っ込んで宇宙空間で相打ちになるのOKなんだ…)

361 23/03/06(月)10:59:11 No.1033409032

>ジャンプフォース、ワンパンマン以来のスパチュン新作じゃん 直近の実績がろくでもなさすぎる

362 23/03/06(月)10:59:29 No.1033409080

>子供の頃よくドラゴンボール知らなかったけど楽しんでやってたな… 実際PS2のZ&スパキンとデータカードダスが繋いだ時期あるよね

363 23/03/06(月)10:59:31 No.1033409087

>二作目は最低 ここは大体同じ意見みたいで安心した

364 23/03/06(月)10:59:33 No.1033409093

GTはソシャゲでも優遇されてるしかなり優先度高いんじゃない?

365 23/03/06(月)10:59:58 No.1033409165

スパーキングあたりからセルの形態ごとの演じ分けが始まったんだよな….

366 23/03/06(月)11:00:00 No.1033409171

当時だと無印でさえ原作に近いBGMの中3Dでドラゴンボールっぽい動きできるだけで衝撃だった

367 23/03/06(月)11:00:09 No.1033409196

>ラディッツが記憶喪失になって悟飯の良いおじさんになる話は名作 話は好きだったけどラディッツの服装が戦闘服のままだったのは子供ながらにすごい気になったわ

368 23/03/06(月)11:00:20 No.1033409224

勇気が心で燃えたら翼がなくても飛べるんだってフレーズが好きでな…

369 23/03/06(月)11:00:53 No.1033409326

OPはZ123でハードル爆上がりしてたのもある でもneoはちょっと…

370 23/03/06(月)11:00:56 No.1033409332

>スパーキングあたりからセルの形態ごとの演じ分けが始まったんだよな…. 第2形態の自爆の声は絶対許さないよ… いくらなんでも酷すぎる

371 23/03/06(月)11:01:22 No.1033409427

GTはDBFZだと結局超ゴジータ4とベビーしか来なかったな 超17号は超の17号いたから仕方ないとして超一神龍が来なかったのは意外だった

372 23/03/06(月)11:01:29 No.1033409448

>ここは大体同じ意見みたいで安心した CGも演出もレベル急に落ちたからな… ベビーの肩にセルのせてみたり意味も分からなかったし

373 23/03/06(月)11:02:53 No.1033409725

>第2形態の自爆の声は絶対許さないよ… >いくらなんでも酷すぎる 今聴いてみたらほんとにひどいな! ブレイカーズで死ぬほどちゃんとしたゆるさなああああああい!!!聴いてたから落差がすごい

374 23/03/06(月)11:03:00 No.1033409755

燻るHeartはあのくどいイントロもいい…

375 23/03/06(月)11:03:02 No.1033409763

>ベビーの肩にセルのせてみたり意味も分からなかったし これマジで意味不明なのが笑える

376 23/03/06(月)11:03:06 No.1033409769

誰も欲しいと思ってなさそうな一星龍とかいたな 超一星龍だけ十分だろ感はあった でも超必の爆発は大迫力で好きだった

377 23/03/06(月)11:03:31 No.1033409866

GTは色々言われるけどビジュアルは満点なのが多いから…

378 23/03/06(月)11:03:40 No.1033409901

新気功砲でしっかり減る天さんの体力

379 23/03/06(月)11:04:24 No.1033410038

>誰も欲しいと思ってなさそうな一星龍とかいたな >超一星龍だけ十分だろ感はあった >でも超必の爆発は大迫力で好きだった 四星龍出てるんだから普通の一星龍もいるさ

380 23/03/06(月)11:04:25 No.1033410042

二作目のOP覚えてないな… チャラヘッチャラだったのは覚えてる

381 23/03/06(月)11:04:28 No.1033410049

>新気功砲でしっかり減る天さんの体力 あれ超つええんだよな…

382 23/03/06(月)11:05:21 No.1033410211

>>新気功砲でしっかり減る天さんの体力 >あれ超つええんだよな… 当時wiiでやってたから何度も同じポーズ撮るの楽しかった

383 23/03/06(月)11:05:25 No.1033410220

>二作目のOP覚えてないな… https://youtu.be/Ve9S96ie7c0 はい

384 23/03/06(月)11:06:04 No.1033410354

ヤムチャとか天津飯とかの初期キャラがシンプル故に強いみたいな性能だった覚えがある

385 23/03/06(月)11:06:11 No.1033410382

形態ごとの体形がしっかり再現されてたのいいよね 中期超1悟空や超ベジータのむっちり感とかムキンクスのずっしり感とか

386 23/03/06(月)11:06:38 No.1033410466

今メテオの超必殺技集をつべで見てきたけどドラゴンボールって味方キャラ思ったより少ねえな...ってなった ほとんどが敵!

387 23/03/06(月)11:06:56 No.1033410534

モデリングと必殺技演出はZシリーズの方が好みだった

388 23/03/06(月)11:06:56 No.1033410535

>>二作目のOP覚えてないな… >https://youtu.be/Ve9S96ie7c0 >はい …あー… でも小学生のころのワクワクは思い出せたから…

389 23/03/06(月)11:07:15 No.1033410587

小学生!?

390 23/03/06(月)11:07:49 No.1033410675

チチのキャラに対するコメントあったのこれだっけ?あれ面白かったから今回もやってほしい

391 23/03/06(月)11:08:06 No.1033410705

>形態ごとの体形がしっかり再現されてたのいいよね >中期超1悟空や超ベジータのむっちり感とかムキンクスのずっしり感とか カラバリのこだわりも凄かった 悟空さのヤードラット星の衣装とかZ最終回の水色の胴着とかベジータの初期カラーとかあったよな

392 23/03/06(月)11:08:17 No.1033410748

>モデリングと必殺技演出はZシリーズの方が好みだった クウラのスーパーノヴァの演出は最高だったと認めざる負えない

393 23/03/06(月)11:08:27 No.1033410774

>ヤムチャとか天津飯とかの初期キャラがシンプル故に強いみたいな性能だった覚えがある ヤムチャ使いやすくていいよね… ちゃんと狼牙風風拳と繰気弾が使えるのもいい… あと個人的にヤムチャのかめはめ波の掛け声が好き

394 23/03/06(月)11:08:50 No.1033410839

>小学生!? 横からだけどNEO当時小1でも今もう社会人だよ

395 23/03/06(月)11:08:54 No.1033410852

何気にいそうでなかなかいない未来に帰った時のトランクスを使える

396 23/03/06(月)11:08:55 No.1033410860

>>二作目のOP覚えてないな… >https://youtu.be/Ve9S96ie7c0 >はい やっぱりベビーの肩に乗ってるセルのシーンがシュールすぎる

397 23/03/06(月)11:09:07 No.1033410889

>チチのキャラに対するコメントあったのこれだっけ?あれ面白かったから今回もやってほしい ブロリーに伝説の不良なんて偉くもなんともねえだ!って言ってたので笑った

398 23/03/06(月)11:09:07 No.1033410890

>小学生!? スパーキングネオの発売日は PS2:2006年10月5日 Wii:2007年1月1日 だぞ

399 23/03/06(月)11:09:29 No.1033410934

Zシリーズのグラは今でもヒーローズに使われてるんだっけ

400 23/03/06(月)11:10:07 No.1033411035

>何気にいそうでなかなかいない未来に帰った時のトランクスを使える 逆にGT編のトランクスが最後までいなかった GTはちょっと不遇気味ではあったけど

401 23/03/06(月)11:10:35 No.1033411113

トランクスおめぇしばらく見ねえうちに剣キャラになったな のはしりがスパキンだったか

402 23/03/06(月)11:10:50 No.1033411159

モデリングは割りとものによる 作り込み自体はZ3が勝るけど クリリンとか幼少期悟飯みたいなチビキャラはメテオの方がそれっぽい雰囲気ある

403 23/03/06(月)11:10:57 No.1033411179

SwitchかPS4でも来ないかなぁ

404 23/03/06(月)11:11:20 No.1033411224

>>ヤムチャとか天津飯とかの初期キャラがシンプル故に強いみたいな性能だった覚えがある >ヤムチャ使いやすくていいよね… >ちゃんと狼牙風風拳と繰気弾が使えるのもいい… >あと個人的にヤムチャのかめはめ波の掛け声が好き ゲームだとヤムチャはよくシンプルなスピードキャラで使いやすくて強いって感じになるよね

405 23/03/06(月)11:12:19 No.1033411404

>Zシリーズのグラは今でもヒーローズに使われてるんだっけ ゲーセン行くとすっごい見覚えあるな…って思い出に駆られる

406 23/03/06(月)11:12:24 No.1033411417

純粋ブウの体当たり技は許さないよ なんだよあの挙動と判定…

407 23/03/06(月)11:12:27 No.1033411425

セルマックスとか巨大化オレンジピッコロみたいなでかい系も期待できるからいいぞぉ

408 23/03/06(月)11:13:02 No.1033411527

>Zシリーズのグラは今でもヒーローズに使われてるんだっけ 当時よりは綺麗になってるけどね

409 23/03/06(月)11:13:05 No.1033411538

ヤムチャの盗賊衣装とかベジータのアニメ初期カラーとか悟空さのヤードラット星人衣装みたいなカラバリで珍しい衣装が使えるのも好き

410 23/03/06(月)11:13:06 No.1033411544

人造人間系が気溜めアクション出来ない代わりに自動回復だったり謎のこだわりがあった

411 23/03/06(月)11:13:10 No.1033411554

>今メテオの超必殺技集をつべで見てきたけどドラゴンボールって味方キャラ思ったより少ねえな...ってなった >ほとんどが敵! 原作からして悟空というかZ戦士に対して戦ってる敵が多すぎる 同じように数増やそうとしたら悟空(燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦)とか作らんと

412 23/03/06(月)11:13:21 No.1033411589

最近はゼノバース2ファイターズカカロットと各方向性で良作あるからなかなかハードルが高い

413 23/03/06(月)11:13:24 No.1033411598

オレコロさんはスパキンシリーズのノリで出したら結構な強キャラになりそう

414 23/03/06(月)11:13:53 No.1033411681

アーケードに流用とかもできるからヒーローズにも大型アプデ来るか、

415 23/03/06(月)11:14:06 No.1033411739

フリーザが変身すると体力回復するの原作再現で好き

416 23/03/06(月)11:14:22 No.1033411800

ジャネンバ使ってた

417 23/03/06(月)11:14:49 No.1033411887

>アーケードに流用とかもできるからヒーローズにも大型アプデ来るか、 ヒーローズは基盤がZシリーズだから別じゃないかな…

418 23/03/06(月)11:14:50 No.1033411888

コスチュームというか道着姿の悟飯で超サイヤ人になりたいんだよな….

419 23/03/06(月)11:15:16 No.1033411958

>ヤムチャの盗賊衣装とかベジータのアニメ初期カラーとか悟空さのヤードラット星人衣装みたいなカラバリで珍しい衣装が使えるのも好き ファイターズは天さんの服が見慣れてる緑のあれじゃないの残念だった

420 23/03/06(月)11:15:18 No.1033411965

ここ数年のスパチュンのゲームって微妙だけど大丈夫かこれ…?

421 23/03/06(月)11:15:39 No.1033412017

>セルマックスとか巨大化オレンジピッコロみたいなでかい系も期待できるからいいぞぉ ヒルデガーンとドクターウィローが準備運動を始めた...!?

422 23/03/06(月)11:15:42 No.1033412029

>純粋ブウの体当たり技は許さないよ 一番許せないのは原作でその技使用したのは悪ブウということだ…

423 23/03/06(月)11:15:44 No.1033412035

>ジャネンバ使ってた ジャネンバのあのキラキラ流星攻撃綺麗で好き

424 23/03/06(月)11:16:00 No.1033412075

>最近はゼノバース2ファイターズカカロットと各方向性で良作あるからなかなかハードルが高い 思い出のメテオだけでも高いのにくそったれ…!くらいは言っても許されるかもしれない

425 23/03/06(月)11:16:09 No.1033412105

ドラゴンボールのゲームって殴ったり蹴ったりビーム撃ったりするだけだからもう飽きたところはある

426 23/03/06(月)11:16:17 No.1033412121

Super Survivorいいよね…

427 23/03/06(月)11:16:18 No.1033412126

>ここ数年のスパチュンのゲームって微妙だけど大丈夫かこれ…? 製作が同じかまだ不明だし

428 23/03/06(月)11:16:26 No.1033412144

ヘルメットなしサイヤマンコス超サイヤ人悟飯とかカバーの範囲が凄い

429 23/03/06(月)11:16:43 No.1033412196

何かストーリーのドクターウィロー無駄に強くなかった…?

430 23/03/06(月)11:17:01 No.1033412248

ナムさんが強くてな… あっ気弾やエネルギー波やめて!

431 23/03/06(月)11:17:04 No.1033412259

>ドラゴンボールのゲームって殴ったり蹴ったりビーム撃ったりするだけだからもう飽きたところはある 人間がロボットゲーみたいな動きして違和感ないところがいいんだろ!

432 23/03/06(月)11:17:06 No.1033412266

ブロリーのカラー変えると体と服が傷付いて2作目仕様になるのいいよね…

433 23/03/06(月)11:17:07 No.1033412275

ゴジータブルーはもう完全にゲームキャラいしきしたかのようなアクションのオンパレードだからスパキンでどう処理されるか楽しみ過ぎる

434 23/03/06(月)11:17:10 No.1033412285

大猿になれるんだっけこれ

435 23/03/06(月)11:17:34 No.1033412348

>同じように数増やそうとしたら悟空(燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦)とか作らんと ここから更にシャモとか面接官まで入れられたら耐えられない

436 23/03/06(月)11:17:42 No.1033412372

原作の戦闘力差があるとこっちの攻撃全部アーマーで耐えられるシステムは簡便な!

437 23/03/06(月)11:18:21 No.1033412493

>最近はゼノバース2ファイターズカカロットと各方向性で良作あるからなかなかハードルが高い バトル部分に関してはゼノバースと共通してる部分多いしよほどの事がない限りは大丈夫…と思いたい

438 23/03/06(月)11:18:24 No.1033412503

>大猿になれるんだっけこれ ラディッツとかナッパとかベジータ王の大猿もあったりして楽しい (大猿でも少しハゲてるナッパ)

439 23/03/06(月)11:18:30 No.1033412524

>ドラゴンボールのゲームって殴ったり蹴ったりビーム撃ったりするだけだからもう飽きたところはある 次はドラゴンボールのギャルゲーか来るか…と思ったが ゼノバースが色んなDBのキャラと仲良くなれると聞いたことはある

440 23/03/06(月)11:18:33 No.1033412532

>大猿になれるんだっけこれ 何なら原作でなってないヤツもなれた セリパのパンツ履いた大猿ちょっとエッチだと思いました

441 23/03/06(月)11:18:33 No.1033412534

>大猿になれるんだっけこれ ナッパ大猿がカパッしてくれるゲームだぞ

442 23/03/06(月)11:18:36 No.1033412541

>大猿になれるんだっけこれ なれるし原作にないナッパラディッツ大猿もある

443 23/03/06(月)11:18:40 No.1033412550

>ここから更にシャモとか面接官まで入れられたら耐えられない 頭をMADに支配されるな

444 23/03/06(月)11:18:45 No.1033412570

>ブロリーのカラー変えると体と服が傷付いて2作目仕様になるのいいよね… 一作目の青い超サイヤ人がなんか嫌だったからいつもカラーチェンジしてた

445 23/03/06(月)11:19:37 No.1033412714

>>Zシリーズのグラは今でもヒーローズに使われてるんだっけ >ゲーセン行くとすっごい見覚えあるな…って思い出に駆られる ウルトラマンもFE→大怪獣→フュージョンファイトと 見たことのあるモデルを継ぎ足し継ぎ足し使ってる老舗のタレみたいだ

446 23/03/06(月)11:19:50 No.1033412751

>ここ数年のスパチュンのゲームって微妙だけど大丈夫かこれ…? なので評判聞いてから買おうと思ってる

447 23/03/06(月)11:20:00 No.1033412779

ベジータ王も出てたけどブロリーの映画でパラガスにやってた至近距離エネルギー破とかあったかどうか忘れてしまった

448 23/03/06(月)11:20:11 No.1033412817

出るまで待てないからゼノバース2でも買うかな

449 23/03/06(月)11:20:31 No.1033412867

オリジナル大猿はナッパとベジータ王だけ意識保ってて他は全員意識無しとかそういう細かい所もいいぞ

450 23/03/06(月)11:20:42 No.1033412889

>出るまで待てないからゼノバース2でも買うかな お前もブレイカーズをやらないか?

451 23/03/06(月)11:20:48 No.1033412906

>出るまで待てないからゼノバース2でも買うかな psplusエクストラならタダだぞ

452 23/03/06(月)11:20:49 No.1033412908

悟空に最後のムーブのとこの衣装とか精神と時の部屋の時のサイヤ人衣装まであるのとかほんとすごかったな

453 23/03/06(月)11:20:56 No.1033412926

大猿は「モブ大猿(変身前なし)」ていう謎のキャラもいたな

454 23/03/06(月)11:21:03 No.1033412936

仮面ライダーのデータカードダスゲームなんて3作目にもなるのにドラゴンボールはずっと1作目のヒーローズで凄いな

455 23/03/06(月)11:21:41 No.1033413037

>仮面ライダーのデータカードダスゲームなんて3作目にもなるのにドラゴンボールはずっと1作目のヒーローズで凄いな アニメ媒体だからオリジナル展開を好きにできるのは強みだと思う

456 23/03/06(月)11:22:00 No.1033413105

>悟空に最後のムーブのとこの衣装とか精神と時の部屋の時のサイヤ人衣装まであるのとかほんとすごかったな 確かトランクスと戦った謎衣装版もあった気がする

457 23/03/06(月)11:22:01 No.1033413107

>大猿は「モブ大猿(変身前なし)」ていう謎のキャラもいたな 個性付けようがないからか 少年悟空と幼年期悟飯の大猿は同一キャラだ

458 23/03/06(月)11:22:04 No.1033413117

見ろよ当たり前の様に剣キャラになってるコルド大王を

459 23/03/06(月)11:22:08 No.1033413124

>ベジータ王も出てたけどブロリーの映画でパラガスにやってた至近距離エネルギー破とかあったかどうか忘れてしまった 処刑光線って名前で撃てるよ これで君もパラガスの息子を直ちにこの世から抹殺しよう!(パラガスは居ない)

460 23/03/06(月)11:22:26 No.1033413183

>次はドラゴンボールのギャルゲーか来るか…と思ったが >ゼノバースが色んなDBのキャラと仲良くなれると聞いたことはある ゼノバースだと原作キャラに弟子入りして技教えてもらったり稽古つけてもらったりDLCシナリオでプレイヤーと一緒に原作シナリオに介入してくれたりする

461 23/03/06(月)11:22:44 No.1033413227

レイジングブラストのPVでスパーキングを超えた次のステージへって言ってたのにスパーキングに帰ってくるのか

462 23/03/06(月)11:22:45 No.1033413233

少年悟空がしっぽで滞空したりしてたな

463 23/03/06(月)11:23:10 No.1033413313

なんかステージまで豊富だったような

464 23/03/06(月)11:23:11 No.1033413316

>仮面ライダーのデータカードダスゲームなんて3作目にもなるのにドラゴンボールはずっと1作目のヒーローズで凄いな スーパーになってるよう

465 23/03/06(月)11:23:16 No.1033413338

ゼノバース2はオレコロさん以外のDLC2弾の情報早く出して…いや続いてるだけですごいんだけども

466 23/03/06(月)11:23:18 No.1033413344

フリーザ軍兵士がサタンより使いづらかった気がする

467 23/03/06(月)11:23:27 No.1033413370

いやドラゴンボールのDCDは滅茶苦茶代替わりしてるし なんならヒーローズだけでも代替わりしてるよ!!

468 23/03/06(月)11:23:35 No.1033413399

>処刑光線って名前で撃てるよ >これで君もパラガスの息子を直ちにこの世から抹殺しよう!(パラガスは居ない) 原作で「あ...このモーション必殺技として扱われそう」って思った技網羅してくるんだからホント愛の塊だわ...

469 23/03/06(月)11:24:01 No.1033413470

年老いたのに戦闘力の上がった新親父ぃ出るかな

470 23/03/06(月)11:24:20 No.1033413533

SSデッドリーボンバーの再現度がすごい

471 23/03/06(月)11:24:40 No.1033413590

>フリーザ軍兵士がサタンより使いづらかった気がする 通常格闘モサモサでブラスト技も特にエネルギー波系列しかなかったからな…

472 23/03/06(月)11:24:50 No.1033413617

最初のDCD→ヒーローズ旧筐体→スーパー新筐体 で大型バージョンアップは3回?

473 23/03/06(月)11:25:32 No.1033413726

一作目はモーションの使い回しとか多くてss4の技が渋すぎてなにこれ…となったものよ

474 23/03/06(月)11:25:48 No.1033413775

>SSデッドリーボンバーの再現度がすごい いいよねぶっ飛んでる敵に追撃加える動き

475 23/03/06(月)11:26:24 No.1033413888

ターレスがめちゃくちゃアクロバットなんだよな

476 23/03/06(月)11:26:53 No.1033413982

>原作で「あ...このモーション必殺技として扱われそう」って思った技網羅してくるんだからホント愛の塊だわ... かぁんちがいするな……(デッドパニッシャー)

477 23/03/06(月)11:27:08 No.1033414021

新作で超ブロリー出たら悟空の脚持って何度も地面に叩きつける掴み技もあるんだろうなぁ

478 23/03/06(月)11:27:30 No.1033414091

まあスパキンの名前使ってきたならキャラ数と細かい原作再現には期待するよね

479 23/03/06(月)11:27:45 No.1033414127

合体ピラフマシンやDrウィローを3Dで自由に動かせられるゲームなんてメテオぐらいだろうな

480 23/03/06(月)11:28:01 No.1033414177

キャラ数減ったら確実に文句言われるけど大丈夫? モデル作り直しでも100キャラくらいいないと

481 23/03/06(月)11:28:10 No.1033414207

脇キャラが凝ってるのにメイン級が雑にエネルギー波やグミ打ち連打してた気がする

482 23/03/06(月)11:29:51 No.1033414514

未来悟飯の技好きだった 叩きつけて後ろに下がってかめはめ波のやつ

483 23/03/06(月)11:30:00 No.1033414542

>キャラ数減ったら確実に文句言われるけど大丈夫? >モデル作り直しでも100キャラくらいいないと 過去のゲーム見るにDLCって形でドンドン出してくれるだろうって安心感はあるな

484 23/03/06(月)11:30:16 No.1033414583

>キャラ数減ったら確実に文句言われるけど大丈夫? >モデル作り直しでも100キャラくらいいないと アプールとかフリーザ軍兵士ぶっちゃけいる?

485 23/03/06(月)11:30:42 No.1033414665

まあ今見てもメテオのキャラ数とボイス量はキチガイだから

486 23/03/06(月)11:30:43 No.1033414667

メテオのキャラ数に文句はほぼ無いけど4じゃないGTベジータは入れて欲しかったな

487 23/03/06(月)11:30:45 No.1033414679

スパキンシリーズは雑に遊べて面白いけどゼノバースがもう役割担ってると思っていた

488 23/03/06(月)11:31:32 No.1033414829

超かめはめ波とか一見手抜きなんだけど青年超2だとブウ復活阻止の時の個性的な構えとか作りこまれてて好きだった

489 23/03/06(月)11:31:55 No.1033414897

>>キャラ数減ったら確実に文句言われるけど大丈夫? >>モデル作り直しでも100キャラくらいいないと >アプールとかフリーザ軍兵士ぶっちゃけいる? やられ役や下剋上で原作ブレイクするネタシナリオ仕込むためにいる

490 23/03/06(月)11:32:17 No.1033414972

フリーザ軍戦士とか正直モデルがあるだけで技とかモーションは汎用モーションだったからまぁいらんかな

491 23/03/06(月)11:32:47 No.1033415059

>キャラ数減ったら確実に文句言われるけど大丈夫? >モデル作り直しでも100キャラくらいいないと メテオの分全員出るとは思ってないし減りによるかな 無印91ネオ135メテオ161らしいから新規分考えたらやっぱり仕切り直し一発目にしてもネオ前後は欲しい

492 23/03/06(月)11:32:55 No.1033415078

ベジータ王も隠しキャラの割にこれよわ…ってなった記憶

493 23/03/06(月)11:33:09 No.1033415125

>スパキンシリーズは雑に遊べて面白いけどゼノバースがもう役割担ってると思っていた ゼノバースの変身演出必殺技演出しょぼくてな… オン対戦共闘とか前提だからしょうがないんだけどね…

494 23/03/06(月)11:33:21 No.1033415164

グラフィックアーク超えてない?

495 23/03/06(月)11:33:26 No.1033415174

まぁモブキャラ増やすよりは雑に爆発波使ったり超かめはめ波使うならそこを凝ってほしいかな

496 23/03/06(月)11:33:58 No.1033415279

ていうかやってないけどゼノが後継作じゃないの?

497 23/03/06(月)11:34:13 No.1033415324

>ベジータ王も隠しキャラの割にこれよわ…ってなった記憶 そりゃスーパーサイヤ人にもなれないキャラだし

498 23/03/06(月)11:34:21 No.1033415351

ゼノバース2は傑作だしキャラゲーって面じゃ確かにメテオに対する要求の大部分満たせるんだけど やっぱこうアクションが違うから満たされないんだ

499 23/03/06(月)11:35:01 No.1033415479

ゼノバースはなんか全体的にキャラがテカテカしててな...

500 23/03/06(月)11:35:07 No.1033415497

>ていうかやってないけどゼノが後継作じゃないの? モーションの滑らかさとか動きとかやると違って光景ではないかなぁと

501 23/03/06(月)11:35:22 No.1033415536

後期ベジータとか戦闘描写が終盤しか無いけどきっちり通常超1超2入っててブラスト技の選定に大分苦労したんだろうな

502 23/03/06(月)11:35:37 No.1033415595

まあゼノバースは開発ディンプスだから 別にZシリーズに近いわけでは無いけど

503 23/03/06(月)11:35:46 No.1033415618

無印は操作性とかが微妙でキャラもまちまち NEOでだいぶ改善されてて劇場版とGTまでの主要キャラ網羅 メテオで極まった

504 23/03/06(月)11:36:06 No.1033415671

>なんかステージまで豊富だったような ヤムチャのアジトがある荒野とか好き

505 23/03/06(月)11:36:10 No.1033415684

モデル作り直しでキャラ減るのかな

506 23/03/06(月)11:36:45 No.1033415774

ゼノバースとスパーキングは結構違う

507 23/03/06(月)11:37:10 No.1033415842

Zとスパキンの合わせ技だよねゼノ

508 23/03/06(月)11:37:13 No.1033415848

大猿はとりあえず岩投げて口からビーム出す

509 23/03/06(月)11:37:22 No.1033415872

メテオはひたすらドゴォの応酬だった記憶

510 23/03/06(月)11:38:00 No.1033416008

オメガブラスターいいよね…

511 23/03/06(月)11:38:12 No.1033416038

ゼノバース2は発売当時いなかったキャラのdlcはともかくダーブラや悟飯ブウや超ベビー2とかはdlcじゃなく最初からプレイアブルでいて欲しかった そこら辺も良くなってると良いなあ…

512 23/03/06(月)11:38:56 No.1033416189

めちゃくちゃ売れたのにファイターズの続編出してない理由分かった ゲームデザインは同じじゃないけど微妙に方向性被るもんな

513 23/03/06(月)11:38:58 No.1033416197

>オメガブラスターいいよね… ブロリーMADのイェイ!の元これだっけ

514 23/03/06(月)11:39:01 No.1033416208

スパキンは肌の表現が好き ゼノも嫌いではないけどセル画とCGみたいな違いを感じる

515 23/03/06(月)11:39:28 No.1033416292

ゴジータのスターダストブレイカー(ソウルパニッシャー)がスピード感ありつつ原作の動き取り入れてて最高に格好良いんだ

516 23/03/06(月)11:39:46 No.1033416362

アニメZのBGM使えるのすげえ好きだったんだけど今は流石にきつそう

517 23/03/06(月)11:40:43 No.1033416555

>スパキンは肌の表現が好き >ゼノも嫌いではないけどセル画とCGみたいな違いを感じる わかるよ…

518 23/03/06(月)11:40:53 No.1033416599

ボージャックとかガーリックjrのラッシュ技がかっこよくて好きだった

519 23/03/06(月)11:41:11 No.1033416654

ボージャックのカッコよさはスパーキングシリーズで知った

520 23/03/06(月)11:41:41 No.1033416771

>アニメZのBGM使えるのすげえ好きだったんだけど今は流石にきつそう めざせ天下一と悪魔のブロリーとソリッドステートスカウターがお気に入り! 全部いい曲だけども

521 23/03/06(月)11:41:42 No.1033416778

ゼノバースは2で終わりにする感じか まぁ今更新しいナンバリングも無理だよな

522 23/03/06(月)11:41:52 No.1033416816

>メテオはひたすらドゴォの応酬だった記憶 ドゴォはタイミングがめちゃくちゃシビアなんだよな… ピシュンは慣れたら割と狙える

523 23/03/06(月)11:42:22 No.1033416903

>>アニメZのBGM使えるのすげえ好きだったんだけど今は流石にきつそう >めざせ天下一と悪魔のブロリーとソリッドステートスカウターがお気に入り! >全部いい曲だけども ソリッドステートスカウターは一番かっこいいところがカットされてるのなんで!?

524 23/03/06(月)11:42:30 No.1033416930

なんか急に新ゲームの情報出たな シャドバっぽいやつもあったし

525 23/03/06(月)11:43:18 No.1033417102

>>>アニメZのBGM使えるのすげえ好きだったんだけど今は流石にきつそう >>めざせ天下一と悪魔のブロリーとソリッドステートスカウターがお気に入り! >>全部いい曲だけども >ソリッドステートスカウターは一番かっこいいところがカットされてるのなんで!? 収録されてるのはめちゃくちゃ嬉しかったけどそれはそれとしてフル聞きたかった…!とは思った

526 23/03/06(月)11:43:45 No.1033417193

キャラ数増やせるならヒーローズのグラ流用とかでも許せた

527 23/03/06(月)11:44:15 No.1033417294

アラレちゃんもいたしなんなら悟空を育てたじいちゃんもいたのがすげー印象に残ってる

528 23/03/06(月)11:44:40 No.1033417382

超悟空ってやろうと思ったら通常超1超2超3ゴッドブルーブルー界王拳兆極で9形態作れるのか 超23は飛ばされたりブルー界王拳はブルー中の技扱いになったりはしそうだけど

529 23/03/06(月)11:46:05 No.1033417698

悟空のヤードラット星の服とか17号の終盤で出てきた服装とか選べるの好き

530 23/03/06(月)11:46:17 No.1033417758

スパキンシリーズは基本的に界王拳を形態扱いすることなかったけど ブルー界王拳はしてほしい気持ちがまあある

531 23/03/06(月)11:46:21 No.1033417779

フリーザ軍一般兵士とか使えたな

532 23/03/06(月)11:46:31 No.1033417819

概ね当時のアニメそのままの声優陣なので今やるとちょっとしんみりする

533 23/03/06(月)11:47:09 No.1033417964

今だと17号もZと超で別キャラカウントかな

534 23/03/06(月)11:47:36 No.1033418068

>超悟空ってやろうと思ったら通常超1超2超3ゴッドブルーブルー界王拳兆極で9形態作れるのか >超23は飛ばされたりブルー界王拳はブルー中の技扱いになったりはしそうだけど 20倍界王拳が抜けてる

535 23/03/06(月)11:47:51 No.1033418136

もう対戦画面写してくれないとどれがどれか覚えてない…

536 23/03/06(月)11:48:44 No.1033418343

新シリーズ扱いだからキャラ数がどの程度になるかだなぁ 今のドラゴンボールは主要キャラだけでもきつい

537 23/03/06(月)11:48:54 No.1033418381

スパキンシリーズを名乗るってことはキャラ数に振り切る覚悟をしてるってことなのかしら

538 23/03/06(月)11:50:33 No.1033418788

悟飯ビーストは出るかな?

539 23/03/06(月)11:50:37 No.1033418800

>スパキンシリーズを名乗るってことはキャラ数に振り切る覚悟をしてるってことなのかしら ゼノバースがこれだけ長期でできた実績もあるし決定版にしてやろうみたいな気概も感じる

540 23/03/06(月)11:50:58 No.1033418891

3D対戦アクションだし多人数戦実装して力の大会再現とかはやりそうな感じはする

541 23/03/06(月)11:51:11 No.1033418935

キャラ数を増やすのかそれとも演出が派手になるのか

542 23/03/06(月)11:51:17 No.1033418959

正直操作感そのままで演出面ブラッシュアップしてくれるだけでも俺は絶賛するよ この出来のグラで最初から豊富なキャラ数望むのは無茶だって事くらいは分かるし

543 23/03/06(月)11:51:35 No.1033419037

スーパーサイヤ人4ゴジータだっけ? メテオで最高にイカれた性能してたの

544 23/03/06(月)11:52:31 No.1033419264

>スーパーサイヤ人4ゴジータだっけ? >メテオで最高にイカれた性能してたの 当時ブッチギリの作中最強キャラだったのでブッチギリの最強性能になりました

545 23/03/06(月)11:53:55 No.1033419566

>>スーパーサイヤ人4ゴジータだっけ? >>メテオで最高にイカれた性能してたの >当時ブッチギリの作中最強キャラだったのでブッチギリの最強性能になりました 全員同じような性能よりこういうのが見たい

546 23/03/06(月)11:53:56 No.1033419571

スパーキングメテオはPTコスト制だったから超4ゴジータはコストが高すぎて入れた後はもうチャオズみたいな雑魚しか入れられなかったけどそれでも最強だったな

547 23/03/06(月)11:54:20 No.1033419658

超4ゴジータと同じくらいぶっ壊れだったのが超2悟飯

548 23/03/06(月)11:55:15 No.1033419890

Z3やメテオの影響でゴジータ4への憧れが強い「」は多い

549 23/03/06(月)11:55:17 No.1033419894

当時単純ないかにもなキャラゲーなポチポチするだけのゲームに見えたから迷ったけど結局買わなかったけど 後でネットで調べたらかなり色々テクニックとかあるんだと知った

550 23/03/06(月)11:55:53 No.1033420027

あの豊富な格闘派生攻撃をそのままにしてほしい

551 23/03/06(月)11:56:17 No.1033420124

>超4ゴジータと同じくらいぶっ壊れだったのが超2悟飯 同コスト帯だと明らかにぶっ飛んでたけどアーマー貫通ないのが痛い…

552 23/03/06(月)11:57:12 No.1033420326

>当時単純ないかにもなキャラゲーなポチポチするだけのゲームに見えたから迷ったけど結局買わなかったけど >後でネットで調べたらかなり色々テクニックとかあるんだと知った やろうと思えばテクニカルに戦えるしそうでなくてもポチポチするだけでド派手に動けるところがスパーキングシリーズの面白いところだからな

553 23/03/06(月)11:57:16 No.1033420341

>当時単純ないかにもなキャラゲーなポチポチするだけのゲームに見えたから迷ったけど結局買わなかったけど >後でネットで調べたらかなり色々テクニックとかあるんだと知った 単純なポチポチだけで多彩なアクションできるのが滅茶苦茶楽しいよ

554 23/03/06(月)11:58:32 No.1033420613

>あの豊富な格闘派生攻撃をそのままにしてほしい キッズの頃の俺は舞空脚とかどう使うんだよ!って思いながら腹パンしていた

555 23/03/06(月)11:58:51 No.1033420696

合言葉入れたらなんか最強すぎるやつと戦えた思い出 全く勝てんかったわ

556 23/03/06(月)11:59:05 No.1033420751

スパーキングっぽかったのってレイジングブラスト2が最後か?

557 23/03/06(月)11:59:18 No.1033420810

キャラをDLCで追加していく商法にユーザーも慣れてきたことだしスレ画もそのやり方でいいんじゃねえかな

558 23/03/06(月)11:59:58 No.1033420964

ヒーローズの変身とかも出してくれていいのよ

559 23/03/06(月)12:01:19 No.1033421258

ゼノバースは別形態キャラがごちゃごちゃしてきたからフォーマット作り直してまたDLCで長生きさせる方針はありだと思う

560 23/03/06(月)12:02:34 No.1033421557

>ヒーローズの変身とかも出してくれていいのよ 時の界王神とかロベルとかオリキャラも出して

561 23/03/06(月)12:02:44 No.1033421598

対戦バランス調整は無理だから最初から諦めててほしい

562 23/03/06(月)12:03:30 No.1033421783

悟空(前期) 悟空(中期) 悟空(後期) 悟空(少年) 悟空(GT) 悟空(超) 胸が熱くなるな

563 23/03/06(月)12:06:49 No.1033422648

初期キャラ10くらいでDLCで集金しそう

564 23/03/06(月)12:07:46 No.1033422902

メテオはキャラの掛け合いとかすごい良かったな

565 23/03/06(月)12:08:11 No.1033423024

>初期キャラ10くらいでDLCで集金しそう そいつが無理なことは貴様がいちばん知っているはずだ ...

566 23/03/06(月)12:08:36 No.1033423157

>初期キャラ10くらいでDLCで集金しそう z戦士すら満足に出せねえ……

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