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23/03/06(月)04:59:12 朝は構... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1678046352618.jpg 23/03/06(月)04:59:12 No.1033370039

朝は構想があるなら最初から出せよ四天王

1 23/03/06(月)05:42:18 No.1033371693

11期テーマ全部そんな感じじゃない? いくらしかネタのない軍貫とか酷すぎた

2 23/03/06(月)05:45:16 No.1033371789

性能はこの際どうでもいいからチェイムドラゴン形態は出せよ

3 23/03/06(月)05:46:18 No.1033371829

これでデッキ組めるよって売り文句のビルドパックでこれ多すぎる…

4 23/03/06(月)06:14:19 No.1033372950

>11期テーマ全部そんな感じじゃない? >いくらしかネタのない軍貫とか酷すぎた 軍貫はまあ一パックじゃなくて長期構想のテーマだと思う じゃあもっと新規出せ

5 23/03/06(月)06:15:31 No.1033373002

>朝はおっぱい出せよ四天王

6 23/03/06(月)06:34:00 No.1033373892

>軍貫はまあ一パックじゃなくて長期構想のテーマだと思う 赤しゃりで終わりにならないことを祈ってる

7 23/03/06(月)06:38:14 No.1033374105

>>軍貫はまあ一パックじゃなくて長期構想のテーマだと思う >赤しゃりで終わりにならないことを祈ってる お…おすすめ軍貫握り…

8 23/03/06(月)06:53:25 No.1033375037

DBもそうだけど基本パックも悠長すぎる ネムレリア早く出せ

9 23/03/06(月)06:55:15 No.1033375163

おまもなか…が手間の割に頼りないせいでアルクトス来るまでユニキャリに頼らざるを得なかったヴァリアンツに悲しき過去…

10 23/03/06(月)07:33:43 No.1033378298

左下は完成まで時間かかりすぎだろ

11 23/03/06(月)07:42:59 No.1033379158

ビルドパックは4枚目が遠すぎる

12 23/03/06(月)07:46:56 No.1033379581

>おまもなか…が手間の割に頼りないせいでアルクトス来るまでユニキャリに頼らざるを得なかったヴァリアンツに悲しき過去… R-ACEもユニキャリ重宝してたというしあいつはほんとさぁ…

13 23/03/06(月)07:52:57 No.1033380266

左上 居ないとアド取る方法がサーチできない罠しか無い展開の到達点が実質ない 右上 居ないとアド稼ぎとまともな妨害がないテーマのコンセプトすらわからない 左下 居ないとリンク2からリンク2作って1妨害構えるとかいう超回りくどい方法しかない除去や下級重ね引きも弱い 右下 居ないと相手ターン能動妨害がろくにないリーサル遅すぎ使い果たしたXの使い道がない

14 23/03/06(月)07:53:31 No.1033380329

構想すらろくになさそうな勇者よりまし

15 23/03/06(月)07:53:50 No.1033380373

2022年レギュラーパックの中身大規制されたの見て12期は買うつもりないから許すが…

16 23/03/06(月)07:55:04 No.1033380506

魔法罠サーチがまともにないせいで各カードから窺える相手ターン各種SSによる臨機応変妨害構想がほぼ破綻してるベアルクティ…

17 23/03/06(月)07:55:12 No.1033380527

スレ画みたいなビルドパックの何が嫌ってビルドパック時点のカードが結構ゴミになってることなんだよな

18 23/03/06(月)07:55:33 No.1033380567

>構想すらろくになさそうな勇者よりまし いまだになにがしたいのかわかってない いや勇者に装備魔法付けて殴れなんだろうけどそれならもうちょいなんとかなったろというか

19 23/03/06(月)07:55:45 No.1033380591

これ言ったらおしまいだけど匂わせてるだけで言うほど先のこと考えて作ってない連中も多いよ

20 23/03/06(月)07:55:51 No.1033380603

>左上 居ないとアド取る方法がサーチできない罠しか無い展開の到達点が実質ない >右上 居ないとアド稼ぎとまともな妨害がないテーマのコンセプトすらわからない >左下 居ないとリンク2からリンク2作って1妨害構えるとかいう超回りくどい方法しかない除去や下級重ね引きも弱い >右下 居ないと相手ターン能動妨害がろくにないリーサル遅すぎ使い果たしたXの使い道がない 下段はまだ居なくてもまだなんかやることあるけど上が重症過ぎる

21 23/03/06(月)07:56:45 No.1033380700

>スレ画みたいなビルドパックの何が嫌ってビルドパック時点のカードが結構ゴミになってることなんだよな シスターは概ね使っててえらいと思う 見ろよこのイビルツィン

22 23/03/06(月)07:57:05 No.1033380739

>いまだになにがしたいのかわかってない >いや勇者に装備魔法付けて殴れなんだろうけどそれならもうちょいなんとかなったろというか 普通に出張しろって最初からコンセプト一貫してるしちゃんとしてるよ いまも勇者シンクロやってるし

23 23/03/06(月)07:57:49 No.1033380827

>見ろよこのイビルツィン イビルツインはパスフレで持ってきた罠ビートするデッキだが?

24 23/03/06(月)07:58:13 No.1033380876

勇者というデザインの都合上混合路線自体は決して考えてなかったとは思わない 手癖で万能無効刷るから程度が行きすぎただけで

25 23/03/06(月)07:59:53 No.1033381094

これ入れて貰っていいすか fu1983307.jpeg

26 23/03/06(月)08:00:23 No.1033381144

>これ言ったらおしまいだけど匂わせてるだけで言うほど先のこと考えて作ってない連中も多いよ 斬機の白とかな

27 23/03/06(月)08:00:29 No.1033381160

構想倒れ具合だと天気とドラメとプラン辺りがトップクラス やりたいことに性能が追いついてない

28 23/03/06(月)08:01:10 No.1033381257

>イビルツインはパスフレで持ってきた罠ビートするデッキだが? もうちょっと強い罠寄越せよ!

29 23/03/06(月)08:01:25 No.1033381286

>これ入れて貰っていいすか >fu1983307.jpeg せめてビルドパック持ってきたらいいんじゃない

30 23/03/06(月)08:01:29 No.1033381297

>これ入れて貰っていいすか >fu1983307.jpeg 最初からこれの構想あった訳無いし出る訳も無いだろ

31 23/03/06(月)08:02:09 No.1033381375

HEROは明らかに時代が違うだろ 何期の連中だと思ってんだよ

32 23/03/06(月)08:02:46 No.1033381469

>>これ入れて貰っていいすか >>fu1983307.jpeg >最初からこれの構想あった訳無いし出る訳も無いだろ ウィングマン融合モンスターで構想無かったとは思えない

33 23/03/06(月)08:03:12 No.1033381527

テーマ増えすぎて順番待ちがキツいからビルドパック年1で良くない?

34 23/03/06(月)08:03:43 No.1033381596

>HEROは明らかに時代が違うだろ >何期の連中だと思ってんだよ 11期で出たシャイニングネオスに悲しき今

35 23/03/06(月)08:07:55 No.1033382124

プランはミューいないと融合もリンクも全然できないようになってるの馬鹿だと思う

36 23/03/06(月)08:07:56 No.1033382126

ネオスウイングマンはフレイムシュート出すのうれしいけど遅くね???に尽きる

37 23/03/06(月)08:09:44 No.1033382370

追加メンバー出してそいつにおんぶに抱っこになるのはなんかな...

38 23/03/06(月)08:10:58 No.1033382545

イビルツインは季節ごとにコスプレ出すものかとおもったら一瞬で終わった

39 23/03/06(月)08:11:03 No.1033382562

基本パック買わせる導線にするためにビルドパックだけでは半端な強さにしてるんだと思ってる たまにビルドパック時点で暴れる

40 23/03/06(月)08:11:47 No.1033382666

>イビルツインは季節ごとにコスプレ出すものかとおもったら一瞬で終わった 毎回コスプレに枠取られてたら溜まったもんじゃねえよ!

41 23/03/06(月)08:12:44 No.1033382795

4枠目もイビルツインを最後に誰も貰ってないからな

42 23/03/06(月)08:13:10 No.1033382852

ッチみたいに完成度が高すぎるのもいかがなものか

43 23/03/06(月)08:13:30 No.1033382901

ヴェンデット2はいつ続きが来るんだろう

44 23/03/06(月)08:14:24 No.1033383034

ドレミはミューゼシアから次の新規までなんでこんなにかかったんだ

45 23/03/06(月)08:15:36 No.1033383199

寅年滑り込みでやっつけで出した虎々だけじゃなくて電脳堺門-白虎も寄越せよ

46 23/03/06(月)08:16:19 No.1033383306

タクティカルマスターズという新規来なくても戦える奴等

47 23/03/06(月)08:18:16 No.1033383586

>4枠目もイビルツインを最後に誰も貰ってないからな 最後の2枚盛りまくって人気を博したとはいえテーマだして1年後に完成ですは相当不評だったからなあ

48 23/03/06(月)08:18:25 No.1033383615

>タクティカルマスターズという新規来なくても戦える奴等 いや姫様はビッグウェルカム来てからが本番かな…

49 23/03/06(月)08:19:09 No.1033383716

ピュアリイは新規で無事弾けたけどみかんことR-ACEはどうすんだろうね…

50 23/03/06(月)08:20:18 No.1033383883

左上除いたスレ画は新規が全部有能だからまだ良いじゃん

51 23/03/06(月)08:20:51 No.1033383966

ピュアリィは弾けすぎて規制されてもおかしくない位置じゃん… ああいう強化が1番ダメな気がする

52 23/03/06(月)08:21:26 No.1033384047

シークレットスレイヤーズの立花以外の完成度よ

53 23/03/06(月)08:22:08 No.1033384156

>ああいう強化が1番ダメな気がする ティアラへの耐性の高さ込みで環境にいるし次の規制であいつらが死んだらどうなるか次第だと思う

54 23/03/06(月)08:22:33 No.1033384211

>左上除いたスレ画は新規が全部有能だからまだ良いじゃん 左上も左上だけなら有能だよ

55 23/03/06(月)08:24:32 No.1033384513

>左上も左上だけなら有能だよ 左上は左上単体で何もできねえし…

56 23/03/06(月)08:26:46 No.1033384856

ピュアリイは強いけど2022年の遊戯王の顔共と比べると普通の遊戯王してるよ

57 23/03/06(月)08:29:13 No.1033385213

>ピュアリイは新規で無事弾けたけどみかんことR-ACEはどうすんだろうね… みかんこはオオヒメさえ引ければ展開はなんとでもなるしまぁ…

58 23/03/06(月)08:31:39 No.1033385567

左上はコンフュージョンがクソ性能なのがな… さっさと死んどけよアナコンダ

59 23/03/06(月)08:32:06 No.1033385644

>ピュアリイは強いけど2022年の遊戯王の顔共と比べると普通の遊戯王してるよ CYACで弾けた奴等強いには強いけど1月改訂がもっと甘かったら目立てずミクビリスされてたんだろうなって思う

60 23/03/06(月)08:32:06 No.1033385645

御巫は装備かつ儀式なんて事故要素の塊を合わせた割には常識的すぎた

61 23/03/06(月)08:32:48 No.1033385761

1~3ドローできる代わりに打点も耐性もアライバル以下のノワールがいい感じなのはそいつにメタ割いてる暇ないからだしな トップになったら途端に怪獣増える

62 23/03/06(月)08:32:52 No.1033385770

>左上はコンフュージョンがクソ性能なのがな… >さっさと死んどけよアナコンダ 滅相もございません…同期には烙印融合もあるのでWCの落ち度かと…

63 23/03/06(月)08:34:54 No.1033386045

烙印融合はアナコンダには配慮してるよ

64 23/03/06(月)08:35:13 No.1033386095

姫はビッグウェルカムより剣姫が馬鹿過ぎる VVもソロアクアルクトスないと外部パーツ頼みすぎる

65 23/03/06(月)08:35:22 No.1033386114

おPUNKも鯉で出せるのが3チューナー2体!とかハリラドン以外考えてないのかお前みたいなテーマだった

66 23/03/06(月)08:35:23 No.1033386117

溟界の最初から居るべき新規ってなんだろうな…

67 23/03/06(月)08:36:33 No.1033386309

ティアラってマストラム出たら詰みやすいくらいにはああいう耐性苦手だからノワールは普通にきついしだから流行ってる 他のデッキからしたらアライバルとそんな変わらん

68 23/03/06(月)08:36:36 No.1033386315

アダマシアも新規待ってるぞ… 岩石族アサルトシンクロンでいいぞ…

69 23/03/06(月)08:38:03 No.1033386531

>姫はビッグウェルカムより剣姫が馬鹿過ぎる >VVもソロアクアルクトスないと外部パーツ頼みすぎる やはりルーンが正義か

70 23/03/06(月)08:38:13 No.1033386565

>溟界の最初から居るべき新規ってなんだろうな… むしろこいつらは爬虫類の潤滑剤として遣わされた感 実質爬虫類の強化枠

71 23/03/06(月)08:38:29 No.1033386615

他はまあなんか最初から構想ありそうな感じだったけどバイスマスターだけは思ったより弱かったから急遽追加した感ある

72 23/03/06(月)08:38:59 No.1033386686

フールとアンフォームド無かったメガリスとか それデッキとして成り立ってたの…?

73 23/03/06(月)08:39:39 No.1033386772

>フールとアンフォームド無かったメガリスとか >それデッキとして成り立ってたの…? 死ぬほど馬鹿にされてたけど?

74 23/03/06(月)08:39:42 No.1033386784

>姫はビッグウェルカムより剣姫が馬鹿過ぎる 素姫とも強いシナジー見込める良新規じゃないの あれで欲しい罠素引きのためにデッキ真っ赤っかにしなくてもよくなったし

75 23/03/06(月)08:39:54 No.1033386810

シスターはスレ画最初からあっても困るだろ マルファないと重すぎて全然出せないし

76 23/03/06(月)08:40:29 No.1033386889

天気も新規くるまでは切札出す気ないメタビートだったしな

77 23/03/06(月)08:40:55 No.1033386952

>他はまあなんか最初から構想ありそうな感じだったけどバイスマスターだけは思ったより弱かったから急遽追加した感ある ぶっちゃけWCの既存ギミックとそんな噛み合ってる感じもない

78 23/03/06(月)08:42:16 No.1033387160

今ドラゴンドライブとディアノートとセッション無いpunkの話した!?

79 23/03/06(月)08:42:37 No.1033387217

>素姫とも強いシナジー見込める良新規じゃないの >あれで欲しい罠素引きのためにデッキ真っ赤っかにしなくてもよくなったし ビッグはまあ普通に強い新規じゃん 剣姫は高ステフリチェSS耐性持ちで通常罠うららかからずサーチとかいう旧遊戯王でやったらやばいことやりまくってるからカードパワー違いすぎる

80 23/03/06(月)08:42:59 No.1033387255

みかんこはなんか足りない感すごい いやまぁ今でも全然勝ち筋あるんだけどさ…

81 23/03/06(月)08:43:02 No.1033387265

パンクはハリがいたじゃん

82 23/03/06(月)08:43:44 No.1033387367

>シスターはスレ画最初からあっても困るだろ >マルファないと重すぎて全然出せないし 困る困らないというより相手ターン妨害まともに持たされてないのがやばすぎるから仮に居たら普通に使うわ 未来竜皇とか出してたレベルだぞ

83 23/03/06(月)08:43:47 No.1033387375

パンクはマジで酷かったよ 上ぶれないと相手ターンアメドラにたどり着けないんだから

84 23/03/06(月)08:44:50 No.1033387558

何だよ話を総括するとデッキビルドと言いながら全然ビルド出来てないシリーズみたいじゃん!

85 23/03/06(月)08:44:59 No.1033387575

仮にじゃなかったマニフィカ出た時は普通に積まない理由無かった

86 23/03/06(月)08:46:11 No.1033387763

>何だよ話を総括するとデッキビルドと言いながら全然ビルド出来てないシリーズみたいじゃん! 出来ているか出来ていないかで言えば出来てないよ いやまあ最初はもうちょっと…

87 23/03/06(月)08:46:36 No.1033387828

>これ入れて貰っていいすか fu1983372.jpg

88 23/03/06(月)08:46:56 No.1033387878

レギュラーパックでの追加ありきで60点ぐらいの物が大半だったとは思う

89 23/03/06(月)08:47:26 No.1033387956

旧シスターは絵札やマギストス混ぜて展開してたしマニフィカなんてもらって困るわけ無いじゃん

90 23/03/06(月)08:47:59 No.1033388038

今回の超越竜は最初から純じゃなくて既存恐竜と混ぜてくださいねーって感じが逆に潔さを感じる

91 23/03/06(月)08:48:49 No.1033388147

>今回の超越竜は最初から純じゃなくて既存恐竜と混ぜてくださいねーって感じが逆に潔さを感じる そのパターンだと通常パックでの追加新規あるのかちょっと不安になる

92 23/03/06(月)08:48:49 No.1033388150

マルファとリタニアがシスター以外排除路線叩き出したからそんなイメージだけど旧シスターはそもそも混ぜないと回らない

93 23/03/06(月)08:48:52 No.1033388159

>今回の超越竜は最初から純じゃなくて既存恐竜と混ぜてくださいねーって感じが逆に潔さを感じる ラプター君は喜んでいるんですよ!?

94 23/03/06(月)08:48:52 No.1033388161

>>素姫とも強いシナジー見込める良新規じゃないの >>あれで欲しい罠素引きのためにデッキ真っ赤っかにしなくてもよくなったし >ビッグはまあ普通に強い新規じゃん >剣姫は高ステフリチェSS耐性持ちで通常罠うららかからずサーチとかいう旧遊戯王でやったらやばいことやりまくってるからカードパワー違いすぎる 剣姫素引きできてなかったらウェルカムかアンナ経由で出すからそこに誘発打てばまあ困る ステは一見高いけど今日日3000打点以上出せないデッキってそうそうないから意外と頼りない 罠サーチも時の効果だから罠デッキには腐りがちなGをサーチ止める目的で使えて隙も見せてくれる パワーはパワーだけど所々に理性が感じられるいいカードだと思うよ

95 23/03/06(月)08:49:08 No.1033388208

エルドリッチって実はすごいやつだったのでは? いやアレは永続罠が上手く使える時点でちょっと別種か…

96 23/03/06(月)08:49:40 No.1033388282

昔はDBも既存テーマ枠入れてたし超越竜はその流れかもしれない

97 23/03/06(月)08:50:00 No.1033388323

剣姫は効果馬鹿盛りでティアラメンツにもワンチャンあるデッキだったけど ティアラメンツがやや凹んで環境が割れ始めるとそれほど結果出さなくなったな

98 23/03/06(月)08:50:31 No.1033388368

>旧シスターは絵札やマギストス混ぜて展開してたしマニフィカなんてもらって困るわけ無いじゃん せっかくの新規で安定札より上振れ制圧札もらっても困るって話だよ プラスマイナスならそりゃプラスだけどその枠に先にマルファ来た方がよっぽど良かった

99 23/03/06(月)08:50:40 No.1033388401

エルドリッチはコンセプト上永続罠の縛りすり抜けてくるのが最初からそうだから完成度が高い というか追加の奴いる?

100 23/03/06(月)08:51:02 No.1033388444

ドラメはシュトラールと同時にお片づけとチェイムも追加だから大幅に変わった

101 23/03/06(月)08:51:56 No.1033388566

マニフィカだけの頃で先行でX2体並べられるくらいのブン回りしててもマニフィカより未来龍皇出してたよねリタニアもないしマルファの縛りもないし パンチできる時はマニフィカで除去って殴りに行ったけど

102 23/03/06(月)08:52:17 No.1033388620

>ステは一見高いけど今日日3000打点以上出せないデッキってそうそうないから意外と頼りない 一見じゃねえよマストラム耐性で罠ビが持ってていいステじゃねえよ! ッチが強かったのは罠ビの弱点なモンスター触れず打点不足なのを罠で触れて高ステ耐性持ちビートできるからだしまんまやってること同じだわ しかも見てから障壁やらウィルス持ってくるし過去罠ビからしたらあほらしいよ

103 23/03/06(月)08:52:18 No.1033388624

追加枠が微妙な連中よりはマシだろ 最近はそんなの少ないけど

104 23/03/06(月)08:52:22 No.1033388635

>ドラメはシュトラールと同時にお片づけとチェイムも追加だから大幅に変わった むしろこれらがないドラメって考えると相手してて強みを一切感じないな…

105 23/03/06(月)08:52:39 No.1033388666

初出から完成されてるって話だとエルドリッチとアダマシアが際立つかなあ 勇者はなんかちょっとベクトルが違うというか…

106 23/03/06(月)08:53:15 No.1033388751

>追加枠が微妙な連中よりはマシだろ >最近はそんなの少ないけど ドレミとかミューゼシア追加して2年放置とかマジで馬鹿にしてたと思う

107 23/03/06(月)08:53:17 No.1033388760

ドラメ新規はもう来ないんだろうなぁ…

108 23/03/06(月)08:53:18 No.1033388762

デッキビルド(出来るのならやってみろ)パック

109 23/03/06(月)08:53:47 No.1033388814

軍貫魔鍵P.U.N.K.あたりの分割は本当に酷い

110 <a href="mailto:神碑">23/03/06(月)08:54:14</a> [神碑] No.1033388898

>追加枠が微妙な連中よりはマシだろ >最近はそんなの少ないけど 分かる

111 23/03/06(月)08:54:21 No.1033388919

ドレミのグランドクーリアというかテーマで使う意義を持たせる切り札はマジで最初から用意しとけや枠だと思う それまでのドレミって汎用EXビートだし

112 23/03/06(月)08:54:36 No.1033388953

アダマシアも最初から変な光る石達を投げ捨てられているから あれはあれで完成度高いというかデザイナーの想定外に強かったというか…

113 23/03/06(月)08:55:07 No.1033389026

>アダマシアも最初から変な光る石達を投げ捨てられているから >あれはあれで完成度高いというかデザイナーの想定外に強かったというか… 魔法罠石全部要らないのは流石になんかこう…

114 23/03/06(月)08:55:58 No.1033389188

>>ステは一見高いけど今日日3000打点以上出せないデッキってそうそうないから意外と頼りない >一見じゃねえよマストラム耐性で罠ビが持ってていいステじゃねえよ! バック剥がれるだけでデクの棒になっちゃうか弱い存在なんで…

115 23/03/06(月)08:56:08 No.1033389217

あれもうアダマシアっていうか岩石族グッドスタッフだし…

116 23/03/06(月)08:56:09 No.1033389220

完成度高いですよね岩石族GS

117 23/03/06(月)08:56:17 No.1033389242

アダマシアはブロドラと御影の印象が強すぎる

118 23/03/06(月)08:56:37 No.1033389294

アダマシアがデッキ単位で魔法罠最低限しか使われないのは設計構造時点での話だろあれ そりゃシンプルにハズレ減らしますわ

119 23/03/06(月)08:56:53 No.1033389339

勇者はグリフォンライダーの想定外の強さが明らかに新規のデザイン歪めてるのが分かるから救えない

120 23/03/06(月)08:57:04 No.1033389365

鉱石採掘するんだからシンクロも岩石族限定にすればよかったんだよ

121 23/03/06(月)08:57:24 No.1033389425

テーマ内の石より過去の岩石族の遺産掘った方がいいのは企画倒れ感ある

122 23/03/06(月)08:57:31 No.1033389441

ドラメは最初お片付けすら無かったんだっけ?

123 23/03/06(月)08:58:05 No.1033389526

>ドラメ新規はもう来ないんだろうなぁ… ドレミみたいに急に飛んでくることがあるから分からんぞ

124 23/03/06(月)08:58:39 No.1033389605

>ドラメは最初お片付けすら無かったんだっけ? チェイムもいなかったぞ!

125 23/03/06(月)08:58:40 No.1033389611

売りたい以上は複数のパックに必須カード散らすのはわかるんだけど あんまり露骨だとちょっと萎えるよね

126 23/03/06(月)08:58:51 No.1033389643

ネムレリアもこんな感じのが欲しい いやまあ今でも動きは完結してるけど

127 23/03/06(月)08:58:52 No.1033389646

なんかマイナー種族テーマは種族サポにしがちだけどたまに痛い目見るよね その点炎族はよほど大丈夫だと思うんだけどテーマまだ?

128 23/03/06(月)08:58:58 No.1033389658

岩石族の同胞の絆が強すぎる… パキケとウォールを安易に呼ばないで…

129 23/03/06(月)08:59:03 No.1033389674

>テーマ内の石より過去の岩石族の遺産掘った方がいいのは企画倒れ感ある 水石は使ってもいいけど他は効果があってないようなもので

130 23/03/06(月)08:59:10 No.1033389696

アダマシアチューナー起点にしてアダマシアシンクロ出してるんだから文句無しのアダマシアだぞ☆

131 23/03/06(月)08:59:33 No.1033389767

>売りたい以上は複数のパックに必須カード散らすのはわかるんだけど >あんまり露骨だとちょっと萎えるよね 展開に必要なカードが追加新規なのはやめてほしい

132 23/03/06(月)09:00:02 No.1033389834

というかテーマ限定の効果より種族参照の方が一般的には強いし 混ぜ物もしやすくなるし

133 23/03/06(月)09:00:07 No.1033389840

アダマシアのライオン?一度も出したことない…

134 23/03/06(月)09:00:17 No.1033389864

>ドラメは最初お片付けすら無かったんだっけ? 見た目だけでティルルがめっちゃ値上がりしてたけど弱すぎて徐々に値下がり 1ヶ月後にお見送りの弱すぎる新規で見切りつけて更に値下がり 3か月後にシュトラールチェイム追加で万能無効とかいう急な個性手に入れてパルラティルル急浮上 3か月後に片付けでチェイムの価値が跳ね上がる とかだったかな…

135 23/03/06(月)09:00:50 No.1033389945

>アダマシアの新規魔法?一回も使ったことない…

136 23/03/06(月)09:00:53 No.1033389950

>アダマシアはブロドラと御影の印象が強すぎる コアキにもイライラする

137 23/03/06(月)09:01:01 No.1033389972

でも基本パックにエースが入ってくれるとプリシクシャンパンにできるという利点がある

138 23/03/06(月)09:01:41 No.1033390052

アダマシアの箱は今考えると結構な剥き得箱だな…

139 23/03/06(月)09:01:41 No.1033390053

>アダマシアチューナー起点にしてアダマシアシンクロ出してるんだから文句無しのアダマシアだぞ☆ テーマ内エース出してるならまあいいか…

140 23/03/06(月)09:02:30 No.1033390178

流石にドラゴンチェイムは出るだろうけど何年越しになるかな

141 23/03/06(月)09:02:35 No.1033390200

ドラメはチェイムのドラゴン形態は出して欲しいかなぁ

142 23/03/06(月)09:02:55 No.1033390238

剣姫がちょうど良い感じのパワーは贔屓目がすぎると思う

143 23/03/06(月)09:03:05 No.1033390269

>1ヶ月後にお見送りの弱すぎる新規で見切りつけて更に値下がり >3か月後にシュトラールチェイム追加で万能無効とかいう急な個性手に入れてパルラティルル急浮上 >3か月後に片付けでチェイムの価値が跳ね上がる 新規ペース早すぎ体売り過ぎじゃない?

144 23/03/06(月)09:03:09 No.1033390285

バイマスより前の組の追加カードなしのwcって何してたんだろうってなる

145 23/03/06(月)09:04:09 No.1033390429

>流石にドラゴンチェイムは出るだろうけど何年越しになるかな チェイム出たのエタコーだからVR10期終わりの頃つまり3年以上前か…

146 23/03/06(月)09:04:30 No.1033390467

>バイマスより前の組の追加カードなしのwcって何してたんだろうってなる うおー芝刈りだー! …ターンエンド…

147 23/03/06(月)09:04:49 No.1033390513

>バイマスより前の組の追加カードなしのwcって何してたんだろうってなる カルテシアグランギニョル来るまではバイマスあってもたいして変わらず芝買って右手左手してたよ

148 23/03/06(月)09:05:19 No.1033390593

>バイマスより前の組の追加カードなしのwcって何してたんだろうってなる 一応妨害手段へのアクセスは多いからマジで何もできないみたいなのはそんなない か弱い

149 23/03/06(月)09:05:45 No.1033390654

>カルテシアグランギニョル来るまではバイマスあってもたいして変わらず芝買って右手左手してたよ カルテシア来ても芝刈ってるけどな アナコンダ円融で出せてたから大分マシ

150 23/03/06(月)09:05:45 No.1033390655

>>流石にドラゴンチェイムは出るだろうけど何年越しになるかな >チェイム出たのエタコーだからVR10期終わりの頃つまり3年以上前か… 20thレアの頃だからな

151 23/03/06(月)09:05:58 No.1033390687

>>バイマスより前の組の追加カードなしのwcって何してたんだろうってなる >うおー芝刈りだー! >…ターンエンド… ジェニーもパトローナスも無いんだから芝刈ってもね…

152 23/03/06(月)09:06:30 No.1033390783

構想があってもそんなもん追加するなはベアトロン

153 23/03/06(月)09:06:54 No.1033390840

閃刀での反省なのか…?後続の萌え系のテーマの最初は様子見みたいなのは?

154 23/03/06(月)09:07:08 No.1033390876

スケアクローとかはMDでまとめて実装してきたね

155 23/03/06(月)09:07:21 No.1033390908

エースもいいけどサーキュラーくらいの理解ある新規を寄越せ

156 23/03/06(月)09:07:22 No.1033390909

>閃刀での反省なのか…?後続の萌え系のテーマの最初は様子見みたいなのは? ティアラメンツ…

157 23/03/06(月)09:08:24 No.1033391057

>閃刀での反省なのか…?後続の萌え系のテーマの最初は様子見みたいなのは? 決闘者に後続への期待込みで買う習慣をつける調教

158 23/03/06(月)09:08:37 No.1033391084

>閃刀での反省なのか…?後続の萌え系のテーマの最初は様子見みたいなのは? ウィックラ以後しばらくのビルド美少女枠はどれだけ弱くしても売れるか試してたのはあると思う

159 23/03/06(月)09:08:42 No.1033391095

世壊関連が終わるまで今半端なテーマの追加は待っててほしい

160 23/03/06(月)09:08:58 No.1033391127

>>閃刀での反省なのか…?後続の萌え系のテーマの最初は様子見みたいなのは? >ティアラメンツ… 実際最初は様子見されてたレベルだろ

161 23/03/06(月)09:09:28 No.1033391199

サーキュラーは理解あるというかカードパワーでねじ伏せてるというか

162 23/03/06(月)09:09:49 No.1033391254

閃刀姫ってビルドパック1発目の美少女テーマだったから色々やりたかったのを我慢できなかったんだろ

163 23/03/06(月)09:10:03 No.1033391291

>サーキュラーは理解あるというかカードパワーでねじ伏せてるというか 理解っていうかあんなもん貰ったら誰でも嬉しいだろっていうか…

164 23/03/06(月)09:10:09 No.1033391303

>剣姫がちょうど良い感じのパワーは贔屓目がすぎると思う 去年がちょっとおかしすぎたからあれと比べたら普通かなって

165 23/03/06(月)09:10:44 No.1033391394

剣姫ぐらいのパワーカードなんて貰ってない方が少なくね?

166 23/03/06(月)09:10:50 No.1033391414

>サーキュラーは理解あるというかカードパワーでねじ伏せてるというか ぼくの考えた最強の新規追加したらそりゃ足りなかった穴埋めかつめちゃくちゃ強くなるのは当然だが…

167 23/03/06(月)09:10:52 No.1033391421

いやサーキュラーは確かに斬機をこれでもかと理解した上でパワーパワーパワーにした新規だぞ

168 23/03/06(月)09:10:56 No.1033391431

>サーキュラーは理解あるというかカードパワーでねじ伏せてるというか 理解云々ぬかせすレベルじゃなくて単にバカ強いだろ!

169 23/03/06(月)09:11:01 No.1033391452

追加が的確な強化貰ってるけど斬機はサイバースなのにリンクが無いのは理由あるのかないのか

170 23/03/06(月)09:11:35 No.1033391528

>>>閃刀での反省なのか…?後続の萌え系のテーマの最初は様子見みたいなのは? >>ティアラメンツ… >実際最初は様子見されてたレベルだろ 様子見(禁止1制限3準1)

171 23/03/06(月)09:11:43 No.1033391551

>追加が的確な強化貰ってるけど斬機はサイバースなのにリンクが無いのは理由あるのかないのか ダイヤサーキュラー系統の合体がまだ無いしそれがリンクなんじゃないか

172 23/03/06(月)09:11:59 No.1033391591

>理解っていうかあんなもん貰ったら誰でも嬉しいだろっていうか… ふわんだりぃず×さーきゅらー デッキから墓地にふわんだりぃずモンスターを送って発動する このカードを特殊召喚する まあ冗談としてあれ1枚で旧来の動き全て賄えるって本当に意味不明カード

173 23/03/06(月)09:12:05 No.1033391606

>いやサーキュラーは確かに斬機をこれでもかと理解した上でパワーパワーパワーにした新規だぞ あんな効果なら斬機じゃなくても嬉しいんですよ 理解度関係ないレベルというか…

174 23/03/06(月)09:12:09 No.1033391620

>>>>閃刀での反省なのか…?後続の萌え系のテーマの最初は様子見みたいなのは? >>>ティアラメンツ… >>実際最初は様子見されてたレベルだろ >様子見(禁止1制限3準1) いやだからそれは新規とかイシズとかクシャとか来てからじゃん

175 23/03/06(月)09:12:15 No.1033391632

11期最強汎用カードのエルフを使えないって時点で理性の塊だよ斬機は

176 23/03/06(月)09:12:40 No.1033391700

>>いやサーキュラーは確かに斬機をこれでもかと理解した上でパワーパワーパワーにした新規だぞ >あんな効果なら斬機じゃなくても嬉しいんですよ >理解度関係ないレベルというか… そうだけど斬機との噛み合いが凄まじいって話で

177 23/03/06(月)09:12:47 No.1033391718

サーキュラーのこと斬機の理解度関係ないパワカ呼ばわりは斬機の理解足りてないよ

178 23/03/06(月)09:12:59 No.1033391746

>追加が的確な強化貰ってるけど斬機はサイバースなのにリンクが無いのは理由あるのかないのか コンセプト上本来はタイチョウEXに置けってテーマなんだからダランでどかせるとは言えリンクは出さないと思う

179 23/03/06(月)09:13:15 No.1033391780

>いやだからそれは新規とかイシズとかクシャとか来てからじゃん じゃあ後年イシズクシャ死んだらティアラメンツは解放されるの?

180 23/03/06(月)09:13:22 No.1033391803

>そうだけど斬機との噛み合いが凄まじいって話で 斬機自体が元々環境少ししたくらいのパワーの集団だったことを思い出してくれ

181 23/03/06(月)09:13:59 No.1033391902

神判みたいなそれ一枚でデッキがまるで別物になるパワーカードではないからねサーキュラー あくまで残機の動きをしつつ超強化されてる

182 23/03/06(月)09:14:39 No.1033392014

チェイムのドラゴン態ばかりいわれてるけどたしかミクビリスのシンクロ体とかめいかいの光最上級あたりもずっとお預け食らってるよね なんでさっさと出さねえんだ

183 23/03/06(月)09:14:50 No.1033392057

>神判みたいなそれ一枚でデッキがまるで別物になるパワーカードではないからねサーキュラー いやーそれはちょっと…

184 23/03/06(月)09:15:03 No.1033392086

>>そうだけど斬機との噛み合いが凄まじいって話で >斬機自体が元々環境少ししたくらいのパワーの集団だったことを思い出してくれ サーキュラー以前の斬機が環境少し下は大分贔屓目だと思う!

185 23/03/06(月)09:15:32 No.1033392163

fu1983407.jpg 同じ枠なのに特に強くならないネイロス様の話しますか!

186 23/03/06(月)09:15:46 No.1033392190

デッキからテーマモンスター墓地送って手札からSS 他のやつが出てきたらテーマ魔法罠サーチ これもう斬機がどうとか関係ないよ普通に雑パワーだよ

187 23/03/06(月)09:15:53 No.1033392205

サーキュラーはもう少し斬機専用カードにして欲しかった

188 23/03/06(月)09:16:01 No.1033392222

魔鍵は通常モンスター扱いになる魔鍵赤しゃりと魔鍵ハリファイバーよこせや!

189 23/03/06(月)09:16:06 No.1033392237

斬機の特色ってタイチョウがエクストラ埋めるくらいのもんじゃない? 召喚権不要の展開妨害貫通墓地肥やしの動きは斬機が欲しがってただけで他のテーマに名称変えてもそのまま通じるというか…

190 23/03/06(月)09:16:19 No.1033392269

>>いやだからそれは新規とかイシズとかクシャとか来てからじゃん >じゃあ後年イシズクシャ死んだらティアラメンツは解放されるの? レ様くらいなら…

191 23/03/06(月)09:16:26 No.1033392283

しかもサイバース

192 23/03/06(月)09:16:32 No.1033392295

赤しゃりは理想の新規ではあるけどネタもっとよこせ…ってなってる

193 23/03/06(月)09:17:05 No.1033392370

マルファくらいが理解ある新規のラインか…? 動き固定化されすぎてあんまり面白くもないけど

194 23/03/06(月)09:17:06 No.1033392376

>fu1983407.jpg >同じ枠なのに特に強くならないネイロス様の話しますか! 夢魔鏡はネイロイが理解ありすぎるだろ!

195 23/03/06(月)09:17:11 No.1033392394

>デッキからテーマモンスター墓地送って手札からSS >他のやつが出てきたらテーマ魔法罠サーチ >これもう斬機がどうとか関係ないよ普通に雑パワーだよ サイバースで言うなら転生やイグニスターやマリンセスどれでもらっても理解力ある新規だわ~っていいながら擦ると思う

196 23/03/06(月)09:17:11 No.1033392399

寿司は出そうと思えばいくらでも出せるからなぁ

197 23/03/06(月)09:17:39 No.1033392467

ティアラメンツはPOTEまでの連中だけならまあ強いとはいえ理性はあったんだよ ルルカロスだのティアラメンツクシャトリラだの渡すなよ

198 23/03/06(月)09:17:43 No.1033392477

>朝は構想があるなら最初から出せよ四天王 こいつエロだぜー

199 23/03/06(月)09:17:54 No.1033392510

タイチョウやトライヒハートみたいなEXにエース置く前提テーマは バランス取り易そうだからもっと増えても良い

200 23/03/06(月)09:18:29 No.1033392591

基本パック産の非ストーリーテーマも差が激しい魔鍵とか推されるのかと思ったら何か消えたし

201 23/03/06(月)09:18:42 No.1033392623

>>朝は構想があるなら最初から出せよ四天王 >こいつエロだぜー まあこいつら特にシュトラールは効果はともかくとして設定的にないわけがあり得ないカードではあったし…

202 23/03/06(月)09:19:02 No.1033392671

>マルファくらいが理解ある新規のラインか…? >動き固定化されすぎてあんまり面白くもないけど あんなガバガバ条件で2枚展開出来るのはパワーでしょ

203 23/03/06(月)09:19:05 No.1033392682

>夢魔鏡はネイロイが理解ありすぎるだろ! 逆徒くんはあれだけ効果盛らないと夢魔鏡がテーマとして破綻してるっていうのが… あんな介護職の逆徒くん来ても「戦えるようにはなった」くらいの強さだし

204 23/03/06(月)09:20:01 No.1033392823

キスキルとリィラでリンクしてトラブルサニーになるデザインはよく考えると意味不明

205 23/03/06(月)09:20:17 No.1033392866

マルファは理解っていうか理性効いてるのがちゃんとしてる イカレカードたちは発動した時点での縛り付けるの忘れてる

206 23/03/06(月)09:20:17 No.1033392869

夢魔鏡はフィールドのギミックがまず足引っ張ってるから…

207 23/03/06(月)09:20:24 No.1033392884

夢魔境はソロで触ってうn…ってなるやつ

208 23/03/06(月)09:20:44 No.1033392931

>キスキルとリィラでリンクしてトラブルサニーになるデザインはよく考えると意味不明 トラブルサニーがキスキルリィラで良いよねとはよく言われる

209 23/03/06(月)09:20:53 No.1033392950

夢魔鏡はギミックもなんだがモンスター共の効果がね

210 23/03/06(月)09:21:06 No.1033392974

>キスキルとリィラでリンクしてトラブルサニーになるデザインはよく考えると意味不明 マルファが4人のエクシーズ体になるのも意味不明だろ

211 23/03/06(月)09:21:12 No.1033392994

書き込みをした人によって削除されました

212 23/03/06(月)09:21:16 No.1033393001

電脳の虎々はどういうつもりで刷ったのか

213 23/03/06(月)09:21:23 No.1033393014

ネムレリアはここからどういう新規貰ったら弾けるんだろうな

214 23/03/06(月)09:21:36 No.1033393054

>トラブルサニーがキスキルリィラで良いよねとはよく言われる サニー抜きにしてもキスキルリィラリンク4が無いのは何で!?ってなる

215 23/03/06(月)09:21:41 No.1033393062

まぁシュトラールは本当に最初から出せよ四天王っていうかチャンピオン貼れると思う 空いた枠にはミューでも入れるか

216 23/03/06(月)09:21:54 No.1033393093

キスキルとリィラがいなくなるとサニーが出てきてサニーがいなくなるとキスキルとリィラが出てくるって動きはすごくそれっぽいから好き

217 23/03/06(月)09:22:18 No.1033393144

キルキルリィラはメインモンスター!ってのは確かにちょっとハテナマークすごいうかぶな…

218 23/03/06(月)09:22:19 No.1033393145

>>マルファくらいが理解ある新規のラインか…? >>動き固定化されすぎてあんまり面白くもないけど >あんなガバガバ条件で2枚展開出来るのはパワーでしょ 制約がキツキツでエクソそのものに強化入らないとインフレに置いてかれる呪いを食らったようなものなので… スピリットで初動補えるようになったのもあいつがSS扱いじゃないからできた偶然の産物だし

219 23/03/06(月)09:23:44 No.1033393337

名前縛りは良い文化 BKもそう言ってる

220 23/03/06(月)09:23:49 No.1033393357

マルファはレベル4展開自体はそりゃ普通の展開テーマならどこで貰っても嬉しいだろってパワカではある どちらかといえば墓地さわりが自作自演でもOKってのがテーマ特有のやってんなぁポイントだけど

221 23/03/06(月)09:24:46 No.1033393497

マルファががばがば条件だったら墓地メタしやすすぎてクソシスすぎる…ってなりそうだし

222 23/03/06(月)09:24:55 No.1033393516

>キスキルとリィラがいなくなるとサニーが出てきてサニーがいなくなるとキスキルとリィラが出てくるって動きはすごくそれっぽいから好き でも散々キスキルリィラで回して着地するのが敵なのかよ!って相手してて思う

223 23/03/06(月)09:24:59 No.1033393523

>マルファはレベル4展開自体はそりゃ普通の展開テーマならどこで貰っても嬉しいだろってパワカではある >どちらかといえば墓地さわりが自作自演でもOKってのがテーマ特有のやってんなぁポイントだけど 高ステと冤罪拳のおかげでエリス切れて単体でも戦えるのが本当にシスターのコンセプト否定してると思う強いから良いけど

224 23/03/06(月)09:25:14 No.1033393563

>ネムレリアはここからどういう新規貰ったら弾けるんだろうな とりあえずレベル10獣族の夢守り増やして

225 23/03/06(月)09:25:19 No.1033393571

逆徒くんが来たおかげで夢魔鏡デッキは形になり フィールド使ったギミックや出力される弱さといった問題に向き合えるようになった

226 23/03/06(月)09:25:58 No.1033393666

>まぁシュトラールは本当に最初から出せよ四天王っていうかチャンピオン貼れると思う >空いた枠にはミューでも入れるか そういやミューそろそろ緩和してもよくないですかあれ

227 23/03/06(月)09:25:58 No.1033393668

キスキルリィラが初出ウル枠なのは例えるならエルドリッチのウル枠が融合体みたいな歪さを感じる

228 23/03/06(月)09:26:22 No.1033393736

ハールロプトルも大概アレ

229 23/03/06(月)09:27:04 No.1033393840

>>キスキルとリィラがいなくなるとサニーが出てきてサニーがいなくなるとキスキルとリィラが出てくるって動きはすごくそれっぽいから好き >でも散々キスキルリィラで回して着地するのが敵なのかよ!って相手してて思う 最近はキスキルが着地点になるから…

230 23/03/06(月)09:27:40 No.1033393935

ジェネレイドは見切り発車で発売したゲームを度重なるアプデでどうにかしたんだ

231 23/03/06(月)09:27:51 No.1033393965

御巫はせめて新規光らせてくれよ

232 23/03/06(月)09:27:58 No.1033393979

ビルドパックで一番存在意義がわからんのは影六武だと思う いや六武の強化としてはそこそこなんだけどさ…

233 23/03/06(月)09:28:03 No.1033393997

じゃあルーンももっとアプデしろよ

234 23/03/06(月)09:28:13 No.1033394011

そう言う意味ではヴァリアンツは完成されてるな 殆どあるのも純構築ばかりだ

235 23/03/06(月)09:28:16 No.1033394021

贅沢言わないからサニー並みに強いリンク2(イビルツインモンスター2体)のキスキル&リィラ出してくれ

236 23/03/06(月)09:28:24 No.1033394045

マルファが4人居たらそれがドリームチームだすぎるんだよなあ 旧シスターは能動的に妨害できないのに結界像立ってるだけで詰む

237 23/03/06(月)09:28:27 No.1033394050

>ビルドパックで一番存在意義がわからんのは影六武だと思う >いや六武の強化としてはそこそこなんだけどさ… じゃあトワイライロは分かるのかよ

238 23/03/06(月)09:28:30 No.1033394058

キスキルリィラが場を荒らして敵が到着する前に去るの理解度高いだろ

239 23/03/06(月)09:28:52 No.1033394120

>>>キスキルとリィラがいなくなるとサニーが出てきてサニーがいなくなるとキスキルとリィラが出てくるって動きはすごくそれっぽいから好き >>でも散々キスキルリィラで回して着地するのが敵なのかよ!って相手してて思う >最近はキスキルが着地点になるから… なあそれもう主役が乗っ取られてないか?

240 23/03/06(月)09:29:10 No.1033394148

ルーンは最初からあまりにも完成されてるのもあるんだが あの新規って何に使うの

241 23/03/06(月)09:29:11 No.1033394153

>そう言う意味ではヴァリアンツは完成されてるな アルクトスでもなかがちゃんと働くようになったから正直あいつもなんで最初からいなかったんだとは思う

242 23/03/06(月)09:29:13 No.1033394158

>ネムレリアはここからどういう新規貰ったら弾けるんだろうな 幼専獣が強くなれば今でもやれるけどテコ入れ的には裏側除外されてても出せるランク10Pエクシーズかね ルール上不可能かもしれない

243 23/03/06(月)09:29:19 No.1033394166

>そう言う意味ではヴァリアンツは完成されてるな >殆どあるのも純構築ばかりだ 理解ある新規くるまで盤面のヴァリアンツ消し飛ばしてただろうが!

244 23/03/06(月)09:29:28 No.1033394188

マルファは破格な性能してるけどなんだかんだ縛りが適切に機能してるのとマニフィカ考えると結局2枚初動なのが理性効いてて偉い

245 23/03/06(月)09:29:48 No.1033394236

エントランスのバカみたいな縛りは何を恐れて作ったんだろうな

246 23/03/06(月)09:30:07 No.1033394277

>キスキルリィラが場を荒らして敵が到着する前に去るの理解度高いだろ でもなんか知らん奴がリンク4でいいのか…? キスィルリイラがリンクモンスターじゃないのが悪い気がするんだけど

247 23/03/06(月)09:30:15 No.1033394299

>ルーンは最初からあまりにも完成されてるのもあるんだが >あの新規って何に使うの 壁として役立つ 別になくても大差はない

248 23/03/06(月)09:30:44 No.1033394372

>キスィルリイラがリンクモンスターじゃないのが悪い気がするんだけど それはユーザーの誰もが分かりきってるから…

249 23/03/06(月)09:30:58 No.1033394404

>>キスキルリィラが場を荒らして敵が到着する前に去るの理解度高いだろ >でもなんか知らん奴がリンク4でいいのか…? 盤面に主役二人戻してくるからまぁいいんじゃないかな…

250 23/03/06(月)09:31:19 No.1033394450

R-ACEの追加はどんなのかなぁ 理想はリンク1R-ACEユニキャリ消火栓なんだが

251 23/03/06(月)09:31:22 No.1033394455

すぐ貰い切らなかった天気と六花は逆に救われたな

252 23/03/06(月)09:31:29 No.1033394475

>ルーンは最初からあまりにも完成されてるのもあるんだが >あの新規って何に使うの タダで出せる壁 素材としても壁としても優秀なステ ドローゴーする姑息な相手に対処する方法が増えた いい犬ですよあれは

253 23/03/06(月)09:31:50 No.1033394527

>R-ACEの追加はどんなのかなぁ もう貰っただろ!一人だけ枚数少なかったけど!

254 23/03/06(月)09:31:51 No.1033394530

リンク4ツインズキスリラとリンク2ルナサニとライブンツインルナサニほしい

255 23/03/06(月)09:32:30 No.1033394619

>>そう言う意味ではヴァリアンツは完成されてるな >>殆どあるのも純構築ばかりだ >理解ある新規くるまで盤面のヴァリアンツ消し飛ばしてただろうが! でも当時でもヴァリアンツ飽きて遊戯王やるまでの動きはできたし… ごめんソロアクティベートない時は考えたくないわ

256 23/03/06(月)09:33:01 No.1033394692

>エントランスのバカみたいな縛りは何を恐れて作ったんだろうな ウェルカムラビュリンスも縛りキツ過ぎだろと思った ビッグウェルカムは縛り無さすぎだろ

257 23/03/06(月)09:33:07 No.1033394708

枚数多かったし次弾ですぐに両方来たしで全く問題にはならなかったけど最近だと忍者とかも「相手ターンに忍者特殊召喚&相手ターンに忍者融合召喚できるけど出して嬉しい奴いねえ!」って最初はなってたな

258 23/03/06(月)09:33:12 No.1033394714

逆に考えるんだ 知らん二人の単体カードが新規で出るという可能性が残されたんだ

259 23/03/06(月)09:33:16 No.1033394723

最後イビルツインキスキルとイビルツインリィラでリンクしてイビルツインキスキル出すの気持ち悪いからリンク2かランク2かレベル2の強い着地点くれ

260 23/03/06(月)09:33:24 No.1033394743

>すぐ貰い切らなかった天気と六花は逆に救われたな フィールドがパワーカードだからこれ以上強化したかったらベイルリンクスライトハート渡しておけばいいってのもわかりやすい

261 23/03/06(月)09:33:27 No.1033394751

天気予報はあれだけあっても動けないあたり理解ある新規だと思う 他のテーマが悪用するのも厳しいし

262 23/03/06(月)09:33:28 No.1033394756

ソロアク来るまでの早さ見るにポジションチェンジを使わせたかった一発ネタから来てるのは察する

263 23/03/06(月)09:34:03 No.1033394851

Live☆Twin マグネッツ1号とLive☆Twinマグネッツ2号ほしい

264 23/03/06(月)09:34:28 No.1033394913

>すぐ貰い切らなかった天気と六花は逆に救われたな ドレミは…?

265 23/03/06(月)09:34:31 No.1033394917

エントランスは手札コスト要求しないなら文句を言う程じゃないんだがな…

266 23/03/06(月)09:34:33 No.1033394921

>枚数多かったし次弾ですぐに両方来たしで全く問題にはならなかったけど最近だと忍者とかも「相手ターンに忍者特殊召喚&相手ターンに忍者融合召喚できるけど出して嬉しい奴いねえ!」って最初はなってたな 忍者の最初っていつだよ

267 23/03/06(月)09:34:33 No.1033394924

>ソロアク来るまでの早さ見るにポジションチェンジを使わせたかった一発ネタから来てるのは察する P召喚ルール改正の可能性を殺してまで出す一発ネタか…?って疑問はちょっとある

268 23/03/06(月)09:34:45 No.1033394953

MDでは後からテコ入れで来る新規もある程度実装時に纏めてくれる方向性なのが助かる 春化精もヴェーラまで入れてくれ

269 23/03/06(月)09:34:58 No.1033394983

>Live☆Twin マグネッツ1号とLive☆Twinマグネッツ2号ほしい 中の人はカルボナーラ戦士個人の一人二役なんだよね…

270 23/03/06(月)09:35:07 No.1033395011

>最後イビルツインキスキルとイビルツインリィラでリンクしてイビルツインキスキル出すの気持ち悪いからリンク2かランク2かレベル2の強い着地点くれ 炭酸に脳を焼かれるな

271 23/03/06(月)09:35:15 No.1033395034

アニメの無い現状で新規情報が来ない時期が虚無すぎる

272 23/03/06(月)09:35:17 No.1033395042

>最後イビルツインキスキルとイビルツインリィラでリンクしてイビルツインキスキル出すの気持ち悪いからリンク2かランク2かレベル2の強い着地点くれ 純正使え

273 23/03/06(月)09:35:19 No.1033395051

>ソロアク来るまでの早さ見るにポジションチェンジを使わせたかった一発ネタから来てるのは察する 結果的にポジションチェンジが抜けたんだけど…

274 23/03/06(月)09:35:34 No.1033395086

ライブツインレイロゼ欲しい なんかいい感じに閃刀姫でも使える感じで

275 23/03/06(月)09:35:55 No.1033395137

デザイナーズデッキと呼ばれるのが嫌で新規テーマは汎用性を高めている部分はあると思う それで暴れたらテーマ縛りある追加カードが出るし暴れなかったらテーマ縛りある強い追加カードが出る スレ画になる

276 23/03/06(月)09:35:59 No.1033395151

>マルファは破格な性能してるけどなんだかんだ縛りが適切に機能してるのとマニフィカ考えると結局2枚初動なのが理性効いてて偉い 別に単体でもミカエリス出してアーグメントなりリタニアなり伏せりゃ妨害立つんだから1枚初動は1枚初動だろ!

277 23/03/06(月)09:36:05 No.1033395172

>>エントランスのバカみたいな縛りは何を恐れて作ったんだろうな >ウェルカムラビュリンスも縛りキツ過ぎだろと思った >ビッグウェルカムは縛り無さすぎだろ いやまあウェルカムはテーマとして使うならあれぐらいで良いよ ビッグも…まあ… 悪いのは剣姫テメーだテメー

278 23/03/06(月)09:36:30 No.1033395245

>>ソロアク来るまでの早さ見るにポジションチェンジを使わせたかった一発ネタから来てるのは察する >結果的にポジションチェンジが抜けたんだけど… 1発ネタだから…

279 23/03/06(月)09:36:39 No.1033395266

>デザイナーズデッキと呼ばれるのが嫌で新規テーマは汎用性を高めている部分はあると思う >それで暴れたらテーマ縛りある追加カードが出るし暴れなかったらテーマ縛りある強い追加カードが出る >スレ画になる フェンリルの同名サーチは純粋なミスだろ

280 23/03/06(月)09:36:51 No.1033395287

>忍者の最初っていつだよ vol.3

281 23/03/06(月)09:36:53 No.1033395291

ヴァリアンツは切り札欲しい 幻中が2体融合なら良かった

282 23/03/06(月)09:37:09 No.1033395343

>>エントランスのバカみたいな縛りは何を恐れて作ったんだろうな >ウェルカムラビュリンスも縛りキツ過ぎだろと思った >ビッグウェルカムは縛り無さすぎだろ 【ラビュリンス】として戦う以上はウェルカムは切っても切れないしビッグに縛りあってもあんま変わらんよ

283 23/03/06(月)09:37:44 No.1033395417

マルファ一枚じゃ何もできないのは良い塩梅だよね

284 23/03/06(月)09:38:05 No.1033395476

斬機もすぐ付録でダラン出たとは言え出た当初ダイアもなかったのか…

285 23/03/06(月)09:38:17 No.1033395509

ユニコーンとキスキルとリィラが並ぶのは悪女集合って感じで好き

286 23/03/06(月)09:38:24 No.1033395522

ビッグウェルカムなんもないからアンヘル出せるのとかだいぶどうかしてるけどな

287 23/03/06(月)09:38:39 No.1033395556

>>忍者の最初っていつだよ >vol.3 古すぎる!

288 23/03/06(月)09:38:56 No.1033395594

>マルファ一枚じゃ何もできないのは良い塩梅だよね あれは何かできる方じゃないか 元の4人よりは

289 23/03/06(月)09:39:24 No.1033395656

冤罪エクシーズやめろ

290 23/03/06(月)09:39:30 No.1033395673

>>枚数多かったし次弾ですぐに両方来たしで全く問題にはならなかったけど最近だと忍者とかも「相手ターンに忍者特殊召喚&相手ターンに忍者融合召喚できるけど出して嬉しい奴いねえ!」って最初はなってたな >忍者の最初っていつだよ 令和最新忍者に謹んで訂正致します

291 23/03/06(月)09:39:46 No.1033395709

今の忍者リバースと忍法とHANZOだけ受け継いだ別テーマ扱いだろ!

292 23/03/06(月)09:39:55 No.1033395737

>マルファ一枚じゃ何もできないのは良い塩梅だよね 強いには強いんだけど縛りが強いから混ぜ物や出張できないのはちょうどいいバランスだよね

293 23/03/06(月)09:39:56 No.1033395739

一枚で何かできるの基準がイビルツインやサーキュラーになっているデュエリストは多い

294 23/03/06(月)09:40:06 No.1033395760

天気は天気予報が来るまで陰湿貼って遅延するしかないしエースモンスターは素材が重すぎて現実的じゃないとかいう悲しいテーマだったから…

295 23/03/06(月)09:40:11 No.1033395770

ビルドパックだけで主要テーマのカード集まるのなんてドライトロンとエルドリッチぐらいなんじゃ

296 23/03/06(月)09:40:13 No.1033395782

マルファ4人だったらそれはそれで死者蘇生だとか積みまくって構築すると思う

297 23/03/06(月)09:40:27 No.1033395817

>ビッグウェルカムなんもないからアンヘル出せるのとかだいぶどうかしてるけどな あいつ悪魔だからウェルカム下でも出せるよ どうかしてるのはアンヘルの方 個人的にはめちゃくちゃありがたい

298 23/03/06(月)09:40:33 No.1033395826

1枚では1妨害しか置けないから初動じゃないという言葉 アレイスターが聞いたらどう思うでしょうか

299 23/03/06(月)09:40:49 No.1033395869

マルファさんはすごいぞ なにせ下級としてまともな打点持ってるから最悪普通に殴れる

300 23/03/06(月)09:41:05 No.1033395918

>あいつ悪魔だからウェルカム下でも出せるよ >どうかしてるのはアンヘルの方 >個人的にはめちゃくちゃありがたい !? まじかよマジだ

301 23/03/06(月)09:41:07 No.1033395924

>一枚で何かできるの基準がイビルツインやサーキュラーになっているデュエリストは多い サーキュラーは兎も角ツインズは大したこと出来ないだろう そこはフラクトールとかじゃないかな

302 23/03/06(月)09:41:10 No.1033395935

>今の忍者リバースと忍法とHANZOだけ受け継いだ別テーマ扱いだろ! 一応過去の資産のエクシーズとかは使ってない?

303 23/03/06(月)09:41:23 No.1033395960

マルファやサーキュラーは現代の1枚初動としては標準だから…

304 23/03/06(月)09:41:31 No.1033395982

悪魔族って時点でどうかしてるんだよね

305 23/03/06(月)09:41:31 No.1033395984

>マルファさんはすごいぞ >なにせ下級としてまともな打点持ってるから最悪普通に殴れる 他の子があまりにも貧弱過ぎる…

306 23/03/06(月)09:41:57 No.1033396048

女の子が高い打点持ってるわけないだろ

307 23/03/06(月)09:42:12 No.1033396081

マルファはデッキにエリスがいないと硬貨使えないから2枚初動でしょ

308 23/03/06(月)09:42:17 No.1033396090

全Pテーマに言えることかもしれないけどヴァリアンツはエレクトラムに頼よりすぎじゃない?

309 23/03/06(月)09:42:20 No.1033396098

理解度が高い新規が来たはいいけどキャラクター的なカード化はまだまだ片手落ちなの多い

310 23/03/06(月)09:42:21 No.1033396101

サーキュラーは歴代最強初動と言って良いと思うよ

311 23/03/06(月)09:42:31 No.1033396128

剣姫は女の子じゃなかった…?

312 23/03/06(月)09:42:48 No.1033396168

1枚初動の基準はライブツインです

313 23/03/06(月)09:42:53 No.1033396183

>全Pテーマに言えることかもしれないけどヴァリアンツはエレクトラムに頼よりすぎじゃない? 仕方ねえだろPテーマはルールに殺されてるんだから

314 23/03/06(月)09:43:20 No.1033396262

>全Pテーマに言えることかもしれないけどヴァリアンツはエレクトラムに頼よりすぎじゃない? アストログラフ使わない分まだヴァリアンツはいつもの感薄いだろ

315 23/03/06(月)09:43:29 No.1033396287

サーキュラーが標準の世界怖すぎだろ! イゾルデするような似非一枚初動除けば最強じゃないか?

316 23/03/06(月)09:43:35 No.1033396300

>悪魔族って時点でどうかしてるんだよね うるせ~~~~~! 悪魔にもっとEX資産を寄越せ~~~~~~!!!

317 23/03/06(月)09:43:36 No.1033396305

>>一枚で何かできるの基準がイビルツインやサーキュラーになっているデュエリストは多い >サーキュラーは兎も角ツインズは大したこと出来ないだろう >そこはフラクトールとかじゃないかな トラブルサニーが出るんならテーマ的には普通に一枚初動と言っていいんじゃないの…?

318 23/03/06(月)09:43:38 No.1033396312

シスターはほぼ全ての誘発がぶっ刺さりほぼ全ての捲り札もぶっ刺さる超敏感体質だから

319 23/03/06(月)09:43:40 No.1033396316

エクソシスターはレベル4のくせになんだそのステータスはゴキブリくらいには勝てよ

320 23/03/06(月)09:43:58 No.1033396365

>全Pテーマに言えることかもしれないけどヴァリアンツはエレクトラムに頼よりすぎじゃない? エレクトなんて汎用なんだからなんでエルフ使わないの?って言ってるようなもん 軌跡だけでも動けるからVVはマシな方 平成のPどもはマジでエレクトラム無いと終わってるよ

321 23/03/06(月)09:44:03 No.1033396386

ヴァリアンツってテーマ内にリンクいないから完全な純だとまともに展開出来ないんだよな

322 23/03/06(月)09:44:08 No.1033396399

今のPたちは自力でサーチしたり出撃したりしてルールに反逆の翼を翻している

323 23/03/06(月)09:44:11 No.1033396408

ダランがプロモなのが一番酷いと思ってる

324 23/03/06(月)09:44:12 No.1033396409

>女の子が高い打点持ってるわけないだろ サイレント・マジシャンもそう思います

325 23/03/06(月)09:44:19 No.1033396427

>>一枚で何かできるの基準がイビルツインやサーキュラーになっているデュエリストは多い >サーキュラーは兎も角ツインズは大したこと出来ないだろう >そこはフラクトールとかじゃないかな ライブツインは12枚積めるのがすごい 鉄獣や斬機使うとそう思う

326 23/03/06(月)09:44:35 No.1033396471

Pテーマ全体がまずエレクトラ厶ありきというレベル

327 23/03/06(月)09:45:00 No.1033396547

じゃあ全てのPテーマにいちいちエレクトラム以上の物寄越せよ

328 23/03/06(月)09:45:09 No.1033396582

なのでエレクトラムに頼れないクリフォだのアモルファだのは静かに死ぬ

329 23/03/06(月)09:45:15 No.1033396595

Pはまず出た時とルール違うから…

330 23/03/06(月)09:45:16 No.1033396597

>>女の子が高い打点持ってるわけないだろ >サイレント・マジシャンもそう思います デフォで3500とか女の子の中で一番高い打点なのでは

331 23/03/06(月)09:45:23 No.1033396610

スターター見た後にエントランス見ると????ってなる

332 23/03/06(月)09:45:24 No.1033396613

>じゃあ全てのPテーマにいちいちエレクトラム以上の物寄越せよ クリフォートとかには渡してやって欲しい

333 23/03/06(月)09:45:29 No.1033396626

>>>一枚で何かできるの基準がイビルツインやサーキュラーになっているデュエリストは多い >>サーキュラーは兎も角ツインズは大したこと出来ないだろう >>そこはフラクトールとかじゃないかな >トラブルサニーが出るんならテーマ的には普通に一枚初動と言っていいんじゃないの…? 誰も一枚初動じゃないとは言ってないだろ?! 出てくるものが最低限だよねって話なだけで

334 23/03/06(月)09:45:30 No.1033396630

>じゃあ全てのPテーマにいちいちエレクトラム以上の物寄越せよ これ手間でしかないからな… 縛り付けないとおかしなことになるし

335 23/03/06(月)09:45:36 No.1033396650

もっと既存テーマの強化ガンガン出してくれ…

336 23/03/06(月)09:45:39 No.1033396664

超重にエレクトラム入ってないぞ

337 23/03/06(月)09:45:44 No.1033396675

>ヴァリアンツってテーマ内にリンクいないから完全な純だとまともに展開出来ないんだよな バロンやソロアクでグランデューク出してヴァイカンとでスケール置いて…

338 23/03/06(月)09:45:52 No.1033396697

エレクトラムのような強カードを擁するメタルフォーゼはさぞ強いんだろうな

339 23/03/06(月)09:45:57 No.1033396717

なのでエレクトラム緩和してください

340 23/03/06(月)09:46:04 No.1033396732

>一応過去の資産のエクシーズとかは使ってない? 今の忍者レベル4戦士が並ぶことほぼ無いし並んでもメイゼン出した方が強いから使わない

341 23/03/06(月)09:46:07 No.1033396740

ビヨペンのモンスター効果とP効果発動できない縛り重過ぎだろ

342 23/03/06(月)09:46:08 No.1033396745

左下を始めとしてコスプレもトラブルサンも無いイビルツインって何やるデッキだったんだ?

343 23/03/06(月)09:46:16 No.1033396763

クリフォートは排他的過ぎる…

344 23/03/06(月)09:46:18 No.1033396769

ぶっちゃけドレミは構想も何もまだ決まってないテーマだと思う 言っちゃなんだけどあれレベル+スケール=9で音階毎に変わるテーマ面白そうじゃね?っていう発想で作っただけで中身のコンセプト何も考えてなかっただろ 結果奇数偶数とかいう音楽要素関係ない効果になってるしせめて和音とかでドとミがいるなら~とかの効果にしろよ

345 23/03/06(月)09:46:19 No.1033396773

>超重にエレクトラム入ってないぞ 普通に入れたりするよワンキルとかする場合

346 23/03/06(月)09:46:29 No.1033396797

確かに死にかけてるがアモルファージ元気にさせるの色んな意味で大変そう

347 23/03/06(月)09:46:32 No.1033396805

天気予報で魔法罠でリンクしたりしてるんだしPテーマにもPゾーンのカードをリンク素材にして出せるリンク3とかくれてもいいと思うんですよ ついでに召喚権追加とかもしてクレフォート

348 23/03/06(月)09:46:42 No.1033396827

クリフォ版エレクトラムはEXPの効果まで内蔵して貰わないとまともに使えないよ…

349 23/03/06(月)09:46:43 No.1033396828

ドレミはグランクーリアの話は聞くけど魔法の方の話は全く聞かない

350 23/03/06(月)09:46:43 No.1033396831

>左下を始めとしてコスプレもトラブルサンも無いイビルツインって何やるデッキだったんだ? >イビルツインはパスフレで持ってきた罠ビートするデッキだが?

351 23/03/06(月)09:46:53 No.1033396857

>エクソシスターはレベル4のくせになんだそのステータスはゴキブリくらいには勝てよ これはたしかにいつも思うんだけど でもゴキブリに慌てふためいてリーダーの犠牲で場を鎮める女子チームっていうのはかわいいなって いややっぱゴキブリくらいには勝てよ

352 23/03/06(月)09:47:09 No.1033396901

ライブツインチャンネルとかいう稀代のゴミフィールド魔法よ

353 23/03/06(月)09:47:32 No.1033396975

クリフォートカードじゃなくても良いから Pゾーンのカード相手のPゾーンに押し付ける新規下さい…

354 23/03/06(月)09:47:36 No.1033396994

>確かに死にかけてるがアモルファージ元気にさせるの色んな意味で大変そう アモルファージが生き生きしだしたらクソすぎるから半分死んでるくらいでちょうどいいよマジで

355 23/03/06(月)09:47:59 No.1033397062

Gは強いからな…

356 23/03/06(月)09:48:07 No.1033397080

>ドレミはグランクーリアの話は聞くけど魔法の方の話は全く聞かない 魔法の方はEX3種類以上の効果がリーサル能力高いから結構使うってここで聞いた グレーシアからサーチできるからピン刺しでいいしリーサル能力があるから今までEXに入れてたアクセスとかのカードを削れるのがデカいんだと

357 23/03/06(月)09:48:11 No.1033397088

>でもゴキブリに慌てふためいてリーダーの犠牲で場を鎮める女子チームっていうのはかわいいなって >いややっぱゴキブリくらいには勝てよ (ゴキブリを手掴みするマルファお姉様)

358 23/03/06(月)09:48:27 No.1033397122

大抵のデッキはゴキブリで慌てふためくよ

359 23/03/06(月)09:48:27 No.1033397125

ステの話はほとんどの下級が白米ごときに敗れる雑魚になっちゃうからやめにしよう

360 23/03/06(月)09:48:28 No.1033397131

でもあのゴキブリ1匹じゃなくて増殖してるんだぞ

361 23/03/06(月)09:48:29 No.1033397133

>ドレミはグランクーリアの話は聞くけど魔法の方の話は全く聞かない みんなゴリラになる あと一応程度に全種類採用する意義ができたのはファンデッキ的にもありがたい

362 23/03/06(月)09:48:35 No.1033397148

>>左下を始めとしてコスプレもトラブルサンも無いイビルツインって何やるデッキだったんだ? >>イビルツインはパスフレで持ってきた罠ビートするデッキだが? 一瞬バスブレに見えてユニオンキャリアーどうやって出すんだと思った

363 23/03/06(月)09:48:55 No.1033397199

芳香焚かれるだけで詰むせいで魔法テーマが流行ると巻き添えで死にかねない悲しみを背負ってるPは大変だな

364 23/03/06(月)09:48:57 No.1033397206

>ステの話はほとんどの下級が白米ごときに敗れる雑魚になっちゃうからやめにしよう あの白米の塊は大きさが軍艦級だぞ!

365 23/03/06(月)09:49:04 No.1033397224

>クリフォートカードじゃなくても良いから >Pゾーンのカード相手のPゾーンに押し付ける新規下さい… 勝ち方それでいいのか?

366 23/03/06(月)09:49:12 No.1033397246

ドレミはそもそもコンセプトがね…弱いね…

367 23/03/06(月)09:49:24 No.1033397277

イビルツインはミッドレンジなんだけどGもニビルもバカ重いのとバックに妨害がなくてテーマで確定で産めるのがリィラ1破壊のみであとはドローに頼り切りなのが弱テーマっぽいなって思う

368 23/03/06(月)09:49:27 No.1033397290

>>左下を始めとしてコスプレもトラブルサンも無いイビルツインって何やるデッキだったんだ? >>イビルツインはパスフレで持ってきた罠ビートするデッキだが? 罠デッキやるには罠の質が低くない?

369 23/03/06(月)09:49:38 No.1033397328

>ステの話はほとんどの下級が白米ごときに敗れる雑魚になっちゃうからやめにしよう あれはでかいし…

370 23/03/06(月)09:49:38 No.1033397332

ドレミ新規は強いと聞いたが…

371 23/03/06(月)09:49:42 No.1033397345

クリフォも忍者形式で強化しないと型落ちが酷すぎてもう無理

372 23/03/06(月)09:49:44 No.1033397355

船サイズの米に勝てるか?

373 23/03/06(月)09:49:48 No.1033397374

>芳香焚かれるだけで詰むせいで魔法テーマが流行ると巻き添えで死にかねない悲しみを背負ってるPは大変だな いやぁ醒めない悪夢は天敵でしたね

374 23/03/06(月)09:49:51 No.1033397380

マルファもいいけど速攻魔法版浅すぎた墓穴とかください

375 23/03/06(月)09:49:57 No.1033397392

>一瞬バスブレに見えてユニオンキャリアーどうやって出すんだと思った まあ出せるぞ

376 23/03/06(月)09:50:01 No.1033397402

>勝ち方それでいいのか? 元から並べたクリフォートにスキドレもどき添えて殴る陰湿デッキだし…

377 23/03/06(月)09:50:10 No.1033397435

>確かに死にかけてるがアモルファージ元気にさせるの色んな意味で大変そう 共通効果で調整版ドラバスと永続メタ持ってるのはちょっとね…

378 23/03/06(月)09:50:12 No.1033397443

>罠デッキやるには罠の質が低くない? そうだっつってんだろ

379 23/03/06(月)09:50:13 No.1033397446

>ドレミはそもそもコンセプトがね…弱いね… まあリンクルールになってからの初のPテーマだから様子見してるんだろうな...とは思った おいなんで後発のVVがPというものを投げ捨てた方に進化して新規バンバン貰っている...

380 23/03/06(月)09:50:34 No.1033397496

>船サイズの米に勝てるか? ム リ

381 23/03/06(月)09:50:37 No.1033397503

同期の中でシャドールだけ優遇され過ぎじゃないですか!?

382 23/03/06(月)09:50:57 No.1033397553

じゃあ強い罠来たら化けるのかなイビルツイン

383 23/03/06(月)09:51:13 No.1033397600

クリフォートツールは現代基準でも強いんだけどね あのインクの染みがなければツールだけ出張させられてたと思う

384 23/03/06(月)09:51:19 No.1033397613

新クーリアの一番強そうな使い方がリンク先に覇王流の魂でズァーク出す

385 23/03/06(月)09:51:24 No.1033397629

シャドールはクリフォートやネクロスと比べて不遇なかわいそうなテーマだって使い手がいつも言ってるけど?

386 23/03/06(月)09:51:27 No.1033397638

そもそも10期以降まともにP召喚する気のある新規Pテーマがろくに…

387 23/03/06(月)09:51:46 No.1033397693

前のイビルツインはパラエクが手札にあればディサイブルディヴォーティーマスカレーナやバグースカが立てれたぞ!

388 23/03/06(月)09:52:07 No.1033397752

シャドールは元からテーマコンセプトが強いだけで優遇ではありません!

389 23/03/06(月)09:52:24 No.1033397790

>じゃあ強い罠来たら化けるのかなイビルツイン これ以上化けたら規制かかっちまう ただでさえエルフが危ないのに

390 23/03/06(月)09:52:29 No.1033397806

炭酸と組んでイキイキしてるイビルツインすき

391 23/03/06(月)09:52:29 No.1033397807

>芳香焚かれるだけで詰むせいで魔法テーマが流行ると巻き添えで死にかねない悲しみを背負ってるPは大変だな まあでもヴァリアンツで久しぶりにP触って思ったけど展開力狂ってるからね… 弱点がないとそりゃ強いわって

392 23/03/06(月)09:52:30 No.1033397809

ネクロスもユニコールは今でも強いから もっとアド取れる新規来たら化けそう

393 23/03/06(月)09:52:34 No.1033397814

アセンブラもやってる事だいぶ大概なんだけどそれが活きるくらい手札誘発が充実する前にテーマが終わった…

394 23/03/06(月)09:52:36 No.1033397826

>新クーリアの一番強そうな使い方がリンク先に覇王流の魂でズァーク出す ドレミ覇王が本当に正解とはこの海のリハクの目をもってしても

395 23/03/06(月)09:52:49 No.1033397862

イビルツインに相手を除去出来る強い罠が来たらラビュリンスとの混合構築も考えるんだがな…

396 23/03/06(月)09:52:51 No.1033397872

>じゃあ強い罠来たら化けるのかなイビルツイン パスフレで確定で持ってこれる万能カウンターとか来たら先攻強くなるね 後攻はまあうん

397 23/03/06(月)09:52:59 No.1033397895

>剣姫は女の子じゃなかった…? そのデケエおっぱいで"子"は無理があるだろ…

398 23/03/06(月)09:53:01 No.1033397901

イビルツインが欲しいのは誘発貫通するための旅じたくだよ

399 23/03/06(月)09:53:11 No.1033397926

>イビルツインに相手を除去出来る強い罠が来たらラビュリンスとの混合構築も考えるんだがな… プ…プレゼント…

400 23/03/06(月)09:53:14 No.1033397935

ドレミ覇王の語感だけの一発屋感とバグみたいな効果処理

401 23/03/06(月)09:53:16 No.1033397942

>シャドールは元からテーマコンセプトが強いだけで優遇ではありません! でもシャドールモンスターだけで展開しようとするのは無理なのはバランス取れてると思う

402 23/03/06(月)09:53:25 No.1033397966

>炭酸と組んでイキイキしてるイビルツインすき ちゃんと元々のイビルツインの強みも生きてるのが良いよね…

403 23/03/06(月)09:53:30 No.1033397978

>>剣姫は女の子じゃなかった…? >そのデケエおっぱいで"子"は無理があるだろ… 女ァ!

404 23/03/06(月)09:53:36 No.1033397990

>前のイビルツインはパラエクが手札にあればディサイブルディヴォーティーマスカレーナやバグースカが立てれたぞ! サイバースでよくね?

405 23/03/06(月)09:54:00 No.1033398059

ドレミは狙ってんのか狙ってないのか知らないけど妙に相性の良い非テーマカードがボチボチ出てるから...

406 23/03/06(月)09:54:03 No.1033398072

シャドールはなんか時代に適応するのが上手いわ

407 23/03/06(月)09:54:05 No.1033398079

イビルツインスプライトは全く望んだ形ではないから俺は嫌いだけどな…

408 23/03/06(月)09:54:59 No.1033398225

>イビルツインスプライトは全く望んだ形ではないから俺は嫌いだけどな… そうかい?俺は好きだぜ

409 23/03/06(月)09:55:01 No.1033398235

剣姫様はちょっと違うな…

410 23/03/06(月)09:55:03 No.1033398238

今ネクロス組むならドラグマネクロスとかかな

411 23/03/06(月)09:55:03 No.1033398240

カエルやビーバーよりは見た目の相性良いし俺は好き

412 23/03/06(月)09:55:06 No.1033398254

>>>剣姫は女の子じゃなかった…? >>そのデケエおっぱいで"子"は無理があるだろ… >女ァ! 確かにあいつとおっぱいは似たようなもんだが…

413 23/03/06(月)09:55:50 No.1033398373

>シャドールはなんか時代に適応するのが上手いわ 11期が全体的に融合時代だったのもある

414 23/03/06(月)09:55:51 No.1033398381

ロイヤルリンク2からロイヤルサニー出てきてこの時代に拘って純イビルツインかーと思ったらスターターから炭酸始まったのは笑った

415 23/03/06(月)09:56:13 No.1033398434

>ステの話はほとんどの下級が白米ごときに敗れる雑魚になっちゃうからやめにしよう 赤い方も冷静に考えるとDEF2000の効果モンスターって結構凄いな?ってなる その分着地点がステータスに縛り重すぎて弱…ってなりがちだけど なんでうに3000に届かないんだよ

416 23/03/06(月)09:56:19 No.1033398447

>シャドールはなんか時代に適応するのが上手いわ 闇で融合なのが汎用性を引き上げている面はある シャドールというかミドラだが

417 23/03/06(月)09:56:39 No.1033398493

>ロイヤルリンク2からロイヤルサニー出てきてこの時代に拘って純イビルツインかーと思ったらスターターから炭酸始まったのは笑った その動きだと炭酸始まらなくね?

418 23/03/06(月)09:57:24 No.1033398594

ドレミはMDで研究進んだとかないの?

419 23/03/06(月)09:57:41 No.1033398650

イビルツインは炭酸飲みながら展開するテーマだ

420 23/03/06(月)09:57:46 No.1033398669

>ドレミはMDで研究進んだとかないの? コロシアムで研究されてたらしい

421 23/03/06(月)09:58:19 No.1033398761

今はドレミスプライトが熱い

422 23/03/06(月)09:58:25 No.1033398772

EXからコストでサニーを墓地に送って2破壊するイビルツイン罠くれ

423 23/03/06(月)09:58:26 No.1033398778

初期イビルツインはトラブルサンもなかったんだっけ…

424 23/03/06(月)09:58:31 No.1033398786

>>ドレミはMDで研究進んだとかないの? >コロシアムで研究されてたらしい 成果は…?

425 23/03/06(月)09:58:54 No.1033398838

たまにイビルツインルーンも見かけるよ

426 23/03/06(月)09:59:01 No.1033398856

>今はドレミスプライトが熱い レベル2一体しかいないじゃん!

427 23/03/06(月)09:59:32 No.1033398932

>>今はドレミスプライトが熱い >レベル2一体しかいないじゃん! ドレミのレベル2が1番強い本体みたいなとこあるしPとリンク2は相性いいんだ

428 23/03/06(月)09:59:45 No.1033398956

>ドレミはMDで研究進んだとかないの? 割と色んなことが出来るエンジンとしての優秀さは分かったけど着地点が汎用まみれで… せめてPUNKぐらい独自エースを抱えた上で色々出来るなら良かったんだが

429 23/03/06(月)09:59:50 No.1033398977

炭酸ツイン強いけどサニーの出番激減するのが残念っていうか…

430 23/03/06(月)09:59:54 No.1033398986

>初期イビルツインはトラブルサンもなかったんだっけ… なので本来その時期にないはずのサンをMDだと最初から実装してくれた できればサニーも欲しかったが贅沢は言えねえ…

431 23/03/06(月)09:59:56 No.1033398988

ジブリーヌとアソフィール版のマニフィカ的カードください

432 23/03/06(月)09:59:59 No.1033399003

ドレミは弱いから研究されてないとかじゃなくてドレミでやる意義の薄い盤面になるから研究されてないみたいなとこあったし…

433 23/03/06(月)10:00:24 No.1033399075

イビルツインと言えばサニーなんだからキスキルリィラメインになる炭酸は解釈違い甚だしいよね

434 23/03/06(月)10:00:40 No.1033399104

炭酸ツインはエルフが制限で止まっても大分辛いと思う

435 23/03/06(月)10:01:02 No.1033399160

>イビルツインと言えばサニーなんだからキスキルリィラメインになる炭酸は解釈違い甚だしいよね サニーのレス 礼賛するルーナ

436 23/03/06(月)10:01:40 No.1033399253

サニーのライブツイン版とか出さないんだろうか

437 23/03/06(月)10:01:52 No.1033399283

>炭酸ツイン強いけどサニーの出番激減するのが残念っていうか… ギガンティックに泡影食らった時とかライフ削る時とかに使うからまあ…

438 23/03/06(月)10:02:16 No.1033399339

>>イビルツインと言えばサニーなんだからキスキルリィラメインになる炭酸は解釈違い甚だしいよね >サニーのレス >礼賛するルーナ (どっちがどっちだ…?)

439 23/03/06(月)10:02:20 No.1033399349

書き込みをした人によって削除されました

440 23/03/06(月)10:02:43 No.1033399408

ルーナって誰だっけ…

441 23/03/06(月)10:03:08 No.1033399483

>ルーナって誰だっけ… メズカキじゃない方の銀髪褐色おっぱい

442 23/03/06(月)10:03:21 No.1033399520

>ルーナって誰だっけ… トラブルサニーのロリじゃないほう

443 23/03/06(月)10:04:03 No.1033399628

普通に鉄スプのが上位互換なのがわかっちゃうからイビルツインならではの強みが欲しいよ

444 23/03/06(月)10:04:30 No.1033399674

最近は新規出す余地作っといて放置する

445 23/03/06(月)10:04:58 No.1033399745

>普通に鉄スプのが上位互換なのがわかっちゃうからイビルツインならではの強みが欲しいよ 圧倒的1枚初動の多さ 重ねて引くと弱すぎるけど

446 23/03/06(月)10:05:45 No.1033399854

ビッグウェルカムに映ってる2人の登場もしばらくかかるかな

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