虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/01/04(水)21:29:26 絵は描... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1672835366260.jpg 23/01/04(水)21:29:26 No.1011794062

絵は描けねぇ プログラムなんて知らねぇ それでもツクるぜツクるぜ俺は 俺の性癖は俺にしか満たせねぇんだから とまぁやる気だけはあるんですけどゲーム制作って作業量すっご…

1 23/01/04(水)21:30:52 No.1011794790

やる気はあって偉い!

2 23/01/04(水)21:31:46 No.1011795222

一時間遊べるのを作るのに掛かる時間は百時間とかそういう世界だし…

3 23/01/04(水)21:31:57 No.1011795316

凄い短いのから作って完成させる経験を積もう

4 23/01/04(水)21:32:07 No.1011795384

完成までの作業を一つ一つ眺めてみると意外ととんでもない量であることに気付く 絵を自分で描くならさらに数倍だ

5 23/01/04(水)21:32:12 No.1011795440

まずは薬草取りからでいいんだ

6 23/01/04(水)21:32:50 No.1011795727

ツクールならプログラム知らなくても問題ない

7 23/01/04(水)21:33:18 No.1011796002

シーン差分いっぱい作ろうねぇ シナリオ分岐も凝っちゃおうねぇ 折角ゲーム作るならデフォ戦じゃ物足りないよねぇ いっぱいツクール楽しもうねぇ

8 23/01/04(水)21:34:12 No.1011796487

作ったジーコってどこで公開すればいいの?

9 23/01/04(水)21:35:32 No.1011797181

FIFAで売ってもいいしここで公開しても良いんだ

10 23/01/04(水)21:36:13 No.1011797522

>一時間遊べるのを作るのに掛かる時間は百時間とかそういう世界だし… まあ漫画とかも30秒しか見ないページを描くのに3000秒とかかかりそう

11 23/01/04(水)21:36:19 No.1011797572

オーソドックスなのから作るんだぞ いきなり戦闘無しとかやめとけ

12 23/01/04(水)21:37:05 No.1011797893

>オーソドックスなのから作るんだぞ >いきなり戦闘無しとかやめとけ 探索型ジーコの方が制作楽そうに見えるけどそんなことないのか?

13 23/01/04(水)21:37:19 No.1011798005

ここてフリーでぶん投げてもいいし DLsiteやFANZA等にサークル登録して販売してもいい ただし売り物にするなら完成品いきなりポンと投げるよりはヒやCi-enなどで定期的に作成報告や知名度稼ぎする方がベター

14 23/01/04(水)21:38:14 No.1011798415

自分だけの遊びで作るだけならやる気のあるときだけでいいが ジーコとなるとそれだけではダメだ やる気がなくても作り続けられるくらいに作業を日常化させないといけない

15 23/01/04(水)21:38:25 No.1011798515

MVとMZどっちが良いのかなあ プラグインの数で言うなら絶対MVなんだけどエディタの機能はMZの方がいいんだよな

16 23/01/04(水)21:38:49 No.1011798680

>探索型ジーコの方が制作楽そうに見えるけどそんなことないのか? 楽は楽だが意外とプレイ中の移動やらでの間が保ちにくくなるからメリハリ的な意味もあったり? こまめに色々仕込める人ならありかも

17 23/01/04(水)21:39:41 No.1011799104

>探索型ジーコの方が制作楽そうに見えるけどそんなことないのか? 特殊なものを作っても特殊な経験しか積めないし応用が利かんよ

18 23/01/04(水)21:39:47 No.1011799147

MZもプラグイン充実してきたよ

19 23/01/04(水)21:40:42 No.1011799665

昔のファミ探とかオホーツクみたいなADV作りたいんだけど最適なツールってなんなんだろ やっぱりティラノビルダーってのかな

20 23/01/04(水)21:40:47 No.1011799702

>MZもプラグイン充実してきたよ 使いたいプラグインがだいたいMVなんですけお! …でもMV用のやつもそのままMZに放り込んで問題なく動作する場合も多いよね

21 23/01/04(水)21:41:56 No.1011800221

戦闘をなくせば戦闘バランスで悩まなくて済むけど その分のゲームとしての面白さで他で補わなきゃいけないハードルって結構高かったりするよね

22 23/01/04(水)21:42:57 No.1011800669

戦闘があるってそれだけで最低限ゲームの体裁は保てるって事だもんな…

23 23/01/04(水)21:44:38 No.1011801568

ツクールのマップ移動は真新しさ無いし凝ったマップは移動しにくかったりエフェクト邪魔だったりするで大変よね

24 23/01/04(水)21:45:33 No.1011801990

ドット移動プラグインあるけどマップの判定そのままだからあんま意味ないんだよなアレ なんなら移動ルートおかしくなるし

25 23/01/04(水)21:46:53 No.1011802543

全て知識0からウディタでゲーム制作から入って絵描けねえとって描き始めて今まで休止抜いたら約5年くらい 気づいたら絵描きになってた

26 23/01/04(水)21:47:22 No.1011802759

試しにいろいろやりたくてunityでノベルゲー作ってるけどティラノがとっつきやすいとは思う

27 23/01/04(水)21:48:28 No.1011803192

オレえホントは… 絵の練習も勉強もやりたくなくて… 2年ぐらいで全部マスターしたいいいいい

28 23/01/04(水)21:48:51 No.1011803331

CGは含め真面目に頑張ったら完成までどれくらいの期間で作れる?

29 23/01/04(水)21:49:50 No.1011803737

マジでものによるとしか言いようがねえ!

30 23/01/04(水)21:50:28 No.1011804031

ドット絵のアニメーションがんばって作ってるけど時間かかりすぎて辛い 個人的な好みとしてデカいサイズのほうが好きだから尚つらい

31 23/01/04(水)21:50:47 No.1011804175

どれくらいの期間でできる?よりは どれくらいの期間で作る?を先に考えてから作り出した方がいいよね… そしてそれをするには短編作りの経験がいくつか必要だ

32 23/01/04(水)21:50:52 No.1011804207

1つのゲーム完成まで持ってける人本当にスゴイと思う とてもつらい

33 23/01/04(水)21:51:01 No.1011804277

なんか最近出た新しいエディタはどうなんだろう バーキンみたいな名前のやつ

34 23/01/04(水)21:52:26 No.1011804883

簡単にゲームを作りたい! そんなあなたにオススメなのがSRC!! http://www.src-srpg.jpn.org/

35 23/01/04(水)21:52:41 No.1011804985

作ろうかなと思ってるゲームがもう溢れかえってるなってなって どうしようかなって頭抱えてる 具体的にはslay the spire風ジーコ

36 23/01/04(水)21:53:42 No.1011805434

>簡単にゲームを作りたい! >そんなあなたにオススメなのがSRC!! ファイアーエムブレムツクールきたな…

37 23/01/04(水)21:54:18 No.1011805708

>CGは含め真面目に頑張ったら完成までどれくらいの期間で作れる? BGM俺CG俺バランス取り俺な勢いで色々作りつつ年一で量産してるような化け物監督(リーフジオメトリ)だっているけど だから1年で作れるさ!って言われても困るだろう?

38 23/01/04(水)21:54:28 No.1011805774

オブラディンオマージュなADVを作りたいとずっと考えている ははーんこれ無理だな?

39 23/01/04(水)21:54:47 No.1011805918

文章書くのが好きだからそれを読ませるために作ってる節はある

40 23/01/04(水)21:55:17 No.1011806100

>>CGは含め真面目に頑張ったら完成までどれくらいの期間で作れる? >BGM俺CG俺バランス取り俺な勢いで色々作りつつ年一で量産してるような化け物監督(リーフジオメトリ)だっているけど >だから1年で作れるさ!って言われても困るだろう? 1年で作れる了解!!!!

41 23/01/04(水)21:55:23 No.1011806145

作る時のアドバイスとしては区切りが分かりやすいものにするといい 1つの大きなストーリーではなく1面2面というふうに区切れれば進捗も把握しやすいし いざというときパージするのもやりやすい

42 23/01/04(水)21:55:31 No.1011806188

とりあえず1本作るか!でツクール買って半年で1本作ってから絵やらシナリオやら凝り出した2作目で2年半年かかっている

43 23/01/04(水)21:55:40 No.1011806243

>ファイアーエムブレムツクールきたな… それはスパロボツクールじゃないかな FE風はSRPG STUDIO

44 23/01/04(水)21:56:42 No.1011806727

>1年で作れる了解!!!! 死ぬわアイツ

45 23/01/04(水)21:57:12 No.1011806973

絵も描けないし文章も書けないしプログラミングとか知らないぜ!

46 23/01/04(水)21:57:43 No.1011807182

音楽とか一番後回しで良い物しか出来ねぇ!!

47 23/01/04(水)21:57:49 No.1011807240

丁度SRPG STUDIOで作り始めた所だ プラグインすくねえ!

48 23/01/04(水)21:57:51 No.1011807258

主人公男のジーコなんだけど ヒロインいっぱいとヒロイン3人くらいに絞るのとどっちがいいんだろ…

49 23/01/04(水)21:59:25 No.1011807910

>ヒロインいっぱいとヒロイン3人くらいに絞るのとどっちがいいんだろ… ヒロインいっぱい系は一人一人のシチュが薄くなりがちなのでヒロインのバリエーション出す自身ないなら避けた方がいいかも? ヒロイン絞って濃い目のシチュを各人に用意してやる方が濃い目の味付けになれたユーザーには刺さりやすいかもね

50 23/01/04(水)21:59:45 No.1011808047

言語を作ってるんだけどfinally句って挙動めんどくさいな! ループ文内でtryでbreakした時にfinallyやってからbreak発動させないとならんとか

51 23/01/04(水)21:59:49 No.1011808083

いままでの「」が作ったゲーム落とせるとこある?

52 23/01/04(水)22:00:02 No.1011808213

>主人公男のジーコなんだけど >ヒロインいっぱいとヒロイン3人くらいに絞るのとどっちがいいんだろ… 少なくて掘り下げが多い方が良い

53 23/01/04(水)22:00:28 No.1011808414

>音楽とか一番後回しで良い物しか出来ねぇ!! でも音楽ってスキルのあるなしが一番如実というか 音楽の素養ない人は全くだめよね

54 23/01/04(水)22:01:02 No.1011808687

ヒロインいっぱいいて好みの子いてもシーン少ない……なりがち

55 23/01/04(水)22:01:15 No.1011808779

>いままでの「」が作ったゲーム落とせるとこある? 大物倉庫?

56 23/01/04(水)22:01:30 No.1011808889

音楽できる人憧れるよ俺… 絵は描ける文章は書ける他はできねえ

57 23/01/04(水)22:01:30 No.1011808897

>いままでの「」が作ったゲーム落とせるとこある? 倉庫

58 23/01/04(水)22:02:33 No.1011809377

音楽はフリーのひろって作中に流すだけでもセンスの差が出るよね

59 23/01/04(水)22:02:45 No.1011809466

言語を作ってるの!?なんで!?

60 23/01/04(水)22:02:50 No.1011809505

誰か「絵は外注かよ!」のコラ貼ってくれ

61 23/01/04(水)22:02:56 No.1011809555

Blacksoulsとか選曲センスがまずすげぇってなったな…

62 23/01/04(水)22:03:33 No.1011809840

>大物倉庫? なんかたくさんあって全然わからん

63 23/01/04(水)22:04:02 No.1011810036

絵以外何もできないけど作ってる 共同制作したい欲望もあるけど絶対頓挫する確率が上がるだけなのも分かってる

64 23/01/04(水)22:04:23 No.1011810204

>>大物倉庫? >なんかたくさんあって全然わからん 流石にそれ以上は自分で調べなさい

65 23/01/04(水)22:05:03 No.1011810498

>1年で作れる了解!!!! 実際ジーコを毎年作っては投げてる化け物「」がいる

66 23/01/04(水)22:05:22 No.1011810629

>>大物倉庫? >なんかたくさんあって全然わからん それ罠だよ imgurってところから自分で調べな

67 23/01/04(水)22:06:16 No.1011811027

絵もマップも作れるけどシナリオ作りが致命的にダメだ

68 23/01/04(水)22:06:21 No.1011811070

>imgurってところから自分で調べな ありがとう

69 23/01/04(水)22:06:23 No.1011811092

プログラムはちょっとだけ出来て絵を勉強中の身からすると理詰めで行けるプログラムの方がゴールへの筋道が見えるだけ気が楽に見える

70 23/01/04(水)22:06:46 No.1011811258

いもげ裏を教えるとは…

71 23/01/04(水)22:07:05 No.1011811388

あえてPythonあたりで制作挑戦したい ただPython製のゲームってあんま見ないんだよな

72 23/01/04(水)22:08:16 No.1011811889

むしろ絵やシナリオが出来るのが羨ましい……もっというと根本的にエロさへの正直さがあるのがよい

73 23/01/04(水)22:08:20 No.1011811922

わざわざPython使う必要がないんだもの

74 23/01/04(水)22:08:46 No.1011812086

絵なし戦闘なしのなら一年スパンでここに投げるぐらいの短編はできるかな…

75 23/01/04(水)22:08:52 No.1011812138

絵上手くないけどドットならまだギリギリ見れるかなって具合だからもうエロシーンもドットにしようかな…

76 23/01/04(水)22:08:58 No.1011812164

>プログラムはちょっとだけ出来て絵を勉強中の身からすると理詰めで行けるプログラムの方がゴールへの筋道が見えるだけ気が楽に見える こっちの頭の悪さをなめて貰っちゃ困るぜ

77 23/01/04(水)22:09:09 No.1011812237

>むしろ絵やシナリオが出来るのが羨ましい……もっというと根本的にエロさへの正直さがあるのがよい 照れてエロにギャグを挟むな 俺が言いたいのはそれだけだ…

78 23/01/04(水)22:09:22 No.1011812327

>絵上手くないけどドットならまだギリギリ見れるかなって具合だからもうエロシーンもドットにしようかな… エロドットはそれはそれで需要がある

79 23/01/04(水)22:09:36 No.1011812437

いいかい初心者さん 薬草把握か魔王把握でいいんだ 最初はそれでいいんだよ

80 23/01/04(水)22:11:35 No.1011813234

魔王把握ってMVでもやってんの!?

81 23/01/04(水)22:12:21 No.1011813580

>実際ジーコを毎年作っては投げてる化け物「」がいる あれは絵を描いてないから簡単だよ誰でもできる

82 23/01/04(水)22:12:59 No.1011813853

>魔王把握ってMVでもやってんの!? ぶっちゃけそういうジャンルだからいくらでもあるぞ

83 23/01/04(水)22:14:06 No.1011814304

>あれは絵を描いてないから簡単だよ誰でもできる そうか 凄いな

84 23/01/04(水)22:15:38 No.1011814945

つまり今からクソゲー作成祭開催したら来年の年明けには沢山ゲームが貼られるんだな!

85 23/01/04(水)22:16:31 No.1011815353

例えksgでも短編でも毎年コンスタントに作品tkれるのは超人だぞ? まあゲ作界隈て狂人もけっこういるんだけども

86 23/01/04(水)22:16:54 No.1011815509

>つまり今からクソゲー作成祭開催したら来年の年明けには沢山ゲームが貼られるんだな! …

87 23/01/04(水)22:18:07 No.1011816030

シュートシーン中のセリフ難しい…単調になる

88 23/01/04(水)22:18:10 No.1011816051

畜生!楽してジーコ長者になりてぇ!!

89 23/01/04(水)22:19:09 No.1011816468

エロ台詞考えるの無理だから物語性重視でいい?

90 23/01/04(水)22:19:24 No.1011816591

>畜生!楽してジーコ長者になりてぇ!! カネをモチベにするの否定はしねぇけど働いた方がいいぞ いやマジで

91 23/01/04(水)22:19:52 No.1011816811

ジーコだけども中身エロはのべりすとする予定マンだ

92 23/01/04(水)22:20:38 No.1011817126

>ジーコだけども中身エロはのべりすとする予定マンだ そこに絵をAI生成させるマンを合流させる!

93 23/01/04(水)22:20:48 No.1011817192

>畜生!楽してジーコ長者になりてぇ!! 万本クラスは完成させるだけでも楽しては絶対無理なレベルだから… 俺は絵さえいい人に描いて貰えれば…って思ってるけど依頼する金も人脈もノウハウもないから一人で作るしかねぇ

94 23/01/04(水)22:22:06 No.1011817692

楽かはともかく一人で完全に自分のペースでできるから向いてる人には向いてるかもね…

95 23/01/04(水)22:22:15 No.1011817755

てかここで何ヶ月もかけて作ったの晒しても1時間程のスレで数レスおつかれ言われて終わるぞ 終わった

96 23/01/04(水)22:22:42 No.1011817944

まずは1000本を目指そう

97 23/01/04(水)22:23:30 No.1011818310

>てかここで何ヶ月もかけて作ったの晒しても1時間程のスレで数レスおつかれ言われて終わるぞ >終わった 毎回そうだから気にしたことなかった…

98 23/01/04(水)22:23:40 No.1011818379

マジでド明確にこういうのが作りたいってのがあるけど 作る筋肉が足りない

99 23/01/04(水)22:23:57 No.1011818475

>まずは10本を目指そう

100 23/01/04(水)22:24:11 No.1011818576

>シュートシーン中のセリフ難しい…単調になる 死姦にしろ

101 23/01/04(水)22:25:06 No.1011818961

>死姦にしろ 死か…お絵かきマン!

102 23/01/04(水)22:26:40 No.1011819559

今は市場が広がったので3000本を目標にするといい 3000行ったら次で万本も狙える

103 23/01/04(水)22:27:07 No.1011819769

AIに絵描かせるとシコって終わってしまう クリエイターには遅漏と絶倫しかいないのかと思う

104 23/01/04(水)22:27:24 No.1011819882

>毎回そうだから気にしたことなかった… プレイの感想とか欲しくないの?ゲームって遊んでもらわないと意味なくない?

105 23/01/04(水)22:27:27 No.1011819910

1000本売れても感想なんてもらえると思うなよ!!! いやほんと感想って貰えねぇからな…

106 23/01/04(水)22:28:25 No.1011820284

感想はぶっちゃけ23ありゃいいかなー そんな作品ツクれたこともないがそもそもツクること自体が好き

107 23/01/04(水)22:28:53 No.1011820492

>プレイの感想とか欲しくないの?ゲームって遊んでもらわないと意味なくない? 文章でもtxtファイルでぶん投げるから感想レスとしてはあんまつかんし

108 23/01/04(水)22:29:24 No.1011820731

>てかここで何ヶ月もかけて作ったの晒しても1時間程のスレで数レスおつかれ言われて終わるぞ >終わった ぶっちゃけスレ何回も立てて遊んでね…しても許されると思うよ!

109 23/01/04(水)22:29:32 No.1011820781

>1000本売れても感想なんてもらえると思うなよ!!! >いやほんと感想って貰えねぇからな… エゴサして感想記事みたいなの見つけた時動悸がするほど嬉しかったよ俺

110 23/01/04(水)22:30:14 No.1011821083

やっぱり取得したエロシーンは後からギャラリーとかから見返せるようにした方がいいよね?

111 23/01/04(水)22:30:22 No.1011821142

3000はだいぶすごくない?

112 23/01/04(水)22:30:30 No.1011821197

>>畜生!楽してジーコ長者になりてぇ!! >カネをモチベにするの否定はしねぇけど働いた方がいいぞ >いやマジで ゲーム製作とか多分創作系の趣味の中では最も費用対効果が悪い方だろうからな…

113 23/01/04(水)22:30:39 No.1011821255

>死姦にしろ 豆知識だが死姦はFIFAにレッドカード出される

114 23/01/04(水)22:30:57 No.1011821382

>やっぱり取得したエロシーンは後からギャラリーとかから見返せるようにした方がいいよね? そりゃそうだ

115 23/01/04(水)22:31:01 No.1011821401

ぶっちゃけここゲーム投げるのに向かないので身内ネタとかじゃねー名他所に投げてダイマするかな…

116 23/01/04(水)22:31:20 No.1011821570

FIFAは何でもありに見えて禁則事項もわりとあるんだよなー…

117 23/01/04(水)22:31:40 No.1011821725

FIFAってなんだ?

118 23/01/04(水)22:31:44 No.1011821763

>3000はだいぶすごくない? 2000でもうすごいと思う

119 23/01/04(水)22:32:00 No.1011821880

>>やっぱり取得したエロシーンは後からギャラリーとかから見返せるようにした方がいいよね? >そりゃそうだ 回想部屋作ってコモンイベント実行するだけでも何とかなる!

120 23/01/04(水)22:32:22 No.1011822039

書き込みをした人によって削除されました

121 23/01/04(水)22:32:27 No.1011822085

>FIFAってなんだ? DLsite

122 23/01/04(水)22:33:05 No.1011822335

言って気づいたが別にDLsiteって伏せなくてもいいな…

123 23/01/04(水)22:34:58 No.1011823161

宣伝にならないようにって言葉遊びに一応の理由付けができるのはユーザー目線のスレのときぐらいだし ツクろうかって話してる時に濁す必要はないわな

↑Top