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    23/01/04(水)21:29:26 No.1011794062

    絵は描けねぇ プログラムなんて知らねぇ それでもツクるぜツクるぜ俺は 俺の性癖は俺にしか満たせねぇんだから とまぁやる気だけはあるんですけどゲーム制作って作業量すっご…

    1 23/01/04(水)21:30:52 No.1011794790

    やる気はあって偉い!

    2 23/01/04(水)21:31:46 No.1011795222

    一時間遊べるのを作るのに掛かる時間は百時間とかそういう世界だし…

    3 23/01/04(水)21:31:57 No.1011795316

    凄い短いのから作って完成させる経験を積もう

    4 23/01/04(水)21:32:07 No.1011795384

    完成までの作業を一つ一つ眺めてみると意外ととんでもない量であることに気付く 絵を自分で描くならさらに数倍だ

    5 23/01/04(水)21:32:12 No.1011795440

    まずは薬草取りからでいいんだ

    6 23/01/04(水)21:32:50 No.1011795727

    ツクールならプログラム知らなくても問題ない

    7 23/01/04(水)21:33:18 No.1011796002

    シーン差分いっぱい作ろうねぇ シナリオ分岐も凝っちゃおうねぇ 折角ゲーム作るならデフォ戦じゃ物足りないよねぇ いっぱいツクール楽しもうねぇ

    8 23/01/04(水)21:34:12 No.1011796487

    作ったジーコってどこで公開すればいいの?

    9 23/01/04(水)21:35:32 No.1011797181

    FIFAで売ってもいいしここで公開しても良いんだ

    10 23/01/04(水)21:36:13 No.1011797522

    >一時間遊べるのを作るのに掛かる時間は百時間とかそういう世界だし… まあ漫画とかも30秒しか見ないページを描くのに3000秒とかかかりそう

    11 23/01/04(水)21:36:19 No.1011797572

    オーソドックスなのから作るんだぞ いきなり戦闘無しとかやめとけ

    12 23/01/04(水)21:37:05 No.1011797893

    >オーソドックスなのから作るんだぞ >いきなり戦闘無しとかやめとけ 探索型ジーコの方が制作楽そうに見えるけどそんなことないのか?

    13 23/01/04(水)21:37:19 No.1011798005

    ここてフリーでぶん投げてもいいし DLsiteやFANZA等にサークル登録して販売してもいい ただし売り物にするなら完成品いきなりポンと投げるよりはヒやCi-enなどで定期的に作成報告や知名度稼ぎする方がベター

    14 23/01/04(水)21:38:14 No.1011798415

    自分だけの遊びで作るだけならやる気のあるときだけでいいが ジーコとなるとそれだけではダメだ やる気がなくても作り続けられるくらいに作業を日常化させないといけない

    15 23/01/04(水)21:38:25 No.1011798515

    MVとMZどっちが良いのかなあ プラグインの数で言うなら絶対MVなんだけどエディタの機能はMZの方がいいんだよな

    16 23/01/04(水)21:38:49 No.1011798680

    >探索型ジーコの方が制作楽そうに見えるけどそんなことないのか? 楽は楽だが意外とプレイ中の移動やらでの間が保ちにくくなるからメリハリ的な意味もあったり? こまめに色々仕込める人ならありかも

    17 23/01/04(水)21:39:41 No.1011799104

    >探索型ジーコの方が制作楽そうに見えるけどそんなことないのか? 特殊なものを作っても特殊な経験しか積めないし応用が利かんよ

    18 23/01/04(水)21:39:47 No.1011799147

    MZもプラグイン充実してきたよ

    19 23/01/04(水)21:40:42 No.1011799665

    昔のファミ探とかオホーツクみたいなADV作りたいんだけど最適なツールってなんなんだろ やっぱりティラノビルダーってのかな

    20 23/01/04(水)21:40:47 No.1011799702

    >MZもプラグイン充実してきたよ 使いたいプラグインがだいたいMVなんですけお! …でもMV用のやつもそのままMZに放り込んで問題なく動作する場合も多いよね

    21 23/01/04(水)21:41:56 No.1011800221

    戦闘をなくせば戦闘バランスで悩まなくて済むけど その分のゲームとしての面白さで他で補わなきゃいけないハードルって結構高かったりするよね

    22 23/01/04(水)21:42:57 No.1011800669

    戦闘があるってそれだけで最低限ゲームの体裁は保てるって事だもんな…

    23 23/01/04(水)21:44:38 No.1011801568

    ツクールのマップ移動は真新しさ無いし凝ったマップは移動しにくかったりエフェクト邪魔だったりするで大変よね

    24 23/01/04(水)21:45:33 No.1011801990

    ドット移動プラグインあるけどマップの判定そのままだからあんま意味ないんだよなアレ なんなら移動ルートおかしくなるし

    25 23/01/04(水)21:46:53 No.1011802543

    全て知識0からウディタでゲーム制作から入って絵描けねえとって描き始めて今まで休止抜いたら約5年くらい 気づいたら絵描きになってた

    26 23/01/04(水)21:47:22 No.1011802759

    試しにいろいろやりたくてunityでノベルゲー作ってるけどティラノがとっつきやすいとは思う

    27 23/01/04(水)21:48:28 No.1011803192

    オレえホントは… 絵の練習も勉強もやりたくなくて… 2年ぐらいで全部マスターしたいいいいい

    28 23/01/04(水)21:48:51 No.1011803331

    CGは含め真面目に頑張ったら完成までどれくらいの期間で作れる?

    29 23/01/04(水)21:49:50 No.1011803737

    マジでものによるとしか言いようがねえ!

    30 23/01/04(水)21:50:28 No.1011804031

    ドット絵のアニメーションがんばって作ってるけど時間かかりすぎて辛い 個人的な好みとしてデカいサイズのほうが好きだから尚つらい

    31 23/01/04(水)21:50:47 No.1011804175

    どれくらいの期間でできる?よりは どれくらいの期間で作る?を先に考えてから作り出した方がいいよね… そしてそれをするには短編作りの経験がいくつか必要だ

    32 23/01/04(水)21:50:52 No.1011804207

    1つのゲーム完成まで持ってける人本当にスゴイと思う とてもつらい

    33 23/01/04(水)21:51:01 No.1011804277

    なんか最近出た新しいエディタはどうなんだろう バーキンみたいな名前のやつ

    34 23/01/04(水)21:52:26 No.1011804883

    簡単にゲームを作りたい! そんなあなたにオススメなのがSRC!! http://www.src-srpg.jpn.org/

    35 23/01/04(水)21:52:41 No.1011804985

    作ろうかなと思ってるゲームがもう溢れかえってるなってなって どうしようかなって頭抱えてる 具体的にはslay the spire風ジーコ

    36 23/01/04(水)21:53:42 No.1011805434

    >簡単にゲームを作りたい! >そんなあなたにオススメなのがSRC!! ファイアーエムブレムツクールきたな…

    37 23/01/04(水)21:54:18 No.1011805708

    >CGは含め真面目に頑張ったら完成までどれくらいの期間で作れる? BGM俺CG俺バランス取り俺な勢いで色々作りつつ年一で量産してるような化け物監督(リーフジオメトリ)だっているけど だから1年で作れるさ!って言われても困るだろう?

    38 23/01/04(水)21:54:28 No.1011805774

    オブラディンオマージュなADVを作りたいとずっと考えている ははーんこれ無理だな?

    39 23/01/04(水)21:54:47 No.1011805918

    文章書くのが好きだからそれを読ませるために作ってる節はある

    40 23/01/04(水)21:55:17 No.1011806100

    >>CGは含め真面目に頑張ったら完成までどれくらいの期間で作れる? >BGM俺CG俺バランス取り俺な勢いで色々作りつつ年一で量産してるような化け物監督(リーフジオメトリ)だっているけど >だから1年で作れるさ!って言われても困るだろう? 1年で作れる了解!!!!

    41 23/01/04(水)21:55:23 No.1011806145

    作る時のアドバイスとしては区切りが分かりやすいものにするといい 1つの大きなストーリーではなく1面2面というふうに区切れれば進捗も把握しやすいし いざというときパージするのもやりやすい

    42 23/01/04(水)21:55:31 No.1011806188

    とりあえず1本作るか!でツクール買って半年で1本作ってから絵やらシナリオやら凝り出した2作目で2年半年かかっている

    43 23/01/04(水)21:55:40 No.1011806243

    >ファイアーエムブレムツクールきたな… それはスパロボツクールじゃないかな FE風はSRPG STUDIO

    44 23/01/04(水)21:56:42 No.1011806727

    >1年で作れる了解!!!! 死ぬわアイツ

    45 23/01/04(水)21:57:12 No.1011806973

    絵も描けないし文章も書けないしプログラミングとか知らないぜ!

    46 23/01/04(水)21:57:43 No.1011807182

    音楽とか一番後回しで良い物しか出来ねぇ!!

    47 23/01/04(水)21:57:49 No.1011807240

    丁度SRPG STUDIOで作り始めた所だ プラグインすくねえ!

    48 23/01/04(水)21:57:51 No.1011807258

    主人公男のジーコなんだけど ヒロインいっぱいとヒロイン3人くらいに絞るのとどっちがいいんだろ…

    49 23/01/04(水)21:59:25 No.1011807910

    >ヒロインいっぱいとヒロイン3人くらいに絞るのとどっちがいいんだろ… ヒロインいっぱい系は一人一人のシチュが薄くなりがちなのでヒロインのバリエーション出す自身ないなら避けた方がいいかも? ヒロイン絞って濃い目のシチュを各人に用意してやる方が濃い目の味付けになれたユーザーには刺さりやすいかもね

    50 23/01/04(水)21:59:45 No.1011808047

    言語を作ってるんだけどfinally句って挙動めんどくさいな! ループ文内でtryでbreakした時にfinallyやってからbreak発動させないとならんとか

    51 23/01/04(水)21:59:49 No.1011808083

    いままでの「」が作ったゲーム落とせるとこある?

    52 23/01/04(水)22:00:02 No.1011808213

    >主人公男のジーコなんだけど >ヒロインいっぱいとヒロイン3人くらいに絞るのとどっちがいいんだろ… 少なくて掘り下げが多い方が良い

    53 23/01/04(水)22:00:28 No.1011808414

    >音楽とか一番後回しで良い物しか出来ねぇ!! でも音楽ってスキルのあるなしが一番如実というか 音楽の素養ない人は全くだめよね

    54 23/01/04(水)22:01:02 No.1011808687

    ヒロインいっぱいいて好みの子いてもシーン少ない……なりがち

    55 23/01/04(水)22:01:15 No.1011808779

    >いままでの「」が作ったゲーム落とせるとこある? 大物倉庫?

    56 23/01/04(水)22:01:30 No.1011808889

    音楽できる人憧れるよ俺… 絵は描ける文章は書ける他はできねえ

    57 23/01/04(水)22:01:30 No.1011808897

    >いままでの「」が作ったゲーム落とせるとこある? 倉庫

    58 23/01/04(水)22:02:33 No.1011809377

    音楽はフリーのひろって作中に流すだけでもセンスの差が出るよね

    59 23/01/04(水)22:02:45 No.1011809466

    言語を作ってるの!?なんで!?

    60 23/01/04(水)22:02:50 No.1011809505

    誰か「絵は外注かよ!」のコラ貼ってくれ

    61 23/01/04(水)22:02:56 No.1011809555

    Blacksoulsとか選曲センスがまずすげぇってなったな…

    62 23/01/04(水)22:03:33 No.1011809840

    >大物倉庫? なんかたくさんあって全然わからん

    63 23/01/04(水)22:04:02 No.1011810036

    絵以外何もできないけど作ってる 共同制作したい欲望もあるけど絶対頓挫する確率が上がるだけなのも分かってる

    64 23/01/04(水)22:04:23 No.1011810204

    >>大物倉庫? >なんかたくさんあって全然わからん 流石にそれ以上は自分で調べなさい

    65 23/01/04(水)22:05:03 No.1011810498

    >1年で作れる了解!!!! 実際ジーコを毎年作っては投げてる化け物「」がいる

    66 23/01/04(水)22:05:22 No.1011810629

    >>大物倉庫? >なんかたくさんあって全然わからん それ罠だよ imgurってところから自分で調べな

    67 23/01/04(水)22:06:16 No.1011811027

    絵もマップも作れるけどシナリオ作りが致命的にダメだ

    68 23/01/04(水)22:06:21 No.1011811070

    >imgurってところから自分で調べな ありがとう

    69 23/01/04(水)22:06:23 No.1011811092

    プログラムはちょっとだけ出来て絵を勉強中の身からすると理詰めで行けるプログラムの方がゴールへの筋道が見えるだけ気が楽に見える

    70 23/01/04(水)22:06:46 No.1011811258

    いもげ裏を教えるとは…

    71 23/01/04(水)22:07:05 No.1011811388

    あえてPythonあたりで制作挑戦したい ただPython製のゲームってあんま見ないんだよな

    72 23/01/04(水)22:08:16 No.1011811889

    むしろ絵やシナリオが出来るのが羨ましい……もっというと根本的にエロさへの正直さがあるのがよい

    73 23/01/04(水)22:08:20 No.1011811922

    わざわざPython使う必要がないんだもの

    74 23/01/04(水)22:08:46 No.1011812086

    絵なし戦闘なしのなら一年スパンでここに投げるぐらいの短編はできるかな…

    75 23/01/04(水)22:08:52 No.1011812138

    絵上手くないけどドットならまだギリギリ見れるかなって具合だからもうエロシーンもドットにしようかな…

    76 23/01/04(水)22:08:58 No.1011812164

    >プログラムはちょっとだけ出来て絵を勉強中の身からすると理詰めで行けるプログラムの方がゴールへの筋道が見えるだけ気が楽に見える こっちの頭の悪さをなめて貰っちゃ困るぜ

    77 23/01/04(水)22:09:09 No.1011812237

    >むしろ絵やシナリオが出来るのが羨ましい……もっというと根本的にエロさへの正直さがあるのがよい 照れてエロにギャグを挟むな 俺が言いたいのはそれだけだ…

    78 23/01/04(水)22:09:22 No.1011812327

    >絵上手くないけどドットならまだギリギリ見れるかなって具合だからもうエロシーンもドットにしようかな… エロドットはそれはそれで需要がある

    79 23/01/04(水)22:09:36 No.1011812437

    いいかい初心者さん 薬草把握か魔王把握でいいんだ 最初はそれでいいんだよ

    80 23/01/04(水)22:11:35 No.1011813234

    魔王把握ってMVでもやってんの!?

    81 23/01/04(水)22:12:21 No.1011813580

    >実際ジーコを毎年作っては投げてる化け物「」がいる あれは絵を描いてないから簡単だよ誰でもできる

    82 23/01/04(水)22:12:59 No.1011813853

    >魔王把握ってMVでもやってんの!? ぶっちゃけそういうジャンルだからいくらでもあるぞ

    83 23/01/04(水)22:14:06 No.1011814304

    >あれは絵を描いてないから簡単だよ誰でもできる そうか 凄いな

    84 23/01/04(水)22:15:38 No.1011814945

    つまり今からクソゲー作成祭開催したら来年の年明けには沢山ゲームが貼られるんだな!

    85 23/01/04(水)22:16:31 No.1011815353

    例えksgでも短編でも毎年コンスタントに作品tkれるのは超人だぞ? まあゲ作界隈て狂人もけっこういるんだけども

    86 23/01/04(水)22:16:54 No.1011815509

    >つまり今からクソゲー作成祭開催したら来年の年明けには沢山ゲームが貼られるんだな! …

    87 23/01/04(水)22:18:07 No.1011816030

    シュートシーン中のセリフ難しい…単調になる

    88 23/01/04(水)22:18:10 No.1011816051

    畜生!楽してジーコ長者になりてぇ!!

    89 23/01/04(水)22:19:09 No.1011816468

    エロ台詞考えるの無理だから物語性重視でいい?

    90 23/01/04(水)22:19:24 No.1011816591

    >畜生!楽してジーコ長者になりてぇ!! カネをモチベにするの否定はしねぇけど働いた方がいいぞ いやマジで

    91 23/01/04(水)22:19:52 No.1011816811

    ジーコだけども中身エロはのべりすとする予定マンだ

    92 23/01/04(水)22:20:38 No.1011817126

    >ジーコだけども中身エロはのべりすとする予定マンだ そこに絵をAI生成させるマンを合流させる!

    93 23/01/04(水)22:20:48 No.1011817192

    >畜生!楽してジーコ長者になりてぇ!! 万本クラスは完成させるだけでも楽しては絶対無理なレベルだから… 俺は絵さえいい人に描いて貰えれば…って思ってるけど依頼する金も人脈もノウハウもないから一人で作るしかねぇ

    94 23/01/04(水)22:22:06 No.1011817692

    楽かはともかく一人で完全に自分のペースでできるから向いてる人には向いてるかもね…

    95 23/01/04(水)22:22:15 No.1011817755

    てかここで何ヶ月もかけて作ったの晒しても1時間程のスレで数レスおつかれ言われて終わるぞ 終わった

    96 23/01/04(水)22:22:42 No.1011817944

    まずは1000本を目指そう

    97 23/01/04(水)22:23:30 No.1011818310

    >てかここで何ヶ月もかけて作ったの晒しても1時間程のスレで数レスおつかれ言われて終わるぞ >終わった 毎回そうだから気にしたことなかった…

    98 23/01/04(水)22:23:40 No.1011818379

    マジでド明確にこういうのが作りたいってのがあるけど 作る筋肉が足りない

    99 23/01/04(水)22:23:57 No.1011818475

    >まずは10本を目指そう

    100 23/01/04(水)22:24:11 No.1011818576

    >シュートシーン中のセリフ難しい…単調になる 死姦にしろ

    101 23/01/04(水)22:25:06 No.1011818961

    >死姦にしろ 死か…お絵かきマン!

    102 23/01/04(水)22:26:40 No.1011819559

    今は市場が広がったので3000本を目標にするといい 3000行ったら次で万本も狙える

    103 23/01/04(水)22:27:07 No.1011819769

    AIに絵描かせるとシコって終わってしまう クリエイターには遅漏と絶倫しかいないのかと思う

    104 23/01/04(水)22:27:24 No.1011819882

    >毎回そうだから気にしたことなかった… プレイの感想とか欲しくないの?ゲームって遊んでもらわないと意味なくない?

    105 23/01/04(水)22:27:27 No.1011819910

    1000本売れても感想なんてもらえると思うなよ!!! いやほんと感想って貰えねぇからな…

    106 23/01/04(水)22:28:25 No.1011820284

    感想はぶっちゃけ23ありゃいいかなー そんな作品ツクれたこともないがそもそもツクること自体が好き

    107 23/01/04(水)22:28:53 No.1011820492

    >プレイの感想とか欲しくないの?ゲームって遊んでもらわないと意味なくない? 文章でもtxtファイルでぶん投げるから感想レスとしてはあんまつかんし

    108 23/01/04(水)22:29:24 No.1011820731

    >てかここで何ヶ月もかけて作ったの晒しても1時間程のスレで数レスおつかれ言われて終わるぞ >終わった ぶっちゃけスレ何回も立てて遊んでね…しても許されると思うよ!

    109 23/01/04(水)22:29:32 No.1011820781

    >1000本売れても感想なんてもらえると思うなよ!!! >いやほんと感想って貰えねぇからな… エゴサして感想記事みたいなの見つけた時動悸がするほど嬉しかったよ俺

    110 23/01/04(水)22:30:14 No.1011821083

    やっぱり取得したエロシーンは後からギャラリーとかから見返せるようにした方がいいよね?

    111 23/01/04(水)22:30:22 No.1011821142

    3000はだいぶすごくない?

    112 23/01/04(水)22:30:30 No.1011821197

    >>畜生!楽してジーコ長者になりてぇ!! >カネをモチベにするの否定はしねぇけど働いた方がいいぞ >いやマジで ゲーム製作とか多分創作系の趣味の中では最も費用対効果が悪い方だろうからな…

    113 23/01/04(水)22:30:39 No.1011821255

    >死姦にしろ 豆知識だが死姦はFIFAにレッドカード出される

    114 23/01/04(水)22:30:57 No.1011821382

    >やっぱり取得したエロシーンは後からギャラリーとかから見返せるようにした方がいいよね? そりゃそうだ

    115 23/01/04(水)22:31:01 No.1011821401

    ぶっちゃけここゲーム投げるのに向かないので身内ネタとかじゃねー名他所に投げてダイマするかな…

    116 23/01/04(水)22:31:20 No.1011821570

    FIFAは何でもありに見えて禁則事項もわりとあるんだよなー…

    117 23/01/04(水)22:31:40 No.1011821725

    FIFAってなんだ?

    118 23/01/04(水)22:31:44 No.1011821763

    >3000はだいぶすごくない? 2000でもうすごいと思う

    119 23/01/04(水)22:32:00 No.1011821880

    >>やっぱり取得したエロシーンは後からギャラリーとかから見返せるようにした方がいいよね? >そりゃそうだ 回想部屋作ってコモンイベント実行するだけでも何とかなる!

    120 23/01/04(水)22:32:22 No.1011822039

    書き込みをした人によって削除されました

    121 23/01/04(水)22:32:27 No.1011822085

    >FIFAってなんだ? DLsite

    122 23/01/04(水)22:33:05 No.1011822335

    言って気づいたが別にDLsiteって伏せなくてもいいな…

    123 23/01/04(水)22:34:58 No.1011823161

    宣伝にならないようにって言葉遊びに一応の理由付けができるのはユーザー目線のスレのときぐらいだし ツクろうかって話してる時に濁す必要はないわな