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23/01/04(水)17:08:43 火がか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1672819723873.jpg 23/01/04(水)17:08:43 No.1011696149

火がかなり強くなってきたから久しぶりにラー行ったけど相変わらず体調を崩すくらいに面白くないねこのボス… 強くなったから楽しく戦えるとかそういう幻想を悉くぶち壊してくれる

1 23/01/04(水)17:09:55 No.1011696456

奥義編成揃ってれば流すだけ それ以外はクソ

2 23/01/04(水)17:10:20 No.1011696564

ダメアビ一個も持ってない奥義パで行かないと不快極まりないのは天才的だと思う 強いとか倒せないとかじゃないんだ 単純につまらない

3 23/01/04(水)17:10:45 No.1011696666

ダメアビでバフが盛られすぎるしフルオでどういうムーブをループさせればいいのかわかんねえ

4 23/01/04(水)17:11:56 No.1011696983

>ダメアビでバフが盛られすぎるしフルオでどういうムーブをループさせればいいのかわかんねえ ただバフもるだけじゃなくて奥義ゲージもらえるからそこを利用するんだぞ バフはぶっちゃけバフがある前提で考えれば大した効果量じゃないぞ

5 23/01/04(水)17:12:07 No.1011697039

開幕即救援!

6 23/01/04(水)17:12:38 No.1011697172

>ダメアビでバフが盛られすぎるしフルオでどういうムーブをループさせればいいのかわかんねえ ダメアビと自動ディスペルにオートガードでも倒せるは倒せるんだよね 強いってわけじゃないのが凄い

7 23/01/04(水)17:12:38 No.1011697174

奥義フルオートでやってる真面目にやると面倒臭い

8 23/01/04(水)17:13:37 No.1011697425

奥義編成オートガードにして画面を見なければよかったのか…

9 23/01/04(水)17:13:45 No.1011697467

フルオートで画面なんて見てないから面白いとか面白くないとか無いな

10 23/01/04(水)17:14:10 No.1011697585

もうちょっと火力抑えません…?

11 23/01/04(水)17:14:14 No.1011697602

シルミカミリンで奥義撃ちまくってると倒せてる奴

12 23/01/04(水)17:14:52 No.1011697762

凝ったボスじゃなくてマグナ2を強くしようなの用意してくれればこっちは楽しいんだけどなぁって

13 23/01/04(水)17:15:12 No.1011697842

何をどう構成しても戦ってて全く気持ちよくなれないのは中々見ない部類だと思う 毎ターンフルチェでもしない限り塩試合なんじゃないかな

14 23/01/04(水)17:15:33 No.1011697911

つまんねぇって感じるのは敢闘報酬目当てのフルオすら拒否してくるタイプのマルチだな 全手動で人集め必須なのはだるい

15 23/01/04(水)17:16:08 No.1011698054

ラーにそんな楽しさ求める?青箱稼いでサクッと終わらせるタイプのボスじゃん

16 23/01/04(水)17:16:26 No.1011698126

>フルオートで画面なんて見てないから面白いとか面白くないとか無いな 日課ならそうなんだけどたまに編成更新してお礼参りしたいとかいう時にね…

17 23/01/04(水)17:16:42 No.1011698196

行く場所が悪い ティアマリで盾掘れ

18 23/01/04(水)17:17:25 No.1011698376

>行く場所が悪い >ティアマリで盾掘れ マリス盾なんかもうみんな終わってると思う

19 23/01/04(水)17:17:33 No.1011698404

サクッと終わらないしマルチの谷間で 人が全然集まらないときは特にそう

20 23/01/04(水)17:17:49 No.1011698467

ジャンプのキャラでゴリ押ししてる

21 23/01/04(水)17:18:22 No.1011698594

剣豪ルフィ真選組でループできるからかろうじてやってる 問題はメドゥ入れても途中から安定しないとこ

22 23/01/04(水)17:18:33 No.1011698633

個人的にはベンヌの方が嫌い

23 23/01/04(水)17:18:35 No.1011698648

固くなって貢献度稼がせないアトゥムとか無敵うんこのベンヌのが嫌い

24 23/01/04(水)17:19:06 No.1011698753

みんな毎日真面目にマルチやってるんだな 俺は救援3つワンパンしたら日課をフルオート流して他のことするを繰り返すだけだ…

25 23/01/04(水)17:19:54 No.1011698934

>>行く場所が悪い >>ティアマリで盾掘れ >マリス盾なんかもうみんな終わってると思う 俺は大体の人は終わってないと思う

26 23/01/04(水)17:20:10 No.1011698996

>個人的にはベンヌの方が嫌い 無敵で遅延するわバフのあとに普通に殴ってくるわ

27 23/01/04(水)17:20:45 No.1011699142

ムゲンのが嫌い

28 23/01/04(水)17:20:59 No.1011699198

>個人的にはベンヌの方が嫌い 特殊行動ディスペル持ちとディスペル持ち侍らせたエニュオを連れて行けば 一瞬で敵バフ剥がされてタコ殴りにされる一番フルオが楽なエニアドだと思う エニュオが延々興奮しててヤバイぞ

29 23/01/04(水)17:21:14 No.1011699256

スレ画集め出したけど使うのかよくわからんまま集めている

30 23/01/04(水)17:21:18 No.1011699269

>ムゲンのが嫌い 絶叫がうるさいのがイヤ

31 23/01/04(水)17:21:20 No.1011699276

後追いでやっててギミックわかんないままふんわり殴ってるけどガードの上からアホみたいな火力で殺してくるのはほんと糞だと思う

32 23/01/04(水)17:21:28 No.1011699305

>ダメアビ一個も持ってない奥義パで行かないと不快極まりないのは天才的だと思う >強いとか倒せないとかじゃないんだ >単純につまらない マジでウザいんだよなあれ まあ画面見ずに裏でフルオさせとけばいいんだが

33 23/01/04(水)17:21:44 No.1011699360

>>ムゲンのが嫌い >絶叫がうるさいのがイヤ うがああああああああああああああ

34 23/01/04(水)17:23:24 No.1011699771

素直にフルオで倒せるくらいの難易度にしてくれよとは思う 何でマグナiiより遥かに面倒くさくなってんだよ

35 23/01/04(水)17:23:57 No.1011699901

雑に強くなっても気持ちよく殴れない敵ばっかなんだよな 最近はミーレスくらいか

36 23/01/04(水)17:24:06 No.1011699939

>素直にフルオで倒せるくらいの難易度にしてくれよとは思う 倒せないのはさすがに編成なにか間違ってるんじゃないか

37 23/01/04(水)17:24:11 No.1011699959

普通に多段アビダメ編成なら奥義編成より安定して時間もあんまり変わらないけどな 竹槍ないならうn

38 23/01/04(水)17:24:33 No.1011700039

>素直にフルオで倒せるくらいの難易度にしてくれよとは思う >何でマグナiiより遥かに面倒くさくなってんだよ それはお前が弱いだけだろ…

39 23/01/04(水)17:25:13 No.1011700208

書き込みをした人によって削除されました

40 23/01/04(水)17:25:14 No.1011700214

フルチェループしてるけど当たり所が悪いとムゲンがうがあああなって壊滅する

41 23/01/04(水)17:25:15 No.1011700222

エニアドごときに面白いとかつまらないとか考えたことなかったから驚きだわ

42 23/01/04(水)17:25:39 No.1011700315

愚痴の流れに乗って自分の雑魚さを露呈してしまった馬鹿がまた一人…

43 23/01/04(水)17:26:13 No.1011700476

エニアドはフルオで倒せるように設計されてる オートガードオフで予兆解除できるように編成するんだ

44 23/01/04(水)17:26:48 No.1011700601

ドロアップしてるうちに連戦通ってさっさと揃えた それ以外でやる気起きない

45 23/01/04(水)17:27:19 No.1011700733

フルオに銀魂コラボの新撰組を使うのは目から鱗だった

46 23/01/04(水)17:27:37 No.1011700802

やる気ない時にフルオートで流すものだ

47 23/01/04(水)17:28:01 No.1011700903

ベンヌに比べたら全然マシ

48 23/01/04(水)17:28:23 No.1011701009

ヴァイキングとフェディりっちょビカラが奥義回してるだけで死ぬホルス好き

49 23/01/04(水)17:28:57 No.1011701166

fu1791549.jpg これでやってる めどこなかったらアンスリア開幕2アビポチってからフルオート

50 23/01/04(水)17:29:00 No.1011701182

今は剣豪フルチェ組めたからそれで流してるけど 組める前はガードありでサテュロス使ってたよ 単体かばうで拾える特殊行動連打が多いから他の3人がだいぶ動きやすくなる

51 23/01/04(水)17:29:01 No.1011701186

倒すだけならシミターでHP盛って金重剣豪でジャンプコンビにアンスリア掃除機添えたら完走できるくらいには優しいぞ

52 23/01/04(水)17:29:25 No.1011701285

手動だとリロばっかするからムゲンの声聞いたことない

53 23/01/04(水)17:29:34 No.1011701328

ラーちゃんが面白いかでいうと面白くないのはわかるけど 強くなったからラーちゃん行こ!は正直頭悪いとしか思えん

54 23/01/04(水)17:29:57 No.1011701416

ガードオンなら行けるけど時短狙ってオフにすると崩壊する奴が多い

55 23/01/04(水)17:30:00 No.1011701431

リロするたびにムゲン叫ぶだろ… やる時はVOICEだけオフにしてるよ

56 23/01/04(水)17:30:41 No.1011701591

侍ジータちゃんダサくない?

57 23/01/04(水)17:30:50 No.1011701627

これのために金重作るのは面倒いなって思ってしまう

58 23/01/04(水)17:30:53 No.1011701638

>ガードオンなら行けるけど時短狙ってオフにすると崩壊する奴が多い 毎ターンフルチェは予兆解除するためにガードオフだが…

59 23/01/04(水)17:31:12 No.1011701723

楽しいと思ってボス殴ってる事ないな… 武器集めるのは楽しいけど

60 23/01/04(水)17:32:25 No.1011702000

>ラーちゃんが面白いかでいうと面白くないのはわかるけど >強くなったからラーちゃん行こ!は正直頭悪いとしか思えん ぐぅの音も出ない

61 23/01/04(水)17:32:27 No.1011702012

フルチェ編成だとガードオンにすると逆に崩壊しやすくなるよね

62 23/01/04(水)17:32:50 No.1011702087

今はウィンターミッションもあったからな…

63 23/01/04(水)17:33:40 No.1011702266

そういやミッション終わってねぇわ 終わらせよう

64 23/01/04(水)17:33:47 No.1011702290

ラーなんてルフィと新選組と適当な誰かでフルチェループしてたらクリアできるんだから面白い面白くないとかそういうレベルですらないだろ

65 23/01/04(水)17:33:51 No.1011702309

>フルチェ編成だとガードオンにすると逆に崩壊しやすくなるよね そりゃそうだろ解除できる攻撃わざわざ受ける上に攻撃ターン減らしてんだから

66 23/01/04(水)17:34:03 No.1011702374

でもヤトレフは好き…

67 23/01/04(水)17:34:25 No.1011702455

>楽しいと思ってボス殴ってる事ないな… >武器集めるのは楽しいけど 運営はそうは思ってない可能性が高い…

68 23/01/04(水)17:34:38 No.1011702494

フルオで倒せないような雑魚が文句言ってんじゃねぇよ…

69 23/01/04(水)17:35:23 No.1011702687

660万制限なくしてくれ…

70 23/01/04(水)17:35:30 No.1011702718

エニアドはフルオで勝手に終わってるから好き

71 23/01/04(水)17:35:38 No.1011702749

んぬはリッチ来てガードオンでも7分切れるようになったから好き

72 23/01/04(水)17:35:45 No.1011702779

>フルオで倒せないような雑魚が文句言ってんじゃねぇよ… 流れに乗り遅れて終わった話を真逆に蒸し返すの本人くせ~

73 23/01/04(水)17:35:51 No.1011702803

>660万制限なくしてくれ… エニアド殴って気持ちよくなろうぜ!!

74 23/01/04(水)17:35:56 No.1011702823

>フルオで倒せないような雑魚が文句言ってんじゃねぇよ… >強いとか倒せないとかじゃないんだ >単純につまらない

75 23/01/04(水)17:36:01 No.1011702852

>フルオで倒せないような雑魚が文句言ってんじゃねぇよ… かっけぇ…

76 23/01/04(水)17:36:39 No.1011703006

この手の話は2回に1回はチェイン硬直が悪いという話に行き着く

77 23/01/04(水)17:36:53 No.1011703064

>でもヤトレフは好き… 他のV2ボスにもこれ欲しい

78 23/01/04(水)17:37:12 No.1011703144

>この手の話は2回に1回はチェイン硬直が悪いという話に行き着く フルオートで流すだけだからチェイン硬直とか無縁だし…

79 23/01/04(水)17:37:16 No.1011703158

ラーはもう剣豪ルフィミカ水メドちゃんでハメるだけだからな…

80 23/01/04(水)17:37:35 No.1011703241

>流れに乗り遅れて終わった話を真逆に蒸し返すの本人くせ~ 何が見えてるのか知らないけど本人な訳ないだろ…

81 23/01/04(水)17:37:48 No.1011703295

最終的にいつも通りの耐久でぶっ殺すか~ってなるよねラー やっぱ強いぜクリネモ姉

82 23/01/04(水)17:37:56 No.1011703325

ルフィさん本当に配布キャラの性能じゃねぇ

83 23/01/04(水)17:39:31 No.1011703685

ミカ斧も来たし今なら多段ダメアビの方が早いと思う

84 23/01/04(水)17:39:39 No.1011703731

ルフィつえーってなるけど他のキャラ使えないのが困る

85 23/01/04(水)17:39:57 No.1011703801

装備とキャラ変わったしグリームニル行こ!ってなって たしかに自分の強さ実感できたけどグリームニル強いな…って再確認した

86 23/01/04(水)17:40:00 No.1011703820

ラーちゃんがかわいいのが唯一の救い

87 23/01/04(水)17:40:01 No.1011703825

フルオートで手軽にクリアされたら悔しいじゃないですか

88 23/01/04(水)17:41:09 No.1011704086

V2つまんねえ V2が最大の失敗だと思う ガードマジ面白くないそれはアビリティでやるべき行為だろなんでデフォルトにした? トリガーが曖昧なのも面白さだったのに

89 23/01/04(水)17:41:11 No.1011704097

>装備とキャラ変わったしグリームニル行こ!ってなって >たしかに自分の強さ実感できたけどグリームニル強いな…って再確認した 無属性が1人に集中すると嫌な感じになる

90 23/01/04(水)17:41:21 No.1011704138

ラーちゃんが可愛いからまだいいけどさぁ

91 23/01/04(水)17:41:21 No.1011704143

>ミカ斧も来たし今なら多段ダメアビの方が早いと思う ミカ斧来る前からそうだよ ただ楽で安定するのが金重剣豪なだけで

92 23/01/04(水)17:41:38 No.1011704220

テフヌトが一番嫌かな…旨味もあんまないし

93 23/01/04(水)17:41:55 No.1011704295

>V2つまんねえ そこはそうかもしれない… >ガードマジ面白くないそれはアビリティでやるべき行為だろなんでデフォルトにした? >トリガーが曖昧なのも面白さだったのに 老害ジジイ!!

94 23/01/04(水)17:42:43 No.1011704479

ルフィとミカエルをラーで使うとやたら相性いいけど声で笑っちゃう

95 23/01/04(水)17:42:55 No.1011704530

>フルオートで手軽にクリアされたら悔しいじゃないですか 六竜はそうだけどエニアドはそうでもない

96 23/01/04(水)17:43:27 No.1011704669

経験値8倍モードはキャンペーン中だけでいいからプールして使えるようにしてくれないかなあ 大体キャンペーン始まった直後って別に育てたいキャラ居ないんだよね… もうすっかり8倍を使い切った所で天井で引いたキャラの育成をしたくなるわけで

97 23/01/04(水)17:43:42 No.1011704738

>ラーはもう剣豪ルフィミカ水メドちゃんでハメるだけだからな… 銀魂キャラ苦手だからこっちで試してみようかな

98 23/01/04(水)17:43:45 No.1011704756

>ルフィとミカエルをラーで使うとやたら相性いいけど声で笑っちゃう 実質結婚ではないか?

99 23/01/04(水)17:44:48 No.1011705010

>>この手の話は2回に1回はチェイン硬直が悪いという話に行き着く >フルオートで流すだけだからチェイン硬直とか無縁だし… チェイン硬直がなければフルオがもっと早く流せるぞ!

100 23/01/04(水)17:44:55 No.1011705040

タイミングを見極めろって意味だろうけど「奥義〇回」→「奥義ダメージX00万以上」みたいな後出しじゃんけんされるとちょっと萎える

101 23/01/04(水)17:45:05 No.1011705081

いや…予兆もなく体力ゲージ切ったら急に即死させてくるゲームはクソだったぞ 予兆解除条件がFCFCFCFCFCFCとか言い出した奴はクビにしてほしかったが

102 23/01/04(水)17:45:29 No.1011705184

土のあいつよりはまだマシだなと自分に言い聞かせている

103 23/01/04(水)17:45:41 No.1011705244

>タイミングを見極めろって意味だろうけど「奥義〇回」→「奥義ダメージX00万以上」みたいな後出しじゃんけんされるとちょっと萎える 1ターンくらいは間を空けろよ馬鹿!ってなる

104 23/01/04(水)17:45:43 No.1011705252

テフヌトはBGMが完全に休日なのがダメ

105 23/01/04(水)17:45:56 No.1011705309

俺は嫌だ… ここらへん ↓ M なんて注意が必要な時代は嫌だー!

106 23/01/04(水)17:46:04 No.1011705347

>老害ジジイ!! トリガーは賛否あるの分かるけどガード蛇足じゃない? 防御ってアビリティや防御キャラがやるべき事だろう 結局超えるべきトリガーは無属性乱打してくる事になったし…

107 23/01/04(水)17:46:05 No.1011705350

>チェイン硬直がなければフルオがもっと早く流せるぞ! 意味分からん お前フルオしながらリロードしてんの?

108 23/01/04(水)17:46:11 No.1011705383

トリガー踏めるかな?で突っ込んで踏めませんでしたーとかクソオブクソだったろ

109 23/01/04(水)17:46:52 No.1011705539

奥義パで予兆全解除してたけど アビダメ星晶獣パオートガードで行ってみたら8分だった 奥義パってやっぱり演出あって遅いんだね……

110 23/01/04(水)17:46:55 No.1011705558

奥義4回予兆が無視できないペナルティあったらもう実質フルオは剣豪強制なんだよなぁ

111 23/01/04(水)17:46:56 No.1011705562

ラーちゃんは敗北しました~が聞きたいからやってるかわいいよね

112 23/01/04(水)17:46:58 No.1011705571

>トリガー踏めるかな?で突っ込んで踏めませんでしたーとかクソオブクソだったろ 1%届かなくて防御アビムダ撃ちして次死が見えてるのいいよねよくない

113 23/01/04(水)17:47:23 No.1011705674

じゃあ一定のダメージ与えられなかったら急に飛び上がって攻撃全部無効にした上で10万ダメージ叩き込むようにする?

114 23/01/04(水)17:47:34 No.1011705719

>ここらへん >↓ >M 懐かしすぎる その筋はお世話になりました 俺は闇おまで行くから

115 23/01/04(水)17:47:35 No.1011705728

>トリガーは賛否あるの分かるけどガード蛇足じゃない? 行動しないことで他のキャラは奥義出しつつもガードしてるキャラは個別温存とかできるようになったので要る 非V2は全員温存か出せる奴みんな出しちゃうかだもん

116 23/01/04(水)17:47:54 No.1011705804

>結局超えるべきトリガーは無属性乱打してくる事になったし… わたしこれきらい!!

117 23/01/04(水)17:48:07 No.1011705867

>>チェイン硬直がなければフルオがもっと早く流せるぞ! >意味分からん >お前フルオしながらリロードしてんの? ごめんちょっとボケて用語間違えてたわ

118 23/01/04(水)17:49:02 No.1011706108

速度出すのにガードで奥義ずらすのは必須よね

119 23/01/04(水)17:49:07 No.1011706129

なにをやっているのかねピチカート君!!!!

120 23/01/04(水)17:49:12 No.1011706157

ウィルナスのこと引きずりすぎてない? 今v2そんなに無属性攻撃多かったっけ

121 23/01/04(水)17:49:51 No.1011706353

v2の超えるべき無属性乱打ってなんだろう

122 23/01/04(水)17:49:53 No.1011706360

ウィルナスのせいでV2の第一印象最悪だったからなぁ…

123 23/01/04(水)17:49:55 No.1011706369

予兆で褒められるのは「奥義n回(以上)」なところだ 「奥義n回(ジャスト)」だったらゲーム止めるレベル

124 23/01/04(水)17:50:10 No.1011706439

>1ターンくらいは間を空けろよ馬鹿!ってなる 予兆毎ターンは酷いよな…

125 23/01/04(水)17:50:26 No.1011706503

HP多いのと周回しないといけないのが嫌だけどムゲンは個人的には楽しい

126 23/01/04(水)17:50:48 No.1011706580

昔のV2は予兆解除直後に別の予兆とか出てたんだっけか

127 23/01/04(水)17:50:52 No.1011706603

あと全属性カット無効も嫌い 悔しさの鎌足かよ

128 23/01/04(水)17:50:53 No.1011706607

50%で止めないと死ぬ予兆 解除条件はフェイタルチェイン 25%で止めないと死ぬ予兆 解除条件はフェイタルチェイン みたいなのは二度としてこないだろうし今のV2そんな嫌いじゃないよ

129 23/01/04(水)17:51:52 No.1011706871

>HP多いのと周回しないといけないのが嫌だけどムゲンは個人的には楽しい 共闘ルームとかでせーので始める前提なら割と楽しい 途中参戦無理なのと周回数多すぎなのは楽しくない

130 23/01/04(水)17:51:55 No.1011706885

悔しさの鎌足は初めて聞いた

131 23/01/04(水)17:51:55 No.1011706886

>昔のV2は予兆解除直後に別の予兆とか出てたんだっけか 一度でもアビリティ撃ったらガードできなくなるぜ!!

132 23/01/04(水)17:51:59 No.1011706907

今のV2システムでエニアドからV2入るなら全然良いと思うよ 実装当初はフェイタルチェインが存在してないわ トップバッターのリンちゃんは解除する意味が無いわ ウィルナスは逆に無理な難易度強いてくるわで完全に初期構築に失敗してたから…

133 23/01/04(水)17:52:36 No.1011707076

>昔のV2は予兆解除直後に別の予兆とか出てたんだっけか 召喚するとHPトリガー発生したと思う

134 23/01/04(水)17:52:51 No.1011707141

ディアスポラ級のV2は文句もあるけど結構面白いと思う 6人バトルで俺が失敗したら迷惑かけちゃう~ってなるのはどうしようもないが 失敗しても報酬貰えるしね!

135 23/01/04(水)17:53:03 No.1011707189

>一度でもアビリティ撃ったらガードできなくなるぜ!! 今見ても思うけどやっぱり頭おかしい

136 23/01/04(水)17:53:11 No.1011707223

>v2の超えるべき無属性乱打ってなんだろう スパバハでもベリアルでも積む時は無属性多段かジエンド撃ってくるでしょ ルシみたいにパラロス連発してもガードあるからいくらでも突破出来るから威力ある攻撃じゃ積まない

137 23/01/04(水)17:53:16 No.1011707241

ああそういえば今は攻撃行動しないだけだけど アビリティ打ってるとガードできないorガードしたいならアビリティ使えない っていうクソ仕様だったな…

138 23/01/04(水)17:53:19 No.1011707250

ラーなんかのためだけに火金重作りたくない…

139 23/01/04(水)17:53:24 No.1011707275

>失敗しても報酬貰えるしね! もらえなくね?

140 23/01/04(水)17:53:27 No.1011707287

全属性カットは救済してあげてもいいとは思う

141 23/01/04(水)17:53:31 No.1011707302

いいよね属性ごとにFCの効果違うの…よくねぇよ

142 23/01/04(水)17:53:32 No.1011707315

スパバハの60ヒットだけはちょっと多過ぎないか…?と思っている まあもう今となっては無視して良いんだけど

143 23/01/04(水)17:53:44 No.1011707361

HPでの予兆クリアしたらCT減ってくれよ…

144 23/01/04(水)17:53:57 No.1011707411

初期V2はマジでうんこのうんこっこだった

145 23/01/04(水)17:53:59 No.1011707420

ガードしたら行動出来なかったからな昔… 今は相当改善はされたよ…

146 23/01/04(水)17:54:30 No.1011707545

>ラーなんかのためだけに火金重作りたくない… 作らなくていいよ パナアテナサテュアンスリアとかでも余裕で倒せるよ

147 23/01/04(水)17:54:35 No.1011707566

>いいよね属性ごとにFCの効果違うの…よくねぇよ 違うの!?

148 23/01/04(水)17:54:35 No.1011707569

ガードしたらアビ撃てないもんな

149 23/01/04(水)17:54:36 No.1011707574

>ルシみたいにパラロス連発してもガードあるからいくらでも突破出来るから威力ある攻撃じゃ積まない いや破局とかトリガーのパラロスは固定ダメージだからガードしても越えられんぞ…

150 23/01/04(水)17:55:19 No.1011707762

>スパバハでもベリアルでも積む時は無属性多段かジエンド撃ってくるでしょ アルバハの破局みたいなもんでは? 撃たせた方が悪いって技は昔からある

151 23/01/04(水)17:55:35 No.1011707821

>違うの!? 今は同じだった…よね? 昔は違った筈

152 23/01/04(水)17:55:36 No.1011707827

ガードは防御10倍になるだけで固定ダメには無力だからな…

153 23/01/04(水)17:55:52 No.1011707900

>もらえなくね? 貰えるもんだと思って強気でいってたけど貰えなかったのか… えっじゃあ俺が失敗したら多大な迷惑かけちゃうじゃん

154 23/01/04(水)17:56:00 No.1011707929

>違うの!? 昔は違ったから明確に格差があった

155 23/01/04(水)17:56:01 No.1011707938

>>ルシみたいにパラロス連発してもガードあるからいくらでも突破出来るから威力ある攻撃じゃ積まない >いや破局とかトリガーのパラロスは固定ダメージだからガードしても越えられんぞ… ウィルナスくんが固定ダメージにガードは無意味って散々教えてくれたのにな…

156 23/01/04(水)17:56:33 No.1011708078

>ガードは防御10倍になるだけで固定ダメには無力だからな… そのせいでウィルナス相手のガードほとんど意味なかったの良いよね…

157 23/01/04(水)17:56:40 No.1011708116

超今更だけど特殊技と特殊行動が別物って欺瞞極まりないと思う

158 23/01/04(水)17:56:40 No.1011708118

>違うの!? 今は全部一緒だけど最初は攻撃アップとかクリアとか回復とか違ってた

159 23/01/04(水)17:56:43 No.1011708130

>>いや破局とかトリガーのパラロスは固定ダメージだからガードしても越えられんぞ… そうなんだ…?ルシじゃガードできんから仕様知らなかったな

160 23/01/04(水)17:56:47 No.1011708147

俺でもアホみたいなダメージ出せるようになるこらヤトレフは好きだよ

161 23/01/04(水)17:56:49 No.1011708156

ディアスポラは敢闘でも武器出たような

162 23/01/04(水)17:56:51 No.1011708167

無属性アレルギーだから白ダメ出るマルチは全部嫌い

163 23/01/04(水)17:57:29 No.1011708339

>>ガードは防御10倍になるだけで固定ダメには無力だからな… >そのせいでウィルナス相手のガードほとんど意味なかったの良いよね… ウィルナスの仕様自体は別に嫌いじゃないけどV2に皆が慣れてない時期に出していいもんじゃなかったとは思う

164 23/01/04(水)17:57:35 No.1011708380

今後ティターンも連打出来るようになったから無属性10段ダメージみたいなのがいっぱい増える

165 23/01/04(水)17:57:35 No.1011708381

>無属性アレルギーだから白ダメ出るマルチは全部嫌い それほとんどのマルチ嫌いにならない?

166 23/01/04(水)17:57:37 No.1011708391

>ガードしたら行動出来なかったからな昔… >今は相当改善はされたよ… 論外の仕様を直しただけで褒められることではあんまりない

167 23/01/04(水)17:57:54 No.1011708465

>そうなんだ…?ルシじゃガードできんから仕様知らなかったな いやウィルナスとかガレヲンが飛ばしてきた固定ダメージはガード無効だろ 曖昧な知識でご講釈垂れるの恥ずかしいぞ

168 23/01/04(水)17:58:01 No.1011708484

誰もまともに仕様を把握してないだろう構え技と…なんだっけ…それすら忘れた

169 23/01/04(水)17:58:12 No.1011708547

火のパーティーおシエテ

170 23/01/04(水)17:58:17 No.1011708568

ガードしてたら貢献遅れる位でいいのに実質ゲームオーバーにしてくるから嫌い

171 23/01/04(水)17:58:29 No.1011708619

>ウィルナスの仕様自体は別に嫌いじゃないけどV2に皆が慣れてない時期に出していいもんじゃなかったとは思う みんなリンちゃんで慣れただろうし行ける行ける

172 23/01/04(水)17:58:30 No.1011708624

なんで慣れてから意表を突く様な時にようやく出す様な奴をほぼ最初の方に出したんですか???過ぎた…

173 23/01/04(水)17:58:40 No.1011708678

>俺でもアホみたいなダメージ出せるようになるこらヤトレフは好きだよ 予兆解除が有利ボーナスに繋がるのがいいよね… 他のマルチで予兆解除しても物足りねえってなる

174 23/01/04(水)17:58:41 No.1011708688

めんどくせえなもう即死させろよ…

175 23/01/04(水)17:58:59 No.1011708768

ランバーアテナクリネモ姉アンスリアで無難にクリアできるようねラーちゃん

176 23/01/04(水)17:59:01 No.1011708773

>えっじゃあ俺が失敗したら多大な迷惑かけちゃうじゃん そうだね

177 23/01/04(水)17:59:24 No.1011708866

>ガードしてたら貢献遅れる位でいいのに実質ゲームオーバーにしてくるから嫌い ジークとか露骨に前者じゃない? まあ遅れ過ぎて青箱取れないから実質ゲームオーバーみたいなもんになったりするけど

178 23/01/04(水)17:59:32 No.1011708902

>めんどくせえなもう即死させろよ… あの状態異常活躍することってあるの?

179 23/01/04(水)17:59:32 No.1011708903

V2でガード実装!のウィルナスで即ガード貫通実装してるのは正気を疑った

180 23/01/04(水)17:59:39 No.1011708949

>火のパーティーおシエテ 相手は誰?

181 23/01/04(水)17:59:42 No.1011708965

マルチ六龍は何度も手を入れられたけど ソロ六龍はそうじゃないので 今やるとめっちゃクソ行動ばっかり!

182 23/01/04(水)17:59:54 No.1011709024

バブさんとかはシンプルで分かりやすいから好き 六龍は全体的に変化球が多すぎる

183 23/01/04(水)17:59:56 No.1011709029

>ランバーアテナクリネモ姉アンスリアで無難にクリアできるようねラーちゃん まずクリネモ姉を無難枠に入れるんじゃねえ

184 23/01/04(水)18:00:04 No.1011709075

リンちゃんはそのクソ見てぇなHPをどうにかしろ あと早く人化しろ

185 23/01/04(水)18:00:13 No.1011709114

>>えっじゃあ俺が失敗したら多大な迷惑かけちゃうじゃん >そうだね マジかよ超こえぇ…念入りに準備してカンペみながらやらないと スゲェ勢いでHP削れてく…俺がいなくても勝てたな…

186 23/01/04(水)18:00:15 No.1011709118

>貰えるもんだと思って強気でいってたけど貰えなかったのか… >えっじゃあ俺が失敗したら多大な迷惑かけちゃうじゃん 貢献度に応じて確率で敢闘報酬があるよ 自発なら武器も出る、ジークはまだ付いてなかったかな

187 23/01/04(水)18:00:26 No.1011709162

>相手は誰? 古戦場のフルオート

188 23/01/04(水)18:00:30 No.1011709175

>あの状態異常活躍することってあるの? 油断するとイーウィアで事故る…

189 23/01/04(水)18:00:34 No.1011709190

マルチ六龍は流せるのにソロやってみるとなんか全滅してる…

190 23/01/04(水)18:00:37 No.1011709197

リンちゃんは今からでも解除しやすい予兆に変えてヤトレフ付けて

191 23/01/04(水)18:00:43 No.1011709224

ガードは弱体耐性も上げてほしいんですよ

192 23/01/04(水)18:01:07 No.1011709325

>古戦場のフルオート 敵の仕様を教えてくれ

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