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23/01/04(水)09:37:49 対戦:97... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1672792669105.jpg 23/01/04(水)09:37:49 No.1011589664

対戦:976670 観戦:241872 配信: https://www.twitch.tv/eguchitank 最強の負け残りコロシアム対戦!(半ギレ) ルール:1卓のみでデュエルし着席は早い者勝ち 負けた方が残留 5連敗でやめる権利を得るが本人にやる気があれば続けて良い デフレ防止の為ランクマで使い慣れたデッキでご参加ください >本気で挑んで負けて残れってコロシアムですから負けてもいいやって思いながらやるのはちょっと違うということですな? >ランクマで使ってるデッキって言うのは組んだデッキの回し方や理想盤面や妨害受けたときの妥協盤面をしっかり把握しろってことであって >ランクマ数回潜ったからオッケーってわけではない…ですな?議長 戦績および連敗カウントの更新にご協力ください https://docs.google.com/spreadsheets/d/10fX-tYd2C5JtpzxNado6Zb5MD1xswwHUIghkmXJxlfA/edit?usp=sharing 奴隷の皆さまへ コロシアムを離れるときは「退出する」ボタンで後続の奴隷との入れ替わりをお願いします 1672770915033.jpg

1 23/01/04(水)09:38:45 No.1011589825

感謝4積み

2 23/01/04(水)09:38:51 No.1011589841

感謝3積み

3 23/01/04(水)09:40:46 No.1011590227

感謝2積み

4 23/01/04(水)09:41:01 No.1011590284

ハイネの間に挟まるサンダーザキング

5 23/01/04(水)09:42:48 No.1011590596

古代の機械対戦ありがとう カイコロがいい仕事してくれました 強金は初手3枚強襲するな

6 23/01/04(水)09:43:35 No.1011590740

リクエスト曲リスト流してます spotifyアカウントがあれば追加できますが本名アカで追加しないように注意してください しょうもない曲は裏側除外 https://open.spotify.com/playlist/6FP99q1mH4aFUXZ9ZgdYII?si=a4f8606a07324f01&pt=38e726d998de221d4ebd9940c7a093cd

7 23/01/04(水)09:45:27 No.1011591113

>古代の機械対戦ありがとう すみません【蟹】でした

8 23/01/04(水)09:45:35 No.1011591143

蟹対戦ありがとうございました 蟹分からん…

9 23/01/04(水)09:47:28 No.1011591503

WC「」ありがとう 壊獣特化じゃないときにカイコロが本当にキツイです ネフティス「」ありがとう 機巧狐のバーンとデスシザースのバーンが刺さると嬉しいです

10 23/01/04(水)09:48:07 No.1011591625

蟹デッキは対面しててよく分からないんですよね 蟹をパンプして殴ってバーン?

11 23/01/04(水)09:52:15 No.1011592392

>蟹をパンプして殴ってバーン? 基本はそれですがさっき使ってたのは弩士で攻守0にしたモンスターに デスシザースのバーンと熱核竜でワンキルするタイプのデッキです

12 23/01/04(水)09:58:47 No.1011593689

ネフティス対戦ありがとうございました ミストバレーと勇者どちらかなら行けた気もしましたが両方は手数が足りませんでしたね 展開時に縛りがつかないのはねっふーの強みですね

13 23/01/04(水)09:59:14 No.1011593763

クラゲ対戦ありがとうございました クラゲ先輩に着地狩りされた思い出があるので出てくると動悸がします

14 23/01/04(水)10:03:30 No.1011594494

おはようございまた永世ですか

15 23/01/04(水)10:04:49 No.1011594727

ダンマリの無効効果そういえばフィールドでも使えましたね…

16 23/01/04(水)10:05:49 No.1011594905

(ネフ二戦目‥  勇者素材にするならトークンでシムルグ呼べば無限巨神鳥マストラムできますよ‥)

17 23/01/04(水)10:07:16 No.1011595191

がめーし呼ぶとやばいですよね

18 23/01/04(水)10:09:49 No.1011595683

アクセスの最強チェーン隠し禁止しろ

19 23/01/04(水)10:09:58 No.1011595718

人が増えてきたのを感じる光らない

20 23/01/04(水)10:10:05 No.1011595745

イグニスター対戦ありがとうございました 手札見てアライバル超えてがめーしする算段はつきましたが同時に伏せ3枚で大体察しました 自分もイグニスター使ってますがダンマリの墓穴そういう回避法あるんですね基本展開は覚えましたがその手の小技はまだまだ勉強中ですね

21 23/01/04(水)10:10:38 No.1011595850

水対戦ありがとうございました オーバーキルでしたねすみませんがめーし出さなかったのなんか縛りありましたっけ?

22 23/01/04(水)10:11:34 No.1011596049

水遣いの攻撃力鬼たけえ!!

23 23/01/04(水)10:12:09 No.1011596170

水遣い打点1500あるんだ…

24 23/01/04(水)10:12:31 No.1011596243

結界像のメジャー属性である水は水遣いに風はグリフォンに 地は勇者に狩られるので単体だと相性悪いんですよね

25 23/01/04(水)10:12:34 No.1011596250

>ダンマリの無効効果そういえばフィールドでも使えましたね… 指名者にチェーンしてAiドリングボーンで蘇生する動きはわりと使うので覚えておきましょう

26 23/01/04(水)10:12:39 No.1011596262

レベル3で攻撃1500って効果モンスターとしては最高クラスでは?

27 23/01/04(水)10:12:43 No.1011596274

がめーしあの状況で渡しても最強がめーしされるだけで詰んでるからじゃないですか?

28 23/01/04(水)10:13:20 No.1011596394

>レベル3で攻撃1500って効果モンスターとしては最高クラスでは? 攻撃力1000が良かったなー

29 23/01/04(水)10:14:06 No.1011596545

>がめーしあの状況で渡しても最強がめーしされるだけで詰んでるからじゃないですか? そういえば実家のがめーしは最強でしたね忘れてました

30 23/01/04(水)10:14:49 No.1011596670

里貼られても水遣い置いて展開したりできるのでステータス面でも優秀ですよね

31 <a href="mailto:奈落ラインを意識しろおじさん">23/01/04(水)10:15:52</a> [奈落ラインを意識しろおじさん] No.1011596852

「奈落ラインを意識しろ」

32 23/01/04(水)10:17:01 No.1011597057

うわっ最強がめーしだ

33 23/01/04(水)10:17:40 No.1011597180

実家のがめーしはちょっと強すぎる

34 23/01/04(水)10:17:43 No.1011597190

本家のがめーしマジで強いっすね

35 23/01/04(水)10:18:20 No.1011597293

たまに先攻で結界像とがめーし並ぶとマジで無理ってなりますね

36 23/01/04(水)10:18:42 No.1011597358

>レベル3で攻撃1500って効果モンスターとしては最高クラスでは? ぶっちゃけ現代遊戯王なら下級のパワーラインもうちょっと上げてもそこまで困らないんじゃない?って思ってるけどどうなんだろう

37 23/01/04(水)10:20:12 No.1011597658

>ぶっちゃけ現代遊戯王なら下級のパワーラインもうちょっと上げてもそこまで困らないんじゃない?って思ってるけどどうなんだろう その考えが攻守2000のインスペクトボーダーを産んだんでしょうね…

38 23/01/04(水)10:20:13 No.1011597664

>ぶっちゃけ現代遊戯王なら下級のパワーラインもうちょっと上げてもそこまで困らないんじゃない?って思ってるけどどうなんだろう それが破られるのは恐らくATK2100のバニラ☆4が出たときですね……ラッシュの下級1600みたいに

39 23/01/04(水)10:20:20 No.1011597682

植物対戦ありがとうございました 豪雨の結界像はがめーし使わない普通の氷水でも相性抜群の頼れる制圧役ですね有難い >「奈落ラインを意識しろ」 確かに万全を期すなら先にがめーしNSが先でしたね反省です

40 23/01/04(水)10:20:21 No.1011597684

水属性対戦ありがとうございました うーん豪雨が突破出来ない… スモワで増G投げ捨てるしかなかった手札なんですがそれなら抱えてた方がよかったですね ひとひら呼んでもティアドロップまで繋げられないからと思ってひとひらサーチしなかったけど耐えるの目的ならそっちの方が正解だったかも 昨日は2卓で寝落ちしててすいませんでした

41 23/01/04(水)10:20:37 No.1011597740

実際ノーデメ2200バニラが出たとしてそんな皆採用する?

42 23/01/04(水)10:21:03 No.1011597821

誘発ないなら逆に一滴とかはあるかなって感じですが果たして

43 23/01/04(水)10:21:41 No.1011597933

>実際ノーデメ2200バニラが出たとしてそんな皆採用する? 種族と属性と守備力による 地属性機械族守備力2200なら採用圏内ですチューナーなら尚良し

44 23/01/04(水)10:21:55 No.1011597976

>実際ノーデメ2200バニラが出たとしてそんな皆採用する? オピオンを殴り殺せたパールさんみたいにシンプルな打点の高さはある程度需要がある

45 23/01/04(水)10:22:22 No.1011598063

>実際ノーデメ2200バニラが出たとしてそんな皆採用する? バニラつかうデッキなら採用権内ですかね?

46 23/01/04(水)10:22:53 No.1011598164

高打点バニラが一番喜ばれるのってなんの種族なんでしょうね

47 23/01/04(水)10:22:53 No.1011598166

ここすき

48 23/01/04(水)10:22:57 No.1011598174

着地狩り2回で死ねるかな…?

49 23/01/04(水)10:23:34 No.1011598276

マスカレの着地狩りと1無効残ってるから手札枚数的に無理っぽいですね…

50 23/01/04(水)10:23:45 No.1011598305

>高打点バニラが一番喜ばれるのってなんの種族なんでしょうね 幻竜族かドラゴンですかね?

51 23/01/04(水)10:24:18 No.1011598400

効果モンスター偏重の現代遊戯王にいきなり2400下級とか出てきたらどんなことになるのか見てみたくはあります

52 23/01/04(水)10:24:40 No.1011598462

いつ見ても成立するとえぐいですね

53 <a href="mailto:海">23/01/04(水)10:24:51</a> [海] No.1011598491

>高打点バニラが一番喜ばれるのってなんの種族なんでしょうね 水属性なら何でも良いですよ

54 23/01/04(水)10:25:10 No.1011598554

高打点星4バニラ使いそうなのはパシフィスとかですかね

55 23/01/04(水)10:25:23 No.1011598600

>水属性なら何でも良いですよ 海使いは手札から罠をポンポン飛ばしてくるのをやめろ

56 23/01/04(水)10:25:41 No.1011598653

あれ片方ドラコバックだから詰んでますね…

57 23/01/04(水)10:26:46 No.1011598843

テーマ名称の高打点バニラが出てきたら助かるテーマとかあるんですかね

58 23/01/04(水)10:27:25 No.1011598962

植物対戦ありがとう 勇者セットは超階乗の除去全部吐かされかねないんで嫌いです ハンデスでソウイング落としたのが100点でしたね

59 23/01/04(水)10:27:53 No.1011599053

>テーマ名称の高打点バニラが出てきたら助かるテーマとかあるんですかね インフェルノイド

60 23/01/04(水)10:28:29 No.1011599169

>インフェルノイド たしかに便利そう

61 23/01/04(水)10:29:04 No.1011599273

>テーマ名称の高打点バニラが出てきたら助かるテーマとかあるんですかね バニラだと予想GUYできるのでテーマ名リクルートできるだけで喜びそうなテーマ多そうですね

62 23/01/04(水)10:29:26 No.1011599340

テーマ名称バニラはサポートを受けるだけで他のカードをサポートはできないんですよね

63 23/01/04(水)10:29:38 No.1011599377

あーたしかに打点仮に無くても予想GUYでテーマ名称立つのは強みですね

64 23/01/04(水)10:30:23 No.1011599515

予想GUYもそうだし苦渋の決断でテーマ名を墓地送りにできるのも大きいです

65 23/01/04(水)10:30:24 No.1011599522

アンダルの評価が後に上がったのを思い出しますねテーマバニラ

66 23/01/04(水)10:30:28 No.1011599529

ドラゴンテーマなら竜の霊廟がお得になったりしますね

67 23/01/04(水)10:30:31 No.1011599545

アンダルとかそういう枠ですね

68 23/01/04(水)10:30:35 No.1011599554

斬機対戦ありがとうございました ピンポで播種抜かれるのめちゃくちゃキツイですね 141で水遣い落とせるかなり強めな初動だったんですがラブラシアンでいろいろ抜かれるときついですねえ…

69 23/01/04(水)10:30:40 No.1011599571

直接バラガールサーチするんじゃなくてロンファ噛ませた意味ってなんでしょ

70 23/01/04(水)10:31:03 No.1011599642

>アンダルの評価が後に上がったのを思い出しますねテーマバニラ あの時アンダルでなに殴り殺してたんでしたっけ…

71 23/01/04(水)10:31:09 No.1011599658

舐めた打点の制圧モンスターをNS打点で殴り倒して展開される遊戯王を見たくないというと嘘になる

72 23/01/04(水)10:31:59 No.1011599793

ジェネティックワーウルフのステでいいんでノイドに下級高打点バニラ有るとちょっと嬉しいかも 推理モンゲの外れが増える弱点はあるけど 通常モンスターってノイドのレベル制限にかからないんですよね

73 23/01/04(水)10:32:19 No.1011599864

たとは召喚士のスキルでサーチできる高レベルバニラペンデュラムとか追加できたらつよつよですね

74 23/01/04(水)10:32:37 No.1011599924

通常モンスターの勇者トークンも攻撃力0の種と木もパパは戻せないのがキツいんですよね とか書いてたら一滴食らったからどっちにしろ関係なかった

75 23/01/04(水)10:32:54 No.1011599981

テーマバニラが増えないというか出さないのはバニラサポートの質がいいから 安易に増やすと壊れるからってのは多分あるとは思います

76 23/01/04(水)10:33:03 No.1011600009

ちょうどそこにいる植物もバニラサポートを利用するやつですね

77 23/01/04(水)10:33:47 No.1011600167

決断でしゃり落として赤しゃりサーチは軍貫だから許されてるとこあります

78 23/01/04(水)10:34:00 No.1011600201

ティアドロップ寝取りフィニッシュ狙ってそうだな…

79 23/01/04(水)10:34:49 No.1011600337

>舐めた打点の制圧モンスターをNS打点で殴り倒して展開される遊戯王を見たくないというと嘘になる 召喚じゃ駄目ふわ?

80 23/01/04(水)10:35:08 No.1011600389

悪用法はいくらでも出てくるのでテーマ名バニラはブラックマジシャンとかブルーアイズとかの原作テーマの底上げぐらいが適正ということでしょうね

81 23/01/04(水)10:35:20 No.1011600425

まあ下位互換を大量に生み出すからバニラ高打点は生まれないと思いますよ

82 23/01/04(水)10:35:51 No.1011600515

やりやがった

83 23/01/04(水)10:36:13 No.1011600571

青眼の3000打点を超えるバニラが産まれないのはほぼ確定なんですよね

84 23/01/04(水)10:36:30 No.1011600622

予想Guyで持ってこれるテーマ下級増えるだけで初動増えるテーマ割とありそうですね

85 23/01/04(水)10:37:06 No.1011600725

先輩対戦ありがとうございました 正直なところ…こうやってミラー出来る日々が戻ってくるって思ってませんでした あなたの問題であって私がなにか言うことではないと分かっているのですが…それでもそのデッキと向き合ってくれてありがとうとずっとお礼を言いたかったです それはそれとして初手強すぎるなガハハ 気持ちよかったです

86 23/01/04(水)10:37:27 No.1011600784

後輩対戦ありがとうございました そのうらら…見えてたぜ…!手札に播種握れてたから社サーチ出来てよかったよかった とりあえず2妨害こそ構えたけど…って一滴はダメぇ…勇者セットはもっとダメぇ… お姉様NTRは禁止禁止禁止禁止 自分が言えることじゃないですが体調には気をつけてね

87 23/01/04(水)10:38:07 No.1011600915

イビルツインとかバニラキスキルリイラいたら予想guyで貫通札増えていい感じじゃないですか?

88 23/01/04(水)10:38:44 No.1011601020

>悪用法はいくらでも出てくるのでテーマ名バニラはブラックマジシャンとかブルーアイズとかの原作テーマの底上げぐらいが適正ということでしょうね 12期頭は何が来てもおかしくないので【エルフの剣士が看板になったりするんでしょうか

89 23/01/04(水)10:38:57 No.1011601046

>イビルツインとかバニラキスキルリイラいたら予想guyで貫通札増えていい感じじゃないですか? 元から初動の枚数過剰気味なので採用するか怪しそうですね

90 23/01/04(水)10:39:03 No.1011601062

じゃあバニラ下級のM・HEROよこせよ

91 23/01/04(水)10:40:08 No.1011601253

>12期頭は何が来てもおかしくないので【エルフの剣士が看板になったりするんでしょうか 【イシズ】が環境取った以上何が掘り返されて環境クラスに強化されてもおかしくないの困りますね

92 23/01/04(水)10:40:09 No.1011601255

ソウイングもう使えないですねこれ…

93 23/01/04(水)10:40:09 No.1011601256

予想GUYは場が空なのを要求するので貫通札にはできないかと あくまで初動を増やすカードです

94 23/01/04(水)10:41:36 No.1011601487

植物族「」ありがとう アヤメと結界像とグリフォンは中々に硬い盤面だったと思います

95 23/01/04(水)10:41:58 No.1011601572

その点結局シールド割らないと相手倒せないデュエマは打点の上昇すごい雑に盛られていきますよね

96 23/01/04(水)10:42:42 No.1011601725

バニラテーマモンスターが増えてほしい理由の一つに 最近のフレーバーテキストが素晴らしい出来ってのがありますね

97 23/01/04(水)10:43:10 No.1011601800

このローンファイア中継点にしてバニラ持ってくるスモワ気が狂ってますよね

98 23/01/04(水)10:43:16 No.1011601819

遊戯王はバニラにしかフレーバーないのもったいないですよね背景ストーリー把握の手段が少ない

99 23/01/04(水)10:43:17 No.1011601824

デュエマは攻撃力がいくら盛られようとシールド1枚しか破壊出来なかったら意味ないですしね

100 23/01/04(水)10:43:27 No.1011601851

なんか最近よくイが連敗してる気がします

101 23/01/04(水)10:43:50 No.1011601925

遊戯王も戦闘ダメージ出ないなら打点上げられますね

102 23/01/04(水)10:43:53 No.1011601935

とは言え効果そのものもフレーバー的な部分がありますけどね…

103 23/01/04(水)10:44:38 No.1011602062

>とは言え効果そのものもフレーバー的な部分がありますけどね… 聖騎士とかフレーバーとしての効果完璧すぎますねあれ 性能はまあはい

104 23/01/04(水)10:45:15 No.1011602175

蟹対戦ありがとうございました 増Gは止まるしかねえ…!ってその後に見えた泡影ニビルで絶望です サンアバロンギミックは地属性なので結界像の影響は薄いんですが… それはそれとして増Gで引いておいて初動無かったのはどうなんだおい

105 23/01/04(水)10:45:57 No.1011602301

寿司みたいにフレーバー重視の効果にすると回りくどい割に強くないし最低とかテキストが面倒臭いことになったり逆に強くなりすぎたりするので匙加減が難しいんですよね

106 23/01/04(水)10:46:32 No.1011602428

1枚初動が多いデッキはずなんじゃないかに

107 23/01/04(水)10:47:09 No.1011602557

もまぐにてぃっぽいですし終わりですかね

108 23/01/04(水)10:47:22 No.1011602598

インピオ対戦ありがとうございました 抱擁引いたけど対象取れなかったしょうもな

109 23/01/04(水)10:47:24 No.1011602609

>竜脈 その発想はなかったですめえ 決して悪くはないと思いますがパーツとしてはやっぱり腐りやすさが気になるかな…? カーテンライザー2枚以上積んだほうがまだ働きやすそう

110 23/01/04(水)10:47:25 No.1011602613

>寿司みたいにフレーバー重視の効果にすると回りくどい割に強くないし最低とかテキストが面倒臭いことになったり逆に強くなりすぎたりするので匙加減が難しいんですよね ティアラメンツのデッキに戻る効果は深海に潜航するのをイメージしたらしいですよ シンプルですね

111 23/01/04(水)10:48:09 No.1011602754

ドラグニティにサボテンは魂の殺人ですね

112 23/01/04(水)10:48:10 No.1011602757

寿司はシャリとフレーバー増えたからそろそろネタ増やして欲しいですね

113 23/01/04(水)10:48:19 No.1011602780

じゃあマドルチェは全員ダイバーだってのかよ

114 23/01/04(水)10:48:33 No.1011602825

>遊戯王はバニラにしかフレーバーないのもったいないですよね背景ストーリー把握の手段が少ない クロスデュエルなら初期はどのカードもバニラなのでフレーバーテキスト読めますね

115 23/01/04(水)10:49:05 No.1011602917

>じゃあマドルチェは全員ダイバーだってのかよ あれは魔導人形らしいのでお片づけしてるんでしょう

116 23/01/04(水)10:49:11 No.1011602932

烙印系のフレーバー効果好きですよ 烙印以外の味方勢力の効果のフレーバー感がいまいちわからないですけど

117 23/01/04(水)10:49:18 No.1011602957

ふわんが下級経由して最後上級に着地するのもそういうフレーバーでしょうしね 相手ターンに旅2周目始めるのやめろ

118 23/01/04(水)10:49:21 No.1011602971

フレーバー重視してバランス間違えるの他のカードゲームでもたまにありますからね

119 23/01/04(水)10:49:50 No.1011603044

帝王家臣のフレーバーはギャグに振りすぎてて微妙でしたね…

120 23/01/04(水)10:50:05 No.1011603083

そんな話をしていたらダイバーが流れ始めた

121 23/01/04(水)10:50:09 No.1011603097

寿司は新規追加がやけゆったりなのがじれったいですね

122 23/01/04(水)10:50:15 No.1011603122

>自分が言えることじゃないですが体調には気をつけてね はぁい そういえば数日前にコロナの疑いってレスをした気がするのですが簡易検査は陰性でした(だからこの名前)

123 23/01/04(水)10:50:28 No.1011603161

>ふわんが下級経由して最後上級に着地するのもそういうフレーバーでしょうしね >相手ターンに旅2周目始めるのやめろ 時々神とか邪神とか地縛神とかと出会いますね

124 23/01/04(水)10:50:52 No.1011603233

>ドラグニティにサボテンは魂の殺人ですね 大体のデッキが殺人されてるだろ

125 23/01/04(水)10:50:59 No.1011603257

>ふわんが下級経由して最後上級に着地するのもそういうフレーバーでしょうしね >相手ターンに旅2周目始めるのやめろ 除外ゾーンに行くもそういうフレーバーでしょうがチェーン隠すのはやめろ

126 23/01/04(水)10:51:25 No.1011603338

ふわんも旅の終わりみたいな動物で4体リリースのロマン最上級出ませんかね

127 23/01/04(水)10:51:31 No.1011603358

もまんくん対戦ありがとうございました ようやく展開通った… サボテン出すけどそっちが先行取ったらドラバス装備するだろうからおあいこな! >ずっとお礼を言いたかったです こちらこそです…本当に面倒見てくださってありがとうございます でも新しいデッキ探してて展開ルート考えようとするとずっとセラミンの気が狂った効果が脳裏にチラついてました デッキ掘る能力高過ぎてソリティア性能が高杉晋作 >このローンファイア中継点にしてバニラ持ってくるスモワ気が狂ってますよね ロンファはスモワにて最強…ステータスが強いですね そろそろこの芸みんな飽きただろうし自分ももうそろそろって感じなんでピオネとボレア欲しいよ~~~~~

128 23/01/04(水)10:51:50 No.1011603410

ドラグニティも鳥獣がドラゴン装備して乗るだけシンクロ! でフレーバー度高いですよね

129 23/01/04(水)10:51:59 No.1011603435

烙印の効果とフレーバーを合成させたカードの作り方は凄い

130 23/01/04(水)10:52:06 No.1011603463

謎の地図のイラストいいですよね

131 23/01/04(水)10:52:08 No.1011603472

イチャつくの禁止しろ

132 23/01/04(水)10:52:44 No.1011603582

>謎の地図のイラストいいですよね ふわんはイラスト可愛くてロードムービーっぽさもあっていいですよね 効果はだいっきらい

133 23/01/04(水)10:52:49 No.1011603605

ふわん考えた人はこういう効果がフレーバーなんですよって説明して邪悪な戦法を隠したと疑ってます

134 23/01/04(水)10:53:20 No.1011603720

ふわんだりぃずともうたくとうっていうメタカード出せ

135 23/01/04(水)10:54:00 No.1011603866

そういやこの後の植物族強化はピオネとセリオンズぐらいで寂しいですね ネコーンは...

136 23/01/04(水)10:54:23 No.1011603953

ピオネってデッキトップペラペラは上振れでレベル調整をルートに組み込むんですかね?

137 23/01/04(水)10:54:25 No.1011603959

蟲惑魔新規でビートルーパーは盛り上がってたけど植物側に恩恵はないんです?

138 画像ファイル名:1672797266399.png 23/01/04(水)10:54:26 No.1011603960

>ふわんだりぃずともうたくとうっていうメタカード出せ たまたま私がいる時にこのレスって再掲しろって意味ですかい?

139 23/01/04(水)10:54:42 No.1011604017

>ふわん考えた人はこういう効果がフレーバーなんですよって説明して邪悪な戦法を隠したと疑ってます でも除外ゾーンにすっ飛んでいくのは説明出来ないだろ...

140 23/01/04(水)10:54:58 No.1011604059

実際ふわん意識したメタカード刷るならお互いはカードの効果で召喚できないとかになるんでしょうか

141 23/01/04(水)10:55:05 No.1011604088

なにそれ…

142 23/01/04(水)10:55:26 No.1011604146

>蟲惑魔新規でビートルーパーは盛り上がってたけど植物側に恩恵はないんです? …………

143 23/01/04(水)10:55:40 No.1011604192

お互いに相手のターンnsssできないとかですかね

144 23/01/04(水)10:55:44 No.1011604214

そういや効果を発動できない版のスキドレとか出ませんかね

145 23/01/04(水)10:56:05 No.1011604274

未知の風が一番許せないですね リリースもせずアドバンス召喚面シてるのが本当に

146 23/01/04(水)10:56:06 No.1011604275

>蟲惑魔新規でビートルーパーは盛り上がってたけど植物側に恩恵はないんです? 無くはないですよ?ただ最終盤面はそこまで強くならないかと ゴールもいないしねあくまで一人の意見として受け取ってほしいですが

147 23/01/04(水)10:56:13 No.1011604295

>でも除外ゾーンにすっ飛んでいくのは説明出来ないだろ... 多分フィールド→除外ゾーン→手札でぐるぐる世界一周してる感じだと思います 墓地に行くと死んじゃってる感ありますから除外ゾーンなんでしょうねふざけんなよマジで大人しく墓地に行けや

148 23/01/04(水)10:56:40 No.1011604377

除外される代わりにデッキに戻る だとどうなりますかねふわん

149 23/01/04(水)10:56:57 No.1011604420

>そういや効果を発動できない版のスキドレとか出ませんかね もうこれ系の汎用陰湿は増えないと思っていいでしょう

150 23/01/04(水)10:57:01 No.1011604435

私伝説のアルミホイラーなんですが ふわんだりぃず考えた人と天気考えた人同じですよ

151 23/01/04(水)10:57:07 No.1011604457

>除外される代わりにデッキに戻る >だとどうなりますかねふわん 手札が枯渇していく

152 23/01/04(水)10:57:09 No.1011604468

遊戯王って置換効果の連鎖どうなりましたっけ

153 23/01/04(水)10:57:12 No.1011604481

昔から除外は別の次元に送られるってフレーバーですからね

154 23/01/04(水)10:57:16 No.1011604496

>蟲惑魔新規でビートルーパーは盛り上がってたけど植物側に恩恵はないんです? あのへんの植物昆虫連動には1つ問題があって 「植物から昆虫に触るカード」もしくはその逆が存在しないんですよね だから例えばベアグラム鬼つええ!!!っていっても植物デッキではサーチする手段がないんですよ 一応シトリスは出張の化け物なので蟲惑魔周りだけは開拓の余地がありますけどね

155 23/01/04(水)10:57:21 No.1011604519

>>そういや効果を発動できない版のスキドレとか出ませんかね >もうこれ系の汎用陰湿は増えないと思っていいでしょう じゃあ属性版センサーよこせよ 不公平だろ

156 23/01/04(水)10:57:41 No.1011604574

植物が今一番欲しいものは植物エースなので下級が増えてもあんまりって感じです あえて言うならサンアバロンと六花しかエンジンが生きてなくてその2つがリソースバカ食いなので新エンジンですかね ネコーンを植物で出したのはアロマ強化するってことだよな?俺は信じてるよ

157 23/01/04(水)10:58:21 No.1011604697

>未知の風が一番許せないですね >リリースもせずアドバンス召喚面シてるのが本当に 墓地効果が地味に即死級なのなんなの...

158 23/01/04(水)10:58:32 No.1011604726

植物昆虫混合テーマって蟲惑魔ナチュル以外に何かあった気がしましたけど忘れちゃったな

159 23/01/04(水)10:58:50 No.1011604779

>ピオネってデッキトップペラペラは上振れでレベル調整をルートに組み込むんですかね? ペラペラの期待値もまあ悪くないですが大体はマジョラムかエクシーズ用のレベル調整がメインですね 今までのEXに加えてメリアスの木霊辺りも出しやすくなる余裕は生まれると思います >蟲惑魔新規でビートルーパーは盛り上がってたけど植物側に恩恵はないんです? 植物側から昆虫族に触れるカード及びその逆が無いんですよねえ シトリス自体は強いので植物蟲惑魔とかは割とアリです

160 23/01/04(水)10:59:04 No.1011604815

ネコーンかわいいから好き

161 23/01/04(水)10:59:23 No.1011604865

気軽に植物昆虫を繋ぐと対空砲花がヤバそうだし…

162 23/01/04(水)10:59:34 No.1011604904

>ネコーンかわいいから好き バオバブーンいいですよねわかります

163 23/01/04(水)11:00:02 No.1011604994

>>ネコーンかわいいから好き >バオバブーンいいですよねわかります ネコーン好き

164 23/01/04(水)11:00:03 No.1011604997

>気軽に植物昆虫を繋ぐと対空砲花がヤバそうだし… ターン1ない射出系モンスターまだ残ってたんだ……

165 23/01/04(水)11:00:18 No.1011605044

バオバブーンも好きか?

166 23/01/04(水)11:00:35 No.1011605108

>バオバブーンも好きか? す…好きだよ

167 23/01/04(水)11:00:39 No.1011605130

蟲惑魔部分ができるのはエンジンと種族変換ぐらいですからね

168 23/01/04(水)11:00:50 No.1011605169

>バオバブーンも好きか? 手札の質をよくしてくれる最強モンスターだから好き

169 23/01/04(水)11:00:52 No.1011605174

複数の有識者が全く同じ内容を言ってる説得力

170 23/01/04(水)11:00:55 No.1011605191

>す…好きだよ メタルフォーゼ効果で割るからか?

171 23/01/04(水)11:01:07 No.1011605222

>対空放花 >効果モンスター >星3/地属性/植物族/攻 0/守1600 >自分フィールド上に存在する昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げる度に、 >相手ライフに800ポイントダメージを与える。

172 23/01/04(水)11:01:14 No.1011605242

PPは割とその年に強化したテーマに寄り添う節がありますが確かにネコーンよくわかりませんね

173 23/01/04(水)11:01:15 No.1011605248

植物族と昆虫族とかの種族違うけどセットで強化って意外とありますよね それを繋ぐカードは少ないのが特徴

174 23/01/04(水)11:01:43 No.1011605324

回すための六花とサンアバロンが植物縛り付くので昆虫を使いにくいんですよね やはりナチュルか?

175 23/01/04(水)11:02:29 No.1011605446

あれもまんくんの盤面崩壊してる

176 23/01/04(水)11:02:39 No.1011605484

ネコーン可愛いけど発想としてはにん人と同レベルですよあれ

177 23/01/04(水)11:02:41 No.1011605491

未知風は魔法罠も墓地送りしてくるのが本当にずるいです 私もディストピアで相手の魔法罠リリースしたいです

178 23/01/04(水)11:02:59 No.1011605543

>PPは割とその年に強化したテーマに寄り添う節がありますが確かにネコーンよくわかりませんね 植物でフィールドだとアロマと六花以外にありましたっけ? 六花は絢爛あるしいらなさそうですけど寄り添ってる感じですかね

179 23/01/04(水)11:03:10 No.1011605579

>>対空放花 >>効果モンスター >>星3/地属性/植物族/攻 0/守1600 >>自分フィールド上に存在する昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げる度に、 >>相手ライフに800ポイントダメージを与える。 ちょっと種族と射出する種族入れ替えてみませんか?

180 23/01/04(水)11:03:26 No.1011605633

流石に脱出するだろうと思って寝たら永世になったんですねあのヴァイロン…

181 23/01/04(水)11:03:41 No.1011605668

>>対空放花 >>効果モンスター >>星3/地属性/植物族/攻 0/守1600 >>自分フィールド上に存在する昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げる度に、 >>相手ライフに800ポイントダメージを与える。 この文章だと永続効果なのか起動効果なのかわからないっす

182 23/01/04(水)11:03:52 No.1011605699

>>対空放花 >>効果モンスター >>星3/地属性/植物族/攻 0/守1600 >>自分フィールド上に存在する昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げる度に、 >>相手ライフに800ポイントダメージを与える。 やろうと思えば普通にワンキルできる奴来ましたね…

183 23/01/04(水)11:04:23 No.1011605811

昆虫エンジンから蟲惑魔経由でジャスミン出して対空砲花にアクセスするとか理論上は可能だけど…まあ…

184 23/01/04(水)11:04:28 No.1011605823

>自身の種族を活かした【植物族】関連では《ブラック・ガーデン》が汎用フィールド魔法として存在する。 >その他、【六花】では《六花来々》、【蟲惑魔】では《蟲惑の園》、【ローズ・ドラゴン】では《白薔薇の回廊》、【アロマ】では《アロマガーデン》、【森羅】では《森羅の霊峰》等がサーチ先の有力候補。 植物族ってフィールド魔法持ち多いですね いや最近のテーマってフィールド魔法持ってるテーマの方が普通に多いか

185 23/01/04(水)11:04:34 No.1011605843

そういやヴァイロンもシンクロテーマか...もまん君がいやらしい目で見てそう

186 23/01/04(水)11:04:57 No.1011605911

対空放花が禁止になるならプリーステスオームも禁止になりますわ

187 23/01/04(水)11:05:09 No.1011605946

なんとこの対空砲花 バーン一律半減のリンクスにそのまま来たんですよ

188 23/01/04(水)11:05:10 No.1011605950

>この文章だと永続効果なのか起動効果なのかわからないっす 確かに言われてみるとリリースした場合に発動なのかリリースして発動なのかわからないですね 昔の度にってどういう裁定だったかな…

189 23/01/04(水)11:05:10 No.1011605952

ブラックガーデンを植物汎用扱いするのは欺瞞です

190 23/01/04(水)11:05:30 No.1011606001

>植物でフィールドだとアロマと六花以外にありましたっけ? >六花は絢爛あるしいらなさそうですけど寄り添ってる感じですかね タイミング的にこれで蠱惑の園拾ってねってことじゃないんですか?

191 23/01/04(水)11:05:41 No.1011606030

捕食植物にもフィールド魔法欲しいです 効果は闇属性化とか融合効果とかよろしくお願いします

192 23/01/04(水)11:06:06 No.1011606102

プリーステスオームは実際制限まじかな気もしますよ

193 23/01/04(水)11:06:13 No.1011606123

>昆虫エンジンから蟲惑魔経由でジャスミン出して対空砲花にアクセスするとか理論上は可能だけど…まあ… インゼクターなら可能ですがあまり実用性の無い先攻ワンキルとなります

194 23/01/04(水)11:06:21 No.1011606151

>プリーステスオームは実際制限まじかな気もしますよ …制限だと意味無いのでは

195 23/01/04(水)11:06:23 No.1011606157

>タイミング的にこれで蠱惑の園拾ってねってことじゃないんですか? 蟲惑魔と同じレベル4だしそれが一番可能性高そうですね

196 23/01/04(水)11:06:29 No.1011606180

>捕食植物にもフィールド魔法欲しいです >効果は闇属性化とか融合効果とかよろしくお願いします 烙印劇城シャドウディストピア刷るか……

197 23/01/04(水)11:06:53 No.1011606259

おかしいな…目を離しているうちに先行盤面完成させたはずのもまんくんが負けてる

198 23/01/04(水)11:07:13 No.1011606326

>植物族ってフィールド魔法持ち多いですね >いや最近のテーマってフィールド魔法持ってるテーマの方が普通に多いか 最初に入ってないことが多いからフィールド魔法って強化に使われやすいんですよ 弱点が多いので外付けでフレーバーかつ強い効果を盛りやすいですし

199 23/01/04(水)11:07:15 No.1011606339

魔術師対戦ありがとうございました テーマパワーの差を感じる… >そういやヴァイロンもシンクロテーマか...もまん君がいやらしい目で見てそう 基本ループしないとどうにもならないのはちょっと…

200 23/01/04(水)11:07:58 No.1011606469

ヴァイロンはシンクロテーマですけどシンクロするテーマかと言われると少し難しいです モーメント回すのはリンクなんで

201 23/01/04(水)11:08:04 No.1011606487

型は違いますが今ヴァイロンを組むならシグマワンキルのほうがよっぽど負けコロ向きだと思いますね

202 23/01/04(水)11:08:23 No.1011606547

>烙印劇城シャドウディストピア刷るか…… なんか相手の場のカードも融合素材に出来そうですね

203 23/01/04(水)11:08:30 No.1011606570

植物はワンキル前科があるから昆虫とガッツリつなげるカードが出たら先行で禁止でしょうね

204 23/01/04(水)11:08:49 No.1011606613

ヴァイロンはユニオンとの抱き合わせですね

205 23/01/04(水)11:08:52 No.1011606620

>そういやヴァイロンもシンクロテーマか...もまん君がいやらしい目で見てそう ヴァイロンってテーマ内に展開札一枚もないんでシンクロテーマ最弱決定戦したら真面目に優勝狙える存在ですけど彼が満足できますかね…

206 23/01/04(水)11:09:11 No.1011606683

>ヴァイロンはシンクロテーマですけどシンクロするテーマかと言われると少し難しいです >モーメント回すのはリンクなんで しょうがねえだろヴァイロン側の制約でヴァイロンシンクロしか出せないんだから おいなんで…リンクは好き放題できる…

207 23/01/04(水)11:09:16 No.1011606699

>なんか相手の場のカードも融合素材に出来そうですね フィールドモンスター全部闇属性にして捕食融合モンスターを融合召喚するとき相手のモンスター1体まで融合素材にできるみたいな感じですかね

208 23/01/04(水)11:09:32 No.1011606746

>テーマパワーの差を感じる… それはそうなんだけどこれ言ってるの10期にガッツリ強化貰ったテーマで言われてるの9期テーマなんだよな…

209 23/01/04(水)11:09:39 No.1011606767

もまん君対戦ありがとうございました ・S・が立たなかったので突破の糸口が見えました 素引きしないといけないのが難点ですがEXに頼らない戦力として頼りになりすぎますね巨神鳥は…

210 23/01/04(水)11:09:41 No.1011606774

きんに君いい声してんな…

211 23/01/04(水)11:10:00 No.1011606832

>>そういやヴァイロンもシンクロテーマか...もまん君がいやらしい目で見てそう >ヴァイロンってテーマ内に展開札一枚もないんでシンクロテーマ最弱決定戦したら真面目に優勝狙える存在ですけど彼が満足できますかね… 一応フレムベルとかって爆発って展開札ありますからね… 後張り合うとしたらミストバレーくらいですがこれはヴァイロンと違ってデッキになりません

212 23/01/04(水)11:10:03 No.1011606850

これ歌ってたのきんにくんだったんだ…

213 23/01/04(水)11:10:32 No.1011606940

DTテーマって方向性迷子のテーマ多いな いやヴァイロンは迷子ではないか

214 23/01/04(水)11:10:39 No.1011606968

>これ歌ってたのきんにくんだったんだ… カバーだよ!

215 23/01/04(水)11:10:43 No.1011606980

>これ歌ってたのきんにくんだったんだ… カバーですので…

216 23/01/04(水)11:10:53 No.1011607008

>それはそうなんだけどこれ言ってるの10期にガッツリ強化貰ったテーマで言われてるの9期テーマなんだよな… まあ魔術師は現MD環境でも通用するぐらいに頭おかしい側ではあるので…

217 23/01/04(水)11:10:58 No.1011607023

マクロの勉強でボタンポチってしたら連敗数:の数字がプラスされるだけのやつ作ろうとしてたんですけど永世決定とかの文字列を拾うとるるる??って返されるから思ってたより30倍くらい大変ですね 初見

218 23/01/04(水)11:11:02 No.1011607038

>DTテーマって方向性迷子のテーマ多いな >いやヴァイロンは迷子ではないか いや…シンクロ装備テーマだと思ったら急にユニオンしだすのは迷走だな…

219 23/01/04(水)11:11:18 No.1011607095

>フィールドモンスター全部闇属性にして捕食融合モンスターを融合召喚するとき相手のモンスター1体まで融合素材にできるみたいな感じですかね 今の捕食のパワーだと許されない強さですね しかし並べると六花来々のやばさがわかります

220 23/01/04(水)11:11:51 No.1011607204

ヴァイロンは優秀なぶっちゃけるとチューナーをデッキから引っ張ってくる非チューナー が来れば割とワンキルできる素地はありますよ

221 23/01/04(水)11:12:11 No.1011607254

>ヴァイロンは優秀なぶっちゃけるとチューナーをデッキから引っ張ってくる非チューナー >が来れば割とワンキルできる素地はありますよ こう…だから来ないんでしょうね…

222 23/01/04(水)11:12:27 No.1011607309

>マクロの勉強でボタンポチってしたら連敗数:の数字がプラスされるだけのやつ作ろうとしてたんですけど永世決定とかの文字列を拾うとるるる??って返されるから思ってたより30倍くらい大変ですね 初見 あとそれ系ってみんなが使えるようにしようとすると権限周りでマジで頭抱えるんですよねえ…

223 23/01/04(水)11:12:35 No.1011607336

フレムベルはせめて守備力200で統一してくれ ウルキサス守備力400とか舐めてんのか デスガンナー守備力200のくせに特殊召喚不可とか舐めてんのか そもそもシンクロテーマのくせにシンクロ体2体だけって舐めてんのか

224 23/01/04(水)11:13:01 No.1011607409

じゃあフィールドのレベルを持つモンスターを全て宣言したレベルとして扱い俺とお前のモンスターでオーバーレイネットワーク構築させろよ

225 23/01/04(水)11:13:11 No.1011607450

連敗数はネタ仕込む楽しみもあるから無理にマクロにしなくても…

226 23/01/04(水)11:13:14 No.1011607455

今起きたんですがワームとDTコロシアムしてたヴァイロン永世になってたんですね…

227 23/01/04(水)11:13:28 No.1011607497

>>フィールドモンスター全部闇属性にして捕食融合モンスターを融合召喚するとき相手のモンスター1体まで融合素材にできるみたいな感じですかね >今の捕食のパワーだと許されない強さですね >しかし並べると六花来々のやばさがわかります 相手素材にできるのは強いんですよね 基本的に対象取らない墓地送りですから だから六花新規もうちょっとください

228 23/01/04(水)11:13:32 No.1011607514

ジェムナイトといいヴァイロンといいその辺のテーマは強化しにくそうですよね

229 23/01/04(水)11:13:46 No.1011607555

>>マクロの勉強でボタンポチってしたら連敗数:の数字がプラスされるだけのやつ作ろうとしてたんですけど永世決定とかの文字列を拾うとるるる??って返されるから思ってたより30倍くらい大変ですね 初見 >あとそれ系ってみんなが使えるようにしようとすると権限周りでマジで頭抱えるんですよねえ… 自分が見てる時だけマクロ動くように…いや本末転倒ですかね

230 23/01/04(水)11:14:18 No.1011607651

テーマ名とかいう魑魅魍魎がいる以上ね...

231 23/01/04(水)11:14:19 No.1011607655

書き込みをした人によって削除されました

232 23/01/04(水)11:14:24 No.1011607671

>じゃあフィールドのレベルを持つモンスターを全て宣言したレベルとして扱い俺とお前のモンスターでオーバーレイネットワーク構築させろよ ヴァンパイアを使うぞ 来い

233 23/01/04(水)11:14:27 No.1011607680

>ジェムナイトといいヴァイロンといいその辺のテーマは強化しにくそうですよね ジェムナイトは理解度高い時はファントムルーツみたいなのくれたんですが この前の新規はなんなんだよあれ

234 23/01/04(水)11:14:31 No.1011607703

>自分が見てる時だけマクロ動くように…いや本末転倒ですかね 自分のシートでマクロ作ってそれコピペして貼り付けるとかで

235 画像ファイル名:1672798478990.png 23/01/04(水)11:14:38 No.1011607730

>バオバブーンも好きか?

236 23/01/04(水)11:14:39 No.1011607737

万能無効1魔法罠無効1バウンス1EX封じのクソみたいな盤面です

237 23/01/04(水)11:15:02 No.1011607803

バオバブーンのおてがき初めて見た

238 23/01/04(水)11:15:10 No.1011607819

エクシーズは相手を素材にするという最上級の除去があって羨ましい~!

239 23/01/04(水)11:15:17 No.1011607845

>連敗数はネタ仕込む楽しみもあるから無理にマクロにしなくても… ちがっ…横にボタン押してちょっとだけでもドロップダウンメニューから探す手間減らせたらいいかなって… 今のところ完全に自分のアカウントで隔離して作ってるんですけど権限のアレそれも大変なんですね… おてがきリクエストさんではうまいこと動いてるから意識できてなかったです

240 23/01/04(水)11:15:47 No.1011607932

>>ジェムナイトといいヴァイロンといいその辺のテーマは強化しにくそうですよね >ジェムナイトは理解度高い時はファントムルーツみたいなのくれたんですが >この前の新規はなんなんだよあれ バーン効果を得てしまった代償

241 23/01/04(水)11:15:48 No.1011607938

バオバブーンの本家イラストマジで死ぬほどキモいですね…

242 23/01/04(水)11:16:07 No.1011607980

>ジェムナイトは理解度高い時はファントムルーツみたいなのくれたんですが >この前の新規はなんなんだよあれ ジェムナイトはレッドアイズに近いものを感じます 下手な強化はバーンワンキルの安定度が上がるからダメという

243 23/01/04(水)11:16:55 No.1011608124

レッドアイズって真紅眼融合!黒炎弾!黒炎弾!黒炎弾!うおおおおおお!するデッキなんですか?

244 23/01/04(水)11:16:55 No.1011608125

バオバブーンって顔付いてたんだ…穴だと思ってた

245 23/01/04(水)11:17:43 No.1011608291

まあジェムナイト新規は変なの来られたらヤバいのはこっちも分かってるんですが その半端な幻奏はなんだよ まともな新規やれよ

246 23/01/04(水)11:17:44 No.1011608295

実家にいてマジでクソほど暇だからその辺のシステム作り直そうかなって思ったけどタブレットじゃ無理でした 死にます

247 23/01/04(水)11:18:22 No.1011608410

>バオバブーン バオバブ+バブーンですので猿っぽい顔がついてます 植物族ですが

248 23/01/04(水)11:18:38 No.1011608456

>バオバブーンって顔付いてたんだ…穴だと思ってた バオバブ+バブーンなので…

249 23/01/04(水)11:18:47 No.1011608484

カードプールの強化と言うかインフレが続く関係上バーン系は初期に実装されたカードが最強 ってのはどのTCGでもありがちですからね遊戯王だとシリンダー破壊輪マシンガン連鎖爆撃を 超えるバーンカードなんて一切産まれてませんから

250 23/01/04(水)11:19:00 No.1011608525

>レッドアイズって真紅眼融合!黒炎弾!黒炎弾!黒炎弾!うおおおおおお!するデッキなんですか? そこまで大味ではないですが大体そう

251 23/01/04(水)11:19:04 No.1011608543

>レッドアイズって真紅眼融合!黒炎弾!黒炎弾!黒炎弾!うおおおおおお!するデッキなんですか? 大体あってます 正確には色々方向性はあるけどそれ以外の勝ち筋が全て死んでるだけです ブルーアイズは全ての方向性がそれなりのパワーあっていいですよね

252 23/01/04(水)11:19:20 No.1011608585

最強のバーンカードは火霊術なんだが?

253 23/01/04(水)11:19:41 No.1011608651

ドロソとかも無限に1ドローのバリュー上がるから序盤のが最強になるんでしょうね

254 23/01/04(水)11:19:44 No.1011608664

私遊戯王あまり詳しくないので誰か遊戯王詳しい人が永世になったテーマ全部を強さ順に並べて欲しいなとは前から思ってますね 例えばヴァイロンと昆虫どっちの方が強いの?とか気になるんですよね

255 23/01/04(水)11:19:46 No.1011608669

なんていうかこう雑なバーン貰うってテーマに対する死刑宣告みたいですよね

256 23/01/04(水)11:19:51 No.1011608684

>最強のバーンカードは火霊術なんだが? 悪いが DDダイナマイト

257 23/01/04(水)11:19:54 No.1011608696

テーマ内のアレなカードの話だと陽炎獣のメインエンジンみたいなペリュトンなんですがこいつ陽炎獣の効果以外だとSSできないって言うゴミみたいな制約ついてるんですよね…

258 23/01/04(水)11:19:57 No.1011608709

>エクシーズは相手を素材にするという最上級の除去があって羨ましい~! 大概対象にとる必要があることを考えると対象取らない+チェーン不可の超融合がある融合と「効果を受けない」を貫通できるリンクとアドバンスの方が上だと思う…

259 23/01/04(水)11:19:58 No.1011608710

>最強のバーンカードは火霊術なんだが? それも相当に古いだろ!

260 23/01/04(水)11:20:03 No.1011608729

そういやリボルバー様シリンダー以外のバーンカード全然出さなかったな... ガンブラーは無いものとする

261 23/01/04(水)11:20:33 No.1011608822

>テーマ内のアレなカードの話だと陽炎獣のメインエンジンみたいなペリュトンなんですがこいつ陽炎獣の効果以外だとSSできないって言うゴミみたいな制約ついてるんですよね… お願いスピンクス!

262 23/01/04(水)11:20:35 No.1011608834

>そういやリボルバー様シリンダー以外のバーンカード全然出さなかったな... >ガンブラーは無いものとする トポロジックたちはバーン効果持ってるよ!

263 23/01/04(水)11:20:53 No.1011608884

あと昨日の15時頃にバニー調弦ちゃんのおてがきが貼られてましたねありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう 昨日はランクマに籠ってたのと戦績が芳しくなくて落ち込んでたのもあって見落としちゃってましたごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい 少し恥ずかしそうに頬を染めながらも笑みを浮かべた表情がグッドですね こちらが頼んだのか調弦ちゃんが見せに着てくれたのかどちらでも美味しいシチュエーションですがどちらにせよこちらを喜ばせたいという調弦ちゃんの気持ちが読み取れるような気がします ところでバニーは胸元は勿論ですが網タイツがいいですよねこのおてがきもくびれや脚が良い質感でえっちだと思いました

264 23/01/04(水)11:21:05 No.1011608926

>なんていうかこう雑なバーン貰うってテーマに対する死刑宣告みたいですよね ちょっと待てよじゃあジェムナイトは死刑なのかよ...

265 23/01/04(水)11:21:22 No.1011608975

ガトリングオーガとか今実装されたら弱小カードに 昔に実装されたら今頃禁止カードになってそうなカード

266 23/01/04(水)11:21:33 No.1011609014

>そういやリボルバー様シリンダー以外のバーンカード全然出さなかったな... >ガンブラーは無いものとする ボマーは攻撃した相手のバーン トゥリスバエナは除外した数だけバーン

267 23/01/04(水)11:21:40 No.1011609033

リィラップはアレテーマ名称付いてたら許されない性能してると思います

268 23/01/04(水)11:21:56 No.1011609081

>>そういやリボルバー様シリンダー以外のバーンカード全然出さなかったな... >>ガンブラーは無いものとする >トポロジックたちはバーン効果持ってるよ! そういやそうですね 射出系がいないてのが正しいか

269 23/01/04(水)11:22:24 No.1011609150

ところで大丈夫ですかもまんくん

270 23/01/04(水)11:22:26 No.1011609160

青眼は回ったときのパワーもさることながら最悪素の青眼で殴れるってのも評価ポイントなんですよね

271 23/01/04(水)11:22:36 No.1011609198

>なんていうかこう雑なバーン貰うってテーマに対する死刑宣告みたいですよね いっそのこと環境で活躍してくれれば禁止になって万々歳なんですよね 大量の死刑囚を出したフェニキシアン・クラスター・アマリリスのことなんですけど

272 23/01/04(水)11:22:38 No.1011609205

>>なんていうかこう雑なバーン貰うってテーマに対する死刑宣告みたいですよね >ちょっと待てよじゃあジェムナイトは死刑なのかよ... 今後の強化があまり期待できないという意味では完全に…

273 23/01/04(水)11:23:01 No.1011609304

バーンカード単品の性能で見るとドンサウザンドの契約がなかなか狂ってるんですよね こっちの損失なしで条件なし1000バーンしかも失うなので無効化が極めて難しいです

274 23/01/04(水)11:23:02 No.1011609308

>お願いスピンクス! スピンクスもペリュトンも名称ターン1なのふざけてんですかね?

275 23/01/04(水)11:23:50 No.1011609452

>>お願いスピンクス! >スピンクスもペリュトンも名称ターン1なのふざけてんですかね? 大真面目だったからそう

276 23/01/04(水)11:23:51 No.1011609456

>>なんていうかこう雑なバーン貰うってテーマに対する死刑宣告みたいですよね >ちょっと待てよじゃあジェムナイトは死刑なのかよ... 先攻ワンキルは何で死刑にされてないのか割と不思議です あれって妨害がなくても安定しないんですかね?

277 23/01/04(水)11:24:01 No.1011609490

今の私のジェムナイトの印象はダイヤでラピスラズリの効果複数回使ってワンキルですが…

278 23/01/04(水)11:24:03 No.1011609492

ロットンが使ったカードほとんど現代遊戯王でもやばすぎる問題

279 23/01/04(水)11:24:38 No.1011609604

ジェムの先行ワンキルは要求値はそこそこあるはずです

280 23/01/04(水)11:24:59 No.1011609664

トポロジックなのにバーンが無いゼロヴォロスの方がトポロジック族では珍しいんですよね

281 23/01/04(水)11:25:23 No.1011609746

ジェムナイトはワンキル奴隷のお気に入りの一つっぽいからそういう眼で見ています

282 23/01/04(水)11:25:26 No.1011609756

ゴルガ―がリィラップのファンなの笑えますよね

283 23/01/04(水)11:25:55 No.1011609853

デブ対戦ありがとうございました 嘘でしょ...毎回解決札引かれてる気がする... ワイバーン釣りでしたかねこれ反省です

284 23/01/04(水)11:26:29 No.1011609971

ジェムナイトロクな妨害が無いから先攻でぐるぐるしてバーンワンキルするか後攻でぐるぐるしてワンショットするかしか生きられないんですよね

285 23/01/04(水)11:26:33 No.1011609985

ドラグニティ「」対戦ありがとうございました デスフェニで壊す方間違えました…

286 23/01/04(水)11:27:05 No.1011610114

>ジェムナイトロクな妨害が無いから先攻でぐるぐるしてバーンワンキルするか後攻でぐるぐるしてワンショットするかしか生きられないんですよね なんとあのパワーオブジエレメンツで新規をもらったんですよ ろくな妨害じゃないです

287 23/01/04(水)11:27:27 No.1011610178

巨大戦艦かと思ったらKozmoだった フェルブランにアクセス出来たんでギリセーフです

288 23/01/04(水)11:27:43 No.1011610235

>ジェムナイトはワンキル奴隷のお気に入りの一つっぽいからそういう眼で見ています 輝いて見えるだろ?

289 23/01/04(水)11:27:44 No.1011610237

アマリリスは今見てもすごいですよね 本体・ローンファイア・オフリス・カップ麺・ソーサレス・バルブ・ハリ・スチーム・ダンディ・FWDと犯罪者勢ぞろいです

290 23/01/04(水)11:27:49 No.1011610263

ここでエルファイバー加えるのは持ってますね

291 23/01/04(水)11:28:27 No.1011610384

ルーンがデッキアウトじゃなくてバーンだったらよかった

292 23/01/04(水)11:28:34 No.1011610409

>アマリリスは今見てもすごいですよね >本体・ローンファイア・オフリス・カップ麺・ソーサレス・バルブ・ハリ・スチーム・ダンディ・FWDと犯罪者勢ぞろいです アウトレイジかよ

293 23/01/04(水)11:28:48 No.1011610456

>ルーンがデッキアウトじゃなくてバーンだったらよかった よくねえよ!

294 23/01/04(水)11:28:52 No.1011610472

先攻ワンキルっていう活路があるだけまだマシ?

295 23/01/04(水)11:29:04 No.1011610512

大宇宙の戦いの彼は超時空戦闘機も組んでくれるんでしょうか 楽しみに待ってますよ

296 23/01/04(水)11:29:16 No.1011610549

ついに完全体のキューティアちゃんになれたんだけどなり方まとめて書いた方がいいですか?

297 23/01/04(水)11:29:41 No.1011610632

え…ガッチリ耐性ってサイバース限定じゃないの…

298 23/01/04(水)11:29:45 No.1011610648

>ついに完全体のキューティアちゃんになれたんだけどなり方まとめて書いた方がいいですか? お願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願い

299 23/01/04(水)11:29:45 No.1011610649

アマリリスは800バーンを10回やってエクストラもほぼ使い切って終わるのがすごい美しいんですよね…人を殺すための兵器がある種の機能美を発揮するのに似ています

300 23/01/04(水)11:29:51 No.1011610670

>ついに完全体のキューティアちゃんになれたんだけどなり方まとめて書いた方がいいですか? 完全体のキューティアちゃんがこんな掃き溜めに来るわけないだろ

301 23/01/04(水)11:29:52 No.1011610673

ソーサレスすごいですよね なんでこんなのが許されてたんですか?

302 23/01/04(水)11:30:07 No.1011610724

>ソーサレスすごいですよね >なんでこんなのが許されてたんですか? 許されなかったから死んだんだよ

303 23/01/04(水)11:30:14 No.1011610751

>ソーサレスすごいですよね >なんでこんなのが許されてたんですか? プレイヤーは誰も許して無かったが?

304 23/01/04(水)11:30:25 No.1011610789

>>ついに完全体のキューティアちゃんになれたんだけどなり方まとめて書いた方がいいですか? >完全体のキューティアちゃんがこんな掃き溜めに来るわけないだろ 確かに

305 23/01/04(水)11:30:52 No.1011610881

>リンクロスすごいですよね >なんでこんなの刷ったんですか?

306 23/01/04(水)11:30:57 No.1011610902

ハリファイバーが死んだ代わりにソーサレスが帰ってくるというのが私の中で有力です

307 23/01/04(水)11:31:18 No.1011610984

ハリとサモソとファイアウォールが手を組むことによってリンク値は1から無限大に増える

308 23/01/04(水)11:31:20 No.1011610991

>ハリファイバーが死んだ代わりにソーサレスが帰ってくるというのが私の中で有力です ない ない ありません

309 23/01/04(水)11:31:53 No.1011611112

>リンクロスすごいですよね >なんでこんなの刷ったんですか? あれはコロナ禍で見た集団幻影だから

310 23/01/04(水)11:31:57 No.1011611129

>お願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願い 毎朝第1キューティア体操をする(1ヶ月以上はする) 永世2冠になる(3冠以上だと二度となれない) 体重を60kg以下まで落とす 毎日スプシの連敗状況を更新する これでなれました

311 23/01/04(水)11:32:06 No.1011611160

リンクは他の召喚と比べても異常なほど簡単なのに りんクロスサモソは頭がどうかシてたとしか思えないです

312 23/01/04(水)11:32:27 No.1011611233

>永世2冠になる(3冠以上だと二度となれない) じゃあキューティアちゃんになれてる奴って弱いってことじゃん

313 23/01/04(水)11:32:28 No.1011611238

この前リンク3でいいカードないかなって探してたんですがリンク2とか4に比べて層が薄くないです?

314 23/01/04(水)11:32:44 No.1011611300

>体重を60kg以下まで落とす これ仮に痩せたとしても身長低くないと厳しくないですか?

315 23/01/04(水)11:32:56 No.1011611342

>この前リンク3でいいカードないかなって探してたんですがリンク2とか4に比べて層が薄くないです? ユニコーンでいいや...ってなるんですよね

316 23/01/04(水)11:33:03 No.1011611364

>この前リンク3でいいカードないかなって探してたんですがリンク2とか4に比べて層が薄くないです? いいカードの基準次第ですよそれ 除去?制圧?マーカー?

317 23/01/04(水)11:33:27 No.1011611451

>ハリとサモソとファイアウォールが手を組むことによってリンク値は1から無限大に増える while(1) {  linkValue++; }

318 23/01/04(水)11:33:32 No.1011611473

シンクロ最弱だとまだループの一芸があるヴァイロンより 何も芸が無いジェネクスがみたいな所ありません?

319 23/01/04(水)11:33:41 No.1011611502

>>お願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願い >毎朝第1キューティア体操をする(1ヶ月以上はする) >永世2冠になる(3冠以上だと二度となれない) >体重を60kg以下まで落とす >毎日スプシの連敗状況を更新する >これでなれました ワザップキューティア

320 23/01/04(水)11:33:41 No.1011611504

>>体重を60kg以下まで落とす >これ仮に痩せたとしても身長低くないと厳しくないですか? 180cmのままキューティアちゃんになれる訳ないじゃん

321 23/01/04(水)11:33:45 No.1011611517

ユニコーンがトップでちょっと下にアークロードとトゥリスバエナって感じですね

322 23/01/04(水)11:33:50 No.1011611535

俺は栄養失調気味でガリの牛尾と言う者だが… 体重は50下回ってるね

323 23/01/04(水)11:33:53 No.1011611547

>これでなれました 貴方を詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!

324 23/01/04(水)11:33:54 No.1011611551

リンクって正直エクシーズシンクロに比べかなり層厚いと思いますよ

325 23/01/04(水)11:34:16 No.1011611619

>>>体重を60kg以下まで落とす >>これ仮に痩せたとしても身長低くないと厳しくないですか? >180cmのままキューティアちゃんになれる訳ないじゃん じゃあクーリアになれよ

326 23/01/04(水)11:34:17 No.1011611625

>>>体重を60kg以下まで落とす >>これ仮に痩せたとしても身長低くないと厳しくないですか? >180cmのままキューティアちゃんになれる訳ないじゃん その身長の場合はサイバーエンジェル弁天になります

327 23/01/04(水)11:34:26 No.1011611651

あなたがリンク3に求めているのは展開効果ですね? そんな都合よくリンク3から4にできていいわけねえんだよ! セレーネトランスコードで我慢しな!

328 23/01/04(水)11:34:27 No.1011611658

リンク3は意図的に汎用を作ってないって感じがしますね

329 23/01/04(水)11:34:30 No.1011611668

そんなにキューティアちゃんになりたいの? ションベン臭いガキじゃん ミューゼシアになった方がいいですよ

330 23/01/04(水)11:34:41 No.1011611710

>俺は栄養失調気味でガリの牛尾と言う者だが… >体重は50下回ってるね カガリ!??っ?

331 23/01/04(水)11:34:45 No.1011611726

ディヴェル戻すの?

332 23/01/04(水)11:34:52 No.1011611749

セレーネはリンク以外の魔法使い族縛り結構きついじゃないですか

333 23/01/04(水)11:35:13 No.1011611818

>セレーネはリンク以外の魔法使い族縛り結構きついじゃないですか きつくないと許されない類の効果してるからですよ

334 23/01/04(水)11:35:25 No.1011611859

>セレーネはリンク以外の魔法使い族縛り結構きついじゃないですか きつくしないとダメな効果ですね

335 23/01/04(水)11:35:41 No.1011611928

仮にキューティアになったとしても使ってくれるマスターがいないなら意味無いじゃないですか 野良精霊は捕まって保健所送りですよ

336 23/01/04(水)11:35:42 No.1011611931

Gas0日目でやりたいことはできたから満足!終わります! 本家負けコロの中身は触ってないです fu1790782.png

337 23/01/04(水)11:35:45 No.1011611939

ガリガリカガリ...

338 23/01/04(水)11:35:57 No.1011611996

>>この前リンク3でいいカードないかなって探してたんですがリンク2とか4に比べて層が薄くないです? >いいカードの基準次第ですよそれ >除去?制圧?マーカー? なんか余ったカードで出せて仕事してくれる汎用が欲しいなって…

339 23/01/04(水)11:36:25 No.1011612103

セレーネはアクセスコードになるだけが仕事じゃないですからね 相手ターンにミドラーシュ蘇生とか強いですよ

340 23/01/04(水)11:36:27 No.1011612107

そんなにリンク霊使いから気軽に出したセレーネで霊使い蘇生したいか?

341 23/01/04(水)11:36:35 No.1011612134

魔法使い族縛りなんて霊使いリンクで突破してるじゃないですか あれも採用デッキ限られてきますけど

342 23/01/04(水)11:36:36 No.1011612140

リンク4もアクセスが来るまでは安易にリンク3から繋げて強いカードが無かった印象です

343 23/01/04(水)11:36:44 No.1011612169

>なんか余ったカードで出せて仕事してくれる汎用が欲しいなって… うるさい 多分マスカレ作って相手ターンになんかするのが一番丸い

344 23/01/04(水)11:36:55 No.1011612204

セレーネは令和のゴッドジョウゲンシステムに必要だからな...

345 23/01/04(水)11:36:59 No.1011612218

このデッキもう普通にスクラップオルフェでまとめた方がよくないですか?

346 23/01/04(水)11:37:03 No.1011612241

>そんなにリンク霊使いから気軽に出したセレーネで霊使い蘇生したいか? したいです 閃刀姫です

347 23/01/04(水)11:37:07 No.1011612258

いいかリンク3を作りたいならモンスターを3体用意しないと行けないんだ リンク4を作るためには4体用意しないとダメなんだ 2体並べたらリンク4ができるなんて動きを汎用カードだけでやれたらもうシステムが破綻してるんだ

348 23/01/04(水)11:37:31 No.1011612338

>リンク4もアクセスが来るまでは安易にリンク3から繋げて強いカードが無かった印象です ヴァレソがつながりませんからね

349 23/01/04(水)11:37:32 No.1011612342

>リンク4もアクセスが来るまでは安易にリンク3から繋げて強いカードが無かった印象です FWD(エラッタ前)くらいですかね 案の定死にました

350 23/01/04(水)11:37:56 No.1011612422

>Gas0日目でやりたいことはできたから満足!終わります! >本家負けコロの中身は触ってないです >fu1790782.png フフフ…正規表現を勉強してみると面白いと思うぜ

351 23/01/04(水)11:37:56 No.1011612424

>2体並べたらリンク4ができるなんて動きを汎用カードだけでやれたらもうシステムが破綻してるんだ ハリファイバーがシステム破綻させてたみたいじゃん

352 23/01/04(水)11:37:57 No.1011612426

この盤面見てるとシコ束って何なんだろうなって思わされます

353 23/01/04(水)11:38:02 No.1011612440

余ったカードでリンク3が弱いし マスカレ+1でも手札消費があるしで その余りに機械が居ればバリラドンサベージした方が強いし頼れるなって 音響ドレミ使うと思いますね

354 23/01/04(水)11:38:04 No.1011612448

サイバースオルフェGS対戦ありがとうございました フォルミートの効果発動間違えましたが削りきれないし妨害枚数は変わらなかったのでどちらにしろ駄目でしたね…

355 23/01/04(水)11:38:09 No.1011612471

>>2体並べたらリンク4ができるなんて動きを汎用カードだけでやれたらもうシステムが破綻してるんだ >ハリファイバーがシステム破綻させてたみたいじゃん うn

356 23/01/04(水)11:38:44 No.1011612587

多分ガラテアでシコってるんだなと納得することにしました

357 23/01/04(水)11:38:47 No.1011612603

リンク値3余ってるならマスカレ作って相手ターンユニコーンが一番強いと思います

358 23/01/04(水)11:38:48 No.1011612604

汎用リンク3のパワーに関してはハリの影響ありますよね…

359 23/01/04(水)11:39:03 No.1011612663

ボールが先攻…?

360 23/01/04(水)11:39:31 No.1011612770

召喚獣使うならまあ先攻取ってもおかしくない感じはしますね

361 23/01/04(水)11:39:36 No.1011612789

>汎用リンク3のパワーに関してはハリの影響ありますよね… リンク2とリンク3って実質出しやすさ同じでしたからね

362 23/01/04(水)11:39:38 No.1011612794

>そんなにリンク霊使いから気軽に出したセレーネで霊使い蘇生したいか? したい

363 23/01/04(水)11:40:14 No.1011612938

魔法使い族×2で作れる魔法使い族限定のおろ埋効果持ったリンク2ください

364 23/01/04(水)11:40:21 No.1011612964

Kozmo「」対戦ありがとうございました 初手大事故で泣きそうになりましたが次のドローに助けられました

365 23/01/04(水)11:40:29 No.1011612997

0日目でコード書けた人はうちの奴隷にしたいですね

366 23/01/04(水)11:40:41 No.1011613041

ハリサモソFWDの流れ綺麗で好き

367 23/01/04(水)11:40:59 No.1011613113

リーサルのとき手札ねえやってテーマならパワコもアリだと思います

368 23/01/04(水)11:41:06 No.1011613147

>魔法使い族×2で作れる魔法使い族限定のおろ埋効果持ったリンク2ください これはWCかと思わせたシャドールのレス

369 23/01/04(水)11:41:17 No.1011613185

蟹…なんだその強そうな融合デッキ…?

370 23/01/04(水)11:41:21 No.1011613200

>魔法使い族×2で作れる魔法使い族限定のおろ埋効果持ったリンク2ください デッキ融合でいい?

371 23/01/04(水)11:42:27 No.1011613432

蟹って普通のデッキ持ってたんですね

372 23/01/04(水)11:42:53 No.1011613531

>フフフ…正規表現を勉強してみると面白いと思うぜ 正規表現ちゃんと理解していった方がいいかもしれないですね あといちいち取得するならセルの座標からoffsetしていってもいいかなと思いました

373 23/01/04(水)11:43:05 No.1011613576

ああこれ【融合蟹】ですか

374 23/01/04(水)11:43:23 No.1011613629

そんな…蟹は後攻アブソーブワンキル以外握ったら全身骨折して死ぬ呪いにかかっていたはずでは…

375 23/01/04(水)11:44:06 No.1011613784

GASで連敗数から永世の所だけ抽出する感じですかね?

376 23/01/04(水)11:44:08 No.1011613793

>そんな…蟹は後攻アブソーブワンキル以外握ったら全身骨折して死ぬ呪いにかかっていたはずでは… この呪い奴隷過ぎるだろ

377 23/01/04(水)11:44:36 No.1011613901

正規表現なんてどこかのサイト見ながらじゃないと使えませんよ私は

378 23/01/04(水)11:44:38 No.1011613909

>全身骨折して死ぬ呪いにかかっていたはずでは… 外骨格だからプラスチックみたいなあの骨は折れないのでは?

379 23/01/04(水)11:44:48 No.1011613944

遠い昔遥か彼方の銀河系で

380 23/01/04(水)11:45:11 No.1011614034

負けコロでコードレビュー始まってる…

381 23/01/04(水)11:45:19 No.1011614067

>外骨格だからプラスチックみたいなあの骨は折れないのでは? 遊戯王みたいな呪いの踏み倒し方禁止しろ

382 23/01/04(水)11:45:35 No.1011614134

俺は60枚以外のデッキを握るとお腹減りすぎてお腹と背中が入れ替わって死ぬけど?

383 23/01/04(水)11:46:00 No.1011614225

>俺は60枚以外のデッキを握るとお腹減りすぎてお腹と背中が入れ替わって死ぬけど? イグナイトに興味ない?

384 23/01/04(水)11:46:14 No.1011614279

トライヒハートが素材2体以上だったらよかったんですけどね

385 23/01/04(水)11:46:21 No.1011614304

デスピアも後攻ワンキル適正ありますよ

386 23/01/04(水)11:46:31 No.1011614355

switch文の9以下の書き方は嫌いじゃないですけどマクロだとLPADないんでしたっけ

387 23/01/04(水)11:46:33 No.1011614366

>>俺は60枚以外のデッキを握るとお腹減りすぎてお腹と背中が入れ替わって死ぬけど? >イグナイトに興味ない? モンスターの見た目がダサいから無理

388 23/01/04(水)11:46:48 No.1011614431

>モンスターの見た目がダサいから無理 ぶちころすぞ

389 23/01/04(水)11:46:52 No.1011614444

召喚デスピア対戦ありがとうございました そのうららは即死なんですよ… 安定とってエメラルドポリスから入るべきでしたか…

390 23/01/04(水)11:47:02 No.1011614478

イグナイトのデザインは真っ当にかっこいいだろ!?

391 23/01/04(水)11:47:17 No.1011614531

このジェダイで1日1永世ノルマ達成しておくか…

392 23/01/04(水)11:47:33 No.1011614608

イグナイトこの前組んだんでフレーバー読んでたんですけどこいつら同士撃ちしすぎでは?

393 23/01/04(水)11:47:48 No.1011614662

ちょっと待てS…Kozmoならエピ456123の順番で進めるべきだろ

394 23/01/04(水)11:47:52 No.1011614675

>トライヒハートが素材2体以上だったらよかったんですけどね 強すぎヤンケェ~

395 23/01/04(水)11:48:09 No.1011614742

じゃあパワーコードもモンスター2体以上にしろよ

396 23/01/04(水)11:48:12 No.1011614761

Kozmo「」ありがとう 巨大戦艦なら超時空戦闘機使ったんですが Kozmo相手ならこの烙印デスピア召喚獣シザースバンカーで相手をするしかないですね

397 23/01/04(水)11:48:27 No.1011614810

>このジェダイで1日1永世ノルマ達成しておくか… 一日一永世は達成済みなんですよ…!

398 23/01/04(水)11:49:03 No.1011614934

>イグナイトのデザインは真っ当にかっこいいだろ!? 効果は?

399 23/01/04(水)11:49:05 No.1011614943

>イグナイトこの前組んだんでフレーバー読んでたんですけどこいつら同士撃ちしすぎでは? イグナイトユナイトとフレンドリーファイアのイラストを見てみよう

400 23/01/04(水)11:49:10 No.1011614962

>烙印デスピア召喚獣シザースバンカー なんて?

401 23/01/04(水)11:49:20 No.1011615004

連敗デッキ名kosmoになってますがいいんですかkozmoラティ

402 23/01/04(水)11:49:30 No.1011615038

>>イグナイトのデザインは真っ当にかっこいいだろ!? >効果は? 炎戦士なんでもサーチor回収最高!

403 23/01/04(水)11:49:31 No.1011615043

ヴァイロンが衛生になったのが深夜2時すぎだから今日のノルマはもう終わってるんですよね

404 23/01/04(水)11:49:43 No.1011615085

>Kozmo相手ならこの烙印デスピア召喚獣シザースバンカーで相手をするしかないですね お前は何を言ってるんだ

405 23/01/04(水)11:49:48 No.1011615093

>イグナイトこの前組んだんでフレーバー読んでたんですけどこいつら同士撃ちしすぎでは? よく読め問題児は後先考えず飛び出す鉄砲玉とところ構わずショットガンぶっ放すバカとよく誤射するイグサーの姫くらいで後は比較的まともだ

406 23/01/04(水)11:50:04 No.1011615152

じゃあそろそろ1日3永世の生涯ミッション達成しろよ

407 23/01/04(水)11:50:22 No.1011615216

機械族が居るならバリラドン 鳥獣族が居るならシムルグ巨神鳥 昆虫植物混じりならアティプス辺りが便利な種族リンク3ですかね

408 23/01/04(水)11:50:23 No.1011615222

ちょっと貴族の皆様に聞きたいんですけどやること完全固定で決まっててほぼ一発ネタなデッキで2回以上戦いに行ったら貴族から飽きられたりつまらない目で見られますかね コロシアムでの作法に疎い奴隷なので教えてくださるとありがたいです

409 23/01/04(水)11:50:32 No.1011615258

>じゃあそろそろ1日3永世の生涯ミッション達成しろよ 確か24時間で3人は達成済みです

410 23/01/04(水)11:50:48 No.1011615314

フューデスサーチすんな!

411 23/01/04(水)11:50:57 No.1011615339

>ちょっと貴族の皆様に聞きたいんですけどやること完全固定で決まっててほぼ一発ネタなデッキで2回以上戦いに行ったら貴族から飽きられたりつまらない目で見られますかね >コロシアムでの作法に疎い奴隷なので教えてくださるとありがたいです しょうもないワンキルどもが跋扈してるここでそれ言う?

412 23/01/04(水)11:50:58 No.1011615341

烙印デスピア召喚獣までは理解できる その後にシザースバンカーがつくのが理解できない シナジーはどこにあるんです…?

413 23/01/04(水)11:51:00 No.1011615355

今目指すべきなのは1週間連続1永世だろ?

414 23/01/04(水)11:51:20 No.1011615437

これから毎日永世だそうぜ

415 23/01/04(水)11:51:20 No.1011615438

>ちょっと貴族の皆様に聞きたいんですけどやること完全固定で決まっててほぼ一発ネタなデッキで2回以上戦いに行ったら貴族から飽きられたりつまらない目で見られますかね >コロシアムでの作法に疎い奴隷なので教えてくださるとありがたいです ワンキル奴隷が憤死しそう

416 23/01/04(水)11:51:35 No.1011615497

>ちょっと貴族の皆様に聞きたいんですけどやること完全固定で決まっててほぼ一発ネタなデッキで2回以上戦いに行ったら貴族から飽きられたりつまらない目で見られますかね >コロシアムでの作法に疎い奴隷なので教えてくださるとありがたいです 貴族の目なんて気にするな

417 23/01/04(水)11:51:40 No.1011615517

>ちょっと貴族の皆様に聞きたいんですけどやること完全固定で決まっててほぼ一発ネタなデッキで2回以上戦いに行ったら貴族から飽きられたりつまらない目で見られますかね >コロシアムでの作法に疎い奴隷なので教えてくださるとありがたいです 神様は何も禁止してない 飽きられはするかもしれませんが六武がいる時点でそこまで顰蹙買わないと思います

418 23/01/04(水)11:51:42 No.1011615526

デリンジャーかわいいですよね

419 23/01/04(水)11:51:49 No.1011615557

>イグナイトユナイトとフレンドリーファイアのイラストを見てみよう どう見ても大丈夫じゃないキャリバーのサムズアップ大好き

420 23/01/04(水)11:52:14 No.1011615633

>ちょっと貴族の皆様に聞きたいんですけどやること完全固定で決まっててほぼ一発ネタなデッキで2回以上戦いに行ったら貴族から飽きられたりつまらない目で見られますかね >コロシアムでの作法に疎い奴隷なので教えてくださるとありがたいです そういうネタを天丼してこそだろ?ゴン♥

421 23/01/04(水)11:52:22 No.1011615656

負けコロはまともにやれば永世なんてなるはずないで済むので気楽に行きましょう

422 23/01/04(水)11:52:27 No.1011615679

>コロシアムでの作法に疎い奴隷なので教えてくださるとありがたいです しょうもな~なんて日常茶飯事な負けコロですよ

423 23/01/04(水)11:52:31 No.1011615696

貴族を楽しませるぐらいなら対面の奴隷を楽しませてあげてほしい

424 23/01/04(水)11:52:40 No.1011615719

>デリンジャーかわいいですよね デリンジャーが一番打点高いの意味不明で好き

425 23/01/04(水)11:52:43 No.1011615729

貴族が雑談するだけですから気にしなくてもいいんですよ

426 23/01/04(水)11:52:50 No.1011615755

>烙印デスピア召喚獣までは理解できる >その後にシザースバンカーがつくのが理解できない >シナジーはどこにあるんです…? イドロックの要領で相手にカードを押し付けられる 押し付けるのも光が押し付けられるから 蟹でアブソーブ出来る 烙印融合で蟹を落とせる

427 23/01/04(水)11:53:03 No.1011615790

イグナイトの上級も結構格好いいのにまず目にかかる事が無いの悲しいだろ

428 23/01/04(水)11:53:04 No.1011615794

昔ドレコロで着席する度毎回先行1ドレミして捲られて死んでいくロケット団みたいなドレ先が愛されてたとこですよココ

429 23/01/04(水)11:53:18 No.1011615835

エルドリッチにはかーな撃ったら魔宮の賄賂送ってきたから1ドローしたらはかーなだった

430 23/01/04(水)11:53:18 No.1011615836

戦歴奴隷が可哀想だからこれ以上永世出す奴は俺が永世にする kozmoとかそこそこ強いデッキなら永世にしていいよ❤️

431 23/01/04(水)11:53:50 No.1011615958

>イドロックの要領で相手にカードを押し付けられる >押し付けるのも光が押し付けられるから >蟹でアブソーブ出来る ここはちょっとなるほどと思いますが >烙印融合で蟹を落とせる これ分かつで蘇生するんでしょうけど上を両立させるの厳しくないですか

432 23/01/04(水)11:54:26 No.1011616093

Kozmoだけ連敗数がEP数になぞらえられてて駄目でした

433 23/01/04(水)11:54:47 No.1011616151

ボールはちょっと蟹をしゃぶりすぎでは?

434 23/01/04(水)11:54:49 No.1011616158

エンドのそれはただのサーチなので止めないほうがよかったですね

435 23/01/04(水)11:54:55 No.1011616180

リチュアネクロスパック引いたらジールギガス引けましたへへえ これでしょうもな入門できるでしょうか

436 23/01/04(水)11:54:56 No.1011616189

貴族は六武とかゲールドグラみたいなしょうもないループコンボ何回か見せられてるのでしょうもな耐性は一般の決闘者より高いです

437 23/01/04(水)11:55:01 No.1011616205

>イグナイトの上級も結構格好いいのにまず目にかかる事が無いの悲しいだろ 例の新規が来たら使うかもしれないから…

438 23/01/04(水)11:55:11 No.1011616237

>ボールはちょっと蟹をしゃぶりすぎでは? 美味しいからな...

439 23/01/04(水)11:55:12 No.1011616239

最近ドラメくんだから回してるんですけど1度回り始めるとマジで無敵感得られますねこのデッキ

440 23/01/04(水)11:56:04 No.1011616444

魔法罠にほんと弱いですね植物

441 23/01/04(水)11:56:09 No.1011616461

上級イグナイトは竜剣士新規たちが来たら採用されます 手札コストになったりssして7のエクシーズしたり大忙しです

442 23/01/04(水)11:56:11 No.1011616468

あっ

443 23/01/04(水)11:56:48 No.1011616581

>最近ドラメくんだから回してるんですけど1度回り始めるとマジで無敵感得られますねこのデッキ 初動が細いんで侮られてるところがありますが噛み合わなくて2回くらいドラメにターン渡すともう無理だなみたいな気持ちにはなりますね…

444 23/01/04(水)11:57:11 No.1011616660

蟹奴隷はドレコロ時代から蟹を活かそうとしてる熱意ある奴隷ですよ 個人的にドレ先と同じでドレコロから握るデッキ変わってないと思ってます

445 23/01/04(水)11:57:17 No.1011616677

自分が使った中で恐らく一番強い型なのは間違いないんですよ烙印デスピア召喚獣シザースバンカー 問題はエースが出てくるまでもなくデュエルに片がつく本末転倒なところです

446 23/01/04(水)11:57:33 No.1011616735

>魔法罠にほんと弱いですね植物 ハイペリュトンが微妙に不甲斐無いやつじゃなければ絶対に先行で立てに行くんですが…

447 23/01/04(水)11:57:34 No.1011616736

>上級イグナイトは竜剣士新規たちが来たら採用されます >手札コストになったりssして7のエクシーズしたり大忙しです スティンガーの効果は対象とらないデッキバウンスって言う最強クラスの除去で…

448 23/01/04(水)11:57:59 No.1011616823

じゃあセリオンズおくれよ

449 23/01/04(水)11:58:18 No.1011616889

>自分が使った中で恐らく一番強い型なのは間違いないんですよ烙印デスピア召喚獣シザースバンカー >問題はエースが出てくるまでもなくデュエルに片がつく本末転倒なところです なんか…色んなので見たな…

450 23/01/04(水)11:58:27 No.1011616921

ドラメはシュトラールが強いですよね ハスキーの破壊も強いですし チェイムのドラゴン体出れば更に強くなりそうですよね

451 23/01/04(水)11:58:51 No.1011617014

蟹は蟹サポートを蟹専用じゃなくて他にも使える汎用性の高いやつ選んでるから蟹一品じゃないって感じがするんですよね

452 23/01/04(水)11:58:55 No.1011617031

カレーにどんな具材入れてもある程度美味しくなってしまうアレですね

453 23/01/04(水)11:59:11 No.1011617084

>>自分が使った中で恐らく一番強い型なのは間違いないんですよ烙印デスピア召喚獣シザースバンカー >>問題はエースが出てくるまでもなくデュエルに片がつく本末転倒なところです >なんか…色んなので見たな… 【デスフェニ】対戦ありがとうございました

454 23/01/04(水)11:59:18 No.1011617108

>>自分が使った中で恐らく一番強い型なのは間違いないんですよ烙印デスピア召喚獣シザースバンカー >>問題はエースが出てくるまでもなくデュエルに片がつく本末転倒なところです >なんか…色んなので見たな… やめてください幻影ダムドをダムドいらなくね?とか言うの

455 23/01/04(水)11:59:52 No.1011617219

烙印は色々なものを内包できる懐の深いテーマであるとともに大体それいる?になります

456 23/01/04(水)11:59:53 No.1011617224

思い入れは割とありますがコストが重いくせに見た目とかも対してカッコよくないんですよね最上級イグナイト

457 23/01/04(水)12:00:17 No.1011617310

そろそろ新シクパ告知来ますかね?

458 23/01/04(水)12:00:21 No.1011617321

植物族対戦ありがとうございました ティアドロップは大丈夫…捕食融合体も大体対象取るはず…フューデスは終わりです…

459 23/01/04(水)12:00:33 No.1011617374

>そろそろ新シクパ告知来ますかね? 多分金曜かな?

460 23/01/04(水)12:00:43 No.1011617426

>烙印は色々なものを内包できる懐の深いテーマであるとともに大体それいる?になります 悲劇が強すぎる…

461 23/01/04(水)12:00:48 No.1011617439

kozmo対戦ありがとうございました プランニングのタイミングが遅かったせいで後続サーチが出来なくて1ターン黙ってしまいましたね…反省です

462 23/01/04(水)12:00:48 No.1011617441

最近ルーンのやつ見ねえな

463 23/01/04(水)12:00:50 No.1011617446

そういえば友人が烙印ラビュリンスで烙印追放を大体超融合にしてて楽しそうですね

464 23/01/04(水)12:00:54 No.1011617461

烙印巨大戦艦も考えてはいるんですが纏まんないんですよね… 気炎軸にするとパンチが足りないしデスピア軸にするとそっちが濃すぎる

465 23/01/04(水)12:01:02 No.1011617502

ボールの意欲と言うか変なデッキは負けコロの名物だと思います カウンターバーンシザースバンカーや閃刀壊獣シザースバンカーはマジで何やってんだこいつって思いましたね

466 23/01/04(水)12:01:09 No.1011617528

対象耐性は刺さればなんやかんや強いんですけどね

467 23/01/04(水)12:01:26 No.1011617577

カニは主菜じゃなく副菜でも活躍するというわけですな長官

468 23/01/04(水)12:01:43 No.1011617646

>閃刀壊獣シザースバンカー こっちはやりたい事分かるだけマシだろ!? >カウンターバーンシザースバンカー こっちはマジで大丈夫かと思いましたが

469 23/01/04(水)12:01:50 No.1011617682

>最近ルーンのやつ見ねえな 何しても飽きるから別に…

470 23/01/04(水)12:02:03 No.1011617727

巨大戦艦ってレベルバラバラですけど名推理とか入らないんですかね?

471 23/01/04(水)12:02:24 No.1011617798

>対象耐性は刺さればなんやかんや強いんですけどね 文句なく強いですしだからこそ処理できないデッキは弱いんですよ アストラムは出現率高いですから

472 23/01/04(水)12:02:32 No.1011617830

風情だと思うけど普通に殻から身を出す作業がめんどくさい牛尾という者だが…

473 23/01/04(水)12:02:38 No.1011617867

インティクイラですか?

474 23/01/04(水)12:02:49 No.1011617921

対象耐性持ち1体を抜けないデッキは正直環境でやってくのがつらいです

475 23/01/04(水)12:02:53 No.1011617939

その戦法オンリーだと種割れて永世になるリスクもありますしサブプランがあるに越したことはないですね

476 23/01/04(水)12:02:56 No.1011617952

>巨大戦艦ってレベルバラバラですけど名推理とか入らないんですかね? 入れてもいいんですけど流石にGうららを抜く勇気は出ないんですよ 特に陰湿型は先攻取るしかないのに先行でモンスター出せないでお祈り陰湿エンドとかざらなんで

477 23/01/04(水)12:03:33 No.1011618100

この3択は何が当たりなんですかね 個人的にシミターエルファイバー以外はハズレだと思ってるんですが けどエルファイバー選ばなかったってことは手札に持ってるか伏せが激流葬なんでしょうか

478 23/01/04(水)12:04:07 No.1011618224

効果破壊耐性と対象耐性なら後者の方が頼りがいある印象ですね 対象取らない破壊なんてどうせライストデスフェニアクセス程度ですよ 結構あるな...

479 23/01/04(水)12:04:12 No.1011618243

なに今の蟻

480 23/01/04(水)12:04:18 No.1011618266

>この3択は何が当たりなんですかね >個人的にシミターエルファイバー以外はハズレだと思ってるんですが >けどエルファイバー選ばなかったってことは手札に持ってるか伏せが激流葬なんでしょうか 状況によりますが当たりはシミターエルファイバーの2択と思っていいです

481 23/01/04(水)12:04:34 No.1011618329

対象耐性はいいんですがそれに加えて破壊耐性を当然の権利のように持ってるモンスター割と見ませんか? あれ処理凄い難しいんですが

482 23/01/04(水)12:04:39 No.1011618346

アストラムって出現率高いですか...? ランクマだとだいぶレアキャラじゃないです?

483 23/01/04(水)12:04:49 No.1011618402

>なに今の蟻 インティ出す蟻ですけどこの奴隷は多分レモンが出ます

484 23/01/04(水)12:04:50 No.1011618408

>特に陰湿型は先攻取るしかないのに先行でモンスター出せないでお祈り陰湿エンドとかざらなんで 先攻取るしかないなら後攻でしか機能しないGは抜いていいですね! Gを撃たれてもお祈り陰湿エンドで終われるならうららも不要ですね! 展開力上げるためにそれ二つ抜いて名推理入れましょう!

485 23/01/04(水)12:04:51 No.1011618411

>けどエルファイバー選ばなかったってことは手札に持ってるか伏せが激流葬なんでしょうか 読みが当たったな…Kozumo博士か?

486 23/01/04(水)12:05:25 No.1011618551

>>最近ルーンのやつ見ねえな >何しても飽きるから別に… たまには見たくならない? 3日に1度くらいの頻度で

487 23/01/04(水)12:05:38 No.1011618600

>>特に陰湿型は先攻取るしかないのに先行でモンスター出せないでお祈り陰湿エンドとかざらなんで >先攻取るしかないなら後攻でしか機能しないGは抜いていいですね! >Gを撃たれてもお祈り陰湿エンドで終われるならうららも不要ですね! >展開力上げるためにそれ二つ抜いて名推理入れましょう! 先攻ワンキルする気だろコイツ

488 23/01/04(水)12:05:48 No.1011618638

書き込みをした人によって削除されました

489 23/01/04(水)12:05:54 No.1011618660

>>特に陰湿型は先攻取るしかないのに先行でモンスター出せないでお祈り陰湿エンドとかざらなんで >先攻取るしかないなら後攻でしか機能しないGは抜いていいですね! >Gを撃たれてもお祈り陰湿エンドで終われるならうららも不要ですね! >展開力上げるためにそれ二つ抜いて名推理入れましょう! 私がコイントス死ぬほど弱いんですよ…! そしてゼロス引けないんですよ…!

490 23/01/04(水)12:05:57 No.1011618674

>読みが当たったな…Kozumo博士か? ジョージルーカスかもしれない…

491 23/01/04(水)12:06:00 No.1011618682

でもなぁ…奴隷は対面のこと壁ありがとうございますとしか思ってないからな…

492 23/01/04(水)12:06:05 No.1011618706

>読みが当たったな…Kozumo博士か? 私でもkozmo始められるかな? でも後攻ゲロ弱そうだからいいや

493 23/01/04(水)12:06:36 No.1011618828

ルーンは単体だと使ってて割と飽きるのと貴族たちの態度が悪くなるのが問題ですね

494 23/01/04(水)12:06:38 No.1011618837

>対象耐性はいいんですがそれに加えて破壊耐性を当然の権利のように持ってるモンスター割と見ませんか? >あれ処理凄い難しいんですが 処理が難しいからドラグーンは死にました

495 23/01/04(水)12:06:46 No.1011618872

命削りはそもそも戦艦出せないからアカンのでは

496 23/01/04(水)12:06:55 No.1011618912

私のデッキだとそういうめんどくさいモンスターはアストラム頼りですね… 攻撃力3000以下ならキマイラが対象破壊耐性だけで光か闇ならルークでもなんとかなります と言うかルークの除去性能は舐めてる奴か多いのか知らないのが多いのか結構刺さることが多いです

497 23/01/04(水)12:07:14 No.1011618980

>Gうらら切って名推理命削りすればいいんじゃないですか? 命削りは積みたいんですが無しです 巨大戦艦は複数引きしても1ターンに1体くらいしか出せないんで次ターンに備えて手札に残すしかないんですよ

498 23/01/04(水)12:07:39 No.1011619098

>命削りはそもそも戦艦出せないからアカンのでは SS縛りわすれてた

499 23/01/04(水)12:07:41 No.1011619103

>と言うかルークの除去性能は舐めてる奴か多いのか知らないのが多いのか結構刺さることが多いです 知っててもどうしようもないんですよ…!

500 23/01/04(水)12:07:48 No.1011619129

>対象耐性はいいんですがそれに加えて破壊耐性を当然の権利のように持ってるモンスター割と見ませんか? サイバースウィキッドとケルビーニの耐性割と意味わからんと思ってます

501 23/01/04(水)12:08:01 No.1011619197

>でもなぁ…奴隷は対面のこと壁ありがとうございますとしか思ってないからな… そんなわけないじゃないですか 引き立て役ありがとうって思ってますよ

502 23/01/04(水)12:08:23 No.1011619301

じゃあ自身の効果以外の効果を受けない巨大戦艦キーパーズコアよこせよ あとグラⅤ移植しろ

503 23/01/04(水)12:08:34 No.1011619343

噂をしてたら巨大戦艦が来たじゃないですか

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