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23/01/04(水)00:28:55 隠され... のスレッド詳細

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23/01/04(水)00:28:55 No.1011524890

隠されたSAMから基地司令守るステージでイライラしすぎて積んでる

1 23/01/04(水)00:30:40 No.1011525512

そこのどこでイラついてんの SAM探しか敵機かネームドか後半の増援か

2 23/01/04(水)00:32:20 No.1011526087

なんか難しい条件あったっけ 最後の一騎打ち?

3 23/01/04(水)00:32:22 No.1011526097

増援の強さなんてたかが知れてるからSAM探しだろうな…

4 23/01/04(水)00:33:41 No.1011526560

正直メインミッションは何考えてるのかと思うくらい楽しくないのが多い 空戦させろ

5 23/01/04(水)00:34:00 No.1011526686

シリーズでも指折りのつまらなさだからなアレ…

6 23/01/04(水)00:34:07 No.1011526727

次リトライしたら開幕機銃かミサイルでもぶっ放すとちょっとスッキリするよ

7 23/01/04(水)00:34:44 No.1011526974

もしかしてマッキンゼイにイライラしてる? それならまぁわかるが...とりあえず機銃を輸送機に打ち込め

8 23/01/04(水)00:36:08 No.1011527495

砂漠のアレよりはマシだろ

9 23/01/04(水)00:36:11 No.1011527533

飛んでくるミサイルの軌道たどればSAM探しは簡単じゃん 俺は雷雲の中ミスターXと戦わされるステージと 雲より高いとこ飛ぶとミサイルが飛んでくるステージと 砂嵐のなかタンカー探して回るステージが大嫌い!

10 23/01/04(水)00:37:16 No.1011527916

>雷雲の中ミスターXと戦わされるステージ これは寧ろ好き クソなんだけどそれでも好き

11 23/01/04(水)00:38:35 No.1011528386

SAM探しよりは砂漠の方がマ…いやあっちはUAVが鬱陶しいから同レベルだな…

12 23/01/04(水)00:38:43 No.1011528435

夜の市街地でIFFの識別からやるやつよりはどれもマシだろ

13 23/01/04(水)00:39:36 No.1011528711

やばい挙げられるとほんと酷い足枷ミッションばっかだな!!

14 23/01/04(水)00:40:50 No.1011529085

7はとにかくミッションのギミックがウザいのが多いから…

15 23/01/04(水)00:41:40 No.1011529376

>やばい挙げられるとほんと酷い足枷ミッションばっかだな!! クリアしてふとこのゲーム気持ちいい瞬間全然なかったな…ってなるからな…

16 23/01/04(水)00:42:12 No.1011529591

輸送機に! 機銃とミサイルをシューッ! 超エキサイティンッ!

17 23/01/04(水)00:42:20 No.1011529641

ジジイ最終決戦はめっちゃ面白いから…

18 23/01/04(水)00:42:32 No.1011529704

峡谷のジジイは即殺できるから好き ファーバンティーの無敵ジジイは嫌い

19 23/01/04(水)00:43:10 No.1011529927

久しぶりのナンバリングだからって大目に見られてるところわりとあると思う

20 23/01/04(水)00:43:40 No.1011530090

カジュアルイージー追加されたけどギミック内容に難易度補正はないから「アレが無理なんですけど!」って人にはあんまり意味ないんだよな… むしろかなり慣れてる人間がスッキリ爽快モードとして遊ぶのに適してる位

21 23/01/04(水)00:43:51 No.1011530156

「難しい」んじゃなく「めんどくさい」からね... イージーでもノーマルでもエースでもやる事があんまり変わらないのが味気ないすぎる 時間制限とスコア制限とマップギミックで難易度調整されてもやりごたえがね...

22 23/01/04(水)00:44:25 No.1011530361

ミサイルバシバシ当てても無敵でピンピンして強者みたいな雰囲気出してるとはぁ?ってなる

23 23/01/04(水)00:44:38 No.1011530442

MODで強化したレーザーで海上基地ぶっ壊すのがめちゃくちゃ気持ちいい

24 23/01/04(水)00:44:50 No.1011530525

気持ちよくコンビナート炎上させてたのにいきなり砂嵐の中トラック探す羽目になるの嫌い

25 23/01/04(水)00:45:35 No.1011530759

DLCが面白かったから許すが…

26 23/01/04(水)00:46:23 No.1011531029

modやtrainerでジジイにミサイルぶち込みまくると無敵時間の長さに愕然とする

27 23/01/04(水)00:47:06 No.1011531269

>DLCが面白かったから許すが… 割とこれだな…再プレイもDLCばっかだ

28 23/01/04(水)00:47:10 No.1011531285

まぁでも島奪還からの簒奪押し入り強盗までの片渕脚本とBGMの美しさだけでご飯食べられるから...

29 23/01/04(水)00:47:37 No.1011531439

>ミサイルバシバシ当てても無敵でピンピンして強者みたいな雰囲気出してるとはぁ?ってなる INFの序盤ボス敵がおじいちゃんみたいにフラグ立つまで無敵って感じでそれが不評だったのか後半再登場する時無敵フラグなかったんだけど それやると無線殆ど全部吹き飛ぶ勢いで瞬殺できちゃうからシナリオ上色々悩ましいんだと思う

30 23/01/04(水)00:47:39 No.1011531449

IFF識別はもう攻撃してくる奴全部破壊でいいのでは? というか他の奴も識別してくれない?と思った

31 23/01/04(水)00:48:53 No.1011531840

DLCが面白かったって事は少なくとも今の開発も何が面白いのかは把握出来てるって事だし期待は持てる …ここの開発いつもそんなんじゃね?

32 23/01/04(水)00:48:57 No.1011531859

>DLCが面白かったから許すが… ぶっちゃけこれがデカい ハンバーガー作りとアセ鳥落とすところ以外あんまやり直したくない 何ならDLCだけで7の楽しめる要素ほぼ詰まってる気までする

33 23/01/04(水)00:49:52 No.1011532129

渓谷の雷雲ミッションはかなり序盤に出てくるから何げに初プレイの壁だと思う シリーズ経験者を前提にしすぎてるというか

34 23/01/04(水)00:49:55 No.1011532138

あとはVRはよかったな PSしかできねぇけど

35 23/01/04(水)00:50:35 No.1011532340

砂漠の宝探しくらいはないと味気ない気もするぜ ミハイの無敵はちょっとアレだけど…

36 23/01/04(水)00:50:41 No.1011532373

VRは本当に良かった 今でもたまに遊ぶもんあれ

37 23/01/04(水)00:50:46 No.1011532387

>あとはVRはよかったな 爆撃を受けてる基地から離陸するシーン好き

38 23/01/04(水)00:51:01 No.1011532473

>DLCが面白かったって事は少なくとも今の開発も何が面白いのかは把握出来てるって事だし期待は持てる >…ここの開発いつもそんなんじゃね? 実際のところどうかはしらんけど ある程度の売上見込めるまで動きにくいってのはあったんじゃないかな 久しぶりのナンバリングだし つべのイベント配信とかでもAHの失敗とかにも触れてたし

39 23/01/04(水)00:51:20 No.1011532557

>>あとはVRはよかったな >爆撃を受けてる基地から離陸するシーン好き めっちゃいいよねあれ すげぇテンション上がる

40 23/01/04(水)00:51:25 No.1011532584

地形・天候・時間とかの制限が多かったね もっとも自由にドッグファイトできるミッション作って欲しい

41 23/01/04(水)00:51:29 No.1011532606

識別ミッションのダルさは世界が分断された陰鬱さの表現とかアーセナルバード前哨戦の展開とかシナリオ面での没入感はよかった 複数回やる時にダル過ぎる…

42 23/01/04(水)00:52:03 No.1011532768

本編も弾よけの囚人部隊とハンバーガー作りは面白いと思う… なんも制限なくて時間内に暴れ回るだけのやつな

43 23/01/04(水)00:52:15 No.1011532833

8作るときはwingmanのいいところをいっぱい取り入れて欲しい

44 23/01/04(水)00:52:38 No.1011532963

なんかこうちょっと全体的に陰気だったな そんななかノースポイント方面に向かう軍がなんか死んでる面白ポイントとかあるけど

45 23/01/04(水)00:52:50 No.1011533016

でもNATIONに三本線引くシーンが最高だからさ…

46 23/01/04(水)00:52:55 No.1011533036

識別はまぁ… 二週目くらいにはもうだいたい場所覚えてるから… だから識別せずに撃っていいでしょ?ダメ?そっか…

47 23/01/04(水)00:53:30 No.1011533221

>でもNATIONに三本線引くシーンが最高だからさ… あの一瞬だけで総合点に20点くらい加点しちゃう

48 23/01/04(水)00:53:48 No.1011533308

>8作るときはwingmanのいいところをいっぱい取り入れて欲しい wingmanのただひたすら敵機と戦うミッション好きだった

49 23/01/04(水)00:54:18 No.1011533463

>でもNATIONに三本線引くシーンが最高だからさ… 5と0への解答であり3への伏線なのいいよね

50 23/01/04(水)00:54:42 No.1011533587

超機動はギリギリ許す 無敵だけはやめろ

51 23/01/04(水)00:55:22 No.1011533785

なんなら5のアーケードモードみたいなのでもいいかもしれない なんか悪い奴が暴れてます!最強のお前に全部託すぜ!了解!よくわからんけど全員ブチ殺します! 位のおまけモード

52 23/01/04(水)00:55:33 No.1011533840

何駄感駄で過去作へのリスペクトとオマージュにまみれてたよね このミッションも国境に壁立ててるところにカウントが言及するシーンあるし

53 23/01/04(水)00:55:36 No.1011533862

>識別はまぁ… 二週目くらいにはもうだいたい場所覚えてるから… >だから識別せずに撃っていいでしょ?ダメ?そっか… 2週目以降専用のパーツで敵味方識別装置みたいのでもあればよかったのかも

54 23/01/04(水)00:55:44 No.1011533906

7から入った初心者がミッションのだるさに文句言うのはごめんねって感じだけど歴代シリーズやってて難しいクリアできないとかいってるのは肉体年齢が顕になってますねとしか 今までも似たようなミッションいっぱいあったし

55 23/01/04(水)00:56:02 No.1011533997

ミスターXとの初戦は唐突かつこっちが不利な状況だったからすごくワクワクした 懲罰部隊が遂に認めてくれたのが分かるの良い…

56 23/01/04(水)00:56:03 No.1011534001

トップガンから入りたがってる人に勧め辛い…!

57 23/01/04(水)00:56:28 No.1011534142

まあ4の風船かなんか機銃で割るやつよりよっぽどマシというか下手したら7の中でもそれより嫌いになるステージが終盤にある

58 23/01/04(水)00:56:30 No.1011534154

>でもNATIONに三本線引くシーンが最高だからさ… 見てるかピクシー…ゴルト1…タブロイド…

59 23/01/04(水)00:56:38 No.1011534199

PV観てないとあの一瞬のthe sky is connectedも伝わりにくいのがちょい惜しい

60 23/01/04(水)00:56:47 No.1011534237

>トップガンから入りたがってる人に勧め辛い…! 5勧めればいいんじゃね? …今も買えるんだっけ?

61 23/01/04(水)00:57:25 No.1011534411

>トップガンから入りたがってる人に勧め辛い…! ケープレイニー強襲だけやってもらおう

62 23/01/04(水)00:57:52 No.1011534544

>>トップガンから入りたがってる人に勧め辛い…! >5勧めればいいんじゃね? >…今も買えるんだっけ? 7の予約特典でPS4でのみ遊べた

63 23/01/04(水)00:58:02 No.1011534593

アリコーン最終ミッションはちょっともうやりたくない 体感が長すぎる

64 23/01/04(水)00:58:06 No.1011534615

新作作ってるけど誰がディレクターとシナリオ担当するのかな 7のシナリオは好きだから続投してほしい

65 23/01/04(水)00:58:07 No.1011534624

>7から入った初心者がミッションのだるさに文句言うのはごめんねって感じだけど歴代シリーズやってて難しいクリアできないとかいってるのは肉体年齢が顕になってますねとしか >今までも似たようなミッションいっぱいあったし 難しいクリアできない!ってより難しくないけど面倒くさいだけで爽快感も達成感もない!ってのが文句言われてるところでは?

66 23/01/04(水)00:58:32 No.1011534736

シリーズ屈指に気持ちよくないミッションだらけなんだよな… 6のUAVとか5のトンネルとか4の風船を組み合わせて爽快感無くしたみたいな

67 23/01/04(水)00:58:51 No.1011534816

TENTを破壊してスッキリしてもらおう

68 23/01/04(水)00:59:18 No.1011534947

>アリコーン最終ミッションはちょっともうやりたくない >体感が長すぎる あれ前後で分けてくれても良かったよね うまいことやっても20分くらいかかる

69 23/01/04(水)00:59:19 No.1011534950

>シリーズ屈指に気持ちよくないミッションだらけなんだよな… >6のUAVとか5のトンネルとか4の風船を組み合わせて爽快感無くしたみたいな 正直本編はサンドイッチ作るミッションが一番楽しい

70 23/01/04(水)00:59:43 No.1011535066

シリーズ最終作になるかもしれないからシナリオギミックとステージギミック全部入れた!みたいな感じ

71 23/01/04(水)01:00:08 No.1011535190

楽すぎてキャンペーンも対戦もパルスばっか使っちゃう

72 23/01/04(水)01:00:12 No.1011535207

普通に面白いと思った要素が批判されまくってて悲しい

73 23/01/04(水)01:00:19 No.1011535240

識別ミッションは過去作でそこそこ遠くからでも視界内に収めてればオッケーって前例があるのに近づいてめちゃくちゃ凝視しないとダメというどうあってもワンテンポ遅れる展開にしようなんて思った無能はクビにしろ

74 23/01/04(水)01:00:29 No.1011535284

(何故か塔から飛び降りる姫様)

75 23/01/04(水)01:00:40 No.1011535334

まあ結果的に売れたから良かったが…

76 23/01/04(水)01:00:56 No.1011535396

>難しいクリアできない!ってより難しくないけど面倒くさいだけで爽快感も達成感もない!ってのが文句言われてるところでは? 発売当初にいっぱいいたんだよね 難しすぎって文句垂れてるシリーズファン

77 23/01/04(水)01:01:07 No.1011535458

>楽すぎてキャンペーンも対戦もパルスばっか使っちゃう 一度も使わずにクリアしたけどアレ強かったんだ…

78 23/01/04(水)01:01:09 No.1011535466

難しいんじゃなくてめんどくさいってヤツだよね 5のトンネルステージは前半は楽しいんだけどチェックポイントが無いからうっかり死ぬと死ぬほどめんどくさいみたいな

79 23/01/04(水)01:01:12 No.1011535482

>普通に面白いと思った要素が批判されまくってて悲しい 感じ方なんて人それぞれなんだから気にするな 多いか少ないかだけの話で良い悪いではない

80 23/01/04(水)01:01:15 No.1011535485

夜の町の識別は雰囲気出ててよかった タイラー島はなんだこれ

81 23/01/04(水)01:01:20 No.1011535504

アーセナルバード戦は補給有りにして欲しかったところはある

82 23/01/04(水)01:01:21 No.1011535507

実際経験者でもめんどくさいしワンミス死するようなミッション多くてそこは擁護できない

83 23/01/04(水)01:01:26 No.1011535532

外伝的なのでスカイクロラみたいなレシプロ時代出来ないかなぁ ラスボスは第一世代ジェットで... 無理か

84 23/01/04(水)01:01:37 No.1011535583

いろんなアイデアが爽快感をスポイルしてるから 加点式と減点式で評価が何とも言えなくなる

85 23/01/04(水)01:01:48 No.1011535630

難しすぎは文句というよりかは感想と捉えてほしい 俺は素直に難易度下げた…

86 23/01/04(水)01:01:59 No.1011535681

>アーセナルバード戦は補給有りにして欲しかったところはある 2戦ともデスルーラなしでクリアできる気がしない

87 23/01/04(水)01:02:06 No.1011535696

>外伝的なのでスカイクロラみたいなレシプロ時代出来ないかなぁ ラスボスは第一世代ジェットで... 無理か ミサイルないエスコンってむずかしくない

88 23/01/04(水)01:02:22 No.1011535778

まあ結果的にIP復活して次回作に期待できるから許すが…

89 23/01/04(水)01:02:24 No.1011535786

強大な機体! よく飛ぶレールガン! 威力ある弾体! 大勢の敵機! 後はそこにスコアがあれば完成する!

90 23/01/04(水)01:02:36 No.1011535838

04オマージュの部分もあるんだろうけどそれにしても味方が案山子すぎるから6とまでは言わなくてもせめて5くらいは動いて欲しかったとかは思ったな

91 23/01/04(水)01:02:37 No.1011535843

>一度も使わずにクリアしたけどアレ強かったんだ… 雲なかったら超強い 5~6000くらいの距離から対地も対空もボコボコにできる

92 23/01/04(水)01:02:44 No.1011535870

油田破壊で早速タイムアップじゃったよワシは

93 23/01/04(水)01:02:47 No.1011535878

ミサイル数も過去作より多いしチェックポイント制度もホント助かるし 経験者でも~みたいな言説はホント過去を美化してるだけ過ぎて

94 23/01/04(水)01:02:52 No.1011535906

ショボいTLS!

95 23/01/04(水)01:03:05 No.1011535968

砂漠の砂嵐とかスレ文のSAM探しとか詰まった覚えないからどのステージも爽快感と達成感あったな俺は

96 23/01/04(水)01:03:14 No.1011535998

7作目だからもう慣れたもんだろって感じの難易度ではあった なんか新規いっぱいいた

97 23/01/04(水)01:03:28 No.1011536051

ミサイル迎撃してくるイージス艦にはびびった

98 23/01/04(水)01:03:51 No.1011536151

ハイスコア狙うと覚えゲーになっていくのがね…

99 23/01/04(水)01:03:55 No.1011536165

そういやチェックポイントからやり直すで弾薬補給されるのって修正されたんだろうか? めんどくさい長時間ミッションでは割と使ってたんだが

100 23/01/04(水)01:03:58 No.1011536176

連戦でやるなやってイライラする

101 23/01/04(水)01:04:00 No.1011536187

>7作目だからもう慣れたもんだろって感じの難易度ではあった >なんか新規いっぱいいた ナンバリングタイトルだけ見れば10年以上経って出た新作だしな…

102 23/01/04(水)01:04:03 No.1011536200

>7作目だからもう慣れたもんだろって感じの難易度ではあった >なんか新規いっぱいいた 今作シリーズの最高売上達成だぞ しかたないね

103 23/01/04(水)01:04:11 No.1011536243

俺のスコアが削れるから味方は今くらいでいい 畜生!二発当てたサクリファイスラファールを味方が喰いやがった

104 23/01/04(水)01:04:14 No.1011536255

これを期にINFの続き見たいな… 蝶使いを女のガキだからといって許さずぶっ殺したい

105 23/01/04(水)01:04:17 No.1011536266

開発の人も新規ユーザーが思いの外入ってきてびっくりしたって言ってたね シリーズものらしい悩みどころで面白かった

106 23/01/04(水)01:04:24 No.1011536295

>7作目だからもう慣れたもんだろって感じの難易度ではあった >なんか新規いっぱいいた あと過去作ファンとかスーツ着てないミハイみたいなもんだったから…

107 23/01/04(水)01:04:30 No.1011536321

結局これベースの続編や派生作品1つも出さないままUE5に移っちゃうのかな ちょっともったいない

108 23/01/04(水)01:04:34 No.1011536338

砂嵐ステージは前半すら時間カツカツでキツイ

109 23/01/04(水)01:04:36 No.1011536349

対地ミッションかと思ったら後半でいきなりミサイル追いかけたりさせられるのが嫌だった

110 23/01/04(水)01:04:37 No.1011536352

難しくはない めんどくさい イライラするほどめんどくさい

111 23/01/04(水)01:05:00 No.1011536444

>なんか新規いっぱいいた 新規は難易度こんなもんかですっと入るから意外と文句出ないのよ レビュー見てても過去作やった「」ハイが動かせない!クソゲーってキレるのが…

112 23/01/04(水)01:05:11 No.1011536488

露骨にDLCの方がステージとしてはちゃんとしてる

113 23/01/04(水)01:05:13 No.1011536506

>ミサイル数も過去作より多いしチェックポイント制度もホント助かるし >経験者でも~みたいな言説はホント過去を美化してるだけ過ぎて ミサイルは過去作でも低ツリー機縛りでも無ければ足りるし… チェックポイント制度はそう

114 23/01/04(水)01:05:21 No.1011536532

>対地ミッションかと思ったら後半でいきなりミサイル追いかけたりさせられるのが嫌だった 5の8492の時から変わらんよねこういうの

115 23/01/04(水)01:05:22 No.1011536536

前あったみたいな協力型マルチプレイが欲しかった なんで対戦しかないんだ

116 23/01/04(水)01:05:35 No.1011536596

7から入った俺はDLC1がカジュアルイージー来るまでクリアできなかったよ 何よりも時間制限がキツいんだよこのゲーム…

117 23/01/04(水)01:05:36 No.1011536608

mayhemとかソラノカケラとかグレースメリアくらい最初から最後まで何も考えず暴れまわれるみたいなミッションが欲しかったのはとてもわかる

118 23/01/04(水)01:05:41 No.1011536631

>そういやチェックポイントからやり直すで弾薬補給されるのって修正されたんだろうか? 噂だとわざと残してるらしい 初期機体とかだと弾足りなくなるからかな

119 23/01/04(水)01:05:44 No.1011536645

>これを期にINFの続き見たいな… >蝶使いを女のガキだからといって許さずぶっ殺したい あれ何で地名に実際の使ったんだろな…架空でいいのに

120 23/01/04(水)01:05:44 No.1011536646

PS4世代でのエスコンって初めてだったし天候表現ウリだったしシリーズ遊んだことなくてもやってみたい欲は刺激されたよ

121 23/01/04(水)01:05:48 No.1011536660

チェックポイント使った記憶ほとんどない

122 23/01/04(水)01:05:48 No.1011536665

4年経つしそろそろ新作発表くるかな

123 23/01/04(水)01:05:50 No.1011536675

>砂嵐ステージは前半すら時間カツカツでキツイ 武器吟味しろ SFFS使えば時間余るぞ 慣れれば特殊兵装機銃しばりでも余るぞ

124 23/01/04(水)01:05:52 No.1011536685

スレ画のミッション普通にきつくない…? 何度もやってミサイル位置把握してやっとクリアした記憶ある

125 23/01/04(水)01:06:03 No.1011536724

真正面の敵機を機銃で撃墜しながらロックオンした別の敵機にミサイル放ってセルフ同時撃墜した瞬間は艦長の気持ちを理解できたよ

126 23/01/04(水)01:06:24 No.1011536817

>>なんか新規いっぱいいた >新規は難易度こんなもんかですっと入るから意外と文句出ないのよ >レビュー見てても過去作やった「」ハイが動かせない!クソゲーってキレるのが… ええ...初期機体でもベーゴマみたいに旋回すんのに...

127 23/01/04(水)01:06:54 No.1011536943

チェックポイントもチェックポイント踏みましたって表示がちっちゃいから死んで初めて気付く

128 23/01/04(水)01:07:04 No.1011536984

>スレ画のミッション普通にきつくない…? >何度もやってミサイル位置把握してやっとクリアした記憶ある ミサイル煙みて飛んでってSAM潰すだけじゃん? 右スティックとか使えてないのかな

129 23/01/04(水)01:07:14 No.1011537023

動かせないとか難しいんじゃなくてめんどくさい…というか爽快感を最後まで維持できるミッションがないのが個人的にはガッカリしただけだし… お話としてはとても面白かったから更に3へと繋がるお話とか見てみたいし

130 23/01/04(水)01:07:16 No.1011537029

なんだかんだ勲章コンプするくらいまでやったけど本当に理不尽だと思ったのは雲に隠れてレーダー壊すやつだけかな…

131 23/01/04(水)01:07:17 No.1011537041

でもアサホラの機体破壊表現がちゃんと継承されてたのにワシは心底感動したよ 今までの旅は無駄じゃなかったんだ…!

132 23/01/04(水)01:07:18 No.1011537048

クルビットで格段にケツ取りやすくなったから空戦は楽しいはずというのはわかるのだが…だがね…

133 23/01/04(水)01:07:18 No.1011537050

レールガンとTLSはなんかもっと強くて良かったと思う ADMMはアホみたいに強いんだし

134 23/01/04(水)01:07:20 No.1011537060

ボロボロになってるミハイの姿は「俺だこれ…」って古参ファンにぶっ刺さる

135 23/01/04(水)01:07:52 No.1011537186

おそらく対人都合かでTLSと散弾ミサイル弱くするの何なの

136 23/01/04(水)01:07:58 No.1011537211

過去作と比べたらめんどくさくなくなってる方だと思うよ

137 23/01/04(水)01:08:04 No.1011537234

>ボロボロになってるミハイの姿は「俺だこれ…」って古参ファンにぶっ刺さる 流石にケツに十発以上ミサイル撃たれたら俺は堕ちる

138 23/01/04(水)01:08:10 No.1011537259

>スレ画のミッション普通にきつくない…? >何度もやってミサイル位置把握してやっとクリアした記憶ある というか何回かやり直してミサイル位置把握するの前提なミッションだね

139 23/01/04(水)01:08:26 No.1011537324

めんどくさいとかネガティブな感想言ってるの老化した旧作ファンだけだよね 実際7がシリーズ最高売上げ叩き出したのにクソゲー扱いは無理がありすぎ

140 23/01/04(水)01:08:32 No.1011537350

俺「」ハイだけど7好きだよ ミハイのクソジジイっぷりもACらしくて好き まあ陸のACっぽさもあるけどあのジジイ

141 23/01/04(水)01:08:34 No.1011537363

>レビュー見てても過去作やった「」ハイが動かせない!クソゲーってキレるのが… フレアもハイGもチェックポイントも追加されたから結構簡単になってるはずなんだけどな 7やって04やるとラプターめちゃくちゃ重たかったからもうやりたくない

142 23/01/04(水)01:09:13 No.1011537547

いやレールガンはめっちゃ強いだろ…

143 23/01/04(水)01:09:24 No.1011537580

価値のない積荷を守るミッションは位置覚えるの面倒だったから大型対地ミサイルのロックオンをレーダー代わりにしてある程度進んだらその場で回転してロックオンマーカー出たらその方向に飛ぶを繰り返してた 覚えたほうが楽だ

144 23/01/04(水)01:09:35 No.1011537641

全体的に爽快感は薄かったな… その代わりにDLCがはっちゃけてたが

145 23/01/04(水)01:09:36 No.1011537645

識別ミッションは一個あれば良かったよ

146 23/01/04(水)01:09:37 No.1011537647

どんなシリーズも新作受け入れる気力ないけどファンでいたいから新作貶す古参ほど面倒いもの無いからしゃーない

147 23/01/04(水)01:09:37 No.1011537649

各ミッションのギミックにバラエティ性を意識してるのは往年に立ち返った感がすごいする

148 23/01/04(水)01:09:38 No.1011537657

言い方悪いけどめんどくさいっていう感想が出てくる時点で失礼ながらあまりお上手ではないんですねっていうことにしか…

149 23/01/04(水)01:09:42 No.1011537676

過去を美化してるとか言うけどとう当時は死ぬほど腐されてた6は大好きだったけどグレースメリア奪還後半の無人機は嫌いだったよ 世界観的に仕方ねえんだけどその無人機たっぷりで大分ムキムキしながら撃ち落としてた

150 23/01/04(水)01:09:42 No.1011537679

>レールガンとTLSはなんかもっと強くて良かったと思う レールガンは対人だとまあまあ強い ミッションだと圧倒的に弾も射程も足りずリロードも遅くて使えない

151 23/01/04(水)01:09:43 No.1011537685

レールガンとTLSは対戦で輝く

152 23/01/04(水)01:09:48 No.1011537703

雷雲だの砂嵐だの目潰し系はもう勘弁して欲しい…

153 23/01/04(水)01:10:04 No.1011537774

作ってる側もDLCみたいなステージとストーリーを真に求められてるの分かってるだろうからマジで次回作は期待したい

154 23/01/04(水)01:10:05 No.1011537778

>レールガンとTLSはなんかもっと強くて良かったと思う >ADMMはアホみたいに強いんだし 設定的に専用機じゃなくとも組み込めるようになったので性能が落ちてるのは納得だけど 慣れた身としてはやはり強いレーザー、強いレールガンを期待しちゃうところはある モルガンやファルケンのレーザーは強化されてるとはいえもとがあんま強くないというかダメージ計算が変わったからだろうね 振れば剣だったのが当て続けないといけなくなった

155 23/01/04(水)01:10:29 No.1011537882

>めんどくさいとかネガティブな感想言ってるの老化した旧作ファンだけだよね >実際7がシリーズ最高売上げ叩き出したのにクソゲー扱いは無理がありすぎ 7から入ったけどオマケに付いてた5の方が何度もやり直したいミッション多かったよ 7はミッション11とか14とか19みたいな素直に楽しいのがもっと欲しかった

156 23/01/04(水)01:10:57 No.1011537987

>というか何回かやり直してミサイル位置把握するの前提なミッションだね そんなことしたことないけどクリアできてるんだよな 何か見てるものが違うとしか思えない

157 23/01/04(水)01:11:06 No.1011538023

少なくとも雷雨の中飛ぶやつとか気候要素めっちゃ楽しかったからそこ削られてたら嫌だなぁとは思う

158 23/01/04(水)01:11:38 No.1011538146

本編だけでも面白いけど、DLCが傑作すぎるんだよ 本編で足りなかったのをとことん摂取できる

159 23/01/04(水)01:11:44 No.1011538172

>言い方悪いけどめんどくさいっていう感想が出てくる時点で失礼ながらあまりお上手ではないんですねっていうことにしか… めんどくさいだけ!ってズルい言い方だよなあ

160 23/01/04(水)01:11:55 No.1011538211

目潰し系は別に気にならないけど識別してから撃てってやつは1回やればもういいかな…ってなる

161 23/01/04(水)01:12:06 No.1011538262

…もしかしてマッキンゼイ司令って放置してたらSAMで死ぬの?

162 23/01/04(水)01:12:09 No.1011538275

ミッションのめんどくささは否定できないけれどあの頃のエスコンらしい演出はキチンと出来てたのに感動したよ

163 23/01/04(水)01:12:16 No.1011538307

渓谷突破後に空港爆破ミッションやるのは過去作を思い出した 出てきたの瞬殺して特にやる事なくなって待機するあの感じ

164 23/01/04(水)01:12:16 No.1011538310

>少なくとも雷雨の中飛ぶやつとか気候要素めっちゃ楽しかったからそこ削られてたら嫌だなぁとは思う むしろ天候とか風って新要素の割に全然使われてねえなってなった

165 23/01/04(水)01:12:26 No.1011538365

>少なくとも雷雨の中飛ぶやつとか気候要素めっちゃ楽しかったからそこ削られてたら嫌だなぁとは思う 気候要素とか自体は楽しかったからミッション絡めてやりにくくするだけのギミック扱いにするのは勘弁して欲しい 普通のミッションだけど天候最悪で…みたいなのをやりたいというか

166 23/01/04(水)01:12:34 No.1011538393

>…もしかしてマッキンゼイ司令って放置してたらSAMで死ぬの? ミサイル放置してたら普通に死ぬよ

167 23/01/04(水)01:12:43 No.1011538425

10発以上当てても落ちないじいじ

168 23/01/04(水)01:12:50 No.1011538456

加減速の使い方があんまりわかってない新規プレーヤーもそこそこ居るって言うには注意したいところ

169 23/01/04(水)01:12:53 No.1011538475

>…もしかしてマッキンゼイ司令って放置してたらSAMで死ぬの? 死ぬよ 大した積荷でもなかったからまあいいか… ミッション失敗!ってなるよ

170 23/01/04(水)01:13:07 No.1011538534

めんどうなミッションが多いのはいい 一つくらいなんの制限もないステージでドッグファイトしたかった

171 23/01/04(水)01:13:32 No.1011538637

>慣れた身としてはやはり強いレーザー、強いレールガンを期待しちゃうところはある マルチ見てるとレーザーも強い人はやばいからマルチ側で調整したんじゃない? ちょっと前の大会?でレーザー上手い人がめちゃ当ててた

172 23/01/04(水)01:13:49 No.1011538713

中盤手前にソラノカケラ的なミッションが一つ欲しかったというのは分かる

173 23/01/04(水)01:13:55 No.1011538731

最悪シーズンパスの架空機体使っちゃってもいいんだ

174 23/01/04(水)01:13:55 No.1011538733

あの積荷はあの後昇進できたのかな…

175 23/01/04(水)01:14:08 No.1011538778

>加減速の使い方があんまりわかってない新規プレーヤーもそこそこ居るって言うには注意したいところ 新規プレイヤーはまあ仕方ないよね… おい古参

176 23/01/04(水)01:14:10 No.1011538790

アフターバーナーとハイGの2bit操作でもなんとかなると思うけどなあ

177 23/01/04(水)01:14:33 No.1011538905

制限ミッション過去作全部他したのとおんなじぐらいあるんじゃないか?

178 23/01/04(水)01:14:36 No.1011538912

>ちょっと前の大会?でレーザー上手い人がめちゃ当ててた 大会動画とか見てみたいけど見当たらんのよな

179 23/01/04(水)01:14:43 No.1011538940

識別もあれ完全固定だから覚えさえすればいいよね 識別してから撃墜しないと失敗になるんだっけ?

180 23/01/04(水)01:14:58 No.1011538994

>むしろ天候とか風って新要素の割に全然使われてねえなってなった 渓谷でSAM打つやつが風使ってホバリングするゲームデザインだったり結構あるんだけどね あそこで動かしづらい!めんどくさい!ってキレられてるの見たりして流石に開発かわいそうだと思った

181 23/01/04(水)01:14:59 No.1011538998

新規で入った人間もいるかもしれんのに下手なんだねって煽り気質なのはちょっとどうかと思うわ 独房に連れてかれてもしらんぞ

182 23/01/04(水)01:15:00 No.1011539001

もしかしてレーダーの表示範囲切り替えてないとか?

183 23/01/04(水)01:15:08 No.1011539034

恒例のクライマックスで狭い通路飛ぶやつも恒例にする必要ある?とは思ってる

184 23/01/04(水)01:15:09 No.1011539039

クリアできねえ!じゃなくて複数回やりたいミッションがあんまないなって話だと思う

185 23/01/04(水)01:15:11 No.1011539047

マルチ前提調整というのがな 肝心のミッションで使い辛くしてどうするって感じはある

186 23/01/04(水)01:15:18 No.1011539070

めんどくさいって言われたらそれまでだけど過去作のが面白かったって言われたら5の衛星で事故ったり要塞後の8492やったりしてないだろって思う

187 23/01/04(水)01:15:24 No.1011539090

普通に操作しきれてるけどその上でめんどくせえ!って思う部分とかミッションがあるからこそ何とかして欲しいというか… 1つや2つくらいならまだわかるけど定期的に何回も来るからそろそろ勘弁してくれ…みたいな…

188 23/01/04(水)01:15:47 No.1011539189

>識別してから撃墜しないと失敗になるんだっけ? そうです

189 23/01/04(水)01:15:50 No.1011539209

>恒例のクライマックスで狭い通路飛ぶやつも恒例にする必要ある?とは思ってる 5みたいに最終決戦の前にあるのはいいけど最終決戦の後にあると萎える

190 23/01/04(水)01:15:55 No.1011539231

同梱されてた5リマスターが記憶以上に楽しくて04とZEROもやりてぇ…ってなってる

191 23/01/04(水)01:16:08 No.1011539290

LongDayやファーバンティみたいな大規模ミッションは時間制限なしで思う存分殲滅させて欲しかった

192 23/01/04(水)01:16:30 No.1011539368

>識別もあれ完全固定だから覚えさえすればいいよね >識別してから撃墜しないと失敗になるんだっけ? 修正されたんじゃなかったかな 識別してからじゃないとダメって感じになってた気がする

193 23/01/04(水)01:16:52 No.1011539441

7のトンネルはなぜか知らんが入り口で20回ぐらい死んだ

194 23/01/04(水)01:16:57 No.1011539465

クルビットしながらミサイル撃つとミサイルに機体回転の慣性が乗って普段はしない軌道でぐっと曲がりながら追尾するようになるから敵機後方に垂直に入り込んでからクルビット撃ちするとよく当たるようになるぞ

195 23/01/04(水)01:17:07 No.1011539517

レーザーは対戦でもうちょっとでも威力あったら対戦で猛威振るう事間違いなしだからなアレ… スターブレード欲しくてアレで粘ったけど弱った機体遠くから殺すのに便利すぎる スターブレード自体は別にパルスで良いことにはその後気付いた

196 23/01/04(水)01:17:11 No.1011539543

7のカウントトンネルは滅茶苦茶楽だしシチュエーション的に好きだからいいよ失敗しても直前からやり直せるし そういう意味じゃ5のハミルトンネルのほうが嫌いだわ

197 23/01/04(水)01:17:25 No.1011539595

今回は対地ミッションだよって言われて(これ絶対後半戦で空対空になるやつだ…)って思ったら案の定だった

198 23/01/04(水)01:17:29 No.1011539616

識別ミッションは△長押しを作中で説明してほしかったのはある あれ知ってるか知らないかでかなり違う

199 23/01/04(水)01:17:33 No.1011539627

>7のトンネルはなぜか知らんが垂直脱出で20回ぐらい死んだ

200 23/01/04(水)01:17:37 No.1011539653

>めんどくさいだけ!ってズルい言い方だよなあ 爽快感がほしいって話をしてるんであって 実際めんどくさいからしかたないね

201 23/01/04(水)01:17:39 No.1011539663

ハミルトンネルはチェックポイント無いのが最悪だった

202 23/01/04(水)01:17:45 No.1011539692

マルチとダメ計算変えるくらいはやってくれていいんじゃないかな…

203 23/01/04(水)01:17:56 No.1011539723

>新規で入った人間もいるかもしれんのに下手なんだねって煽り気質なのはちょっとどうかと思うわ たぶん下手なんだねって馬鹿にされてるのは古参だけど…5が…とか言ってるベルカ人相手だよ

204 23/01/04(水)01:18:05 No.1011539767

識別すんのめんどくせ… って思って識別しないで適当に撃って何機かおれ墜としてた気がする…

205 23/01/04(水)01:18:35 No.1011539890

>そういう意味じゃ5のハミルトンネルのほうが嫌いだわ 美声を何度も聞かされるとキレそうになる

206 23/01/04(水)01:18:43 No.1011539925

古参ならあーあれとあれの複合ねってなってそこまでキレないのでは...

207 23/01/04(水)01:18:44 No.1011539931

>>7のトンネルはなぜか知らんが垂直脱出で20回ぐらい死んだ あれなんか操作感変わるんだよね 勝手に上がってくれるから余計な操作いらないはずなんだけど...

208 23/01/04(水)01:19:00 No.1011539996

このシリーズこの作品で初めてやったけど全部楽しかったよ めんどくさいのはそれだけ工夫したり丁寧な操作に慣れろってことかなとプレイしろってことかなと受け取った

209 23/01/04(水)01:19:09 No.1011540027

レーザーもパルスも遠距離から使うと当てやすい レーザーは使う人次第でマジで終了前に逆転されるぐらい強い 雲で弱体化って結構いい塩梅なのかも

210 23/01/04(水)01:19:13 No.1011540038

>古参ならあーあれとあれの複合ねってなってそこまでキレないのでは... レビュー見ればキレてる人たくさん見れるよ

211 23/01/04(水)01:19:22 No.1011540062

とは言え識別ミッションの通信のゴッタゴタ感は好きだな アンカー港の方も地獄の島の方も

212 23/01/04(水)01:19:23 No.1011540067

識別系ミッションは無線聴きながらちんたらやるのにはちょうどいいんだ

213 23/01/04(水)01:19:42 No.1011540142

>古参ならあーあれとあれの複合ねってなってそこまでキレないのでは... ミハイが思ったより多かった

214 23/01/04(水)01:19:48 No.1011540167

垂直上昇は普通だとその硬度までいけないような機体でも謎の補正で登れるからね まあそれはそれとして事故るときは事故るが

215 23/01/04(水)01:19:54 No.1011540195

文句言ってるの全部古参と思ってそう

216 23/01/04(水)01:19:59 No.1011540213

どっちかというと古参の方がアレと比べて~ってふうに自分が好きなものと比較しちゃうから文句言い易いかなってイメージがある

217 23/01/04(水)01:20:07 No.1011540241

>過去を美化してるとか言うけどとう当時は死ぬほど腐されてた6は大好きだったけどグレースメリア奪還後半の無人機は嫌いだったよ >世界観的に仕方ねえんだけどその無人機たっぷりで大分ムキムキしながら撃ち落としてた 6はエースより味方ユニットが目立つ異色作だよね...一人で戦わず味方ユニットと共同で戦う熱さを知った良作だった

218 23/01/04(水)01:20:19 No.1011540283

垂直トンネル!?AB全開にしなくちゃ!!でエレベーターの錘に当たって死ぬ 実際は補正働いてるから低速でオッケーな事に気付いたのはクリア後だった

219 23/01/04(水)01:20:36 No.1011540361

A-10とか対地兵装とか用意してるのに純粋な対地ミッション無いのはただの嫌がらせだと思う

220 23/01/04(水)01:20:42 No.1011540383

>爽快感がほしいって話をしてるんであって >実際めんどくさいからしかたないね 俺自分でいうのもなんだけど結構うまい方だけど大体のミッションが爽快だったよ ほんとに面倒だなって思うのは識別ぐらい まああれも2つぐらいなら演出として許せる

221 23/01/04(水)01:20:59 No.1011540450

トンネル垂直脱出は一回ぶつかっちゃうともうダメになりがち ゴン!ガンゴンどかーん!みたいになる

222 23/01/04(水)01:21:02 No.1011540469

というか古参なら新作が毎度評判悪いの慣れてるだろ

223 23/01/04(水)01:21:05 No.1011540479

まあ個人の好みにまで口出しするのはよそうよ いくつかこのミッションはつまんねーなってのもあるけど全体通して好きだよ7

224 23/01/04(水)01:21:13 No.1011540513

結局スパロボとかでも言われてるけどをAIや化け物と戦ってもつまんねえんだよな DLCは最高ってことだ!

225 23/01/04(水)01:21:21 No.1011540547

別に新規から文句出るのは当然だと思ってるよみんな

226 23/01/04(水)01:21:26 No.1011540578

まあ単独でめんどくさかったって言うなら分かるんだが 昔の作品は~って言われると昔の作品のほうが酷かったよってなる

227 23/01/04(水)01:21:36 No.1011540618

爽快感は手間がかかるミッションを上手くサクッとクリアできた時に感じる

228 23/01/04(水)01:22:08 No.1011540739

ベルカ騎士団の生き残りでも紛れてるのか

229 23/01/04(水)01:22:17 No.1011540767

>A-10とか対地兵装とか用意してるのに純粋な対地ミッション無いのはただの嫌がらせだと思う 確かにA-10の活躍の場が少なかったのがちょっと寂しいのは分かる

230 23/01/04(水)01:22:39 No.1011540858

AHは総合的にはマイナスだけど嫌いになれない

231 23/01/04(水)01:22:48 No.1011540894

めんどくさい事を言うとフライトシューティングとしての楽しさは2が最高峰で後はぼちぼちだと思ってる

232 23/01/04(水)01:22:53 No.1011540915

>大会動画とか見てみたいけど見当たらんのよな ごめん動画は見当たらなかったけど多分この大会 https://www.gamespark.jp/article/2019/07/05/91140.html

233 23/01/04(水)01:23:07 No.1011540970

これは文句じゃないけどせめてソラノカケラとかB7Rとかシルワートみたいにとにかく空戦とか暴れられるミッションくだち…とは思う

234 23/01/04(水)01:23:19 No.1011541024

>確かにA-10の活躍の場が少なかったのがちょっと寂しいのは分かる これも時代の流れを加味してるのかもしれな

235 23/01/04(水)01:23:21 No.1011541034

古参だけど無敵と一部変態機動組の今殴っていいよモードは許さん 最適解が放置になんだよそれやられると

236 23/01/04(水)01:23:27 No.1011541057

フライトスティックコントローラ使ってやったから新鮮で楽しかった 長いことハイGのボタン割り当て忘れててトンネルで苦労してたけど

237 23/01/04(水)01:23:37 No.1011541093

砂嵐ミッションとかも後半別に苦でもなんでもないし前半の爽快感でお釣りがくる

238 23/01/04(水)01:23:48 No.1011541143

>AHは総合的にはマイナスだけど嫌いになれない 攻撃ヘリ編はあれ単体でゲームになるポテンシャルあるとずっと思ってる

239 23/01/04(水)01:23:48 No.1011541145

>>大会動画とか見てみたいけど見当たらんのよな >ごめん動画は見当たらなかったけど多分この大会 >https://www.gamespark.jp/article/2019/07/05/91140.html ちょっと前って三年前じゃねーか!ジジイ!

240 23/01/04(水)01:23:58 No.1011541188

>これは文句じゃないけどせめてソラノカケラとかB7Rとかシルワートみたいにとにかく空戦とか暴れられるミッションくだち…とは思う 一番近いのは灯台かな

241 23/01/04(水)01:24:12 No.1011541241

目立つ敵エースが少ないのはエルジアが敵だから仕方ないかと思うことにした

242 23/01/04(水)01:24:31 No.1011541313

f-4爺ちゃんもDLC送りだしA-10も引退させてくだち!ってなってるし時代なのかもしれん

243 23/01/04(水)01:24:46 No.1011541377

>ちょっと前って三年前じゃねーか!ジジイ! すまない 去年ぐらいだった気がして…結構時間たってた

244 23/01/04(水)01:24:56 No.1011541421

>砂嵐ミッションとかも後半別に苦でもなんでもないし前半の爽快感でお釣りがくる サンダーボルトで全部焼いたけど言うほど後半苦労しなかったな...

245 23/01/04(水)01:25:00 No.1011541437

>一番近いのは灯台かな 時間制限がね…

246 23/01/04(水)01:25:06 No.1011541457

>目立つ敵エースが少ないのはエルジアが敵だから仕方ないかと思うことにした 04も5も敵エースってそんな居なくない?

247 23/01/04(水)01:25:07 No.1011541461

識別ミッションと雷と砂嵐の中車列探すのがスゲーダルい 雷はHUD乱れるだけなら好きなだけ乱れてていいけどミサイルもロック出来なくなるのが時間の無駄感すごい

248 23/01/04(水)01:25:36 No.1011541589

素直に2ミッションに分ければいいのにとは思う 灯台も前半だけにすれば純粋な空戦したい需要も満たせたのに

249 23/01/04(水)01:25:38 No.1011541597

>>一番近いのは灯台かな >時間制限がね… それ言ったらソラノカケラだって時間制限あるじゃん…

250 23/01/04(水)01:25:48 No.1011541640

露機ルートだから攻撃機はフルバック頼りだった

251 23/01/04(水)01:25:57 No.1011541670

まあ最後のAI戦とかも当たるまで撃つみたいな戦い方になりがちで面白くなかったな

252 23/01/04(水)01:26:16 No.1011541741

>>目立つ敵エースが少ないのはエルジアが敵だから仕方ないかと思うことにした >04も5も敵エースってそんな居なくない? 黄色中隊はかなり印象深いだろ特殊兵装で即こっぱみじんだが

253 23/01/04(水)01:26:17 No.1011541749

無敵モードは昔に黄色とかあったから別にいいけどやるならわかりやすくして欲しいというか普通に戦ってる最中に無敵にならないでくれよ…

254 23/01/04(水)01:26:21 No.1011541758

ケープレイニータイムアタックするのは楽しい ミサイルサイロ破壊してIRBM追いかけるのはつまらない

255 23/01/04(水)01:26:28 No.1011541790

>時間制限がね… 昔から殲滅系は時間制だったろうに 新規かな?

256 23/01/04(水)01:26:28 No.1011541791

>04も5も敵エースってそんな居なくない? 0と3Dくらいよね…

257 23/01/04(水)01:27:10 No.1011541956

>>04も5も敵エースってそんな居なくない? >0と3Dくらいよね… 0はエースと戦いまくれて楽しかったな みんなキャラ濃いし

258 23/01/04(水)01:27:40 No.1011542073

ラブレター兼果し状だったPWから特殊兵装周りのシステム輸入してくれ 自由度が違う

259 23/01/04(水)01:27:49 No.1011542111

>素直に2ミッションに分ければいいのにとは思う >灯台も前半だけにすれば純粋な空戦したい需要も満たせたのに グレースメリア奪還で兄貴出るまでやったらミッション中断する俺みたいな…

260 23/01/04(水)01:28:01 No.1011542154

>>04も5も敵エースってそんな居なくない? >0と3Dくらいよね… 黄色中隊…

261 23/01/04(水)01:28:18 No.1011542217

>黄色中隊… ミハイいるし…

262 23/01/04(水)01:28:29 No.1011542260

濃いキャラが好きなら3Dもやるのだ…

263 23/01/04(水)01:28:29 No.1011542261

5リマスターみたいにZEROをどっかに忍ばせることできないのかな マスターデータないんだっけ

264 23/01/04(水)01:28:50 No.1011542324

敵のエース部隊なんてアレクト隊程度でいいよ

265 23/01/04(水)01:28:52 No.1011542336

>濃いキャラが好きなら3Dもやるのだ… ランスチャージ!

266 23/01/04(水)01:29:02 No.1011542366

>ラブレター兼果し状だったPWから特殊兵装周りのシステム輸入してくれ >自由度が違う いいよねガンポッドガン積み騒音マン...

267 23/01/04(水)01:29:05 No.1011542381

5の敵エースも前半はともかく後半はダブル変態とか妙に印象残るの多くない? 単純にエースという話だけだと6のシュトリゴンが兄貴以外ろくに目立たねえなくらいなような

268 23/01/04(水)01:29:24 No.1011542457

レーザーの威力上げたMODでなんか姉弟のエース出てきた直後に即殺したら面白い事になったので ちょっとは無敵も必要かなと思いました

269 23/01/04(水)01:29:28 No.1011542473

IRBMのとこはBGMが良いのと後半の開放感が気持ち良くて何度もやってる それはそれとして攻撃機乗りに不評なのはとてもよくわかる

270 23/01/04(水)01:29:28 No.1011542477

やっぱ古参が適当な記憶でいちゃもんつけてるだけじゃねーか!

271 23/01/04(水)01:29:37 No.1011542496

黄色中隊はそりゃ04の一番印象深い敵だけどさ それと7を比べて7は敵エースが少ないって印象にはならなかったけどな

272 23/01/04(水)01:29:45 No.1011542523

時間制限は最初うまくいかなかったけど練習してくうちに楽になっていって楽しかったよ でも洋上プラント上手くできないからお手本見せてってお願いしたらレールガンでサンドイッチ作り始めてね?簡単でしょ?しか説明しなかった友人は許さねぇ

273 23/01/04(水)01:29:50 No.1011542545

>ラブレター兼果し状だったPWから特殊兵装周りのシステム輸入してくれ >自由度が違う キチガイ対地ミサイル乱射やりたいー

274 23/01/04(水)01:30:00 No.1011542575

>雷はHUD乱れるだけなら好きなだけ乱れてていいけどミサイルもロック出来なくなるのが時間の無駄感すごい HUDなしでガンキルすると脳汁出るよ 敵も直線運動しかしなくなるから意外と当たる

275 23/01/04(水)01:30:01 No.1011542579

>ラブレター兼果し状だったPWから特殊兵装周りのシステム輸入してくれ あのシステム本当によかったよね… ただでさえお湯に浸けたら大きくなるような乾燥ミサイル沢山持てるんだからあれぐらい特殊兵装は自由に選べてもいい

276 23/01/04(水)01:30:30 No.1011542676

最初にやったエスコンが4なのでYELLOW13は今でも好きなライバルなんだ

277 23/01/04(水)01:30:34 No.1011542685

7はむしろリジル隊スコール隊グラム隊みたいなエレジア側の複数回交戦する部隊がちょくちょく出てくるのが好きだな リジルスコールは灯台作戦で共闘するし

278 23/01/04(水)01:30:36 No.1011542692

フリーモードで無敵時間無しのソル隊とやり合いたかった というか補正抜きにしてもその為にファーバンティ制圧は面倒過ぎるって…

279 23/01/04(水)01:30:42 No.1011542717

別作品挙げてる「」が居るがそれはそっちの続編に期待してあげるべき要素なのでは?

280 23/01/04(水)01:31:31 No.1011542900

3リマスターしねえかなぁ…

281 23/01/04(水)01:31:54 No.1011542979

>ただでさえお湯に浸けたら大きくなるような乾燥ミサイル沢山持てるんだからあれぐらい特殊兵装は自由に選べてもいい 本家がやるなら二枠とも同じ兵装でようやく弾数足りるぐらいの調整だろうか

282 23/01/04(水)01:31:57 No.1011542991

>昔から殲滅系は時間制だったろうに 時間制自体はいいんだけど灯台の時間制限短くない?スコアは余裕けどもう少し長くてもいいと思った

283 23/01/04(水)01:32:10 No.1011543025

7はなんか作り直したからバランス調整しきれなかったみたいなことをどこかで言ってたと思うがつまり8に関してはそんなことないって事だよね

284 23/01/04(水)01:32:21 No.1011543056

ぶっちゃけ7に言われてる批判とか6に言われてた批判の理不尽さに比べれば余裕で理論通ってる方だと思うよ 少なくともCD割られてないだけマシだ

285 23/01/04(水)01:33:27 No.1011543281

新規だけどたまに難しいなと思いつつ特に不満もなく何周かプレイしてるよ…?

286 23/01/04(水)01:33:32 No.1011543293

>3リマスターしねえかなぁ… 7のストーリー的にめちゃくちゃ意識してるし何らかの繋がりはできると思う

287 23/01/04(水)01:33:36 No.1011543306

リリース直前でシナリオ修正入ったのかと疑うぐらいエンディングがやっつけに感じた

288 23/01/04(水)01:33:59 No.1011543391

お願いだからインフィニティ完結してくだち

289 23/01/04(水)01:34:04 No.1011543417

操作性と演出の向上は非常に評価されたけどそれと反比例してミッションがクソつまらない作品

290 23/01/04(水)01:34:10 No.1011543442

6は全体的になんか処理が重かったのとミッション長かったなって思ってた リマスターの6やったら画面めちゃくちゃ綺麗でヌルヌル動いて全然面白かったよ

291 23/01/04(水)01:34:13 No.1011543462

ぶっちゃけ大体の不満点をDLCで直してくれたんだから次回作に期待しかない

292 23/01/04(水)01:34:22 No.1011543494

架空機のデザインは好きだけどゲームシステムもストーリーもプロジェクトウィングマンに負けてた

293 23/01/04(水)01:35:08 No.1011543656

>時間制自体はいいんだけど灯台の時間制限短くない?スコアは余裕けどもう少し長くてもいいと思った だがそうしたら弾が…

294 23/01/04(水)01:35:37 No.1011543762

>>昔から殲滅系は時間制だったろうに >時間制自体はいいんだけど灯台の時間制限短くない?スコアは余裕けどもう少し長くてもいいと思った 難易度ノーマルでラプターとかのツリー後半機体なら全滅させた上でおかわり何杯できるかって感じじゃないのあれ

295 23/01/04(水)01:35:46 No.1011543785

向こうのACもこっちの7と同じぐらい評価されてほしい

296 23/01/04(水)01:35:53 No.1011543804

PWの複座の時にWSOが乗り込んで色々言ってくるのはちょっと楽しかったからACでもやって欲しい

297 23/01/04(水)01:36:11 No.1011543866

7のティザームービーで塔からダイブしたのをかなり無理やり回収したのはプレイしててわかった

298 23/01/04(水)01:36:17 No.1011543887

木っ端微塵だぜ!

299 23/01/04(水)01:36:23 No.1011543909

>お願いだからインフィニティ完結してくだち あのガキ仕留めさせて欲しいよね 大気圏で燃え尽きさせるのがいいと思う

300 23/01/04(水)01:37:04 No.1011544047

最高難易度の灯台作戦は確かに時間ギリギリだったけどねぇ 難易度に関してはそれこそ人によるからなんとも

301 23/01/04(水)01:37:20 No.1011544098

>向こうのACもこっちの7と同じぐらい評価されてほしい 呪いじゃねえか!

302 23/01/04(水)01:37:24 No.1011544115

>PWの複座の時にWSOが乗り込んで色々言ってくるのはちょっと楽しかったからACでもやって欲しい 特殊兵装周りといい、これ本家で欲しかったんだろうなってようそテンコ盛りだよねPW VRとかフライトスティック揃えたらガチでやってみたい

303 23/01/04(水)01:37:41 No.1011544171

囚人部隊で破壊活動するだけエンドも欲しかったんだよ どんどん居なくなってくじゃねーか!

304 23/01/04(水)01:37:50 No.1011544200

このスレはまるでハーリングの鏡ね…

305 23/01/04(水)01:37:51 No.1011544204

>向こうのACも向こうの同社製品と同じぐらい評価されてほしい

306 23/01/04(水)01:37:53 No.1011544210

初回?に同封の冊子読んでないとナガセの設定突然じゃないかなとちょっと心配になった

307 23/01/04(水)01:38:25 No.1011544332

贅沢いうとマルチエンディングが良かった

308 23/01/04(水)01:39:03 No.1011544457

インフィニティいいよね ただ舞台になってるイユーリがばりばりウクライナ戦争の場所でちょっと触れにくくなってるけど

309 23/01/04(水)01:39:31 No.1011544549

面白くないとかつまらないとかじゃなくてめんどくせえ!ってなるミッションが特に印象強く感じるのが古参ガーって言ってるように感じる原因だと思う

310 23/01/04(水)01:39:33 No.1011544559

>囚人部隊で破壊活動するだけエンドも欲しかったんだよ >どんどん居なくなってくじゃねーか! 俺は最後まで囚人部隊で評価をひっくり返してく話だと思ってたよ!

311 23/01/04(水)01:39:36 No.1011544566

PWのツリーの1番下の特殊機体好き 小型ミサイル撃ちまくって撃墜の通知が立て続けに来ると爽快

312 23/01/04(水)01:39:56 No.1011544638

>囚人部隊で破壊活動するだけエンドも欲しかったんだよ >どんどん居なくなってくじゃねーか! 命を大切にされてる囚人部隊の何が嬉しいんだ

313 23/01/04(水)01:40:57 No.1011544847

>命を大切にされてる囚人部隊の何が嬉しいんだ >囚人部隊で評価をひっくり返してく話だと思ってたよ!

314 23/01/04(水)01:41:07 No.1011544886

なんか旧作経験者を敵視してる人いるけど あくまでギミック知ってる人でも苦労するから 初見だとキツいんじゃないか~って言ってるだけで 昔はこうだった!とかいうつもりじゃないからね アサホラとか経験してれば大体ぬるま湯みたいなもんだぜ

315 23/01/04(水)01:41:14 No.1011544910

7の評価を受けて DLCができたんだろ! 最初から作れ! 8は期待してるからな!

316 23/01/04(水)01:41:19 No.1011544930

映像が綺麗になったからかヴァーディゴ起こしかけたのは初めてだったからその映像美は引き続きやって欲しいと思う

317 23/01/04(水)01:42:18 No.1011545158

戦闘機ゲー未経験だったので難易度とかミッション方式とかこんなもんなのかな?って感じでしたと古参の方にお伝えします

318 23/01/04(水)01:43:02 No.1011545307

>戦闘機ゲー未経験だったので難易度とかミッション方式とかこんなもんなのかな?って感じでしたと古参の方にお伝えします 広いくくりで言うとたぶん戦闘機ゲーではない

319 23/01/04(水)01:43:07 No.1011545321

場面場面の演出はマジで良かった ラストの灯台抜けて目の前に広がるダークブルーの空の綺麗さは本当に涙出たよ

320 23/01/04(水)01:43:19 No.1011545366

>面白くないとかつまらないとかじゃなくてめんどくせえ!ってなるミッションが特に印象強く感じるのが古参ガーって言ってるように感じる原因だと思う このスレ見る限りネガティブな感想言ってるの古参だけだけどな

321 23/01/04(水)01:43:36 No.1011545408

>広いくくりで言うとたぶん戦闘機ゲーではない 知らん…わからん…戦闘機乗り回してれば戦闘機ゲーじゃないのか?

322 23/01/04(水)01:43:57 No.1011545471

>初回?に同封の冊子読んでないとナガセの設定突然じゃないかなとちょっと心配になった 読んでないけど出てきたタイミング的に過去作やってる人からしたらいい感じのファンサービスだと思ったよ

323 23/01/04(水)01:44:24 No.1011545559

別ゲーで話してる時の話になっちゃうんだけどね 古参がイメージする新規と実際の新規にはかなりの隔たりがあるんだ

324 23/01/04(水)01:44:33 No.1011545579

ネガティブな意見=古参はちょっと主語がデカすぎない?独房送りにされちゃうよ?

325 23/01/04(水)01:44:34 No.1011545583

戦闘機ゲーなのは合ってるよ 間違ってもフライトシュミレーターとか言ってはいけない

326 23/01/04(水)01:45:11 No.1011545705

超本格的ヒコーキごっこゲームでしょエスコン

327 23/01/04(水)01:45:19 No.1011545725

>戦闘機ゲーなのは合ってるよ >間違ってもフライトシュミレーターとか言ってはいけない それはまぁミサイルの数と挙動でわかったよ…

328 23/01/04(水)01:45:19 No.1011545726

戦闘機ごっこゲーって誰か言ってなかった?

329 23/01/04(水)01:45:25 No.1011545749

本格的ヒコーキごっこだからなエースコンバットは…

330 23/01/04(水)01:46:02 No.1011545862

誰もフライトシュミレーターなんて一言も言ってないのに何勝手にけおってんの…

331 23/01/04(水)01:46:02 No.1011545863

3の操作性はわりとシミュに近いと思う

332 23/01/04(水)01:46:39 No.1011545968

新規でも古参でもないまぜっ返したいだけなのがいるってのが正解なのでは…?

333 23/01/04(水)01:46:39 No.1011545969

>読んでないけど出てきたタイミング的に過去作やってる人からしたらいい感じのファンサービスだと思ったよ ふーん宇宙飛行士になったんだ からのまた地球救いに行って来た帰りでしたにはビックリする

334 23/01/04(水)01:46:40 No.1011545971

楽しかったよ7 熱中してクリアまでぶっ通しでプレイしたくらいには でもラストが無人機相手でちょっと冷めたのも事実なんだ

335 23/01/04(水)01:46:46 No.1011545995

>本格的ヒコーキごっこだからなエースコンバットは… 若しくはエースなりきりゲーか...

336 23/01/04(水)01:46:56 No.1011546019

技術上がってこんなこと出来るようになったよ!というのを見せたいのはわかる凄くわかる 風や水滴や雷やらの自然の演出は凄いんだただやりすぎなんだ!

337 23/01/04(水)01:47:00 No.1011546030

>このスレ見る限りネガティブな感想言ってるの古参だけだけどな >7から入ったけどオマケに付いてた5の方が何度もやり直したいミッション多かったよ >7はミッション11とか14とか19みたいな素直に楽しいのがもっと欲しかった

338 23/01/04(水)01:47:27 No.1011546108

離陸はもうちょっと現実風味の演出が欲しい 着陸はうn… 今のままでお願いします…

339 23/01/04(水)01:48:02 No.1011546212

DLC一発目はノリも内容もそうそうこういうのだよ!ってなったから満足した

340 23/01/04(水)01:48:08 No.1011546227

もううろ覚えだけど砂漠か何かでのミッションは面倒くさかったかな あとオンの話全然ないけど一番面白かったのそこだった記憶あるわ

341 23/01/04(水)01:48:24 No.1011546277

>あくまでギミック知ってる人でも苦労するから >初見だとキツいんじゃないか~って言ってるだけで これがとても押し付けがましくて 自分の下手さから目を背けてる感が

342 23/01/04(水)01:49:10 No.1011546405

04からPSPとDSも含めてやってるけど7は普通に正統派続編って感じで良かったけどな なぜかやたらと昔が良かったって比較する人いるんだ AHはぶっちゃけ別ゲーだから置いといてX2のイカだけはキレていいと思うよ! めんどくさいっていうか事前報告通りにいったミッション少ないとは思った どのシリーズもそうだったけど

343 23/01/04(水)01:49:15 No.1011546423

あえて言うならナガセは5のオリジナルキャストで声をやってほしかったって言うのは贅沢だろうか…

344 23/01/04(水)01:49:27 No.1011546465

単に口悪いのが混ざってるのが問題だなこれ

345 23/01/04(水)01:49:34 No.1011546487

>別作品挙げてる「」が居るがそれはそっちの続編に期待してあげるべき要素なのでは? 貴様もプロジェクトウイングマンを買え!

346 23/01/04(水)01:49:50 No.1011546535

>ぶっちゃけ7に言われてる批判とか6に言われてた批判の理不尽さに比べれば余裕で理論通ってる方だと思うよ >少なくともCD割られてないだけマシだ 割られたの!?

347 23/01/04(水)01:50:07 No.1011546585

ただ煽りたいだけのやつがいるな

348 23/01/04(水)01:50:19 No.1011546628

オンはインフィニティであった協力プレイもやりたかったなぁ 次回作で大部隊相手や大物相手の協力プレイやってくれないかな

349 23/01/04(水)01:50:31 No.1011546670

>単に口悪いのが混ざってるのが問題だなこれ ぶっちゃけ言うと古参古参うるさいのと下手下手うるさいのが言い方悪いせいで受け入れられてないだけだよね

350 23/01/04(水)01:50:37 No.1011546691

6のディスク割り事件とか懐かしすぎる…

351 23/01/04(水)01:51:09 No.1011546780

無人機は案外硬いのと数が多いからターゲット選定が大変で…

352 23/01/04(水)01:51:30 No.1011546845

>離陸はもうちょっと現実風味の演出が欲しい >着陸はうn… 今のままでお願いします… 座礁空母着艦は本気でやって普通に死んだ

353 23/01/04(水)01:51:40 No.1011546874

今AHやると吐きそうなくらい酔う これが歳か…

354 23/01/04(水)01:51:56 No.1011546924

フライトシューティングっていう便利な言葉がある

355 23/01/04(水)01:51:57 No.1011546926

話してたらまたやりたくなってきた 明日実家から自宅に戻るからやろう

356 23/01/04(水)01:52:02 No.1011546941

素直に下手さを認められないから下手くそでめんどくさく感じるままなんだな けどその辺はシリーズで改善してかないといけないポイントであるのは間違いないね

357 23/01/04(水)01:52:02 No.1011546943

>DLC一発目はノリも内容もそうそうこういうのだよ!ってなったから満足した 敵は圧倒的多数!味方の増援は来ない!絶対絶命! 混乱する味方!勝手におっぱじめる主人公!腹くくる味方! エスコン過ぎる...

358 23/01/04(水)01:52:36 No.1011547054

ケストレル2はちょっと演出がズルすぎる…

359 23/01/04(水)01:52:39 No.1011547067

>無人機は案外硬いのと数が多いからターゲット選定が大変で… ミサイル一発で落ちるからむしろ柔らかいぞ無人機 フレアつかったりするから小賢しいが

360 23/01/04(水)01:52:46 No.1011547092

>素直に下手さを認められないから下手くそでめんどくさく感じるままなんだな >けどその辺はシリーズで改善してかないといけないポイントであるのは間違いないね 知識がなくてもできる中身のない煽りたいだけのレスすぎてダメだった

361 23/01/04(水)01:52:51 No.1011547109

対空砲火の中離陸するのは6といいAHといい7といい毎回いい演出してるよね

362 23/01/04(水)01:53:41 No.1011547264

>VRやると吐きそうなくらい酔う >これが歳か…

363 23/01/04(水)01:54:18 No.1011547370

自分でやっといて何だけど 怒号飛び交う中知らん顔してミサイル撃つトリガーは解釈一致だった

364 23/01/04(水)01:54:37 No.1011547431

>VRやると吐きそうなくらい酔う >これが歳か… いいなーVRやりたいなんでスチムーにはないの

365 23/01/04(水)01:54:41 No.1011547447

AHはヘリガンステージとかAC-130ステージは楽しくて好きだけど異次元軌道を描いて飛んでくるRPGに毎回笑ってしまう

366 23/01/04(水)01:54:43 No.1011547450

>>VRやると吐きそうなくらい酔う >>これが歳か… 酔い止めだ 酔い止めを飲むんだ まぁゲームによってそれぞれ適正が違うから歳とか色々要素はあるんだが

367 23/01/04(水)01:54:44 No.1011547459

死亡即初めからの7以前のがよほどめんどくせえわリトライしたら途中開始でミソ補充評価-無しとか初めて見たとき目ん玉ひん剥いたわ

368 23/01/04(水)01:54:50 No.1011547480

VRモードは映像にもうちょっとなんとかならないかなと思うところあったけどめっちゃ楽しかったよ! 特に横窓から斜め下を覗き込めるのがすごい良かった

369 23/01/04(水)01:55:06 No.1011547538

>いいなーVRやりたいなんでスチムーにはないの 開発費がPSVRから出てるんじゃなかったか??

370 23/01/04(水)01:55:08 No.1011547547

デブリーフィングで殴打音聴けたから俺は満足してる

371 23/01/04(水)01:55:12 No.1011547559

VRはエスコンのVRとしか言いようがない出来で高い金払った甲斐があった いやでもやっぱ懐は痛い…

372 23/01/04(水)01:55:20 No.1011547590

実際下手でもストレス感じないようにしてくれって感想ばかりじゃないこのスレ

373 23/01/04(水)01:55:44 No.1011547668

>デブリーフィングで殴打音聴けたから俺は満足してる 俺のコーラが!

374 23/01/04(水)01:55:57 No.1011547706

チェックポイント再開の話で毎回無かったことにされる6の悲しみを背負うのは俺だけでいいよ

375 23/01/04(水)01:56:20 No.1011547790

最終決戦直前の展開と演出めっちゃすき ボロボロの機体で逃げた先の座礁した空母の名前が見えた辺りからもうあー!あー!!って声しか出なくなる

376 23/01/04(水)01:56:30 No.1011547824

>いいなーVRやりたいなんでスチムーにはないの フライトスティックもそうらしいけど対応機種をカバーしきれないんだろう

377 23/01/04(水)01:57:12 No.1011547937

>チェックポイント再開の話で毎回無かったことにされる6の悲しみを背負うのは俺だけでいいよ ミッション長いって!

378 23/01/04(水)01:57:29 No.1011547997

夕陽の綺麗さとかは感動ものだったよ 嵌められる直前の単騎ミッションとか凄い綺麗だった

379 23/01/04(水)01:57:37 No.1011548024

>無人機は案外硬いのと数が多いからターゲット選定が大変で… なんかターゲッティングが独特というかやりにくいよね7 視点の真正面で捉えないと△でターゲットできない

380 23/01/04(水)01:58:23 No.1011548153

無人機はミサイル一発でいけると分かったとき何となく許せるようになった

381 23/01/04(水)01:58:36 No.1011548192

DLC最終マップで通常味噌3発当てないと雑魚が落ちないのだけはどうにかしてほしかった...あれだけSとれねえ

382 23/01/04(水)01:58:39 No.1011548204

素早く適切にターゲット変えて無人機を一網打尽にできるとすごい気持ちいいよね

383 23/01/04(水)01:59:21 No.1011548336

初めてやった時はUAV全然落とせなくて辛かった 特にUAVから味方守るやつ 辛すぎてカジュアルイージー追加されてからやり直した

384 23/01/04(水)01:59:25 No.1011548349

まとまった無人機にMPBMとかパルスぶち込むと気持ちいいからやってみるといい

385 23/01/04(水)01:59:40 No.1011548381

下手でもっていうか攻略法あるのに気づいてないって感じなんだよな 注目とかマップ範囲変更とか特殊兵装の選定とか

386 23/01/04(水)01:59:56 No.1011548421

新参と古参... エスコン7はまるでハーリングの鏡ね...

387 23/01/04(水)02:00:06 No.1011548452

>ミッション長いって! 1作戦区域毎にチェックポイント作ってくれる分やりやすいし… 長いのも後半の砂漠とか要塞くらいだし…

388 23/01/04(水)02:00:44 No.1011548568

>下手でもっていうか攻略法あるのに気づいてないって感じなんだよな >注目とかマップ範囲変更とか特殊兵装の選定とか 新規参入した人らはその辺わからなかったりするの?

389 23/01/04(水)02:00:45 No.1011548573

贅沢言わないから7のシステムで04と5と0リメイクして

390 23/01/04(水)02:00:57 No.1011548601

一回ふざけて博士に随伴してる戦闘機に対地ミサイルをノーロックで撃ったら当たって爆風が護衛対象まで巻き込んで失敗してダメだった

391 23/01/04(水)02:01:31 No.1011548696

初見の無人機のなんだコイツら!?感凄いしこれ毎回相手取るのかよ!ってちょっとゲンナリしかけたけど作中通りにクセが分かったらサクサク倒せるようになって楽しい

392 23/01/04(水)02:01:32 No.1011548697

>下手でもっていうか攻略法あるのに気づいてないって感じなんだよな >注目とかマップ範囲変更とか特殊兵装の選定とか 初心者の配信みるとレーダーとマップを全然見ない人が多かった印象

393 23/01/04(水)02:01:38 No.1011548720

下手だの古参だの対立煽りしてるの多分一人だからスルーしたらいいと思うよ

394 23/01/04(水)02:01:57 No.1011548771

>1作戦区域毎にチェックポイント作ってくれる分やりやすいし… >長いのも後半の砂漠とか要塞くらいだし… アイガイオンとグレースメリア解放戦忘れねーからな! ADMM百倍だぞ1111

395 23/01/04(水)02:01:57 No.1011548773

ミッションの途中からまるで違うことやらせらるのばかりなのは上手下手関係なくただ面白くないだけだと思う

396 23/01/04(水)02:02:14 No.1011548808

マップ範囲変更はやpぱ切り替え式より押してるあいだ拡大のがよかったなあとは思う

397 23/01/04(水)02:02:55 No.1011548922

>ミッションの途中からまるで違うことやらせらるのばかりなのは上手下手関係なくただ面白くないだけだと思う もう全部マルチロール機でいいじゃん…ってなる

398 23/01/04(水)02:03:09 No.1011548957

>ミッションの途中からまるで違うことやらせらるのばかりなのは上手下手関係なくただ面白くないだけだと思う 個人的にはだったの目標を楽にするか…って考えるのが楽しかった

399 23/01/04(水)02:03:38 No.1011549044

>もう全部マルチロール機でいいじゃん…ってなる 時代の流れだね

400 23/01/04(水)02:03:47 No.1011549064

PS2の作品だとコントローラーに感圧センサー入ってたから拡大縮小とか加減速もやりやすくてよかったんだけど トグル式だとちょっとつらい 戻すのがめどいさん

401 23/01/04(水)02:04:03 No.1011549096

>もう全部マルチロール機でいいじゃん…ってなる INFも後半はそんな感じだったなぁ…

402 23/01/04(水)02:05:29 No.1011549328

今の時代4K当たり前だしマップは常時表示でもいいのかもしれない

403 23/01/04(水)02:06:46 No.1011549493

>マップ範囲変更はやpぱ切り替え式より押してるあいだ拡大のがよかったなあとは思う というか十字キーをもっと有効に使わせてほしいわ

404 23/01/04(水)02:07:01 No.1011549537

VRの最後のミッションのほうが怒りたくなるよ お爺ちゃんよりよっぽど強いじゃんあいつら

405 23/01/04(水)02:07:14 No.1011549575

アダクティブトリガーの機能をふんだんに使って作って欲しい

406 23/01/04(水)02:07:20 No.1011549585

今でもPS2時代の癖でスロットル思いっ切り押し込んじゃうわ 疲れる

407 23/01/04(水)02:07:54 No.1011549665

>>マップ範囲変更はやpぱ切り替え式より押してるあいだ拡大のがよかったなあとは思う >というか十字キーをもっと有効に使わせてほしいわ 僚機指示とかもなかったから完全に余ってたね もったいない

408 23/01/04(水)02:08:08 No.1011549690

DLCやってる人とやってない人でマジで意見変わるゲームだなって思った 正直本編微妙だなって思ってるけど DLCでお釣りが来る

409 23/01/04(水)02:09:02 No.1011549828

DLCむず過ぎてノーコン無理だわ…

410 23/01/04(水)02:10:20 No.1011550028

>DLCやってる人とやってない人でマジで意見変わるゲームだなって思った >正直本編微妙だなって思ってるけど >DLCでお釣りが来る 知り合いにsteamで投げつけたけどDLCセットにしたわ 遊べるようにしておかないと勿体なさすぎるからな...

411 23/01/04(水)02:11:21 No.1011550188

全部マルチロールでいいじゃん問題は 現実で全部マルチロールで良くしようとしてる人が居なくならない限りどうにもならない問題…

412 23/01/04(水)02:12:15 No.1011550316

クラスター爆弾が対空母抹殺兵器すぎて笑う

413 23/01/04(水)02:13:18 No.1011550478

艦船と違って航空機というか純粋な戦闘機か攻撃機で対地と対空を両方こなすは難しいよね ただエスコンのミサイルはだいたい対空対地両用なのが救いではるかもしれない 爆弾で対空?現実にも対空爆弾あったしそれはそれでいいと思う

414 23/01/04(水)02:14:24 No.1011550650

ストーリーは囚人部隊時代や後半の世界中の衛星が死んで混乱と地獄が生まれるのが好きなんだ ゲームとしては敵味方識別が最初わからなくてロックし続けたりしないといけないのが面倒だけど

415 23/01/04(水)02:16:09 No.1011550904

空の ACもロボのACも大変だ

416 23/01/04(水)02:16:22 No.1011550929

姫様と囚人部隊とトリガー組が偶然一か所に集まってそこから全員が一丸となり物語が大きく...進まんのかい! ってなった当時

417 23/01/04(水)02:16:25 No.1011550939

>爆弾で対空?現実にも対空爆弾あったしそれはそれでいいと思う デカい対空目標あるととりあえずFAEBぶつけてみたくなるよね…

418 23/01/04(水)02:16:26 No.1011550941

>IFFが使えない 仕方ない >デブ「目視で確認して」 何やってんだお前

419 23/01/04(水)02:16:40 No.1011550977

>ストーリーは囚人部隊時代や後半の世界中の衛星が死んで混乱と地獄が生まれるのが好きなんだ >ゲームとしては敵味方識別が最初わからなくてロックし続けたりしないといけないのが面倒だけど 混乱が虐殺や市街地襲撃を招いたりするけど同時に本来敵同士の共闘や難民同士が助け合う灯台に繋がるのも好き

420 23/01/04(水)02:18:35 No.1011551276

トリガーの目が他の皆みたいにもっと良ければもっと素早く敵味方の識別出来たんだろうけど駄犬だからなトリガー…

421 23/01/04(水)02:19:24 No.1011551395

トリガーならとりあえず撃つよねあのシチュエーション

422 23/01/04(水)02:19:59 No.1011551500

>トリガーの目が他の皆みたいにもっと良ければもっと素早く敵味方の識別出来たんだろうけど駄犬だからなトリガー… ストレンジリアルは我々の世界よりも人類最古のセンサーのほうがレーダーIFFその他諸々より優秀なのかもしれない 少なくとも超兵器作ってるからその逆はないはず…

423 23/01/04(水)02:20:17 No.1011551542

>>もう全部マルチロール機でいいじゃん…ってなる >時代の流れだね シリーズ追うごとにF-35のゲーム内性能がドンドン上がっていくのいいよね…

424 23/01/04(水)02:20:58 No.1011551637

>言い方悪いけどめんどくさいっていう感想が出てくる時点で失礼ながらあまりお上手ではないんですねっていうことにしか… 逆に砂漠めんどくさくなかったの…!?

425 23/01/04(水)02:21:12 No.1011551676

だって飛行中敵パイロットと目があった!なんていう世界ですし 我々よりも人類としての基礎スペックは高そう

426 23/01/04(水)02:21:16 No.1011551689

今回は自分のステルスに結構効果あったのに驚いた

427 23/01/04(水)02:21:39 No.1011551741

この世界の人たちってめっちゃ視力いいじゃんリボン付きとかエンブレムの事言ってるって最初わかんなかったぞ見えないだろそんなの

428 23/01/04(水)02:21:39 No.1011551743

一人の大馬鹿野郎へいいよね… 私信でもあるんだけど あそこに来てるヤツはみんな大馬鹿野郎になって自分が正しいと思う事の為に戦いに来てるんだ…

429 23/01/04(水)02:21:50 No.1011551767

>別作品挙げてる「」が居るがそれはそっちの続編に期待してあげるべき要素なのでは? 開発者1名のゲームに無茶を申すな!

430 23/01/04(水)02:22:00 No.1011551793

確かに作中でも人類最古のIFFかつ照準器は己の目って言ってはいたが…

431 23/01/04(水)02:23:01 No.1011551932

>だって飛行中敵パイロットと目があった!なんていう世界ですし >我々よりも人類としての基礎スペックは高そう 現実もパイロットは頭と身体能力おかしいから…

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