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22/12/30(金)08:34:19 バトル... のスレッド詳細

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22/12/30(金)08:34:19 No.1009620704

バトルロード面白かったよね

1 22/12/30(金)08:40:37 No.1009621716

スレ画つええんだよなあ

2 22/12/30(金)08:43:02 No.1009622083

あぁ懐かしい… 特定の技持ちの組み合わせで奥義とかそんなのもあったよね…?

3 22/12/30(金)08:50:16 No.1009623244

>スレ画つええんだよなあ 闇属性で耐性おばけなのが強すぎる

4 22/12/30(金)08:53:02 No.1009623766

バトルロードと言えばスレ画とデンタザウルス そんな風潮あると思います

5 22/12/30(金)08:54:05 No.1009623952

シンプルにステータスの合計が高すぎる

6 22/12/30(金)08:54:11 No.1009623974

勇者がマジで強くてなぁ 確か神竜の剣が無茶苦茶性能してたんだよな

7 22/12/30(金)08:54:21 No.1009624008

楽しかった 勝てなくても楽しめてる内が華だった

8 22/12/30(金)08:55:54 No.1009624300

Wiiのコンシューマ版やったよ バトルロードをおうちでやるという面では十分だったけどRPGとしてはうすあじ

9 22/12/30(金)08:56:49 No.1009624454

>勇者がマジで強くてなぁ >確か神竜の剣が無茶苦茶性能してたんだよな 強いよね天翔 アーケード版で勇者になれた人がそもそも少なそうだけど

10 22/12/30(金)08:56:51 No.1009624463

初期の合体系モンスターの特別感いいよね…

11 22/12/30(金)09:00:11 No.1009625014

怒りの魔人つえー!ってなるの良かったこのゲームで好きになったモンスターも多い

12 22/12/30(金)09:00:29 No.1009625062

ナイトリッチデンタザウルスメタルハンター好き

13 22/12/30(金)09:02:07 No.1009625340

>怒りの魔人つえー!ってなるの良かったこのゲームで好きになったモンスターも多い 技のモーションと演出が凝ってるからカッコよく見える

14 22/12/30(金)09:02:21 No.1009625391

ステータスが高いのは前提の上でこのゲームの強キャラって耐性で決まるところあった気がする

15 22/12/30(金)09:03:29 No.1009625583

後期になってから始めたから魔王のカードが主力だった ハーゴンさんはお供も連れてきてくれるからすき

16 22/12/30(金)09:05:31 No.1009625886

>ステータスが高いのは前提の上でこのゲームの強キャラって耐性で決まるところあった気がする スレ画とかまともにダメージ通らない

17 22/12/30(金)09:09:15 No.1009626510

>>ステータスが高いのは前提の上でこのゲームの強キャラって耐性で決まるところあった気がする >スレ画とかまともにダメージ通らない 典型的な優秀な闇属性だけど大魔王戦だと固いけどスレ画も有効打がないという事態になりがちよね プレイヤーともう一体で火力確保せんと…

18 22/12/30(金)09:10:20 No.1009626703

あの頃仲間に実はこいつ強いんだぜ!って言っても誰も信じてくれなかった 「」には信じてもらえると思いたい fu1772823.jpg

19 22/12/30(金)09:15:01 No.1009627595

ダイのアケゲーでもカードデザイン引き継いでくれたのが好き

20 22/12/30(金)09:15:06 No.1009627615

>あの頃仲間に実はこいつ強いんだぜ!って言っても誰も信じてくれなかった >「」には信じてもらえると思いたい >fu1772823.jpg 呪文さえ当たらなければかなり硬いやつきたな… ついでに会心も出る

21 22/12/30(金)09:17:29 No.1009628028

カードに一切書いてない耐性が一番肝心なのゲームとしてはどうかと思う

22 22/12/30(金)09:17:32 No.1009628038

初段で一番ちからが強いギガンテスを誰も持ってなくてみんなうごくせきぞう使ってた記憶がある

23 22/12/30(金)09:26:33 No.1009629668

スレ画とデミウルゴンみたいな名前のやつがバカみたいに強かった覚え

24 22/12/30(金)09:27:00 No.1009629751

乱数でかすぎて素早さが実質死にステなのも酷い!

25 22/12/30(金)09:27:23 No.1009629826

バトルロードVSteamに来ないかな…

26 22/12/30(金)09:34:06 No.1009631195

ゆうきが失われてゆくーーーー!!!

27 22/12/30(金)09:36:27 No.1009631647

モーションが結構面白いのと実況が上手いから遊んでて楽しい

28 22/12/30(金)09:40:13 No.1009632423

素早さ以外のステータスが高いのがまず単純につえーんだよなスレ画

29 22/12/30(金)09:41:04 No.1009632612

特定のモンスター三匹揃えると合体するんだよね

30 22/12/30(金)09:43:18 No.1009633115

スレ画 メタルドラゴン デンタザウルスあたりだっけヤベーの あとインチキすぎる主人公

31 22/12/30(金)09:44:28 No.1009633348

テンションゲージMAXになった時に剣を押し込むの最高だったな…

32 22/12/30(金)09:48:44 No.1009634236

主人公がクソ強いから魔物三匹で戦うモンスターマスターは不遇だと思うじゃろ…実際そうではあるが… こうして盾役のシールドヒッポにプラチナキングをダブルスキャンするとキッズを泣かせるくらいには要塞化するんじゃよ…

33 22/12/30(金)09:52:17 No.1009635043

キッズ相手にプラキンヒッポは陰湿だよ長老!

34 22/12/30(金)09:54:32 No.1009635543

オーブがゆうきでみちあふれた!

35 22/12/30(金)09:57:44 No.1009636247

実際耐性で幅を効かせるやつの穴が呪文ってケースかなり多いからバランスはとれて…うn…とれてたかなぁ…

36 22/12/30(金)10:05:11 No.1009637907

最終的には勇者マモマス賢者の3すくみでバランスが取れていたような取れていなかったような…

37 22/12/30(金)10:05:36 No.1009638010

モーションかっこいい技多いよね ぎんがのつるぎのスターフレアとかキラーマシン3のcode:083βとか好きだった

38 22/12/30(金)10:10:34 No.1009639093

このゲームのさまようよろい好き

39 22/12/30(金)10:11:38 No.1009639325

裏面にキャンペーン用のコインが印刷されたカードだけ学校の奴に盗まれた思い出が…

40 22/12/30(金)10:13:42 No.1009639809

今でもたまに専用コントローラー毎wii引っ張り出してやる

41 22/12/30(金)10:17:55 No.1009640835

いいですよね ハーゴン fu1772930.webm

42 22/12/30(金)10:19:46 No.1009641221

>いいですよね >ハーゴン >fu1772930.webm お前なんだその神官にあるまじきカラテは

43 22/12/30(金)10:20:41 No.1009641430

実況もいいよね 素晴らしい攻撃です!効果抜群だ!これはあまり効いていないぞ!

44 22/12/30(金)10:23:26 No.1009642081

ドラクエ7の序盤のゲストキャラの正体がこいつだっけ

45 22/12/30(金)10:23:33 No.1009642106

>いいですよね >ハーゴン >fu1772930.webm 呼び出されたと思ったら自分呼び出してきたやつにボコボコに殴りかかられるシドーの気持ちは…

46 22/12/30(金)10:23:37 No.1009642119

>今でもたまに専用コントローラー毎wii引っ張り出してやる Wii版はアケに比べて画質悪いけど 追加されたとどめの一撃演出がどれも良いんだよなあ 剣神主人公が1主になるやつとかリッカの歴代DQキャラ集合のやつとか大好き

47 22/12/30(金)10:25:12 No.1009642506

>>いいですよね >>ハーゴン >>fu1772930.webm >呼び出されたと思ったら自分呼び出してきたやつにボコボコに殴りかかられるシドーの気持ちは… 破壊神を破壊した男とか言うじゃん?

48 22/12/30(金)10:26:21 No.1009642725

いつみてもハドラーの影響あるよなってなるハーゴン

49 22/12/30(金)10:27:31 No.1009643023

ハーゴンがシドーを呼び出した目的は己の拳により強い敵を求めてのことであったのは知っているな?

50 22/12/30(金)10:28:22 No.1009643237

>Wii版はアケに比べて画質悪いけど >追加されたとどめの一撃演出がどれも良いんだよなあ >剣神主人公が1主になるやつとかリッカの歴代DQキャラ集合のやつとか大好き リッカの奴はシリーズの小ネタが凝ってて良いよね ベッドで来る6主とか

51 22/12/30(金)10:28:25 No.1009643251

>いつみてもハドラーの影響あるよなってなるハーゴン それはどっちかっていうとりゅうおうの方だと思う ベギラマのモーションがそっくりだったりするし

52 22/12/30(金)10:28:41 No.1009643317

>ハーゴンがシドーを呼び出した目的は己の拳により強い敵を求めてのことであったのは知っているな? あ あ

53 22/12/30(金)10:33:55 No.1009644594

ギズモ 俺のおすすめです

54 22/12/30(金)10:36:29 No.1009645245

オーブがゆうきで満ち溢れて剣が上がってくる時 空気圧で上がってるからなんだろうけれど手元どころか割と体全体に風圧感じるのがなんかまさに勇者の剣とかを前にしてるような圧があって好きだった

55 22/12/30(金)10:37:10 No.1009645405

当時skriknのコラムか何かで書かれてた気がする めっちゃ儲かってたのに何でサービス終了したの?って問いに 元々その期間に終わらせるつもりだったからって 潔いけど勿体無い…!ってなった

56 22/12/30(金)10:40:40 No.1009646280

かなり初期の頃に暗黒の魔人でLV99出てスタッフロールが流れ出してそれで色々満足してしまって離れたけれどもう少し継続して触るべきだったなと今でもちょっと思っている

57 22/12/30(金)10:41:14 No.1009646404

技のモーションがかっこよすぎる スキャンバトラーになってもそこは衰えてなかった

58 22/12/30(金)10:41:58 No.1009646571

わしゃ風林火山するのが好きだったんじゃ…

59 22/12/30(金)10:42:16 No.1009646657

後のドラクエに結構影響を与えた

60 22/12/30(金)10:43:34 No.1009646946

敵で出てくるとやたら厄介なプラチナキング

61 22/12/30(金)10:44:06 No.1009647055

このゲームの面白さの5割くらいは実況だと思う

62 22/12/30(金)10:44:28 No.1009647139

>このゲームの面白さの5割くらいは実況だと思う スキャバトの一番の不満点は実況だったな…

63 22/12/30(金)10:44:47 No.1009647219

>敵で出てくるとやたら厄介なプラチナキング 回避率が高すぎる

64 22/12/30(金)10:45:24 No.1009647379

これはあまり効いてないぞ~笑

65 22/12/30(金)10:45:47 No.1009647471

実況と筐体ギミックが最高だった レンタル専用だから個人で変えなかったのが悔やまれる

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