虹裏img歴史資料館

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22/12/30(金)00:03:19 不破刃... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1672326199764.gif 22/12/30(金)00:03:19 No.1009548928

不破刃ブームってあっという間に終わったね

1 22/12/30(金)00:04:45 No.1009549367

師範でブームなど起こるはずないだろうこのたわけが

2 22/12/30(金)00:06:02 No.1009549793

わからんのか

3 22/12/30(金)00:06:36 No.1009549977

でも「」の意識に覇王翔吼拳を反射できることは刻まれたはずだ

4 22/12/30(金)00:07:18 No.1009550185

餓狼は新作制作発表されてるけど龍虎は何もないしな…

5 22/12/30(金)00:08:10 No.1009550475

imgはカラテケンジが主流だからな

6 22/12/30(金)00:09:10 No.1009550815

・・・・すごい流行だ。

7 22/12/30(金)00:10:05 No.1009551100

imgの流行などまやかしに過ぎん

8 22/12/30(金)00:10:23 No.1009551193

最初のレスから手厳しくてダメだった

9 22/12/30(金)00:10:27 No.1009551213

>餓狼は新作制作発表されてるけど龍虎は何もないしな… マルコED見る限り多分リョウ出るだろうから…

10 22/12/30(金)00:12:36 No.1009551855

でも餓狼新作って無難な感じになりそうだし龍虎の拳の新作が来てくれた方がなんか嬉しい…

11 22/12/30(金)00:13:57 No.1009552324

久しぶりにゲージを増やしたり減らしたりの駆け引きやりたいな あとゲージ無し必殺技も

12 22/12/30(金)00:15:43 No.1009552870

>でも「」の意識に覇王翔吼拳を反射できることは刻まれたはずだ 外伝の覇王翔吼拳は超必殺技じゃないっていう無駄知識が身に付いたよ

13 22/12/30(金)00:16:33 No.1009553193

餓狼と龍虎は世界観が繋がっている 後はわかるな?

14 22/12/30(金)00:16:57 No.1009553330

そもそも龍虎にしかないシステムとか流行りそうもないものばかりだから キャラ同士が近づくと画面がクローズアップされるとか?顔面ボコボコになるとか? 気ゲージは絶対流行らないだろうしな…

15 22/12/30(金)00:18:07 No.1009553741

>そもそも龍虎にしかないシステムとか流行りそうもないものばかりだから >キャラ同士が近づくと画面がクローズアップされるとか?顔面ボコボコになるとか? >気ゲージは絶対流行らないだろうしな… 龍虎の拳で出て流行りそうなシステムは他のゲームにも実装されただけだからな…

16 22/12/30(金)00:19:58 No.1009554410

たぶん龍虎から持ってきて1番嬉しいのはあのカポーン!っていうSE

17 22/12/30(金)00:21:25 No.1009554885

師範自体なぜかかなり息の長いコンテンツだからな…

18 22/12/30(金)00:22:13 No.1009555162

(まぁMUGENの師範しか知らないんだが…)

19 22/12/30(金)00:27:05 No.1009556697

そもそも龍虎が流行ってた時期あったっけ…

20 22/12/30(金)00:35:53 No.1009559639

>そもそも龍虎が流行ってた時期あったっけ… 少なくとも外伝が流行ったことはないと思う…

21 22/12/30(金)00:36:19 No.1009559776

>そもそも龍虎が流行ってた時期あったっけ… 2は当時結構流行ってなかったっけ…

22 22/12/30(金)00:44:48 No.1009562554

>>そもそも龍虎が流行ってた時期あったっけ… >2は当時結構流行ってなかったっけ… 新しもの好きのSNK推しの間では流行ってたと思う

23 22/12/30(金)00:46:07 No.1009562988

結局なんで流行ったんだ

24 22/12/30(金)00:49:50 No.1009564161

わからんのか

25 22/12/30(金)00:50:37 No.1009564377

このたわけが

26 22/12/30(金)00:52:31 No.1009564988

んんんん…うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

27 22/12/30(金)01:00:02 No.1009567188

>結局なんで流行ったんだ ブリジットに似てたから

28 22/12/30(金)01:00:52 No.1009567401

そもそも龍虎の拳シリーズは対人戦よりもCPU戦に重きを置いたようなゲームだったように思える

29 22/12/30(金)01:14:12 No.1009571259

超必殺のコマンド探してたあたりが一番盛り上がった

30 22/12/30(金)01:16:40 No.1009571907

CPU戦はスト2より楽しかった

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