No.1130431623 23/12/02(土)02:33:46
1
リュウ強化のために技追加するとしたらなんだろうと考えた時にコマンドがほとんど埋まってて昇竜Kくらいしかないんだよね
昇竜Kの技って百鬼しか想像できないよね
No.1130431876 23/12/02(土)02:35:31
2
紫炎脚は
No.1130433227 23/12/02(土)02:44:52
3
よくわからん波動の塊みたいなの出す奴消したら?
No.1130433271 23/12/02(土)02:45:04
4
>紫炎脚は
逆昇竜Kだっけ?
No.1130433380 23/12/02(土)02:45:49
5
>よくわからん波動の塊みたいなの出す奴消したら?
多少フレームいじれば普通に使える技だと思う
現状コンボとボリ用だね
No.1130433575 23/12/02(土)02:47:11
6
いっそコマ投げとか斬空とか入れよう
No.1130433678 23/12/02(土)02:47:58
7
ボタン溜めとかやってみる?
No.1130433929 23/12/02(土)02:49:45
8
見切った!
No.1130434043 23/12/02(土)02:50:36
9
実際は中堅だと思う
技揃ってる
No.1130434139 23/12/02(土)02:51:29
10
コマ投げはあってもいいんじゃないかとは思うな
ガード崩し的な
No.1130434165 23/12/02(土)02:51:42
11
やっぱハドゥーシュカかハドゥネジアだよ
No.1130434236 23/12/02(土)02:52:07
12
>実際は中堅だと思う
>技揃ってる
そろってるだけで各々がそんな強くないから…
No.1130434309 23/12/02(土)02:52:40
13
なんでも取れる当て身で
No.1130434351 23/12/02(土)02:53:01
14
>ボタン溜めとかやってみる?
ゾンク的なやつか…苦手だけどなんか出来そうではあるよね
No.1130434363 23/12/02(土)02:53:07
15
初心者ですが足刀と波動掌はどっちかだけでいいかなって思いました!
No.1130434508 23/12/02(土)02:54:20
16
波動てのひらって要らないよね
No.1130434836 23/12/02(土)02:57:03
17
>コマ投げはあってもいいんじゃないかとは思うな
>ガード崩し的な
ぶっきらぼうに投げそう
No.1130434862 23/12/02(土)02:57:17
18
強化で新技追加とかするなあぶねえよ!
No.1130434953 23/12/02(土)02:58:09
19
こういうキャラに必要なの技じゃねえしな
No.1130434987 23/12/02(土)02:58:28
20
剛拳からせんくうなんちゃらパクろう
No.1130435021 23/12/02(土)02:58:51
21
マリーザのスクトゥムみたいな当身?
No.1130435022 23/12/02(土)02:58:52
22
波動撃はもうちょい硬直マシになれば…
No.1130435043 23/12/02(土)02:59:00
23
ファイアー波動拳ってコマンド半回転してまで出す価値ないと思う
No.1130435092 23/12/02(土)02:59:23
24
当身系はもういいでしょ・・・
No.1130435136 23/12/02(土)02:59:45
25
空中から波動拳撃てるようにすればいいんだ
同門でやれてるのいるんだし
No.1130435188 23/12/02(土)03:00:14
26
>空中から波動拳撃てるようにすればいいんだ
>同門でやれてるのいるんだし
というか本人も殺意の波動に目覚めたら出来るしな
No.1130435199 23/12/02(土)03:00:18
27
>空中から波動拳撃てるようにすればいいんだ
>同門でやれてるのいるんだし
もうすぐ豪鬼登場しちゃうからなー
No.1130435247 23/12/02(土)03:00:42
28
主人公感も完全にルークに取られちゃった
No.1130435291 23/12/02(土)03:01:05
29
>ファイアー波動拳ってコマンド半回転してまで出す価値ないと思う
かっこいいから出してたようなもんだしなあんなもん
No.1130435304 23/12/02(土)03:01:13
30
>主人公感も完全にルークに取られちゃった
感というかカプコン的には主人公はルークだよ!
No.1130435347 23/12/02(土)03:01:35
31
上手く主人公交代できたね
No.1130435367 23/12/02(土)03:01:49
32
>かっこいいから出してたようなもんだしなあんなもん
なんか明確にダウンが取れて強いとかじゃなかったっけあれ
No.1130435453 23/12/02(土)03:02:37
33
スト2のファイヤーはさすがに恩恵デカすぎて強い
No.1130435470 23/12/02(土)03:02:47
34
技追加って今までの格ゲーだとアプデでたまにあったけど
6はモダンとの兼ね合いがあるから安易に技増えない気がするな…
ただでさえ理論値的にはほとんどのキャラクラシック優勢なのにこれ以上差つけられないでしょ
No.1130435512 23/12/02(土)03:03:21
35
書き込みをした人によって削除されました
No.1130435579 23/12/02(土)03:04:01
36
当て身はアムネジアな?
No.1130435616 23/12/02(土)03:04:20
37
大足キャンセルついたら強い?
No.1130435637 23/12/02(土)03:04:29
38
殺意リュウの前中k使わせてやれ
No.1130435654 23/12/02(土)03:04:36
39
>当て身はアムネジアな?
もうJP使えよ
No.1130435736 23/12/02(土)03:05:19
40
カカト思い出そう
No.1130435779 23/12/02(土)03:05:40
41
>主人公感も完全にケンに取られちゃった
No.1130435786 23/12/02(土)03:05:43
42
>もうJP使えよ
こわいのか?
No.1130435796 23/12/02(土)03:05:47
43
ちょっと通常技のフレームいじられたら劇的に強くなったりするんじゃないの?
No.1130435798 23/12/02(土)03:05:49
44
竜爪あればいいよ
No.1130435898 23/12/02(土)03:06:46
45
>技追加って今までの格ゲーだとアプデでたまにあったけど
>6はモダンとの兼ね合いがあるから安易に技増えない気がするな…
>ただでさえ理論値的にはほとんどのキャラクラシック優勢なのにこれ以上差つけられないでしょ
モダンの技とかアシストコンもアプデの時変えればOK
No.1130435948 23/12/02(土)03:07:14
46
>ちょっと通常技のフレームいじられたら劇的に強くなったりするんじゃないの?
大ゴスが遅くて800しかダメ―ジないのにスカったら致命的で
ガードで+1しか取れないからそのへんかなあ
No.1130436043 23/12/02(土)03:08:13
47
大ゴスはダメージ上げてもいいけど早くしたらやらかしそう
No.1130436049 23/12/02(土)03:08:18
48
電刃たまってたら波掌撃も強いんだけどね
No.1130436107 23/12/02(土)03:08:51
49
常時集中しろ
No.1130436176 23/12/02(土)03:09:33
50
波動掌はかっこよくて好きだからもっと使い所増やして欲しい
あれちょっと弄るだけで固めの圧はかなり増えると思うんだよな
No.1130436340 23/12/02(土)03:11:14
51
>波動掌はかっこよくて好きだからもっと使い所増やして欲しい
>あれちょっと弄るだけで固めの圧はかなり増えると思うんだよな
かっこよくて好きなら名前くらい覚えてあげて
No.1130436375 23/12/02(土)03:11:39
52
>感というかカプコン的には主人公はルークだよ!
逆に公式で主人公交代させても今でもリュウが主人公にしか見えない…
No.1130436424 23/12/02(土)03:12:08
53
>電刃たまってたら波掌撃も強いんだけどね
まあまず集中!がクソ弱い所からだな…
No.1130436443 23/12/02(土)03:12:23
54
セビ滅できるようにして
No.1130436447 23/12/02(土)03:12:25
55
ストック2本にしてOD集中とか他の技から派生集中で
生集中より短いフレームで溜めれたりとかが欲しい
No.1130436471 23/12/02(土)03:12:38
56
>>感というかカプコン的には主人公はルークだよ!
>逆に公式で主人公交代させても今でもリュウが主人公にしか見えない…
リュウが主人公にしか見えないと言うか
ルークが主人公に見えないと言うか
No.1130436478 23/12/02(土)03:12:44
57
まずOD練気ないのが謎
No.1130436568 23/12/02(土)03:13:38
58
どれもちょっとずつ痒い
No.1130436601 23/12/02(土)03:13:59
59
ルークかなり主人公に見えてるしリュウも前作主人公に見えてるけどなあ
過去作と比べてって気持ちがあるからかもしれないが
No.1130436708 23/12/02(土)03:15:06
60
過去作主人公感はリュウもあるけどケンがね…
No.1130436732 23/12/02(土)03:15:25
61
5のルークはこいつが次期主人公です!って言われてもなんか腕太くて見た目ちょっとキモい…って感じだったけど今作かなり爽やかだし主人公ぽさは出てると思う
No.1130436747 23/12/02(土)03:15:39
62
流石にリュウの主人公感はだいぶ削がれたと思うけどなあ
扱い的にも性能的にも…
No.1130436765 23/12/02(土)03:15:48
63
ナンバリングタイトルでリュウが主人公って1と2と5だけだよね
No.1130436805 23/12/02(土)03:16:14
64
練気は最初見たときブランカみたいに帯電しながら攻撃と自己強化もできる技なのかと思ってた
No.1130436811 23/12/02(土)03:16:17
65
ルーク主人公は結構馴染んでるけどSA3見るとちょっとうーんとなる
No.1130436855 23/12/02(土)03:16:40
66
波掌撃が足引っ張ってる感じはする
No.1130436953 23/12/02(土)03:17:50
67
>まずOD練気ないのが謎
まぁOD飲酒もOD後光もないし…
No.1130436955 23/12/02(土)03:17:53
68
スト6の漫画がケン主人公なのもあってかケンの方が主役に見える感じはある
ルークがライバル枠というか
No.1130436968 23/12/02(土)03:18:02
69
ストリートファイター リュウ
ストリートファイター2 リュウ
ストリートファイター3 アレックス
ストリートファイター4 主人公無し(公式に発表されず)
ストリートファイター5 ラシード
ストリートファイター6 ルーク
No.1130436986 23/12/02(土)03:18:10
70
波掌撃に必殺技キャンセル可つけて
No.1130436989 23/12/02(土)03:18:12
71
クラシック初心者が使いやすいとかそういう調整が一番丸いと思ってるんだけど
なんか捻くれてるんだよなぁ
No.1130437013 23/12/02(土)03:18:25
72
OD技の後は必ず集中するようにしよう
No.1130437051 23/12/02(土)03:18:51
73
>ルーク主人公は結構馴染んでるけどSA3見るとちょっとうーんとなる
好青年アピールしてるわりにグラとか演出がちょくちょくこえーんだよなルーク…
No.1130437065 23/12/02(土)03:19:01
74
>スト6の漫画がケン主人公なのもあってかケンの方が主役に見える感じはある
>ルークがライバル枠というか
ルークとジェイミーの話とかはEVOで限定配布されてるけど
EVOで限定配布されてるだけだから知名度めちゃくちゃ低い…
No.1130437084 23/12/02(土)03:19:09
75
>ストリートファイター5 ラシード
解せぬ…
No.1130437089 23/12/02(土)03:19:10
76
集中!は一回じゃなくて一定時間にしよう
No.1130437133 23/12/02(土)03:19:34
77
>>スト6の漫画がケン主人公なのもあってかケンの方が主役に見える感じはある
>>ルークがライバル枠というか
>ルークとジェイミーの話とかはEVOで限定配布されてるけど
>EVOで限定配布されてるだけだから知名度めちゃくちゃ低い…
んなもん高いわけねえだろ!
No.1130437151 23/12/02(土)03:19:49
78
アレックスも6に来い
No.1130437155 23/12/02(土)03:19:51
79
竜巻Pので集中するようにしない?
No.1130437161 23/12/02(土)03:19:57
80
>>ルーク主人公は結構馴染んでるけどSA3見るとちょっとうーんとなる
>好青年アピールしてるわりにグラとか演出がちょくちょくこえーんだよなルーク…
テロで父を亡くして復讐の為に軍隊に入ってた過去があるからね
6のルークはようやく強さというものについて見つめ直し始めたところ
No.1130437178 23/12/02(土)03:20:10
81
>集中!は一回じゃなくて一定時間にしよう
実用レベルの時間にするとえげつないシューティングキャラになりそう
No.1130437200 23/12/02(土)03:20:22
82
ワールドツアーやるとルークメイン感は感じる
No.1130437227 23/12/02(土)03:20:40
83
そもそも殺意克服したしベガ死んだし今更リュウにどう主人公しろと言うのだ
No.1130437228 23/12/02(土)03:20:40
84
波動の弾速いじるのは危険?
No.1130437231 23/12/02(土)03:20:40
85
ワールドツアーでボッシュ死んだのにまぁ色々あるけどそのうち良いことあるさ!みたいな感じで終わってちょっと怖かったルーク
No.1130437263 23/12/02(土)03:21:07
86
6は現状のストーリーだとJPラスボスでそれにハメられて一回どん底に叩き落されてるケンがいるからルーク主人公って感じしないんだよなぁ…
No.1130437309 23/12/02(土)03:21:38
87
性能の話だと殺意克服するよりは飲まれた方がどうも強いっぽいんだよな…
No.1130437316 23/12/02(土)03:21:42
88
ストーリーがどう見てもケン主役で
ルークがジェイミーと並んでチンピラみたいな話なのがね…
No.1130437321 23/12/02(土)03:21:46
89
たかし君また弱いのか…
No.1130437347 23/12/02(土)03:21:59
90
ゲーム的にはほぼ世代交代は完了してるんだろうっていうくらい一切絡みないからねリュウ
No.1130437382 23/12/02(土)03:22:17
91
キャラクターの造形は派手なんだけどやっぱりストシリーズの必殺技描写は地味だと思う
No.1130437425 23/12/02(土)03:22:41
92
>性能の話だと殺意克服するよりは飲まれた方がどうも強いっぽいんだよな…
殺意克服して体得したのが電刃だからなあ…
No.1130437447 23/12/02(土)03:22:49
93
最弱ってわけでもないしいいんじゃない…?
No.1130437453 23/12/02(土)03:22:52
94
コマンド以外にパリィ成功時にも集中するようにして欲しい
No.1130437480 23/12/02(土)03:23:04
95
>ルークがジェイミーと並んでチンピラみたいな話なのがね…
ルークの闘いは相手を打ちのめし己の強さを実感する為のもの
ジェイミーの闘いは相手を制し時には分かり合う為のもの
とか色々設定上で対比になってるけど今まだそのあたりゲーム内でやってないからな…
No.1130437483 23/12/02(土)03:23:05
96
弱くはないが強くもないみたいな
まとまってはいるが今一つ秀でたものがない
No.1130437485 23/12/02(土)03:23:05
97
>波動の弾速いじるのは危険?
使ってる方は楽しいんだけどそれで今まで劇的に強くなったことがない
No.1130437486 23/12/02(土)03:23:06
98
克服したならしたでなんか殺意から発想得た技とか持ってこいよ!
No.1130437529 23/12/02(土)03:23:36
99
主人公引退したならそれはそれでさっさと春麗とくっつけてやれよって思いもある
No.1130437536 23/12/02(土)03:23:43
100
リュウを付け狙うおじさんも減り申した
No.1130437549 23/12/02(土)03:23:50
101
>弱くはないが強くもないみたいな
>まとまってはいるが今一つ秀でたものがない
大Pと中足刀だけはガチ技だよ
No.1130437600 23/12/02(土)03:24:32
102
中段波動拳を編み出せ
No.1130437608 23/12/02(土)03:24:35
103
>最弱ってわけでもないしいいんじゃない…?
そうなんだけどもっとリュウじゃなきゃみたいな強さがあるといい
No.1130437611 23/12/02(土)03:24:36
104
同系統のケンが完全上位互換だからリュウやってた人がそっち流れてるんだよな
No.1130437618 23/12/02(土)03:24:39
105
集中をキャンセルできるようにしてくれ
ついでに集中でキャンセルできるようにしてくれ
No.1130437623 23/12/02(土)03:24:41
106
豪鬼は流石にリュウに絡んでくるんじゃないかな
No.1130437625 23/12/02(土)03:24:42
107
リュウは身体狙いのベガ様死んで豪鬼とは何がいい感じになって殺意克服してで因縁ほぼ無くなっちゃったな
No.1130437673 23/12/02(土)03:25:22
108
百鬼と阿修羅閃空と瞬獄殺追加する
No.1130437692 23/12/02(土)03:25:33
109
竜巻旋風脚って他の人の弾抜け突進と比べて見劣りしてるよね
No.1130437698 23/12/02(土)03:25:35
110
またのこのこ豪鬼に弟子入りするんだろうな俺
それでいいのか俺
No.1130437720 23/12/02(土)03:25:50
111
なんか3方向に飛ぶ弾とか撃てばいいんじゃね?
No.1130437732 23/12/02(土)03:26:02
112
技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ
No.1130437737 23/12/02(土)03:26:06
113
ケンの身の軽さが強くてな…前にも出れるし逃げもいけるという
No.1130437771 23/12/02(土)03:26:24
114
>集中をキャンセルできるようにしてくれ
>ついでに集中でキャンセルできるようにしてくれ
ジョニーみたいになりそう
No.1130437781 23/12/02(土)03:26:29
115
>リュウは身体狙いのベガ様死んで豪鬼とは何がいい感じになって殺意克服してで因縁ほぼ無くなっちゃったな
サガットもいないしマジで関係性が希薄
No.1130437783 23/12/02(土)03:26:30
116
>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ
念入りに弱体化されてるやつ
No.1130437784 23/12/02(土)03:26:30
117
>同系統のケンが完全上位互換だからリュウやってた人がそっち流れてるんだよな
ケンは必殺技がどれもクソ強いタイプだからどっちかというとルークの方が完全上位互換
No.1130437789 23/12/02(土)03:26:33
118
というか何か足すじゃなくて通常技の性能良くしてくれよ
No.1130437796 23/12/02(土)03:26:40
119
やはり斬空波動拳で飛んで襲うリュウにしてケンと差別化を…
No.1130437806 23/12/02(土)03:26:45
120
ハショネジアとハドゥーシュカがあれば
No.1130437808 23/12/02(土)03:26:49
121
>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ
ヤバいから酔いレベルで技を封じられてるんだよ!
No.1130437852 23/12/02(土)03:27:13
122
>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ
実際コマ投げはゲーム内最強
まあ使えるの酒3なんだけど…
No.1130437866 23/12/02(土)03:27:26
123
大体3rdの時と一緒なんだよな~
No.1130437905 23/12/02(土)03:27:55
124
普通に中Pか2中Pがガード有利かつ密着になるだけでリュウは多分強い
No.1130437919 23/12/02(土)03:28:04
125
>ジョニーみたいになりそう
ジョニーよりは聖ソルじゃね
No.1130437929 23/12/02(土)03:28:11
126
Ⅴの時そんな悪さしたかなぁ?
No.1130437933 23/12/02(土)03:28:14
127
引き大P消そう
もしくは付いてないキャラに全員つけよう
No.1130437961 23/12/02(土)03:28:32
128
10年プロシーンに絡まないってよっぽどだと思うんだけどね
No.1130437990 23/12/02(土)03:28:52
129
6大K使う場面が皆無
No.1130438009 23/12/02(土)03:29:11
130
最弱みたいに扱われてるキャラがマスター到達数多い側なんだから
もう十分なバランスなのでは
No.1130438016 23/12/02(土)03:29:18
131
>Ⅴの時そんな悪さしたかなぁ?
S1のコパ対空と無敵昇竜かな…でもS1って結局ケンチュン最強だった気がする
No.1130438017 23/12/02(土)03:29:18
132
電刃=スタン値高いイメージだから今までと比べてちょっと強い波動拳ぐらいにしか感じない
No.1130438058 23/12/02(土)03:29:44
133
>Ⅴの時そんな悪さしたかなぁ?
シーズン1で飛びが強過ぎて全然落ちなかったりラグがやばいせいで波動拳が見てからガード出来ないという犯罪を犯しました
ところでこの時期リュウより強かった春麗ケンは…
No.1130438059 23/12/02(土)03:29:44
134
おもしろくねえのは問題だわ
ゲームやってないやつのが多そうだし不毛な話ではあるが
No.1130438074 23/12/02(土)03:29:55
135
>6大K使う場面が皆無
画面端で1段目キャンセルインパクトで使う
最近バレてきてるけど
No.1130438082 23/12/02(土)03:30:04
136
>10年プロシーンに絡まないってよっぽどだと思うんだけどね
スト5初期そこまで前じゃないだろ!
No.1130438083 23/12/02(土)03:30:04
137
当たりの強い技もガード有利な技もゲームスピードを加速させる動きもできないから永遠の中堅に落ち着いた感
No.1130438084 23/12/02(土)03:30:04
138
引き大Pなくなると端火力激落するからやめて
No.1130438093 23/12/02(土)03:30:09
139
浮遊と氷柱と援軍と幻影剣持ちにする
No.1130438102 23/12/02(土)03:30:15
140
とりあえず補正緩くして火力上げるだけでもいい気がする
地上戦頑張ったご褒美が欲しい
No.1130438124 23/12/02(土)03:30:36
141
>>10年プロシーンに絡まないってよっぽどだと思うんだけどね
>スト5初期そこまで前じゃないだろ!
8年だった
No.1130438125 23/12/02(土)03:30:37
142
>画面端で1段目キャンセルインパクトで使う
>最近バレてきてるけど
それは4大K
No.1130438137 23/12/02(土)03:30:48
143
ケンルークと差別化出来そうな新技…コマ投げか当身?
コマ投げなら崩し強化だし当身ならBOしても反撃しやすいって売りになるし
No.1130438154 23/12/02(土)03:30:58
144
モンハンの大剣がそのものずばりこんな感じなんだよな………
No.1130438190 23/12/02(土)03:31:30
145
竜巻〆コンボから起き攻めいきづらいのが本当に爽快感がない
まともに2択にいける機会が少ない
No.1130438200 23/12/02(土)03:31:37
146
何でも壁バウンドするようにすれば差別化できるよ
No.1130438202 23/12/02(土)03:31:38
147
・開発はこの性能で強いと思っている
・強くする必要がないと思っている
・バランス調整の基準として作られるから相対的に微妙になる
・開発にリュウ嫌いがいる
どれだ
No.1130438205 23/12/02(土)03:31:39
148
クソつまんないキャラで強い奴ガイル
No.1130438218 23/12/02(土)03:31:45
149
>とりあえず補正緩くして火力上げるだけでもいい気がする
>地上戦頑張ったご褒美が欲しい
実は中足ラッシュも2中Pラッシュも火力高くないんだよねリュウ
火力出て強いの大Pラッシュだけっていう
No.1130438230 23/12/02(土)03:31:54
150
書き込みをした人によって削除されました
No.1130438232 23/12/02(土)03:31:55
151
受付時間が永いブロッキングかフェイント波動でもあれば
No.1130438247 23/12/02(土)03:32:06
152
>>画面端で1段目キャンセルインパクトで使う
>>最近バレてきてるけど
>それは4大K
ごめん間違ってたわ
中足ブンブンしてくるジュリとかにアクセントで使ってるわ
No.1130438293 23/12/02(土)03:32:42
153
>・開発はこの性能で強いと思っている
>・強くする必要がないと思っている
そもそもリュウが強い必要は無くない…?
過去作主人公だから愛着あるファンにサービスしろとかそういうこと?
No.1130438305 23/12/02(土)03:32:53
154
>・バランス調整の基準として作られるから相対的に微妙になる
一番ありそうなのはコレかな
最初にリュウ作ったから後のやつほど盛られまくった的な
No.1130438314 23/12/02(土)03:32:59
155
まずリュウらしさが大ゴス足刀くらいしか思いつかない
No.1130438331 23/12/02(土)03:33:11
156
ウメハラも玉キャラ強くしない方がいいって言ってるし方針だろうな
No.1130438342 23/12/02(土)03:33:19
157
真空が発生8Fなのも弱いんだよなあ…
No.1130438344 23/12/02(土)03:33:21
158
>受付時間が永いブロッキング
これがあっても弱かったスト5ギルってキャラがいてだな…
No.1130438373 23/12/02(土)03:33:52
159
リュウの6大Kって旋風脚だっけ?
zeroのときはいっぱい使ったのにな
No.1130438391 23/12/02(土)03:34:05
160
>ウメハラも玉キャラ強くしない方がいいって言ってるし方針だろうな
弾キャラ強キャラばっかなんですけど…
No.1130438420 23/12/02(土)03:34:35
161
>ウメハラも玉キャラ強くしない方がいいって言ってるし方針だろうな
上の方の玉キャラが馬鹿みたいな硬直のなさで玉打ってる上近づいても強いのがね…
No.1130438429 23/12/02(土)03:34:47
162
うむ・・・
fu2860194.jpg
No.1130438430 23/12/02(土)03:34:48
163
お前こんな鈍重なキャラだったっけ…ってなってる 6はルークいるとはいえ曲がりなりにも主人公みたいなポジションがやっていい重さじゃない
No.1130438460 23/12/02(土)03:35:16
164
EX足刀補正重いし端向かってだと位置変わるしで使いづらすぎる
基本的にリュウのOD技って運べないし端で火力上げれるわけでもないから弾撃ち以外で出番少ないよね
No.1130438492 23/12/02(土)03:35:43
165
せめてかっこいいスキンくれ
No.1130438519 23/12/02(土)03:36:02
166
オフェンスラインを積極的に押し上げるものが足りないって言われてるけどその通りだと思う
No.1130438520 23/12/02(土)03:36:03
167
リュウの弾は普通に強いし通常技の判定も実はケンより強くて主要技もケンより実は長いんだけどリターン差がありすぎる
No.1130438523 23/12/02(土)03:36:06
168
SA2の使いどころも微妙っていうか
基本SA3しか使わん
No.1130438530 23/12/02(土)03:36:11
169
>せめてかっこいいスキンくれ
出たばかりだろ!?
No.1130438545 23/12/02(土)03:36:20
170
弾キャラ強くしないほうがいいならルークのサンドブラストの射程半分で良いよね
No.1130438558 23/12/02(土)03:36:36
171
リュウもケンも横や斜め向いてるときは格好良いけど正面顔が酷い
No.1130438559 23/12/02(土)03:36:37
172
ケンが毎回それなりの性能なの開発工数差なんだろうなってかなり思う
カプコンって感じストに限らず
No.1130438560 23/12/02(土)03:36:37
173
6の仕様が弾撃てる奴&相手運べる奴に追い風過ぎる
具体的にはケン
No.1130438597 23/12/02(土)03:37:13
174
ライン上げに関してはラッシュのスピード上げるだけで大分改善されるはず
No.1130438617 23/12/02(土)03:37:26
175
>せめてかっこいいスキンくれ
つまりかっこいいヒーローであるロックマンか
No.1130438647 23/12/02(土)03:37:56
176
>リュウの弾は普通に強いし通常技の判定も実はケンより強くて主要技もケンより実は長いんだけどリターン差がありすぎる
ケンは弾で動かしたあとに豊富な技で色々できるけど隆は弾撃ったあとのプランが乏しいんだよな…
No.1130438653 23/12/02(土)03:37:58
177
>6の仕様が弾撃てる奴&相手運べる奴に追い風過ぎる
>具体的にはケン
DJ使いのレス
礼賛する春麗使い
No.1130438690 23/12/02(土)03:38:29
178
集中したらドライブゲージ回復速度上がるぐらいの
相手に圧がかかる行動が欲しい
No.1130438704 23/12/02(土)03:38:39
179
弾以外になんか欲しいんですよ
波掌撃じゃなくて!
No.1130438730 23/12/02(土)03:39:00
180
>ケンは弾で動かしたあとに豊富な技で色々できるけど隆は弾撃ったあとのプランが乏しいんだよな…
もう昔のサガットみたいに砲台出来るようにするか…
No.1130438751 23/12/02(土)03:39:19
181
このゲームシステムだと間違いなく豪鬼つよつよだと思うけどラシードとかアキみてるといい感じに落ち着かせそうだなと思う
その前のエドがどんな感じになるのかわからんけどだいぶDLC組は気を使って調整してそう
No.1130438752 23/12/02(土)03:39:19
182
5の頃みたいに電刃ついたらパンチ技攻撃力アップも全然あっていいと思う
No.1130438795 23/12/02(土)03:40:04
183
竜巻ってこんな弱かったっけ…ってなってる
No.1130438828 23/12/02(土)03:40:28
184
>その前のエドがどんな感じになるのかわからんけどだいぶDLC組は気を使って調整してそう
エドは6では絶対強くならないだろ~って感じの性能してたけど大幅変更してくるかもしれんね
No.1130438852 23/12/02(土)03:40:42
185
ジェイミーみたいに立中Kキャンセルさせてくれないかな
No.1130438862 23/12/02(土)03:40:54
186
ルークはあの速度で画面の7割届くのおかしいしガイルはあの頻度でソニック打てるのに通常技の性能がおかしいだろ
No.1130438894 23/12/02(土)03:41:20
187
>竜巻ってこんな弱かったっけ…ってなってる
中竜巻密着起き攻めさせてほしいわ…
No.1130438924 23/12/02(土)03:41:54
188
火力ゴリラにしつつ中央でも起き攻め状況良くしてくれたら使いたい
現状火力と運びと通常技のリーチと判定全部ルークに負けてるからDJと JPくらいは火力あって欲しい
イメージでみんな語ってるけど別にリュウ火力高くない
No.1130438930 23/12/02(土)03:42:01
189
>ジェイミーみたいに立中Kキャンセルさせてくれないかな
あれラッシュに刺さるとOD爆廻からSA2ルートで4000以上確定なんだよな…
牽制として強力すぎる
No.1130438945 23/12/02(土)03:42:21
190
リュウの使い所のないTCを中下段派生にして
No.1130438965 23/12/02(土)03:42:40
191
ダルシムだけ遠距離キャラは火力足りなくてチクチクみたいなの守ってて馬鹿みたいじゃないですか
No.1130439021 23/12/02(土)03:43:34
192
>ダルシムだけ遠距離キャラは火力足りなくてチクチクみたいなの守ってて馬鹿みたいじゃないですか
SA1ルートだけ火力出るから…
No.1130439031 23/12/02(土)03:43:40
193
殺意克服して昇華したんだから技も新しくしてほしいわ
No.1130439039 23/12/02(土)03:43:46
194
>ダルシムだけ遠距離キャラは火力足りなくてチクチクみたいなの守ってて馬鹿みたいじゃないですか
お前は5末期いい思いしてたんだからしばらく大人しくしてろ
No.1130439062 23/12/02(土)03:44:11
195
時代はやはり当身よ
No.1130439084 23/12/02(土)03:44:37
196
綺麗な百鬼とか綺麗な瞬獄殺を…
No.1130439123 23/12/02(土)03:45:15
197
>時代はやはり当身よ
オタク特有の5ゲームを地味につまらなくする要因の一つ
No.1130439139 23/12/02(土)03:45:33
198
集中ハショウとかアーマーブレイクしていいだろと思う
No.1130439145 23/12/02(土)03:45:37
199
カプコンカップ終わって3月には調整来るだろうしリュウ使いはそれまで我慢の時だな
No.1130439151 23/12/02(土)03:45:42
200
>イメージでみんな語ってるけど別にリュウ火力高くない
マリーザくらい一気にひっくり返す火力があるかっていうと別に…だからなぁ
No.1130439157 23/12/02(土)03:45:52
201
集中した後はジャスパの猶予を倍にして圧をかけさせろ
No.1130439170 23/12/02(土)03:46:01
202
>カプコンカップ終わって3月には調整来るだろうしリュウ使いはそれまで我慢の時だな
我慢しないでケン使えばいいだろ
No.1130439185 23/12/02(土)03:46:14
203
>カプコンカップ終わって3月には調整来るだろうしリュウ使いはそれまで我慢の時だな
これを7年やってきてるんですよ!!!
いい加減にしてくだち!!!!
No.1130439195 23/12/02(土)03:46:21
204
実際問題6で斬空をそのままお出しして大丈夫なんだろうかという疑問はある
ダルシムのあれはまた勝手違うと思うしそれでもクソウザいし
No.1130439202 23/12/02(土)03:46:27
205
練気を2個か3個かストックできるようにしたらコンボと立ち回り伸びる?
No.1130439213 23/12/02(土)03:46:39
206
ファンが多いから強くしちゃうとプレイ人口が偏るのでプレイ人口を減らすために弱体化してファンが苦しむみたいな構造どうにかならないのかな
No.1130439215 23/12/02(土)03:46:41
207
コンボが簡単にわりに減るというのはある
No.1130439244 23/12/02(土)03:47:11
208
5ケンみたいなキレッキレの竜巻があったんだからリュウも洗練された鋭い竜巻は見てみたかった
No.1130439246 23/12/02(土)03:47:16
209
あと毎回言ってるけどたかし使いが使いたいキャラじゃないでしょケンは
No.1130439268 23/12/02(土)03:47:36
210
斬空で安全にドライブゲージ削ってくるのはだいぶクソゲーになりそうだもんな…
No.1130439274 23/12/02(土)03:47:44
211
>>イメージでみんな語ってるけど別にリュウ火力高くない
>マリーザくらい一気にひっくり返す火力があるかっていうと別に…だからなぁ
ていうかどの通常技からラッシュキャンセルしても火力も運びもルークに負けてるしルーク使うよね普通に
No.1130439277 23/12/02(土)03:47:46
212
>練気を2個か3個かストックできるようにしたらコンボと立ち回り伸びる?
いつ溜めるんだという問題はあるけど結構強いと思う
No.1130439311 23/12/02(土)03:48:20
213
このゲームで画面端で斬空とか百鬼とかマジで悪夢になる
No.1130439316 23/12/02(土)03:48:25
214
ルークはSA3がパウンドじゃなければキャラ替えしてたかもしれない
No.1130439320 23/12/02(土)03:48:31
215
北斗のラオウみたいにため状態の足刀で物凄い割り込みができるようにするか
No.1130439332 23/12/02(土)03:48:46
216
空中竜巻の挙動見た時笑っちゃったもんケンと比べて
No.1130439358 23/12/02(土)03:49:17
217
>技揃ってるから強いはずなんて言い出したらジェイミーとかやべぇだろあいつ
ベータで強すぎたから弱体化させられたじゃん
No.1130439362 23/12/02(土)03:49:18
218
足刀とか波掌ヒット後ボタンおしっぱで起き攻め放棄する代わりに残心して電刃溜まってほしい
No.1130439385 23/12/02(土)03:49:39
219
弱いキャラを好きになっちゃったお前らバーカ
キャラ変えしちゃったかお前の愛なんて所詮その程度かワラ
みたいなのがいてなんかこんな嫌な思いしてまで何やってんだろってなった
No.1130439397 23/12/02(土)03:49:50
220
そもそも6のゲーム性だと波動昇竜のとばおとがそこまで強力じゃなくてケンみたいなラッシュキャラのほうが6に噛み合ってるんだよな
No.1130439404 23/12/02(土)03:49:54
221
>ファンが多いから強くしちゃうとプレイ人口が偏るのでプレイ人口を減らすために弱体化してファンが苦しむみたいな構造どうにかならないのかな
クソダサいアレコス出せば解決だな!
No.1130439405 23/12/02(土)03:49:55
222
ケンは必殺技が全部強くてルークは通常技が全部強いから通常技がほんのり強めのリュウ使いはルーク使った方がいい
No.1130439406 23/12/02(土)03:49:56
223
竜巻も昇竜もなんならケンの方がキレキレじゃね?ってなるのはもう仕方ないことと割り切るしかない
No.1130439428 23/12/02(土)03:50:28
224
斬空って4から5になるときでも相当弱くなってた(それでもクソ強いけど)から6も6のシステムに沿った強さにはおさめてくれると思うけどな
モダン瞬獄が1番怖いよ
No.1130439446 23/12/02(土)03:50:43
225
ケンの大昇竜はインパクト割れるのにな…
No.1130439490 23/12/02(土)03:51:16
226
>そもそも6のゲーム性だと波動昇竜のとばおとがそこまで強力じゃなくてケンみたいなラッシュキャラのほうが6に噛み合ってるんだよな
ラッシュ止めれるから波動は強いし対空難しいから昇竜も強いよ
それだけじゃ勝てないだけで
No.1130439512 23/12/02(土)03:51:33
227
今が一番充実してそうなリュウよりやさぐれたおっさん化したケンのほうが技がキレてるのが悲しいな
No.1130439522 23/12/02(土)03:51:45
228
>弱いキャラを好きになっちゃったお前らバーカ
>キャラ変えしちゃったかお前の愛なんて所詮その程度かワラ
>みたいなのがいてなんかこんな嫌な思いしてまで何やってんだろってなった
単に開発の意向だから何いってんだお前としか
徹頭徹尾意図的
No.1130439537 23/12/02(土)03:52:00
229
弱波掌のいつ使うんだ感
No.1130439565 23/12/02(土)03:52:27
230
弱中波掌をガードさせて有利にする
No.1130439574 23/12/02(土)03:52:38
231
>弱波掌のいつ使うんだ感
まあそういうのは流石に結構ある
No.1130439596 23/12/02(土)03:53:08
232
>ケンの大昇竜はインパクト割れるのにな…
OD昇竜にDI重ねられると妙なヒットストップで2段目当たる前にDI当たるのムカつく
打点低いキャラだとスカって飛んでくし
No.1130439614 23/12/02(土)03:53:21
233
弾はかなりの強みのはずなんだがな
No.1130439616 23/12/02(土)03:53:21
234
中波動使わないから波動フェイントにしたらいいとウメハラが言ってた
No.1130439633 23/12/02(土)03:53:39
235
そもそもリュウらしさってなんだよ昇龍セビキャンか?
No.1130439635 23/12/02(土)03:53:41
236
>今が一番充実してそうなリュウよりやさぐれたおっさん化したケンのほうが技がキレてるのが悲しいな
3rdで家族のために戦う強さを身につけて意図的に強キャラにされたケンが6で復讐に向けて鋭くなってるからあんま違和感はない
No.1130439638 23/12/02(土)03:53:45
237
マリーザはまたなんかちょっと違う気がするけど
DJが我慢してここぞという場面で超火力出してるの見ると確かにリュウにこういう要素あったら…とは思う
No.1130439680 23/12/02(土)03:54:44
238
>弾はかなりの強みのはずなんだがな
強いけど強い弾キャラ達はそれ以外もちゃんと強い
No.1130439697 23/12/02(土)03:55:03
239
集中に攻撃派生付けてコンボに組み込めたら面白くはなりそう
No.1130439703 23/12/02(土)03:55:14
240
集中の効果対象の技はヒットしたら相手のODゲージめっちゃ減らしてほしい
No.1130439716 23/12/02(土)03:55:24
241
前転持たせて端の置き攻め拒否出来るようにしようか
No.1130439721 23/12/02(土)03:55:30
242
弱波動は一応特定条件のセットプレイに使えなくはないから…中はそれこそ強で良くね?ってなるけど
No.1130439734 23/12/02(土)03:55:49
243
>そもそもリュウらしさってなんだよ昇龍セビキャンか?
せめて中足は春麗の次くらいに強くしてそこからの火力も高くして欲しい
No.1130439739 23/12/02(土)03:55:51
244
変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ
No.1130439755 23/12/02(土)03:56:04
245
弱波動は遠目の基本だからないと困る
No.1130439763 23/12/02(土)03:56:11
246
雑に烈火拳持たせよう!
No.1130439774 23/12/02(土)03:56:27
247
>変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ
嫌だよ酒飲みながらぶん殴ってくるの
No.1130439780 23/12/02(土)03:56:36
248
>変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ
コンボの締め技と同時に集中したりできたらな…
No.1130439788 23/12/02(土)03:56:41
249
ケンもDJもOD弾からラッシュでコンボ行けるのにリュウはいけないからな…
No.1130439831 23/12/02(土)03:57:38
250
リュウだってOD波動がカウンターしたら上に跳ね上がっていいだろ
No.1130439859 23/12/02(土)03:58:04
251
>>変な独自要素持ってるキャラはみんなコンボに組み込ませてくれって思ってるよ
>嫌だよ酒飲みながらぶん殴ってくるの
ジェイミー烈火K派生や大足で出来るけど…
No.1130439871 23/12/02(土)03:58:16
252
本田の頭突きより強度のない波動
No.1130439924 23/12/02(土)03:59:04
253
>ジェイミー烈火K派生や大足で出来るけど…
あいつはただ酒飲んでるだけ
リュウはしっかり集中しないといけないから
No.1130439967 23/12/02(土)03:59:52
254
もう半分仙人みたいな格好してるんだから常に集中しておけ
No.1130439981 23/12/02(土)04:00:02
255
>本田の頭突きより強度のない波動
何の話してるのか分からんけど普通に波動勝つよ
No.1130440000 23/12/02(土)04:00:20
256
リョウサカザキみたいに構えをつけよう
No.1130440007 23/12/02(土)04:00:30
257
強化波掌がちょっと発生遅くなるのがちょっと使いづらい
もっとゴリゴリ押し付けて有利取れる技なら…
No.1130440049 23/12/02(土)04:01:15
258
殺意克服して新しい道を開いた感出すならやっぱ溜め状態でのコンボ強くするしかないんじゃないの
No.1130440073 23/12/02(土)04:01:34
259
大ゴスキャンセルできたら強すぎ?
No.1130440083 23/12/02(土)04:01:47
260
何言ってんだって感じだけど断空脚が欲しい
No.1130440113 23/12/02(土)04:02:25
261
殺意がわかりやすいガン攻めスタイルなのに対して風の拳とやらはなんなのか
No.1130440119 23/12/02(土)04:02:28
262
色んな人に言われてるけど集中した後波動で消費しなかったらコンボ火力伸ばすのに使えて強いのに
No.1130440136 23/12/02(土)04:02:43
263
集中と波動掌が未完成に見えるからうまく調整して面白くしてほしい
最強にしろとは言わん
No.1130440146 23/12/02(土)04:02:51
264
通常をケンと同等にするところからかな…
No.1130440168 23/12/02(土)04:03:20
265
現状リュウ使う意味がマジでないからな
強い弱いの前に特色なさすぎてルークケンと差別化出来る要素が見えない
こっから豪鬼も増えるんだからもうこんな道着の素材みたいなキャラは削除でいいレベル
No.1130440210 23/12/02(土)04:04:05
266
リュウかっけえからやっぱリュウ使いたいんだよ…
なんでずっと微妙な性能なの…
No.1130440250 23/12/02(土)04:04:43
267
ストクロとスマブラでは強かったらしいぞ
No.1130440275 23/12/02(土)04:05:11
268
ストクロで強くてもなあ…
No.1130440327 23/12/02(土)04:06:23
269
竜爪みたいな固め技があってもいいと思う
つーか波動掌がそれか
No.1130440336 23/12/02(土)04:06:33
270
>現状リュウ使う意味がマジでないからな
>強い弱いの前に特色なさすぎてルークケンと差別化出来る要素が見えない
OD無敵と弾があって火力自体は平均以上はあるから最弱と言われるとそうじゃないんだけどねぇ…
ルークやケンを選ばないリュウだからこその強みが何もないのが一番ネックだと思う
No.1130440337 23/12/02(土)04:06:34
271
ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか
あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ…
No.1130440376 23/12/02(土)04:07:24
272
>竜爪みたいな固め技があってもいいと思う
>つーか波動掌がそれか
大の発生ちょい早くするだけでも変わるんだけどねえ
No.1130440378 23/12/02(土)04:07:29
273
さっきから何物なんだよ波動掌
No.1130440382 23/12/02(土)04:07:34
274
道着の中のバランスキャラというより全キャラ中のバランスキャラにしちゃった感
No.1130440408 23/12/02(土)04:08:03
275
リュウを基準点にして上下を決めてる感がある
No.1130440412 23/12/02(土)04:08:12
276
>通常をケンと同等にするところからかな…
リュウにもコパ中大くれねえかな
No.1130440437 23/12/02(土)04:08:38
277
中波動掌までは不利だけど強波動掌は有利だから
強波動掌に対して暴れてくる相手は中波動掌でカウンター狙うんだなと思わせて
中波動掌の発生が早すぎて普通にファジーコパできてたまげたよね
No.1130440456 23/12/02(土)04:09:08
278
"波掌撃"
No.1130440506 23/12/02(土)04:10:14
279
捻じ込む!!!
No.1130440536 23/12/02(土)04:10:42
280
>OD無敵と弾があって火力自体は平均以上はあるから最弱と言われるとそうじゃないんだけどねぇ…
>ルークやケンを選ばないリュウだからこその強みが何もないのが一番ネックだと思う
火力が平均以上あるってのも全然嘘
普通に中足ラッシュと2中Pラッシュの火力他キャラより低いし状況も悪いぞ
強いの集中してる時のコンボか大Pラッシュの最大コンだけ
No.1130440611 23/12/02(土)04:12:30
281
>ベータで強すぎたから弱体化させられたじゃん
ベータでも弱い弱い言われてたじゃねえかジェイミー
No.1130440626 23/12/02(土)04:12:51
282
>火力が平均以上あるってのも全然嘘
>普通に中足ラッシュと2中Pラッシュの火力他キャラより低いし状況も悪いぞ
火力低いってセリフはジェイミーと同レベルになってからじゃないとちょっと…
No.1130440655 23/12/02(土)04:13:23
283
集中コンボやろうと思ったら波動封印して詰めないといけないから読まれてしんどい
No.1130440738 23/12/02(土)04:15:22
284
>火力低いってセリフはジェイミーと同レベルになってからじゃないとちょっと…
酒3以上や ヒット確認SA2など特定状況からは火力出るし状況限定でしか出なくて普段は大体低いのぶっちゃけリュウと境遇変わんなくね?
No.1130440777 23/12/02(土)04:16:21
285
中央での火力が低いのは攻め継続のために弱竜巻締めせざるおえないのも悪い
No.1130440793 23/12/02(土)04:16:40
286
実際SA2とかちゃんと使えればジェイミー結構火力出るんだよね
他のキャラがもっと気軽に火力出すだけで
No.1130440844 23/12/02(土)04:17:49
287
>実際SA2とかちゃんと使えればジェイミー結構火力出るんだよね
>他のキャラがもっと気軽に火力出すだけで
補正の問題で酒2にならないと人並みじゃないし唯一優秀なダメージ出る爆廻も酒2だからな
No.1130440859 23/12/02(土)04:18:11
288
ジェイミーには雷撃や高火力のコマ投げや広い詐欺飛びルートなど独自の武器がある
リリィには突進で有利取ってからのコマ投げという人類平等二択のワンチャン力がある
リュウには独自の武器が何もない
リュウは最弱キャラではないかもしれないが最も存在意義がない
No.1130440919 23/12/02(土)04:19:23
289
>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか
>あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ…
立大Pもケンの方が強いよ
余計な4大Pなくて下がりながら出せるから
No.1130440948 23/12/02(土)04:20:09
290
昔は三種の神器を持ってる事が強味だったのかな
No.1130440980 23/12/02(土)04:20:49
291
ジェイミーのSA2補正110%にならないの流石に日和りすぎてないか
No.1130440989 23/12/02(土)04:20:59
292
>>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか
>>あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ…
>立大Pもケンの方が強いよ
>余計な4大Pなくて下がりながら出せるから
引き大パンで火力上がってる部分あるからトレードオフだな…
No.1130441045 23/12/02(土)04:22:04
293
強いリュウの象徴が仮に2Xリュウだとするなら
必要なのは弾や竜巻の強化じゃなくて大ゴス超強化だな
…今やったら絶対クソキャラだわ
No.1130441114 23/12/02(土)04:23:39
294
リュウの中足7Fになったとしても小パンカウンターから中足繋がらないんだよな…
なんでヒット時の有利Fまで念入りにケンより少ないんだよ
No.1130441125 23/12/02(土)04:23:47
295
大ゴスは有利取れるとはいえガード後の距離が微妙すぎる
せめてコパ2発刻める距離にしてくれよ
No.1130441159 23/12/02(土)04:24:32
296
空いてるコマンド…あったよ!波動覚醒!!
No.1130441178 23/12/02(土)04:24:52
297
リュウもそうだけどAKIもなんとかならんか
現状弱すぎるだろ
No.1130441262 23/12/02(土)04:26:50
298
>>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか
>>あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ…
>立大Pもケンの方が強いよ
>余計な4大Pなくて下がりながら出せるから
でもリーチとラッシュからの火力と判定の強さはリュウが勝ってるよ
流石にリュウが唯一誇れる通常技だし
まあルークの大Pの方がリーチ長くて判定強くてラッシュから減るけど
No.1130441335 23/12/02(土)04:28:39
299
よく言われるけど電刃と通常の波動拳を撃ち分け出来るようにはしてほしいな
No.1130441391 23/12/02(土)04:29:55
300
米カプの思惑ありきだからどうにもならない
主人公を日本人のリュウから欧米人キャラに移したいんだ
No.1130441411 23/12/02(土)04:30:20
301
>米カプの思惑ありきだからどうにもならない
>主人公を日本人のリュウから欧米人キャラに移したいんだ
陰謀論めいたのはやめてくれ
No.1130441458 23/12/02(土)04:31:18
302
>ケンと比べて通常技で劣ってるのって立大Kくらいじゃないか
>あああと中足か…なんでケン7Fなんだよ…
ケンはコパンから中大繋がるという素晴らしい通常技があります
No.1130441503 23/12/02(土)04:32:17
303
まあ主人公交代したさは実際あるんじゃないの
設定的にもこれ以上リュウ掘り下げるってもう無理あるし
No.1130441538 23/12/02(土)04:33:03
304
そもそもストリートファイターにおいて主人公が誰かなんて割とどうでもいいというか…
No.1130441654 23/12/02(土)04:36:16
305
リュウ強くするなんて波動の硬直イジるだけで全てなのに
No.1130441698 23/12/02(土)04:37:18
306
現状でも弾がめちゃくちゃ強いゲームなのにこれ以上弾の強化はまずくねえか
No.1130441756 23/12/02(土)04:38:34
307
>現状でも弾がめちゃくちゃ強いゲームなのにこれ以上弾の強化はまずくねえか
めちゃくちゃというほど強いとは思わないな…
春麗やガイルは強いとは思うけど
No.1130441795 23/12/02(土)04:39:48
308
ジェイミー火力低いって聞いたから調べたけど酒1時点でリュウと中足ラッシュの中央火力ほぼ変わらなかったです
酒2でリュウより高いです
No.1130441834 23/12/02(土)04:40:51
309
明確に弾に答えあるキャミィ以外上位キャラ全員弾持ちではあるな
No.1130441854 23/12/02(土)04:41:20
310
>>現状でも弾がめちゃくちゃ強いゲームなのにこれ以上弾の強化はまずくねえか
>めちゃくちゃというほど強いとは思わないな…
>春麗やガイルは強いとは思うけど
DJとルークとケンと JPとジュリの弾全部別ベクトルで強いけどな
No.1130441877 23/12/02(土)04:42:02
311
明確にODゲージ差つくから弾持ってるだけで強いよ
No.1130441879 23/12/02(土)04:42:06
312
>明確に弾に答えあるキャミィ以外上位キャラ全員弾持ちではあるな
一応マリーザも弾に答えはあるな
No.1130441971 23/12/02(土)04:44:22
313
>ジェイミー火力低いって聞いたから調べたけど酒1時点でリュウと中足ラッシュの中央火力ほぼ変わらなかったです
>酒2でリュウより高いです
気軽に飲めるなら苦労しない訳で
No.1130441985 23/12/02(土)04:44:48
314
FPSとかMOBAと比べると格ゲーのキャラ差ってすごいなと感じる
No.1130442005 23/12/02(土)04:45:36
315
強波動2ヒット中波動サンブラ弱波動追いかけられるにしよう
No.1130442049 23/12/02(土)04:46:47
316
足刀を竜尾まんまくらいの使い勝手にする
No.1130442055 23/12/02(土)04:46:54
317
>FPSとかMOBAと比べると格ゲーのキャラ差ってすごいなと感じる
LoLは2週間に1回調整はいるし…
No.1130442130 23/12/02(土)04:48:39
318
格闘ゲームなんからキャラが強化されるより自分を鍛えよう
No.1130442157 23/12/02(土)04:49:20
319
>FPSとかMOBAと比べると格ゲーのキャラ差ってすごいなと感じる
FPSはKOF並に強キャラマストピックの文化だしMOBAは調整頻度上げまくってその結果スト2豪鬼が出てきたらBANルールでどうにかする文化だから…
No.1130442183 23/12/02(土)04:49:48
320
>格闘ゲームなんからキャラが強化されるより自分を鍛えよう
こういうやつが本当に一番鬱陶しい
No.1130442199 23/12/02(土)04:50:17
321
鍛えたらキャラ差埋まるわけじゃないし
No.1130442212 23/12/02(土)04:50:31
322
LoLは調整死ぬほど速いからその分雑なバランスなのをBANでどうにかしてるだけ
No.1130442246 23/12/02(土)04:51:26
323
格ゲーって基本クソだしな
バランスのいい格ゲーって歴史上一本も存在しない
No.1130442260 23/12/02(土)04:51:46
324
バランス雑っていうか公式が明確にメタを作るための調整入れてる感じだよLoL
たまにやりすぎた時はホットフィックス入れるし
No.1130442320 23/12/02(土)04:53:06
325
>格ゲーって基本クソだしな
>バランスのいい格ゲーって歴史上一本も存在しない
まあそれで言ったらFPSもMOBAもピックされるキャラめちゃくちゃ偏るしバランス良い対戦ゲーがそもそも無理筋では
No.1130442322 23/12/02(土)04:53:12
326
いかんせん現状でも中級者以上のたかし人口は最大級なわけで本当に絶妙過ぎる弱さなんだよね
水準100だらけで回りが120とか150とかあるような感じ
No.1130442348 23/12/02(土)04:53:44
327
JP春麗ルークケンDJキャミィジュリガイルマリーザが強いって言われててブランカラシードも注目度上がってる
つまり11キャラ戦えて20キャラしかいないスト6のバランスは異常だよ
No.1130442391 23/12/02(土)04:54:46
328
>いかんせん現状でも中級者以上のたかし人口は最大級なわけで本当に絶妙過ぎる弱さなんだよね
>水準100だらけで回りが120とか150とかあるような感じ
キャラ人気あるから減らすために性能悪くするって考え方は正直納得行かない
No.1130442404 23/12/02(土)04:55:00
329
構造としてピックアンドバンもないしマップ構造によるメタもないし編成の相性差=キャラ差になるからとんでもなく差が出るよね
esportsの土台に遅れて乗っかってきたけどその視点で見るとジャンルとしてすごく難しいなと感じる
まあだからってスマブラのありありが面白いわけでもないんだけど
No.1130442443 23/12/02(土)04:55:51
330
だからまあ意図的な弱さにしてるんだろうからここから立ち位置大きく変わることはないんじゃないすかね
No.1130442489 23/12/02(土)04:56:51
331
メタ回さないと飽きられるだけだから結構変わると思うけどな
No.1130442541 23/12/02(土)04:58:03
332
でもアプデしません宣言で下火になりはじめると早い
No.1130442542 23/12/02(土)04:58:09
333
それで一定以上の強さ得てリュウが本格的に増殖したらリュウゲー言われるんだからハメです
No.1130442580 23/12/02(土)04:58:47
334
どんな調整入っても文句は出るのはどんなゲームでもそうだからそこはどうしようもねえ
No.1130442673 23/12/02(土)05:00:33
335
>だからまあ意図的な弱さにしてるんだろうからここから立ち位置大きく変わることはないんじゃないすかね
スト5ではどう考えても強くしちゃいけないのに急にダルシム最強格になったよ
No.1130442823 23/12/02(土)05:04:05
336
キャラ人気の高いリュウを意図的に弱くしてるって話だから
キャラ人気の低いダルシムが強くなっても別におかしかないね
No.1130442895 23/12/02(土)05:05:55
337
キャラ人気高いケンが強い時点でおかしいかもです
No.1130443148 23/12/02(土)05:11:50
338
>>だからまあ意図的な弱さにしてるんだろうからここから立ち位置大きく変わることはないんじゃないすかね
>スト5ではどう考えても強くしちゃいけないのに急にダルシム最強格になったよ
まあ意図は置いといて事故るのもまた調整だから
No.1130443149 23/12/02(土)05:11:57
339
>キャラ人気高いケンが強い時点でおかしいかもです
アメリカ人だからな
No.1130443150 23/12/02(土)05:12:00 ID:nii.P4To ID:nii.P4To
340
ガードポイント付きの風の拳をですね…
No.1130443181 23/12/02(土)05:12:38
341
波動掌だの波動撃だの波掌動だのここで間違えるだけでなく攻略サイトも間違ってるから名付けミスったなと思う
そもそもの名前はVからあるんかい!
No.1130443239 23/12/02(土)05:13:55
342
OD昇竜にアーマーブレイクつけたらダメなんですかね
No.1130443282 23/12/02(土)05:14:47
343
波動掌はもうCVSでさくらが使っちゃってるんだよね
No.1130443396 23/12/02(土)05:17:44
344
集中したあとに撃ち分けられたほうが絶対面白いと思うんだけどな…
No.1130443423 23/12/02(土)05:18:28
345
風の拳っぽい物はウル4オメガでやってるアーマー発生構えとそこからの派生打撃になるんだよな
5で急に当身が生えてきたって言われるけどここが意識されてると言う
No.1130443442 23/12/02(土)05:19:05
346
波掌撃と足刀はガード時のノックバック大きくしてくれたらいいよガードの上から叩いて運ぶキャラにしよう
No.1130443448 23/12/02(土)05:19:13 ID:nii.P4To ID:nii.P4To
347
すまない…これほどの威力は必要なかった…
No.1130443467 23/12/02(土)05:19:37
348
まぁ調整でどこを重視してるかは妄想でしかないからね…
No.1130443524 23/12/02(土)05:20:51
349
アーマーで叩き込むってマリーザもういるしなぁ
No.1130443525 23/12/02(土)05:20:51
350
>集中したあとに撃ち分けられたほうが絶対面白いと思うんだけどな…
空いてるコマンドに集中時波動入れてくれねえかな
No.1130443575 23/12/02(土)05:22:24
351
波掌撃はまず説明通りに使える技にして
No.1130443578 23/12/02(土)05:22:31
352
いっそ全部の必殺技電刃乗るようにしてその分目茶苦茶集中しやすいようにしてくれ
No.1130443598 23/12/02(土)05:23:04
353
>波掌撃
これなんのために入れたんだ?
No.1130443761 23/12/02(土)05:26:58
354
でも強い道着使いたかったらケンルーク使えばいいって補完ルートが確実にあるので
リュウはもうこんまま放置でいいのではないか
No.1130443810 23/12/02(土)05:28:08
355
火力高いとか言うのもドライブゲージとSA3吐いた時でそれ以外は並なんだよね
中足ラッシュから大してダメージも取れないし運びもそこまでだしこいつをベースに他キャラを盛ったんだろうなと思う
No.1130443902 23/12/02(土)05:30:17
356
あんなでかい声で波掌撃!って言ってんのに間違う人って耳腐ってるのかな
No.1130444722 23/12/02(土)05:51:43
357
戦ってるんだから常に集中しろ
No.1130444832 23/12/02(土)05:54:39
358
リュウとジェイミーどっちが弱いって言ったらジェイミーな気がする
No.1130444933 23/12/02(土)05:57:20
359
>あんなでかい声で波掌撃!って言ってんのに間違う人って耳腐ってるのかな
そもそも使うことも使われることも少なくない?
No.1130445008 23/12/02(土)05:59:11
360
波掌撃本当なんのために存在してるんだろ
No.1130445222 23/12/02(土)06:04:47
361
モダンのコンボがもう少し強ければなあ
No.1130445294 23/12/02(土)06:06:13
362
モダンコンボが酷いのって単純に使える技が無いだけな気がしてきた
No.1130445455 23/12/02(土)06:09:21
363
10年くらい前までは強かったのに今ではたかし扱いだよ…
No.1130445582 23/12/02(土)06:11:45
364
別に殺意克服したら技使えなくなる理由も思い当たらんし
そっちの技統合しちゃっていいのに
No.1130445783 23/12/02(土)06:16:01
365
>別に殺意克服したら技使えなくなる理由も思い当たらんし
>そっちの技統合しちゃっていいのに
ZEROも4もウル2も殺意リュウ自体がifの存在で殺意リュウになってから克服したルートがないと言うのは理由の一つだと思う
No.1130446069 23/12/02(土)06:22:24
366
まあでも性能微妙なだけにリュウ使って上のランクにいると
「すげえなお前リュウでこの強さか!」って一目置かれるのは良いと思う
No.1130446083 23/12/02(土)06:22:47
367
ヴィジュアルは思ったより好みの方へ転がった
No.1130446172 23/12/02(土)06:25:20
368
波動撃ってユンのコボクみたいな使い道なの?
No.1130446227 23/12/02(土)06:26:41
369
ギースみたいに当て身投げとコマ投げ持たせてみたら?
No.1130446311 23/12/02(土)06:28:30
370
>まあでも性能微妙なだけにリュウ使って上のランクにいると
>「すげえなお前リュウでこの強さか!」って一目置かれるのは良いと思う
プロのランクマ配信とか参考に見に行くとMR1900超えのモュウとか相手に出てきて嘘だろ?!ってなる
No.1130446333 23/12/02(土)06:28:58
371
>波掌撃本当なんのために存在してるんだろ
技説明的に固めで使えばいいらしいぞ!
弱中は確反で強は+2取れるけど発生30Fだ!よろしくな!
No.1130446391 23/12/02(土)06:30:12
372
格ゲーなんて全キャラ強みあるの無理に決まってるじゃん
No.1130446567 23/12/02(土)06:33:59
373
>あんなでかい声で波掌撃!って言ってんのに間違う人って耳腐ってるのかな
使われないから
No.1130446705 23/12/02(土)06:36:39
374
春麗はクソむずいけど極めれば最強格って立ち位置はある意味理想だなあ
No.1130446722 23/12/02(土)06:36:58
375
フレームメーター表示しながらガチャガチャ動かしてみると
ケンはこっからこれが繋がるの!?でワクワクするけどリュウはこっからこれ繋がらないんだ…でがっかりする
No.1130446879 23/12/02(土)06:40:07
376
トレモでいじってると投げからの最速前ステでケンは+1リュウは-1とか本当こんな細かいところまでよく…ってなるな
No.1130446922 23/12/02(土)06:41:15
377
残影拳追加しよう
No.1130447141 23/12/02(土)06:46:14
378
攻撃当てた後のフレーム周りやたらとシビアになってるよねリュウ
No.1130447182 23/12/02(土)06:46:56
379
アルカプの波動覚醒持ってこよう
No.1130447217 23/12/02(土)06:47:44
380
古来からのリュウ使いが求めるリュウってどんなのなの
弾と中足が最強格って感じ?
No.1130447273 23/12/02(土)06:49:02
381
>古来からのリュウ使いが求めるリュウってどんなのなの
>弾と中足が最強格って感じ?
大足波動
高速突進大ゴス
No.1130447726 23/12/02(土)06:58:08
382
別に明言されたわけでない“意図的に弱くしてる”を公式の発言かのように擦ってるのは何なんだ?
No.1130447989 23/12/02(土)07:02:05
383
集中レベル上げて技の派生増やすか
No.1130448368 23/12/02(土)07:08:18
384
まあ触れば触るほど何か意思のようなものを感じるよ
特にフレーム関係
No.1130448440 23/12/02(土)07:09:16
385
初手集中3ストック集中1回で3ストックぐらいしてくれるだけでだいぶマシになりそう
No.1130448467 23/12/02(土)07:09:43
386
意図的に弱くしてるってのはまぁベータからの劣化もあるからなぁ
あと何より大ゴス触るとうおおおよえええ!!ってなるぜ
No.1130448562 23/12/02(土)07:11:03
387
>別に明言されたわけでない“意図的に弱くしてる”を公式の発言かのように擦ってるのは何なんだ?
当てた後のフレームがシビアという目に見えるものがあるからじゃない?
No.1130448853 23/12/02(土)07:14:48
388
リュウさん… 波動ストックしたら弾で気軽に放出しないで我慢して…
No.1130448950 23/12/02(土)07:16:10
389
というか散々言われてるけど意図的でもないとこれだけ武器持っててこんな控えめにはならん
弾欲しい無敵欲しいラッシュ欲しいとか
○○欲しいってすぐ言われるような要素は揃ってるんだぞたかし
No.1130449134 23/12/02(土)07:18:34
390
スタンダードなんだけど不利キャラがすげー多い感じはある
No.1130449447 23/12/02(土)07:22:18
391
低いレベルでバランスよくまとまっている悪い意味で特徴が無いのが特徴なキャラ
No.1130449703 23/12/02(土)07:25:19
392
揃ってるから弱くないってよく言われるけどそれが自慢の武器になってないから弱いと思うんだよな
No.1130449898 23/12/02(土)07:27:18
393
波動のフレーム周りをXと同じにすりゃ多分それだけで最強になる
No.1130450004 23/12/02(土)07:28:27
394
どの波動でも貯めた集中使うのとか融通効かないのもいや
No.1130450026 23/12/02(土)07:28:37
395
MOWのロック思い出すわ
No.1130450081 23/12/02(土)07:29:07
396
大足キャンセルできてヒット時は大波動に繋がる
集中はストックじゃなくて時間になる
弱波掌撃は弾消し判定のみになってフェイントとして使えるようになる
斬空使えるようになる
この辺欲しい
No.1130450167 23/12/02(土)07:29:58
397
リュウは新技追加以前に妙に弱くされてる確反周り改善して欲しい
No.1130450201 23/12/02(土)07:30:20
398
βだたルークと並んでたらしいな
No.1130450238 23/12/02(土)07:30:39
399
ケンの迅雷みたいに足刀に色々派生つけて烈火拳的な技に改造しよう
No.1130450409 23/12/02(土)07:32:38
400
まぁキャラ削除が一番丸いかもしれない
性能的には存在する意味ない下位互換だし
No.1130450616 23/12/02(土)07:34:52
401
>まぁキャラ削除が一番丸いかもしれない
>性能的には存在する意味ない下位互換だし
他のゲームでも弱い武器消せみたいな書き込みたまに見るけど本当に意味分かんないんだよね
自分が使わなきゃいいだけじゃん
言える悪口の最上級のつもりなんかな
No.1130450716 23/12/02(土)07:35:47
402
どっちかと言うと介錯してやりなよって気持ちはあるな
No.1130450768 23/12/02(土)07:36:20
403
リュウの数少ない褒められる点である火力高いところもケンがそこまで火力低くないから何も言えなくなってしまう
No.1130450896 23/12/02(土)07:37:43
404
存在する意味のない無価値なものがずっと視界に入って来たら嫌だって気持ちは分かるし別にそこまで拒否反応示すことでもないと思う
リュウは技増やさなくて良いから雷刃をストック性じゃなくて時間制限付きのバフにして必殺技全部に乗るようにして欲しい
No.1130450929 23/12/02(土)07:38:06
405
性能面に関しては丁寧に下位互換だから言うべき点がないんよな
No.1130451377 23/12/02(土)07:42:18
406
中足刀パニカンでゴロゴロダウンだったら中毒者増えてそう
No.1130451447 23/12/02(土)07:43:00
407
これ別に6が初めてでもなくて
道着の互換性での云々は前からあるからな…
差別化出来ないならそもそも入れるなよみたいなのはある
No.1130451489 23/12/02(土)07:43:20
408
無価値な物が許せないって生きてくの大変そうだね
No.1130451561 23/12/02(土)07:43:59
409
単にバランス調整の問題で弱い側になってしまったキャラに陰謀論めいたあれこれ言うの意味不明だけどな…
もっと強くあってほしかったって気持ちが裏返って拗ねてるみたいな感じか
No.1130451634 23/12/02(土)07:44:44
410
>存在する意味のない無価値なものがずっと視界に入って来たら嫌だって気持ちは分かるし
当たり前みたいな感じで悪のボスみたいなことをさらっと書くのやめろ
No.1130451701 23/12/02(土)07:45:18
411
スタンダード系で火力が高いと言ってもルークも同じぐらいだし
足が遅すぎてラウンド開始時にやる事がジリジリ後ろに下がりながら相手の行動に合わせるってのがカッコ悪い
No.1130451875 23/12/02(土)07:46:46
412
>無価値な物が許せないって生きてくの大変そうだね
心配
ありがとう!
No.1130451895 23/12/02(土)07:46:57
413
格ゲーってそれこそスト2からそうだけど個性のぶつけ合いみたいな側面かなり強いからなあ
だからこそ調整大変なんだけども
No.1130451947 23/12/02(土)07:47:24
414
リストラするなら最後にラスボスとして実装するみたいな卒業式やるべき
だってリュウだぜ
No.1130452091 23/12/02(土)07:48:38
415
色々と矯正するにはいいキャラだよ
押し付けるものがないから地上戦と対空意識して戦うという大切なことを学べる
No.1130452165 23/12/02(土)07:49:17
416
実際いなかった時期もあったしなたかし…
でもやっぱストの顔役でもあるからなあ
No.1130452173 23/12/02(土)07:49:19
417
>心配
>ありがとう!
がんばれよ
No.1130452228 23/12/02(土)07:49:48
418
打撃と択になるコマ投げを持つと調整が手に負えなくて取り敢えず弱くされる呪いがスト6にはあると思う
ジェイミーもその被害者
No.1130452262 23/12/02(土)07:50:04
419
瞬獄殺(善)みたいの追加すれば良い
弾抜け最強にしてあえての通常わざで
No.1130452295 23/12/02(土)07:50:20
420
>リストラするなら最後にラスボスとして実装するみたいな卒業式やるべき
>だってリュウだぜ
たしかみてみろルートか
No.1130452463 23/12/02(土)07:51:41
421
タカシが底上げされるのはまだいいけどジェイミーが強キャラ側になったら死ぬほどめんどくさそうで嫌だな…
No.1130452475 23/12/02(土)07:51:47
422
>打撃と択になるコマ投げを持つと調整が手に負えなくて取り敢えず弱くされる呪いがスト6にはあると思う
>ジェイミーもその被害者
実際ラッシュ転身はクソ強いので
酒3相当警戒すんのは分かる分かるんだが…
No.1130452489 23/12/02(土)07:51:54
423
作るか…飛び道具持った投げキャラ!
No.1130452546 23/12/02(土)07:52:18
424
でもジェイミーにはハイッハイッハイーッは無いから
No.1130452617 23/12/02(土)07:52:58
425
>作るか…飛び道具持った投げキャラ!
おやおや
No.1130452680 23/12/02(土)07:53:26
426
>単にバランス調整の問題で弱い側になってしまったキャラに陰謀論めいたあれこれ言うの意味不明だけどな…
>もっと強くあってほしかったって気持ちが裏返って拗ねてるみたいな感じか
真面目にやる程に細かい格差感じるしケンルークとは調整基準違うなとはなるな
強くあって欲しい以前に下位互換はつまらなすぎるってなるし
No.1130452690 23/12/02(土)07:53:33
427
スト6WT最終章でセスと化した主人公に立ち向かって相討ちからの行方不明→次作から登場せずみたいな流れならリュウが消えても許されるかもしれない
No.1130452760 23/12/02(土)07:54:03
428
弾飛ばしてある程度遠距離戦できるのに近づいたら無敵技ある強いキャラは他に沢山いるからもういいよ
別に強くしなくていい
No.1130452767 23/12/02(土)07:54:06
429
コマ投げの代わりにラッシュ弱いのは酒3からでしか釣り合ってないんじゃ…
No.1130452782 23/12/02(土)07:54:14
430
豪鬼も来るしなぁ
No.1130452859 23/12/02(土)07:54:53
431
>弾飛ばしてある程度遠距離戦できるのに近づいたら無敵技ある強いキャラは他に沢山いるからもういいよ
>別に強くしなくていい
その位なら削除でいいよねって話になる
No.1130452894 23/12/02(土)07:55:08
432
それならマリちゃんもラッシュ弱くされてなきゃおかしいと思うんだが
コマ投げが派生だから?
No.1130452931 23/12/02(土)07:55:24
433
波動は溜め可能にするだけで相手翻弄出来るのに
No.1130452941 23/12/02(土)07:55:30
434
通常投げは相当念を入れて調整してるのにどうしてコマ投げはこんな雑なんだろ
ループしないならスカりを通常投げと同じにするくらいの強みが欲しかったな
No.1130453009 23/12/02(土)07:56:06
435
でもJPとジェイミーどっちがTier上位にいたら大会の試合が見応えある試合になるかって言ったらジェイミーだと思うし…
No.1130453070 23/12/02(土)07:56:33
436
烈火拳と前方転身と雷撃蹴と幻影陣つければ強くなるはず
香港へ修行しにいこう
No.1130453212 23/12/02(土)07:57:43
437
>烈火拳と前方転身と雷撃蹴と幻影陣つければ強くなるはず
>香港へ修行しにいこう
もうユン出して稼ぎなよ
No.1130453306 23/12/02(土)07:58:26
438
幻影陣だけは存在を許してはいけない技だと思うよ特に固めが滅茶苦茶意味を持ってるスト6では
No.1130453344 23/12/02(土)07:58:42
439
トレモでフレーム表示できるようになってるゲームでフレーム周り全部がちがちになってるリュウが意図的に弱くなくてなんなの
No.1130453401 23/12/02(土)07:59:09
440
やってないからわからんのだろ
No.1130453437 23/12/02(土)07:59:21
441
>でもJPとジェイミーどっちがTier上位にいたら大会の試合が見応えある試合になるかって言ったらジェイミーだと思うし…
ジェイミーが見応えあるにはならんわ
格ゲー的には全部持ってるキャラだぜ
No.1130453656 23/12/02(土)08:00:56
442
>それならマリちゃんもラッシュ弱くされてなきゃおかしいと思うんだが
>コマ投げが派生だから?
派生な分発生フレームが露骨に遅
No.1130453696 23/12/02(土)08:01:12
443
>トレモでフレーム表示できるようになってるゲームでフレーム周り全部がちがちになってるリュウが意図的に弱くなくてなんなの
ティアーランク通りになるようにキャラ調整しました!とか考えてんの?
No.1130453812 23/12/02(土)08:02:10
444
リュウを強くしろとは言わないがルークもケンも春麗もjpもその他のキャラもリュウくらいに大人しくしてくれたら満足だ
上位と下位で別れてたらバランスが良いなどという欺瞞は置いといて
No.1130453921 23/12/02(土)08:02:54
445
>>でもJPとジェイミーどっちがTier上位にいたら大会の試合が見応えある試合になるかって言ったらジェイミーだと思うし…
>ジェイミーが見応えあるにはならんわ
>格ゲー的には全部持ってるキャラだぜ
全部持つようになるの酒3からでしょ
マノンもそうだけどカウント貯める事で強くなるタイプのキャラは見てて面白いよ
No.1130453973 23/12/02(土)08:03:17
446
>ティアーランク通りになるようにキャラ調整しました!とか考えてんの?
ティアーランクが上がらないように丁寧に調整されてるな
位はフレーム周りを比較しただけでも分かるな
No.1130454238 23/12/02(土)08:05:20
447
JPとケンは主要人物だから意識的に強くしました
リュウは世代交代だなら弱くしましたみたいな文章を皮肉じゃなくて文字通りに捉えてそう
No.1130454452 23/12/02(土)08:06:52
448
リュウが弱いという事実を受け入れられずにリュウ批判する奴らを叩いて安心しようとしてるように見える
No.1130454515 23/12/02(土)08:07:19
449
リュウが弱いなんてことは誰も否定してないだろ
No.1130454522 23/12/02(土)08:07:21
450
ゾンクみたいな感じでしょぼい風の拳みたいな技作ろう
No.1130454732 23/12/02(土)08:08:55
451
弱いだけじゃなくて
下位互換で弱いって一番救いがない感じだしな
No.1130454874 23/12/02(土)08:09:57
452
リュウって格闘ゲーム制作するうえでのテストプレイキャラって感じだよね
No.1130454953 23/12/02(土)08:10:31
453
リュウにしか出来ないことが波掌撃による弾フェイントとルークガイル以外との弾の撃ち合いの時集中で優位になることくらいなんだよね
集中と波掌撃の性能はもっと強くして良いんじゃないかな
No.1130455006 23/12/02(土)08:10:54
454
>リュウって格闘ゲーム制作するうえでのテストプレイキャラって感じだよね
一番の問題点はつまらない事だな
面白さですら下位互換ってどういう事だよ
No.1130455209 23/12/02(土)08:12:17
455
強い玉ってストレスにしかならんから別の方向で盛ってほしいな
No.1130455234 23/12/02(土)08:12:28
456
足刀パチンコキャラにするか波掌固めキャラにするかくらいはできたんじゃねえかな…
No.1130455251 23/12/02(土)08:12:36
457
>下位互換で弱いって一番救いがない感じだしな
ダンじゃん
No.1130455325 23/12/02(土)08:13:05
458
例えば波動の硬直短くしました!
とかだとそりゃ強くなるだろうがガイルがもう一人増えるだけになりかねんからな
No.1130455332 23/12/02(土)08:13:09
459
まず実践値でも結果ほとんど出せてなくてフレームっていうハッキリ数字で分かる所すら弱いのが分かってるのに「意図的に弱くしたわけではない」って考えるなら開発班の調整力を疑いすぎてるし
もし本当にそう思ってるなら年一調整とか怖くてまともにスト6プレイできなさそう
No.1130455506 23/12/02(土)08:14:35
460
面白さ的にはダンの方が上回ってるかもしれん
No.1130455517 23/12/02(土)08:14:40
461
相手に出てくると基本的な技あるし使い手がそれなりにしっかりやろうとしてくるから楽なイメージないけど自分で使うと印象変わるキャラだよね
No.1130455567 23/12/02(土)08:14:58
462
波動昇龍がもう誰でも持ってるから道着だのスタンダードだの言われても
…?ってなる
No.1130455582 23/12/02(土)08:15:07
463
まあスト6の主役はルークだし
使えないキャラが一人くらい居ても良いだろう…
No.1130455737 23/12/02(土)08:16:14
464
>相手に出てくると基本的な技あるし使い手がそれなりにしっかりやろうとしてくるから楽なイメージないけど自分で使うと印象変わるキャラだよね
同ランク帯リュウに負けて強いんじゃね?って触っていややっぱ強くないんじゃね?ってなる不思議なキャラ
いややっぱあいつが上手かっただけだわ
No.1130455780 23/12/02(土)08:16:29
465
>まあスト6の主役はルークだし
>使えないキャラが一人くらい居ても良いだろう…
何か個性あるならともかく下位互換なら消せよ
No.1130455787 23/12/02(土)08:16:32
466
阿修羅閃空つけようぜ
No.1130455919 23/12/02(土)08:17:27
467
>阿修羅閃空つけようぜ
それ豪鬼さんのなんでー
No.1130455934 23/12/02(土)08:17:36
468
リュウはコンボが簡単という明確な強みあるぞ
ルークはコンボむずいもん何かとSA2使うのにコマンドが後ろってアホか
No.1130456005 23/12/02(土)08:18:09
469
>まず実践値でも結果ほとんど出せてなくてフレームっていうハッキリ数字で分かる所すら弱いのが分かってるのに「意図的に弱くしたわけではない」って考えるなら開発班の調整力を疑いすぎてるし
調整力を疑う方が普通だろ
会議で「リュウは増えすぎると困るので弱くしましょう!」で弱くしたとでも
No.1130456066 23/12/02(土)08:18:32
470
いつからだリュウがみんなに使われなくなって
スト4の殺意の波動リュウは結構使われてた気がする
No.1130456213 23/12/02(土)08:19:30
471
道着減らせないのかねえ
豪鬼も来るし
No.1130456453 23/12/02(土)08:21:17
472
SA弄るのはどうだ?
No.1130456459 23/12/02(土)08:21:23
473
>同ランク帯リュウに負けて強いんじゃね?って触っていややっぱ強くないんじゃね?ってなる不思議なキャラ
安易なパナしとかお仕置きしないと楽にダメージ取れないから様子見が増えた
対空で相手の動き制限するのも増えた
メインキャラに詰まったら使うとちょうど良い感じで気に入ってる
No.1130456551 23/12/02(土)08:22:10
474
>>まず実践値でも結果ほとんど出せてなくてフレームっていうハッキリ数字で分かる所すら弱いのが分かってるのに「意図的に弱くしたわけではない」って考えるなら開発班の調整力を疑いすぎてるし
>調整力を疑う方が普通だろ
>会議で「リュウは増えすぎると困るので弱くしましょう!」で弱くしたとでも
お前はずっと「リュウを弱くする理由が無い」って主張をしてるけど開発側の事情なんざこっちから類推しても意味なくて
単に結果残せてないしフレーム弱いなら意図的に弱くしてるよねって話なんだ
No.1130456574 23/12/02(土)08:22:17
475
そもそももっと調整項目が少ないFPSとかですらバランスなんて取れないもんだし
考慮する要素が無限にある格ゲーで完全なバランスを作るのって土台無理な話
No.1130456589 23/12/02(土)08:22:22
476
豪鬼は絶対リュウより強いけどケンルークくらいぶっ壊れで出てくるかは怪しいと見てる
No.1130456723 23/12/02(土)08:23:20
477
「意図的に弱くしてる」が開発側の事情を勝手に類推してるんじゃなきゃなんなんだよ
No.1130456788 23/12/02(土)08:23:46
478
リュウ使って同ランク帯に居る時点で相手の方が腕自体は一段上みたいな所あるしな…
No.1130456790 23/12/02(土)08:23:46
479
豪鬼は体力10000で出るのかどうか
体力減らして性能盛るのはもうやめてもいいんじゃないかなと思う
No.1130456813 23/12/02(土)08:23:54
480
大ゴスで+1にしてくれたらだいぶ変わる気が
No.1130456818 23/12/02(土)08:23:55
481
>「意図的に弱くしてる」が開発側の事情を勝手に類推してるんじゃなきゃなんなんだよ
フレームの弱さが意図的な弱さじゃなかったらなんなんだよ
No.1130456934 23/12/02(土)08:24:42
482
キャラの技設定って当たり判定とフレームしかないから全キャラ意図的に設定してるに決まってるだろ
No.1130456966 23/12/02(土)08:24:59
483
良いんだよリュウは情熱キャラだから…
No.1130456974 23/12/02(土)08:25:02
484
ルークとケンがあの性能でリュウは何するにもめんどくさい性能だから意図的でいいよ
No.1130457033 23/12/02(土)08:25:30
485
スト5の時アレックスが強いと思って調整してた奴らなんだから開発側からの悪意とか考えすぎるのはよくないと思うぜ!
No.1130457034 23/12/02(土)08:25:31
486
同ランク帯のリュウはプレイヤーの人間力が俺を上回ってるから戦っててしんどい
No.1130457158 23/12/02(土)08:26:15
487
>安易なパナしとかお仕置きしないと楽にダメージ取れないから様子見が増えた
>対空で相手の動き制限するのも増えた
>メインキャラに詰まったら使うとちょうど良い感じで気に入ってる
養成ギブス…
No.1130457214 23/12/02(土)08:26:37
488
>同ランク帯のリュウはプレイヤーの人間力が俺を上回ってるから戦っててしんどい
こういうのがあるからプレイヤー性能が飽和する上位に至ってない自分だとキャラ差をあんま感じられない
No.1130457354 23/12/02(土)08:27:38
489
>そもそももっと調整項目が少ないFPSとかですらバランスなんて取れないもんだし
>考慮する要素が無限にある格ゲーで完全なバランスを作るのって土台無理な話
完全なバランスとかハードル上げて話大きくすんなよ
No.1130457392 23/12/02(土)08:27:54
490
竜巻の威力ちょい上げするだけでも割と違う気はする
No.1130457583 23/12/02(土)08:29:05
491
代表的な中足が7Fじゃないのは残念だとは思う
後せめてセットプレイで中パン持続当てで+2取れてればちょっと違う
No.1130457654 23/12/02(土)08:29:30
492
>>下位互換で弱いって一番救いがない感じだしな
>ダンじゃん
技追加の方向性が決まったな
No.1130457666 23/12/02(土)08:29:36
493
俺は5の頃からリュウが弱いことに快感を覚える性癖の奴が開発にいると思ってるよ
5のS1でめちゃくちゃ強かったから怒りの大幅下方したと思ってるよ
No.1130457714 23/12/02(土)08:29:53
494
>>同ランク帯のリュウはプレイヤーの人間力が俺を上回ってるから戦っててしんどい
>こういうのがあるからプレイヤー性能が飽和する上位に至ってない自分だとキャラ差をあんま感じられない
昔の無茶苦茶なバランスならともかく今の格ゲーのキャラ差なんてものは
そもそも天上界行ってそのときやっと明確に感じられるものだからね
No.1130457763 23/12/02(土)08:30:13
495
竜巻に弾抜け付けちゃおうぜ
No.1130457766 23/12/02(土)08:30:14
496
ベータテストから弱体化されたんだから
意図的に弱くされたこと自体は間違いない
No.1130457852 23/12/02(土)08:30:45
497
波掌の小中の確反なくすとか
集中の選択出来るとか中足のフレームをケンと差をなくすとかだしな
No.1130457942 23/12/02(土)08:31:21
498
>竜巻に弾抜け付けちゃおうぜ
いや…あの~
No.1130457983 23/12/02(土)08:31:32
499
格ゲーうま男層以外も考慮したとして簡単たかしがいるから格ゲーできる…みたいな理由もモダンが滅してるんだよな
No.1130458062 23/12/02(土)08:32:02
500
>波掌の小中の確反なくすとか
>集中の選択出来るとか中足のフレームをケンと差をなくすとかだしな
小パンから中攻撃が繋がるようになるのも欲しいな
それくらいになったらリュウケンルークで使い分けだねって言えると思う
No.1130458120 23/12/02(土)08:32:19
501
プレイヤー人口バランス考えてるんでしょ
1年目リュウオンラインだったら代わり映えしないとかそんなんで
No.1130458170 23/12/02(土)08:32:38
502
いやリュウとケンルークの性能差は分かりやすいだろ
No.1130458234 23/12/02(土)08:33:03
503
大ゴスに+1付けろとか竜巻に弾抜け付けろとか大丈夫かよ?
No.1130458294 23/12/02(土)08:33:27
504
>プレイヤー人口バランス考えてるんでしょ
>1年目リュウオンラインだったら代わり映えしないとかそんなんで
いい加減その理論はゴミにして欲しいな
No.1130458345 23/12/02(土)08:33:47
505
波掌の性能を竜爪脚にしてくれ
No.1130458390 23/12/02(土)08:34:05
506
>大ゴスに+1付けろとか竜巻に弾抜け付けろとか大丈夫かよ?
リュウ使いだけど泣きそう
あまりにもリュウの事が知られてなさすぎて
No.1130458413 23/12/02(土)08:34:14
507
2中Pと6大Pの判定を冷蔵庫みたいにしよう
あと大ゴスと中ゴスの前進距離を伸ばした上で全体フレームを短くしよう
No.1130458557 23/12/02(土)08:35:00
508
フレーム周りが弱いと窮屈なんだよな
No.1130458559 23/12/02(土)08:35:01
509
大ゴスは火力補正20%もあるんだから発生もっと早くて良いよな
No.1130458606 23/12/02(土)08:35:18
510
6大Kを春麗の跳び回し蹴りくらい強くして欲しい
空中判定出るの12Fからって遅すぎだろ!
No.1130458618 23/12/02(土)08:35:23
511
大ゴスがただの攻撃なのがつまんないんだよな
単発火力か続くコンボの底上げに貢献しろ!
No.1130458728 23/12/02(土)08:35:57
512
>6大Kを春麗の跳び回し蹴りくらい強くして欲しい
>空中判定出るの12Fからって遅すぎだろ!
画面端で同系統の技なのに
何故かめり込んで確反とられる仕様もやめて欲しい
No.1130458793 23/12/02(土)08:36:21
513
下段波衝とか中段波衝とか追加したらダメなん?
No.1130458818 23/12/02(土)08:36:29
514
ケンみたいに運ばなくていいからそのぶん火力おくれ
No.1130458841 23/12/02(土)08:36:36
515
弱竜巻で締めるたびになんかしょぼくね?ってなる
No.1130458904 23/12/02(土)08:36:57
516
ただでさえ立ち回り窮屈なんだから
丁寧な火力補正本当にやめてほしい
No.1130458926 23/12/02(土)08:37:01
517
⚪︎⚪︎は弱いくらいで丁度いい理論とか
弱くても抜群に面白くなきゃ成り立たねえんだ
No.1130458973 23/12/02(土)08:37:20
518
大ゴスがスト2の機敏さだったらすごく強そうだけど絵面のキモさすごそう
No.1130459059 23/12/02(土)08:37:47
519
>弱竜巻で締めるたびになんかしょぼくね?ってなる
状況とるために弱で締めるのは他キャラでもあるけどなんか…なんかなくない?って気持ちになるよな小技刻み弱竜巻
小技刻み大昇竜入れてるやつがいるから余計に
No.1130459120 23/12/02(土)08:38:08
520
電刃状態で竜巻撃ったらストック消費する代わりに1回分だけスーパーアーマーつけようぜ
No.1130459416 23/12/02(土)08:39:52
521
烈火の合間に酒飲む奴がいるんだから合間合間にリュウも集中しろ
No.1130459442 23/12/02(土)08:40:07
522
強制スタン取れればな…
No.1130459535 23/12/02(土)08:40:36
523
集中のフレームは短くしてほしい
No.1130459547 23/12/02(土)08:40:40
524
ルークは主人公優遇でしょうがないとこあるとはいえケンの存在が害悪
No.1130459702 23/12/02(土)08:41:35
525
>烈火の合間に酒飲む奴がいるんだから合間合間にリュウも集中しろ
-1させられるぞ
No.1130459754 23/12/02(土)08:41:54
526
ケンは初めて触る人も楽しく遊べる性能で良いかもしれんけど
No.1130459767 23/12/02(土)08:41:58
527
弱いって言われてるからなんとなく同調してるだけで
実際使ってなんで弱いのかまで理解してない人が
意外と多いんだということが今日勉強になりました
No.1130459869 23/12/02(土)08:42:33
528
集中は2ゲージにして30カウントくらい続くようにしよう
ゲージも溜まる
No.1130460022 23/12/02(土)08:43:28
529
リュウの強化は体力をタツカプのときと同じにするだけでいい
No.1130460210 23/12/02(土)08:44:44
530
>リュウの強化は体力をタツカプのときと同じにするだけでいい
480,000,000か…
No.1130460370 23/12/02(土)08:45:39
531
>>リュウの強化は体力をタツカプのときと同じにするだけでいい
>480,000,000か…
やりすぎだろ…アルカプくらいにしとこう
No.1130460704 23/12/02(土)08:47:44
532
>>かっこいいから出してたようなもんだしなあんなもん
>なんか明確にダウンが取れて強いとかじゃなかったっけあれ
近距離ヒットでダウンしてライン上がるので強い
起き上がりに中足ファイアー波動と鎖骨大足で二択できたりもした
割とループする
No.1130461112 23/12/02(土)08:50:12
533
>弱いって言われてるからなんとなく同調してるだけで
>実際使ってなんで弱いのかまで理解してない人が
>意外と多いんだということが今日勉強になりました
格ゲーに限らずあるあるすぎる
No.1130461372 23/12/02(土)08:51:49
534
飛び道具持ってる時点で弱いを信用できない
No.1130461444 23/12/02(土)08:52:17
535
ザンギにはいける