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26/08/28(金)20:23:29No.1462964462そうだねx1
21:25頃消えます
ダックキングの音ゲーむずすぎるんだけど!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/28(金)20:24:58No.1462965096+あの音ゲーはプロでもミスるくらいにはシビアだから… なんで格ゲーでくそむずい音ゲーやらされてるんだ? |
| … | 226/08/28(金)20:26:55No.1462965915+ダックの音ゲーのよくない点は難易度シビアなのにミスるとダメージが50くらい変わるから頑張らざるをえないことだ 俺はあきらめてブレイクスパイラルだけに使ってる |
| … | 326/08/28(金)20:28:39No.1462966661+こいつの烈火拳中段下段に加えてコマ投げもあるのだいぶたわけてる気がする |
| … | 426/08/28(金)20:31:41No.1462967910そうだねx1ボタン押すタイミングは掴めたけど直感的じゃなさすぎて決まっても気持ち悪い |
| … | 526/08/28(金)20:32:14No.1462968150+ダッキング |
| … | 626/08/28(金)20:32:51No.1462968408+使っててかなり楽しいから俺は好きだよ リックがかなり好みじゃない性能だった反動かもしれない |
| … | 726/08/28(金)20:33:18No.1462968600そうだねx1普通にデッドリーレイブくらいポンポン押せば出る難度で良かったじゃん! |
| … | 826/08/28(金)20:33:28No.1462968663+>ボタン押すタイミングは掴めたけど直感的じゃなさすぎて決まっても気持ち悪い あれ攻撃に合わせて押すのかと思ったら違う? |
| … | 926/08/28(金)20:33:32No.1462968694+音ゲーは最終段ちょい遅めにボタン押すと成功しやすい気がするけど対戦中のコンボでそこまで気を回せる気がしない |
| … | 1026/08/28(金)20:34:33No.1462969260+>普通にデッドリーレイブくらいポンポン押せば出る難度で良かったじゃん! >デッドリーレイブ 出せねぇー! |
| … | 1126/08/28(金)20:34:48No.1462969393+>普通にデッドリーレイブくらいポンポン押せば出る難度で良かったじゃん! そうだね 関係ないが俺はギース様はレイジング旧コマンド出せるように頑張ってくださいみたいな調整は未だに納得してないぜ |
| … | 1226/08/28(金)20:35:29No.1462969688+>>デッドリーレイブ >出せねぇー! あれはタイミング緩いしボタン覚えれば楽よ |
| … | 1326/08/28(金)20:36:18No.1462970020+こいつのブレイクスパイラルが気持ちよすぎてマリーの存在意義がますます無くなった気がするぜ! |
| … | 1426/08/28(金)20:36:43No.1462970205+>>ボタン押すタイミングは掴めたけど直感的じゃなさすぎて決まっても気持ち悪い >あれ攻撃に合わせて押すのかと思ったら違う? それで合ってるんだけどダックが攻撃当てるテンポがちょっとずつ遅れていくから指が混乱する |
| … | 1526/08/28(金)20:38:00No.1462970844+ビートラッシュはなまじ強いから皆頭抱えてる ちゃんとフィーバー出したらすっごい減る |
| … | 1626/08/28(金)20:39:07No.1462971342そうだねx1ビートラッシュは終盤ダック側がディレイ入れてくるから意図的にプレイヤーにミスさせようとしてくるよ! バカがよぉ |
| … | 1726/08/28(金)20:40:19No.1462971829+ボックスくん新しいバグ増えてて駄目だった year1からいるのに未だにバグ抱えてる |
| … | 1826/08/28(金)20:41:14No.1462972283そうだねx1気のせいかもしれんがギースのレイジング旧コマンドもKOFとかと比べると出辛い気がする |
| … | 1926/08/28(金)20:41:36No.1462972454+ダックキングはコンセプトも爽快感も気合いはいってて動かしてて楽しい それにたいしてリック!なんだお前のやる気の無いフリッカーは! |
| … | 2026/08/28(金)20:42:25No.1462972811+>気のせいかもしれんがギースのレイジング旧コマンドもKOFとかと比べると出辛い気がする 餓狼のコマンド入力の仕様は正直かなり癖があるから仕方ない気がする |
| … | 2126/08/28(金)20:43:43No.1462973406+リックとマリーとジェイフンはもうコンセプトから何から作り直そうや |
| … | 2226/08/28(金)20:44:58No.1462973951+独自システムと先頭SPGが噛み合う オーバーヒートしたら他のキャラ以上にきついけど強化状態だと確定反撃ほとんどなくなるのがでかすぎる |
| … | 2326/08/28(金)20:45:15No.1462974078そうだねx2でもこう変に現代に迎合しない部分があるSNK君が俺嫌いになれないんだ |
| … | 2426/08/28(金)20:46:41No.1462974713そうだねx1ジェイフンはコンセプト以前の問題だと思うぜ… https://x.com/aaru_hokutomaru/status/2091848696896049326 |
| … | 2526/08/28(金)20:46:44No.1462974735+>独自システムと先頭SPGが噛み合う キャラによって適性を設けるのは良いと思う |
| … | 2626/08/28(金)20:46:55No.1462974813+自分はいまだにSPGを最後側にしてるけど先頭にした戦い方も考えなきゃなぁ |
| … | 2726/08/28(金)20:47:53No.1462975243+ボタン押したら技出るじゃなくて勝手に技が出てだいたい20F以内にボタン押したら技が続くだから気持ち悪い感覚になるよね |
| … | 2826/08/28(金)20:48:49No.1462975673+>ボタン押したら技出るじゃなくて勝手に技が出てだいたい20F以内にボタン押したら技が続くだから気持ち悪い感覚になるよね 正しく音ゲーか |
| … | 2926/08/28(金)20:49:34No.1462976035+リックはアグレッシブスタイルからの中下段で幻惑するってコンセプトは面白いと思うよ 二択通してもダメージが投げ一発くらいだし見てから垂直ジャンプしたら両対応からパニッシュ入るのがバカです |
| … | 3026/08/28(金)20:51:31No.1462976944+>正しく音ゲーか そうではある 問題は譜面がないし技終盤になるといきなりテンポ変わるからミスる(技出すより速くボタン押したら強制終了) |
| … | 3126/08/28(金)20:54:10No.1462978336+ずっと弱体化されてるのに結局リーチが長すぎてビリー強いわとなっている |
| … | 3226/08/28(金)20:56:08No.1462979274+リックは肝になるシューティングスターがアクセルから繋げられないのが楽しくない |
| … | 3326/08/28(金)20:58:43No.1462980492そうだねx1ダックのREVブロウ超カッコいいな… |
| … | 3426/08/28(金)21:00:55No.1462981600+ジェイフンは発生が遅すぎ判定小さすぎでまともなコンボがないし リックはリーチが短すぎるのと判定小さすぎてまともなコンボがないし… ジェイフンは明らかに不具合ですよねってのが多々あるけど使い手が少なすぎて最近まで気づかれなかった |
| … | 3526/08/28(金)21:05:31No.1462984105+マリーは公式から完成されている扱いをされている |
| … | 3626/08/28(金)21:06:50No.1462984871+一人くらい弱い生まれの奴が調整で上まで行くところを見たい |
| … | 3726/08/28(金)21:11:07No.1462987403+>一人くらい弱い生まれの奴が調整で上まで行くところを見たい ジョーは存在が無意味だった頃から中堅あたりまで来たからかなり頑張ってると思う |
| … | 3826/08/28(金)21:15:07No.1462989385そうだねx1ダック色々短いなーってなるのに遠Cだけ恐ろしいまでの真空判定でえらい長いの笑っちゃう |
| … | 3926/08/28(金)21:15:11No.1462989413+ジェイフンはヒドゥンのダメージまで小さくされてるのは悪意としか言えない |
| … | 4026/08/28(金)21:21:08No.1462992736+ゲージ持ってるダックのプレッシャーがヤバい |